CN106774932A - 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端 - Google Patents

一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端 Download PDF

Info

Publication number
CN106774932A
CN106774932A CN201611270161.8A CN201611270161A CN106774932A CN 106774932 A CN106774932 A CN 106774932A CN 201611270161 A CN201611270161 A CN 201611270161A CN 106774932 A CN106774932 A CN 106774932A
Authority
CN
China
Prior art keywords
distance information
obstacle distance
virtual reality
threshold value
specific
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201611270161.8A
Other languages
English (en)
Inventor
王远亮
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Vivo Mobile Communication Co Ltd
Original Assignee
Vivo Mobile Communication Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Vivo Mobile Communication Co Ltd filed Critical Vivo Mobile Communication Co Ltd
Priority to CN201611270161.8A priority Critical patent/CN106774932A/zh
Publication of CN106774932A publication Critical patent/CN106774932A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • GPHYSICS
    • G08SIGNALLING
    • G08BSIGNALLING OR CALLING SYSTEMS; ORDER TELEGRAPHS; ALARM SYSTEMS
    • G08B21/00Alarms responsive to a single specified undesired or abnormal condition and not otherwise provided for
    • G08B21/02Alarms for ensuring the safety of persons

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Emergency Management (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本发明实施例提供了一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端包括分布在不同位置的多个距离传感器,所述方法包括:当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息;判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值;当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示。本发明实施例中采用距离传感器捕获障碍物距离信息,根据所述障碍物距离信息作出不同的操作提示,可以及时提醒用户障碍物,防止用户受到伤害,还可以提高用户在游戏场景内的体验。

