CN106325650B - 基于人机交互的3d动态显示方法及移动终端 - Google Patents

基于人机交互的3d动态显示方法及移动终端 Download PDF

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Abstract

一种人机交互的3D动态显示方法及移动终端,该方法包括:移动终端接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作;根据该图标操作,移动终端确定图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态,移动终端同时对图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示,能够有效增强图标显示的灵活性及趣味性。

Description

基于人机交互的3D动态显示方法及移动终端
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种基于人机交互的3D动态显示方法及移动终端。
背景技术
随着信息技术的发展,现有移动终端设备的功能也越来越强大,移动终端设备上也安装有越来越多的应用程序,且每一个应用程序在移动终端的桌面上都有对应的一个图标,用户在点击图标之后,则可启动该图标对应的应用程序,进入程序界面。
然而现有技术中的移动终端的用户界面(UserInterface,UI)上的图标的显示都是以2D图片固定的,即不会因用户在桌面对图标的操作使得图标的显示具有动态效果,缺少与用户的互动,缺乏灵活性与趣味性。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种基于人机交互的3D动态显示方法及移动终端,用于解决现有技术中移动终端的桌面的图标缺乏与用户的互动带来的缺乏灵活性与趣味性等问题。
在第一方面,本发明实施例提供了一种基于人机交互的3D动态显示方法,所述方法包括:
移动终端接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作;
根据所述图标操作,所述移动终端确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态和所述背景板的3D显示状态;
所述移动终端同时对所述图标的3D显示状态和所述背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示。
可选地,所述背景板由多个多面体无缝拼接构成,且所述图标悬浮在所述多面体的表面。
可选地,所述背景板为多个;
多个所述背景板构成三维旋转结构,所述当前显示界面上显示的所述背景板为所述三维旋转结构的一个表面。
可选地,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为悬浮操作,则所述移动终端根据所述操作体与所述背景板之间的距离,确定所述图标压缩及下沉的幅度;
根据确定的所述图标压缩及下沉的幅度,所述移动终端将所述图标由正常3D显示状态显示为压缩及下沉的3D显示状态;
当检测到所述悬浮操作结束时,所述移动终端根据所述操作体与所述背景板之间的距离,确定所述图标展开及上浮的幅度;
根据确定的所述图标展开及上浮的幅度,所述移动终端将所述图标由压缩及下沉的3D显示状态显示为展开及上浮的3D显示状态直至恢复到所述正常3D显示状态。
可选地,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为点击操作,则所述移动终端凸显所述点击操作点击的所述图标;
当检测到所述点击操作结束,且所述图标为应用程序的图标时,所述移动终端恢复所述图标为正常3D显示状态,并启动所述图标指示的应用程序;
当检测到所述点击操作结束,且所述图标为文件夹图标时,所述移动终端将所述文件夹图标内的图标依序展开,且在展开的过程中所述文件夹图标内的图标由压缩的3D显示状态显示为展开的3D显示状态直至恢复为正常3D显示状态悬浮在所述多面体的上方。
可选地,所述移动终端确定所述背景板的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为点击操作,则所述移动终端确定所述图标下方的所述多面体的下沉幅度;
根据所述多面体的下沉幅度,所述移动终端将所述多面体显示为下沉的3D显示状态;
当所述点击操作结束,且所述图标为应用程序的图标时,则所述移动终端恢复所述多面体为正常3D显示状态;
当所述点击操作结束,且所述图标为文件夹图标时,所述移动终端将所述文件夹图标内的多个多面体依次展开且无缝拼接,并显示在当前显示界面上,使得展开的图标能够悬浮在拼接后的所述多面体的上方。
可选地,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为长按操作,则所述移动终端确定所述图标压缩及上浮的幅度;
根据所述图标压缩及上浮的幅度,所述移动终端将所述图标由正常3D显示状态显示为压缩及上浮的3D显示状态;
若所述操作体在所述长按操作下移动,所述移动终端确定所述操作体移动的位移,并控制所述图标按照所述操作体移动的位移进行移动;
当所述长按操作结束,且所述图标移动到图标删除区域时,所述移动终端删除所述图标;
当所述长按操作结束,且所述图标未移动到图标删除区域时,所述移动终端确定所述图标展开及下沉的幅度;
根据所述图标展开及下沉的幅度,所述移动终端将所述图标由所述压缩及上浮的3D显示状态显示为展开及下沉的3D显示状态直至恢复到所述正常3D显示状态。
可选地,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述背景板的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为长按操作,则所述移动终端将所述背景板分裂为多个多面体,并获取处于所述图标下方的多面体的上浮幅度;
根据所述多面体的上浮幅度,所述移动终端将所述多面体显示为上浮的3D显示状态;
若所述图标按照所述操作体的移动的位移进行移动,则所述移动终端将处于所述图标下方的多面体按照所述上浮幅度显示为上浮的3D显示状态;
所述移动终端确定所述图标脱离的多面体下沉的幅度;
根据所述下沉的幅度,所述移动终端将所述图标脱离的多面体显示为下沉的3D显示状态;
当所述长按操作结束,且所述图标未移动到图标删除区域时,所述移动终端获取处于所述图标下方的多面体的下沉幅度;
根据所述多面体的下沉幅度,所述移动终端将所述多面体显示为下沉的3D显示状态,并将所述背景板上的所有多面体无缝拼接。
可选地,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述背景板的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为滑动操作,则所述移动终端获取所述滑动操作的滑动幅度;
根据所述滑动幅度,所述移动终端确定处于所述图标下方的多面体的下沉幅度;
根据所述多面体的下沉幅度,所述移动终端将所述多面体从所述背景板分裂出来并显示为下沉的3D显示状态;
