CN106775566A - 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端 - Google Patents

一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端 Download PDF

Info

Publication number
CN106775566A
CN106775566A CN201611265705.1A CN201611265705A CN106775566A CN 106775566 A CN106775566 A CN 106775566A CN 201611265705 A CN201611265705 A CN 201611265705A CN 106775566 A CN106775566 A CN 106775566A
Authority
CN
China
Prior art keywords
virtual reality
specific
voice data
application
reality terminal
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201611265705.1A
Other languages
English (en)
Inventor
浠gゥ
代祥
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Vivo Mobile Communication Co Ltd
Original Assignee
Vivo Mobile Communication Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Vivo Mobile Communication Co Ltd filed Critical Vivo Mobile Communication Co Ltd
Priority to CN201611265705.1A priority Critical patent/CN106775566A/zh
Publication of CN106775566A publication Critical patent/CN106775566A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/16Sound input; Sound output
    • G06F3/167Audio in a user interface, e.g. using voice commands for navigating, audio feedback
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/017Head mounted
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/445Program loading or initiating
    • G06F9/44594Unloading

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本发明实施例提供了一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端具有音频播放装置,所述方法包括:当所述特定应用程序正在运行时,捕获所述虚拟现实终端所处环境中的声音数据;判断所述声音数据是否符合第一预设条件;当所述声音数据符合第一预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述音频播放装置播放所述声音数据。本发明实施例中,在用户采用虚拟现实终端运行特定应用程序时,可以获取到外界的声音数据,从该声音数据判断是否对用户进行提醒操作,可以使用户在不脱离虚拟环境的情况下,注意到外界的声音,提高用户的体验。

