KR20160045057A - 모바일 운영 시스템 - Google Patents

모바일 운영 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR20160045057A
KR20160045057A KR1020167003012A KR20167003012A KR20160045057A KR 20160045057 A KR20160045057 A KR 20160045057A KR 1020167003012 A KR1020167003012 A KR 1020167003012A KR 20167003012 A KR20167003012 A KR 20167003012A KR 20160045057 A KR20160045057 A KR 20160045057A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
application
user
icon
screen
interface
Prior art date
Application number
KR1020167003012A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102041332B1 (ko
Inventor
홍밍 지앙
Original Assignee
홍밍 지앙
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 홍밍 지앙 filed Critical 홍밍 지앙
Publication of KR20160045057A publication Critical patent/KR20160045057A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102041332B1 publication Critical patent/KR102041332B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1633Constructional details or arrangements of portable computers not specific to the type of enclosures covered by groups G06F1/1615 - G06F1/1626
    • G06F1/1684Constructional details or arrangements related to integrated I/O peripherals not covered by groups G06F1/1635 - G06F1/1675
    • G06F1/1694Constructional details or arrangements related to integrated I/O peripherals not covered by groups G06F1/1635 - G06F1/1675 the I/O peripheral being a single or a set of motion sensors for pointer control or gesture input obtained by sensing movements of the portable computer
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/017Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0346Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/16Sound input; Sound output
    • G06F3/167Audio in a user interface, e.g. using voice commands for navigating, audio feedback
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces
    • G06F9/453Help systems
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10LSPEECH ANALYSIS TECHNIQUES OR SPEECH SYNTHESIS; SPEECH RECOGNITION; SPEECH OR VOICE PROCESSING TECHNIQUES; SPEECH OR AUDIO CODING OR DECODING
    • G10L15/00Speech recognition
    • G10L15/22Procedures used during a speech recognition process, e.g. man-machine dialogue
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72469User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones for operating the device by selecting functions from two or more displayed items, e.g. menus or icons
    • H04M1/72519

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Computational Linguistics (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

모바일 운영 시스템은 "스마트 동적 아이콘", "퀵 음성 지원", "퀵 슬라이드 지원", "스마트 제스처", "전체 화면 애플리케이션 인터페이스", "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스", "퀵 셧다운" 및 "중요 연락처 애플리케이션"을 포함한다. 애플리케이션이 업데이트 상태에 있는 경우, "스마트 동적 아이콘"은 자동으로 홈 화면에 그 애플리케이션의 아이콘을 표시한다. "퀵 음성 지원"은 음성으로 직접 애플리케이션을 시작하며 네트워크에 액세스할 필요가 없다. "퀵 슬라이드 지원"은 홈 화면에서 특정 슬라이드 경로를 따라 미는 동작으로 애플리케이션을 바로 시작한다. "스마트 제스처" 사용자 동작에 따라 바로 애플리케이션을 시작한다. 또한, 사용자가 주머니에서 휴대폰을 꺼낼 때 "스마트 제스처"를 통해 시스템은 자동 웨이크 업(wake-up) 되거나 자동 웨이크 업과 자동 슬라이드 해제를 동시에 수행한다.

