EP1941473B1 - Spiel-, wett- und/oder unterhaltungsgerät - Google Patents
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- EP1941473B1 EP1941473B1 EP06828870.3A EP06828870A EP1941473B1 EP 1941473 B1 EP1941473 B1 EP 1941473B1 EP 06828870 A EP06828870 A EP 06828870A EP 1941473 B1 EP1941473 B1 EP 1941473B1
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Definitions
- the present invention relates to a gaming, betting and/or entertainment device, in particular a gaming or betting device that can be operated with coins and/or monetary value, with a housing, a data processing unit accommodated in the housing, and at least one display device for displaying gaming and/or Entertainment signals and an operating device arranged on the housing for operating the device.
- a gambling device of the type mentioned is, for example, from Scripture US 2005/0215325 A1 known, in which the device components data processing unit, screen and payment unit in the form of a referenced ticket printer are housed in different housing modules, which can be connected to one another via connection interfaces.
- a gambling device of the type mentioned is also from the WO 2005/041139 A1 or the DE 200 00 990 U1 known. While the latter DE 200 00 990 U1 The former shows a reel gaming device in which the rotating lucky reels with the symbols on them run in a glass display panel WO 2005/041139 A1 a screen device in which the display device comprises two screens arranged one above the other and inclined at an obtuse angle to one another.
- the device housing is usually designed in the shape of a cabinet, with the display device being arranged in the upper half of the cabinet-shaped housing, while the data processing unit or control device for device control and, if necessary, a payout device for paying out a game winnings are housed in a lower housing section.
- the operating device is regularly provided on a central housing section below the display device, which is connected to the control device and, in addition to the operating buttons for device control, can also have money or monetary value input means. It is known to provide the cabinet-shaped device housing with a door which can be swung open about an upright axis in order to provide access to the components arranged inside the housing (cf. WO 2005/041139 ).
- the main housing accommodates the data processing unit for device control in its lower section and the display device of the device in an upper section. Between these two, the control panel for game control is also provided on the main housing in a known manner.
- the separate accommodation of the money input unit allows it to be provided only when necessary, but to be omitted entirely if the device is designed without a money input unit.
- the present invention is therefore based on the object of creating an improved gaming and/or entertainment device of the type mentioned, which avoids the disadvantages of the prior art and further develops the latter in an advantageous manner.
- an improved gaming device should be created that is easy to configure individually according to customer requirements, facilitates maintenance and repairs, and is easy to transport.
- the housing has a modular structure and consists of several composable components, each of which is pre-assembled with the electronic components attached to it.
- a first housing module which carries the operating device and the data processing unit of the device, has a first connection interface, by means of which a second housing module, which has the display device, can be attached to said first housing module.
- the modular structure of the device housing allows different display device housing components to be placed on the control or operating housing module, depending on the configuration requirements. For example, a housing module with two obtuse angles to one another can be placed on the housing module that carries the operating device and the data processing unit inclined screens, such as those WO 2005/041139 shows, be set up.
- the second housing component that carries the display device can comprise two screens that are not inclined to one another, contain only one screen or also have a field of view made of glass with rotating gambling reels arranged behind it in order to be able to configure the device as a reel device. It goes without saying that combinations of screen and roller field of view are also possible.
- the modular structure of the device housing not only reduces the manufacturing and assembly costs as well as the storage costs for the different device housings, but also improves ease of maintenance.
- a gaming device breaks, for example in the area of the display device, the entire device does not need to be replaced or the display device needs to be removed and reinstalled on site. Rather, the housing component containing the display device can be removed and replaced with a new one.
- the transportability of the devices can also be improved, as the housing components with the pre-assembled electronic components can be transported separately if necessary.
- a gaming device can also be reconfigured relatively easily. If, for example, after a certain period of time in a casino, a device with only one screen is to be turned into a double-screen device, all that is needed is to remove the second device module and replace it with a correspondingly different device.
- the data processing unit in the first housing module mentioned advantageously comprises a detection device for self-detection of the electronic components connected in each case in or on the additional housing modules attached. This enables a plug-and-play configuration of the device, so to speak. For example, if a pure reel game device is to be reconfigured into a reel and screen device, all that needs to be removed is the aforementioned second housing module with the reel module be replaced by a new second housing module that contains the roller module and an additional screen. When connecting the roller module and the screen of the new second housing module to the data processing unit in the first housing module, the data processing unit recognizes the newly connected components and accordingly provides the necessary control signals.
- the data processing device can be connected to a software and / or control signal memory in which different software modules and / or different control signals can be stored for different electronic components, from which depending on the electronic component recognized by the recognition device A software module suitable for the recognized electronic component and/or suitable control signals can be selected and/or derived from the data processing device.
- the data processing device automatically determines the software that is suitable for the connected electronic component and provides the appropriate control commands accordingly, so that reprogramming or the import of corresponding software can be omitted. Nevertheless, it would also be possible to initially only display the component recognized by the recognition device on the display device and then import or configure suitable software for this purpose. The aforementioned automatic adjustment of the device's control simplifies the configuration of the device considerably and enables complete plug-and-play.
- the automatic adaptation of the control does not have to be limited to the recognized electronic component itself; rather, the data processing device can also change or adapt the control of other modules depending on the module recognized in each case, for example the control of the display device and/or the control and/or the Change the assignment of the operating device depending on the electronic component detected.
- a key assignment of the operating device can be made the respectively connected and recognized electronic component can be adapted or, for example, with a touch screen provided on the operating device, a control panel mask suitable for the respective recognized component can be generated and queried.
- the modularity of the device housing does not only refer to the ability to connect several different display device components.
- said first housing module which carries the operating device and the data processing unit of the device, has, in addition to said first connection interface for the second housing module carrying the display device, at least one further connection interface for attaching a third housing module, which has a payout unit for paying out a game stake and /or profit.
- the first housing component mentioned thus forms, so to speak, a central housing component that has several connection interfaces, so that, depending on the desired configuration, several additional housing components can be attached with the respective functional components provided thereon.
