RU2170947C2 - Способ управления процессом игры и устройство для его осуществления - Google Patents

Способ управления процессом игры и устройство для его осуществления Download PDF

Info

Publication number
RU2170947C2
RU2170947C2 RU98111747/09A RU98111747A RU2170947C2 RU 2170947 C2 RU2170947 C2 RU 2170947C2 RU 98111747/09 A RU98111747/09 A RU 98111747/09A RU 98111747 A RU98111747 A RU 98111747A RU 2170947 C2 RU2170947 C2 RU 2170947C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
secure
processor means
protected
player
Prior art date
Application number
RU98111747/09A
Other languages
English (en)
Other versions
RU98111747A (ru
Inventor
Серж Кристиан Пьер БЕЛАМАН
Гэвин ШЕНКЕР
Original Assignee
Серж Кристиан Пьер БЕЛАМАН
Гэвин ШЕНКЕР
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Серж Кристиан Пьер БЕЛАМАН, Гэвин ШЕНКЕР filed Critical Серж Кристиан Пьер БЕЛАМАН
Publication of RU98111747A publication Critical patent/RU98111747A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2170947C2 publication Critical patent/RU2170947C2/ru

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3225Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
    • G07F17/323Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users wherein the player is informed, e.g. advertisements, odds, instructions
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Storage Device Security (AREA)

Abstract

Система и устройство относятся к способу защищенного управления процессом игры. Техническим результатом является повышение безопасности пользования в незащищенной среде. Система управления процессом игры содержит защищенное устройство обработки и памяти в виде интеллектуальной карточки вместе с незащищенными средствами ввода и отображения, подсоединенными к интеллектуальной карточке. В памяти интеллектуальной карточки запоминают программное обеспечение, управляющее процессом игры, а также данные, относящиеся к выигрышам и проигрышам игрока. Входные сигналы, генерируемые игроком, обрабатываются в защищенном процессоре, и все операции, которые могут повлиять на результат игры, выполняются в защищенном процессоре так, что система устойчива к преступному использованию, даже если она используется в незащищенной среде. Таким образом, эта система позволяет играть в помещениях отелей и других незащищенных местах, причем процесс делания ставок и распределения выигрышей защищен. 3 с. и 6 з.п. ф-лы, 6 ил.

