KR20190131581A - 픽셀 구조체, oled 디스플레이 디바이스, 및 구동 방법 - Google Patents

픽셀 구조체, oled 디스플레이 디바이스, 및 구동 방법 Download PDF

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Abstract

픽셀 구조체, OLED 디스플레이 디바이스, 및 구동 방법이 제공된다. 픽셀 구조체는 어레이로 배열되는 복수의 반복 유닛(30)을 포함하고, 각각의 반복 유닛(30)은 제1 방향에서 서로 인접하여 배치되고, 상이한 컬러들의 3개의 서브픽셀(301, 303, 305)을 각각 포함하는 2개의 반복 서브유닛(31, 32)을 포함한다. 2개의 반복 서브유닛(31, 32)은 제2 방향에서 서로 인접하여 배치되는 2개의 픽셀 유닛을 구성한다. 동일한 컬러의 임의의 2개의 서브픽셀(301, 303, 305) 사이에 있고 제2 방향에서 연속적으로 배열되는 3개의 픽셀 유닛의 2개의 비인접 픽셀 유닛에 속하는 중심 대 중심 거리(Y1)는 동일한 컬러의 임의의 2개의 서브픽셀(301, 303, 305) 사이에 있고 제1 방향에서 인접한 2개의 픽셀 유닛에 속하는 중심 대 중심 거리(X1)의 두배 또는 2N/(N+1) 배이며, 여기서 N은 1 이상의 정수이다. 픽셀 구조체는 디스플레이 디바이스의 가상 해상도를 향상시킬 수 있다.

Description

픽셀 구조체, OLED 디스플레이 디바이스, 및 구동 방법
본 개시는 디스플레이 기술들의 분야에 관한 것으로, 특히, 픽셀 구조체, 픽셀 구조체를 포함하는 OLED 디스플레이 디바이스 및 픽셀 구조체를 위한 구동 방법에 관한 것이다.
유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode)(OLED)는 능동 발광 디바이스이다. 종래의 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display)(LCD)와 비교하여, OLED 디스플레이 기술은 어떠한 백라이트도 필요로 하지 않고 자체 조명 성질들을 갖는다. OLED는 상대적으로 얇은 유기 재료 필름 층 및 유리 기판을 사용한다. 전류가 통과할 때, 유기 재료는 광을 방출한다. 따라서, OLED 디스플레이 스크린은 전기 에너지를 상당히 절약할 수 있고, 더 가볍고 더 얇게 제작될 수 있고, LCD 디스플레이 스크린보다 온도 변화들의 더 넓은 범위에 견뎌 낼 뿐만 아니라, 더 큰 시야 각도를 갖는다. OLED는 LCD 후에 차세대 평면 패널 디스플레이 기술이 될 것으로 예상되고, 평면 패널 디스플레이 기술들에서 가장 인기있는 기술들 중 하나이다.
OLED 패널들을 위한 많은 타입들의 컬러화 방법들이 있다. 현재, 상대적으로 성숙하고 성공적으로 대량 생산되고 있는 OLED 컬러화 기술은 주로 OLED 증착 기술이다. OLED 증착 기술은 증착을 위해 종래의 RGB 스트라이프 배열을 채택하며, 나란한 배열은 최상의 픽처 효과를 가져온다. 나란한 배열에서, 픽셀 범위에 적색, 녹색, 및 청색(R, G, 및 B)의 3개의 서브픽셀이 있다. 각각의 서브픽셀은 사각형 형상이고, 그 자체의 독립 유기 발광 디바이스를 갖는다. 유기 발광 디바이스는 증착 필름 형성 기술을 사용함으로써 파인 메탈 마스크(Fine Metal Mask)(FMM)를 통해 어레이 기판 상의 대응하는 픽셀 위치에 형성된다. FMM은 메탈 마스크 또는 증착 마스크로 종종 간단히 언급된다. 높은 PPI(Pixel Per Inch, 인치 당 픽셀들의 수)를 가진 OLED 디스플레이 스크린을 생산하기 위한 기술은 미세하고 기계적으로 안정한 FMM 및 픽셀(서브픽셀) 배열에 주로 주력한다.
도 1a는 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이다. 도 1a에 도시된 바와 같이, OLED 디스플레이 디바이스는 픽셀들에 대한 나란한 배열을 사용하고, 각각의 픽셀은 R 서브픽셀 영역(101), G 서브픽셀 영역(103), 및 B 서브픽셀 영역(105)을 포함한다. 여기서, R 서브픽셀 영역(101)은 R 발광 영역(102) 및 R 비발광 영역(번호화되지 않음)을 포함한다. G 서브픽셀 영역(103)은 G 발광 영역(104) 및 G 비발광 영역(번호화되지 않음)을 포함한다. B 서브픽셀 영역(105)은 B 발광 영역(106) 및 B 비발광 영역(번호화되지 않음)을 포함한다. 도 1a에 도시된 바와 같이, R, G, 및 B의 서브픽셀들 각각의 면적은 동일하고 R, G, 및 B 발광 영역들 각각의 면적은 동일하다. R, G, 및 B의 서브픽셀들은 직선을 따라 배열된다. 업계에서, 이러한 타입의 픽셀 구조체는 일반적으로 리얼 픽셀 구조체(리얼 RGB)로 언급된다. 구체적으로, 각각의 서브픽셀 영역의 발광 영역은 캐소드, 애노드, 및 전자발광 층을 포함하며, 전자발광 층은 캐소드와 애노드 사이에 위치되고, 디스플레이를 구현하기 위해 미리 결정된 컬러의 광을 발생시키도록 구성된다. 디스플레이 스크린의 제작 동안, 증착 공정은 대응하는 컬러의 픽셀 영역의 발광 영역에 대응하는 컬러(적색, 녹색, 또는 청색)의 전자발광 층을 형성하도록 일반적으로 요구된다.
도 1b에 도시된 FMM은 일반적으로 도 1a에 도시된 OLED 디스플레이 디바이스 상에 증착을 수행하기 위해 사용된다. 이러한 타입의 FMM은 차단 영역(107) 및 수개의 증착 개구부들(108)을 포함한다. 동일한 열에서의 인접한 2개의 증착 개구부(108) 사이의 블록 영역은 브리지로 언급된다. 증착 동안 서브픽셀 상에서 차폐 효과를 회피하기 위해, 서브픽셀과 브리지 사이의 충분한 거리는 유지될 필요가 있어, 상하 방향에서 서브픽셀의 길이의 감소를 야기하며, 따라서 각각의 서브픽셀의 개구부 비율에 영향을 미친다. RGB 픽셀들에 대한 종래의 나란한 배열에서, 200 내지 300 PPI만이 도달될 수 있으며, 그것은 고해상도 디스플레이 효과를 달성하는 것이 어렵다. OLED 디스플레이 디바이스들의 해상도에 대한 사용자들의 증가하는 요구에 따라, RGB 픽셀들에 대한 그러한 나란한 배열은 높은 PPI 제품들의 디자인 요건들을 더 이상 충족시킬 수 없다.
도 2는 다른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 각각의 픽셀에서, G 서브픽셀만이 개별적으로 사용되고, R 및 B의 서브픽셀들 각각이 인접 픽셀들에 의해 공유된다. 예를 들어, 픽셀(201) 및 픽셀(202)은 R 서브픽셀을 공유한다. 이러한 배열은 디스플레이 PPI를 증가시킬 수 있다. 그러나, 이러한 배열에서, R 및 B의 서브픽셀들 각각은 인접 픽셀들에 의해 공유되고, 왜곡은 전체 디스플레이 효과에 존재할 수 있어, 이것은 진정한 의미에서 완전한 컬러 디스플레이가 아니다.
본 개시의 목적은 선행 기술에 존재하는 문제를 해결하기 위해, 픽셀 구조체, 픽셀 구조체를 포함하는 OLED 디스플레이 디바이스 및 픽셀 구조체를 위한 구동 방법을 제공하는 것이다.
상술한 기술적 문제를 해결하기 위해, 본 개시는 행렬 형태로 배열되는 복수의 픽셀 유닛을 포함하는 픽셀 구조체를 제공하며, 픽셀 유닛들 각각은 제1 방향을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀 서브유닛을 포함하고, 각각의 픽셀 서브유닛은 상이한 컬러들을 갖는 3개의 서브픽셀을 포함하고, 픽셀 유닛들 각각에서, 픽셀 서브유닛들 중 하나는 제2 방향을 따라 순차적으로 배열되는 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 및 제3 서브픽셀, 또는 제2 서브픽셀, 제1 서브픽셀, 및 제3 서브픽셀을 포함하고, 픽셀 서브유닛들 중 다른 하나는 제2 방향을 따라 순차적으로 배열되는 제3 서브픽셀, 제1 서브픽셀, 및 제2 서브픽셀 또는 제3 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 및 제1 서브픽셀을 포함한다. 각각의 픽셀 유닛에서의 2개의 픽셀 서브유닛 내의 제3 서브픽셀들은 상호 엇갈린 방식(staggered manner)으로 배열되기 때문에, 공정 조건들이 동일할 때, 인접 행들에서의 서브픽셀들이 엇갈린 방식으로 배열되는 그러한 구조체를 사용하는 것은 동일한 서브픽셀들의 개구부들 사이에 사용될 수 있는 거리를 증가시키고, 마스크 제조 공정 및 증착 공정의 어려움을 감소시킬 수 있어, 픽셀은 더 작은 크기로 제조될 수 있으며, 그것에 의해 고해상도 디스플레이들의 제조가 달성될 수 있다.
픽셀 구조체에서, 픽셀 유닛들 각각 내의 2개의 픽셀 서브유닛은 제2 방향을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀을 구성하고, 제2 방향에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리는 제1 방향에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리의 2 또는 2N/(N+1) 배이거나; 2개의 픽셀 서브유닛은 제1 방향을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀을 구성하고, 제1 방향에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리는 제2 방향에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리의 2N/(N+1) 배이다. 이러한 방식으로, 일 방향에서의 픽셀 구조체 내의 픽셀들은 리얼 픽셀 구조체 내의 픽셀들의 (N+1)/N 배와 대등하도록 구성되며, 그것에 의해 디스플레이 디바이스의 가상 해상도가 증가된다.
상술한 기술적 문제를 해결하기 위해, 본 개시는 상기 설명된 픽셀 구조체를 포함하는, OLED 디스플레이 디바이스를 추가로 제공한다.
상술한 기술적 문제를 해결하기 위해, 본 개시는 상기 설명된 픽셀 구조체를 위한 구동 방법을 추가로 제공하며, 여기서 N은 2의 값을 갖고, 구동 방법은 리얼 픽셀 구조체 내의 픽셀들의 3/2 배와 대등하도록 방향들 중 하나에서 픽셀 구조체 내의 픽셀들을 구성하는 단계, 픽셀 구조체 내의 서브픽셀들과 리얼 픽셀 구조체 내의 서브픽셀들 사이의 대응하는 관계들 뿐만 아니라 리얼 픽셀 구조체 내의 서브픽셀들의 휘도 값들을 획득하는 단계, 및 리얼 픽셀 구조체 내의 서브픽셀들 각각의 휘도 값들 및 대응하는 관계들에 따라 픽셀 구조체 내의 서브픽셀들 각각의 휘도 값들을 결정하는 단계를 포함한다.
도 1a는 선행 기술에서의 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이다.
도 1b는 도 1a에 대응하는 FMM의 개략도이다.
도 2는 선행 기술에서의 다른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이다.
도 4는 도 3에서의 픽셀 유닛의 개략도이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 다른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 다른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이다.
도 7은 도 6에서의 픽셀 유닛의 개략도이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 다른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 다른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 다른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 다른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이다.
도 12는 도 11에서의 픽셀 유닛의 개략도이다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따른 다른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이다.
도 14는 도 13에서의 픽셀 유닛의 개략도이다.
도 15는 본 개시의 일 실시예에 따른 개략 등가도이다.
도 16은 본 개시의 일 실시예에 따른 게이트 라인들 및 데이터 라인들을 연결하는 참조 픽셀 유닛의 개략도이다.
도 17은 본 개시의 일 실시예에 따른 게이트 라인들 및 데이터 라인들을 연결하는 픽셀 유닛의 개략도이다.
도 18은 본 개시의 일 실시예에 따른 게이트 라인들 및 데이터 라인들을 연결하는 다른 픽셀 유닛의 개략도이다.
도 19는 본 개시의 일 실시예에 따른 다른 개략 등가도이다.
도 20은 본 개시의 일 실시예에 따른 추가 개략 등가도이다.
도 21은 본 개시의 일 실시예에 따른 추가 개략 등가도이다.
도 22는 본 개시의 일 실시예에 따른 디스플레이 디바이스의 개략도이다.
도 23은 본 개시의 일 실시예에 따른 다른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이다.
도 24는 도 23에서의 픽셀 유닛의 개략도이다.
도 25는 본 개시의 일 실시예에 따른 다른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이다.
도 26은 도 25에서의 픽셀 유닛의 개략도이다.
본 개시의 발명자는 연구를 통해, RGB 픽셀들에 대한 종래의 배열이 제품의 개구부 비율 및 디스플레이 효과 둘 다에 관한 요건들을 더 이상 충족시킬 수 없는 것을 발견했다. 따라서, OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀 구조체가 제공된다. 픽셀 구조체는 행렬 형태로 배열되는 복수의 픽셀 유닛을 포함한다. 픽셀 유닛들 각각은 제1 방향을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀 서브유닛을 포함하고 픽셀 서브유닛들 각각은 상이한 컬러들을 갖는 3개의 서브픽셀을 포함한다. 하나의 픽셀 서브유닛은 제2 방향을 따라 순차적으로 배열되는 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 및 제3 서브픽셀 또는 제2 서브픽셀, 제1 서브픽셀, 및 제3 서브픽셀을 포함하고, 다른 픽셀 서브유닛은 제2 방향을 따라 순차적으로 배열되는 제3 서브픽셀, 제1 서브픽셀, 및 제2 서브픽셀 또는 제3 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 및 제1 서브픽셀을 포함한다.
