WO2007048610A1 - Spiel-, wett- und/oder unterhaltungsgerät - Google Patents

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WO2007048610A1
WO2007048610A1 PCT/EP2006/010336 EP2006010336W WO2007048610A1 WO 2007048610 A1 WO2007048610 A1 WO 2007048610A1 EP 2006010336 W EP2006010336 W EP 2006010336W WO 2007048610 A1 WO2007048610 A1 WO 2007048610A1
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housing
gaming
betting
data processing
housing block
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PCT/EP2006/010336
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Inventor
Johann F. Graf
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Novomatic Ag
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Publication date
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    • A63F2300/301Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device using an additional display connected to the game console, e.g. on the controller

Definitions

  • Gaming, betting and / or entertainment device
  • the present invention relates to a gaming, betting and / or entertainment device, in particular coin and / or monetary value operable gambling or betting device, comprising a housing, a data processing unit accommodated in the housing, at least one display device for displaying game and / or Entertainment signals and arranged on the housing control device for device operation.
  • a gaming device of the type mentioned is known for example from WO 2005/041139 A1 or DE 200 00 990 U1. While the latter DE 200 00 990 U1 shows a roller-game device in which run in a display panel made of glass, the rotating lucky rollers with the symbols thereon, the former WO 2005/041139 A1 shows a screen device in which the display device two superposed, to each other includes obtusally inclined screens.
  • the device housing is regularly designed as a cabinet, wherein the display device is arranged in the upper half of the cabinet-shaped housing, while in a lower housing section the data processing unit or control device for Device control and possibly a payout to pay for a game profit are housed.
  • the operating device is provided regularly, which is connected to the control device and in addition to the control buttons for device control and money or monetary value input means may have. It is known to provide the cabinet-shaped device housing with a door which can be pivoted about an upright axis to gain access to the components arranged inside the housing (see WO 2005/041139).
  • EP 15 22 978 A1 it is known from EP 15 22 978 A1 to accommodate the cash input unit with banknote reader in a separate housing compartment, which can be screwed laterally to the main housing.
  • the main housing takes in a known manner in its lower portion of the data processing unit for device control and in an upper portion of the display device of the device. Between these two, the control panel is provided for game operation on the main body in a likewise known manner.
  • the separate accommodation of the cash input unit allows to provide them only when needed, but to omit them entirely in training the device without money input unit.
  • Such gambling devices are capable of improvement in several ways.
  • the known devices are not very flexible with regard to the display device or the cash dispenser and / or input device.
  • the cutouts in the upper half of the device housing specify the arrangement of the display means, such as screens or displays, before.
  • the present invention is therefore an object of the invention to provide an improved game and / or entertainment device of the type mentioned, which avoids the disadvantages of the prior art and the latter further develops in an advantageous manner.
  • an improved gaming device is to be created, which is easy to configure individually according to customer requirements, facilitates maintenance and repairs and has easy portability.
  • the housing has a modular structure and consists of a plurality of composable components, which are each pre-assembled with the electronic components attached thereto.
  • a first housing module which carries the operating device and / or the data processing unit of the device, a first connection interface, by means of which the said first housing module optionally different second housing blocks can be attached, which have the respective desired display device.
  • the modular design of the device housing allows it to set up depending on the configuration request on the control or operating housing block different display device housing blocks.
  • a housing block with two mutually obtuse inclined screens as shown for example in WO 2005/041139, are placed.
  • a correspondingly differently designed second housing module can be placed thereon with display means pre-mounted thereon.
  • the second housing module which carries the respective display device, two mutually not inclined - A -
  • Include screens contain only a screen or have a field of view glass with behind arranged rotating gambling rollers to configure the device as a rolling device can. It is understood that combinations of screen and roller field of view are possible. Thanks to the modular design of the device housing, not only the manufacturing and assembly costs as well as the storage costs for the various device housings can be reduced, but also the ease of maintenance can be improved. If a game device breaks down, for example, in the area of the display device, the entire device does not have to be exchanged or the display device has to be removed and reinstalled locally. Rather, it can be removed from the housing device containing the display device and replaced by a new one.
  • the portability of the devices can be improved because the housing blocks with the pre-assembled electronic components can possibly be transported separately, if necessary.
  • a game device can be relatively easily reconfigured. If, for example, after a certain period in a casino from a device with only one screen, a double-screen device are made, only the second device module needs to be removed and replaced by a corresponding differently designed.
  • the data processing unit in the said first housing module advantageously comprises a recognition device for self-recognition of the respectively connected electronic components in or on the respective further housing modules. This enables a plug-and-play configuration of the device, so to speak. If, for example, a pure reel-to-reel device is to be reconfigured into a reel and screen device, only the abovementioned second housing block with the reel module needs to be removed and replaced by a new second housing block which contains the reel module and additionally a screen. When connecting the roller module and the screen of the new second housing module with the data processing unit in the first housing block, the data processing unit recognizes the newly connected components and accordingly provides the necessary control signals.
  • the data processing device can be connected to a software and / or control signal memory in which various software components different software components and / or various control signals can be stored, from which in dependence of each detected by the detection device electronic component from the data processing device, a software component suitable for the recognized electronic component and / or suitable control signals can be selected and / or derived.
  • the data processing device automatically determines the appropriate software for each connected electronic component and provides for this the appropriate control commands accordingly, so that a reprogramming or the import of appropriate software can be omitted.
  • the aforementioned automatic adjustment of the driving of the device considerably simplifies the configuration of the device and enables a complete plug-and-play.
  • the automatic adjustment of the control need not be limited to the detected electronic component itself, but the data processing device can also change the control of other blocks depending on the respective detected block or adapt, for example, the control of the display device and / or the control and / or Change the assignment of the operating device depending on the respective detected electronic component.
  • a key assignment of the operating device can be adapted to the respectively connected and detected electronic component or, in the case of a touch screen, for example, provided for the operating device, a control panel mask suitable for the respectively recognized component can be generated and interrogated.
  • the modularity of the device housing does not only relate to the connectivity of several different display device modules.
  • said first housing module which carries the operating device and / or the data processing unit of the device, in addition to the said first connection interface for the second housing module carrying the display device has at least one further connection interface for mounting a third housing module, which disburses a payout unit of a stake and / or winnings.
