CN108319329A - 一种显示控制方法、柔性屏终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种显示控制方法、柔性屏终端及计算机可读存储介质,针对现有的终端的动态显示界面在用户设定好后其动态效果也被固定下来,导致显示风格较为单一、人机交互体验较差的缺陷,通过在柔性屏终端处于弯折状态时,确定柔性屏终端的弯折形态参数;获取柔性屏终端的待调整画面;根据弯折形态参数和预设的弯折形态参数与待调整画面的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数;根据第一动态调整参数控制待调整画面在柔性屏终端上动态显示。通过实施上述方案,实现了终端弯折后根据弯折形态参数来实现显示效果的动态自适应调整,满足了用户对终端显示效果的多样性及个性化的需求,提升了用户的人机交互体验。
Description
技术领域
本发明涉及智能终端技术领域,更具体地说,涉及一种显示控制方法、柔性屏终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着终端技术的不断发展,智能终端在社会生活中的普及率越来越高,用户在日常生活中使用智能终端的频率也越来越高,终端显示界面作为用户和智能终端交互的主要入口,对用户的人机交互体验具有重要的影响。
终端显示界面按照其表现形式可以分为动态显示界面和静态显示界面,随着智能终端技术产业的不断进步,用户对终端显示界面的美观性和多样性等个性化需求也随之提高,由于动态显示界面对比静态显示界面具有更好的用户交互性,从而越来越受到终端用户的青睐。例如,现有技术中用户经常将智能终端的屏保设置为动态图片,让用户的智能终端看起来更为生动,目前的动态屏保通常采用的是预先存储在本地的动态图片,只要用户将动态图片设置为屏保后,其动态效果也被固定了下来,若需尝试不同的、符合用户喜好的动态效果,往往还需要用户重新选取对应的动态图片进行更换设置,在这种情况下,一方面可供用户选取的符合用户喜好的动态图片的风格是有限的,二是频繁需要用户进行手动更换设置给用户带来了较大的麻烦,此外,用户预先存储的动态图片通常来源于网络服务器,其动态效果并不能足够适应用户的个性化需求,人机交互体验还有待提升。
由此可见,现有技术中虽然已经存在动态显示界面,但是其在个性化、人机交互友好性方面还并不能很好的满足用户的使用需求,使得用户体验不佳。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于现有技术中终端的动态显示界面在用户设定好后其动态效果也被固定下来,导致显示风格较为单一、人机交互体验较差,针对该技术问题,提供一种显示控制方法、柔性屏终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种显示控制方法,该显示控制方法包括:
在柔性屏终端处于弯折状态时,确定柔性屏终端的弯折形态参数;
获取柔性屏终端的待调整画面;
根据弯折形态参数和预设的弯折形态参数与待调整画面的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数;
根据第一动态调整参数控制待调整画面在柔性屏终端上动态显示。
可选的,根据弯折形态参数和预设的弯折形态参数与待调整画面的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数包括:
识别待调整画面中的特征元素;
根据弯折形态参数和预设的弯折形态参数与特征元素的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数;
根据第一动态调整参数控制待调整画面在柔性屏终端上动态显示包括:
根据第一动态调整参数控制特征元素运动,而将待调整画面在柔性屏终端上动态显示。
可选的,在确定柔性屏终端的弯折形态参数之前,还包括:
判断柔性屏终端的屏幕是否处于唤醒状态;
若是,则确定柔性屏终端的弯折形态参数。
可选的,确定柔性屏终端的弯折形态参数包括:
获取柔性屏终端由于弯折形变所形成的曲线;
根据曲线确定弯折形态参数,弯折形态参数为曲线中波峰的峰值或波谷的谷值;
根据弯折形态参数和预设的弯折形态参数与特征元素的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数包括:
根据峰值和预设的峰值与特征元素的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数;
