WO2023146189A1 - 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템 - Google Patents

전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템 Download PDF

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WO2023146189A1
WO2023146189A1 PCT/KR2023/000752 KR2023000752W WO2023146189A1 WO 2023146189 A1 WO2023146189 A1 WO 2023146189A1 KR 2023000752 W KR2023000752 W KR 2023000752W WO 2023146189 A1 WO2023146189 A1 WO 2023146189A1
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avatar
history
token
mission
electronic wallet
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PCT/KR2023/000752
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English (en)
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한승수
김영군
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주식회사 지지56코리아
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    • G06Q50/10Services
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Definitions

  • the present invention is based on an electronic wallet that creates a non-fungible token (NFT) for the avatar's history activity within the metaverse and sets the avatar's history information by referring to the NFT token of the avatar's electronic wallet. It is about the metaverse system for managing the history of avatars.
  • NFT non-fungible token
  • metaverse is a compound word of 'meta', meaning virtual and transcendent, and 'universe', meaning world and universe, and means a three-dimensional virtual world linked to reality. .
  • each user creates his or her own avatar, and allows the avatar to act on his/her behalf. Therefore, all activities within the metaverse are performed by avatars and accumulated as the history of the avatars.
  • the activities or tasks that corresponding avatars can perform in the metaverse are limited according to the level of their own history activities. For example, in the case of a metaverse related to travel, the avatar's grade is classified as beginner, intermediate, advanced, etc., and the avatar performs more activities than the standard value or performs a specific mission to give the avatar a corresponding grade. In addition, the space that the avatar can visit may be limited according to the level obtained.
  • Patent Document 1 Korean Patent Publication No. 10-2021-0151713 (published on December 14, 2021)
  • An object of the present invention is to solve the above-mentioned problems, to generate the avatar's history activity in the metaverse as a non-fungible token (NFT), and to convert the avatar's history information to the avatar's electronic It is to provide a metaverse system for managing the history of an electronic wallet-based avatar, which is set by referring to the NFT token of the wallet.
  • NFT non-fungible token
  • an object of the present invention is to configure a plurality of history activities within the metaverse as a mission, and to create and trade new NFT tokens with the NFT tokens of the history activities constituting the mission, managing the history of the avatar based on the electronic wallet. It is to provide a metaverse system for
  • the present invention relates to a metaverse system for managing the history of an electronic wallet-based avatar, a metaverse operating unit that creates a metaverse space, and creates and manages avatars on the metaverse space; an electronic wallet management unit that manages the avatar's electronic wallet; an activity mission detecting unit for detecting an avatar's activity or mission completion; a history token issuing unit that issues a history token for completed activity or mission information and stores it in the electronic wallet of the avatar; and a history information synchronizing unit that extracts history information from a history token stored in the avatar's electronic wallet and synchronizes the avatar's history information with the extracted history information.
  • the mission is composed of at least two activities or missions (hereinafter referred to as sub-missions), and the activity mission detector detects activities constituting the avatar's mission.
  • sub-missions activities or missions
  • the activity mission detector detects activities constituting the avatar's mission.
  • the present invention is a metaverse system for managing the history of an avatar based on an electronic wallet, when the history token issuing unit issues a history token for information on a completed mission, a history token of an activity or sub-mission constituting the mission. is transferred from the electronic wallet of the corresponding avatar to the electronic wallet for the server as a collateral token.
  • the system in the metaverse system for managing the history of an avatar based on an electronic wallet, the system returns a mission token stored in the avatar's electronic wallet, and the collateral token secured by the mission token is returned to the avatar's electronic wallet. It is characterized in that it further comprises a mission token return unit for transferring to.
  • the metaverse management unit manages the properties of the avatar, and the properties of the avatar change according to the activity or mission of the avatar.
  • attribute hereinafter referred to as capability attribute
  • the system is characterized in that it further includes a capability attribute updating unit for updating the capability attribute of the avatar when the history information of the avatar is updated.
  • the present invention is characterized in that the history information synchronizing unit performs synchronization when the history token in the avatar's electronic wallet is changed.
  • the present invention is characterized in that in the metaverse system for managing the history of an electronic wallet-based avatar, the history token is a non-fungible token (NFT).
  • NFT non-fungible token
  • the metaverse system for managing the history of an avatar based on an electronic wallet by converting the avatar's history activity into NFT tokens in the metaverse and managing the avatar's history as an NFT token of the electronic wallet, The effect of allowing the avatar's historical activity to be traded within the metaverse is obtained.
  • the metaverse system for managing the history of an electronic wallet-based avatar according to the present invention, by proving offline activities through NFT on the metaverse, the substitution effect of issuing various certificates and activities in the fields of religion, economy, and society By keeping a history, the effect of recording an individual's life is obtained.
  • 1 is a configuration diagram of the entire system for implementing the present invention.
  • FIG. 2 is a block diagram of a configuration of a user terminal according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 3 is a block diagram of the configuration of a metaverse system for managing the history of an avatar based on an electronic wallet according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating a metaverse space and an avatar according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 5 is an exemplary view showing the configuration of a mission according to an embodiment of the present invention.
  • the entire system includes a user terminal 10 used by a user, a metaverse client 11 installed in the user terminal 10, and an electronic wallet 12 for the user's avatar. ), a metaverse server 30 that provides metaverse services, and a token trading network 60 that creates and trades NFT tokens. Additionally, it is configured to further include a database 40 for storing necessary data.
  • the user terminal 10 and the metaverse server 30 perform data communication through the network (80).
  • the user terminal 10 or the metaverse server 30 may be connected to the token transaction network 60 through the electronic wallet 12.
  • the user terminal 10 is a mobile terminal used by a user, and is a smart terminal having a normal computing function such as a smart phone, a tablet PC, a phablet, and a wearable terminal.
  • the user terminal 10 is a terminal on which a mobile application (or app, application) and the like can be installed and executed.
  • the user terminal 10 includes a camera 11 capable of capturing images or videos, a display 12 capable of displaying a screen, an input device 13 such as a touch screen, a GPS sensor, etc.
  • a location sensor 16 that detects a location
  • a motion sensor 14 that detects direction or movement such as a gyroscope
  • a communication unit 15 that communicates through a network such as a mobile communication network/internet, data or a program (app, etc.), etc. It is composed of a memory (not shown) for storing, a central processing unit 18 capable of installing and executing applications, and the like.
  • the metaverse client 11 is a mobile application (or app, application) installed on the user terminal 10, and is a program system that provides a metaverse service in conjunction with the metaverse server 30.
  • the metaverse client 11 detects and obtains the current location through the location sensor 16 of the user terminal 10 .
  • the metaverse client 11 receives the metaverse space from the metaverse server 30 and displays it on the display 12 or screen of the user terminal 10, and the input device 13 of the user terminal 10 Receive commands, etc.
  • the metaverse space is a normal metaverse space, and provides various services on the virtual space, and in particular, provides services through an avatar.
  • the avatar represents a virtual user in the metaverse space, and has attribute information representing characteristics of the avatar and history information recording activities or missions performed.
  • the attributes of the avatar are classified into attributes that change according to activities or missions (hereinafter referred to as ability attributes) and other attributes (hereinafter referred to as non-ability attributes). That is, the ability attribute is an attribute representing a grade or ability, and the corresponding attribute value is changed or increased according to the result of the activity or mission performed by the avatar.
  • incapacity attributes are general attributes that are not affected by activities or missions, such as the name of the avatar, the avatar image, the avatar gender, and the date of birth.
  • the history information of the avatar is data recorded about activities or missions completed through the avatar.
  • An avatar's mission consists of at least two activities or missions.
  • the electronic wallet 12 is a normal electronic wallet for NFT, and stores the history information of each avatar as an NFT token.
  • the electronic wallet 12 is an electronic wallet owned by the user or the user's avatar.
  • the electronic wallet 12 may be stored or installed in the user terminal 10 .
  • the electronic wallet 12 may be stored or installed in the metaverse server 30.
  • the metaverse server 30 stores the electronic wallet 12 on behalf of the user or avatar.
  • NFT token is a non-fungible token (NFT) generated from an avatar's activity/mission or avatar's activity/mission information.
  • NFT tokens for avatar activity information will be referred to as activity history tokens (or activity tokens)
  • NFT tokens for avatar mission information will be referred to as mission history tokens (or mission tokens).
  • an activity history token or a mission history token will be referred to as a history token.
