RU2679872C1 - Method of training active technical actions in volleyball - Google Patents

Method of training active technical actions in volleyball Download PDF

Info

Publication number
RU2679872C1
RU2679872C1 RU2018103846A RU2018103846A RU2679872C1 RU 2679872 C1 RU2679872 C1 RU 2679872C1 RU 2018103846 A RU2018103846 A RU 2018103846A RU 2018103846 A RU2018103846 A RU 2018103846A RU 2679872 C1 RU2679872 C1 RU 2679872C1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
athlete
sports equipment
training
sports
projectile
Prior art date
Application number
RU2018103846A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Александр Михайлович Булохов
Александр Иванович Офицеров
Олег Олегович Басов
Андрей Викторович Кузнецов
Original Assignee
Федеральное государственное казенное военное образовательное учреждение высшего образования "Академия Федеральной службы охраны Российской Федерации" (Академия ФСО России)
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Федеральное государственное казенное военное образовательное учреждение высшего образования "Академия Федеральной службы охраны Российской Федерации" (Академия ФСО России) filed Critical Федеральное государственное казенное военное образовательное учреждение высшего образования "Академия Федеральной службы охраны Российской Федерации" (Академия ФСО России)
Priority to RU2018103846A priority Critical patent/RU2679872C1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2679872C1 publication Critical patent/RU2679872C1/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61HPHYSICAL THERAPY APPARATUS, e.g. DEVICES FOR LOCATING OR STIMULATING REFLEX POINTS IN THE BODY; ARTIFICIAL RESPIRATION; MASSAGE; BATHING DEVICES FOR SPECIAL THERAPEUTIC OR HYGIENIC PURPOSES OR SPECIFIC PARTS OF THE BODY
    • A61H1/00Apparatus for passive exercising; Vibrating apparatus; Chiropractic devices, e.g. body impacting devices, external devices for briefly extending or aligning unbroken bones
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00

Landscapes

  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Epidemiology (AREA)
  • Pain & Pain Management (AREA)
  • Rehabilitation Therapy (AREA)
  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • Animal Behavior & Ethology (AREA)
  • Public Health (AREA)
  • Veterinary Medicine (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

FIELD: sports.SUBSTANCE: invention relates to physical culture, sports medicine and is intended for training active technical actions (ATD) in volleyball, in particular, conducting attacking actions. Training with a sport projectile is carried out on the playing field with controlled light-dynamic illumination, with the help of which the light zones are set (LZ). Changing the position of the LZ and the training modes set by the software-hardware complex (SHC). LZ or their part highlighted in color are prohibited for finding an athlete and/or a sports projectile. Sensors have been introduced that fix the athlete and/or projectile with the structural elements of the gym and/or sports equipment. SHC introduced restrictions on the athlete and/or projectile to touch the structural elements of the gym and/or sports equipment. Programs are grouped into sections and categories of difficulty, corresponding to the technical and speed capabilities of the trainees. Having chosen the category of difficulty corresponding to the level of training, using the SHC, they simulate game situations, changing the position of prohibited LZ. Athlete performs ATD for the selected program. Movement of the athlete and/or projectile simultaneously captured by two video cameras, images from them synchronously transmitted to the SHC. Measure the amount of change in the direction of movement of the athlete and/or projectile in three dimensions, the number of hits of the athlete and/or projectile when performing an active technical action in the forbidden zone. They fix the touches of the athlete and/or projectile to the elements of the gym and/or sports equipment and, in the case of those, give a light and/or sound signal. In the absence of the mentioned hits in the forbidden zone and the absence of touch, if the ATD is successfully performed in accordance with the program, the difficulty category is increased until the athlete is able to correctly perform the ATD. Maximum category of complexity and the number of hits of an athlete and/or projectile into the forbidden zone and their touching the structural elements of the gym and/or sports equipment allows to evaluate the technical readiness of an athlete. Additionally, on the playing field entered the implementation area of the ATD. SHC captures the moment the athlete gets into this zone – the moment of the start of the ADT according to the information of two video cameras, where one is at a given height above the playing field and is directed vertically downwards, the second is from the side and is directed horizontally towards the playing field. SHC includes a light-dynamic backlighting, indicating the position of prohibited LZ, after a period of time determined by the category of complexity.EFFECT: method provides training of the athlete’s reaction speed and its increase during ATD.1 cl, 2 dwg, 1 tbl

Description

Изобретение относится к физической культуре и спорту и предназначено для тренировки активных технических действий в волейболе, в частности, проведения атакующих действий.The invention relates to physical education and sports and is intended to train active technical actions in volleyball, in particular, conduct attacking actions.

Известен способ тренировки игроков и спортсменов со спортивным снарядом на игровом поле (Патент 2444392 РФ, МПК А63В 69/00. Способ тренировки игроков и спортсменов / Афоньшин В.Е.; опубл. 10.03.12, Бюл. №7), включающий выполнение тренировки на поле с управляемой светодинамической подсветкой, отличающийся тем, что при помощи светодинамической подсветки задают разрешенные зоны, в которых спортсмен должен находиться, удерживая спортивный снаряд, при этом непредсказуемо для спортсмена меняют положение, форму и площадь разрешенных зон, по возможности спортсмена постоянно находиться и удерживать спортивный снаряд в разрешенной зоне судят о росте спортивного мастерства спортсмена и об эффективности тренировок, изменение положения, формы и площади разрешенных зон и режимов тренировки задают вручную или программно-аппаратным комплексом.A known method of training players and athletes with a sports equipment on the playing field (Patent 2444392 of the Russian Federation, IPC А63В 69/00. Method of training players and athletes / Afonshin V.E .; publ. 10.03.12, Bull. No. 7), including the implementation of training on the field with controlled dynamic lighting, characterized in that using dynamic lighting highlight the allowed areas in which the athlete must be holding the sports equipment, while unpredictably changing the position, shape and area of the allowed zones, possibly a dispute A team member who is constantly staying and holding a sports equipment in the allowed zone is judged on the growth of the athlete’s sportsmanship and on the effectiveness of training, changing the position, shape and area of the permitted zones and training modes is set manually or using a hardware-software complex.