Description

모바일 운영 시스템{Mobile Operating System}
본 실시예가 속하는 기술 분야는 모바일 운영 시스템(mobile operating system)에 관한 것이다.
2007년, 애플(Apple)사가 발표한 아이폰(iPhone)과 iOS는 정적 아이콘(static icon)을 동작시키는 모바일 운영 시스템의 시대를 열었다.
첫째, 이러한 정적 아이콘 동작 방식에 기초한 iOS, 구글(Google)사의 안드로이드, 또는 다른 현존하는 모바일 운영 시스템은, 모두가 스티브 잡스를 계승함에 따라 더이상 혁신적인 변화를 제시하지 않는다. 이러한 정적 아이콘 동작 방식은 페이지별로 바탕화면을 슬라이딩하거나 폴더별로 폴더를 열어야 한다. 애플리케이션을 열기 위하여 아이콘과 애플리케이션의 명칭을 검색하고, 아이콘을 클릭해야 한다. 따라서 작업 효율이 매우 낮고, 낮은 효율은 배터리 시간에 영향을 미친다.
둘째, 모바일 장치의 현재 가장 어려운 과제는 배터리 시간이다. iOS 와 안드로이드 애플리케이션의 멀티태스킹 방식은 모바일 장치의 배터리 시간을 길게 할 수 없게 하는 중요한 원인이 된다.
마지막으로, 기존의 정적 아이콘은 모바일 장치의 작은 스크린에 표시하고 표현하는 것을 제한한다. 기존의 정적 아이콘은 보다 더 직관적이고, 더 재미있고, 더 아름다운 인간-기계 인터페이스(Human-Machine Interface)를 제공할 수 없다.
추가적으로, 애플의 OS X와 마이크로 소프트(Microsoft)의 윈도우(Windows)와 같은 전통적인 데스크톱 운영 시스템은 애플리케이션을 여는 두 가지의 방식이 있다. 한 가지 방식은 스크린 커서 컨트롤 장치(예를 들면, 마우스, 터치 패드 등)를 사용하여 애플리케이션의 아이콘을 클릭하거나 더블클릭하는 것이다. 다른 방식은 메뉴에서 애플리케이션의 명칭을 클릭하거나 더블클릭하는 것이다.
iOS와 안드로이드(Android) 등의 모바일 운영 시스템에서, 일반적으로 애플리케이션을 여는 두 가지의 방식이 있다. 한 가지 방법은 모바일 장치의 터치 스크린을 손가락 터치하거나 펜을 사용하여 애플리케이션을 열기 위해 애플리케이션의 아이콘을 클릭하는 것이다. 다른 방식은 애플리케이션을 열기 위해 애플리케이션의 알림 메시지를 클릭하는 것이다.
iOS와 안드로이드 등 모바일 운영 체제든지, 또는 Windows와 OS X 등 데스크탑 운영 체제든지, 바탕화면 또는 메뉴에서 애플리케이션의 아이콘 위치는 고정되어 있다. 사용자는 아이콘의 위치를 이동, 설정, 및 변경시킬 수 있지만, 설정 후 아이콘의 위치는 여전히 고정되어 있다. 본 발명 이전에는 모든 운영 시스템은 정적 아이콘 기술이었다.
본 실시예는 스마트 동적 아이콘 기술을 제공한다. 바탕화면 또는 메뉴에서 애플리케이션의 아이콘 위치는 실시간으로 변하고, 스마트의 사용자가 어떤 애플리케이션을 열어야 할 때 현명하게 자동으로 출현하고, 필요로 하지 않을 때 현명하게 자동으로 사라진다. 특히 소형 스크린을 갖는 모바일 장치의 스크린 공간을 상당히 절약한다. 본 실시예는 운영 시스템을 "정적 아이콘 시대(Static Icon Age)"로부터 "스마트 동적 아이콘 시대(Smart Dynamic Icon Age)"로 진입하게 한다.
iOS와 안드로이드 등 모바일 운영 체제든지, 또는 Windows와 OS X 등 데스크탑 운영 체제든지, 애플리케이션을 열려면, 애플리케이션의 아이콘 또는 명칭을 클릭하거나 더블클릭할 수 밖에 없다.
본 실시예는 3차원 공간에서 장치의 움직임 검출을 통해 애플리케이션을 열 수 있다. 본 실시예는 운영시스템을 "아이콘 시대"로부터 "스마트 제스처 시대(Smart Gesture Age)"로 진입시킨다.
iOS와 안드로이드 등 모바일 운영 시스템은 음성 명령으로 애플리케이션을 여는 기능을 제공한다. 하지만 시리(Siri)와 구글 나우(Google Now)는 네트워크에 연결되어야 하고, 에러율이 매우 높다.
본 실시예는 네트워크에 접속하지 않고 애플리케이션을 열 수 있는 음성 명령을 사용할 수 있다. 그리고 정확도가 매우 높다.
본 실시예에 따른 "스마트 제스처"와 "퀵 음성 지원"는 운영 시스템을 "포스트 아이콘 시대(Post Icon Age)"로 진입시킨다.
상술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해, 본 실시예들은 모바일 운영 시스템을 제안한다.
모바일 운영 시스템은 다음과 같은 시스템을 제공한다.
애플리케이션의 다른 상태를 검출하는 과정, 애플리케이션의 상태가 시스템 및 사용자 설정 조건에 맞는 경우, 홈 화면에서 애플리케이션의 아이콘을 자동으로 표시하는 과정; 애플리케이션의 상태가 시스템 및 사용자 설정 조건에 맞지 않으면, 홈 화면에서 이 애플리케이션의 아이콘을 자동으로 제거하는 과정을 포함하는 시스템;
장치의 센서를 통해, 3차원 공간에서 장치 움직임의 변수값을 검출하는 과정; 장치의 센서를 통해, 장치의 환경 변수값을 검출하는 과정; 장치의 회로를 통해, 장치의 전원 공급 상태를 검출하는 과정을 포함하는 시스템. 시스템은 장치 움직임의 변수값, 장치의 환경 변수값, 및 장치의 전원 공급 상태의 조합에 기초하여 사용자 장치의 사용 상황을 산출한다. 계산된 사용자의 사용 상황이 시스템 및 사용자 설정 조건에 맞는 경우, 시스템은 동작 설정을 실행한다. 설정 작업은 자동 웨이크업(Wake-Up), 자동 잠금 해제, 자동 절전, 종료, 전원오프, 시스템 및 사용자 설정 애플리케이션 직접 열기, 애플리케이션을 설정 현재 실행중인 애플리케이션 닫기, 홈 화면에 애플리케이션 아이콘의 카테고리를 자동 표시 등을 포함한다.
시스템은 장치의 마이크를 통해 애플리케이션의 명칭을 발성하는 사용자의 음성 입력을 제공한다; 시스템은 모든 사용자가 설치한 애플리케이션 명칭 음성을 포함하는 애플리케이션 명칭 음성 라이브러리와 호칭을 비교한다; 그리고 비교된 결과가 사용자의 음성에 적합한 해당 애플리케이션을 직접 연다.
시스템은 터치 스크린상에 하나 이상의 손가락의 슬라이드 경로를 검출한다. 시스템은 사용자의 직접 시스템 및 사용자 설정, 슬라이드 경로에 대응하는 고유의 애플리케이션을 직접 연다.
모바일 운영 시스템은 "애플리케이션 관리부", "장치 움직임 검출부 ", "장치 환경 검출부", "장치 전원 검출부","사용자 사용 모드 분석부", “퀵 음성 지원", "그래픽 사용자 인터페이스", "퀵 슬라이드 지원"을 포함한다.
상술한 모바일 운영 시스템은 "스마트 동적 아이콘"을 포함한다:
"애플리케이션 관리부"는 "애플리케이션 상태 검출부", "애플리케이션 아이콘 관리부", "애플리케이션 열기부", "애플리케이션 설치 및 삭제부"를 포함한다.
"애플리케이션 관리부"는 "애플리케이션 상태 감지부"를 통해 모든 애플리케이션 상태를 감지한다. 검출된 애플리케이션의 상태는 "업데이트 상태" 또는 "비 업데이트 상태"이다. "애플리케이션 상태 감지부"가 애플리케이션 상태를 감지하면 그것은 "업데이트 상태"이며, "애플리케이션 아이콘 관리부"는 애플리케이션의 아이콘을 홈 화면에 자동 표시한다.
"애플리케이션 아이콘 관리부"는 모든 애플리케이션 아이콘을 관리하고, 애플리케이션 아이콘들이 디스플레이될 바탕 화면에 디스플레이되었는지 여부, 바탕 화면 상 디스플레이 위치, 디스플레이 크기, 디스플레이 시간, 디스플레이 형태, 및 디스플레이 사운드를 관리한다.
사용자가 애플리케이션의 아이콘을 클릭하면, "애플리케이션 열기부"는 애플리케이션을 열고 실행한다.
"애플리케이션 상태 감지부”가 홈 화면에서 애플리케이션을 감지하면, 상태는 "비 업데이트 상태"이고, "애플리케이션 아이콘 관리부"는 홈 화면에서 해당 애플리케이션의 아이콘을 자동으로 제거한다.
사용자가 "업데이트 상태" 애플리케이션 아이콘으로부터 왼쪽 슬라이드 또는 오른쪽 슬라이드, 업데이트 상태를 무시, 업데이트 상태를 무시하는 홈 버튼을 클릭하면, "애플리케이션 아이콘 관리부”는 홈 화면에서 애플리케이션의 아이콘을 제거한다.
사용자가 "업데이트 상태" 애플리케이션 아이콘으로부터 아래쪽 슬라이드 또는 위쪽 슬라이드하면, 업데이트 콘텐츠는 직접 읽힌다.
"애플리케이션 상태 검출부"는 애플리케이션을 검출하거나 상태가 "업데이트 상태"이며, 업데이트 콘텐츠는 홈 화면에 자동으로 표시되고; 업데이트 콘텐츠는 설정 시간이 지나면 자동으로 사라진다; 또는 사용자가 클릭하거나 읽은 후에 사라진다; 또는 업데이트 콘텐츠로부터 왼쪽 슬라이딩 또는 오른쪽 슬라이딩하면 사라진다.
각 사용자는 모든 애플리케이션에 대한 사용자 맞춤(customize)을 설정할 수 있다: 애플리케이션의 상태가 "업데이트 상태"면, 애플리케이션 아이콘이 홈 화면에 자동으로 표시된다; 사용자는 애플리케이션 아이콘을 홈 화면에 항상 표시할 수 있다; "업데이트 상태"의 다른 업데이트 콘텐츠 유형, 다른 업데이트 콘텐츠 출처, 및 다른 콘텐츠 업데이트 개체를 위하여 애플리케이션 아이콘이 홈 화면에 자동으로 표시된다.
상술한 모바일 운영 시스템은 "퀵 슬라이드 지원(assistant)"를 포함한다.
시스템은 "사용자 터치 경로 식별부" 및 "사용자 터치 경로 모드 라이브러리"를 포함한다.
"사용자 터치 경로 식별부”는 감지 터치 센서를 통해 터치 스크린 상에서 사용자 터치 경로와 슬라이드 경로를 식별한다.
"사용자 터치 경로 모드 라이브러리"는 특정 터치 슬라이드 경로 모드의 시리즈를 포함한다. "사용자 터치 경로 모드 라이브러리"는 한 손가락 또는 다중 손가락 클릭 또는 더블 클릭을 포함하며, 한 손가락 또는 다중 손가락은 직선, 호선, 점선, 원형, 사각형, 기호를 슬라이드한다; 기호는 문자 기호, 문자 기호, 숫자 기호를 포함한다.
"사용자 터치 경로 식별부”는 검출하고 터치 스크린상에서 사용자 터치와 슬라이드 경로를 식별한다. 터치와 슬라이드 경로를 "사용자 터치 경로 모드 라이브러리"와 비교한다. 이는 "애플리케이션 열기부"를 통해 터치와 슬라이드 경로에 대응하는 애플리케이션을 연다.
동일한 슬라이드 경로는 다른 애플리케이션을 열기 위해 대응하는 화면상의 다른 디스플레이 콘텐츠 영역을 지나갈 수 있다. 다른 응용 프로그램 아이콘 상에서 시작점을 갖는 동일한 슬라이드 경로는 다른 애플리케이션을 열기 위해 대응할 수 있다. 손가락의 다른 개수를 사용하거나 손가락들을 모으거나 손가락들을 펼치는 동일한 슬라이드 경로는 다른 애플리케이션을 열기 위해 대응할 수 있다.상술한 모바일 운영시스템은 "퀵 음성 지원"을 포함한다.
시스템은 음성 입력부, 애플리케이션 명칭 음성 라이브러리, 음성 비교부, 및 음성 텍스트 변환부를 포함한다.
음성 입력부는, 마이크를 통하여 음성을 입력하는 과정, 프로그램 명칭의 사용자가 발성한 음성을 녹음하고, 기록된 음성을 애플리케이션 명칭 음성 라이브러리와 비교하는 음성 비교부를 이용하는 과정을 제공한다. 그리고 사용자가 발성한 음성과 애플리케이션의 명칭 음성이 비교된 결과를 준수하는 애플리케이션을 직접 연다.
애플리케이션 명칭 음성 라이브러리의 경우, 각 시간마다 사용자는 새 애플리케이션을 설치한다. 애플리케이션 명칭의 음성은 서버로부터 다운로드된다. 또는 모든 사용자가 설치한 애플리케이션 명칭의 음성은 한 번에 서버로부터 다운로드된다.
애플리케이션 명칭 음성 라이브러리의 경우, 사용자가 애플리케이션을 삭제(Uninstall)할 때, 시스템은 프로그램 명칭 음성 라이브러리에서 이 애플리케이션 명칭 음성을 삭제한다.
또는, 음성 텍스트 변환부를 통해, 애플리케이션 명칭 음성 라이브러리는 음성에 설치된 모든 사용자 애플리케이션 명칭 텍스트를 음성으로 변환한다.
사용자는 "퀵 음성 지원"을 시작하기 위해서, 홈 화면의 빈 영역에서 길게 누를 수 있다. 사용자는 바탕 화면 배경, 아이콘이 없는 영역을 길게 누를 수 있다; 그리고 사용자가 마이크를 향해 애플리케이션의 명칭 음성을 발성하면, "퀵 음성 지원" 즉시 나타난다. 사용자가 자신의 손가락을 제거 한 후 이 애플리케이션은 직접 열린다.
상술한 모바일 운영 시스템은 "스마트 제스처"를 포함한다.
"스마트 제스처"는 "장치 움직임 검출부", "장치 환경 검출부", "장치 전원 공급 장치 검출부", "사용자 사용 모드 분석부"를 포함한다.
"장치 움직임 검출부"는 3차원 공간에서 장치의 움직임 변수값을 검출한다. 움직임 변수값은 변위, 각속도, 속도, 가속, 회전 벡터, 높이, 및 경사 각도를 포함한다.
"장치 환경 검출부"는 장치의 주변 환경 변수를 검출한다. 환경 변수값은 빛, 온도, 습도, 소리, 지리적 위치, 중력, 로컬 타임, 심박수, 땀, 혈압, 혈당, 심전도, 근전도, 뇌파, 및 얼굴 인식을 포함한다.
"장치 전원 검출부"는 장치의 전원 공급 상태를 검출한다. 장치의 전원 상태는 어댑터 전원, 내부 배터리 전원, 외부 배터리 전원, 배터리 충전, 종료, 전원온, 절전 모드, 수면, 대기, 준비, 공급 전압, 및 공급 전류를 포함한다.
"사용자 사용 모드"는 다음의 모드를 포함한다: 세로 방향으로 손에 쥔 장치, 가로 방향으로 손에 쥔 장치, 물체에 수평으로 배치된 장치, 수직(오름)으로 위치한 장치, 주머니 또는 가방에 위치한 장치. "사용자 사용 모드"는 5 가지 모드를 포함하고, 이 다섯 가지 모드 사이를 전환한다.
"사용자 사용 모드 분석부"는 세 변수값 계산한다: 3차원 공간에서 장치의 움직임 변수값, 장치의 주변 환경 변수의 값, 및 장치의 전원 공급 상태, 그리고 사용자 사용 모드를 결정하기 위해 사용자의 사용 모드 또는 5 가지 모드 사이의 전환을 분석한다.
시스템은 "사용자 사용 모드 분석부"를 통하여 "사용자 사용 모드"를 산출한다. 그리고 시스템은 산출된 "사용자 사용 모드"에 대응하는 동작을 실행한다. 시스템 및 사용자는 동작에 대응하는 각각의 "사용자 사용 모드"를 설정한다.
상술한 모바일 운영 시스템:
시스템이 장치의 고도 변화값이 0이고, 3축 각도 변화값이 0이고, 전원공급 상태가 '수면' 또는 '종료'인 것을 검출하는 경우, "사용자 사용 모드 분석부"는 장치의 "사용자 사용 모드"를 ‘물체에 수평으로 배치된 장치’라고 해석한다.
시스템이 장치의 고도 변화값이 설정값보다 작고, 3 축 각도 변화값은 0보다 크고 설정값보다 작고, 장치 주위 발광 변수값이 설정값보다 작고, 전원 공급 상태가 ‘휴면’ 또는 ‘종료’인 것을 검출하는 경우, "사용자 사용 모드 분석부"는 장치의 "사용자 사용 모드"를 ‘주머니 또는 가방에 위치한 장치’라고 해석한다.
시스템이 장치 스크린과 수평면 간의 각도가 두 개의 설정값 사이에 있고, 장치의 세로 방향(길이 방향)과 수평면 사이의 각도가 설정 값보다 크고, 전원 공급상태가 '잠금 해제'인 것을 검출하는 경우, "사용자 사용 모드 분석부"는 장치의 "사용자 사용 모드"를 ‘세로 방향으로 손에 쥔 장치’이라고 해석한다.
시스템이 장치 스크린과 수평면 간의 각도가 두 개의 설정값 사이에 있고, 장치의 가로 방향(폭 방향)과 수평면 사이의 각도가 설정 값보다 크고, 전원 공급상태가 '잠금 해제'인 것을 검출하는 경우, "사용자 사용 모드 분석부"는 장치의 "사용자 사용 모드"를 '가로 방향으로 손에 쥔 장치'라고 해석한다.
시스템이 장치 스크린과 수평면 간의 각도가 설정값 보다 크고, 전원 공급상태가 '잠금 해제'인 것을 검출하는 경우, "사용자 사용 모드 분석부"는 장치의 "사용자 사용 모드"를 '수직(오름)으로 위치한 장치'라고 해석한다.
시스템이 장치의 변화하는 고도 변수값이 설정값보다 크고, 동시에 장치 주변 발광 변수값이 '밝음'으로 변경되고, 변경 값이 설정값보다 크다는 것을 검출하는 경우, 시스템은 자동으로 웨이크업(Wake-Up)할 것이다. 또는 시스템은 자동 잠금 해제 슬라이드를 동시에 하면서 자동으로 웨이크업할 것이다.
시스템이 장치의 변화하는 고도 변수값이 설정값보다 크고, 동시에 장치 주변 발광 변수값이 '어두움'으로 변경되고, 변경 값이 설정값보다 크다는 것을 검출하는 경우, 시스템은 자동으로 수면할 것이다.
시스템이 장치의 변화하는 고도 변수값이 설정값보다 크고, 동시에 장치 스크린과 수평면 간의 각도가 설정값 보다 크다는 것을 검출하는 경우, 시스템은 자동으로 카메라 애플리케이션을 열 것이다.
시스템이 "사용자 사용 모드"가 '세로 방향으로 손에 쥔 장치' 또는 '가로방향으로 손에 쥔 장치'에서 '물체에 수평으로 배치된 장치'로 된 것을 검출하는 경우, 시스템은 자동으로 수면할 것이다.
시스템이 "사용자 사용 모드"가 '물체에 수평으로 배치된 장치'에서 '세로 방향으로 손에 쥔 장치' 또는 '가로 방향으로 손에 쥔 장치'로 검출하는 경우, 시스템은 자동으로 웨이크업(Wake-Up)할 것이다. 또는 시스템은 자동 잠금 해제 슬라이드를 동시에 하면서 자동으로 웨이크업할 것이다.
시스템이 "사용자 사용 모드"가 '세로 방향으로 손에 쥔 장치'에서 '가로방향으로 손에 쥔 장치'로 된 것을 검출하는 경우, 시스템은 자동으로 비디오 애플리케이션을 열 것이다. 또는 설치된 모든 비디오 클래스 애플리케이션 아이콘을 홈 화면에 디스플레이할 것이다.
상술한 모바일 운영 시스템:
"사용자 사용 모드"가 '물체에 수평으로 배치된 장치'이고, 시스템이 좌우 또는 전후 방향으로 장치의 흔들림을 검출하면; 시스템은 자동으로 웨이크업한다.
"사용자 사용 모드(User Use Mode)"가 "손에 쥔 상태에서의 세로보기 (portrait) 방향 장치"이며, 시스템이 좌우 또는 상하 또는 전후로 흔들리는 것을 검출할 때, 시스템 및 사용자에 의해 설정된 대응 IM 애플리케이션을 시스템이 직접 열 것이다.
시스템은 운동 진폭(movement amplitude), 이동 속도(movement speed), 운동 강도(movement strength)와 운동 수(number of times of movements)에 따라 다른 애플리케이션을 연다.
동일한 제스처에 대해서는, 시스템은 다른 로컬 시간 및 상이한 위치에 따라 서로 다른 애플리케이션을 연다.
밤에는, 설정 시간 경과 후, 폰을 거꾸로 돌려 화면을 아래로 내리면, 시스템이 자동으로 종료한다. 아침에, 설정 시간 경과 후, 폰을 거꾸로 돌려 화면을 위로 올리면, 시스템이 자동으로 켜진다. 두 설정 시간 사이에는, 폰을 돌려 스크린을 아래로 하면, 음소거 또는 애플리케이션 기능 정지가 된다.
홈 화면에서 헤드폰 잭에 헤드폰이 삽입된 것을 시스템이 감지하면, 시스템이 자동으로 홈 화면에서 음악 애플리케이션을 열거나 음악 분류 애플리케이션 아이콘을 표시한다.
상술한 모바일 운영 시스템(operating system)은:
"그래픽 사용자 인터페이스"는 "홈 화면", "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스", "전체 화면 애플리케이션 인터페이스", "파일 브라우저 인터페이스" 및 "멀티 태스크 인터페이스"를 포함한다.
홈 화면은 세 부분을 포함한다: 홈 화면 상단의 상태 표시 바, 홈 화면 하단의 도크(dock) 바, 및 홈 화면 중간의 데스크탑이다. 데스크탑은 실시간 정보 표시 영역을 구비한다.
사용자는 '시계(clock)' 애플리케이션을 실행하기 위하여, 실시간 정보 영역을 두 손가락 또는 여러 손가락으로 클릭할 수 있다.
사용자는 상태 표시 바의 아이콘을 한 손가락으로 또는 길게 눌러 직접 이들 지시 특성을 설정할 수 있다. 사용자는 '설정' 애플리케이션을 열기 위하여 여러 손가락으로 상태 표시바를 클릭할 수 있다.
상태 바 통신 신호 표시 아이콘이 통신 신호의 강도를 표시하기 위하여 다른 색깔 및 플래싱(flashing)을 가진다; 녹색 또는 청색 표시 신호는 강한 신호, 황색 또는 황색 플래싱 신호는 보통 신호, 그리고 적색 또는 적색 플래싱 신호는 약한 신호를 표시한다.
"전체 화면 애플리케이션 인터페이스"는 화면 전체 표시 영역을 차지하며, 화면의 상부에 고정된 상태바가 없다.
"글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"는 세 부분을 포함한다: 화면 상단의 검색바, 화면 중간의 애플리케이션 아이콘 표시 영역 및 화면 하단의 도크 바이다. 도크 바에는 휴지통 아이콘이 있다. 애플리케이션 아이콘 표시 영역은 도크 바에 있는 애플리케이션을 제외한 모든 애플리케이션 아이콘을 보여준다.
"글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"는 사용자가 설치한 애플리케이션의 성능에 따라 애플리케이션의 표시 크기를 자동으로 조정한다.
"글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스는" 사용자의 사용 빈도수에 따라 애플리케이션 아이콘을 조정하거나 사용자의 개방 시간에 따라 애플리케이션 아이콘을 조정하거나 또는 애플리케이션 유형별로 애플리케이션을 정렬한다.
"글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스는" 사용자의 사용 빈도수, 사용자 의 오픈 시간 및 애플리케이션의 종류에 따라 서로 다른 크기의 애플리케이션을 표시한다.
"글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"에 대하여, 한 손가락으로 더블 클릭하면 표시 아이콘이 줌인 또는 줌 아웃되며, 두 손가락으로 분리하거나 같이 이동시키면 표시 아이콘이 줌인 또는 줌 아웃된다.
휴지통에 애플리케이션의 아이콘을 드래그할 때 "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"에서, 시스템은 이 애플리케이션을 제거하며, 휴지통 아이콘을 길게 누르면 삭제된 애플리케이션이 복구되어 다시 설치된다.
애플리케이션이 설정 시간 이상 동안 실행되지 않는다면 "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"에서, 시스템이 애플리케이션의 삭제 여부를 사용자에게 자동으로 알린다.
"파일 브라우저 인터페이스"는 화면 상단의 메뉴 바, 및 메뉴 바 아래의 파일 표시 영역을 포함한다. 메뉴 바는 파일명, 파일 크기, 파일 타입, 파일 날짜에 따라 파일을 정렬한다. 파일 표시 영역에서 사용자는 클릭으로 파일을 열 수 있으며, 파일을 삭제하도록 왼쪽 또는 오른쪽으로 슬라이딩 시키고, 파일명을 바꾸기 위하여 길게 누를 수 있다.
"멀티 태스크 인터페이스"는 화면 상단의 메뉴 바 및 메뉴 바 아래의 실행 중인 애플리케이션 표시 영역을 포함한다. 애플리케이션 표시 영역은 실행 중인 애플리케이션 카드(card)를 보여준다. 메뉴 바는 CPU 항목, 메모리 항목 및 배터리 항목을 포함한다.
모든 인터페이스에서 "멀티 태스크 인터페이스"를 열기 위하여, 세 개 이상의 손가락을 사용하여 클릭 또는 더블 클릭할 수 있다. 또는 모든 인터페이스에서, "멀티 태스크 인터페이스"를 열기 위하여, 세 개 이상의 손가락을 함께 사용하여 화면 위를 슬라이딩할 수 있다.
상술한 모바일 운영 시스템은 직접 완전 종료(direct complete close) 애플리케이션 기능을 포함한다:
애플리케이션의 인터페이스에서 하나 이상의 손가락으로 화면 아래에서 위로 슬라이딩하거나, 화면 위로부터 아래로 슬라이딩하면, 이 애플리케이션은 바로 완전히 종료한다.
또는 애플리케이션의 인터페이스에서, 시스템 메뉴 표시바를 슬라이딩하면, 메뉴바에 가상의 닫힘 버튼이 나오며, 가상 닫힘 버튼을 클릭하면 바로 애플리케이션이 종료한다.
또는 애플리케이션의 인터페이스에서, 홈 버튼을 길게 누르면 직접 완전히 애플리케이션이 종료한다.
또는 애플리케이션의 인터페이스에서, 전원 버튼을 클릭하면 직접 완전히 애플리케이션이 종료한다.
또는 애플리케이션의 인터페이스에서, 시스템이 장치의 화면이 아래로 회전되는 것을 감지하고, 화면과 수평면 사이의 각도가 소정 각도보다 작다는 것을 감지하면 시스템은 직접 완전히 애플리케이션을 종료한다.
애플리케이션의 인터페이스에서 홈 버튼을 더블 클릭하면 이전의 실행중인 애플리케이션을 바로 열어, 애플리케이션 간의 빠른 전환이 가능하다.
홈 버튼과 볼륨 버튼을 동시에 누르면, 화면의 밝기를 조정한다.
상술한 모바일 운영 시스템은 중요한 연락처 애플리케이션(contacts application)을 포함하며, 한 장소에 사용자의 중요한 연락처의 모든 정보를 통합한다. 사용자의 중요한 연락처는 세로보기(portrait) 모양으로 표시된다. 주요 연락처 애플리케이션 아이콘을 클릭하면, 중요한 연락처와 관련된 모든 하위 옵션이 표시된다.
사용자가 데스크탑의 배경 화면으로 주요 연락처 사진을 설정한 후에는, 주요 연락처 애플리케이션은 데스크탑의 배경 화면과 결합될 수 있으며, 사용자는 하나 이상의 손가락으로 클릭하여 하위 옵션을 자동으로 나타나게 할 수 있다. 또는 배경 사진의 특정 경로를 따라 슬라이딩하여 배경 사진의 주요 연락처와 관련된 특정한 기능을 열 수 있다. 특정한 기능은, 전화 통화, 메시지 전송, 음성 메시지, 화상 통화 등을 포함한다. 소셜 네트워킹에서 중요 연락처의 사용자 인증은, 중요 연락처의 사회적 개인 업데이트 상태를 제공하여 배경 사진에 자동으로 표시된다.
종래 기술과 비교하여, 본 발명은 다음과 같은 장점이 있다.
1. 애플리케이션의 평균 오픈 속도는 iOS와 안드로이드의 두 배 속도 이상이다.
2. 동일한 장치 구성 및 같은 사용 상태에서, 장치의 배터리 시간은 iOS 및 안드로이드의 130%, 심지어 1,5 내지 2 배이다.
3.  화면을 잠글(lock) 필요가 없다. 본 발명의 홈 화면은, iOS및 안드로이드의 잠금 화면, iOS및 안드로이드의 홈 화면, iOS및 안드로이드의 알림 센터 인터페이스 및 iOS및 안드로이드의 제어 센터 인터페이스를 합한 것과 동일하다. 본 발명의 홈 화면은 iOS 및 안드로이드의 위의 4개의 인터페이스를 하나의 인터페이스로 통합한 것이며, 이 통합된 홈 화면은 더 넓고 더 깨끗하고, 더 아름답다.
4. 화면의 실제 표시 영역이 iOS 및 안드로이드보다 5 % ~ 13 % 더 크다.
5. 조작이 더 자연스럽고 직관적이어서, 사용자 경험 만족도가 iOS보다 낫다.
기술 분야의 통상의 기술자에게, 도면의 간단한 설명은, 본 발명의 명확한 이해를 제공할 것이며, 전술한 장점이 보다 명확해질 것이고, 다음을 포함한다:
도 1은 폰 구성의 개략도이다.
도 2는 iOS 홈 화면의 개략도이다.
도 3은 안드로이드 홈 화면의 개략도이다.
도 4는 고정 상태바를 가지 는iOS와 안드로이드의 애플리케이션 인터페이스이다.
도 5는 iOS와 안드로이드의 애플리케이션 인터페이스의 고정 상태 바의 샘플이다.
