CN110134471A - 一种屏幕切换动画控制方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

一种屏幕切换动画控制方法、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种屏幕切换动画控制方法、终端及计算机可读存储介质,该方法包括通过检测终端处于翻转状态时,获取终端的转动角变化值,转动角包括终端绕终端的纵轴转动的角度;根据转动角变化值,以及预设转动角变化值与屏幕动画切换策略的对应关系表,确定目标屏幕动画切换策略;根据目标屏幕动画切换策略控制终端的切换动画,解决了现有双面屏终端在进行显示屏切换使用时,在切换过程中没有动画效果,给用户很突兀的感觉,导致用户体验不佳的问题,本发明还公开了一种终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,实现终端在双屏之间切换动画的效果,提升双屏终端带给用户的休验。

Description

一种屏幕切换动画控制方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及通信技术领域,更具体地说,涉及一种屏幕切换动画控制方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
现在双面屏手机已越来越成熟,既带来了美观,又解决全面屏的问题。但双面屏终端存在一些使用的体验性问题,例如单个屏幕的终端在使用时,用户打开应用或切换应用会有一个过渡的动画效果,但是双面屏终端在进行显示屏切换使用时,没有动画效果,一个显示屏显示切换到另一个显示屏显示时,该切换过程中只有显示内容的切换显示,给用户很突兀的感觉,特别是当有个显示屏为黑屏另外一个显示屏为亮屏的情况下,用户体验不佳。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于现有双面屏终端在进行显示屏切换使用时,在切换过程中没有动画效果,给用户很突兀的感觉,导致用户体验不佳的问题,针对该技术问题,提供一种屏幕切换动画控制方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种屏幕切换动画控制方法,所述屏幕切换动画控制方法包括:
检测所述终端处于翻转状态时,获取所述终端的转动角变化值,所述转动角包括所述终端绕所述终端的纵轴转动的角度;
根据所述转动角变化值,以及预设转动角变化值与屏幕动画切换策略的对应关系表,确定目标屏幕动画切换策略;
根据所述目标屏幕动画切换策略控制所述终端的切换动画。
可选的,所述检测所述终端处于翻转状态之前,包括:
确定所述终端只有一个显示屏处于亮屏状态。
可选的,所述获取所述终端的转动角变化值之前,包括:
设置一个纯黑色的全屏页面,动画时长相同的第一动画和第二动画,所述第一动画从左向右进画,所述第二动画从右向左进画;
所述目标屏幕动画切换策略包括所述全屏页面、第一动画和第二动画。
可选的,所述检测所述终端处于翻转状态,获取所述终端的转动角变化值,包括:
当所述终端从所述第一显示屏翻转至所述第二显示屏时,所述转动角的绝对值从小变大;
当所述终端从所述第二显示屏翻转至所述第一显示屏时,所述转动角的绝对值从大变小。
可选的,所述预设转动角变化值与屏幕动画切换策略的对应关系表,包括:
当所述转动角的绝对值从小变大并且绝对值大于90度时,控制所述第一显示屏熄屏,所述第二显示屏亮屏;
控制所述第二显示屏显示所述全屏页面,并控制所述全屏页面根据翻转方向依次退出;
且控制所述第一显示屏的翻转前的显示页面根据翻转方向依次进入所述第二显示屏,并控制所述第一显示屏根据翻转方向调用并显示所述第一动画或第二动画。
可选的,所述预设转动角变化值与屏幕动画切换策略的对应关系表,包括:
当所述转动角的绝对值从大变小且绝对值小于90度时,控制所述第一显示屏亮屏,所述第二显示屏熄屏;
控制所述第一显示屏显示所述全屏页面,并控制所述全屏页面根据翻转方向依次退出;
且控制所述第二显示屏的当前显示页面根据翻转方向依次进入所述第一显示屏,并控制所述第二显示屏根据翻转方向调用并显示所述第一动画或第二动画。
可选的,所述检测所述终端处于翻转状态时,还获取所述终端的翻转速度;所述第一动画和第二动画的动画时长与所述翻转速度对应;
基于所述翻转速度,控制所述全屏页面根据翻转方向依次退出,和/或,基于所述翻转速度,控制所述翻转前的显示页面根据翻转方向依次进入。
可选的,所述根据所述目标屏幕动画切换策略控制所述终端的切换动画之后,包括:
检测到所述终端的显示屏显示切换完成后,控制显示第一动画或第二动画的显示屏处于熄屏状态。
进一步地,本发明还提供了一种终端,所述终端包括第一显示屏和第二显示屏,还包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上所述的屏幕切换动画控制方法中的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上所述的屏幕切换动画控制方法中的步骤。
有益效果
本发明提供一种屏幕切换动画控制方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有双面屏终端在进行显示屏切换使用时,在切换过程中没有动画效果,给用户很突兀的感觉,导致用户体验不佳的问题,通过检测所述终端处于翻转状态时,获取所述终端的转动角变化值,所述转动角包括所述终端绕所述终端的纵轴转动的角度;根据所述转动角变化值,以及预设转动角变化值与屏幕动画切换策略的对应关系表,确定目标屏幕动画切换策略;根据所述目标屏幕动画切换策略控制所述终端的切换动画,即双面屏终端在翻转过程中,利用转动角变化值,确定终端在翻转过程中的屏幕动画切换策略,进而实现终端在翻转过程中、显示屏切换显示的动画过渡,实现终端在双屏之间切换动画的效果,提升双屏终端带给用户的休验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例提供的屏幕切换动画控制方法基本流程图;
图4为本发明第一实施例提供的终端的示意图;
图5-1为本发明第一实施例提供的一种终端翻转的示意图;
图5-2为本发明第一实施例提供的另一种终端翻转的示意图;
图6为本发明第一实施例提供的终端显示屏的显示示意图;
图7为本发明第二实施例提供的屏幕切换动画控制方法细化流程图;
图8为本发明第三实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
为了解决现有双面屏终端在进行显示屏切换使用时,在切换过程中没有动画效果,给用户很突兀的感觉,导致用户体验不佳的问题,本实施例提供一种屏幕切换动画控制方法,在终端处于翻转状态时,通过终端的转动角变化值确定该终端的屏幕动画切换策略,进而使得终端屏幕在翻转过程中实现动画过度的效果,该方法应用于包括第一显示屏和第二显示屏的终端,例如双面屏终端;如图3所示,图3为本实施例提供的屏幕切换动画控制方法基本流程图,该屏幕切换动画控制方法包括:
S301、检测终端处于翻转状态时,获取终端的转动角变化值。
在本实施例中,以双面屏终端为例进行说明,如图4所示,将双面屏终端的正面屏401设置为第一显示屏,将背面屏402设置为第二显示屏;可以理解的是,终端处于翻转状态时,该终端的一个显示屏翻转到另一个显示屏,例如当第一显示屏朝向用户,在翻转过程中,第一显示屏与用户存在夹角,直到第二显示屏朝向用户;具体的,第一显示屏向左或向右或向上或向下翻转,直到第二显示屏朝向用户;即只要终端处于翻转状态,该终端的显示屏与用户之间存在夹角,进而当检测到终端处于翻转状态时,获取终端的转动角变化值。在本实施例中,以终端左右翻转为例,则该转动角包括终端绕终端的纵轴滚动的角度,该转动角的范围为[-180,180]之间。
