KR200261816Y1 - 오락기용 경품배출장치 - Google Patents

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KR200261816Y1
KR200261816Y1 KR2020010032475U KR20010032475U KR200261816Y1 KR 200261816 Y1 KR200261816 Y1 KR 200261816Y1 KR 2020010032475 U KR2020010032475 U KR 2020010032475U KR 20010032475 U KR20010032475 U KR 20010032475U KR 200261816 Y1 KR200261816 Y1 KR 200261816Y1
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Abstract

본 고안은 회전원판에 경품제공용으로 진열된 경품이 게임자의 게임결과에 의하여 선정됨과 동시에 취득할 수 있도록 경품취득구로 배출하는 오락기용 경품배출장치에 관한 것이다. 본 경품배출장치는 밀대가 후방이 내장되고 프레임상면에 배치된 고정대와, 상기 고정대의 개방부를 통하여 밀대와 회동자유롭게 고정하고 회전캠에 편심되어 회동이 자유롭게 고정한 링크를 포함한다. 이에 따라 간단한 구조를 이루어지 제작을 간단하게 하면서 고장이적으면서 수리점검을 간편하고 용이하게 하고, 경품배출을 안전하게 밀어내어 제품의 손상없이 안전한 상태로 게임자가 취득할 수 있도록 하여 건전하게 게임을 즐길 수 있도록 하고, 경품을 취득의 신뢰성을 향상시킨다.

