TW595130B - Remote-control signal receiver - Google Patents

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TW595130B
TW595130B TW090127999A TW90127999A TW595130B TW 595130 B TW595130 B TW 595130B TW 090127999 A TW090127999 A TW 090127999A TW 90127999 A TW90127999 A TW 90127999A TW 595130 B TW595130 B TW 595130B
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Taiwan
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receiving unit
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TW090127999A
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Inventor
Masanori Hoshino
Koji Hamada
Original Assignee
Sony Computer Entertainment Inc
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Description

595130 A7 _______ _____B7__. 五、發明説明(1 ) 本申請案與曰本專利申請案,案號2000-344536,申請曰 2〇〇/11/10 ’ 以及案號 2001-330041,申請日 2001/10/26 有 關,本申請案根據巴黎公約享有它的優先權,而其内容在 此供參考。 發明背景 1·發明範疇 本發明有關於遙控信號接收器,具有:至少一遊戲執行 功能’以便根據儲存在儲存媒體(如CD-ROM, DVD-ROM) 及半導體記憶體中的遊戲程式而執行電玩遊戲,及一影像 複製功能’以便從儲存媒體(其具有記錄在其中的影像資 訊如電影)複製影像資訊,用於遙控信號的資訊處理方 法,儲存媒體,具有記錄在其中的資訊處理程式用於遙控 信號,資訊處理程式,及遙控裝置。 2·習用說明 今日電玩遊戲的遊戲程式一般是以儲存在光碟(如 CD-ROM或DVD-ROM)的形式分布,因為這種光碟能儲存 大量’精密且複雜的電玩遊戲,且能以比半導體記憶體更 低的成本製造。 電玩遊戲機從光碟讀取遊戲程式,在顯示器上顯示遊戲 景及人物,·及在控制下從喇叭單元發出有效的聲音,顯示 在顯示器上的人物等的移動可由使用者經由控制器而加 以控制。 使用者因而能玩各種不同的電玩遊戲如RPG(演角色遊 戲),AVG(冒險遊戲)及SLG(模擬遊戲)。 -4 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210 X 297公釐) 595130 A7 _B7_._ 五、發明説明(2 ) 用於電玩遊戲而儲存在CD-ROMs及DVD-ROMs的視訊 資料一般是使用高性能的壓縮解碼技術(如MPEG2)以壓 縮解碼方式處理後才儲存,電玩遊戲機因而設置有MPEG 解碼器,以便能複製壓縮的解碼視訊資料。換言之,電影 DVDs也包含視訊資料,該資料是使用高性能的壓縮解碼 技術(如MPEG2)以壓縮解碼方式處理,因此本發明人提議 的電玩遊戲機不僅能複製電玩遊戲的視訊景而且藉由 MPEG解碼器也能複製電影。 本發明人提議的這種電玩遊戲機已廣泛用作娛樂裝 置,而且其未來的應用範圍極廣,因為它不僅能複製電玩 遊戲而且也能複製其它各種數位資料如音樂CDs及DVDs, 且能經由通訊網路(如網際網路)而傳送或接收數位資料。 惟習用的娛樂裝置設計成複製音樂CDs或DVDs,它是 具有儲存資料(不是電玩遊戲程式)的光碟,同時用電線將 控制器接到這種娛樂裝置的主單元以便控制。 這種控制器的上面具有〇紐,該〇是浮凸的,X紐,該 X是浮凸的,△鈕,該△是浮凸的,及□鈕,該□是浮凸 的以便玩遊戲,在電影DVD複製中,各鈕有特定功能, 如選擇選項表,選擇取消/複製中止,選項表顯示及名稱 顯示等,以-便使用者能使用這些鈕以控制娛樂裝置的主單 元上的複製操作。這種習用娛樂裝置因而有以下的問題。 控制器一般是以約2.5m長的電線與娛樂裝置的主單元 連接,這種長度的電線限制使用者只能在與顯示器有適當 距離之下玩電玩遊戲,該顯示器一般靠近娛樂裝置,而且 -5 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐) 595130 A7 B7 五、發明説明(3 ) 將電線拉回時沒有問題。 雖然這種長度的控制器在視訊電玩遊戲時較方便,但是 當控制器與使用者相距較遠時即產生問題,該使用者正在 這種娛樂裝置上看儲存在DVD中儲存的電影,因為一般 是在大於該電線長度的位置看電影,因此很難操作這種娛 樂裝置的主單元。 雖然使用更長的電線(如3或4m)似乎即可克服該問題, 但這種長度的電線不易拉長,因而在玩電玩遊戲時使用者 會覺的受到打擾。 這些日子以來,複製裝置如錄放影機及CD播放機已廣 為流行’其中多數可由遙控器來操作,而且每一遙控器具 有類似的配置,因此使用者大致都熟悉對應於遙控器的這 種鈕配置的操作。 惟,遙控器的這種鈕配置與專門用於電玩遊戲的娛樂裝 置的控制器完全不同,因此在使用娛樂裝置的控制器而複 製DVD的例子中,使用者在操作娛樂裝置時應該會遇到 困難,因為使用者必須使用與遙控器完全不同的配置來操 作紐,因而很痛苦。 發明總結 本發明可完全克服上述問題而本發明的目的是提供一 種遙控信號接收器以允許使用者以處理一遙控器之感測 而複製如DVDs ;用於遙控信號之資訊處理方法;儲存媒 體,具有記錄在其中之資訊處理程式用於遙控信號;資訊 處理程式;及遙控裝置。 -6 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公爱)
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在本發明中,娱绝、 由遙控單元以I線方^《碼任何設置有—接收單元,經 裝置之主單元會執二:送操作指令至該遙控單元。娛樂 人, 订動作以回應接收單元收到之操作指 令。這令使用者在使用瑤柚w』又徕作扣 w 一 定用遙控咨之感測下操作娛樂裝置之主 早疋,或是與此-主單元連接之外部裝置。 .配口附圖來說明緣示實例即可更明了本發明的其它及 進一步目的及特徵’或是會在後附中請專利範園中說明, 而熟於此技術者在實施本發明時可了解在此未述的各種 優點。 附圖簡單說明 圖1的JL體圖顯示本發明實例的娛樂裝置的外觀; 圖2疋刖視圖,其中部分移走以顯示光接收單元; 圖3是光接收單元的剖面圖; 圖4是後視圖,其中部分移走以顯示光接收單元; 圖5疋全型遙控器的前視圖’該遙控器可以將載入該實 例娛樂裝置上的DVDs複製; 圖6是控制型遙控器的前視圖,該遙控器可以將載入該 實例娛樂裝置上的DVDs複製; 圖7的方塊圖顯示該實例的娛樂裝置; 圖8的時間箭號圖顯示在控制器仿效模式中,指令傳送 /接收操作及光接收單元與娛樂裝置的主單元間信號處理 的流程; 圖9的時間箭號圖顯示在控制器仿效模式中,指令傳送 /接收操作及光接收單元與娛樂裝置的主單元間信號處理 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐)
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595130 A7 B7 五、發明説明(5 ) 的流程; 圖10的時間箭號圖顯示在SIRCS模式中,指令傳送/接 收操作及遙控器與光接收單元間信號處理的流程; 圖11的時間箭號圖顯示在SIRCS模式中,指令傳送/接 收操作及光接收單元與娛樂裝置的主單元間信號處理的 流程; 圖12是對應指令校正操作的功能方塊圖,當收到遙控 器的指令時,由光接收單元中的微電腦執行該校正操作; 圖13A到13D的時間箭號圖說明當收到遙控器的指令 時,由光接收單元中的微電腦執行的指令校正操作; 圖14的示意圖說明當收到遙控器的指令時,由光接收 單元中的微電腦執行的指令校正操作; 圖15的時間箭號圖顯示在第一分析模式中,指令傳送/ 接收操作及遙控器與光接收單元間信號處理的流程; 圖16的時間箭號圖顯示在第一分析模式中,指令傳送/ 接收操作及光接收單元與娛樂裝置的主單元間信號處理 的流程; 圖17的時間箭號圖顯示在第二分析模式中,指令傳送/ 接收操作及遙控器與光接收單元間信號處理的流程; 圖18A到-18C的時序圖說明在第二分析模式中的指令揀 選(壓縮);及 圖19的時間箭號圖顯示在第二分析模式中,指令傳送/ 接收操作及光接收單元與娛樂裝置的主單元間信號 的流程。 -8 -