根据所述滑动幅度,所述移动终端确定所述多面体的翻转幅度,且在转动到所述多面体的任一个表面时,所述移动终端显示悬浮在所述表面上的图标;
当所述滑动操作结束时,所述移动终端将所述多面体拼接至所述背景板中。
可选地,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为滑动操作,则所述移动终端根据所述滑动幅度,确定所述图标压缩及下沉幅度;
根据所述图标压缩及下沉幅度,所述移动终端将所述图标由正常3D显示状态显示为压缩及下沉的3D显示状态;
根据处于所述图标下方的所述多面体的翻转幅度,所述移动终端确定所述图标的呈现幅度,以使得所述图标跟随所述多面体进行翻转;
在所述滑动操作结束时,所述移动终端将处于所述多面体上方的图标展开及上浮至正常3D显示状态。
可选地,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述背景板的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则所述移动终端将当前显示界面显示的第一背景板及按照所述屏幕切换操作切换的第二背景板分裂为多个所述多面体;
所述移动终端获取所述屏幕切换操作的滑动幅度;
根据所述屏幕切换操作的滑动幅度,所述移动终端确定所述第一背景板的旋转幅度和所述第二背景板的旋转幅度;
根据所述背景板的旋转幅度,所述移动终端将所述第一背景板及所述第二背景板随着所述屏幕切换操作而进行转动;
若所述屏幕切换操作成功,所述移动终端将所述第二背景板继续转动预先设置的角度并回转,将所述第二背景板上的多面体无缝拼接;
若所述屏幕切换操作失败,所述移动终端从所述第二背景板回转至所述第一背景板,所述第一背景板上的多面体无缝拼接。
可选地,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则根据所述背景板的旋转幅度,所述移动终端确定第一背景板和第二背景板上所述图标的压缩幅度;
根据所述压缩幅度,所述移动终端将进入当前显示界面的图标显示为压缩的3D显示状态,并根据所述图标所在背景板的旋转幅度,进行转动;
当所述屏幕切换操作结束时,所述移动终端确定当前显示界面显示的背景板上的图标的展开幅度;
根据所述展开幅度,将所述图标由压缩的3D显示状态显示为展开的3D显示状态直至正常3D显示状态。
可选地,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述背景板的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则所述移动终端将当前显示界面显示的第一背景板分裂为多个所述多面体;
根据所述屏幕切换操作的滑动幅度,所述移动终端分别确定所述第一背景板分裂出的每个所述多面体的旋转幅度;
根据每个所述多面体的旋转幅度,所述移动终端将多个所述多面体的第一表面分别随着所述屏幕切换操作从所述第一表面转动到所述多面体的第二表面;
若屏幕切换操作成功,所述移动终端将多个所述多面体转动到所述第二表面,将多个所述多面体无缝拼接;
若所述屏幕切换操作不成功,所述移动终端将多个所述多面体从所述第二表面回转至所述第一表面,将多个所述多面体无缝拼接。
可选地,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则根据每个所述多面体的旋转幅度,所述移动终端将悬浮于处于所述第一表面和所述第二表面的图标同时进行转动。
可选地,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述背景板的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则所述移动终端将当前显示界面上显示的第一背景板分裂为多个多面体;
当所述屏幕切换操作结束时,所述移动终端将多个所述多面体无缝拼接。
可选地,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则所述第一背景板的图标处于正常3D显示状态;
根据所述屏幕切换操作,所述移动终端将切换到的第二背景板的图标从所述第一背景板的边缘处以旋转或者非旋转模式进入所述第一背景板;
根据所述第一背景板的所述多面体与所述第二背景板的图标之间的对应关系,将所述第二背景板的图标展开悬浮至对应的所述多面体上方;
若所述屏幕切换操作成功,所述移动终端将所述第二背景板进入的图标替换对应的所述多面体上所述第一背景板的图标;
若所述屏幕切换操作失败,所述移动终端将所述第二背景板进入的图标退出所述第一背景板。
可选地,所述方法还包括:
所述移动终端获取陀螺仪或者重力传感器传输的角度数据;
根据所述角度数据确定所述背景板上的图标的显示视角;
按照所述显示视角调整所述背景板上的图标的显示效果。
第二方面,本发明实施例中提供了一种移动终端,所述移动终端包括:
接收模块,用于接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作;
第一确定模块,用于根据所述图标操作,确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态和所述背景板的3D显示状态;
显示模块,用于同时对所述图标的3D显示状态和所述背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示。
可选地,所述背景板由多个多面体无缝拼接构成,且所述图标悬浮在所述多面体的表面。
可选地,所述背景板为过个;
多个所述背景板构成三维旋转结构,所述当前显示界面上显示的所述背景板为所述三维选择结构的一个表面。
可选地,所述第一确定模块具体用于:
若所述图标操作为悬浮操作,则根据所述操作体与所述背景板之间的距离,确定所述图标压缩及下沉的幅度;
根据确定的所述图标压缩及下沉的幅度,将所述图标由正常3D显示状态显示为压缩及下沉的3D显示状态;
当检测到所述悬浮操作结束时,根据所述操作体与所述背景板之间的距离,确定所述图标展开及上浮的幅度;
根据确定的所述图标展开及上浮的幅度,将所述图标由压缩及下沉的3D显示状态显示为展开及上浮的3D显示状态直至恢复到所述正常3D显示状态。
可选地,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为点击操作,则凸显所述点击操作点击的所述图标;
当检测到所述点击操作结束,且所述图标为应用程序的图标时,恢复所述图标为正常3D显示状态,并启动所述图标指示的应用程序;
当检测到所述点击操作结束,且所述图标为文件夹图标时,将所述文件夹图标内的图标依序展开,且在展开的过程中所述文件夹图标内的图标由压缩的3D显示状态显示为展开的3D显示状态直至恢复为正常3D显示状态悬浮在所述多面体的上方。
可选地,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为点击操作,则确定所述图标下方的所述多面体的下沉幅度;
根据所述多面体的下沉幅度,将所述多面体显示为下沉的3D显示状态;
