CH341421A - Geographiespiel - Google Patents

Geographiespiel

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CH341421A
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Suter Siegfried
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Suter Siegfried
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Description


  Geographiespiel    Die vorliegende Erfindung betrifft ein Geogra  phiespiel zu Lehr- und Spielzwecken.  



  Erfindungsgemäss besitzt dieses Spiel eine Platte,  deren Oberseite ein Landkartenbild trägt, welches  an einer Mehrzahl von Stellen Auslassungen auf  weist, und eine Mehrzahl von Setzklötzchen, die je  in eine Auslassung des Landkartenbildes passen und  auf ihrer Oberseite eine entsprechende Ergänzung  des Kartenbildes tragen, wobei jedem     Setzklötzchen     je eine durch entsprechende Markierung gekenn  zeichnete Karte zweier Kartensätze zugeordnet ist  und wobei auf den Karten des einen Kartensatzes  auf das Kartenbild des zugeordneten Setzklötzchens       bezugnehmende    Fragen mit ihren Antworten ver  merkt sind.  



  Ein Ausführungsbeispiel des Erfindungsgegen  standes ist in der beiliegenden Zeichnung dargestellt;  es zeigt:       Fig.    1 schaubildlich eine das Kartenbild von  Europa tragende Platte,       Fig.    2 schaubildlich und in grösserem Massstab  eine Einzelheit der Platte nach     Fig.    1 mit dem einer  Auslassung im Kartenbild zugeordneten     Setzklötz-          chen,          Fig.    3 eine Karte des ersten Kartensatzes,       Fig.    4 eine Karte des zweiten Kartensatzes,       Fig.    5 eine Variante zu     Fig.    4 und       Fig.    6 eine Punktkarte.

   '  Das in den     Fig.    1-4 gezeigte Geographiespiel  besitzt eine Platte 1, die längs einer Mittellinie zu  sammenklappbar ist und somit bei Nichtgebrauch  auf relativ kleinem kaum versorgt werden kann.  Auf der Oberseite der Platte 1 ist das Kartenbild  von Europa angebracht. An den den Hauptstädten  der einzelnen Staaten entsprechenden Stellen des  Kartenbildes 2 sind im letzteren Auslassungen vor-    gesehen, an welchen die Platte zylindrische Vertie  fungen 3     aufweist.     



  Jeder solchen Auslassung des Kartenbildes 2 ist  ein Setzklötzchen 4 zugeordnet. Die Setzklötzchen 4  sind     zylindrisch;    sie besitzen einen in die Vertie  fungen 3 der Platte 1 passenden Fuss und     einen     etwas verdickten Kopf, dessen Oberseite ein das Kar  tenbild 2 der Platte 1 an der zugeordneten Auslas  sung ergänzendes     Kartenbild    tragen.  



  Zum     vorliegenden    Spiel gehört     mindestens    ein  Paar Kartensätze. Jedem Setzklötzchen 4 ist je eine  Karte 5 bzw. 6 der beiden Kartensätze zugeordnet.  Gemäss     Fig.    2 trägt das Kartenbild des     Setzklötz-          chens    den Bern enthaltenden Ausschnitt des Karten  bildes 2 der Platte 1, die diesem Setzklötzchen 4 zu  geordneten Karten 5 und 6 tragen in diesem Fall  die Aufschrift  Bern . In gleicher Weise sind die  den übrigen Setzklötzchen 4 zugeordneten, nicht ge  zeichneten Karten der beiden Sätze mit den Namen  der übrigen auf den Klötzchen gezeigten Hauptstädte  beschriftet.

   Die Karten könnten natürlich auch mit  einem andern auf das Kartenbild der zugeordneten  Setzklötzchen 4     bezugnehmenden    Vermerk bzw.  Zeichen versehen sein. So tragen die Karten     6n          (Fig.    5) z. B. die Namen der Staaten, deren Haupt  städte auf den zugeordneten Setzklötzchen 4 ver  merkt sind; unter Umständen könnte auf den Karten  auch nur das Wappen oder     ein    anderes charakte  ristisches Merkmal der betreffenden Stadt oder des  betreffenden Staates angebracht sein.

      Auf den Karten 5 des einen Kartensatzes sind  ausser dem oben genannten Vermerk mehrere, im       vorliegenden    Fall sechs auf das     Kartenbild    des zu  geordneten Setzklötzchens 4 Bezug nehmende Fragen  mit den zugehörigen     Antworten    vermerkt. Es können  dies Fragen nach Einwohnerzahl, kulturellen oder      geographischen Hauptmerkmalen, Industrie usw.  sein.  



