RU2660714C1 - Method of estimating sport talent components - Google Patents

Method of estimating sport talent components Download PDF

Info

Publication number
RU2660714C1
RU2660714C1 RU2017139825A RU2017139825A RU2660714C1 RU 2660714 C1 RU2660714 C1 RU 2660714C1 RU 2017139825 A RU2017139825 A RU 2017139825A RU 2017139825 A RU2017139825 A RU 2017139825A RU 2660714 C1 RU2660714 C1 RU 2660714C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
athlete
zones
balls
sports
movement
Prior art date
Application number
RU2017139825A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Владимир Евгеньевич Афоньшин
Original Assignee
Владимир Евгеньевич Афоньшин
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Владимир Евгеньевич Афоньшин filed Critical Владимир Евгеньевич Афоньшин
Priority to RU2017139825A priority Critical patent/RU2660714C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2660714C1 publication Critical patent/RU2660714C1/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61BDIAGNOSIS; SURGERY; IDENTIFICATION
    • A61B5/00Measuring for diagnostic purposes; Identification of persons
    • A61B5/103Detecting, measuring or recording devices for testing the shape, pattern, colour, size or movement of the body or parts thereof, for diagnostic purposes
    • A61B5/11Measuring movement of the entire body or parts thereof, e.g. head or hand tremor, mobility of a limb
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B22/00Exercising apparatus specially adapted for conditioning the cardio-vascular system, for training agility or co-ordination of movements

Landscapes

  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Biophysics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physiology (AREA)
  • Dentistry (AREA)
  • Oral & Maxillofacial Surgery (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Vascular Medicine (AREA)
  • Cardiology (AREA)
  • Pathology (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Biomedical Technology (AREA)
  • Heart & Thoracic Surgery (AREA)
  • Medical Informatics (AREA)
  • Molecular Biology (AREA)
  • Surgery (AREA)
  • Animal Behavior & Ethology (AREA)
  • Public Health (AREA)
  • Veterinary Medicine (AREA)
  • Measurement Of The Respiration, Hearing Ability, Form, And Blood Characteristics Of Living Organisms (AREA)

Abstract

FIELD: sport; data processing.
SUBSTANCE: invention relates to methods for evaluating sports talents in gaming sports. Trainer from the library of the software and hardware complex (SHC) chooses the program for assessing the sports talent of the athlete, performed on the playing field with artificially created zones of a given size, which are forbidden to find an athlete and/or sports equipment, simulate the opposition of rival players, purposefully move and impede the movement of the athlete, react to the change in the direction of movement of the athlete with a given inertia due to the delay in movement due to the presence of a sensorimotor reaction time of rival players. Changing the zones and training modes are set by the hardware/software complex or manually. Predetermined number of stationary or mobile zones simulating rivals is formed on the playing field by a discontinuous contour with a predetermined interval of contour elements from a predetermined number of remotely controlled balls that are part of the SHC, these balls are made with an internal controlled illumination, whose work is visible through their outer shell with a given transparency in any position of the ball. With the help of SHC set the order of turning on the backlight and the color of the balls, given the conditional color of the balls, the SHC gives or does not give the zone to the right or to the left of the tested athlete. Athlete's task is to control the position of the near zone, to swing it with his or her maneuvers and to execute a stroke on the counter or at the time of a significant lag of the opponent from the subject. Error is the touch and/or displacement of the balls or the exit to the area of the zone with the foot and/or sports equipment. SHC registers the actions of the athlete, forms a data bank of errors, their characteristics, and provides or does not give the subject, with his or her errors, the sound or light signals with the specified light determined by the number of contour balls in real time. In the absence of errors of the athlete, the area and speed of transformation and/or movement of the zones increase until the athlete can accurately make their stroke. According to the minimum inertia of the zones, the maximum speed of the athlete, the speed of movement, transformation and area of the zones, at which the athlete, performing this exercise, does not make mistakes, judge the sports talent of the athlete and his or her motor action quality.
EFFECT: method provides an increase in the effectiveness of evaluating a person's sports talent and his or her training in game sports.
1 cl

Description

Изобретение относится к способам оценки спортивных талантов в игровых видах спорта. Вместе с тем оно может быть использовано для обучения технике ведения спортивного снаряда с обводкой соперника в футболе, хоккее и баскетболе.The invention relates to methods for evaluating sports talents in game sports. At the same time, it can be used to teach the technique of maintaining a sports apparatus with the contour of an opponent in football, hockey and basketball.