Description

Уровень техники
Настоящее изобретение относится к способу защищенного управления процессом игры и системе и устройству для его осуществления.
Азартные игры, в которых игрок принимает активное участие в игре и может выиграть деньги в соответствии с результатом игры, очень популярны. В такие игры обычно играют в казино, либо в других контролируемых средах.
Часто используются электромеханические и электронные игровые устройства, которые обычно также необходимо размещать в защищенной среде с целью предотвращения их преступного использования. Например, в случае с электронным игровым устройством человек при неконтролируемом доступе к известному оборудованию может следить за потоком данных в этом оборудовании и вмешиваться в его работу, например, передавая ложные команды на приписывание выигрышей на счет некоторого игрока.
Целью изобретения является создание способа управления процессом игры и устройства для его осуществления, которое может безопасно эксплуатироваться в незащищенной среде.
Сущность изобретения
Согласно изобретению предлагается способ управления процессом игры, в которой игрок делает ставки на результат игры, причем способ содержит следующие шаги:
создание защищенного устройства, содержащего защищенное процессорное средство и связанное с ним защищенное средство памяти;
запоминание в защищенном средстве памяти первых данных, относящихся к управлению и процессу игры, и вторых данных, относящихся к выигрышам и проигрышам игрока данной игры;
передачу входных сигналов в защищенное процессорное средство от средства ввода, приводимого в действие игроком; и
передачу выходных сигналов из защищенного процессорного средства в средство отображения,
в котором управление результатом игры и распределением выигрышей или проигрышей игроку осуществляют в защищенном устройстве посредством операций, выполняемых с хранящимися в памяти первыми и вторыми данными и с данными, получаемыми из входных сигналов.
Кроме того, согласно изобретению предлагается система для управления процессом игры, в которой игрок делает ставки на результат игры, причем система содержит:
защищенное устройство, содержащее защищенное процессорное средство со связанным с ним защищенным средством памяти;
средство ввода, подсоединяемое к защищенному процессорному средству и приводящееся в действие игроком, для передачи входных сигналов в защищенное процессорное средство;
средство отображения, подсоединяемое к защищенному процессорному средству, для приема от защищенного процессорного средства выходных сигналов, представляющих результат игры;
в которой защищенное средство памяти запоминает первые данные, относящиеся к управлению и процессу игры, и вторые данные, относящиеся к выигрышам и проигрышам игрока, и в которой управление результатом игры и распределением выигрышей или проигрышей игроку осуществляется в защищенном устройстве посредством операций, выполняемых с хранящимися в памяти первыми и вторыми данными и с данными, получаемыми из входных сигналов.
Защищенное процессорное средство и защищенное средство памяти предпочтительно создаются вместе на одной "интеллектуальной карточке" ("smart card"), содержащей подложку, несущую на себе процессорное средство и средство памяти, связанные с ними электронные схемы и контактное средство, позволяющее обеспечить связь между процессорным средством со средством ввода и средством отображения.
Средство ввода может представлять собой, например, клавиатуру компьютера, кнопочный номеронабиратель телефона или клавишную приставку на специализированном игровом устройстве.
Как вариант средство ввода может содержать дисплей с "сенсорным экраном", мышь, либо любое другое средство ввода с достаточным количеством состояний выходного сигнала.
Средство отображения может содержать, например, телевизионный приемник, блок отображения или монитор, жидкокристаллический дисплей, либо любой другой дисплей.
Защищенное средство памяти может включать в себя первую память для запоминания программного обеспечения для управления и выполнения игры и вторую память, запоминающую результаты игры и данные, представляющие значение выигрышей или проигрышей игрока, которое регулируется в соответствии с результатом игры.
Изобретение распространяется на защищенное устройство системы.
Фиг. 1 - упрощенная блок-схема защищенного устройства для управления процессом игры согласно изобретению;
фиг. 2 - блок-схема, показывающая игровую систему, в которой защищенное устройство по фиг. 1 используется вместе со связанным с ним незащищенным устройством; и
фиг. 3-6 - блок-схемы, показывающие функционирование защищенного устройства в процессе проведения азартной игры и управление кредитовым балансом игрока, а также соответствующий процесс функционирования показанного незащищенного устройства.
Описание вариантов осуществления изобретения
На фиг. 1 и 2 продемонстрирована сущность настоящего изобретения в виде защищенного устройства, содержащего "интеллектуальную карточку" 10 с контактной площадкой 12. Более подробно схема интеллектуальной карточки показана на фиг. 1, которая включает в себя центральный процессор (ЦП) (первое процессорное средство), соединенное через внутреннюю шину 16 с защищенным средством памяти, представляющим собой оперативное запоминающее, устройство (ОЗУ) 18, постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) 20, являющееся памятью первых данных, относящихся к управлению и процессу игры, и электрически стираемое программируемое постоянное запоминающее устройство (ЭСППЗУ) 22, являющееся памятью вторых данных, представляющих значение кредита, выделенного игроку. ЦП 14 через шину 16 соединен также с последовательным интерфейсом ввода/вывода 24 и схемой генератора случайных чисел 26. Контактная площадка 12 содержит контакты источника питания 12.1 и 12.2, через которые подается питание в схемы интеллектуальной карточки, контакт тактовых импульсов 12.3, подсоединенный к ЦП 14, через который подается внешний тактовый сигнал в схемы, и контакт ввода/вывода (ВВ/ВЫВ) 12.4, позволяющий осуществлять связь между последовательным интерфейсом 24 и внешним устройством.
ПЗУ 20 хранит программное обеспечение, управляющее процессом выполнения одной или более игр, в которые может играть пользователь устройства, а также управляющее данными, относящимися к выигрышам и проигрышам игрока, которое появляются в результате ставок, сделанных этим игроком на исход игры. ОЗУ 18 временно хранит данные, генерируемые во время проведения игры, вышеупомянутые данные по выигрышам и сопутствующие данные. ЭСППЗУ 22 хранит данные, которые время от времени могут изменяться и которые могут включать в себя часть программного обеспечения, хранящегося в ПЗУ 20, или даже все программное обеспечение, а также необходимые рабочие параметры. Например, часть программного обеспечения, хранящаяся в ЭСППЗУ 22, которая может время от времени изменяться, может быть использована для расширения функциональных возможностей игры. Как вариант данные в ЭСППЗУ могут изменяться для обновления значений выплат для данной игры.
Упрощенная схема на фиг. 2 является примером одного варианта игрового средства, в котором для проведения игры используется интеллектуальная карточка на основе защищенного устройства по фиг. 1. Система включает в себя устройство ввода в виде клавишной приставки или клавиатуры 26, которая подсоединена к микропроцессорному контроллеру 28. В системе-прототипе клавишная приставка 26 является специализированным блоком, похожим по своему внешнему виду на блок дистанционного управления для телевизионного приемника, в котором имеется цифровая клавишная приставка 30, а также клавиши курсора 32. Линия связи 34 между клавишной приставкой 26 и контроллером 28 может содержать кабель, но предпочтительно, чтобы это была беспроводная связь, такая как инфракрасная линия связи.
К контроллеру 28 подсоединен дисплей 36, который в системе-прототипе представляет собой известный телевизионный приемник. Таким образом выход контроллера 28 представляет собой модулированный радиочастотный сигнал, который может приниматься известным телевизионным приемником. Очевидно, что в зависимости от типа дисплея 36 выходной сигнал контроллера 28 будет изменяться.
К контроллеру 28 подсоединено устройство считывания интеллектуальной карточки 38, имеющее контакты, соответствующие контактной площадке 12 на интеллектуальной карточке 10, через которые на интеллектуальную карточку подается необходимое напряжение питания и тактовые сигналы и которые позволяют обеспечивать связь между интерфейсом ввода/вывода 24 интеллектуальной карточки и микропроцессором контроллера 28.
Следует отметить, что элементы системы, показанные на фиг. 2, не относящиеся к защищенному устройству 10, могут быть незащищенными и их не обязательно размещать в защищенной среде.
