TWI743807B - 用於光學鄰近修正的重定位方法 - Google Patents

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Abstract

一種用於光學鄰近修正的重定位方法,包括提供佈局圖案;指定沿佈局圖案的線段排列的評估點;辨識出問題區域,其中每一問題區域包括至少一線段轉折處;依據問題區域的幾何圖形而對其分類;將每一問題區域分為分別具有至少一評估點的多個重定位區段;進行掃描以取得多條線段在每一重定位區段處的線寬,且取得從每一線段的從每一重定位區段處往外延伸直到接觸另一線段的鄰近空間之尺寸;以及根據每一評估點對應的線寬、每一評估點對應的鄰近空間尺寸、每一評估點所屬問題區域的幾何圖形以及每一評估點所屬重定位區段的位置而重新定位評估點。

Description

用於光學鄰近修正的重定位方法
本揭露是有關於一種改進微影製程的方法,且特別是有關於一種用於光學鄰近修正(optical proximity correction,OPC)的重定位(retargeting)方法。
隨著半導體製造的發展,積體電路的關鍵尺寸(critical dimension)逐漸縮小。當積體電路的關鍵尺寸縮小至相當於微影設備的曝光波長時,會產生光學鄰近效應(optical proximity effect,OPE),使得從光罩至光阻的圖案轉印產生形變和失真。為了克服光學鄰近效應,可藉由例如是光學鄰近修正(optical proximity correction,OPC)對光罩中預期有可能發生圖案轉印的形變與失真之部分進行修改。如此一來,降低上述形變與失真的問題。然而,當積體電路的圖案複雜且關鍵尺寸過小時,OPC的成效受到限制。
本揭露提供一種用於OPC的重定位方法,可改善OPC的 製程裕度。
本揭露的用於光學鄰近修正的重定位方法包括:提供佈局圖案,其中所述佈局圖案具有多條線段,分別沿第一方向與交錯於所述第一方向的第二方向延伸而分別具有轉折處;指定多個評估點,其中所述多個評估點沿所述多條線段的輪廓排列;辨識出所述多條線段中的多個問題區域,其中每一問題區域包括所述多個轉折處的至少一者;依據所述多個問題區域的幾何圖形而對所述多個問題區域分類;將所述多個問題區域的每一者劃分為多個重定位區段,其中所述多個重定位區段內分別具有所述多個評估點的至少一者;對所述多個問題區域的所述多個重定位區段進行掃描,以取得所述多條線段在每一重定位區段處的線寬,且取得從每一線段的從每一重定位區段處往外延伸直到接觸另一線段的鄰近空間之尺寸;以及根據每一評估點對應的所述線寬、每一評估點對應的所述鄰近空間之所述尺寸、每一評估點所屬的所述多個問題區域中的一者的所述幾何圖形以及每一評估點所屬的所述多個重定位區段中的一者的位置以重新定位所述多個評估點。
在一些實施例中,每一問題區域是從對應線段的所述轉折處的轉折點沿所述第一方向與所述第二方向分別延伸一長度所及之區域。
在一些實施例中,所述長度正比於微影製程的曝光波長對於所述微影製程的光學系統的數值孔徑的比值。
在一些實施例中,依據所述多個問題區域的所述幾何圖 形而對所述多個問題區域分類的方法包括依據每一問題區域中的所述轉折處的轉折點的旋轉角來對所述多個問題區域分類。
在一些實施例中,多個問題區域中的至少一者包括單一轉折處,所述轉折處的所述轉折點的所述旋轉角大於180°且小於360°時對應問題區域被歸類為第一類問題區域,且所述轉折處的所述轉折點的所述旋轉角大於0°且小於180°時對應問題區域被歸類為第二類問題區域。
在一些實施例中,所述多個問題區域中的至少一者包括第一轉折處與第二轉折處,所述第一轉折處的轉折點的旋轉角大於180°且小於360°,所述第二轉折處的轉折點的旋轉角大於0°且小於180°,所述多個問題區域的所述至少一者的包括所述第一轉折處與所述第二轉折處的部分被歸類為第三類問題區域。
