KR830001764B1 - 디지탈식 색 수정방법 - Google Patents

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Abstract

내용 없음.

Description

디지탈식 색 수정방법
제1도는 본 발명에 따르는 방법에 사용된 좌표계를 나타낸 도면.
제2도 및 제3도는 본 발명에 따르는 색 수정원리를 설명하기 위해 제1도에 나타낸 좌표계를 확대한 확대도.
제4도는 제1도에 표시한 좌표계를 분할하여 1영역을 나타내는 도면.
제5도는 본 발명방법에 사용된 보간법(補間法)을 설명하기 위한 약도.
제6도는 본 발명방법에 있어서의 전기회로도.
제7도는 제6도에 있어서의 최소치 선택기 회로도.
제8도는 제6도에 있어서의 기억장치를 나타낸 도면.
제9도는 본 발명방법에 있어서 다른 하나의 전기 회로도.
제10도는 제9도에 나타낸 보간회로의 타이밍차아드.
제11도는 제9도의 보간회로의 일예를 나타낸 블록도.
본 발명은 사용되는 많은 기억용량을 축적할 수 있는 칼라 주사기(走
Figure kpo00001
機), 칼라 팩시밀리등과 같은 사진 재생기에 있어서 디지탈 식으로 색 수정을 행하는 방법에 관한 것이다.
칼라 인쇄에 있어서, 색 분해 인쇄판이 만들어질 경우에 원사진을 주사하여 얻어진 색 분해 신호는 색 인쇄 잉크들 사이의 색상자 및 중간조화면에 의해 발생되는 중간조 화소의 등급차에 따르는 불편을 제거하기 위해 일반적으로 색수정하게 된다. 예를들면, 칼라 주사기등과 같은 종래의 사진 재생기는 색수정이 아날로그방식으로 수행되어 원사진의 색상이 예를들어 보라, 자홍색, 주황색, 노란색, 녹색 및 녹청색의 6가지 색신호로 분할된다. 그런다음, 그 6가지 색신호로 부터 녹청색(C), 자홍색(M), 노란색(Y) 및 검정색(Bk)에 대하여 각각의 인쇄판에 있어서 색 인쇄잉크량을 조절하는 4가지 색신호가 얻어진다.
그러나 이러한 방법은 공정회로의 안정성 결핍, 제한된 색수정 가변범위 따위와 같은 단점이 있다.
이러한 단점들을 제거하기 위해서, 기억장치를 가진 디지탈 연산방식이 제안되며 그것은 광범위한 색수정가변범위, 작동의 편리함, 단순한구성, 우수한 질의 인쇄 및 빠른 작동과 같은 이점을 갖는다. 이 경우에 보통 원색 사진은 3색(빨강, 녹색, 파랑) 분해신호(R, G, B)를 얻기위해 주사된다.
이러한 3색분해신호는 색조작회로로 보내어지므로서 결국 녹청색(C), 자홍색(M), 노란색(Y), 및 검정색(Bk)과 같은 인쇄잉크의 밀도를 기록하는 신호를 얻는다. 가장 정확성 있는 색 재생을 제공하기 위하여, 녹청색, 자홍색 및 노란색 잉크(검정색 잉크는 표시의 간결을 위하여 제외시킨다.)의 조합이 빨강, 녹색 및 파란색 분해신호의 조합에 따라 필연적으로 결정된다.
따라서 빨강, 녹색 및 파란값의 조합에 따르는 녹청색, 자홍색 및 노란색 값의 조합을 선정하므로써 색수정 목적을 달성하기 위해 빨강, 녹색, 파란값의 각각의 조합에 따른 녹청색, 자홍색 및 노란색값의 색수정된 조합이 우선 기억장치에 축적되고 그런 다음에 녹청색, 자홍색 및 노란색 값의 색수정 조합이 그것에 해당하는 빨강, 녹색 및 파란값의 조합에 의해 기억장치를 번지지정하므로써 독출된다.