Теперь будет описана работа системы. Сущность изобретения состоит в том, что азартная игра, в которой игроком с использованием защищенного устройства приобретается некоторая величина для ставки и в которой выигрыши или проигрыши записываются на или списываются со счета игрока в зависимости от результата игры, выполняется в защищенном режиме в незащищенном среде. Это достигается путем создания устройства, которое имеет защищенный процессор и связанную с ним защищенную память, причем все основополагающие операции, относящиеся к результату игры и записи в кредит игрока выигрышей или записи в дебет игрока проигрышей выполняются только внутри защищенного процессора и защищенной памяти. Это предотвращает преступное использование устройства, так что ни результат игры, ни выигрыши или кредитовый баланс игрока не могут быть использованы злоумышленником.
В системе-прототипе предлагается игра в покер из пяти карт. Описанная система позволяет игроку эффективно депонировать некоторую сумму в защищенное устройство, создавая кредитовый баланс для размещения ставок при участии в предлагаемой игре (один или больше раз) и накапливать выигрыши (или проигрыши) в соответствии с результатом каждой игры. В конце концов игрок может конвертировать выигрыши, если они имеются, в стоимостное выражение.
В системе-прототипе пользователь системы получает интеллектуальную карточку 10, в которую загружена либо заранее заданная сумма кредита, либо сумма кредита, выбранная пользователем, которая либо оплачивается, либо записывается в дебет счета игрока, например в клубе или отеле. Пользователь вставляет интеллектуальную карточку 10 в устройство считывания карточки 38 системы, которое может быть установлено, например, в каком-то помещении отеля.
Обратимся теперь к блок-схеме на фиг. 3, где ЦП интеллектуальной карточки считывает и выводит кредитовый баланс, хранящийся в ЭСППЗУ 22 карточки в контроллер 28, который создает отображение в блоке отображения 36. Это позволяет пользователю увидеть, какова максимально возможная ставка. Затем пользователь решает, сколько поставить на текущую игру, и вводит это число с помощью клавишной приставки 26. Защищенное устройство не позволит сделать ставку, большую чем имеющийся кредитовый баланс. Величина ставки вычитается из кредитового баланса перед тем, как игра начинается.
"Колода карт" создается программным обеспечением, хранящегося в ПЗУ 20 или ЭСППЗУ 22 с помощью собственной схемы генератора случайных чисел 26 и "тасуется" много раз, чтобы гарантировать невозможность угадывания последовательности карт. Первые пять карт из колоды переходят в "руки" пользователю и запоминаются в ОЗУ 18, и пять байт данных, представляющих карты, сданные игроку, выводятся так, что они отображаются пользователю. Теперь пользователь может решить, какие сданные ему "карты" оставить, а какие сбросить, для того чтобы попытаться улучшить отображаемые на дисплее карты.
На фиг. 4 показано, как пользователь манипулирует клавишной приставкой, указывая, какие карты следует сбросить, а какие оставить. Этот выбор указывается пятью байтами, каждый из которых относится к одной сданной игроку карте и который может иметь либо верхнее, либо нижнее значения.
Верхнее значение указывает на то, что рассматриваемая карта должна быть оставлена, в то время как нижнее значение указывает на то, что данная карта должна быть сброшена. Для каждой карты, подлежащей сбросу, в освободившуюся позицию внутри сданных игроку карт перемещается следующая карта в колоде. Теперь эта последовательность карт считается окончательным набором карт, сданных игроку, и она сравнивается ЦП 14 со всеми возможными выигрывающими комбинациями, начиная с максимально возможного выигрыша по убыванию (например, флеш-рояль, четыре одинаковые,...., две пары, одна пара).
Как только обнаруживается, что сданные на руку карты совпадают с выигрывающей комбинацией, заранее заданный размер выплаты (хранящийся в ЭСППЗУ 22) для этой конкретной выигрывающей комбинации умножается на значение, соответствующее итоговой ставке (ставке в единицах), и результат записывается в ОЗУ 18. Если выигрывающая комбинация не обнаружена, то ОЗУ 18 полностью очищается, включая данные, соответствующие итоговой ставке (ставке в единицах). Байты, представляющие карты, окончательно сданные игроку, и оставшуюся ставку в единицах выводятся на дисплей. Если значение ставки в единицах равно нулю, то должна начинаться новая игра и делаться новая итоговая ставка. В противном случае пользователь может решить удвоить ставку в единицах или добавить их в записанный кредитовый баланс.
На фиг. 5 и 6 показано, как пользователь с помощью клавишной приставки вводит байт, имеющий верхнее или нижнее значение в зависимости от того, желает ли пользователь удвоить ставку или добавить значение ставки в единицах к существующему кредитовому балансу. ЦП 14 вступает в действие, только если значение ставки отлично от нуля. Если байт имеет нижнее значение, то значение ставки в единицах добавляется к кредитовому балансу, и ОЗУ 18 в целом, включая регистр ставки в единицах, очищается. Если байт имеет верхнее значение, то любые пять карт из колоды карт перемещаются случайным образом в карты, сдаваемые игроку, и выводится только первая карта из сданных. Эта карта отображается вместе с четырьмя нераскрытыми картами. Пользователь решает, какая из этих нераскрытых карт может быть старше или такой же по значению, как отображаемая карта, и выбирает карту, используя клавишную приставку 26, с которой вводится байт со значением, лежащим между единицей и четырьмя. Действие с этим байтом предпринимается, только если пользователь предварительно затребовал удвоения ставки.
Выбранная карта сравнивается с картой, выведенной из карт, сданных на руку игроку. Если цифровое значение выбранной карты больше, чем цифровое значение выведенной карты, то значение единичной ставки удваивается. Если цифровое значение выбранной карты равно цифровому значению выведенной карты, то значение единичной ставки не изменяется. Если цифровое значение выбранной карты меньше, чем цифровое значение выведенной карты, то все ОЗУ 18 в целом, включая регистр ставки в единицах, очищается.
Байты, представляющие пять карт, включая выведенную карту, хранящуюся в сданном наборе карт на руке, и значение, остающееся в регистре ставки в единицах, выводятся и отображаются. Если в регистре ставки в единицах не осталось значения, то должна начинаться новая игра, либо игрок может повторить вышеописанный процесс, либо пытаясь удвоить значение ставки в единицах, либо добавив значение ставки в единицах в кредитовый баланс.
На блок-схемах фиг. 3-6 показаны также операции, которые обеспечиваются незащищенными компонентами системы.
В системе-прототипе размещение ячеек ОЗУ 18 имеет следующую конфигурацию:
Ставка в единицах 4: байта; от 1 до JACKPOT (банка); указывает величину ставки в единицах или величину выигрыша;
Колода карт: 52 байта; каждая карта колоды представляется 1 байтом
Карты, сданные игроку, 5 байт; каждая карта в сдаче представляется 1 байтом.
Байт, представляющий каждую карту, разбивается на 2 полубайта, а именно, полубайт старших разрядов, обозначающий масть (например, 0001 = пики, 0010 = черви, 0100 = бубны, и 1000 = трефы), и полубайт младших разрядов, обозначающий карту в масти (например, 0001 = туз, 0010 = двойка, ОО11 = тройка,... , 1010 = десятка, 1011 = валет, 1100 = дама, 1101 = король). Например, четверка треф может быть представлена байтом 84h (10000100b), а король пик может быть представлен байтом 1Dh (00011101b).
В системе-прототипе в ЭСППЗУ 22 хранятся необходимая логика и алгоритмы, требуемые для эмуляции стандартного покера при игре пятью картами.
Распределение оставшихся ячеек ЭСППЗУ 22 для любой другой азартной игры может выглядеть следующим образом:
Баланс единиц; или кредитовый баланс: 4 байта; между 1 и 42000000 единиц.
Значения выплаты: переменные; эти значения зависят от paзыгрываемой азартной игры и от выручки, на которую рассчитывает оператор системы.
Баланс поля единиц обновляется с каждой разыгрываемой игрой, в то время как значения выплат устанавливаются перед тем, как карта выдается пользователю, и обычно не изменяются.
Из вышеприведенного описания понятно, что хотя и есть связь между защищенным процессором интеллектуальной карточки и внешними средствами ввода и отображения, эта связь относится только к выходным сигналам из защищенного процессора, которые генерируют отображения, и разрешенным сигналом управления, генерируемым посредством клавишной приставки или другого средства ввода, которое приводится в действие пользователем системы. Здесь нет шины либо другой линии связи, которая доступна потенциальному хакеру или преступнику и которая может быть использована в преступных или иных целях при работе системы. Таким образом описанное изобретение позволяет обеспечить защищенный процесс азартной игры, в которой выигрываются или проигрываются деньги или их эквивалент, причем этим можно безопасно пользоваться в незащищенной среде.