或,根据谷值和预设的谷值与特征元素的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数。
可选的,第一运动参数包括:运动高度;
根据第一动态调整参数控制特征元素运动包括:
根据运动高度控制特征元素从初始位置运动至波峰或波谷的位置。
可选的,在获取柔性屏终端的待调整画面之后,还包括:
确定用户的心理状态参数;
根据心理状态参数和预设的心理状态参数与特征元素的第二动态调整参数的对应关系,确定对应的第二动态调整参数;
在根据第一动态调整参数控制特征元素运动之后,还包括:
根据第二动态调整参数控制特征元素运动。
可选的,确定用户的心理状态参数包括:
采集用户当前所处环境的环境参数;
根据环境参数和预设的环境参数与心理状态参数的对应关系,确定对应的心理状态参数;
或,采集用户当前的生理状态参数;
根据生理状态参数和预设的生理状态参数与心理状态参数的对应关系,确定对应的心理状态参数。。
可选的,第二运动参数包括:运动频率;
根据第二动态调整参数控制特征元素运动包括:
根据运动频率控制特征元素在单位时间内运动对应的次数。
进一步地,本发明还提供了一种柔性屏终端,该柔性屏终端包括处理器、存储器、通信总线;
通信总线用于实现处理器、存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现上述的显示控制方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述的显示控制方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种显示控制方法、柔性屏终端及计算机可读存储介质,针对现有的终端的动态显示界面在用户设定好后其动态效果也被固定下来,导致显示风格较为单一、人机交互体验较差的缺陷,通过在柔性屏终端处于弯折状态时,确定柔性屏终端的弯折形态参数;获取柔性屏终端的待调整画面;根据弯折形态参数和预设的弯折形态参数与待调整画面的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数;根据第一动态调整参数控制待调整画面在柔性屏终端上动态显示。从而实现了终端弯折后根据弯折形态参数来实现显示效果的动态自适应调整,满足了用户对终端显示效果的多样性及个性化的需求,提升了用户的人机交互体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例提供的显示控制方法基本流程图;
图4为本发明第二实施例提供的显示控制方法细化流程图;
图5为本发明第二实施例提供的柔性屏终端初始状态下的示意图;
图6为本发明第二实施例提供的柔性屏终端弯折状态下的示意图;
图7为本发明第二实施例提供的柔性屏终端的显示画面调整示意图;
图8为本发明第三实施例提供的柔性屏终端的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
本实施例提供的显示控制方法适用于各种能够实现弯曲的柔性屏终端。且应当理解的是,本实施例中柔性屏终端的弯曲能力和弯曲方式可以根据需求灵活设置,可以设置为整个柔性屏终端可以任意弯曲,例如整体弯曲成环状或者波浪形,也可以设置柔性屏终端的特定位置才能弯曲,例如柔性屏中间区域、柔性屏的角落区域等等。且实现上述弯曲能力的柔性屏终端的具体结构实现可采用现有任意能实现上述功能的结构和材质,此并非本发明讨论的重点,在此不再赘述。
本实施例中的提供的显示控制方法参见图3所示,包括:
S301、在柔性屏终端处于弯折状态时,确定柔性屏终端的弯折形态参数。
在本实施例中,柔性屏终端(如柔性屏手机、柔性屏平板电脑等)在使用过程中经常会发生弯折,其可以是终端进行自适应弯折,也可以是用户根据个人使用需求主动进行弯折。通过弯折形态参数可以对柔性屏终端的弯折状态进行表征,弯折形态参数包括:弯折方向、弯折次数、弯折高度、弯折侧投影长度等,其中弯折高度为终端弯折处(即波峰或波谷处)的峰值或谷值,弯折侧投影长度则是终端弯折的对应侧边在原侧边上的投影长度。
可选的,在确定柔性屏终端的弯折形态参数之前,还包括:判断柔性屏终端的屏幕是否处于唤醒状态;若是,则确定柔性屏终端的弯折形态参数。
具体的,通常终端在熄屏状态下表示用户当前并不需要使用终端,在这种情况下用户往往没有与终端进行显示画面交互的需求。因此,本实施例中在触发对终端进行显示控制之前,需要对终端是否处于唤醒状态进行判断,在唤醒状态时则表示用户当前正在操作终端或即将对终端进行操作,这里的唤醒状态包括锁屏或解锁状态下的亮屏显示状态。通过检测屏幕的状态来控制是否进行显示控制,可以避免额外的终端功耗。
