CN107707733A - 一种数据处理方法、虚拟现实终端和移动终端 - Google Patents

一种数据处理方法、虚拟现实终端和移动终端 Download PDF

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张恒莉
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Abstract

本发明实施例提供了一种数据处理方法、虚拟现实终端和移动终端,所述虚拟现实终端包括骨传导部件,所述虚拟现实终端设有特定应用程序,所述方法包括:当所述特定应用程序正在运行时,判断是否接收到通话请求;当接收到通话请求时,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件;采用所述骨传导部件传递与所述通话程序对应的语音数据。在用户正在使用虚拟现实终端的同时,方便地将通话程序对应的语音数据隐秘地传递至用户,提高虚拟现实终端使用的私密性,并且可以不干扰其他用户,提高用户的使用体验。

Description

一种数据处理方法、虚拟现实终端和移动终端
技术领域
本发明涉及虚拟现实的技术领域,特别是涉及一种虚拟现实终端的数据处理方法和一种虚拟现实终端、一种移动终端。
背景技术
随着科学技术的进步,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术逐渐普及。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,其利用计算机技术生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可以使用户沉浸到虚拟环境中,体验如临真境的感觉。虚拟现实目前最为人知的应用在游戏场景,而最常见的虚拟现实终端则是虚拟现实头盔、头戴式显示器。虚拟现实头盔利用头盔式显示器将人对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的沉浸感。头戴式显示器也是最早的虚拟现实显示器,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。
但是,当用户正在使用虚拟现实终端在运行某些应用程序时,若此时另一应用程序发出通知消息,用户往往需要暂停正在运行的应用程序,才能查看或听到来自另一应用程序的消息。例如,当用户正在使用虚拟现实终端玩游戏或观看视频,此时当虚拟现实终端接收到来自其他用户的来电,用户只能暂停正在运行的游戏或视频,才能接听电话。此种方式使用不方便,极大地影响了用户体验。
发明内容
鉴于上述问题,本发明实施例提供一种数据处理方法和相应的一种虚拟现实终端、一种移动终端,以解决用户需要暂停正在运行的应用程序,才能接听来电的上述问题。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种数据处理方法,应用于虚拟现实终端,所述虚拟现实终端包括骨传导部件,所述虚拟现实终端设有特定应用程序,所述方法包括:
当所述特定应用程序正在运行时,判断是否接收到通话请求;
当接收到通话请求时,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件;
采用所述骨传导部件传递与所述通话程序对应的语音数据。
本发明实施例还公开了一种虚拟现实终端,所述虚拟现实终端包括骨传导部件,所述虚拟现实终端设有特定应用程序,所述虚拟现实终端包括:
通话请求接收模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,判断是否接收到通话请求;
骨传导部件启动模块,用于当接收到通话请求时,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件;
语音数据传递模块,用于采用所述骨传导部件传递与所述通话程序对应的语音数据。
本发明实施例还公开了一种移动终端,包括处理器,存储器,存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的数据处理程序,所述数据处理程序被所述处理器执行时实现上述的数据处理方法的步骤。
本发明实施例还公开了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有数据处理程序,所述数据处理程序被处理器执行时实现上述的数据处理方法的步骤。
本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例中,当所述特定应用程序正在运行时,判断是否接收到通话请求;当接收到通话请求时,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件;采用所述骨传导部件传递与所述通话程序对应的语音数据;在用户正在使用虚拟现实终端的同时,方便地将通话程序对应的语音数据隐秘地传递至用户,提高虚拟现实终端使用的私密性,并且可以不干扰其他用户,提高用户的使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例的一种数据处理方法实施例一的步骤流程图;
图2是本发明实施例的一种数据处理方法实施例二的步骤流程图;
图3是本发明实施例中装置实施例三的一种虚拟现实终端的结构框图;
图4是本发明实施例中装置实施例四的一种虚拟现实终端的结构框图。
具体实施方式