Claims (9)

1. Способ управления процессом игры, в которой игрок делает ставки на результат игры, заключающийся в том, что в защищенном устройстве, содержащем защищенное первое процессорное средство и связанное с ним защищенное средство памяти, осуществляют запоминание в указанном средстве памяти первых данных, относящихся к управлению и процессу игры, запоминание вторых данных, представляющих значение кредита, выделенного игроку, при этом приводят в действие игровое средство, содержащее второе процессорное средство, соединенное со средством ввода и средством отображения, осуществляют передачу входных сигналов для запуска игры и ввода ставки в защищенное первое процессорное средство от средства ввода через второе процессорное средство, уменьшение значения кредита, представляемого вторыми данными, на величину, соответствующую ставке, введенной игроком, передачу выходных сигналов, представляющих результат игры, из защищенного первого процессорного средства в средство отображения через второе процессорное средство и увеличение или уменьшение значения кредита в соответствии с результатом игры, при этом управление результатом игры и увеличением или уменьшением значения кредита осуществляют в указанном защищенном устройстве операциями, выполняемыми с хранящимися в указанном средстве памяти первыми и вторыми данными и с данными, получаемыми из входных сигналов, защищенных первым процессорным средством.
2. Система управления процессом игры, в которой игрок делает ставки на результат игры, содержащая защищенное устройство, включающее защищенное первое процессорное средство и связанное с ним защищенное средство памяти, игровое средство, приводимое в действие игроком, содержащее второе процессорное средство, средство ввода, подсоединенное к защищенному первому процессорному средству через второе процессорное средство и приводимое в действие игроком для передачи входных сигналов для запуска игры в защищенное первое процессорное средство, средство отображения для приема от защищенного первого процессорного средства выходных сигналов, представляющих результат игры, подсоединяемое к первому защищенному процессорному средству через второе процессорное средство, защищенное средство памяти предназначено для запоминания первых данных, относящихся к управлению и процессу игры, и вторых данных, представляющих значение кредита, выделенное игроку, при этом защищенное первое процессорное средство предназначено для обеспечения уменьшения значения кредита, представляемого вторыми данными, на величину, соответствующую ставке, введенной игроком, и увеличения или уменьшения значения кредита в соответствии с результатом игры, а защищенное устройство предназначено для управления результатом игры и увеличением или уменьшением значения кредита посредством выполнения операций с указанными первыми и вторыми данными и с данными, полученный из входных сигналов защищенными первым процессорным средством.
3. Система по п.2, отличающаяся тем, что защищенное устройство представляет собой интеллектуальную карточку, содержащую подложку, которая несет на себе защищенное первое процессорное средство, связанное с ним защищенное средство памяти и контактное средство для обеспечения возможности связи между первым процессорным средством и указанными средствами ввода и отображения.
4. Система по п.2 или 3, отличающаяся тем, что средство ввода представляет собой клавиатуру компьютера, или клавишный номеронабиратель телефона, или клавишную приставку на игровом средстве.
5. Система по п.2 или 3, отличающаяся тем, что средство ввода содержит дисплей с "сенсорным экраном".
6. Система по п.2 или 3, отличающаяся тем, что средство ввода содержит мышь.
7. Система по любому одному из пп.2 - 6, отличающаяся тем, что средство отображения представляет собой телевизионный приемник, или видеодисплей, или монитор, или жидкокристаллический дисплей.
8. Система по любому одному из пп.2 - 7, отличающаяся тем, что защищенное средство памяти включает в себя первую память для эапоминания первых данных и вторую память для запоминания вторых данных, которые изменяются в соответствии с результатом игры.
9. Защищенное устройство для использования в системе управления процессом игры, в которой игрок делает ставку на результат игры, содержащее защищенное первое процессорное средство и связанное с ним защищенное средство памяти, предназначенное для запоминания первых данных, относящихся к управлению и процессу игры, и вторых данных, представляющих значение кредита, выделенное игроку, при этом защищенное первое процессорное средство предназначено для обеспечения уменьшения значения кредита, представленного вторыми данными, на величину, соответствующую ставке, введенной игроком, и увеличения или уменьшения значения кредита в соответствии с результатом игры, и управления результатом игры и увеличением или уменьшением значения кредита путем выполнения операций с указанными первыми и вторыми данными и с данными, получаемыми из входных сигналов защищенным первым процессорным средством, при этом защищенное первое процессорное средство выполнено с возможностью соединения со средством ввода, приводимого в действие игроком, для передачи входных сигналов в защищенное первое процессорное средство через второе процессорное средство, и, кроме того, выполнено с возможностью соединения со средством отображения, установленным для приема выходных сигналов от защищенного первого процессорного средства через второе процессорное средство, представляющих результат игры.
RU98111747/09A 1995-11-21 1996-11-21 Способ управления процессом игры и устройство для его осуществления RU2170947C2 (ru)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
ZA95/9857 1995-11-21
ZA959857 1995-11-21