도 6은 본 발명의 운영 시스템의 "전체 화면 애플리케이션 인터페이스"로서, 고정된 상태 표시바가 없다.
도 7은 애플리케이션 인터페이스의 아래에서 위로 슬라이딩시키면 바로 완전히 애플리케이션이 종료되는 것을 도시한다.
도 8은 본 발명의 운영 시스템의 홈 화면의 개략도이다.
도 9는 애플리케이션의 상태에 따라, 홈 화면에 본 발명의 애플리케이션 아이콘이 자동으로 나타나는 것을 도시한다.
도 10은 애플리케이션 아이콘을 슬라이드하여 홈 화면에서 이 애플리케이션 아이콘을 제거한 것을 도시한다.
도 11은 홈 화면이 주요 연락처 애플리케이션 아이콘을 구비한 것을 도시한다.
도 12는 주요 연락처 애플리케이션 운영을 개략적으로 도시한다.
도 13은 본 발명의 운영 시스템에 따른 홈 화면의 샘플이다.
도 14는 홈 화면의 표시 시간 영역에서 오른쪽에서 왼쪽으로 슬라이딩한 것을 도시한다.
도 15는 홈 화면의 표시 시간 영역에서 왼쪽에서 오른쪽으로 슬라이딩한 것을 도시한다.
도 16은 홈 화면의 배경 데스크탑에서, 오른쪽에서 왼쪽으로 슬라이딩한 것을 도시한다.
도 17은 홈 화면의 배경 데스크탑에서, 왼쪽에서 오른쪽으로 슬라이딩한 것을 도시한다.
도 18은 홈 화면의 배경 데스크탑에서, 아래에서 위로 슬라이딩한 것을 도시한다.
도 19는 홈 화면의 배경 데스크탑에서, 위에서 아래로 슬라이딩한 것을 도시한다.
도 20은 홈 화면의 배경 데스크탑에서, 왼쪽 아래에서 오른쪽 위로 슬라이딩 한 것을 도시한다.
도 21은 홈 화면의 배경 데스크탑에서, 오른쪽 아래에서 왼쪽 위로 슬라이딩한 것을 도시한다.
도 22는 홈 화면의 배경 데스크탑에서, 오른쪽 위에서 왼쪽 아래로 슬라이딩한 것을 도시한다.
도 23은 홈 화면의 배경 데스크탑에서, 왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 슬라이딩 한 것을 도시한다.
도 24는 홈 화면의 배경 데스크탑에서, 시계 방향으로 위에서 아래로 슬라이딩 한 것을 도시한다.
도 25는 홈 화면의 배경 데스크탑에서, 반시계 방향으로 위에서 아래로 슬라이딩 한 것을 도시한다.
도 26은 홈 화면의 배경 데스크탑에서, "S"자로 위에서 아래로 슬라이딩 한 것을 도시한다.
도 27은 본 발명의 알림 애플리케이션 인터페이스를 도시한다.
도 28은 홈 화면에서 한 손가락으로 슬라이딩하는 개략도이다.
도 29는 홈 화면에서 두 손가락으로 슬라이딩하는 개략도이다.
도 30은 홈 화면에서 세 손가락으로 슬라이딩하는 개략도이다.
도 31은 홈 화면에서 네 손가락으로 슬라이딩하는 개략도이다.
도 32는 홈 화면의 상단에서 위에서 아래로 슬라이딩하는 도면이다.
도 33은 홈 화면의 하단에서 아래에서 위로 슬라이딩하는 도면이다.
도 34는 홈 화면의 하단에서 왼쪽에서 오른쪽으로 아이콘을 슬라이딩하는 도면이다.
도 35 는 홈 화면의 하단에서 오른쪽에서 왼쪽으로 아이콘을 슬라이딩하는 도면이다.
도 36은 "전화" 아이콘에서 왼쪽에서 오른쪽으로 슬라이딩 한 것을 도시한다.
도 37 은 "음성 지원" 아이콘에서 왼쪽에서 오른쪽으로 슬라이딩 한 것을 도시한다.
도 38은 "카메라" 아이콘에서 오른쪽에서 왼쪽으로 슬라이딩 한 것을 도시한다.
도 39는 iOS의 검색 인터페이스이다.
도 40은 본 발명의 운영 시스템의 "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"이다.
도 41은 본 발명의 운영 시스템의 "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"로, 모든 아이콘이 줌 아웃 표시되었다.
도 42는 본 발명의 운영 시스템의 "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"로, 자주 사용되는 아이콘은 줌인 표시되었다.
도 43은 본 발명의 운영 시스템의 "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스 "의 아이콘 카테고리를 도시한다.
도 44는 본 발명의 운영 시스템의 "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스 "의 아이콘 카테고리의 샘플을 도시한다.
도 45는 휴대폰의 3차원 좌표이다.
도 46은 휴대폰의 두 개의 3차원 좌표이다.
도 47은 세로보기 방향으로부터 가로보기 방향까지의 휴대폰 화면이다.
도 48은 먼저 자연스럽게 전화 자세를 유지한 후 휴대폰을 높게 올리고 수직으로 세워 자동으로 "카메라" 애플리케이션을 연 상태를 도시한다.
도 49는 휴대폰을 왼쪽과 오른쪽으로 흔드는 것을 도시한다.
도 50은 휴대폰을 왼쪽과 오른쪽으로 흔드는 것을 도시한다.
도 51은 휴대폰을 위와 아래로 흔드는 것을 도시한다.
도 52는 휴대폰을 위와 아래로 흔드는 것을 도시한다.
도 53은 휴대폰을 수직으로 측면을 잡고 왼쪽과 오른쪽으로 흔드는 것을 도시한다.
도 54는 휴대폰을 수직으로 측면을 잡고 앞으로 뒤로 흔드는 것을 도시한다.
도 55는 휴대폰을 수평으로 측면을 잡고 왼쪽과 오른쪽으로 흔드는 것을 도시한다.
도 56은 휴대폰을 수평으로 측면을 잡고 위와 아래로 흔드는 것을 도시한다.
도 57은 본 발명의 운영 시스템의 파일 브라우저 인터페이스를 도시한다.
도 58은 본 발명의 운영 시스템의 파일 브라우저 인터페이스를 도시한다.
도 59는 본 발명의 운영 시스템의 "멀티 태스크 인터페이스"를 도시한다.
도 60은 두 개의 "사용자 사용 모드"마다 전환을 고려한, 다섯개의 "사용자 사용 모드"를 도시한다.
본 발명의 운영 시스템은 기존의 코어OS, 코어 서비스, 미디어 및 터치 UI를 포함한다. 코어 OS는 장치 드라이버, 프로그램 관리, 메모리 관리, 파일 시스템, 보안, 전원 관리 등을 포함한다. 코어 서비스는 네트워킹, 코어 로케이션, 주소 북, API등을 포함한다. 미디어는 오디오, 비디오, OpenAL, OpenGL, 2D, 3D등을 포함한다. 터치 UI는 멀티 터치등을 포함한다.
본 발명의 운영 시스템은 특히 "애플리케이션 관리 유닛", "디바이스 이동 관리 유닛", "디바이스 환경 감지 유닛", "그래픽 사용자 인터페이스", "퀵 음성 지원" 및 "퀵 슬라이드 지원"을 포함한다.
"애플리케이션 관리 유닛(application management unit)"은 "애플리케이션 설치 및 장치 삭제", "애플리케이션 상태 감지 장치", "애플리케이션 아이콘 관리 장치", "애플리케이션 열기 장치"를 포함한다.
"장치 이동 관리 장치(device move management unit)"는 "장치 움직임 감지 장치", "장치 이동 모드 라이브러리", "사용자 사용 모드 분석부"를 포함한다.
"그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface)"는 "홈 화면", "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스", "전체 화면 애플리케이션 인터페이스", "파일 브라우저 인터페이스", "다중 작업 인터페이스"를 포함한다.
시스템이 구비된 센서를 이용하여, 3차원 공간에서 장치 이동 변수값(device movement variable value)을 검출한다. 시스템이 장치의 센서를 이용하여 장치 주위환경(device surrounding environment) 변수값을 검출한다. 시스템이 구비된 회로를 통해 장치의 전원 공급 상태를 검출한다. 그 다음 시스템은 장치 이동 변수값, 장치 환경 변수값 및 장치의 전원 공급 상태의 조합에 기초하여 사용자 장치 사용 현황을 산출한다. 계산된 사용자 장치 사용 현황이 시스템 및 사용자 설정 조건에 맞는 경우, 시스템은 설정 동작을 실행한다. 설정 동작은, 자동 알람, 자동 잠금 해제, 자동 절전, 종료, 전원 온, 직접 개방 시스템과 사용자 설정 애플리케이션, 현재 실행중인 애플리케이션의 종료, 홈 화면에서 카테고리 애플리케이션 아이콘의 자동 표시 등을 포함한다.
환경 변수값은 다음을 포함하지만 이에 국한되는 것은 아니다: 광, 온도, 습도, 소리, 지리 위치, 중력, 로컬 타임, 심박수, 땀, 혈압, 혈당, 심전도, 근전도, 뇌파, 얼굴 인식.
장치 전원 공급 상태는 다음을 포함하지만 이에 국한되는 것은 아니다: 어댑터 전원 공급, 내장 배터리 전원 공급, 외장 배터리 전원 공급, 배터리 충전, 종료, 전원 온, 휴지기, 수면(준비, 기상), 전압 공급, 전류 공급.
도 1에 나타낸 바와 같이, 휴대폰(10)은 일반적으로 다음과 같은 구성을 포함한다: 전원/수면 버튼(11), 음소거 키/화면 잠금키(12), 볼륨 버튼(13), 볼륨 버튼(14), 화면(15), 홈 버튼(16). 다른 휴대폰은 이와 다를 수 있는데, 예를 들어, 일부 휴대폰은 물리적 홈 버튼(16)이 없다. 휴대폰(10)은 내부 회로를 가지고 있다.
애플의 iOS 운영 시스템의 그래픽 사용자 인터페이스는 잠금 화면 인터페이스, 홈 화면 인터페이스, 검색 화면 인터페이스, 애플리케이션 인터페이스, 알림 센터 인터페이스 및 제어 센터 인터페이스를 포함한다.
도 2는 iOS의 홈 화면 인터페이스(20)를 도시한다. 홈 화면 인터페이스 (20)는 세 가지 부분이 있다. 홈 화면(20)의 상단에는 고정된 상태 바(21)가 있다. 상태 바 (21)는 시스템 상태를 표시한다. 홈 화면(20)의 하단에는 고정된 도크(dock)바(23)가 있다. 도크 바도크 바 가장 일반적인 몇 개의 애플리케이션 아이콘(26)을 가지고 있다. 홈 화면의 중간에 데스크탑(22)이 있다. 데스크탑(22) 위에는 다양한 종류의 애플리케이션 아이콘(25)이 있다. 데스크탑 지시(instruction; 24)는 현재의 데스크탑을 나타낸다.
도 39에는 iOS의 검색 화면 인터페이스(70)가 도시되어 있다. 검색 인터페이스(70)는 세 가지 부분을 포함한다. 검색 인터페이스(70)의 상단에는 검색바(71)가 있다. 검색 인터페이스(70)의 하단에는 키보드 영역(73)이 있다. 검색 화면(70)의 중간에는 빈 공간(72)이 있다. 또한, 키보드(73)가 최소화되면, 검색 화면(70)의 하단에는 고정된 도크 바(23)가 나타난다.
도 4는 iOS의 애플리케이션 인터페이스(40)를 도시한다. 애플리케이션 인터페이스(40)에는 두 개의 부분이 있다. 애플리케이션 인터페이스(40)의 상단에는 고정된 상태바(41)가 있다. 상태 바(41) 아래에는, 애플리케이션 표시 영역(42)이 있다. 도 5는 도 4의 예이다. 도 5에서, 애플리케이션 인터페이스상에서 고정된 상태 바(41)의 샘플로서의 고정 바(43)가 도시되어 있다.
iOS에서 애플리케이션을 여는 기본 동작 단계는, 도크 바에서 가장 기본적인 애플리케이션을 클릭하거나 데스크탑을 슬라이딩시키는 것; 또는 데스크탑을 선택하고 애플리케이션 아이콘(25)을 클릭하는 것; 또는, 화면 인터페이스(70)에서 애플리케이션이나 파일을 검색하여 상응하는 애플리케이션을 클릭하는 것; 또는, 홈 버튼(16)을 더블 클릭하여 멀티-태스크 인터페이스에서 애플리케이션을 선택하는 것; 또는 알림 센터 인터페이스에서 애플리케이션을 클릭하는 것이다. 애플리케이션을 구동하는 전술한 모든 동작 단계들은, 고정된 상태 바(41)를 구비하는 애플리케이션 인터페이스(40)에 내장되어 있다.
Google의 안드로이드(Android) 운영 시스템의 그래픽 사용자 인터페이스는 잠금 화면 인터페이스, 홈 화면 인터페이스, 애플리케이션 인터페이스, 알림 센터 인터페이스, 및 제어 센터 인터페이스를 포함한다.
도 3은 안드로이드의 홈 화면 인터페이스(30)를 도시한다. 홈 화면 인터페이스(30)는 5개의 영역을 가진다. 홈 화면(30)의 상단에는 고정된 상태 바(31)가 있다. 안드로이드의 바탕화면은 두 부분으로 나누어져 있다. 상반부 바탕화면(33)은 일반적으로 날짜, 시간, 날씨 등의 실시간 정보를 보여준다. 상반부 바탕화면(33)에는 Google 검색 바(32)가 있다. 사용자는 상단 절반 바탕화면(33)을 왼쪽 또는 오른쪽으로 슬라이드하여, 달력과 같은 반 화면 표시 위젯을 나타나도록 할 수 있다. 하반부 바탕화면(34)는 애플리케이션 아이콘(38), 및 바탕화면 명령(Desktop Instruction; 37)이 있다. 바탕화면 아래에는 몇몇의 가장 일반적인 애플리케이션 아이콘들(39)과 도킹 바(35)가 있다. 홈 화면 인터페이스(30)의 하단에는 세 가지 메뉴 옵션을 가진 메뉴 바(36)가 있다. 일부 안드로이드 휴대폰은 하단 메뉴 바(36)를 가지지 않는다. 38 또는 39에서, 안드로이드 운영 시스템은 바탕화면 아이콘을 가지며, 바탕화면 아이콘을 클릭하면 iOS의 홈 화면 인터페이스와 같은 화면 인터페이스를 표시할 것이다.
안드로이드의 애플리케이션 인터페이스(40)는 iOS와 유사하며, 모두 고정된 상태 표시 바(41)를 가진다.
안드로이드에서, 애플리케이션을 여는 기본적인 조작 단계들은 iOS와 유사하다. 많은 경우에, iOS의 특허들을 회피하기 위해, 인터페이스 설정 및 조작 설정들 사이에 약간의 차이가 있다. 이러한 조작들은 더 복잡하고, iOS만큼 직관적이지 않다. 애플리케이션을 여는 조작 단계들은 iOS에 비해 더 많다.
본 발명에 따른 운영 시스템의 그래픽 사용자 인터페이스는 "홈 스크린 인터페이스", "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스", "전체 화면 애플리케이션 인터페이스", "파일 브라우저 인터페이스", 및 "멀티-태스크 인터페이스"를 포함한다.
도 8은 본 발명에 따른 운영 시스템의 홈 화면(60)을 도시한다. 홈 화면 인터페이스(60)는 3개의 섹션을 가진다. 홈 화면(60)의 상단에 상태 바(61)가 있다. 홈 화면(60)의 하단에는 독 바(dock bar; 63)가 있다. 독 바(63)는 가장 일반적인 몇몇의 애플리케이션 아이콘들(65)을 가진다. 홈 화면(60)의 중간에는 바탕화면(62)이 있다. 본 발명에 따른 운영 시스템의 바탕화면(62)은 iOS및 안드로이드의 바탕화면에 비해 두 가지 주요 차이점을 가진다. 첫 번째 차이점은 본 발명에 따른 운영 시스템의 바탕화면(62)은 기본 설정에서(in default) 아무런 애플리케이션 아이콘도 표시하지 않는다는 점이다. 혹은, 사용자가 바탕화면(62)에 안정적으로 사용자 맞춤(customize)할 수 있는 애플리케이션 아이콘을 표시한다. 두 번째 차이점은 본 발명에 따른 운영 시스템의 바탕화면(62)이 단지 하나의 바탕화면 페이지를 가지고 있다는 점이다. iOS의 바탕화면(22) 및 안드로이드의 바탕화면(33 & 34)는 모두 복수의 바탕화면 페이지를 가진다. 바탕화면(62)에는 디스플레이 날짜, 시간, 날씨 등을 디스플레이하는 실시간 정보 표시 영역(64)이 있다.
모바일 전자기기의 화면은 일반적으로 비교적 작기 때문에, 모바일 전자기기에서, 화면 공간을 보다 효율적으로 사용하는 방법은 모바일 운영 시스템의 주요 성능 장점 중 하나이다. iOS와 안드로이드의 바탕화면에서, 애플리케이션 아이콘의 위치는 고정되어 있다. 비록 사용자가 드래그하여 다른 바탕화면, 다른 위치 또는 폴더로 애플리케이션 아이콘을 이동시킬 수 있지만, 사용자가 아이콘을 설정한 후 그 위치는 여전히 고정된다. 사용자가 애플리케이션을 사용할 필요가 있는지 여부와 무관하게, 해당 애플리케이션 아이콘은 항상 그곳에 표시된다. 이는 유용한 화면 공간을 낭비하는 것일 뿐만 아니라, 홈 화면의 외관에 큰 영향을 미친다. 애플리케이션 아이콘이 무수히 많아지면, 홈 화면은 혼잡하고, 지저분하고, 갑갑하게 보일 것이며, 전체적인 화면은 시각적 효과로 훨씬 작아 보인다. 사용자가 어느 한 애플리케이션을 사용할 필요가 있을 때, 사용할 필요가 없는 다른 애플리케이션 아이콘들은 사용자의 눈에 심각한 방해가 된다. 필요한 애플리케이션의 아이콘을 찾고 여는 데 걸리는 사용자의 시간을 줄일 필요가 있다.
본 발명에 따른 운영 시스템은 "스마트 동적 아이콘" 기능을 갖는다. 본 운영 시스템은 다양한 상태의 애플리케이션들을 감지한다. 본 운영 시스템은 다양한 상태의 애플리케이션들을 감지하고, 만약 어떤 애플리케이션 상태가 운영 시스템 및 사용자 설정 조건에 부합하는 경우, 그 애플리케이션의 아이콘은 자동으로 홈 화면에 표시된다. 만약 어떤 애플리케이션 상태가 운영 시스템 및 사용자 설정 조건에 맞지 않는 경우, (독바에 위치한 애플리케이션 아이콘을 제외하고), 그 애플리케이션의 아이콘은 자동으로 홈 화면에서 제거된다.
"스마트 동적 아이콘" 기능은 "애플리케이션 관리부"를 통해 달성된다. "애플리케이션 관리부"는 "애플리케이션 상태 감지부", "애플리케이션 아이콘 관리부", "애플리케이션 오프닝부", 및 "애플리케이션 설치 및 제거부"를 포함한다.
"애플리케이션 상태 감지부"는 실시간으로 모든 애플리케이션 상태들을 감지한다. 애플리케이션 상태는 '실행(running)'과 '종료(shutdown)'를 포함한다. '실행'은 전경 프로세스(사용자 프로그램 실행 인터페이스를 볼 수 있다)와 백그라운드 프로세스(사용자 프로그램 실행 인터페이스를 볼 수 없다)를 포함한다. 애플리케이션 상태는 "업데이트 상태"와 "비업데이트 상태"를 포함한다. "업데이트 상태"는 버전 업데이트, 항목(content) 업데이트 메시지 업데이트, 알림 업데이트, 리마인더(reminder) 업데이트, 태스크 업데이트, 이벤트 업데이트를 포함하지만, 이에 국한되는 것은 아니다. "업데이트 상태"는 "트리거 상태" 또는 "활성 상태"라고도 지칭될 수 있다. "비업데이트 상태"는 "비트리거 상태" 또는 "비활성 상태"라고도 지칭될 수 있다. '태스크 업데이트'는 '사용자 음악 재생 완료', '사용자 파일 다운로드 완료' 또는 '비디오 다운로드 완료'와 같은 사용자 명령 수행 상황(user instruction-carry-out situation)을 의미한다.
"애플리케이션 아이콘 관리부"는 모든 애플리케이션 아이콘들을 관리하고, 어떤 애플리케이션 아이콘들이 표시되거나 표시되지 않는 것을 관리하며, 이들이 표시되는 바탕화면에서, 바탕화면상의 표시 위치, 표시 사이즈, 표시 시간, 표시 형태, 및 표시 사운드를 관리한다. "애플리케이션 오프닝부"는 애플리케이션들의 열기(opening) 및 실행(running)을 담당한다. "애플리케이션 설치 및 제거부"는 애플리케이션들의 설치 및 제거를 담당한다.
기본설정에서(in default), 본 발명에 따른 운영 시스템의 홈 화면(60)은 어떠한 애플리케이션 아이콘도 표시하지 않는다.
"애플리케이션 상태 감지부"가 어떤 애플리케이션의 상태가 "업데이트 상태"임을 감지하면, "애플리케이션 아이콘 관리부"는 홈 화면(60)의 바탕화면(62)에 해당 애플리케이션의 아이콘을 자동으로 표시한다. 사용자가 해당 애플리케이션의 아이콘을 클릭하면, "애플리케이션 오프닝부 "는 해당 애플리케이션을 열고 실행하며, 그에 따라 해당 애플리케이션의 업데이트 항목이 사용자에 의해 채용된 후, 해당 애플리케이션 상태는 "비업데이트 상태"가 된다. 애플리케이션의 상태가 "업데이트 상태"에서 "비업데이트 상태"로 된 후, "애플리케이션 아이콘 관리부"는 홈 화면(60)의 바탕화면(62)에서 해당 애플리케이션 아이콘을 자동으로 제거한다.
"애플리케이션 아이콘 관리부"가 홈 화면(60)의 바탕화면(62)에 애플리케이션 아이콘을 자동으로 표시하면, 사용자는 이를 일시적으로 무시하도록 선택할 수 있다. 사용자가 무시 명령을 실행한 후, "애플리케이션 아이콘 관리부"는 홈 화면(60)의 바탕화면(62)에서 해당 애플리케이션 아이콘을 자동으로 제거한다.
사용자의 무시 명령은, 도 10에 도시된 바와 같이, "업데이트 상태"의 애플리케이션 아이콘으로부터 왼쪽으로 슬라이드하거나 오른쪽으로 슬라이드하는 것일 수 있다. 사용자의 무시 명령은 홈 버튼을 클릭하는 것일 수 있다.
"애플리케이션 아이콘 관리부"가 홈 화면(60)의 바탕화면(62)에서 애플리케이션 아이콘을 자동으로 표시할 때, 해당 애플리케이션을 열기 위해 그 아이콘을 클릭하는 것을 제외하고, 사용자는 또한 "업데이트 상태"의 애플리케이션 아이콘으로부터 아래로 슬라이드하거나 위로 슬라이드하여, 새로운 알림, 새 메시지 등과 같은 업데이트 항목을 바로 읽을 수 있다. 사용자가 아래로 슬라이드하거나 위로 슬라이드하여 업데이트 항목을 읽은 후, 해당 애플리케이션의 상태는 "업데이트 상태"에서 "비 업데이트 상태"로 변경된다. 그러면 "애플리케이션 아이콘 관리부"는 자동으로 홈 화면(60)의 바탕화면(62)에서 해당 애플리케이션 아이콘을 제거한다.
혹은, "애플리케이션 상태 감지부"가 애플리케이션 상태가 "업데이트 상태"임을 감지하면, 본 발명에 따른 운영 시스템은 홈 화면(60)의 바탕화면(62)에 해당 애플리케이션의 업데이트 항목을 곧바로 자동으로 표시한다. 자동 표시된 애플리케이션 업데이트 항목은 설정된 시간 후에 자동으로 사라지거나, 사용자가 클릭하고 읽은 후에 사라지거나, 업데이트 항목으로부터 왼쪽으로 슬라이드하거나 오른쪽으로 슬라이드하면 사라지거나, 그 항목의 대응되는 태스크가 완료될 때까지 바탕화면에 남아 있는다.
사실상, 이것은 본 운영시스템의 알림 센터를 바탕화면의 중간에 표시하고 동작하게 만들며, 사용자에게 훨씬 적은 손가락 이동 거리 및 이동 범위, 보다 편안한 손가락 조작과 같은 보다 인체공학적인 손가락 조작을 제공하며, 이는 또한 매우 효율적이고 전력을 절감하는 것이다. iOS와 안드로이드의 알림 센터는, 사용자가 화면 상단으로부터 슬라이드하도록 자신의 손가락을 사용해야 하며, 사용자의 손가락 이동 조작은 매우 불편하고, 이동 거리가 더 멀고, 결과적으로 낮은 효율성을 제공하고, 더 많은 시간이 걸리며, 이는 배터리 시간을 낭비하는 것을 의미한다. 또한iOS와 안드로이드의 알림 센터는 애플리케이션의 업데이트 항목을 슬라이드하는 것에 쉬운 조작 실수를 유발한다.
"애플리케이션 상태 감지부"는 자신의 아이콘이 홈 화면에 표시되지 않는 모든 "비업데이트 상태"의 애플리케이션들을 감지한다. 도 40에 도시된 바와 같이, 모든 "비업데이트 상태"의 애플리케이션 아이콘은, "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스(80)"에 표시된다.
본 발명에 따른 운영 체계의 설계 원리는 사용자가 원하는 것을 고려하고 사용자가 원하는 대로 행하는 것이다. 사용자가 어떤 애플리케이션을 사용하고자 하거나 사용할 필요가 있을 때, 그 애플리케이션의 아이콘이 사용자 앞에 즉시 나타난다. 사용자가 어떤 애플리케이션을 사용하고자 하거나 사용할 필요할 때에도, 운영 시스템은 지능적으로 그리고 자동적으로 그 애플리케이션을 열며, 애플리케이션을 열기 위해 아이콘을 클릭할 필요가 없다. 사용자가 애플리케이션을 필요로 하지 않을 때, 그 애플리케이션의 아이콘이 자동으로 홈 화면에 표시되지 않으며, 자동으로 홈 화면에서 제거되고, 자동으로 숨겨지고, 자동으로 사라진다. 사용자가 애플리케이션을 필요로 할 때, 그것은 즉시 나타난다. 사용자가 아이콘을 필요로 하지 않을 때, 그것은 즉시 사라지며, 이로써 사용자는 방해받지 않는다. 당신이 원하는 대로 와서, 당신이 원하는 대로 간다. 본 발명에 따른 운영 시스템은 당신의 마음을 따르며, 당신의 소망대로 움직인다.
홈 화면들은 아무런 애플리케이션 아이콘을 가지지 않거나, 혹은 몇몇의 "업데이트 상태" 애플리케이션 아이콘들을 가지며, 따라서, 더 깨끗하고, 더 예쁘고, 더 아름답다. 홈 화면은 화려하고, 정돈되며, 넓은 것처럼 보인다. 그 전체적인 화면은, 그곳을 커버하는 너무 많은 아이콘이 존재하지 않기 때문에, iOS와 안드로이드의 화면 크기보다 더 커 보이며, 홈 화면은 사용자를 위한 더 많은 공간을 가진다. 대부분의 사용자는, 자신들의 사진, 또는 가족 사진, 또는 마음에 드는 사진을 바탕화면 배경 사진으로 사용하는 것을 좋아하고, 아이콘들이 이 사진들을 덮지 않으면, 그들은 더 예쁘게 보인다.
모든 애플리케이션 상태가 "비업데이트 상태"이면, 도 8에 도시된 홈 화면(60)은 어떠한 애플리케이션 아이콘도 없는 바탕화면(62)을 가진다. 일부 애플리케이션의 상태가 "업데이트 상태"이면, 홈 화면(60)은 몇몇 "업데이트 상태"의 애플리케이션을 가진 바탕화면(62)을 가진다. 바탕화면(62)는 "업데이트 상태"의 애플리케이션의 수만큼의 아이콘들을 표시할 것이다. 하나의 "업데이트 상태"의 애플리케이션이 있는 경우, 하나의 아이콘이 표시될 것이다. 세 개의 "업데이트 상태"의 애플리케이션이 있는 경우, 세 개의 아이콘이 표시될 것이다. 도 9는 두 개의 "업데이트 상태"의 애플리케이션 아이콘들이 표시된 예시를 보여준다.
전술한 "스마트 동적 아이콘" 은, 독 바(dock bar)상의 아이콘을 제외하고, 모든 애플리케이션 아이콘에 적용된다. 독 바(dock bar)에 있는 애플리케이션의 아이콘은 그것이 "업데이트 상태"인지 여부에 상관없이 고정되어 있다.
애플리케이션의 상태가 "업데이트 상태"인 경우, 운영 시스템의 기본 설정은 해당 아이콘이 홈 화면에 표시되는 것이다. 사용자는, 애플리케이션의 상태가 "업데이트 상태"일 때 해당 아이콘을 표시 표시하거나 표시하지 않도록, 각 애플리케이션을 독립적으로 사용자 맞춤(customize)할 수 있다. 매우 많은 업데이트 상태가 의도적으로 설계되고, 홈 화면상에 계속해서 나타나서 사용자를 괴롭히는 몇몇 악성 애플리케이션을 회피하여 사용자의 사용 상황을 개선할 수 있다.
사용자는 각 애플리케이션의 다른 종류의 각 업데이트 상태를 사용자 맞춤할 수 있고, 다양한 종류의 업데이트 상태에 대해 서로 다른 동적 아이콘 정책들을 설정할 수 있다. 예를 들어, 어느 한 애플리케이션이 네 가지 종류의 업데이트 상태(A, B, C 및 D)를 가진다. 사용자는, 단지 A 종류 및 B 종류 업데이트 상태들에 대해서만 애플리케이션 아이콘이 홈 화면에 자동으로 표시되도록 하고, C 종류 및 D 종류 업데이트 상태들에 대해서는 애플리케이션 아이콘이 홈 화면에 표시되지 않도록, 사용자 맞춤할 수 있다. 또한, 사용자는, 업데이트 상태의 종류마다, 다른 업데이트 항목 소스들, 다른 업데이트 항목 대상에 대해, 홈 화면에 해당 아이콘을 표시하거나 표시하지 않도록 사용자 맞춤할 수 있다. 예를 들어, '메일' 애플리케이션의 받은 편지함에 새 이메일이 있는 경우, 해당 아이콘이 홈 화면에 표시된다. 만약 '메일' 애플리케이션의 정크 편지함에 새 이메일이 있는 경우, 해당 아이콘이 홈 화면에 표시되지 않는다. 만약 '메일' 애플리케이션이 사용자 맞춤된 송신자로부터 온 새 이메일을 가진 경우, 해당 아이콘이 홈 화면에 표시된다. 만약 사용자 정의된 송신자로부터 온 것이 아니면, 해당 아이콘이 홈 화면 상에 표시되지 않는다. 만약 '메일' 애플리케이션이 사용자 정의된 수신인에게 온 새 이메일이 있는 경우, 해당 아이콘 은 홈 화면에 표시되고, 그렇지 않으면 표시되지 않는다.