Description

一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端
技术领域
本发明涉及虚拟现实终端的技术领域,特别是涉及一种虚拟现实终端的数据处理方法和一种虚拟现实终端。
背景技术
随着科学技术的进步,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术逐渐引起用户的注意。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,其利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可以使用户沉浸到虚拟环境中,体验如临真境的感觉。虚拟现实技术目前最为人知的应用在游戏场景,而最常见的虚拟现实终端则是虚拟现实头盔、头戴式显示器。虚拟现实头盔利用头盔式显示器将人对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的沉浸感。头戴式显示器也是最早的虚拟现实显示器,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。
使用虚拟现实终端时,用户可以享受沉浸式的虚拟环境,例如对游戏场景或视频场景里的视觉及听觉都有身临其境的感觉。而此时,用户往往因太专注于游戏而听不到的虚拟场景以外的声音,而不能及时地与其他用户进行交谈或获取现实场景中的声音信息,用户体验不高。
发明内容
本发明实施例提供一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端,以解决现有技术中使用虚拟现实终端时,用户因太专注于虚拟环境的情况下听不到的其他用户的声音而不能及时地与其他用户进行交谈的上述问题。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种虚拟现实终端的数据处理方法,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端具有音频播放装置,所述方法包括:
当所述特定应用程序正在运行时,捕获所述虚拟现实终端所处环境中
的声音数据;
判断所述声音数据是否符合第一预设条件;
当所述声音数据符合第一预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述音频播放装置播放所述声音数据。
本发明实施例还公开了一种虚拟现实终端,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端具有音频播放装置,所述终端包括:
声音数据捕获模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,捕获所述虚
拟现实终端所处环境中的声音数据;
第一判断模块,用于判断所述声音数据是否符合第一预设条件;
声音数据播放模块,用于当所述声音数据符合第一预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述音频播放装置播放所述声音数据。
本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例中,当所述特定应用程序正在运行时,捕获用户所处环境中的声音数据;判断所述声音数据是否符合第一预设条件;当所述声音数据符合第一预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述音频播放装置播放所述声音数据;本发明实施例中,在用户采用虚拟现实终端运行特定应用程序时,可以获取到外界的声音数据,从该声音数据判断是否对用户进行提醒操作,可以使用户在不脱离虚拟环境的情况下,注意到外界的声音,提高用户的体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例一的步骤流程图;
图2是本发明实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例二的步骤流程图;
图3是本发明实施例中装置实施例三的一种虚拟现实终端的结构框图;
图4是本发明实施例中装置实施例四的一种虚拟现实终端的结构框图。
具体实施方式
为了使本发明实施例所解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明实施例进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
方法实施例一
参照图1,示出了本发明实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例一的步骤流程图,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端具有音频播放装置,具体可以包括如下步骤:
步骤101,当所述特定应用程序正在运行时,捕获所述虚拟现实终端所处环境中的声音数据;
本发明实施例中,所述虚拟现实终端包括移动终端、光学模块及结构模块,当然,还可以包括外接模块,如手柄、摄像头、传感器、定位器及控制器等,所述外接模块与所述虚拟现实终端的各个模块之间的连接方式,可以是数据线连接,或无线连接,所述数据线连接的接口可以包括USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口、HDMI(高清晰度多媒体接口,High Definition Multimedia Interface)接口等;所述无线连接可以是Wi-Fi(Wireless-Fidelity,无线保真)、蓝牙、ZigBee(紫蜂协议)、NFC(Near FieldCommunication,近距离无线通信技术)等。
本发明实施例中,所述移动终端可以是智能手机、平板电脑等终端,也可以是可安装应用程序的其他终端,例如智能手表等,本发明对移动终端的具体类型不作限定,所述移动终端的操作系统可以包括Android(安卓)、IOS、Windows Phone、Windows等等。
本发明实施例中,所述光学模块由两组凸透镜及光学调节机构结构组成,所述凸透镜可以为单镜片或多镜片;所述光学调节机构可以用于调节所述凸透镜与用户眼睛之间的距离,或者用于调节两组凸透镜之间的距离,或者用于调节凸透镜的屈光度。