Выявление таланта и развитие одаренных спортсменов можно рассматривать как одну из самых насущных, важных практических и научных проблем современного спорта. Эта проблема тесно связана с различными аспектами тренируемости и построения многолетней подготовки юных и взрослых спортсменов. С течением времени эта проблема привлекает все большее внимание и интерес различных организаций, которые разрабатывают перспективные программы для инвестиций и содействия процессу подготовки отдельных спортсменов и команд самого высокого уровня в соответствии с приоритетами, существующими в разных странах. В общем спортивную одаренность можно охарактеризовать как предрасположенность к более высокому уровню тренируемости в определенном виде физической активности. Считается, что она является генетически передаваемым свойством личности. В спорте правильно развиваемая одаренность предполагает достижение спортивного мастерства. Очевидно, что чем раньше одаренность такого рода идентифицируется, тем более эффективной может быть спортивная подготовка индивида и тем больше вероятность достижения им элитного уровня [1].The identification of talent and the development of gifted athletes can be considered as one of the most pressing, important practical and scientific problems of modern sports. This problem is closely related to various aspects of fitness and building long-term training for young and adult athletes. Over time, this problem attracts more and more attention and interest of various organizations that develop promising programs for investment and facilitate the training of individual athletes and teams of the highest level in accordance with the priorities that exist in different countries. In general, sports giftedness can be characterized as a predisposition to a higher level of fitness in a certain type of physical activity. It is believed that it is a genetically transmitted personality trait. In sports, properly developed giftedness involves the achievement of sportsmanship. Obviously, the sooner this kind of giftedness is identified, the more effective the athletic training of an individual can be and the more likely he is to reach an elite level [1].

Уровень техники. Известен способ тренировки игроков и спортсменов со спортивным снарядом на игровом поле, включающий выполнение тренировки на поле с управляемой светодинамической подсветкой. При помощи светодинамической подсветки задают разрешенные зоны, в которых спортсмен должен находиться, удерживая спортивный снаряд, при этом непредсказуемо для спортсмена меняют положение, форму и площадь разрешенных зон. По возможности спортсмена постоянно находиться и удерживать спортивный снаряд в разрешенной зоне судят о росте спортивного мастерства спортсмена и об эффективности тренировок [2].The level of technology. A known method of training players and athletes with a sports equipment on the playing field, including the implementation of training on the field with controlled dynamic lighting. Using the dynamic lighting, the allowed zones are set in which the athlete must be holding the sports equipment, while the position, shape and area of the allowed zones are unpredictably changed for the athlete. If possible, the athlete to constantly be and keep the sports equipment in the allowed zone is judged on the growth of sportsman's sportsmanship and the effectiveness of training [2].

Ограниченные функциональные возможности, включая отсутствие возможности тренировки обводки в игровых видах спорта, являются недостатком данного способа.Limited functionality, including the lack of the ability to train strokes in game sports, is a disadvantage of this method.

По патенту [3] известен способ, где тренировки спортсменов со спортивным снарядом осуществляются с помощью формирования светодинамических запрещенных зон, которые имитируют противодействие игроков-соперников и целенаправленно перемещаются, препятствуя передвижению спортсмена. Эти зоны реагируют на изменение направления движения спортсмена с заданной инерционностью, обусловленной задержкой перемещения из-за наличия времени сенсомоторной реакции игроков-соперников. Задача спортсмена - оценить смоделированную игровую ситуацию, соизмерить свои технические и скоростные возможности с динамикой перемещения запрещенных зон, выполнить обманные движения и совершить обводку запрещенных световых зон, имитирующих соперника.According to the patent [3], a method is known where training of athletes with a sports equipment is carried out by means of the formation of dynamically forbidden zones that imitate the opposition of opposing players and purposefully move, preventing the athlete from moving. These zones react to a change in the direction of movement of the athlete with a given inertia due to the delay in movement due to the presence of the sensorimotor reaction time of rival players. The athlete's task is to evaluate the simulated game situation, to compare his technical and speed capabilities with the dynamics of the movement of forbidden zones, to perform fraudulent movements and to stroke the forbidden light zones imitating the opponent.