2개의 픽셀 서브유닛은 제2 방향을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀을 구성한다. 따라서, 각각의 픽셀은 상이한 컬러들을 갖는 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 및 제3 서브픽셀을 포함한다. 3개의 서브픽셀의 중심들의 가상 연결 라인들은 삼각형 형상을 포함한다. 또는, 2개의 픽셀 서브유닛은 제1 방향을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀을 구성한다. 따라서, 각각의 픽셀은 상이한 컬러들을 갖는 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 및 제3 서브픽셀을 포함한다. 2개의 픽셀 각각은 직사각형 형상을 갖는다.
픽셀 구조체에서, 각각의 픽셀 유닛의 2개의 픽셀 서브유닛 내의 제3 서브픽셀들은 상호 엇갈린 방식으로 배열된다. 공정 조건들이 동일할 때, 서브픽셀들이 엇갈린 방식으로 배열되는 그러한 구조체를 사용하는 것은 동일한 서브픽셀들의 개구부들 사이에 사용될 수 있는 거리를 증가시키고, 마스크 제조 공정 및 증착 공정의 어려움을 감소시킬 수 있어, 픽셀은 더 작은 크기로 제조될 수 있으며, 그것에 의해 고해상도 디스플레이들의 제조를 용이하게 한다. 게다가, 픽셀 구조체 내의 각각의 픽셀은 3개의 컬러(R, G, 및 B의 3개의 컬러)를 포함하며, 그것은 진정한 의미에서 완전한 컬러 디스플레이를 달성할 수 있다. 더욱이, 픽셀 구조체에서, 3개의 컬러를 포함하는 서브픽셀들은 열(행)에 배열되고, 2개의 컬러를 포함하는 서브픽셀들은 행(열)에 배열된다. 일 방향에서 하나의 컬러만을 포함하는 서브픽셀들을 분배하는 것과 비교하여, 이러한 배열에서, 디스플레이는 행 방향 및 열 방향에서 상대적으로 균일하다.
각각의 픽셀 유닛 내의 2개의 픽셀 서브유닛은 예를 들어, 제1 픽셀 서브유닛 및 제2 픽셀 서브유닛이다. 제1 픽셀 서브유닛 및 제2 픽셀 서브유닛은 제2 방향을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀을 구성할 때, 각각의 픽셀 내의 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 및 제3 서브픽셀의 중심들의 가상 연결 라인들은 예를 들어, 이하의 방식에 따라, 삼각형 형상을 포함한다:
(1) 제1 방향은 행 방향이고, 제2 방향은 열 방향이고, 대응적으로, 각각의 픽셀 내의 제1 서브픽셀 및 제2 서브픽셀은 제1 열에 배열되고, 제3 서브픽셀은 제1 열에 인접한 제2 열에 배열된다. 구체적으로, 제1 열은 홀수 열(제1, 제3, 제5, ...열)이고, 대응적으로, 제2 열은 짝수 열(제2, 제4, 제6, ...열)이다. 대안적으로, 제1 열은 짝수 열이고, 대응적으로, 제2 열은 홀수 열이다. 본원에서, 그것은 이에 구체적으로 제한되지 않는다.
(2) 제1 방향은 열 방향이고, 제2 방향은 행 방향이고, 대응적으로, 각각의 픽셀 내의 제1 서브픽셀 및 제2 서브픽셀은 제1 행에 배열되고, 제3 서브픽셀은 제1 행에 인접한 제2 행에 배열된다. 구체적으로, 제1 열은 홀수 열(제1, 제3, 제5, ...열)이고, 대응적으로, 제2 열은 짝수 열(제2, 제4, 제6, ...열)이다. 대안적으로, 제1 열은 짝수 열이고, 대응적으로, 제2 열은 홀수 열이다. 본원에서, 그것은 이에 구체적으로 제한되지 않는다.
2개의 픽셀 서브유닛은 제2 방향을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀을 구성할 때, 픽셀 구조체에서, 제2 방향(예컨대 열 방향)에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리(Y1) 및 제1 방향(예컨대 행 방향)에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리(X1)는 이하의 관계를 가질 수 있다:
(1) 각각의 픽셀 유닛은 열 방향에서의 2개의 픽셀을 포함하고, 픽셀 구조체 내의 행 방향에서의 M 픽셀은 가상 해상도가 증가되도록 리얼 픽셀 구조체 내의 M*(N+1)/N 픽셀의 디스플레이 효과를 달성하기 위해 인에이블된다. 따라서,
Y1/2=N/(N+1)X1이다.
즉, Y1=2N/(N+1)X1이며, 여기서
N은 1 이상의 정수이다.
다시 말해, 제2 방향에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리(Y1)는 제1 방향에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리(X1)의 2N/(N+1) 배이다.
(2) 각각의 픽셀 유닛은 열 방향에서의 2개의 픽셀을 포함하고, 픽셀 구조체 내의 행 방향에서의 M 픽셀은 리얼 픽셀 구조체 내의 M 픽셀의 디스플레이 효과(어떠한 압축도 요구되지 않음)를 달성하기 위해 인에이블된다. 따라서,
Y1/2=X1이다.
즉, Y1=2X1이다.
다시 말해, 제2 방향에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리(Y1)는 제1 방향에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리(X1)의 두배이다.
각각의 픽셀 유닛 내의 2개의 픽셀 서브유닛은 예를 들어, 제1 픽셀 서브유닛 및 제2 픽셀 서브유닛이다. 제1 픽셀 서브유닛 및 제2 픽셀 서브유닛은 제1 방향을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀을 구성할 때, 각각의 픽셀 내의 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 및 제3 서브픽셀의 중심들의 가상 연결 라인들은 예를 들어, 이하의 방식에 따라, 직사각형 형상을 포함한다:
(1) 제1 방향은 행 방향이고, 제2 방향은 열 방향이고, 대응적으로, 제1 픽셀 내의 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 및 제3 서브픽셀은 제1 열에 배열되고, 제2 픽셀 내의 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 및 제3 서브픽셀은 제2 열에 배열된다. 구체적으로, 제1 열은 홀수 열(제1, 제3, 제5, ...열)이고, 대응적으로, 제2 열은 짝수 열(제2, 제4, 제6, ...열)이다. 대안적으로, 제1 열은 짝수 열이고, 대응적으로, 제2 열은 홀수 열이다. 본원에서, 그것은 이에 구체적으로 제한되지 않는다.
(2) 제1 방향은 열 방향이고, 제2 방향은 행 방향이고, 대응적으로, 제1 픽셀 내의 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 및 제3 서브픽셀은 제1 행에 배열되고, 제2 픽셀 내의 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 및 제3 서브픽셀은 제2 행에 배열된다. 구체적으로, 제1 열은 홀수 열(제1, 제3, 제5, ...열)이고, 대응적으로, 제2 열은 짝수 열(제2, 제4, 제6, ...행)이다. 대안적으로, 제1 열은 짝수 열이고, 대응적으로, 제2 열은 홀수 열이다. 본원에서, 그것은 이에 구체적으로 제한되지 않는다.
2개의 픽셀 서브유닛은 제2 방향을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀을 구성할 때, 픽셀 구조체에서, 제2 방향(예컨대 열 방향)에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리(Y1) 및 제1 방향(예컨대 행 방향)에서의 것들 사이의 거리(X1)는 이하의 관계를 가질 수 있다:
각각의 픽셀 유닛은 2개의 픽셀을 행 방향에 할당하고, 열 방향에서의 M 픽셀은 리얼 픽셀 구조체 내의 M*(N+1)/N 픽셀의 디스플레이 효과를 달성하기 위해 인에이블된다. 따라서,
X1/2=N/(N+1)Y1이다.
즉, X1=2N/(N+1)Y1이며, 여기서
N은 1 이상의 정수이다.
다시 말해, 제1 방향에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리(X1)는 제2 방향에서의 것들 사이의 거리(Y1)의 2N/(N+1) 배이다.
이하는 본 개시에서 첨부 도면들을 참조하여 픽셀 구조체 및 그것을 위한 구동 방법을 상세히 설명한다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이고, 도 4는 도 3에서의 픽셀 유닛의 개략도이다. 제1 방향(X 방향)은 행 방향(가로 방향)이고, 제2 방향(Y 방향)은 열 방향(세로 방향)이다. 단순화를 위해, 첨부 도면들에서, OLED 디스플레이 디바이스의 일부만이 도시되고, 실제 제품의 픽셀들의 양은 그것에 제한되지 않고, 픽셀들의 양은 실제 디스플레이 요건에 따라 대응적으로 변경될 수 있다. 본 개시에서, 제1 행, 제2 행, 제1 열, 제2 열 ... 각각은 도면에 도시된 것들을 참조 기준으로서 사용함으로써 본 개시를 설명하기 위해 사용되고, 실제 제품에서 행들 및 열들을 언급하도록 의도되지 않는다.
도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이, 픽셀 구조체는 행렬 형태로 배열되는 복수의 픽셀 유닛(30)을 포함하며, 픽셀 유닛들(30) 각각은 제1 방향(본원에서 X 방향을 언급함)을 따라 인접하여 배열되는 제1 픽셀 서브유닛(31) 및 제2 픽셀 서브유닛(32)을 포함하고 상이한 컬러들을 갖는 3개의 서브픽셀을 각각 포함한다. 제1 픽셀 서브유닛(31)은 제2 방향(본원에서 Y 방향을 언급함)에서 순차적으로 배열되는 제1 서브픽셀(301), 제2 서브픽셀(303), 및 제3 서브픽셀(305)을 포함한다. 제2 픽셀 서브유닛(32)은 제2 방향을 따라 순차적으로 배열되는 제3 서브픽셀(305), 제1 서브픽셀(301), 및 제2 서브픽셀(303)을 포함한다. 각각의 픽셀 유닛(30) 내의 제1 픽셀 서브유닛(31) 및 제2 픽셀 서브유닛(32)은 도 3에서의 픽셀(1, 1) 및 픽셀(2, 1)에 의해 도시된 바와 같이, 제2 방향을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀을 구성한다. 다시 말해, 각각의 픽셀 유닛은 2개의 픽셀을 포함한다. 따라서, 각각의 픽셀은 상이한 컬러들을 갖는 제1 서브픽셀(301), 제2 서브픽셀(303), 및 제3 서브픽셀(305)을 포함하고 이러한 3개의 서브픽셀의 중심들의 가상 연결 라인들은 삼각형 형상(도 4에서의 삼각형 파선 박스에 의해 도시된 바와 같음)을 포함하고, 각각의 픽셀은 R, G, 및 B의 3개의 컬러를 포함하여, 진정한 의미에서 완전한 컬러 디스플레이를 달성한다.
바람직하게는, 동일한 행에서의 모든 픽셀들은 동일한 배열 구조체를 갖고, 행 방향을 따라 180 도 플립된 후의(저절로 좌-우 방향으로 플립되는) 각각의 픽셀의 배열 구조체는 동일한 열에서의 인접 픽셀의 배열 구조체와 동일하다. 이러한 방식으로, 픽셀들은 더 빽빽하게 배열될 수 있어, 픽셀 피치들을 감소시키고, PPI를 증가시킨다.
본원에서, 제1 행 및 제1 열에서의 픽셀은 픽셀(1, 1)로서 표시되고, 제1 행 및 제2 열에서의 픽셀은 픽셀(1, 2)로서 표시되고, 제2 행 및 제1 열에서의 픽셀은 픽셀(2, 1)로서 표시되고, 제2 행 및 제2 열에서의 픽셀은 픽셀(2, 2)로서 표시되는 등등이다. 도 3에 도시된 바와 같이, X 방향을 따라 180 도 플립된 후에 제1 행 및 제1 열에서의 픽셀(1, 1)의 배열 구조체는 Y 방향에서의 인접 픽셀, 즉, 제2 행 및 제1 열에서의 픽셀(2, 1)의 배열 구조체와 동일하다. 이러한 방식으로, 동일한 픽셀 유닛(30) 내의 2개의 픽셀, 예를 들어, 픽셀(1, 1) 및 픽셀(2, 1)의 제3 서브픽셀들(305)은 상호 엇갈린 방식으로 배열된다(픽셀(1, 1) 및 픽셀(2, 1) 내의 제3 서브픽셀들은 일직선 상에 배열되지 않음). 따라서, 제3 서브픽셀을 형성하기 위해 사용되는 증착 마스크(FMM)의 증착 개구부들은 또한 엇갈린 방식으로 배열되어, 증착 마스크 제조 공정 및 증착 공정의 어려움을 감소시킨다. 리얼 픽셀 구조체 내의 2개의 인접 행에서의 픽셀 내의 서브픽셀들이 정렬 방식으로 배열되는 경우와 비교하여, 공정 조건들이 동일할 때, 인접 행들에서의 서브픽셀들이 엇갈린 방식으로 배열되는 그러한 구조체의 사용은 동일한 서브픽셀들의 개구부들 사이에 사용될 수 있는 거리를 증가시켜, 픽셀은 더 작은 크기로 제조될 수 있으며, 그것에 의해 고해상도 디스플레이들의 제조를 용이하게 한다.