本发明实施例中,所述结构模块包括虚拟现实终端的壳体内部的电路板,在所述虚拟现实终端的壳体外设置实体按键,通过实体按键及电路板实现相关的功能,如开/关机、播放、退出、返回等。
需要说明的是,上述的特定应用程序可以包括游戏类应用程序、视频类应用程序、阅读类应用程序及支付类应用程序等,还可以包括其他可以应用在虚拟现实终端上的特定应用程序,本发明实施例具体不作限制。举例而言,当用户正在使用虚拟现实终端运行某个游戏类应用程序,专注于沉浸式的虚拟环境时,所述虚拟现实终端可以在相隔某个固定的时间段后,不断地捕获用户所处环境中的声音数据。具体地,可以在所述虚拟现实终端处理器中的计时器来设置上述固定的时间间隔,采用音频采集装置(如话筒),每相隔某个固定时间段后捕获到用户所处现实环境中的声音数据,该声音数据可以是其他用户发出的,或物品运行时所产生的声音数据,如门铃被其他用户按下时产生的响声,或电热水壶在烧水过程中产生的响声。所述音频采集装置可以安装在虚拟现实终端的壳体上,还可以是与虚拟现实终端中相关联的移动终端本身就具有的,本发明实施例具体不作限制。
所述虚拟现实终端捕获到用户所处现实环境中的声音数据,会对声音数据进行进一步的分析。
优选地,本发明实施例中,所述虚拟现实终端包括音频采集装置,所述当所述特定应用程序正在运行时,捕获用户所处环境中的声音数据的步骤包括:当所述特定应用程序正在运行时,采用所述音频采集装置捕获用户所处环境中的声音数据。
步骤102,判断所述声音数据是否符合第一预设条件;
实际应用到本发明实施例中,虚拟现实终端会对捕获到的声音数据进行进一步的数据处理,判断该声音数据是否符合第一预设条件,其中,所第一预设条件可以是本领域技术人员根据实际情况而设定的任何条件,本发明实施例对此不作限制。举例而言,该第一预设条件可以是:声音数据中是否包含预设特征词,如虚拟现实终端采集到某段声音数据中是否含有人名(可以是用户的姓名)“张三”、“李四”、“黄五”等;该第一预设条件还可以包括声音数据中的分贝数是否超过一定的预设响度阈值。
本发明实施例的一种优选实施例中,所述判断所述声音数据是否符合第一预设条件的步骤包括:将所述声音数据转换为文本数据;判断所述文本数据是否含有预设特征词。具体地,将声音数据转化为文本数据可以通过语音识别的方式来进行转换,本发明实施例不作具体的限制。
步骤103,当所述声音数据符合第一预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述音频播放装置播放所述声音数据。
具体到本发明实施例,虚拟现实终端判定声音数据符合第一预设条件时,可以暂停正在运行的特定应用程序,进一步地采用音频播放装置播放该声音数据。举例而言,当所述文本数据含有预设特征词时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述音频播放装置播放所述声音数据。具体地,当虚拟现实终端判定该声音数据中包含用户的名字时,音频播放装置播放该声音数据或利用音频播放装置播放包含用户名字的该声音数据,对于上述的暂停运行所述特定应用程序的步骤及控制所述音频播放装置播放所述声音数据的步骤,两个步骤可以同时进行或按一定的先后顺序进行,本发明实施例不作限制。
本发明实施例中,当所述特定应用程序正在运行时,捕获用户所处环境中的声音数据;判断所述声音数据是否符合第一预设条件;当所述声音数据符合第一预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述音频播放装置播放所述声音数据;本发明实施例中,在用户采用虚拟现实终端运行特定应用程序时,可以获取到外界的声音数据,从该声音数据判断是否对用户进行提醒操作,可以使用户在不脱离虚拟环境的情况下,注意到外界的声音,提高用户的体验。
方法实施例二
参照图2,示出了本发明实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例二的步骤流程图,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端具有显示设备,具体可以包括如下步骤:
步骤201,当所述特定应用程序正在运行时,采集所述虚拟现实终端所处环境中的图像数据;
本发明实施例中,当用户正在使用所述虚拟现实终端并运行特定应用程序时,虚拟现实终端可以采集用户所处现实环境中的图像数据,即用户周围环境的图像。优选地,所述虚拟现实终端包括多个摄像头,所述当所述特定应用程序正在运行时,所述多个摄像头采集用户所处环境中的图像数据。需要说明的是,摄像头可以是安装在虚拟现实终端的壳体中,还可以是与虚拟现实终端相关联的移动终端本身所具有的,本发明实施例不作具体的限制。
步骤202,判断所述图像数据是否符合第二预设条件;
进一步地,虚拟现实终端可以判断采集到的图像数据是否符合第二预设条件,该第二预设条件可以是本领域技术人员根据实际情况而设定的任何可能的条件。如,可以通过图像识别技术分析到该图像数据是否包含人像信息,还可以通过图像识别技术分析出所处环境中其他用户的动作,如挥手、招手等。本发明实施例对此不作限制。
本发明实施例一种优选实施例中,所述判断所述图像数据是否符合第二预设条件的步骤包括:判断所述图像数据是否包含人像信息。优选地,本发明实施例中可以判断所述图像数据是否包含人像信息作为第二预设条件,即判断用户周围是否有其他用户存在及其位置。
步骤203,当所述图像数据符合第二预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述显示设备显示所述图像数据。
具体到本发明实施例中,虚拟现实终端判定所述图像数据符合第二预设条件时,如所述图像数据是否包含人像信息时,可以暂停正在运行的特定应用程序,进一步地采用显示设备显示所述图像数据,需要说明的是,对于上述的暂停正在运行的特定应用程序的步骤及采用显示设备显示所述图像数据的步骤,两个步骤可以同时进行或按一定的先后顺序进行,本发明实施例不作限制。
优选地,所述虚拟现实终端包括多个传感器,所述方法还包括:当所述特定应用程序正在运行时,采用所述多个传感器捕获在用户所处环境中其他用户的位置信息。本发明实施例中,通过图像识别出人像信息后,还可以通过在虚拟现实终端上设置多个传感器(如距离传感器),获取正在使用虚拟现实终端的用户所处环境中的其他用户的位置信息。