- the aforementioned payout unit can be dispensed with.
- the third housing module mentioned with the payout unit attached to it is simply omitted.
- a fourth housing component, which forms a base is attached directly to the first housing component, which contains the operating device and/or the data processing unit of the device.
- the fourth housing module mentioned advantageously has a connection interface, by means of which it can be assembled either with the first housing module, which carries the operating device and/or the data processing unit, or the third housing module with the payout unit, if the latter is mounted on the first housing module.
- the modular applicability of a housing module forming the device base also allows the height of the device, in particular the arrangement of the operating unit and the display device, to be varied, for example to be adapted to different body sizes, by adding device bases of different heights.
- the third housing module with the payout unit has complementary connection interfaces on opposite sides, one of which can be combined with the second connection interface of the first housing module and the other corresponds to the said second connection interface of the first housing module, so that the fourth housing module, which is the base of the Device can form, can be placed either on the first housing module or the third housing module mounted on it.
- connection interfaces of the individual housing components are provided on the top sides and/or the bottom sides of the respective housing components, so that the housing components can be stacked on top of one another in a tower-like manner in order to be assembled into an overall tower-like housing.
- all electronic components in the various housing components can be controlled by the central data processing unit in the first housing component.
- data transmission lines can be provided between the housing components, which advantageously have detachable connection points, so that the housing components or the electronic components pre-assembled thereon can be easily separated.
- the housing components or the electronic components pre-assembled thereon can also be connected to one another via power supply lines, so that a central energy supply, for example via the first housing component, is possible.
- the housing components could also have separate power connections to enable a decentralized power supply.
- the data processing unit is designed such that various games can be stored in the data processing unit.
- the data processing unit can comprise a multi-writable memory, such as an EPROM, which allows the new game software and the control software intended for the newly connected device components to be saved when the device is reconfigured.
- connection interfaces on the device housing components can fundamentally be designed differently.
- the connection interfaces are formed by the edges of preferably rectangular housing openings of the respective housing components.
- the edges can have placement guides, for example in the form of step-shaped folds, so that they can be placed on one another with a precise fit and are held in a form-fitting manner transversely to the placement direction.
- placement guides for example in the form of step-shaped folds, so that they can be placed on one another with a precise fit and are held in a form-fitting manner transversely to the placement direction.
- connection points of the data transmission lines are integrated into the connection interfaces in such a way that when two housing components are joined together, the connection points of the data transmission lines are closed at the same time.
- connection points of the data transmission lines are designed in the form of plug connectors which have a coupling direction that is essentially parallel to the placement direction of the housing interfaces, so that they couple or uncouple automatically when the corresponding housing modules are placed on one another.
- the game device shown forms a free-standing device in the form of a stand-alone device and comprises an approximately man-high, roughly box-shaped device housing 1, the upper half of which serves to accommodate a display device 2, which in the drawn version consists of two large screens 3 and 4 arranged one above the other consists.
- the gaming device housing 1 has two cutouts 6 and 7 in its front 5, which face each other include an obtuse angle, so that the screens 3 and 4 arranged one above the other are also tilted to one another at an obtuse angle about a lying axis.
- the gaming device housing 1 has a control panel section 8 which projects towards the player, which extends over the entire width of the device housing 1 and is essentially box-shaped.
- the top of the control panel section 8 of the device housing 1 is approximately flat and houses the control panel 10, which includes several manually operated control buttons 9 in the form of pressure switches.
- the control buttons 9 are mechanical switches, but it is understood that the control buttons 9 can also be actuated according to other operating principles, in particular can be part of a touch screen.
- control panel section 8 can further comprise a money input and/or output unit 11, which can of course be designed differently in a manner known per se and, for example, in addition to a coin and banknote module, also a token and/or ticket module or a may include electronic card reading and writing device.
- a money input and/or output unit 11 can of course be designed differently in a manner known per se and, for example, in addition to a coin and banknote module, also a token and/or ticket module or a may include electronic card reading and writing device.
- control panel 10 has a start button 9a arranged on the front of the control panel section 8 next to a handle 12 and several control buttons on the flat top, for example for increasing the game stake, for retrieving game information or for controlling other game functions, such as. B. to stop, slow down or accelerate the rotating game reels displayed on one of the screens 3 or 4.
- the games displayed on the screens 3 and 4 are controlled by an electronic control device 13, preferably in the form of a computer, which is housed inside the device housing 1 in its lower half.
- the control device 13 controls the display device 2 and, on the other hand, communicates with the control buttons 9 of the control panel 10. It is understood that that the profit dispensing device is also controlled by the control device 13.
- the device housing 1 has a modular structure and is composed of several housing modules 14, 15 and 16, which are stacked on top of each other like a tower and together form the overall box-shaped device housing 1.
- a first housing module 14 forms a central housing module which, on the one hand, accommodates the aforementioned control device 13 in its interior and, on the other hand, carries the control panel 10 with the control buttons 9 and the money input unit 11.
- This central first housing component 14 carries a second housing component 15 in which the screens 3 and 4 are mounted.
- the first housing module 14 has a first connection interface 18 on its upper side, which can be precisely connected to a connection interface 20 on the underside of the second housing module 15.
- the two connection interfaces 18 and 20 are formed by housing openings of the two housing components 14 and 15 that are essentially congruent to one another, more precisely by the edges delimiting these housing openings.
- the first housing module 14 On its underside, the first housing module 14 has a second connection interface 19, with which the first housing module 14 can be placed on a fourth housing module 17, which forms a housing base with which the device can be set up on the floor.
- the base module 17 mentioned has a suitable connection interface 21 on its top, which can be assembled precisely with the second connection interface 19 of the housing module 14.
- the second connection interface 19 of the housing component 14, like the connection interface 18, is formed on the top by the housing edges, which delimit a housing opening in the underside of the housing component 14.
- the modular structure of the device housing 1 makes it easy to change the device configuration.