제1 서브픽셀(301), 제2 서브픽셀(303), 및 제3 서브픽셀(305)은 삼각형 형상, 반전된 삼각형 형상, 90 도만큼 좌측으로 회전되는 삼각형 형상, 또는 90 도만큼 우측으로 회전되는 삼각형 형상을 포함하는 배열을 가질 수 있거나, 삼각형 형상, 반전된 삼각형 형상, 90 도만큼 좌측으로 회전되는 삼각형 형상, 또는 90 도만큼 우측으로 회전되는 삼각형 형상을 포함하는 배열을 실질적으로 가질 수 있다. 도 3에 도시된 배열 구조체에서, 홀수 행에 있는 픽셀에서, 제1 서브픽셀(301), 제2 서브픽셀(303), 및 제3 서브픽셀(305)은 90 도만큼 우측으로 회전되는 삼각형 형상을 포함하는 배열을 갖는다. 즉, 제1 서브픽셀(301) 및 제2 서브픽셀(303)은 좌측 측면 상에 배열되고, 제3 서브픽셀(305)은 우측 측면 상에 배열된다. 짝수 행에 있는 픽셀에서, 제1 서브픽셀(301), 제2 서브픽셀(303), 및 제3 서브픽셀(305)은 90 도만큼 우측으로 회전되는 삼각형 형상을 포함하는 배열을 갖는다. 즉, 제3 서브픽셀(305)은 좌측 측면 상에 배열되고, 제1 서브픽셀(301) 및 제2 서브픽셀(303)은 우측 측면 상에 배열된다.
게다가, 동일한 행에서의 모든 픽셀들 내의 제1 서브픽셀들(301)은 일직선 상에 배열된다. 동일한 행에서의 모든 픽셀들 내의 제2 서브픽셀들(303)은 일직선 상에 배열된다. 그리고, 동일한 행에서의 모든 픽셀들 내의 제3 서브픽셀들(305)은 또한 일직선 상에 배열된다.
픽셀 내의 각각의 서브픽셀은 발광 영역(디스플레이 영역) 및 비발광 영역(비디스플레이 영역)을 포함한다. 각각의 서브픽셀 내의 발광 영역은 캐소드, 애노드, 및 전자발광 층(유기 방출 층)을 포함한다. 전자발광 층은 캐소드와 애노드 사이에 위치되고, 디스플레이를 구현하기 위해 미리 결정된 컬러의 광을 발생시키도록 구성된다. 3개의 증착 공정은 대응하는 컬러의 픽셀 영역의 발광 영역에 대응하는 컬러(예를 들어, 적색, 녹색, 또는 청색)의 전자발광 층을 각각 형성하기 위해 사용되도록 일반적으로 요구된다. 분명히, 형상들 및 배열들이 각각 동일하면, 동일한 마스크는 복수의 컬러의 전자발광 층들의 증착을 구현하기 위해 편향 방식 또는 다른 방식으로 사용될 수 있다.
제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 및 제3 서브픽셀은 적색(R) 서브픽셀, 녹색(G) 서브픽셀, 및 청색(B) 서브픽셀을 포함한다. 구체적으로, 이러한 실시예에서, 제1 서브픽셀은 적색(R) 서브픽셀, 녹색(G) 서브픽셀, 및 청색(B) 서브픽셀 중 하나이고, 제2 서브픽셀은 적색(R) 서브픽셀, 녹색(G) 서브픽셀, 및 청색(B) 서브픽셀 중 하나이고, 제3 서브픽셀은 적색(R) 서브픽셀, 녹색(G) 서브픽셀, 및 청색(B) 서브픽셀 중 하나이다. 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 및 제3 서브픽셀의 컬러들은 모두 상이하다. 예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같은 배열 구조체에서, 제1 서브픽셀(301)은 녹색(G) 서브픽셀이고, 제2 서브픽셀(303)은 적색(R) 서브픽셀이고, 제3 서브픽셀(305)은 청색(B) 서브픽셀이다. 대응적으로, 제1 서브픽셀(301)은 G 발광 영역(302) 및 G 비발광 영역을 포함하고, 녹색 광을 방출하도록 구성되는 유기 방출 층을 포함한다. 제2 서브픽셀(303)은 R 발광 영역(304) 및 R 비발광 영역을 포함하고, 적색 광을 방출하도록 구성되는 유기 방출 층을 포함한다. 제3 서브픽셀(305)은 B 발광 영역(306) 및 B 비발광 영역을 포함하고, 청색 광을 방출하도록 구성되는 유기 방출 층을 포함한다.
바람직하게는, OLED 수명을 연장하기 위해, 동일한 픽셀에서, 청색 서브픽셀의 면적은 적색 서브픽셀의 면적 및 녹색 서브픽셀의 면적보다 더 크다. 이것은 청색 서브픽셀을 제조하기 위해 사용되는 청색 발광 재료가 일반적으로 가장 짧은 수명을 갖기 때문이다. 따라서, 유기 전기변색 발광 디스플레이 디바이스의 수명은 청색 서브픽셀의 수명에 주로 의존한다. 동일한 디스플레이 휘도 하에, 청색 서브픽셀의 크기가 증가될 때, 청색 서브픽셀의 휘도가 감소될 수 있고, 청색 서브픽셀을 통해 흐르는 전류 밀도는 청색 서브픽셀의 수명이 연장되고 따라서 유기 전자발광 디스플레이 디바이스의 수명이 연장되도록 감소된다.
도 3에서, 제1 서브픽셀(301) 및 제2 서브픽셀(303)은 형상 및 면적이 동등한 것이 바람직하고, 미러 대칭 방식으로 분배된다. 각각의 픽셀에서, 행 방향을 따라 연장되는 제3 서브픽셀(305)의 중심 라인은 제1 서브픽셀(301)과 제2 서브픽셀(303) 사이의 경계 라인을 오버랩한다. 이것은 픽셀 피치들을 감소시키고 RGB 서브픽셀들이 균일하게 분배되게 하는데 유익하여, 상대적으로 양호한 디스플레이 효과를 갖는다. 구체적으로, 도 3을 참조하면, 행 방향(중심 라인(306')을 따라 연장되는 제3 서브픽셀(305)의 중심 라인(306')은 제3 서브픽셀(305)을 2개의 부분으로 동등하게 분할하고 중심 라인(306')(행 방향을 따라 연장됨)은 제1 서브픽셀(301)과 제2 서브픽셀(303) 사이의 경계 라인을 오버랩한다. 동일한 픽셀 내의 제1 서브픽셀(301) 및 제2 서브픽셀(303)이 하나의 에지를 공유하기 때문에, 공유된 에지는 제1 서브픽셀(301)과 제2 서브픽셀(303) 사이의 경계 라인인 점이 주목되어야 한다. 그러나, 본원에서의 "경계" 또는 "경계 라인"은 물리적 "경계" 또는 "경계 라인"에 제한되지 않고, 2개의 픽셀 또는 서브픽셀들 사이의 가상 "경계" 또는 "경계 라인"을 언급할 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 도 3에서, 제1 서브픽셀(301) 및 제2 서브픽셀(303) 각각의 형상은 직사각형 형상이고, 제3 서브픽셀(305)의 형상은 정사각형 형상이고, 제1 서브픽셀(301) 및 제2 서브픽셀(303)은 그것의 짧은 에지들이 연장되는 방향을 따라 배열된다. 제3 서브픽셀(305)의 발광 영역(306)은 제1 서브픽셀(301)의 발광 영역(302)의 짧은 에지의 길이 및 제2 서브픽셀(303)의 발광 영역(304)의 짧은 에지의 길이의 두배인 에지 길이(높이)를 갖는다.
그러나, 제1 서브픽셀(301), 제2 서브픽셀(303), 및 제3 서브픽셀(305) 각각의 형상은 직사각형 형상에 제한되지 않거나, 게다가 직사각형 형상과 상이한 다른 사각형 형상일 수 있거나, 삼각형 형상, 오각형 형상, 육각형 형상, 및 팔각형 형상과 같은 다각형 형상들 중 하나 또는 임의의 조합일 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 실제 적용 동안, 일부 변경들은 상술한 형상들에 기초하여 추가로 부분적으로 수행될 수 있으며, 예를 들어, 사각형 형상의 4개의 코너는 원형 코너들이도록 제조되어, 특정 아크들을 제공한다. 게다가, 제1 서브픽셀(301) 및 제2 서브픽셀(303)은 면적이 동등하지 않을 수 있다. 제3 서브픽셀(305)의 면적은 제1 서브픽셀(301)의 면적 또는 제2 서브픽셀(303)의 면적의 두배인 것에 제한되지 않는다. 각각의 서브픽셀은 컬러 매칭 요건에 따라 형상 및/또는 면적이 대응적으로 조정될 수 있다. 예를 들어, 제1 서브픽셀(301), 제2 서브픽셀(303), 및 제3 서브픽셀(303)의 면적들은 서로 상이할 수 있다. 제3 서브픽셀(305)(청색 서브픽셀)의 면적은 제1 서브픽셀(301)(녹색 서브픽셀)의 면적보다 더 크다. 제1 서브픽셀(301)(녹색 서브픽셀)의 면적은 제2 서브픽셀(303)(적색 서브픽셀)의 면적보다 더 크다. 대안적으로, 도 5에 도시된 바와 같이, 제3 서브픽셀(305)(청색 서브픽셀)의 면적은 제1 서브픽셀(301)(녹색 서브픽셀)의 면적과 동등하다. 제3 서브픽셀(305)(청색 서브픽셀) 각각의 면적 및 제1 서브픽셀(301)(녹색 서브픽셀)의 면적은 제2 서브픽셀(303)(적색 서브픽셀)의 면적보다 더 크며, 즉, 제2 서브픽셀(303)(적색 서브픽셀)은 가장 작은 면적을 갖는다.
픽셀 구조체에서, 제2 방향(Y 방향 또는 열 방향)에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리(Y1) 및 제1 방향(X 방향 또는 행 방향)에서의 것들 사이의 거리(X1)는 이하의 관계를 가질 수 있다: Y1=2N/(N+1)X1, Y1=2X1, 또는 X1/2=N/(N+1)Y1이며, 여기서 N은 1 이상의 정수이다.
예를 들어, 도 3을 참조하면, 제2 방향(Y 방향 또는 열 방향)에서의 제3 서브픽셀들(305)(청색 서브픽셀)의 중심들 사이의 거리(Y1)는 제1 방향(X 방향 또는 행 방향)에서의 제3 서브픽셀들(305) 사이의 거리(X1)의 4/3 배이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 다른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이고, 도 7은 도 6에서의 픽셀 유닛의 개략도이다. 픽셀 구조체와 도 3에 도시된 픽셀 구조체 사이의 차이는 픽셀 구조체가 도 3에 도시된 전체 픽셀 구조체를 180 도만큼 수평으로 플립함으로써 획득된다는 것이다. 제1 픽셀 서브유닛(31)은 제2 방향(본원에서 Y 방향을 언급함)을 따라 순차적으로 배열되는 제3 서브픽셀(305), 제1 서브픽셀(301), 및 제2 서브픽셀(303)을 포함한다. 제2 픽셀 서브유닛(32)은 제2 방향을 따라 순차적으로 배열되는 제1 서브픽셀(301), 제2 서브픽셀(303), 및 제3 서브픽셀(305)을 포함한다. 구체적으로, 홀수 행에 있는 픽셀에서, 제1 서브픽셀(301), 제2 서브픽셀(303), 및 제3 서브픽셀(305)은 90 도만큼 좌측으로 회전되는 삼각형 형상을 포함하는 배열을 가지며, 즉, 제3 서브픽셀(305)은 좌측 측면 상에 배열되고, 제1 서브픽셀(301) 및 제2 서브픽셀(303)은 우측 측면 상에 배열된다. 짝수 행에 있는 픽셀에서, 제1 서브픽셀(301), 제2 서브픽셀(303), 및 제3 서브픽셀(305)은 90 도만큼 우측으로 회전되는 삼각형 형상을 포함하는 배열을 가지며, 즉, 제1 서브픽셀(301) 및 제2 서브픽셀(303)은 좌측 측면 상에 배열되고, 제3 서브픽셀(305)은 우측 측면 상에 배열된다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 다른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이다. 픽셀 구조체와 도 3에 도시된 픽셀 구조체 사이의 차이는 동일한 행에서의 모든 픽셀들 내의 제1 서브픽셀들(301) 및 제2 서브픽셀들(303)이 엇갈린 방식으로 배열된다는 것이다. 구체적으로, 동일한 행에서의 모든 픽셀들 내의 제1 서브픽셀들(301)은 직선 상에 선형으로 배열되지 않는다. 동일한 행에서의 모든 픽셀 내의 제2 서브픽셀들(303)은 또한 직선 상에 배열되지 않는다. 그 다음에, 동일한 행에서의 모든 픽셀들 내의 제1 서브픽셀들(301) 및 제2 서브픽셀들(303)은 일직선 상에 엇갈린 방식으로 배열된다. 예를 들어, 제1 행 및 제1 열에서의 픽셀(1, 1) 내의 제1 서브픽셀(301), 제1 행 및 제2 열에서의 픽셀(1, 2) 내의 제2 서브픽셀(303), 제1 행 및 제3 열에서의 픽셀(1, 3) 내의 제1 서브픽셀(301) ...은 일직선 상에 순차적으로 배열된다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 다른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이다. 픽셀 구조체와 도 3에 도시된 픽셀 구조체 사이의 차이는 픽셀 구조체가 도 3에 도시된 OLED 디스플레이 디바이스를 90 도만큼 회전시킴으로써 획득되어, 행들 및 열들이 상호 대체된다는 것이다. X 방향이 행 방향(가로 방향)으로 여전히 언급되고, Y 방향이 열 방향(세로 방향)으로 언급되면, 이러한 경우에, 동일한 픽셀 내의 제1 서브픽셀(301) 및 제2 서브픽셀(303)이 하나의 행에 배열되고, 제3 서브픽셀(305)이 다른 행에 배열된다는 점이 이해되어야 한다. 동일한 열에서의 모든 픽셀들은 동일한 배열 구조체를 갖는다. 바람직하게는, 열 방향을 따라 플립된 후의(저절로 상하 방향으로 플립되는) 각각의 픽셀의 배열 구조체는 동일한 행에서의 인접 픽셀의 배열 구조체와 동일하다. 예를 들어, 픽셀(1, 1)의 중심 주위에서 열 방향을 따라 180 도 플립된 후에 제1 행 및 제1 열에서의 픽셀(1, 1)의 배열 구조체는 동일한 행에서의 인접 픽셀, 즉, 제1 행 및 제2 열에서의 픽셀(1, 2)의 배열 구조체와 동일하다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 다른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이다. 픽셀 구조체와 도 3에 도시된 픽셀 구조체 사이의 차이는 제2 방향에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리(Y1) 및 제1 방향에서의 것들 사이의 거리(X1)가 이하의 관계를 갖는다는 것이다: Y1=2X1이다. 이러한 경우에, 어떠한 압축 알고리즘도 사용될 필요가 없고, 디스플레이는 1:1에 의해 직접 수행될 수 있다. 제1 서브픽셀(301) 및 제2 서브픽셀(303)(및 그들의 발광 영역들) 각각의 형상은 정사각형 형상이다. 제3 서브픽셀(305)(및 그것의 발광 영역)의 형상은 직사각형 형상이다. 픽셀의 전체는 정사각형 형상이다. 제1 서브픽셀(301) 및 제2 서브픽셀(303)은 제3 서브픽셀(305)의 긴 에지의 연장 방향을 따라 배열된다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 다른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이고, 도 12는 도 11에서의 픽셀 유닛의 개략도이다. 픽셀 구조체는 행렬 형태로 배열되는 복수의 픽셀 유닛(30)을 포함한다. 픽셀 유닛들(30) 각각은 제1 방향을 따라 인접하여 배열되는 제1 픽셀 서브유닛(31) 및 제2 픽셀 서브유닛(32)을 포함하고 픽셀 서브유닛들 각각은 상이한 컬러들을 갖는 3개의 서브픽셀을 포함한다. 제1 픽셀 서브유닛(31)은 제2 방향을 따라 순차적으로 배열되는 제2 서브픽셀(303), 제1 서브픽셀(301), 및 제3 서브픽셀(305)을 포함한다. 제2 픽셀 서브유닛(32)은 제2 방향을 따라 순차적으로 배열되는 제3 서브픽셀(305), 제2 서브픽셀(303), 및 제1 서브픽셀(301)을 포함한다. 각각의 픽셀 유닛(30) 내의 제1 픽셀 서브유닛(31) 및 제2 픽셀 서브유닛(32)은 제2 방향을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀을 구성한다. 따라서, 각각의 픽셀은 상이한 컬러들을 갖는 제1 서브픽셀(301), 제2 서브픽셀(303), 및 제3 서브픽셀(305)을 포함하고 이러한 서브픽셀들의 중심들의 가상 연결 라인들은 삼각형 형상을 포함한다.
도 11 및 도 12에 도시된 바와 같이, 픽셀 구조체와 도 3에 도시된 픽셀 구조체 사이의 차이는 각각의 픽셀 유닛에서, 픽셀 서브유닛들 중 하나에서 행 방향을 따라 연장되는 제3 서브픽셀(305)의 중심 라인이 다른 픽셀 서브유닛 내의 제1 서브픽셀(301)과 제2 서브픽셀(303) 사이의 경계 라인을 오버랩하지 않는다는 것이다. 예를 들어, 행 방향을 따라 연장되는 제1 픽셀 서브유닛(31)의 제3 서브픽셀(305)의 중심 라인은 제2 픽셀 서브유닛(32) 내의 제1 서브픽셀(301)과 제2 서브픽셀(303) 사이의 경계 라인을 오버랩하지 않는다. 그 다음에, 제1 픽셀 서브유닛(31) 내의 제3 서브픽셀(305) 및 제2 픽셀 서브유닛(32) 내의 제1 서브픽셀(301)은 정렬 방식으로 배열된다. 각각의 픽셀 유닛 내의 제1 픽셀 서브유닛(31) 및 제2 픽셀 서브유닛(32)은 하나의 서브픽셀의 거리만큼 엇갈린다.
제1 서브픽셀(301)(및 그것의 발광 영역), 제2 서브픽셀(303)(및 그것의 발광 영역), 및 제3 서브픽셀(305)(및 그것의 발광 영역) 각각의 형상은 정사각형 형상일 수 있고, 제1 서브픽셀(301), 제2 서브픽셀(303), 및 제3 서브픽셀(305)의 중심들의 가상 연결 라인들은 이등변 삼각형일 수 있다. 즉, 각각의 픽셀 유닛에서, 하나의 픽셀의 전체는 L 형상을 포함하고, 다른 픽셀의 전체는 반전된 L 형상을 포함한다. 바람직하게는, 제1 서브픽셀(301)(및 그것의 발광 영역), 제2 서브픽셀(303)(및 그것의 발광 영역), 및 제3 서브픽셀(305)(및 그것의 발광 영역)의 면적들은 동일하다. 이러한 방식으로, 동일한 컬러를 갖는 서브픽셀들의 배열 위치들은 동일한 규칙성을 제공하고, 다양한 픽셀들의 크기들은 또한 동일하며, 즉, 상이한 컬러들을 갖는 3개의 서브픽셀의 배열 규칙성들은 동일하다. 이러한 방식으로, 동일한 메탈 마스크는 상이한 컬러들을 갖는 서브픽셀들이 제조될 때 사용될 수 있으며, 그것에 의해 제조를 위한 메탈 마스크들의 양이 감소된다.
픽셀 구조체에서, 제1 서브픽셀(301), 제2 서브픽셀(303), 및 제3 서브픽셀(305)(R, G, B의 3개의 컬러)은 열 방향에서 분배된다. 2개의 타입의 서브픽셀들(R 및 G, 또는 G 및 B, 또는 B 및 R의 2개의 컬러)은 행 방향에서 분배된다. 일 방향에서 하나의 컬러만을 포함하는 서브픽셀들을 분배하는 것과 비교하여, 그러한 배열에서, 디스플레이는 행 방향 및 열 방향에서 상대적으로 균일하다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따른 다른 OLED 디스플레이 디바이스의 픽셀들의 배열의 개략도이고, 도 14는 도 13에서의 픽셀 유닛의 개략도이다. 도 13 및 도 14에 도시된 바와 같이, 픽셀 구조체와 도 11에 도시된 픽셀 구조체 사이의 차이는 제1 픽셀 서브유닛(31)이 제2 방향을 따라 순차적으로 배열되는 제1 서브픽셀(301), 제2 서브픽셀(303), 및 제3 서브픽셀(305)을 포함한다는 것이다. 제2 픽셀 서브유닛(32)은 제2 방향을 따라 순차적으로 배열되는 제3 서브픽셀(305), 제1 서브픽셀(301), 및 제2 서브픽셀(303)을 포함한다. 제1 픽셀 서브유닛(31) 내의 제3 서브픽셀(305) 및 제2 픽셀 서브유닛(32) 내의 제2 서브픽셀(303)은 정렬 방식으로 배열되고, 제2 픽셀 서브유닛(32) 내의 제3 서브픽셀(305) 및 제1 픽셀 서브유닛(32) 내의 제1 서브픽셀(305)은 정렬 방식으로 배열된다. 각각의 픽셀 유닛 내의 제1 픽셀 서브유닛(31) 및 제2 픽셀 서브유닛(32)은 서로 정렬된다.
하나의 픽셀에서, 제1 서브픽셀(301)(및 그것의 발광 영역), 제2 서브픽셀(303)(및 그것의 발광 영역), 및 제3 서브픽셀(305)(및 그것의 발광 영역) 각각의 형상은 정사각형 형상일 수 있다. 제1 서브픽셀(301), 제2 서브픽셀(303), 및 제3 서브픽셀(305)의 중심들의 가상 연결 라인들은 이등변 삼각형일 수 있다.
적절한 변형은, 예를 들어 90 도, 180 도, 또는 270 도 회전이 픽셀 구조체 상에 추가로 수행될 수 있다는 점이 이해될 수 있다. 게다가, 적절한 변형들은 각각의 서브픽셀의 형상 및 면적 상에 수행될 수 있다. 예를 들어, 제1 서브픽셀 및 제2 서브픽셀의 위치들은 서로 교환될 수 있는 등등이다. 열거는 본원에 수행되지 않는다.
상술한 것은 본 개시의 실시예들의 수개의 픽셀 구조체들을 설명하며, 제2 방향(예컨대 Y 방향)에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리(Y1) 및 제1 방향(예컨대 X 방향)에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리(X1)는 이하의 관계를 갖는다:
Y1=2X1, 또는 Y1=2N/(N+1)X1이며, 여기서
N은 1 이상의 정수이다.
예를 들어, N=2일 때, Y1=4/3X1이다.
예를 들어, N=1일 때, Y1=X1이다.
대안적으로, 제2 방향(Y 방향)에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리(Y1) 및 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리(X1)는 이하의 관계를 갖는다:
X1/2=N/(N+1)Y1이다.
즉, X1=2N/(N+1)Y1이며, 여기서
N은 1 이상의 정수이다.
다시 말해, 제1 방향에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리(X1)는 제2 방향에서의 것들 사이의 거리(Y1)의 2N/(N+1) 배이다.
상술한 실시예들에 제공되는 픽셀 구조체들에 기초하여, 본 개시는 대응하는 픽셀 구조체 구동 방법을 추가로 제공하여, 픽셀 구조체 내의 방향에서의 픽셀들이 리얼 픽셀 구조체 내의 픽셀들의 (N+1)/N 배와 대등하게 하며, 그것에 의해 디스플레이 디바이스의 가상 해상도가 증가된다.
예를 들어, N=2일 때, 행 방향에서의 2M 픽셀은 리얼 픽셀 구조체 내의 3M 픽셀의 디스플레이 효과를 달성한다. 즉, 각각의 픽셀 유닛은 Y 방향에서의 2개의 픽셀을 갖고, X 방향에서의 하나의 픽셀을 갖고, X 방향에서의 해상도는 2/3까지 압축된다.
이러한 경우에, X 및 Y 방향들에서 피치들은 이하의 관계를 갖는다:
Y1/2=2/3X1.
즉, Y1=4/3X1.
일반적으로, 이미지의 디스플레이 정보는 리얼 픽셀 구조체에 기초한다. 따라서, 이러한 타입의 이미지 정보가 이미지 디스플레이를 위해 이러한 실시예에서 픽셀 구조체에 입력되기 전에, 디스플레이 정보는 변환될 필요가 있다. 리얼 픽셀 구조체에서의 픽셀 휘도는 이러한 실시예에서 픽셀 구조체에 할당된다. 이러한 경우에, 리얼 픽셀 구조체 내의 픽셀들은 이러한 실시예에서 픽셀 구조체 내의 픽셀들과 일대일 대응을 갖는다. 이러한 실시예에서, 하나의 방법은 리얼 픽셀 구조체를 수개의 참조 픽셀 그룹들로 분할하는 단계 - 참조 픽셀 그룹들 각각은 6개의 참조 픽셀의 2개의 행 및 3개의 열을 전체로서 포함하고, 참조 픽셀들 각각은 나란히 배열되고 상이한 컬러들을 갖는 3개의 서브픽셀을 포함함 - , 및 참조 픽셀 그룹들 내의 서브픽셀들의 휘도를 획득하는 단계이다. 더욱이, 픽셀 구조체는 수개의 타겟 픽셀 그룹들로 분할되며, 각각의 타겟 픽셀 그룹은 2개의 픽셀 유닛을(즉, 4개의 타겟 픽셀의 2개의 행 및 2개의 열을 전체로서) 포함한다. 타겟 픽셀 그룹들 내의 서브픽셀들의 휘도는 참조 픽셀 그룹들 내의 서브픽셀들의 휘도에 따라 결정되어, 타겟 픽셀 그룹의 디스플레이 효과를 참조 픽셀 그룹의 디스플레이 효과와 대등하게 한다. 이러한 방식으로, 픽셀 구조체 내의 2개의 픽셀은 리얼 픽셀 구조체 내의 3개의 픽셀의 디스플레이 효과를 달성하기 위해 사용된다. 예를 들어, 행 방향에서, 780 픽셀의 전부는 리얼 픽셀 구조체 내의 1280 픽셀의 디스플레이 효과를 달성할 수 있으며, 그것에 의해 가상 해상도를 증가시킨다.
도 15(a)를 참조하면, 하나의 참조 픽셀 그룹은 6개의 참조 픽셀(P11', P12', P13', P21', P22', 및 P23')의 2개의 행 및 3개의 열을 전체로서 포함한다. 각각의 참조 픽셀은 나란히 배열되는 3개의 서브픽셀을 포함한다. 참조 픽셀들(P11', P12', 및 P13') 내의 서브픽셀들은 하나의 행에 배열되고, 참조 픽셀들(P21', P22', 및 P23') 내의 서브픽셀들은 다른 행에 배열된다.
설명의 용이성을 위해, 참조 픽셀 그룹(P0')에서, 제1 행 및 제1 열에 있는 참조 픽셀(P11')에서, 적색 서브픽셀은 R11'로서 표시되고, 녹색 서브픽셀은 G11'로서 표시되고, 청색 서브픽셀은 B11'로서 표시되고; 제1 행 및 제2 열에 있는 참조 픽셀(P12')에서, 적색 서브픽셀은 R12'로서 표시되고, 녹색 서브픽셀은 G12'로서 표시되고, 청색 서브픽셀은 B12'로서 표시되고; 제2 행 및 제1 열에 있는 참조 픽셀(P21')에서, 적색 서브픽셀은 R21'로서 표시되고, 녹색 서브픽셀은 G21'로서 표시되고, 청색 서브픽셀은 B21'로서 표시되고; 제2 행 및 제2 열에 있는 참조 픽셀(P22')에서, 적색 서브픽셀은 R22'로서 표시되고, 녹색 서브픽셀은 G22'로서 표시되고, 청색 서브픽셀은 B22'로서 표시되는 등등이다.
도 15(b)를 참조하면, 타겟 픽셀 그룹은 2개의 픽셀 유닛(P1 및 P2)을 포함한다. 픽셀 유닛(P1)은 2개의 픽셀(P11 및 P21)을 포함한다. 픽셀 유닛(P2)은 2개의 픽셀(P12 및 P22)을 포함한다. 픽셀들(P11 및 P12)은 동일한 행에 나란히 배열되고, 픽셀들(P21 및 P22)은 동일한 행에 나란히 배열된다. 픽셀들(P11, P12, P21, 및 P22) 각각은 상이한 컬러들을 갖는 3개의 서브픽셀을 포함하고 3개의 서브픽셀의 중심들의 가상 연결 라인들은 삼각형 형상을 포함한다.
설명의 용이성을 위해, 타겟 픽셀 그룹(P0)에서, 참조 픽셀(P11)에서, 적색 서브픽셀은 R11로서 표시되고, 녹색 서브픽셀은 G11로서 표시되고, 청색 서브픽셀은 B11로서 표시되고; 참조 픽셀(P12)에서, 적색 서브픽셀은 R12로서 표시되고, 녹색 서브픽셀은 G12로서 표시되고, 청색 서브픽셀은 B12로서 표시되고; 참조 픽셀(P21)에서, 적색 서브픽셀은 R21로서 표시되고, 녹색 서브픽셀은 G21로서 표시되고, 청색 서브픽셀은 B21로서 표시되고; 참조 픽셀(P22)에서, 적색 서브픽셀은 R22로서 표시되고, 녹색 서브픽셀은 G22로서 표시되고, 청색 서브픽셀은 B22로서 표시된다.
도 15(a) 및 도 16에 도시된 바와 같이, 참조 픽셀(P11')은 게이트 라인(G1') 및 데이터 라인들(S11', S12', 및 S13')에 의해 제어된다. 참조 픽셀(P12')은 게이트 라인(G1') 및 데이터 라인들(S21', S22', 및 S23')에 의해 제어된다. 참조 픽셀(P13')은 게이트 라인(G1') 및 데이터 라인들(S31', S32', 및 S33')에 의해 제어된다. 참조 픽셀(P21')은 게이트 라인(G2') 및 데이터 라인들(S11', S12', 및 S13')에 의해 제어된다. 참조 픽셀(P22')은 게이트 라인(G2') 및 데이터 라인들(S21', S22', 및 S23')에 의해 제어된다. 참조 픽셀(P23')은 게이트 라인(G2') 및 데이터 라인들(S31', S32', 및 S33')에 의해 제어된다. 알 수 있는 바와 같이, 6개의 참조 픽셀(P11', P12', P13', P21', P22', 및 P23') 각각은 직사각형 형상으로 구성된다.
도 15(b), 도 17, 및 도 18에 도시된 바와 같이, 타겟 픽셀(P11)은 게이트 라인(G1) 및 데이터 라인들(S11, S12, 및 S13)에 의해 제어된다. 타겟 픽셀(P12)은 게이트 라인(G1) 및 데이터 라인들(S21, S22, 및 S23)에 의해 제어된다. 타겟 픽셀(P21)은 게이트 라인(G2) 및 데이터 라인들(S11, S12, 및 S13)에 의해 제어된다. 타겟 픽셀(P22)은 게이트 라인(G2) 및 데이터 라인들(S21, S22, 및 S23)에 의해 제어된다. 예를 들어, 이것은 이하의 2개의 방법에 의해 구현된다.
도 17을 참조하면, 하나의 방법은 R11, G11, B11, R12, G12, 및 B12가 게이트 라인(G1) 및 데이터 라인들(S11, S12, S13, S21, S22, 및 S23)에 의해 제어되는 것이다. B21, G21, R21, B22, G22, 및 R22는 게이트 라인(G2) 및 데이터 라인들(S11, S12, S13, S21, S22, 및 S23)에 의해 제어된다.
도 18을 참조하면, 다른 방법은 R11, G11, B11, R12, G12, 및 B12가 게이트 라인(G1) 및 데이터 라인들(S11, S12, S13, S21, S22, 및 S23)에 의해 제어되는 것일 수 있다. B21, R21, G21, B22, R22, 및 G22는 게이트 라인(G2) 및 데이터 라인들(S11, S12, S13, S21, S22, 및 S23)에 의해 제어된다.
타겟 픽셀 그룹 내의 4개의 픽셀은 참조 픽셀 그룹 내의 6개의 픽셀의 휘도를 취할 필요가 있으며, 즉, 참조 픽셀 그룹 내의 행 방향에서의 3개의 인접 참조 픽셀은 2개의 픽셀이 3개의 참조 픽셀의 디스플레이 효과를 달성하도록 디스플레이를 위해 타겟 픽셀 그룹 내의 2개의 픽셀에 결합된다. 따라서, 참조 픽셀 그룹 내의 각각의 서브픽셀의 휘도가 결정된 후에, 휘도는 타겟 참조 픽셀에 할당될 필요가 있다. 예를 들어, 이하의 할당 방법이 사용될 수 있다: 중앙 열에서의 픽셀들(P12' 및 P22')의 휘도는 2개의 부분으로 동등하게 분할되고; 홀수 행에서의 타겟 픽셀들(P11 및 P12)은 참조 픽셀들(P11' 및 P13')의 휘도 및 참조 픽셀(P12')의 휘도의 절반을 취하고; 짝수 행에서의 타겟 픽셀들(P21 및 P22)은 참조 픽셀들(P21' 및 P23')의 휘도 및 참조 픽셀(P22')의 휘도의 절반을 취한다.
도 15(a)에서의 참조 픽셀(P12')의 서브픽셀(B12')은 일 예로서 사용되고, 서브픽셀(B12')의 휘도의 절반은 디스플레이를 위해 인접 타겟 픽셀(P11) 내의 서브픽셀(B11)에 할당될 수 있다.
특정 휘도 할당 방법은 이하와 같다.
(1) 홀수 행에서
L11r=L'11r;
L11g=L'11g;
L11b=L'11b+L'12b/2;
L12r=L'13r+L'12r/2;
L12g=L'13g+L'12g/2; 및
L12b=L'13b이며, 여기서
L11r, L111g, L11b, L12r, L12g, 및 L12b는 타겟 픽셀 그룹 내의 서브픽셀들(R11, G11, B11, R12, G12, 및 B12)의 휘도 값들을 언급하고; L'11r, L'11g, L'11b, L'12r, L'12g, L'12b, L'13r, L'13g, 및 L'13b는 참조 픽셀 그룹 내의 서브픽셀들(R11', G11', B11', R12', G12', B12', R13', G13', 및 B13')의 휘도 값들을 언급한다.
(2) 짝수 행에서
L21r= L'21r+L'22r/2;
L21g=L'21g+L'22g/2;
L21b=L'21b;
L22r= L'23r;
L22g=L'23g ;
L22b=L'23b+L'22b/2이며, 여기서
L21r, L21g, L21b, L22r , L22g, 및 L22b는 타겟 픽셀 그룹 내의 서브픽셀들(R21, G21, B21, R22, G22, 및 B22)의 휘도 값들을 언급하고; L'21r, L'21g, L'21b, L'22r, L'22g, L'22b, L'23r, L'23g, 및 L'23b는 참조 픽셀 그룹 내의 서브픽셀들(R21', G21', B21', R22', G22', B22', R23', G23', 및 B23')의 휘도 값들을 언급한다.
상술한 공식들 각각은 휘도에 대한 계산이고, 휘도 값(Lum) 및 그레이 스케일 값(Gray)은 이하와 같은 관계를 갖는다:
Lum=(Gray/255)2 .2.
계산 시간을 절약하기 위해, 그레이 스케일 값은 표 검색 방식으로 획득될 수 있다.
N=2일 때, Y1=4/3X1이다. 다른 구동 방법이 대안적으로 사용될 수 있어, 행 방향에서의 2M 픽셀이 리얼 픽셀 구조체 내의 3M 픽셀의 디스플레이 효과를 달성할 수 있게 한다.
즉, 일 방향에서의 픽셀 구조체 내의 픽셀들이 리얼 픽셀 구조체 내의 픽셀들의 3/2 배에 대등하도록 구성될 때, 픽셀 차용은 이하의 방법에 의해 구현될 수 있다:
픽셀 구조체 내의 m번째 행 및 i번째 열에서의 제3 서브픽셀은 리얼 픽셀 구조체에서 m번째 행 및 ((3*i-1)/2)번째 열에서의 제3 서브픽셀 및 m번째 행 및 ((3*i+1)/2)번째 열에서의 제3 서브픽셀의 휘도를 취하고;
픽셀 구조체 내의 m번째 행 및 j번째 열에서의 제2 서브픽셀은 리얼 픽셀 구조체에서 m번째 행 및 (3*j/2-1)번째 열에서의 제2 서브픽셀 및 m번째 행 및 (3*j/2)번째 열에서의 제2 서브픽셀의 휘도를 취하고;
픽셀 구조체 내의 m번째 행 및 j번째 열에서의 제1 서브픽셀은 리얼 픽셀 구조체에서 m번째 행 및 (3*j/2-1)번째 열에서의 제1 서브픽셀 및 m번째 행 및 (3*j/2)번째 열에서의 제1 서브픽셀의 휘도를 취하고;
픽셀 구조체 내의 n번째 행 및 i번째 열에서의 제1 서브픽셀은 리얼 픽셀 구조체에서 n번째 행 및 ((3*i-1)/2)번째 열에서의 제1 서브픽셀 및 n번째 행 및 ((3*i+1)/2)번째 열에서의 제1 서브픽셀의 휘도를 취하고;
픽셀 구조체 내의 n번째 행 및 i번째 열에서의 제2 서브픽셀은 리얼 픽셀 구조체에서 n번째 행 및 ((3*i-1)/2)번째 열에서의 제2 서브픽셀 및 n번째 행 및 ((3*i+1)/2)번째 열에서의 제2 서브픽셀의 휘도를 취하고;
픽셀 구조체 내의 n번째 행 및 j번째 열에서의 제3 서브픽셀은 리얼 픽셀 구조체에서 n번째 행 및 (3*j/2-1)번째 열에서의 제3 서브픽셀 및 n번째 행 및 (3*j/2)번째 열에서의 제3 서브픽셀의 휘도를 취하며, 여기서
m 및 i는 홀수들이고, n 및 j는 짝수들이다.
이하는 도 19를 참조하여 구동 방법을 상세히 설명한다.
(1) 홀수 행에서
데이터 라인들(소스 라인)의 시퀀스들에 따라, R, G, B, R, G, B, ...의 서브픽셀들은 순차적으로 배열되고, R, G 및 B는 픽셀을 구성하고, 3개의 픽셀의 표현은 서브픽셀 차용을 통해 2개의 픽셀을 사용함으로써 구현된다. 즉, 2개의 타겟 픽셀(P11 및 P12)은 3개의 참조 픽셀(P11', P12', 및 P13')과 대등하다.
도 19에 도시된 것들을 참조하면, 특정 휘도 할당 방법은 이하와 같다.
타겟 픽셀(P11)에서, 적색 서브픽셀(R11)은 참조 픽셀(P11') 내의 적색 서브픽셀(R11')의 휘도를 취하고, 녹색 서브픽셀(G11)은 참조 픽셀(P11') 내의 녹색 서브픽셀(G11')의 휘도를 취하고, 청색 서브픽셀(B11)은 참조 픽셀(P11') 내의 청색 서브픽셀(B11')의 휘도 및 참조 픽셀(P12') 내의 청색 서브픽셀(B12')의 휘도를 취한다.
타겟 픽셀(P12)에서, 적색 서브픽셀(R12)은 참조 픽셀(P12') 내의 적색 서브픽셀(R12') 및 참조 픽셀(P13') 내의 적색 서브픽셀(R13')의 휘도를 취하고, 녹색 서브픽셀(G12)은 참조 픽셀(P12') 내의 녹색 서브픽셀(G12') 및 참조 픽셀(P13') 내의 녹색 서브픽셀(G13')의 휘도를 취하고, 청색 서브픽셀(B12)은 참조 픽셀(P13') 내의 청색 서브픽셀(B13')의 휘도를 취한다.
홀수 행에서, 타겟 픽셀 내의 서브픽셀이 참조 픽셀 내의 2개의 대응하는 서브픽셀의 휘도를 취할 때, 2개의 서브픽셀의 휘도 분배 계수들은 고려되도록 추가로 요구된다. 참조 픽셀에서, 서브픽셀의 휘도가 L1이고, 다른 서브픽셀의 휘도가 L2인 것을 가정하면, 타겟 픽셀 내의 서브픽셀의 휘도 값(Lum')은 이하일 수 있다:
Lum'=L1*L1/(L1+L2)+L2*L2/(L1+L2).