为了使本发明实施例所解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明实施例进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
方法实施例一
参照图1,示出了本发明实施例的一种数据处理方法实施例一的步骤流程图,应用于虚拟现实终端,所述虚拟现实终端包括骨传导部件,所述虚拟现实终端设有特定应用程序,具体可以包括如下步骤:
步骤101,当所述特定应用程序正在运行时,判断是否接收到通话请求;
本发明实施例中,所述虚拟现实终端包括移动终端、光学模块及结构模块,当然,还可以包括外接模块,如摄像头、传感器、定位器及控制器等,所述外接模块与所述虚拟现实终端的各个模块之间的连接方式,可以是数据线连接,或无线连接,所述数据线连接的接口可以包括USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口、HDMI(高清晰度多媒体接口,High Definition Multimedia Interface)接口等;所述无线连接可以是Wi-Fi(Wireless-Fidelity,无线保真)、蓝牙、ZigBee(紫蜂协议)、NFC(Near Field Communication,近距离无线通信技术)等。
本发明实施例中,所述移动终端可以是智能手机、平板电脑等终端,也可以是可安装应用程序的其他终端,例如智能手表等,本发明对移动终端的具体类型不作限定,所述移动终端的操作系统可以包括Android(安卓)、IOS、Windows Phone、Windows等等。
本发明实施例中,所述光学模块由两组凸透镜及光学调节机构组成,所述凸透镜可以为单镜片或多镜片;所述光学调节机构可以用于调节所述凸透镜与用户眼睛之间的距离,或者用于调节两组凸透镜之间的距离,或者用于调节凸透镜的屈光度。
本发明实施例中,所述结构模块包括虚拟现实终端的壳体内部的电路板,在所述虚拟现实终端的壳体外设置实体按键,通过实体按键及电路板实现相关的功能,如开/关机、播放、退出、返回等。
需要说明的是,本发明实施例中,所述虚拟现实终端还包括骨传导部件,当用户在使用虚拟现实终端时,该骨传导部件可以是分别固定于用户头部的位置,紧贴用户的颅骨,骨传导部件的使用原理是将声音转化为不同频率的机械振动,通过振动在人的颅骨、骨迷路、内耳淋巴液传递、螺旋器、听神经、听觉中枢来传递声波。相对于通过传统振膜产生声波的声音传导方式,骨传导部件省去了许多声波传递的步骤,能在嘈杂的环境中实现清晰的声音还原,而且声波也不会因为在空气中扩散而影响到他人;本发明实施例中,该骨传导部件可以通过用户佩戴在头部上的方式,紧贴着用户的颅骨,用于传递声音。
本发明实施例中,当所述特定应用程序正在运行时,同时判断是否接收到通话请求,其中,该特定应用程序可以分为多个不同的类别,例如,游戏、系统安全、通讯社交、影音视听、摄影摄像、新闻阅读、便捷生活、交通导航、旅游酒店、购物优惠、运动健康、教育学习、主题壁纸、金融理财、办公商务、实用工具、育儿母婴、轻应用等18个类别,本发明实施例对此不作具体的限制。举例而言,用户正在使用虚拟现实终端运行某个游戏类应用程序,虚拟现实终端同时会监听是否有接收到通话请求,所述通话请求不仅可以包括自带的通话程序的通话请求,还可以包括即时通讯工具的通话请求,如QQ通话请求、微信通话请求等,然后进行下一步的操作,
步骤102,当接收到通话请求时,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件;
实际应用到本发明实施例中,当虚拟现实终端接收到通话请求时,启动通话程序,同一时间启动所述骨传导部件,具体而言,当虚拟现实终端运行所述特定应用程序时,会产生一个对应的虚拟环境,该虚拟环境可以包括一个特定虚拟按键,用户可以通过点击该虚拟按键启动所述通话程序,需要说明的是,该特定虚拟按键可以是位于虚拟环境中的左上角、右上角、左下角及右下角,还可以是用户自定义的任何位置,本发明实施例对此不作具体的限制。
步骤103,采用所述骨传导部件传递与所述通话程序对应的语音数据。
具体到本发明实施例中,启动通话程序以及启动骨传导部件后,可以采用该骨传导部件传递与通话程序对应的语音数据,如来自QQ通话或微信通话的语音数据,本发明实施例对此不作限制,需要说明的是,所述骨传导部件可以分为左部骨传导部件、右部骨传导部件,可以采用左部骨传导部件或右部骨传导部件传递通话程序对应的语音数据,节省电量。
本发明实施例中,当所述特定应用程序正在运行时,通话请求判断是否接收到通话请求;当接收到通话请求时,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件;采用所述骨传导部件传递与所述通话程序对应的语音数据;可以在用户正在使用虚拟现实终端的同时,方便地将通话程序对应的语音数据隐秘地传递至用户,提高虚拟现实终端使用的私密性,并且可以不干扰其他用户,提高用户的使用体验。
方法实施例二
参照图2,示出了本发明实施例的一种数据处理方法实施例二的步骤流程图,所述虚拟现实终端包括骨传导部件,应用于虚拟现实终端,所述虚拟现实终端设有特定应用程序,具体可以包括如下步骤:
步骤201,检测用户是否佩带所述虚拟现实终端;
本发明实施例中,首先可以检测用户是否佩带虚拟现实终端,可以通过虚拟现实终端上的传感器实现,如,通过红外距离传感器实现,与用户使用移动终端(智能手机)接听来电时,用户把移动终端靠近耳边会熄屏的原理一样,本发明实施例在此不再赘述。
步骤202,当所述特定应用程序正在运行时,判断是否接收到通话请求;