만약 각각의 빨강, 녹색 및 파란색 영역이 예를들어 2백개의 톤(tone)단계로 나뉘어진다면 모두 합쳐서 2003=8,000,000의 녹청색, 자홍색 및 노란색값의 조합이 기억장치 내에 축적되어야만 하며 큰용량의 기억장치를 필요로 한다. 그렇기 때문에, 실제로는 기억에 필요한 축적용량을 감소 시키기 위하여, 분할되어야 하는 톤 단계를 처리하기 쉬운 정도까지 감소시키고 중간값을 기억장치내에 한정된 3차원 공간에서 빨강, 녹색 및 파란색의 3축에 의해 각각의 두톤단계 사이에 적당하게 보간시킨다.
그러나 이 방법도 여전히 큰용량의 기억장치를 필요로 한다. 이것은 높은 제조경비를 의미하며 따라서 실용성이 없다.
본 발명은 상기한 단점들로 부터 벗어나 3차원 공간을 필요로하지 않고 조작이 편리하며 구조가 간단한 디지탈 방식으로 색 수정을 수행하는 방법을 제공하려는데 그 목적이 있다.
본 발명에 따르면, 평 좌표계에서 원 색사진을 광전식으로 주사하므로써 얻어진 색 분해신호의 조합에 따르는 값을 표시하는 단계와 색 분해신호의 조합에 따르는 색상 및 채도를 수정하기 위해서 색 분해신호를 조작하므로써 합성값의 좌표를 변환하는 단계를 포함하며 그것에 의해 색 수정된 색분해신호의 조합을 얻는 디지탈 방식으로 색 수정을 수행하는 방법이 제공된다.
본 발명을 보다 잘 이해할 수 있도록 하기위해 그것의 실시예를 첨부도면을 참조하여 기술하고져 한다. 도면을 참조로 할때, 제1도에서는 X-Y직각 평면 좌표 계위에 원형 극 좌표계를 나타낸다.
그것은 세축이 중심에서 방사상으로 뻗고, 축〔B〕이+X축과 일치되는 파랑, 녹색 및 빨강에 대한 세방사축 〔B〕, 〔G〕, 〔R〕에 의해 원주방향에서 세 동일한 구획으로 분할되고 또한 동심원에 의해 동일한 거리 8에서 개의 부분으로 분할되며, BG, GR 또는 RB평면 같은 각 구획은 또 일곱개의 방사선에 의해 여덟개의 구획으로 분할되므로써, 192개의 소 영역이 얻어진다. 즉 색상은 24단계로 분할되고 채도는 8단계로 분할된다.
원사진을 광전식으로 주사하므로서 얻어진 색 분해신호의 강도가 극 좌표에서 중심으로 부터 세축 〔B〕, 〔G〕, 〔R〕을 따르는 길이(즉 세 벡터)로 표현되고 그런 다음에 세벡터는 합성벡터의 방향 및 크기가 색분해신호의 조합에 따라 색상 및 채도를 지시하는 합성벡터를 얻기위해 더해 진다.
따라서, 실제로 색 분해신호의 조합에 따르는 색상 및 채도는 색 분해신호의 조합을 조합하여 얻어진 합성 벡터의 끝이 놓여 있는 극 좌표에서 분할된 192개의 소 영역중하나를 식별하므로써 알게될 수 있다. 그래서 색 분해신호의 조합에 따른 색상 및 채도는 그들 사이의 비율로 결정될 수 있다.
극 좌표내에 있는 중심에서 축 (〔B〕, 〔G〕, 〔R〕)을 따라 뻗으며 선택된 색 분해신호 (Bo, Go, Ro)에 따르는 3벡터를 제2도에 나타낸다. Ro가 최소(MIN)일 경우에, 만약(Bo-최소기), (Go-최소치) 및 (Ro-최소치)는 B, G 및 이 경우에 0인 R로 표시된다면, 벡터 (Bo, Bo 및 Ro)로 부터 얻어진 합성벡터(A)는 R이 0이기 때문에 벡터(B) 및 벡터(C)를 합한 것이다.
+X축에 대한 벡터(A)의 방향, 즉 +X축으로부터 시계 반대방향으로 측정된 각(a)은 Bo, Go및 Ro의 조합에 따른 색상을 나타내고 벡터(A)의 크기는 상기 조합에 따른 채도를 나타낸다. 제2도에 나타낸 것처럼, Bo는 Go보다 크고 Go는 Ro보다 크기 때문에 합성 벡터(A)는 BG평면상에 있게 된다. 따라서 색상 및 채도의 색 수정은 벡터(A)의 각도 및 크기를 변화시키거나 그것의 좌표를 변형시키므로써 이루어질 수 있다.