  • History tokens can be traded through the token trading network 60 . In other words, it can be transferred from one e-wallet to another e-wallet according to NFT transactions.
  • the user terminal 10 can directly trade the history token through the token trading network 60.
  • the electronic wallet 12 is installed in the server 30, the history token is traded through the token trading network 60 by the metaverse server 30.
  • the token transaction network 60 is a normal NFT (Non-fungible token) blockchain network (or NFT platform), which is a blockchain network in which NFT tokens are generated (issued) or traded according to the NFT specifications.
  • NFT Non-fungible token
  • NFT tokens are recorded in the ledger of the blockchain network, and the ownership of NFT tokens and their transaction information are also recorded in the ledger of the blockchain network.
  • the NFT standard is ERC (Ethereum Request for Comment)-721 standard or the like.
  • the token trading network 60 generates activity or mission information completed by the avatar as one non-fungible token (NFT). That is, the metaverse server 30 converts a non-fungible token (NFT), that is, a history token, through the token trading network 60 or the node of the token trading network 60 with respect to the activity or mission information completed by the avatar. issue In addition, the metaverse server 30 makes the issued history token possess in the electronic wallet 12 of the corresponding avatar.
  • NFT non-fungible token
  • a history token may be owned by only one owner (or one e-wallet). That is, the history token is not divided and shared (owned).
  • the metaverse server 30 is a normal server and provides services through avatars on the metaverse.
  • the metaverse server 30 is connected to the user terminal 10 through a wired or wireless network, and can access the token transaction network 60 through the electronic wallet 12.
  • the metaverse server 30 provides a metaverse space in conjunction with the metaverse client 11 and provides a service through an avatar on the metaverse.
  • the metaverse server 30 provides a normal metaverse space and creates an avatar active in the metaverse space.
  • the metaverse server 30 issues an NFT token (or history token) for that activity or mission. At this time, the metaverse server 30 issues NFT tokens through the token trading network 60.
  • the metaverse server 30 may own the electronic wallet 12 of the user or the user's avatar on behalf of the user or the user's avatar.
  • the metaverse server 30 may perform or mediate issuance and trading of history tokens through the electronic wallet 12 and the token trading network 60. That is, when the electronic wallet 12 is installed in the user terminal 10, the metaverse server 30 mediates issuing or trading history tokens in the token trading network 60. In addition, when the electronic wallet 12 is held in the metaverse server 30, the metaverse server 30 directly issues a history token through the token trading network 60, or through the token trading network 60 trade directly
  • the metaverse server 30 has a server electronic wallet (not shown), and when issuing a mission token, receives a token of an activity or mission belonging to the mission and stores it in the corresponding electronic wallet. In particular, information on activity/mission tokens corresponding to each issued mission token is managed to facilitate retrieval.
  • the metaverse server 30 manages the attributes and history information of the avatar.
  • the metaverse server 30 updates the avatar's history information, but updates the history information by referring to the history token of the electronic wallet 12 of the avatar. That is, the history information corresponding to the history token of the electronic wallet 12 is synchronized with the history information of the corresponding avatar.
  • the metaverse server 30 updates the avatar's ability attributes according to the activity and mission results of the avatar according to the history information.
  • the metaverse client 11 and the metaverse server 30 may be implemented according to a typical client and server configuration method. That is, the functions of the entire system can be divided according to the performance of the client or the amount of communication with the server.
  • the metaverse client 11 may simply serve as an input and output device, and the server 30 may perform all tasks such as metaverse space creation, avatar creation, token issuance, and trading.
  • the metaverse client 11 may directly perform avatar creation, token issuance, and transaction tasks, and the server 30 may perform only data storage or backup functions. In the following, it is described as a metaverse system, but it can be implemented in various forms of sharing according to the server-client configuration method.
  • the database 40 stores attribute information DB 41 for storing avatar attribute data, history information DB 42 for storing avatar history information, and history requirements for satisfying ability attributes. It can be composed of a requirement information DB (43) to.
  • the configuration of the database 40 is only a preferred embodiment, and in developing a specific device, it may be configured in a different structure according to the database construction theory in consideration of the ease and efficiency of access and search.
  • the metaverse system 300 is a client-server system of the client 20 and server 30 described above. Depending on the specific implementation technology of the client-server, the functions of each component to be described below may be divided and configured by the client or the server.
  • the metaverse system 300 for managing the history of an electronic wallet-based avatar includes a metaverse operation unit 31 that creates and manages a metaverse space and an avatar, an electronic wallet An electronic wallet management unit 32 that manages, an activity mission detecting unit 33 that detects the avatar's activities and mission completion, a history token issuing unit 34 that issues history tokens for the detected activities and missions, and It is composed of a history information synchronizing unit 36 that synchronizes history information with the history information of the history token of the avatar electronic wallet. Additionally, it may be configured to further include a mission token return unit 35 that returns the mission token as tokens of its components, or a capability attribute update unit 37 that updates the avatar's ability attributes according to changes in history information. there is.
  • the metaverse management unit 31 creates a metaverse space, and creates and manages avatars on the metaverse.
  • the metaverse space is a normal metaverse space, and various services are provided on the virtual space.
  • the metaverse management unit 31 provides services through or to avatars within the metaverse space.
  • the metaverse space (S) can be created as a virtual space for each user, from the viewpoint of the user's avatar. That is, the metaverse space may be different for each user.
  • the metaverse space (S) is one virtual space and can be created as a space in which a number of users or avatars participate. In this case, one avatar can interact with other avatars.
  • the avatar represents a virtual user in the metaverse space, and has attribute information representing characteristics of the avatar and history information recording activities or missions performed. As shown in FIG. 4A or 4B, each avatar A1, A2, and A3 has history information P1, P2, and P3, respectively.
  • the attributes of the avatar are classified into attributes that change according to activities or missions (hereinafter referred to as ability attributes) and other attributes (hereinafter referred to as non-ability attributes).
  • the ability attribute is an attribute representing a grade or ability, and the corresponding attribute value is changed or increased according to the result of the activity or mission performed by the avatar. That is, the capability attribute is an attribute classified into a plurality of levels or numerical values, and includes a grade, a capability value (ability value), and the like. In particular, the capability attribute is set with predetermined requirements. At this time, the requirements consist of activities or missions to be accomplished (to be completed). That is, when the corresponding avatar completes a given activity or mission, the grade or ability level rises.
  • the incapacity attribute is a general attribute that is not affected by activities or missions, and includes the avatar name, avatar image, avatar gender, date of birth, and the like.
  • the avatar's history information is information on activities or missions completed through the avatar.
  • An avatar's activity is a task or action performed by the avatar, either directly performed by the avatar or indirectly performed by reflecting the activity performed by the user. That is, an activity is a job or action performed by an avatar or a user, and is a job/action directly performed by an avatar or a job/action of an avatar reflecting a job/action performed by a user. All activities of the avatar will be described below.
  • the avatar's mission consists of at least two or more activities or missions.
  • the metaverse management unit 31 may display an avatar on the metaverse and control the avatar according to a user's input (command) or a predetermined setting. That is, the avatar can be controlled to move or act like a person on the metaverse.
  • Avatar control adopts the avatar control method on the normal metaverse.
  • the metaverse management unit 31 updates attribute information or history information of the avatar by reflecting the action of the avatar or the service result for the avatar.
  • the metaverse management unit 31 may change the environment in the metaverse by reflecting the result performed by the avatar.
  • the electronic wallet management unit 32 registers the avatar's electronic wallet 12, and issues (generates) or trades NFT tokens or history tokens in conjunction with the token trading network 60.
  • the electronic wallet 12 is subordinate to the avatar. That is, each avatar owns at least one electronic wallet 12.
  • the electronic wallet 12 is a normal electronic wallet for NFT, and stores NFT tokens for history information of each avatar, that is, history tokens.
  • the history token refers to the activity/mission completed by the avatar or that information is tokenized into NFT (Non-fungible token) and created.
  • the history token is divided into an activity token (or activity history token), which is an NFT token for activity information of the avatar, and a mission token (or mission history token), which is an NFT token for mission information of the avatar.
  • History tokens can be traded through the token trading network 60 . In other words, it can be transferred from one electronic wallet to another according to the NFT transaction method.
  • the electronic wallet management unit 32 may register the electronic wallet 12 installed in the user terminal 10 or may create and register a new electronic wallet 12 .
  • the electronic wallet 12 may be installed and created in the user terminal 10 or the server 30 .