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU98111747A RU98111747A (ru) 2000-04-10
RU2170947C2 true RU2170947C2 (ru) 2001-07-20

Family

ID=25585431

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU98111747/09A RU2170947C2 (ru) 1995-11-21 1996-11-21 Способ управления процессом игры и устройство для его осуществления

Country Status (13)

Country Link
US (1) US6234898B1 (ru)
EP (1) EP0939939B1 (ru)
CN (1) CN1207817A (ru)
AP (1) AP918A (ru)
AT (1) ATE304729T1 (ru)
AU (1) AU711945B2 (ru)
CA (1) CA2238351C (ru)
DE (1) DE69635191T2 (ru)
ES (1) ES2251729T3 (ru)
IL (1) IL124564A (ru)
NZ (1) NZ322548A (ru)
RU (1) RU2170947C2 (ru)
WO (1) WO1997019428A1 (ru)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7628701B2 (en) 2002-06-24 2009-12-08 Igt System for interfacing a user and a casino gaming machine
US7775881B2 (en) 2003-09-15 2010-08-17 Igt Gaming apparatus having a configurable control panel
US7867092B2 (en) 2002-04-08 2011-01-11 Igt Gaming apparatus with an optical wireless system
US7914378B2 (en) 2003-09-15 2011-03-29 Igt Gaming apparatus having a configurable control panel