本发明实施例中,当所述特定应用程序正在运行时,采集用户所处环境中的图像数据;判断所述图像数据是否符合第二预设条件;当所述图像数据符合第二预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述显示设备显示所述图像数据,可以通过摄像头采集用户所处环境中的图像数据,通过判断所处环境中的图像是否包含人像信息来判断用户的周围环境是否存在其他用户,当存在其他用户时,对用户进行一定的提醒操作,可以防止用户因太专注于虚拟环境中错过了与其他用户交流的机会,甚至具有一定的防盗效果。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
装置实施例三
图3是本发明一个实施例的虚拟现实终端的结构框图。所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端具有音频播放装置,所述虚拟现实终端包括声音数据捕获模块301、第一判断模块302及声音数据播放模块303;
声音数据捕获模块301,用于当所述特定应用程序正在运行时,捕获所述虚拟现实终端所处环境中的声音数据;
第一判断模块302,用于判断所述声音数据是否符合第一预设条件;
声音数据播放模块303,用于当所述声音数据符合第一预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述音频播放装置播放所述声音数据。
优选地,所述虚拟现实终端包括音频采集装置,所述声音数据捕获模块301包括:
声音数据捕获子模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,采用所述音频采集装置捕获用户所处环境中的声音数据。
优选地,所述第一判断模块302包括:
转化子模块,用于将所述声音数据转化为文本数据;
第一判断子模块,用于判断所述文本数据是否含有预设特征词。
优选地,所述声音数据播放模块303包括:
声音数据播放子模块,用于当所述文本数据含有预设特征词时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述音频播放装置播放所述声音数据。
优选地,所述虚拟现实终端还具有显示设备,所述终端包括:
图像数据采集模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,采集所述虚拟现实终端所处环境中的图像数据;
第二判断模块,用于判断所述图像数据是否符合第二预设条件;
图像数据显示模块,用于当所述图像数据符合第二预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述显示设备显示所述图像数据。
优选地,所述虚拟现实终端包括多个摄像头,所述图像数据采集模块包括:
图像数据显示子模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,采用所述多个摄像头采集用户所处环境中的图像数据。
优选地,所述第二判断模块包括:
第二判断子模块,用于判断所述图像数据是否包含人像信息。
优选地,所述图像数据显示模块包括:
图像数据显示子模块,用于当所述图像数据包含人像信息时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述显示设备显示所述图像数据。
优选地,所述虚拟现实终端包括个传感器,所述终端还包括:
位置信息捕获模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,采用所述多个传感器捕获在用户所处环境中其他用户的位置信息。
本发明实施例中,当所述特定应用程序正在运行时,捕获用户所处环境中的声音数据;判断所述声音数据是否符合第一预设条件;当所述声音数据符合第一预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述音频播放装置播放所述声音数据;本发明实施例中,在用户采用虚拟现实终端运行特定应用程序时,可以获取到外界的声音数据,从该声音数据判断是否对用户进行提醒操作,可以使用户在不脱离虚拟环境的情况下,注意到外界的声音,提高用户的体验。
装置实施例四
图4是本发明另一个实施例的虚拟现实终端的结构框图。所述虚拟现实终端400包括移动终端407、光学模块408及结构模块409,还可以包括外接模块410。
其中,图4所示的虚拟现实终端中的移动终端407包括:至少一个处理器401、存储器402、至少一个网络接口404和其他用户接口403和拍照组件406。移动终端400中的各个组件通过总线系统405耦合在一起。可理解,总线系统405用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统405除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图4中将各种总线都标为总线系统405拍照组件406包括摄像头。
其中,用户接口403可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器402可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、可编程只读存储器(ProgrammableROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(ErasablePROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(ElectricallyEPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(StaticRAM,SRAM)、动态随机存取存储器(DynamicRAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(SynchronousDRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DoubleDataRateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(SynchlinkDRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambusRAM,DRRAM)。本发明实施例描述的系统和方法的存储器402旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器402存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统4021和应用程序4022。
其中,操作系统4021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序4022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(MediaPlayer)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序4022中。
在本发明实施例中,通过调用存储器402存储的程序或指令,具体的,可以是应用程序4022中存储的程序或指令,处理器401用于当所述特定应用程序正在运行时,捕获所述虚拟现实终端所处环境中的声音数据;判断所述声音数据是否符合第一预设条件;当所述声音数据符合第一预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述音频播放装置播放所述声音数据。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器401中,或者由处理器401实现。处理器401可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器401中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器401可以是通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、专用集成电路(ApplicationSpecific IntegratedCircuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammableGateArray,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器402,处理器401读取存储器402中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。
可以理解的是,本发明实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(ApplicationSpecificIntegratedCircuits,ASIC)、数字信号处理器(DigitalSignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSPDevice,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogicDevice,PLD)、现场可编程门阵列(Field-ProgrammableGateArray,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本发明实施例所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本发明实施例所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
可选地,所述虚拟现实终端包括音频采集装置;
可选地,处理器401还用于:当所述特定应用程序正在运行时,采用所述音频采集装置捕获用户所处环境中的声音数据。
可选地,处理器401还用于:将所述声音数据转化为文本数据;
可选地,处理器401还用于:判断所述文本数据是否含有预设特征词。
可选地,处理器401还用于:当所述文本数据含有预设特征词时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述音频播放装置播放所述声音数据。
可选地,所述虚拟现实终端还具有显示设备;
可选地,处理器401还用于:当所述特定应用程序正在运行时,采集所述虚拟现实终端所处环境中的图像数据;
可选地,处理器401还用于:判断所述图像数据是否符合第二预设条件;
可选地,处理器401还用于:当所述图像数据符合第二预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述显示设备显示所述图像数据。
可选地,所述虚拟现实终端包括多个摄像头;
可选地,处理器401还用于:当所述特定应用程序正在运行时,采用所述多个摄像头采集用户所处环境中的图像数据。
可选地,处理器401还用于:判断所述图像数据是否包含人像信息。
可选地,处理器401还用于:当所述图像数据包含人像信息时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述显示设备显示所述图像数据。
可选地,所述虚拟现实终端包括个传感器;
可选地,处理器401还用于:当所述特定应用程序正在运行时,采用所述多个传感器捕获在用户所处环境中其他用户的位置信息。
移动终端400能够实现前述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例中,当所述特定应用程序正在运行时,采集用户所处环境中的图像数据;判断所述图像数据是否符合第二预设条件;当所述图像数据符合第二预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述显示设备显示所述图像数据,可以通过摄像头采集用户所处环境中的图像数据,通过判断所处环境中的图像是否包含人像信息来判断用户的周围环境是否存在其他用户,当存在其他用户时,对用户进行一定的提醒操作,可以防止用户因太专注于虚拟环境中错过了与其他用户交流的机会,甚至具有一定的防盗效果。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本发明实施例中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (18)

1.一种虚拟现实终端的数据处理方法,其特征在于,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端具有音频播放装置,所述方法包括:
当所述特定应用程序正在运行时,捕获所述虚拟现实终端所处环境中的声音数据;
判断所述声音数据是否符合第一预设条件;
当所述声音数据符合第一预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述音频播放装置播放所述声音数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实终端包括音频采集装置,所述当所述特定应用程序正在运行时,捕获所述虚拟现实终端所处环境中的声音数据的步骤包括:
当所述特定应用程序正在运行时,采用所述音频采集装置捕获用户所处环境中的声音数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断所述声音数据是否符合第一预设条件的步骤包括:
将所述声音数据转化为文本数据;
判断所述文本数据是否含有预设特征词。
4.根据权利要求1或3所述的方法,其特征在于,所述当所述声音数据符合第一预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述音频播放装置播放所述声音数据的步骤包括:
当所述文本数据含有预设特征词时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述音频播放装置播放所述声音数据。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实终端还具有显示设备,所述方法包括:
当所述特定应用程序正在运行时,采集所述虚拟现实终端所处环境中的图像数据;
判断所述图像数据是否符合第二预设条件;
当所述图像数据符合第二预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述显示设备显示所述图像数据。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实终端包括多个摄像头,所述当所述特定应用程序正在运行时,采集所述虚拟现实终端所处环境中的图像数据的步骤包括:
当所述特定应用程序正在运行时,采用所述多个摄像头采集用户所处环境中的图像数据。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述判断所述图像数据是否符合第二预设条件的步骤包括:
判断所述图像数据是否包含人像信息。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述当所述图像数据符合第二预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述显示设备显示所述图像数据的步骤包括:
当所述图像数据包含人像信息时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述显示设备显示所述图像数据。
9.根据权利要求1或5所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实终端包括个传感器,所述方法还包括:
当所述特定应用程序正在运行时,采用所述多个传感器捕获在用户所处环境中其他用户的位置信息。
10.一种虚拟现实终端,其特征在于,所述虚拟现实终端安装有特定应用程序,所述虚拟现实终端具有音频播放装置,所述终端包括:
声音数据捕获模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,捕获所述虚拟现实终端所处环境中的声音数据;
第一判断模块,用于判断所述声音数据是否符合第一预设条件;
声音数据播放模块,用于当所述声音数据符合第一预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述音频播放装置播放所述声音数据。
11.根据权利要求10所述的终端,其特征在于,所述虚拟现实终端包括音频采集装置,所述声音数据捕获模块包括:
声音数据捕获子模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,采用所述音频采集装置捕获用户所处环境中的声音数据。
12.根据权利要求10所述的终端,其特征在于,所述第一判断模块包括:
转化子模块,用于将所述声音数据转化为文本数据;
第一判断子模块,用于判断所述文本数据是否含有预设特征词。
13.根据权利要求10或12所述的终端,其特征在于,所述声音数据播放模块包括:
声音数据播放子模块,用于当所述文本数据含有预设特征词时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述音频播放装置播放所述声音数据。
14.根据权利要求10所述的终端,其特征在于,所述虚拟现实终端还具有显示设备,所述终端包括:
图像数据采集模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,采集所述虚拟现实终端所处环境中的图像数据;
第二判断模块,用于判断所述图像数据是否符合第二预设条件;
图像数据显示模块,用于当所述图像数据符合第二预设条件时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述显示设备显示所述图像数据。
15.根据权利要求14所述的终端,其特征在于,所述虚拟现实终端包括多个摄像头,所述图像数据采集模块包括:
图像数据显示子模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,采用所述多个摄像头采集用户所处环境中的图像数据。
16.根据权利要求14所述的终端,其特征在于,所述第二判断模块包括:
第二判断子模块,用于判断所述图像数据是否包含人像信息。
17.根据权利要求14所述的终端,其特征在于,所述图像数据显示模块包括:
图像数据显示子模块,用于当所述图像数据包含人像信息时,暂停运行所述特定应用程序,以及,控制所述显示设备显示所述图像数据。
18.根据权利要求10或14所述的终端,其特征在于,所述虚拟现实终端包括个传感器,所述终端还包括:
位置信息捕获模块,用于当所述特定应用程序正在运行时,采用所述多个传感器捕获在用户所处环境中其他用户的位置信息。
CN201611265705.1A 2016-12-30 2016-12-30 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端 Pending CN106775566A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201611265705.1A CN106775566A (zh) 2016-12-30 2016-12-30 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201611265705.1A CN106775566A (zh) 2016-12-30 2016-12-30 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN106775566A true CN106775566A (zh) 2017-05-31