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線 595130 A7 B7 __ 五、發明説明(6 ) 較佳實例詳細說明 本發明可成功的適用於娛樂裝置’其具有一遊戲執行功 能可根據儲存在光碟(如CD-ROMs及DVD-ROMs)中的遊戲 程式而執行電玩遊戲,及視訊複製功能以複製儲存在這種 光碟中的視訊資訊(如電影)。 實例的娛樂裝f外觀 圖1的立體圖顯示本發明實例的娛樂裝置的外觀,由圖 可知,該實例的娛樂裝置包括:主單元1用以執行電玩遊 戲及電影複製,接到主單元1的控制器20,接到主單元1 的光接收單元30,及遙控器40將視訊複製的指令以紅外 線信號(或RF信號)的形式傳送到該光接收單元30。 主單元1的組成 主單元1具有2個USB(萬用串列匯流排)連接端子2A及 2B,盤式載入區3以便載入光碟如CD-ROM或DVD-ROM 其中錄製有電玩遊戲的應用程式或多媒體資料如電影,重 設鈕4以重設遊戲,IEEE 1394連接端子5能支援最大值 是400 Mbps的資料傳送速度,盤操作鈕6以便將光碟放 入光碟載入區3或是將光碟從其中取出,控制器插入部分 7A及7B,及記憶卡插入部分8A及8B。 雖然未示-,主單元1也在其後面具有電源開關及Av端 子以連接主單元1到顯示裝置及聲音裝置。 控制器插入部分7A及7B允許2個控制器20接到主單 元1,以便2名使用者能玩各種遊戲,在該實例的娛樂裝 置中,光接收單元3 0(用以從遙控器4〇光學接收各種指令) 本纸張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐) 裝 訂
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五、發明説明( 接到控制器插入部分7A或7B(詳如以下所述)。 記憶卡插入部分8A及8B設計成可接到(如記憶卡)以錯 存及讀取遊戲資料,而DVD驅動器記憶卡在其中儲存有 驅動器程式用以複製DVDs。 控制器的組成 控制器20藉由預設長度的電線1〇及接頭u而接到主單 元1的控制器插入部分7A或7B,控制器2〇有2個抓住 端20R,20L以便使用者能分別用右手及左手抓住該抓住 端20R,20L來操作。 控制器20也具有第一及第二操作部分21,22及類比操 作部分23R,23L,其位置適於用各姆指操作,同時分別用 右手及左手抓住該抓住端20R,20L。 第一操作部分21 —般可發出令遊戲人物前進的指令, 包括:向上鈕21a用以向上移動,向下鈕21b用以向下移 動’向右紐21c用以向右移動,及向左钮2id用以向左移 動0 控制器20提供的指令不僅能向上,向下,向右及向左, 而且也能以傾角前進。例如同時按向上紐21 a及向右紐21 c 會朝著右上方移動。類似的,同時按向下备21b及向左备 2Id會朝著·左下方移動。 弟一操作部分22包括具有△標記一般用以顯示 選項表,X鈕22b具有一 X標記用以取消選擇項,〇鈕22c 具有一 Ο標記一般用以確認選擇項,及□鈕22d具有一口 標記一般用以顯示/隱藏數字等。 -10 - 本纸張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X 297公釐)
裝 訂 595130 A7 B7 五、發明説明(8 ) 類比操作部分23R,23L設計成操作中當它不是傾斜時, 可維持直立(未傾斜狀態或是在一參考位置),在傾斜操作 的對比中,該類比操作部分23R,23L設計成處理以預設角 度傾斜的旋轉移動,當類比操作部分23R,23L傾斜但是尚 未按下以便操作時,控制器20即根據其與參考位置的傾 斜量及方向而在X-Y座標上檢測出座標值,且經由控制器 插入部分7A或7B而提供該座標值(作為操作輸出)給主單 元卜 控制器20也設置有啟動鈕24以使遊戲開始,選擇鈕25 以選擇預設主題,及模式選擇開關26以便在類比模式與 數位模式間切換。用模式選擇開關26選擇類比模式時, 發光二極體27 (LED)即開啟,而且類比操作部分23R,23L 也動作。當選擇數位模式時,發光二極體(LED)即關閉, 而類比操作部分23R,23L也不動作。 控制器20又設置有右鈕28及左鈕29,其位置適於用第 二手指(或第三手指)且同時分別用右手及左手按住抓住端 20R,20L來操作,各鈕28,29分別包括第一及第二右鈕 28R1,28R2,及第一及第二左鈕29L1,29L2,在控制器20 的厚度方向是邊與邊對齊。 當複製儲存在DVD中的電影時,即指定功能給控制器 20的各鈕以對應複製操作,其中在第二操作部分22,△ 鈕22a用以取消一選擇選項表及中止複製,〇鈕22c確認 選擇選項表,及□鈕22d顯示片名。 也且啟動鈕24可複製(或暫停複製)電影,選擇鈕25可 -11 - 本纸張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐)
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線 595130 A7 __ B7 五、發明説明(9~':- ,示操作面板,右鈕28的第一右鈕28们可顯示次一節, 第二右鈕28R2可快速逆向搜尋,左鈕29的第一左鈕“η 可顯示前一節,而第二左鈕29L2可快速向前搜尋。 類比操作部分23R可以在聲歷聲,類比與環繞之間切 換,而類比操作部分23L可選擇用本國語言(如日語)及其 它外國語T (如英語)作字幕。 如上所述,雖然該實例的娛樂裝置可操作控制器2〇,使 用光接收單元30及遙控器40而複製電影及儲存在DVDs 中的資料,但是如以下所述,它也能遙控該等複製。 光接收單元的外觀 光接收單元30的前視,剖面及後視圖且其中部分移走, 分別如圖2,3,4所示。由圖可知,光接收單元3〇包括: 歡封的主單元3 1,裝在主單元3 1之中的板32及接到該板 32的插入終端板33而且其一部分從主單元31向外凸出。 板32設置有:微電腦34以控制光接收單元3〇的傳送/ 接收操作,振盪器35以產生操作的參考時脈,光接收元 件36(光接收部分)以接收遙控器4〇的指令,調節器37以 產生預設的電源電壓,重設IC 38(參考圖4),及緩衝記憶 體39以暫時序圖資料,該資料從遙控器4〇送出且由光接 收元件36 -接收,而且也根據主單元1的系統時脈的讀取 時序而將該儲存資料傳送到主單元1。 板32也設置有端33a(圖3),藉此光接收單元3〇可插入 主單元1。 也可提供具發光裝置(如發光二極體(LEDs))的光接收單 -12 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐)
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元30,以便收到遙控器4〇的指令時能開啟或閃爍。 雖然上述說明是一典型例子其中光接收單元3〇接到遙 控信號插入部分7A(或7B),該注意的是光接收單元3〇也 可插入記憶卡插入部分8A(或8b),usb連接端2A(或2b), 或IEEE 1394連接端5。 雖然上述說明是一典型例子其中光接收單元3〇從外部 插入主單70 1,該注意的是光接收單元3〇也可先裝設在主 單元1之中。 裝 遙控器的外觀 遙控器40的外觀如圖5 , 6所示,其中圖5是全型包括 DVD操作部分41設置有各種鈕以複製DVD,及遊戲控制 部分42設置有各種紐以便玩遊戲,而圖6則是控制器型 僅具有遊戲控制部分42。 訂