이제, 제2도에 나타낸 바와 같이 벡터(A)를 각(a)에서 각(a1)을 거쳐 벡터(A1)의 위치로 회전시킬 경우, 벡터 또는 색 분해신호(B, G)는 B1및 G1으로 변경되므로써 색상을 변환시킨다. 만약 벡터(A)의 크기가 변화된다면 색 분해신호(B, G)는 변경되고 그러므로써 채도를 변환시킨다. 그래서 벡터(A)의 각 및 크기를 변화시키거나 또는 같은 시간에 동일한 것에 대한 좌표를 변환시키므로써, 원색사진 및 재생사진 사이의 색상 및 채도의 차가 수정될 수 있고 동시에 색 분해신호(Bo, Go, Ro) 및 잉크의 양이 변화한다.
본 발명 방법에 따르면, 색 수정은 이후 기술하는 바와 같이 선택된 색 분해신호의 조합에 따른 색상 및 채도에 따라 예정된 인자와 함께 색 분해신호 조작을 수행하므로써 행하여 진다.
이러한 방법을 수행하기 위해서, 우선 색 분해신호(Bo, Go, Ro)의 조합에 따른 합성 벡터(A)가 위치하게 되는 평면(BG, GR 또는 RB)이 색 분해신호(Bo, Go및 Ro)의 최소치를 탐지하므로써 식별되고 합성벡터(A)의 각(a) 및 크기가 색 분해신호(Bo, Go 및 Ro)를 조작하므로써 얻어진다.
그런후에 벡터(A)의 끝이 위치하는 소 영역은 제6도 및 제7도와 관련하여 상세하게 후기되는 바와 같이 벡터(A)의 각(a) 및 크기에 의해 식별된다. 그리고나서, 기억장치의 소영역에 따라 번지에 축적된 인자는 번지지정 신호로서 벡터(A)의 각(a) 및 크기를 사용하므로써 독출되며 그 독출된 인자와 함께 색분해신호(Bo, Go및 Ro)가 조작되므로써 색 수정된 색 분해신호(Bo', Go' 및 Ro')의 조합이 얻어진다.
벡터(A)의 각(a) 및 크기의 조작방법, 기억장치에 축적될 인자등이 기술될 것이다. 벡터(A)가 위치하게되는 평면(BG, GR 또는 RB)의 식별은 색 분해신호의 최소치를 탐지하므로써 수행된다. 예를들면, 벡터(A)가 제2도에 나타낸 것처럼 평면(BG)에 위치하게 되는 경우에, X, Y방향에 있는 단위 벡터를 i, j로 가정하면, 벡터
Figure kpo00002
는 다음 식으로 표시된다.
Figure kpo00003
Ax 및 Ay는 다음에 나타낸다.
Figure kpo00004
따라서,
Figure kpo00005
또 벡터(A)의 크기는 다음의 공식으로 표시된다.
Figure kpo00006
벡터(A)의 각(a) 및 크기로 부터 벡터(A)의 끝이 위치하게 되어 있는 소 영역이 결정된다.
그런다음, 벡터(A1)가 색 분해신호(Bo, Go및 Ro)에 따른 벡터(A)의 색상 수정으로 얻어진다고, 즉 벡터(A)가 제2도와 같이 각(a1)을 통해 회전된다고 가정하면 벡터(
Figure kpo00007
)를 아래식으로 나타낸다.
Figure kpo00008
벡터(A)의 크기는 변하지 않으므로 다음식으로 된다.
Figure kpo00009
제2도에 명백히 나타낸 바와같이, A1x 및 A1y는 다음과 같이 표시된다.
Figure kpo00010
한편,
A1x=A1cos(a+a1)=A1cosa·cosa1-A1sina·sina1(8)
A1y=A1sin(a+a1)=A1sina·cosa1-A1cosa·sina1
식(2), (6), (8)로 부터 A1x 및 A1y는 다음 식들과 같은 결과가 된다.
Figure kpo00011
식(7), (9)로 부터 B1및 G1은 다음과 같이 얻어진다.