Недостатком способа является его низкая эффективность при ярком освещении игрового поля, а также высокая стоимость средств формирования видеоконтента - световых зон.The disadvantage of this method is its low efficiency in bright lighting of the playing field, as well as the high cost of the means for generating video content - light zones.

Известен дистанционно управляемый шар, который представляет собой герметичную полую сферу, внутри которой находятся электродвигатели, приводящие ее в движение, перезаряжаемая аккумуляторная батарея, питающая электродвигатели, и контролер управления, снабженный модулем bluetooth для удаленного приема команд со смартфона/планшета [4]. Пользователь может дистанционно контролировать роботизированный шар, перемещать его в разные стороны. Однако такой шар и технология его управления еще не применяются в спортивной подготовке, их потенциал еще не раскрыт для специалистов и тренеров.Known remotely controlled ball, which is a sealed hollow sphere, inside which are the electric motors that drive it, a rechargeable battery that powers the electric motors, and a control controller equipped with a bluetooth module for remote reception of commands from a smartphone / tablet [4]. The user can remotely control the robotic ball, move it in different directions. However, such a ball and its control technology are not yet used in sports training; their potential has not yet been revealed to specialists and trainers.

Технический результат, на достижение которого направлено заявляемое изобретение, заключается в повышении эффективности оценки спортивной одаренности человека и его тренировки в игровых видах спорта.The technical result, to which the claimed invention is directed, is to increase the efficiency of assessing a person’s sports giftedness and training in game sports.

Технический результат достигается тем, что тренер из библиотеки программно-аппаратного комплекса выбирает программу оценки спортивной одаренности спортсмена и/или его тренировки, осуществляемую на игровом поле с искусственно созданными мобильными зонами заданного размера, которые являются запрещенными для нахождения спортсмена и/или спортивного снаряда, имитируют противодействие игроков-соперников, целенаправленно перемещаются и препятствуют передвижению спортсмена. Запрещенные зоны реагируют на изменение направления движения спортсмена с заданной инерционностью, обусловленной задержкой перемещения из-за наличия времени сенсомоторной реакции игроков-соперников. Задача спортсмена - оценить смоделированную игровую ситуацию, соизмерить свои технические и скоростные возможности с динамикой перемещения запрещенных зон, выполнить обманные движения и совершить обводку запрещенных зон, имитирующих соперника. Изменение зон и режимов тренировки задают программно-аппаратным комплексом или вручную. Причем новым является то, что заданное количество стационарных или мобильных зон, имитирующих соперников, формируется на игровом поле прерывистым контуром с заданным интервалом элементов контура из заданного числа дистанционно управляемых шаров, которые являются частью программно-аппаратного комплекса;The technical result is achieved by the fact that the trainer from the library of the hardware-software complex selects a program for assessing the athlete’s giftedness and / or his training, carried out on the playing field with artificially created mobile zones of a given size, which are prohibited for finding the athlete and / or sports equipment, imitate opposition of rival players, purposefully move and interfere with the movement of the athlete. The forbidden zones react to a change in the direction of movement of the athlete with a given inertia, due to the delay in movement due to the presence of the sensorimotor reaction time of rival players. The athlete's task is to evaluate the simulated game situation, to compare his technical and speed capabilities with the dynamics of the movement of forbidden zones, to perform fraudulent movements and to stroke the forbidden zones that mimic the opponent. Changing zones and training modes is set by a hardware-software complex or manually. Moreover, it is new that a given number of stationary or mobile zones imitating rivals is formed on the playing field by an intermittent circuit with a given interval of circuit elements from a given number of remotely controlled balls that are part of a hardware-software complex;

при этом эти шары выполнены с внутренней управляемой подсветкой, работу которой видно через их внешнюю оболочку с заданной прозрачностью в любом положении шара;at the same time, these balls are made with internal controlled illumination, the operation of which is visible through their outer shell with a given transparency in any position of the ball;

программно-аппаратным комплексом задают порядок включения подсветки и цвет шаров;the hardware-software complex sets the order for turning on the backlight and the color of the balls;

заданным условным цветом шаров программно-аппаратный комплекс подсказывает или не подсказывает наличие движения зоны-соперника вправо или влево от испытуемого спортсмена;the specified color of balls the hardware-software complex prompts or does not suggest the presence of movement of the opponent zone to the right or left of the tested athlete;