Facebook, Twitter, iMessage, Skype, WhatsApp, Google Voice, Snapchat, Line, Weibo, Wechat 등과 같은 일부 소셜 네트워킹 애플리케이션은, 많은 업데이트 상태들이 존재하기 때문에, 트리거 상태를 분류 설정할 필요가 있다. 사용자는, 오직 특정 연락처의 새 메시지 또는 친구의 상태 업데이트에 대해, 홈 화면상에 해당 애플리케이션의 아이콘을 자동으로 표시하도록 설정할 수 있다. 다른 연락처의 새 메시지 또는 친구의 상태 업데이트는 홈 화면상에 이 소셜 애플리케이션의 아이콘을 표시하지 않는다.
또한, 사용자는 각 애플리케이션을, 그 상태가 "업데이트 상태" 또는 "비업데이트 상태"인지 여부와 상관없이, 사용자 맞춤(customize)할 수 있으며, 그 애플리케이션의 아이콘은 항상 홈 화면에 표시될 수 있다.
본 발명에 따른 운영 시스템은 "중요 연락처 애플리케이션(67)"을 포함한다. "중요 연락처 애플리케이션"은 사용자의 하나 또는 여러 개의 가장 중요한 연락처의 모든 정보를 한 곳에 통합한다. 사용자의 중요한 연락처의 머리 초상(head portrait)은 "중요 연락처 애플리케이션"의 아이콘이다. 도 11에 도시된 바와 같이, "중요 연락처 애플리케이션(67)"의 아이콘은 홈 화면(60)에 자동으로 표시될 수 있다. 운영 시스템의 기본값 또는 사용자 정의된 연락처는 항상 홈 화면(60)상에 고정적으로 표시될 수 있다.
"중요 연락처 애플리케이션(67)"의 예시적인 애플리케이션이 도 12에 도시되어 있다. "중요 연락처 애플리케이션(67)"의 아이콘을 클릭하면, 중요 연락처와 관련된 모든 하위 옵션들(69)이 나타나며, 이들 하위 옵션들(69)은 하위 옵션 박스(68)에 배치된다. 하위 옵션들(69)은 하위 메뉴들로 지칭될 수도 있으며, 하위 옵션 박스(68)는 하위 메뉴 박스로 지칭될 수도 있다. 물론, 하위 옵션 박스(68)는 필수적인 것은 아니며, 하위 옵션 박스(68) 없이 하위 옵션(69)만 있을 수도 있다.
이들 하위 옵션은 '전화', '메시지', 'FaceTime', '메일', 'Facebook', 'Twitter', 'Weibo', 'Wechat' 등과 같은 다른 애플리케이션이다. 하위 옵션(69)의 수는 임의적이며, 도 12에 도시된 세 개는 단지 예시일 뿐이다. 사용자는 중요 연락처의 머리 초상에 클릭하고 나서, 전화 번호를 입력하거나 연락처 주소록에서 이들 연락처를 찾는 것 없이, 전화 또는 화상 통화 또는 페이스 타임을 하거나 이메일을 보내도록 선택한다. 이메일을 할 때 더이상 연락처의 이메일 주소를 입력할 필요가 없다는 것은 매우 편리하다. 다양한 다른 소셜 네트워킹 애플리케이션을 사용할 때도, 이들 애플리케이션에서 연락처를 찾을 필요가 없다.
"중요 연락처 애플리케이션(67)"은, 바탕화면(62)의 배경 사진과 결합될 수 있다. 즉, 바탕화면 사진의 사람이 중요 연락처이다. 예를 들어, 사용자는 바탕화면(62)의 배경 이미지로써 사람의 사진을 설정하고, 사용자는 연락처 주소록에 있는 사람에 대응하는 배경 이미지를 설정한다. 만약 배경 이미지가 한 사람을 포함하는 경우, 이는 연락처 주소록에 있는 한 사람에 대응한다. 만약 배경 이미지가 여러 사람을 포함하는 경우, 이는 연락처 주소록에 있는 여러 사람에 대응한다. 본 운영 시스템은, 얼굴 인식 기능을 통해, 배경 이미지에 있는 사람들을 연락처 주소록에 있는 사람들에 자동으로 연결할 수도 있다. 배경 이미지에 설정된 중요 연락처의 전화, 메시지 또는 이메일 수신이 있으면, 특정 부동 아이콘(floating icon)이 바탕화면(62)에 자동으로 나타날 것이다. 특정 부동 아이콘은 도 12의 아이콘(69)와 유사할 수 있다. 통상의 애플리케이션 아이콘들과 구별하기 위해, 부동 아이콘은 다른 스타일, 다른 형태, 다른 크기, 다른 색상일 수 있으며, 이에 의해 그것이 배경 사진 연락처로부터 온 것임을 사용자에게 상기 시킬 수 있다. 사용자는 바탕화면(62)의 배경 사진에 실시간으로 자동 표시되도록, 소셜 네트워킹 사이트상에 중요 연락처의 개인 업데이트 상태를 설정할 수 있다.
배경 이미지가 오직 한 사람을 포함할 때, 사용자가 하나 이상의 손가락을 직접 사용하여 배경 이미지에 클릭(또는 더블-클릭, 또는 길게 누르기, 또는 다른 운영 시스템의 설정 동작을 수행)하여, "중요 연락처 애플리케이션"의 하위 옵션(69)을 나타나도록 한다. 혹은, 사용자가 직접 배경 이미지상에 특정한 경로를 슬라이드 하여, 이미지에 있는 사람과 관련된 특수 기능을 연다. 예를 들어, 도 18에 도시된 바와 같이, 배경 이미지상에서 위로 슬라이드 하면, 이미지에 있는 사람에게 곧바로 전화한다. 예를 들어, 도 21에 도시된 바와 같이, 상기 배경 이미지상에서 하부 우측으로부터 상부 좌측 슬라이드 하면, 이미지에 있는 사람에게 곧바로 메시지를 보낸다. 예를 들어, 도 20에 도시된 바와 같이, 배경 이미지상에서 하부 좌측으로부터 상부 우측으로 슬라이드 하면, 이미지에 있는 사람에게 곧바로 페이스 타임 비디오를 수행한다.
배경 이미지가 가족 사진 등과 같은 여러 사람을 포함할 때, 사용자는 배경 이미지에서 가족 구성원의 머리 초상을 클릭하여 가족 구성원의 하위 옵션(69)을 나타나도록 할 수 있다. 혹은, 사용자는 가족 구성원의 머리 초상으로부터 특별한 경로를 따라 직접 슬라이드하여, 가족 구성원과 관련된 특별한 기능들을 직접 열 수 있다.
"중요 연락처 애플리케이션"은 사용자가 가장 자주 사용되는 연락처들과 사용자가 빠르게 접촉하는 것을 허용하며, 각각 다른 애플리케이션을들 찾고 여는 데 소요되는 사용자의 시간을 줄인다. 또한, "중요 연락처 애플리케이션"의 아이콘이 바탕화면의 배경 이미지이면, 사용자 인터페이스는 더 예쁘고, 사용자 경험은 더 자연스럽고 매력적이며, 더 편리하고 효율적이다.
사용자는 여러 가지 배경 이미지들 간의 자동 전환을 위한 동적 배경 사진을 설정할 수 있으며, 사용자는 전환 시간을 설정할 수 있다.
도 13은 본 발명에 따른 운영 시스템의 그래픽 사용자 인터페이스의 홈 화면(60)의 예시이다.
본 예시에서, 홈 화면(60)의 상단에는 상태 바(61)가 있다. 상태 바(61)에는, 통신 신호 표시 버튼(61a), 비행 상태 표시 버튼(61b), WiFi 상태 표시 버튼(61c), 간섭 방지 표시 버튼(61d), 블루투스 상태 표시 버튼(61e), 배터리 상태 표시 버튼(61f) 등이 포함되어 있다. 도 13은 단지 예시에 불과하며, 상태 바(61)는 휴대폰 음소거 표시 버튼, 전화 볼륨 표시 버튼, 전화 흔들림 상태 표시 버튼 등과 같은 다른 다양한 운영 시스템 상태를 포함할 수 있다.
이 부분이 본 발명의 운영 시스템의 상태바(61)와, iOS의 상태바(21) 또는 안드로이드의 상태바(31)의 중요한 차이점이다. iOS의 상태바(21)에 있는 항목들 또는 안드로이드의 상태바(31)에 있는 항목들은 디스플레이만 될 뿐, 그 설정을 변경할 수 없다. 본 발명의 운영 시스템에서는 상태바(61)에 있는 항목들에 대하여 직접적으로 설정을 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 13에 도시된 것과 같이 사용자는 표시 버튼(indication button)을 클릭하거나 길게 누름으로써 곧바로 해당 표시 기능을 설정할 수 있다. 예를 들어, 비행 상태 표시 버튼(61b)를 클릭하거나 길게 누름으로써 비행 상태(flight status)를 설정할 수 있다. 다른 예로서, 비행 상태 표시 버튼(61b)을 클릭함으로써 곧바로 비행 상태를 열고 다시 클릭함으로써 비행 상태를 닫을 수 있다.
상태바(61)에 표시된 각 항목의 색깔은 'On-Status(open status)' 또는 'Off-Status(close status)'를 의미한다. 회색은 닫힌 상태를 의미하고, 다른 색깔은 열린 상태를 의미한다. 예를 들어, 도 13에서 사용자는 WiFi 상태 표시 버튼(61c)을 클릭하거나 길게 누름으로써 곧바로 WiFi 설정을 변경할 수 있다. 사용자는 WiFi 상태 표시 버튼(61c)을 클릭함으로써 WiFi를 열거나 닫을 수 있고, 또는 나타난 서브메뉴에서 연결할 WiFi의 이름을 선택할 수 있다.
상태바에 있는 신호 표시 아이콘의 색깔 및 플래싱(flashing)은 통신 신호의 세기를 나타낸다. 예를 들어, 통신 신호 표시, WiFi 신호 표시 등과 같은 신호 표시는 다른 색깔 및 다른 플래싱을 이용하여 통신 신호의 세기를 나타낼 수 있다.
도 13에 나타난 통신 신호 표시 버튼(61a)은 낮은 높이에서 높은 높이로 나열된 전형적인 작은 수직 바들로 구성될 수 있고, AT&T, Verizon 등의 통신사의 명칭을 곧바로 표시할 수도 있다. 통신 신호 표시(61a)는 신호가 강할 때는 녹색 또는 파란색을 사용하고, 신호가 보통일 때는 노란색 또는 노란색 플래싱을 사용하며, 신호가 약할 때는 빨간색 또는 빨간색 플래싱을 사용함으로써, 사용자에게 전화를 하지 않는 것이 바람직하다는 사실을 알려주거나, 장소 또는 위치를 바꿀 것을 알려주거나, 신호가 강할 때 전화하도록 알려줄 수 있다. 신호가 약하면 상대적으로 방사선(radiation)이 강해지므로 이것은 사용자의 건강을 위해서도 중요하다. 특히, 신호가 약하면 사용자가 수신한 전화가 쉽게 끊길 수 있다. 빨간색 또는 빨간색 플래싱 표시에 의해, 사용자는 신호가 약할 때는 미리 전화를 받지 않을 것이므로, 이는 전화가 끊기는 문제를 크게 감소시키고, 사용자의 불만 또는 반품을 감소시키며, 고객 만족도를 크게 향상시키고, 애플 안테나 이슈(Apple Antenna Issue)와 같은 품질 문제를 방지한다.
본 발명의 상태바(61)는 손가락을 이용하여 쉽고 빠른 설정이 가능하므로, 본 발명의 상태바(61)의 높이는 iOS의 상태바(21)의 높이 또는 안드로이드의 상태바(31)의 높이보다 훨씬 높다. 일반적으로 본 발명의 상태바(61)는 iOS 또는 안드로이드의 상태바보다 2배 이상 높다. 상태바(61)에 있는 각 표시 버튼은 한 눈에 보기에도 크고 선명하다. 사용자는 홈 화면에 나타난 상태바를 직접 클릭하여 빠르게 설정을 수행할 수 있다. 이 시스템은 사용자가 일반 옵션을 빠르게 설정하고자 할 때 보다 사용하기 쉽고, 보다 직관적이며, 보다 빠르고, 보다 편리하다. 이는 슬라이드 동작으로 제어 센터 또는 제어 판넬 바를 나타나게 한 후 클릭하여 설정하는 iOS 및 안드로이드와는 다르다.
본 발명의 운영 시스템에서, 사용자는 손가락 2개를 사용하여 상태바(61)를 클릭함으로써 설정 애플리케이션을 곧바로 열 수 있다.
도 13에 예시된 것과 같이, 홈 화면(60) 중간에 있는 대부분의 표시 영역은 바탕화면(62)이다. 바탕화면(62)에는 정적 또는 동적인 배경그림이 있다. 바탕화면(62)의 상단에는 시간, 날짜, 날씨 등을 표시하는 실시간 정보 표시 영역(64)이 있다. 물론, 본 발명의 시스템도 실시간 정보 표시 영역(64)을 가지거나 가지지 않을 수 있다. 상태바(61)에 시간, 날짜, 날씨 등이 표시될 수도 있다.
상술한 것과 같이, '스마트 다이나믹 아이콘(Smart Dynamic Icon)'에서, 처음에는 바탕화면(62)에 아이콘이 없을 수 있다. Mail 애플리케이션, iMessage 애플리케이션(66) 및 중요 연락처(important contacts) 애플리케이션(67)은 처음에는 홈 화면에 표시되지 않는다. 새 e-mail을 받으면 Mail 애플리케이션이 업데이트 상태(update status)로 바뀌고 Mail 애플리케이션이 홈 화면에 자동으로 표시된다. 도 13에서는 Mail 애플리케이션이 8개의 새 e-mail을 가지고 있는 것으로 예시되어 있다. 새 메시지를 받으면 iMessage 애플리케이션이 업데이트 상태로 바뀌고 iMessage 애플리케이션이 홈 화면에 자동으로 표시된다. 도 13에서는 iMessage 애플리케이션이 6개의 새 메시지를 가지고 있는 것으로 예시되어 있다. 중요 연락처에 새로운 상태가 있으면 중요 연락처 애플리케이션이 업데이트 상태로 바뀌고 중요 연락처 애플리케이션이 홈 화면에 자동으로 표시된다. 도 13에서는 중요 연락처 애플리케이션이 2개의 부재중 전화, 3개의 새 메시지, 1개의 새 e-mail을 가지고 있는 것으로 예시되어 있다.
도 13에 예시된 것과 같이, 홈 화면(60)의 하단에는 독바(Dock bar, 63)가 있고, 독바에는 가장 자주 사용되는 몇몇 아이콘들(65)이 있다. 도 13에는 가장 자주 사용되는 아이콘으로서 전화, 음성지원(Voice Assistant), 사진, 카메라가 예시되어 있다. 중요 연락처 애플리케이션(67)은 바탕화면(62)에 넣지 않고 독바(63)에 넣을 수도 있다.
본 발명의 운영 시스템의 독바는 iOS의 독바와 유사하다. 물론, 본 발명의 운영 시스템은 독바를 포함하지 않을 수도 있다. 스마트 다이나믹 아이콘(Smart Dynamic Icon) 기술로 인해 바탕화면(62)은 가장 자주 사용되는 아이콘을 넣기에 충분한 공간을 가지고 있다. 따라서 본 발명의 운영 시스템의 홈 화면(60)은 상태바(61)와 바탕화면(62)만 가지고 있을 수 있다. 바탕화면(62)은 더 크고 아름다운 공간을 가질 수 있다. 또한 본 발명의 운영 시스템은 상태바(61)를 포함하지 않을 수 있으며, 홈 화면(60) 전체가 바탕화면(62)일 수 있다. 상태바의 표시 버튼은 바탕화면(62) 상에 표시될 수 있고, 따라서 바탕화면(62)이 화면 전체(15)를 채울 수 있다.
본 발명의 운영 시스템은 '퀵 슬라이드 어시스턴트(Quick Slide Assistant)'를 포함할 수 있다. 본 발명의 운영 시스템은 디바이스의 터치 센서를 이용하여 사용자가 터치스크린 위에서 한 개 또는 그 이상의 손가락을 이용하여 수행하는 터치 액션 또는 슬라이드 패스(slide path)를 인식한다. 이 시스템은 터치 액션 또는 슬라이드 패스에 대응되는 애플리케이션을 곧바로 실행시킨다. 시스템 및 사용자에 의해 고유한 대응 애플리케이션(unique corresponding application)이 설정될 수 있다.
본 발명의 운영 시스템은 '사용자 터치 패스 인식 유닛(User Touch Path Identification Unit)' 및 '사용자 터치 패스 모드 라이브러리(User Touch Path Mode Library)'를 포함할 수 있다. '사용자 터치 패스 인식 유닛'은 터치 센서를 이용하여 터치스크린 상의 사용자의 터치 패스 및 슬라이드 패스를 인식한다. '사용자 터치 패스 모드 라이브러리'는 일련의 특정 터치 및 슬라이드 패스들을 포함한다. '사용자 터치 패스 인식 유닛'이 사용자의 터치 및 슬라이드 패스를 인식하면, 인식한 터치 및 슬라이드 패스를 '사용자 터치 패스 모드 라이브러리'와 비교한 후, 그에 대응되는 애플리케이션을 '애플리케이션 구동 유닛(Application Opening Unit)'을 통해 곧바로 실행시킨다. 따라서 애플리케이션의 아이콘을 찾고 클릭하는 과정이 필요하지 않다.
사용자는 애플리케이션의 아이콘을 찾고 클릭할 필요 없이, 홈 화면(60)에서 다양한 슬라이드 동작을 사용하여 대응되는 애플리케이션을 '전체 화면 애플리케이션 인터페이스(50)'로 곧바로 구동시킬 수 있다. iOS 시스템은 현재 이 특징을 가지고 있지 않다. 도 3에 도시된 것과 같이 안드로이드 시스템에서는 바탕화면(33)의 상반부를 왼쪽 또는 오른쪽으로 슬라이드하여 화면의 절반에 표시되는 위젯(half screen display Widgets)을 나타나게 할 수 있으나, 다른 애플리케이션에 대해서는 이러한 동작을 수행할 수 없다.
본 발명의 운영 시스템은 iOS 및 안드로이드와 비교했을 때 그 특징 및 특성이 다음과 같이 상이하다.
첫 번째 차이점은 홈 화면(60)에서 단순히 왼쪽 또는 오른쪽 슬라이드에 한정되지 않은 다양한 방식의 슬라이드 동작이 가능하다는 것이다. 본 발명의 운영 시스템에서는 도 14 내지 도 38에 도시된 것과 같은 다양한 방식의 슬라이드 동작이 가능하다.
두 번째 차이점은 도 4에 도시된 고정된 상태바(41)를 가진 애플리케이션 인터페이스(40)가 아닌, '전체 화면 애플리케이션 인터페이스(50)'를 곧바로 실행할 수 있다는 것이다.
세 번째 차이점은 하나의 슬라이드 동작과 하나의 애플리케이션이 대응하도록 설정함으로써, 사용자가 기억하기 쉽다는 것이다. 안드로이드 시스템은 슬라이딩을 계속하면서 아주 많은 위젯(widget)이 나타나게 되는데, 사용자는 특정 위젯을 열기 위하여 얼마나 많이 슬라이드했는지를 기억하지 못하므로, 기억이 쉽지 않다.
네 번째 차이점이자 가장 중요한 차이점은, 본 발명의 운영 시스템은 상이한 슬라이드 패스 영역, 상이한 슬라이드 패스 시작점, 상이한 슬라이드 패스 방향, 슬라이드 패스가 형성하는 상이한 모양ㆍ형태에 따라 상이한 애플리케이션을 구동시킨다는 것이다. iOS 및 안드로이드는 시작점, 패스 영역, 방향, 모양, 형태 등을 나타내는 슬라이드 파라미터를 인식하지 않는다.
다섯 번째 차이점은, 상이한 슬라이드 패스 각각에 대해, 손가락의 갯수에 따라 상이한 애플리케이션을 구동시킨다는 것이다.
도 14 및 도 15에 도시된 것과 같이, 바탕화면(62)에 있는 '실시간 정보 표시 영역(64)'을 슬라이딩하면, 시간, 날짜, 날씨와 관련된 애플리케이션이 열린다. 예를 들어, 손가락 1개로 도 14에 도시된 것과 같이 슬라이드하면, '날씨' 애플리케이션이 상태바가 없는 전체 화면으로 열린다. 예를 들어, 손가락 1개로 도 15에 도시된 것과 같이 슬라이드하면, '달력' 애플리케이션이 상태바가 없는 전체 화면으로 열린다. 손가락 2개로 '실시간 정보 표시 영역(64)'을 클릭하면 '시계' 애플리케이션이 전체 화면으로 열린다.
도 16 내지 도 26에 도시된 것과 같이, 사용자는 바탕화면(62) 위의 빈 공간에서 다양한 패스로 슬라이드를 할 수 있다. 예를 들어, 도 16은 오른쪽에서 왼쪽으로 슬라이드하는 것이고, 도 17은 왼쪽에서 오른쪽으로 슬라이드하는 것이며, 도 18은 아래에서 위로 슬라이드하는 것이고, 도 19는 위에서 아래로 슬라이드하는 것이며, 도 20은 왼쪽 하단에서 오른쪽 상단으로 슬라이드하는 것이고, 도 21은 오른쪽 하단에서 왼쪽 상단으로 슬라이드하는 것이며, 도 22는 오른쪽 상단에서 왼쪽 하단으로 슬라이드하는 것이고, 도 23은 왼쪽 상단에서 오른쪽 하단으로 슬라이드하는 것이다. 도 24 및 25는 바탕화면(62) 위의 빈 공간에서 반원, 커브, 또는 호(arc)를 슬라이드하는 것을 도시하고 있다. 도 24는 시계방향의 호(arc)를 위에서 아래로 슬라이드하고 있고, 도 25는 반시계방향의 호(arc)를 위에서 아래로 슬라이드하고 있다. 도 26은 "S" 모양을 위에서 아래로 슬라이드하고 있다.
도 16 내지 도 26에 도시된 샘플 외에도, 사용자는 직선, 파선, 커브, 호(arc), 원, 삼각형, 사각형뿐만 아니라, 문자 심볼, 부호 심볼, 숫자 심볼, 수학 심볼, 더하기 심볼, 체크마크 심볼, 크로스 심볼, 부등호(greater-than) 심볼(>), 부등호(less-than) 심볼(<) 등과 같은 모든 종류의 일반적인 모양을 슬라이드할 수 있다. 도 16 내지 26에 도시된 예시 및 문자 심볼, 숫자 심볼 등과 같은 일반적인 모양에 대한 슬라이드 동작에 있어서, 사용자는 손가락 1개, 2개, 3개, 4개 또는 그 이상을 사용할 수 있으며, 손가락이 떨어져 있는지 모여 있는지에 따라서도 상이한 동작을 수행한다. 도 28 내지 31은 도 16에 대한 멀티 핑거 동작(multi-fingers operation)을 예시한 것이다. 물론, 도 17 내지 26 및 기타 어떤 형태의 슬라이드 패스에 대해서도 도 28 내지 31에 도시된 것과 같은 멀티 핑거 동작이 가능하다. 도 32는 홈 화면(60)의 맨 위(top)에서 위에서 아래로 슬라이드하는 것을 나타내고 있다. 도 33은 홈 화면(60)의 맨 아래(bottom)에서 아래에서 위로 슬라이드하는 것을 나타내고 있다. 도 32는 알림 센터(Notification Center)를 나타나게 하고, 도 33은 제어 센터(Control Center)를 나타나게 한다.
표 1은 사용자 터치 패스 모드 라이브러리 및 본 발명의 운영 시스템의 기본 설정을 예시한 것이다.
표 1에서 TBD는 To Be Decided(미정) 또는 To Be Defined(추후 정의)를 의미한다.
Figure pct00001
'사용자 터치 패스 모드 라이브러리'는 간단하거나 복잡한 모든 종류의 터치 액션 및 슬라이드 패스를 포함하고 있다. 표 1은 단지 '사용자 터치 패스 모드 라이브러리'의 바람직한 실시예에 불과하고, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
또한 표 1에 나열되어 있지 않은 모든 형태의 일반적인 모양 또는 일반적인 심볼에 대해서도 그에 대응되는 기능을 설정할 수 있다. 예를 들어, 손가락 1개로 "v" 모양을 슬라이드하면 '계산기' 애플리케이션이 열리고, 손가락 1개로 "2" 모양을 슬라이드하면 어떤 사람에게 곧바로 전화를 걸고, 손가락 1개로 "3" 모양을 슬라이드하면 다른 사람에게 곧바로 전화를 건다. 사용자는 "b" 모양, "d" 모양, "e" 모양, "h" 모양, "q" 모양, "w" 모양, "z" 모양, "L" 모양, "<" 모양, ">" 모양, "6" 모양, "7" 모양, "8" 모양, "9" 모양 등을 슬라이드할 수 있다. 각 일반적인 모양 또는 일반적인 심볼은 대응되는 애플리케이션을 구동시킨다.
표 1의 슬라이드 패스는 고정된 상태바가 없는 '전체 화면 애플리케이션 인터페이스'를 연다. 물론, 표 1의 슬라이드 패스가 고정된 상태바를 가진 전형적인 애플리케이션 인터페이스를 열 수도 있다. 도 1에 나열된 슬라이드 패스의 설정은 변경 가능하고, 사용자는 표 1에 있는 모든 항목들을 커스터마이즈(customize)할 수 있다.
슬라이드를 이용하여 애플리케이션을 곧바로 여는 이러한 기능을 '퀵 슬라이드 어시스턴트(Quick Slide Assistant)' 또는 '스마트 슬라이드(Smart Slide)'라고 한다.
본 발명의 운영 시스템은 'Notes' 애플리케이션을 포함한다. 도 27에 'Notes' 애플리케이션의 인터페이스가 도시되어 있다. 도 27에는 'Notes' 애플리케이션의 인터페이스(90), 텍스트 영역(91), 키보드 영역(92), 커서(93)가 도시되어 있다. 사용자가 내용 입력을 끝낸 후에 빈 공간을 길게 누르거나 빈 공간에 손가락 2개를 더블클릭하면, 사용자가 선택할 수 있는 연관 애플리케이션 아이콘들이 표시된다.
사용자가 무언가를 작성하고 싶거나, 순간적인 영감이 떠오를 경우, 사용자는 즉시 그 내용을 기록하기를 원할 것이다. 사용자는 그것을 Notes, Reminders, Calendar, Mail, Blog, Twitter, Pages 또는 Word 중 어디에 써야 할지 알지 못하고 또 관심도 없다. iOS 및 안드로이드에서 사용자는 먼저 애플리케이션 아이콘을 찾은 다음 그것을 클릭함으로써 애플리케이션을 실행해야만 했다. 그러나 사용자는 바탕화면을 슬라이드하거나 폴더를 클릭해가면서 애플리케이션 아이콘을 찾는 과정에서 순간적인 영감을 잊어버리거나 글을 쓰고 싶은 마음이 사라질 수 있다.
도 26에 도시된 것과 같이, 본 발명의 운영 시스템에서는 홈 화면에서 "S" 모양을 슬라이딩하면 곧바로 'Notes' 애플리케이션의 인터페이스(90)가 나타난다. 'Notes' 애플리케이션의 인터페이스(90)는 텅 빈 텍스트 영역(91)밖에 없으며, 사용자는 커서(93)에서 내용을 입력할 수 있다. 사용자가 내용 입력을 끝낸 후에 빈 공간을 길게 누르거나 빈 공간에 손가락 2개를 더블클릭하면, Notes, Reminders, Calendar, Mail, Twitter, iMessage, Pages 등과 같이 사용자가 선택할 수 있는 연관 애플리케이션 아이콘들이 표시된다. 사용자가 애플리케이션 아이콘을 클릭하면 대응되는 애플리케이션으로 진입하고, 시스템은 사용자가 방금 텍스트 영역(91)에 입력한 내용을 자동으로 복사하여 대응되는 애플리케이션에 붙여 넣는다. 예를 들어, 사용자가 입력을 마친 후 'Mail' 아이콘을 클릭하면 시스템은 사용자가 방금 텍스트 영역(91)에 입력한 내용을 자동으로 복사하여 새 e-mail에 붙여 넣는다. 다른 예로, 사용자가 입력을 마친 후 'Twitter' 아이콘을 클릭하면, 시스템은 'Twitter' 애플리케이션에 진입하지 않고 사용자가 방금 텍스트 영역(91)에 입력한 내용을 자동으로 twitter로 전송한다. 마찬가지로, 사용자가 입력을 마친 후 'Reminders' 아이콘을 클릭하면, 시스템은 'Reminders' 애플리케이션에 진입하지 않고 사용자가 방금 텍스트 영역(91)에 입력한 내용을 자동으로 'Reminders'에 추가한다.
도 34 및 35에 도시된 것과 같이, 본 발명의 운영 시스템에서 독바에 있는 애플리케이션 아이콘을 슬라이딩하면, 그 시작점에 위치한 아이콘과 연관된 애플리케이션이 열린다. 도 34는 왼쪽에서 오른쪽으로 슬라이드하는 것을 도시하고 있고, 도 35는 오른쪽에서 왼쪽으로 슬라이드하는 것을 도시하고 있다. 도 33에 도시된 것과 같이 아래에서 위로 슬라이드할 수도 있다.
도 36, 37 및 38은 도 34 및 35의 일 실시예이다. 도 36에 도시된 것과 같이 독바에 있는 '전화' 아이콘을 왼쪽에서 오른쪽으로 슬라이드하면, '전화' 아이콘과 연관된 '연락처' 애플리케이션이 열린다. 도 37에 도시된 것과 같이 독바에 있는 '카메라' 아이콘을 오른쪽에서 왼쪽으로 슬라이드하면, '카메라' 아이콘과 연관된 '사진' 애플리케이션이 열린다.
본 발명의 운영 시스템은 '퀵 보이스 어시스턴트(Quick Voice Assistant)'를 포함하는데, 이는 네트워크 연결 없이 음성으로 애플리케이션을 구동시키는 기능을 수행한다.
시스템은 장치에 있는 마이크를 통해 사용자가 애플리케이션 명칭을 말하는 음성을 녹음한다. 그 다음, 시스템은 녹음된 음성과 '애플리케이션 명칭 음성 라이브러리(application name voice library)'를 비교하여, 녹음된 목소리에 대응되는 애플리케이션을 곧바로 구동시킨다.