Description

오락기용 경품배출장치{Giveaway Outflow Apparatus for Game Machine}
본 고안은 경품취득오락기 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 회전원판에 경품제공용으로 진열된 경품이 게임자의 게임결과에 의하여 선정됨과 동시에 취득할 수 있도록 경품취득구로 배출하는 오락기용 경품배출장치에 관한 것이다.
일반적으로, 현재 시중에는 경품을 제공하는 게임용 전자오락기 들이 많이 설치되어 게임을 즐기고 있다.
종래의 경품제공 게임용 전자오락기 등은 모두가 집게 방식으로, 레버 또는 버튼을 통해 집게를 전후좌우로 이동시켜 오락기의 바닥면에 위치하는 경품(예; 인형)을 집어 올려 취득하는 방식이 대부분이다.
그러나, 상기와 같은 게임방식은 전자오락기의 바닥면에 경품을 일정패턴으로 배열하지 않고, 무분별하게 수납하여둔 상태에서 집게를 통해 경품을 취득하도록 하였는 바, 이로 인하여 게임을 장시간 동안 진행할수록 경품들이 서로 얽히면서 경품의 취득에 어려워지는 단점이 있고, 이에 따라 게임에 대한 흥미를 잃어버리게 되는 폐단이 따랐다.
즉, 경품 제공 게임용 전자오락기의 경우 게임을 통해 어느 정도의 경품을 취득할 수 있는 패턴을 갖고 있어야 하지만, 상기와 같이 경품들이 서로 얽혀 있을 경우에는 게임자가 아무리 노력을 해도 경품 취득이 어려워지면서 그 게임기에 대한 신뢰를 잃어버리는 문제점이 있었다.
본 고안은 이와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 게임자가 게임조작기를 통하여 얻어진 점수에 상응하는 전시된 경품을 간단한 링크구조로 안전하고 용이하게 유도통로로 떨어트려 경품의 손상없이 취득구로 배출할 수 있는 오락기용 경품배출장치를 제공하는데 있다.
상기 목적은, 본 고안에 따라, 밀대의 왕복운동으로 경품을 배출하는 오락기용 상품배출장치에 있어서,
상기 밀대가 후방이 내장되고 프레임상면에 배치된 고정대와;
상기 고정대의 개방부를 통하여 밀대와 회동자유롭게 고정하고 회전캠에 편심되어 회동이 자유롭게 고정한 링크를 포함하여 이루어진다.
도 1은 본 고안에 의한 경품오락기의 전체사시도이고,
도 2는 본 고안에 의한 배출장치의 작용상태 측면도이고,
도 3은 본 고안에 의한 배출장치의 횡단면도이다.
〈도면의 주요부분에 대한 부호의 설명〉
10 ; 게임기본체 12; 투시창
14 ; 지지프레임 20 ; 조작장치
30 ; 회전원판 32 ; 프레임
34 ; 구획판 100 ; 밀대
102 ; 고정대 110 ; 회전캠
120 ; 링크 130 ; 프레임
이하, 본 고안을 첨부된 도면에 의하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 고안에 의한 경품오락기를 사시도로 도시하고, 도 2는 본 고안에 의한 배출장치의 작동상태를 측면도로 도시하고, 도 3은 본 고안에 의한 배출장치를 횡단면도로 도시하고 있다.
본 고안의 오락기용 경품배출장치는 도 1 내지 도 3에 도시된 바와 같이 게임기본체(10)의 전면부에 조작장치(20)가 배치되고 게임기본체(10) 내부에 회전원판(30)이 프레임(32)에 배치되어 있으며, 프레임(32) 일측에는 경품인출기(40)가 설치되어 있다.
상기 게임기본체(10)는 사각의 캐비닛형태로 이루어지면 상부는 내부가 투시되는 투시창(12)이 지지프레임(14)에 수직상태로 부착되어 있으며, 지지프레임(14)전면 양측에는 스피커(16)(16a)가 부착되어 있다.
상기 조작장치(20)는 전면에는 경품을 취득할 수 있는 경품취득구(22)가 형성되어 있으며, 상기 경품취득구(22)의 대각선 일측모서리에는 동전반환구(24)가 마련되어 있다. 상면에는 게임시작버튼(26)과 스톱버튼(26a) 및 선택버튼(28)이 설치되어 있고, 상기 선택버튼(28)의 일측에는 동전투입구(50)가 마련되어 있다.
그리고 상부의 후방에는 점수배정판(60)이 부착되어 있으며, 상기 점수배정판(60)은 도시를 생략한 스태핑직류모우터에 의하여 회전하고 있다.
회전원판(30)은 게임기본체(10)의 내부에 설치되어 있는 프레임(32)상부에 배치되고 적어도 하나이상의 구획판(34)으로 소정영역을 구획하여 다양한 경품(46) 등을 배치하고 소정의 속도로 회전하도록 통상의 직류모우터와 연결되어 있다.
상기 프레임(32)의 외부표면에는 적어도 하나이상의 선택표시램프(82)와 점수획득표시램프(84)가 소정영역에 각각 설치되어 있다.
경품인출기(40)는 경품(46)를 향하여 왕복운동하는 밀대(100)가 회전캠(110)에 결속되어 있는 링크(120)에 연결되어 구성된다.
상기 밀대(100)의 일측은 일측이 개방된 고정대(102)에 수납되어 있고, 고정대(102)는 프레임(130)에 고정되어 있다.
상기 고정대(102)의 개방부를 통하여 유동이 가능하도록 밀대(100)의 일측과, 도시를 생략한 모우터와 연결되어 회전하는 회전캠(110)에는 링크(12)를 연결하여 회전운동을 직선왕복운동으로 전환하도록 한다.
여기서 링크(12)는 1절로 이루어지나 구조에 따라 변형이 가능할 것이다.
이와 같은 구성으로 이루어지는 본 고안은 경품을 진열한 상태에서 게임자의 게임숙련도로 진열된 경품을 게임을 통하여 취득할 수 있는 것이다.
이러한 경품게임기의 작용을 첨부된 도 1 내지 도 3을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
먼저, 경품게임기의 전면에 형성된 조작장치(20)에 마련되어 있는 동전투입구(50)로 소정의 주화 또는 코인 등의 동전 투입하면 경품게임기의 작동이 이루어지고 게임기본체(10)의 내부에 위치하는 회전원판(30)과 조작장치(20)의 상면에 형성된 점수배정판(60)이 소정의 속도로 회전하게 된다.
여기서 상기 회전원판(30)의 상면에 구획판(34)으로 구획된 공간의 영역에는 마스코트인형 또는 악세서리류 등의 상품(46)을 다양하게 진열하여서 회전원판(30)의 회전시 게임자가 투시창(12)을 통하여 경품의 취득 욕으로 게임의 흥미를 증대토록 한다.
따라서, 게임자가 상기 조작장치(20)의 상면에 위치하는 선택버튼(28)을 눌러 진열된 경품중 원하는 품목을 선택표시램프(82)를 통하여 선택한 후 게임시작버튼(26)을 누르게 되면 조작장치(20)의 상부프레임(96)에 형성된 점수배정판(60)이 소정의 속도로 회전하게 된다.
상기 점수배정판(60)은 상부프레임(96)에 내장되어 있으며, 전면에 보호판(98)으로 안전한 보호상태를 이루고 있다.
따라서 게임을 진행할 게임자는 임의의 시간 내에 스톱버튼(26a)을 눌러 회전하던 점수배정판(60)을 정지시키게 되면 소정의 점수를 획득하게 됨과 동시에 점수획득표시램프(84)에 취득한 점수를 적립하게 된다.
이러한 일련의 과정으로 적립된 점수를 기초로 점수획득표시램프(84)의 모두가 발광하면 원하는 경품을 취득할 수 있다.
이는 경품을 진열한 상태로 회전하는 회전원판(30)이 해당하는 경품이 경품인출기(40)의 인출위치에서 멈춤으로 인출되는 것이다.
즉, 프레임(32)의 상부에 배치된 회전원판(30)에 올려진 경품(46)중 게임자가 적립한 점수에 해당하는 경품이 경품인출기(40)에 멈추게 되면 도 2에서와 같이 회전하는 회전캠(110)에 연결된 링크(12)에 의하여 밀대(100)는 직선왕복운동을 이룬다.
따라서 회전캠(110)의 회전운동을 밀대(100)가 직선왕복운동하여 회전원판(30)에 올려진 경품(46)을 밀어내어 경품(46)취득이 가능하게 된다.
한편, 게임기본체(10)의 전면에 형성되어 있는 스피커(16)(16a)는 게임과정에서 게임에 필요한 안내방송을 보냄으로서 초보자라도 안내방송을 듣고 순서에 따라 게임을 진행하여 원하는 경품을 취득하는 게임을 즐기게 한다.
이상과 같이, 본 고안에 따른 오락기용 경품배출장치는 간단한 구조를 이루어지 제작을 간단하게 하면서 고장이적으면서 수리점검을 간편하고 용이하게 하고, 경품배출을 안전하게 밀어내어 제품의 손상없이 안전한 상태로 게임자가 취득할 수 있도록 하여 건전하게 게임을 즐길 수 있도록 하고, 경품을 취득의 신뢰성을 향상시키게 한다.

Claims (1)

  1. 밀대의 왕복운동으로 경품을 배출하는 오락기용 상품배출장치에 있어서,
    상기 밀대가 후방이 내장되고 프레임상면에 배치된 고정대와;
    상기 고정대의 개방부를 통하여 밀대와 회동자유롭게 고정하고 회전캠에 편심되어 회동이 자유롭게 고정한 링크를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 오락기용 경품배출장치.
KR2020010032475U 2001-10-24 2001-10-24 오락기용 경품배출장치 KR200261816Y1 (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101069141B1 (ko) 2010-07-07 2011-09-30 김용복 회전식 경품 게임기

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