在一些實施例中,從每一問題區域的所述轉折處沿所述第一方向或所述第二方向至對應問題區域的邊界之間具有所述多個重定位區段中的至少兩者。
在一些實施例中,從每一問題區域的所述轉折處沿所述第一方向或所述第二方向至對應問題區域的邊界之間具有所述多個重定位區段中的四者。
在一些實施例中,在重新定位所述多個評估點期間確保所述多個評估點經位移後不彼此接觸,或彼此保持大於預定間距。
在一些實施例中,在重新定位所述多個評估點期間所述多個評估點的至少一者朝所屬線段的內部移動,且所述多個評估 點的另一者朝所屬線段的外側移動。
基於上述,本揭露的實施例提供一種在進行OPC之前對佈局圖案進行微調的方法。特別來說,此佈局圖案具有對OPC的製程裕度造成限制的複雜二維部分。所述方法包括:指定用以定義出佈局圖案的輪廓的多個評估點;辨識出佈局圖案中將對OPC的製程裕度造成限制的問題區域;依據問題區域的幾何圖案而對問題區域進行分類;取得各評估點的可移動範圍與位址資訊;以及依據上述步驟所取得的參數調整各評估點的位置。如此一來,可對佈局圖案進行微調。由於上述方法將佈局圖案的二維部分對OPC之製程裕度所帶來的影響納入對於評估點的重新定位之考量,故可使OPC能夠更容易地對於此種佈局圖案設計光罩。因此,可更加準確地將此種佈局圖案藉由微影製程而轉印至晶圓上。
100、100’:佈局圖案
102、102a、102b、102c:線段
104、104’:評估點
200:圖案
C102a、C102b:轉折處
CR、CRa、CR1、CR2、CR3:問題區域
D:影響範圍
LS:線距
LW:線寬
R:區域
S:鄰近空間
S100、S102、S104、S106、S108、S110、S112:步驟
SG、SG1:重定位區段
V、V102a:頂點
W:寬度
X、Y:方向
θ、θ1、θ2:旋轉角
圖1是依照本揭露一些實施例的用於光學鄰近修正的重定位方法之流程圖。
圖2A至圖2H是圖1所示的方法的各階段的示意圖。
圖3根據一些實施例繪示原佈局圖案、經重定位製程而微調的佈局圖案以及以基於微調後的佈局圖案所製造的光罩而在晶圓上形成的圖案。
圖1是依照本揭露一些實施例的用於光學鄰近修正的重定位方法之流程圖。圖2A至圖2H是圖1所示的方法的各階段的示意圖。
請參照圖1與圖2A,進行步驟S100,以提供積體電路的佈局圖案100。在一些實施例中,可以圖形數據庫系統(graphic database system,GDS)的格式來提供佈局圖案100,但本揭露並不以此為限。佈局圖案100為設計圖,且用於設計對應的光罩。在半導體製程期間,可藉由微影製程而將上述光罩的圖案轉印至塗布於晶圓的光阻上。在製造上述光罩時,可進行光學鄰近修正(optical proximity correction,OPC),而減少因繞射等因素所造成圖案轉印的形變與失真。在一些實施例中,佈局圖案100的關鍵尺寸(critical dimension)相當小且圖案設計複雜,使得即便以微影相容設計(lithography friendly design,LFD)等設計法則輔助進行光學鄰近修正(optical proximity correction,OPC)也無法製造出適合的光罩以有效改善上述圖案轉印的形變與失真的問題,甚至是無法製造出對應於設計圖(例如是佈局圖案100)的光罩。在此些實施例中,大幅窄化OPC的製程裕度(process window)。舉例而言,在此些實施例中,佈局圖案100的多條線段102(例如是包括線段102a、線段102b與線段102c)可分別具有在35nm至95nm的範圍中的線寬LW,且多條線段102之間的線距LS可在35nm至95nm的範圍中。此外,多條線段102分別沿多個方向延 伸,而分別具有至少一個轉折處。換言之,各線段102為二維圖案,而非沿單一方向延伸的一維圖案。作為範例,線段102a為T形圖案且具有兩個轉折處C102a,而線段102b為L形圖案,而具有一個轉折處C102b。以下步驟用於對佈局圖案100進行微調,以使佈局圖案100經調整而更為微影相容(lithography friendly),也就是提高OPC的製程裕度。