为了便于理解,在此对获取终端的转动角变化值进行说明。假设当前第一显示屏朝向上,当终端从第一显示屏翻转至第二显示屏时,该转动角的绝对值从小变大,具体的,第一显示屏朝向上,终端从左向右慢慢翻转至垂直再到完全翻转时,该转动角的变化值包括0到90到180度变化;终端从右向左慢慢翻转到垂直再到完全翻转时,该转动角的变化值包括0到-90到-180度变化,即该转动角的绝对值的变化值为从小变大;如图5-1所示,图5-1为终端的第一显示屏401朝向上,从左向右绕终端的纵轴501转动90度的变化示意图。假设当前第二显示屏朝向上,当终端从第二显示屏翻转至第一显示屏时,该转动角的绝对值从大变小,具体的,第二显示屏朝向上,终端从左向右慢慢翻转到垂直再到完全翻转时,该转动角的变化值包括-180到-90到0度变化;终端从右向左慢慢翻转到垂直再到完全翻转时,该转动角的变化值包括180到90到0变化,即该转动角的绝对值的变化值为从大到小;如图5-2所示,图5-2为终端的第二显示屏402朝向上,从右向左绕终端的纵轴501转动90度的变化示意图。
应当理解的是,在本实施例中,终端的一个显示屏显示切换到另一个显示屏显示,一个显示屏处于熄屏状态,一个显示屏处于亮屏状态,此时在显示切换过程中,给用户很突兀的感觉,此时需要一个动画效果进行过渡;而当两个显示屏均处于亮屏显示状态时,显示切换过程中,用户可能会感觉很自然,不会有突兀的感觉;因此为了减少终端的功耗,在检测终端处于翻转状态之前,还包括确定终端只有一个显示屏处于亮屏状态,例如第一显示屏处于亮屏状态,第二显示屏处于熄屏状态时,检测终端处于翻转状态,进而获取终端的转动角变化值。
S302、根据转动角变化值,以及预设转动角变化值与屏幕动画切换策略的对应关系表,确定目标屏幕动画切换策略。
在本实施例中,该目标屏幕动画切换策略包括黑色全屏页面,和动画页面;进而通过黑色全屏页面,和动画页面的组合实现屏幕切换动画。因此在获取终端的转动角变化值之前,还可以设置一个纯黑色的全屏页面,动画时长相同的第一动画和第二动画,其中该第一动画从向左向右进画,第二动画从右向左进画。
在本实施例中,预设转动角变化值与屏幕动画切换策略的对应关系表预先存储在终端中,当终端获取到转动角变化值后,将该转动角变化值与预先存储的关系表进行匹配,进而找到与转动角变化值对应的目标屏幕动画切换策略;当然该预设转动角变化值与屏幕动画切换策略的对应关系表可以由终端设置,也可以由用户自定义设置,还可以根据实际需求进行灵活调整。表1所示,表1为本实施例提供的预设转动角变化值与屏幕动画切换策略的对应关系表示意图。
表1
在本实施例中,终端进行屏幕切换时,以用户翻转该终端进行切换终端的显示屏,例如当终端处于翻转状态时,将第一显示屏的显示内容切换至第二显示屏上。
应当理解的是,当终端获取的转动角的绝对值从小变大时,表示终端当前从第一显示屏翻转至第二显示屏,当然在终端翻转前,第一显示屏处于亮屏状态,第二显示屏处于熄屏状态,进而当转动角的绝对值大于90时,第一显示屏翻转至垂直后继续翻转,即从第一显示屏翻转至第二显示屏,将第一显示屏的显示内容显示到第二显示屏,此时,控制第一显示屏熄屏,第二显示屏亮屏。为了实现终端在翻转过程中的动画过渡效果,在第二显示屏亮屏后,控制第二显示屏首先显示黑色的全屏页面,并控制该全屏页面根据翻转方向依次退出;同时控制第一显示屏的翻转前的显示页面根据翻转方向依次进入第二显示屏,并控制第一显示屏根据翻转方向调用并显示第一动画或第二动画;其中翻转方向包括从左向右或从右向左。例如第一显示屏熄屏,第二显示屏亮屏,第二显示屏亮屏后启动黑色的全屏页面,然后黑色的全屏页面从右向左退出,同时第一显示屏的页面从右向左进入第二显示屏,且调用并显示从右向左的第二动画,当然当第一显示屏调用并显示第二动画时,控制第一显示屏亮屏,如图6所示,此时第二显示屏402同时显示黑色的全屏页面和第一显示屏的页面;第一显示屏401显示第二动画。同理,当第一显示屏从左向右翻转至第二显示屏时,控制第二显示屏显示全屏页面,并控制全屏页面从左向右依次退出,且控制第一显示屏的翻转前的显示页面从左向右依次进入第二显示屏,控制第一显示屏调用并显示从左向右进画的第一动画。