  • the electronic wallet manager 32 When registering the electronic wallet 12, the electronic wallet manager 32 registers which avatar owns the electronic wallet, and also registers access information for accessing the electronic wallet or authentication information for using the electronic wallet. can do.
  • the electronic wallet management unit 32 may access the avatar's electronic wallet, view its contents, or trade history tokens by using access information or authentication information of the registered electronic wallet. At this time, preferably, when the electronic wallet 12 is installed in the user terminal 10, the electronic wallet management unit 32 does not hold the authentication information, and allows the user to input the corresponding authentication information when using the electronic wallet.
  • the activity mission detecting unit 33 detects the completion of an activity or mission performed by an avatar in the metaverse space.
  • the activity mission detecting unit 33 sets actions or tasks of the avatar to be detected as activities. For example, moving an avatar in the metaverse space is not an act or activity, but moving to a specific place, taking a picture, registering it, and registering a visit to that place is an avatar activity (indirect activity). . Accordingly, all actions or tasks of the avatar are not recognized as activities, but are detected (recognised) as activities based on predetermined setting information or a user's command.
  • activities of the avatar are divided into direct activities performed by the avatar and indirect activities performed by the user and reflected on the avatar.
  • Avatar's direct activity refers to the work or action performed by the avatar directly within the metaverse space.
  • the avatar's indirect activity refers to the action or action of the avatar that the user performs in the real space and reflects it and records it. For example, if an avatar performs a survey on a virtual survey post in the metaverse space, it is an action of the avatar.
  • an activity history may be recorded as a visit of the corresponding avatar to Gyeongbokgung Palace.
  • the avatar's behavior in this case is the avatar's behavior reflecting the behavior of the real space.
  • a current location using location information measured by the location sensor 16 of the user terminal 10 and to match a location on a map to verify that the location has been visited.
  • location information measured by the location sensor 16 of the user terminal 10
  • it may be set as an activity of an avatar and detected in association with a user's action or task (eg, visit to a specific place) in real space.
  • measured location information, the name of a place to visit, or an image captured at the place may be configured as information about the activity of the avatar.
  • the activity mission detecting unit 33 sets a mission, but sets the mission by configuring at least one activity or mission. Missions are set by administrators and the like.
  • the avatar's mission consists of at least two or more activities or missions.
  • mission M1 consists of activity A1 and activity A2
  • mission M1 is completed when the avatar performs both activity A1 and activity A2.
  • mission M2 may be composed of activities A1, A2, and A3, and as shown in FIG. 5(c), mission M2 may be composed of activity A3 and mission M1.
  • mission M2 is completed only when the avatar completes activity A3, activities A1 and A2, or mission M1.
  • the activity mission detecting unit 33 detects that the corresponding mission is completed when all activities or missions constituting the mission are completed.
  • the history token issuing unit 34 issues completed activities or missions of the avatar as history tokens.
  • a history token is issued through the token trading network 60, and the issued history token is registered (stored) in the electronic wallet of the corresponding avatar.
  • the history token issuing unit 34 issues information on completed activities or missions of the avatar as NFT tokens, that is, history tokens according to NFT standards. At this time, the issuance operation is performed through a token trading network 60 such as an NFT platform.
  • the history token issuing unit 34 requests information on the completed activity or mission of the avatar to the token trading network 60 or the node of the token trading network 60 to issue an NFT token, and the token trading network 60 or The NFT token issued by the node is stored in the avatar's electronic wallet.
  • the NFT standard is ERC (Ethereum Request for Comment)-721 standard or the like.
  • the history token issuing unit 34 may not immediately issue a token at the moment when the activity of the avatar or the completion of the mission is detected. That is, it can be issued at any point after completion at the request of the user or avatar. In addition, after the mission token is returned, the issuance of the corresponding mission token may be requested and issued again.
  • the history token issuing unit 34 issues only NFT tokens (or history tokens) for the information in the case of completed activities of the avatar, but issues history tokens (or mission tokens) for the information in the case of completed missions of the avatar. Before doing so, the activity/mission tokens that make up the mission are transferred from the avatar's electronic wallet to the server's electronic wallet. At this time, the transfer of tokens follows the transfer method of normal NFT tokens.
  • the tokens stored in the electronic wallet for the server are referred to as collateral tokens. That is, it is the same as issuing a mission token using the activity/mission token constituting the mission as collateral.
  • mission M1 consists of activities A1 and A2.
  • a history token (token TA1) of activity A1 and a history token (or token TA2) of activity A2 are issued and stored in the avatar's electronic wallet.
  • the completion of mission M1 is detected because activities A1 and A2 have been completed.
  • a history token for mission M1 can be issued.
  • the tokens TA1 and TA2 stored in the avatar's electronic wallet are transferred to the electronic wallet for the server, and after the transfer, the history token TM1 for the mission M1 is issued.
  • mission M2 consists of mission M1 and activity A3.
  • a history token (token TA3) of activity A3 and a history token (or token TM1) of mission M1 are issued and stored in the avatar's electronic wallet.
  • a history token for mission M2 may be issued.
  • the tokens TA3 and TM1 stored in the avatar's electronic wallet are transferred to the electronic wallet for the server, and after the transfer, the history token TM2 for the mission M2 is issued.
  • completed mission information or mission token includes title information.
  • a mission consists of a number of activities and has a symbolic meaning. Therefore, a title representing this symbolism is given.
  • Mission Token is more valuable than the individual components of the Activity Tokens that make it up, and can be traded at a higher price.
  • the mission token return unit 35 returns the mission token stored in the avatar's electronic wallet, and transfers the activity/mission token secured in the corresponding mission token to the corresponding avatar's electronic wallet.
  • the mission token return unit 35 returns the mission token stored in the avatar's electronic wallet at the user's request. Preferably, the returned mission token is discarded. At this time, preferably, the mission token return unit 35 discards the corresponding mission token through the token trading network 60 .
  • the mission token return unit 35 transfers the activity/mission token secured by the mission token from the electronic wallet for the server to the electronic wallet of the corresponding avatar.
  • the activity/mission token collateralized by the mission token refers to the NFT token for the activity or mission constituting the mission of the mission token.
  • the activities constituting the mission M1 of the mission token TM1 are A1 and A2. Therefore, tokens TA1 and TA2 for activities A1 and A2 are collateralized tokens.
  • the collateralized token is stored in the electronic wallet for the server when the mission token is issued. Therefore, the collateral tokens TA1 and TA2 stored in the electronic wallet for the server are transferred to the electronic wallet of the avatar.
  • the history information synchronization unit 36 synchronizes the history information of the avatar with the history information of the history token of the electronic wallet of the corresponding avatar.
  • the avatar's history information is history information for use on the metaverse. That is, the avatar's history information can be displayed on the metaverse, the ability or grade of the avatar can be adjusted based on the history information, or the service can be limited based on the history information. That is, the avatar's history information is information inquired on the metaverse.
  • NFT tokens for each activity and mission information which is the history of the avatar, are stored in the avatar's electronic wallet.
  • the NFT token or history token includes activity and mission information. Therefore, the history token stored in the electronic wallet also includes history information.
  • the history information synchronizing unit 36 extracts history information of a history token stored in the electronic wallet of the corresponding avatar, and updates the history information of the avatar by reflecting the extracted history information.
  • the history information extracted from the electronic wallet has priority. That is, if the attribute information of the corresponding avatar is different from the attribute information extracted in the electronic wallet, it is updated with the extracted attribute information.
  • the history information of the avatar is not included in the history information extracted in the electronic wallet, the history information of the avatar is deleted.
  • the extraction history information is added to the history information of the corresponding avatar.
  • the avatar's history information is synchronized with the avatar's electronic wallet. That is, when a transaction or transfer (including transfer by issuance) occurs in the avatar's electronic wallet, the avatar's history information synchronization task is performed.
  • the ability attribute updating unit 37 updates the ability attribute of the avatar according to the update of the history information.
  • the avatar's ability attributes are updated according to the update of the history information.
  • the ability attribute is an attribute representing a grade or ability, and the corresponding attribute value is changed or increased according to the result of the activity or mission performed by the avatar. That is, the attribute value of the ability attribute is changed according to the history information of the avatar.
  • the property value of the ability attribute is readjusted according to the updated history information. That is, the attribute value of the capability attribute is set according to predetermined requirements, and the requirement is composed of activities, missions, or achievement levels thereof. That is, when the corresponding avatar completes the activity or mission of the corresponding requirement, the attribute value of the ability attribute increases.