'퀵 보이스 어시스턴트'는 '음성 입력 유닛', '음성 비교 유닛' 및 '음성-텍스트 변환 유닛'을 포함한다. '애플리케이션 명칭 음성 라이브러리'는 사용자가 인스톨한 모든 애플리케이션의 명칭에 대한 음성을 포함한다. '애플리케이션 명칭 음성 라이브러리'는 기본적으로 빌트인(built-in) 애플리케이션의 명칭에 대한 음성을 포함한다. 사용자가 새로운 애플리케이션을 설치할 때마다, 시스템은 서버로부터 해당 애플리케이션 명칭의 음성을 다운로드한 후, '애플리케이션 명칭 음성 라이브러리'에 저장한다. 또한 사용자가 애플리케이션을 삭제하거나 언인스톨할 때마다, 시스템은 '애플리케이션 명칭 음성 라이브러리'로부터 해당 애플리케이션 명칭의 음성을 삭제한다.
'애플리케이션 명칭 음성 라이브러리'는 항상 사용자가 인스톨한 모든 애플리케이션의 명칭에 대응되는 음성을 포함하고 있다. 시스템의 음성 입력 유닛은 마이크를 통해 사용자가 말하는 음성을 녹음한다. 애플리케이션의 명칭은 보통 한 단어 또는 몇 개의 단어로 구성되어 일반적으로 그 길이가 짧으므로, 비교가 용이하다. 시스템은 음성 비교 유닛을 통해 녹음된 음성을 '애플리케이션 명칭 음성 라이브러리'와 비교하여, 비교 결과에 대응되는 애플리케이션을 곧바로 구동시킨다.
보통의 사용자는 수십개의 애플리케이션을 설치하고, 소수의 사용자는 수백개의 애플리케이션을 설치한다. 수십개, 많아봤자 수백개의 애플리케이션 명칭 음성만을 비교하면 되므로, 속도 및 정확도는 매우 높다. '퀵 보이스 어시스턴트'는 빠르고 쉽게 애플리케이션을 구동시킬 뿐만 아니라, 편리하고, 직관적이고, 탁월하다.
'애플리케이션 명칭 음성 라이브러리'에 있는 음성들은 사용자가 새 애플리케이션을 다운로드 받을 때마다 다운로드될 수 있다. 또한 음성 데이터를 한 번에 모두 다운로드 받을 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 인터넷에 연결하고, 사용자 장치의 네트워크 속도가 빠른 경우, 시스템은 '애플리케이션 관리 유닛'을 통해 사용자가 인스톨한 모든 애플리케이션을 검색한 후, 그에 대응되는 음성을 서버로부터 한꺼번에 다운로드 받을 수 있다.
또한 '애플리케이션 명칭 음성 라이브러리'에 있는 음성들을 다운로드하지 않을 수도 있다. 시스템은 '애플리케이션 관리 유닛'을 이용하여 인스톨된 모든 애플리케이션의 명칭을 표로 나열한 후, '음성-텍스트 변환 유닛'을 이용하여 인스톨된 모든 애플리케이션의 명칭을 음성으로 변환하고, 그를 이용하여 '애플리케이션 명칭 음성 라이브러리'를 생성할 수 있다.
"퀵 음성 지원(Quick Voice Assistant)"은 "음성 입력수단"을 통해 사용자가 애플리케이션의 명칭을 말한 음성을 녹음한다. 이 시스템은 또한 "음성 텍스트 변환수단(VoiceText Conversion Unit)"을 이용하여 사용자의 음성을 텍스트 명칭으로 변환하고, 변환된 텍스트 명칭과 애플리케이션의 명칭을 저장한 테이블과 비교하여 변환된 텍스트 명칭에 매칭되는 애플리케이션을 실행한다.
본 실시예에 따른 운영시스템의 "퀵 음성 지원"은 iOS의 시리(Siri)와 비교하여 다음과 같은 여러 장점이 존재한다.
첫 번째 장점은 음성 지원이 사용자의 의도를 추측하고 확인할 필요가 없는 점이다. "퀵 음성 지원"은 오픈 애플리케이션이라는 단 하나의 특징이 존재한다. 따라서 "퀵 음성 지원"을 시작하면, 시스템은 추측할 필요 없이 보다 정확하게, 응용 프로그램을 실행하려는 사용자의 요구를 알 수 있다.
두 번째 장점은 사용자가 "XX 애플리케이션을 열어라" 또는 "XX 애플리케이션을 열어주세요"와 같은 문장을 모두 말할 필요가 없는 점이다. 사용자는 단지 애플리케이션의 명칭인, "XX"를 말하면 되기 때문에, 말하는 시간과 그를 인지하는 시간이 현저히 감소된다.
세 번째 가장 중요한 장점은 시리는 네트워크에 연결되어야 하지만 "퀵 음성 지원"은 네트워크와 연결 없이도 동작할 수 있다. 먼저, 사용자의 네트워크 트래픽과 그에 상응하는 비용을 절감할 수 있으며, 다음으로 서버로 전송하고 서버로부터 피드백을 받는 시간을 절약할 수 있다.
네 번째 장점은 오로지 "애플리케이션의 명칭 음성 저장소"와의 비교만이 필요하므로, 시리보다 훨씬 빠르고 정확도가 높다. 애플리케이션은 사용자가 그것의 명칭을 말한 즉시 열리게 되므로, 사용자는 원활히 이용하며 놀랄 것이다.
"퀵 음성지원"은 예를 들어, 차량 내에 있는 경우, 집에 있는 경우 또는 도로 위에 있는 경우와 같이 특정한 상황에서 매우 뛰어난 기능을 발휘한다.
도 37을 참조하면, 독바(Dock Bar) 상의 시리 아이콘을 왼쪽에서 오른쪽으로 슬라이드 시킴으로써 "퀵 음성지원"이 실행된다. "퀵 음성지원"은 또한 고유한 아이콘을 가질 수 있으며, 고유한 아이콘은 바탕화면(desktop, 62) 또는 독바(63) 상에 배치될 수 있다. 도 13에 도시된 독바 내의 두 번째 아이콘은 "퀵 음성지원" 아이콘일 수 있다. 사용자는 "퀵 음성지원" 고유의 아이콘을 클릭하거나 오래 누를 수 있고, 이에 따라 "퀵 음성지원"은 실행된다. 사용자는 또한 도 18에 도시된 것처럼 홈 화면을 아래에서 위로 슬라이드 하는 것과 같이 "퀵 음성지원"을 열기 위해 홈 화면을 슬라이드할 수 있다.
또는 사용자는 홈 화면의 빈 공간을 하나의 손가락으로 오래 누름으로써 직접 "퀵 음성지원"을 실행시킬 수 있다. 즉, 사용자가 홈 화면의 배경을 오래 누름으로써 "퀵 음성지원"을 바로 동작시키고, 사용자가 마이크로폰에 애플리케이션의 명칭을 말하는 경우, 사용자가 손가락을 치우는 즉시 해당 애플리케이션이 실행된다.
사용자가 말한 애플리케이션의 명칭이 "애플리케이션의 명칭 음성 저장소"에 존재하지 않는 경우, 시스템은 즉각 사용자에게 "당신이 말한 프로그램은 설치되지 않았습니다. 앱 스토어에서 해당 애플리케이션을 구매하여 설치하시겠습니까" 라고 전달한다. 사용자가 "예"를 선택하는 경우, 시스템은 즉시 해당 애플리케이션을 앱 스토어에서 검색을 하며, 구매하여 설치를 진행한다. 물론 이 과정에서 사용자의 확인과 구매하는 과정에서의 패스워드의 입력은 이루어진다.
"퀵 음성지원"은 또한 "스마트 음성지원"으로 불린다. 표 2에는 시리, 구글 나우(Google Now) 및 "퀵 음성지원" 세 가지의 운영시스템이 낮은 빈도로 실행되는 애플리케이션을 실행시키는 경우, iOS의 시리 및 안드로이드의 구글 나우와 비교하여 "퀵 음성지원"의 장점을 나열하였다.
Figure pct00002
본 실시예에 따른 운영시스템의 "그래픽 사용자 인터페이스"는 "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"(80)를 포함한다. 도 40에 도시된 바와 같이, "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"(80)는 세가지 부분으로 구성된다. 스크린 상단의 서치바(81), 스크린 중간부의 애플리케이션 아이콘 개시 영역(82) 및 스크린 하단 부의 독 바(83)가 "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"(80)를 구성한다. 독바 내에 애플리케이션 아이콘(84)이 존재한다. "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"(80)은 독바(83)를 제외한 서치바(81)와 애플리케이션 아이콘 개시 영역(82)로 구성될 수 있으며, 서치바(81)를 제외한 애플리케이션 아이콘 개시 영역(82)과 독바(83)로 구성될 수 있다.
도 39에 도시된 iOS의 서치 인터페이스는 스크린의 중간부에 많은 빈 공간(72)을 낭비한다. 모바일 기기에서는 스크린의 각각의 픽셀이 모두 의미가 있기 때문에, 스크린의 공간을 낭비하는 것은 좋은 설계가 아니다. 본 실시예에 따른 운영시스템의 "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"(80)는 스크린을 효율적으로 이용한다.
도 41은 도 40을 상세히 도시한 도면으로, 애플리케이션 아이콘 개시 영역(82)에는 작은 애플리케이션 아이콘들이 표시된다. 홈 화면(60)의 독바에 있는 몇몇 애플리케이션 아이콘(65)과 "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"(80)의 독바에 있는 몇몇 애플리케이션 아이콘(84)를 제외한 사용자가 설치한 모든 애플리케이션이 표시된다.
애플리케이션 아이콘 개시 영역(82)에는 모든 설치된 애플리케이션 아이콘이 한 공간에 표시되며, 사용자가 모든 애플리케이션을 한눈에 볼 수 있도록 한다. 더 이상 iOS나 안드로이드와 같이 아이콘을 검색하기 위하여 화면을 하나하나 슬라이드해 가며 볼 필요가 없다. 도 41에 도시된 바와 같이 사용자는 각각의 애플리케이션을 깔끔하게 볼 수 있다.
도 41에 도시된 애플리케이션 아이콘 개시 영역(82)은 사용자가 설치한 애플리케이션의 양에 따라, 자동적으로 애플리케이션 아이콘의 표시 크기를 조정한다. 예를 들어, 사용자가 몇몇 애플리케이션을 설치하는 경우, 아이콘의 표시 크기는 상대적으로 커지지만, 사용자가 많은 애플리케이션을 설치하는 경우, 아이콘의 표시 크기는 상대적으로 작아진다.
도 42는 도 40의 또 다른 아이콘 배열의 예를 도시한 도면이다. 도 42의 애플리케이션 아이콘 개시 영역(82)은 애플리케이션 아이콘을 두 가지 경우로 표시한다. 하나는 사용자가 잦은 빈도로 사용하는 애플리케이션(86)을 표시하는 경우이며, 다른 하나는 사용자가 적은 빈도로 사용하는 애플리케이션(85)을 표시하는 경우이다. 사용자가 잦은 빈도로 사용하는 애플리케이션 아이콘(86)은 상대적으로 크고, 사용자가 적은 빈도로 사용하는 애플리케이션 아이콘(85)는 상대적으로 작다. 시스템은 또한 아이콘을 카테고리 별로 표시하도록 정렬시킬 수 있으며, 각각의 카테고리 내에서 가장 많이 사용하는 애플리케이션 아이콘은 크게, 나머지 아이콘들은 작게 표시할 수 있다. 물론, 시스템은 세 개의 잦은 빈도로 사용하는 애플리케이션 아이콘 중 처음 두 개를 상대적으로 크게 표시할 수 있다.
"글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"(80)은 퀵 삭제 지원을 포함하고, 사용자는 휴지통 아이콘(87)으로 애플리케이션 아이콘을 직접 끌고 올 수 있으며, 시스템은 자동적으로 이 애플리케이션을 삭제한다. iOS와 안드로이드에서는 사용자는 아이콘을 오래 누르고 있어야 하며 이후 애플리케이션을 삭제할 것을 선택하여야 한다. 본 실시예에 따른 운영시스템이 애플리케이션을 삭제하는 방법은 보다 직관적이고, 더 쉬우며 보다 효율적이다. 사용자는 또한 휴지통 아이콘(87)를 오래 누를 수 있으며, 복원하고 삭제된 애플리케이션을 재설치하는 것을 선택할 수 있다. 이후, 시스템은 자동으로 앱 스토어를 서치하며, 해당 애플리케이션을 재설치한다. 보통, 퀵 삭제 지원의 휴지통 아이콘(87)은 "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"(80)의 하단부의 독바(83)에 배치된다.
도 43은 도 40의 또 다른 아이콘 배열의 예를 도시한 도면이다. 도 43의 애플리케이션 아이콘 개시 영역(82)은 다른 카테고리에 따라 애플리케이션 아이콘을 배열한다. 도 44는 도 43의 하나의 예이다.
애플리케이션 아이콘 개시 영역(82)은 다음과 같은 동작을 실행할 수 있다. 첫 번째 동작은 더 많은 아이콘을 표시하기 위해 애플리케이션 아이콘 개시 영역(82)을 아래에서 위로 사용자가 슬라이드하는 것이다. 사실상, 대부분의 사용자들은 사용자가 설치한 모든 애플리케이션을 배치하는 데 하나의 스크린 페이지로도 충분하다. 수백 개의 애플리케이션을 설치한 일부 소수의 사용자들만이 슬라이드할 여러 스크린 페이지를 필요로 한다. 두 번째 동작은 애플리케이션 아이콘 개시 영역(82)을 더블 클릭하여 아이콘들을 줌인하고, 다시 애플리케이션 아이콘 개시 영역(82)을 더블 클릭하여 아이콘들을 줌아웃하는 것이다. 세 번째 동작은 두 손가락을 벌렸다 오므렸다 함으로써 아이콘들을 줌인 하거나 줌아웃하는 것이다. 네 번째 동작은 애플리케이션 아이콘 개시 영역(82)을 사용자의 손가락으로 연속적으로 슬라이드함으로써, 실시간으로 사용자의 손가락이 터치하고 있는 아이콘을 줌인하고, 사용자의 손가락이 떨어지면 시스템은 줌인하던 애플리케이션을 실행하는 것이다.
"글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"(80)는 사용자로부터 서치바(81)에 애플리케이션의 명칭을 입력 받아, 애플리케이션을 검색하고, 검색 결과로 나온 애플리케이션을 클릭하면, 그 애플리케이션을 실행한다. 사용자는 애플리케이션의 명칭의 모두를 입력할 필요 없이, 사용자가 첫 번째 글자나 음절을 입력하면 시스템은 신속히 빈도에 의해 애플리케이션을 검색한다.
"글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"(80)에서, 모든 애플리케이션 아이콘들은 그들의 특성에 따라 분류된다. 시스템은 아이콘을 애플리케이션에 대하여 사용자의 사용 빈도 또는 사용자의 사용 횟수로 기본적으로 배열한다.
도 41을 참조하면, 첫 번째 행에서 마지막 행까지 배열된 아이콘들은 사용 빈도에 따라 애플리케이션 아이콘의 표시 크기를 차례로 감소시킨다. 첫 번째 행의 아이콘이 두 번째 행의 아이콘보다 크고, 두 번째 행의 아이콘이 세 번째 행의 아이콘보다 크고 나머지 행도 그와 같다. 시스템은 도 42와 같이 아이콘들을 빈도와 분류에 따라 배열할 수 있다. 시스템은 또한 도 43과 같이 카테고리에 따라 아이콘들을 분류할 수 있다.
사용자가 그들이 설치한 애플리케이션을 관리할 수 있도록, 본 실시예에 따른 운영시스템은 낮은 빈도로 사용하는 애플리케이션에 대하여 삭제 기능을 상기시킨다. 만약 어떤 애플리케이션이 기 설정된 시간 동안 이용되지 않은 경우, 시스템은 자동적으로 그 애플리케이션에 대하여 삭제할 지를 사용자에게 상기시킨다. 사용자가 '예를 선택하는 경우, 시스템은 자동적으로 그 애플리케이션을 삭제한다. 시스템은 사용자에게 "xx애플리케이션은 당신이 기 설정된 시간 동안 사용하지 않았습니다. 삭제하시겠습니까" 라는 문구를 전달하고, 세 가지 선택지를 제공한다. 하나는 '예', 다른 하나는 '아니오', 나머지 하나는 'xx애플리케이션을 체크하는 것'이다. 사용자가 '아니오'를 선택한다면, 시스템은 해당 애플리케이션에 아무런 처리를 하지 않는다. 사용자가 'xx애플리케이션을 체크하는 것'을 선택한다면, 시스템은 xx 애플리케이션을 연다. 이후, 예를 들어 시스템은 사용자에게 "xx게임은 당신이 반년 동안 사용하지 않았습니다. 삭제하시겠습니까?"라는 문구를 전달할 수 있다. 여기서 사용자는 애플리케이션의 삭제를 상기하는 시간을 예를 들어 반년, 3개월 또는 1개월로 설정할 수 있다.
본 실시예에 따른 운영시스템은 "스마트 제스쳐(Smart Gesture)" 기능을 가지고 있다. 시스템은 장치 내에 포함된 센서를 이용하여 3차원 공간에서 장치의 움직임 변수값을 검출한다. 시스템은 장치 내에 포함된 센서를 이용하여 장치를 둘러싼 환경 변수값을 검출한다. 시스템은 장치 내에 포함된 회로를 이용하여 장치의 전력 공급 상태를 검출한다. 시스템은 장치의 움직임 변수값, 장치를 둘러싼 환경 변수값 및 장치의 전력 공급 상태를 결합함으로써 사용자 장치의 이용 상황을 계산한다. 시스템은 계산된 사용자 장치의 이용 상황이 시스템과 사용자의 세팅 조건에 적합하도록 세팅 동작을 실행한다. 세팅 동작은 자동 웨이크 업(Wake-up), 자동 잠금해제, 자동 슬립(Sleep), 자동 종료, 자동 파워 온(Power on), 직접 시스템과 사용자 설정 애플리케이션을 실행, 현재 동작하는 애플리케이션을 종료, 자동적으로 홈 화면에 카테고리 별 애플리케이션 아이콘들을 표시하는 것 등을 포함한다.
환경 변수값은 빛, 온도, 습도, 음향, 지리적 위치, 중력, 현지 시간, 심박 수, 땀, 혈압, 혈당, 심전도, 근전도, 뇌파, 얼굴 인식 등을 포함하나 이에 한정되는 것은 아니다.
장치의 전력 공급 상태는 어댑터 전원, 내부 배터리 전원, 외부 배터리 전원, 배터리 충전상태, 종료, 파워 온, 절전, 잠금, 대기, 웨이크 업, 전압 또는 전류 공급상태를 포함하나 이에 한정되는 것은 아니다.
"스마트 제스쳐"는 "장치 움직임 검출 수단", "장치 환경 검출 수단", "장치 전원 공급 검출 수단" 및 "사용자 이용모드 분석 수단"을 포함한다.
"장치 움직임 검출 수단"은 장치 내에 포함된 센서를 이용하여 3차원 공간에서 장치의 움직임 변수값을 검출한다. "장치 움직임 검출 수단"은 3차원 자이로스코프, 가속도계 센서, 고도 센서, 변위 센서, 경사 센서, 자세 센서, 진동 센서, 근접 센서, 선형 가속도 센서, 회전 벡터 센서 등을 포함하나 이에 한정되는 것은 아니다.
"장치 환경 검출 수단"은 장치 내에 포함된 센서를 이용하여 장치를 둘러싼 환경 변수값을 검출한다. 예를 들어, 광센서를 이용하여 장치 주변의 명암 변수값을 검출할 수 있다. "장치 환경 검출 수단"은 광센서, 소리센서, 온도센서, 습도센서, 압력센서, 공기품질센서, 바람센서, 통신신호센서, 지문센서, 위치센서, GPS, 나침반센서, 얼굴인식센서, 연기센서, 초음파센서, 가스센서, 압력센서, 자외선센서, 자기센서, 적외선센서, 충돌센서, 전자나침반센서, 중력센서, 심박센서 땀센서, 혈압센서, 혈당센서, ECG센서, EMG센서, 체온센서, 뇌파센서, 입자(먼지)센서, 터치센서 등을 포함하나 이에 한정되는 것은 아니다.
"장치 전원 공급 검출 수단"은 장치 내에 포함된 회로를 이용하여 장치의 전력 공급 상태를 검출한다. "장치 전원 공급 검출 수단"은 어댑터 전원, 내부 배터리 전원, 외부 배터리 전원, 배터리 충전상태, 종료, 파워 온, 절전, 잠금, 대기, 웨이크 업, 전압 또는 전류 공급상태를 포함하나 이에 한정되는 것은 아니다.
이후 시스템은 장치의 움직임 변수값, 장치를 둘러싼 환경 변수값 및 장치의 전력 공급 상태를 결합함으로써 사용자 장치의 이용 현황을 계산한다. 시스템은 계산된 사용자 장치의 이용 현황이 시스템과 사용자의 세팅 조건에 적합하도록 세팅 동작을 실행한다. 세팅 동작은 자동 웨이크 업(Wake-up), 자동 잠금해제, 자동 잠금, 자동 종료, 자동 파워 온(Power on), 직접 시스템과 사용자 설정 애플리케이션을 실행, 현재 동작하는 애플리케이션을 종료, 자동적으로 홈 화면에 카테고리 별 애플리케이션 아이콘들을 표시하는 것 등을 포함한다.
"사용자 이용모드"는 사용자의 손에 수직방향으로 배치된 장치 모드, 사용자의 손에 수평방향으로 배치된 장치 모드, 객체 상에 수평으로 배치된 장치 모드, 수직 위치에 있는 장치 모드 및 주머니나 가방 안에 위치한 장치 모드로 구성된다. "사용자 이용모드" 전술한 5개 모드로 구성되며 5개 모드 간에 서로 전환된다.
"사용자 이용모드 분석 수단"은 3차원 공간상의 장치의 움직임 변수값, 장치를 둘러싼 환경 변수값 및 장치의 전력 공급 상태를 계산하여 사용자 이용모드가 어떠한 모드로 있는지 또는 5개 모드 간에 어떻게 서로 전환되는 지를 분석한다.
시스템은 "사용자 이용모드"를 “사용자 이용모드 분석 수단”을 이용하여 계산하며, 계산된 "사용자 이용모드"에 대응되는 동작을 실행한다. 시스템과 사용자는 각각의 "사용자 이용모드"에 대응되는 동작을 설정할 수 있다.
도 60은 휴대폰의 5개의 일반적인 이용모드의 예를 도시한 도면이다.
첫 번째 "사용자 이용모드"는 사용자의 손에 수직방향으로 위치한 경우이다. 이러한 경우는 통상적으로 잠금 해제된 상태에 해당한다. 휴대폰이 스크린이 위쪽 방향을 향하며, 수평면과 스크린이 0도에서 80도 사이의 각도를 이루도록 사용자의 손에 비스듬히 있는 상태이다.
두 번째 "사용자 이용모드"는 사용자의 손에 수평방향으로 위치한 경우이다. 이러한 경우도 통상적으로 잠금 해제된 상태에 해당한다. 휴대폰이 스크린이 위쪽 방향을 향하며, 수평면과 스크린이 0도에서 80도 사이의 각도를 이루도록 사용자의 손에 비스듬히 있는 상태이다. 세 번째 "사용자 이용모드"는 예를 들어, 테이블, 의자, 침대와 같은 객체 상에 수평으로 휴대폰이 배치된 경우이다. 휴대폰은 수평면과 평행하게 있는 상태로 통상적으로 잠금상태에 해당한다. 세 번째 "사용자 이용모드"에서는 휴대폰은 거의 3차원 공간상에서 거의 움직이지 않고 있다.
네 번째 "사용자 이용모드"는 단말기가 주머니나 가방 안에 위치하고 있는 경우이다. 이러한 경우도 통상적으로 잠금상태에 해당한다. 휴대폰이 가방 안에 있을 때, 스크린은 특정 각도로 배치되어 있을 수 있다. 휴대폰이 주머니 안에 있을 때, 통상적으로 스크린은 거의 수직으로 배치되어 있게 된다. 이런 네 번째 "사용자 이용모드"에서는 휴대폰은 3차원 공간 상에서 약간의 반복운동을 한다. 휴대폰이 가방이나 주머니 안에 있을 때, 휴대폰 주변은 대부분 어두우며, 휴대폰은 광센서를 통해 이를 검출할 수 있다.
다섯 번째 "사용자 이용모드"는 휴대폰이 수평으로 유지되고 있는 경우이다. 이러한 경우는 잠금 해제된 상태에 해당한다. 수평면과 스크린이 이루는 각도는 거의 90도에 해당한다.
본 실시예에 따른 운영시스템은 휴대폰이 잠금 상태인지, 휴대폰이 움직임을 가지고 있는지, 또는 시스템이 휴대폰 주변의 빛을 검출하였는지, 휴대폰과 수평면의 각도가 몇 도인지 등을 검출한다. 시스템은 이와 같이 검출한 결과를 토대로 휴대폰이 다섯가지 "사용자 이용모드" 중 어떤 모드인지를 판단한다.
휴대폰이 잠금 상태에 있으며 스크린이 수평면과 평행한 경우, 휴대폰은 세 번째 "사용자 이용모드"(객체 상에 수평으로 휴대폰이 배치)에 해당한다.
휴대폰이 잠금 상태에 있고 약간의 반복운동을 하고 있으며 기 설정된 값보다 적은 빛이 휴대폰 주변에서 감지되는 경우, 휴대폰은 네 번째 "사용자 이용모드"(가방이나 주머니 안에 위치)에 해당한다.
휴대폰이 잠금해제 상태에 있고 수평면과 이루는 각도가 0도에서 80도 사이이며 스크린의 세로축이 위로 향하는 경우, 휴대폰은 첫 번째 "사용자 이용모드"(사용자의 손에 수직방향으로 위치)에 해당한다.
휴대폰이 잠금해제 상태에 있고 수평면과 이루는 각도가 0도에서 80도 사이이며 스크린의 가로축이 위로 향하는 경우, 휴대폰은 두 번째 "사용자 이용모드"(사용자의 손에 수평방향으로 위치)에 해당한다.
휴대폰이 잠금해제 상태에 있고 수평면과 이루는 각도가 90도인 경우, 휴대폰은 두 번째 "사용자 이용모드"(휴대폰이 수평으로 유지)에 해당한다.
본 실시예에 따른 운영시스템은 휴대폰이 잠금상태인지 또는 잠금해제 상태인지, 휴대폰 주변의 빛의 변화량 및 휴대폰과 수평면이 이루는 각도 등을 검출하고 이들을 결합하여, 시스템은 휴대폰이 두 가지 상태에서 변하고 있음을 인지할 수 있다.
도 60에 도시된 바와 같이 본 실시예에 따른 운영시스템은 다섯 가지의 "사용자 이용모드"간에 16종류의 변화를 검출할 수 있다. 실선은 빈도수가 높은 변화를 의미하고, 점선은 빈도수가 낮은 변화를 의미한다.
표 3은 변화의 16 종류를 검출하고 각각의 변화의 종류의 기본적인 특징을 나열한다.
Figure pct00003
사용자는 "사용자 사용 모드"로 전환할 때마다 기본 설정 동작 및 기능을 원하는대로 설정해서, 표 3의 각 항목을 원하는 대로 설정할 수 있다.
표 3의 기술은 "스마트 상태 감지" 또는 "사용자 사용 모드 스마트 감지"라 부를 수 있다. "스마트 제스쳐" 또한 "스마트 무브" 또는 "스마트 액션"이라 부를 수 있다.
도 45는 휴대폰 3차원 축에 맞춘 개략도이다. 휴대폰의 너비 방향은 x축이다; 휴대폰의 길이 방향은 Y축이다; 휴대폰의 두께 향은 Z축이다. 도 45의 3차원 축의 영점은 휴대폰의 왼쪽 아래 모서리에 위치한다. 도 46의 3차원 축의 영점은 휴대폰의 중심점에 위치한다.
도 47에서 보이는 것처럼, 사용자가 "사용자 사용모드"로 전환하고, 휴대폰을 들고 있는 방향을 세로방향(portrait)에서 가로방향(landscape)으로 하면(in hand), 시스템은 자동으로 '비디오' 애플리케이션을 실행하거나, 사용자가 설치한 비디오 종류의 애플리케이션 아이콘을 홈 화면에 보여준다. 사용자가 가로방향으로 들고 있으면, 보통은 비디오를 보고자 하는 것이다. 따라서 도 47의 동작은 매우 자연스럽고도 직관적으로 '비디오' 애플리케이션을 실행한다. 시스템은 기본 비디오 애플리케이션 또는 사용자가 설정한 비디오 애플리케이션을 실행한다. 만약 사용자가 자주 사용하는 몇가지 비디오 애플리케이션이 있다면, 시스템은 자동으로 자주 사용하는 몇가지 비디오 애플리케이션 아이콘들을 홈 화면에 보여주어 사용자가 선택할 수 있도록 한다. 시스템이 비디오 애플리케이션을 실행하면, 자동으로 마지막으로 재생한 기록이 있는 비디오를 재생한다.
도 47의 "스마트 제스쳐"는, 휴대폰 두께 방향(도 45의 Z축 방향)의 변화량이 설정 범위보다 작은지 또는 설정값보다 작은지를 감지하는 시스템이다. X축과 Y축 방향의 회전을 모두 감지하고, 그 변화량이 설정 범위보다 크거나, 회전각이 설정값보다 큰지 감지한다. 즉, 두께방향의 변화가 설정값보다 작고, 장치 화면의 회전각이 설정값보다 큰 것을 감지하면, 시스템은 비디오 애플리케이션을 실행한다.
도 48에서 보여지는 것처럼, 사용자가 "사용자 사용 모드"로 전환하고, 휴대폰을 들고 있는 방향을 세로방향에서 수직방향(vertical)으로 하면, 시스템은 자동으로 '카메라' 애플리케이션을 실행한다. 세로방향으로 들고 있다는 것은, 화면의 방향은 사용자를 향하고 있으면서, 화면이 수평면과 이루는 각도가 30도에서 80도 사이인 것을 말한다.
도 48의 "스마트 제스쳐"는, 휴대폰 두께 방향(도 45의 Z축 방향)의 변화량이 설정 범위보다 큰지 또는 설정값보다 큰지를 감지하는 시스템이다. 시스템은 높이 방향(Y축)의 변화량이 설정 범위보다 크거나 설정값보다 큰지 감지한다. 그리고 시스템은 화면과 수평면의 각도를 감지하고, 보통 90도 또는 85도보다 크게 설정되는 설정값보다 큰지 감지한다. 즉, 시스템이 장치 높이의 변화량이 설정값보다 크고, 화면과 수평면이 이루는 각도가 설정값보다 큰 것을 감지하면, 시스템은 자동으로 '카메라' 애플리케이션을 실행한다.
도 49와 도 50에서 보이는 것처럼, "사용자 사용 모드"에서 장치가 세로방향으로 들려 있을 때, 사용자가 좌우로 휴대폰을 흔들면, 시스템은 트위터(Twitter)와 같은 사용자 설정 애플리케이션을 실행한다.