Недостатком способа является отсутствие возможности тренировки атакующих действий в игровых видах спорта.The disadvantage of this method is the inability to train attacking actions in game sports.

Известен способ тренировки технических действий в игровых видах спорта (Патент 2492896 РФ, МПК А63В 71/00. Способ тренировки технических действий в игровых видах спорта / Афоньшин В.Е., Роженцов В.В.; опубл. 20.09.13, Бюл. №26), заключающийся в том, что тренировка спортсмена со спортивным снарядом проводится на игровом поле с управляемой светодинамической подсветкой, при помощи которой задают световые зоны, изменение положения световых зон и режимов тренировки задают программноаппаратным комплексом, тренер или спортсмен выбирает программу, задающую режим тренировки, световые зоны или их часть, выделенные заданным цветом, являются запрещенными для нахождения спортсмена и/или спортивного снаряда, имитируют противодействие игроков-соперников и, целенаправленно перемещаясь, препятствуют передвижению спортсмена, реагируют на изменение направления движения спортсмена с заданной инерционностью, обусловленной задержкой перемещения из-за наличия времени сенсомоторной реакции игроков-соперников; спортсмен оценивает смоделированную игровую ситуацию, соизмеряет свои технические и скоростные возможности с динамикой перемещения запрещенных зон, выполняет обманные движения и совершает обводку запрещенных световых зон, имитирующих соперника; движение спортсмена снимают видеокамерой, расположенной на заданной высоте над игровым полем, видеоизображение передают в программно-аппаратный комплекс, который фиксирует передвижение, изменение направления движения спортсмена, попадание спортсмена и/или спортивного снаряда при обводке в запрещенную зону, в случае их попадания в запрещенную зону, если предусмотрено выбранной программой, подает световой и/или звуковой сигнал; при отсутствии попаданий спортсмена и/или спортивного снаряда в запрещенную зону при успешной обводке инерционность запрещенных световых зон уменьшают до тех пор, пока спортсмен, выполняя обманные движения, не сможет совершить обводку имитируемого соперника; по количеству попаданий спортсмена и/или спортивного снаряда в запрещенную зону, по минимальному времени инерционности, при котором спортсмен, выполняя обманные движения, совершает обводку, судят о технической подготовленности.A known method of training technical actions in game sports (Patent 2492896 of the Russian Federation, IPC A63B 71/00. Method for training technical actions in game sports / Afonshin V.E., Rozhentsov V.V .; publ. 09/20/13, Bull. No. 26), which consists in the fact that the training of an athlete with a sports projectile is carried out on the playing field with controlled dynamic lighting, with which the light zones are set, the position of the light zones and training modes are set with a hardware-software complex, the coach or athlete selects a program that sets the bench press, light zones or part of them highlighted with a given color are prohibited for finding an athlete and / or sports equipment, imitate the opposition of opposing players and, by moving purposefully, interfere with the athlete's movement, react to a change in the direction of movement of the athlete with a given inertia caused by a delay displacements due to the presence of a sensorimotor reaction of rival players; the athlete evaluates the simulated game situation, compares his technical and speed capabilities with the dynamics of movement of forbidden zones, performs deceptive movements and makes a stroke of forbidden light zones simulating an opponent; the athlete’s movement is shot with a video camera located at a predetermined height above the playing field, the video image is transmitted to a software and hardware system that records movement, changing the athlete’s direction of movement, getting the athlete and / or sports equipment when traversing in the forbidden zone, if they fall into the forbidden zone , if provided by the selected program, gives a light and / or sound signal; in the absence of an athlete and / or sports equipment falling into the forbidden zone upon successful stroke, the inertia of the prohibited light zones is reduced until the athlete, by performing fraudulent movements, is able to stroke the simulated opponent; by the number of hits of the athlete and / or sports equipment in the restricted area, by the minimum time of inertia, in which the athlete, performing deceptive movements, makes a stroke, judge about technical preparedness.

Недостатками способа являются ограниченность его использования для ряда игровых видов спорта, а также низкая эффективность оценки активных технических действий спортсмена в ходе тренировки.The disadvantages of the method are the limitations of its use for a number of game sports, as well as the low efficiency of evaluating the active technical actions of an athlete during training.

Наиболее близким по технической сущности к заявляемому способу и выбранным в качестве прототипа является способ тренировки активных технических действий в игровых видах спорта (Патент 2580782 РФ, МПК А63В 71/00.The closest in technical essence to the claimed method and selected as a prototype is a method of training active technical actions in game sports (Patent 2580782 of the Russian Federation, IPC А63В 71/00.