線 在圖5的全型遙控器40的DVD操作部分41中,設置有: 音訊鈕51以切換DVD聲音,節目鈕52以規畫複製,角 度鈕53以改變顯示影像的角度,重覆鈕科以重覆複製, 次標題鈕55以切換DVD節目的字幕,清除鈕兄以取消 一選擇數字,慢速鈕57以便在看影像的同時慢速複製, 掃描鈕58以便在看影像的同時搜尋期望的景,前一/次一 鈕59以回到則一景或跳到次一景,及播放鈕6〇以便複製。 DVD操作部分41也設置有:標題鈕61以顯示標題選項 表,顯示鈕62以顯示控制選項表,切換鈕〇以切換複製, 數字鈕64以選擇顯示在幕上的項,時間鈕&以便在螢幕 上顯示複製時間,A-B鈕66以便僅重覆期望的景,暫停 -13 - 本纸張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公董 595130 A7 一 _____B7 五、發明説明(11 ) 鈕67以暫停複製,停止鈕68以中止複製,DVD選項表鈕 69以顯示DVD選項表,返回鈕7〇以回到最後選擇的景。 輸入鈕71以確認顯示在螢幕的項目,該鈕在遊戲控制 器部分42的一側。 遊戲控制器部分42設置有與上述控制器2〇相同的鈕, 所以圖5遊戲控制器部分42的各鈕為了易於了解而與控 制器20的各鈕的標號相同。 明確而言,遊戲控制器部分42上面設置有向上鈕21a 以提示向上,向下鈕21b以提示向下,向右鈕21c以提示 向右’及向左紐21d以提示向左,該等紐都配置成圓形。 遊戲控制器部分42也設置有:△紐22a —般用以提示選 項表顯示,X粗22b —般用以提示選擇項的取消,〇鈕22c 一般用以提示選擇項的確認,及□钮22d —般用以提示數 字等的顯示/隱藏,類比操作部分23R,23L中設置有:開 始紐24以提示遊戲的開始,選擇鈕25以選擇預設主題, 模式選擇開關26以便在類比模式與數位模式之間切換, 弟一及第二右紐28R1,28R2,及第一及第二左紐29L1, 29L2 〇 使用者操作DVDs操作部分41上的各鈕51到71即可在 主單元1上複製DVD,且藉由操作遊戲控制器部分42上 的各鈕即可玩遊戲。 與上述全型遙控器40的遊戲控制器部分42類似的,圖 6顯示的控制器型遙控器40也設置有向上鈕21a以提示向 上,向下鈕21b以提示向下,向右鈕21c以提示向右,及 -14 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210 X 297公釐) • ! 裝 訂
595130 A7 B7 五、發明説明(12 ) 向左紐21d以提示向左,該等紐都配置成圓形。 遊戲控制器部分42也設置有:△鈕22a —般用以提示選 項表顯示,X鈕22b —般用以提示選擇項的取消,〇鈕22c 一般用以提示選擇項的確認,及□鈕22d —般用以提示數 字等的顯示/隱藏,類比操作部分23R,23L中設置有:開 始鈕24以提示遊戲的開始,選擇鈕25以選擇預設主題, 模式選擇開關26以便在類比模式與數位模式之間切換, 第一及第二右鈕28R1,28R2,及第一及第二左鈕29L1, 29L2 〇 當複製儲存在DVD中的電影時,控制器型遙控器40上 的這些鈕一般指定有功能,其中在第二操作部分22,△鈕 22a用以提示DVD選項表的顯示,X鈕22b用以提示選擇 選項表的取消或中止複製,〇鈕22c用以提示選擇選項表 的確認,及□鈕22d用以提示標題的顯示。 而且開始鈕24用以提示電影的複製或中止,選擇鈕25 用以提示操作面板的顯示,右鈕28的第一右鈕28R1用以 提示次一段的顯示,第二右鈕28R2用以提示快速反轉搜 尋,左鈕29的第一左鈕29L1用以提示前一段的顯示,而 第二左鈕29L2用以提示快速正轉搜尋。 類比操作部分23R用以提示立體聲,類比及環繞之間的 聲音交換,而類比操作部分23L用以提示本國語言(如日 語)與其它外國語言(如英語)的字幕選擇。 主單元的電氣組成 圖7的方塊圖顯示主單元1的整體電氣組成,由圖中可 -15 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐)
裝 ir • i k 595130 A7 B7 五、發明説明(13 知,主單元1包括:CPU 100,圖形處理器(GPU) 110,I/O 處理器(IOP) 120,光碟控制件 130以控制 CD-ROM, DVD-ROM等的複製,聲音複製處理器(SPU) 140, MASK-ROM其中有儲存的操作系統程式可由CPU 100及 IOP 120執行,及RAM 160作為缓衝區以暫時序圖從CPU 100或光碟的較電都區域讀取的資料。 主單元1也設置有:CD/DVD DSP 170以複製CDs或DVDs 的輸出,輸出到輸出錯誤校正(CIRC處理)後,該CD或DVD 的輸出即經由光碟控制件130的RF放大器13 1而供給; 驅動器180及機械控制器190都可旋轉控制光碟控制件 130的心軸馬達,光學拾取的聚焦/追蹤控制及光碟盤的載 入控制,及卡式接頭200指令接到通訊卡或外接硬碟等。 這些元件主要是經由匯流排線202,203而互相連接。 CPU 100執行儲存在MASK-ROM 150中的操作系統程式 即可控制主單元1的整個部分。 MASK-ROM 150其中也儲存有各種裝置ID用於控制器 插入部分7A及7B,記憶卡插入部分8A及8B,接到卡式 接頭200的控制器20,光接收單元30,遙控器40及記憶 卡75。稍後會有詳述,IOP 120根據儲存在MASK-ROM 150 中的裝置Ι·Ε>而與各裝置如控制器20,光接收單元30及遙 控器40通訊,以識別與USB連接端2Α及2Β,IEEE 1394 端5,控制器插入部分7A及7B,記憶卡插入部分8A及 8B,及卡式接頭200。 IOP 120控制控制器2〇的信號輸入/輸出,記憶卡75(儲 -16 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210 X 297公釐)
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存有遊戲設定等)的資料輸入/輸出,及光接收單元川接收 的遙控器40的輸入/操作操作指令。 ,GPU 11〇依CPU 1〇〇的指令而作畫,且將影像存入訊框 緩衝區(未示),GPU 110也作為幾何傳輸引擎以協調轉換 等。 明確而言,以儲存在光碟的遊戲的應用程式為例,使用 三維圖形,GPU 110即可作為幾何傳輸引擎以首先根據一 組二角形而作出虛擬的三維物件。Gpu丨丨〇接著執行各種 計算以產生影像,這可藉由虛擬相機拍攝三維物件而得 到,該三維物件一般是立體轉換而產生的(各多邊形的角 的座標值計算可作出三維物件以射入虚擬相機螢幕)。 GPU 110接著依CPU 100的指令使用所需的幾何傳輸引 擎而在訊框緩衝器中產生該三維物件以產生影像,且輸出 對應該產生影像的視訊信號(視訊出)。 SPU140具有·· ADPCM解碼功能以複製先前作適應性預 測編碼的聲音資料,複製功能藉由複製儲存在聲音緩衝區 中的波形資料而複製及輸出聲音信號(如有效聲音),及調 變功flb以调變及複製儲存在聲音緩衝區中的波形資料。 藉由這些功能’ SPU 140因而可作為一種所謂取樣音源 以便根據错存在聲音緩衝區中的波形資料及依CPU 1 QQ的 指令而產生聲音信號(如音樂及有效聲音)。 當主單元1啟動時,CPU 100及I0P 120即分別從 MASK-ROM 150讀取用於CPU 100及I0P 12〇的操作系 統,這是根據CPU 100及IOP 120中的那一者在操作。如 • 17 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐) ' --- 595130 A7 _B7_._ 五、發明説明(15 ) 此CPU 100即可完全控制主單元1的各部分,而IOP 120 即能控制控制器20,記憶卡75及光接收單元30中的信號 輸入/輸出。 CPU 100根據操作系統程式而執行設定如操作確認,且 接著控制光碟控制件130以執行儲存在光碟中的電玩遊戲 等的應用程式,或是複製儲存在光碟中的電影等。 當執行電玩遊戲程式時,CPU 100即根據使用者指令而 控制GPU 110及SPU 140,該指令經由IOP 120而從控制 器20或遙控器40接收,以控制遊戲景的顯示及控制有效 聲音(或音樂)的產生。 這也適用於電影複製,其中CPU 100根據使用者的指令 而控制GPU 110及SPU 140,該指令經由IOP 120而從控 制器20或遙控器40接收,以控制電影景的顯示及控制從 光碟複製的有效聲音(或音樂)的產生。 