Family

ID=58951658

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201611265705.1A Pending CN106775566A (zh) 2016-12-30 2016-12-30 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN106775566A (zh)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109243442A (zh) * 2018-09-28 2019-01-18 歌尔科技有限公司 声音监测方法、装置及头戴显示设备
WO2019113939A1 (zh) * 2017-12-15 2019-06-20 歌尔科技有限公司 一种vr设备及其体验控制方法、系统、装置、存储介质

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN105700686A (zh) * 2016-02-19 2016-06-22 联想(北京)有限公司 一种控制方法及电子设备
CN106020449A (zh) * 2016-05-06 2016-10-12 广东欧珀移动通信有限公司 一种虚拟现实的交互方法及装置
CN106133582A (zh) * 2013-10-03 2016-11-16 舒朗科技公司 在头戴显示设备内结合实景图像流之方法及系统
US20170323482A1 (en) * 2016-05-05 2017-11-09 Universal City Studios Llc Systems and methods for generating stereoscopic, augmented, and virtual reality images

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106133582A (zh) * 2013-10-03 2016-11-16 舒朗科技公司 在头戴显示设备内结合实景图像流之方法及系统
CN105700686A (zh) * 2016-02-19 2016-06-22 联想(北京)有限公司 一种控制方法及电子设备
US20170323482A1 (en) * 2016-05-05 2017-11-09 Universal City Studios Llc Systems and methods for generating stereoscopic, augmented, and virtual reality images
CN106020449A (zh) * 2016-05-06 2016-10-12 广东欧珀移动通信有限公司 一种虚拟现实的交互方法及装置

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2019113939A1 (zh) * 2017-12-15 2019-06-20 歌尔科技有限公司 一种vr设备及其体验控制方法、系统、装置、存储介质
CN109243442A (zh) * 2018-09-28 2019-01-18 歌尔科技有限公司 声音监测方法、装置及头戴显示设备

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN106095235B (zh) 基于虚拟现实的控制方法和装置
CN106774932A (zh) 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端
CN103324729B (zh) 一种推荐多媒体资源的方法和装置
CN106445156A (zh) 一种基于虚拟现实的智能家居控制的方法、装置以及终端
CN109413563A (zh) 视频的音效处理方法及相关产品
CN103813126B (zh) 进行视频通话时提供用户感兴趣信息的方法及其电子装置
CN105141587B (zh) 一种虚拟玩偶互动方法及装置
CN204360325U (zh) 一种头戴式多通道交互系统
CN106412221A (zh) 移动终端及其控制方法
CN106648048A (zh) 一种基于虚拟现实的外语学习方法与系统
CN104615243A (zh) 一种头戴式多通道交互系统及多通道交互方法
CN113592985B (zh) 混合变形值的输出方法及装置、存储介质、电子装置
CN105872723A (zh) 基于虚拟现实系统的视频分享方法及装置
CN106774929A (zh) 一种虚拟现实终端的显示处理方法和虚拟现实终端
CN109416562A (zh) 装置和相关联的方法
CN106774924A (zh) 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端
CN105653020A (zh) 穿越时空的方法和装置以及使用其的眼镜或头盔
CN108319329A (zh) 一种显示控制方法、柔性屏终端及计算机可读存储介质
CN104460955A (zh) 一种信息处理方法及穿戴式电子设备
CN108469941A (zh) 移动终端及其控制方法
CN106621320A (zh) 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端
CN106775566A (zh) 一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端
CN106341521B (zh) 移动终端
CN106657286A (zh) 一种数据交互的方法及一种虚拟现实终端、一种无人机
CN106850577A (zh) 数据交互的方法和装置、第一虚拟现实终端、会议服务器

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20170531

RJ01 Rejection of invention patent application after publication