Способ тренировки активных технических действий в игровых видах спорта / Булохов А. М., Саитов И. А., Офицеров А. И., Басов О. О., Кузнецов А. В.), заключающемся в том, что тренировка спортсмена со спортивным снарядом проводится на игровом поле с управляемой светодинамической подсветкой, при помощи которой задают световые зоны, изменение положения световых зон и режимов тренировки задают программно-аппаратным комплексом, световые зоны или их часть, выделенные заданным цветом, являются запрещенными для нахождения спортсмена и/или спортивного снаряда, в программу программно-аппаратного комплекса введены ограничения на прикосновение спортсменом и/или спортивным снарядом конструктивных элементов спортивного зала и/или спортивного инвентаря. Все программы сгруппированы по разделам, соответствующим конкретному игровому виду спорта, и категориям сложности, соответствующим техническим и скоростным возможностям тренирующихся. В начале тренировки самостоятельно или по рекомендации тренера выбирают в заданном разделе категорию сложности, соответствующую его уровню подготовки. С использованием программно-аппаратного комплекса моделируют различные игровые ситуации, изменяя положение запрещенных световых зон. Спортсмен выполняет активные технические действия в соответствии с выбранной программой. Движение спортсмена и/или спортивного снаряда одновременно снимают двумя видеокамерами, видеоизображения с обеих камер синхронно передают в программно-аппаратный комплекс, измеряют величину изменения направления движения спортсмена и/или спортивного снаряда в трех измерениях, количество попаданий спортсмена и/или спортивного снаряда при выполнении активного технического действия в запрещенную зону. С помощью датчиков фиксируют прикосновения спортсмена и/или спортивного снаряда к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря. В случае их попадания в запрещенную зону и/или прикосновения к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря, если предусмотрено выбранной программой, подают световой и/или звуковой сигнал. При отсутствии попаданий спортсмена и/или спортивного снаряда в запрещенную зону и отсутствии их прикосновений к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря при успешном выполнении активных технических действий в соответствии с требованиями выбранной программы увеличивают категорию сложности до тех пор, пока спортсмен в состоянии правильно выполнять активные технические действия.A method of training active technical actions in game sports / Bulokhov A. M., Saitov I. A., Ofitserov A. I., Basov O. O., Kuznetsov A. V.), which consists in the fact that the training of an athlete with a sports the projectile is carried out on the playing field with controlled dynamic lighting, with which the light zones are set, the position of the light zones and training modes are set with a hardware-software complex, the light zones or a part of them highlighted in a given color are prohibited for the athlete and / or sports In addition, restrictions have been introduced in the program of the hardware-software complex on the touch by an athlete and / or sports equipment of structural elements of the sports hall and / or sports equipment. All programs are grouped into sections corresponding to a specific game sport, and difficulty categories corresponding to the technical and speed capabilities of the trainees. At the beginning of a training session, on their own or on the recommendation of a coach, a category of difficulty corresponding to their level of training is selected in a given section. Using a hardware-software complex, various game situations are simulated by changing the position of forbidden light zones. The athlete performs active technical actions in accordance with the selected program. The movement of the athlete and / or sports equipment is simultaneously shot by two cameras, the video images from both cameras are synchronously transmitted to the hardware and software system, the change in the direction of movement of the sportsman and / or sports equipment in three dimensions is measured, the number of hits of the sportsman and / or sports equipment when performing an active technical action to the restricted area. Using sensors, the athlete and / or sports equipment touches the structural elements of the sports hall and / or sports equipment. If they fall into the forbidden zone and / or touch the structural elements of the sports hall and / or sports equipment, if provided for by the selected program, a light and / or sound signal is given. In the absence of an athlete and / or sports equipment falling into the forbidden zone and the absence of their touching the structural elements of the gym and / or sports equipment when successfully performing active technical actions in accordance with the requirements of the selected program, the complexity category is increased until the athlete is in the correct state perform active technical actions.

Недостатком способа-прототипа является невозможность тренировки быстроты реакции спортсменом при проведении активных технических действий в связи с тем, что перед выполнением активного технического действия тренирующийся уже информирован о положении запрещенных зон и правильность выполнения упражнения зависит только от уровня его технического мастерства.The disadvantage of the prototype method is the impossibility of training the reaction speed of an athlete during active technical actions due to the fact that before performing an active technical action, the trainee is already informed about the position of the prohibited zones and the correctness of the exercise depends only on the level of his technical skill.

Технической проблемой, на решение которой направлено изобретение, является обеспечение возможности тренировки быстроты реакции спортсменом при проведении активных технических действий.The technical problem to which the invention is directed is the ability to train the reaction speed of an athlete during active technical actions.