- a further housing module 16 which includes a payout unit for paying out unused game stakes and / or game winnings, can be between the first Housing module 14 and the housing module 17 forming the device base are switched.
- the additional housing module 16 with the payout unit has connection interfaces 22 and 23 on its top and bottom, which in turn are formed in the aforementioned manner by housing openings or the edges of the housing module 16 delimiting them.
- the connection interface 22 on the top of the housing module 16 is advantageously complementary to the second connection interface 19 of the first housing module 14, so that they can be assembled with a precise fit.
- the second connection interface 23 of the additional housing module 16 advantageously corresponds identically to the second connection interface 19 of the first housing module 14, so that the base module 17 can either be attached directly to the central first housing module 14 or the additional housing module 16.
- the gaming device can easily be provided with a differently designed display device 2.
- the second housing module 15 needs to be replaced.
- the second housing component 15 includes a roller module 24 in addition to the two display screens 3 and 4.
- the second housing module 15 with the display device 2 can also be completely removed from the remaining housing modules 14 and 17.
- the connection interface 18 on the first housing component 14 is closed by a cover 25.
- the display device 2 can include a large screen 3, which is hung separately from the housing 1, for example on a building wall.
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Description
- Die vorliegende Erfindung betrifft ein Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät, insbesondere münz- und/oder geldwertmäßig betätigbares Glücksspiel- oder Wettgerät, mit einem Gehäuse, einer in dem Gehäuse aufgenommenen Datenverarbeitungseinheit, zumindest einer Anzeigevorrichtung zur Anzeige von Spiel- und/oder Unterhaltungssignalen sowie einer an dem Gehäuse angeordneten Bedieneinrichtung zur Gerätebedienung.
- Ein Glücksspielgerät der genannten Art ist beispielsweise aus der Schrift
US 2005/0215325 A1 bekannt, bei der die Gerätekomponenten Datenverarbeitungseinheit, Bildschirm und Auszahleinheit in Form eines referenzierten Ticketdruckers in verschiedenen Gehäusebausteinen untergebracht sind, die miteinander über Anschlussschnittstellen verbindbar sind. - Ein Glücksspielgerät der genannten Art ist ferner auch aus der
WO 2005/041139 A1 oder derDE 200 00 990 U1 bekannt. Während die letztgenannteDE 200 00 990 U1 ein Walzenspielgerät zeigt, bei dem in einem Anzeigefeld aus Glas die sich drehenden Glückswalzen mit den darauf befindlichen Symbolen laufen, zeigt die erstgenannteWO 2005/041139 A1 ein Bildschirmgerät, bei dem die Anzeigevorrichtung zwei übereinander angeordnete, zueinander stumpfwinklig geneigte Bildschirme umfasst. Regelmäßig ist bei solchen Glücksspielgeräten das Gerätegehäuse schrankförmig ausgebildet, wobei in der oberen Hälfte des schrankförmigen Gehäuses die Anzeigevorrichtung angeordnet ist, während in einem unteren Gehäuseabschnitt die Datenverarbeitungseinheit bzw. Steuereinrichtung zur Gerätesteuerung sowie ggf. eine Auszahleinrichtung zum Auszahlen eines Spielgewinns untergebracht sind. An einem mittleren Gehäuseabschnitt unterhalb der Anzeigevorrichtung ist regelmäßig die Bedieneinrichtung vorgesehen, die mit der Steuereinrichtung verbunden ist und neben den Bedientasten zur Gerätesteuerung auch Geld- oder Geldwerteingabemittel aufweisen kann. Dabei ist es bekannt, das schrankförmige Gerätegehäuse mit einer Tür zu versehen, die um eine aufrechte Achse aufgeschwenkt werden kann, um Zutritt zu den im Inneren des Gehäuses angeordneten Komponenten zu verschaffen (vgl.WO 2005/041139 ). - Weiterhin ist es aus der
EP 15 22 978 A1 bekannt, die Geldeingabeeinheit mit Banknotenlesegerät in einem separaten Gehäuseabteil unterzubringen, das seitlich an das Hauptgehäuse angeschraubt werden kann. Das Hauptgehäuse nimmt dabei in bekannter Weise in seinem unteren Abschnitt die Datenverarbeitungseinheit zur Gerätesteuerung und in einem oberen Abschnitt die Anzeigevorrichtung des Geräts auf. Zwischen diesen beiden ist in ebenfalls bekannter Weise das Bedienpaneel zur Spielbedienung am Hauptgehäuse vorgesehen. Die separate Unterbringung der Geldeingabeeinheit erlaubt es, diese nur bei Bedarf vorzusehen, sie bei Ausbildung des Geräts ohne Geldeingabeeinheit jedoch gänzlich wegzulassen. - Derartige Glücksspielgeräte sind jedoch in mehrfacher Hinsicht verbesserungsfähig. Zum einen ist es bei bekannten Spiel- bzw. Unterhaltungsgeräten relativ schwierig, das Gerät entsprechend den Kundenwünschen individuell zu konfigurieren. Insbesondere sind die bekannten Geräte hinsichtlich der Anzeigevorrichtung bzw. der Geldaus- und/der -eingabevorrichtung wenig flexibel. Die Ausschnitte in der oberen Hälfte des Gerätegehäuses geben die Anordnung der Anzeigemittel, wie Bildschirme oder Displays, fest vor. Es ist nicht ohne weiteres möglich, beispielsweise bei dem aus der
WO 2005/041139 bekannten Glücksspielgerät anstelle der dort vorgesehenen zwei zueinander stumpfwinklig geneigten Großbildschirme beispielsweise einen der beiden Bildschirme durch ein Anzeigefeld für rotierende Glücksspielwalzen zu ersetzen. Andererseits wäre es wünschenswert, die Wartungs- und Reparaturfreundlichkeit des Geräts zu verbessern. Tritt beispielsweise im Bereich der Anzeigevorrichtung ein Defekt auf, muss bislang regelmäßig das gesamte Gerät getauscht oder die Anzeigevorrichtung aufwendig vor Ort ausgebaut werden. Ferner wäre es von Vorteil, die Transportierbarkeit der sperrigen Geräte zu verbessern. - Der vorliegenden Erfindung liegt daher die Aufgabe zugrunde, ein verbessertes Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät der genannten Art zu schaffen, das Nachteile des Standes der Technik vermeidet und letzteren in vorteilhafter Weise weiterbildet. Vorzugsweise soll ein verbessertes Glücksspielgerät geschaffen werden, das einfach entsprechend den Kundenwünschen individuell zu konfigurieren ist, Wartung und Reparaturen erleichtert und eine einfache Transportierbarkeit besitzt.
