AT124304B - Gesellschaftsspiel. - Google Patents

Gesellschaftsspiel.

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AT124304B
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Eduard Jones
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Eduard Jones
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  Gesellschaftsspiel. 



   Bei dem Gesellschaftsspiel gemäss der vorliegenden Erfindung, das eine weitere Ausgestaltung der durch das Patent Nr. 118264 geschützten Erfindung betrifft, kann eine mit Zeiger versehene Schwungscheibe nacheinander in mehrere   Spielscheiben   eingesetzt werden, welche mit biegsamen Mitteln, z. B. 



  Leinwandstreifen, Scharnieren od. dgl. zusammenhängen und sich übereinanderfalten lassen. 



   In der Zeichnung ist der Erfindungsgegenstand in einer beispielsweisen Ausführungsform dargestellt, u. zw. zeigt Fig. 1 die Spielscheibe in offenem Zustande, Fig. 2 in zusammengefaltetem Zustande und Fig. 3 die Schwungscheibe samt Zeiger in etwas grösserem Massstabe. 



   Das Gesellschaftsspiel besteht aus mehreren Spielscheiben 1, 2,3, 4, 5. Diese Scheiben oder Spielplatten sind mit verschiedenartigen Kreisen sowie mit Querlinien, Zahlen, Buchstaben, Worten, Bildern oder verschiedenen Farben versehen und auf diese Weise in Felder eingeteilt. Jede einzelne dieser Scheiben ist zur Durchführung einer oder mehrerer Gesellschaftsspiele bestimmt. Durch biegsame Mittel, wie z. B. 



  Leinwandstreifen 6 oder Scharniere od. dgl., hängen diese Scheiben   1-5   miteinander zusammen und können, wie in Fig. 1 dargestellt, kreisförmig um eine in der Mitte liegende Scheibe angeordnet sein. 



   In der Mitte jeder der Platten 1-5 ist ein Öffnung 7 vorhanden, in welche eine Unterlagsplatte 8 mit ihrer kreisförmigen Erhöhung   18   eingesetzt werden kann. Diese Platte 8 hat in ihrer Mitte einen Dorn 9, welcher an seinem freien Ende in eine scharfe Spitze ausläuft, auf die eine Schwungscheibe 10 mit einem Zeiger 12 aufgesetzt wird. Die Unterlagsplatte 8 kann mit ihrer Erhöhung 13 in die Öffnungen 7 der Spielscheiben 1-5 nacheinander eingesetzt werden, so dass sich mittels einer einzigen Schwungscheibe 10 verschiedenartige Spiele auf den Spielscheiben 1-5 durchführen lassen. Durch Drehung an dem Knopfe. 14 wird die   Schwungscheibe   10 in drehende Bewegung versetzt und dreht sich so lange, bis sie zum Stillstande kommt. Hiebei zeigt der Zeiger 12 auf eines der Felder bzw.

   Zahlen, Buchstaben usw., die auf den Spielscheiben vorhanden sind. 



   Falls eine andere Spielscheibe für ein anderes Spiel mit andern Spielregeln benutzt werden soll, ist es nur notwendig, die Unterlagscheibe 8 mittels ihrer   Erhöhung 13   in die entsprechende Öffnung 7 dieser Spielscheibe einzustecken. Infolge der biegsamen Mittel 6, durch welche die einzelnen Scheiben miteinander verbunden sind, ist es   möglich,   die Spielscheiben   1-5 übereinander   zusammenzufalten, wie dies Fig. 2 zeigt. Hiebei werden die Öffnungen 7 über den Knopf 14 der Schwungscheibe 10 geschoben, so dass die Platten   1-5   auf diese Art zusammenhalten. 



   Somit kann dieses Gesellschaftsspiel auf einen kleinen Raum zusammengefaltet und leicht transportiert werden. 

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Claims (1)

  1. PATENT-ANSPRUCH : Gesellschaftsspiel mit einL1 drehbaren Zeiger und mehreren Spielscheiben nach Patent Nr. 118264, dadurch gekennzeichnet, dass die Schwungscheibe (10) mit Zeiger (12) nacheinander in mehrere Spielscheiben (1-5) einsetzbar ist, die mit biegsamen Mitteln (6), z. B. Leinwandstreifen, Scharnieren od. dgl., zusammenhängen und sich übereinanderfalten lassen. **WARNUNG** Ende CLMS Feld Kannt Anfang DESC uberlappen**.
AT124304D 1927-08-25 1929-05-08 Gesellschaftsspiel. AT124304B (de)

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CS118264X 1927-08-25

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AT118264D AT118264B (de) 1927-08-25 1927-09-07 Gesellschaftsspiel.
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GB1368961A (en) * 1970-11-20 1974-10-02 Premium Publications Ltd Games and pastimes

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AT118264B (de) 1930-06-25

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