当所述点击操作结束,且所述图标为应用程序的图标时,则恢复所述多面体为正常3D显示状态;
当所述点击操作结束,且所述图标为文件夹图标时,将所述文件夹图标内的多个多面体依次展开且无缝拼接,并显示在当前显示界面上,使得展开的图标能够悬浮在拼接后的所述多面体的上方。
可选地,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为长按操作,则确定所述图标压缩及上浮的幅度;
根据所述图标压缩及上浮的幅度,将所述图标由正常3D显示状态显示为压缩及上浮的3D显示状态;
若所述操作体在所述长按操作下移动,确定所述操作体移动的位移,并控制所述图标按照所述操作体移动的位移进行移动;
当所述长按操作结束,且所述图标移动到图标删除区域时,删除所述图标;
当所述长按操作结束,且所述图标未移动到图标删除区域时,确定所述图标展开及下沉的幅度;
根据所述图标展开及下沉的幅度,将所述图标由所述压缩及上浮的3D显示状态显示为展开及下沉的3D显示状态直至恢复到所述正常3D显示状态。
可选地,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为长按操作,则将所述背景板分裂为多个多面体,并获取处于所述图标下方的多面体的上浮幅度;
根据所述多面体的上浮幅度,将所述多面体显示为上浮的3D显示状态;
若所述图标按照所述操作体的移动的位移进行移动,则将处于所述图标下方的多面体按照所述上浮幅度显示为上浮的3D显示状态;
确定所述图标脱离的多面体下沉的幅度;
根据所述下沉的幅度将所述图标脱离的多面体显示为下沉的3D显示状态;
当所述长按操作结束,且所述图标未移动到图标删除区域时,获取处于所述图标下方的多面体的下沉幅度;
根据所述多面体的下沉幅度,将所述多面体显示为下沉的3D显示状态,并将所述背景板上的所有多面体无缝拼接。
可选地,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为滑动操作,则获取所述滑动操作的滑动幅度;
根据所述滑动幅度,确定处于所述图标下方的多面体的下沉幅度;
根据所述多面体的下沉幅度,将所述多面体从所述背景板分裂出来并显示为下沉的3D显示状态;
根据所述滑动幅度,确定所述多面体的翻转幅度,且在转动到所述多面体的任一个表面时,显示悬浮在所述表面上的图标;
当所述滑动操作结束时,将所述多面体拼接至所述背景板中。
可选地,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为滑动操作,则根据所述滑动幅度,确定所述图标压缩及下沉幅度;
根据所述图标压缩及下沉幅度,将所述图标由正常3D显示状态显示为压缩及下沉的3D显示状态;
根据处于所述图标下方的所述多面体的翻转幅度,确定所述图标的呈现幅度,以使得所述图标跟随所述多面体进行翻转;
在所述滑动操作结束时,将处于所述多面体上方的图标展开及上浮至正常3D显示状态。
可选地,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则将当前显示界面显示的第一背景板及按照所述屏幕切换操作切换的第二背景板分裂为多个所述多面体;
获取所述屏幕切换操作的滑动幅度;
根据所述屏幕切换操作的滑动幅度,确定所述第一背景板的旋转幅度和所述第二背景板的旋转幅度;
根据所述背景板的旋转幅度,将所述第一背景板及所述第二背景板随着所述屏幕切换操作而进行转动;
若所述屏幕切换操作成功,将所述第二背景板继续转动预先设置的角度并回转,将所述第二背景板上的多面体无缝拼接;
若所述屏幕切换操作失败,从所述第二背景板回转至所述第一背景板,所述第一背景板上的多面体无缝拼接。
可选地,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则根据所述背景板的旋转幅度,确定第一背景板和第二背景板上所述图标的压缩幅度;
根据所述压缩幅度,将进入当前显示界面的图标由正常3D显示状态显示为压缩的3D显示状态,并根据所述图标所在背景板的旋转幅度,进行转动;
当所述屏幕切换操作结束时,确定当前显示界面显示的背景板上的图标的展开幅度;
根据所述展开幅度,将所述图标由压缩的3D显示状态显示为展开的3D显示状态直至正常3D显示状态。
可选地,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则将当前显示界面显示的第一背景板分裂为多个所述多面体;
根据所述屏幕切换操作的滑动幅度,分别确定所述第一背景板分裂出的每个所述多面体的旋转幅度;
根据每个所述多面体的旋转幅度,将多个所述多面体的第一表面分别随着所述屏幕切换操作从所述第一表面转动到所述多面体的第二表面;
若屏幕切换操作成功,将多个所述多面体转动到所述第二表面,将多个所述多面体无缝拼接;
若所述屏幕切换操作不成功,将多个所述多面体从所述第二表面回转至所述第一表面,将多个所述多面体无缝拼接。
可选地,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则根据每个所述多面体的旋转幅度,将悬浮于处于所述第一表面和所述第二表面的图标同时进行转动。
可选地,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则将当前显示界面上显示的第一背景板分裂为多个多面体;
当所述屏幕切换操作结束时,将多个所述多面体无缝拼接。
可选地,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则所述第一背景板的图标处于正常3D显示状态;
根据所述屏幕切换操作,将切换到的第二背景板的图标从所述第一背景板的边缘处以旋转或者非旋转模式进入所述第一背景板;
根据所述第一背景板的所述多面体与所述第二背景板的图标之间的对应关系,将所述第二背景板的图标展开悬浮至对应的所述多面体上方;
若所述屏幕切换操作成功,将所述第二背景板进入的图标替换对应的所述多面体上所述第一背景板的图标;
若所述屏幕切换操作失败,将所述第二背景板进入的图标退出所述第一背景板。
可选地,所述移动终端还包括:
获取模块,用于获取陀螺仪或者重力传感器传输的角度数据;
第二确定模块,用于根据所述角度数据确定所述背景板上的图标的显示视角;
调整模块,用于按照所述显示视角调整所述背景板上的图标的显示效果。
第三方面,本发明实施例提供一种移动终端,所述移动终端包括:
触控屏幕,用于显示背景板上的图标;
处理器,用于接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作;根据所述图标操作,所述移动终端确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态和所述背景板的3D显示状态;
所述触控屏幕还用于同时对所述图标的3D显示状态和所述背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:
移动终端接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作,该图标悬浮在当前显示界面的背景板上,根据该图标操作,移动终端确定该图标操作作用的图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态,移动终端同时对该图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示,增强图标显示的灵活性及趣味性。
为让本发明的上述和其他目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附图式,作详细说明如下。
附图说明
图1为本发明实施例中背景板上显示3D图标的示意图;
图2为本发明实施例中一种基于人机交互的3D动态显示方法的流程图;
图3为本发明实施例中另一种基于人机交互的3D动态显示方法流程图;
图4为本发明实施例中另一种基于人机交互的3D动态显示方法流程图;
图5为本发明实施例中另一种基于人机交互的3D动态显示方法流程图;
图6为本发明实施例中另一种基于人机交互的3D动态显示方法流程图;
图7a为本发明实施例中手指执行上下滑动操作的一个示意图;
图7b为本发明实施例中手指执行上下滑动操作的流程的一个示意图;
图8为本发明实施例中另一种基于人机交互的3D动态显示方法流程图;
图9a为本发明实施例中手指放置在触摸屏上的示意图;
图9b为本发明实施例中手指在触摸屏上向左滑动的示意图;
图10为本发明实施例中屏幕切换操作结束后背景板向左切换的示意图。
图11为本发明实施例中屏幕切换操作结束后各第二正立方体独自转动的示意图;
图12为本发明实施例中屏幕切换操作结束后图标展开的示意图;
图13为本发明实施例中移动终端的结构的示意图;
图14为本发明实施例中移动终端的结构的示意图;
图15为本发明实施例中移动终端的结构的示意图。
具体实施方式
为更进一步阐述本发明为实现预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明的具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。
在本发明实施例中,基于人机交互的3D动态显示方法应用在移动终端上,该移动终端是具有触摸屏的移动终端,用户可使用操作体对移动终端的当前显示界面上的图标进行操作。
在本发明所有实施例中,移动终端可以包括诸如PDA、平板电脑、MP4、智能手机,电纸书等便携式移动电子设备。
可以理解的是,本发明实施例提供的切换显示模式的方法也可应用在智能电视、立体广告机等电子设备中。
本发明实施例中的基于人体交互的3D动态显示方法主要描述的是基于人体交互的移动终端的桌面的图标的3D动态显示方法。其中,图标在没有任何操作的情况下,是通过3D图标的形式悬浮显示在当前显示界面的背景板上的,也即是当前显示界面上显示背景板及3D图标。具体请参阅图1,图1为背景板上显示3D图标的示意图。
在本发明实施例中,背景板为多个,且每一个背景板均由多个多面体无缝拼接构成,多个背景板构成三维旋转结构,移动终端的当前显示界面上显示的为该三维旋转结构的一个表面,图标悬浮在多面体的表面。
其中作为示例而非限定,该三维旋转结构也可以为多面体结构(例如,第一多面体),该第一多面体结构的表面(即背景板)由多个多面体结构(例如,第二多面体)无缝拼接构成,第一多面体、第二多面体可以为正三面体、正四面体、正六面体等等,在实际操作中可根据实际情况进行选择。
需要说明的是,在本发明实施例中,当前显示界面是指移动终端的触摸屏的显示区域,每一个背景板都为一屏,屏幕切换是指将当前显示界面上的当前显示的背景板切换为相邻的背景板。在本发明实施例中,还可对背景板进行显示设置,例如,在背景板上设置壁纸,图片等。
在本发明实施例中,操作体未对移动终端的背景板上显示的图标进行任何操作时,移动终端的图标的状态为正常3D显示状态,背景板的状态也为正常3D显示状态。
为了更好的理解本发明实施例中的技术方案,请参阅图2,为本发明实施例中基于人机交互的3D动态显示方法的实施例,包括:
201、移动终端接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作;
在本发明实施例中,用户可以通过操作体与移动终端的背景板上的图标进行图标操作,且用户通过操作体或者语音或者手势控制的方式执行图标操作。
其中,用户对移动终端的图标执行图标操作之后,移动终端将接收该图标操作。
其中,在本发明实施例中,图标操作为悬浮操作、点击操作、长按操作、上下滑动操作、屏幕切换操作中的任意一种。
202、根据图标操作,移动终端确定图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态;
203、移动终端同时对图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示。
在本发明实施例中,移动终端在确定图标操作之后,将根据该图标操作确定图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态,且移动终端将同时对图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态进行显示,以实现人机交互的3D动态显示。
其中,图标操作可能是针对于一个图标的操作,例如,操作体对图标的点击操作。图标操作也可以是针对于多个图标的操作,例如,操作体对当前显示界面的屏幕切换操作。且若图标操作是针对多个图标的操作,则移动终端确定该多个图标的3D显示状态。
在本发明实施例中,移动终端在接收到图标操作后,获取该图标操作下的图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态并显示,使得能够有效的实现用户与图标及背景板之间的人机交互,提高界面操作的灵活性与趣味性。
为了更好的理解本发明实施例中的技术方案,下面将介绍在不同的图标操作下图标的3D动态显示的方法的技术方案。
请参阅图3,图3为本发明实施例中在悬浮操作下,基于人机交互的3D动态显示方法的实施例,包括:
301、移动终端接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作;
在本发明实施例中,用户可以通过操作体与移动终端的背景板上的图标进行图标操作,且用户通过操作体或者语音或者手势控制的方式执行图标操作。
其中,用户对移动终端的图标执行图标操作之后,移动终端将接收该图标操作。
其中,图标操作为悬浮操作、点击操作、长按操作、上下滑动操作、屏幕切换操作中的任意一种。
302、若图标操作为悬浮操作,则移动终端确定悬浮操作作用的图标的3D显示状态及背景板的3D显示状态;
在本发明实施例中,悬浮操作是指操作体处于移动终端的当前显示界面的上方,但是不与触摸屏接触,且移动终端在接收到悬浮操作之后,可确定处于操作体下方的图标,该图标为悬浮操作作用的图标,且若悬浮操作处于移动终端的背景板的空白处,则移动终端将放弃接收到的操作指令。
