WO2005014131A1 - ダイスゲーム機 - Google Patents

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WO2005014131A1
WO2005014131A1 PCT/JP2004/011563 JP2004011563W WO2005014131A1 WO 2005014131 A1 WO2005014131 A1 WO 2005014131A1 JP 2004011563 W JP2004011563 W JP 2004011563W WO 2005014131 A1 WO2005014131 A1 WO 2005014131A1
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game machine
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rolling
photographing
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PCT/JP2004/011563
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Teruo Ohira
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Ohiragiken Industry Co., Ltd.
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    • A63F7/36Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks
    • A63F2007/3633Rolling boards characterised by the shape of the playing surface
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Definitions

  • the present invention relates to a dice game machine that actually rolls a dice and competes for the number of hits.
  • the present invention has been made to solve the above problems, and an object of the present invention is to provide a dice game machine capable of accurately capturing an eye of a dice stopped by a photographing means from a short distance as an image and accurately analyzing the image. It is in. Disclosure of the invention
  • a die rolling means for rolling a dice, changing an outcome and then stopping again, and a predetermined outcome after being rolled by the dice rolling means. It is provided with photographing means for photographing the stopped dice from a predetermined direction, and judging means for judging an outcome based on the image data obtained by the photographing means.
  • the rolling means has a rolling surface on which the mounted dice roll, and the rolling surface is
  • the photographing means is inclined downward from the outer peripheral direction toward the center, and the photographing means photographs an image including an upper surface of the dies assembled from a position above the rolling surface to a position below the rolling surface.
  • FIG. 1 is a perspective view of a game machine according to one embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is an explanatory diagram showing a vicinity of a die rotating unit and an opening / closing dome in a transparent dome which is a main part of the game machine of the same embodiment.
  • Fig. 3 is a plan view of the transparent dome with the openable dome opened.
  • Figure 4 is a plan view of the transparent dome with the openable dome closed.
  • Figure 5 is a perspective view inside the transparent dome.
  • Figure 6 is a front view of the lightning display panel.
  • FIG. 7 is a vertical cross-sectional view (part) of the electro-optical display panel taken along the line I-I in Fig. 6.
  • FIG. 8 is a vertical cross-sectional view of the light-emitting display panel taken along a line II-II in FIG.
  • FIG. 9 is a block diagram of an electrical configuration according to the present embodiment.
  • Figure 10 is a cross-sectional view of the arch. BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
  • the housing 11 of the game machine has a base 12 and a base 12. And a table part 13 formed on the upper part of the part 12. At the opposite position on the upper surface of the table section 13, a square bed monitor 15 is provided.
  • the betting monitor 15 displays a betting pod B ⁇ a counter CT or the like that indicates the amount of credit or bet to the player.
  • a first play corner P1, a second play corner P2, and a third play corner P3 are arranged in three directions around the betting monitor 15.
  • a medal insertion slot 16 provided on the upper surface of the table 13
  • a joystick 17 constituting an operation means and a selection means, a hold button 18, a put button 19, etc. are arranged. Is established.
  • a medal payout port 22 is provided on the side of the base section 12 at each of the play corners P1 to P3.
  • a medal payout device and a medal detection device are provided inside the base portion 12.
  • the transparent plastic made of transparent plastic 23 is formed as a hemisphere with a flat elliptical shape, as if the silkworm cocoon was divided into two parts in the vertical direction and laid down. Inside the transparent dome 23, an opening / closing dome 24, a die rotating part 25 and an arch 26 are accommodated. As shown in FIGS. 2 to 5, the opening / closing dome 24 as a shielding member is formed of a two-part, flat elliptical hemisphere. As shown in FIG. 2, the flange portions 27 at the rear ends of the openable dome 24 are connected to a chain 29 disposed inside the table portion 13 via connecting pins 28. Chain 29 is the first and second sprocket
  • first and second limit switches 33 and 34 are arranged so as to interfere with the connection pins 28.
  • the first limit switch 33 corresponds to the position where the end faces of the two open / close domes 24 abut
  • the second limit switch 34 corresponds to the position where the two open / close domes 24 are sufficiently separated.
  • the openable dome 24 slides on the table section 13 and can assume two states, an open state shown in FIG. 3 and a closed state shown in FIG.
  • a die rotating part 25 and an arch 26 are arranged so as to be shielded from the outside by an openable dome 24 in a closed state. Die rotating part
  • Reference numeral 25 denotes a rotating plate 35, a cover 36 surrounding the rotating plate 35, and a second motor device 37 housed inside the table 13.
  • the rolling surface 35a of the rotating plate 35 has a bowl shape that gradually becomes deeper from the periphery to the center, and has a gentle curved slope with the center position being the deepest.
