NO328412B1 - Tilfeldighetsgenerator - Google Patents

Tilfeldighetsgenerator Download PDF

Info

Publication number
NO328412B1
NO328412B1 NO20082290A NO20082290A NO328412B1 NO 328412 B1 NO328412 B1 NO 328412B1 NO 20082290 A NO20082290 A NO 20082290A NO 20082290 A NO20082290 A NO 20082290A NO 328412 B1 NO328412 B1 NO 328412B1
Authority
NO
Norway
Prior art keywords
randomness
randomness generator
generator
generator according
random value
Prior art date
Application number
NO20082290A
Other languages
English (en)
Other versions
NO20082290L (no
Inventor
Erik Tronstad
Original Assignee
Coventure As
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Coventure As filed Critical Coventure As
Priority to NO20082290A priority Critical patent/NO328412B1/no
Priority to EP09750825A priority patent/EP2303420A4/en
Priority to CN2009801180973A priority patent/CN102036722B/zh
Priority to PCT/NO2009/000187 priority patent/WO2009142505A1/en
Priority to US12/989,609 priority patent/US8682947B2/en
Publication of NO20082290L publication Critical patent/NO20082290L/no
Publication of NO328412B1 publication Critical patent/NO328412B1/no

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • A63F9/0468Electronic dice; electronic dice simulators
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07CTIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
    • G07C15/00Generating random numbers; Lottery apparatus
    • G07C15/006Generating random numbers; Lottery apparatus electronically
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/04Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
    • A63F9/0415Details of dice, e.g. non-cuboid dice
    • A63F2009/0466Details of dice, e.g. non-cuboid dice spherical
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07CTIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
    • G07C15/00Generating random numbers; Lottery apparatus
    • G07C15/001Generating random numbers; Lottery apparatus with balls or the like

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Percussion Or Vibration Massage (AREA)

Abstract

En rullbar tilfeldighetsgenerator (1) for frembringelse av en tilfeldig verdi, hvor tilfeldighetsgeneratoren (1) omfatter en prosessor (11) som styres ved hjelp av en bevegelsessensor (17), og hvor prosessoren (11) er innrettet til å kunne programmeres til å presentere den tilfeldige verdien som et ønsket budskap.