在本发明实施例中,若图标操作为悬浮操作,则移动终端确定该悬浮操作作用的图标的3D显示状态及背景板的3D显示状态,其中,移动终端确定图标的3D显示状态具体为:移动终端根据操作体与背景板之间的距离,确定图标压缩及下沉的幅度;根据确定的图标压缩及下沉的幅度,移动终端将图标由正常3D显示状态显示为压缩及下沉的3D显示状态;当检测到悬浮操作结束时,移动终端根据操作体与背景板之间的距离,确定图标展开及上浮的幅度;根据确定的图标展开及上浮的幅度,移动终端将图标由压缩及下沉的3D显示状态显示为展开及上浮的3D显示状态直至恢复到正常3D显示状态。
其中,操作体与背景板之间的距离与图标变化的幅度是成正比或者成反比的,在实际应用中,可根据具体的需要在移动终端的数据库内预先设置操作体与背景板之间的距离与图标的变化幅度之间的比例,在此不做限定。
其中,移动终端内已安装具有距离检测功能的装置或者已安装具有距离检测功能的应用程序,能够感应到操作体与图标之间的距离。在实际应用中,可感应到操作体与图标之间的距离在2 ̄3厘米内。
需要说明的是,在本发明实施例中,移动终端在显示图标的压缩及下沉的3D显示状态的过程可以与操作体与触摸屏之间的距离有关,也可以与操作体与触摸屏之间的距离无关,例如:若图标的压缩及下沉的3D显示状态与操作体与触摸屏之间的距离有关,则图标的3D显示状态将随着操作体与触摸屏之间的距离的变化而变化,若操作以与触摸屏之间的距离不变,则图标停留在该距离下的3D显示状态不变。例如:若图标的压缩及下沉的3D显示状态与操作体与触摸屏之间的距离无关,则移动终端在检测到悬浮操作且确定操作体与触摸屏之间的距离之后,将根据该距离确定图标的3D显示状态,并进行显示,且在悬浮操作保持的过程中,移动终端将保持图标处于压缩及下沉的最大幅度的状态。
在本发明实施例中,若图标操作为悬浮操作,则移动终端确定背景板的3D显示状态为:背景板处于正常3D显示状态不变。
进一步地,在本发明实施例中,移动终端确定图标的3D变化幅度,可通过获取图标的分层参数,以及每一分层图片的变形参数,根据变形参数确定图标的3D显示状态。
移动终端从数据库中获取图标的分层参数,分层参数包括图标的分层图片及分层图片的排列顺序,且移动终端还将从数据库中获取图标的分层图片中每一层分层图片在图标操作下的变形参数,根据变形参数,对分层图片进行缩放、旋转、偏移处理,得到每一层分层图片的变形图像,利用分层图片的排列顺序,得到图标的变形图像,该变形图像及为图标的3D显示状态。
例如,微信图标具体为三层分层图片,分别为A图片、B图片、C图片,且A图片为底层图片,C图片为最上层图片。操作体对背景板上的微信图标进行悬浮操作,则移动终端确定根据操作体与背景板之间的距离,确定图标压缩及下沉的幅度。
其中,移动终端确定压缩及下沉的幅度具体为:移动终端获取微信图标的分层参数,还获取分层图片中每一分层图片的变形参数(例如,图层缩放系数),根据变形参数,对每一分层图片进行图层缩放,累计3个图片的图层缩放系统,确定微信图标压缩及下沉的幅度。
需要说明的是,图标的分层参数是由开发人员按照图标的材质、结构构成等属性进行分层拆分得到的。
在本发明实施例中,移动终端的数据库中预先保存了背景板上的每一个图标的每层一分层图片在不同图标操作下的变形参数。
对于不同的图标操作,对图标进行处理得到3D显示状态所使用的变形参数的类型及参数大小可以相同也可以不相同。
在本发明实施例中,移动终端可以通过从数据库中获取背景板的3D显示数据的方式,根据该3D显示数据确定背景板的3D显示状态。
303、移动终端同时对图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示。
在本发明实施例中,移动终端在确定图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态之后,将同时对图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人体交互的3D动态显示。
在本发明实施例中,若图标指令对应的图标操作为悬浮操作,则移动终端确定在悬浮操作下图标的3D动态显示具体为:移动终端根据操作体与背景板之间的距离,确定图标压缩及下沉的幅度,根据确定的图标压缩及下沉的幅度,移动终端将图标由正常3D显示状态显示为压缩及下沉的3D显示状态,当检测到悬浮操作结束时,移动终端根据操作体与背景板之间的距离,确定图标展开及上浮的幅度,移动终端将该图标由压缩及下沉的3D显示状态显示为展开及上浮的3D显示状态直至恢复到正常3D显示状态,且背景板的3D动态显示为该背景板处于正常3D显示状态,移动终端通过按照上述的图标的3D动态显示及背景板的动态显示进行显示,能够有效的实现图标显示的灵活性与趣味性。
请参阅图4,为本发明实施例中,图标操作为点击操作时,基于人机交互的3D动态显示的方法的实施例,包括:
401、移动终端接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作;
步骤401分别和图3所示实施例中的步骤301描述的内容相似,此处不做赘述。
402、若图标操作为点击操作,则移动终端确定点击操作作用的图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态;
在本发明实施例中,若图标操作为点击操作,则移动终端将确定图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态。
其中,移动终端确定的图标的3D显示状态为:移动终端凸显点击操作点击的图标;当检测到点击操作结束,且图标为应用程序的图标时,移动终端恢复图标为正常3D显示状态,并启动图标指示的应用程序;当检测到点击操作结束,且图标为文件夹图标时,移动终端将文件夹图标内的图标依序展开,且在展开的过程中文件夹图标内的图标由压缩的3D显示状态显示为展开的3D显示状态直至恢复为正常3D显示状态悬浮在第二正立方体的上方。
其中,移动终端凸显点击操作点击的图标具体可以是移动终端高亮显示该点击操作作用的图标,其中,文件夹图标内的图标的正常3D显示状态为处于压缩的3D显示状态。
其中,文件夹图标可以是用户通过操作移动终端建立的图标,且该文件夹图标内包含的图标可以是用户通过拖拽操作放入的,也可以是移动终端预先设置的,此处不做限定。且并不限定文件夹图标内的图标的个数。
在本发明实施例中,若图标操作为点击操作,则移动终端确定背景板的3D显示状态具体为:移动终端确定图标所处的第二正立方体的下沉幅度;根据图标所处的第二正立方体的下沉幅度,移动终端将第二正立方体显示为下沉的3D显示状态;当点击操作结束,且图标为应用程序的图标时,则移动终端确定该第二正立方体的上浮幅度,根据该第二正立方体的上浮幅度将该第二正立方体恢复为正常3D显示状态,其中,第二正立方体的下沉幅度与第二正立方体的上浮幅度相同;当点击操作结束,且图标为文件夹图标时,移动终端将文件夹图标内的多个第二正立方体依次展开并且无缝拼接,可以理解的是,多个第二正立方体拼接为第二正立方体的一个表面,并显示在当前显示界面上,使得展开的图标能够悬浮在拼接后的第二立方体的上方。且该多个第二正立方体拼接成了新的背景板,覆盖在原背景板及原背景板上的图标的上层,且除了新的背景板的区域之外,当前显示界面上的其他区域变暗,表示变暗区域的图标此时处于不可操作的状态,且文件夹图标打开之后,用户可点击移动终端的返回按键、hom e按键或者点击变暗区域,移动终端将关闭展开后的文件夹图标并返回上一界面或者主界面,且此过程中,文件夹图标内包含的图标和第二正立方体将会以文件夹图标打开时相反的方式返回文件夹图标中。或者,移动终端可直接讲展开的图标显示在原背景板上。