  • the structure has.
  • a cylindrical pillar 35b is erected at the center of the die rolling surface 35a.
  • the tip of the output shaft 37 a of the second motor device 37 is connected at the center position on the back side of the rotating plate 35.
  • the cover part 36 comprises an external force bar 38 curved in the direction of the rotating plate 35 and a bearing .39 surrounding the rotating plate 35. Rotating plate from inner peripheral surface of external force bar 38
  • a flexible (here, rubber) rod 40 extends in the 35 direction.
  • the rod 40 is capable of interfering with the dice that rotates with the rotation of the rotating plate 35.
  • An arch 26 is provided so as to straddle the rotating plate 35 and the cover 36.
  • the arch 26 is a plastic body integrally formed in a U-shaped cross section, and a CCD camera 41 is disposed at the center of the upper position of the arch 26. ing.
  • a wide-angle lens 41a is used as a lens to enlarge the shooting range (angle of view).
  • a pair of cold-cathode tubes 42 as a light source when the open / close dome 24 is closed is disposed at a position where the CCD camera 41 is sandwiched before and after the CCD camera 41.
  • an arcade 45 is arranged at the center of the table 13 so as to overlap the transparent dome 23.
  • the arcade 45 is composed of an arm portion 46 rising from both ends of the transparent dome 23 ', and an illuminated panel 47 supported by a bent portion above the arm portion 46.
  • the illuminated panel 47 is located above the transparent dome.
  • small monitors 48 each displaying an image taken by the CCD camera 41 are fitted.
  • a lighting means such as a lamp (not shown) is built in the interior of the illuminated panel 47 which also functions as an advertising tower.
  • An electronic display panel 50 stands on the table 13 adjacent to the inside of the Is established. As shown in FIG. 7 and FIG.
  • a LED unit 53 is provided in the main body case 51 of the electric display panel 50.
  • the LED unit 53 has one LED board 54 on which seven LEDs (light emitting diodes) are arranged according to the number and positions of the dice.
  • three LED bases 54 are arranged so that the numbers of the three dice are displayed in the horizontal direction as shown in FIG. Further, in the present embodiment, the history of the dice rolled for the past 10 times is displayed in a lightning-direction manner in the vertical direction.
  • the LED unit 53 is composed of a total of 30 LED boards 54.
  • a light transmitting plate 55 is mounted on the front surface of the main body case 51 so as to cover the LED unit 53.
  • the LED board 54 is arranged behind the LED transmitting surface 55 a partitioned into a rectangular shape of the light transmitting plate 55.
  • the front surface of the transparent plate 5 5 Next t transparent plastic plate 5 6 for protection of the transparent plate 5 5 is disposed, it will be described the electrical configuration of the game machine of the present embodiment. Note that configurations not directly related to the present invention are omitted.
  • the joystick 17, the hold button 18, and the put button 19 of each of the play corners P1 to P3 are connected to the controller C constituting the determination means.
  • the controller C also has a monitor 15 for the bed, a first motor device 32, first and second limit switches 33, 34, a second motor device 37, a CCD camera 41, and a small monitor 48.
  • the LED board 54 is connected to each.
  • a controller C including a central processing unit (CPU) and a memory controls the game machine and analyzes images captured by the CCD camera 41.
  • CPU central processing unit
  • the controller C specifically performs the following control.
  • the controller C displays the betting pod B on the betting monitor 15 and prompts the player to bet.
  • the player plays the game using the joystick 17, hold button 18 and put button 19.
  • Controller C performs processing on a predetermined game based on inputs from joystick 17, hold button 18, and put button 19.
  • the controller C controls the driving of the second motor device 37 to rotate the rotating plate 35. Roll the dice on the rolling surface 3 5 a. Further, the controller C controls the driving of the first motor device 32 in accordance with the rolling operation of the rotating plate 35 to open and close the openable dome 24.
  • the open / close position of the open / close dome 24 is determined by the connection pin 28 contacting the first and second limit switches 33, 34.
  • the controller C instructs the CCD camera 41 to take an image in a state where the rolling is completed and the dice is stopped on the dice rolling surface 35a. Then, the image captured by the CCD camera 41 is analyzed to determine the outcome. Then, when it is determined that the betting content selected by the player corresponds based on the determination result (that is, in the case of a hit), a medal corresponding to the winning rate is given. At the same time, the photographed image is displayed on the small monitor 48, and based on the result of the judgment, the electric light display panel 50 is caused to display an electric light according to the appearance of the dice.
  • the rotating plate 35 is always rotated in a fixed direction as a premise that the player plays a game. Also, three dice are used, but it is of course free to use any number other than three.
  • the rotating plate 35 When the player can bet, the rotating plate 35 is rotating at a low speed and the open / close dome 24 is open as shown in Fig. 3 so that the player can see the dice. ing. In this low speed state, the dice are in a stopped state.
  • the lightning display panel 50 displays a history of the last 10 appearances, and the small monitor 48 displays a real-time image from the CCD camera 41.
  • the bet is closed (the deadline of the bet is notified from a speed force (not shown) in the present embodiment)
  • the rotating plate 35 starts rotating at a high speed.
  • the opening / closing dome 24 is closed (the state shown in FIG. 4).
  • the display of the small monitor 48 is changed to the profit information (the so-called negative eye) given to the player.
  • the rotating plate 35 rotates at high speed, the die stopped on the die rolling surface 35a starts rolling by the centrifugal force, and the appearance is changed. At this time, the dies interfere with the rod 40 and the rolling is promoted.
  • the rotating plate 35 gradually shifts to low-speed rotation. With the shift to low-speed rotation, the die roll is determined and the die stops again on the rolling surface 35a.
  • the rod 40 moves the die displaced outward to the center of the die rolling surface 35a. It plays the role of pushing back around the pillar 3 5 b. As a result, the dies are gathered around the pillar 35b at the center of the rotating plate 35. In other words, the distance from the center of each die is almost equal.
  • controller C captures the image first and starts the analysis of the appearance before showing the appearance to the player.
  • the dies assemble around the pillar 35b on the rolling surface 35a, and stand still at a slight angle as shown in FIG. 2 according to the inclination of the rolling surface 35a.
  • the upper surface of each dice is almost directly facing in the direction of the wide-angle lens 41a, and the shape of the dice of the photographed image can be obtained as a nearly distortion-free square shape.
  • the opening / closing dome 24 is opened when the analysis of the roll is completed. With the opening and closing of the dome 24 (slightly behind the opening of the dome 24 in the present embodiment), an image captured by the CCD camera 41 at the small monitor 48 is shown to the player. A predetermined process is performed on the player according to the outcome. The current appearance is displayed on the lightning display panel 50 as the highest display. In other words, with the determination of the current roll, the past roll history for the 10th rolls up one by one, and the lowest roll record is dropped (deleted).
  • the present embodiment has the following advantages.
  • the dice roll on the rolling surface.
  • the dice are gathered from the center according to the inclination of 35a, and the dice are not scattered because they are photographed by the CCD camera 41 arranged in the upper direction.
  • the dice do not deviate from the angle of view of the camera.
  • the cylindrical pillar 35b is arranged at the center (lowest position) of the rolling surface 35a, and the wide-angle lens 41a of the CCD camera 41 is arranged above the center. It has become.
  • the dies that have stopped after rolling have come into contact with pillars 3.5b and gather around them.
  • each die is arranged at an equal distance from the center of the rolling surface 35a via the pillar 35b, and the wide-angle lens 41a of the CCD camera 41 is arranged above the center. are therefore captured image becomes image three dice are placed well balanced,) a confirmation of the outcome easy by the small monitor 4 8 (
  • the present invention may be embodied as follows.
  • the dice are configured to roll by the rotation of the rotating plate 35.
  • the dice may be rolled by other means.
  • the rod 40 as a contact member is not limited to the above-mentioned shape and material. It is not an essential configuration at present.
  • the characteristics of the wide-angle lens 41a can be changed depending on the distance from the dice. • The shape and angle of the rolling surface 35a can be changed.
  • the opening / closing dome 24 as a shielding member is not limited to the above shape and mechanism.
  • the openable dome 24 is not required. Further, the opening / closing mechanism is not limited to the above.
  • the shooting means other than the CCD camera 41 may be used.
  • the betting pod B displayed on the betting monitor 15 is an example. • You do not have to have a small monitor 4 8. The contents displayed on the small monitor 48 are not limited to the above embodiment.
  • the joystick 17 as in the above-described embodiment may not be used as a play medium of the player.
  • the position of the bet may be specified using a track pole.
  • the rotating plate 35 is always rotating, but it may be controlled to stop the rotation once before the betting.
  • the dice are gathered in the vicinity of the lowermost position of the concave portion, so that they do not deviate from the angle of view when photographed by the photographing means. Therefore, even if the photographing means is located in the vicinity, it is ensured. This is useful in that dice can be captured as images.

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Length Measuring Devices By Optical Means (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Cameras Adapted For Combination With Other Photographic Or Optical Apparatuses (AREA)

Abstract

ダイスを転動させ、その停止した際の出目をCCDカメラ41で撮影し、画像を解析して出目を判断するダイスゲーム機において、ダイスが転動する転動面35aを外周方向から中央に向かって下降傾斜させ、CCDカメラ41を中央上方位置に配置させる。これにより、傾斜に従って中央に集合してなおかつCCDカメラ41にほぼ正対したダイスの上面の画像を撮影することができ、ダイスの出目をより正確に分析できるようになる。

Description

ーム機 技術分野
本発明は、 実際にダイスを転動させ、 その出た目の数の当たり外れを競うダイ スゲーム機に関するものである。
明 背景技術 田
従来から実際にダイスを転がしてその出た目によって当たり外れを競うダイス ゲーム機がある。 この場合に実際にダイスがどのような目で止まつたかは C C D (Charge-Coup l ed Dev i c e:半導体受光素子)カメラによってダイスを含む画像を撮 影し、その画像をコンピュータによって解析するタイプのダイスゲーム機がある。 このようなダイスゲーム機の一例として日本国特許第 2 8 1 3 8 4 7号が挙げら れる。 この特許におけるダイスゲ一ム機はダイスを磁石を使用して受け皿上で転 動させ停止した状態で所定位置に配置された C C Dカメラでダイスを撮影してそ の撮影画像から出目を解析するというものである。
しかしながら、 上記特許を含め従来のダイスゲーム機では、 転動したダイスが 散らばりすぎてダイスが互いに離間した位置で停止してしまった場合にカメラの 撮影画角から外れてしまう可能性があった。 この場合にはダイスの目を決定でき ずにその回は勝ち負け無しとなってしまうが、 そのようなことが頻繁にあるとゲ ームの興趣が極めて損なわれる。 また、 カメラの撮影画角内にあっても隅位置に て撮影されたダイスは歪んだ像として取り込まれることからダイスの目を正確に 解析することができない場合があった。
これらのような不具合はある程度遠い距離から撮影すれば解消されるわけであ るがゲーム機として構造的な制限が生じてしまう。
本発明は、 上記問題を解消するためになされたものであり、 その目的は、 撮影 手段によって停止したダイスの目を近距離から確実に画像として捉えるとともに 正確に分析できるダイスゲーム機を提供することにある。 発明の開示
上記課題を解決するために、 本発明では、 ダイスを転動させ出目を変更させた 後に再度停止させるダイス転動手段と、 同ダイス転動手段によって転動させられ た後に所定の出目で停止した同ダイスを所定の方向から撮影する撮影手段と、 同 撮影手段により得られた画像データに基づいて出目を判断する判断手段とを備え. 同判断手段による判断結果に基づいて同ダイスの所定の出目に関してべットした プレーヤに所定の利益を付与するようにしたダイスゲーム機において、 前記転動 手段は載置されたダイスが転動する転動面を備え、 同転動面は外周方向から中央 に向かって下降傾斜させられるとともに前記撮影手段は同転動面の上方位置から 同転動面の下部位置に集合したダイス上面を含む画像を撮影するようにしたもの を提供する。 図面の簡単な説明
.図 1は本発明を具体化した一実施形態のゲーム機の斜視図。
図 2は同じ実施の形態のゲーム機の要部である透明ドーム内のダイス回転部 及び開閉ドーム付近の説明図。
図 3は透明ドーム内において開閉ドームが開放された状態の平面図。
図 4は透明ドーム内において開閉ドームが閉鎖された状態の平面図。
図 5は透明ドーム内の斜視図。
図 6は電光表示パネルの正面図。
図 7は図 6における I一 I線で切断した電光表示パネルの縦断面図 (一部)。 図 8は図 7における I I— I Iで切断した電光表示パネルの縦断面図。
図 9は本実施の形態における電気的構成のブロック図。
図 1 0はアーチの横断面図。 発明を実施するための最良の形態
以下、 本発明を具体化した一実施形態を図面に基づいて説明する。
図 1に示すように、 ゲーム機を構成する筐体 1 1はベース部 1 2と同ベース部 1 2の上部に形成されたテーブル部 1 3とから構成されている。 テーブル部 1 3 の上面の対向位置にはそれぞれ方形のべット用モニタ 1 5が設けられている。 ベ ット用モニタ 1 5にはベッティングポード Bゃクレジット額やべット額をプレー ャに示すカウンタ C T等が表示される。
ベット用モニタ 1 5の周囲 3方向にはそれぞれ第 1プレーコ一ナ P 1、 第 2プレ —コーナ P 2及び第 3プレーコ一ナ P 3が配置されている。 各プレーコーナ P 1 〜P 3には、 テーブル部 1 3上面に設けられたメダル投入口 1 6、 操作手段及び 選択手段を構成するジョイスティック 1 7、 ホールドポタン 1 8、 プットポタン 1 9等がそれぞれ配設されている。 また、 各プレーコーナ P 1〜P 3におけるべ ース部 1 2の側面にはメダルの払い出し口 2 2がそれぞれ配設されている。また、 ベース部 1 2内部には図示しないメダルの払い出し装置及びメダルの投入数を検 出する検出装置がそれぞれ配設されている。
テーブル部 1 3上面であって対向するべット用モニタ 1 5の間には透明ドーム
2 3が配設されている。 透明プラスチック製の透明ド一ム 2 3は蚕の繭を縦方向 に 2分割して臥せたような平面長楕円形状の半球体とされている。 透明ドーム 2 3内には開閉ドーム 2 4、 ダイス回転部 2 5及びアーチ 2 6が収容されている。 図 2〜図 5に示すように、 遮蔽部材としての開閉ド一ム 2 4は 2分割された平 面楕円形状の半球体から構成されている。 図 2に示すように、 両開閉ドーム 2 4 の後端のフランジ部 2 7は連結ピン 2 8を介してテーブル部 1 3内部に配置され たチェーン 2 9に連結されている。 チェーン 2 9は第 1及び第 2のスプロケット
3 0 , 3 1に巻回されている。 チェーン 2 9は両スプロケット 3 0 , 3 1を介し て第 1のモ一夕装置 3 2が駆動されることによって正逆回転可能とされている。 第 1及び第 2のスプロケット 3 0 , 3 1近傍にはそれぞれ第 1及び第 2のリミツ トスイッチ 3 3, 3 4が前記連結ピン 2 8と干渉するように配設されている。 第 1のリミツトスィツチ 3 3はちょうど両開閉ドーム ·2 4の端面同士が当接する位 置に応じて、 第 2のリミツトスイッチ 3 4は両開閉ドーム 2 4が十分離間する位 置に応じてそれぞれ配置されている。 その結果、 両開閉ドーム 2 4はテーブル部 1 3上をスライド移動して図 3に示す開放状態と図 4に示す閉鎖状態の 2つの状 態を取りうる。 透明ドーム 2 3の内部中央には閉鎖状態の開閉ドーム 2 4によって外部と遮断 されるようにダイス回転部 2 5及びアーチ 2 6が配設されている。 ダイス回転部
2 5は回転皿 3 5とこれを包囲するカバー部 3 6及びテーブル部 1 3内部に収容 された第 2のモ一夕装置 3 7から構成されている。 平面形状円形の回転皿 3 5の ダイス転動面 3 5 aは図 2に示すように周縁から中央に向かって徐々に深くなる 碗形状とされ、 中央位置が最も深くなつた緩やかなカーブの斜面を有する構造と されている。ダイス転動面 3 5 aの中央には円筒形の柱 3 5 bが立設されている。 第 2のモータ装置 3 7の出力軸 3 7 a先端は回転皿 3 5の裏面側中心位置におい て接続されている。 その結果、 回転皿 3 5はカバ一部 3 6において自転可能とさ れている。 カバ一部 3 6は回転皿 3 5方向に湾曲された外力バー 3 8と回転皿 3 5を包囲する軸受け.3 9から構成されている。 外力バー 3 8の内周面から回転皿
3 5方向には可撓性 (ここではゴム製) の棒体 4 0が延出されている。 棒体 4 0 は回転皿 3 5の回転と共に回転するダイスに干渉可能とされている。
回転皿 3 5及びカバー部 3 6を跨ぐようにアーチ 2 6が配設されている。図 2、 図 5及び図 1 0に示すように、 アーチ 2 6は断面コ字状に一体成形されたプラス チック体であって、 アーチ 2 6の上部位置中央には C C Dカメラ 4 1が配置され ている。 本実施の形態の C C Dカメラ 4 1ではレンズとして広角レンズ 4 1 aを 使用して撮影範囲 (画角) を拡大させている。 C C Dカメラ 4 1の前後の同 C C Dカメラ 4 1を挟持する位置には開閉ドーム 2 4閉鎖時の光源としての一対の冷 陰極管 4 2が配設されている。
図 1に示すように、 テーブル部 1 3の中央位置には透明ドーム 2 3と重複状に ァーケ一ド 4 5が配設されている。 ァーケ一ド 4 5は透明ドーム 2 3 'の両端外寄 りからそれぞれ立ち上がるアーム部 4 6と、 アーム部 4 6上部の屈曲部によって 支持される電飾パネル 4 7とから構成されている。 電飾パネル 4 7はちようど透 明ドームの上方位置に配置される。 電飾パネル 4 7の前後面にはそれぞれ前記 C C Dカメラ 4 1によって撮影された画像が表示される小モニタ 4 8がはめ込まれ ている。 また、 広告塔を兼ねた電飾パネル 4 7内部には図示しないランプ等の発 光手段が内蔵されゲームの進行に伴って点滅等して所定の電飾祝効果を発揮する < アーム部 4 6の内側に隣接してテーブル部 1 3上には電光表示パネル 5 0が立 設されている。 図 7及び図 8に示すように、 電光表示パネル 5 0の本体ケース 5 1内には L EDュニッ ト 5 3が配設されている。 L EDュニッ ト 5 3はダイスの 目の数と位置に応じた 7つの LED (発光ダイオード) が配設された L ED基盤 54を 1単位とする。 本実施の形態ではゲームに使用されるダイスは 3つである ため図 6に示すように横方向にそれら 3つのダイスの出目が表示されるように 3 つの L ED基盤 54が配置される。 また、 本実施の形態では過去 1 0回分のダイ スの出目の履歴が縦方向に電光表示されるようになっている。 つまり、 L EDュ ニッ ト 5 3は計 30の LED基盤 54によって構成されている。
図 6及び図 7に示すように、 本体ケース 5 1の前面には L EDュニッ ト 5 3を 覆うように透光板 5 5が装着されている。 透光板 5 5の方形に区画された L ED 透過面 5 5 aの背後には前記 L ED基盤 54が配置されることとなる。 透光板 5 5の前面には透光板 5 5の保護用の透明なプラスチック板 5 6が配設されている t 次に、 本実施の形態のゲーム機の電気的構成について説明する。 尚、 本発明と 直接的に関係のない構成については省略する。
図 1 1に示すように、 判断手段を構成するコントローラ Cには各プレーコーナ P 1〜P 3のジョイスティック 1 7、 ホールドポタン 1 8、 プッ トポタン 1 9が それぞれ接続されている。
また、 コントローラ Cにはベッ ト用モニタ 1 5、 第 1のモータ装置 3 2、 第 1 及び第 2のリミットスィッチ 3 3, 34、 第 2のモータ装置 3 7、 C CDカメラ 41、 小モニタ 48、 LED基盤 54がそれぞれ接続されている。
中央処理装置 (C PU) やメモリ等から構成されるコントローラ Cはゲーム機 を制御するとともに C CDカメラ 4 1で撮影された画像を解析する。
コントローラ Cは具体的には次のような制御を行う。
コントローラ Cはベッ ト用モニタ 1 5にベッティングポ一ド Bを表示させプレ —ャのベッ トを促す。 プレ一ャはジョイスティック 1 7、 ホールドポタン 1 8、 プッ トボタン 1 9を使用してゲームを.行う。 コントロ一ラ Cはジョイスティック 1 7、 ホールドポタン 1 8、 プッ トポタン 1 9からの入力に基づいて所定のゲー ム上の処理を行う。
コントローラ Cは第 2のモータ装置 3 7の駆動を制御して回転皿 3 5を回転さ せダイス転動面 3 5 a上のダイスを転動させる。 また、 コントローラ Cは回転皿 3 5の転動動作に伴って第 1のモ一夕装置 3 2の駆動を制御して開閉ドーム 2 4 の開閉を行う。 開閉ドーム 2 4の開閉位置は第 1及び第 2のリミッ トスィッチ 3 3 , 3 4に前記連結ピン 2 8が当接することで判定される。
また、 コントローラ Cは転動が終了してダイス転動面 3 5 a上でダイスを停止 させた状態で C C Dカメラ 4 1に撮影を命ずる。 そして、 C C Dカメラ 4 1によ つて取り込まれた画像を解析して出目を判断する。 そして、 判断結果に基づいて プレーヤの選択したべッ ト内容が対応すると判断した場合には (つまり当たりの 場合には) その掛け率に応じたメダルを付与する。 併せて撮影画像を小モニタ 4 8に表示させるとともに、 判断結果に基づいて電光表示パネル 5 0にダイスの出 目に応じた電光表示をさせる。
次に、 上記実施の形態のゲーム機の作用について説明する。
本実施の形態ではプレーヤが遊技する前提として回転皿 3 5は常時一定方向に 回転させられている。 また、 3つのダイスを使用するが 3つ以外の数を使用する ことももちろん自由である。
プレーヤのべッ トが可能な状態では回転皿 3 5は低速で回転しており開閉ドー ム 2 4は図 3に示すように開放状態にあって、 プレーヤはダイスを目視すること が可能とされている。 この低速状態ではダイスは停止状態にある。 また、 電光表 示パネル 5 0には過去 1 0回の出目の履歴が表示され、 小モニタ 4 8には C C D カメラ 4 1によるリアルタイムの画像が表示される。 次いで、 ベッ トが締め切ら れると (本実施の形態ではべッ 卜の締め切りは図示しないスピー力から報知され る) 回転皿 3 5は高速で回転を始める。 これに伴って、 開閉ドーム 2 4が閉じら れていく (図 4の状態)。 小モニタ 4 8はプレーヤに付与される利益情報 (いわゆ るポーナス目) 等に表示が変更となる。 回転皿 3 5が高速で回転することによつ てダイス転動面 3 5 a上で停止していたダイスがその遠心力で転動を始め、 出目 が変更されることとなる。 この時、 ダイスは棒体 4 0と干渉して転動が助長され る。 所定時間の高速回転の後、 回転皿 3 5は徐々に低速回転に移行する。 低速回 転への移行に伴いダイスは出目が決定されて再び転動面 3 5 a上で停止する。 低 速回転時においては棒体 4 0は外方に変位したダイスをダイス転動面 3 5 a中央 の柱 3 5 bの周囲に押し戻す役割をなす。 これによつて複数のダイスは回転皿 3 5の中央位置であって柱 3 5 bの周囲に集合する。 つまり、 各ダイスの中心から の距離は略均等とされる。
次いで、 低速回転に移行した段階でかつ図 4のように開閉ドーム 2 4が閉じら れた状態で C C Dカメラ 4 1によってダイスの上面を含む画像が撮影される。 そ して、 C C Dカメラ 4 1によって取り込まれた画像を解析して出目を判断する。 つまり、 コントロ一ラ Cはプレーヤに出目を披露する前に先に画像を取り込んで 出目の解析を開始することとなる。 この時、 各ダイスは転動面 3 5 a上において 柱 3 5 bの周囲に集合するとともに、 転動面 3 5 aの傾斜に従って図 2のように 若干斜めに傾いて静置される。 各ダイスの上面はすべて広角レンズ 4 1 a方向に 略正対しており、 撮影された画像のダイスの形状はほぼ歪みのない正方形に近い 形状で得られることとなる。
出目の解析が終了した段階で開閉ドーム 2 4が開放されていく。 開閉ドーム 2 4の開放に伴い (本実施の形態ではドーム 2 4開放よりわずかに遅れて) 小モニ 夕 4 8に C C Dカメラ 4 1によって撮影された画像がプレーヤに示される。 プレ 一ャには勝ち負けに応じて所定の処理がなされる。 電光表示パネル 5 0には最上 位の表示として今回の出目が表示される。 つまり、 今回の出目の確定に伴って 1 0回分の過去の出目履歴が 1つずつ繰り下がり最下位の出目記録が脱落する (消 去される)。
上記のように構成したことにより本実施形態では次のような効果が奏される。
( 1 ) ダイスは転動面.3 5 aの傾斜に従って中央よりに集合し、 これを上方位 置に配置した C C Dカメラ 4 1で撮影するようにしているため、 ダイスが散らば ることがなくダイスがカメラの画角から外れてしまうことがない。
( 2 )ダイスは転動面 3 5 aの傾斜に沿って柱 3 5 bの周囲で傾いて静置され、 各ダイスの上面はすべて広角レンズ 4 1 a方向に略正対するため、 撮影された画 像のダイスの形状はほぼ歪みのない正方形に近い形状で得られることとなる。 そ のため、画像解析においてより正確にダイスの出目を読み取ることが可能となる。
( 3 )転動面 3 5 aの中心(最も下部位置) に円柱形状の柱 3 5 bが配置され、 その中心の上方位置に C C Dカメラ 4 1の広角レンズ 4 1 aが配置されるように なっている。 転動し終わって停止したダイスは柱 3. 5 bに当接してその周囲に集 合することとなる。 つまり、 各ダイスは転動面 3 5 aの中心から柱 3 5 bを介し た等距離に配置されることとなり、 なおかつ C C Dカメラ 4 1の広角レンズ 4 1 aは中心の上方位置に配置されているため、 撮影された画像は 3つのダイスがバ ランスよく配置された画像となり、)小モニタ 4 8による出目の確認も容易となる (
( 4 ) 回転皿 3 5の高速回転時においてダイスは棒体 4 0に干渉してしっかり と転動するとともに、 低速回転時においては棒体 4 0によって確実に柱 3 5 b方 向に押動されることとなるため、 透明ドーム 2 3内に封入されてしまって容易に は保守 ·点検できないダイスの転動から停止における動きを確実にすることがで きる。
( 5 ) ダイスの転動時は開閉ドーム 2 4は閉じられるため外部の解析のノイズ となるような不必要な光が遮断されることとなって、 出目の解析の正確さが向上 する。
( 6 ) ダイスの転動時は開閉ドーム 2 4は閉じられるため、 遊技者はこれを見 ることができず遊技の興趣が増す。 この場合に C C Dカメラ 4 1も開閉ドーム 2 4に一緒に遮蔽されることから C C Dカメラ 4 1がかなりダイスに接近した位置
(つまりアーチ 2 6下部) に配置されているものの、 上記のように正確かく確実 にすベてのダイスの上面の画像を取り込むことができるため正確な判断が可能と なっている。
( 7 ) C C Dカメラ 4 1には広角レンズ 4 1 aが装着されているため、 C C D カメラ 4 1の配置位置がかなりダイスに接近していても、 すべてのダイスの上面 を画角内に取り込むことが可能となっている。
尚、 本発明は次のように具体化してもよい。
•上記実施の形態ではダイスは回転皿 3 5の回転で転動するように構成されて いたが、 その他の手段で転動するようにしてもよい。
,接触部材としての棒体 4 0は上記形状や材質に限定されることはない。また、 現状では必須の構成ではない。
•広角レンズ 4 1 aの特性はダイスとの距離によって変更可能である。 •転動面 3 5 aの形状 ·角度等は変更可能である。
•遮蔽部材としての開閉ドーム 2 4は上記形状や機構に限定されない。
- 開閉ドーム 2 4はなくともよい。 また、 開閉機構は上記に限定されない。
• C C Dカメラ 4 1以外の撮影手段であっても構わない。
• 上記べッ ト用モニタ 1 5に表示されるベッティングポード Bは一例である。 • 小モニタ 4 8はなくとも構わない。 また、 小モニタ 4 8に表示させる内容は 上記実施の形態に限定されるものではない。
• C C Dカメラ 4 1の位置は回転皿 3 5の中心の真上でなくとも構わない。
• プレーヤのプレー媒体として上記実施の形態のようなジョイスティック 1 7 でなくてもよい。 例えばトラックポールを使用してべッ ト位置を指定するように してもよい。
• 上記実施の形態では回転皿 3 5は常時回転していたが、 べッ ト前に一旦回転 を停止させるような制御としても構わない。
その他、 本発明はその趣旨を逸脱しない範囲において変更した態様で実施する ことは構わない。 産業上の利用可能性
以上のように本発明によれば、 ダイスは凹部の最下部位置近傍に集合するため 撮影手段により撮影した場合に画角から外れることがなくなるため、 撮影手段が 近傍に位置していても確実にダイスを画像として捉えることが可能となる点で有 用である。

Claims

請求の範囲
1 . ダイスを転動させ出目を変更させた後に再度停止させるダイス転動手段と、 同ダイス転動手段によって転動させられた後に所定の出目で停止した同ダイスを 所定の方向から撮影する撮影手段と、 同撮影手段により得られた画像データに基 づいて出目を判断する判断手段とを備え、 同判断手段による判断結果に基づいて 同ダイスの所定の出目に関してべッ トしたプレーヤに所定の利益を付与するよう にしたダイスゲーム機において、
前記転動手段は載置されたダイスが転動する転動面を備え、 同転動面は外周方 向から中央に向かって下降傾斜させられるとともに前記撮影手段は同転動面の上 方位置から同転動面の下部位置に集合したダイス上面を含む画像を撮影すること を特徴とするダイスゲーム機。
2 . 前記転動面と撮影手段は前記ダイスの転動時において遮蔽部材によって遮 蔽可能とされ、 同遮蔽部材によって遮蔽されている状態で撮影するようにしたこ とを特徴とする請求項 1に記載にダイスゲーム機。
3 . 前記ダイスは前記転動面の傾斜に従って傾いて停止し、 同ダイスの上面は 前記撮影手段方向に略正対して停止することを特徴とする請求項 1に記載のダイ スゲーム機。
4 . 前記撮影手段は前記転動面の最下部位置の上方に配置されることを特徴と する請求項 3に記載のダイスゲーム機。
5 . 前記ダイスが複数使用される場合には前記転動面で停止する同各ダイスは 基準点から各々略等距離に配置されることを特徴とする請求項 4に記載のダイス ゲーム機。
6 . 前記転動面と撮影手段は前記ダイスの転動時において遮蔽部材によって遮 蔽可能とされ、 同遮蔽部材によって遮蔽されている状態で撮影するようにしたこ とを特徴とする請求項 5に記載にダイスゲーム機。
7 . 前記撮影手段は C C D (Charge-Coup l ed Devi ce:半導体受光素子)カメラで あって、 同カメラは広角レンズを備えることを特徴とする請求項 6に記載にダイ スゲーム機。
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