Description

TILFELDIGHETSGENERATOR
Den foreliggende oppfinnelse vedrører en innretning til bruk ved utøvelse av spill. Nærmere bestemt dreier det seg om en anordning ved en tilfeldighetsgenerator for frembringelse av en tilfeldig verdi, hvor anordningen er innrettet til å kunne rulles eller trilles på en flate.
Med begrepet rulles menes i dette dokument at anordningen kan roteres i en hvilken som helst retning i forhold til sitt tyngdepunkt samtidig som anordningen i det alt vesentlige er i kontakt med flaten den rulles på. Således kan anordningen ifølge oppfinnelsen ha en hvilken som helst form som er innrettet til å kunne trilles eller rulles på en overflate.
Resultatet i et spill som kan kategoriseres som et såkalt lykkespill, er normalt påvirket av en anordning som er innrettet til å kunne frembringe en tilfeldig verdi. Eksempler på velkjente innretninger av denne art er en spillterning, en kortstokk, et ruletthjul og nummererte baller som trekkes tilfeldig fra en beholder slik som i bingo og lottospill.
De fleste av ovennevnte, velkjente innretninger vil kunne medbringes nær sagt over alt og er lett forståelige. Imidlertid har de den ulempe at de frembringer et relativt begrenset antall verdier eller utfall.
Utfallet ved å trille for eksempel en terning, som sannsyn- ligvis er en av de mest benyttede tilfeldighetsgeneratorer i spill, vil være begrenset av antall flater på terningen, hvor seks er det normale. Utfallet kan selvsagt økes ved å benytte to eller flere terninger, men da vil verdien én ikke kunne
fremkomme med mindre terningene inneholder "0-verdi". Således vil terninger ikke kunne benyttes for eksempel i bingo- eller lottospill hvor det er krav om at hvert tall skal ha like stor sannsynlighet for å bli trukket ut.
På tilsvarende vis vil for eksempel en kortstokk og et ruletthjul være begrenset med hensyn til utfallet.
Fra patentlitteraturen er det kjent et stort antall publikasjoner som tilveiebringer alternativer til ovennevnte, kjente innretninger.
Fra GB 636.716 er det kjent en kuleformet terningsboks som har et forskjøvet tyngdepunkt, og hvor i og for seg kjente terninger er løst anbrakt inne i boksen. Når kula trilles, vil den på grunn av det skjeve tyngdepunktet raskt legge seg til ro, hvoretter terningene kan leses av.
Fra US 6.926.276 er det kjent en kuleformet terning med en flerhet av flater som er forsynt med tall. Kula er fylt med et materiale som gjør at den stopper raskt. Kula fungerer som en terning.
Fra JP 2004081359 og IT 1246876 er det kjent kuleformede terninger hvor nummer er anbrakt utenpå terningene.
Fra EP 619 566 er det kjent en lottotallgenerator innrettet til å velge ett tilfeldig tall av en bestemt serie med tall. Lottotallgeneratoren er forsynt med en lydgenerator som er innrettet til å formidle tallet ved hjelp av lyd fra en høyt-taler.
Fra US 2005164778 og EP 1.103.291 er det kjent terninger med seks flater hvor hver av terningene er forsynt med en bevegelsessensor. En forutbestemt tid etter at terningen har kommet til ro etter at den er trillet, vil terningen ifølge US 2005164778 presentere resultatet visuelt/eller ved hjelp av lyd, mens terningen ifølge EP 1.103.291 vil overføre resultatet til en PC.
Fra US 6.106.394 er det kjent en tilfeldighetsgenerator som er sylinderformet og som kan rotere om en vertikal akse. Sylinderen stoppes ved hjelp av friksjon og verdien kan leses av i et vindu i sylinderen.
Kjent teknikk ifølge ovennevnte publikasjoner har, i tillegg til allerede nevnte ulemper, den ytterligere ulempe at de er begrenset til å formidle et budskap i en art som er fastlagt ved produksjon av den enkelte innretning.
Oppfinnelsen har til formål å avhjelpe eller å redusere i det minste én av ulempene ved kjent teknikk.
Formålet oppnås ved trekk som er angitt i nedenstående be-skrivelse og i etterfølgende patentkrav.
Ifølge den foreliggende oppfinnelse er det tilveiebrakt en rullbar tilfeldighetsgenerator for frembringelse av en tilfeldig verdi, hvor tilfeldighetsgeneratoren omfatter en prosessor som styres ved hjelp av en bevegelsessensor, og hvor prosessoren er innrettet til å kunne programmeres til å presentere den tilfeldige verdien som et ønsket budskap.