구체적으로, 예를 들어, 홀수 행에서 차용 관계를 갖는 서브픽셀들을 위한 처리 방법은 이하와 같다:
청색 서브픽셀에 대해,
L1=LumB(m, (3*i-1)/2)이고;
L2=LumB(m, (3*i+1)/2)이며, 여기서
L1 및 L2 각각이 0과 같을 때, LumB(m, i)'=0이고;
L1 또는 L2이 0과 같지 않을 때, LumB(m, i)'=L1*L1/(L1+L2)+L2*L2/(L1+L2)이다.
적색 서브픽셀에 대해,
L1=LumR(m, (3*j/2-1))이고;
L2=LumR(m, 3*j/2)이며, 여기서
L1 및 L2 각각이 0과 같을 때, LumR(m, j)'=0이고;
L1 또는 L2가 0과 같지 않을 때, LumR(m, j)'=L1*L1/(L1+L2)+L2*L2(L1+L2)이다.
녹색 서브픽셀에 대해,
L1=LumG(m, (3*j/2-1))이고;
L2=LumG(m, 3*j/2)이며, 여기서
L1 및 L2 각각이 0과 같을 때, LumG(m, j)'=0이고;
L1 또는 L2가 0과 같지 않을 때, LumG(m, j)'=L1*L1/(L1+L2)+L2*L2(L1+L2)이다.
m은 행 수를 표현하고, i 및 j는 열 수들을 표현하고, m 및 i는 홀수들이고, j는 짝수이고, L1 및 L2는 참조 픽셀 내의 휘도 값들이다. 구체적으로, LumB(m, (3*i-1)/2)는 참조 픽셀 내의 m번째 행 및 ((3*i-1)/2)번째 열에서의 청색 서브픽셀의 휘도 값이다. LumB(m, (3*i+1)/2)는 참조 픽셀 내의 m번째 행 및 ((3*i+1)/2)번째 열에서의 청색 서브픽셀의 휘도 값이다. LumR(m, (3*j/2-1))은 참조 픽셀 내의 m번째 행 및 (3*j/2-1)번째 열에서의 적색 서브픽셀의 휘도 값이다. LumR(m, 3*j/2)은 참조 픽셀 내의 m번째 행 및 (3*j/2)번째 열에서의 적색 서브픽셀의 휘도 값이다. LumG(m, (3*j/2-1))는 참조 픽셀 내의 m번째 행 및 (3*j/2-1)번째 열에서의 녹색 서브픽셀의 휘도 값이다. LumG(m, 3*j/2)는 참조 픽셀 내의 m번째 행 및 (3*j/2)번째 열에서의 녹색 서브픽셀의 휘도 값이다. LumB(m, i)'는 타겟 픽셀 내의 m번째 행 및 i번째 열에서의 청색 서브픽셀의 휘도 값이다. LumR(m, i)'은 타겟 픽셀 내의 m번째 행 및 i번째 열에서의 적색 서브픽셀의 휘도 값이다. LumG(m, i)'는 타겟 픽셀 내의 m번째 행 및 i번째 열에서의 녹색 서브픽셀의 휘도 값이다.
(2) 짝수 행에서
도 19에 도시된 바와 같이, 데이터 라인들(소스 라인)의 시퀀스들에 따라, B, R, G, B, R, G, ...의 서브픽셀들은 순차적으로 배열되고, B,R 및 G은 픽셀을 구성하고, 3개의 픽셀의 표현은 서브픽셀 차용을 통해 2개의 픽셀을 사용함으로써 구현된다. 즉, 2개의 타겟 픽셀(P21 및 P22)은 3개의 참조 픽셀(P21', P22', 및 P23')과 대등하다.
짝수 행에서, 각각의 픽셀 유닛에서, 픽셀 유닛 내의 픽셀에서, 제1 서브픽셀은 2개의 인접 참조 픽셀 내의 제1 서브픽셀들의 휘도를 취하고, 제2 서브픽셀은 2개의 인접 참조 픽셀 내의 제2 서브픽셀들의 휘도를 취하고, 제3 서브픽셀은 하나의 참조 픽셀 내의 제3 서브픽셀의 휘도를 취한다. 다른 픽셀에서, 제1 서브픽셀 및 제2 서브픽셀은 참조 픽셀 내의 제1 서브픽셀 및 제2 서브픽셀의 휘도를 취하고, 제3 서브픽셀은 2개의 인접 참조 픽셀 내의 제3 서브픽셀들의 휘도를 취한다.
특정 할당 방법은 이하와 같다.
타겟 픽셀(P21)에서, 청색 서브픽셀(B21)은 참조 픽셀(P21') 내의 청색 서브픽셀(B21')의 휘도를 취하고, 적색 서브픽셀(R21)은 참조 픽셀(P21') 내의 적색 서브픽셀(R21') 및 참조 픽셀(P22') 내의 적색 서브픽셀(R22')의 휘도를 취하고, 녹색 서브픽셀(G21)은 참조 픽셀(P21') 내의 녹색 서브픽셀(G21') 및 참조 픽셀(P22') 내의 녹색 서브픽셀(G22')의 휘도를 취한다.
타겟 픽셀(P22)에서, 청색 서브픽셀(B22)은 참조 픽셀(P22') 내의 청색 서브픽셀(B22') 및 참조 픽셀(P23') 내의 청색 서브픽셀(B23')의 휘도를 취하고, 적색 서브픽셀(R22)은 참조 픽셀(P23') 내의 적색 서브픽셀(R23')의 휘도를 취하고, 녹색 서브픽셀(G22)은 참조 픽셀(P23') 내의 녹색 서브픽셀(G23')의 휘도를 취한다.
짝수 행에서, 타겟 픽셀 내의 서브픽셀이 참조 픽셀 내의 2개의 대응하는 서브픽셀의 휘도를 취할 때, 2개의 서브픽셀의 휘도 분배 계수들은 고려되도록 추가로 요구된다. 참조 픽셀에서, 서브픽셀의 휘도가 L1이고, 다른 서브픽셀의 휘도가 L2인 것을 가정하면, 타겟 픽셀의 휘도 값(Lum')은 이하일 수 있다: Lum'=L1*L1/(L1+L2)+L2*L2/(L1+L2).
구체적으로, 예를 들어, 짝수 행에서 차용 관계를 갖는 서브픽셀들을 위한 처리 방법은 이하와 같다.
적색 서브픽셀에 대해,
L1=LumR(n,(3*i-1)/2)이고;
L2=LumR(n,(3*i+1)/2)이며, 여기서
L1 및 L2 각각이 0과 같을 때, LumR(n, i)'=0이고;
L1 또는 L2가 0과 같지 않을 때, LumR(n, i)'=L1*L1/(L1+L2)+L2*L2(L1+L2)이다.
녹색 서브픽셀에 대해,
L1=LumG(n,(3*i-1)/2)이고;
L2=LumG(n,(3*i+1)/2)이며, 여기서
L1 및 L2 각각이 0과 같을 때, LumG(n, i)'=0이고;
L1 또는 L2가 0과 같지 않을 때, LumG(n, i)'=L1*L1/(L1+L2)+L2*L2(L1+L2)이다.
청색 서브픽셀에 대해,
L1=LumB(n,(3*j/2-1))이고;
L2=LumB(n, 3*j/2)이며; 여기서
L1 및 L2 각각이 0과 같을 때, LumB(n, j)'=0이고;
L1 또는 L2가 0과 같지 않을 때, LumB(n, j)'=L1*L1/(L1+L2)+L2*L2(L1+L2)이다.
n은 행 수를 표현하고, i 및 j는 열 수들을 표현하고, n은 짝수이고, i는 홀수이고, j는 짝수이고, L1 및 L2는 참조 픽셀 내의 휘도 값들을 표현한다. 구체적으로, LumR(n,(3*i-1)/2)은 참조 픽셀 내의 n번째 행 및 ((3*i-1)/2)번째 열에서의 적색 서브픽셀의 휘도 값이다. LumR(n,(3*i+1)/2)은 참조 픽셀 내의 n번째 행 및 ((3*i+1)/2)번째 열에서의 적색 서브픽셀의 휘도 값이다. LumG(n,(3*i-1)/2)는 참조 픽셀 내의 n번째 행 및 ((3*i-1)/2)번째 열에서의 녹색 서브픽셀의 휘도 값이다. LumG(n,(3*i+1)/2)는 참조 픽셀 내의 n번째 행 및 ((3*i+1)/2)번째 열에서의 녹색 서브픽셀의 휘도 값이다. LumB(n,(3*j/2-1))는 참조 픽셀 내의 n번째 행 및 (3*j/2-1)번째 열에서의 청색 서브픽셀의 휘도 값이다. LumG LumB(n, 3*j/2)는 참조 픽셀 내의 n번째 행 및 (3*j/2)번째 열에서의 청색 서브픽셀의 휘도 값이다. LumR(n, i)'은 타겟 픽셀 내의 n번째 및 i번째 열에서의 적색 서브픽셀의 휘도 값을 표현한다. LumG(n, i)'는 타겟 픽셀 내의 n번째 및 i번째 열에서의 녹색 서브픽셀의 휘도 값을 표현한다. LumB(n, j)'는 타겟 픽셀 내의 n번째 및 j번째 열에서의 청색 서브픽셀의 휘도 값을 표현한다.
분명히, 타겟 픽셀 내의 서브픽셀이 참조 픽셀 내의 2개의 대응하는 서브픽셀의 휘도를 취할 때, 2개의 서브픽셀의 휘도의 최대 값 또는 평균 값은 대안적으로 디스플레이를 위해 직접 사용될 수 있고, 이하의 방법은 디스플레이를 위해 추가로 사용될 수 있다:
Lum=L1*x+L2*y이며, 여기서
x+y=1이다.
예를 들어, x=0.3, 및 y=0.7이다.
픽셀 구조체에 대해, 이러한 실시예는 다른 픽셀 구조체 구동 방법을 추가로 제공하며, 각각의 픽셀 유닛은 Y 방향에서의 2개의 픽셀을 갖고, X 방향에서의 하나의 픽셀을 갖는다. 게다가, 행 방향에서의 M 픽셀은 리얼 픽셀 구조체 내의 2M 픽셀의 디스플레이 효과를 달성하기 위해 이루어진다. 즉, X 방향에서의 픽셀들의 양은 1/2까지 압축된다.
이러한 경우에, N=1일 때, X 및 Y 방향들에서의 피치들은 이하의 관계를 갖는다:
Y1/2=X1/2.
즉, Y1=X1.
이러한 방식으로, 일 방향에서의 픽셀 구조체 내의 픽셀들은 가상 해상도를 증가시키기 위해 리얼 픽셀 구조체 내의 픽셀들의 두배와 대등하게 이루어질 수 있다.
서브픽셀들 사이의 차용 관계들은 이하와 같다:
i=1일 때, 픽셀 구조체 내의 m번째 행 및 i번째 열에서의 제2 서브픽셀은 리얼 픽셀 구조체 내의 m번째 행 및 i번째 열에서의 제2 서브픽셀의 휘도를 취하고;
2≤i≤W/2일 때, 픽셀 구조체 내의 m번째 행 및 i번째 열에서의 제2 서브픽셀은 리얼 픽셀 구조체에서 m번째 행 및 (2i-2)번째 열에서의 제2 서브픽셀 및 m번째 행 및 (2i-1)번째 열에서의 제2 서브픽셀의 휘도를 취하고;
i=1일 때, 픽셀 구조체 내의 m번째 행 및 i번째 열에서의 제1 서브픽셀은 리얼 픽셀 구조체 내의 m번째 행 및 i번째 열에서의 제1 서브픽셀의 휘도를 취하고;
2≤i≤W/2일 때, 픽셀 구조체 내의 m번째 행 및 i번째 열에서의 제1 서브픽셀은 리얼 픽셀 구조체에서 m번째 행 및 (2i-2)번째 열에서의 제1 서브픽셀 및 m번째 행 및 (2i-1)번째 열에서의 제1 서브픽셀의 휘도를 취하고;
1≤i≤W/2일 때, 픽셀 구조체 내의 m번째 행 및 i번째 열에서의 제3 서브픽셀은 리얼 픽셀 구조체에서 m번째 행 및 (2i-1)번째 열에서의 제3 서브픽셀 및 m번째 행 및 (2i)번째 열에서의 제3 서브픽셀의 휘도를 취하고;
i=1일 때, 픽셀 구조체 내의 n번째 행 및 i번째 열의 제3 서브픽셀은 리얼 픽셀 구조체 내의 n번째 행 및 i번째 열에서의 제3 서브픽셀의 휘도를 취하고;
2≤i≤W/2일 때, 픽셀 구조체 내의 n번째 행 및 i번째 열에서의 제3 서브픽셀은 리얼 픽셀 구조체에서 n번째 행 및 (2i-2)번째 열에서의 제3 서브픽셀 및 n번째 행 및 (2i-1)번째 열에서의 제3 서브픽셀의 휘도를 취하고;
1≤i≤W/2일 때, 픽셀 구조체 내의 n번째 행 및 i번째 열에서의 제2 서브픽셀은 리얼 픽셀 구조체에서 n번째 행 및 (2i-1)번째 열에서의 제2 서브픽셀 및 n번째 행 및 (2i)번째 열에서의 제2 서브픽셀의 휘도를 취하고;
1≤i≤W/2일 때, 픽셀 구조체 내의 n번째 행 및 i번째 열에서의 제1 서브픽셀은 리얼 픽셀 구조체에서 n번째 행 및 (2i-1)번째 열에서의 제1 서브픽셀 및 n번째 행 및 (2i)번째 열에서의 제1 서브픽셀의 휘도를 취하며, 여기서
m 및 i는 홀수들이고, n은 짝수이고, I=W/2이고, 리얼 픽셀 구조체에서 전체로서 픽셀들의 W 열들 × H 행들이 있고, 픽셀 구조체에서 전체로서 픽셀들의 I 열들 ×H 행들이 있다.
이하는 도 20을 참조하여 구동 방법을 상세히 설명한다.
(1) 홀수 행에서
도 20에 도시된 바와 같이, 데이터 라인들(소스 라인)의 시퀀스들에 따라, R, G, B, R, G, B, ...의 서브픽셀들은 순차적으로 배열되고, R, G 및 B는 픽셀을 구성하고, 2개의 픽셀의 표현은 서브픽셀 차용을 통해 하나의 픽셀을 사용함으로써 구현된다.
특정 할당 방법은 이하와 같다.
타겟 픽셀(P11)에서, 적색 서브픽셀(R11)은 참조 픽셀(P11') 내의 적색 서브픽셀(R11')의 휘도를 취하고, 녹색 서브픽셀(G11)은 참조 픽셀(P11') 내의 녹색 서브픽셀(G11')의 휘도를 취하고, 청색 서브픽셀(B11)은 참조 픽셀(P11') 내의 청색 서브픽셀(B11') 및 참조 픽셀(P12') 내의 청색 서브픽셀(B12')의 휘도를 취한다.
타겟 픽셀(P12)에서, 적색 서브픽셀(R12)은 참조 픽셀(P12') 내의 적색 서브픽셀(R12') 및 참조 픽셀(P13') 내의 적색 서브픽셀(R13')의 휘도를 취하고, 녹색 서브픽셀(G12)은 참조 픽셀(P12') 내의 녹색 서브픽셀(G12') 및 참조 픽셀(P13') 내의 녹색 서브픽셀(G13')의 휘도를 취하고, 청색 서브픽셀(B12)은 참조 픽셀(P13') 내의 청색 서브픽셀(B13') 및 참조 픽셀(P14') 내의 청색 서브픽셀(B14')의 휘도를 취한다.
홀수 행들에서의 서브픽셀들의 차용은 유추에 의해 완료된다.
홀수 행에서, 타겟 픽셀 내의 서브픽셀이 참조 픽셀 내의 2개의 대응하는 서브픽셀의 휘도를 취할 때, 2개의 서브픽셀의 휘도 분배 계수들은 고려되도록 추가로 요구된다. 하나의 방법은 홀수 행에서 차용 관계를 갖는 서브픽셀들을 위한 처리 방법이 취해지는 2개의 서브픽셀의 휘도 값들의 평균 값을 획득하는 단계라는 것이며, 그것은 구체적으로 이하와 같다:
Figure pct00001
여기서, m은 행 수를 표현하고, i는 열 수를 표현하고, m은 홀수이다. 데이터 입력 해상도는 W×H(예를 들어, 1280*640)이다. LR(m, i)은 타겟 픽셀 내의 m번째 행 및 i번째 열에서의 적색 서브픽셀의 휘도 값이다. LG(m, i)는 타겟 픽셀 내의 m번째 행 및 i번째 열에서의 녹색 서브픽셀의 휘도 값이다. LB(m, i)는 타겟 픽셀 내의 m번째 행 및 i번째 열에서의 청색 서브픽셀의 휘도 값이다. LumR(m, i)은 참조 픽셀 내의 m번째 행 및 i번째 열에서의 적색 서브픽셀의 휘도 값이다. LumG(m, i)는 참조 픽셀 내의 m번째 행 및 i번째 열에서의 녹색 서브픽셀의 휘도 값이다. 그리고, LumB(m, i)는 참조 픽셀 내의 m번째 행 및 i번째 열에서의 청색 서브픽셀의 휘도 값이다.
(2) 짝수 행에서
도 20에 도시된 바와 같이, 데이터 라인들(소스 라인)의 시퀀스들에 따라, B, R, G, B, R, G, ...의 서브픽셀들은 순차적으로 배열되고, R, G 및 B는 픽셀을 구성하고, 2개의 픽셀의 표현은 서브픽셀 차용을 통해 하나의 픽셀을 사용함으로써 구현된다.
특정 할당 방법은 이하와 같다.
타겟 픽셀(P21)에서, 청색 서브픽셀(B21)은 참조 픽셀(P21') 내의 청색 서브픽셀(B21')의 휘도를 취하고, 적색 서브픽셀(R21)은 참조 픽셀(P21') 내의 적색 서브픽셀(R21') 및 참조 픽셀(P22') 내의 적색 서브픽셀(R22')의 휘도를 취하고, 녹색 서브픽셀(G21)은 참조 픽셀(P21') 내의 녹색 서브픽셀(G21') 및 참조 픽셀(P22') 내의 녹색 서브픽셀(G22')의 휘도를 취한다.
타겟 픽셀(P22)에서, 청색 서브픽셀(B22)은 참조 픽셀(P22') 내의 청색 서브픽셀(B22') 및 참조 픽셀(P23') 내의 청색 서브픽셀(B23')의 휘도를 취하고, 적색 서브픽셀(R22)은 참조 픽셀(P23') 내의 적색 서브픽셀(R23') 및 참조 픽셀(P24') 내의 적색 서브픽셀(R24')의 휘도를 취하고, 녹색 서브픽셀(G22)은 참조 픽셀(P23') 내의 녹색 서브픽셀(G23') 및 참조 픽셀(P24') 내의 녹색 서브픽셀(G24')의 휘도를 취한다.
짝수 행들에서의 서브픽셀들의 차용은 유추에 의해 완료된다.
유사하게, 짝수 행에서, 타겟 픽셀 내의 서브픽셀이 참조 픽셀 내의 2개의 대응하는 서브픽셀의 휘도를 취할 때, 2개의 서브픽셀의 휘도 분배 계수들은 고려되도록 추가로 요구된다. 하나의 방법은 홀수 행에서 차용 관계를 갖는 서브픽셀들을 위한 처리 방법이 취해지는 2개의 서브픽셀의 휘도 값들의 평균 값을 획득하는 단계라는 것이며, 그것은 구체적으로 이하와 같다:
Figure pct00002
여기서, n은 행 수를 표현하고, i는 열 수를 표현하고, n은 짝수이다. 데이터 입력 해상도는 W×H(예를 들어, 1280*640)이고, LB(n, i)는 타겟 픽셀 내의 n번째 행 및 i번째 열에서의 청색 서브픽셀의 휘도 값이다. LR(n, i)은 타겟 픽셀 내의 n번째 행 및 i번째 열에서의 적색 서브픽셀의 휘도 값이고, LG(n, i)는 타겟 픽셀 내의 n번째 행 및 i번째 열에서의 녹색 서브픽셀의 휘도 값이다.
N=1일 때, Y1=X1이며, 다른 구동 방법은 행 방향에서의 M 픽셀이 리얼 픽셀 구조체 내의 2M 픽셀의 디스플레이 효과를 달성할 수 있게 하기 위해 대안적으로 사용될 수 있다. 도 21에 도시된 것들을 참조하여, 이하의 2개의 구동 방법이 사용될 수 있다.
(1) 픽셀 구조체 내의 픽셀들은 리얼 픽셀 구조체 내의 서브픽셀들의 절반의 휘도만을 취하고, 서브픽셀들의 다른 절반은 생략되고 디스플레이되지 않는다. 예를 들어, 도 21(a)에서 파선 박스들을 갖는 서브픽셀들은 생략되고 디스플레이되지 않는다. 즉, 참조 픽셀(P11') 내의 청색 서브픽셀(B11'), 참조 픽셀(P21') 내의 적색 서브픽셀(R21') 및 녹색 서브픽셀(G21'), 참조 픽셀(P12') 내의 적색 서브픽셀(R12') 및 녹색 서브픽셀(G12'), 참조 픽셀(P22') 내의 청색 서브픽셀(B22'), 참조 픽셀(P13') 내의 청색 서브픽셀(B13'), 참조 픽셀(P23') 내의 적색 서브픽셀(R23') 및 녹색 서브픽셀(G23'), 참조 픽셀(P14') 내의 적색 서브픽셀(R14') 및 녹색 서브픽셀(G14'), 및 참조 픽셀(P24') 내의 청색 서브픽셀(B24')은 생략되고 디스플레이되지 않는다. 따라서, 하나의 픽셀은 2개의 참조 픽셀의 디스플레이 효과를 달성하기 위해 인에이블된다.
(2) 도 21(a)에서 파선 박스들을 갖는 서브픽셀들은 제1 비율의 휘도를 사용함으로써 디스플레이되고, 파선 박스들을 갖지 않는 서브픽셀들은 제2 비율의 휘도를 사용함으로써 디스플레이되고, 제2 비율 및 제1 비율은 동등하지 않다. 예를 들어, 제2 비율은 제1 비율보다 더 크며, 예컨대 제1 비율은 30%이고, 제2 비율은 70%이다. 이러한 방식으로, 가로 방향에서의 인접 열들의 휘도 차이는 보장될 수 있고, 단일 지점의 디스플레이는 지나치게 왜곡되지 않게 이루어진다. 분명히, 제1 비율 및 제2 비율은 대안적으로 동등할 수 있으며, 즉, 휘도의 디스플레이를 위한 비율들은 절반으로 대안적으로 분할될 수 있다. 이러한 방식으로, 인접한 2개의 열의 동일한 휘도는 디스플레이 상세들의 블러(blur)를 용이하게 초래할 수 있다. 분명히, 높은 PPI 디스플레이가 수행될 때, 양호한 디스플레이 효과가 여전히 획득될 수 있다.
도 22에 도시된 바와 같이, OLED 디스플레이 스크린에서, 참조 픽셀 내의 각각의 서브픽셀의 휘도 값(즉, 원래 이미지 데이터)은 구동 IC를 사용함으로써 계산될 수 있고, 처리된 이미지 데이터는 상술한 방법을 사용함으로써 획득되어, 타겟 픽셀 내의 서브픽셀은 처리된 후에 참조 픽셀 그룹에서 대응하는 컬러를 갖는 서브픽셀의 휘도 값을 사용함으로써 디스플레이를 수행하기 위해 제어되고, 게다가 리얼 픽셀 구조체 내의 M*(N+1)/N 픽셀의 디스플레이 효과는 M 픽셀에 의해 달성된다.
상술한 것은 2개의 픽셀 서브유닛이 제2 방향(열 방향)을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀(각각의 픽셀은 상이한 컬러들을 갖는 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 및 제3 서브픽셀을 포함하고 이러한 3개의 서브픽셀의 중심들 사이의 가상 연결 라인들은 삼각형 형상을 포함함)을 구성하고, 제1 방향(행 방향)에서의 M 픽셀이 리얼 픽셀 구조체 내의 M*N(N+1) 픽셀들의 디스플레이 효과를 달성하는 일 예를 사용함으로써 제공되는 설명이다. 그러나, 2개의 픽셀 서브유닛은 제1 방향(행 방향)을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀을 대안적으로 구성할 수 있고, 제2 방향(열 방향)에서의 하나의 픽셀은 리얼 픽셀 구조체 내의 (N+1)/N 픽셀의 디스플레이 효과를 달성한다는 점이 이해되어야 한다. 예를 들어, 도 23 및 도 24에 도시된 바와 같이, X1=Y1이며, 즉, N=1이다. 즉, 열 방향에서의 M 픽셀은 리얼 픽셀 구조체 내의 M*(N+1)/N 픽셀의 디스플레이 효과를 달성한다. 다른 예에 대해, 도 25 및 도 26에 도시된 바와 같이, X1=4/3Y1이며, 즉, N=2이다. 즉, 열 방향에서의 2개의 픽셀은 리얼 픽셀 구조체 내의 3개의 픽셀의 디스플레이 효과를 달성한다. 열 방향에서의 픽셀들이 압축될 때 수행되는 구동 방법의 원리는 행 방향에서의 픽셀들이 압축될 때 수행되는 구동 방법의 원리와 유사하다. 본 기술분야의 통상의 기술자는 상술한 설명과 조합하여 구동을 수행하는 법을 인식할 수 있고, 상세들은 본원에 설명되지 않는다.
알 수 있는 바와 같이, 상기 설명된 임의의 구동 방법에 대해, 픽셀 구조체에서의 픽셀 내의 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 또는 제3 서브픽셀이 리얼 픽셀 구조체에서 대응하는 컬러를 갖는 2개의 서브픽셀의 휘도를 취할 필요가 있을 때, 이하의 방법들 중 어느 하나는 차용을 구현하기 위해 사용될 수 있다.
(1) 리얼 픽셀 구조체에서 대응하는 컬러를 갖는 2개의 서브픽셀의 휘도의 최대 값 또는 평균 값은 디스플레이를 위해 선택된다.
(2) Lum=L1*L1/(L1+L2)+L2*L2/(L1+L2)이며, 여기서
Lum은 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 또는 제3 서브픽셀의 휘도 값이고, L1 및 L2는 리얼 픽셀 구조체에서 대응하는 컬러를 갖는 2개의 서브픽셀의 휘도 값들이다.
(3) Lum=L1*x+L2*y이고, x+y=1이며, 여기서
Lum은 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 또는 제3 서브픽셀의 휘도 값이고, L1 및 L2는 리얼 픽셀 구조체에서 대응하는 컬러를 갖는 2개의 서브픽셀의 휘도 값들이다.
마지막으로, 상기 설명된 픽셀 구조체에 기초하여, 본 개시는 픽셀 구조체와 매칭하는 픽셀 구동 방법을 제공한다. 종래의 리얼 픽셀 구조체는 압축되고, 일 방향에서의 픽셀 구조체 내의 M 픽셀은 리얼 픽셀 구조체 내의 M*(N+1)/N 픽셀에 대등하도록 구성되며, 그것에 의해 가상 해상도는 증가된다. 픽셀 구동 방법은 높은 PPI 픽셀 구조체들에 특히 적용가능하고(여기서 PPI는 300보다 더 큼), 실험들은 디스플레이 스크린의 더 높은 PPI가 픽셀 구조체 및 그것을 위한 구동 방법의 더 양호한 효과를 표시하는 것을 나타낸다.
동일한 발명 개념에 기초하여, 이러한 실시예는 본 개시의 실시예들에 의해 제공되는 픽셀 구조체를 포함하는, OLED 디스플레이 디바이스를 추가로 제공한다. 디스플레이 디바이스는 임의의 제품 또는 구성요소 예컨대 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 텔레비전, 디스플레이, 노트북 컴퓨터, 디지털 사진 프레임, 또는 디스플레이 기능을 갖는 내비게이터일 수 있다. 디스플레이 디바이스의 다른 필수 구성 부분들 각각은 본 기술분야의 통상의 기술자에 의해 포함되도록 이해되어야 하고, 상세들은 본원에 설명되지 않고, 이것은 본 개시에 대한 제한으로서 간주되지 않아야 한다. 디스플레이 디바이스의 구현에 대해, 상술한 유기 전자발광 디스플레이 디바이스의 실시예들이 참조될 수 있고, 반복은 본원에서 생략된다. 픽셀 구조체 내의 각각의 픽셀 행은 하나의 게이트 라인에 연결될 수 있고, 각각의 픽셀 열은 하나의 데이터 라인에 연결될 수 있다. 홀수 행들 및 짝수 행들에서 동일한 컬러를 갖는 서브픽셀들의 발광 영역들은 픽셀 구조체에서 상호 엇갈린 방식으로 배열되고, 따라서 데이터 라인들 및 게이트 라인들 각각은 굽은 형상을 포함할 수 있다.
상술한 실시예들은 본 개시에서 픽셀 구조체 및 그것을 위한 구동 방법을 상세히 설명한다. 그러나, 상술한 설명은 본 개시의 바람직한 실시예들의 설명일 뿐이고, 본 개시의 범위에 관한 어떠한 제한도 구성하지 않는다는 점이 이해되어야 한다. 상술한 개시된 발명 대상에 기초하여 본 기술분야의 통상의 기술자에 의해 이루어지는 임의의 변경 또는 수정은 청구항들의 보호 범위 내에 있어야 한다. 게다가, 본 명세서의 실시예들은 진보적 방식으로 설명되고, 각각의 실시예는 다른 실시예들로부터의 차이들에 주력한다. 실시예들 사이의 동일한 또는 유사한 부분들은 서로 언급될 수 있다.

Claims (19)

  1. 픽셀 구조체로서, 행렬 형태로 배열되는 복수의 픽셀 유닛을 포함하고, 상기 픽셀 유닛들 각각은 제1 방향을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀 서브유닛을 포함하고, 각각의 픽셀 서브유닛은 상이한 컬러들을 갖는 3개의 서브픽셀을 포함하고; 상기 픽셀 유닛들 각각에서, 상기 픽셀 서브유닛들 중 하나는 제2 방향을 따라 순차적으로 배열되는, 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 및 제3 서브픽셀, 또는 제2 서브픽셀, 제1 서브픽셀, 및 제3 서브픽셀을 포함하고, 상기 픽셀 서브유닛들 중 다른 하나는 상기 제2 방향을 따라 순차적으로 배열되는, 제3 서브픽셀, 제1 서브픽셀, 및 제2 서브픽셀, 또는 제3 서브픽셀, 제2 서브픽셀, 및 제1 서브픽셀을 포함하고;
    상기 2개의 픽셀 서브유닛은 상기 제2 방향을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀을 구성하고, 상기 제2 방향에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리는 상기 제1 방향에서 상기 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리의 2 또는 2N/(N+1) 배이거나; 또는 상기 2개의 픽셀 서브유닛은 상기 제1 방향을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀을 구성하고, 상기 제1 방향에서 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리는 상기 제2 방향에서 상기 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리의 2N/(N+1) 배이며, N은 1 이상의 정수인 픽셀 구조체.
  2. 제1항에 있어서, 상기 2개의 픽셀 서브유닛이 상기 제2 방향을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀을 구성할 때, 상기 제2 방향에서 상기 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리는 상기 제1 방향에서 상기 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리의 1 또는 4/3 배인 픽셀 구조체.
  3. 제1항에 있어서, 상기 2개의 픽셀 서브유닛이 상기 제1 방향을 따라 인접하여 배열되는 2개의 픽셀을 구성할 때, 상기 제1 방향에서 상기 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리는 상기 제2 방향에서 상기 동일한 컬러를 갖는 임의의 서브픽셀들의 중심들 사이의 거리의 1 또는 4/3 배인 픽셀 구조체.
  4. 제1항에 있어서, 상기 픽셀 유닛에서, 상기 제1 방향을 따라 180 도 플립된 후에 상기 픽셀들 중 하나의 픽셀의 배열 구조체는 상기 픽셀들 중 다른 하나의 픽셀의 배열 구조체와 동일한 픽셀 구조체.
  5. 제1항에 있어서, 단일 픽셀에서, 상기 제2 방향을 따르는 제1 서브픽셀 및 제2 서브픽셀의 전체 크기는 상기 제2 방향을 따르는 제3 서브픽셀의 크기 이상인 픽셀 구조체.
  6. 제1항에 있어서, 동일한 행 또는 동일한 열에서의 픽셀들 내의 제1 서브픽셀들은 직선 상에 배열되고, 상기 동일한 행 또는 상기 동일한 열에서의 상기 픽셀들 내의 제2 서브픽셀들은 다른 직선 상에 배열되는 픽셀 구조체.
  7. 제1항에 있어서, 동일한 행 또는 동일한 열에서의 픽셀들 내의 제1 서브픽셀들 및 제2 서브픽셀들은 직선 상에 교대로 배열되는 픽셀 구조체.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제1 서브픽셀, 상기 제2 서브픽셀, 및 상기 제3 서브픽셀의 형상들은 삼각형 형상, 사각형 형상, 오각형 형상, 육각형 형상, 및 팔각형 형상 중 하나 또는 조합인 픽셀 구조체.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제1 서브픽셀 및 상기 제2 서브픽셀은 동일한 형상을 갖는 픽셀 구조체.
  10. 제1항에 있어서, 상기 제1 서브픽셀, 상기 제2 서브픽셀, 및 상기 제3 서브픽셀은 각각 녹색 서브픽셀, 적색 서브픽셀, 및 청색 서브픽셀인 픽셀 구조체.
  11. 제10항에 있어서, 단일 픽셀에서, 상기 청색 서브픽셀의 면적은 상기 적색 서브픽셀의 면적 및 상기 녹색 서브픽셀의 면적보다 더 큰 픽셀 구조체.
  12. OLED 디스플레이 디바이스로서, 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 따른 픽셀 구조체를 포함하는 OLED 디스플레이 디바이스.
  13. 제1항에 따른 픽셀 구조체를 위한 구동 방법으로서, N은 2의 값을 갖고, 상기 구동 방법은, 일 방향에서의 상기 픽셀 구조체 내의 픽셀들이 리얼 픽셀 구조체 내의 픽셀들의 3/2 배와 대등하게 정하는 단계, 상기 픽셀 구조체 내의 서브픽셀들과 상기 리얼 픽셀 구조체 내의 서브픽셀들 사이의 대응하는 관계들뿐만 아니라 상기 리얼 픽셀 구조체 내의 서브픽셀들의 휘도 값들을 획득하는 단계, 상기 리얼 픽셀 구조체 내의 서브픽셀들의 휘도 값들 및 상기 대응하는 관계들에 따라 상기 픽셀 구조체 내의 서브픽셀들의 휘도 값들을 결정하는 단계를 포함하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 리얼 픽셀 구조체를 수개의 참조 픽셀 그룹들로 분할하고 - 상기 참조 픽셀 그룹들 각각은 6개의 참조 픽셀의 2개의 행 및 3개의 열을 전체로서 포함하고, 상기 참조 픽셀들 각각은 나란히 배열되고 상이한 컬러들을 갖는 3개의 서브픽셀을 포함함 - , 상기 리얼 픽셀 구조체 내의 서브픽셀들의 휘도 값들을 획득하는 단계; 및
    상기 픽셀 구조체를 수개의 타겟 픽셀 그룹들로 분할하는 단계 - 상기 타겟 픽셀 그룹들 각각은 4개의 타겟 픽셀의 2개의 행 및 2개의 열을 전체로서 포함하고, 상기 타겟 픽셀 그룹들 각각은 상기 참조 픽셀 그룹들 중 하나에 대응함 -
    를 포함하는 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 참조 픽셀 그룹 내의 제2 열에서의 참조 픽셀들의 휘도는 동등하게 분할되고, 제1 행 및 제1 열과 상기 제1 행 및 제2 열에서의 타겟 픽셀들은 제1 행 및 제1 열과, 상기 제1 행 및 제3 열에서의 참조 픽셀들의 휘도뿐만 아니라 상기 제1 행 및 상기 제2 열에서의 참조 픽셀의 휘도의 절반을 취하고(undertake), 제2 행 및 상기 제1 열과 상기 제2 행 및 상기 제2 열에서의 타겟 픽셀들은 제2 행 및 상기 제1 열과 상기 제2 행 및 상기 제3 열에서의 참조 픽셀들의 휘도뿐만 아니라 상기 제2 행 및 상기 제2 열에서의 참조 픽셀의 휘도의 절반을 취하는 방법.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 픽셀 구조체 내의 m번째 행 및 i번째 열에서의 제3 서브픽셀은 상기 리얼 픽셀 구조체에서 m번째 행 및 ((3*i-1)/2)번째 열과, 상기 m번째 행 및 ((3*i+1)/2)번째 열에서의 제3 서브픽셀들의 휘도를 취하고;
    상기 픽셀 구조체 내의 m번째 행 및 j번째 열에서의 제2 서브픽셀은 상기 리얼 픽셀 구조체에서 상기 m번째 행 및 (3*j/2-1)번째 열과, 상기 m번째 행 및 (3*j/2)번째 열에서의 제2 서브픽셀들의 휘도를 취하고;
    상기 픽셀 구조체 내의 m번째 행 및 j번째 열에서의 제1 서브픽셀은 상기 리얼 픽셀 구조체에서 상기 m번째 행 및 상기 (3*j/2-1)번째 열과, 상기 m번째 행 및 상기 (3*j/2)번째 열에서의 제1 서브픽셀들의 휘도를 취하고;
    상기 픽셀 구조체 내의 n번째 행 및 i번째 열에서의 제1 서브픽셀은 상기 리얼 픽셀 구조체에서 n번째 행 및 상기 ((3*i-1)/2)번째 열과, 상기 n번째 행 및 상기 ((3*i+1)/2)번째 열에서의 제1 서브픽셀들의 휘도를 취하고;
    상기 픽셀 구조체 내의 n번째 행 및 i번째 열에서의 제2 서브픽셀은 상기 리얼 픽셀 구조체에서 상기 n번째 행 및 상기 ((3*i-1)/2)번째 열과, 상기 n번째 행 및 상기 ((3*i+1)/2)번째 열에서의 제2 서브픽셀들의 휘도를 취하고;
    상기 픽셀 구조체 내의 n번째 행 및 j번째 열에서의 제3 서브픽셀은 상기 리얼 픽셀 구조체에서 상기 n번째 행 및 상기 (3*j/2-1)번째 열과, 상기 n번째 행 및 상기 (3*j/2)번째 열에서의 제3 서브픽셀들의 휘도를 취하고,
    m 및 i는 홀수들이고, n 및 j는 짝수들인 방법.
  17. 제13항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 픽셀 구조체 내의 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀 또는 제3 서브픽셀이 상기 리얼 픽셀 구조체에서 대응하는 컬러를 갖는 2개의 서브픽셀의 휘도를 취하도록 요구될 때, 상기 대응하는 관계는 Lum=L1*L1/(L1+L2)+L2*L2/(L1+L2)이고,
    Lum은 상기 제1 서브픽셀, 상기 제2 서브픽셀 또는 상기 제3 서브픽셀의 휘도 값을 표현하고, L1 및 L2는 상기 리얼 픽셀 구조체에서 상기 대응하는 컬러를 갖는 2개의 서브픽셀의 휘도 값들을 표현하는 방법.
  18. 제13항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 픽셀 구조체 내의 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀 또는 제3 서브픽셀이 상기 리얼 픽셀 구조체에서 대응하는 컬러를 갖는 2개의 서브픽셀의 휘도를 취하도록 요구될 때, 상기 리얼 픽셀 구조체에서 상기 대응하는 컬러를 갖는 상기 2개의 서브픽셀의 휘도의 최대 값 또는 평균 값은 디스플레이를 위해 선택되는 방법.
  19. 제13항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 픽셀 구조체 내의 제1 서브픽셀, 제2 서브픽셀 또는 제3 서브픽셀이 상기 리얼 픽셀 구조체에서 대응하는 컬러를 갖는 2개의 서브픽셀의 휘도를 취할 때, 상기 대응하는 관계는 Lum=L1*x+L2*y이고;
    x+y=1이며, Lum은 상기 제1 서브픽셀, 상기 제2 서브픽셀 또는 상기 제3 서브픽셀의 휘도 값을 표현하고, L1 및 L2는 상기 리얼 픽셀 구조체에서 상기 대응하는 컬러를 갖는 상기 2개의 서브픽셀의 휘도 값들을 표현하는 방법.
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