AT136034B - Brettspiel. - Google Patents

Brettspiel.

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AT136034B
AT136034B AT136034DA AT136034B AT 136034 B AT136034 B AT 136034B AT 136034D A AT136034D A AT 136034DA AT 136034 B AT136034 B AT 136034B
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Georg Schubirz
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Georg Schubirz
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   <Desc/Clms Page number 1> 
 



  Brettspiel. 



   Gegenstand der Erfindung ist ein Brettspiel für zwei Parteien, bei dem auf in einer geschlossenen Gruppe angeordneten Feldern durch abwechselndes Ansetzen bzw. Springen von für beide Parteien unterschiedlich markierten Steinen od. dgl. je eine Kette gebildet wird, deren Endsteine   schliesslich   auf Feldern stehen müssen, die einander zugehörig sind. Die Spieler trachten sich hiebei zu stören. 



   In der Zeichnung ist das zugehörige Spielbrett in Draufsicht dargestellt ; es setzt sich aus durchwegs fünfeckigen Feldern zusammen, die dadurch gebildet sind, dass   längliche   Sechsecke in zwei quer zueinander stehenden Reihen so übereinandergelegt sind. dass ihre Umrisslinien jedes Sechseck in vier   Fünfecke   teilen. Auf diese Weise können die   fünfeckigen   Felder in Gruppen zu je vier Felder übersichtlich zusammengefasst werden, was auch bei der Notierung der Spiele von Vorteil ist. Die Form der Felder bedingt eine äussere Umfangslinie von zackiger Form. 



   Jedes Randfeld ist auf einem umlaufenden Streifen mit Merkzeichen, z. B. Ziffern, bezeichnet, u. zw. z. B. 4 3, oder 165 usw. Die Ziffern sind abwechselnd mit Kreisen oder Quadraten   umgeben,   
 EMI1.1 
 der Weise, dass zur Entstehung einer Kette zumindest acht Steine notwendig sind. 



   Auf der Zeichnung ist ein Spiel ersichtlich gemacht, welches schon beim Ansetzen entschieden wird. Der eine Spieler setzt den Stein a an, der andere Spieler den Stein   (6'   ; die übrigen, von beiden Spielern abwechselnd angesetzten Steine sind in der Zeichnung zur   Veranschaulichung   ihrer Aufeinanderfolge, mit den fortlaufenden Buchstaben des Alphabets bezeichnet. In der sich   nunmehr   ergebenden   Schlussstellung   hat der Führer der Steine a',   b'usw.   gewonnen, da seine Steine eine Kette von dem Rand-   feld, züi   dem Randfeld   6 bilden.   Zur Bildung einer Kette genügt also das Entsprechen einer der zwei oder drei, die betreffenden Randfelder bezeichnenden Ziffern. 



    PATENT-ANSPRÜCHE :  
1. Brettspiel, dadurch gekennzeichnet, dass das Spielbrett   fünfeckige,   ohne Zwischenräume all- 
 EMI1.2 
 fangslinie Merkzeichen zur Bezeichnung der Randfelder angeordnet sind, denen in   unregelmässiger Ver-   teilung korrespondierende   Merkzeichen   am gegenüberliegenden Umfang des Spielbrettes entsprechen. 

**WARNUNG** Ende DESC Feld kannt Anfang CLMS uberlappen**.

Claims (1)

  1. 2. Brettspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die fünfeckigen Felder durchein- ander überschneidende, kreuzweise verlaufende Reihen von länglichen Sechsecken gebildet und dadurch leicht in Gruppen zu je vier zusammenzufassen sind. EMI1.3 **WARNUNG** Ende CLMS Feld Kannt Anfang DESC uberlappen**.
AT136034D 1932-05-23 1932-05-23 Brettspiel. AT136034B (de)

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AT136034T 1932-05-23

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AT136034B true AT136034B (de) 1933-12-27

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ID=3639027

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