S302、获取柔性屏终端的待调整画面。
在实际应用中,需要先确定一调整对象,基于该调整对象来实现显示控制。待调整画面可以为静态画面或动态画面,且画面种类包括屏幕保护图像、壁纸、系统菜单、图标界面等。此外,待调整画面可以是终端当前所正在显示的画面,例如当前终端在唤醒状态下待机时,通常会显示屏幕保护图像来保护用户隐私和屏幕性能,在这种情况下该屏幕保护图像即可被确定为待调整画面;当然在另一些应用场景下,比如终端在休眠状态下时,屏幕并不会进行画面显示,此时则可以根据预设规则调用终端内存储的屏幕保护图像、壁纸等来确定为待调整画面,或者也可以是根据预设规则重新生成一待调整画面,例如根据当前的天气信息生成一对应的天气壁纸而确定其为待调整画面。还应当说明的是,在一些实施例中尽管终端当前正在进行画面显示,也可以对待调整画面进行重新确定,而不仅局限于当前所显示的画面。优选的,可以获取屏幕在唤醒状态下的背景显示画面即屏幕保护图像或壁纸等,并确定该背景显示画面为柔性屏终端的待调整画面。
S303、根据弯折形态参数和预设的弯折形态参数与待调整画面的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数。
具体的,为了使终端显示画面向终端用户提供更多的生动性、趣味性以及更多的交互可能性,在具体的实现过程中,本实施例中将终端的弯折形态参数与待调整画面的动态调整参数关联起来,与弯折形态参数中的弯折方向、弯折次数、弯折曲线中的波峰的峰值或波谷的谷值、弯折侧投影长度相对应的动态调整参数可以为:运动方向、运动时长、运动高度、相对原终端平面的水平运动距离等,从而根据当前的终端弯折形态赋予终端相适应的动态显示效果,进而实现符合用户交互预期的画面显示效果。
可选的,根据弯折形态参数和预设的弯折形态参数与待调整画面的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数包括:识别待调整画面中的特征元素;根据弯折形态参数和预设的弯折形态参数与特征元素的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数;根据第一动态调整参数控制待调整画面在柔性屏终端上动态显示包括:根据第一动态调整参数控制特征元素运动,而将待调整画面在柔性屏终端上动态显示。
具体的,终端显示画面中通常包括有不同种类的显示元素,由各显示元素的动态效果组成了整个显示画面的动态效果,为了使得动态画面的显示效果更为生动,本实施例中从所有显示元素中标记出特征元素,通常情况下特征元素为画面中更适于产生动态效果的元素,例如所确定的待调整画面为一运动场实景图像,该画面中的显示元素包括:操场、球门、运动员、足球,其中,运动员和足球通常是动态显示元素,其适于产生动态显示效果,例如运动员运球奔跑的动态效果;而操场和球门则通常是静态显示元素,若将其标记为特征元素而让其产生动态效果则违背了生活常识,其动态效果并不能为用户带来良好的视觉体验。因此,本实施例中只控制待调整画面中的适于产生动态效果的特征元素进行动态效果的呈现,而其他元素则依旧保持相对静止。
此外,根据弯折形态参数可以确定特征元素所对应的动态调整参数。在实际应用中,例如终端在初始状态时屏幕朝上水平放置,当终端相对横向轴线向上对称弯折时,屏幕内凹形成一个波谷,假使弯折前终端为图标显示界面,则在弯折后将该图标显示界面确定为待调整画面,且将各图标确定为特征元素,根据终端的弯折方向可以将特征元素即图标的动态调整参数相对应的设置为图标在弯折后的屏幕上的运动方向,根据终端向上的弯折方向可以将图标的运动方向确定为沿屏幕向下运动,即顺着屏幕的内凹趋势向波谷处运动。
可选的,确定柔性屏终端的弯折形态参数包括:获取柔性屏终端由于弯折形变所形成的曲线;根据曲线确定弯折形态参数,弯折形态参数为曲线中波峰的峰值或波谷的谷值;根据弯折形态参数和预设的弯折形态参数与特征元素的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数包括:根据峰值和预设的峰值与特征元素的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数;或,根据谷值和预设的谷值与特征元素的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数。