  • the attribute value of the ability attribute may be higher, and if the activity or mission is removed, the attribute value of the capability attribute may be lowered.

Abstract

메타버스 내에서 아바타의 이력 활동 또는 오프라인에서의 사용자의 활동과 연계된 이력을 대체불가 토큰(Non-fungible token, NFT)으로 생성하고, 해당 아바타의 이력 정보를 해당 아바타의 전자지갑의 NFT 토큰을 참조하여 설정하는, 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템에 관한 것으로서, 메타버스 공간을 생성하고, 상기 메타버스 공간 상에서의 아바타를 생성하고 관리하는 메타버스 운영부; 상기 아바타의 전자지갑을 관리하는 전자지갑 관리부; 아바타의 활동 또는 미션의 완료를 감지하는 활동미션 감지부; 완료된 활동 또는 미션의 정보에 대한 이력 토큰을 발행하여, 상기 아바타의 전자지갑에 저장하는, 이력토큰 발행부; 및, 상기 아바타의 전자지갑에 저장된 이력 토큰으로부터 이력 정보를 추출하고, 상기 아바타의 이력 정보를 상기 추출된 이력 정보에 동기화 하는 이력정보 동기부를 포함하는 구성을 마련한다. 상기와 같은 시스템에 의하여, 메타버스 내에서 아바타의 이력 활동을 NFT 토큰화 하고 아바타의 이력을 전자지갑의 NFT 토큰으로 관리함으로써, 메타버스 내에서 아바타의 이력 활동을 거래하게 할 수 있다.

Description

전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템
본 발명은 메타버스 내에서 아바타의 이력 활동을 대체불가 토큰(Non-fungible token, NFT)으로 생성하고, 해당 아바타의 이력 정보를 해당 아바타의 전자지갑의 NFT 토큰을 참조하여 설정하는, 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템에 관한 것이다.
일반적으로, 메타버스(Metaverse)란, 가상, 초월을 의미하는 '메타(meta)'와 세계, 우주를 의미하는 '유니버스(universe)'의 합성어로, 현실과 연동된 3차원 가상 세계를 의미한다.
최근, 전 세계적으로 COVID-19의 유행이 장기화됨에 따라 사람들 간의 접촉과 이동이 제한되고, 대용량의 정보를 고속으로 전송할 수 있는 5G 통신망이 확충되면서, 생활형 또는 게임형 가상 세계를 지원하는 다양한 형태의 메타버스 서비스들이 등장하고 있다[특허문헌 1].
특히, 메타버스 내에서, 각 사용자는 자신의 아바타를 생성하고, 자신을 대신하여 아바타가 활동하게 한다. 따라서 메타버스 내에서의 모든 활동은 아바타에 의해 수행되고, 해당 아바타의 이력으로 축적된다.
또한, 메타버스 내에서 해당 아바타들은 자신의 이력 활동의 수준에 따라 수행할 수 있는 활동 또는 작업 등이 제한되는 경우가 많다. 예를 들어, 여행과 관련된 메타버스 인 경우, 아바타의 등급을 초급, 중급, 고급 등으로 구분하고, 아바타가 기준치 이상 많은 활동을 수행하거나, 특정 미션을 수행해야만, 해당 등급을 부여한다. 또한, 아바타가 획득한 등급에 따라 방문할 수 있는 공간을 제한할 수 있다.
따라서, 메타버스 내에서 해당 아바타가 자신이 원하는 등급을 획득하기 위해서, 많은 이력 활동해야 하므로 그만큼 많은 시간과 노력을 들여야 한다. 그런데 이러한 시간과 노력을 대신하여 금전을 지불하고자 하는 사용자가 많이 있다.
따라서 메타버스 내에서 아바타의 이력 활동을 거래하는 기술이 필요하다.
[선행기술문헌]
[특허문헌]
(특허문헌 1) 한국 공개특허공보 제10-2021-0151713호(2021.12.14.공개)
본 발명의 목적은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 메타버스 내에서 아바타의 이력 활동을 대체불가 토큰(Non-fungible token, NFT)으로 생성하고, 해당 아바타의 이력 정보를 해당 아바타의 전자지갑의 NFT 토큰을 참조하여 설정하는, 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 메타버스 내에서 다수의 이력 활동을 미션으로 구성하고, 해당 미션을 구성하는 이력 활동들의 NFT 토큰들로 새로운 NFT 토큰을 생성하여 거래하게 하는, 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템을 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템에 관한 것으로서, 메타버스 공간을 생성하고, 상기 메타버스 공간 상에서의 아바타를 생성하고 관리하는 메타버스 운영부; 상기 아바타의 전자지갑을 관리하는 전자지갑 관리부; 아바타의 활동 또는 미션의 완료를 감지하는 활동미션 감지부; 완료된 활동 또는 미션의 정보에 대한 이력 토큰을 발행하여, 상기 아바타의 전자지갑에 저장하는, 이력토큰 발행부; 및, 상기 아바타의 전자지갑에 저장된 이력 토큰으로부터 이력 정보를 추출하고, 상기 아바타의 이력 정보를 상기 추출된 이력 정보에 동기화 하는 이력정보 동기부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템에 있어서, 상기 미션은 적어도 2 이상의 활동 또는 미션(이하 하위 미션)으로 구성되고, 상기 활동미션 감지부는 아바타의 미션을 구성하는 활동 또는 하위 미션이 모두 완료되면 해당 아바타의 미션이 완료된 것으로 감지하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템에 있어서, 상기 이력토큰 발행부는 완료된 미션의 정보에 대한 이력 토큰을 발행할 때, 해당 미션을 구성하는 활동 또는 하위 미션의 이력 토큰을 담보 토큰으로 해당 아바타의 전자지갑에서 서버용 전자지갑으로 이전 받는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템에 있어서, 상기 시스템은, 아바타의 전자지갑에 저장된 미션 토큰을 반환 받고, 해당 미션 토큰에 담보된 담보 토큰을 해당 아바타의 전자지갑으로 이전시키는 미션토큰 반환부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템에 있어서, 상기 메타버스 운영부는 상기 아바타의 속성을 관리하되, 상기 아바타의 속성은 해당 아바타의 활동 또는 미션에 따라 속성값이 변경되는 속성(이하 능력 속성)을 포함하고, 상기 시스템은, 상기 아바타의 이력 정보가 갱신되면, 해당 아바타의 능력 속성을 갱신하는 능력속성 갱신부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템에 있어서, 상기 이력정보 동기부는 아바타의 전자지갑 내의 이력 토큰이 변경되면 동기화를 수행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템에 있어서, 상기 이력 토큰은 대체불가 토큰(Non-fungible token, NFT)인 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템에 의하면, 메타버스 내에서 아바타의 이력 활동을 NFT 토큰화 하고 아바타의 이력을 전자지갑의 NFT 토큰으로 관리함으로써, 메타버스 내에서 아바타의 이력 활동을 거래하게 할 수 있는 효과가 얻어진다.
또한, 본 발명에 따른 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템에 의하면, 오프라인에서의 활동을 메타버스 상에서 NFT를 통해 증명함으로써, 각종 증명서 발급의 대체효과 및 종교, 경제, 사회분야의 활동 이력을 보관하여 개인의 삶을 기록할 수 있는 효과가 얻어진다.
도 1은 본 발명을 실시하기 위한 전체 시스템에 대한 구성도.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 사용자 단말의 구성에 대한 블록도.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템의 구성에 대한 블록도.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 메타버스 공간과 아바타를 예시한 도면.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 미션의 구성을 나타낸 예시도.
이하, 본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 도면에 따라서 설명한다.
또한, 본 발명을 설명하는데 있어서 동일 부분은 동일 부호를 붙이고, 그 반복 설명은 생략한다.
먼저, 본 발명의 일실시예에 따른 전체 시스템의 구성을 도 1을 참조하여 설명한다.
도 1에서 보는 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 전체 시스템은 사용자가 이용하는 사용자 단말(10), 사용자 단말(10)에 설치되는 메타버스 클라이언트(11), 사용자의 아바타용 전자지갑(12), 메타버스 서비스를 제공하는 메타버스 서버(30), 및, NFT 토큰을 생성하고 거래하는 토큰거래망(60)으로 구성된다. 추가적으로, 필요한 데이터를 저장하는 데이터베이스(40)를 더 포함하여 구성된다. 또한, 사용자 단말(10) 및 메타버스 서버(30)는 네트워크(80)를 통해 데이터 통신을 수행한다. 또한, 사용자 단말(10) 또는 메타버스 서버(30)는 전자지갑(12)을 통해 토큰거래망(60)에 접속될 수 있다.