- Diese Aufgabe wird erfindungsgemäß durch ein Spiel- und/oder Unterhaltungsgerät gemäß Anspruch 1 gelöst. Bevorzugte Ausgestaltungen sind Gegenstand der abhängigen Ansprüche.
- Erfindungsgemäß ist also vorgesehen, dass das Gehäuse einen modularen Aufbau besitzt und aus mehreren zusammensetzbaren Bausteinen besteht, die jeweils mit den daran befestigten Elektronikkomponenten vormontiert sind. Dabei weist ein erster Gehäusebaustein, der die Bedieneinrichtung und die Datenverarbeitungseinheit des Geräts trägt, eine erste Anschlussschnittstelle auf, mittels derer an den genannten ersten Gehäusebaustein ein zweiter Gehäusebaustein ansetzbar ist, der die Anzeigevorrichtung besitzt. Der modulare Aufbau des Gerätegehäuses erlaubt es dabei, je nach Konfigurierungswunsch auf den Steuerungs- bzw. Bedienungs-Gehäusebaustein verschiedene Anzeigegeräte-Gehäusebausteine aufzusetzen. So kann beispielsweise auf den Gehäusebaustein, der die Bedieneinrichtung und die Datenverarbeitungseinheit trägt, ein Gehäusebaustein mit zwei zueinander stumpfwinklig geneigten Bildschirmen, wie sie beispielsweise die
WO 2005/041139 zeigt, aufgesetzt werden. Wird hingegen eine anders ausgebildete Anzeigevorrichtung gewünscht, kann ein entsprechend anders ausgebildeter zweiter Gehäusebaustein mit daran vormontierten Anzeigemitteln aufgesetzt werden. Beispielsweise kann der zweite Gehäusebaustein, der die Anzeigevorrichtung trägt, zwei zueinander nicht geneigte Bildschirme umfassen, nur einen Bildschirm beinhalten oder auch ein Sichtfeld aus Glas mit dahinter angeordneten rotierenden Glücksspielwalzen besitzen, um das Gerät als Walzengerät konfigurieren zu können. Es versteht sich, dass auch Kombinationen aus Bildschirm und Walzen-Sichtfeld möglich sind. Durch den modularen Aufbau des Gerätegehäuses können nicht nur die Fertigungs- und Montagekosten sowie die Lagerhaltungskosten für die verschiedenen Gerätegehäuse reduziert werden, sondern auch die Wartungsfreundlichkeit verbessert werden. Geht ein Spielgerät beispielsweise im Bereich der Anzeigevorrichtung kaputt, braucht nicht das gesamte Gerät getauscht bzw. vor Ort die Anzeigevorrichtung ausgebaut und wieder eingebaut werden. Es kann vielmehr der die Anzeigevorrichtung beinhaltende Gehäusebaustein abgenommen und durch einen neuen ersetzt werden. Auch die Transportierbarkeit der Geräte kann verbessert werden, da die Gehäusebausteine mit den vormontierten Elektronikkomponenten ggf. separat transportiert werden können, falls dies notwendig ist. Ebenso kann ein Spielgerät relativ einfach umkonfiguriert werden. Soll beispielsweise nach einer gewissen Laufzeit in einem Kasino aus einem Gerät mit nur einem Bildschirm ein Doppelbildschirmgerät gemacht werden, braucht lediglich der zweite Gerätebaustein abgenommen und durch einen entsprechend anders ausgebildeten ersetzt werden. - Dabei umfaßt die Datenverarbeitungseinheit in dem genannten ersten Gehäusebaustein vorteilhafterweise eine Erkennungseinrichtung zur Selbsterkennung der jeweils angeschlossenen Elektronikkomponenten in bzw. an den jeweils aufgesetzten weiteren Gehäusebausteinen besitzen. Dies ermöglicht sozusagen eine Plug-and-Play-Konfiguration des Gerätes. Soll beispielsweise ein reines Walzenspielgerät in ein Walzen- und Bildschirmgerät umkonfiguriert werden, braucht lediglich der vorgenannte zweite Gehäusebaustein mit dem Walzenmodul abgenommen und durch einen neuen zweiten Gehäusebaustein ersetzt werden, der das Walzenmodul und zusätzlich einen Bildschirm enthält. Beim Verbinden des Walzenmoduls und des Bildschirms des neuen zweiten Gehäusebausteins mit der Datenverarbeitungseinheit im ersten Gehäusebaustein erkennt die Datenverarbeitungseinheit die neu angeschlossenen Komponenten und stellt dementsprechend die notwendigen Steuerungssignale bereit.