Det ønskede budskap utgjøres av én av eller en kombinasjon av tall, bokstaver, ord, symboler, former, bilder eller lyd. Ly-den kan for eksempel, men ikke begrenset til, være et enkelt lydsignal, tale eller musikk.
I én utførelse er budskapet presentert ved hjelp av et display og/eller en høyttaler anordnet i tilfeldighetsgeneratoren.
I én utførelse er tilfeldighetsgeneratoren forsynt med en datakommunikasjonsinnretning for kommunikasjon med et periferutstyr. Periferutstyret kan for eksempel være, men er ikke begrenset til, en datamaskin eller en mobiltelefon som er innrettet til å kunne kommunisere med tilfeldighetsgenerato-rens prosessor slik at denne kan programmeres til å presentere et budskap i ønsket form som for eksempel tall, bokstaver, ord, symboler, former, bilder eller lyd eller en kombinasjon av to eller flere av disse. Periferutstyret kan være tilkop-let eksterne databaser for eksempel via internett, for ned-lasting av ønsket program.
Kommunikasjonen kan foregå trådløst eller ved hjelp av kabel som tilkoples tilfeldighetsgeneratoren og periferutstyret. Kommunikasjonen foregår fortrinnsvis ved hjelp av standardi-serte teknologier som for eksempel, men ikke begrenset til, Bluetooth eller USB.
I én utførelse er tilfeldighetsgeneratoren innrettet til å overføre budskapet som er frambrakt til periferutstyret slik at budskapet presenteres ved hjelp av dette, enten alene eller i tillegg til et eventuelt display og/eller en eventuell høyttaler anordnet i tilfeldighetsgeneratoren.
Den tilfeldige verdien tilveiebringes fortrinnsvis ved hjelp av en pseudotilfeldig tallgenerator, en såkalt "Pseudo random number generator (PRNG)". Alternativt tilveiebringes den tilfeldige verdi ved hjelp av et apparat som tilveiebringer en tilfeldig verdi fra en fysisk prosess, en såkalt "Hardware random number generator" eller " True random number generator (TRNG)". PRNG og TRNG er velkjente begrep for en fagmann på
området og vil ikke bli nærmere omtalt i dette dokument.
I én utførelse har tilfeldighetsgeneratoren en i det vesentlige kuleformet utforming slik at den vil rulle på en overflate. Kuleformen kan være rund eller urund.
For å tilveiebringe en relativt hurtig stans eller mulighet for en ikke-lineær retning av en trillebevegelse, er anordningens tyngdepunkt anordnet forskjøvet i forhold til et senterpunkt. Et forskjøvet tyngdepunkt er særlig nyttig når anordningen har en kuleform.
I én utførelse er anordningens utvendige overflate ytterligere forsynt med en flerhet av fremspring. Formålet med frem-springene er å tilveiebringe en uforutsigbar bevege1sesbane.
Som et alternativ til nevnte fremspring er anordningens utvendige overflate forsynt med en flerhet av forsenkninger eller avkuttede partier for å kunne oppnå samme effekt som nevnte fremspring. En tilfeldighetsgenerator med en kuleformet grunnform og med en flerhet avkuttede partier vil utgjøre en mangesidet terning.
I det etterfølgende beskrives et eksempel på en foretrukket utførelsesform som er anskueliggjort på medfølgende tegning-er, hvor: Fig. 1 viser et oppriss i perspektiv av en tilfeldighetsgenerator ifølge oppfinnelsen; og Fig. 2 viser en prinsippskisse av en gjennomskåret tilfeldighetsgenerator vist i figur 1;
På figurene angir henvisningstallet 1 en tilfeldighetsgenerator ifølge den foreliggende oppfinnelse. Tilfeldighetsgeneratoren 1 er i den viste utførelse gitt en i det vesentlige kuleformet utforming og er avgrenset av et øvre, gjennomsiktig parti 3 og et nedre, ikke-gjennomsiktig parti 5. Det skal forstås at i alternative utførelser kan begge eller ingen av nevnte partier 3, 5 fremstilles i et gjennomsiktig materiale. Dette er imidlertid ikke vesentlig for oppfinnelsen.
I grensepartiet mellom det øvre parti 3 og det nedre parti 5 er det anordnet et flateparti 7 hvorpå det er festet et display 9. I en alternativ utførelse (ikke vist) utgjør displayet et parti av den utvendige overflate til tilfeldighetsgeneratoren 1.