具体的,柔性屏终端在弯折时会形成波浪曲线等较为复杂的不规则形状,这些曲线可对终端形态进行表征,本实施例中通过将终端弯折后的形状曲线进行采集,再基于形状曲线来对终端的弯折形态参数进行确定。在实际应用中,形状曲线中的波峰的峰值或波谷的谷值通常是弯折形态曲线中最典型的弯折形态参数,将峰值或谷值与使待调整画面产生动态效果的动态调整参数进行对应匹配,再根据确定的动态调整参数控制显示调整,对待调整画面渲染出的动态效果更适应于用户当前观感并更为生动。
可选的,第一运动参数包括:运动高度;根据第一动态调整参数控制特征元素运动包括:根据运动高度控制特征元素从初始位置运动至波峰或波谷的位置。
具体的,根据不同的使用需求和应用场景,终端的弯折形态参数与特征元素的动态调整参数之间的对应关系可以灵活设置。本实施例中的弯折高度对应于特征元素的运动高度,即特征元素从初始位置运动到波峰或波谷之间的绝对高度值。例如终端在初始状态时屏幕朝上水平放置,且显示的是一张海浪的静态壁纸,而当终端相对横向轴线向下对称弯折后,终端上形成了一个凸起的波峰,此时可将该海浪壁纸确定为待调整画面,并将壁纸中的海浪标记为特征元素,然后根据各海浪的位置与波峰位置确定各特征元素的运动高度,根据对应的运动高度,各海浪均向波峰位置运动,周而复始。
S304、根据第一动态调整参数控制待调整画面在柔性屏终端上动态显示。
具体的,在终端当前处于弯折状态下时,根据不同弯折场景下对应的不同的弯折形态参数来对终端画面进行动态显示调整,为用户提供了更多的视觉乐趣,满足了用户的个性化交互需求。
可选的,在获取柔性屏终端的待调整画面之后,还包括:确定用户的心理状态参数;根据心理状态参数和预设的心理状态参数与特征元素的第二动态调整参数的对应关系,确定对应的第二动态调整参数;在根据第一动态调整参数控制特征元素运动之后,还包括:根据第二动态调整参数控制特征元素运动。
具体的,本实施例中的心理状态参数用于表征终端用户当前的心情好坏程度,如急躁、压抑、喜悦、激动、平静、舒缓等,在日常生活中,可以通过给用户带来的感官体验来使得用户心情的适应性调整。基于此,本实施例中将用户的心理状态参数与待调整画面的动态调整参数对应匹配,通过对应的动态调整参数来控制终端显示画面产生相适应的动态显示效果,从而给用户带来预期的视觉体验,从而使得用户心情得到适应性调整。应当说明的是,这里的适应性调整可以是正向激励或反向激励,正向激励则是例如用户当前心情较为激动时,可以将动态调整参数匹配为一数值较高的运动频率,从而营造出一种较为急迫的动态显示效果,与用户当前的激动状态相契合;而反向激励则是例如用户当前心情较为急躁时,可以将动态调整参数匹配为一数值较低的运动频率,从而渲染出一种较为平缓的动态显示效果,使得用户当前的急躁状态能够得到舒缓。
可选的,第二运动参数包括:运动频率;根据第二动态调整参数控制特征元素运动包括:根据运动频率控制特征元素在单位时间内运动对应的次数。
同样的,根据不同的使用需求和应用场景,用户的心理状态参数与特征元素的动态调整参数之间的对应关系也可以灵活设置。优选的,本实施例中的心理状态参数对应于特征元素运动频率,即特征元素在单位时间内产生动态效果的次数。例如当前终端屏幕上显示有水波纹的动态图片,预设的水波纹运动频率是各水波纹在每分钟内从收敛状态运动到完全散开状态只能完成60次,现在根据用户心理状态参数所重新确定的运动频率为每分钟120次,则此时水波纹散开的速度是调整前的两倍,营造出一种动态画面显著加快的显示效果。
进一步地,确定用户的心理状态参数包括:采集用户当前所处环境的环境参数;根据环境参数和预设的环境参数与心理状态参数的对应关系,确定对应的心理状态参数;或,采集用户当前的生理状态参数;根据生理状态参数和预设的生理状态参数与心理状态参数的对应关系,确定对应的心理状态参数。
具体的,通常情况下,用户的心理状态参数受多方面因素影响,一方面是用户当前所处的环境的相关环境参数,而环境参数则包括环境亮度、噪音指数、环境温度、环境湿度等,通过一种或结合多种环境参数可以对用户当前的心理状态参数进行确定。例如用户当前环境中温度较高,从而用户感觉较热而使得用户当前的心情较为烦躁,对应的可以定义一数值较大的心理状态参数。另一方面则是用户当前的生理状态参数,其中生理状态参数则包括:年龄、健康程度、运动状态等,例如用户当前正在运动,从而对用户的心肺压力较大,对应的也可以定义一数值较大的心理状态参数。
可选的,在将待调整画面在柔性屏终端上动态显示之后,还包括:检测到柔性屏终端未处于弯折状态时,控制柔性屏终端的屏幕显示恢复至原有状态。
具体的,在本实施例中,终端的动态显示效果是与终端的弯折形态相适应的,而当终端恢复到常规形态时,先前的动态显示效果在屏幕平整状态下并不能展示出来,甚至会造成一种杂乱无章、失真的显示效果,影响用户视觉体验,基于此,本实施例中在检测到终端未处于弯折状态时则控制终端屏幕恢复至原有状态,其中原有状态的恢复包括恢复原来的显示画面或恢复原来的屏幕开关状态,从而不影响用户的正常体验。