  • the said first housing module thus forms, so to speak, a central housing module, which has a plurality of connection interfaces, so that, depending on the configuration desired, a plurality of further housing modules can be attached to the respective functional components provided thereon.
  • the abovementioned payout unit can be dispensed with.
  • said third housing module with the payout unit attached thereto is simply omitted.
  • a fourth housing block which forms a base, directly to the first housing block, which includes the operating device and / or the data processing unit of the device grown.
  • said fourth housing module advantageously has a connection interface by means of which it can be optionally combined with the first housing module, which carries the operating device and / or the data processing unit, or the third housing module with the number-out unit, when the latter is mounted on the first housing module.
  • the modular applicability of a housing base forming the housing block also makes it possible to vary the height of the device, in particular the arrangement of the operating unit and the display device, for example, to adapt to different body sizes by the cultivation of different height device base.
  • the third housing module with the Ausbaumtechnik on opposite sides mutually complementary connection interfaces, one of which is composable with the second connection interface of the first housing module and the other of said second connection interface of the first housing block corresponds, so that the fourth housing block, the base of the Device can form, can be placed either on the first housing block or mounted on the third housing block.
  • connection interfaces of the individual housing modules can basically be provided at different locations on the housing modules.
  • the connection interfaces are respectively provided on the upper sides and / or the lower sides of the respective housing blocks, so that the housing blocks are tower-stacked one above the other, to be assembled into a total tower-like housing.
  • all electronic components in the various housing modules can be controlled by the central data processing unit in the first housing module.
  • data transmission lines can be provided between the housing blocks, which advantageously have detachable connection points, so that a simple separation of the housing blocks or the pre-assembled electronic components is possible.
  • the housing modules or the electronics components preassembled thereon can also be connected to one another by energy supply lines, so that a central power supply, for example via the first housing module, is possible.
  • the package modules could also have separate power terminals to allow for decentralized power supply.
  • the data processing unit is designed such that different games can be stored in the data processing unit.
  • the data processing unit may comprise a rewritable memory, such as an EPROM, for example, which can When reconfiguring the device, it allows you to save the new game software and control software for the newly connected device components.
  • connection interfaces on the device housing modules can basically be designed differently.
  • the connection interfaces are formed by the edges preferably Facultyek- kiger housing openings of the respective housing blocks.
  • the edges can thereby Aufsetz entryen, for example in the form of step-like folds, have, so that they are accurately placed one another and are held positively transversely to Aufsetzraum.
  • the interfaces on the upper and lower sides of the housing modules these are in principle already held in the successive state by gravity.
  • locking means or other positive or non-positive holding means may be provided which hold the housing blocks together in the assembled state.
  • connection interfaces necessary data transmission lines between the blocks with detachable connection points are integrated such that when joining two housing blocks simultaneously the connection points of the data transmission lines are closed.
  • connection points of the data transmission lines are designed in the form of connectors having a direction of attachment of the housing interfaces substantially parallel coupling direction, so that they couple so to speak when decoupling the corresponding housing blocks together by itself.
  • FIG. 1 is a front perspective view of a gaming device according to a first embodiment of the invention, in which a second housing block is mounted with two obtusely inclined to each other screens on a first housing block, which has the operating device and the data processing unit of the game device,
  • FIG. 2 shows a perspective front view of the gaming machine from FIG. 1, wherein a third housing module with a payout unit is inserted into the device housing between the aforementioned first housing module and a fourth housing module, which forms a device base;
  • FIG. 3 shows a perspective front view of the gaming device from the preceding figures, the second housing module with the display screens from FIG. 1 being replaced by another second housing module having two screens and additionally a roller module, FIG.
  • FIG. 4 is a front perspective view of the gaming device of the previous figures, the second housing block with the display screens replaced by a large screen no longer attached directly to the device housing, but mounted to a wall.
  • the drawn in Figure 1 game device forms a stand-alone device in the form of a stand-alone device and includes an approximately man-sized, roughly box-shaped device housing 1, the upper half of the recording of a display device 2, which arranged in the illustrated embodiment of two large-scale, one above the other Screens 3 and 4 exists.
  • the game device housing 1 has in its front 5 for this purpose two sections 6 and 7, which include an obtuse angle to each other, so that the superimposed screens 3 and 4 are also mutually obtuse tilted about a horizontal axis to each other.
  • the game device housing 1 has a projecting toward the player control panel section 8, which extends over the entire width of the device housing 1 and is formed substantially box-shaped.
  • control panel section 8 of the device housing 1 is approximately planar and houses the control panel 10, which comprises a plurality of manually operated control buttons 9 in the form of pressure switches.
  • the control buttons 9 mechanical switches, it is understood, however, that the control buttons 9 can be actuated according to other principles of action, in particular part of a touch screen can be.
  • the control panel section 8 may further comprise a cash input and / or output unit 11, which may of course be formed differently in a conventional manner and for example, in addition to a coin and bill module and a token and / or ticket module or a electronic card reader and writer.
  • control panel 10 has a arranged on the front of the control panel section 8 next to a handle 12 start button 9a and on the flat top several buttons, for example, to increase the game, for retrieving game information or to control other game features such. B. for stopping, decelerating or accelerating the displayed on one of the screens 3 or 4 rotating play rollers.
  • the games displayed on the screens 3 and 4 are controlled by an electronic control device 13, preferably in the form of a computer, which is accommodated in the interior of the device housing 1 in its lower half.
  • the control device 13 controls the display device 2 and, on the other hand, communicates with the operating buttons 9 of the operating panel 10. It goes without saying that the profit output device is also actuated by the control device 13.
  • the device housing 1 has a modular structure and is composed of several housing blocks 14, 15 and 16, the tower-like stacked on top of each other and together form the overall box-shaped device housing 1.
  • a first housing module 14 forms a central housing module, on the one hand receives the aforementioned control device 13 in its interior and on the other hand, the control panel 10 with the control buttons 9 and the cash input unit 11 carries.
  • This central first housing module 14 carries a second housing module 15, in which the screens 3 and 4 are mounted.
  • the first housing component 14 has a first connection interface 18 on its upper side, which can be connected to a connection interface 20 on the underside of the second housing component 15 with a precise fit.
  • the two connection interfaces 18 and 20 are formed by mutually substantially congruent housing openings of the two housing modules 14 and 15, more precisely of the these housing openings bounding edges.
  • the first housing component 14 On its underside, the first housing component 14 has a second connection interface 19 with which the first housing component 14 can be placed on a fourth housing component 17, which forms a housing base with which the device can be set up on the floor.
  • Said base module 17 has on its upper side a suitable connection interface 21 which can be assembled with a precise fit with the second connection interface 19 of the housing module 14.
  • the second connection interface 19 of the housing module 14 is formed here as well as the connection interface 18 at the top of the housing edges, which limit a housing opening in the bottom of the housing block 14.
  • FIG. 2 shows, for example, a further housing module 16, which comprises a payout unit for paying out unused gaming inserts and / or game winnings, can be connected between the first housing module 14 and the housing module 17 forming the device base.
  • the additional housing module 16 with the payout unit has for this purpose on its upper side and on its underside connection interfaces 22 and 23, which in turn are formed in the aforementioned manner by housing openings or the these limiting edges of the housing block 16.
  • the connection interface 22 on the top side of the housing component 16 is advantageously complementary to the second connection interface 19 of the first housing component 14, so that these can be assembled with a precise fit.
  • the second connection interface 23 of the additional housing component 16 advantageously corresponds identically to the second connection interface 19 of the first housing component 14, so that the base component 17 can optionally be attached directly to the central first housing component 14 or the additional housing component 16.
  • the game device can be easily provided with a differently designed display device 2.
  • the second housing block 15 needs to be replaced.
  • the second housing module 15 includes a roller module 24 in addition to the two display screens 3 and 4.
  • the second housing module 15 with the display device 2 can also be completely removed from the remaining housing modules 14 and 17.
  • the connection interface 18 on the first housing module 14 is closed by a cover 25.
  • the display device 2 may comprise a large screen 3, which is suspended separately from the housing 1, for example on a building wall.

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Abstract

Die vorliegende Erfindung betrifft ein Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät, insbesondere münz- und/oder geldwertmäßig betätigbares Glücksspiel- oder Wettgerät, mit einem Gehäuse, einer in dem Gehäuse aufgenommenen Datenverarbeitungseinheit, zumindest einer Anzeigevorrichtung zur Anzeige von Spiel- und/oder Unterhaltungssignalen sowie einer an dem Gehäuse angeordneten Bedieneinrichtung zur Gerätebedienung. Das Gehäuse besitzt einen modularen Aufbau und besteht aus mehreren aneinandersetzbaren Bausteinen, die jeweils mit den daran befestigten Elektronikkomponenten vormontiert sind, wobei ein erster Gehäusebaustein, der die Datenverarbeitungseinheit und ggf. die Bedieneinrichtung trägt, eine erste Anschlussschnittstelle aufweist, mittels derer an den ersten Gehäusebaustein wahlweise ein jeweiliger zweiter Gehäusebaustein, der die jeweilige Anzeigevorrichtung trägt, ansetzbar ist. Dabei umfaßt die Datenverarbeitungseinheit in dem genannten ersten Gehäusebaustein vorteilhafterweise eine Erkennungseinrichtung zur Selbsterkennung der jeweils angeschlossenen Elektronikkomponenten in bzw. an den jeweils aufgesetzten weiteren Gehäusebausteinen besitzen. Dies ermöglicht eine Plug-and-Play-Konfiguration des Gerätes.

Description

Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät
Die vorliegende Erfindung betrifft ein Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät, insbesondere münz- und/oder geldwertmäßig betätigbares Glücksspiel- oder Wettgerät, mit einem Gehäuse, einer in dem Gehäuse aufgenommenen Datenverarbeitungseinheit, zumindest einer Anzeigevorrichtung zur Anzeige von Spiel- und/oder Unterhaltungssignalen sowie einer an dem Gehäuse angeordneten Bedieneinrichtung zur Gerätebedienung.
Ein Glücksspielgerät der genannten Art ist beispielsweise aus der WO 2005/041139 A1 oder der DE 200 00 990 U1 bekannt. Während die letztgenannte DE 200 00 990 U1 ein Walzenspielgerät zeigt, bei dem in einem Anzeigefeld aus Glas die sich drehenden Glückswalzen mit den darauf befindlichen Symbolen laufen, zeigt die erstgenannte WO 2005/041139 A1 ein Bildschirmgerät, bei dem die Anzeigevorrichtung zwei übereinander angeordnete, zueinander stumpfwinklig geneigte Bildschirme umfasst. Regelmäßig ist bei solchen Glücksspielgeräten das Gerätegehäuse schrankförmig ausgebildet, wobei in der oberen Hälfte des schrank- förmigen Gehäuses die Anzeigevorrichtung angeordnet ist, während in einem unteren Gehäuseabschnitt die Datenverarbeitungseinheit bzw. Steuereinrichtung zur Gerätesteuerung sowie ggf. eine Auszahleinrichtung zum Auszahlen eines Spielgewinns untergebracht sind. An einem mittleren Gehäuseabschnitt unterhalb der Anzeigevorrichtung ist regelmäßig die Bedieneinrichtung vorgesehen, die mit der Steuereinrichtung verbunden ist und neben den Bedientasten zur Gerätesteuerung auch Geld- oder Geldwerteingabemittel aufweisen kann. Dabei ist es bekannt, das schrankförmige Gerätegehäuse mit einer Tür zu versehen, die um eine aufrechte Achse aufgeschwenkt werden kann, um Zutritt zu den im Inneren des Gehäuses angeordneten Komponenten zu verschaffen (vgl. WO 2005/041139).
Weiterhin ist es aus der EP 15 22 978 A1 bekannt, die Geldeingabeeinheit mit Banknotenlesegerät in einem separaten Gehäuseabteil unterzubringen, das seitlich an das Hauptgehäuse angeschraubt werden kann. Das Hauptgehäuse nimmt dabei in bekannter Weise in seinem unteren Abschnitt die Datenverarbeitungseinheit zur Gerätesteuerung und in einem oberen Abschnitt die Anzeigevorrichtung des Geräts auf. Zwischen diesen beiden ist in ebenfalls bekannter Weise das Bedienpaneel zur Spielbedienung am Hauptgehäuse vorgesehen. Die separate Unterbringung der Geldeingabeeinheit erlaubt es, diese nur bei Bedarf vorzusehen, sie bei Ausbildung des Geräts ohne Geldeingabeeinheit jedoch gänzlich wegzulassen.
Derartige Glücksspielgeräte sind jedoch in mehrfacher Hinsicht verbesserungsfähig. Zum einen ist es bei bekannten Spiel- bzw. Unterhaltungsgeräten relativ schwierig, das Gerät entsprechend den Kundenwünschen individuell zu konfigurieren. Insbesondere sind die bekannten Geräte hinsichtlich der Anzeigevorrichtung bzw. der Geldaus- und/der -eingabevorrichtung wenig flexibel. Die Ausschnitte in der oberen Hälfte des Gerätegehäuses geben die Anordnung der Anzeigemittel, wie Bildschirme oder Displays, fest vor. Es ist nicht ohne weiteres möglich, beispielsweise bei dem aus der WO 2005/041139 bekannten Glücksspielgerät anstelle der dort vorgesehenen zwei zueinander stumpfwinklig geneigten Großbildschirme beispielsweise einen der beiden Bildschirme durch ein Anzeigefeld für rotierende Glücksspielwalzen zu ersetzen. Andererseits wäre es wünschenswert, die War- tungs- und Reparaturfreundlichkeit des Geräts zu verbessern. Tritt beispielsweise im Bereich der Anzeigevorrichtung ein Defekt auf, muss bislang regelmäßig das gesamte Gerät getauscht oder die Anzeigevorrichtung aufwendig vor Ort ausgebaut werden. Ferner wäre es von Vorteil, die Transportierbarkeit der sperrigen Geräte zu verbessern.
Der vorliegenden Erfindung liegt daher die Aufgabe zugrunde, ein verbessertes Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät der genannten Art zu schaffen, das Nachteile des Standes der Technik vermeidet und letzteren in vorteilhafter Weise weiterbildet. Vorzugsweise soll ein verbessertes Glücksspielgerät geschaffen werden, das einfach entsprechend den Kundenwünschen individuell zu konfigurieren ist, Wartung und Reparaturen erleichtert und eine einfache Transportierbarkeit besitzt.
Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch ein Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät gemäß Anspruch 1 gelöst. Bevorzugte Ausgestaltungen sind Gegenstand der abhängigen Ansprüche.
Erfindungsgemäß ist also vorgesehen, dass das Gehäuse einen modularen Aufbau besitzt und aus mehreren zusammensetzbaren Bausteinen besteht, die jeweils mit den daran befestigten Elektronikkomponenten vormontiert sind. Dabei weist ein erster Gehäusebaustein, der die Bedieneinrichtung und/oder die Datenverarbeitungseinheit des Geräts trägt, eine erste Anschlussschnittstelle auf, mittels derer an den genannten ersten Gehäusebaustein wahlweise verschiedene zweite Gehäusebausteine ansetzbar sind, die die jeweils gewünschte Anzeigevorrichtung besitzen. Der modulare Aufbau des Gerätegehäuses erlaubt es dabei, je nach Konfigurierungswunsch auf den Steuerungs- bzw. Bedienungs-Gehäusebaustein verschiedene Anzeigegeräte-Gehäusebausteine aufzusetzen. So kann beispielsweise auf den Gehäusebaustein, der die Bedieneinrichtung und/oder die Datenverarbeitungseinheit trägt, ein Gehäusebaustein mit zwei zueinander stumpfwinklig geneigten Bildschirmen, wie sie beispielsweise die WO 2005/041139 zeigt, aufgesetzt werden. Wird hingegen eine anders ausgebildete Anzeigevorrichtung gewünscht, kann ein entsprechend anders ausgebildeter zweiter Gehäusebaustein mit daran vormontierten Anzeigemitteln aufgesetzt werden. Beispielsweise kann der zweite Gehäusebaustein, der die jeweilige Anzeigevorrichtung trägt, zwei zueinander nicht geneigte - A -
Bildschirme umfassen, nur einen Bildschirm beinhalten oder auch ein Sichtfeld aus Glas mit dahinter angeordneten rotierenden Glücksspielwalzen besitzen, um das Gerät als Walzengerät konfigurieren zu können. Es versteht sich, dass auch Kombinationen aus Bildschirm und Walzen-Sichtfeld möglich sind. Durch den modula- ren Aufbau des Gerätegehäuses können nicht nur die Fertigungs- und Montagekosten sowie die Lagerhaltungskosten für die verschiedenen Gerätegehäuse reduziert werden, sondern auch die Wartungsfreundlichkeit verbessert werden. Geht ein Spielgerät beispielsweise im Bereich der Anzeigevorrichtung kaputt, braucht nicht das gesamte Gerät getauscht bzw. vor Ort die Anzeigevorrichtung ausgebaut und wieder eingebaut werden. Es kann vielmehr der die Anzeigevorrichtung beinhaltende Gehäusebaustein abgenommen und durch einen neuen ersetzt werden. Auch die Transportierbarkeit der Geräte kann verbessert werden, da die Gehäusebausteine mit den vormontierten Elektronikkomponenten ggf. separat transportiert werden können, falls dies notwendig ist. Ebenso kann ein Spielgerät relativ einfach umkonfiguriert werden. Soll beispielsweise nach einer gewissen Laufzeit in einem Kasino aus einem Gerät mit nur einem Bildschirm ein Doppelbildschirmgerät gemacht werden, braucht lediglich der zweite Gerätebaustein abgenommen und durch einen entsprechend anders ausgebildeten ersetzt werden.