在本实施例中,当转动角的绝对值从大变小时,表示终端当前从第二显示屏翻转至第一显示屏,当在终端翻转前,第一显示屏处于熄屏状态,第二显示屏处于亮屏状态,进而当转动角的绝对值小于90度时,第二显示屏翻转至垂直后继续翻转,即从第二显示屏翻转至第一显示屏,将第二显示屏的显示内容显示到第一显示屏,此时,控制第一显示屏亮屏,第二显示屏熄屏,控制第一显示屏先启动黑色的全屏页面,然后控制该全屏页面根据翻转方向从左向右依次退出,同时第二显示屏的翻转前的显示页面从左向右依次进入第一显示屏,此时第二显示屏根据翻转方向从左向右调用并显示第一动画。或,控制该全屏页面根据翻转方向从右向左依次退出,同时第二显示屏的翻转前的显示页面从右向左依次进入第一显示屏,此时第二显示屏根据翻转方向从右向左调用并显示第二动画。
值得注意的是,为了保证动画过渡效果更加自然,本实施例中,检测终端处于翻转状态时,还获取终端的翻转速度,进而基于翻转所读,控制全屏页面根据翻转方向依次退出,和/或,基于翻转速度,控制翻转前的显示页面根据翻转方向退出,同时第一动画和第二动画的时长与翻转速度对应。其中翻转速度可以根据翻转时长和翻转周长计算得到,例如当第一显示屏朝向上,翻转至垂直所用的时间为t,该终端的宽为l,则翻转速度为l/t,第一动画和第二动画的动画时长与翻转速度对应,表示当翻转速度为l/t,该终端时长为t。即终端的显示屏中黑色的全屏页面退出的速度等于翻转速度,显示屏中显示页面进入的速度等于翻转速度;例如,当第一显示屏中黑色的全屏页面完全退出时,同时第二显示屏的显示页面完全进入第一显示屏,并且第二显示屏刚好显示完过渡动画;即黑色的全屏页面的显示速度与翻转前的显示页面的显示速度相同,保证第一显示屏和第二显示屏的同步性。
S303、根据目标动画切换策略控制终端的切换动画。
当确定出目标动画切换策略后,终端运行该目标动画切换策略,使得终端完成翻转过程中的动画效果。
在一些实施例中,假设终端的第一显示屏的显示内容切换到第二显示屏上进行显示,则在翻转前,第一显示屏处于亮屏,第二显示屏处于熄屏;则在翻转后且在进行动画效果时,第一显示屏熄屏后调用动画,进而在动画时长播放过程中,第一显示屏处于亮屏状态,进而当第一显示屏和第二显示屏的显示内容切换完成后,同时第一显示屏动画播放完成后,控制第一显示屏处于熄屏状态;因此在一些实施例中,检测到终端的显示屏显示切换完成后,控制显示第一动画或第二动画的显示屏处于熄屏状态。
本实施例提供了一种屏幕切换动画控制方法,在确定终端只有一个显示屏处于亮屏状态时,检测终端处于翻转状态,获取终端绕终端的纵轴滚动的转动角变化值,进而根据该转动角变化值确定目标屏幕动画切换策略,该目标屏幕切换动画策略包括一个纯黑色的全屏页面和具有动画进入方向的动画,使得终端的一个显示屏显示全屏页面后依次退出,同时该显示屏依次显示另一个显示切换过来的显示页面,同时另一个显示显示动画,完成终端在翻转过程中、显示屏切换显示的动画过渡,实现双屏之间切换动画的效果,提升双屏手机带给用户的休验。
第二实施例
为了便于理解,本实施例以一个较为具体的例子对屏幕切换动画控制方法进行说明,如图7所示,图7为本发明第二实施例提供的屏幕切换动画控制方法细化流程图,该屏幕切换动画控制方法包括:
S701、确定终端只有一个显示屏处于亮屏状态。