I et rom avgrenset av flatepartiet 7 og det nedre, ikke-gjennomsiktige partiet 5 er det anbrakt en flerhet av i og for seg kjente komponenter som er nødvendige for å kunne tilveiebringe en tilfeldighetsgenerator 1 ifølge oppfinnelsen.
En fagmann vil forstå at kun enkelte av de nødvendige komponenter er vist, at disse er vist prinsipielt og at det er forbindelse mellom noen av komponentene og også mellom displayet 9 og noen av komponentene. Komponentene er typisk tilknyttet et ikke vist kretskort.
De viste komponentene utgjøres av en prosessor 11 som er tilknyttet en datakommunikasjonsinnretning 13 for overføring av data til/fra et ikke vist periferutstyr som for eksempel en datamaskin eller en mobiltelefon. Programmer for ønsket spill og ønsket budskap kan således overføres fra nevnte periferutstyr og til tilfeldighetsgeneratoren 1. Budskapet som fremvises kan også være lagret i databaser tilknyttet periferutstyret direkte eller via for eksempel internett.
Mens spillet pågår kan resultatet, det vil si budskapet, fremvises på displayet 9 og/eller på et display tilknyttet periferutstyret. Alternativt eller i tillegg til fremvisning av budskapet på nevnte display 9, kan budskapet formidles ved hjelp av en lydgenererende innretning 15.
For å kunne avføle at tilfeldighetsgeneratoren 1 er kommet helt eller delvis til ro etter en bevegelse for derved å frambringe budskapet, er tilfeldighetsgeneratoren forsynt med en bevegelsessensor 17.
Nødvendig strøm til å drive tilfeldighetsgeneratoren 1 tilveiebringes ved hjelp av et batteri 19.
I den viste utførelse er batteriet 19 anbrakt lengst mulig bort fra flatepartiet 7 som strekker seg gjennom et senter-parti av tilfeldighetsgeneratoren 1. Formålet med en slik plassering av batteriet 19 er å kunne tilveiebringe et for-skjøvet tyngdepunkt både for at tilfeldighetsgeneratoren 1 skal stanse relativt raskt etter at den er satt i trillende bevegelse på en flate, at den skal kunne oppvise en ikke-lineær bevegelsesretning, og for at det øvre, gjennomsiktige parti 3 skal vende oppover når tilfeldighetsgeneratoren 1 ligger i ro slik at displayet 9 blir best mulig synlig for utøverne av spillet.
Tilfeldighetsgeneratoren 1 er i den viste utførelse forsynt med to kontrollknapper 21, 21'. I sin enkleste form er kontrollknappene 21, 21' av/på-knapper. I en variant av tilfeldighetsgeneratoren 1 er imidlertid kontrollknappene 21, 21' såkalte multifunksjonsknapper som benyttes til å manøvrere i en brukermeny som framvises på displayet 9.
Ved hjelp av brukermenyen og kontrollknappene 21, 21' kan det velges mellom flere spill som kan være forhåndsinstallert eller som er installert av en bruker. De ulike spill vil kunne frembringe budskapet som vises i displayet 9 eller formidles ved hjelp av den lydgenererende innretning 15, på ulike må-ter.
Dersom tilfeldighetsgeneratoren 1 er valgt til å representere en spillterning med seks sider, vil ett av tallene én til seks vises i displayet 9 og/eller formidles ved hjelp av den lydgenererende innretning 15 etter at tilfeldighetsgeneratoren 1 er kommet til ro. Det vil også kunne velges spillter-ninger som har flere enn seks sider.
Dersom tilfeldighetsgeneratoren 1 er valgt til å være en lot-tomaskin eller en bingomaskin, vil ett av en valgt serie med tall vises i displayet 9 og/eller formidles ved hjelp av den lydgenererende innretning 15.
Som et siste eksempel kan tilfeldighetsgeneratoren 1 brukes i spill av typen "Trivial Pursuit" hvor et tilfeldig valgt spørsmål av en rekke på forhånd lagrede spørsmål frembringes som nevnt over. Svaret på det aktuelle spørsmålet vil kunne fås ved for eksempel å trykke på en av kontrollknappene 21, 21' .
Det skal forstås at tilfeldighetsgeneratoren 1 også kan styres ved hjelp av et periferutstyr som for eksempel en datamaskin eller en mobiltelefon og at nevnte knapper da ikke behø-ves .
Ut fra ovennevnte vil en fagmann forstå at tilfeldighetsgeneratoren 1 ifølge den foreliggende oppfinnelse vil kunne programmeres til å tilpasses et stort antall spill og behov hvor det er ønske om å foreta et tilfeldig valg for eksempel fra en database tilknyttet tilfeldighetsgeneratoren 1.