- Nach einer vorteilhaften Ausgestaltung der Erfindung kann vorgesehen sein, daß die Datenverarbeitungseinrichtung mit einem Software- und/oder Steuerungssignalspeicher verbindbar ist, in dem für verschiedene Elektronikkomponenten verschiedene Softwarebausteine und/oder verschiedene Steuerungssignale speicherbar sind, aus denen in Abhängigkeit der von der Erkennungseinrichtung jeweils erkannten Elektronikkomponente von der Datenverarbeitungseinrichtung ein für die erkannte Elektronikkomponente geeigneter Softwarebaustein und/oder geeignete Steuerungssignale auswählbar und/oder ableitbar sind. Vorzugsweise bestimmt die Datenverarbeitungseinrichtung automatisch die für die jeweils angeschlossene Elektronikkomponente passende Software und stellt hierfür die passenden Steuerbefehle entsprechend bereit, so daß ein Umprogrammieren oder das Einspielen entsprechender Software entfallen kann. Gleichwohl wäre es auch möglich, die von der Erkennungseinrichtung jeweils erkannte Komponente zunächst lediglich an der Anzeigeeinrichtung anzuzeigen und eine hierfür passende Software dann einzuspielen bzw. zu konfigurieren. Die vorgenannte automatische Anpassung der Ansteuerung des Geräts vereinfacht indes die Konfiguration des Geräts beträchtlich und ermöglicht ein vollständiges Plug-and play.
- Dabei muß die automatische Anpassung der Ansteuerung nicht auf die erkannte Elektronikkomponente selbst beschränkt sein, vielmehr kann die Datenverarbeitungseinrichtung auch die Ansteuerung anderer Bausteine in Abhängigkeit des jeweils erkannten Bausteins verändern bzw. anpassen, beispielsweise die Ansteuerung der Anzeigevorrichtung und/oder die Ansteuerung und/oder die Belegung der Bedieneinrichtung in Abhängigkeit der jeweils erkannten Elektronikkomponente verändern. Vorteilhafterweise kann eine Tastenbelegung der Bedieneinrichtung an die jeweils angeschlossene und erkannte Elektronikkomponente angepaßt werden oder bei einem beispielsweise vorgesehenen Touch-Screen der Bedieneinrichtung eine für die jeweils erkannte Komponente passende Bedienfeldmaske erzeugt und abgefragt werden.
- Vorteilhafterweise bezieht sich die Modularität des Gerätegehäuses nicht nur auf die Anschließbarkeit mehrerer verschiedener Anzeigevorrichtungs-Bausteine. Gemäß der Erfindung besitzt der genannte erste Gehäusebaustein, der die Bedieneinrichtung und die Datenverarbeitungseinheit des Geräts trägt, zusätzlich zu der genannten ersten Anschlussschnittstelle für den die Anzeigevorrichtung tragenden zweiten Gehäusebaustein zumindest eine weitere Anschlussschnittstelle zum Aufsetzen eines dritten Gehäusebausteins, der eine Auszahleinheit zum Auszahlen eines Spieleinsatzes und/oder -Gewinns trägt.
- Der genannte erste Gehäusebaustein bildet also sozusagen einen zentralen Gehäusebaustein, der mehrere Anschlussschnittstellen besitzt, so dass je nach Konfigurationswunsch mehrere weitere Gehäusebausteine mit den jeweiligen daran vorgesehenen Funktionskomponenten angebaut werden können.
- Soll beispielsweise ein reines Karten- oder Ticketgerät geschaffen werden, bei dem keine Gewinnausschüttung in Form von Bargeld vorgesehen ist, kann auf die vorgenannte Auszahleinheit verzichtet werden. In diesem Fall wird der genannte dritte Gehäusebaustein mit der daran befestigten Auszahleinheit einfach weggelassen. Stattdessen wird ein vierter Gehäusebaustein, der einen Sockel bildet, unmittelbar an den ersten Gehäusebaustein, der die Bedieneinrichtung und/oder die Datenverarbeitungseinheit des Geräts beinhaltet, angebaut. Der genannte vierte Gehäusebaustein besitzt hierzu vorteilhafterweise eine Anschlussschnittstelle, mittels derer er wahlweise mit dem ersten Gehäusebaustein, der die Bedieneinrichtung und/oder die Datenverarbeitungseinheit trägt, oder dem dritten Gehäusebaustein mit der Auszahleinheit zusammensetzbar ist, wenn letzterer an den ersten Gehäusebaustein montiert ist.
- Die modulare Ansetzbarkeit eines den Gerätesockel bildenden Gehäusebausteins erlaubt es auch, durch den Anbau verschieden hoher Gerätesockel die Bauhöhe des Geräts, insbesondere der Anordnung der Bedieneinheit und der Anzeigevorrichtung zu variieren, beispielsweise an verschiedene Körpergrößen anzupassen.
- Vorteilhafterweise besitzt der dritte Gehäusebaustein mit der Auszahleinheit auf gegenüberliegenden Seiten zueinander komplementäre Anschlussschnittstellen, von denen die eine mit der zweiten Anschlussschnittstelle des ersten Gehäusebausteins zusammensetzbar ist und die andere der genannten zweiten Anschlussschnittstelle des ersten Gehäusebausteins entspricht, so dass der vierte Gehäusebaustein, der den Sockel des Geräts bilden kann, wahlweise auf den ersten Gehäusebaustein oder den daran montierten dritten Gehäusebaustein setzbar ist.
- Die Anschlussschnittstellen der einzelnen Gehäusebausteine sind gemäß der Erfindung an den Oberseiten und/oder den Unterseiten der jeweiligen Gehäusebausteine vorgesehen, so dass die Gehäusebausteine turmartig übereinander stapelbar sind, um zu einem insgesamt turmartigen Gehäuse zusammengesetzt zu werden.
- Vorteilhafterweise können sämtliche Elektronikkomponenten in den verschiedenen Gehäusebausteinen von der zentralen Datenverarbeitungseinheit in dem ersten Gehäusebaustein angesteuert werden. Hierzu können zwischen den Gehäusebausteinen Datenübertragungsleitungen vorgesehen sein, die vorteilhafterweise lösbare Verbindungsstellen besitzen, so dass ein einfaches Trennen der Gehäusebausteine bzw. der daran vormontierten Elektronikkomponenten möglich ist. Vorteilhafterweise können die Gehäusebausteine bzw. die daran vormontierten Elektronickomponenten auch durch Energieversorgungsleitungen miteinander verbunden werden, so dass eine zentrale Energieversorgung, beispielsweise über den ersten Gehäusebaustein, möglich ist. Alternativ könnten die Gehäusebausteine jedoch auch separate Energieanschlüsse besitzen, um eine dezentrale Stromversorgung zu ermöglichen.