本发明提供一种显示控制方法,通过在柔性屏终端处于弯折状态时,确定柔性屏终端的弯折形态参数;获取柔性屏终端的待调整画面;根据弯折形态参数和预设的弯折形态参数与待调整画面的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数;根据第一动态调整参数控制待调整画面在柔性屏终端上动态显示。从而实现了终端弯折后根据弯折形态参数来实现显示效果的动态自适应调整,满足了用户对终端显示效果的多样性及个性化的需求,提升了用户的人机交互体验。
第二实施例
图4为本发明第二实施例提供的显示控制方法细化流程图,该显示控制方法包括:
S401、在柔性屏终端处于弯折状态时,判断柔性屏终端的屏幕是否处于唤醒状态,若是,则执行S402,若否,则执行S401。
本实施例中的唤醒状态仅要求终端屏幕为亮屏状态,而对是解锁还是未解锁状态不作要求,只要屏幕处于亮屏状态即会进行画面显示,从而存在有与用户之间进行交互的使用场景。
S402、确定柔性屏终端的弯折形态参数;弯折形态参数包括:弯折方向和弯折所形成的波峰的峰值。
柔性屏终端在初始状态下弯折后会形成曲线等不规则弯曲形状,在弯曲状态下均对应有一弯折形态参数,从而对终端的弯曲行为进行表征。本实施例中根据实际使用场景将弯折形态参数确定为弯折方向和弯折所形成的波峰的峰值。
S403、获取柔性屏终端的待调整画面。
在实际应用中,需要先确定一调整对象,基于该调整对象来实现显示控制。如图5所示为本实施例中的柔性屏终端初始状态下的示意图,终端在初始状态下屏幕朝上水平放置,且屏幕上正在显示气泡动态屏保,图5中所标示的各气泡位置为其预设的初始位置,各气泡在屏幕上的运动行为为不规则运动,在本实施例中将该气泡动态屏保确定为待调整画面。
S404、识别待调整画面中的特征元素。
为了使得动态画面的显示效果更为生动,本实施例中从所有显示元素中标记出特征元素,通常情况下特征元素为画面中更适于产生动态效果的元素。承接上述举例,将各气泡标识为特征元素。
S405、根据弯折方向和弯折所形成的波峰的峰值确定特征元素对应的第一动态调整参数;第一动态调整参数包括:运动方向和运动高度。
如图6所示为本实施例中的柔性屏终端弯折状态下的示意图,本实施例中的终端相对横向轴线向上对称弯折后,终端上形成了一个凸起的波峰,根据终端的弯折方向可以将各气泡的运动方向确定为顺着屏幕弯折趋势向波峰处运动,根据波峰位置和各气泡的初始位置可以确定各气泡运动至波峰处的绝对运动高度。如图7所示为本实施例中的柔性屏终端的显示画面调整示意图,图中的虚线处指代本实施例中的波峰位置,图7中a为终端进行显示调整前的动态显示画面示意图,图中的箭头方向表示各气泡的运动方向,即个气泡为不规则运动;图7中b为终端进行显示调整后的动态显示画面示意图,图中的箭头均指向波峰处,即运动方向均是朝向波峰。
S406、采集用户当前所处环境的环境参数;环境参数包括:环境温度。
S407、根据环境温度确定对应的心理状态参数。
S408、根据心理状态参数确定对应的第二动态调整参数;第二动态调整参数包括:运动频率。
在一些实施例中,可以在各气泡完成一次运动以后即停止继续进行动态显示,而为了实现更好的人机交互体验,本实施例中确定根据环境温度对用户心理状态的影响来确定一对应的运动频率,从而使得气泡能够以合适的频率连续往复运动。
S409、根据运动方向、运动高度和运动频率控制待调整画面在柔性屏终端上动态显示。
根据前述描述,本实施例中所达到的动态显示效果是:终端相对波峰处的两侧的各气泡均向波峰的方向运动,其运动高度即各气泡初始高度到波峰峰值高度之间的绝对高度,当各气泡运动完成一次完整的运动后继而重新又从对应的初始位置开始下一次运动,根据运动频率在单位时间内完成对应次数的运动,并且各气泡的运动频率与用户当前的心理状态参数相符合。实现了画面的动态显示效果与终端弯折形态和用户当前的心理状态相适应,符合用户预期的交互体验,使得用户的使用体验更为丰富。
本发明提供一种显示控制方法,根据柔性屏终端的弯折后的弯折形态参数和用户所处环境的环境参数所对应的心理状态参数,确定对应的动态调整参数,并根据该动态调整参数对终端显示画面进行动态显示调整。满足了用户对终端显示效果的多样性、个性化的需求,提升了用户的人机交互体验。
第三实施例
本实施例提供了一种柔性屏终端,参见图8所示,包括处理器801、存储器802、通信总线803;
通信总线803用于实现处理器801、存储器802之间的连接通信;