사용자가 좌우로 흔드는 진폭이 작은 경우, 시스템은 트위터 애플리케이션을 실행하고, 사용자가 좌우로 흔드는 진폭이 큰 경우, 시스템은 페이스북(Facebook)을 실행한다.
또는 사용자가 좌우로 흔드는 진폭이 작은 경우, 위챗(Wechat) 애플리케이션을 실행하고, 좌우로 흔드는 진폭이 큰 경우, 웨이보(Weibo) 애플리케이션을 실행한다.
도 50의 "스마트 제스쳐"는, 장치가 도 46의 Y축 방향을 중심으로 하여 도 46의 X축 방향으로 좌우로 흔들리는 지을 감지하는 시스템이다.
도 51과 도 52에서 보이는 것처럼, "사용자 사용 모드"에서 장치가 세로방향으로 들려 있을 때, 사용자가 위아래로 휴대폰을 흔들면, 시스템은 아이메시지(iMessage) 애플리케이션과 같은 사용자 설정 애플리케이션을 실행한다.
사용자가 위아래로 흔드는 진폭이 작은 경우, 시스템은 아이메시지 애플리케이션을 실행하고, 사용자가 위아래로 흔드는 진폭이 큰 경우, 시스템은 메일(Mail) 애플리케이션을 실행한다.
도 52의 "스마트 제스쳐"는, 장치가 도 46의 Y축 방향을 중심으로 하여 도 46의 Z축 방향으로 위아래로 흔들리는 지 감지하는 시스템이다.
도 50과 도 52는, 기본 IM 애플리케이션을 실행하는 시스템이며, 사용자는 사용자가 자주 사용하는 소셜 커뮤니케이션 애플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 어떤 사용자가 트위터를 선호한다면, 그는 위아래로 흔들면 트위터가 실행하도록 설정할 수 있다. 다른 사용자가 위챗을 선호한다면, 그는 위아래로 흔들면 위챗이 실행되도록 설정할 수 있다. 물론, 휴대폰이 위아래로 흔들리면 시스템은 자동으로 사용자가 설치한 모든 인스턴트 소셜 커뮤니케이션 애플리케이션의 아이콘을 홈 화면에서 보여줄 수도 있다. 예를 들어 페이스북, 트위터, 아이메시지, 메일, 스카이프, 왓츠앱, 구글보이스, 스냅챗, 라인, 위챗, 웨이보 등을 홈 화면에 보여준다.
도 53 내지 도 56은 사용자가 휴대폰을 옆으로 들고 흔들어 애플리케이션을 실행시키는 것이다. 도 53은 휴대폰을 수직방향으로 옆으로 세워서 들고 좌우로 흔드는 것이다. 도 54는 휴대폰을 수직 방향으로 옆으로 세워서 들고 앞뒤로 흔드는 것이다. 도 55는 수평방향으로 옆으로 세워서 들고 좌우로 흔드는 것이다. 도 56은 휴대폰을 수평방향으로 옆으로 세워서 들고 위아래로 흔드는 것이다. 도 53의 동작은 나침반 애플리케이션을 실행하도록 설정할 수 있다. 도 54의 동작은 비디오 메모 애플리케이션을 실행하도록 설정할 수 있다. 도 55의 동작은 지도 애플리케이션을 실행하도록 설정할 수 있다. 도 56의 동작은 게임센터 애플리케이션을 실행하도록 설정할 수 있다.
도 47부터 도 56의 동작은 사용자가 각 동작을 해당하는 애플리케이션에 설정하거나, 사용자가 애플리케이션 카테고리를 설정하고, 설정한 카테고리에 속하는 애플리케이션을 자동으로 홈 화면에 보여줄 수 있다.
각 동작의 역방향 동작도 가능하다. 역으로 동작하면, 이전 상태가 다시 시작(resume the before status)되도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 47에서, 가로방향에서 세로방향으로 역으로 동작하는 경우, 시스템은 자동으로 비디오 애플리케이션에서 홈 화면으로 홈 버튼을 누를 필요 없이 이동한다. 또는 시스템은 비디오 애플리케이션에서 사용자가 세로방향에서 작동하던 애플리케이션으로 이동한다. 물론, 사용자가 홈 버튼을 눌러 홈 화면으로 이동할 수 있다. 예를 들어 도 48에서, 역방향 동작 '수직으로 들고 있기'에서 수평으로 들고 있기로 하는 경우 시스템은 자동으로 카메라 애플리케이션에서 사진 애플리케이션으로 이동한다. 사용자는 즉시 사진을 즐길 수 있다.
도 45와 도 46의 3차원에서 사용자는 어떠한 동작도 할 수 있다. 도 47부터 도 56는, 도 45와 도 46에서 할 수 있는 몇 가지 동작의 예를 보여준다. 3차원 영역에서의 모든 유형의 동작은, 해당하는 애플리케이션을 바로 실행하거나 홈 화면에서 카테고리에 속하는 아이콘을 보여준다. 이 발명의 보호범위 내에서, 예를 들어 사용자가 휴대폰을 앞쪽으로 향하게 가지고 있는 경우, 주변의 밝기를 감지해서 시스템은 프레시라이트(flashlight)를 실행할 수 있다.
표 4는 도 45 내지 56까지의 동작 및 각 동작에 대한 시스템 기본 설정을 나타낸 것이다.
Figure pct00004
물론, 표 4의 동작의 서로 다른 움직임 진폭, 속도, 강도 및 움직이는 횟수에 따라 통해 다른 애플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 도 50에서 좌우로 흔드는 진폭이 30도보다 작은 경우, 시스템은 트위터를 실행한다. 좌우로 흔드는 진폭이 60도보다 큰 경우, 시스템은 페이스북을 실행한다. 도 52에서 위아래로 흔드는 강도가 작으면 시스템은 아이메시지를 실행한다. 위아래로 흔드는 강도가 크면, 시스템은 메일을 실행한다. 도 50에서 좌우로 세번보다 적은 횟수로 흔들면, 시스템은 스냅챗 애플리케이션을 실행한다. 도 52에서 위아래로 세번보다 많은 횟수로 흔들면 시스템은 왓츠앱 애플리케이션을 실행한다.
본 발명에 따른 운영 시스템은 "애플리케이션 아이콘 관리 유닛"을 통해 설정할 수 있다. 애플리케이션의 아이콘은 숨어있으며, 애플리케이션의 아이콘은 어떠한 곳에서도 보여지지 않는다. 이 애플리케이션 아이콘은 오로지 사용자가 설정한 특정한 동작에 의해서만 실행된다. 프라이버시를 중시하는 사용자에게 좋은 기능이다.
"스마트 제스쳐(Smart Gesture)"는 서로 다른 로컬 시간이나 장소에 따라 다른 애플리케이션을 실행하는 시스템이다. 23:00 이후 같은, 설정 시간 이후 저녁에는 휴대폰이 뒤짚히거나 화면이 아래를 향하면, 시스템은 자동으로 꺼진다. 6:00-9:00와 같은, 설정 시간 이후 아침에는 휴대폰이 뒤짚히거나 화면이 위를 향하면, 시스템은 자동으로 켜진다. 9:00-23:00 같은, 설정 시간 사이에는 휴대폰이 뒤짚이거나 화면이 아래를 향하면 음소거되거나 애플리케이션이 꺼진다.
"스마트제스쳐"는 홈 화면, 또는 "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"에서 작동한다. 물론, "스마트 제스쳐"는 또한 슬립 상태나 화면 잠금상태 또는 애플리케이션 화면에서도 작동할 수 있다.
애플사가 아이폰을 발명했을 때, 슬라이드하여 잠금해제하는 기능을 함께 발명했다. 슬라이드하여 잠금해제 기능의 주 목적은 휴대폰의 터치스크린이 주머니 안에서 있을 때, 실수로 터치하여 작동하는 경우 및 실수로 전화를 걸게 되는 것을 막기 위한 것이다. 슬라이드하여 잠금해제 기능은 또한 휴대폰이 주머니에 있을 때, 화면이 켜지거나 사용자가 사용을 하지 않는 경우에 배터리를 절약하기 위한 것이다. 안드로이드를 포함한 모든 다른 휴대폰 운영 시스템도 이 슬라이드하여 잠금해제 기능을 사용하고, 큰 규모의 회사들은 슬라이드하여 잠금해제 기능에 대한 특허에 막대한 자본을 들여 오랜 소송을 진행했다. 그러나 현재 iOS나 안드로이드 같은 모바일 운영시스템에서 사용하는 슬라이드 잠금해제 기능은 사용자가 휴대폰을 꺼내서 홈 버튼을 클릭하거나 파워버튼을 클릭하고, 잠금화면을 슬라이드하여 홈 화면으로 들어가야 한다.
첫째로, 사용자는 하루에도 여러 번, 백 번 이상 홈 버튼이나 전원 버튼을 누른다. 홈 버튼 과 전원 버튼은 손상되기 쉽다. 매일 전세계의 스마트폰 사용자들은 천 억 번 이상 휴대폰을 체크하는데, 모두가 1초를 절약하면, 3000년의 시간을 절약한다.
둘째로, 전통적인 슬라이드하여 잠금해제 기능은 화면이 켜져 있는 시간이 길어지고, 배터리 시간이 짧아지게 되어 효율이 낮다.
본 발명에 따른 "스마트 제스쳐" 운영 시스템에서, 슬라이드하여 잠금해제 기능은 추가적이고 불필요한 절차이다. 본 발명에 따른 운영 시스템은, 사용자가 휴대폰을 주머니 또는 가방으로부터 꺼내거나 휴대폰을 테이블 또는 침대에서 들어올릴 때, 자동으로 켜지고 잠금이 해제된다. 사용자가 암호를 설정하지 않은 경우, 시스템은 홈 화면으로 바로 들어간다. 사용자가 암호를 설정한 경우, 시스템은 암호 화면 또는 지문 인식 화면 (사용자가 지문인식을 설정한 경우)으로 바로 들어간다.
"스마트 제스쳐"는 다음과 같은 장점이 있다.
1. 사용자는 자연스럽고 부드러우며 직관적인 경험을 할 수 있다.
2. 작동과정에서 홈 버튼이나 전원 버튼을 누르는 단계를 줄일 수 있다. 또한 슬라이드하여 잠금해제 하는 단계를 줄일 수 있다. 효율이 높아지고, 홈 버튼과 파워 버튼의 수명이 길어진다.
3. 화면이 켜져 있는 시간이 줄어들고, 배터리 시간이 길어진다.
본 발명에 따른 운영 시스템은 또한, 장치의 헤드폰 잭(headphone jack)의 상태도 감지한다. 헤드폰이 헤드폰 잭에 꽂혀 있는 경우, 시스템은 자동으로 음악 애플리케이션을 실행하거나 음악 종류의 애플리케이션을 홈 화면에 보여준다.
본 발명에 따른 운영 시스템은 파일 브라우저 애플리케이션을 포함한다. 도 57에서 보이는 것과 같이, "파일 브라우저 인터페이스(100)"는, 모든 사용자 파일을 화면에 보여준다. "파일 브라우저 인터페이스(100)"는 화면 위쪽에 있는 파일 메뉴바(101), 파일 메뉴바 아래쪽의 파일 표시 영역(102)을 포함한다. 파일 메뉴바(101)의 왼쪽에는 파일 버튼이, 오른쪽에는 정렬 버튼이 있다. 정렬 버튼을 눌러 파일들을 파일 이름, 크기, 유형, 날짜 등에 따라 정렬할 수 있다. 파일 표시 영역(102)에서는 파일 이름을 하나씩 보여준다.
도 58은 "파일 브라우저 인터페이스(100)"의 가로화면이다. 도 58에서 보이는 것과 같이, "파일 브라우저 인터페이스(100)"는 화면 위쪽에 있는 파일 메뉴바(101), 메뉴바 아래쪽의 파일 표시 영역(102)을 포함한다. 파일 메뉴바(101)는 이름, 크기, 유형, 날짜의 4개의 버튼을 포함하고 있다. 사용자는 파일 이름, 크기, 유형, 날짜에 따라 파일을 정렬도록 선택할 수 있다. 파일 표시 영역(102)에서는 파일 이름을 하나씩 보여준다.
사용자는 "파일 브라우저 인터페이스(100)" 화면 상에서 아래로 슬라이드하여, 더 많은 파일을 볼 수 있다. 또한, 다양한 편집기능을 사용할 수 있다. 예를 들어, 버튼을 눌러 파일을 실행하거나, 왼쪽 또는 오른쪽으로 슬라이드하여 파일을 지우고, 파일을 길게 눌러 이름을 바꿀 수 있다.
"파일 브라우저 인터페이스(100)"는 또한 '글로벌 파일 브라우저 인터페이스' 또는 '글로벌 파일 인터페이스'라 부를 수 있다. "파일 브라우저 인터페이스(100)"에서 사용자는 폴더를 생성할 수 있고, 생성된 폴더는 여러 계층(layer)을 가질 수 있다.
본 발명의 운영 시스템은 "멀티 태스크 인터페이스"(Multi-task interface: 120)를 포함한다. 도 59에 도시된 바와 같이, "멀티 태스크 인터페이스"(120)는 메뉴 바 아래 화면 상단에 메뉴 바(Menu bar: 121) 및 실행중인 애플리케이션을 표시하는 멀티 태스크 표시 영역(122)을 포함한다. 메뉴 바(121)는 CPU의 항목, 메모리 항목 및 배터리 항목이 있다. 사용자는 CPU 점유를 높은 데서 낮은 데로, 메모리 점유를 높은 데서 낮은 데로 및 배터리 점유를 높은 데서 낮은 데로 애플리케이션에 따라 배열할 수 있다. 도 59에 도시된 바와 같이, 멀티 태스크 디스플레이 영역(122)은 실행 중인 애플리케이션을 표시할 수 있고, 실행 중인 애플리케이션은 카드이다. 123은 실행 중인 애플리케이션 카드의 샘플이다. "멀티 태스크 인터페이스"(120)에서, 사용자는 더 많은 애플리케이션을 보기 위하여 아래로부터 밀어 슬라이드할 수 있다. 사용자는 애플리케이션 카드(123)를 왼쪽 또는 오른쪽으로 슬라이드하여 실행 중인 애플리케이션을 종료할 수 있다.
이러한 "멀티 태스크 인터페이스"는 사용자에게 애플리케이션 프로세스를 관리할 수 있도록 해준다. 우선, 사용되지 않으면서도 더 많은 CPU 및 메모리를 차지하는 애플리케이션을 삭제한다. 이것은 장치의 배터리 수명을 향상시키고, 시스템 자원을 점유하고 있는 애플리케이션을 크게 감소시킬 것이다. 이것은 또한, 그 애플리케이션 개발자들에 압력을 주어 응용 시스템의 점유를 감소시켜서 애플리케이션의 효율을 최적화할 수 있다. 사용자가 열지 않아도 일부 악성 애플리케이션은 애플리케이션이 은밀히 백그라운드에서 실행된다. 사용자는 "멀티 태스크 인터페이스"(120)에서 악성 애플리케이션을 찾으면 슬라이드해서 종료한다. 이 악성 애플리케이션이 자동으로 다시 "다중 작업 인터페이스"(120)에 나타나는 경우, 사용자는 "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"(80)에서 이러한 악성 애플리케이션을 완전히 삭제할 수 있다.
"멀티 태스크 인터페이스"(120)는 또한 "능률(efficacy) 멀티 태스크 인터페이스"라고 할 수 있다.
본 발명의 운영 시스템은 직접 완전히 닫기(directly completely close) 애플리케이션 기능을 포함한다. 이는 "빠른 닫기" 또는 "빠른 완전히 닫기"라고 할 수 있다. iOS와 안드로이드에는 이 기능이 없다. iOS와 안드로이드에서, 사용자는 실제 또는 가상 홈 버튼을 클릭하여 현재 실행 중인 애플리케이션을 종료하지만, 이 애플리케이션은 여전히 백그라운드에서 실행된다. iOS와 안드로이드 시스템은 지금은 멀티 태스킹을 지원하지만, 사용자가 클릭 홈 버튼 애플리케이션을 종료할 때, 사용자는 심리적으로 애플리케이션이 종료되었다고 생각하지만, 사실은 애플리케이션이 계속 실행되고 종료되지 않았다. 안드로이드는 모든 애플리케이션을 종료할 수 있는 키를 제공하지만, 대부분의 경우 사용자는 작동하는 멀티 태스크 관리 인터페이스를 귀찮아 하지 않는다. 이것은 특히 시스템 자원을 소모하는 동시에 실행 중인 애플리케이션이 유용한 휴대폰의 배터리 수명을 소모하는 원인이 되지만, 사용자는 알지 못한다.
본 발명의 운영 시스템은 사용자에게 종료 버튼을 제공한다. 사용자가 애플리케이션 사용을 마칠 때, 만약 사용자가 이 애플리케이션이 계속 작동하기를 원한다면, 사용자는 홈 버튼을 클릭하여 홈 화면이나 다른 애플리케이션으로 전환한다.
사용자가 애플리케이션 사용을 종료할 때, 만약 이 애플리케이션을 종료하기를 원한다면 본 발명의 닫기 버튼을 직접 클릭한다.
도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명의 닫기 버튼(close button)으로 이 애플리케이션을 직접 완전히 닫기 위하여 애플리케이션 인터페이스에 화면 하단에서 아래에서 위로 슬라이드할 수 있다. 도 7의 샘플에 따르면 닫기 버튼은 화면의 중앙 하부로부터 아래에서 위로 슬라이드된다. 본 발명에 따르면 또한, 화면 중앙 상부로부터 아래로 슬라이드, 화면의 중앙으로부터 아래에서 위로 슬라이드, 또한 에지 위에서 상하로 슬라이드할 수 있다. 상술한 네 가지 슬라이딩 동작은 손가락으로 할 수 있고, 복수의 손가락이어도 된다.
본 발명의 닫기 버튼은 도 3의 메뉴 바(36)에 가상 버튼을 설정할 수 있다. 가상 버튼의 명칭은 닫기이고, 가상 버튼의 모양은 크로스(X)가 될 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이 메뉴 바는 스크린의 상부에 있을 수 있고, 화면의 아래쪽에 있을 수 있다. iOS의 보조 터치 또는 가상 홈 버튼을 클릭하면 가상 닫기 버튼(X)이 나타난다.
본 발명의 닫기 버튼은 애플리케이션 인터페이스에 홈 버튼을 길게 누르면 직접 완전히 애플리케이션이 닫혀진다. 또는 홈 버튼을 두번 클릭하여, 직접 완전히 이 애플리케이션을 닫는다. 아니면 직접 완전히 이 애플리케이션을 닫기 위하여 전원 버튼을 클릭한다.
본 발명의 닫기 버튼은 휴대폰을 회전시킬 수 있고, 화면을 아래로 내릴 수 있고 애플리케이션을 직접 완전히 닫는 것도 애플리케이션 인터페이스상에서 할 수 있다. 장치 검출 시스템(system detecting device)은, 회전 스크린, 스크린 다운(down) 및 수평면 사이의 각도가 설정 값보다 작은 경우, 애플리케이션의 인터페이스에서, 시스템은 직접 완전히 애플리케이션을 닫는다.
사용자가 직접 완전히 애플리케이션을 닫을 때, 애플리케이션을 종료하는 보통의 클릭 홈 버튼의 구분을 위하여, 본 발명의 운영 시스템의 애플리케이션 인터페이스는 애니메이션이 점차 작아지면서 나중에는 화면에서 사라진다.
본 발명의 운영 시스템은 이전에 실행하던 애플리케이션으로 빠르게 복귀하는 애플리케이션 간의 고속 스위칭 기능을 제공한다. 그것은, 두 개의 TV 채널 사이의 빠른 전환하는 TV 리모콘의 "뒤로(back)"버튼("되돌리기(return)"버튼)과 유사하다. TV사용자는 "뒤로" 버튼을 좋아하는데, 이는 사용 빈도가 높은 버튼 중 하나이다. 마찬가지로, 모바일 장치에서도 여러 번 사용자는 지속적으로 두 애플리케이션 사이를 앞뒤로 전환한다.
그러나 iOS와 안드로이드에서, 사용자가 홈 화면으로 다시 홈 버튼을 클릭하여 바탕 화면 스위칭 애플리케이션 아이콘을 찾은 다음 아이콘을 클릭하거나, 사용자가 자신의 다중 작업 인터페이스를 입력하고 스위칭 애플리케이션 아이콘을 선택하여 홈 버튼을 길게 누르거나(안드로이드) 홈 버튼을 더블 클릭(iOS)한다. TV 사용자에게 동일하게 스위칭 디지털 TV 채널 번호를 다시 찾기 위해 다시 숫자를 누르는 것은 귀찮은 일이다.
본 발명의 운영 시스템은, 사용자가 직접 더블 클릭으로 홈 버튼을 안내할 수 있다. 이것은 TV의 "뒤로" 버튼에 해당하고 직접 두 애플리케이션 사이에서 이전에 실행 중인 애플리케이션을 고속 스위칭으로 열 수 있다.
많은 경우 아이폰의 사용자는 홈 버튼을 더블 클릭하여 멀티 태스크 인터페이스에 들어간다. 사실, 바로 전에 실행 중인 애플리케이션으로 전환할 수 있기를 바란다.
본 발명의 운영 시스템에 따른 두 애플리케이션의 전환은, 눈으로 검색하는 단계를 줄이고, 클릭 아이콘 단계를 감소시키고, 때때로 하나 이상의 슬라이드 단계를 감소시킨다. 이것은 사용자 효율 및 속도를 크게 향상시키고 또한 배터리 수명을 향상시킨다. 그리고 이런 종류의 두 애플리케이션 간의 빠른 전환은, 두 개의 TV 채널의 전환을 사용자에게 부드럽고 원활하게 제공하는 것과 같다. 모바일 인터넷 시대에는, 사용자 경험은 왕이고, 사용자 경험은 제품의 제일 중요한 열쇠 중 하나이다.
본 발명의 운영 시스템에서, 홈 버튼은 홈 화면으로 돌아가게 하고, 더블 클릭 홈 버튼은 두 애플리케이션 사이를 빠르게 전환하고, 홈 버튼을 길게 누르면 직접 완전히 애플리케이션을 닫는다. 그것은 매우 직관적이며 사용하기 쉽다.
본 발명의 운영 시스템의 모든 인터페이스에서 도 59와 같이 사용자는 세 개 이상의 손가락을 클릭하여 사용하거나 화면을 두 번 클릭 입력하여 "멀티 태스크 인터페이스"를 오픈한다. 또는 모든 인터페이스에서, 사용자는 도 59와 같이 화면에 함께 슬라이드 세 개 이상의 손가락을 사용하여 "멀티 태스크 인터페이스"를 오픈한다. 셋 이상의 손가락으로 " 멀티 태스크 인터페이스"를 오픈하는 것은 매우 직관적이다.
본 발명의 운영 시스템은 또한, 길게 누르기 홈 버튼을 설정할 수 있어서 "다중 작업 인터페이스"에 진입하게 한다.
본 발명의 운영 시스템은 신속하게 화면의 밝기를 조절할 수 있다. 사용자 홈 버튼과 동시에 볼륨 버튼을 누름으로써, 빠르게 화면 밝기를 조정한다. 홈 버튼과 동시에 볼륨의 (+) 버튼을 누르면 화면의 밝기가 증가하고 동시에 홈 버튼 및 볼륨의 (-) 버튼을 누르면 화면의 밝기가 감소한다.
본 발명의 운영 시스템은 도 53, 도 54, 도 55, 도 56에 도시한 바와 같이 휴대폰 옆으로 잡기를 설정할 수 있고, 휴대폰을 흔들면 음소거 버튼을 누르는 것과 같이 음소거 기능이 된다.
본 발명의 운영 시스템은 각 애플리케이션 아이콘을 길게 누르면, 이 애플리케이션의 제어 옵션(control option)을 밖으로 빼낸다. 사용자는 컨트롤 옵션에서 "스마트 동적 아이콘", "퀵 슬라이드 지원", "퀵 음성 지원", "퀵 지원 삭제" 및 "스마트 제스처" 등의 옵션을 설정할 수 있다.
본 발명의 운영 시스템에서 "스마트 동적 아이콘(smart dynamic icon)"은 "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"와 "퀵 음성 지원" 등을 의미할 수 있고, 이로 인해 사용자 홈 화면이 깨끗하고 신선하고 아름다워질 수 있다.
본 발명의 운영 시스템에서 사용 빈도가 높은 애플리케이션은 "스마트 제스처"를 이용하여 오픈하거나 자동으로 "스마트 동적 아이콘"에 의해 화면에 표시하고; 사용 빈도가 중간인 애플리케이션은 "퀵 슬라이드 지원"에 의해 직접 오픈하고; 사용 빈도가 낮은 애플리케이션은 "퀵 음성 지원"과 "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"에 의해 오픈한다. 본 발명의 운영 시스템은 광범위한 포스트 아이콘 세대(post icon age)를 여는데, 이는 차세대 모바일 운영 시스템이다.
이러한 iOS와 안드로이드 등의 전통적인 모바일 운영 시스템은 정적인 아이콘 동작이고, 아이콘을 검색하기 위하여 데스크탑에서 데스크탑 바탕 화면을 슬라이드해야 하거나 폴더를 클릭해야 한다. 본 발명의 운영 시스템은 애플리케이션을 검색하는 시간 및 애플리케이션을 시간을 적어도 두 배 이상 줄일 수 있다.
홈 화면 또는 다른 인터페이스에서 시스템이 단지 "업데이트 상태(update status)"만을 검출하는 경우, 시스템은 이 애플리케이션을 "전체 화면 애플리케이션 인터페이스"로 직접 오픈한다.
본 발명의 아이디어에 따른 특정 레이아웃 모드 동작은 본 발명의 보호 범위 내에 있다. 상술한 예의 위치, 수량, 유형, 교체 및 전위 등은 본 발명의 보호 범위 내에 있다.
휴대폰 외에도, 본 발명의 운영 시스템은 또한 태블릿 PC, 노트북 컴퓨터, 데스크탑 컴퓨터, AIO (올인원) 컴퓨터, 변형(transformer) 컴퓨터, 뮤직 플레이어와 같은 다른 전자 장치에 이용될 수 있고, 시계, 팔찌, 안경, 게임, 리모콘, TV 등에 사용될 수 있다. 그리고 장치의 특성에 따라 적절하게 변형 가능하다. 예를 들어 태블릿 PC는 "사용자 사용 모드"는 '손의 가로 방향'에서 '수직 방향 모드'로 바뀌고, 자동으로 "카메라" 애플리케이션이 오픈된다.
본 발명의 '홈 스크린'이라는 용어는 '메인 화면', '홈 데스크탑', '메인 데스크탑', '디폴트 화면' 및 '기본 바탕'과 동일한 의미이다.
"글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"이라는 용어는 "글로벌 아이콘 인터페이스" 또는 "파노라마 애플리케이션 아이콘 인터페이스" 또는 "파노라마 아이콘 인터페이스"와 동일한 의미이다.
본 발명의 설명 및 도면의 실시예들에서, 애플리케이션 아이콘이 애플리케이션 명칭을 갖지 않는 것은 단지 설명의 편의를 위해서이다. 실제 적용에서는 본 발명의 운영 시스템은 애플리케이션에 따라 아이콘 애플리케이션 명칭을 가질 수도 있고, 애플리케이션 아이콘은 애플리케이션 명칭을 가지지 않을 수도 있다.
본 발명의 명세서에서는 이해를 쉽게 하기 위해 iOS의 애플리케이션 명칭을 많이 사용하였는데, 실제 응용에서 이는 안드로이드의 해당 기능 애플리케이션 명칭 또는 다른 기업의 애플리케이션 명칭일 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 바람직한 실시예이지만, 본 발명을 제한하지 않는다는 것을 이 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이해할 수 있다. 숙련된 기술자는 기술 솔루션을 수정할 수 있고, 몇 가지 기술적인 기능은 대체할 수 있다. 본 발명의 원리 내에 있는 어떤 변형도 본 발명의 보호 범위 내에 있다.
10 : 휴대폰 11 : 전원 / 슬립 버튼
12 : 음소거 키 / 잠금 화면 키
13 : 볼륨 버튼 14 : 볼륨 버튼
15 : 화면 16 : 홈 버튼
20 : iOS의 홈 화면 21: 상태 표시바
22 : 데스크탑 23 : 도크 바
24 : 데스크탑 지시 25 : 애플리케이션 아이콘
26 : 애플리케이션 아이콘
30: 안드로이드의 홈 화면
31: 상태 바 32 : 검색 바
33 : 상단 절반 데스크탑 34 : 하부 절반 데스크탑
35 : 도크 바 36 : 메뉴 바
37 : 데스크탑 지시 38 : 애플리케이션 아이콘
39 : 애플리케이션 아이콘
40 : iOS및 안드로이드의 애플리케이션 인터페이스
41 : 고정 상태 바 42 : 애플리케이션 표시 영역
43 : iOS의 상태 표시 바 샘플
50 : 전체 화면 애플리케이션 인터페이스
51 : 전체 화면 애플리케이션 인터페이스 표시 영역
60 : 본 발명의 운영 시스템의 홈 화면
61 : 상태 바 62 : 데스크탑
63 : 도크 바 64 : 시간 표시 영역
65 : 애플리케이션 아이콘
66 : "업데이트 상태"를 알리는 애플리케이션
67 : 중요 연락처 애플리케이션
68 : 중요 연락처 애플리케이션 하위 옵션바
69 : 중요 연락처 애플리케이션의 하위 옵션
61a : 통신 신호 표시기 61b : 비행 상태 표시기
61c : WiFi상태 표시기 61d : 간섭-중지 표시기
61e : 블루투스 상태 표시기
61f : 배터리 상태 표시기
70 : iOS의 검색 인터페이스
71 : 검색 바 72 : 빈 영역(blank)
73 : 키보드 영역
80 : 운영 시스템의 "글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스"
81 : 검색바 82 : 애플리케이션 아이콘 표시 영역
83 : 도크 바 84 : 애플리케이션 아이콘
85 : 표시 애플리케이션 아이콘 줌 아웃
86 : 사용 빈도 높은 애플리케이션 표시 줌 인
87 : 휴지통
90 : 본 발명의 알림 애플리케이션의 인터페이스
91 : 텍스트 영역 92 : 키보드 영역
93 : 커서 94 : 애플리케이션 아이콘
95, 96, 97 : 애플리케이션 아이콘
100 : 본 발명의 파일 브라우저 인터페이스
101 : 파일 메뉴 바 102 : 파일 표시 영역
120 : 본 발명의 멀티 태스크 인터페이스
121 : 멀티 태스크 메뉴 바
122 :멀티 태스크 영역 123 : 실행중인 애플리케이션