Claims (10)

1. Rullbar tilfeldighetsgenerator (1) for frembringelse av en tilfeldig verdi,karakterisertved at tilfeldighetsgeneratoren (1) omfatter en prosessor (11) som styres ved hjelp av en bevegelsessensor (17) , hvor prosessoren (11) er innrettet til å kvinne programmeres til å presentere den tilfeldige verdien som et ønsket budskap.
2. Tilfeldighetsgenerator i henhold til krav 1, hvor det ønskede budskap utgjøres av én eller en kombinasjon av tall, bokstaver, ord, symboler, former, bilder eller lyd.
3. Tilfeldighetsgenerator i henhold til krav 2, hvor budskapet er presentert ved hjelp av et display (9) og/eller en høyttaler (15) anordnet i tilfeldighetsgeneratoren (1) .
4. Tilfeldighetsgenerator i henhold til et hvilket som helst av kravene 1-3, hvor tilfeldighetsgeneratoren (1) er forsynt med en datakommunikasjonsinnretning (13) for kommunikasjon med et periferutstyr.
5. Tilfeldighetsgenerator i henhold til krav 1, hvor den tilfeldige verdien tilveiebringes ved hjelp av pseudotilfeldig tallgenerator (PRNG).
6. Tilfeldighetsgenerator i henhold til krav 1, hvor den tilfeldige verdien tilveiebringes ved hjelp av en fysisk prosess (TRNG).
7. Tilfeldighetsgenerator i henhold til krav 1, hvor tilfeldighetsgeneratoren (1) har en i det vesentlige kuleformet utforming.
8. Tilfeldighetsgenerator i henhold til krav 7, hvor til-feldighet sgeneratorens (1) tyngdepunkt er anordnet forskjøvet i forhold til et senterpunkt.
9. Tilfeldighetsgenerator i henhold til et hvilket som helst av krav 7 eller 8, hvor den utvendige overflaten til tilfeldighetsgeneratoren (1) ytterligere er forsynt med en flerhet av fremspring.
10. Tilfeldighetsgenerator i henhold til et hvilket som helst av kravene 7 eller 8, hvor den utvendige overflaten til tilfeldighetsgeneratoren (1) ytterligere er forsynt med en flerhet av forsenkninger.
NO20082290A 2008-05-21 2008-05-21 Tilfeldighetsgenerator NO328412B1 (no)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NO20082290A NO328412B1 (no) 2008-05-21 2008-05-21 Tilfeldighetsgenerator
EP09750825A EP2303420A4 (en) 2008-05-21 2009-05-18 RAND GENERATOR
CN2009801180973A CN102036722B (zh) 2008-05-21 2009-05-18 随机数生成器
PCT/NO2009/000187 WO2009142505A1 (en) 2008-05-21 2009-05-18 Random number generator
US12/989,609 US8682947B2 (en) 2008-05-21 2009-05-18 Random number generator

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
NO20082290A NO328412B1 (no) 2008-05-21 2008-05-21 Tilfeldighetsgenerator

Publications (2)

Publication Number Publication Date
NO20082290L NO20082290L (no) 2009-11-23
NO328412B1 true NO328412B1 (no) 2010-02-15

Family

ID=41340307

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NO20082290A NO328412B1 (no) 2008-05-21 2008-05-21 Tilfeldighetsgenerator

Country Status (5)

Country Link
US (1) US8682947B2 (no)
EP (1) EP2303420A4 (no)
CN (1) CN102036722B (no)
NO (1) NO328412B1 (no)
WO (1) WO2009142505A1 (no)

Families Citing this family (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
FR2959941B1 (fr) * 2010-05-17 2013-10-18 Michel Raboisson De electronique.
CH706835A2 (de) * 2012-08-27 2014-02-28 Rudolf Raeber Manuell betätigbarer Zufallsgenerator.
GB2510818A (en) * 2013-02-13 2014-08-20 Mark Anthony Jordan Numeric random generating toy
CN104654189A (zh) * 2013-11-18 2015-05-27 苏州乐聚一堂电子科技有限公司 智能骰子游戏灯
CN104700826A (zh) * 2013-12-05 2015-06-10 苏州乐聚一堂电子科技有限公司 智能沙锤
FR3090859B1 (fr) * 2018-12-19 2021-09-10 Continental Automotive France Synchronisation d’un moteur à combustion interne
KR102037667B1 (ko) * 2019-05-02 2019-11-26 주식회사 피에스디엘 난수생성장치 및 그 생성방법
EP3761164A1 (en) * 2019-07-05 2021-01-06 Quside Technologies S.L. Entropy provider
WO2021249030A1 (zh) * 2020-06-11 2021-12-16 华为技术有限公司 随机数序列生成方法和随机数引擎