먼저, 사용자 단말(10)은 사용자가 이용하는 모바일 단말로서, 스마트폰, 태블릿PC, 패블릿, 웨어러블 단말 등 통상의 컴퓨팅 기능을 구비한 스마트 단말이다. 특히, 사용자 단말(10)은 모바일용 어플리케이션(또는 앱, 어플) 등이 설치되어 실행될 수 있는 단말이다.
또한, 도 2에서 보는 바와 같이, 사용자 단말(10)은 이미지 또는 영상을 촬영할 수 있는 카메라(11), 화면을 표시할 수 있는 디스플레이(12), 터치스크린 등 입력장치(13), GPS 센서 등 위치를 감지하는 위치감지 센서(16), 자이로스코프 등 방향 또는 움직임을 감지하는 움직임 센서(14), 이동통신망/인터넷 등 네트워크를 통해 통신을 하는 통신부(15), 데이터 또는 프로그램(어플 등) 등을 저장하는 메모리(미도시), 어플리케이션 등을 설치하여 실행시킬 수 있는 중앙처리장치(18) 등으로 구성된다.
다음으로, 메타버스 클라이언트(11)는 사용자 단말(10)에 설치되는 모바일용 어플리케이션(또는 앱, 어플)으로서, 메타버스 서버(30)와 연동하여 메타버스 서비스를 제공하는 프로그램 시스템이다.
구체적으로, 메타버스 클라이언트(11)는 사용자 단말(10)의 위치감지 센서(16)를 통해 현재 위치를 검출하여 획득한다.
또한, 메타버스 클라이언트(11)는 메타버스 서버(30)로부터 메타버스 공간을 수신하여 사용자 단말(10)의 디스플레이(12) 또는 화면 상에 표시하고, 사용자 단말(10)의 입력장치(13) 등을 통해 명령 등을 입력받는다.
이때, 메타버스 공간은 통상의 메타버스 공간으로서, 가상 공간 상에 다양한 서비스를 제공하며, 특히, 아바타를 통해 서비스를 제공한다.
또한, 아바타는 메타버스 공간 상에서 가상의 사용자를 나타내며, 아바타의 특성을 나타내는 속성 정보와, 활동 또는 미션 등을 수행한 것을 기록하는 이력 정보를 가진다.
아바타의 속성은 활동 또는 미션에 따라 변경되는 속성(이하 능력 속성)과, 그 외 속성(이하 비능력 속성)으로 구분된다. 즉, 능력 속성은 등급이나 능력을 나타나내는 속성으로서, 아바타가 수행한 활동 또는 미션의 결과에 따라 해당 속성 값이 변경 또는 상승된다. 또한, 비능력 속성은 활동 또는 미션에 영향을 받지 않는 일반 속성으로서, 아바타의 명칭, 아바타 이미지, 아바타 성별, 생년월일 등이다.
또한, 아바타의 이력 정보는 아바타를 통해 완료한 활동 또는 미션에 대하여 기록된 데이터이다. 아바타의 미션은 적어도 2 이상의 활동 또는 미션으로 구성된다.
다음으로, 전자지갑(12)은 통상의 NFT용 전자지갑으로서, 각 아바타의 이력 정보를 NFT 토큰으로 저장한다. 바람직하게는, 전자지갑(12)은 사용자 또는 사용자의 아바타의 소유의 전자지갑이다.
바람직하게는, 전자지갑(12)은 사용자 단말(10)에 저장 또는 설치될 수 있다. 또는 다른 실시예로서, 전자지갑(12)은 메타버스 서버(30)에 저장 또는 설치될 수 있다. 후자의 경우, 메타버스 서버(30)가 사용자 또는 아바타를 대리하여 전자지갑(12)을 보관한다.
NFT 토큰은 아바타의 활동/미션 또는 아바타의 활동/미션 정보를 NFT(Non-fungible token, 대체불가 토큰)로 생성한 것이다. 이하에서, 아바타의 활동 정보에 대한 NFT 토큰을 활동 이력 토큰(또는 활동 토큰)이라 부르기로 하고, 아바타의 미션 정보에 대한 NFT 토큰을 미션 이력 토큰(또는 미션 토큰)이라 부르기로 한다. 또한, 활동 이력 토큰 또는 미션 이력 토큰을 이력 토큰이라 부르기로 한다.
이력 토큰은 토큰 거래망(60)을 통해 거래될 수 있다. 즉, NFT 거래에 따라 하나의 전자지갑에서 다른 전자지갑으로 이전될 수 있다. 특히, 전자지갑(12)이 사용자 단말(10)에 설치된 경우, 사용자 단말(10)에서 토큰 거래망(60)을 통해 이력 토큰을 직접 거래할 수 있다. 또한, 전자지갑(12)이 서버(30)에 설치되는 경우 메타버스 서버(30)에 의해 토큰 거래망(60)을 통해 이력 토큰이 거래된다.
다음으로, 토큰 거래망(60)은 통상의 NFT(Non-fungible token) 블록체인망(또는 NFT 플랫폼)으로서, NFT의 규격에 따라 NFT 토큰이 생성(발행)되거나 거래되는 블록체인망이다.
NFT 토큰은 블록체인망의 원장에 기록되고, NFT 토큰의 소유 및 그 거래 정보(transaction)도 블록체인망의 원장에 기록된다. 바람직하게는, NFT의 규격은 ERC(Ethereum Request for Comment)-721 규격 등이다.
구체적으로, 토큰 거래망(60)은 아바타가 완료한 활동 또는 미션 정보를 하나의 대체불가 토큰(NFT)으로 생성한다. 즉, 메타버스 서버(30)는 아바타가 완료한 활동 또는 미션 정보에 대하여, 토큰 거래망(60) 또는 토큰 거래망(60)의 노드를 통해, 대체불가 토큰(NFT), 즉, 이력 토큰을 발행시킨다. 그리고 메타버스 서버(30)는 발행된 이력 토큰을 해당 아바타의 전자지갑(12)에 소유하게 한다.
바람직하게는, 이력 토큰은 하나의 소유자(또는 하나의 전자지갑)에만 소유될 수 있다. 즉, 이력 토큰은 분할하여 공유(소유)되지 않는다.
다음으로, 메타버스 서버(30)는 통상의 서버로서, 메타버스 상에서 아바타를 통한 서비스를 제공한다. 또한, 메타버스 서버(30)는 사용자 단말(10)과 유무선 네트워크를 통해 연결되고, 전자지갑(12)을 통해 토큰 거래망(60)에 접속할 수 있다. 특히, 메타버스 서버(30)는 메타버스 클라이언트(11)과 연동하여 메타버스 공간을 제공하고 메타버스 상에서 아바타를 통해 서비스를 제공한다.
먼저, 메타버스 서버(30)는 통상의 메타버스 공간을 제공하고, 메타버스 공간 내에 활동하는 아바타를 생성한다.
또한, 메타버스 서버(30)는 메타버스 상에서 아바타가 활동 또는 미션을 수행하면, 해당 활동 또는 미션에 대하여 NFT 토큰(또는 이력 토큰)을 발행하게 한다. 이때, 메타버스 서버(30)는 토큰 거래망(60)을 통해 NFT 토큰을 발행하게 한다.
또한, 바람직하게는, 메타버스 서버(30)는 사용자 또는 사용자의 아바타의 전자지갑(12)을, 사용자 또는 사용자의 아바타를 대리하여 소유할 수 있다.
또한, 메타버스 서버(30)는 전자지갑(12) 및 토큰 거래망(60)을 통해, 이력 토큰의 발행 및 거래 작업을 수행하거나 중개할 수 있다. 즉, 전자지갑(12)이 사용자 단말(10)에 설치된 경우, 메타버스 서버(30)는 토큰 거래망(60)에서 이력 토큰을 발행하거나 거래하는 것을 중개한다. 또한, 전자지갑(12)이 메타버스 서버(30)에 보유된 경우, 메타버스 서버(30)는 토큰 거래망(60)을 통해 이력 토큰을 직접 발행하게 하거나, 토큰 거래망(60)을 통해 직접 거래한다.
또한, 메타버스 서버(30)는 서버용 전자지갑(미도시)을 구비하고, 미션 토큰을 발행할 때, 해당 미션에 속하는 활동 또는 미션의 토큰을 받아 해당 전자지갑에 보관한다. 특히, 발행한 각 미션 토큰에 대응하는 활동/미션 토큰에 대한 정보를 관리하여 검색을 용이하게 한다.