  Das Spiel wird wie folgt durchgeführt: Mit  wirkende sind mehrere Spieler, z. B. Schüler, und  ein Spielleiter, z. B. ein Lehrer. Der die Karten 5  aufweisende Kartensatz wird vom Spielleiter benützt.  Nun zieht ein Spieler eine der mit Bild nach unten  aufgelegten Karten 6 des andern Kartensatzes, z. B.  die gezeichnete Karte  Bern . Aus dem ebenfalls  aufliegenden Vorrat an Setzklötzchen hat der Spieler  nun dasjenige Setzklötzchen 4 herauszusuchen,  dessen     Kartenbild        Bern    zeigt; hat er dieses     Klötzchen     richtig eingesetzt, so     erhält    er eine vorbestimmte       Anzahl    Punkte gutgeschrieben.

   Zu diesem Zweck  können     Punktkarten    7 verwendet werden, wie sie in       Fig.    6 gezeigt sind. Anschliessend hat er die vom  Spielleiter zu stellenden Fragen auf der entsprechen  den      Bern -Karte    5 zu beantworten. Für jede rich  tig beantwortete Frage erhält er wiederum eine ge  wisse Punktzahl gutgeschrieben. In analoger Weise  zieht nun jeder Mitspieler eine der     Karten    6, worauf  er das zugehörige     Setzklötzchen    4 zu suchen und die  Fragen auf der entsprechenden Karte 5 des Spiel  leiters zu beantworten hat. Der Spieler mit der  grössten Punktzahl hat das Spiel gewonnen.  



  Anstelle von Punktkarten können auch Spiel  banknoten in der     Währung    des betreffenden Landes  ausgegeben werden.  



  Anstelle von zylindrischen Setzklötzchen 4 (bzw.  kreisförmigen Kartenauslassungen) könnten auch  prismatische     Klötzchen    irgendwelcher Form ver  wendet werden. So könnten auch nach den Um  rissen bestimmter Kartenabschnitte z. B. einzelner  Staaten,     Täler,    Gebirgszüge usw. geformte     Setz-          klötzchen    vorgesehen sein, oder die Setzklötzchen  könnten Vermerke über die an den zugeordneten  Stellen des     Kartenbildes    2 wichtigen Industrien, Mi  neralfunde usw. tragen, wobei natürlich in jedem  Fall die Karten 5 und 6 entsprechend zu bezeichnen    wären. Anderseits können die Karten 6 mit Bild  zeichen versehen sein, welche den einzelnen Fragen  bzw.

   Antworten auf den     Karten    5 entsprechen, das  heisst die Antworten auf diesen Karten 5 können       zeichnerisch    auf den Karten 6 dargestellt sein.  



  Durch das beschriebene Spiel lässt sich in unter  haltender und einprägsamer Weise geographisches,  kulturelles und wirtschaftliches Wissen vermitteln,  so dass es sich besonders zur Verwendung in Schulen  eignet.

Claims (1)

  1. PATENTANSPRUCH Geographiespiel, gekennzeichnet durch eine Platte, deren Oberseite ein Landkartenbild trägt, welches an einer Mehrzahl von Stellen Auslassungen aufweist, und eine Mehrzahl von Setzklötzchen, die je in eine Auslassung des Landkartenbildes passen und auf ihrer Oberseite eine entsprechende Ergän zung des Kartenbildes tragen,
    wobei jedem Setz- klötzchen je eine durch entsprechende Markierung gekennzeichnete Karte zweier Kartensätze zugeord net ist und wobei auf den Karten des einen Karten satzes auf das Kartenbild des zugeordneten Setz- klötzchens bezugnehmende Fragen mit ihren Ant worten vermerkt sind. UNTERANSPRÜCHE 1. Spiel nach Patentanspruch, dadurch gekenn zeichnet, dass die Setzklötzchen zylindrisch sind und in unter kreisförmigen Auslassungen im Kartenbild der Platte angeordnete Plattenausnehmungen passen. 2.
    Spiel nach Patentanspruch, dadurch gekenn zeichnet, dass die Setzklötzchen nach den Umrissen von Kartenabschnitten geformt sind und in unter entsprechend geformten Auslassungen im Kartenbild der Platte angeordnete Plattenausnehmungen passen. 3. Spiel nach Patentanspruch, dadurch gekenn zeichnet, dass die auf den Karten des einen Karten satzes vermerkten Antworten auf den Karten des andern Kartensatzes zeichnerisch dargestellt sind.
CH341421D 1956-01-24 1956-01-24 Geographiespiel CH341421A (de)

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Cited By (6)

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