В заявленном способе эта техническая проблема решается тем, что в способе тренировки активных технических действий в волейболе, заключающемся в том, что тренировка спортсмена со спортивным снарядом проводится на игровом поле с управляемой светодинамической подсветкой, при помощи которой задают световые зоны, изменение положения световых зон и режимов тренировки задают программно-аппаратным комплексом, световые зоны или их часть, выделенные заданным цветом, являются запрещенными для нахождения спортсмена и/или спортивного снаряда, введены датчики, фиксирующие прикосновение спортсменом и/или спортивным снарядом конструктивных элементов спортивного зала и/или спортивного инвентаря, в программу программно-аппаратного комплекса введены ограничения на прикосновение спортсменом и/или спортивным снарядом конструктивных элементов спортивного зала и/или спортивного инвентаря, все программы сгруппированы по разделам и категориям сложности, соответствующим техническим и скоростным возможностям тренирующихся, в начале тренировки самостоятельно или по рекомендации тренера выбирают в заданном разделе категорию сложности, соответствующую его уровню подготовки, с использованием программно-аппаратного комплекса моделируют различные игровые ситуации, изменяя положение запрещенных световых зон, спортсмен выполняет активные технические действия в соответствии с выбранной программой, движение спортсмена и/или спортивного снаряда одновременно снимают двумя видеокамерами, видеоизображения с обеих камер синхронно передают в программно-аппаратный комплекс, измеряют величину изменения направления движения спортсмена и/или спортивного снаряда в трех измерениях, количество попаданий спортсмена и/или спортивного снаряда при выполнении активного технического действия в запрещенную зону, с помощью датчиков фиксируют прикосновения спортсмена и/или спортивного снаряда к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря, в случае их попадания в запрещенную зону и/или прикосновения к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря, если предусмотрено выбранной программой, подают световой и/или звуковой сигнал; при отсутствии попаданий спортсмена и/или спортивного снаряда в запрещенную зону и отсутствии их прикосновений к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря при успешном выполнении активных технических действий в соответствии с требованиями выбранной программы увеличивают категорию сложности до тех пор, пока спортсмен в состоянии правильно выполнять активные технические действия; максимальная категория сложности, при которой спортсмен в состоянии правильно выполнять активные технические действия, а также количество попаданий спортсмена и/или спортивного снаряда в запрещенную зону и их прикосновений к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря позволяет дать эффективную оценку технической подготовленности спортсмена, дополнительно на игровом поле введена зона реализации активного технического действия, программно-аппаратный комплекс фиксирует момент попадания спортсмена в зону реализации активного технического действия (момент начала активного технического действия) по информации, поступающей от двух видеокамер, расположенных одна - на заданной высоте над игровым полем (направлена вертикально вниз), вторая - сбоку (направлена горизонтально в сторону игрового поля), и включает светодинамическую подсветку (обозначает положение запрещенных световых зон) через промежуток времени, определяемый категорией сложности программы.In the claimed method, this technical problem is solved by the fact that in the method of training active technical actions in volleyball, which consists in the fact that the training of an athlete with a sports equipment is carried out on the playing field with controlled dynamic lighting, which sets the light zones, changing the position of the light zones and training modes are set by a hardware-software complex, light zones or a part of them highlighted by a given color are prohibited for finding an athlete and / or sports equipment, sensors are given that record the touch of an athlete and / or sports equipment’s structural elements of the sports hall and / or sports equipment, the program of the hardware-software complex introduced restrictions on the touch of an athlete and / or sports equipment’s structural elements of the sports hall and / or sports equipment, all programs are grouped by sections and categories of difficulty corresponding to the technical and speed capabilities of the trainees, at the beginning of the training on their own or on the recommendation of the trainer The gamer selects a category of difficulty in a given section according to his level of training, using a hardware-software complex, models various game situations by changing the position of the prohibited light zones, the athlete performs active technical actions in accordance with the selected program, the athlete and / or sports equipment are simultaneously removed two cameras, video images from both cameras are synchronously transmitted to the hardware-software complex, the magnitude of the change in direction of movement is measured I am an athlete and / or sports equipment in three dimensions, the number of hits of an sportsman and / or sports equipment when performing an active technical action in a restricted area, using sensors, detects the sportsman and / or sports equipment touching the structural elements of the sports hall and / or sports equipment, if they fall into the forbidden zone and / or touch the structural elements of the sports hall and / or sports equipment, if provided for by the selected program, light and / or sound howl signal; in the absence of an athlete and / or sports equipment falling into the forbidden zone and the absence of their touching the structural elements of the gym and / or sports equipment when successfully performing active technical actions in accordance with the requirements of the selected program, increase the complexity category until the athlete is in the correct state perform active technical actions; the maximum category of difficulty in which the athlete is able to correctly perform active technical actions, as well as the number of hits of the athlete and / or sports equipment in the restricted area and their touching the structural elements of the gym and / or sports equipment, allows to give an effective assessment of the athlete’s technical preparedness, in addition an active technical action implementation zone has been entered on the playing field, a hardware-software complex records the moment the athlete enters the zone realizing an active technical action (the moment of the beginning of an active technical action) according to the information received from two cameras located one at a given height above the playing field (directed vertically down), the second from the side (horizontally directed towards the playing field), and turns on the light-dynamic backlight (indicates the position of the forbidden light zones) after a period of time determined by the category of complexity of the program.

Благодаря новой совокупности существенных признаков обеспечена возможность тренировки быстроты реакции спортсменом при проведении активных технических действий.Thanks to the new set of essential features, it is possible to train the reaction speed of an athlete during active technical actions.

Проведенный анализ уровня техники позволил установить, что аналоги, характеризующиеся совокупностью признаков, тождественных всем признакам заявленного технического решения, отсутствуют, что указывает на соответствие заявленного способа условию патентоспособности «новизна».The analysis of the prior art made it possible to establish that analogues that are characterized by a set of features identical to all the features of the claimed technical solution are absent, which indicates the compliance of the claimed method with the condition of patentability “novelty”.

Результаты поиска известных решений в данной и смежных областях техники с целью выявления признаков, совпадающих с отличительными от прототипа признаками заявленного объекта, показали, что они не следуют явным образом из уровня техники. Из уровня техники также не выявлена известность отличительных существенных признаков, обусловливающих тот же технический результат, который достигнут в заявляемом способе. Следовательно, заявленное изобретение соответствует условию патентоспособности «изобретательский уровень».Search results for known solutions in this and related fields of technology in order to identify features that match the distinctive features of the claimed object from the prototype showed that they do not follow explicitly from the prior art. The prior art also did not reveal the fame of the distinctive essential features that determine the same technical result that is achieved in the claimed method. Therefore, the claimed invention meets the condition of patentability "inventive step".

Заявленный способ поясняется чертежами, на которых показано:The claimed method is illustrated by drawings, which show:

фиг. 1 - алгоритм действий спортсмена в ходе тренировки;FIG. 1 - the algorithm of actions of the athlete during the training;

фиг. 2 - макет сооружений и оборудования, используемых при реализации заявленного способа.FIG. 2 - layout of structures and equipment used in the implementation of the claimed method.