在本实施例中,双面屏终端上有一个开关,当开启该开关时,启用双屏切换动画效果,当关闭该开关时,关闭双屏切换动画效果,值得注意的时,当开启双屏切换动画效果时,该双面屏终端只允许一个显示屏处于亮屏状态,假设本实施例中双面屏终端正面屏为显示屏A,负面屏为显示屏B。本实施例中,可以通过判断双面屏双屏切换动画效果是否开启,来确定终端只有一个显示屏处于亮屏状态;当用户翻转该双面屏终端,且翻转角度大于预设角度,例如90度时,该双面屏终端启动显示屏的显示切换内容,例如将显示屏A的显示内容切换到显示屏B进行显示。
S702、设置一个纯黑色的全屏页面,动画时长相同的第一动画和第二动画。
在本实施例中,双面屏终端定制一个纯黑色的全屏页面f,并且利用系统的动画机制定制一个从左向右的第一动画和一个从右向右的第二动画,该第一动画与第二动画的动画时长相同,且可以根据实际需求进行灵活设置,例如该动画时长为300毫秒。
S703、检测终端处于翻转状态时,获取终端的转动角变化值。
检测到终端处于左右翻转状态时,获取终端转动角变化值,该转动角α包括终端绕终端的纵轴滚动的角度,该α的范围为[-180,180]之间,当显示屏A朝向上,双面屏终端从左向右慢慢翻转到垂直再到完全翻转时,α的变化为0到90到180变化,双面屏终端从右向左慢慢翻转到垂直再到完全翻转时,α的变化为0到-90到-180变化。当显示屏B朝向上,双面屏终端从左向右慢慢翻转到垂直再到完全翻转时,α的变化为-180到-90到0变化,双面屏终端从右向左慢慢翻转到垂直再到完全翻转时,α的变化为180到90到0变化。
S704、根据转动角变化值,以及预设转动角变化值与屏幕动画切换策略的对应关系表,确定目标屏幕动画切换策略。
值得注意的时,本实施例中的预设α变化值与屏幕动画切换策略的对应关系表如第一实施例中的表1所示,则步骤S707中的模板屏幕动画切换策略具体包括以下几种情况:
情况一:用户从右向左翻转双面屏终端;
当α的绝对值从小到大变化时并且绝对值大于90时,显示屏A熄屏,显示屏B亮屏,显示屏B亮屏后首先启动黑色页面f,然后黑色页面从右向左退出,同时显示屏A中的翻转前的显示页面从右向左进入显示屏B,调用右向左的第二动画;
当α的绝对值从大到小变化时并且绝对值小于90时,显示屏B熄屏,显示屏A亮屏,显示屏A亮屏后首先启动黑色页面f,然后黑色页面从右向左退出,同时显示屏B中的翻转前的显示页面从右向左进入显示屏A,调用右向左的第二动画。
情况二:用户从左向右翻转双面屏终端;
当α的绝对值从小到大变化时并且绝对值大于90时,显示屏A熄屏,显示屏B亮屏,显示屏B亮屏后首先启动黑色页面f,然后黑色页面从左向右退出,同时显示屏A中的翻转前的显示页面从左向右进入显示屏B,调用左向右动画。
当α的绝对值从大到小变化时并且绝对值小于90时,显示屏B熄屏,显示屏A亮屏,显示屏A亮屏后首先启动黑色页面f,然后黑色页面从左向右退出,同时显示屏B中的翻转前的显示页面从左向右进入显示屏A,调用左向右动画。
在一些实施例中,为了保证动画过渡效果更加自然,本实施了中黑色的全屏页面退出的速度与显示页面进入的速度相同,较优的,黑色的全屏页面完全退出时,且显示页面完全进入时,第一动画或第二动画刚好播放完当然也可以是,第一动画或第二动画的播放时长略大于显示页面完全进入的时长;进而显示屏A(或显示屏B)可以同时显示黑色的全屏页面和显示屏B(或显示屏A)的翻转前的显示页面;显示屏B(或显示屏A)显示第二动画
S705、根据目标屏幕动画切换策略控制终端的切换动画。
S706、检测到终端的显示屏显示切换完成后,控制显示第一动画或第二动画的显示屏处于熄屏状态。
假设终端的显示屏A的显示内容切换到显示屏B上进行显示,则在翻转前,显示屏A处于亮屏,显示屏B处于熄屏;则在翻转后且在进行动画效果时,显示屏A熄屏后调用动画,进而在动画时长播放过程中,显示屏A处于亮屏状态,进而当显示屏A和显示屏B的显示内容切换完成后,同时显示屏A动画播放完成后,控制显示屏A处于熄屏状态。