задача спортсмена - контролируя положение ближней зоны, своими маневрами раскачать ее и выполнить обводку на противоходе или в момент значительного отставания соперника от испытуемого;the athlete’s task is to control the position of the near zone, swing it with his maneuvers and stroke on the counter-run or at the time of the opponent’s significant lag behind the test subject;

ошибкой признается касание и/или смещение шаров или выход на площадь зоны ногой и/или спортивным снарядом;an error is recognized as touching and / or shifting balls or reaching the area of a zone with a foot and / or sports equipment;

программно-аппаратный комплекс регистрирует действия футболиста, формирует банк данных ошибок, их характеристик и подает или не подает испытуемому при его ошибках звуковые или световые сигналы заданным условным светом заданным количеством шаров контура в режиме реального времени;a hardware-software complex registers the actions of a football player, generates a data bank of errors, their characteristics and gives or does not give the test person sound or light signals with a given conditional light, a given number of contour balls in real time;

при отсутствии ошибок спортсмена площадь и скорость трансформации и/или перемещения зон увеличивают, пока спортсмен не сможет безошибочно совершить их обводку;in the absence of athlete errors, the area and speed of transformation and / or movement of the zones are increased until the athlete can accurately trace them;

по минимальной инерционности зон, максимальной скорости спортсмена, скорости перемещения, трансформации и площади зон, при которой спортсмен, выполняя данное упражнение, не допускает ошибок, судят о спортивной одаренности спортсмена и его качестве двигательных действий.by the minimum inertia of the zones, the maximum speed of the athlete, the speed of movement, transformation and the area of the zones at which the athlete, performing this exercise, does not make mistakes, judge the athlete’s giftedness and its quality of motor actions.

В этом заключается совокупность существенных признаков, обеспечивающая получение технического результата во всех случаях, на которые распространяется испрашиваемый объем правовой охраны.This is the totality of essential features that provides a technical result in all cases to which the requested amount of legal protection applies.

Существенные признаки, характеризующие изобретение, проявили в заявляемой совокупности новые свойства, явным образом не вытекающие из уровня техники и не являющиеся очевидными для специалиста. Идентичной совокупности признаков не обнаружено в патентной и научной литературе.The essential features characterizing the invention, showed in the claimed combination of new properties that are not explicitly derived from the prior art and are not obvious to a specialist. An identical set of features was not found in the patent and scientific literature.

Исходя из вышеизложенного, следует считать предлагаемое изобретение соответствующим условиям патентоспособности «новизна», «изобретательский уровень», «промышленная применимость».Based on the foregoing, the proposed invention should be considered relevant to the conditions of patentability "novelty", "inventive step", "industrial applicability".

Предлагаемый способ осуществляется следующим образом. Тренер или исследователь выбирает программу, задающую режим оценки компонентов спортивной одаренности спортсмена в игровых видах спорта или режим его тренировки обводки или ухода от соперника. При этом на игровом поле управляемыми шарами, входящими в состав программно-аппаратного комплекса, имеющими внутреннюю попеременную подсветку двух цветов, формируется прерывистым контуром несколько или одна мобильная зона. Зоны имитируют игроков-соперников на игровом поле. Изменение формы и перемещение зон осуществляется вручную или в автоматическом режиме программно-аппаратным комплексом. В зависимости от подготовленности спортсмена задается скоростной уровень трансформации зон. Зоны-соперники реагируют на изменение направления движения спортсмена с заданной инерционностью, обусловленной задержкой перемещения из-за наличия времени сенсомоторной реакции игроков-соперников. Для начинающих спортсменов устанавливается минимальная скорость переключения контента и большое время запаздывания реакции зон. Им предоставляется световой режим подсказок направления перемещения зон (на плоскости игрового поля новичку сложно зафиксировать начало или смену движения искусственного соперника). При перемещении зоны влево от спортсмена задается один цвет подсветки шаров контура, при перемещении вправо - другой цвет. Без движения шаров их подсветка не включается. Более подготовленным спортсменам предъявляют упражнения без световых подсказок и сложные динамичные задания, имитирующие игру с опытным соперником.The proposed method is as follows. The trainer or researcher selects a program that sets the mode for evaluating the components of an athlete’s giftedness in game sports or the mode of his training to stroke or move away from an opponent. At the same time, several or one mobile zone is formed by an intermittent contour on the playing field with controlled balls that are part of the hardware and software complex with internal alternating illumination of two colors. Zones mimic rival players on the playing field. Changing the shape and moving the zones is carried out manually or in automatic mode by a hardware-software complex. Depending on the athlete’s preparedness, the speed level of zone transformation is set. Opponent zones react to a change in the direction of movement of the athlete with a given inertia, due to the delay in movement due to the presence of the sensorimotor reaction time of rival players. For beginner athletes, a minimum content switching speed and a long time delay of the reaction of zones are set. They are given a light mode of hints for the direction of movement of the zones (it is difficult for a beginner to fix the beginning or change of movement of an artificial opponent on the plane of the playing field). When the zone is moved to the left of the athlete, one color for highlighting the contour balls is set; when moved to the right, another color is set. Without the movement of the balls, their backlight does not turn on. More trained athletes are presented with exercises without light prompts and complex dynamic tasks that imitate the game with an experienced opponent.

Задача спортсмена - совершить обводку зон в течение теста или тренировки заданное число раз на максимальной скорости. Ошибкой признается контакт спортивного снаряда и/или спортсмена с шаром зоны, попадание спортсмена и/или снаряда на площадь зоны. При отсутствии ошибок спортсмена световые подсказки исключают, площадь и динамику изменения зон увеличивают, а инерционность зон уменьшают до тех пор, пока спортсмен не сможет безошибочно выполнять данное упражнение.The athlete's task is to circle the zones during the test or training a specified number of times at maximum speed. An error is recognized as contact of a sports apparatus and / or athlete with a zone ball, hit of an athlete and / or apparatus on the area of the zone. In the absence of an athlete’s mistakes, light prompts are excluded, the area and dynamics of changes in zones are increased, and the inertia of zones is reduced until the athlete can accurately perform this exercise.

Безошибочное выполнение данных упражнений на максимальной скорости спортсмена, трансформации, скорости перемещений и площади зон, а также при минимальной инерционности зон, при которой спортсмен, выполняя задания, не допускает ошибок, судят о спортивной одаренности спортсмена и его качестве двигательных действий.Unmistakable performance of these exercises at the athlete’s maximum speed, transformation, movement speed and area area, as well as at the minimum inertia of the zones, in which the athlete performs tasks and makes no mistakes, they judge the athlete’s giftedness and its quality of motor actions.

При осуществлении заявляемого способа могут использоваться известные технические решения и средства, для компьютерной обработки информации и управления контентом зон может быть использовано известное или оригинальное программное обеспечение.When implementing the inventive method, well-known technical solutions and means can be used; for computer processing of information and content management of zones, well-known or original software can be used.

Заявляемый способ позволяет оперативно оценить одаренность юных спортсменов в игровых видах спорта, а также оценить функциональное состояние уже состоявшихся спортсменов. Способ целесообразно использовать в тренировочных программах спортсменов в игровых видах спорта и фитнес-программах спортивных клубов и учебных заведений.The inventive method allows you to quickly assess the giftedness of young athletes in playing sports, as well as assess the functional status of already held athletes. The method is advisable to use in the training programs of athletes in game sports and fitness programs of sports clubs and educational institutions.

Сравнивая результаты показателей разновременных тестов, можно оценить динамику развития спортивных талантов.Comparing the results of indicators of different tests, we can assess the dynamics of the development of sports talents.

Очевидно, что совокупность приемов и порядок практических действий в данном изобретении обеспечивают достижение заявленного технического результата.It is obvious that the set of techniques and the order of practical actions in this invention achieve the claimed technical result.

Использование данного способа показывает эффективность и высокий потенциал данного изобретения. Общедоступными программно-аппаратными средствами созданы многоуровневые искусственные игровые условия, способствующие быстрому выявлению талантливости игроков и получению количественных показателей их спортивной одаренности.The use of this method shows the effectiveness and high potential of the present invention. Publicly available hardware and software tools have created multi-level artificial gaming conditions that facilitate the rapid identification of the talent of players and obtain quantitative indicators of their athletic giftedness.

Таким образом, заявляемый способ оценки компонентов спортивной одаренности в игровых видах спорта обладает новыми свойствами, обуславливающими получение положительного эффекта.Thus, the inventive method for evaluating the components of sports giftedness in game sports has new properties that determine the receipt of a positive effect.