其中,操作体执行点击操作时,若该点击操作作用在图标上,则移动终端按照上述方式确定该图标的3D显示状态,若该点击操作作用在背景板的空白处,则移动终端将丢弃操作体对移动终端的图标操作生成的操作指令。
其中,若操作体的点击操作作用在图标上,处于该图标下方的第二正立方体将从其所在的背景板的表面分裂出来。
403、移动终端同时对图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示。
在本发明实施例中,移动终端在确定图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态之后,将同时对图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人体交互的3D动态显示。
在本发明实施例中,移动终端在确定图标操作为点击操作时,将确定该点击操作作用的图标的3D显示状态及背景板的3D显示状态,并按照该图标的3D显示状态及背景板的3D显示状态进行显示,能够有效的实现操作体与图标之间的互动,增强图标操作的灵活性与趣味性。
请参阅图5,为本发明实施例中在长按操作的情况下基于人机互动的3D动态显示方法的实施例,包括:
501、移动终端接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作;
步骤501分别和图3所示实施例中的步骤301描述的内容相似,此处不做赘述。
502、若图标操作为长按操作,则移动终端确定长按操作作用的图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态;
在本发明实施例中,长按操作是指操作体与触摸背景板接触的时间大于预先设置的时间值,且操作体执行长按操作时,若该长按操作作用在图标上,则按照本发明实施例中的技术方案实现该图标及处于图标下方的背景板上的第二正立方体的3D动态显示,若该长按操作作用在当前显示界面的空白处时,移动终端将丢弃该长按操作生成的操作指令,不对该长按操作进行响应。
在本发明实施例中,若图标操作为长按操作,则移动终端确定该长按操作作用的图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态。
其中,移动终端确定的图标的3D显示状态具体为:移动终端确定图标压缩及上浮的幅度;根据图标压缩及上浮的幅度,移动终端将图标由正常3D显示状态显示为压缩及上浮的3D显示状态;若操作体在长按操作下移动,移动终端确定操作体移动的位移,并控制图标按照操作体移动的位移进行移动;当长按操作结束,且图标移动到图标删除区域时,移动终端删除图标;当长按操作结束,且图标未移动到图标删除区域时,移动终端确定图标展开及下沉的幅度;根据图标展开及下沉的幅度,移动终端将图标由压缩及上浮的3D显示状态显示为展开及下沉的3D显示状态直至恢复到正常3D显示状态。
其中,移动终端内的数据库中保存了图标在长按操作下的上浮幅度及长按操作结束之后的下沉幅度,移动终端可通过在数据库中进行查询确定该上浮幅度及下沉幅度,且该上浮幅度与该下沉幅度的变化幅度相同。
在本发明实施例中,移动终端确定的在长按操作下的背景板的3D显示状态具体为:移动终端将背景板分裂为多个第二正立方体,并获取处于图标下方的第二正立方体的上浮幅度;根据第二正立方体的上浮幅度,移动终端将第二正立方体显示为上浮的3D显示状态;若移动终端控制图标按照操作体的移动的位移进行移动,则将处于图标下方的第二正立方体按照上浮幅度显示为上浮的3D显示状态,确定图标脱离的第二正立方体下沉的幅度,根据下沉的幅度将图标脱离的第二正立方体显示为下沉的3D显示状态;当长按操作结束,且图标未移动到图标删除区域时,移动终端获取处于图标下方的第二正立方体的下沉幅度;根据第二正立方体的下沉幅度,移动终端将第二正立方体显示为下沉的3D显示状态,并将背景板上的所有第二正立方体无缝拼接。
其中,移动终端的数据库中预先设置了第二正立方体在长按操作下的上浮幅度和下沉幅度,移动终端可通过查询数据库的方式确定该第二正立方体的上浮幅度和下沉幅度。
其中,移动终端在检测到长按操作的操作指令之后,图标将呈现压缩及上浮的3D显示状态且处于该图标下方的第二正立方体也将呈现上浮的3D显示状态,且在长按操作未结束之前,图标都将保持压缩及上浮到极限状态之后的显示状态,处于该图标下方的第二正立方体也将保持上浮到极限状态之后的显示状态,当长按操作结束之后,图标将呈现展开及下沉的3D显示状态直至恢复到该图标正常3D显示状态,且处于该图标下方的第二正立方体也将呈现下沉的3D显示状态直至恢复到该第二正立方体正常3D显示状态并与背景板上其周围的第二正立方体无缝拼接。
在本发明实施例中,操作体在执行长按操作时,移动终端还将确定该操作体的运动轨迹,当该操作体发生了移动,将生成包含操作体的移动的数据的消息,且移动终端接收到该消息之后,根据该消息确定长按操作作用的图标的运动轨迹。具体的:当操作体移出当前所在的第二正立方体的范围时,该第二正立方体将呈现下沉的3D显示状态直至恢复到该第二正立方体正常3D显示状态且与背景板上其周围的第二正立方体无缝拼接,且根据操作移动到的目标位置的不同,也会有不同的处理方式,具体的:
若操作体移动进入另一个第二正立方体区域的范围内,该另一个第二正立方体将呈现上浮的3D显示状态,且若此时操作体离开触摸背景板结束长按操作,该图标将处于该另一个第二正立方体的上方,且若该另一个第二正立方体上方已经有图标了,且预先设置了该图标可移动到的第二正立方体,则该图标将让出该另一个第二正立方体,且处于预先设置的第二正立方体的上方,同时该另一个第二正立方体呈现下沉的3D显示状态,并恢复到正常3D显示状态与背景板上的其他第二正立方体无缝拼接为一体。
若该操作体移动到删除图标区域,在该删除图标区域有一个表示可删除操作的3D显示效果的图标,表明可接收删掉的图标,在操作体在移动到删除图标区域,操作体的长按操作作用的图标也移动到删除图标区域的情况下,此时若操作体离开触摸背景板,则该长按操作作用的图标将在删除图标区域消失,表明已经删除该目标图标。
503、移动终端同时对图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示。
在本发明实施例中,移动终端在确定图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态之后,将同时对图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人体交互的3D动态显示。
在本发明实施例中,当移动终端确定操作体执行的图标操作为长按操作时,移动终端将确定长按操作作用的图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态,能够有效实现操作体的图标操作与图标的3D及背景板的3D显示之间的人机互动,使得图标操作更有灵活性和趣味性。