Dabei umfaßt die Datenverarbeitungseinheit in dem genannten ersten Gehäusebaustein vorteilhafterweise eine Erkennungseinrichtung zur Selbsterkennung der jeweils angeschlossenen Elektronikkomponenten in bzw. an den jeweils aufgesetzten weiteren Gehäusebausteinen besitzen. Dies ermöglicht sozusagen eine Plug- and-Play-Konfiguration des Gerätes. Soll beispielsweise ein reines Walzenspielgerät in ein Walzen- und Bildschirmgerät umkonfiguriert werden, braucht lediglich der vorgenannte zweite Gehäusebaustein mit dem Walzenmodul abgenommen und durch einen neuen zweiten Gehäusebaustein ersetzt werden, der das Walzenmodul und zusätzlich einen Bildschirm enthält. Beim Verbinden des Walzenmoduls und des Bildschirms des neuen zweiten Gehäusebausteins mit der Datenverarbeitungseinheit im ersten Gehäusebaustein erkennt die Datenverarbeitungseinheit die neu angeschlossenen Komponenten und stellt dementsprechend die notwendigen Steuerungssignale bereit. Nach einer vorteilhaften Ausgestaltung der Erfindung kann vorgesehen sein, daß die Datenverarbeitungseinrichtung mit einem Software- und/oder Steuerungssignalspeicher verbindbar ist, in dem für verschiedene Elektronikkomponenten verschiedene Softwarebausteine und/oder verschiedene Steuerungssignale speicherbar sind, aus denen in Abhängigkeit der von der Erkennungseinrichtung jeweils erkannten Elektronikkomponente von der Datenverarbeitungseinrichtung ein für die erkannte Elektronikomponente geeigneter Softwarebaustein und/oder geeignete Steuerungssignale auswählbar und/oder ableitbar sind. Vorzugsweise bestimmt die Datenverarbeitungseinrichtung automatisch die für die jeweils angeschlossene Elektronikkomponente passende Software und stellt hierfür die passenden Steuerbefehle entsprechend bereit, so daß ein Umprogrammieren oder das Einspielen entsprechender Software entfallen kann. Gleichwohl wäre es auch möglich, die von der Erkennungseinrichtung jeweils erkannte Komponente zunächst lediglich an der Anzeigeeinrichtung anzuzeigen und eine hierfür passende Software dann einzuspielen bzw. zu konfigurieren. Die vorgenannte automatische Anpassung der Ansteuerung des Geräts vereinfacht indes die Konfiguration des Geräts beträchtlich und ermöglicht ein vollständiges Plug-and play.
Dabei muß die automatische Anpassung der Ansteuerung nicht auf die erkannte Elektronikkomponente selbst beschränkt sein, vielmehr kann die Datenverarbeitungseinrichtung auch die Ansteuerung anderer Bausteine in Abhängigkeit des jeweils erkannten Bausteins verändern bzw. anpassen, beispielsweise die Ansteuerung der Anzeigevorrichtung und/oder die Ansteuerung und/oder die Belegung der Bedieneinrichtung in Abhängigkeit der jeweils erkannten Elektronikkomponente verändern. Vorteilhafterweise kann eine Tastenbelegung der Bedieneinrichtung an die jeweils angeschlossene und erkannte Elektronikkomponente angepaßt werden oder bei einem beispielsweise vorgesehenen Touch-Screen der Bedieneinrichtung eine für die jeweils erkannte Komponente passende Bedienfeldmaske erzeugt und abgefragt werden. Vorteilhafterweise bezieht sich die Modularität des Gerätegehäuses nicht nur auf die Anschließbarkeit mehrerer verschiedener Anzeigevorrichtungs-Bausteine. In Weiterbildung der Erfindung besitzt der genannte erste Gehäusebaustein, der die Bedieneinrichtung und/oder die Datenverarbeitungseinheit des Geräts trägt, zusätzlich zu der genannten ersten Anschlussschnittstelle für den die Anzeigevorrichtung tragenden zweiten Gehäusebaustein zumindest eine weitere Anschlussschnittstelle zum Aufsetzen eines dritten Gehäusebausteins, der eine Auszahleinheit zum Auszahlen eines Spieleinsatzes und/oder -Gewinns trägt.
Der genannte erste Gehäusebaustein bildet also sozusagen einen zentralen Gehäusebaustein, der mehrere Anschlussschnittstellen besitzt, so dass je nach Konfigurationswunsch mehrere weitere Gehäusebausteine mit den jeweiligen daran vorgesehenen Funktionskomponenten angebaut werden können.
Soll beispielsweise ein reines Karten- oder Ticketgerät geschaffen werden, bei dem keine Gewinnausschüttung in Form von Bargeld vorgesehen ist, kann auf die vorgenannte Auszahleinheit verzichtet werden. In diesem Fall wird der genannte dritte Gehäusebaustein mit der daran befestigten Auszahleinheit einfach weggelassen. Stattdessen kann beispielsweise ein vierter Gehäusebaustein, der einen Sockel bildet, unmittelbar an den ersten Gehäusebaustein, der die Bedieneinrichtung und/oder die Datenverarbeitungseinheit des Geräts beinhaltet, angebaut. Der genannte vierte Gehäusebaustein besitzt hierzu vorteilhafterweise eine Anschlussschnittstelle, mittels derer er wahlweise mit dem ersten Gehäusebaustein, der die Bedieneinrichtung und/oder die Datenverarbeitungseinheit trägt, oder dem dritten Gehäusebaustein mit der Auszahleinheit zusammensetzbar ist, wenn letzterer an den ersten Gehäusebaustein montiert ist.
Die modulare Ansetzbarkeit eines den Gerätesockel bildenden Gehäusebausteins erlaubt es auch, durch den Anbau verschieden hoher Gerätesockel die Bauhöhe des Geräts, insbesondere der Anordnung der Bedieneinheit und der Anzeigevorrichtung zu variieren, beispielsweise an verschiedene Körpergrößen anzupassen. Vorteilhafterweise besitzt der dritte Gehäusebaustein mit der Auszahleinheit auf gegenüberliegenden Seiten zueinander komplementäre Anschlussschnittstellen, von denen die eine mit der zweiten Anschlussschnittstelle des ersten Gehäusebausteins zusammensetzbar ist und die andere der genannten zweiten Anschlussschnittstelle des ersten Gehäusebausteins entspricht, so dass der vierte Gehäusebaustein, der den Sockel des Geräts bilden kann, wahlweise auf den ersten Gehäusebaustein oder den daran montierten dritten Gehäusebaustein setzbar ist.
Die Anschlussschnittstellen der einzelnen Gehäusebausteine können grundsätzlich an verschiedenen Stellen an den Gehäusebausteinen vorgesehen sein. Nach einer vorteilhaften Ausführung der Erfindung sind die Anschlussschnittstellen jeweils an den Oberseiten und/oder den Unterseiten der jeweiligen Gehäusebausteine vorgesehen, so dass die Gehäusebausteine turmartig übereinander stapelbar sind, um zu einem insgesamt turmartigen Gehäuse zusammengesetzt zu werden.