Источники информацииInformation sources

1. Спортивный талант и его развитие [Электронный ресурс]. Режим доступа http://sportwiki.to/1. Sports talent and its development [Electronic resource]. Access Mode http://sportwiki.to/

2. Патент 2444392 РФ, МПК А63В 69/00. Способ тренировки игроков и спортсменов / Афоньшин В.Е.; опубл.10.03.12, Бюл. №7.2. Patent 2444392 of the Russian Federation, IPC А63В 69/00. The method of training players and athletes / Afonshin V.E .; publ. 10.03.12, Bull. Number 7.

3. Патент 2492896 РФ, МПК А63В 71/00. Способ тренировки технических действий в игровых видах спорта / Афоньшин В.Е., Роженцов В.В.; опубл. 20.09.2013, Бюл. №26.3. Patent 2492896 of the Russian Federation, IPC А63В 71/00. A method for training technical actions in game sports / Afonshin V.E., Rozhentsov V.V .; publ. 09/20/2013, Bull. No. 26.

4. Дистанционно управляемый шар [Электронный ресурс] Режим доступа https://mysku.ru/blog/china-stores/50631.html.4. Remote-controlled ball [Electronic resource] Access mode https://mysku.ru/blog/china-stores/50631.html.

Claims (1)

Способ оценки компонентов спортивной одаренности, осуществляемый на игровом поле с искусственно созданными зонами заданного размера, которые являются запрещенными для нахождения спортсмена и/или спортивного снаряда, при котором имитируют противодействие игроков-соперников, целенаправленно перемещаются и препятствуют передвижению спортсмена; зоны реагируют на изменение направления движения спортсмена с заданной инерционностью, обусловленной задержкой перемещения из-за наличия времени сенсомоторной реакции игроков-соперников; задача спортсмена - выполнить обманные движения и совершить обводку зон, имитирующих соперника; изменение зон и режимов тренировки задают программно-аппаратным комплексом или вручную, отличающийся тем, что заданное количество стационарных или мобильных зон, имитирующих соперников, формируется на игровом поле прерывистым контуром с заданным интервалом элементов контура из заданного числа дистанционно управляемых шаров, которые являются частью программно-аппаратного комплекса; при этом эти шары выполнены с внутренней управляемой подсветкой, работу которой видно через их внешнюю оболочку с заданной прозрачностью в любом положении шара; программно-аппаратным комплексом задают порядок включения подсветки и цвет шаров; заданным условным цветом шаров программно-аппаратный комплекс подает или не подает зоны вправо или влево от испытуемого спортсмена; задача спортсмена - контролируя положение ближней зоны, своими маневрами раскачать ее и выполнить обводку на противоходе или в момент значительного отставания соперника от испытуемого; ошибкой признается касание и/или смещение шаров или выход на площадь зоны ногой и/или спортивным снарядом; программно-аппаратный комплекс регистрирует действия спортсмена, формирует банк данных ошибок, их характеристик и подает или не подает испытуемому при его ошибках звуковые или световые сигналы заданным условным светом заданным количеством шаров контура в режиме реального времени; при отсутствии ошибок спортсмена площадь и скорость трансформации и/или перемещения зон увеличивают, пока спортсмен не сможет безошибочно совершить их обводку; по минимальной инерционности зон, максимальной скорости спортсмена, скорости перемещения, трансформации и площади зон, при которой спортсмен, выполняя данное упражнение, не допускает ошибок, судят о спортивной одаренности спортсмена и его качестве двигательных действий.A method for evaluating the components of sports giftedness, carried out on the playing field with artificially created zones of a given size, which are prohibited for finding an athlete and / or sports equipment, in which they imitate the opposition of opposing players, purposefully move and prevent the athlete from moving; the zones react to a change in the direction of movement of the athlete with a given inertia, due to a delay in movement due to the presence of the sensorimotor reaction time of rival players; the athlete’s task is to perform fraudulent movements and stroke the zones imitating the opponent; changing zones and training modes is set by a hardware-software complex or manually, characterized in that a predetermined number of stationary or mobile zones simulating opponents is formed on the playing field by an intermittent contour with a given interval of contour elements from a given number of remotely controlled balls that are part of the software hardware complex; at the same time, these balls are made with internal controlled illumination, the operation of which is visible through their outer shell with a given transparency in any position of the ball; the hardware-software complex sets the order for turning on the backlight and the color of the balls; in a predetermined conditional color of balls, the hardware-software complex delivers or does not feed the zone to the right or left of the tested athlete; the athlete’s task is to control the position of the near zone, swing it with his maneuvers and stroke on the counter-run or at the time of the opponent’s significant lag behind the test subject; an error is recognized as touching and / or shifting balls or reaching the area of a zone with a foot and / or sports equipment; a hardware-software complex registers the actions of the athlete, generates a databank of errors, their characteristics and gives or does not give the test subject sound or light signals with the specified conditional light, the specified number of contour balls in real time; in the absence of athlete errors, the area and speed of transformation and / or movement of the zones are increased until the athlete can accurately trace them; by the minimum inertia of the zones, the maximum speed of the athlete, the speed of movement, transformation and the area of the zones at which the athlete, performing this exercise, does not make mistakes, judge the athlete’s giftedness and its quality of motor actions.
RU2017139825A 2017-11-15 2017-11-15 Method of estimating sport talent components RU2660714C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2017139825A RU2660714C1 (en) 2017-11-15 2017-11-15 Method of estimating sport talent components