Families Citing this family (91)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7260834B1 (en) 1999-10-26 2007-08-21 Legal Igaming, Inc. Cryptography and certificate authorities in gaming machines
US7690043B2 (en) * 1994-12-19 2010-03-30 Legal Igaming, Inc. System and method for connecting gaming devices to a network for remote play
US6272223B1 (en) * 1997-10-28 2001-08-07 Rolf Carlson System for supplying screened random numbers for use in recreational gaming in a casino or over the internet
US20040166942A1 (en) * 1997-02-10 2004-08-26 Muir Robert Linley Distributed game accelerator
AUPO554397A0 (en) * 1997-03-10 1997-04-10 Aristocrat Leisure Industries Pty Ltd Personal gaming system
TW460847B (en) * 1998-08-26 2001-10-21 Hitachi Ltd IC card, terminal apparatus and service management server
US6460848B1 (en) * 1999-04-21 2002-10-08 Mindplay Llc Method and apparatus for monitoring casinos and gaming
US7379886B1 (en) 2000-03-01 2008-05-27 Ods Properties, Inc. Cellular telephone interactive wagering system
US7774259B1 (en) 2000-03-01 2010-08-10 Ods Properties, Inc. Interactive wagering system with criteria wagering
US7147558B2 (en) 2000-03-22 2006-12-12 Wms Gaming Inc. System and method for dispensing gaming machine credits in multiple different media of monetary exchange
US6575834B1 (en) * 2000-08-10 2003-06-10 Kenilworth Systems Corporation System and method for remote roulette and other game play using game table at a casino
US6857961B2 (en) 2001-02-21 2005-02-22 Bally Gaming International, Inc. Method, apparatus and article for evaluating card games, such as blackjack
US6685568B2 (en) 2001-02-21 2004-02-03 Mindplay Llc Method, apparatus and article for evaluating card games, such as blackjack
US7390256B2 (en) 2001-06-08 2008-06-24 Arl, Inc. Method, apparatus and article for random sequence generation and playing card distribution
US8282475B2 (en) * 2001-06-15 2012-10-09 Igt Virtual leash for personal gaming device
JP2003000799A (ja) * 2001-06-22 2003-01-07 Konami Co Ltd スロットマシン用入賞ライン数およびベット数設定装置
US8262090B2 (en) 2001-12-13 2012-09-11 The United States Playing Card Company Method, apparatus and article for random sequence generation and playing card distribution
EP1461785B1 (en) 2002-01-07 2010-05-05 NDS Limited Secure offline interactive gambling
EP1472647B1 (en) * 2002-02-05 2005-11-30 Bally Gaming International, Inc. Determining gaming information
US20040005920A1 (en) * 2002-02-05 2004-01-08 Mindplay Llc Method, apparatus, and article for reading identifying information from, for example, stacks of chips
AU2003253391B2 (en) * 2002-02-06 2009-05-28 Walker Digital Table Systems, Llc Method, apparatus and article employing multiple machine-readable indicia on playing cards
US6939224B2 (en) * 2002-03-12 2005-09-06 Igt Gaming device having varying risk player selections
US9865126B2 (en) 2002-10-09 2018-01-09 Zynga Inc. System and method for connecting gaming devices to a network for remote play
CN1695102A (zh) * 2002-10-17 2005-11-09 科纳克斯公司 安全的离线博弈装置
EP1514166B1 (en) * 2003-04-15 2012-01-11 NDS Limited Secure clock
WO2005025701A2 (en) * 2003-09-05 2005-03-24 Bally Gaming International, Inc. Systems, methods, and devices for monitoring card games, such as baccarat
DE602004011252T2 (de) * 2003-10-16 2008-12-24 Bally Gaming International, Inc., Las Vegas Verfahren, gerät und artikel zum bestimmen eines ausgangsblatts im kartenspiel, wie blackjack oder bakkarat
US7736236B2 (en) 2003-11-07 2010-06-15 Bally Gaming International, Inc. Method, apparatus and article for evaluating card games, such as blackjack
CN1954346A (zh) * 2004-04-15 2007-04-25 百利娱乐国际公司 扫描位于游戏桌上的游戏筹码的系统和方法
AU2005235579B2 (en) * 2004-04-15 2011-02-17 Bally Gaming International, Inc. Systems and methods for monitoring activities on a gaming table
US20060068895A1 (en) * 2004-09-10 2006-03-30 Nguyen Binh T Apparatus for pre-determined game outcomes
US8074987B2 (en) * 2005-02-10 2011-12-13 Bally Gaming, Inc. Systems and methods for processing playing cards collected from a gaming table
US7549922B2 (en) * 2005-03-17 2009-06-23 Atronic International Gmbh Software security for gaming devices
US20060211490A1 (en) * 2005-03-17 2006-09-21 Falvey Grahame M Security for gaming devices
JP2006280658A (ja) * 2005-03-31 2006-10-19 Konami Digital Entertainment:Kk ゲーム装置、ゲーム実行制御プログラム及びゲーム実行制御方法
EP1672601A1 (en) * 2005-03-31 2006-06-21 IFS Informationstechnik GmbH Method and apparatus for controlling a game of chance
EP1672600A1 (en) * 2005-03-31 2006-06-21 IFS Informationstechnik GmbH Smart card
US8641532B2 (en) * 2005-09-08 2014-02-04 Bally Gaming, Inc. Gaming device having two card readers
US8550464B2 (en) 2005-09-12 2013-10-08 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate playing card games with selectable odds
US8342533B2 (en) 2005-09-12 2013-01-01 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate playing card games with multi-compartment playing card receivers
US8342932B2 (en) 2005-09-12 2013-01-01 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate playing card games with intermediary playing card receiver
US20070155507A1 (en) * 2005-12-02 2007-07-05 Cyberscan Technology, Inc. In-room gaming
US8366109B2 (en) 2006-04-12 2013-02-05 Bally Gaming, Inc. System and method to handle playing cards, employing elevator mechanism
US7967682B2 (en) 2006-04-12 2011-06-28 Bally Gaming, Inc. Wireless gaming environment
US8038153B2 (en) 2006-05-23 2011-10-18 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate playing card games
US8100753B2 (en) 2006-05-23 2012-01-24 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate playing card games with selectable odds
US8052519B2 (en) 2006-06-08 2011-11-08 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate lockout of selectable odds/advantage in playing card games
US7753779B2 (en) 2006-06-16 2010-07-13 Bally Gaming, Inc. Gaming chip communication system and method
US8998692B2 (en) 2006-06-21 2015-04-07 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to facilitate delivery of sets or packets of playing cards
US8070574B2 (en) 2007-06-06 2011-12-06 Shuffle Master, Inc. Apparatus, system, method, and computer-readable medium for casino card handling with multiple hand recall feature
AU2007205809B2 (en) 2006-08-17 2012-05-17 Bally Gaming, Inc. Systems, methods and articles to enhance play at gaming tables with bonuses
US9101820B2 (en) 2006-11-09 2015-08-11 Bally Gaming, Inc. System, method and apparatus to produce decks for and operate games played with playing cards
US8920233B2 (en) 2006-11-10 2014-12-30 Bally Gaming, Inc. Assignment template and assignment bundle in a gaming configuration and download system
US8784212B2 (en) 2006-11-10 2014-07-22 Bally Gaming, Inc. Networked gaming environment employing different classes of gaming machines
US9111078B2 (en) 2006-11-10 2015-08-18 Bally Gaming, Inc. Package manager service in gaming system
US9275512B2 (en) 2006-11-10 2016-03-01 Bally Gaming, Inc. Secure communications in gaming system
US8195825B2 (en) * 2006-11-10 2012-06-05 Bally Gaming, Inc. UDP broadcast for user interface in a download and configuration gaming method
US8191121B2 (en) 2006-11-10 2012-05-29 Bally Gaming, Inc. Methods and systems for controlling access to resources in a gaming network
US8478833B2 (en) * 2006-11-10 2013-07-02 Bally Gaming, Inc. UDP broadcast for user interface in a download and configuration gaming system
US8631501B2 (en) 2006-11-10 2014-01-14 Bally Gaming, Inc. Reporting function in gaming system environment
US9082258B2 (en) 2006-11-13 2015-07-14 Bally Gaming, Inc. Method and system for providing download and configuration job progress tracking and display via host user interface
US8930461B2 (en) 2006-11-13 2015-01-06 Bally Gaming, Inc. Download and configuration management engine for gaming system
US8347280B2 (en) 2006-11-13 2013-01-01 Bally Gaming, Inc. System and method for validating download or configuration assignment for an EGM or EGM collection
US8131829B2 (en) 2006-11-13 2012-03-06 Bally Gaming, Inc. Gaming machine collection and management
JP5411414B2 (ja) 2007-07-31 2014-02-12 株式会社ユニバーサルエンターテインメント 遊技機
US20090118006A1 (en) 2007-11-02 2009-05-07 Bally Gaming, Inc. Game related systems, methods, and articles that combine virtual and physical elements
US8616958B2 (en) 2007-11-12 2013-12-31 Bally Gaming, Inc. Discovery method and system for dynamically locating networked gaming components and resources
US8201229B2 (en) 2007-11-12 2012-06-12 Bally Gaming, Inc. User authorization system and methods
US9563898B2 (en) 2008-04-30 2017-02-07 Bally Gaming, Inc. System and method for automated customer account creation and management
US8597107B2 (en) 2007-12-28 2013-12-03 Bally Gaming, Inc. Systems, methods, and devices for providing purchases of instances of game play at a hybrid ticket/currency game machine
US8251803B2 (en) 2008-04-30 2012-08-28 Bally Gaming, Inc. Overlapping progressive jackpots
US20090275407A1 (en) * 2008-04-30 2009-11-05 Bally Gaming, Inc. Virtualization for gaming devices
US9406194B2 (en) 2008-04-30 2016-08-02 Bally Gaming, Inc. Method and system for dynamically awarding bonus points
US8721431B2 (en) 2008-04-30 2014-05-13 Bally Gaming, Inc. Systems, methods, and devices for providing instances of a secondary game
US9483911B2 (en) 2008-04-30 2016-11-01 Bally Gaming, Inc. Information distribution in gaming networks
US8251808B2 (en) 2008-04-30 2012-08-28 Bally Gaming, Inc. Game transaction module interface to single port printer
NO328412B1 (no) * 2008-05-21 2010-02-15 Coventure As Tilfeldighetsgenerator
US8366542B2 (en) 2008-05-24 2013-02-05 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system with enterprise accounting methods and apparatus
WO2009155047A2 (en) 2008-05-30 2009-12-23 Bally Gaming, Inc. Web pages for gaming devices
WO2010006187A2 (en) 2008-07-11 2010-01-14 Bally Gaming, Inc. Integration gateway
US8137176B2 (en) * 2008-10-30 2012-03-20 Bally Gaming, Inc. Configurable displays used, for example in gaming machines
US8266213B2 (en) 2008-11-14 2012-09-11 Bally Gaming, Inc. Apparatus, method, and system to provide a multiple processor architecture for server-based gaming
US8347303B2 (en) 2008-11-14 2013-01-01 Bally Gaming, Inc. Apparatus, method, and system to provide a multi-core processor for an electronic gaming machine (EGM)
US8423790B2 (en) 2008-11-18 2013-04-16 Bally Gaming, Inc. Module validation
US8192283B2 (en) 2009-03-10 2012-06-05 Bally Gaming, Inc. Networked gaming system including a live floor view module
US8285034B2 (en) * 2009-08-26 2012-10-09 Bally Gaming, Inc. Apparatus, method and article for evaluating a stack of objects in an image
US9058716B2 (en) 2011-06-06 2015-06-16 Bally Gaming, Inc. Remote game play in a wireless gaming environment
US8974305B2 (en) 2012-01-18 2015-03-10 Bally Gaming, Inc. Network gaming architecture, gaming systems, and related methods
US9120007B2 (en) 2012-01-18 2015-09-01 Bally Gaming, Inc. Network gaming architecture, gaming systems, and related methods
US9165428B2 (en) 2012-04-15 2015-10-20 Bally Gaming, Inc. Interactive financial transactions
DE102013104142B4 (de) * 2013-04-24 2023-06-15 Infineon Technologies Ag Chipkarte