한편, 메타버스 서버(30)는 아바타의 속성 및 이력 정보를 관리한다.
특히, 메타버스 서버(30)는 아바타의 이력 정보를 업데이트 하되, 해당 아바타의 전자지갑(12)의 이력 토큰을 참조하여 이력 정보를 업데이트 한다. 즉, 전자지갑(12)의 이력 토큰에 해당하는 이력정보와, 해당 아바타의 이력 정보를 동기화 시킨다.
또한, 메타버스 서버(30)는 이력 정보가 업데이트 되면, 이력 정보에 따른 아바타의 활동 및 미션 결과에 따라 아바타의 능력 속성을 갱신한다.
한편, 메타버스 클라이언트(11)와 메타버스 서버(30)는 통상의 클라이언트와 서버의 구성 방법에 따라 구현될 수 있다. 즉, 전체 시스템의 기능들을 클라이언트의 성능이나 서버와 통신 량 등에 따라 분담될 수 있다. 예를 들어, 메타버스 클라이언트(11)이 단순히 입력과 출력 장치로서의 역할만 수행하고, 서버(30)가 메타버스 공간 생성, 아바타 생성, 토큰 발행 및 거래 작업 등을 모두 수행할 수 있다. 또는, 메타버스 클라이언트(11)가 아바타 생성, 토큰 발행 및 거래 작업을 직접 수행하고, 서버(30)는 데이터 저장이나 백업 기능만 수행할 수도 있다. 이하에서는 메타버스 시스템으로 설명하나, 서버-클라이언트의 구성 방법에 따라 다양한 분담 형태로 구현될 수 있다.
다음으로, 데이터베이스(40)는 아바타의 속성에 대한 데이터를 저장하는 속성정보DB(41), 아바타의 이력 정보를 저장하는 이력정보DB(42), 및, 능력 속성을 충족하기 위한 이력 요건을 저장하는 요건정보DB(43)로 구성될 수 있다. 그러나 상기 데이터베이스(40)의 구성은 바람직한 일실시예일 뿐이며, 구체적인 장치를 개발하는데 있어서, 접근 및 검색의 용이성 및 효율성 등을 감안하여 데이터베이스 구축이론에 의하여 다른 구조로 구성될 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일실시예에 따른 위치를 기반으로 하는 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템(300)의 구성을 도 3을 참조하여 보다 구체적으로 설명한다.
본 발명의 일실시예에 따른 메타버스 시스템(300)은 앞서 설명한 클라이언트(20)와 서버(30)의 클라이언트-서버 시스템이다. 클라이언트-서버의 구체적인 구현 기술에 따라 이하에서 설명될 각 구성요소의 기능이 클라이언트 또는 서버에 의해 분담되어 구성될 수 있다.
도 3에서 보는 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템(300)은 메타버스 공간 및 아바타를 생성하고 관리하는 메타버스 운영부(31), 전자지갑을 관리하는 전자지갑 관리부(32), 아바타의 활동 및 미션의 완료를 감지하는 활동미션 감지부(33), 감지된 활동 및 미션에 대한 이력 토큰을 발행하는 이력토큰 발행부(34), 및, 이력 정보를 아바타용 전자지갑의 이력 토큰의 이력 정보와 동기화 하는 이력정보 동기부(36)로 구성된다. 추가적으로, 미션 토큰을 그 구성 성분의 토큰으로 반환하는 미션토큰 반환부(35), 또는, 이력 정보의 변경에 따른 아바타의 능력 속성을 갱신하는 능력속성 갱신부(37)를 더 포함하여 구성될 수 있다.
먼저, 메타버스 운영부(31)는 메타버스 공간을 생성하고, 해당 메타버스 상에서 아바타를 생성하여 관리한다.
메타버스 공간은 통상의 메타버스 공간으로서, 가상 공간 상에 다양한 서비스를 제공된다. 특히, 메타버스 운영부(31)는 메타버스 공간 내에서 아바타를 통해서 또는 아바타에 대하여 서비스를 제공한다.
도 4a에서 보는 바와 같이, 메타버스 공간(S)은 사용자 별로, 사용자의 아바타의 관점에서 가상 공간으로 생성될 수 있다. 즉, 사용자마다 메타버스 공간이 다를 수 있다. 또한, 도 4b에서 보는 바와 같이, 메타버스 공간(S)은 하나의 가상 공간으로서, 다수의 사용자 또는 아바타가 참여하는 공간으로 생성될 수 있다. 이 경우, 하나의 아바타는 다른 아바타와 서로 상호 교류할 수 있다.
또한, 아바타는 메타버스 공간 상에서 가상의 사용자를 나타내며, 아바타의 특성을 나타내는 속성 정보와, 활동 또는 미션 등을 수행한 것을 기록하는 이력 정보를 가진다. 도 4a 또는 도 4b와 같이, 각 아바타 A1, A2, A3은 각각 이력정보 P1, P2, P3를 가진다.
아바타의 속성은 활동 또는 미션에 따라 변경되는 속성(이하 능력 속성)과, 그 외 속성(이하 비능력 속성)으로 구분된다.
능력 속성은 등급이나 능력을 나타나내는 속성으로서, 아바타가 수행한 활동 또는 미션의 결과에 따라 해당 속성 값이 변경 또는 상승된다. 즉, 능력 속성은 다수의 레벨 또는 수치로 구분되는 속성으로서, 등급, 능력치(능력 수치) 등을 포함한다. 특히, 능력 속성은 사전에 정해진 요건이 설정되는데, 이때 요건은 성취되어야 할(완료되어야 할) 활동이나 미션 등으로 구성된다. 즉, 해당 아바타가 주어진 활동이나 미션을 완료하면 등급 또는 능력치 등이 상승한다.
비능력 속성은 활동 또는 미션에 영향을 받지 않는 일반 속성으로서, 아바타의 명칭, 아바타 이미지, 아바타 성별, 생년월일 등을 포함한다.
또한, 아바타의 이력 정보는 아바타를 통해 완료한 활동 또는 미션에 대한 정보이다.
아바타의 활동은 아바타에 의해 수행된 작업 또는 행위로서, 아바타에 의해 직접 수행되거나, 사용자가 수행한 활동을 반영하여 간접 수행된다. 즉, 활동은 아바타 또는 사용자가 수행한 작업 또는 행위로서, 아바타에 의해 직접 수행된 작업/행위, 또는, 사용자가 수행한 작업/행위를 반영한 아바타의 작업/행위이다. 이하에서 모두 아바타의 활동으로 설명한다.
또한, 아바타의 미션은 적어도 2 이상의 활동 또는 미션으로 구성된다.
한편, 메타버스 운영부(31)는 메타버스 상에서 아바타를 표시하고, 사용자에 입력(명령) 또는 사전에 정해진 설정에 따라 아바타를 제어할 수 있다. 즉, 아바타가 메타버스 상에서 사람과 같이 이동하거나 행동할 수 있도록 제어할 수 있다. 아바타의 제어는 통상의 메타버스 상에서 아바타의 제어 방식을 채용한다.
또한, 메타버스 운영부(31)는 아바타의 행위 또는 아바타에 대한 서비스 결과 등을 반영하여, 아바타의 속성 정보 또는 이력 정보를 갱신한다. 또한, 메타버스 운영부(31)는 아바타에 의해 수행된 결과를 반영하여 메타버스 내의 환경을 변화시킬 수 있다.
다음으로, 전자지갑 관리부(32)는 아바타의 전자지갑(12)을 등록하고, 토큰 거래망(60)과 연동하여 NFT 토큰 또는 이력 토큰을 발행(생성)하거나 거래하게 한다.
전자지갑(12)은 아바타에 종속된다. 즉, 각 아바타는 적어도 하나의 전자지갑(12)을 소유한다.
전자지갑(12)은 통상의 NFT용 전자지갑으로서, 각 아바타의 이력 정보에 대한 NFT 토큰, 즉, 이력 토큰을 저장한다.
이력 토큰은 아바타에 의해 완료된 활동/미션 또는 그 정보를 대상으로 NFT(Non-fungible token)로 토큰화 되어 생성된 것을 말한다. 이력 토큰은 아바타의 활동 정보에 대한 NFT 토큰인 활동 토큰(또는 활동 이력 토큰)과, 아바타의 미션 정보에 대한 NFT 토큰인 미션 토큰(또는 미션 이력 토큰)으로 구분된다.