- Vorteilhafterweise ist die Datenverarbeitungseinheit derart ausgebildet, dass verschiedene Spiele in der Datenverarbeitungseinheit speicherbar sind. Nach einer Ausführung der Erfindung kann die Datenverarbeitungseinheit einen mehrfach beschreibbaren Speicher, wie beispielsweise einen EPROM, umfassen, der es erlaubt, bei einer Umkonfigurierung des Geräts die neue Spielsoftware und die für die neu angeschlossenen Gerätekomponenten bestimmte Steuerungssoftware zu speichern.
- Die Anschlussschnittstellen an den Gerätegehäusebausteinen können grundsätzlich verschieden ausgebildet sein. Nach einer vorteilhaften Ausführung der Erfindung werden die Anschlussschnittstellen von den Rändern vorzugsweise rechteckiger Gehäuseöffnungen der jeweiligen Gehäusebausteine gebildet. Die Ränder können dabei Aufsetzführungen, beispielsweise in Form von stufenförmigen Falzen, besitzen, so dass sie passgenau aufeinander setzbar sind und quer zur Aufsetzrichtung formschlüssig gehalten sind. Durch die Anordnung der Schnittstellen auf den Ober- und Unterseiten der Gehäusebausteine werden diese grundsätzlich bereits durch die Schwerkraft im aufeinander gesetzten Zustand gehalten. Zusätzlich können jedoch auch Verriegelungsmittel oder andere formschlüssige bzw. kraftschlüssige Haltemittel vorgesehen sein, die die Gehäusebausteine im zusammengesetzten Zustand aneinander halten.
- Vorteilhafterweise sind in die Anschlußschnittstellen notwendige Datenübertragungsleitungen zwischen den Bausteinen mit lösbaren Verbindungsstellen integriert derart, daß beim Zusammenfügen zweier Gehäusebausteine gleichzeitig die Verbindungsstellen der Datenübertragungsleitungen geschlossen werden. Separate Datenübertragungsschnittstellen, die unabhängig vom Aneinandersetzen der Gehäusebausteine verbunden bzw. getrennt werden können, sind jedoch ebenfalls möglich. Eine vorteilhafte Ausführung kann darin bestehen, daß die Verbindungsstellen der Datenübertragungsleitungen in Form von Steckverbindern ausgebildet sind, die eine zur Aufsetzrichtung der Gehäuseschnittstellen im wesentlichen parallele Kupplungsrichtung besitzen, so daß sie beim Aufsetzen der entsprechenden Gehäusebausteine aufeinander sozusagen von selbst kuppeln bzw. entkuppeln.
- Die Erfindung wird nachfolgend anhand bevorzugter Ausführungsformen und zugehöriger Zeichnungen näher erläutert. In den Zeichnungen zeigen:
- Fig. 1:
- eine perspektivische Frontansicht eines Glücksspielgeräts nach einer ersten Ausführung der Erfindung, bei der auf einem ersten Gehäusebaustein, der die Bedieneinrichtung und die Datenverarbeitungseinheit des Spielgeräts aufweist, ein zweiter Gehäusebaustein mit zwei stumpfwinklig zueinander geneigten Bildschirmen aufgesetzt ist,
- Fig. 2:
- eine perspektivische Frontansicht des Glücksspielgeräts aus
Fig. 1 , wobei ein dritter Gehäusebaustein mit einer Auszahlungseinheit in das Gerätegehäuse zwischen den vorgenannten ersten Gehäusebaustein und einen vierten Gehäusebaustein, der einen Gerätesockel bildet, einge-setzt ist, - Fig. 3:
- eine perspektivische Frontansicht des Spielgeräts aus den vorhergehenden Figuren, wobei der zweite Gehäusebaustein mit den Anzeigebildschirmen aus
Fig. 1 ersetzt ist durch einen anderen zweiten Gehäusebaustein, der zwei Bildschirme und zusätzlich ein Walzenmodul aufweist, - Fig. 4:
- eine perspektivische Frontansicht des Spielgeräts aus den vorhergehenden Figuren, wobei der zweite Gehäusebaustein mit den Anzeigebildschirmen ersetzt ist durch einen Großbildschirm, der nicht mehr unmittelbar am Gerätegehäuse befestigt, sondern an einer Wand montiert ist.
- Das in
Figur 1 gezeichnete Spielgerät bildet ein Standgerät in Form eines Stand-Alone-Geräts und umfasst ein etwa mannshohes, grob gesprochen kastenförmiges Gerätegehäuse 1, dessen obere Hälfte der Aufnahme einer Anzeigevorrichtung 2 dient, die in der gezeichneten Ausführung aus zwei großflächigen, übereinander angeordneten Bildschirmen 3 und 4 besteht. WieFigur 1 zeigt, besitzt das Spielgerätegehäuse 1 in seiner Frontseite 5 hierfür zwei Ausschnitte 6 und 7, die zueinander einen stumpfen Winkel einschließen, so dass die übereinander geordneten Bildschirme 3 und 4 zueinander ebenfalls stumpfwinklig um eine liegende Achse zueinander gekippt sind. - Unterhalb der beiden Bildschirme 3 und 4 besitzt das Spielgerätegehäuse 1 einen zum Spieler hin vorspringenden Bedienfeldabschnitt 8, der sich über die gesamte Breite des Gerätegehäuses 1 erstreckt und im wesentlichen kastenförmig ausgebildet ist. Die Oberseite des Bedienfeldabschnittes 8 des Gerätegehäuses 1 ist etwa eben ausgebildet und beherbergt das Bedienfeld 10, welches mehrere von Hand zu betätigende Bedientasten 9 in Form von Druckschaltern umfasst. In der gezeichneten Ausführung sind die Bedientasten 9 mechanische Schalter, es versteht sich jedoch, dass die Bedientasten 9 auch nach anderen Wirkprinzipien betätigbar sein können, insbesondere Teil eines Touch Screens sein können. In an sich bekannter Weise kann der Bedienfeldabschnitt 8 weiterhin eine Geldeingabe- und/oder -ausgabeeinheit 11 umfassen, die in an sich bekannter Weise selbstverständlich verschieden ausgebildet sein kann und beispielsweise neben einem Münzen- und Geldscheinmodul auch ein Token- und/oder Ticketmodul oder ein elektronisches Kartenlese- und Schreibgerät umfassen kann.