具体而言,检测用户是否佩带所述虚拟现实终端之后,当该虚拟现实终端正在运行特定应用程序时,可以进一步检测是否接收到通话请求,举例而言,当用户正在使用虚拟现实终端运行某个游戏类应用程序时,虚拟现实终端会同时检测是否接收到其他用户的通话请求,其中,所述通话请求除了自带的通话应用程序的通话请求,还包括即时通讯工具的通话请求,如QQ通话及微信通话的请求,本发明实施例对此不作过多的限制。
步骤203,当接收到通话请求时,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件;
本发明实施例中,所述当接收到通话请求时,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件的步骤包括:所述特定应用程序运行时生成对应的虚拟环境;其中,所述虚拟环境包括特定虚拟按键;当接收到通话请求时,接收用户针对所述特定虚拟按键的选择事件,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件。
本发明实施例的一种优选实施例中,所述特定应用程序还包括游戏类应用程序,所述方法还包括:判断所述特定应用程序是否为游戏类应用程序;当所述特定应用程序为游戏类应用程序时,则暂停运行所述游戏类应用程序。
进一步,用户还可以设置启动通话程序时,自动暂停游戏类应用程序,进一步增强用户的使用体验。
步骤204,采用所述骨传导部件传递与所述通话程序对应的语音数据。
实际应用到本发明实施例中,启动所述通话程序以及启动骨传导部件后,可以采用该骨传导部件传递所述通话程序对应的语音数据。
本发明实施例的另一种优选实施例中,所述虚拟现实终端还包括听筒,所述方法还包括:采用听筒播放与所述特定应用程序对应的语音数据;实际而言,若用户不想中断特定应用程序的声音播放,启动通话程序的同时,还可以采用听筒播放与该特定应用程序对应的语音数据,当然,也可以采用入耳式的耳机播放与该特定应用程序对应的语音数据,本发明实施例对此不作过多的限制。
本发明实施例中,检测用户是否佩带所述虚拟现实终端,当所述特定应用程序正在运行时,判断是否接收到通话请求,当接收到通话请求时,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件,采用所述骨传导部件传递与所述通话程序对应的语音数据,使用户可以在不暂停运行其他应用程序的情况下,方便地将通话程序对应的语音数据隐秘地传递至用户,提高虚拟现实终端使用的私密性,大大地提高用户的使用体验。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
装置实施例三
图3是本发明一个实施例的虚拟现实终端的结构框图,所述虚拟现实终端包括骨传导部件,所述虚拟现实终端设有特定应用程序,图3所示的虚拟现实终端300包括通话请求接收模块301、骨传导部件启动模块302及语音数据传递模块303;
通话请求接收模块301,用于当所述特定应用程序正在运行时,判断是否接收到通话请求;
骨传导部件启动模块302,用于当接收到通话请求时,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件;
语音数据传递模块303,用于采用所述骨传导部件传递与所述通话程序对应的语音数据。
优选地,与所述通话请求接收模块301相连的模块,还包括:
检测模块,用于检测用户是否佩带所述虚拟现实终端。
优选地,所述骨传导部件启动模块302包括:
生成子模块,用于所述特定应用程序运行时生成对应的虚拟环境;其中,所述虚拟环境包括特定虚拟按键;
骨传导部件启动子模块,用于当接收到通话请求时,接收用户针对所述特定虚拟按键的选择事件,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件。
优选地,所述特定应用程序还包括游戏类应用程序,所述虚拟现实终端还包括:
判断模块,用于判断所述特定应用程序是否为游戏类应用程序;
暂停模块,用于当所述特定应用程序为游戏类应用程序时,则暂停运行所述游戏类应用程序。
优选地,所述虚拟现实终端还包括听筒,所述虚拟现实终端还包括:
播放模块,用于采用听筒播放与所述特定应用程序对应的语音数据。
本发明实施例中,当所述特定应用程序正在运行时,判断是否接收到通话请求;当接收到通话请求时,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件;采用所述骨传导部件传递与所述通话程序对应的语音数据;可以是在用户正在使用虚拟现实终端的同时,方便地将通话程序对应的语音数据隐秘地传递至用户,提高虚拟现实终端使用的私密性,并且可以不干扰其他用户,提高用户的使用体验。
本发明实施例还公开了一种移动终端,包括处理器,存储器,存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的数据处理程序,所述数据处理程序被所述处理器执行时实现上述的数据处理方法的步骤。
本发明实施例还公开了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有数据处理程序,所述数据处理程序被处理器执行时实现上述的数据处理方法的步骤。
装置实施例四
图4是本发明另一个实施例的虚拟现实终端的结构框图。所述虚拟现实终端400包括移动终端407、光学模块408及结构模块409,还可以包括外接模块410,所述外接模块410可以包括骨传导部件,所述虚拟现实终端设有特定应用程序。