Vorteilhafterweise können sämtliche Elektronikkomponenten in den verschiedenen Gehäusebausteinen von der zentralen Datenverarbeitungseinheit in dem ersten Gehäusebaustein angesteuert werden. Hierzu können zwischen den Gehäusebausteinen Datenübertragungsleitungen vorgesehen sein, die vorteilhafterweise lösbare Verbindungsstellen besitzen, so dass ein einfaches Trennen der Gehäusebausteine bzw. der daran vormontierten Elektronikkomponenten möglich ist. Vorteilhafterweise können die Gehäusebausteine bzw. die daran vormontierten Elektronikkomponenten auch durch Energieversorgungsleitungen miteinander verbunden werden, so dass eine zentrale Energieversorgung, beispielsweise über den ersten Gehäusebaustein, möglich ist. Alternativ könnten die Gehäusebausteine jedoch auch separate Energieanschlüsse besitzen, um eine dezentrale Stromversorgung zu ermöglichen.
Vorteilhafterweise ist die Datenverarbeitungseinheit derart ausgebildet, dass verschiedene Spiele in der Datenverarbeitungseinheit speicherbar sind. Nach einer Ausführung der Erfindung kann die Datenverarbeitungseinheit einen mehrfach beschreibbaren Speicher, wie beispielsweise einen EPROM, umfassen, der es er- laubt, bei einer Umkonfigurierung des Geräts die neue Spielsoftware und die für die neu angeschlossenen Gerätekomponenten bestimmte Steuerungssoftware zu speichern.
Die Anschlussschnittstellen an den Gerätegehäusebausteinen können grundsätzlich verschieden ausgebildet sein. Nach einer vorteilhaften Ausführung der Erfindung werden die Anschlussschnittstellen von den Rändern vorzugsweise rechtek- kiger Gehäuseöffnungen der jeweiligen Gehäusebausteine gebildet. Die Ränder können dabei Aufsetzführungen, beispielsweise in Form von stufenförmigen Falzen, besitzen, so dass sie passgenau aufeinander setzbar sind und quer zur Aufsetzrichtung formschlüssig gehalten sind. Durch die Anordnung der Schnittstellen auf den Ober- und Unterseiten der Gehäusebausteine werden diese grundsätzlich bereits durch die Schwerkraft im aufeinander gesetzten Zustand gehalten. Zusätzlich können jedoch auch Verriegelungsmittel oder andere formschlüssige bzw. kraftschlüssige Haltemittel vorgesehen sein, die die Gehäusebausteine im zusammengesetzten Zustand aneinander halten.
Vorteilhafterweise sind in die Anschlußschnittstellen notwendige Datenübertragungsleitungen zwischen den Bausteinen mit lösbaren Verbindungsstellen integriert derart, daß beim Zusammenfügen zweier Gehäusebausteine gleichzeitig die Verbindungsstellen der Datenübertragungsleitungen geschlossen werden. Separate Datenübertragungsschnittstellen, die unabhängig vom Aneinandersetzen der Gehäusebausteine verbunden bzw. getrennt werden können, sind jedoch ebenfalls möglich. Eine vorteilhafte Ausführung kann darin bestehen, daß die Verbindungsstellen der Datenübertragungsleitungen in Form von Steckverbindern ausgebildet sind, die eine zur Aufsetzrichtung der Gehäuseschnittstellen im wesentlichen parallele Kupplungsrichtung besitzen, so daß sie beim Aufsetzen der entsprechenden Gehäusebausteine aufeinander sozusagen von selbst kuppeln bzw. entkuppeln.
Die Erfindung wird nachfolgend anhand bevorzugter Ausführungsformen und zugehöriger Zeichnungen näher erläutert. In den Zeichnungen zeigen: Fig. 1 : eine perspektivische Frontansicht eines Glücksspielgeräts nach einer ersten Ausführung der Erfindung, bei der auf einem ersten Gehäusebaustein, der die Bedieneinrichtung und die Datenverarbeitungseinheit des Spielgeräts aufweist, ein zweiter Gehäusebaustein mit zwei stumpfwinklig zueinander geneigten Bildschirmen aufgesetzt ist,
Fig. 2: eine perspektivische Frontansicht des Glücksspielgeräts aus Fig. 1 , wobei ein dritter Gehäusebaustein mit einer Auszahlungseinheit in das Gerätegehäuse zwischen den vorgenannten ersten Gehäusebaustein und einen vierten Gehäusebaustein, der einen Gerätesockel bildet, eingesetzt ist,
Fig. 3: eine perspektivische Frontansicht des Spielgeräts aus den vorhergehenden Figuren, wobei der zweite Gehäusebaustein mit den Anzeigebildschirmen aus Fig. 1 ersetzt ist durch einen anderen zweiten Gehäusebaustein, der zwei Bildschirme und zusätzlich ein Walzenmodul aufweist,
Fig. 4: eine perspektivische Frontansicht des Spielgeräts aus den vorhergehenden Figuren, wobei der zweite Gehäusebaustein mit den Anzeigebildschirmen ersetzt ist durch einen Großbildschirm, der nicht mehr unmittelbar am Gerätegehäuse befestigt, sondern an einer Wand montiert ist.