- Konkret besitzt das Bedienfeld 10 eine an der Frontseite des Bedienfeldabschnittes 8 neben einem Handgriff 12 angeordnete Starttaste 9a sowie auf der ebenen Oberseite mehrere Bedientasten, beispielsweise zum Erhöhen des Spieleinsatzes, zum Abrufen von Spielinformationen oder zum Steuern weiterer Spielfunktionen, wie z. B. zum Anhalten, Abbremsen oder Beschleunigen der auf einem der Bildschirme 3 oder 4 angezeigten rotierenden Spielwalzen.
- Die auf den Bildschirmen 3 und 4 angezeigten Spiele werden von einer elektronischen Steuereinrichtung 13 vorzugsweise in Form eines Rechners gesteuert, die im Inneren des Gerätegehäuses 1 in dessen unteren Hälfte aufgenommen ist. Die Steuereinrichtung 13 steuert einerseits die Anzeigevorrichtung 2 an und kommuniziert andererseits mit den Bedientasten 9 des Bedienfeldes 10. Es versteht sich, dass auch die Gewinnausgabeeinrichtung von der Steuereinrichtung 13 angesteuert wird.
- Wie
Figur 1 zeigt, besitzt das Gerätegehäuse 1 einen modularen Aufbau und ist aus mehreren Gehäusebausteinen 14, 15 und 16 zusammengesetzt, die turmartig übereinander gestapelt sind und gemeinsam das insgesamt kastenförmige Gerätegehäuse 1 bilden. Ein erster Gehäusebaustein 14 bildet dabei einen zentralen Gehäusebaustein, der einerseits die vorgenannte Steuereinrichtung 13 in seinem Inneren aufnimmt und zum anderen das Bedienfeld 10 mit den Bedientasten 9 und der Geldeingabeeinheit 11 trägt. Dieser zentrale erste Gehäusebaustein 14 trägt einen zweiten Gehäusebaustein 15, in dem die Bildschirme 3 und 4 gelagert sind. Der erste Gehäusebaustein 14 besitzt hierzu eine erste Anschlussschnittstelle 18 auf seiner Oberseite, die passgenau mit einer Anschlussschnittstelle 20 an der Unterseite des zweiten Gehäusebausteins 15 verbindbar ist. Die beiden Anschlussschnittstellen 18 und 20 werden dabei von zueinander im wesentlichen kongruenten Gehäuseöffnungen der beiden Gehäusebausteine 14 und 15 gebildet, genauer gesagt von den diese Gehäuseöffnungen begrenzenden Rändern. - Auf seiner Unterseite besitzt der erste Gehäusebaustein 14 eine zweite Anschlussschnittstelle 19, mit der der erste Gehäusebaustein 14 auf einen vierten Gehäusebaustein 17 setzbar ist, der einen Gehäusesockel bildet, mit dem das Gerät auf dem Boden aufstellbar ist. Der genannte Sockelbaustein 17 besitzt dabei an seiner Oberseite eine geeignete Anschlussschnittstelle 21, die passgenau mit der zweiten Anschlussschnittstelle 19 des Gehäusebausteins 14 zusammensetzbar ist. Die zweite Anschlussschnittstelle 19 des Gehäusebausteins 14 wird dabei ebenso wie die Anschlussschnittstelle 18 an der Oberseite von den Gehäuserändern gebildet, die eine Gehäuseöffnung in der Unterseite des Gehäusebausteins 14 begrenzen.
- Durch den modularen Aufbau des Gerätegehäuses 1 ist es ein Leichtes, die Gerätekonfiguration zu verändern. Wie
Figur 2 zeigt, kann beispielsweise ein weiterer Gehäusebaustein 16, der eine Auszahlungseinheit zum Ausbezahlen von unverbrauchten Spieleinsätzen und/oder Spielgewinnen umfasst, zwischen den ersten Gehäusebaustein 14 und den den Gerätesockel bildenden Gehäusebaustein 17 geschaltet werden. Der zusätzliche Gehäusebaustein 16 mit der Auszahlungseinheit besitzt hierzu an seiner Oberseite und an seiner Unterseite Anschlussschnittstellen 22 und 23, die in der vorgenannten Weise wiederum von Gehäuseöffnungen bzw. den diese begrenzenden Rändern des Gehäusebausteins 16 gebildet werden. Dabei ist vorteilhafterweise die Anschlussschnittstelle 22 auf der Oberseite des Gehäusebausteins 16 komplementär zu der zweiten Anschlussschnittstelle 19 des ersten Gehäusebausteins 14, so dass diese passgenau zusammensetzbar sind. Andererseits entspricht die zweite Anschlussschnittstelle 23 des zusätzlichen Gehäusebausteins 16 vorteilhafterweise identisch der zweiten Anschlussschnittstelle 19 des ersten Gehäusebausteins 14, so dass der Sockelbaustein 17 wahlweise unmittelbar an den zentralen ersten Gehäusebaustein 14 oder den zusätzlichen Gehäusebaustein 16 ansetzbar ist. - Wie
Figur 3 zeigt, kann das Spielgerät ganz einfach mit einer verschieden ausgebildeten Anzeigevorrichtung 2 versehen werden. Hierzu braucht lediglich der zweite Gehäusebaustein 15 ersetzt werden. In der gezeichneten Ausführung umfasst der zweite Gehäusebaustein 15 zusätzlich zu den zwei Anzeigebildschirmen 3 und 4 ein Walzenmodul 24. - Wie
Figur 4 zeigt, kann der zweite Gehäusebaustein 15 mit der Anzeigevorrichtung 2 auch gänzlich von den verbleibenden Gehäusebausteinen 14 und 17 entfernt werden. Die Anschlussschnittstelle 18 an dem ersten Gehäusebaustein 14 wird dabei durch einen Deckel 25 verschlossen. Die Anzeigevorrichtung 2 kann einen Großbildschirm 3 umfassen, der separat vom Gehäuse 1, beispielsweise an einer Gebäudewand, aufgehängt wird.