其中,图4所示的虚拟现实终端中的移动终端407包括:至少一个处理器401、存储器402、至少一个网络接口404和其他用户接口403和拍照组件406。移动终端400中的各个组件通过总线系统405耦合在一起。可理解,总线系统405用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统405除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图4中将各种总线都标为总线系统405拍照组件406包括摄像头。
其中,用户接口403可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器402可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、可编程只读存储器(ProgrammableROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(ErasablePROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(ElectricallyEPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(StaticRAM,SRAM)、动态随机存取存储器(DynamicRAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(SynchronousDRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DoubleDataRateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(SynchlinkDRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambusRAM,DRRAM)。本发明实施例描述的系统和方法的存储器402旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器402存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统4021和应用程序4022。
其中,操作系统4021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序4022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(MediaPlayer)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序4022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器402存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序4022中存储的程序或指令,处理器401用于当所述特定应用程序正在运行时,判断是否接收到通话请求;当接收到通话请求时,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件;采用所述骨传导部件传递与所述通话程序对应的语音数据。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器401中,或者由处理器401实现。处理器401可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器401中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器401可以是通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、专用集成电路(ApplicationSpecific IntegratedCircuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammableGateArray,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器402,处理器401读取存储器402中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本发明实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecificIntegratedCircuits,ASIC)、数字信号处理器(DigitalSignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSPDevice,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-ProgrammableGateArray,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本发明实施例所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本发明实施例所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
可选地,数据处理程序被处理器401执行时还可实现如下步骤:检测用户是否佩带所述虚拟现实终端。
可选地,数据处理程序被处理器401执行时还可实现如下步骤:所述特定应用程序运行时生成对应的虚拟环境;其中,所述虚拟环境包括特定虚拟按键;当接收到通话请求时,接收用户针对所述特定虚拟按键的选择事件,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件。
可选地,数据处理程序被处理器401执行时还可实现如下步骤:判断所述特定应用程序是否为游戏类应用程序;当所述特定应用程序为游戏类应用程序时,则暂停运行所述游戏类应用程序。
可选地,数据处理程序被处理器401执行时还可实现如下步骤:采用听筒播放与所述特定应用程序对应的语音数据。
移动终端400能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可见,本发明实施例中,检测用户是否佩带所述虚拟现实终端,当所述特定应用程序正在运行时,判断是否接收到通话请求,当接收到通话请求时,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件,采用所述骨传导部件传递与所述通话程序对应的语音数据,使用户可以在不暂停运行其他应用程序的情况下,方便地将通话程序对应的语音数据隐秘地传递至用户,提高虚拟现实终端使用的私密性,大大地提高用户的使用体验。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本发明实施例中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (12)

1.一种数据处理方法,其特征在于,应用于虚拟现实终端,所述虚拟现实终端包括骨传导部件,所述虚拟现实终端设有特定应用程序,所述方法包括:
当所述特定应用程序正在运行时,判断是否接收到通话请求;
当接收到通话请求时,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件;
采用所述骨传导部件传递与所述通话程序对应的语音数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述特定应用程序正在运行时,判断是否接收到通话请求的步骤之前,还包括:
检测用户是否佩带所述虚拟现实终端。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当接收到通话请求时,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件的步骤包括:
所述特定应用程序运行时生成对应的虚拟环境;其中,所述虚拟环境包括特定虚拟按键;
当接收到通话请求时,接收用户针对所述特定虚拟按键的选择事件,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述特定应用程序还包括游戏类应用程序,所述方法还包括:
判断所述特定应用程序是否为游戏类应用程序;
当所述特定应用程序为游戏类应用程序时,则暂停运行所述游戏类应用程序。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实终端还包括听筒,所述方法还包括:
采用听筒播放与所述特定应用程序对应的语音数据。
6.一种虚拟现实终端,其特征在于,所述虚拟现实终端包括骨传导部件,所述虚拟现实终端设有特定应用程序,所述虚拟现实终端包括:
通话请求接收模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,判断是否接收到通话请求;
骨传导部件启动模块,用于当接收到通话请求时,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件;
语音数据传递模块,用于采用所述骨传导部件传递与所述通话程序对应的语音数据。
7.根据权利要求6所述的虚拟现实终端,其特征在于,与所述通话请求接收模块相连的模块,还包括:
检测模块,用于检测用户是否佩带所述虚拟现实终端。
8.根据权利要求6所述的虚拟现实终端,其特征在于,所述骨传导部件启动模块包括:
生成子模块,用于所述特定应用程序运行时生成对应的虚拟环境;其中,所述虚拟环境包括特定虚拟按键;
骨传导部件启动子模块,用于当接收到通话请求时,接收用户针对所述特定虚拟按键的选择事件,启动通话程序,以及,启动所述骨传导部件。
9.根据权利要求6所述的虚拟现实终端,其特征在于,所述特定应用程序还包括游戏类应用程序,所述虚拟现实终端还包括:
判断模块,用于判断所述特定应用程序是否为游戏类应用程序;
暂停模块,用于当所述特定应用程序为游戏类应用程序时,则暂停运行所述游戏类应用程序。
10.根据权利要求6所述的虚拟现实终端,其特征在于,所述虚拟现实终端还包括听筒,所述虚拟现实终端还包括:
播放模块,用于采用听筒播放与所述特定应用程序对应的语音数据。
11.一种移动终端,其特征在于,包括处理器,存储器,存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的数据处理程序,所述数据处理程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的数据处理方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有数据处理程序,所述数据处理程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的数据处理方法的步骤。
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