Das in Figur 1 gezeichnete Spielgerät bildet ein Standgerät in Form eines Stand- Alone-Geräts und umfasst ein etwa mannshohes, grob gesprochen kastenförmiges Gerätegehäuse 1 , dessen obere Hälfte der Aufnahme einer Anzeigevorrichtung 2 dient, die in der gezeichneten Ausführung aus zwei großflächigen, übereinander angeordneten Bildschirmen 3 und 4 besteht. Wie Figur 1 zeigt, besitzt das Spielgerätegehäuse 1 in seiner Frontseite 5 hierfür zwei Ausschnitte 6 und 7, die zueinander einen stumpfen Winkel einschließen, so dass die übereinander geordneten Bildschirme 3 und 4 zueinander ebenfalls stumpfwinklig um eine liegende Achse zueinander gekippt sind. Unterhalb der beiden Bildschirme 3 und 4 besitzt das Spielgerätegehäuse 1 einen zum Spieler hin vorspringenden Bedienfeldabschnitt 8, der sich über die gesamte Breite des Gerätegehäuses 1 erstreckt und im wesentlichen kastenförmig ausgebildet ist. Die Oberseite des Bedienfeldabschnittes 8 des Gerätegehäuses 1 ist etwa eben ausgebildet und beherbergt das Bedienfeld 10, welches mehrere von Hand zu betätigende Bedientasten 9 in Form von Druckschaltern umfasst. In der gezeichneten Ausführung sind die Bedientasten 9 mechanische Schalter, es versteht sich jedoch, dass die Bedientasten 9 auch nach anderen Wirkprinzipien betätigbar sein können, insbesondere Teil eines Touch Screens sein können. In an sich bekannter Weise kann der Bedienfeldabschnitt 8 weiterhin eine Geldeingabe- und/oder -ausgabeeinheit 11 umfassen, die in an sich bekannter Weise selbstverständlich verschieden ausgebildet sein kann und beispielsweise neben einem Münzen- und Geldscheinmodul auch ein Token- und/oder Ticketmodul oder ein elektronisches Kartenlese- und Schreibgerät umfassen kann.
Konkret besitzt das Bedienfeld 10 eine an der Frontseite des Bedienfeldabschnittes 8 neben einem Handgriff 12 angeordnete Starttaste 9a sowie auf der ebenen Oberseite mehrere Bedientasten, beispielsweise zum Erhöhen des Spieleinsatzes, zum Abrufen von Spielinformationen oder zum Steuern weiterer Spielfunktionen, wie z. B. zum Anhalten, Abbremsen oder Beschleunigen der auf einem der Bildschirme 3 oder 4 angezeigten rotierenden Spielwalzen.
Die auf den Bildschirmen 3 und 4 angezeigten Spiele werden von einer elektronischen Steuereinrichtung 13 vorzugsweise in Form eines Rechners gesteuert, die im Inneren des Gerätegehäuses 1 in dessen unteren Hälfte aufgenommen ist. Die Steuereinrichtung 13 steuert einerseits die Anzeigevorrichtung 2 an und kommuniziert andererseits mit den Bedientasten 9 des Bedienfeldes 10. Es versteht sich, dass auch die Gewinnausgabeeinrichtung von der Steuereinrichtung 13 angesteuert wird.
Wie Figur 1 zeigt, besitzt das Gerätegehäuse 1 einen modularen Aufbau und ist aus mehreren Gehäusebausteinen 14, 15 und 16 zusammengesetzt, die turmartig übereinander gestapelt sind und gemeinsam das insgesamt kastenförmige Gerätegehäuse 1 bilden. Ein erster Gehäusebaustein 14 bildet dabei einen zentralen Gehäusebaustein, der einerseits die vorgenannte Steuereinrichtung 13 in seinem Inneren aufnimmt und zum anderen das Bedienfeld 10 mit den Bedientasten 9 und der Geldeingabeeinheit 11 trägt. Dieser zentrale erste Gehäusebaustein 14 trägt einen zweiten Gehäusebaustein 15, in dem die Bildschirme 3 und 4 gelagert sind. Der erste Gehäusebaustein 14 besitzt hierzu eine erste Anschlussschnittstelle 18 auf seiner Oberseite, die passgenau mit einer Anschlussschnittstelle 20 an der Unterseite des zweiten Gehäusebausteins 15 verbindbar ist. Die beiden Anschlussschnittstellen 18 und 20 werden dabei von zueinander im wesentlichen kongruenten Gehäuseöffnungen der beiden Gehäusebausteine 14 und 15 gebildet, genauer gesagt von den diese Gehäuseöffnungen begrenzenden Rändern.
Auf seiner Unterseite besitzt der erste Gehäusebaustein 14 eine zweite Anschlussschnittstelle 19, mit der der erste Gehäusebaustein 14 auf einen vierten Gehäusebaustein 17 setzbar ist, der einen Gehäusesockel bildet, mit dem das Gerät auf dem Boden aufstellbar ist. Der genannte Sockelbaustein 17 besitzt dabei an seiner Oberseite eine geeignete Anschlussschnittstelle 21 , die passgenau mit der zweiten Anschlussschnittstelle 19 des Gehäusebausteins 14 zusammensetzbar ist. Die zweite Anschlussschnittstelle 19 des Gehäusebausteins 14 wird dabei ebenso wie die Anschlussschnittstelle 18 an der Oberseite von den Gehäuserändern gebildet, die eine Gehäuseöffnung in der Unterseite des Gehäusebausteins 14 begrenzen.
Durch den modularen Aufbau des Gerätegehäuses 1 ist es ein Leichtes, die Gerätekonfiguration zu verändern. Wie Figur 2 zeigt, kann beispielsweise ein weiterer Gehäusebaustein 16, der eine Auszahlungseinheit zum Ausbezahlen von unverbrauchten Spieleinsätzen und/oder Spielgewinnen umfasst, zwischen den ersten Gehäusebaustein 14 und den den Gerätesockel bildenden Gehäusebaustein 17 geschaltet werden. Der zusätzliche Gehäusebaustein 16 mit der Auszahlungseinheit besitzt hierzu an seiner Oberseite und an seiner Unterseite Anschlussschnittstellen 22 und 23, die in der vorgenannten Weise wiederum von Gehäuseöffnungen bzw. den diese begrenzenden Rändern des Gehäusebausteins 16 gebildet werden. Dabei ist vorteilhafterweise die Anschlussschnittstelle 22 auf der Oberseite des Gehäusebausteins 16 komplementär zu der zweiten Anschlussschnittstelle 19 des ersten Gehäusebausteins 14, so dass diese passgenau zusammensetzbar sind. Andererseits entspricht die zweite Anschlussschnittstelle 23 des zusätzlichen Gehäusebausteins 16 vorteilhafterweise identisch der zweiten Anschlussschnittstelle 19 des ersten Gehäusebausteins 14, so dass der Sockelbaustein 17 wahlweise unmittelbar an den zentralen ersten Gehäusebaustein 14 oder den zusätzlichen Gehäusebaustein 16 ansetzbar ist.