请参阅图6,为本发明实施例基于人机交互的3D动态显示方法的实施例,具体为在滑动操作的情况下3D动态显示方法,包括:
601、移动终端接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作;
步骤601分别和图3所示实施例中的步骤301描述的内容相似,此处不做赘述。
602、若图标操作为滑动操作,则确定滑动操作作用的图标的3D显示状态及背景板的3D显示状态;
在本发明实施例中,滑动操作是操作体通过滑动图标实现一个第二正立方体的上下、左右转动的操作,且滑动操作是指操作体作用的时间小于预先设置的时间值时,操作体对其作用的第二正立方体执行了滑动。其中,第二正立方体的各个表面的上方都可以设置图标,且当第二正立方体当前显示的表面上方未设置图标,操作体执行了滑动操作时,移动终端也将响应该滑动操作。
其中,滑动操作可以是上下滑动操作,也可以是左右滑动操作,也可以是上下滑动操作与左右滑动操作的结合,即操作体可以在执行上下滑动操作之后再执行左右滑动操作,或者在执行左右滑动操作之后再执行上下滑动操作。
在本发明实施例中,若移动终端确定接收到的图标操作为滑动操作时,移动终端将确定该滑动操作作用的图标的3D显示状态及处于该图标下方的背景板的3D显示状态,其中,操作体作用的图标与图标操作作用的图标是同一个图标。
其中,移动终端确定的滑动操作时背景板的3D显示状态具体为:移动终端获取滑动操作的滑动幅度;根据滑动幅度,移动终端确定处于图标下方的第二正立方体的下沉幅度;根据第二正立方体的下沉幅度,移动终端将第二正立方体从背景板分裂出来并显示为下沉的3D显示状态;根据滑动幅度,移动终端确定第二正立方体的翻转幅度,且在转动到第二正立方体的任一个表面时,移动终端显示悬浮在表面上的图标;当滑动操作结束时,移动终端将第二正立方体拼接至背景板中。
其中,移动终端的数据库中保存了滑动操作的滑动幅度与第二正立方体的下沉幅度之间的对应关系,同时保存了滑动操作的滑动幅度与第二正立方体的翻转幅度之间的对应关系,移动终端可通过查询数据库中的上述对应关系,确定第二正立方体的下沉幅度及翻转幅度。
在本发明实施例中,若第二正立方体的表面设置图标,则移动终端确定的滑动操作下第二正立方体的表面的图标的3D显示状态具体为:移动终端根据滑动幅度,确定图标压缩及下沉幅度;根据图标压缩及下沉幅度,移动终端将图标由正常3D显示状态显示为压缩及下沉的3D显示状态;根据处于图标下方的第二正立方体的翻转幅度,移动终端确定图标的呈现幅度,以使得图标跟随第二正立方体进行翻转;在滑动操作结束时,将处于第二正立方体上方的图标展开及上浮至正常3D显示状态。
进一步地,图标已跟随第二正立方体翻转结束,即第二正立方体已转动到任一个表面,移动终端可直接启动第二正立方体当前表面所悬浮图标对应的应用程序。
其中,滑动幅度与图标压缩及下沉幅度之间的对应关系保存在移动终端的数据库中,且第二正立方体的翻转幅度与图标的呈现幅度之间也具有对应关系,且该对应关系保存在数据库中,因此,移动终端可通过查询数据库中的对应关系确定滑动幅度对应的图标的压缩及下沉幅度,及确定翻转幅度对应的图标的呈现幅度,且图标压缩与图标展开的幅度是相同的,图标下沉与图标上浮的幅度也是相同的。
其中,翻转幅度是由移动终端根据该操作体执行该滑动操作时第二正立方体的转动角度、惯性参数及阻力参数计算得到的。
603、移动终端同时对图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示。
在本发明实施例中,移动终端在确定图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态之后,将同时对图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人体交互的3D动态显示。
为了更好的理解本发明实施例中的技术方案,请参阅图7a,为本发明实施例中手指执行上下滑动操作的一个示意图,请参阅图7b,为手指执行上下滑动操作的流程的一个示意图,其中7b中的1表示手指执行上下滑动操作之前的正常3D显示状态示意图,图7b中的2表示手指向下滑动第二正立方体向下转动第一角度的示意图,图7b中的3表示手指继续向下滑动第二正立方体向下转动第二角度的示意图,图7b中的4表示手指继续向下滑动第二正立方体向下转动第三角度的示意图,且第一角度小于第二角度,第二角度小于第三角度。
在本发明实施例中,当移动终端确定操作体执行的图标操作为滑动操作时,将确定滑动操作作用的第二正立方体与图标的3D显示状态,有效实现操作体的滑动操作与移动终端的背景板的人机交互,使得图标操作更具灵活性及趣味性。
请参阅图8,为本发明实施例中基于人机交互的3D动态显示的方法的实施例,具体为在屏幕切换操作下3D动态显示方法,包括:
801、移动终端接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作;
步骤801分别和图3所示实施例中的步骤301描述的内容相似,此处不做赘述。
802、若图标操作为屏幕切换操作,则确定屏幕切换操作作用的图标的3D显示状态及背景板的3D显示状态;
在本发明实施例中,若移动终端确定图标操作为屏幕切换操作,则确定该屏幕切换操作作用的图标的3D显示状态及背景板的3D显示状态,其中,屏幕切换操作作用的图标包括当前显示界面显示的第一背景板和按照屏幕切换操作切换的第二背景板上的所有的图标。
在本发明实施例中,移动终端确定的屏幕切换操作下的图标的3D显示状态及背景板的3D显示状态至少有三种情况,下面将分别进行介绍:
1)移动终端确定的屏幕切换操作下背景板的3D显示状态为:移动终端将当前显示界面显示的第一背景板及按照屏幕切换操作切换的第二背景板分裂为多个第二正立方体;移动终端获取屏幕切换操作的滑动幅度;根据屏幕切换操作的滑动幅度,移动终端确定第一背景板的旋转幅度和第二背景板的旋转幅度;根据背景板的旋转幅度,移动终端将第一背景板及第二背景板随着屏幕切换操作而进行转动;屏幕切换操作结束后,若屏幕切换操作成功,将第二背景板继续转动预先设置的角度并回转,将第二背景板上的第二正立方体无缝拼接,若屏幕切换操作失败,移动终端从第二背景板回转至第一背景板,第一背景板上的第二正立方体无缝拼接。
移动终端确定的屏幕切换操作下图标的3D显示状态为:根据背景板的旋转幅度,移动终端确定第一背景板和第二背景板上图标的压缩幅度;根据压缩幅度,移动终端将进入当前显示界面的图标由正常3D显示状态显示为压缩的3D显示状态,并根据图标所在背景板的旋转幅度,进行转动;当屏幕切换操作结束时,移动终端确定当前显示界面显示的背景板上的图标的展开幅度,根据展开幅度,将图标由压缩的3D显示状态显示为展开的3D显示状态直至正常3D显示状态。
其中,屏幕切换操作成功是指背景板的旋转幅度大于或等于预先设置的幅度,屏幕切换操作失败是指背景板的旋转幅度小于预先设置的幅度。
其中,屏幕切换操作的滑动幅度根据操作指令中包含的滑动数据确定的,且移动终端的数据库中预先保存了滑动幅度与背景板的旋转幅度之间的对应关系,移动终端可通过查询数据库中保存的数据确定背景板的旋转幅度。