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2017139825A RU2660714C1 (en) 2017-11-15 2017-11-15 Method of estimating sport talent components

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2660714C1 true RU2660714C1 (en) 2018-07-09

Family

ID=62815668

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2017139825A RU2660714C1 (en) 2017-11-15 2017-11-15 Method of estimating sport talent components

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2660714C1 (en)

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN201042620Y (en) * 2007-03-06 2008-04-02 修战宇 Interactive LED floor game machine
WO2008151418A1 (en) * 2007-06-11 2008-12-18 Quark Engineering And Development Inc. Method and device for sports skill training
RU2444392C1 (en) * 2011-01-12 2012-03-10 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method to train players and sportsmen
RU2492896C1 (en) * 2012-03-23 2013-09-20 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of training of technical activities in game sports
RU2555672C1 (en) * 2014-05-14 2015-07-10 Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Марийский государственный университет" Method of interactive training and control of load

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN201042620Y (en) * 2007-03-06 2008-04-02 修战宇 Interactive LED floor game machine
WO2008151418A1 (en) * 2007-06-11 2008-12-18 Quark Engineering And Development Inc. Method and device for sports skill training
RU2444392C1 (en) * 2011-01-12 2012-03-10 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method to train players and sportsmen
RU2492896C1 (en) * 2012-03-23 2013-09-20 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of training of technical activities in game sports
RU2555672C1 (en) * 2014-05-14 2015-07-10 Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Марийский государственный университет" Method of interactive training and control of load

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20200314489A1 (en) System and method for visual-based training
Chow et al. Ecological dynamics and transfer from practice to performance in sport
RU2541290C1 (en) Method of training technical actions and evaluation of visual-motor coordination of athlete
RU2557497C1 (en) Way of training technical and tactical actions of athlete in game sports
RU2547295C1 (en) Method of training technical actions of athlete in playing sports
Griban et al. Formation of middle school pupil movements using basketball
RU2577649C1 (en) Method for training and determination of stereotype of athlete response
RU2557503C1 (en) Training method of motor actions and techniques
RU2492894C1 (en) Method of technical and tactical training in game sports
RU2551920C1 (en) Physical exercise tolerance evaluation system
RU2660714C1 (en) Method of estimating sport talent components
RU2671735C1 (en) Method for increasing speed of motor response of volleyball players
RU2530855C1 (en) Method of assessment and training ability to see playing field
Politopoulos et al. Implementation and evaluation of a game using natural user interfaces in order to improve response time
RU2628857C2 (en) Method of training and evaluating visual-motor coordination of athlete in playing sports
RU2614631C1 (en) Game actions training method and techniques
RU2611328C1 (en) Interactive way of technical and tactical training in team sports
RU2680130C1 (en) Method of teaching young football players the technique of managing a ball with dribbling
RU2659336C1 (en) Method for evaluating and developing coordination abilities
RU2719103C1 (en) Method of training young sportsmen in opponent sports
RU2625083C1 (en) Method of ground moves training in team sports
RU2679872C1 (en) Method of training active technical actions in volleyball
RU2662126C1 (en) Method of training stroke
RU2580782C1 (en) Method for training active technical actions in team sports
RU2657993C1 (en) Method of remote interaction of players and athletes