Figure kpo00012
벡터(A)가 GR평면상에 위치하는 경우에 Ax, Ay, a, A, G1및 R1은 상기와 똑같은 방법으로 얻어진다.
Figure kpo00013
벡터(A)가 RB평면에 위치하게 되는 경우에 Ax, Ay, a, A, R1및 B1은 상기한 방법과 같은 방법으로 얻어진다.
Figure kpo00014
B1, G1및 R1의 조합에 따라 색상이 수정된 값(A1)의 채도는 다음에 값(A1)에 대한 인자(C)를 승하므로써 수정되며 그렇게 하므로써, 색 수정된 색 분해신호(Bout, Gout, Rout)는 하기와 같은 결과가 된다.
Bout=Cb·B1
Gout=Cg·G1(19)
Rout=Cr·R1
이들 식에서 Cb·Cg및 Cr는 제3도에 나타낸 바와 같이 〔B〕, 〔G〕 및 〔R〕축에서 파랑, 녹색 및 빨강의 구성인자를 뜻한다.
벡터
Figure kpo00015
Figure kpo00016
Figure kpo00017
의 합과 같다. 만약 세성분의 최소값이 0이라면 벡터
Figure kpo00018
는 벡터
Figure kpo00019
가 BG 평면상에 있을때
Figure kpo00020
Figure kpo00021
의 합이다. 벡터
Figure kpo00022
가 GR 또는 RB 평면상에 위치하는 경우에, 벡터
Figure kpo00023
Figure kpo00024
Figure kpo00025
또는
Figure kpo00026
Figure kpo00027
의 합이다.
제3도에 명백히 나타낸 바와 같이, A1이 BR평면상에 있는 경우에, 만약 벡터
Figure kpo00028
의 X 및 Y성분을 Cx 및 Cy로 나타내고 X 및 Y방향의 단위 벡터는 i 및 j라면 벡터
Figure kpo00029
는 다음 식으로 표시된다.
C=Cx.i+Cy.j
그리고 그 성분(Cx 및 Cy)은 다음과 같다.
Cx=Ccos(a+a1) (20)
Cy=Csin(a+a1)
및 Cx=Cb-
Figure kpo00030
Cg
Cy=
Figure kpo00031
·Cg
식(20) 및 (21)에 있는 X 및 Y성분(Cx, Cy)으로 부터, 성분(Cb, Cg)은 다음과 같이 얻어진다.
Figure kpo00032
A1이 GR평면상에 위치하는 경우에, 성분 (Cg, Cr)은 상기와 같은 방법으로 얻어진다.
Figure kpo00033
A1이 RB평면상에 위치하는 경우에, 성분(Cr, Cb)도 또한 상기와 같은 방법으로 얻어진다.
Figure kpo00034
그렇게 얻어진 결과를 표 1에 나타낸다.
[표 1]
Figure kpo00035
표 1에서 값 (B, G, R)은 각각의 색 분해신호 (Bo, Go 및 Ro)로 부터 색 분해신호(Bo, Go 및 Ro)중의 최소치(MIN)를 빼므로써 얻어진다.
실제로 값 (B, G, R)에 곱해져야 하는 인자는 그것의 최소치에 따라 우선 수정될 수도 있고 그런후에 그 수정된 인자가 색 분해신호 (Bo, Go 및 Ro)에 곱하여질 수도 있다.
192개의 분할된 부분중 한 소영역 (P1P2P3P4)을 제4도에 나타내는데 그것은 서로 색상과 채도가 약간 다른 두벡터 (A2, A3)의 끝을 포함한다.
이 경우에, 보다 충실하고 정확한 색 수정을 수행하기 위해서, 하나의 수 영역내에 중간값이 적절히 보간될 수도 있다. 이러한 보간법의 전형적인 영를 제5도를 참조로해서 기술하고제 한다. 이제 제4도에 있는 소 영역(P1P2P3P4)이 제5도에서 좌표 (0, 0), (0, 1), (1, 1) 및 (1, 0)에 위치되는 입방체(P1P2P3P4)가 된다고 가정한다. 각 정점(P1P2P3또는 P4)은 값 U·(0, 0), U (0, 1), U (1, 1) 또는 U (1, 0)을 갖는다. 입방체에 있는 좌표(d1, d2)에 위치하는 점(P)의 값 U(d1, d2)는 보간법으로 얻어진다.