存储器802用于存储一个或多个程序,处理器801用于执行存储器802中存储的一个或者多个程序,以实现上述各实施例中所示例的显示控制方法的步骤,在此不再赘述。
第四实施例
本发明还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有一个或者多个程序,该一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述各实施例中所示例的显示控制方法的步骤,在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种显示控制方法,其特征在于,所述显示控制方法包括:
在柔性屏终端处于弯折状态时,确定所述柔性屏终端的弯折形态参数;
获取所述柔性屏终端的待调整画面;
根据所述弯折形态参数和预设的弯折形态参数与待调整画面的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数;
根据所述第一动态调整参数控制所述待调整画面在所述柔性屏终端上动态显示。
2.如权利要求1所述的显示控制方法,其特征在于,所述根据所述弯折形态参数和预设的弯折形态参数与待调整画面的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数包括:
识别所述待调整画面中的特征元素;
根据所述弯折形态参数和预设的弯折形态参数与特征元素的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数;
所述根据所述第一动态调整参数控制所述待调整画面在所述柔性屏终端上动态显示包括:
根据所述第一动态调整参数控制所述特征元素运动,而将所述待调整画面在所述柔性屏终端上动态显示。
3.如权利要求2所述的显示控制方法,其特征在于,在确定柔性屏终端的弯折形态参数之前,还包括:
判断所述柔性屏终端的屏幕是否处于唤醒状态;
若是,则确定柔性屏终端的弯折形态参数。
4.如权利要求2所述的显示控制方法,其特征在于,所述确定所述柔性屏终端的弯折形态参数包括:
获取所述柔性屏终端由于弯折形变所形成的曲线;
根据所述曲线确定所述弯折形态参数,所述弯折形态参数为所述曲线中波峰的峰值或波谷的谷值;
所述根据所述弯折形态参数和预设的弯折形态参数与特征元素的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数包括:
根据所述峰值和预设的峰值与特征元素的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数;
或,根据所述谷值和预设的谷值与特征元素的第一动态调整参数的对应关系,确定对应的第一动态调整参数。
5.如权利要求4所述的显示控制方法,其特征在于,所述第一运动参数包括:运动高度;
所述根据所述第一动态调整参数控制所述特征元素运动包括:
根据所述运动高度控制所述特征元素从初始位置运动至所述波峰或所述波谷的位置。
6.如权利要求2至5中任一项所述的显示控制方法,其特征在于,在获取所述柔性屏终端的待调整画面之后,还包括:
确定用户的心理状态参数;
根据所述心理状态参数和预设的心理状态参数与特征元素的第二动态调整参数的对应关系,确定对应的第二动态调整参数;
在根据所述第一动态调整参数控制所述特征元素运动之后,还包括:
根据所述第二动态调整参数控制所述特征元素运动。
7.如权利要求6所述的显示控制方法,其特征在于,所述确定用户的心理状态参数包括:
采集用户当前所处环境的环境参数;
根据所述环境参数和预设的环境参数与心理状态参数的对应关系,确定对应的心理状态参数;
或,采集用户当前的生理状态参数;
根据所述生理状态参数和预设的生理状态参数与心理状态参数的对应关系,确定对应的心理状态参数。
8.如权利要求6所述的显示控制方法,其特征在于,所述第二运动参数包括:运动频率;
所述根据所述第二动态调整参数控制所述特征元素运动包括:
根据所述运动频率控制所述特征元素在单位时间内运动对应的次数。
9.一种柔性屏终端,其特征在于,所述柔性屏终端包括处理器、存储器、通信总线;
所述通信总线用于实现处理器、存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的显示控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的显示控制方法的步骤。
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