Claims (7)
- Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät, insbesondere münz- und/oder geldwertmäßig betätigbares Glücksspiel- oder Wettgerät, mit einem Gerätegehäuse (1), einer in dem Gerätegehäuse (1) aufgenommenen Datenverarbeitungseinheit (13), zumindest einer Anzeigevorrichtung (2) zur Anzeige von Spiel- und/oder Unterhaltungssignalen sowie einer an dem Gerätegehäuse (1) angeordneten Bedieneinrichtung (10) zur Gerätebedienung, wobei das Gerätegehäuse (1) einen modularen Aufbau besitzt und aus mehreren aneinandersetzbaren Gerätegehäusebausteinen besteht, die jeweils mit den daran befestigten Elektronikkomponenten vormontiert sind, wobei ein erster Gerätegehäusebaustein (14), der die Datenverarbeitungseinheit und die Bedieneinrichtung trägt, eine erste Anschlussschnittstelle aufweist, mittels derer an den ersten Gerätegehäusebaustein (14) ein zweiter Gerätegehäusebaustein (15), der die Anzeigevorrichtung (2) trägt, ansetzbar ist, wobei zwischen den Gerätegehäusebausteinen (14, 15, 16, 17) Datenübertragungsleitungen mit lösbaren Verbindungsstellen vorgesehen sind, wobei die Datenverarbeitungseinheit (13) in dem ersten Gerätegehäusebaustein (14) eine Erkennungseinrichtung zur Selbsterkennung der jeweils angeschlossenen Elektronikkomponenten der jeweils aufgesetzten Gerätegehäusebausteine (15, 16, 17) aufweist, wobei der erste Gerätegehäusebaustein (14) zusätzlich zu der genannten ersten Anschlussschnittstelle (18) für den die Anzeigevorrichtung tragenden zweiten Gerätegehäusebaustein (15) eine weitere Anschlussschnittstelle (19) zum Ansetzen eines dritten Gerätegehäusebausteins (16), der eine Auszahlungseinheit (26) trägt, aufweist, wobei ein vierter Gerätegehäusebaustein (17), der einen Gerätegehäusesockel bildet, eine Anschlussschnittstelle (21) besitzt, mittels derer er wahlweise an den ersten Gerätegehäusebaustein (14) setzbar ist, wenn der dritte Gerätegehäusebaustein nicht vorgesehen ist oder an den daran montierten dritten Gerätegehäusebaustein (16) setzbar ist, wenn der dritte Gerätegehäusebaustein vorgesehen ist, und wobei die Anschlussschnittstellen (18, 19, 20, 21, 22, 23) der Gerätegehäusebausteine (14, 15, 16, 17) auf den Oberseiten und Unterseiten der Gerätegehäusebausteine (14, 15, 16, 17) angeordnet sind, so dass die Gerätegehäusebausteine (14, 15, 16, 17) turmartig übereinander stapelbar sind.
- Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät nach dem Anspruch 1, wobei der dritte Gerätegehäusebaustein (16) mit der Auszahlungseinheit (26) auf gegenüberliegenden Seiten zueinander komplementäre Anschlussschnittstellen (22, 23) besitzt, von denen die eine mit der zweiten Anschlussschnittstelle des ersten Gerätegehäusebausteins (14) zusammensetzbar ist und die andere der zweiten Anschlussschnittstelle (19) des ersten Gerätegehäusebausteins (14) entspricht, so dass der zweite Gerätegehäusebaustein (15) und/oder der vierte Gerätegehäusebaustein (17) wahlweise unmittelbar an den ersten Gerätegehäusebaustein (14) und den daran montierten dritten Gerätegehäusebaustein (16) setzbar sind.
- Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät nach dem Anspruch 1 oder Anspruch 2, wobei die erste Anschlussschnittstelle (18) und die zweite Anschlussschnittstelle (19) des ersten Gerätegehäusebausteins (14) zueinander komplementär ausgebildet sind.
- Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei die Datenverarbeitungseinheit (13) in dem ersten Gerätegehäusebaustein (14) die weiteren Elektronikkomponenten in den anderen Gerätegehäusebausteinen (15, 16, 17) ansteuert.
- Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei die Anschlussschnittstellen (18, 19, 20, 21, 22, 23) der Gerätegehäusebausteine (14, 15, 16, 17) von den Rändern vorzugsweise rechteckiger Gerätegehäuseöffnungen in den Gerätegehäusebausteinen (14, 15, 16, 17) gebildet sind.
- Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei die Datenverarbeitungseinrichtung (13) mit einem Software- und/oder Steuerungssignalspeicher verbindbar ist, in dem für verschiedene Elektronikkomponenten verschiedene Softwarebausteine und/oder verschiedene Steuerungssignale speicherbar sind, aus denen in Abhängigkeit der von der Erkennungseinrichtung jeweils erkannten Elektronikkomponente von der Datenverarbeitungseinrichtung (13) automatisch ein für die erkannte Elektronikomponente geeigneter Softwarebaustein und/oder geeignete Steuerungssignale auswählbar und/oder ableitbar sind.
- Spiel-, Wett- und/oder Unterhaltungsgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, wobei die Datenverarbeitungseinrichtung (13) die Ansteuerung der Anzeigevorrichtung (2) und/oder die Ansteuerung und/oder die Belegung der Bedieneinrichtung in Abhängigkeit der jeweils erkannten Elektronikkomponente verändert.
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