선(P1P2, P3P4)과 점(P)을 통하여 선(P2P3)에 평행한 직선의 두 교차점(P12, P24)은 다음식에서 계산되는 값 U(0, d2), (1, d2)을 갖는다.
U(0, d2)=U(0, 0)-d2〔U(0, 0)-U(0, 1)〕 (25)
U(1, d2)=U(1, 0)-d2〔U(1, 0)-U(1, 1)〕 (26)
두식(25), (26)으로 부터 점(P)의 값〔U(d1, d2)〕이 다음과 같이 얻어진다.
U(d1, d2)=U(0, 0)-d2〔U(0, 0)-U(0, 1)-d1{〔U(0, 0)
-U(1, 0)〕-d2〔U(0, 0)-U(0, 1)〕+d2〔U(1, 0)-U91, 1)〕} (27)
그래서, 좌표(d1, d2)가 상기한 바와 같이 각(a) 및 벡터(A)의 크기로 알려지고 U(0, 0), U(0, 1), U(1, 0) 및 U(1, 1)에 따르는 값은 먼저 기억장치에 축적되기 때문에, 소 영역내에서 점의 중간값은 필요할때 쉽게 보간될 수 있다.
제6도에는 본 발명에 따르는 방법을 수행하는 전기회로의 블록다이어 그램을 나타낸다.
아날로그-디지탈 변환기(안보임)에서 디지탈 신호로 변환되는 발취된 색 분해신호 (Bo, Go 및 Ro)는 최소치 선택회로(1) 및 복수의 게이트와 OR게이트를 포함하는 데이타 선택회로(11)로 공급된다.
최소치 선택회로(1)의 실시예는 제7도에 나타내어 지며 세개의 등급비교기(magnitude comparator)(28, (9, 30) ; 반전기(31, 32, 33) ; 및 게이트(34, 35, 36)를 포함한다. 이러한 최소치 선택회로(1)에서, 벡터(A)가 위치하는 평면(BG, GR 또는 RB)이 식별된다. 각각의 등급 비교기(28, 29, 30)에서 신호〔(Bo, Go) ; (Go, Ro) ; (Ro, Bo)〕의 강도가 비교되고, 각각의 등급 비교기(28, 29 또는 30)는 Bo가 Go보다 크거나 Go가 Bo보다 클때, Go가 Ro보다 크거나 Ro가 Go보다 클때 또는 Ro가 Bo보다 크거나 Bo가 Ro보다 클때 고수준 신(H)호 나저수준신호(L)를 낸다. 등급 비교기(28, 30)가 저수준신호(L) 및 고수준신호(H)를 낼때 즉, Go가 Bo보다 크고 Ro가 Bo보다 클때, 최소치신호(Bo)는 식별된다. 즉 벡터(A)는 GR평면에 위치되며 게이트(34)는 게이트신호(Bg)를 출력한다. 벡터(A)가 평면(RB 또는 BG)상에 위치되는 경우에는, 게이트(35 또는 36)는 상기한 바와 같은 방법으로 게이트신호(Gg 또는 Rg)를 발생한다.
색 분해신호 (Bo, Go, Ro)는 신호 선택회로(2, 3, 4)로 보내져 예정된 색분해신호가 게이트신호에 따라 선택되어 그 선택된 신호가 신호선택회로(2, 3, 4)로 부터 출력 된다. 신호(Bo)가 최소이고 게이트신호(Bg)가 최소치 선택신호(1)로 부터 출력되는 경우에는, 신호 선택회로(2, 3, 4)는 신호(Bo, Ro 및 역 Bo)를 낸다. 이러한 신호는 Go와 역 Bo가 애더(5)로 공급되고 Ro와 역 Bo가 애더(6)로 공급되는 것처럼 애더(5, 6)로 공급된다.
각각의 애더(5 또는 6)에서 G=Go-Bo 또는 R=Ro-Bo의 조작이 행하여 진다.
그 결과(G, R)가 번지 신호로서 기억장치(7, 8, 9)로 입력되는 동안, 게이트신호는 그것중 하나를 사용하기 위해서 끝 선택신호로서 기억장치(7, 8, 9)중 하나로 입력된다. 각각의 기억장치(7, 8 또는 9)에서 방사선에 의해 제1도에 있는 BG, GR 또는 BR 평면을 방사상으로 분할하므로써 얻어진 구획에 일치하는 각의 숫자가 축적되고 기억장치에(10)서 동심원에 의해 제1도에 있는 평면을 동심상으로 분할하므로써 얻어진 동심원과 동심원들에 일지하는 선 숫자가 축적된다.
신호(Bo)가 최소값을 갖는 경우에, 게이트신호(Bg)는 조작된 값(G, R)에 따른 벡터(A)의 각(a)을 가진 구획에 해당하는 각의 숫자를 독출하는 기억장치(7)를 선택하고 기억장치(10)는 조작된 그 값에 따른 벡터(A)의 끝을 포함하는 동심원에 해당하는 선 숫자를 독출한다. 다시 말해서 색 분해신호(Bo, Go, Ro)의 조합에 따르는 벡터(A)의 끝을 포함하는 소 영역은 벡터(A)의 각(a) 및 크기로 식별된다.
그래서, 벡터(A)의 각(a)에 해당하는 기억장치(7)로부터 나온 독출된 각의 숫자는 기억장치(12, 13, 14, 15, 16, 17, 18)로 보내져 거기에서 그 속에 축적된 인자를 독출해내기 위한 번지신호로 작용한다. 벡터(A)의 크기에 따라 기억장치(10)로부터 독출된 선 숫자는 기억장치(13, 14, 15, 16, 17, 18)로 보내져서 거기에서 그속에 축적된 인자를 독출해내기 위한 번지신호로 작용한다.
기억장치(12)에서 색 균형을 조절하기 위한 색 분해신호의 최소값에 승해져야 하는 이득인자는 각의 숫자에 해당하는 번지에 축적된다. 기억장치(13, 14, 15, 16)에서 색상을 조절하는 인자, 즉 cosa1+
Figure kpo00036
sina1, -
Figure kpo00037
sina1, cosa1, -
Figure kpo00038
sina1
Figure kpo00039
sina1은 각의 숫자 및 선 숫자에 해당하는 번지에 축적된다.
기억장치(17, 18)에서, 채도를 조절하는 인자, 즉 최소색 분해신호에 해당하는 Cb, Cg 및 Cr중 하나를 제외한 것이 각의 숫자 및 선숫자에 해당하는 번지에 축적된다. 예를들면, 신호(Bo)가 최소값을 가질때 벡터(A)는 GR 평면에 위치하게 되며 기억장치(17, 18)는 Cg 및 Cr을 출력한다.
레지스터(R10, R11, R12, R13, R14, R15) 및 Bg, Gg 및 Rg 평면에 관련된 예정된 인자가 축적되어 있는 기억장치(37, 38, 39)를 포함하는 기억장치의 실시예를 제8도에 나타낸다. 기억장치(37, 38 또는 39)의 선택은 게이트 신호(Bg, Gg 또는 Rg)에 의해 수행된다.
데이타모선, 번지모선 및 제어모선에 있어서 선은 이후 CPU로 불리게 되는 중앙처리장치의 선과 연결된다. 정보입력으로부터 CPU는 본 발명에 필요한 인자를 결정하고 기억장치가 데이타를 축적하도록 한다. 마이크로콤퓨우터 및 그와 유사한 것이 CPU로서 사용될 수도 있다. 그런 후에 기억장치(12, 13, 14, 15, 16, 17, 18)에서 독출된 인자가 각각 멀티플라이어(19, 20, 21, 22, 23, 26, 27)로 보내어 진다.
데이터 선별기(11)는 Bo와 같은 최소값을 갖는 색분해신호를 멀티플라이어(19)로 보내고 다른 색 분해신호(Go, Ro)를 멀티플라이어(20, 23) 및 멀티플라이어(21, 22)로 보낸다.
그런다음,
Figure kpo00040
Figure kpo00041
같은 멀티플라이어(20, 21)로부터 나온 출력은
Figure kpo00042
에 해당하는 신호를 멀티플라이어(26)로 출력하는 애더(24)로 공급된다.
Figure kpo00043
Figure kpo00044
같은 멀티플라이어(22, 23)로부터 나온 출력은
Figure kpo00045
에 해당하는 신호를 내는 애더(25)로 보내진다.
멀티플라이어(19, 29, 27)에서, 기억장치(12, 17, 18)로부터 독출된 인자가 데이타 선별기(11) 및 애더(24, 25)로부터의 출력에 곱하여지므로써 색수정된 색 분해신호가 얻어지게 된다.
상기한 실시예에서, Bo, Go, Ro, Bg, Gg, Rg등과 같은 디지탈화된 신호는 각기 그것의 양자화 레벨(quantized level)에 해당하는 비트수를 필요로 하므로 도면에 나타낸 각선은 대응하는 수를 필요로 한다. 그렇지만, 도면을 단순화하기 위해서 한선으로 그려져 있으며 또한 수반되는 각 소자도 도면에 단순화시켰다.
제9도에는 본 발명에 따르는 방법을 수행하는 다른 하나의 전기회로를 나타내는데, 그것은 제4도 및 제5도를 참조로 상기된 보간법을 행할 수 있다.
이 회로는 제6도에 나타낸 것과 근본적으로 같고 기억장치(40, 41), 래치회로(42, 43), 번지회로(44-48), 및 보간회로(49, 50, 51)가 추가로 갖추어진다.
기억장치(40, 41)에서 제5도에 나타낸 d1및 d2에 해당하는 예정된 값은 미리 축적된다. 이 값은 벡터(A)의 각(a) 및 크기로부터 얻어진 번지신호에 의해 기억장치에서 독출된 다음 래치회로(42, 43)에 래치된다.
신호 선택회로(4) 및 기억장치(7, 8, 9, 10)로부터 나온 출력신호는 벡터(A)의 끝이 위치하는 소 영역에 해당하는 인자를 독출하기 위해서 기억장치(12-18)를 번지지정하는 번지회로(44, 45, 46, 47, 48)로 보내진다.
예를들면 번지회로(44-48)가 제10a도 및 제10b도에 나타낸 타이밍펄스신호(T1, T2)에 의해 조절되므로 신호(T1, T2)가 낮은 레벨(L), 높은 레벨 및 낮은 레벨(H, L), 낮은 레벨 및 높은레벨(L, H) 도는 높은레벨(H)에 있을때 제5도에 있는 P1, P2, P3 또는 P4에 해당하는 번지가 번지지 될 수 있다. 그래서 기억장치(12-18)로부터 독출된 신호가 멀티플라이어(19-23), 애더(24, 25) 및 멀티플라이어(26, 27)를 통해 제6도를 참조로 상기한 바와같은 방법으로 보간회로(49, 50, 51)로 공급된다.
래치회로(42, 43)에 래치된 신호(E, F)는 보간회로(49, 50, 51)로 보내어진다.
보간회로(49, 50, 51)의 실시예는 제11도는 나타내어지며 시프트 래지스터(52, 53, 54, 55), 감산기(56, 57, 61, 68), 애더(65, 67), 멀티플라이어(60, 66) 및 래치회로 (58, 59, 62, 63, 64, 69)를 포함한다.
예를들면 제10c도에 나타낸 타이밍펄스신호(T3)와 동조되어 멀티플라이어(19)로부터 나온 신호(Din), 즉 상기한 식(27)에 있는 U(0, 0), U(0, 1), U(1, 1) 및 U(1, 1)는 스프트레지스터(51, 53, 54, 55)로 연속적으로 보내진다. 신호가 하나로부터 다른 하나로 이동되는 동안, 신호(Din)가 적당하게 선정되어 감산기(56, 57)로 보내어진다.
감산기(56)에서 U(0, 0)-U(0, 1) 및 U(1, 0)-U(1, 1)가 계산되어 제10d도 및 제10f도에 나타낸 타이밍펄스 신호(T4, T6)를 사용하므로써 레치회로(58)로 공급된다. 감산기(57)에서 U(0, 0)-U(1, 0)가 계산되어 제10e도에 나타낸 타이밍 펄스신호(T5)를 사용하므로써 래치회로(59)로 보내어진다.
U(0, 0)-U(0, 1) 및 U(1, 0)-U(1, 1)은 래치회로로부터 그것들이 래치회로(43)에 래치된 값(d2)에 의해 승해지는 멀티플라이어(60)로 보내지므로써, d2〔U(0, 0)-U(0, 1)〕 및 d2〔U(1, 0)-U(1, 1)〕이 얻어진다.
타이밍 펄스신호(T5)를 사용함에 의해서, d2〔U(0, 0)-U(0, 1)〕는 그것을 래치하도록 멀티플라이어(60)로부터 래치회로(62)로 보내어지고, 제10e도에 나타낸 타이밍펄스신호(T7)를 사용함에 의해서, d2〔U(1, 0)-U(1, 1)〕가 그것을 래치하도록 멀티플라이어(60)로부터 래치회로(63)로 보내어진다.
래치회로(59, 62)는 U(0, 0)-U(1, 0) 및 d2〔U(0, 0)-U(0, 1)〕을, U(0, 0)-U(1, 0)-d2〔U(0, 0)-U(0, 1)〕이 얻어지고 타이밍 펄스신호(T7)를 사용함에 의해서 다음 래치신호(64)에 래치되는 감산기(61)로 출력된다. 래치회로(63, 64)로 부터, U(0, 0)-U(1, 1)-d2〔U(0, 0)-U(0, 1)〕및 d2〔U(1, 0)-U(1, 1)〕이 애더(65)로 보내어지고 거기에서 U(0, 0)-U(1, 0)-d2〔U(0, 0)-U(0, 1)〕+d2〔U(1, 0)-U(1, 1)〕이 얻어져 멀티플라이어(66)로 보내어진다.
멀티플라이어(66)에서 값(d1)이 래치회로(42)로부터 입력되고 d1{〔U(0, 0)-U(1, 0)〕-d2〔U(0, 0)-U(0, 1)〕+d2〔U(1, 0)-U(1, 1)〕}이 얻어져 애더(67)로 보내어진다.
애더(67)로 d2〔U(0, 0)-U(0, 1)〕이 래치회로(62)로부터 공급되어 거기에서 d2〔U(0, 0)-U(0, 1)〕+d1{〔U(0, 0)-U(1, 0)〕-d2〔U(0, 0)-U(0, 1)〕+ d2〔U(1, 0)-U(1, 1)〕}이 얻어져 감산기(68)로 보내어진다.
시프트레지스터(55)로부터 U(0, 0)가 감산기(68)에 보내져서 거기에서 U(0, 0)-d2〔U(0, 0)-U(0, 1)〕-d1{〔U(0, 0)-U(1, 0)〕-d2〔U(0, 0)-U(0, 1)〕+d2〔U(1, 0)-U(1, 1)〕}이 얻어져 제10h도에 나타낸 타이밍펄스신호(T8)를 사용하므로써 다음 래치회로(69)에 래치된다. 그런 다음에 래치회로(69)는 그것을 출력신호(Dout)로서 내보낸다.
제9도에 나타낸 실시예에서는, 보간회로(49, 50, 51)는 멀티플라이어(19, 26, 27) 다음에 배열되지만 그것들은 그것으로부터 독출된 인자가 보될때 기억장치(12-18) 바로 다음에 배열될 수도 있다.
본 발명에 따르면, 방사선 및 동심원에 의해 BG, GR 및 RB 평면이 항상 같게 분할될 필요는 없다.
본 발명은 비록 그것의 적절한 실시예로 표시되고 기술되었지만 여러가지 변화와 변형이 본 발명의 범위를 벗어나는 일없이 본 분야에 종사하는 사람들에 의해 이루어질 수 있다.

Claims (1)

  1. 평면 좌표계에서 칼라 원고를 광전적으로 주사함에 의해서 얻어진 색분해신호의 조합에 대응하는 합성값을 표현하는 단계와 색분해신호의 조합에 대응하는 색상 및 채도를 수정하기 위하여 색분해신호를 연산조작함에 의해서 합성값의 좌표를 변환하는 단계로 구성되며 그것에 의해서 색수정된 색분해신호의 조합을 얻는 것을 특징하는 디지탈 색수정방법.
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