本实施例以一个较为具体的例子对屏幕切换动画控制方法进行说明,系统中定制一个纯黑色的全屏页面f,并且利用系统的动画机制定制一个300毫秒从左向右动画和一个300毫秒从右向右的动画,当确定终端只有一个显示屏处于亮屏状态,检测终端处于翻转状态时,获取终端的转动角变化值,进而根据该转动角变化值确定目标屏幕动画切换策略;利用双面屏终端系统自身的方向传感器和已有的动画效果,双屏双面屏终端翻转时实现了动画的效果,简单实用,提高用户体验。
第三实施例
本实施例提供一种终端,该终端包括至少两个显示屏,例如该终端为双面屏终端,包括正面屏和背面屏;请参见图8所示,本实施例提供的终端包括处理器801、存储器802及通信总线803。
其中,本实施例中的通信总线803用于实现处理器801和存储器802之间的连接通信,处理器801则用于执行存储器802中存储的一个或者多个第一程序,以实现以下步骤:
检测终端处于翻转状态时,获取终端的转动角变化值,转动角包括终端绕终端的纵轴转动的角度;
根据转动角变化值,以及预设转动角变化值与屏幕动画切换策略的对应关系表,确定目标屏幕动画切换策略;
根据目标屏幕动画切换策略控制终端的切换动画。
在本实施例中处理器801在检测终端处于翻转状态之前,还可以实现确定终端只有一个显示屏处于亮屏状态;获取终端的转动角变化值之前,还可以设置一个纯黑色的全屏页面,动画时长相同的第一动画和第二动画,第一动画从左向右进画,第二动画从右向左进画;目标屏幕动画切换策略包括全屏页面、第一动画和第二动画。
在本实施例中,检测终端处于翻转状态,获取终端的转动角变化值,包括:当终端从第一显示屏翻转至第二显示屏时,转动角的绝对值从小变大;当终端从第二显示屏翻转至第一显示屏时,转动角的绝对值从大变小。
值得注意的是,本实施例提供的预设转动角变化值与屏幕动画切换策略的对应关系表,包括以下两种情况:
情况一:当转动角的绝对值从小变大并且绝对值大于90度时,控制第一显示屏熄屏,第二显示屏亮屏;控制第二显示屏显示全屏页面,并控制全屏页面根据翻转方向依次退出;且控制第一显示屏的翻转前的显示页面根据翻转方向依次进入第二显示屏,并控制第一显示屏根据翻转方向调用并显示第一动画或第二动画。
情况二:当转动角的绝对值从大变小且绝对值小于90度时,控制第一显示屏亮屏,第二显示屏熄屏;控制第一显示屏显示全屏页面,并控制全屏页面根据翻转方向依次退出;且控制第二显示屏的翻转前的显示页面根据翻转方向依次进入第一显示屏,并控制第二显示屏根据翻转方向调用并显示第一动画或第二动画。
在一些实施例中,为了保证动画效果过渡的自然性,处理器801检测终端处于翻转状态时,还可以获取终端的翻转速度;第一动画和第二动画的动画时长与翻转速度对应;进而基于翻转速度,控制全屏页面根据翻转方向依次退出,和/或,基于翻转速度,控制翻转前的显示页面根据翻转方向依次进入。在一些实施例中,根据目标屏幕动画切换策略控制终端的切换动画之后,包括:检测到终端的显示屏显示切换完成后,控制显示第一动画或第二动画的显示屏处于熄屏状态。
本实施还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上述各实施例中的屏幕切换动画控制方法中的步骤。
值得注意的是,为了不累赘说明,在本实施例中并未完全阐述第一实施例、第二实施例、第三实施例中的所有示例,应当明确的是,第一实施例、第二实施例、第三实施例中的所有示例均适用于本实施例。