이력 토큰은 토큰 거래망(60)을 통해 거래될 수 있다. 즉, NFT 거래 방식에 따라 하나의 전자지갑에서 다른 전자지갑으로 이전될 수 있다.
한편, 전자지갑 관리부(32)는 사용자 단말(10)에 설치된 전자지갑(12)을 등록하거나, 전자지갑(12)을 새로 생성하여 등록할 수 있다. 이때, 전자지갑(12)은 사용자 단말(10) 또는 서버(30) 내에 설치되어 생성될 수 있다.
전자지갑 관리부(32)는 전자지갑(12) 등록시, 해당 전자지갑이 어느 아바타의 소유인지를 함께 등록하고, 해당 전자지갑을 접속할 수 있는 접속 정보나, 전자지갑을 이용할 수 있는 인증정보 등도 함께 등록할 수 있다.
또한, 전자지갑 관리부(32)는 등록된 전자지갑의 접속 정보나 인증 정보 등을 이용하여 해당 아바타의 전자지갑을 접속하거나 해당 내용을 열람하거나 이력 토큰을 거래할 수 있다. 이때, 바람직하게는, 사용자 단말(10)에 전자지갑(12)이 설치된 경우, 전자지갑 관리부(32)는 인증정보를 보유하지 않고, 해당 전자지갑 이용시 해당 인증정보를 사용자에 의해 입력하게 한다.
다음으로, 활동미션 감지부(33)는 메타버스 공간 상에서 아바타에 의해 수행되는 활동 또는 미션의 완료를 감지한다.
활동미션 감지부(33)는 활동으로 감지할 아바타의 행위 또는 작업들을 설정한다. 예를 들어, 아바타가 메타버스 공간 상에서 이동하는 것도 하나의 행위이나 활동은 아니나, 특정 장소로 이동하여 사진을 촬영하고 이를 등록하고 해당 장소의 방문을 등록하는 행위는 아바타의 활동(간접 활동)이다. 따라서 아바타의 모든 행위 또는 작업이 활동으로 인식되지 않고, 사전에 정해진 설정 정보나 사용자의 명령 등에 의해 활동으로 감지(인정)된다.
앞서 본 바와 같이, 아바타의 활동은 아바타가 직접 수행한 직접 활동과, 사용자에 의해 수행되어 아바타에 반영된 간접 활동으로 구분된다.
아바타의 직접 활동은 메타버스 공간 내에서 아바타가 직접 수행한 작업 또는 행위를 말한다. 아바타의 간접 활동은 사용자가 현실 공간에서 작업 또는 행위를 수행하고 이를 반영하여 기록한 아바타의 작업 또는 행위를 말한다. 예를 들어, 메타버스 공간 내에서 아바타가 가상의 설문 포스트에서 설문을 수행한 것이면 아바타의 행위이다. 또한, 현실 공간에서 사용자가 경복궁을 방문하고 이를 아바타의 행위로 반영하여 해당 아바타가 경복궁을 방문한 것으로 활동 이력을 기록할 수 있다. 이 경우의 아바타 행위가 현실 공간의 행위를 반영한 아바타의 행위이다.
바람직하게는, 사용자 단말(10)의 위치감지 센서(16)에 의해 측정된 위치 정보를 이용하여 현재 위치를 감지하고, 지도 상의 위치에 매칭하여, 해당 장소를 방문한 것을 검증할 수 있다. 이와 같이, 현실 공간의 사용자 행위 또는 작업(예를 들어, 특정 장소의 방문 행위)과 연동하여, 아바타의 활동으로 설정하고 이를 감지할 수 있다. 이때, 아바타의 활동에 대한 정보로서 측정된 위치 정보, 방문 장소의 이름, 또는, 해당 장소에 촬영된 이미지 등이 구성될 수 있다.
또한, 활동미션 감지부(33)는 미션을 설정하되, 적어도 하나의 활동 또는 미션으로 구성하여 미션을 설정한다. 미션은 관리자 등에 의해 설정된다.
또한, 아바타의 미션은 적어도 2 이상의 활동 또는 미션으로 구성된다.
예를 들어, 도 5(a)에서 보는 바와 같이, 미션 M1이 활동 A1와 활동 A2로 구성되면, 아바타가 활동 A1와 활동 A2를 모두 수행하면 미션 M1을 완료하는 것이다. 또한, 도 5(b)와 같이 미션 M2는 활동 A1, A2, A3로 구성될 수 있으며, 도 5(c)와 같이 미션 M2는 활동 A3과 미션 M1으로 구성될 수 있다. 이때, 아바타가 활동 A3과, 활동 A1 및 A2 또는 미션 M1을 완료해야 미션 M2를 완료하는 것이다.
또한, 활동미션 감지부(33)는 미션을 구성하는 활동 또는 미션이 모두 완료되면, 해당 미션이 완료된 것으로 감지한다.
다음으로, 이력토큰 발행부(34)는 아바타의 완료된 활동 또는 미션을 이력 토큰으로 발행하게 한다. 이때, 바람직하게는, 토큰 거래망(60)을 통해 이력 토큰을 발행하고, 발행된 이력 토큰은 해당 아바타의 전자지갑에 등록(저장)된다.
이력토큰 발행부(34)는 아바타의 완료된 활동 또는 미션에 대한 정보를 NFT의 규격에 따라 NFT 토큰, 즉, 이력 토큰으로 발행하게 한다. 이때, NFT 플랫폼 등 토큰 거래망(60)을 통해 발행 작업을 수행한다.
즉, 이력토큰 발행부(34)는 아바타의 완료된 활동 또는 미션에 대한 정보를 토큰 거래망(60) 또는 토큰 거래망(60)의 노드에 NFT 토큰 발행을 요청하고, 토큰 거래망(60) 또는 그 노드에서 발행된 NFT 토큰을 해당 아바타의 전자지갑에 저장한다.
바람직하게는, NFT의 규격은 ERC(Ethereum Request for Comment)-721 규격 등이다.
이때, 이력토큰 발행부(34)는 아바타의 활동 또는 미션의 완료를 감지된 순가 바로 토큰으로 발행하지 않을 수도 있다. 즉, 사용자 또는 아바타의 요청에 따라 완료된 이후 어느 시점에서도 발행될 수 있다. 또한, 미션 토큰이 반환된 이후, 다시 해당 미션 토큰의 발행을 요청받아 발행할 수 있다.
한편, 이력토큰 발행부(34)는 아바타의 완료된 활동인 경우 해당 정보에 대한 NFT 토큰(또는 이력 토큰)만을 발행하나, 아바타의 완료된 미션인 경우 해당 정보에 대한 이력 토큰(또는 미션 토큰)을 발행하기 전에 해당 미션을 구성하는 활동/미션의 토큰을 해당 아바타의 전자지갑에서 서버용 전자지갑으로 이전받는다. 이때, 토큰의 이전은 통상의 NFT 토큰의 이전 방식을 따른다.
이때, 발행되는 미션 토큰을 대신하여 서버용 전자지갑에 저장되는 토큰들을 담보 토큰이라 부르기로 한다. 즉, 미션을 구성하는 활동/미션의 토큰을 담보로 하여, 미션 토큰을 발행한 것과 동일하다.
도 5(a)의 예에서, 미션 M1은 활동 A1, A2로 구성된다. 아바타가 활동 A1과 A2를 완료하면 아바타의 전자지갑에는 활동 A1의 이력 토큰(토큰 TA1)과, 활동 A2의 이력 토큰(또는 토큰 TA2)가 발행되어 저장된다. 이때, 활동 A1과 A2가 완료되었으므로 미션 M1의 완료가 감지된다. 따라서 미션 M1에 대한 이력 토큰이 발행될 수 있다. 이때, 아바타의 전자지갑에 저장된 토큰 TA1과 TA2를 서버용 전자지갑으로 이전시키고, 이전된 이후에, 미션 M1에 대한 이력 토큰 TM1을 발행한다.
또한, 도 5(c)의 예에서, 미션 M2는 미션 M1과 활동 A3으로 구성된다. 아바타가 활동 A3과 미션 M1을 완료하면 아바타의 전자지갑에는 활동 A3의 이력 토큰(토큰 TA3)과, 미션 M1의 이력 토큰(또는 토큰 TM1)가 발행되어 저장된다. 또한 미션 M2에 대한 이력 토큰이 발행될 수 있다. 이때, 아바타의 전자지갑에 저장된 토큰 TA3과 TM1을 서버용 전자지갑으로 이전시키고, 이전된 이후에, 미션 M2에 대한 이력 토큰 TM2를 발행한다.
한편, 완료된 미션 정보 또는 미션 토큰은 타이틀 정보를 포함한다. 미션은 다수의 활동으로 구성되어 상징적인 의미를 갖는다. 따라서 이러한 상징성을 나타내는 타이틀이 부여된다.
예를 들어, 한라산 정상 등반, 백두산 정상 등반, 설악산 정상 등반은 각각 하나의 활동들이다. 그런데, 한라산, 백두산, 설악산은 한국의 3대 명산이므로, 이들 3가지의 활동을 모두 수행하면 "한반도 3대 명산 등반"이라는 상징성을 갖는다. 따라서 이러한 상징성을 갖는 타이틀, 즉, "한반도 3대 명산 등반"이 부여된다.
따라서 미션 토큰은 이를 구성하는 활동 토큰의 개별적 구성 보다 더 가치가 높아, 더 높은 가격에 거래될 수 있다.
다음으로, 미션토큰 반환부(35)는 아바타의 전자지갑에 저장된 미션 토큰을 반환 받고, 해당 미션 토큰에 담보된 활동/미션 토큰을 해당 아바타의 전자지갑으로 이전시킨다.
즉, 미션토큰 반환부(35)는 사용자의 요청으로, 아바타의 전자지갑에 저장된 미션 토큰을 반환 받는다. 바람직하게는, 반환된 미션 토큰은 폐기된다. 이때, 바람직하게는, 미션토큰 반환부(35)는 토큰 거래망(60)을 통해 해당 미션 토큰을 폐기한다.
또한, 미션토큰 반환부(35)는 해당 미션 토큰에 담보된 활동/미션 토큰을 서버용 전자지갑에서 해당 아바타의 전자지갑으로 이전시킨다.
해당 미션 토큰에 담보된 활동/미션 토큰은 해당 미션 토큰의 미션을 구성하는 활동 또는 미션에 대한 NFT 토큰을 말한다. 도 5(a)의 예에서, 미션 토큰 TM1의 미션 M1을 구성하는 활동은 A1, A2이다. 따라서 활동 A1, A2에 대한 토큰 TA1과 TA2이 담보된 토큰이다. 담보된 토큰은 미션 토큰 발행시 서버용 전자지갑에 저장된다. 따라서 서버용 전자지갑에 저장된 담보 토큰 TA1과 TA2을 아바타의 전자지갑으로 이전시킨다.
다음으로, 이력정보 동기부(36)는 아바타의 이력 정보를 해당 아바타의 전자지갑의 이력 토큰의 이력 정보와 동기화 시킨다.
아바타의 이력 정보는 메타버스 상에서 이용하기 위한 이력 정보이다. 즉, 메타버스 상에서 아바타의 이력 정보를 표시하거나, 이력 정보에 근거하여 해당 아바타의 능력이나 등급 등을 조정하거나, 이력 정보에 근거하여 서비스를 제한할 수 있다. 즉, 아바타의 이력 정보는 메타버스 상에서 조회되는 정보이다.
한편, 아바타의 전자지갑에는 아바타의 이력인 각 활동 및 미션 정보에 대한 NFT 토큰을 저장한다. 이때, NFT 토큰 또는 이력 토큰에는 활동 및 미션 정보를 포함한다. 따라서 전자지갑에 저장된 이력 토큰에도 이력 정보를 포함한다.
이력정보 동기부(36)는 해당 아바타의 전자지갑에 저장된 이력 토큰의 이력 정보를 추출하고, 추출된 이력 정보를 반영하여 아바타의 이력 정보를 갱신한다. 이때, 전자지갑에서 추출된 이력 정보가 우선이다. 즉, 해당 아바타의 속성 정보가 전자지갑에 추출된 속성정보와 다르면, 추출된 속성 정보로 갱신된다. 바람직하게는, 해당 아바타의 이력정보가 전자지갑에 추출된 이력정보 내에 없으면, 해당 아바타의 이력정보는 삭제된다. 또한, 해당 아바타의 이력정보에 전자지갑의 추출 이력정보가 없으면, 해당 추출 이력정보가 해당 아바타의 이력정보에 추가된다.
바람직하게는, 아바타의 전자지갑의 내용이 변경되면, 아바타의 이력정보를 아바타의 전자지갑과 동기화 시킨다. 즉, 아바타의 전자지갑에서 거래 또는 이전(발행에 의한 이전도 포함)이 발생하면, 아바타의 이력정보 동기화 작업을 수행한다.
다음으로, 능력속성 갱신부(37)는 이력 정보의 갱신에 따라 아바타의 능력 속성을 갱신한다. 바람직하게는, 아바타의 이력정보가 갱신되면, 이력 정보의 갱신에 따라 아바타의 능력 속성을 갱신한다.
앞서 설명한 바와 같이, 능력 속성은 등급이나 능력을 나타나내는 속성으로서, 아바타가 수행한 활동 또는 미션의 결과에 따라 해당 속성 값이 변경 또는 상승된다. 즉, 아바타의 이력 정보에 따라 능력 속성의 속성 값이 달라진다.
따라서 아바타의 이력정보가 갱신되면, 갱신된 이력정보에 따라 능력 속성의 속성 값을 재조정한다. 즉, 능력 속성은 사전에 정해진 요건에 의해 속성값이 설정되며, 요건은 활동이나 미션 또는 그 성취 정도 등으로 구성된다. 즉, 해당 아바타가 해당 요건의 활동이나 미션을 완료하면 능력 속성의 속성값 등이 상승한다.
따라서 이력 정보의 갱신에 따라 활동이나 미션이 추가되면 능력 속성의 속성값은 더 높아질 것이고, 활동이나 미션이 없어지면 능력 속성의 속성값은 더 낮아질 수 있다.
이상, 본 발명자에 의해서 이루어진 발명을 실시 예에 따라 구체적으로 설명하였지만, 본 발명은 실시 예에 한정되는 것은 아니고, 그 요지를 이탈하지 않는 범위에서 여러 가지로 변경 가능한 것은 물론이다.

Claims (7)

  1. 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템에 있어서,
    메타버스 공간을 생성하고, 상기 메타버스 공간 상에서의 아바타를 생성하고 관리하는 메타버스 운영부;
    상기 아바타의 전자지갑을 관리하는 전자지갑 관리부;
    아바타의 활동 또는 미션의 완료를 감지하는 활동미션 감지부;
    완료된 활동 또는 미션의 정보에 대한 이력 토큰을 발행하여, 상기 아바타의 전자지갑에 저장하는, 이력토큰 발행부; 및,
    상기 아바타의 전자지갑에 저장된 이력 토큰으로부터 이력 정보를 추출하고, 상기 아바타의 이력 정보를 상기 추출된 이력 정보에 동기화 하는 이력정보 동기부를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 미션은 적어도 2 이상의 활동 또는 미션(이하 하위 미션)으로 구성되고,
    상기 활동미션 감지부는 아바타의 미션을 구성하는 활동 또는 하위 미션이 모두 완료되면 해당 아바타의 미션이 완료된 것으로 감지하는 것을 특징으로 하는 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 이력토큰 발행부는 완료된 미션의 정보에 대한 이력 토큰을 발행할 때, 해당 미션을 구성하는 활동 또는 하위 미션의 이력 토큰을 담보 토큰으로 해당 아바타의 전자지갑에서 서버용 전자지갑으로 이전 받는 것을 특징으로 하는 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 시스템은, 아바타의 전자지갑에 저장된 미션 토큰을 반환 받고, 해당 미션 토큰에 담보된 담보 토큰을 해당 아바타의 전자지갑으로 이전시키는 미션토큰 반환부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 메타버스 운영부는 상기 아바타의 속성을 관리하되, 상기 아바타의 속성은 해당 아바타의 활동 또는 미션에 따라 속성값이 변경되는 속성(이하 능력 속성)을 포함하고,
    상기 시스템은, 상기 아바타의 이력 정보가 갱신되면, 해당 아바타의 능력 속성을 갱신하는 능력속성 갱신부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 이력정보 동기부는 아바타의 전자지갑 내의 이력 토큰이 변경되면 동기화를 수행하는 것을 특징으로 하는 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 이력 토큰은 대체불가 토큰(Non-fungible token, NFT)인 것을 특징으로 하는 전자지갑 기반 아바타의 이력 관리를 위한 메타버스 시스템.
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