Family Cites Families (21)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB636716A (en) * 1948-03-19 1950-05-03 Cascelloid Ltd A new or improved dicebox
GB1574704A (en) * 1977-03-14 1980-09-10 Gunton B S Display device
DE3238373A1 (de) 1982-10-16 1984-04-19 Wolf Hans Dr. 6501 Klein-Winternheim Marder Zufallsgenerator fuer spielzwecke, insbesondere kinderspiele
US4641840A (en) * 1985-09-16 1987-02-10 Larson Kim A Electronic playing die
GB8917179D0 (en) * 1989-07-27 1989-09-13 Grossi Gianfranco Random switch
DE9001119U1 (de) * 1990-02-01 1990-04-05 Leinweber, Klaus, 3563 Dautphetal Gedächtnis- und Konzentrationsspiel in Form eines Spielwürfels
GB2240482B (en) * 1990-02-03 1993-09-08 Gianfranco Grossi Rolling dice box
IT1246876B (it) 1990-11-23 1994-11-28 Renato Muratore Dado-sferico
DE9305141U1 (de) 1993-04-03 1993-06-09 Real Werbegesellschaft mbH, 65189 Wiesbaden Lottozufallsgenerator
CA2238351C (en) * 1995-11-21 2003-08-05 Serge Christian Pierre Belamant Method and apparatus for controlling a gaming operation
GB2342868A (en) 1998-10-23 2000-04-26 Gordon Willims Dr Harold Malco Random number selectors
US6106394A (en) * 1999-06-24 2000-08-22 Furlong; Robin Random character selector device
ATE233120T1 (de) 1999-11-24 2003-03-15 Micro Sova Co Ltd Vorrichtung zur automatischen unterscheidung der punktenzahl eines würfels
JP2004081359A (ja) 2002-08-23 2004-03-18 Suzukane Tsusho:Kk 采具
US7017905B2 (en) * 2002-08-24 2006-03-28 Blinky Bones, Inc. Electronic die
US7334791B2 (en) * 2002-08-24 2008-02-26 Blinky Bones, Inc. Electronic die
US7078162B2 (en) * 2003-10-08 2006-07-18 Eastman Kodak Company Developer regenerators
US6926276B1 (en) * 2003-10-08 2005-08-09 Louis J. Zocchi Braking system for dice
US20050164778A1 (en) 2004-01-28 2005-07-28 Cooney Daniel J. Game die having electronic timer
DE202005001858U1 (de) * 2005-02-03 2005-04-07 Schmieg Rainer Würfelkugel
DE202006006264U1 (de) * 2006-04-11 2006-06-14 Blauss, Herbert, Dipl.-Ing. Spielwürfel

Also Published As

Publication number Publication date
EP2303420A4 (en) 2013-02-20
WO2009142505A1 (en) 2009-11-26
EP2303420A1 (en) 2011-04-06
CN102036722A (zh) 2011-04-27
CN102036722B (zh) 2013-11-20
US8682947B2 (en) 2014-03-25
US20110055302A1 (en) 2011-03-03
NO20082290L (no) 2009-11-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
NO328412B1 (no) Tilfeldighetsgenerator
US20080268938A1 (en) Systems and methods for gambling using combinations of gaming devices
NZ511841A (en) Poker style game with multiple hands displayed
EP1513115A2 (en) Gaming machine and gaming system
US20130084936A1 (en) Dice game
WO2008057325A3 (en) Wagering game with active paytable highlighting winning combinations
WO2005110563A3 (en) System and method for video gaming tournament
WO2006036703A3 (en) Wagering game with associated outcomes
WO2007002935A3 (en) Wagering game with enhanced cascading reel symbol feature
WO2008063390A3 (en) Wagering game with 3d gaming environment using dynamic camera
US10052550B2 (en) Randomizer unit for simulating game play
WO2007146347A3 (en) Wagering game with multiple viewpoint display feature
US10463952B2 (en) Customizable dice
US20150269815A1 (en) Toroidal virtual reels for slot machines
US20210118268A1 (en) Grid-based gaming system, method and device operable to generate outcomes
US20170132875A1 (en) Systems and methods for improving betting games
WO2006127623A3 (en) Wagering game with computer player
US9646452B2 (en) Game history for wagering games using handheld devices
US10296295B1 (en) Portable entertainment ball
JP2016131653A (ja) アプリケーションプログラム
US10089822B2 (en) Wearable wagering game system and methods
US20090045571A1 (en) Set of dice as a random symbol generator
JP2015109925A (ja) 遊技機及び操作スイッチ
Minakuchi Roulette++: Integrating Physical Lottery Process with Digital Effects
AU2013101723A4 (en) A system and method for awarding a plurality of prizes

Legal Events

Date Code Title Description
MM1K Lapsed by not paying the annual fees