Для реализация заявленного способа выполняют следующие операции (фиг. 1). Тренировка спортсмена со спортивным снарядом проводится на игровом поле с управляемой светодинамической подсветкой, при помощи которой задают световые зоны трех типов: на своей стороне игрового поля - зону реализации активного технического действия и зоны, разрешенные и запрещенные для нахождения спортсмена, на стороне противника - зоны, разрешенные и запрещенные для нахождения спортсмена и/или спортивного снаряда. Изменение положения световых зон и режимов тренировки, а также ограничения на прикосновение спортсменом и/или спортивным снарядом конструктивных элементов спортивного зала и/или спортивного инвентаря задают программно-аппаратным комплексом. Все программы разбиты на разделы, соответствующие конкретному типу отрабатываемого активного технического действия, и категории сложности, соответствующие техническим и скоростным возможностям тренирующихся. Спортсмен в начале тренировки самостоятельно или по рекомендации тренера выбирает в заданном разделе категорию сложности, соответствующую его уровню подготовки. Тренер, используя макет, может дополнительно объяснить спортсмену, какие конкретные технические действия он должен выполнить в соответствии с игровой ситуацией (блок 101).To implement the claimed method, the following operations are performed (Fig. 1). The training of an athlete with a sports equipment is carried out on the playing field with controlled dynamic lighting, with which three zones of light are set: on its side of the playing field there is a zone for the implementation of active technical action and zones allowed and prohibited for the athlete to be located on the opponent’s side, zones Allowed and prohibited for the athlete and / or sports equipment. Changing the position of the light zones and training modes, as well as the restrictions on the touch by an athlete and / or sports equipment of the structural elements of the gym and / or sports equipment, are set by a hardware-software complex. All programs are divided into sections corresponding to a specific type of active technical action being worked out, and complexity categories corresponding to the technical and speed capabilities of the trainees. An athlete, at the beginning of a training session, independently or on the recommendation of a coach, selects a category of difficulty in a given section corresponding to his level of training. The coach, using the layout, can additionally explain to the athlete what specific technical actions he must perform in accordance with the game situation (block 101).

Спортсмен выполняет активные технические действия в соответствии с выбранной программой (блок 102).The athlete performs active technical actions in accordance with the selected program (block 102).

Движение спортсмена и/или спортивного снаряда одновременно снимают двумя видеокамерами (блок 103), расположенными одна - на заданной высоте над игровым полем (направлена вертикально вниз), вторая - сбоку (направлена горизонтально в сторону игрового поля).The movement of the athlete and / or sports equipment is simultaneously shot with two cameras (block 103), one located at a predetermined height above the playing field (directed vertically downward), and the second from the side (horizontally directed towards the playing field).

Видеоизображения с обеих камер синхронно передают в программно-аппаратный комплекс, который фиксирует изменение направления движения спортсмена и/или спортивного снаряда в трех измерениях, попадание спортсмена в зону реализации активного технического действия (момент начала активного технического действия (блок 104)), а также попадание спортсмена и/или спортивного снаряда при выполнении активного технического действия в запрещенную зону.Video images from both cameras are synchronously transmitted to the hardware and software system, which records the change in the direction of movement of the athlete and / or sports equipment in three dimensions, the athlete falling into the zone of the active technical action (the moment the active technical action begins (block 104)), as well as athlete and / or sports equipment when performing an active technical action in a restricted area.

Прикосновение к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря фиксируют датчики (блок 105).Touching the structural elements of the sports hall and / or sports equipment is fixed by sensors (block 105).

После фиксации момента начала активного технического действия программно-аппаратный комплекс через промежуток времени, определяемый категорией сложности программы, включает светодинамическую подсветку (обозначает положение запрещенных световых зон) (блок 106).After fixing the moment of the beginning of the active technical action, the hardware-software complex after a period of time determined by the category of complexity of the program turns on the dynamic lighting (indicates the position of the forbidden light zones) (block 106).

В случае попадания спортсмена и/или спортивного снаряда в запрещенную зону и/или прикосновения к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря (блок 107), если предусмотрено выбранной программой, подается световой и/или звуковой сигнал (блок 108).If an athlete and / or sports equipment enters the forbidden zone and / or touches the structural elements of the gym and / or sports equipment (block 107), if provided for by the selected program, a light and / or sound signal (block 108) will be given.

При отсутствии попаданий спортсмена и/или спортивного снаряда в запрещенную зону и отсутствии их прикосновений к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря при успешном выполнении активных технических действий (блок 109) в соответствии с требованиями выбранной программы программно-аппаратный комплекс повышает категорию сложности (блок 110) до тех пор, пока спортсмен в состоянии правильно выполнять активные технические действия. Повышение категории сложности может осуществляться путем увеличения количества запрещенных зон, а также уменьшения промежутка времени с момента включения светодинамической подсветки (моделирования игровой ситуации) до реализации активного технического действия (удара по мячу).In the absence of an athlete and / or sports equipment entering the restricted area and the absence of their touching the structural elements of the sports hall and / or sports equipment when successfully performing active technical actions (block 109), in accordance with the requirements of the selected program, the hardware-software complex increases the complexity category ( block 110) until the athlete is able to correctly perform active technical actions. The difficulty category can be increased by increasing the number of forbidden zones, as well as reducing the time interval from the moment the light-dynamic backlight is turned on (simulation of the game situation) to the implementation of an active technical action (hitting the ball).