Family Cites Families (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4764666A (en) * 1987-09-18 1988-08-16 Gtech Corporation On-line wagering system with programmable game entry cards
US4882473A (en) * 1987-09-18 1989-11-21 Gtech Corporation On-line wagering system with programmable game entry cards and operator security cards
FR2622913A1 (fr) 1987-11-09 1989-05-12 Riedel Paul Dispositif de fixation et de manoeuvre d'un store horizontal ou incline
US5179517A (en) * 1988-09-22 1993-01-12 Bally Manufacturing Corporation Game machine data transfer system utilizing portable data units
US5276312A (en) * 1990-12-10 1994-01-04 Gtech Corporation Wagering system using smartcards for transfer of agent terminal data
DE4135767C2 (de) 1991-10-30 2003-04-30 Adp Gauselmann Gmbh Verfahren zum Sichern von in datenspeichernden elektronischen Bauelementen gespeicherten Daten gegen einen unbefugten Zugriff und/oder Manipulation und Vorrichtung zur Durchführung des Verfahrens
GB2267772B (en) * 1992-06-11 1995-11-29 P C P Micro Products Ltd Gaming machines
US5951397A (en) * 1992-07-24 1999-09-14 International Game Technology Gaming machine and method using touch screen
GB2270787B (en) * 1992-09-16 1996-07-03 Barcrest Ltd Entertainment machines
FR2697653B1 (fr) * 1992-11-04 1995-01-20 Info Telecom Dispositif électronique de jeu de hasard.
US5398932A (en) * 1993-12-21 1995-03-21 Video Lottery Technologies, Inc. Video lottery system with improved site controller and validation unit
DE4437277A1 (de) * 1994-03-11 1995-09-14 Walker Asset Management Ltd Verbessertes Fernspielsystem
US5770533A (en) * 1994-05-02 1998-06-23 Franchi; John Franco Open architecture casino operating system
US5674128A (en) * 1995-02-21 1997-10-07 Oneida Indian Nation Cashless computerized video game system and method
CA2158523A1 (en) * 1995-07-10 1997-01-11 Lyle L. Bell Cash gaming machine
US5762552A (en) * 1995-12-05 1998-06-09 Vt Tech Corp. Interactive real-time network gaming system

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7867092B2 (en) 2002-04-08 2011-01-11 Igt Gaming apparatus with an optical wireless system
US7628701B2 (en) 2002-06-24 2009-12-08 Igt System for interfacing a user and a casino gaming machine
US7775881B2 (en) 2003-09-15 2010-08-17 Igt Gaming apparatus having a configurable control panel
US7914378B2 (en) 2003-09-15 2011-03-29 Igt Gaming apparatus having a configurable control panel
US8308561B2 (en) 2003-09-15 2012-11-13 Igt Gaming apparatus having a configurable control panel

Also Published As

Publication number Publication date
US6234898B1 (en) 2001-05-22
IL124564A (en) 2002-02-10
NZ322548A (en) 1999-10-28
CA2238351A1 (en) 1997-05-29
CN1207817A (zh) 1999-02-10
DE69635191T2 (de) 2006-06-22
ES2251729T3 (es) 2006-05-01
EP0939939B1 (en) 2005-09-14
DE69635191D1 (de) 2005-10-20
CA2238351C (en) 2003-08-05
AP9801263A0 (en) 1998-06-30
AU711945B2 (en) 1999-10-28
IL124564A0 (en) 1998-12-06
AU7632596A (en) 1997-06-11
AP918A (en) 2000-12-29
EP0939939A1 (en) 1999-09-08
ATE304729T1 (de) 2005-09-15
WO1997019428A1 (en) 1997-05-29

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2170947C2 (ru) Способ управления процессом игры и устройство для его осуществления
EP1486922B1 (en) Gaming machine having hardware-accelerated software authentication
AU2020203302B2 (en) A method of enabling restoration of games and a method of restoring games
USRE43037E1 (en) Gaming device for operating in a reverse payout mode and a method of operating same
JP6876720B2 (ja) バカラのカラーサイドベット
US6595852B2 (en) Video gaming system and method
JP4731095B2 (ja) 遠隔ルーレットシステム及び方法
US20050113161A1 (en) Games of chance with player-specified elements
RU2004126432A (ru) Способ и устройство предоставления выигрыша по прогрессивной глобальной системе с персональным учетом для игрового аппарата
KR20060065549A (ko) 게임 기계 및 게임 시스템
WO2000076609A1 (fr) Systeme de jeu, procede de commande de jeu et support de stockage lisible par ordinateur
JP2017029588A (ja) 遊技機
US20180047245A1 (en) Skill competition wagering system
KR20010016146A (ko) 온라인 게임을 이용한 저축 시스템 및 그 기록매체
US20180268661A1 (en) Item matching skill competition wagering system
US20180330576A1 (en) Hedged offer skill wagering system
RU93011584A (ru) Электронный способ осуществления символьной, например карточной типа "очко", игры и аппарат для его реализации
US20180089962A1 (en) Dice collection skill competition wagering system
AU711321B2 (en) Game method with credit card
US20190266844A1 (en) Hedged offer skill wagering system
US20180232989A1 (en) Puzzle matching interleaved wagering system
US20180130282A1 (en) Bingo skill competition wagering system
US20170337773A1 (en) Choice and optional exchange combined proposition wagering system
JP2013146406A (ja) 遊技用システム、遊技機、携帯端末
KR101210845B1 (ko) 단위시간당 베팅 금액이 제한되는 베팅 게임 장치 및 그를 이용한 베팅 게임 방법

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20081122