Wie Figur 3 zeigt, kann das Spielgerät ganz einfach mit einer verschieden ausgebildeten Anzeigevorrichtung 2 versehen werden. Hierzu braucht lediglich der zweite Gehäusebaustein 15 ersetzt werden. In der gezeichneten Ausführung umfasst der zweite Gehäusebaustein 15 zusätzlich zu den zwei Anzeigebildschirmen 3 und 4 ein Walzenmodul 24.
Wie Figur 4 zeigt, kann der zweite Gehäusebaustein 15 mit der Anzeigevorrichtung 2 auch gänzlich von den verbleibenden Gehäusebausteinen 14 und 17 entfernt werden. Die Anschlussschnittstelle 18 an dem ersten Gehäusebaustein 14 wird dabei durch einen Deckel 25 verschlossen. Die Anzeigevorrichtung 2 kann einen Großbildschirm 3 umfassen, der separat vom Gehäuse 1 , beispielsweise an einer Gebäudewand, aufgehängt wird.

Claims

Ansprüche
1. Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät, insbesondere münz- und/oder geldwertmäßig betätigbares Glücksspiel- oder Wettgerät, mit einem Gehäuse (1 ), einer in dem Gehäuse (1 ) aufgenommenen Datenverarbeitungseinheit (13), zumindest einer Anzeigevorrichtung (2) zur Anzeige von Spiel- und/oder Unterhaltungssignalen sowie einer an dem Gehäuse (1 ) angeordneten Bedieneinrichtung (10) zur Gerätebedienung, wobei das Gehäuse (1) einen mo- dularen Aufbau besitzt und aus mehreren aneinandersetzbaren Bausteinen besteht, die jeweils mit den daran befestigten Elektronikkomponenten vormontiert sind, wobei ein erster Gehäusebaustein (14), der die Datenverarbeitungseinheit und vorzugsweise die Bedieneinrichtung trägt, eine erste Anschlussschnittstelle aufweist, mittels derer an den ersten Gehäusebaustein (14) wahlweise ein jeweiliger zweiter Gehäusebaustein (15), der die jeweilige Anzeigevorrichtung (2) trägt, ansetzbar ist, wobei zwischen den Gehäusebausteinen (14, 15, 16, 17) Datenübertragungsleitungen mit lösbaren Verbindungsstellen vorgesehen sind, dadurch gekennzeichnet, daß die Datenverar- beitungseinheit (13) in dem ersten Gehäusebaustein (14) eine Erkennungseinrichtung zur Selbsterkennung der jeweils angeschlossenen Elektronikkomponenten der jeweils aufgesetzten Gehäusebausteine (15, 16, 17) aufweist.
2. Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät nach dem vorhergehenden Anspruch, wobei der erste Gehäusebaustein (14) zusätzlich zu der genannten ersten Anschlussschnittstelle (18) für den die Anzeigevorrichtung tragenden zweiten Gehäusebaustein (15) eine weitere Anschlussschnittstelle (19) zum Ansetzen eines dritten Gehäusebausteins (16), der eine Auszahlungseinheit (26) trägt, aufweist.
3. Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät nach dem vorhergehenden Anspruch, wobei ein vierter Gehäusebaustein (17), der einen Gehäusesockel bildet, eine Anschlussschnittstelle (21 ) besitzt, mittels derer er wahlweise an den ersten Gehäusebaustein (14) oder den daran montierten dritten Gehäusebaustein (16) setzbar ist.
4. Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät nach den beiden vorhergehenden Ansprüchen, wobei der dritte Gehäusebaustein (16) mit der Auszahlungseinheit (26) auf gegenüberliegenden Seiten zueinander komplementäre Anschlussschnittstellen (22, 23) besitzt, von denen die eine mit der zweiten Anschlussschnittstelle des ersten Gehäusebausteins (14) zusammensetzbar ist und die andere der zweiten Anschlussschnittstelle (19) des ersten Gehäusebausteins (14) entspricht, so dass der zweite Gehäusebaustein (15) und/oder der vierte Gehäusebaustein (17) wahlweise unmittelbar an den ersten Gehäusebaustein (14) und den daran montierten dritten Gehäusebaustein (16) setzbar sind.
5. Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät nach dem vorhergehenden Anspruch, wobei die erste Anschlussschnittstelle (18) und die zweite Anschlussschnittstelle (19) des ersten Gehäusebausteins (14) zueinander komplementär ausgebildet sind, so dass der dritte Gehäusebaustein (16) wahlweise zwi- sehen den ersten Gehäusebaustein und den zweiten Gehäusebaustein oder den ersten Gehäusebaustein und den vierten Gehäusebaustein setzbar ist.
6. Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei die Anschlussschnittstellen (18, 19, 20, 21 , 22, 23) der Gehäusebausteine (14, 15, 16, 17) auf den Oberseiten und Unterseiten der Gehäusebausteine (14, 15, 16, 17) angeordnet sind, so dass die Gehäusebausteine (14, 15, 16, 17) turmartig übereinander stapelbar sind.
7. Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei die Datenverarbeitungseinheit (13) in dem ersten Gehäusebaustein (14) die weiteren Elektronikkomponenten in den anderen Gehäusebausteinen (15, 16, 17) ansteuert.
8. Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei die Anschlussschnittstellen (18, 19, 20, 21 , 22, 23) der Gehäusebausteine (14, 15, 16, 17) von den Rändern vorzugsweise rechteckiger Gehäuseöffnungen in den Gehäusebausteinen (14, 15, 16, 17) gebildet sind.
9. Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei die Datenverarbeitungseinrichtung (13) mit einem Software- und/oder Steuerungssignalspeicher verbindbar ist, in dem für verschiedene Elektronikkomponenten verschiedene Softwarebausteine und/oder verschiedene Steuerungssignale speicherbar sind, aus denen in Abhängigkeit der von der Erkennungseinrichtung jeweils erkannten Elektronikkomponente von der Datenverarbeitungseinrichtung (13) automatisch ein für die erkannte Elektro- nikomponente geeigneter Softwarebaustein und/oder geeignete Steuerungssignale auswählbar und/oder ableitbar sind.
10. Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei die Datenverarbeitungseinrichtung (13) die Ansteuerung der Anzeigevorrichtung (2) und/oder die Ansteuerung und/oder die Belegung der Bedieneinrichtung in Abhängigkeit der jeweils erkannten Elektronikkomponente verändert.
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