本实施例提供一种终端和计算机可读存储介质,用于实现上述各实施例中的屏幕切换动画控制方法,通过检测终端处于翻转状态时,获取终端的转动角变化值,转动角包括终端绕终端的纵轴转动的角度;根据转动角变化值,以及预设转动角变化值与屏幕动画切换策略的对应关系表,确定目标屏幕动画切换策略;根据目标屏幕动画切换策略控制终端的切换动画,即双面屏终端在翻转过程中,利用转动角变化值,确定终端在翻转过程中的屏幕动画切换策略,进而实现终端在翻转过程中、显示屏切换显示的动画过渡,实现终端在双屏之间切换动画的效果,提升双屏终端带给用户的休验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种屏幕切换动画控制方法,其特征在于,应用于包括第一显示屏和第二显示屏的终端,所述屏幕切换动画控制方法包括:
检测所述终端处于翻转状态时,获取所述终端的转动角变化值,所述转动角包括所述终端绕所述终端的纵轴转动的角度;
根据所述转动角变化值,以及预设转动角变化值与屏幕动画切换策略的对应关系表,确定目标屏幕动画切换策略;
根据所述目标屏幕动画切换策略控制所述终端的切换动画。
2.如权利要求1所述的屏幕切换动画控制方法,其特征在于,所述检测所述终端处于翻转状态之前,包括:
确定所述终端只有一个显示屏处于亮屏状态。
3.如权利要求2所述的屏幕切换动画控制方法,其特征在于,所述获取所述终端的转动角变化值之前,包括:
设置一个纯黑色的全屏页面,动画时长相同的第一动画和第二动画,所述第一动画从左向右进画,所述第二动画从右向左进画;
所述目标屏幕动画切换策略包括所述全屏页面、第一动画和第二动画。
4.如权利要求3所述的屏幕切换动画控制方法,其特征在于,所述检测所述终端处于翻转状态,获取所述终端的转动角变化值,包括:
当所述终端从所述第一显示屏翻转至所述第二显示屏时,所述转动角的绝对值从小变大;
当所述终端从所述第二显示屏翻转至所述第一显示屏时,所述转动角的绝对值从大变小。
5.如权利要求4所述的屏幕切换动画控制方法,其特征在于,所述预设转动角变化值与屏幕动画切换策略的对应关系表,包括:
当所述转动角的绝对值从小变大并且绝对值大于90度时,控制所述第一显示屏熄屏,所述第二显示屏亮屏;
控制所述第二显示屏显示所述全屏页面,并控制所述全屏页面根据翻转方向依次退出;
且控制所述第一显示屏的翻转前的显示页面根据翻转方向依次进入所述第二显示屏,并控制所述第一显示屏根据翻转方向调用并显示所述第一动画或第二动画。
6.如权利要求4所述的屏幕切换动画控制方法,其特征在于,所述预设转动角变化值与屏幕动画切换策略的对应关系表,包括:
当所述转动角的绝对值从大变小且绝对值小于90度时,控制所述第一显示屏亮屏,所述第二显示屏熄屏;
控制所述第一显示屏显示所述全屏页面,并控制所述全屏页面根据翻转方向依次退出;
且控制所述第二显示屏的翻转前的显示页面根据翻转方向依次进入所述第一显示屏,并控制所述第二显示屏根据翻转方向调用并显示所述第一动画或第二动画。
7.如权利要求5或6所述的屏幕切换动画控制方法,其特征在于,所述检测所述终端处于翻转状态时,还获取所述终端的翻转速度;所述第一动画和第二动画的动画时长与所述翻转速度对应;
基于所述翻转速度,控制所述全屏页面根据翻转方向依次退出,和/或,基于所述翻转速度,控制所述翻转前的显示页面根据翻转方向依次进入。
8.如权利要求7所述的屏幕切换动画控制方法,其特征在于,所述根据所述目标屏幕动画切换策略控制所述终端的切换动画之后,包括:
检测到所述终端的显示屏显示切换完成后,控制显示第一动画或第二动画的显示屏处于熄屏状态。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括第一显示屏和第二显示屏,还包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的屏幕切换动画控制方法中的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的屏幕切换动画控制方法中的步骤。
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