Claims (10)

  1. "애플리케이션 관리부", "디바이스 움직임 감지부", "디바이스 환경 감지부", "디바이스 전원 공급 감지부", "사용자 사용 모드 분석부", "그래픽 사용자 인터페이스", "퀵 음성 지원부" 및 "퀵 슬라이드 지원부"를 포함하는 모바일 운영 시스템(operating system)으로서,
    상기 모바일 운영 시스템은,
    애플리케이션의 상태가 상기 시스템 및 사용자 설정 조건에 부합하는 경우, 자동으로 상기 애플리케이션의 아이콘을 홈 화면에 표시하고, 상기 애플리케이션의 상태가 상기 시스템 및 상기 사용자 설정 조건에 부합하지 않는 경우, 자동으로 상기 홈 화면에서 상기 애플리케이션의 아이콘을 제거하고;
    디바이스의 센서를 통해 3차원 공간의 디바이스 이동 변수값을 검출하고, 상기 디바이스의 센서를 통해 디바이스 환경 변수값을 검출하고, 상기 디바이스의 회로를 통해 디바이스 전원 공급 상태를 감지한 후, 상기 디바이스 이동 변수값, 상기 디바이스 환경 변수값 및 상기 디바이스 전원 공급 상태를 조합한 결과에 기초하여 사용자의 디바이스 사용 현황을 산출하고;
    산출된 상기 사용자의 디바이스 사용 현황이 상기 시스템 및 상기 사용자 설정 조건에 부합하는 경우, 동작의 설정을 실행하되, 상기 동작은 자동 웨이크 업(wake-up), 자동 잠금 해제(auto unlock), 자동 슬립(auto sleep), 종료, 전원 켜기, 시스템 및 사용자 설정 애플리케이션의 즉시 열기, 현재 실행 중인 애플리케이션 닫기, 및 홈 화면에 카테고리 애플리케이션 아이콘을 자동 표시하기를 포함하고;
    상기 디바이스의 마이크를 통해 애플리케이션의 명칭을 음성으로 알려주도록 사용자의 음성을 입력할 수 있도록 하고, 모든 사용자 설치 애플리케이션 명칭의 목소리를 포함하는 "애플리케이션 명칭 음성 라이브러리"에 호명한 명칭을 비교한 후, 그 비교 결과가 상기 사용자의 음성과 일치하는 경우 해당 애플리케이션을 즉시 열고(open);
    사용자의 손가락 하나 이상이 터치스크린에 슬라이드 이동하는 슬라이드 경로를 감지하고, 시스템 및 사용자 세팅 및 상기 슬라이드 경로에 고유하게 대응하는 애플리케이션을 즉시 여는 것
    을 특징으로 하는 모바일 운영 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 모바일 운영 시스템은 "스마트 동적 아이콘"을 포함하고,
    상기 "애플리케이션 관리부"는 "애플리케이션 상태 감지부", "애플리케이션 아이콘 관리부", "애플리케이션 오픈부" 및 "애플리케이션 설치 및 삭제부"를 포함하고;
    상기 "애플리케이션 관리부"는 상기 "애플리케이션 상태 감지부"를 통해 모든 애플리케이션 상태를 감지하되, 감지된 애플리케이션의 상태가 "업데이트 상태" 또는 "비 업데이트 상태"이고;
    상기 "애플리케이션 상태 감지부"가 애플리케이션을 감지하고, 그 상태는 "업데이트 상태"이면, 상기 "애플리케이션 아이콘 관리부"는 해당 애플리케이션의 아이콘을 상기 홈 화면에 자동 표시하고;
    상기 "애플리케이션 아이콘 관리부"는 모든 애플리케이션 아이콘을 관리하되, 애플리케이션 아이콘들의 표시 여부, 어느 바탕 화면(desktop)에 표시할지의 결정, 바탕 화면 상의 디스플레이 위치, 디스플레이 크기, 디스플레이 시간, 디스플레이 형태 및 디스플레이 사운드를 관리하고;
    사용자가 해당 애플리케이션의 아이콘을 클릭하면, 상기 "애플리케이션 오픈부"가 열려 그 애플리케이션을 실행하고;
    상기 "애플리케이션 상태 감지부"는 상기 홈 화면에서 애플리케이션을 감지하고, 그 상태는 "비 업데이트 상태"이면, 상기 "애플리케이션 아이콘 관리부"는 상기 홈 화면에서 해당 애플리케이션의 아이콘을 자동 제거하고;
    사용자가 상기 "업데이트 상태"의 애플리케이션 아이콘으로부터 왼쪽으로 슬라이드 또는 오른쪽으로 슬라이드하거나, 그 업데이트 상태를 무시하거나, 상기 홈 버튼을 클릭함으로써 그 업데이트 상태를 무시하는 경우, 상기 "애플리케이션 아이콘 관리부"는 홈 화면에서 상기 애플리케이션 아이콘을 제거하고;
    사용자가 상기 "업데이트 상태"의 애플리케이션 아이콘으로부터 아래로 슬라이드 또는 위로 슬라이드하면, 해당 업데이트 콘텐츠가 즉시 읽혀지고;
    또는 상기 "애플리케이션 상태 감지부"가 애플리케이션을 감지하고, 그 상태는 "업데이트 상태"이면, 해당 업데이트 콘텐츠는 상기 홈 화면에 자동 표시되고, 해당 업데이트 콘텐츠는 설정 시간이 지나면 자동으로 사라지거나, 사용자가 클릭하고 읽은 후 사라지거나, 상기 업데이트 콘텐츠로부터 왼쪽으로 슬라이드 또는 오른쪽으로 슬라이드할 때 사라지고;
    각 사용자는 개별적으로 각 애플리케이션에 대한 사용자 맞춤(customize)을 하되, 단 애플리케이션의 상태가 "업데이트 상태"이면서 애플리케이션 아이콘이 상기 홈 화면에 자동 표시되는 경우, 애플리케이션 아이콘이 항상 상기 홈 화면에 표시되는 경우, 그리고 애플리케이션 아이콘이 상기 "업데이트 상태"의 상이한 업데이트 콘텐츠 유형, 상이한 업데이트 콘텐츠 소스 및 상이한 업데이트 콘텐츠 개체에 대해 상기 홈 화면에 자동 표시되는 경우, 사용자 맞춤(customize)을 수행하는 것
    을 특징으로 하는 모바일 운영 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 모바일 운영 시스템은 "퀵 슬라이드 지원(assistant)"을 포함하고,
    "사용자 터치 경로 식별부" 및 "사용자 터치 경로 모드 라이브러리"를 포함하고;
    상기 "사용자 터치 경로 식별부"는 터치 센서를 통해 사용자의 터치 스크린 상 터치 경로와 슬라이드 경로를 감지 및 식별하고;
    상기 "사용자 터치 경로 모드 라이브러리"는 일련의 특정 터치 및 슬라이드 경로 모드를 포함하고, 상기 "사용자 터치 경로 모드 라이브러리"는 한 손가락 또는 다중 손가락 클릭 또는 더블 클릭, 한 손가락 또는 다중 손가락 슬라이드 직선, 호 선(arc line), 점선, 원, 사각형 및 기호를 포함하며; 상기 기호는 문자(letter, character) 기호, 숫자 기호 및 수학 기호를 포함하고;
    상기 "사용자 터치 경로 식별부"는 사용자의 상기 터치 스크린상 터치 경로와 슬라이드 경로를 감지 및 식별하는 경우 상기 터치 경로와 슬라이드 경로를 상기 "사용자 터치 경로 모드 라이브러리"와 비교한 후, 상기 "애플리케이션 오픈부"를 통해 상기 터치 경로 및 슬라이드 경로에 대응하는 애플리케이션을 즉시 열고;
    같은 슬라이드 경로가 화면상 서로 다른 디스플레이 콘텐츠를 지나는 것은 상이한 애플리케이션들을 여는 것에 대응하고;
    같은 슬라이드 경로가 다른 애플리케이션 아이콘 상에 시작점을 갖는 것은 상이한 애플리케이션들을 여는 것에 대응하고;
    같은 슬라이드 경로에 상이한 개수의 손가락을 이용하거나, 상기 손사락들을 붙여 또는 떼어 두는 것은 상이한 애플리케이션들을 여는 것에 대응하는 것
    을 특징으로 하는 모바일 운영 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 운영 시스템은 퀵 보이스 어시스턴트 기능을 포함하고,
    상기 모바일 운영 시스템은 음성 입력 유닛, 애플리케이션 명칭 음성 라이브러리, 음성 비교 유닛 및 음성-텍스트 변환 유닛을 포함하되,
    상기 음성 입력 유닛은, 마이크로폰을 통해 음성을 입력 받고, 사용자가 말하는 음성을 녹음하며, 녹음된 음성과 상기 애플리케이션 명칭 음성 라이브러리를 비교하여 상기 녹음된 음성에 대응되는 애플리케이션을 직접 실행시키고,
    상기 애플리케이션 명칭 음성 라이브러리에 대해, 사용자가 새 애플리케이션을 인스톨할 때마다 인스톨하는 애플리케이션의 이름에 대한 음성이 서버로부터 다운로드되거나, 사용자가 설치한 모든 애플리케이션의 이름에 대한 음성이 서버로부터 한 번에 다운로드되거나,
    상기 애플리케이션 명칭 음성 라이브러리에 대해, 사용자가 애플리케이션을 언인스톨할 때마다 언인스톨되는 애플리케이션의 이름에 대한 음성이 상기 애플리케이션 명칭 음성 라이브러리로부터 삭제되거나, 또는
    상기 애플리케이션 명칭 음성 라이브러리에 대해, 음성-텍스트 변환 유닛을 통해 사용자가 설치한 모든 애플리케이션의 이름의 텍스트가 음성으로 변환되되,
    사용자가 홈 화면의 빈 영역을 길게 누르면 상기 퀵 보이스 어시스턴트가 실행되는 것을 특징으로 하는 모바일 운영 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 모바일 운영 시스템은 "스마트 제스처"를 포함하고,
    상기 "스마트 제스처"는 "장치 움직임 검출부", "장치 환경 검출부", "장치 전원 공급 검출부", 및 "사용자 사용 모드 분석부"를 포함하며,
    상기 "장치 움직임 검출부"는 3차원 공간에서 상기 장치의 움직임 변수값을 검출하고, 상기 움직임 운동 변수값은 변위, 각속도, 속도, 가속, 회전 벡터, 높이 및 경사 각도를 포함하고;
    상기 "장치 환경 검출부"는 상기 장치의 주변 환경 변수값을 검출하고, 상기 환경 변수값은 빛, 온도, 습도, 소리, 지리적 위치, 중력, 로컬 타임, 심박수, 땀, 혈압, 혈당, 심전도, 근전도, 뇌파, 및 얼굴 인식을 포함하고;
    상기 "장치 전원 검출부"는 상기 장치의 전원 공급 상태를 검출하고, 상기 장치의 전원 상태는 어댑터 전원, 내부 배터리 전원, 외부 배터리 전원, 배터리 충전, 종료, 전원온, 절전 모드, 수면, 대기, 준비, 공급 전압, 및 공급 전류를 포함하고;
    "사용자 사용 모드"는 세로 방향으로 손에 쥔 모드, 가로 방향으로 손에 쥔 모드, 물체에 수평으로 배치된 모드, 수직(오름)으로 위치한 모드, 주머니 또는 가방에 위치한 모드를 포함하되, 상기 5가지 모드 사이를 전환하고;
    상기 "사용자 사용 모드 분석부"는 3차원 공간에서 장치의 움직임 변수값, 장치의 주변 환경 변수의 값, 및 장치의 전원 공급 상태를 계산하되, 사용자 사용 모드를 결정하기 위해 사용자의 사용 모드 또는 상기 5 가지 모드 사이의 전환을 분석하고; 및
    상기 시스템은 "사용자 사용 모드 분석부"를 통하여 "사용자 사용 모드"를 산출하고, 상기 시스템은 산출된 "사용자 사용 모드"에 대응하는 동작을 실행하고, 상기 시스템 및 상기 사용자는 동작에 대응하는 각각의 "사용자 사용 모드"를 설정하는 것
    을 특징으로 하는 모바일 운영 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 시스템이 변화값을 갖는 디바이스의 높이 변수값이 0으로 변하고, 변화값을 갖는 3축 각도 변수값이 0으로 변하며 전원 공급 상태가 절전 또는 종료인 것을 감지하는 경우, 상기 사용자 사용 모드 분석부는 상기 디바이스의 사용자 사용 모드를 물체 상에 수평으로 배치된 모드로 판단하고,
    상기 시스템이 상기 변화값을 갖는 디바이스의 높이 변수값이 기 설정된 값 이하로 변하고, 상기 변화값을 갖는 3축 각도 변수값이 0 이상 기 설정된 값 이하로 변하며, 상기 디바이스 주변의 광 변수값이 기 설정된 값 이하인 것 및 상기 전원 공급 상태가 절전 또는 종료인 것을 감지하는 경우, 상기 사용자 사용 모드 분석부는 상기 디바이스의 사용자 사용 모드를 주머니 또는 가방 내에 위치한 모드로 판단하고,
    상기 시스템이 상기 디바이스 스크린과 수평면 사이의 각도가 두개의 기 설정된 값 사이에 있고, 상기 디바이스의 수직 방향과 수평선 사이의 각도가 기 설정된 값보다 크며, 상기 전원 공급 상태가 잠금해제 상태인 것을 감지하는 경우, 상기 사용자 사용 모드 분석부는 상기 디바이스의 사용자 사용 모드를 손에 수직방향으로 위치하는 모드로 판단하고,
    상기 시스템이 디바이스 스크린과 수평면 사이의 각도가 두개의 기 설정된 값 사이에 있고, 상기 디바이스의 수평 방향과 수평선 사이의 각도가 기 설정된 값보다 크며 상기 전원 공급 상태가 잠금해제 상태인 것을 감지하는 경우, 상기 사용자 사용 모드 분석부는 상기 디바이스의 사용자 사용 모드를 손에 수평방향으로 위치하는 모드로 판단하고,
    상기 시스템이 디바이스 스크린과 수평면 사이의 각도가 기 설정된 값보다 크고 상기 전원 공급 상태가 잠금해제 상태인 것을 감지하는 경우, 상기 사용자 사용 모드 분석부는 상기 디바이스의 사용자 사용 모드를 수직으로 위치하고 있는 모드로 판단하고,
    상기 시스템이 상기 변화값을 갖는 디바이스의 높이 변수값이 기 설정된 값보다 크게 변하는 것과 동시에 상기 디바이스 주변의 광 변수값이 '밝음'으로 변화하는 것 및 상기 변화값이 기 설정된 값 이상인 것을 감지하는 경우, 상기 시스템은 자동적으로 웨이크 업 시키거나 웨이크 업 시키는 동시에 슬라이드를 잠금 해제하고,
    상기 시스템이 상기 변화값을 갖는 디바이스의 높이 변수값이 기 설정된 값보다 크게 변하는 것과 동시에 상기 디바이스 주변의 광 변수값이 '어둠'으로 변화하는 것 및 상기 변화값이 기 설정된 값 이상인 것을 감지하는 경우, 상기 시스템은 자동적으로 절전하고,
    상기 시스템이 상기 변화값을 갖는 디바이스의 높이 변수값이 기 설정된 값보다 크게 변하고 상기 디바이스 스크린과 수평면 사이의 각도가 기 설정된 값보다 큰 것을 감지하는 경우, 상기 시스템은 자동적으로 카메라 애플리케이션을 동작시키고,
    상기 시스템이 상기 사용자 사용 모드를 손에 수직방향으로 위치하는 모드 또는 손에 수평방향으로 위치하는 디바이스에서 물체 상에 수평으로 배치된 모드로 감지한 경우, 상기 시스템은 자동적으로 절전하고,
    상기 시스템이 상기 사용자 사용 모드를 물체 상에 수평으로 배치된 모드에서 손에 수직방향으로 위치하는 디바이스 또는 손에 수평방향으로 위치하는 모드로 감지한 경우, 상기 시스템은 자동적으로 웨이크 업 시키거나 웨이크 업 시키는 동시에 슬라이드를 잠금 해제하고,
    상기 시스템이 상기 사용자 사용 모드를 손에 수직방향으로 위치하는 디바이스에서 손에 수평방향으로 위치하는 디바이스로 감지한 경우, 상기 시스템은 자동적으로 비디오 애플리케이션을 동작시키거나, 홈 화면 상의 모든 설치된 비디오와 관련된 애플리케이션을 표시하는 것
    을 특징으로 하는 모바일 운영 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 "사용자 사용 모드"가 '디바이스가 물체 상에 가로로 위치'하는 것일 때, 상기 모바일 운영 시스템은 디바이스의 좌우 또는 전후 흔들림을 감지하고, 상기 시스템은 자동으로 활성화되며;
    상기 "사용자 사용 모드"가 '디바이스가 세로로 위치'하는 것일 때, 상기 시스템은 디바이스의 좌우, 상하 또는 전후 흔들림을 감지하고, 상기 시스템은 상기 시스템 및 사용자에 의해 설치되는 IM 애플리케이션을 열고;
    상기 시스템은 상이한 운동 진폭, 상이한 이동 속도, 상이한 운동 강도 및 상이한 운동 횟수에 따라서 상이한 애플리케이션을 열고;
    동일한 제스처에 대해, 상기 시스템은 상이한 국지 시간(local time) 및 상이한 장소에 따라 상이한 애플리케이션을 열고;
    밤에, 설정 시간이 지났을 때, 휴대폰을 뒤집어 화면을 아래쪽으로 위치시킨 경우, 상기 모바일 운영 시스템은 자동으로 정지하고; 아침에, 설정 시간이 지났을 때, 휴대폰을 뒤집어 화면을 위쪽으로 위치시킨 경우, 상기 모바일 운영 시스템은 자동으로 전원을 켜고; 상기 두 설정 시간 사이에, 휴대폰을 뒤집어 화면을 아래로 향하면, 음소거 기능 또는 애플리케이션 기능을 닫고;
    상기 홈 화면이 나타나 있을 때 상기 시스템이 헤드폰 잭에 삽입되는 헤드폰을 감지하면, 상기 시스템은 자동으로 음악 애플리케이션을 열거나 상기 홈 화면에 음악 클래스 애플리케이션 아이콘을 표시하는 것
    을 특징으로 하는 모바일 운영 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 “그래픽 사용자 인터페이스”는, “홈 화면”, “글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스”, “전체 화면 애플리케이션 인터페이스”, “파일 브라우저 인터페이스” 및 “멀티-태스크 인터페이스”를 포함하고;
    상기 “홈 화면”은, 홈 화면 상단의 상태 바, 홈 화면 하단의 도크 바 및 홈 화면 중간의 바탕 화면(desktop)의 세 부분으로 구성되고; 상기 바탕 화면은 실시간 정보 표시 영역(real-time information display area)을 포함하고;
    사용자가 두 개 이상의 손가락(two fingers or multiple fingers)으로 상기 실시간 정보 표시 영역을 클릭하면, ‘시계’ 애플리케이션을 실행하고;
    사용자가 상기 상태 바의 안내 아이콘(instruction icons)을 한 손가락으로 클릭하거나 길게 눌러, 바로(directly) 안내된 기능(instruction features)을 설정(setup)하고;
    사용자가 상기 상태 바를 여러 손가락으로 눌러 ‘설정’ 애플리케이션을 실행하고;
    상기 상태 바의 통신 신호(communication signal) 표시 아이콘은, 서로 다른 색깔 및 플래시로 상기 통신 신호의 세기를 나타내되(illustrate), 초록색 또는 파란색은 신호가 강함, 노란색 또는 노란 플래시는 신호가 보통, 빨간색 또는 빨간 플래시 신호가 약함을 나타내고;
    상기 “전체 화면 애플리케이션 인터페이스”는 화면 전체 영역을 차지하고 있으며, 화면 상단에 고정된 상태 바는 존재하지 않고;
    상기 “글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스”는 화면 상단의 검색 바, 화면 중간의 애플리케이션 아이콘 표시 영역 및 화면 하단의 도크 바의 세 부분으로 구성되고; 상기 도크 바에는 휴지통 아이콘이 존재하며, 상기 애플리케이션 아이콘 표시 영역은 상기 도크 바에 있는 애플리케이션을 제외한 모든 애플리케이션의 아이콘을 보여주고;
    상기 “글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스”는 사용자가 설치한 애플리케이션의 숫자(quantity)에 따라 애플리케이션의 아이콘 크기에 맞춰 자동으로 화면을 조정하고;
    상기 “글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스”는 애플리케이션 사용자의 사용 빈도, 사용자의 실행 시각 또는 애플리케이션의 유형에 따라 아이콘을 정렬하고;
    상기 “글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스”는 사용자의 사용 빈도, 실행 시각 및 애플리케이션 유형에 따라 애플리케이션의 아이콘 크기를 다르게 표시하고;
    상기 “글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스”에서 한 손가락으로 더블클릭 하여 아이콘을 축소 및 확대하고, 두 손가락을 멀어지게 하거나(separating) 두 손가락을 같이 움직여서 아이콘을 축소 및 확대하고;
    상기 “글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스”에서, 애플리케이션을 휴지통으로 드래그하면, 시스템은 상기 휴지통으로 드래그 한 애플리케이션을 삭제하고, 휴지통 아이콘을 길게 누르면, 삭제된 애플리케이션의 복구 및 재설치를 선택할 수 있고;
    상기 “글로벌 애플리케이션 아이콘 인터페이스”에서 애플리케이션이 설정 시간 이상 실행되지 않으면, 시스템은 자동적으로 사용자에게 애플리케이션 삭제 여부를 상기시키고;
    상기 “파일 브라우저 인터페이스”는 화면 상단의 메뉴 바, 메뉴 바 아래의 파일 표시 영역을 포함하고; 상기 메뉴 바는 파일을 이름, 크기, 유형, 날짜에 따라 정렬하고;
    상기 파일 표시 영역에서는, 사용자가 클릭하여 파일 실행, 왼쪽 또는 오른쪽으로 슬라이드하여 파일 삭제 및 길게 눌러 파일 이름 변경할 수 있고;
    상기 “멀티-태스크 인터페이스”는 화면 상단의 메뉴 바 및 메뉴 바 아래의 실행 중인 애플리케이션 표시 영역을 포함하고; 상기 실행 중인 애플리케이션 표시 영역은 실행중인 애플리케이션의 카드(cards)를 보여주고(show); 상기 메뉴 바는 CPU 아이템(item), 메모리 아이템 및 배터리 아이템을 포함하고;
    어떤 인터페이스에서도, 세 개 이상의 손가락을 사용한 클릭 또는 더블클릭으로 상기 “멀티-태스크 인터페이스”를 실행하거나, 세 개 이상의 손가락을 함께 화면에서 슬라이드하여 상기 “멀티-태스크 인터페이스”를 실행하는 것
    을 특징으로 하는 모바일 운영 시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 운영 시스템은 직접 완전 종료 애플리케이션(direct complete close application function) 기능을 포함하고,
    애플리케이션 인터페이스에서, 하나 이상의 손가락으로 화면의 최하단(bottom)에서 아래에서 위로 슬라이드하거나 화면의 최상단(top)에서 위에서 아래로 슬라이드함으로써 애플리케이션을 직접적으로 완전히 닫거나,
    애플리케이션 인터페이스에서, 시스템 메뉴 표시바를 슬라이딩하여 나타나게 하여 상기 시스템 메뉴 표시바에 표시된 가상 닫힘 버튼을 클릭함으로써 애플리케이션을 직접적으로 완전히 닫거나,
    애플리케이션 인터페이스에서, 홈 버튼을 길게 누름으로써 애플리케이션을 직접적으로 완전히 닫거나,
    애플리케이션 인터페이스에서, 전원 버튼을 클릭함으로써 애플리케이션을 직접적으로 완전히 닫거나,
    애플리케이션 인터페이스에서, 시스템이 장치가 회전하여 화면이 아래 방향이 되는 것을 감지하고, 상기 화면과 수평면이 이루는 각도가 기 설정된 값 이하이면 애플리케이션을 직접적으로 완전히 닫고,
    애플리케이션 인터페이스에서, 홈 버튼을 더블클릭함으로써 이전에 실행 중이었던 애플리케이션을 바로 열어 애플리케이션 간의 빠른 전환이 가능하고,
    홈 버튼과 볼륨 버튼을 동시에 누름으로써 화면 밝기를 조절하는 것을 특징으로 하는 모바일 운영 시스템.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 운영 시스템은 사용자의 중요 연락처에 대한 모든 정보를 한 곳에 집적시킨 중요 연락처 애플리케이션을 포함하되,
    상기 사용자의 중요 연락처의 머리 초상(head portrait)이 상기 중요 연락처 애플리케이션의 아이콘이고,
    상기 중요 연락처 애플리케이션의 아이콘을 클릭함으로써, 상기 중요 연락처와 관련된 모든 하위 옵션들이 나타나거나,
    사용자가 중요 연락처 사진을 바탕화면의 배경사진으로 설정하여 상기 중요 연락처 애플리케이션이 바탕화면의 배경사진과 결합된 경우, 사용자가 상기 배경사진을 하나 이상의 손가락으로 클릭하면 곧바로 하위 옵션들이 표시되고,
    사용자가 배경사진 위에서 기 설정된 패스로 슬라이드하는 경우, 배경사진에 있는 중요 연락처와 관련된 특수 특성이 열리고, 상기 특수 속성은 전화 걸기, 메시지 보내기, 음성메시지 남기기, 영상통화하기 등을 포함하며,
    소셜 네트워킹에 상기 중요 연락처를 등록한 경우, 상기 중요 연락처의 개인적인 업데이트 상태를 배경사진에 자동으로 표시해주는 것을 특징으로 하는 모바일 운영 시스템.
KR1020167003012A 2013-07-02 2014-06-27 모바일 운영 시스템 KR102041332B1 (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201310279869XA CN103309618A (zh) 2013-07-02 2013-07-02 移动操作系统
CN201310279869.X 2013-07-02
PCT/CN2014/080955 WO2015000382A1 (zh) 2013-07-02 2014-06-27 移动操作系统