Минимальный промежуток времени с момента включения светодинамической подсветки до реализации активного технического действия, при котором спортсмен в состоянии правильно выполнять активные технические действия, а также количество попаданий спортсмена (спортсменов) и/или спортивного снаряда в запрещенную зону и их прикосновений к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря с учетом временных ограничений позволяет дать эффективную оценку быстроте реакции спортсмена (блок 111).The minimum period of time from the moment that the dynamic lighting is turned on until the active technical action is implemented, in which the athlete is able to correctly perform active technical actions, as well as the number of times the athlete (s) and / or sports equipment got into the prohibited area and touched the structural elements of the gym / or sports equipment, taking into account time constraints, allows you to give an effective assessment of the responsiveness of the athlete (block 111).

При осуществлении заявляемого способа могут использоваться известные технические решения и средства (фиг.2): игровое поле 1, сетка с установленными на ней датчиками 2, мяч 3, блок 4 (Патент 2554019 РФ, МПК А63В 71/00. Блок / Булохов А. М., Офицеров А. И., Басов О. О., Кузнецов А. В.; опубл. 20.06.15, Бюл. №17), камеры 5 и программно-аппаратный комплекс 6 из состава комплексной системы видеофиксации КСВФ 7-12-01 (разработана по заказу Всероссийской федерации волейбола), светодинамическая подсветка 7, реализованная с использованием светодиодных светильников и задающая световые зоны 8, в том числе запрещенные 9 для нахождения спортсмена (спортсменов) и/или спортивного снаряда и зону 12 реализации активного технического действия.When implementing the inventive method, known technical solutions and means can be used (FIG. 2): playing field 1, net with sensors 2 installed on it, ball 3, block 4 (RF Patent 2554019, IPC А63В 71/00. Block / Bulokhov A. M., Officers A.I., Basov O.O., Kuznetsov A.V .; publ. 06/20/15, Bull. No. 17), cameras 5 and hardware-software complex 6 from the complex video recording system KSVF 7-12 -01 (developed by order of the All-Russian Volleyball Federation), 7 dynamic-dynamic lighting, implemented using LED lamps and setting the there are 8 zones, including 9 prohibited for finding an athlete (s) and / or sports equipment and zone 12 for the implementation of an active technical action.

Для компьютерной обработки информации может быть использовано известное или оригинальное программное обеспечение.For computer processing of information, known or original software can be used.

При осуществлении способа тренировки активных технических действий в волейболе с использованием указанных оборудования и технических средств осуществлялась тренировка (в течение 50 минут) игрока 10 (14 человек в порядке очередности) с помощью пасующего 11. Каждый игрок отрабатывал в процессе тренировки по 20 активных технических действий. Результаты эксперимента показали, что заявляемый способ позволяет тренировать и развивать активные технические действия в волейболе, в том числе быстрота реакции, индивидуализировать тренировочные задания, моделируя различные по сложности игровые ситуации, повышать эффективность тренировки, приближая ее к условиям, близким к игровым.When implementing the method of training active technical actions in volleyball using the specified equipment and technical means, the training was carried out (for 50 minutes) of player 10 (14 people in order of priority) using pass 11. Each player worked out 20 active technical actions in the training process. The results of the experiment showed that the claimed method allows you to train and develop active technical actions in volleyball, including the speed of reaction, individualize training tasks, simulating game situations of varying complexity, increase the effectiveness of training, bringing it closer to conditions close to game.

Быстрота реакции спортсмена Kреак, определяемая временем реакции,The reaction speed of the athlete K rek , determined by the reaction time,

при котором спортсмен способен правильно выполнять активные технические действия, вычисляется по формулеin which the athlete is able to correctly perform active technical actions, is calculated by the formula

Figure 00000001
Figure 00000001

где Kточн - коэффициент точности спортсмена;where K is accurate - coefficient accuracy athlete;

Nпопад - количество попаданий спортсмена в разрешенные зоны при выполнении активного технического действия;N hit - the number of hits of the athlete in the allowed zone when performing an active technical action;

i=(1;Nпопад) - успешно завершившиеся активные технические действия;i = (1; N hit ) - successfully completed active technical actions;

tреак _ время реакции - промежуток времени с момента включенияt reaction _ reaction time - the period of time from the moment of inclusion

светодинамической подсветки (моделирования игровой ситуации) до реализации активного технического действия (удара по мячу);light-dynamic lighting (simulation of a game situation) before the implementation of an active technical action (hitting the ball);

Т - общее время выполнения упражнения.T is the total exercise time.

Коэффициент точности спортсмена Kточн определяется соотношением:Precision fine athlete coefficient K is given by:

Figure 00000002
Figure 00000002

где Nзапр - количество попаданий спортсмена в запрещенные зоны приwhere N zap - the number of athlete hits in the forbidden zones at

выполнении активного технического действия;performing an active technical action;

N - общее количество активных технических действий (атакующих ударов), выполняемых спортсменом в ходе тренировки.N is the total number of active technical actions (attacking strikes) performed by the athlete during the training.

Таким образом, получаем выражение для определения Kреак:Thus, we obtain an expression for determining K react :

Figure 00000003
Figure 00000003

Общее время выполнения упражнения Т=const для каждого конкретного типа атакующего действия и складывается из трех составляющих:The total exercise execution time T = const for each specific type of attacking action and consists of three components:

Figure 00000004
Figure 00000004

где t0 - промежуток времени с начала выполнения упражнения до момента включения светодинамической подсветки;where t 0 is the period of time from the beginning of the exercise to the moment of turning on the dynamic lighting;

tуд - промежуток времени с момента реализации активного технического действия (удара по мячу) до попадания мяча в одну из зон (запрещенную или разрешенную).t beats - the period of time from the moment of the implementation of an active technical action (hitting the ball) until the ball enters one of the zones (prohibited or permitted).

Время

Figure 00000005
и при проведении исследований им можно пренебречь, т.е. принимаем tуд ≈ 0.Time
Figure 00000005
and when conducting research, it can be neglected, i.e. take t beats ≈ 0.

Таким образом, Т≈t0+tреак=const, следовательно, уменьшая tреак в ходе тренировки, добиваемся повышения быстроты реакции спортсмена Kреак.Thus T≈t 0 + t rea = const, thus reducing t rea during exercise, improving responsiveness achieve athlete K rea.

Для способа-прототипа t0=0, так как светодинамическая подсветка включена с момента начала упражнения, поэтому

Figure 00000006
следовательно
Figure 00000007
а Kреак=0, что говорит о невозможности тренировки быстроты реакции спортсмена.For the prototype method, t 0 = 0, since the light-dynamic backlight is on from the moment the exercise begins, therefore
Figure 00000006
hence
Figure 00000007
and K reaction = 0, which indicates the impossibility of training the athlete’s reaction speed.

По результатам проведенных экспериментальных исследований (таблица) произведены расчеты коэффициентов точности попаданий Kточн и быстроты реакции Kреак при реализации способа-прототипа (без учета времени) и предлагаемого способа (с учетом ограничения времени на выполнение упражнения).The results of experimental studies (see table) the calculations accuracy coefficient K is accurate and responsiveness K rea in the implementation of the prototype method (without the time) and the proposed method (taking into account the time constraints on the exercise).

Figure 00000008
Figure 00000008

Представленные данные свидетельствуют о том, что заявляемый способ тренировки активных технических действий в волейболе позволяет обеспечить возможность тренировки быстроты реакции спортсменом при проведении активных технических действий и добиться в среднем для всех спортсменов

Figure 00000009
т.е обладает новыми свойствами, обусловливающими получение положительного эффекта, что указывает на возможность решения сформулированной технической проблемы.The data presented indicate that the inventive method of training active technical actions in volleyball makes it possible to train the reaction speed of an athlete during active technical actions and achieve an average for all athletes
Figure 00000009
that is, it has new properties that determine a positive effect, which indicates the possibility of solving the formulated technical problem.

Claims (1)

Способ тренировки активных технических действий в волейболе, заключающийся в том, что тренировка спортсмена со спортивным снарядом проводится на игровом поле с управляемой светодинамической подсветкой, при помощи которой задают световые зоны, изменение положения световых зон и режимов тренировки задают программно-аппаратным комплексом, световые зоны или их часть, выделенные заданным цветом, являются запрещенными для нахождения спортсмена и/или спортивного снаряда, введены датчики, фиксирующие прикосновение спортсменом и/или спортивным снарядом конструктивных элементов спортивного зала и/или спортивного инвентаря, в программу программно-аппаратного комплекса введены ограничения на прикосновение спортсменом и/или спортивным снарядом конструктивных элементов спортивного зала и/или спортивного инвентаря, все программы сгруппированы по разделам и категориям сложности, соответствующим техническим и скоростным возможностям тренирующихся, в начале тренировки самостоятельно или по рекомендации тренера выбирают в заданном разделе категорию сложности, соответствующую его уровню подготовки, с использованием программно-аппаратного комплекса моделируют различные игровые ситуации, изменяя положение запрещенных световых зон, спортсмен выполняет активные технические действия в соответствии с выбранной программой, движение спортсмена и/или спортивного снаряда одновременно снимают двумя видеокамерами, видеоизображения с обеих камер синхронно передают в программно-аппаратный комплекс, измеряют величину изменения направления движения спортсмена и/или спортивного снаряда в трех измерениях, количество попаданий спортсмена и/или спортивного снаряда при выполнении активного технического действия в запрещенную зону, с помощью датчиков фиксируют прикосновения спортсмена и/или спортивного снаряда к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря, в случае их попадания в запрещенную зону и/или прикосновения к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря, если предусмотрено выбранной программой, подают световой и/или звуковой сигнал; при отсутствии попаданий спортсмена и/или спортивного снаряда в запрещенную зону и отсутствии их прикосновений к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря, при успешном выполнении активных технических действий в соответствии с требованиями выбранной программы увеличивают категорию сложности до тех пор, пока спортсмен в состоянии правильно выполнять активные технические действия; максимальная категория сложности, при которой спортсмен в состоянии правильно выполнять активные технические действия, а также количество попаданий спортсмена и/или спортивного снаряда в запрещенную зону и их прикосновений к конструктивным элементам спортивного зала и/или спортивного инвентаря позволяет дать эффективную оценку технической подготовленности спортсмена, отличающийся тем, что на игровом поле дополнительно введена зона реализации активного технического действия, программно-аппаратный комплекс фиксирует момент попадания спортсмена в зону реализации активного технического действия - момент начала активного технического действия - по информации, поступающей от двух видеокамер, расположенных так, что одна из них находится на заданной высоте над игровым полем и направлена вертикально вниз, вторая - сбоку и направлена горизонтально в сторону игрового поля; программно-аппаратный комплекс включает светодинамическую подсветку, обозначающую положение запрещенных световых зон, через промежуток времени, определяемый категорией сложности программы.The method of training active technical actions in volleyball, which consists in the fact that the training of an athlete with a sports equipment is carried out on the playing field with controlled dynamic lighting, which sets the light zones, changes the position of the light zones and training modes, sets the hardware-software complex, light zones or some of them, highlighted in a given color, are prohibited for finding an athlete and / or sports equipment, sensors are added that fix the touch of an athlete and / or sport With a projectile of structural elements of a sports hall and / or sports equipment, restrictions are imposed on the touch of an athlete and / or sports apparatus of structural elements of a sports hall and / or sports equipment in the program of a hardware-software complex, all programs are grouped into sections and categories of complexity that correspond to technical and the speed capabilities of the trainees, at the beginning of the training, on their own or on the recommendation of the coach, in the specified section, select the difficulty category corresponding to according to his training level, using a software and hardware complex, they simulate various game situations, changing the position of the prohibited light zones, the athlete performs active technical actions in accordance with the selected program, the athlete and / or sports equipment move simultaneously with two cameras, video images from both cameras synchronously transmit to the hardware-software complex, measure the change in the direction of movement of the athlete and / or sports equipment in three dimensions, the number of when an athlete and / or sports equipment gets into the forbidden zone when performing an active technical action, the sensors touch the athlete and / or sports equipment’s touches to the structural elements of the gym and / or sports equipment if they fall into the forbidden zone and / or touch to the structural elements of the gym and / or sports equipment, if provided for by the selected program, a light and / or sound signal is supplied; in the absence of an athlete and / or sports equipment falling into the restricted area and the absence of their touching the structural elements of the gym and / or sports equipment, if active technical actions are successfully performed in accordance with the requirements of the selected program, the complexity category is increased until the athlete is able to correctly perform active technical actions; the maximum category of difficulty in which the athlete is able to correctly perform active technical actions, as well as the number of hits of the athlete and / or sports equipment in the restricted area and their touching the structural elements of the gym and / or sports equipment, allows to give an effective assessment of the athlete’s technical preparedness, differing the fact that the playing field additionally introduced a zone for the implementation of active technical action, the hardware-software complex records the time of the hit athlete’s entry into the zone of active technical action — the moment the active technical action begins — according to information received from two cameras located so that one of them is at a given height above the playing field and is directed vertically downward, the second is from the side and horizontally directed to the side playing field; the hardware-software complex includes a dynamic lighting, indicating the position of the forbidden light zones, after a period of time determined by the category of complexity of the program.
RU2018103846A 2018-01-31 2018-01-31 Method of training active technical actions in volleyball RU2679872C1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2018103846A RU2679872C1 (en) 2018-01-31 2018-01-31 Method of training active technical actions in volleyball

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2018103846A RU2679872C1 (en) 2018-01-31 2018-01-31 Method of training active technical actions in volleyball

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2679872C1 true RU2679872C1 (en) 2019-02-13

Family

ID=65442676

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2018103846A RU2679872C1 (en) 2018-01-31 2018-01-31 Method of training active technical actions in volleyball

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2679872C1 (en)

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20030218537A1 (en) * 2002-05-21 2003-11-27 Lightspace Corporation Interactive modular system
RU2492896C1 (en) * 2012-03-23 2013-09-20 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of training of technical activities in game sports
RU2492897C1 (en) * 2012-03-23 2013-09-20 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of interactive training
US20160375340A1 (en) * 2015-06-26 2016-12-29 Lawrence Maxwell Monari Sports Entertainment System for Sports Spectators
RU2625083C1 (en) * 2016-09-05 2017-07-11 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of ground moves training in team sports

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20030218537A1 (en) * 2002-05-21 2003-11-27 Lightspace Corporation Interactive modular system
RU2492896C1 (en) * 2012-03-23 2013-09-20 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of training of technical activities in game sports
RU2492897C1 (en) * 2012-03-23 2013-09-20 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of interactive training
US20160375340A1 (en) * 2015-06-26 2016-12-29 Lawrence Maxwell Monari Sports Entertainment System for Sports Spectators
RU2625083C1 (en) * 2016-09-05 2017-07-11 Владимир Евгеньевич Афоньшин Method of ground moves training in team sports

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
C1. *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2541290C1 (en) Method of training technical actions and evaluation of visual-motor coordination of athlete
RU2492896C1 (en) Method of training of technical activities in game sports
Larson et al. The effects of scaling tennis equipment on the forehand groundstroke performance of children
JP2002516121A (en) System and method for tracking and evaluating exercise techniques in a multidimensional space
Jensen et al. Keepin'it real: challenges when designing sports-training games
RU2547295C1 (en) Method of training technical actions of athlete in playing sports
Falaahudin et al. Level of physical fitness taekwondo UKM students
Dicks et al. Ecological psychology and task representativeness: implications for the design of perceptual-motor training programmes in sport
Candra The contribution of eye-hand coordination to basketball lay up shoot skills
RU2577649C1 (en) Method for training and determination of stereotype of athlete response
RU2557503C1 (en) Training method of motor actions and techniques
RU2551920C1 (en) Physical exercise tolerance evaluation system
RU2679872C1 (en) Method of training active technical actions in volleyball
Daniela et al. The methodological overview for the technical-tactical training in basketball
RU2568181C1 (en) Method of teaching skill of dribbling in football
RU2570497C2 (en) Simulator
RU2702822C1 (en) Method for assessing motor actions of an athlete in badminton
RU2672928C1 (en) Method of group training of active technical actions in volleyball
RU2623995C1 (en) Method for estimation of athlete reaction to moving object
RU2580782C1 (en) Method for training active technical actions in team sports
RU2614631C1 (en) Game actions training method and techniques
RU2628857C2 (en) Method of training and evaluating visual-motor coordination of athlete in playing sports
Jensen et al. Designing training games for soccer
RU2625083C1 (en) Method of ground moves training in team sports
RU2611328C1 (en) Interactive way of technical and tactical training in team sports

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20200201