實例中的操作DVD光碟機 在本實例的娛樂裝置上複製DVD需要使用DVD光碟機 軟體,DVD光碟機儲存在電影光碟或與電影資訊或音樂資 訊結合的音樂光碟,一旦使用者將DVD儲存電影等載入 主單元1,IOP 120即讀取儲存在DVD中的DVD光碟機, 且在控制下將DVD光碟機儲存在RAM卡160(記憶卡75 也適用)如圖7所示,在DVD的複製模式中,IOP 120根據 儲存在RAM 160(或記憶卡75)中的該DVD光碟機而控制 DVD的複製。 雖然DVD光碟機的標準可以作未來修正,本實例的娛 -18 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210 X 297公釐) 595130 A7 B7 五、發明説明(16 ) 樂裝置設計成儲存DVD光碟機(及電影資訊或音樂資訊) 在DVD中,且使用者可藉由複製而使用該DVD光碟機, 以便娛樂裝置能彈性的適於DVD標準等的未來修正,且 使用一直是新的DVD光碟機而能確保儲存在DVD中的影 像(或聲音)的複製。 也能向使用者分布DVD光碟機,其記錄在儲存媒體(如 CD-ROM或記憶卡75)中。 DVD光碟機也可儲存在DVD光碟機ROM 201中,其一 般包括半導體記憶體且先前儲存在主單元1之中如圖7以 虛線所示的方塊。 以儲存媒體的成本而言DVD光碟機儲存在CD-ROMs或 記憶卡75是較佳的,且將它儲存在半導體記憶體等之 中,如先前在主單元1之中,可成功的減少儲存媒體所需 的成本用以散布該DVD光碟機。 光接收單元的連接部分 藉由本實例的這種娛樂裝置,使用者能使用光接收單元 30及遙控器40以主單元1的遙控方式複製DVD。 在使用光接收單元30及遙控器40以主單元1的遙控方 式複製DVD之中,使用者首先將光接收單元30插入主單 元1的控制器插入部分7A或7B。 雖然光接收單元30可插入其它介面,除了控制器插入 部分7A(或7B),如USB連接端2A及2B,IEEE 1394端5 或記憶卡插入部分8A(或8B),插入控制器插入部分7A(或 7B)可確保光接收單元30與主單元1中的遊戲控制線的直 -19 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210 X 297公釐)
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接連接。 以遙控器40開始遊戲操作時,光接收單元川收到的遊 戲操作指令可以在不傳送通過任何特定線(或電路)之下直 接併入主單元1。這對於減少娛樂裝置的成本是較佳的, 因為它不必提供該特定線(或電路)用於光接收單元3〇收 到的遊戲操作指令。
裝置ID 娛樂裝置的主單元1的介面可供與各種裝置(如上述控 制器20,光接收單元30及記憶卡75)連接,其中主單元i 必須識別與它連接的裝置以確保主單元丨的操作對應於 各裝置。 因此依類型而給各裝置唯一的裝置IDs,所有的裝置iDs 都儲存在主單元1的MASK-ROM 150之中,當主單元j 開啟時,主單元1中的IOP120即讀取儲存在Mask_r〇m 150中的裝置ID,而且接到各介面的各裝置連通,以識別 及了解與各介面連接的裝置。 明確而言,當主電源開啟時,I〇p 12〇讀取儲存在 MASK-ROM 150中的裝置·IDs,而且串列的傳送裝置iDs 到與各介面連接的各裝置。 各裝置將從IOP 120傳來的裝置ID與指定的裝置ID相 比,而且一旦二者相符,即送回相符的裝置以指示二者工以 相符。 從裝置送回相同資料表示該裝置m(其使相同資料送回) 是與主單元1連接的裝置識別,因此I〇p 12〇根據裝置 -20 -
595130 A7 B7 五、發明説明(18 ) 而指明及了解與各介面連接的裝置,以送回相同資料。
類似的,當光接收單元30與主單元1連接時,微電腦 34將指定給該光接收單元30的裝置ID送入CPU 100以回 應CPU 100的詢問,這使得主單元1能了解與光接收單元 3 0的連接。
儲存在儲存嫫體中的裝置ID 裝 雖然各裝置的裝置IDs已儲存在主單元1的MASK-ROM 150,一共同經驗是各裝置上市後仍開發出各種新裝置以 開展事業,因為在娛樂裝置上市之前有些新裝置尚未開發 出,所以很自然的是該等新裝置的裝置IDs不能儲存在 MASK-ROM 150 中。 因此在本實例的娛樂裝置中,新裝置的裝置IDs儲存在 儲存媒體(如CD-ROM,DVD-ROM及新電玩遊戲,電影及 音樂的記憶卡75),它是在娛樂裝置開發之後才開發出來 的。 明確而言參考本實例,光接收單元30及遙控器40對應 該等新裝置,主單元1的CPU 100因此在複製DVD時, 於得到光接收單元30及遙控器40的裝置ID之後可了解 該與新裝置。這使得娛樂系統能適應各種新裝置,其未來 會開發出5 無線通訊操作 本實例的娛樂裝置主要是以下列四種模式操作: 1. 控制器仿效模式,其中使用遙控器40以操作電玩遊戲; 2. DVD操作模式,其中使用遙控器40以複製儲存在 -21 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210 X 297公釐) 595130 A7 B7 五、發明説明(19 ) DVD-ROM等之中的電影; 3. 第一分析模式,其中接收自遙控器(不是遙控器40)的指 令在不壓縮之下直接併入;及 4. 第二分析模式,其中接收自遙控器(不是遙控器40)的指 令在壓縮之後併入。 當設定的光碟是電玩遊戲DVD而且分別用以複製視訊 資訊如電影及音樂時,娛樂裝置即在控制器仿效模式及 DVD操作模式中操作。 玩家可隨意選擇第一分析模式及第二分析模式,而娛樂 裝置是根據選擇的模式而操作。 在此第一分析或第二分析模式可設計成由娛樂裝置依 收到指令的資料長而自動的選擇。 控制器仿效模式 由設定的光碟是電玩遊戲DVDs來看,此娛樂裝置是在 控制器仿效模式操作,在控制器仿效模式中,娛樂裝置將 記錄在光接收單元30的緩衝記憶體39中的指令併入以作 為對應操作的指令,該操作是在遙控器40的遊戲控制器 部分42的各钮上執行。 圖8的時間箭號圖顯示在控制器仿效模式中,遙控器40 與光接收單元30之間指令傳送/接收操作及信號處理的流 程; 在圖8,當主單元1上的遊戲操作經由遙控器40而執行 時,使用者操作遊戲控制器部分42,而對應該操作的指令 則根據一隨意時序而送入光接收單元30。 -22 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐)
裝 ij k 595130 A7 ___ B7 五、發明説明(20 ) 在此一典型例子中,一般是根據SIRCS(紅外線遙控系統 的標準碼)格式且使用紅外線信號(但其它光信號或RF信 號也適用)而將指令從遙控器40傳送到光接收單元30。 SIRCS格式的標準也可適用於紅外線信號的位元長度的 某些形式,如12,15及20位元。光接收單元30支援具 有該等位元長度中的任一者的紅外線信號接收。 明確而T ’當20位元長度的紅外線信號從遙控器送 入光接收單元30時,前13B移是當成類別碼(傳送該紅外 線信號的裝置的裝置ID)來傳送,而後7位元是當成鈕碼 (指定給遊戲控制器部分42中的各鈕的碼)來傳送。 光接收單元30的微電腦34藉由即時波形定形而產生脈 波資訊,且根據預設頻率的取樣時脈而取樣以使脈波資訊 數位化,微電腦34接著將數位化的SIRCS信號轉成數位 化控制器信號,其具有與連線中控制器2〇的指令信號相 同的信號形式,且暫時儲存該數位控制器信號在光接收單 元30的緩衝記憶體39之中(參考圖2)。 併入數位控制器信號 圖9的時間箭號圖顯示將儲存在緩衝記憶體39中的數 位控制器信號併入主單元1的流程。 在本實鲥的該娛樂裝置中,主單元1的I0P 12〇 一般設 計成定期(如每一垂直同步周期(Vsync) 一次)發出通訊請求 給光接收單元30的微電腦34。 圖9的步驟S1指示IOP 120的通訊請求送入光接收單元 30的微電腦34,收到此一通訊請求時,光接收單元3〇的 -23 · 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210 X 297公~^ -- •丨 裝 訂
595130 A7 B7 五、發明説明(21 微電腦34開始準備與IOP 120的後續通訊。 接著在步驟S2,IOP 120串列傳送裝置(如光接收單元30 及遙控器40)的各裝置IDs到光接收單元30的微電腦34, 從MASK-ROM 150(或儲存媒體如DVD及記憶卡75)讀取裝 置ID 〇