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20160045057A true KR20160045057A (ko) 2016-04-26
KR102041332B1 KR102041332B1 (ko) 2019-11-06

Family

ID=49134893

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020167003012A KR102041332B1 (ko) 2013-07-02 2014-06-27 모바일 운영 시스템

Country Status (14)

Country Link
US (1) US10324583B2 (ko)
EP (1) EP3018572A4 (ko)
JP (1) JP6508599B2 (ko)
KR (1) KR102041332B1 (ko)
CN (2) CN103309618A (ko)
AU (2) AU2014286774A1 (ko)
BR (1) BR112015032966A2 (ko)
CA (1) CA2917174C (ko)
EA (1) EA201690112A1 (ko)
MX (1) MX362649B (ko)
PH (1) PH12016500217B1 (ko)
UA (1) UA116478C2 (ko)
WO (1) WO2015000382A1 (ko)
ZA (1) ZA201600708B (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2018063794A1 (en) * 2016-09-30 2018-04-05 T-Mobile Usa, Inc. Systems and methods for improved call handling
KR20200091550A (ko) * 2019-01-22 2020-07-31 국민대학교산학협력단 이동 단말 및 그 제어 방법

Families Citing this family (276)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9417754B2 (en) 2011-08-05 2016-08-16 P4tents1, LLC User interface system, method, and computer program product
WO2013169849A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Industries Llc Yknots Device, method, and graphical user interface for displaying user interface objects corresponding to an application
AU2013259642A1 (en) 2012-05-09 2014-12-04 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for moving and dropping a user interface object
WO2013169854A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for providing feedback for changing activation states of a user interface object
WO2013169851A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for facilitating user interaction with controls in a user interface
JP6082458B2 (ja) 2012-05-09 2017-02-15 アップル インコーポレイテッド ユーザインタフェース内で実行される動作の触知フィードバックを提供するデバイス、方法、及びグラフィカルユーザインタフェース
EP2847659B1 (en) 2012-05-09 2019-09-04 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for transitioning between display states in response to a gesture
KR101956082B1 (ko) 2012-05-09 2019-03-11 애플 인크. 사용자 인터페이스 객체를 선택하는 디바이스, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스
WO2013169875A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for displaying content associated with a corresponding affordance
CN108958550B (zh) 2012-05-09 2021-11-12 苹果公司 用于响应于用户接触来显示附加信息的设备、方法和图形用户界面
WO2013169845A1 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for scrolling nested regions
WO2013169842A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for selecting object within a group of objects
WO2013169865A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for moving a user interface object based on an intensity of a press input
WO2013169843A1 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for manipulating framed graphical objects
CN107831991B (zh) 2012-12-29 2020-11-27 苹果公司 用于确定是滚动还是选择内容的设备、方法和图形用户界面
EP2939097B1 (en) 2012-12-29 2018-12-26 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for navigating user interface hierarchies
WO2014105276A1 (en) 2012-12-29 2014-07-03 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for transitioning between touch input to display output relationships
WO2014105279A1 (en) 2012-12-29 2014-07-03 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for switching between user interfaces
KR20170081744A (ko) 2012-12-29 2017-07-12 애플 인크. 다중 접촉 제스처에 대한 촉각적 출력의 발생을 보류하는 디바이스, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스
WO2014105277A2 (en) 2012-12-29 2014-07-03 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for moving a cursor according to a change in an appearance of a control icon with simulated three-dimensional characteristics
CN103309618A (zh) * 2013-07-02 2013-09-18 姜洪明 移动操作系统
CN103533441A (zh) * 2013-09-27 2014-01-22 深圳市同洲电子股份有限公司 一种图标可变的展示方法及装置
CN103744580A (zh) * 2013-12-26 2014-04-23 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 控制终端界面的方法及其移动终端
US10264113B2 (en) * 2014-01-10 2019-04-16 Onepin, Inc. Automated messaging
US10298740B2 (en) 2014-01-10 2019-05-21 Onepin, Inc. Automated messaging
CN104852940A (zh) * 2014-02-18 2015-08-19 宋菏生 一种远程桌面操作控制方法、装置及智能设备
CN104008036A (zh) * 2014-03-31 2014-08-27 可牛网络技术(北京)有限公司 一种消息视图的设置方法及装置
CN105094630B (zh) * 2014-04-24 2019-02-12 阿里巴巴集团控股有限公司 应用程序推送消息的提示信息处理方法及装置
CN105094512B (zh) * 2014-05-22 2018-01-09 北京奇虎科技有限公司 获取对应用触发的优先响应权的方法和装置
KR102156223B1 (ko) 2014-08-02 2020-09-15 애플 인크. 상황 특정 사용자 인터페이스
CN104156154B (zh) * 2014-08-06 2017-07-21 重庆神指奇动网络有限公司 一种通过滑动处理文档的方法和系统
KR102247893B1 (ko) * 2014-08-08 2021-05-04 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그것의 통신 시스템
US9591120B2 (en) 2014-08-15 2017-03-07 Xiaomi Inc. Method and device for adding application badge
US10452253B2 (en) 2014-08-15 2019-10-22 Apple Inc. Weather user interface
US10318586B1 (en) * 2014-08-19 2019-06-11 Google Llc Systems and methods for editing and replaying natural language queries
CN105468224B (zh) * 2014-09-03 2018-12-04 富泰华工业(深圳)有限公司 桌面图标的分类显示方法与系统
CN105446608A (zh) * 2014-09-25 2016-03-30 阿里巴巴集团控股有限公司 信息搜索方法、信息搜索装置及电子装置
CN105511750B (zh) * 2014-09-26 2020-01-31 联想(北京)有限公司 一种切换方法及电子设备
WO2016063564A1 (ja) * 2014-10-24 2016-04-28 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 制御装置、制御方法、プログラム及び情報記憶媒体
KR20160049632A (ko) * 2014-10-28 2016-05-10 삼성전자주식회사 렌즈를 인식하는 전자 장치 및 동작 방법
CN104360804A (zh) * 2014-11-03 2015-02-18 广东欧珀移动通信有限公司 桌面图标的排列方法与装置
US20160132132A1 (en) * 2014-11-10 2016-05-12 Chian Chiu Li Systems And Methods For Generating Temporary Button On Display
CN104391645A (zh) * 2014-11-14 2015-03-04 惠州Tcl移动通信有限公司 一种基于移动终端实现通话灭屏防误触的方法及系统
CN104331231A (zh) * 2014-11-27 2015-02-04 广东欧珀移动通信有限公司 一种移动终端屏幕的解锁方法及装置
USD810125S1 (en) * 2014-12-22 2018-02-13 Adtile Technologies Inc. Display screen with motion-activated graphical user interface
CN105786341B (zh) * 2014-12-24 2019-12-13 阿里巴巴集团控股有限公司 控制移动终端应用程序的方法和装置
CN105808129B (zh) * 2014-12-29 2020-05-22 鸿合科技股份有限公司 一种利用手势快速开启软件功能的方法和装置
CN104571509A (zh) * 2014-12-29 2015-04-29 苏州佳世达电通有限公司 一种移动终端及其唤醒方法
CN105808109A (zh) * 2014-12-29 2016-07-27 阿里巴巴集团控股有限公司 应用程序的启动方法和装置
CN104615240B (zh) * 2014-12-30 2018-11-23 小米科技有限责任公司 终端的解锁方法和装置
CN107077275B (zh) * 2015-01-20 2021-02-12 华为技术有限公司 多媒体信息的呈现方法和终端
CN104615921B (zh) * 2015-01-29 2018-02-09 深圳市金立通信设备有限公司 一种终端
KR20160099397A (ko) * 2015-02-12 2016-08-22 삼성전자주식회사 제한된 실행 환경에서 결제 기능을 수행하기 위한 방법 및 장치
EP3249498B1 (en) 2015-02-15 2023-07-26 Huawei Technologies Co., Ltd. Display screen controlling method and apparatus
CN105989485B (zh) * 2015-02-16 2020-06-05 阿里巴巴集团控股有限公司 一种业务管理方法和装置
CN104615377B (zh) * 2015-02-28 2018-06-01 联想(北京)有限公司 一种信息处理方法及电子设备
US9990107B2 (en) 2015-03-08 2018-06-05 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for displaying and using menus
US10048757B2 (en) 2015-03-08 2018-08-14 Apple Inc. Devices and methods for controlling media presentation
US9645732B2 (en) 2015-03-08 2017-05-09 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for displaying and using menus
WO2016144385A1 (en) 2015-03-08 2016-09-15 Apple Inc. Sharing user-configurable graphical constructs
US9632664B2 (en) * 2015-03-08 2017-04-25 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for manipulating user interface objects with visual and/or haptic feedback
US10095396B2 (en) 2015-03-08 2018-10-09 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for interacting with a control object while dragging another object
CN104731499A (zh) * 2015-03-13 2015-06-24 深圳市中兴移动通信有限公司 启动后台应用的方法、装置及移动终端
CN104636506B (zh) * 2015-03-13 2016-09-28 北京奇虎科技有限公司 一种在智能终端中添加主页的方法和装置
CN104700016A (zh) * 2015-03-17 2015-06-10 上海与德通讯技术有限公司 应用程序的启动方法及装置
US9639184B2 (en) 2015-03-19 2017-05-02 Apple Inc. Touch input cursor manipulation
CN104699805A (zh) * 2015-03-20 2015-06-10 努比亚技术有限公司 音乐搜索方法及装置
KR102390853B1 (ko) * 2015-03-26 2022-04-27 삼성전자주식회사 컨텐츠 제공 방법 및 이를 수행하는 전자 장치
US20170045981A1 (en) 2015-08-10 2017-02-16 Apple Inc. Devices and Methods for Processing Touch Inputs Based on Their Intensities
US10152208B2 (en) 2015-04-01 2018-12-11 Apple Inc. Devices and methods for processing touch inputs based on their intensities
EP3286620A4 (en) 2015-04-20 2018-12-05 Tiltsta Pty Ltd. Interactive media system and method
CN104881235B (zh) * 2015-06-04 2018-06-15 广东欧珀移动通信有限公司 一种关闭应用程序的方法及装置
US9830048B2 (en) 2015-06-07 2017-11-28 Apple Inc. Devices and methods for processing touch inputs with instructions in a web page
US9860451B2 (en) 2015-06-07 2018-01-02 Apple Inc. Devices and methods for capturing and interacting with enhanced digital images
DK179361B1 (en) * 2015-06-07 2018-05-22 Apple Inc Devices, methods and graphical user interfaces for providing and interacting with notifications
US9891811B2 (en) 2015-06-07 2018-02-13 Apple Inc. Devices and methods for navigating between user interfaces
US10346030B2 (en) 2015-06-07 2019-07-09 Apple Inc. Devices and methods for navigating between user interfaces
US10200598B2 (en) 2015-06-07 2019-02-05 Apple Inc. Devices and methods for capturing and interacting with enhanced digital images
CN104965875B (zh) * 2015-06-11 2019-11-26 联想(北京)有限公司 一种信息处理方法及电子设备
CN104991641B (zh) * 2015-06-17 2019-04-02 努比亚技术有限公司 一种信息处理方法及装置、终端
CN104951343A (zh) * 2015-06-18 2015-09-30 广东欧珀移动通信有限公司 应用程序开启方法和应用程序开启系统
CN106325649B (zh) * 2015-06-19 2020-02-07 深圳超多维科技有限公司 3d动态显示的方法及移动终端
CN106325650B (zh) * 2015-06-19 2019-12-10 深圳超多维科技有限公司 基于人机交互的3d动态显示方法及移动终端
CN106325696B (zh) * 2015-06-30 2019-10-25 深圳超多维科技有限公司 快速启动文件夹中应用程序的方法、装置及其智能终端
CN104991721B (zh) * 2015-06-30 2018-05-29 广东欧珀移动通信有限公司 一种指纹操作方法和装置
CN105100446B (zh) * 2015-06-30 2019-06-21 努比亚技术有限公司 一种快速亮屏和锁屏的方法和装置
CN104994197A (zh) * 2015-08-02 2015-10-21 全峰正 儿童手表手机
WO2017020229A1 (zh) * 2015-08-03 2017-02-09 秦玲娟 启动特定应用的方法和移动终端
CN106445093A (zh) * 2015-08-04 2017-02-22 西安中兴新软件有限责任公司 一种终端应用的启动方法及终端
JP6578797B2 (ja) * 2015-08-06 2019-09-25 オムロン株式会社 操作装置およびx線撮影ユニット
US9880735B2 (en) 2015-08-10 2018-01-30 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for manipulating user interface objects with visual and/or haptic feedback
US10235035B2 (en) 2015-08-10 2019-03-19 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for content navigation and manipulation
US10248308B2 (en) 2015-08-10 2019-04-02 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for manipulating user interfaces with physical gestures
US10416800B2 (en) 2015-08-10 2019-09-17 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for adjusting user interface objects
CN105138197A (zh) * 2015-08-18 2015-12-09 南京触宏微电子有限公司 滑动轨迹的识别方法及装置
CN113521710A (zh) 2015-08-20 2021-10-22 苹果公司 基于运动的表盘和复杂功能块
CN105159682A (zh) * 2015-09-21 2015-12-16 联想(北京)有限公司 一种桌面对象的隐藏处理方法及电子设备
CN105204744B (zh) * 2015-09-28 2018-10-19 北京金山安全软件有限公司 一种启动应用程序的方法、装置及电子设备
CN106559548A (zh) * 2015-09-29 2017-04-05 中兴通讯股份有限公司 一种查看通讯录的方法及装置
KR101718046B1 (ko) * 2015-09-30 2017-03-20 엘지전자 주식회사 동적 해상도 제어를 수행하는 이동 단말기 및 그 제어방법
US10503361B2 (en) * 2015-09-30 2019-12-10 Samsung Electronics Company, Ltd. Interactive graphical object
CN108028025A (zh) * 2015-10-06 2018-05-11 弗利普闪卡私人有限公司 电子闪卡方法和系统
CN105228025A (zh) * 2015-10-08 2016-01-06 深圳Tcl新技术有限公司 桌面显示方法及装置
CN105389102A (zh) * 2015-10-21 2016-03-09 北京用友政务软件有限公司 一种电子设备的home键的控制方法
US10521070B2 (en) * 2015-10-23 2019-12-31 Oath Inc. Method to automatically update a homescreen
KR101619026B1 (ko) * 2015-11-11 2016-05-09 유장열 스마트폰 동작제어 시스템
US9836592B2 (en) * 2015-11-19 2017-12-05 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Fingerprint scans with power buttons
CN105468286A (zh) * 2015-11-27 2016-04-06 广州华多网络科技有限公司 一种基于移动终端操作状态栏的方法及移动终端
CN105528150B (zh) * 2015-11-30 2019-03-29 小米科技有限责任公司 控制终端应用的方法及装置
CN105487786A (zh) * 2015-11-30 2016-04-13 小米科技有限责任公司 应用程序图标管理方法及装置
CN105549883A (zh) * 2015-12-09 2016-05-04 小米科技有限责任公司 操作控制的方法及装置
CN105426739A (zh) * 2015-12-10 2016-03-23 温州雏鹰科技有限公司 移动终端屏幕解锁方法以及装置
CN105573793B (zh) * 2015-12-17 2019-08-13 广州云移信息科技有限公司 一种快速启动智能pos机应用程序的方法及装置
CN105573587B (zh) * 2015-12-22 2019-07-30 魅族科技(中国)有限公司 一种图标管理的方法及装置
CN105630497A (zh) * 2015-12-23 2016-06-01 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 应用程序的切换方法及切换装置
CN105549980B (zh) * 2015-12-29 2018-09-21 武汉斗鱼网络科技有限公司 一种安卓应用开发系统
CN105657167B (zh) * 2016-01-06 2019-07-02 天脉聚源(北京)科技有限公司 一种数据展示方法及装置
CN105739863A (zh) * 2016-01-29 2016-07-06 维沃移动通信有限公司 移动终端开启应用的方法及移动终端
KR102451469B1 (ko) 2016-02-03 2022-10-06 삼성전자주식회사 외부 전자 장치를 제어하기 위한 방법 및 전자 장치
US10048837B2 (en) 2016-02-16 2018-08-14 Google Llc Target selection on a small form factor display
US10397632B2 (en) * 2016-02-16 2019-08-27 Google Llc Touch gesture control of video playback
CN105808238B (zh) * 2016-02-26 2019-03-22 四川效率源信息安全技术股份有限公司 一种安全Dock及其应用方法
CN105824502A (zh) * 2016-03-14 2016-08-03 联想(北京)有限公司 一种信息处理方法及电子设备
CN105892816A (zh) * 2016-03-31 2016-08-24 北京奇虎科技有限公司 实现计算设备桌面重设的方法和装置
USD816106S1 (en) * 2016-04-05 2018-04-24 Ora Inc. Display screen with graphic user interface for a mobile electronic device
CN105930051A (zh) * 2016-04-14 2016-09-07 深圳天珑无线科技有限公司 实现快启虚拟来电功能的方法及具有该功能的移动装置
CN105930066A (zh) * 2016-04-14 2016-09-07 深圳天珑无线科技有限公司 快速启动静音模式的手持移动装置
CN105704331B (zh) * 2016-04-26 2020-10-09 山东云尚大数据有限公司 一种移动终端的应用程序推荐方法及其系统
CN105930086A (zh) * 2016-05-04 2016-09-07 北京奇虎科技有限公司 终端待机状态下的内容信息显示方法及装置
CN105827981A (zh) * 2016-05-09 2016-08-03 努比亚技术有限公司 一种移动终端拍照方法及装置
US10795570B2 (en) * 2016-05-23 2020-10-06 Prepare Protect Defend, LLC Device and system having a user interface for emergency communications
CN106020615A (zh) * 2016-05-26 2016-10-12 珠海市魅族科技有限公司 一种终端控制方法及装置
CN106020648A (zh) * 2016-05-26 2016-10-12 北京金山安全软件有限公司 移动终端的控制方法、装置以及移动终端
JP6688160B2 (ja) * 2016-06-03 2020-04-28 株式会社Nttドコモ 通信端末装置及びプログラム
CN106020709A (zh) * 2016-06-03 2016-10-12 珠海市魅族科技有限公司 一种终端控制方法及终端
CN106155534A (zh) * 2016-06-30 2016-11-23 维沃移动通信有限公司 一种移动终端操作方法及移动终端
CN106201197A (zh) * 2016-06-30 2016-12-07 乐视控股(北京)有限公司 一种虚拟现实交互界面管理方法和装置
WO2018018341A1 (zh) * 2016-07-24 2018-02-01 段春燕 一种打开应用程序时的信息推送方法和手机
WO2018018342A1 (zh) * 2016-07-24 2018-02-01 段春燕 一种打开手机应用程序的方法和手机
WO2018018340A1 (zh) * 2016-07-24 2018-02-01 段春燕 一种程序启动技术的数据采集方法和手机
CN106231086A (zh) * 2016-07-27 2016-12-14 惠州Tcl移动通信有限公司 基于移动终端旋转角度开启移动终端应用的方法及系统
USD823340S1 (en) * 2016-07-29 2018-07-17 Samsung Electronics Co., Ltd. Display screen or portion thereof with graphical user interface
CN106294602B (zh) * 2016-07-29 2020-06-12 厦门万宾科技有限公司 一种多媒体信息可视化系统
CN105974807A (zh) * 2016-08-10 2016-09-28 成都启源电子信息技术有限公司 智能家居控制系统
CN106383651B (zh) * 2016-08-30 2020-02-07 维沃移动通信有限公司 一种隐藏应用的开启方法及移动终端
CN106406728A (zh) * 2016-08-31 2017-02-15 瓦戈科技(上海)有限公司 移动终端桌面手势的操作方法
DK201670728A1 (en) * 2016-09-06 2018-03-19 Apple Inc Devices, Methods, and Graphical User Interfaces for Providing Feedback During Interaction with an Intensity-Sensitive Button
EP3491639A4 (en) 2016-09-23 2019-07-31 Apple Inc. THEATER MODE OF A CLOCK
CN106383658B (zh) * 2016-09-27 2019-12-17 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 一种虚拟按键的操作方法及系统
CN106445299A (zh) * 2016-09-28 2017-02-22 维沃移动通信有限公司 一种控制方法及移动终端
CN106485133A (zh) * 2016-09-30 2017-03-08 惠州Tcl移动通信有限公司 一种基于三点触摸的移动终端解锁方法及系统
CN106557179A (zh) * 2016-10-10 2017-04-05 上海斐讯数据通信技术有限公司 移动终端的灯的控制方法、系统及移动终端
CN107977125A (zh) * 2016-10-21 2018-05-01 珠海金山办公软件有限公司 一种工具栏的显示方法、装置和电子设备
CN107015750A (zh) * 2016-11-01 2017-08-04 张荃 一种医学影像浏览的多指手势操作方法
CN106557254A (zh) * 2016-11-03 2017-04-05 深圳天珑无线科技有限公司 快捷打开隐藏应用程序的方法及系统
CN106572256A (zh) * 2016-11-08 2017-04-19 惠州Tcl移动通信有限公司 一种Android手机切换应用程序的方法及系统
CN106775186A (zh) * 2016-11-09 2017-05-31 深圳天珑无线科技有限公司 通知预览和查看的控制方法
CN106775345A (zh) * 2016-11-11 2017-05-31 努比亚技术有限公司 移动终端亮屏控制装置及方法
CN106775555B (zh) * 2016-11-24 2020-02-07 歌尔科技有限公司 一种虚拟现实设备及虚拟现实设备的输入控制方法
CN106649613A (zh) * 2016-11-30 2017-05-10 努比亚技术有限公司 一种终端、pc机和存储对象的打开方法
CN108228067A (zh) * 2016-12-22 2018-06-29 乐视汽车(北京)有限公司 人机交互方法、装置及电子设备
CN108227976A (zh) * 2016-12-22 2018-06-29 乐视汽车(北京)有限公司 应用程序调出方法、装置及电子设备
CN106775320A (zh) * 2016-12-23 2017-05-31 北京长城华冠汽车科技股份有限公司 移动终端中应用程序的控制方法及移动终端
CN106775324A (zh) * 2016-12-24 2017-05-31 珠海市魅族科技有限公司 显示控制系统及方法
CN108399032A (zh) * 2017-02-07 2018-08-14 中兴通讯股份有限公司 一种应用程序的显示方法及移动终端
JP2018081664A (ja) * 2017-02-10 2018-05-24 株式会社FiNC コンピュータ実装方法
USD834060S1 (en) * 2017-02-23 2018-11-20 Samsung Electronics Co., Ltd. Display screen or portion thereof with graphical user interface
US10990279B2 (en) 2017-03-09 2021-04-27 Google Llc Notification channels for notifications of a computing device
FR3064438A1 (fr) * 2017-03-27 2018-09-28 Orange Indicateur permanent de donnees, procedes de gestion, d'adaptation d'indicateur permanent de donnees, terminal l'utilisant
CN106886443A (zh) * 2017-03-27 2017-06-23 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 一种启动智能终端的应用程序的方法及系统
CN106878464A (zh) * 2017-03-31 2017-06-20 努比亚技术有限公司 一种文件显示方法及装置
CN107045413A (zh) * 2017-04-05 2017-08-15 珠海市魅族科技有限公司 应用程序图标的显示方法和装置
JP2018181083A (ja) * 2017-04-18 2018-11-15 株式会社東芝 電子機器、方法及びプログラム
CN107273006A (zh) * 2017-05-03 2017-10-20 努比亚技术有限公司 一种信息显示方法、设备和计算机可读存储介质
DK179412B1 (en) 2017-05-12 2018-06-06 Apple Inc Context-Specific User Interfaces
DK179555B1 (en) 2017-05-16 2019-02-13 Apple Inc. USER INTERFACE FOR A FLASHLIGHT MODE ON AN ELECTRONIC DEVICE
US11036387B2 (en) 2017-05-16 2021-06-15 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for navigating between user interfaces and interacting with control objects
US10466889B2 (en) 2017-05-16 2019-11-05 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for accessing notifications
US10365814B2 (en) * 2017-05-16 2019-07-30 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for providing a home button replacement
KR101981908B1 (ko) * 2017-05-16 2019-08-28 애플 인크. 사용자 인터페이스들 사이에 내비게이팅하고 제어 객체들과 상호작용하기 위한 디바이스, 방법, 및 그래픽 사용자 인터페이스
CN107205088B (zh) * 2017-05-26 2020-07-31 Oppo广东移动通信有限公司 拍照控制方法及相关产品
CN107222622A (zh) * 2017-05-31 2017-09-29 深圳天珑无线科技有限公司 智能开关手电筒的方法及其系统
CN113900563B (zh) * 2017-06-15 2024-04-12 华为技术有限公司 电子设备及其处理方法
CN107241510B (zh) * 2017-06-27 2018-09-21 惠州学院 一种快速恢复智能手机配置的方法及其系统
CN107483713B (zh) * 2017-06-27 2018-09-21 惠州学院 一种返回默认桌面的方法及其系统
CN110799943A (zh) * 2017-06-27 2020-02-14 谷歌有限责任公司 从图形键盘内访问应用程序功能
CN107368234A (zh) * 2017-07-13 2017-11-21 深圳传音通讯有限公司 字体调节处理方法和移动终端
CN108234738B (zh) * 2017-08-18 2021-03-12 Oppo广东移动通信有限公司 音量调节方法、装置、终端及存储介质
TWI639114B (zh) * 2017-08-30 2018-10-21 元鼎音訊股份有限公司 具有智慧語音服務功能之電子裝置及調整輸出聲音之方法
CN111295639A (zh) * 2017-09-13 2020-06-16 深圳传音通讯有限公司 一种用于智能终端的显示方法及显示装置
CN107809525B (zh) * 2017-09-22 2021-04-27 捷开通讯(深圳)有限公司 移动终端及其控制方法、存储装置
CN207199279U (zh) * 2017-09-30 2018-04-06 京东方科技集团股份有限公司 一种显示装置
KR102420533B1 (ko) * 2017-10-23 2022-07-13 씨피에스 테크놀로지 홀딩스 엘엘씨 배터리 테스터를 위한 사용자 인터페이스
CN108205430B (zh) * 2017-11-01 2023-04-18 中兴通讯股份有限公司 双屏移动终端、相应操控方法及存储介质
JP2019087036A (ja) * 2017-11-07 2019-06-06 京セラ株式会社 電子機器、プログラムおよび制御方法
CN107943549B (zh) * 2017-11-14 2021-01-29 维沃移动通信有限公司 一种应用程序的处理方法及终端
CN108133708B (zh) * 2017-12-04 2021-01-08 维沃移动通信有限公司 一种语音助手的控制方法、装置及移动终端
WO2019125082A1 (en) * 2017-12-22 2019-06-27 Samsung Electronics Co., Ltd. Device and method for recommending contact information
CN108196814A (zh) * 2017-12-28 2018-06-22 广东欧珀移动通信有限公司 语音输入方法及相关产品
CN108255404B (zh) * 2018-01-19 2021-07-16 Oppo广东移动通信有限公司 用户界面显示方法、装置及终端
CN108182020A (zh) * 2018-01-24 2018-06-19 北京小米移动软件有限公司 屏幕显示处理方法、装置及存储介质
KR102488699B1 (ko) * 2018-02-27 2023-01-17 삼성전자주식회사 전자 장치 및 그 지문 인증 인터페이스 방법
CN108429752A (zh) * 2018-03-15 2018-08-21 深圳市桌娱互动科技有限公司 智能游戏装置
CN110832449B (zh) * 2018-03-26 2023-03-03 华为技术有限公司 一种控制方法及电子设备
CN108509247A (zh) * 2018-04-08 2018-09-07 深圳先搜科技有限公司 一种极简模式实现方法、系统及终端设备
WO2019200588A1 (zh) * 2018-04-19 2019-10-24 华为技术有限公司 一种应用退出时的显示方法及终端
US11327650B2 (en) 2018-05-07 2022-05-10 Apple Inc. User interfaces having a collection of complications
TWI711294B (zh) * 2018-05-10 2020-11-21 莊連豪 複合式通訊應用程式之介面整合系統及其實施方法
CN109753146B (zh) * 2018-05-11 2020-07-03 北京字节跳动网络技术有限公司 一种移动终端启动应用的方法及移动终端
CN108804010B (zh) * 2018-05-31 2021-07-30 北京小米移动软件有限公司 终端控制方法、装置及计算机可读存储介质
JP7159636B2 (ja) * 2018-06-20 2022-10-25 カシオ計算機株式会社 電子機器、制御方法及びプログラム
CN109151184A (zh) * 2018-07-31 2019-01-04 努比亚技术有限公司 一种移动终端控制方法、移动终端及计算机可读存储介质
US11703998B2 (en) * 2018-08-10 2023-07-18 Eric Gavara Systems and methods for interfacing with ad networks
CN109284039A (zh) * 2018-08-16 2019-01-29 苏州三星电子电脑有限公司 图标自动排列方法
TWI722317B (zh) * 2018-08-29 2021-03-21 豆趣數位科技股份有限公司 下拉式介面操作方法及其系統
CN109324737A (zh) * 2018-08-31 2019-02-12 阿里巴巴集团控股有限公司 一种调用目标功能的方法、装置、移动终端及存储介质
CN109408163B (zh) 2018-09-07 2022-04-26 百度在线网络技术(北京)有限公司 屏幕控制方法、装置设备及计算机可读存储介质
CN109343923B (zh) * 2018-09-20 2023-04-07 聚好看科技股份有限公司 一种智能电视机的用户界面焦点框缩放方法及设备
CN109343757A (zh) * 2018-09-25 2019-02-15 广东小天才科技有限公司 一种电子设备的操作控制方法及电子设备
CN109274830A (zh) * 2018-10-08 2019-01-25 程桂平 调整进入睡眠状态时间的方法和装置
US11527265B2 (en) * 2018-11-02 2022-12-13 BriefCam Ltd. Method and system for automatic object-aware video or audio redaction
CN114397981A (zh) * 2018-11-26 2022-04-26 华为技术有限公司 一种应用显示方法及电子设备
CN111292662A (zh) * 2018-12-10 2020-06-16 深圳市云海物联科技有限公司 一种基于智能镜子的控制方法及智能镜子
KR20200091522A (ko) 2019-01-22 2020-07-31 삼성전자주식회사 컨텐츠의 표시 방향을 제어하기 위한 방법 및 그 전자 장치
CN109871175A (zh) * 2019-01-29 2019-06-11 维沃移动通信有限公司 一种终端设备控制方法和终端设备
CN109782919A (zh) * 2019-01-30 2019-05-21 维沃移动通信有限公司 一种终端设备的控制方法和终端设备
KR102206875B1 (ko) * 2019-02-28 2021-01-22 임용순 다국어 통역 시스템
CN110045890B (zh) * 2019-03-11 2021-01-08 维沃移动通信有限公司 应用标识的显示方法及终端设备
USD940170S1 (en) * 2019-03-29 2022-01-04 My Universe Llc Display screen or portions thereof with graphical user interface
US11960701B2 (en) 2019-05-06 2024-04-16 Apple Inc. Using an illustration to show the passing of time
KR102354046B1 (ko) 2019-05-06 2022-01-25 애플 인크. 전자 디바이스의 제한된 동작
US11131967B2 (en) 2019-05-06 2021-09-28 Apple Inc. Clock faces for an electronic device
CN110263757B (zh) * 2019-06-29 2021-05-04 Oppo广东移动通信有限公司 指纹识别方法及相关产品
CN110502164B (zh) * 2019-07-30 2021-05-14 维沃移动通信有限公司 一种界面显示方法及电子设备
CN110493459B (zh) * 2019-07-31 2021-03-12 Oppo广东移动通信有限公司 屏幕状态控制方法、装置、移动终端以及存储介质
CN110471682B (zh) * 2019-07-31 2023-04-28 维沃移动通信有限公司 一种应用程序更新方法及移动终端
KR20210015348A (ko) 2019-08-01 2021-02-10 삼성전자주식회사 대화 관리 프레임워크에 기반한 대화 관리 방법 및 그 장치
KR102692813B1 (ko) 2019-08-20 2024-08-08 삼성전자 주식회사 전자 장치 및 전자 장치의 상태에 기반하여 동작 모드 제어 방법
CN110489177B (zh) * 2019-09-03 2022-06-10 惠州Tcl移动通信有限公司 应用控制方法、装置、存储介质及终端设备
CN110753153A (zh) * 2019-09-04 2020-02-04 深圳传音控股股份有限公司 终端控制方法、终端及计算机存储介质
DK180684B1 (en) 2019-09-09 2021-11-25 Apple Inc Techniques for managing display usage
CN110737376B (zh) * 2019-09-30 2021-06-22 维沃移动通信有限公司 一种应用控制方法和终端
CN110881082A (zh) * 2019-10-10 2020-03-13 袁建平 一种云桌面分层法
JP7306243B2 (ja) * 2019-11-29 2023-07-11 株式会社リコー 情報処理装置、ホーム画面表示方法、及び、ホーム画面表示プログラム
CN111161714B (zh) * 2019-12-25 2023-07-21 联想(北京)有限公司 一种语音信息处理方法、电子设备及存储介质
CN111143007A (zh) * 2019-12-26 2020-05-12 珠海格力电器股份有限公司 一种页面控制方法、装置、设备及介质
CN111128030B (zh) * 2020-01-02 2021-11-19 武汉天马微电子有限公司 显示模组及显示装置
US20210223942A1 (en) * 2020-01-17 2021-07-22 Apple Inc. Systems and methods for changing representations of applications based on application status
CN111367441A (zh) * 2020-02-12 2020-07-03 华为技术有限公司 桌面文件夹的操作方法、装置和电子设备
US11455085B2 (en) 2020-03-10 2022-09-27 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for interacting with user interface objects corresponding to applications
US11372659B2 (en) 2020-05-11 2022-06-28 Apple Inc. User interfaces for managing user interface sharing
DK181103B1 (en) 2020-05-11 2022-12-15 Apple Inc User interfaces related to time
CN115552375A (zh) 2020-05-11 2022-12-30 苹果公司 用于管理用户界面共享的用户界面
CN111611042B (zh) * 2020-05-22 2024-08-02 京东方科技集团股份有限公司 设备状态变化的处理方法、装置和计算机可读存储介质
CN112017081A (zh) * 2020-07-01 2020-12-01 李小超 一种智能教学尺以及基于智能教学尺的教学管理系统
US12067212B2 (en) 2020-07-27 2024-08-20 Digital Turbine, Inc. Dynamically replacing interactive content of a quick setting bar
CN112068744A (zh) * 2020-08-26 2020-12-11 深圳传音控股股份有限公司 交互方法、移动终端及存储介质
CN112133305A (zh) * 2020-09-29 2020-12-25 深圳前海微众银行股份有限公司 语音助手开启方法、装置、设备及可读存储介质
CN112380014B (zh) * 2020-11-17 2024-09-03 陕西中工国杰科技有限公司 基于大数据的系统资源分配系统及方法
CN112380520B (zh) * 2020-11-23 2024-05-31 惠州Tcl移动通信有限公司 屏幕解锁方法、装置、存储介质及移动终端
US11694590B2 (en) 2020-12-21 2023-07-04 Apple Inc. Dynamic user interface with time indicator
US11720239B2 (en) 2021-01-07 2023-08-08 Apple Inc. Techniques for user interfaces related to an event
CN112732392B (zh) * 2021-01-20 2024-07-19 维沃移动通信有限公司 应用程序的运行控制方法及装置
CN113126841A (zh) * 2021-04-09 2021-07-16 福建兑信科技有限公司 一种在任意界面功能快速启动与关闭的方法和存储设备
US11921992B2 (en) 2021-05-14 2024-03-05 Apple Inc. User interfaces related to time
US11893212B2 (en) * 2021-06-06 2024-02-06 Apple Inc. User interfaces for managing application widgets
CN113342232A (zh) * 2021-06-30 2021-09-03 维沃移动通信有限公司 图标生成方法、装置、电子设备和可读存储介质
KR20230062016A (ko) * 2021-10-29 2023-05-09 삼성에스디에스 주식회사 열람하지 않은 메시지를 표시하는 방법 및 그 장치
WO2022099226A1 (en) * 2021-12-31 2022-05-12 Innopeak Technology, Inc. Programmable icons (p-icons)
US20230236547A1 (en) 2022-01-24 2023-07-27 Apple Inc. User interfaces for indicating time
JP7360483B2 (ja) 2022-01-24 2023-10-12 本田技研工業株式会社 情報端末、制御システム、及び制御方法
CN114625463B (zh) * 2022-03-09 2024-08-06 惠州Tcl移动通信有限公司 窗口显示方法、装置、移动终端以及存储介质
US11842028B2 (en) 2022-05-06 2023-12-12 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for updating a session region
EP4273678A1 (en) 2022-05-06 2023-11-08 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for updating a session region
CN114840117A (zh) * 2022-05-10 2022-08-02 北京字跳网络技术有限公司 信息输入页面的元素控制方法、装置、设备、介质
US11989401B1 (en) * 2023-02-27 2024-05-21 Luis Alberto Brajer Configurable bottom screen dock for mobile and electronic devices (virtual screens included)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20090100384A1 (en) * 2007-10-10 2009-04-16 Apple Inc. Variable device graphical user interface
US20090307616A1 (en) * 2008-06-04 2009-12-10 Nokia Corporation User interface, device and method for an improved operating mode
US20100146444A1 (en) * 2008-12-05 2010-06-10 Microsoft Corporation Motion Adaptive User Interface Service
US20100312547A1 (en) * 2009-06-05 2010-12-09 Apple Inc. Contextual voice commands

Family Cites Families (42)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20070037610A1 (en) 2000-08-29 2007-02-15 Logan James D Methods and apparatus for conserving battery power in a cellular or portable telephone
EP1853987A1 (en) * 2005-03-04 2007-11-14 Nokia Corporation Offering menu items to a user
US8564544B2 (en) * 2006-09-06 2013-10-22 Apple Inc. Touch screen device, method, and graphical user interface for customizing display of content category icons
US8519964B2 (en) * 2007-01-07 2013-08-27 Apple Inc. Portable multifunction device, method, and graphical user interface supporting user navigations of graphical objects on a touch screen display
US8781491B2 (en) * 2007-03-02 2014-07-15 Aegis Mobility, Inc. Management of mobile device communication sessions to reduce user distraction
US8065508B2 (en) * 2007-11-09 2011-11-22 Google Inc. Activating applications based on accelerometer data
US8207846B2 (en) * 2008-04-23 2012-06-26 Dell Products L.P. Input/output interface and functionality adjustment based on environmental conditions
JP2010015238A (ja) * 2008-07-01 2010-01-21 Sony Corp 情報処理装置、及び補助情報の表示方法
US8086275B2 (en) * 2008-10-23 2011-12-27 Microsoft Corporation Alternative inputs of a mobile communications device
KR101019335B1 (ko) * 2008-11-11 2011-03-07 주식회사 팬택 제스처를 이용한 이동단말의 어플리케이션 제어 방법 및 시스템
EP2708267B1 (en) 2008-11-25 2017-02-08 Fox Factory, Inc. Video apparatus for virtual competition
US20100317371A1 (en) * 2009-06-12 2010-12-16 Westerinen William J Context-based interaction model for mobile devices
US8812988B2 (en) 2009-06-26 2014-08-19 T-Mobile Usa, Inc. Dynamic icons associated with remote content
KR20110019861A (ko) * 2009-08-21 2011-03-02 삼성전자주식회사 휴대 단말기의 화면 구성 방법 및 이를 이용하는 휴대 단말기
US8413065B2 (en) 2009-09-07 2013-04-02 Qualcomm Incorporated User interface methods for ending an application
EP2509293B1 (en) * 2009-10-30 2015-02-25 BlackBerry Limited System and method for activating a component on an electronic device
JP5079044B2 (ja) 2010-03-29 2012-11-21 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ 情報処理装置およびメニュー画面生成方法
US9936333B2 (en) 2010-08-10 2018-04-03 Microsoft Technology Licensing, Llc Location and contextual-based mobile application promotion and delivery
EP2612212A1 (en) * 2010-08-30 2013-07-10 Telefonaktiebolaget L M Ericsson (publ) Methods of launching applications responsive to device orientation and related electronic devices
JP4701314B1 (ja) * 2010-09-17 2011-06-15 株式会社ヤッパ 情報表示装置及び情報表示プログラム
EP2649782A2 (en) * 2010-12-10 2013-10-16 Yota Devices IPR Ltd Mobile device with user interface
US8982045B2 (en) 2010-12-17 2015-03-17 Microsoft Corporation Using movement of a computing device to enhance interpretation of input events produced when interacting with the computing device
GB2486707A (en) * 2010-12-21 2012-06-27 Sharp Kk A touch screen handset with a combined application launcher and touch screen unlock mechanism.
JP5683997B2 (ja) 2011-02-24 2015-03-11 京セラ株式会社 電子機器
JP5762785B2 (ja) 2011-03-25 2015-08-12 京セラ株式会社 電子機器、その制御方法、及びコンピュータが実行可能なプログラム
KR101789332B1 (ko) * 2011-06-03 2017-10-24 삼성전자주식회사 휴대단말기에서 홈 스크린을 표시하는 방법
US20130007606A1 (en) * 2011-06-30 2013-01-03 Nokia Corporation Text deletion
US9781540B2 (en) 2011-07-07 2017-10-03 Qualcomm Incorporated Application relevance determination based on social context
CN102243573A (zh) * 2011-07-27 2011-11-16 北京风灵创景科技有限公司 一种应用程序中元素属性管理的方法和装置
WO2013022218A2 (en) * 2011-08-05 2013-02-14 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic apparatus and method for providing user interface thereof
WO2013021539A1 (ja) * 2011-08-10 2013-02-14 パナソニック株式会社 情報表示装置
US20130063369A1 (en) 2011-09-14 2013-03-14 Verizon Patent And Licensing Inc. Method and apparatus for media rendering services using gesture and/or voice control
JP6251906B2 (ja) 2011-09-23 2017-12-27 ディジマーク コーポレイション 状況(Context)に基づくスマートフォンセンサロジック
US8452597B2 (en) * 2011-09-30 2013-05-28 Google Inc. Systems and methods for continual speech recognition and detection in mobile computing devices
GB2495222B (en) 2011-09-30 2016-10-26 Apple Inc Using context information to facilitate processing of commands in a virtual assistant
KR101999182B1 (ko) * 2012-04-08 2019-07-11 삼성전자주식회사 사용자 단말 장치 및 그의 제어 방법
US20130283199A1 (en) 2012-04-24 2013-10-24 Microsoft Corporation Access to an Application Directly from a Lock Screen
KR20130120599A (ko) * 2012-04-26 2013-11-05 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어방법
CN105094561B (zh) 2012-06-14 2018-09-04 北京奇虎科技有限公司 终端设备的用户界面激活方法及终端设备
CN103116468A (zh) * 2013-03-12 2013-05-22 上海揆志网络科技有限公司 对文件/文件夹进行管理的触摸操控系统及方法
CN103309618A (zh) * 2013-07-02 2013-09-18 姜洪明 移动操作系统
KR102156223B1 (ko) * 2014-08-02 2020-09-15 애플 인크. 상황 특정 사용자 인터페이스

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20090100384A1 (en) * 2007-10-10 2009-04-16 Apple Inc. Variable device graphical user interface
US20090307616A1 (en) * 2008-06-04 2009-12-10 Nokia Corporation User interface, device and method for an improved operating mode
US20100146444A1 (en) * 2008-12-05 2010-06-10 Microsoft Corporation Motion Adaptive User Interface Service
US20100312547A1 (en) * 2009-06-05 2010-12-09 Apple Inc. Contextual voice commands

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2018063794A1 (en) * 2016-09-30 2018-04-05 T-Mobile Usa, Inc. Systems and methods for improved call handling
US11170757B2 (en) 2016-09-30 2021-11-09 T-Mobile Usa, Inc. Systems and methods for improved call handling
KR20200091550A (ko) * 2019-01-22 2020-07-31 국민대학교산학협력단 이동 단말 및 그 제어 방법

Also Published As

Publication number Publication date
CA2917174C (en) 2020-08-04
WO2015000382A1 (zh) 2015-01-08
MX362649B (es) 2019-01-30
AU2017254966A1 (en) 2018-01-18
PH12016500217A1 (en) 2016-04-25
EP3018572A1 (en) 2016-05-11
EA201690112A1 (ru) 2016-06-30
AU2014286774A1 (en) 2016-02-18
US10324583B2 (en) 2019-06-18
PH12016500217B1 (en) 2016-04-25
MX2016000059A (es) 2016-10-05
BR112015032966A2 (pt) 2020-05-12
CN104063136A (zh) 2014-09-24
JP6508599B2 (ja) 2019-05-08
UA116478C2 (uk) 2018-03-26
EP3018572A4 (en) 2017-03-08
ZA201600708B (en) 2018-05-25
US20170109011A1 (en) 2017-04-20
CA2917174A1 (en) 2015-01-08
KR102041332B1 (ko) 2019-11-06
CN103309618A (zh) 2013-09-18
CN104063136B (zh) 2019-03-01
JP2016531340A (ja) 2016-10-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102041332B1 (ko) 모바일 운영 시스템
US11989409B2 (en) Device, method, and graphical user interface for displaying a plurality of settings controls
US20220121349A1 (en) Device, Method, and Graphical User Interface for Managing Content Items and Associated Metadata
EP2774019B1 (en) Electronic device mode, associated apparatus and methods
JP6220958B2 (ja) 同時に開いているソフトウェアアプリケーションを管理するためのデバイス、方法、及びグラフィカルユーザインタフェース
TWI592856B (zh) 用於經擴充的通訊服務的動態最小化導覽欄
KR101590457B1 (ko) 이모지 캐릭터들을 이용하기 위한 휴대용 터치 스크린 장치, 방법 및 그래픽 사용자 인터페이스
JP2020144871A (ja) 制御可能な外部デバイスを管理するためのユーザインタフェース
US8694902B2 (en) Device, method, and graphical user interface for modifying a multi-column application
TW201337712A (zh) 將用於經擴充的通訊服務的動態導覽欄對接和解除對接
KR102183445B1 (ko) 투과 영역을 포함하는 커버를 가지는 휴대 단말기의 디스플레이 방법 및 장치
CN108228902A (zh) 一种文件显示方法及移动终端
CN116261702A (zh) 设备上的上下文工作流触发
NZ737517B2 (en) Application opening method for a mobile device
NZ737517A (en) Application opening method for a mobile device
Gralla Droid X2: The Missing Manual

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
A302 Request for accelerated examination
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant