JP2018081664A - コンピュータ実装方法 - Google Patents
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Abstract
Description
特に、アクション・ゲームのようなプログラムが実装されたゲーム・アプリケーションでは、ゲーム空間でのキャラクタの複雑な動作を可能とするために、ユーザによる複数の接触操作を組み合わせて多様な動作命令が生成される。例えば、特許文献1には、タッチパネル上の左右に仮想的な十字キーとジョイスティックのGUI等を複合的に設けることが開示される。ここでは、各GUIを通じた接触操作を受けることにより、キャラクタへの動作命令が生成される。
Claims (7)
- タッチパネルを備えるコンピュータに実行させる方法であって、
前記タッチパネルに表示された第1画面上の任意の位置において、ユーザによる接触操作を受けるステップと、
前記接触操作に応じて、アイコンの画像と前記ユーザへの初期メッセージとを含む第2画面を表示して、前記ユーザと前記アイコンに関連付けられたユーザとの間のチャットを可能にするステップと、を含み、
前記第1画面には複数のコンテンツが配置され、該複数のコンテンツの各々には少なくとも1つのタグ情報が関連付けられており、
前記第1画面において、前記位置が、前記コンテンツが配置された領域内にあると判断される場合に、前記第2画面において、前記初期メッセージが、前記コンテンツに関連付けられた前記タグ情報に基づいて生成される、方法。 - 請求項1記載の方法において、
前記接触操作が、前記位置におけるダブルタップ操作または所定の時間以上の長押し操作である、方法。 - 請求項1または2記載の方法において、前記ユーザから取得した情報に基づいて、前記第1画面における前記複数のコンテンツの配置の位置が決定される、方法。
- 前記タッチパネルにおいて、前記第2画面の少なくとも一部が透過されて、前記第1画面上に前記第2画面がオーバーレイにより表示される、方法。
- 前記アイコンに関連付けられたユーザが、エージェント機能を搭載した仮想ユーザである、請求項1から4の何れか一項記載の方法。
- コンピュータであって、
前記タッチパネルに表示された第1画面上の任意の位置において、ユーザによる接触操作を受ける接触位置情報取得部と、
前記第1画面に複数のコンテンツを配置するコンテンツ配置部であって、該複数のコンテンツの各々には少なくとも1つのタグ情報が関連付けられる、コンテンツ配置部と、
前記接触操作に応じて、アイコンの画像と前記ユーザへの初期メッセージとを含む第2画面を表示して、前記ユーザと前記アイコンに関連付けられたユーザとのチャットを可能にする画面生成部と、
前記第1画面において前記位置が、前記コンテンツが配置された領域内にあると判断される場合に、前記第2画面において、前記初期メッセージを、前記コンテンツに関連付けられた前記タグ情報に基づいて生成する初期メッセージ生成部と、
を備える、コンピュータ。 - 請求項6記載のコンピュータにおいて、前記コンテンツ配置部が、前記ユーザから取得した情報に基づいて、前記第1画面における前記複数のコンテンツの配置の位置を決定する、コンピュータ。
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