光接收單元30的微電腦34串列的將該串列傳送的裝置 ID與遙控器40的裝置ID相比,而且當光接收單元30的 裝置ID檢測到二者相同時即在步驟S3返回IOP 120。 裝 光接收單元30的裝置ID已送回後,IOP 120即比該送回 的裝置ID與光接收單元30的裝置ID(其自儲存媒體如 MASK-ROM 150,DVD或記憶卡75讀取)相比,當檢測到 二者相同時即在步驟S4將認可資料(ACK)傳送到光接收 單元30的微電腦34。 收到認可資料(ACK)時,光接收單元30的微電腦34接 著在步驟S5將儲存在緩衝記憶體39中的數位控制器信號 傳送到IOP 120,該信號在此是鈕資料,明確而言是鈕資 料#0,對應遙控器40的遊戲控制器部分42上的鈕操作, 步驟S接該鈕資料時,IOP 120將此一資料併入主單元1 作為操作信號,用於上述圖1控制器20的第一操作部分 21(或第二操作部分22)。 在步驟S1發出通訊請求的時間後,IOP 120即監控一預 設時段如單一垂直同步周期(Vsync=l/60秒)是否已過去,且 若預設時段未過去,則在步驟S6傳送偽資料到光接收單 元30的微電腦34。 -24 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐) 595130 A7 B7
五、發明説明(22 ) 收到該偽資料時,光接收單元30的微電腦34即在步驟 S7將儲存在緩衝記憶體39中鈕資料#0旁邊的數位控制器 信號(在此例中是鈕資料#1)傳送到IOP 120,收到該鈕資料 時,IOP 120將該資料如上所述的作為控制器20的第_操 作部分21(或第二操作部分22),根據併入主單元1中的該 鈕資料,CPU 100即可控制電玩遊戲人物的顯示。 該注意的是雖然光接收單元30的微電腦34敘述成可以 將儲存在緩衝記憶體39中的數位控制器信號傳送視訊主 單元1(這是當偽資料從IOP 120送出時發生的),但這只是 通訊協定的例子。 裝 該傳送/接收操作繼續直到一預設時段過去時,該時段一 般是單一垂直同步周期(Vsync),當IOP 120檢測到發出通 訊請求後某一時段已過去時,IOP 120即在步驟S8將與請 求信號接近的通訊線提供給光接收單元30的微電腦34, 收到與請求信號接近通訊線時,光接收單元30的微電腦 34即關閉與IOP 120的通訊線。這即完成光接收單元30 的微電腦34與主單元1的ΐορ 120之間的通訊過程。 如上所述,本實例的娛樂裝置是在控制器仿效模式中操 作,這是因為設定光碟是用於電玩遊戲的DVD,且併入一 定期時段如每一垂直同步周期(Vsync)—次,遙控器40的指 令則記錄在緩衝記憶體39作為遊戲控制器部分42的鈕資 料,CPU 100根據該併入鈕資料而控制電玩遊戲人物的顯 示,這使得使用者藉由操作遙控器40的遊戲控制器部分 42而能遙控主單元1上執行的電玩遊戲等。 -25 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐) 595130 A7 ______ B7 五、發明説明(23 ) DVD操作槿式 因為設定光碟是DVD-ROM用以複製視訊資訊如電影及 音樂,此娛樂裝置是在DVD操作模式中操作,在DVD操 作模式中’娛樂裝置併入記錄在光接收單元3()的緩衝記 憶體39中的指令作為一種指令,其對應遙控器4〇的DVD 操作部分41中各鈕上執行的操作。 圖10的時間箭號圖顯示在DVD操作模式中,遙控器4〇 與光接收單元30間指令傳送/接收操作及信號處理的流 程。 在圖10,當儲存在主單元1的DVD-ROM中的電影等藉 由操作遙控器40而複製時,使用者即操作DVD操作部分 41’而且對應該操作的指令根據一隨意時序而傳送到光接 收單元30 〇 在DVD複製操作中經由遙控器4〇的指令(SIRCS信號) 由光接收單元30接收,收到該紅外線信號(SIRCS信號) 後,光接收單元30的微電腦34藉由即時波形定形而產生 脈波資訊,且根據一預設頻率的取樣時脈藉由將它取樣而 使脈波資訊數位化,接著微電腦34暫時序圖該數位sircs 信號在光接收單元30的緩衝記憶體39之中。 殳VD操作信號的併入 圖η的時間箭號圖顯示將儲存在緩衝記憶體39的dvd 操作信號併入主單元1。 圖11的步驟S11顯示在一定期時段如每一垂直同步周期 (vsyne)—次,將通訊請求從I0P 120傳送到光接收單元% -26 - 本紙張尺度適用巾g @家標準(CNS) A4規格(210X297公釐)— --------- 595130 A7 B7 五、發明説明(24 ) 的微電腦34,收到該通訊請求時,光接收單元30的微電 腦34即開始準備與IOP 120的後續通訊。 接著在步驟S12,IOP 120串列傳送裝置(如光接收單元 30及遙控器40)的各裝置IDs到光接收單元30的微電腦 34,從MASK-ROM 150(或儲存媒體如DVD及記憶卡75) 讀取裝置IDs。 光接收單元30的微電腦34串列的將該串列傳送的裝置 ID與遙控器40的裝置ID相比,而且當光接收單元30的 裝置ID檢測到二者相同時即在步驟S13返回IOP 120。 光接收單元30的裝置ID已送回後,IOP 120即比該送回 的裝置ID與光接收單元30的裝置ID(其自儲存媒體如 MASK-ROM 150,DVD或記憶卡75讀取)相比,當檢測到 二者相同時即在步驟S14將認可資料(ACK)傳送到光接收 單元30的微電腦34。 收到認可資料(ACK)時,光接收單元30的微電腦34接 著在步驟S15檢測儲存在緩衝記憶體39中的DVD操作信 號的位元長度,且接著將一資料傳送到IOP 120以表示該 位元長度。 收到表示位元長度的資料時,IOP 120即傳送該資料到 CPU 100,-且在步驟S16傳送預設的偽資料到光接收單元 30的微電腦34。 從IOP 120收到表示位元長度的資料後,CPU 100即識別 DVD操作信號的位元長度,該信號要併入光接收單元30, 且當DVD操作信號實際併入主單元1時,即執行DVD操 -27 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐)
裝 ij •丨 k 595130 A7 B7 五、發明説明(25 ) 作信號(對應該識別位元長度)的實際信號處理。 收到IOP 120的該偽資料時,光接收單元30的微電腦34 即在步驟S17將儲存在緩衝記憶體39中DVD操作信號(在 此例中是SIRCS資料對應遙控器40的DVD操作部分41 的鈕操作)傳送到IOP 120。 在DVD操作模式中,IOP 120併入SIRCS信號作為DVD 操作信號,且將它傳送到CPU 100。 在步驟S 11發出通訊請求的時間後,IOP 120即監控一預 設時段如單一垂直同步周期(Vsync=l/60秒)是否已過去,且 繼續從光接收單元30的緩衝記憶體39讀取SIRCS資料 (DVD操作信號)的併入,如步驟S17到步驟S23直到該預 設時段已過去。 當對應單一通訊周期的預設時段過去後,IOP 120即在 步驟S24將與請求信號接近的通訊線提供給光接收單元 30的微電腦34,收到與請求信號接近通訊線時,光接收 單元30的微電腦34即關閉與IOP 120的通訊線。這即完 成光接收單元30的微電腦34與主單元1的IOP 120之間 的通訊過程。 如上所述,在本實例的娛樂裝置中,當設定光碟是用於 視訊資訊DVD時,遙控器40的指令即併入以作為DVD 操作信號,CPU 100根據該併入的DVD操作信號而控制 DVD的複製,這使得使用者能藉由操作遙控器40的DVD 操作部分41而遙控主單元1上執行的DVD複製操作等。 指令連續性的維持 -28 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210 x 297公釐) •丨 裝 ij Φ\ k 595130 A7 B7 五、發明説明(26 當向上提示紐21 a繼續在打電玩遊戲時操作,即可連續 及平滑地將遊戲景向上捲動,這也適用於DVD複製,而 且藉由繼續操作掃描鈕58即可將顯示景連續及平滑地快 速正轉或反轉。 惟,當遙控器40與光接收單元3〇間的通訊中斷時,這 通常是發生在省去光接收單元3()應該連續接收的部分指 令時,在遙控器40的該連續操作中,儘管使用者的繼續 操作僅能以間斷方式得到主單元的捲動,快速正轉或反轉 的控制。 裝 訂 因此在本實例的娛樂裝置中,光接收單元3〇接收的預 設數目個指令互相比較,而且當數個指令相同時即在一預 設時段從緩衝記憶體39連續提供該相同指令到主單元 1,以確保從緩衝記憶體39讀取指令的身分,及維持指令 的身分,主單元側上執行的快速正轉或反轉。 線 在主單元側,儲存在光接收單元3〇的緩衝記憶體39之 中的指令即定期併入,其中在一周期將指令從緩衝記憶體 39併入,以允許顯示的影像維持連續性,一般是在垂直同 步周期中(水平同步周期也,適用),因此即使指令在主單元 1中是間斷處理仍不會劣化顯示影像的連續性。 明確而T在本實例的娛樂裝置中,3個相同指令都是從 遙控器40送到光接收單元3〇的SIRCS信號,則在每次操 作遙控器40上的各钮時連續傳送。 圖12是該例中微電腦34的功能方塊圖,其中微電腦34 在功能上包括:延遲電路81以顯示各指令,其由光接收 -29 595130 A7 — -__ B7 五、發明説明(27 ) 單元30中的光接收元件36接收,該指令的資料長是} ·, 及延遲電路82 , 83用以顯示各指令,由光接收元件刊接 收,該指令的資料器長是2。 微電腦34在功能上更包括一相同檢測件84其比較延遲 電路81延遲一指令資料長的指令與延遲82,83延遲二指 令資料長的指令,且若至少2個指令相同則輸出該以表示 接收成功,而且若至少2個指令不相同則輸出一偽指令以 表示接收失敗。 微電腦34在功能上更包括··延遲電路85其使指令延遲 以表示接收成功,或以該等指令的一資料長用偽指令表示 接收失敗’·及延遲電路86 , 87其使指令延遲以表示接收 成功,或以該等指令的二資料長用偽指令表示接收失敗。 微电月旬34在功能上更包括:一相同檢測件88其個別比 較指令以表示直接接收自相同檢測件84 遲電…-資料長延遲的指令以表示接=收或: 偽指令表示接收失敗,及延遲電路82 , 83以二資料長延 遲的指令以表示接收成功,或以偽指令表示接收失敗,且 若至少2個指令表示接收成功,該指令檢測即輸出及提供 該等指令到緩衝記憶體39以表示成功接收。 ’、 微電腦34根據時序(其中從相同檢測件88提供相同檢測 輸出)而開始計算垂直同步信號(Vsync),及—般在8個垂直 同步周期控制從緩衝記憶體39輸出的指令以便從緩衝記 憶體39輸出相同指令,但是在該8個垂直同步周期中^ 從相同檢測件88提供相同檢測輸出時,即執行清除缓衝 -30 - 本纸張尺度適用中關家料(CNS) A4規格(⑽,?公爱)~------- - 595130
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已提供有垂直同步信號(v一如圖13C所示,且根據時序 而開始垂直同步信號(Vsyne)的計數,以提供相同檢測輸 出’且-般在8個垂直同步周期中控制緩衝記憶體”的 指令輸出,以便繼續從緩衝記憶體39輸出相同檢測指令 (如圖13D所示)。當相同檢測輸出又在相同的8個垂直; 步周期中提供時,輸出控制件89即開始根據時序而再開 始8個垂直同步周期的計數,以便提供相同檢測輸出及控 制緩衝記憶體39,以便再度從它繼續輸出相同檢測指令。 另一万面,當該8個垂直同步周期中未提供相同檢測輸 出,輸出控制件89即控制緩衝記憶體39以清除所有儲存 在其中的指令^ 換言之在該範例中,一旦檢測到指令相同,在繼續輸出 孩相同檢測指令期間可確定為8個垂直同步周期,且若又 在該8個垂直同步周期中檢測到另一組指令相同,在繼續 輸出該相同檢測指令的另一期間(從檢測到相同的時間開 始)則又長達8個垂直同步周期。另一方面,在該8個垂 直同步周期中未檢測到相同檢測輸出時.,輸出控制件89 即控制緩衝記憶體39以清除所有儲存在其中的指令。 圖14的示意圖說明該操作,圖中的字元p表示一時序 其中主單元1在每一垂直同步周期從光接收單元的緩 衝記憶體39併入一指令,而字元r表示一時序其中使用 者在遙控器40上操作一期望鈕(鈕按下狀態)。 在該例中,使用者重覆按遙控器40上的期望鈕4次, 其中第一,第二及第四鈕操作所傳送的指令成功的被光接 -32 - 本纸張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐)
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收單元30接收(即檢測到每—紐操作傳 中至少2個指令相同),而第三鈕操作 心々,而其 通訊失敗(即檢測到每一鈕操作所傳送3個::指令則使 至少2個指令不同)。 曰τ’而其中 將參考上述例子以說明輸出控制件89的操作, 一指令(其對應第-成功紐操作消另_指令
成功备操作)相同時’輸出控制件89即開始替垂 號計數需且控制緩衝記憶體39,以便 冋步仏 中繼續輸出該相同檢測指令其作為確定指令(確定'步^期 上二垂直同步周期中繼續從緩衝記憶體39輸出確定 扣々(確疋1-2)如圖14的U維持周期(8v)所示且 裝 :定指令發生在該1-2維持周期(8v)中,輸出控制件89即 確:指令發生時開始垂直同步信號的計數,且將確 4 V繼續輸出從緩衝記憶體39切換到該另—確定指令。 ij % \ 耶即,因為事實上相同檢測件88檢測到3個指令中的2 個相同’所以在上述範例中,比較第二與第三钮操作 送的指令,而且在產生確定指令(確$⑼之後也比較第 -與第四域作時傳it的指令。纟中在第三㈣作中傳送 的扣令疋偽指令以表示接收失敗,以便當比較第二與第四 备操作中傳送的指令時,相同檢測輸出即從相同檢測件 88傳送到輸出控制件89。 一輸出控制件89接著控制緩衝記憶體39以便在8個垂直 同步周期中繼續輸出該相同檢測指令作為確定指令(確定 24),這是當提供第二及第四鈕操作時傳送指令的指令相 -33 595130 A7
裝 訂 線 595130 A7 B7 五、發明説明(32 ) 傳送格式,以便使用,及第二分析模式,其中在揀選及分 析後將所有的指令併入,該指令具有SIRCS格式以外的空 間傳送格式,以便使用。 由玩家隨機選擇第一及第二分析模式,而且娛樂裝置依 選擇的模式而操作。 在此,第一或第二分析模式可設計成由娛樂裝置依收到 指令的資料長度而自動選擇。 第一分析模式 圖15的時間箭號圖顯示在第一分析模式中,其它遙控 器與光接收單元30的微電腦34間指令傳送/接收操作及信 號處理。 在圖15,當使用者操作其它遙控器的鈕時,對應該鈕操 作的紅外線信號即同步傳送到鈕操作,即從該其它遙控器 到光接收單元30。 气丁 • I k 光接收單元30藉由該信號的即時波形定形而產生一脈 波資訊對應該收到的紅外線信號,在該例中,在第一分析 模式’併入及分析所有的指令其具有SIRCS格式以外的任 何空間傳送格式,以便由玩家選擇及使用,光接收單元 30儲存所有的脈波資訊在緩衝記憶體39且不將該脈波資 訊揀選(壓縮),且計算脈波資訊的資料長度,及分析適用 於其它遙控器的空間傳送格式。 明確而g ’在該範例中,對應複數個其它遙控器的空間 傳送格式資訊一般儲存在光接收單元3〇的R〇M之中,以 便光接收單元30的微電腦34 —般根據該指令的檔頭資訊 -35 - 595130 A7 B7
裝 气丁 •丨 k 五、發明説明(33 ) 而首先識別出接收自遙控器的指令的空間傳送格式是否 為SIRCS格式’若不是’則根據儲存在的複數個空 間傳送格式資訊而接著檢測從其它遙控器傳來的指令的 空間傳送格式。 具有其它遙控器的空間傳送格式的指令則轉成具有 SIRCS格式的指令其由主單元1支援(格式轉換),且再度 儲存在緩衝記憶體39,儲存在緩衝記憶體39的指令則間 斷的併入主單元1如以下所述。 該注意的是以下敘述指向檢測已儲存在緩衝記憶體39 的指令的空間傳送格式,以及依檢測結果而將指令作格式 轉換後,該指令又儲存在緩衝記憶體39,其中也能於儲存 在緩衝記憶體39之前檢測指令的空間傳送格式,且依檢 測結果而將該指令作格式轉換後接著控制該指令儲存在 緩衝記憶體39。 以下敎述也指向由光接收單元30的微電腦34執行將傳 自其它遙控器的指令作格式轉換,其中也由主單元丨執行 該格式轉換。 接著說明附圖,參考圖16的流程圖其中從其它遙控器 傳送的指令於格式轉換後即儲存在光接收單元3()的緩衝 記憶體39,以併入主單元!。 首先在圖16的時間箭號圖的步驟S31中,由主單元1 的IOP 120定期(如一垂直同步周期(Vsync))發出通訊請求給 光接收單元30的微電腦34。收到該通訊請求時,光接收 單元30的微電腦34即開始準備與I〇p 12〇的後續通訊。 • 36 · 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規^ϋΧ297公釐)----------------- 595130 A7 B7 五、發明説明(34 ) 接著在步驟S32,IOP 120串列傳送裝置(如光接收單元 30及遙控器40)的各裝置ID到光接收單元30的微電腦 34,從MASK-ROM 150(或儲存媒體如DVD及記憶卡75) 讀取裝置IDs。 光接收單元30的微電腦34串列的將該串列傳送的裝置 ID與遙控器40的裝置ID相比,而且當光接收單元30的 裝置ID檢測到二者相同時即在步驟S33返回IOP 120。 光接收單元30的裝置ID已送回後,IOP 120即比該送回 的裝置ID與光接收單元30的裝置ID(其自儲存媒體如 MASK-ROM 150,DVD或記憶卡75讀取)相比,當檢測到 二者相同時即在步驟S34將認可資料(ACK)傳送到光接收 單元30的微電腦34。 收到認可資料(ACK)時,光接收單元30的微電腦34接 著在步驟S35檢測指令的位元長度,該指令從儲存在緩衝 記憶體39中的其它遙控器傳送出,且接著傳送表示該位 元長度的資料到IOP 120。 收到表示位元長度的資料後,IOP 120即在步騾S36傳送 一預設偽資料到光接收單元30的微電腦34。 CPU 100 了解其它控制器的指令的位元長度,其將於未 來通訊與光接收單元30結合,方法是從IOP 120接收表示 該位元長度的資料,且控制主單元1或與其連接的周邊裝 置,其對應於該了解的位元長度,這是當其它遙控器的指 令(格式轉換指令)實際併入主單元1時。 在該通訊協定中,因IOP 120傳送出的偽資料的觸發而 -37 -
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線 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X 297公釐) 595130 A7 __ —_B7 __ 五、發明説明(35 ) 使光接收單元30的微電腦34將儲存在缓衝記憶體39中 的指令傳送出去,該注意的是這只是例子。 收到IOP 120的該偽資料時,光接收單元30的微電腦34 接著在步驟S37將儲存在緩衝記憶體39中的指令從其它 遙控器(在此例是圖16的脈波資訊#〇)傳送到IOP 120。 IOP 120接收從緩衝記憶體39讀取的指令作為第一分析 模式的指令,且接著傳送該指令到CPU 1〇〇。 CPU 1〇〇根據上述了解的位元長度而執行該指令的資料 處理,以便依指令而控制,這使得主單元1及其周邊裝置 可經由其它遙控器而遙控。 在上述步驟S31發出通訊請求的時間後,IOP 120即監控 一預設時段如單一垂直同步周期(Vsync=1/60秒)是否已過 去’且繼續併入其它遙控器的指令,該指令從光接收單元 30的緩衝記憶體39讀取,直到該預設時段已過去如步驟 S37至步驟S43所示。 當發出通訊請求後某一時段已過去時,I〇p丨2〇即在步 驟S44將與請求信號接近的通訊線提供給光接收單元3〇 的微電腦34,收到與請求信號接近通訊線時,光接收單元 30的微電腦34即關閉與I〇P 12〇的通訊線。這即完成光 接收單元30的微電腦34與主單元1的Ι〇ρ ι2〇之間的通 訊過程。 如上所述’在本實例的娛樂裝置中,在不揀選(壓縮)之 下併入來自其^遙控器的所有指令,而且其它遙控得的指 令格式則轉成一種可由主單元丨支援的格式,且接著儲存 • 38 - 本紙張尺度適财s s家«^iTS¥(21〇X297公釐)
裝 ij % \ k 595130 A7 B7 五、發明説明(36 ) 在光接收單元30的緩衝記憶體39中。主單元1的I0P 120 接著足期存取緩衝記憶體3 9以便將儲存在其中的指令併 入,而CPU 100則控制主單元1(或與其連接的周邊裝置) 的操作,這允許使用者經由其它遙控器而遙控主單元i。 JL二分析模式 以下說明第二分析模式其中具有SIRCS格式以外的空間 傳送格式的指令則併入以備楝選及分析以便使用。 圖17的時間箭號圖顯示在第二分析模式中,其它遙控 器與光接收單元30的微電腦34間指令傳送/接收操作及信 號處理。 在圖17,當使用者操作其它遙控器的鈕時,對應該鈕操 作的紅外線信號即與鈕操作同步從其它遙控器傳送到光 接收單元30。 光接收單元30藉由該信號的即時波形定形而產生對應 該收到紅外線信號的脈波資訊,在該例中,在第二分析模 式’揀選及分析後將具有SIRCS格式以外任何空間傳送格 式的指令併入,以便由玩家選擇及使用,光接收單元3〇 揀選(壓縮)該脈波資訊其與一預設時脈同步,如垂直同步 信號及主單元1的系統時脈,且接著間斷的儲存該揀選資 訊在緩衝記憶體39。 圖18A到18C顯示時間箭號圖以表示該楝選,圖1 $ a顯 示一垂直同步信號其一般用在揀選作為時脈,圖18C顯示 接收自其它遙控器的指令,其由光接收單元3〇接收,而 圖18B顯示根據垂直同步信號於揀選後來自緩衝記憶體 -39 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X 297公釐)
ij • I 595130 A7 ——----2Z_ __^ 五、發明說明(37 ) 39中的其它遙控器的指令(圖18A)。 由圖18A到18C可知,收到其它遙控器的指令時,光接 收單疋30的微電腦34首先在垂直同步信號上升時擷取該 指令。 δ閃住的指令發現是低位準時,微電腦34即維持該低 位準直到指令的次一緣開始上升。相反的,當閂住在指令 上升時的指令發現是高位準時,微電腦34即維持該高位 準直到指令的緣下降。 因此如圖8Β所示,在不嚴重劣化收到指令的信號形式 之下’以同步於主單元丨中的信號處理時序的方式成功的 棟選指令。 在光接收單元30的緩衝記憶體39揀選後,微電腦34 接著計算其它遙控器中儲存指令的資料長度,且分析適用 於其它遙控器的空間傳送格式。 明確而言,在該範例中,對應複數個其它遙控器的空間 傳送格式資訊一般儲存在光接收單元3〇的之中,以 便光接收單元30的微電腦34 —般根據該指令的檔頭資訊 而首先識別出接收自遙控器的指令的空間傳送格式是否 為SIRCS格式,若不是,則根據儲存在R〇M的複數個空 間傳送格式資訊而接著檢測從其它遙控器傳來的指令的 空間傳送格式。 飞 具有其它遙控器的空間傳送格式的指令則轉成具有 SIRCS格式的指令其由主單元丨支援(格式轉換),且再度 儲存在緩衝記憶體39,儲存在緩衝記憶體39的指令則間 訂
線 -40 -
595130 A7 B7 五、發明説明(38 斷的併入主單元1如以下所述。 該注意的是上述說明是指向一例,其中楝選後已儲存在 緩衝記憶體39的指令會作格式轉換再儲存於緩衝記憶體 39 ’其中也能於儲存在緩衝記憶體39之前將其它遙控器 的指令作揀選及格式轉換,且接著在控制下儲存該指令在 緩衝記憶體39。 雖然上述說明是指向一範例,其中其它遙控器的指令的 格式轉換是由光接收單元30的微電腦34執行,以便由主 單元1執行格式轉換。 以下參考圖19的時間箭號圖以說明一流程,其中其它 遙控器的指令,在格式轉換及儲存在光接收單元3〇的緩 衝記憶體39之後,即併入主單元1。 首先在圖19的時間箭號圖的步驟S51中,由主單元丄 的IOP 120定期(如一垂直同步周期(Vsync))發出通訊請求給 光接收單元30的微電腦34。收到該通訊請求時,光接收 單元30的微電腦34即開始準備與I0P 12〇的後續通訊。 接著在步驟S52 ’ IOP 120串列傳送裝置(如光接收單元 30及遙控器40)的各裝置ID到光接收單元30的微電腦 34 ’從MASK-ROM 150(或儲存媒體如DVD及記憶卡75) 讀取裝置IDs。 光接收單元30的微電腦34串列的將該串列傳送的裝置 ID與遙控器40的裝置ID相比,而且當光接收單元3〇的 裝置ID檢測到二者相同時即在步驟S53返回IOP 120。 光接收單元30的裝置ID已送回後,IOP 120即比該送回 -41 -
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本纸張尺度適用中目B家標準(CNS) A4規格(210X297公釐) 一 ----— 595130 A7 B7 五、發明説明(39 ) 的裝置ID與光接收單元30的裝置ID(其自儲存媒體如 MASK-ROM 150,DVD或記憶卡75讀取)相比,當檢測到 二者相同時即在步驟S54將認可資料(ACK)傳送到光接收 單元30的微電腦34。 收到認可資料(ACK)時,光接收單元30的微電腦34接 著在步驟S55檢測指令的位元長度,該指令從儲存在緩衝 記憶體39中的其它遙控器傳送出,且接著傳送表示該位 元長度的資料到IOP 120。 收到表示位元長度的資料後,IOP 120即在步驟S56傳送 一預設偽資料到光接收單元30的微電腦34。 CPU 100 了解其它控制器的指令的位元長度,其將於未 來通訊與光接收單元30結合,方法是從IOP 120接收表示 該位元長度的資料,且控制主單元1或與其連接的周邊裝 置,其對應於該了解的位元長度,這是當其它遙控器的指 令(格式轉換指令)實際併入主單元1時。 在該通訊協定中,因IOP 120傳送出的偽資料的觸發而 使光接收單元30的微電腦34將儲存在緩衝記憶體39中 的指令傳送出去,該注意的是這只是例子。 收到IOP 120的該偽資料時,光接收單元30的微電腦34 接著在步驟S57將儲存在緩衝記憶體39中的指令從其它 遙控器(在此例是圖19的脈波資訊#0)傳送到IOP 120。 IOP 120接收從緩衝記憶體39讀取的指令作為第一分析 模式的指令,且接著傳送該指令到CPU 100。CPU 100根 據上述了解的位元長度而執行該指令的資料處理,以便依 -42 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210X297公釐)
裝 ij •丨 k 595130 A7 ----- B7 _. 五、發明説明(40 ) 、· - 才曰令而控制,14使得主單元丨及其周邊裝置可經由其它遙 控器而遙控。 在上述步驟S51發出通訊請求的時間後,I〇p 12〇即監控 一預設時段如單一垂直同步周期(ν^^=ι/6〇秒)是否已過 去,且繼續併入其它遙控器的指令,該指令從光接收單元 30的緩衝1己憶體39讀取,直到該預設時段已過去如步驟 S57至步驟S63所示。 當發出通訊请求後某一時段已過去時,IOP 120即在步 驟S64將與請求信號接近的通訊線提供給光接收單元3〇 的微電腦34,收到與請求信號接近通訊線時,光接收單元 30的微電腦34即關閉與I〇p 12〇的通訊線。這即完成光 接收單元30的微電腦34與主單元1的I〇p ι2〇之間的通 訊過程。 如上所述’在本實例的娛樂裝置中,根據時脈如主單元 1使用的垂直同步信號而適當的揀選來自其它遙控器的指 令’而且其它遙控得的指令格式則轉成一種可由主單元1 支援的格式’且接著儲存在光接收單元3()的緩衝記憶體 39中。主單疋1的I〇p 12〇接著定期存取緩衝記憶體39 以便將儲存在其中的指令併入,而Cpu 1〇〇則控制主單元 1(或與其逄接的周邊裝置)的操作,這允許使用者經由其它 遙控器而遙控主單元1。 雖然上述實例是以使用光接收單元30及遙控器40來複 製DVD為範例而說明,它也適用於其它遙控裝置,如複 製音樂CD或在冷氣機中操作,其使用光接收單元30。 -43 - 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210x 297公釐)
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冷二’使用者使用其熟悉的CD播放裝置(或其家中 氣機)同陆H而王單元1控制該CD播放裝置(或冷 、機)同時分析上述的空間傳送格式。 二此可了解的是藉由連接光接收…〇與本實例的娛 人 及以主單元1讀取使用者手持的遙控器的各指 二不僅旎複製(或記錄)任何儲存媒體(其載入本實例的娛 木裝置)’也且也能操作該娛樂系統外接的任一種電子裝 上述實例只是本發明的例子,因而可了解的是,在不達 =本發明的範圍及精神之下,本發明可依上述以外的設計 等而以任何改良模式實施。
-44 - 本纸張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210 X 297公釐)

Claims (1)

  1. 595130 第090127999號專利申請案 -中文申請專利範圍替換本(93年5月) 六、申請專利範圍
    1. 一種遙控信號接收器,用於具有至少一電玩遊戲執行 功能之娛樂裝置,包括: 丁 一連接裝置,用以幫助連接到娛樂裝置之主單元· 一接收裝置,用以接收自一遙控裝置傳來之遙控信 號;及 ^ 一信號處理裝置,用以供給接收裝置收到之遙控作 號給娛樂裝置之主單元。 2·如申請專利範圍第1項之遙控信號接收器,其中連接裝 置經由設置在主單元上之控制器連接端而接到娛樂裝 置之主單元。 3. 如申請專利範圍第1或2項之遙控信號接收器,其中接 收裝置接收自遙控裝置傳來之紅外線信號作為遙控信 號。 4. 如申請專利範圍第1項之遙控信號接收器,其中每次操 作遙控裝置時,遙控裝置傳送複數個相同操作指令作 為遙控信號;及 信號處理裝置包括: 一第一相同檢測裝置,用以檢測複數個相同操作指 令中至少2個相同指令,該等指令於遙控裝置之各操作 中傳送; 一保持裝置’若第一相同檢測裝置檢測到至少2個 相同指令則保持指令作為接收成功指令,或者若第一 相同檢測裝置未檢測到至少2個相同指令則保持指令 作為接收失敗指令; 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210 X 297公釐)
    裝 訂
    一第二相同檢測裝置,用以從保持裝置保持之接收 成功指令及接收失敗指令串列檢測至少2個相同之接 收成功指令;及 一輸出裝置,用以繼續輸出,當第二相同檢測裝置 檢測到至少2個相同之接收成功指令時,相同操作指令 即在一預設時段對應相同檢測之接收成功指令。 5. 如申請專利範圍第1項之遙控信號接收器,更包括: 一儲存裝置,用以儲存遙控信號之複數個格式資 訊; 一分析裝置,根據儲存在儲存裝置中之複數個格式 貝訊而用以分析接收裝置收到之遙控信號格式;及 一格式轉換裝置,根據分析裝置得到之分析結果而 將接收裝置收到之遙控信號格式轉成娛樂裝置之主單 元可支援之格式。 6. 如申請專利範圍第5項之遙控信號接收器,更包括一壓 縮裝置,用以揀選接收裝置收到之遙控信號,藉以壓 縮該遙控信號之資訊大小。 7. —種遙控信號之資訊處理方法,包括以下步驟: 從一遙控裝置接收一遙控信號,每次操作該遙控裝 置上之操作鈕時,該遙控裝置即繼續傳送複數個相同 操作指令作為該遙控信號; 從遙控信號之複數個指令檢測至少2個相同指令; 保持指令作為接收成功指令,其中檢測到至少2個 相同指令,及保持指令作為接收失敗指令,其中未檢 -2-
    J^13〇 1正申清專利範圍 替換 頁 7日 A B c D 測到至少2個相同指令; 從保持之接收成功指令及接收失敗指令串列檢測 至少2個相同之接收成功指令;及 當檢測到至少2個相同之接收成功指令時,在一預 設時段繼續輸出相同之操作指令,其對應相同檢測接 收成功指令。 8 ·如申凊專利範圍第7項之方法,更包括下列步驟: 根據儲存在一儲存裝置中之複數個格式資訊而分 析收到之遙控信號格式;及 將收到之遙控#號格式轉成一被搖控裝置可支援 之格式。 9.如申請專利範圍第8項之方法,更包括楝選收到之遙控 信號之步驟,藉以壓縮收到指令之資訊大小。 1 0 ·種電腦可謂取之儲存媒體,其中記錄有在一電腦上 執行之遙控信號用之資訊處理程式,其中資訊處理程 式包括以下步驟: 從一遙控裝置接收遙控信號,每次操作一操作鈕 時,?褒遙控裝置即繼續傳送複數個相同操作指令作為 遙控信號; 從複數個遙控#號指令檢測至少2値相同指令; 保持指令作為接收成功指令,其中檢測到至少2個 相同指令,及保持指令作為接收失敗指令,其中未檢 測到至少2個相同指令; 從保持之接收成功指令及接收失敗指令串列檢測
    至少2個相同之接收成功指令;及 “X測到至少2個相同之接收成功 設時段繼續輪出相同 7寺在一預 不N之操作指令,复對靡相 收成功指令。 /、對應相问檢測接 U· 一種遙控裝置,包括: 1戲操作部分,其中設置有鈕用以玩電玩遊 夕媒體鉍作部分,其中設置有鈕用以完成儲^在 儲存媒體中之多媒體資訊複製;及 一傳送部分,使用多媒體操作部分之遊戲操作部分 用以傳送對應鈕操作之遙控信號。 -4- 本紙張尺度適用中國國家標準(CNS) A4規格(210 X 297公釐)
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