Description

一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端
技术领域
本发明涉及虚拟现实终端的技术领域,特别是涉及一种虚拟现实终端的数据处理方法和一种虚拟现实终端。
背景技术
随着科学技术的进步,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术逐渐引起用户的注意。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,其利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可以使用户沉浸到虚拟环境中,体验如临真境的感觉。虚拟现实技术目前最为人知的应用在游戏场景,而最常见的虚拟现实终端则是虚拟现实头盔、头戴式显示器。虚拟现实头盔利用头盔式显示器将人对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的沉浸感。头戴式显示器也是最早的虚拟现实显示器,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。
在现有的虚拟现实游戏场景中,特别是对战类的游戏场景,用户可以享受沉浸式的虚拟环境。但是,用户在现实环境中使用虚拟现实终端并移动身体时,往往会磕碰到现实环境中的物品或障碍物,用户的体验不高。
发明内容
本发明实施例提供一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端,以解决现有技术中用户在现实环境中使用虚拟现实终端时,往往会磕碰到现实环境中的物品或障碍物的上述问题。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种虚拟现实终端的数据处理方法,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端包括分布在不同位置的多个距离传感器,所述方法包括:
当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息;
判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值;
当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示。
本发明实施例还公开了一种虚拟现实终端,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端包括分布在不同位置的多个距离传感器,所述终端包括:
距离信息接收模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息;
判断模块,用于判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值;
操作提示发起模块,用于当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示。
本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例中,当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息,判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值,当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示,本发明实施例中采用距离传感器捕获障碍物距离信息,根据所述障碍物距离信息作出不同的操作提示,可以及时提醒用户障碍物,防止用户受到伤害,还可以提高用户在游戏场景内的体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例一的步骤流程图;
图2是本发明实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例二的步骤流程图;
图3是本发明实施例中装置实施例三的一种虚拟现实终端的结构框图;
图4是本发明实施例中装置实施例四的一种虚拟现实终端的结构框图。
具体实施方式
为了使本发明实施例所解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明实施例进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
方法实施例一
参照图1,示出了本发明实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例一的步骤流程图,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端包括分布在不同位置的多个距离传感器,具体可以包括如下步骤:
步骤101,当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息;
本发明实施例中,所述虚拟现实终端包括移动终端、光学模块及结构模块,当然,还可以包括外接模块,如手柄、摄像头、传感器、定位器及控制器等,所述外接模块与所述虚拟现实终端的各个模块之间的连接方式,可以是数据线连接,或无线连接,所述数据线连接的接口可以包括USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口、HDMI(高清晰度多媒体接口,High Definition Multimedia Interface)接口等;所述无线连接可以是Wi-Fi(Wireless-Fidelity,无线保真)、蓝牙、ZigBee(紫蜂协议)、NFC(Near FieldCommunication,近距离无线通信技术)等。
本发明实施例中,所述移动终端可以是智能手机、平板电脑等终端,也可以是可安装应用程序的其他终端,例如智能手表等,本发明对移动终端的具体类型不作限定,所述移动终端的操作系统可以包括Android(安卓)、IOS、Windows Phone、Windows等等。
本发明实施例中,所述光学模块由两组凸透镜及光学调节机构结构组成,所述凸透镜可以为单镜片或多镜片;所述光学调节机构可以用于调节所述凸透镜与用户眼睛之间的距离,或者用于调节两组凸透镜之间的距离,或者用于调节凸透镜的屈光度。
本发明实施例中,所述结构模块包括虚拟现实终端的壳体内部的电路板,在所述虚拟现实终端的壳体外设置实体按键,通过实体按键及电路板实现相关的功能,如开/关机、播放、退出、返回等。
需要说明的是,本发明实施例中的特定应用程序可以包括游戏类应用程序、视频类应用程序、阅读类应用程序及支付类应用程序等,还可以包括其他可以应用在虚拟现实终端上的特定应用程序,本发明实施例具体不作限制。当用户正在使用所述虚拟现实终端运行特定应用程序时,如,用户正在使用虚拟现实终端运行某个对战游戏类应用程序时,特别是多人的对战游戏,用户在不同的空间(不同的楼层或不同的房间)内进行移动,所述虚拟现实终端可以接收分布在上述不同空间或不同位置的多个距离传感器反馈的障碍物距离信息,距离传感器可以包括红外光距离传感器、超声波距离传感器,或者其他距离传感器,如,光学距离传感器,本发明实施例对此不作限制。
上述的障碍物可以包括墙壁或者家具或者其他可能妨碍用户在游戏过程中移动的障碍物。例如,在游戏过程中,用户在某栋建筑物内移动时,虚拟现实终端中的距离传感器可以将该建筑物的墙壁及或家具或其他障碍物的距离信息反馈到虚拟现实终端,虚拟现实终端再进行下一步的数据处理。
步骤102,判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值;
进一步地,虚拟现实终端离障碍物的距离信息是否小于预设距离阈值,需要说明的是,预设距离阈值可以是本领域技术人员根据实际情况而设定的任何数值,本发明实施例对此不作限制。如,可以设置预设距离阈值为10厘米或15厘米,在用户进行游戏过程中虚拟现实终端可以通过距离器捕获到障碍物距离信息为8厘米,判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值(10厘米或15厘米),当障碍物距离信息大于预设距离阈值时,不进行任何操作。
步骤103,当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示。
具体到本发明实施例中,虚拟现实终端判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值,当判断的结果是肯定时,即当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,虚拟现实终端发起操作提示,所述操作提示可以包括在虚拟现实终端的显示装置展示提醒信息,提示用户注意障碍物或注意脚下的物品或注意安全,或者,关闭或暂停正在运行的特定应用程序。当然,还可以包括其他的操作提示,如关闭虚拟现实终端或开启虚拟现实终端的摄像头拍摄的用户所处环境的实时图像而后在显示装置上展现所述实时图像等,本发明实施例具体不作限制。
本发明实施例中,当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息,判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值,当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示,本发明实施例中采用距离传感器捕获障碍物距离信息,根据所述障碍物距离信息作出不同的操作提示,可以及时提醒用户障碍物,防止用户受到伤害,还可以提高用户在游戏场景内的体验。
方法实施例二
参照图2,示出了本发明实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例二的步骤流程图,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端包括分布在不同位置的多个距离传感器,具体可以包括如下步骤:
步骤201,当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第一距离传感器反馈的第一障碍物距离信息;
步骤202,当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第二距离传感器反馈的第二障碍物距离信息;
步骤203,当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第三距离传感器反馈的第三障碍物距离信息;
步骤204,当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第四距离传感器反馈的第四障碍物距离信息;
本发明实施例中,所述多个距离传感器包括第一距离传感器、第二距离传感器、第三距离传感器及第四距离传感器,当然,还可以包括更多数量的距离传感器,本发明实施例对传感器的数量及种类不作具体的限制。
本发明实施例的虚拟现实终端安装四个距离传感器,可以提高测量的准确度。相应地,多个距离传感器获得多个障碍物距离信息,具体地,所述障碍物距离信息包括第一障碍物距离信息、第二障碍物距离信息、第三障碍物距离信息及第四障碍物距离信息。进一步,上述的距离传感器可以安装在相对于用户的四个不同的方向,如东面、南面、西面及北面(即用户的前面、后面、左面、右面各一个),或在两个分布在相对用户的前面,及右左两面各一个,本发明实施例对距离传感器具体的分布方式不作限制。
步骤205,判断所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息是否小于预设距离阈值;
具体到本发明实施例中,虚拟现实终端会判断所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息是否小于预设距离阈值,如虚拟现实终端中的距离传感器的分布方式为东面、南面、西面及北面(用户的前面、后面、左面、右面),进一步地,虚拟现实终端的距离传感器捕获的第一障碍物距离信息为8厘米(用户的前面),第二障碍物距离信息为200厘米(用户的后面),第三障碍物距离信息为60厘米(用户的左面),第四障碍物距离信息为140厘米(用户的右面),虚拟现实终端会同时判断四个方向的障碍物距离信息是否小于预设距离阈值,即用户会有某个或多个方向遭遇障碍物,当预设距离阈值为10厘米时,即判定用户的前面有障碍物,执行提醒操作。
步骤206,当所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,触发所述振动反馈装置发起振动操作。
实际到本发明实施例,用户有某个或多个方向遭遇障碍物,即所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,触发虚拟现实终端上的振动反馈装置发起振动操作,提醒用户障碍物。
本发明实施的一种优选实施例中,所述虚拟现实终端包括显示装置,当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示的步骤还包括:当所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,在所述显示装置展示提醒信息。
本发明实施的另一种优选实施例中,当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示的步骤还包括:当所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,关闭或暂停正在运行的特定应用程序。
具体地,还可以通过虚拟现实终端的显示装置展现文字提醒信息,或通过音频播放装置播放语音,还可以通过关闭或暂停正在运行的特定应用程序的方式提醒用户。
本发明实施例中,当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第一距离传感器反馈的第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息;并判断所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息是否小于预设距离阈值;若是,则触发所述振动反馈装置发起振动操作等,本发明实施例中可以通过多个距离传感器测量不同方向的障碍物距离,可以提高用户使用虚拟现实终端的安全性,防止用户身体受到损害,大大地提高用户对虚拟现实终端的使用体验。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
装置实施例三
图3是本发明一个实施例的虚拟现实终端的结构框图,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端包括分布在不同位置的多个距离传感器,所述虚拟现实终端包括距离信息接收模块301、判断模块302及操作提示发起模块303;
距离信息接收模块301,用于当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息;
判断模块302,用于判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值;
操作提示发起模块303,用于当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示。
优选地,所述多个距离传感器包括第一距离传感器、第二距离传感器、第三距离传感器及第四距离传感器,所述障碍物距离信息包括第一障碍物距离信息、第二障碍物距离信息、第三障碍物距离信息及第四障碍物距离信息;所述距离信息接收模块301包括:
第一障碍物距离信息接收子模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第一距离传感器反馈的第一障碍物距离信息;
和/或,第二障碍物距离信息接收子模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第二距离传感器反馈的第二障碍物距离信息;
和/或,第三障碍物距离信息接收子模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第三距离传感器反馈的第三障碍物距离信息;
和/或,第四障碍物距离信息接收子模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第四距离传感器反馈的第四障碍物距离信息。
优选地,所述判断模块302包括:
判断子模块,用于判断所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息是否小于预设距离阈值。
优选地,所述虚拟现实终端包括震动反馈装置,所述操作提示发起模块303包括:
振动操作发起子模块,用于当所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,触发所述振动反馈装置发起振动操作。
优选地,所述虚拟现实终端包括显示装置,所述操作提示发起模块303还包括:
提醒信息子模块,用于当所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,在所述显示装置展示提醒信息。
优选地,所述操作提示发起模块303还包括:
关闭或暂停子模块,用于当所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,关闭或暂停正在运行的特定应用程序。
本发明实施例中,当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息,判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值,当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示,本发明实施例中采用距离传感器捕获障碍物距离信息,根据所述障碍物距离信息作出不同的操作提示,可以及时提醒用户障碍物,防止用户受到伤害,还可以提高用户在游戏场景内的体验。
装置实施例四
图4是本发明另一个实施例的虚拟现实终端的结构框图。所述虚拟现实终端400包括移动终端407、光学模块408及结构模块409,还可以包括外接模块410。
其中,图4所示的虚拟现实终端中的移动终端407包括:至少一个处理器401、存储器402、至少一个网络接口404和其他用户接口403和拍照组件406。移动终端400中的各个组件通过总线系统405耦合在一起。可理解,总线系统405用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统405除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图4中将各种总线都标为总线系统405拍照组件406包括摄像头。
其中,用户接口403可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器402可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、可编程只读存储器(ProgrammableROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(ErasablePROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(ElectricallyEPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(StaticRAM,SRAM)、动态随机存取存储器(DynamicRAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(SynchronousDRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DoubleDataRateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(SynchlinkDRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambusRAM,DRRAM)。本发明实施例描述的系统和方法的存储器402旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器402存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统4021和应用程序4022。
其中,操作系统4021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序4022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(MediaPlayer)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序4022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器402存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序4022中存储的程序或指令,处理器401用于当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息;判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值;当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器401中,或者由处理器401实现。处理器401可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器401中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器401可以是通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、专用集成电路(ApplicationSpecific IntegratedCircuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammableGateArray,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器402,处理器401读取存储器402中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本发明实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecificIntegratedCircuits,ASIC)、数字信号处理器(DigitalSignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSPDevice,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-ProgrammableGateArray,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本发明实施例所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本发明实施例所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
可选地,所述多个距离传感器包括第一距离传感器、第二距离传感器、第三距离传感器及第四距离传感器,所述障碍物距离信息包括第一障碍物距离信息、第二障碍物距离信息、第三障碍物距离信息及第四障碍物距离信息;
可选地,处理器401还用于:当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第一距离传感器反馈的第一障碍物距离信息;
可选地,处理器401还用于:当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第二距离传感器反馈的第二障碍物距离信息;
可选地,处理器401还用于:当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第三距离传感器反馈的第三障碍物距离信息;
可选地,处理器401还用于:当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第四距离传感器反馈的第四障碍物距离信息。
可选地,处理器401还用于:判断所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息是否小于预设距离阈值。
可选地,所述虚拟现实终端包括震动反馈装置;
可选地,处理器401还用于:当所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,触发所述振动反馈装置发起振动操作。
可选地,所述虚拟现实终端包括显示装置;
可选地,处理器401还用于:当所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,在所述显示装置展示提醒信息。
可选地,处理器401还用于:当所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,关闭或暂停正在运行的特定应用程序。
移动终端400能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例中,当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第一距离传感器反馈的第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息;并判断所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息是否小于预设距离阈值;若是,则触发所述振动反馈装置发起振动操作等,本发明实施例中可以通过多个距离传感器测量不同方向的障碍物距离,可以提高用户使用虚拟现实终端的安全性,防止用户身体受到损害,大大地提高用户对虚拟现实终端的使用体验。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本发明实施例中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (12)

1.一种虚拟现实终端的数据处理方法,其特征在于,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端包括分布在不同位置的多个距离传感器,所述方法包括:
当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息;
判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值;
当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个距离传感器包括第一距离传感器、第二距离传感器、第三距离传感器及第四距离传感器,所述障碍物距离信息包括第一障碍物距离信息、第二障碍物距离信息、第三障碍物距离信息及第四障碍物距离信息;所述当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息的步骤包括:
当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第一距离传感器反馈的第一障碍物距离信息;
和/或,当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第二距离传感器反馈的第二障碍物距离信息;
和/或,当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第三距离传感器反馈的第三障碍物距离信息;
和/或,当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第四距离传感器反馈的第四障碍物距离信息。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值的步骤包括:
判断所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息是否小于预设距离阈值。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实终端包括震动反馈装置,所述当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示的步骤包括:
当所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,触发所述振动反馈装置发起振动操作。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实终端包括显示装置,所述当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示的步骤还包括:
当所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,在所述显示装置展示提醒信息。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示的步骤还包括:
当所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,关闭或暂停正在运行的特定应用程序。
7.一种虚拟现实终端,其特征在于,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端包括分布在不同位置的多个距离传感器,所述终端包括:
距离信息接收模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,接收所述多个距离传感器反馈的障碍物距离信息;
判断模块,用于判断所述障碍物距离信息是否小于预设距离阈值;
操作提示发起模块,用于当所述障碍物距离信息小于预设距离阈值时,发起操作提示。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述多个距离传感器包括第一距离传感器、第二距离传感器、第三距离传感器及第四距离传感器,所述障碍物距离信息包括第一障碍物距离信息、第二障碍物距离信息、第三障碍物距离信息及第四障碍物距离信息;所述距离信息接收模块301包括:
第一障碍物距离信息接收子模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第一距离传感器反馈的第一障碍物距离信息;
和/或,第二障碍物距离信息接收子模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第二距离传感器反馈的第二障碍物距离信息;
和/或,第三障碍物距离信息接收子模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第三距离传感器反馈的第三障碍物距离信息;
和/或,第四障碍物距离信息接收子模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,接收所述第四距离传感器反馈的第四障碍物距离信息。
9.根据权利要求7或9所述的终端,其特征在于,所述判断模块302包括:
判断子模块,用于判断所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息是否小于预设距离阈值。
10.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,所述虚拟现实终端包括震动反馈装置,所述操作提示发起模块包括:
振动操作发起子模块,用于当所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,触发所述振动反馈装置发起振动操作。
11.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,所述虚拟现实终端包括显示装置,所述操作提示发起模块还包括:
提醒信息子模块,用于当所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,在所述显示装置展示提醒信息。
12.根据权利要求9所述的终端,其特征在于,所述操作提示发起模块还包括:
关闭或暂停子模块,用于当所述第一障碍物距离信息和/或第二障碍物距离信息和/或第三障碍物距离信息和/或第四障碍物距离信息小于预设距离阈值时,关闭或暂停正在运行的特定应用程序。
CN201611270161.8A 2016-12-30 2016-12-30 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端 Pending CN106774932A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201611270161.8A CN106774932A (zh) 2016-12-30 2016-12-30 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201611270161.8A CN106774932A (zh) 2016-12-30 2016-12-30 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN106774932A true CN106774932A (zh) 2017-05-31

Family

ID=58951985

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201611270161.8A Pending CN106774932A (zh) 2016-12-30 2016-12-30 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN106774932A (zh)

Cited By (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107413048A (zh) * 2017-09-04 2017-12-01 网易(杭州)网络有限公司 Vr游戏过程中的处理方法及装置
CN108255302A (zh) * 2018-01-17 2018-07-06 安徽中骄智能科技有限公司 一种虚拟现实vr控制方法
CN108628442A (zh) * 2018-03-22 2018-10-09 北京奇艺世纪科技有限公司 一种信息提示方法、装置以及电子设备
CN108732765A (zh) * 2018-08-12 2018-11-02 苏州炫感信息科技有限公司 一种带有捕捉系统的虚拟现实眼镜
CN108894136A (zh) * 2018-07-12 2018-11-27 中国联合网络通信集团有限公司 一种虚拟的斑马线的生成方法及装置
CN109830083A (zh) * 2017-11-23 2019-05-31 富泰华工业(深圳)有限公司 Vr报警装置及报警方法
CN110286760A (zh) * 2019-06-19 2019-09-27 重庆城市管理职业学院 一种用于虚拟现实的力反馈控制方法及装置
CN111722699A (zh) * 2019-03-19 2020-09-29 南宁富桂精密工业有限公司 虚拟现实装置定位系统及其方法
CN112799731A (zh) * 2021-03-26 2021-05-14 潍坊歌尔电子有限公司 一种基于穿戴设备的工作状态调整方法和穿戴设备
CN114863650A (zh) * 2022-03-31 2022-08-05 青岛虚拟现实研究院有限公司 障碍物预警方法、装置、电子设备及可读存储介质

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7996197B1 (en) * 2002-09-12 2011-08-09 Sandia Corporation Clearance detector and method for motion and distance
CN105739125A (zh) * 2016-03-30 2016-07-06 惠州Tcl移动通信有限公司 Vr眼镜以及障碍物提示方法
CN105807920A (zh) * 2016-03-03 2016-07-27 北京小鸟看看科技有限公司 虚拟现实设备及其使用场景下的地面障碍物监测方法和装置
CN106139587A (zh) * 2016-08-05 2016-11-23 惠州Tcl移动通信有限公司 一种基于vr游戏用来规避现实环境障碍物的方法及系统

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7996197B1 (en) * 2002-09-12 2011-08-09 Sandia Corporation Clearance detector and method for motion and distance
CN105807920A (zh) * 2016-03-03 2016-07-27 北京小鸟看看科技有限公司 虚拟现实设备及其使用场景下的地面障碍物监测方法和装置
CN105739125A (zh) * 2016-03-30 2016-07-06 惠州Tcl移动通信有限公司 Vr眼镜以及障碍物提示方法
CN106139587A (zh) * 2016-08-05 2016-11-23 惠州Tcl移动通信有限公司 一种基于vr游戏用来规避现实环境障碍物的方法及系统

Cited By (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107413048A (zh) * 2017-09-04 2017-12-01 网易(杭州)网络有限公司 Vr游戏过程中的处理方法及装置
CN107413048B (zh) * 2017-09-04 2020-10-27 网易(杭州)网络有限公司 Vr游戏过程中的处理方法及装置
CN109830083A (zh) * 2017-11-23 2019-05-31 富泰华工业(深圳)有限公司 Vr报警装置及报警方法
CN108255302A (zh) * 2018-01-17 2018-07-06 安徽中骄智能科技有限公司 一种虚拟现实vr控制方法
CN108628442A (zh) * 2018-03-22 2018-10-09 北京奇艺世纪科技有限公司 一种信息提示方法、装置以及电子设备
CN108894136B (zh) * 2018-07-12 2020-10-13 中国联合网络通信集团有限公司 一种虚拟的斑马线的生成方法及装置
CN108894136A (zh) * 2018-07-12 2018-11-27 中国联合网络通信集团有限公司 一种虚拟的斑马线的生成方法及装置
CN108732765A (zh) * 2018-08-12 2018-11-02 苏州炫感信息科技有限公司 一种带有捕捉系统的虚拟现实眼镜
CN111722699A (zh) * 2019-03-19 2020-09-29 南宁富桂精密工业有限公司 虚拟现实装置定位系统及其方法
CN110286760A (zh) * 2019-06-19 2019-09-27 重庆城市管理职业学院 一种用于虚拟现实的力反馈控制方法及装置
CN110286760B (zh) * 2019-06-19 2023-05-12 重庆城市管理职业学院 一种用于虚拟现实的力反馈控制方法及装置
CN112799731A (zh) * 2021-03-26 2021-05-14 潍坊歌尔电子有限公司 一种基于穿戴设备的工作状态调整方法和穿戴设备
CN114863650A (zh) * 2022-03-31 2022-08-05 青岛虚拟现实研究院有限公司 障碍物预警方法、装置、电子设备及可读存储介质
CN114863650B (zh) * 2022-03-31 2024-02-09 青岛虚拟现实研究院有限公司 障碍物预警方法、装置、电子设备及可读存储介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN106774932A (zh) 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端
US20180288391A1 (en) Method for capturing virtual space and electronic device using the same
CN106095235A (zh) 基于虚拟现实的控制方法和装置
JP6275891B1 (ja) 仮想空間を介して通信するための方法、当該方法をコンピュータに実行させるためのプログラム、および当該プログラムを実行するための情報処理装置
CN106774929A (zh) 一种虚拟现实终端的显示处理方法和虚拟现实终端
CN105872723A (zh) 基于虚拟现实系统的视频分享方法及装置
CN106774924A (zh) 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端
CN106657286A (zh) 一种数据交互的方法及一种虚拟现实终端、一种无人机
CN107506309A (zh) 终端及闪存数据写入方法和计算机可读存储介质
CN106850577A (zh) 数据交互的方法和装置、第一虚拟现实终端、会议服务器
CN110478906B (zh) 投射物运行轨迹处理方法及装置
CN110174950B (zh) 一种基于传送门的场景切换方法
CN106681491A (zh) 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端
CN106774928A (zh) 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端
CN106802716A (zh) 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端
CN115150555B (zh) 视频录制方法、装置、设备及介质
CN114494658B (zh) 特效展示方法、装置、设备和存储介质
CN106775566A (zh) 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端
CN107707733A (zh) 一种数据处理方法、虚拟现实终端和移动终端
CA2896196A1 (en) Real estate virtual reality (vr) tour experience and proprietary booth and system to maximize user's vr immersion
CN106774925A (zh) 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端
CN115509361A (zh) 虚拟空间交互方法、装置、设备和介质
CN106708258A (zh) 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端
CN103533334A (zh) 一种3d图像的处理方法、装置和显示系统
CN106648757A (zh) 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20170531

RJ01 Rejection of invention patent application after publication