請參照圖1與圖2B,進行步驟S102,指定多個評估點(evaluation point)104。多個評估點104沿著多條線段102的輪廓設置,且彼此分離。如此一來,每一評估點104可代表各線段102的一局部輪廓,而可將多條線段102的輪廓簡化成此些評估點104。換言之,多個評估點104定義出多條線段102的輪廓。在一些實施例中,多個評估點104將作為OPC的輸入(input)。在作為OPC的輸入之前,將對多個評估點104進行評估且選擇性地調整多個評估點104的位置,以定義出經調整的佈局圖案(如圖2H所示的佈局圖案100’)。以此經調整的佈局圖案進行OPC可提高OPC的製程裕度,且此調整評估點104的方法可稱作重定位製程(retargeting process)。需注意的是,所屬領域中具有通常知識者可依據製程需求而調整評估點104的數量以及間距,本揭露並不以此為限。
請參照圖1與圖2C,進行步驟S104,以辨識出各線段102中對OPC的製程裕度造成限制的問題區域(critical region)CR。作為另一種描述方式,此些對OPC的製程裕度造成限制的問 題區域CR可稱為微影熱點(lithography hot spot)。在一些實施例中,辨識問題區域CR的方法包括先辨識出各線段102的頂點V。各頂點V可例如是參照圖2A所描述的轉折處中的轉折點或各線段的端點區域的頂角。藉由辨識出各線段102的頂點V,可指出各線段102中的二維部分所在位置。基於此些二維部分,難以僅藉由例如是LFD等適用於一維圖案的設計法則輔助進行OPC來將佈局圖案100準確地轉印至晶圓上,而使得OPC的製程裕度受到限制。在辨識出頂點V後,以各頂點V為中心而沿著對應線段102的延伸方向朝頂點V的相對兩側延伸至影響範圍(affected displacement)D。影響範圍D為一長度,且影響範圍D所及之處定義出問題區域CR。舉例而言,線段102a的其中一問題區域CRa是由位於轉折處的頂點V102a往方向X及方向Y延伸至影響範圍D,而形成L形區域。在一些實施例中,可由微影製程的曝光波長以及光學系統的數值孔徑(numerical aperture)決定影響範圍D。舉例而言,可由式(1)計算影響範圍D:D=λ/NA×1.32 (1)其中λ為微影製程的曝光波長,而NA為微影製程的光學系統的數值孔徑。以深紫外光(deep ultraviolet,DUV)微影技術為例,曝光波長λ可為193nm,而數值孔徑可例如是0.85。如此一來,影響範圍D可為約300nm。然而,所屬領域中具有通常知識者可依據製程設備而改變上述參數值,本揭露並不以此為限。
另一方面,各線段102的問題區域CR以外的區域可為一 維線段。相較於上述的二維部分,此些一維部分對OPC的製程裕度所造成的限制較少。在一些實施例中,仍可使用本文所述的重定位製程調整此些一維部分內的評估點104的位置。作為替代地,可藉由LFD等適用於一維圖案的設計法則輔助進行OPC來將佈局圖案100的此些一維部分準確地轉印至晶圓上,而不更動此些一維部分內的評估點104之位置。
請參照圖1與圖2D,進行步驟S106,以依據多個問題區域CR的幾何圖形(geometry)而對多個問題區域CR進行分類。各問題區域CR的幾何圖形對於圖案轉印的影響程度不同。在一些實施例中,可藉由各線段102在頂點V處的旋轉角θ而將各問題區域CR分成具有不同幾何圖形的第一類問題區域CR1、第二類問題區域CR2以及第三類問題區域CR3。旋轉角θ在180°至360°之間時(標示為旋轉角θ1),問題區域CR的包含對應頂點V的部分被歸類為第一類問題區域CR1。旋轉角θ在0°至180°之間時(標示為旋轉角θ2),問題區域CR包含對應頂點V的部分被歸類為第二類問題區域CR2。此外,問題區域CR的同時包含對應於旋轉角θ1與旋轉角θ2的兩種頂點V的部分可被歸類為第三類問題區域CR3。在一些實施例中,第一類問題區域CR1對OPC的製程裕度造成限制的程度(簡稱為對OPC的影響程度)大於第二類問題區域CR2對OPC的影響程度。另外,第三類問題區域CR3對OPC的影響程度可大於、等於或小於第一類問題區域CR1/第二類問題區域CR2對OPC的影響程度。
請參照圖1與圖2E,進行步驟S108,以將各問題區域CR劃分為多個重定位區段SG。多個重定位區段SG分別包含至少一個評估點104。此外,可對此些重定位區段SG進行編號,而可定義出各評估點104所在的位址(或稱位置)。需注意的是,以簡潔起見,圖2E僅標示出佈局圖案100的其中兩個問題區域CR及其重定位區段SG。在一些實施例中,將各問題區域CR劃分為多個重定位區段SG的方法包括將各問題區域CR的頂點V至各端點(邊界)之間的區段分別劃分為多個重定位區段SG(例如是4個重定位區段SG)。各重定位區段SG的長度可個別調整,以使各重定位區段SG內的評估點104的位移不會彼此干擾。在一些實施例中,各重定位區段SG的長度可小於佈局圖案100的最小設計空間(minimum design space)。舉例而言,各重定位區段SG的長度例如是在35nm至95nm的範圍中。
請參照圖1與圖2F,進行步驟S110,以對多個重定位區段SG分別進行局部掃描,以取得各重定位區段SG的線段寬度W以及鄰近空間S之尺寸。各重定位區段SG的線段寬度W定義為對應線段102在各重定位區段SG處的寬度,而各重定位區段SG的鄰近空間S定義為從對應線段102的重定位區段SG處往外延伸直到接觸另一線段或圖案為止的空間。藉由取得各重定位區段SG的線段寬度W與鄰近空間S之尺寸,可決定各重定位區段SG中的評估點104在後續步驟中所能移動的範圍。換言之,可避免各評估點104在後續步驟中朝線段102外移動而接觸到其他線段 或圖案,且可限制各評估點104朝線段102內移動的範圍。需注意的是,圖2F僅繪示出線段102a的其中一問題區域CR,且以此問題區域CR中的一重定位區段SG(標示為重定位區段SG1)來說明步驟S110中的局部掃描。以圖2F所標示的重定位區段SG1為例,線段寬度W為線段102a的沿方向Y延伸的部分的寬度,而鄰近空間S定義為從線段102a的重定位區段SG1處沿方向X而往外延伸直到接觸另一線段或圖案為止的空間。
請參照圖1、圖2G與圖2H,進行步驟S112,以根據各評估點104的各項參數而調整各評估點104的位置。換言之,各評估點104在步驟S112中被重新定位。下文將重新定位的評估點稱為評估點104’。如圖2G所示,至少一部分的評估點104’偏離各線段102的輪廓,而相較於原先位置而往各線段102的外部或內部位移。藉由將代表原佈局圖案100的各評估點104重新定位,佈局圖案100可視為經調整為新的佈局圖案100’(如圖2H所示)。需注意的是,圖2G與圖2H所繪示的是圖2F的區域R內的評估點重新定位。在一些實施例中,調整各評估點104的位置所依據的參數包括對應於各評估點104所在的重定位區段SG的線段寬度W(如參照圖2F所描述)、對應於各評估點104所在的重定位區段SG的鄰近空間S(如參照圖2F所描述)、各評估點104所屬問題區域CR的幾何圖形(亦即如參照圖2D所述的問題區域CR的類型)以及各評估點的位址(如參照圖2E所描述)。可藉由電腦運算整理出評估點位移對於上述參數的通式,而在每一次重定 位製程期間將對應於原佈局圖案(例如是佈局圖案100)的問題區域中的各評估點(例如是評估點104)的各項參數值代入此通式,而計算出此些評估點的位移。在一些實施例中,除了依據各評估點104的各項參數計算各評估點104的位移之外,更可設定各評估點104在各方向上的最大位移,以使各評估點104經位移後不會彼此接觸或相互干涉。
另一方面,在一些實施例中,可以本文所述的重定位製程調整各線段102的問題區域CR以外的一維部分的評估點位置,惟可省略考慮上述關於問題區域CR的幾何圖案的參數(亦即各評估點104所屬問題區域CR的類型)。作為替代地,也可將對應於一維部分中的評估點104的上述關於幾何圖案的參數設定為不同於第一至第三類問題區域(如參照圖2D所說明的第一類問題區域CR1至第三類問題區域CR3)的另一數值。此外,一維部分中的各評估點104的線段寬度W可定義為各線段102在此些評估點104的每一者處的寬度,而一維部分中的各評估點104的鄰近空間S則可定義為從各線段102在此些評估點104的位置往外延伸直到接觸另一線或圖案為止的空間。在替代實施例中,也可不移動此些一維部分內的評估點104的位置。換言之,在此些替代實施例中,一維部分內的評估點104’可實質上重疊於評估點104。
請參照圖2E、圖2G與圖2H,在一些實施例中,重新定位評估點104而對佈局圖案100進行的微調是以各重定位區段SG(如圖2E所示)為單位。換言之,各重定位區段SG內的調整量 相同,而不同重定位區段SG的調整量可能相同或不同。因此,經微調的佈局圖案100’在各重定位區段SG內可能具有平坦的輪廓,而在相鄰重定位區段SG之間的介面處的輪廓可能內縮或外張。如此一來,經微調的佈局圖案100’可能具有鋸齒狀的輪廓。
至此,完成本揭露一些實施例的重定位製程。在一些實施例中,可藉由處理器(例如是電腦)完成上述的重定位製程。在完成重定位製程後,可以新的佈局圖案100’作為OPC的輸入,而設計對應的光罩。隨後,可以此光罩進行微影製程(或微影製程與蝕刻製程),以在晶圓上形成對應於原佈局圖案100的圖案。
圖3根據一些實施例繪示原佈局圖案100、經重定位製程而微調的佈局圖案100’以及以基於微調後的佈局圖案100’所製造的光罩而在晶圓上形成的圖案200。
如圖3所示,即便佈局圖案100具有二維複雜圖形且關鍵尺寸相當小(如參照圖2A所描述),藉由重定位製程而微調佈局圖案100’可提高OPC的製程裕度,而可成功地製造出對應於原佈局圖案100的光罩。圖3中的圖案200示例性地繪示出以上述光罩進行微影製程(或微影製程與蝕刻製程)時,在晶圓上所形成的圖案。舉例而言,圖案200可為金屬圖案,例如是某一層內連線結構的金屬線路的一部分。然而,所屬領域中具有通常知識者可依據製程需求而將上述的重定位製程用於製造晶圓上的其他結構,本揭露並不以此為限。在一些實施例中,晶圓上的圖案200之輪廓大致上沿著經重新定位的評估點104’的排列而延伸。此外,相 較於具有鋸齒狀輪廓的佈局圖案100’,晶圓上的圖案200可具有平滑的輪廓。
基於上述,本揭露的實施例提供一種在進行OPC之前對佈局圖案進行微調的方法。特別來說,此佈局圖案具有對OPC的製程裕度造成限制的複雜二維部分。所述方法包括:指定用以定義出佈局圖案的輪廓的多個評估點;辨識出佈局圖案中將對OPC的製程裕度造成限制的問題區域;依據問題區域的幾何圖案而對問題區域進行分類;取得各評估點的可移動範圍與位址資訊;以及依據上述步驟所取得的參數調整各評估點的位置。如此一來,可對佈局圖案進行微調。由於上述方法將佈局圖案的二維部分對OPC之製程裕度所帶來的影響納入對於評估點的重新定位之考量,故可使OPC能夠更容易地對於此種佈局圖案設計光罩。因此,可更加準確地將此種佈局圖案藉由微影製程而轉印至晶圓上。
S100、S102、S104、S106、S108、S110、S112:步驟

Claims (10)

  1. 一種用於光學鄰近修正的重定位方法,包括:提供佈局圖案,其中所述佈局圖案具有多條線段,分別沿第一方向與交錯於所述第一方向的第二方向延伸而分別具有轉折處;指定多個評估點,其中所述多個評估點沿所述多條線段的輪廓排列;辨識出所述多條線段中的多個問題區域,其中每一問題區域包括所述多個轉折處的至少一者;依據所述多個問題區域的幾何圖形而對所述多個問題區域分類;將所述多個問題區域的每一者劃分為多個重定位區段,其中所述多個重定位區段內分別具有所述多個評估點的至少一者;對所述多個問題區域的所述多個重定位區段進行掃描,以取得所述多條線段在每一重定位區段處的線寬,且取得從每一線段的從每一重定位區段處往外延伸直到接觸另一線段的鄰近空間之尺寸;以及根據每一評估點對應的所述線寬、每一評估點對應的所述鄰近空間之所述尺寸、每一評估點所屬的所述多個問題區域中的一者的所述幾何圖形以及每一評估點所屬的所述多個重定位區段中的一者的位置以重新定位所述多個評估點。
  2. 如請求項1所述的用於光學鄰近修正的重定位方法,其中每一問題區域是從對應線段的所述轉折處的轉折點沿所述第一方向與所述第二方向分別延伸一長度所及之區域。
  3. 如請求項2所述的用於光學鄰近修正的重定位方法,其中所述長度正比於微影製程的曝光波長對於所述微影製程的光學系統的數值孔徑的比值。
  4. 如請求項1所述的用於光學鄰近修正的重定位方法,其中依據所述多個問題區域的所述幾何圖形而對所述多個問題區域分類的方法包括依據每一問題區域中的所述轉折處的轉折點的旋轉角來對所述多個問題區域分類。
  5. 如請求項4所述的用於光學鄰近修正的重定位方法,其中多個問題區域中的至少一者包括單一轉折處,所述轉折處的所述轉折點的所述旋轉角大於180°且小於360°時對應問題區域被歸類為第一類問題區域,且所述轉折處的所述轉折點的所述旋轉角大於0°且小於180°時對應問題區域被歸類為第二類問題區域。
  6. 如請求項4所述的用於光學鄰近修正的重定位方法,其中所述多個問題區域中的至少一者包括第一轉折處與第二轉折處,所述第一轉折處的轉折點的旋轉角大於180°且小於360°,所述第二轉折處的轉折點的旋轉角大於0°且小於180°,所述多個問題區域的所述至少一者的包括所述第一轉折處與所述第二轉折處的部分被歸類為第三類問題區域。
  7. 如請求項1所述的用於光學鄰近修正的重定位方法,其中從每一問題區域的所述轉折處沿所述第一方向或所述第二方向至對應問題區域的邊界之間具有所述多個重定位區段中的至少兩者。
  8. 如請求項7所述的用於光學鄰近修正的重定位方法,其中從每一問題區域的所述轉折處沿所述第一方向或所述第二方向至對應問題區域的邊界之間具有所述多個重定位區段中的四者。
  9. 如請求項1所述的用於光學鄰近修正的重定位方法,其中在重新定位所述多個評估點期間確保所述多個評估點經位移後不彼此接觸,或彼此保持大於預定間距。
  10. 如請求項1所述的用於光學鄰近修正的重定位方法,其中在重新定位所述多個評估點期間所述多個評估點的至少一者朝所屬線段的內部移動,且所述多個評估點的另一者朝所屬線段的外側移動。
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