为了更好的理解,请参阅图9a,图9b及至图10,为本发明实施例中,屏幕切换操作的示意图,其中,图9a为手指放置在触摸屏上的示意图,图9b中,手指在触摸屏上向左滑动的示意图,图10中为屏幕切换操作结束后背景板向左切换的示意图。
2)移动终端确定的屏幕切换操作下背景板的3D显示状态为:移动终端将当前显示界面显示的第一背景板分裂为多个第二正立方体;根据屏幕切换操作的滑动幅度,移动终端分别确定第一背景板分裂出的每个第二正立方体的旋转幅度;根据每个第二正立方体的旋转幅度,移动终端将多个第二正立方体的第一表面分别随着屏幕切换操作从第一表面转动到第二正立方体的第二表面;屏幕切换操作结束后,若屏幕切换操作成功,移动终端将多个第二正立方体转动到第二表面,将多个第二正立方体无缝拼接,若切背景板不成功,移动终端将多个第二正立方体从第二表面回转至第一表面,将多个第二正立方体无缝拼接。
移动终端确定的图标的3D显示状态具体为:根据每个第二正立方体的旋转幅度,移动终端将处于第二正立方体第一表面和第二表面的图标分别随着第二正立方体的第一表面和第二表面的转动而转动。
其中,屏幕切换操作成功是指第二正立方体的旋转幅度大于或等于预先设置的幅度,屏幕切换操作失败是指第二正立方体的旋转幅度小于预先设置的幅度,且背景板的面上的所有第二正立方体的旋转幅度都相同。
为了更好的理解显示状态,请参阅图9a、图9b及图11,为本发明实施例中屏幕切换操作的示意图,其中,图9a为手指放置在触摸屏上的示意图,图9b为手指向左滑动的示意图,图11为屏幕切换操作结束后各第二正立方体独自转动的示意图。
3)移动终端确定的屏幕切换操作下背景板的3D显示状态为:移动终端将当前显示界面上显示的第一背景板分裂为多个第二正立方体,且当屏幕切换操作结束时,移动终端将多个第二正立方体无缝拼接。
移动终端确定的屏幕切换操作下图标的3D显示状态具体为:第一背景板的图标处于正常3D显示状态,根据屏幕切换操作,移动终端将切换到的第二背景板的图标从第一背景板的边缘处以旋转或者非旋转模式进入第一背景板,并根据第一背景板的第二正立方体与第二背景板的图标之间的对应关系,将第二背景板的图标展开悬浮至对应的第二正立方体上方;屏幕切换操作结束后,若屏幕切换操作成功,将第二背景板进入的图标替换对应的第二正立方体上第一背景板的图标,若屏幕切换操作失败,第二背景板进入的图标退出第一背景板。
可以理解的是,第二背景板的图标在进入第一背景板时,移动终端分别对应确定每个图标与第一背景板之间的距离,根据该距离将第二背景板的图标以旋转或者非旋转模式进入第一背景板。该距离根据图标进入第一背景板的幅度而变化。
其中,屏幕切换操作成功是指操作体执行屏幕切换操作的滑动幅度大于或等于预先设置的幅度,屏幕切换操作失败是指操作体执行屏幕切换操作的滑动幅度小于预先设置的幅度,其中,屏幕切换操作的滑动幅度可以通过操作指令中包含的滑动数据确定。
为了更好的理解,请参阅图9a、图9b及图12,为本发明实施例中屏幕切换操作的示意图,其中,图9a为手指放置在触摸屏上的示意图,图9b为手指向左滑动的示意图,图12为屏幕切换操作结束后图标展开的示意图。
803、移动终端同时对图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示。
在本发明实施例中,当移动终端在确定操作体执行操作生成的操作指令对应屏幕切换操作时,移动终端将按照屏幕切换操作的图标的3D显示状态及背景板的3D显示状态进行显示,能够有效实现人机交互,且具有灵活性与趣味性。
需要说明的是,在上述的方法实施例中,当操作体未执行上述的任意一种图标操作的情况下,移动终端还可获取陀螺仪或者重力传感器传输的角度数据,根据该角度数据确定背景板上的图标的显示视角,并按照该显示视角调整背景板上的图标的显示效果,其中,背景板上的图标是指当前在当前显示界面上显示的背景板的一个面上的图标。且在操作以执行上述的任意一个图标操作之后,移动终端在显示该图标操作时图标的3D显示状态时可以叠加上利用角度数据确定的显示效果。
请参阅图13,为本发明实施例中一种移动终端的结构的实施例,包括:
接收模块1301,用于接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作;
第一确定模块1302,用于根据图标操作,确定图标操作作用的图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态;
显示模块1303,用于同时对图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示。
在本发明实施例中,多个所述背景板构成三维旋转结构,所述当前显示界面上显示的所述背景板为所述三维旋转结构的一个表面。
在本发明实施例中,第一确定模块1302具体用于:若所述图标操作为悬浮操作,则根据所述操作体与所述背景板之间的距离,确定所述图标压缩及下沉的幅度;
根据确定的所述图标压缩及下沉的幅度,将所述图标由正常3D显示状态显示为压缩及下沉的3D显示状态;
当检测到所述悬浮操作结束时,根据所述操作体与所述背景板之间的距离,确定所述图标展开及上浮的幅度;
根据确定的所述图标展开及上浮的幅度,将所述图标由压缩及下沉的3D显示状态显示为展开及上浮的3D显示状态直至恢复到所述正常3D显示状态。
在本发明实施例中,第一确定模块1302还具体用于:
若所述图标操作为点击操作,则凸显所述点击操作点击的所述图标;
当检测到所述点击操作结束,且所述图标为应用程序的图标时,恢复所述图标为正常3D显示状态,并启动所述图标指示的应用程序;
当检测到所述点击操作结束,且所述图标为文件夹图标时,将所述文件夹图标内的图标依序展开,且在展开的过程中所述文件夹图标内的图标由压缩的3D显示状态显示为展开的3D显示状态直至恢复为正常3D显示状态悬浮在所述多面体的上方。
在本发明实施例中,第一确定模块1302还具体用于:
若所述图标操作为点击操作,则确定所述图标下方的所述多面体的下沉幅度;
根据所述多面体的下沉幅度,将所述多面体显示为下沉的3D显示状态;
当所述点击操作结束,且所述图标为应用程序的图标时,则恢复所述多面体为正常3D显示状态;
当所述点击操作结束,且所述图标为文件夹图标时,将所述文件夹图标内的多个多面体依次展开且无缝拼接,并显示在当前显示界面上,使得展开的图标能够悬浮在所述多面体的上方。
在本发明实施例中,第一确定模块1302还具体用于:
若所述图标操作为长按操作,则确定所述图标压缩及上浮的幅度;
根据所述图标压缩及上浮的幅度,将所述图标由正常3D显示状态显示为压缩及上浮的3D显示状态;
若所述操作体在所述长按操作下移动,确定所述操作体移动的位移,并控制所述图标按照所述操作体移动的位移进行移动;
当所述长按操作结束,且所述图标移动到图标删除区域时,删除所述图标;
当所述长按操作结束,且所述图标未移动到图标删除区域时,确定所述图标展开及下沉的幅度;
根据所述图标展开及下沉的幅度,将所述图标由所述压缩及上浮的3D显示状态显示为展开及下沉的3D显示状态直至恢复到所述正常3D显示状态
在本发明实施例中,第一确定模块1302具体用于:
若所述图标操作为长按操作,则将所述背景板分裂为多个多面体,并获取处于所述图标下方的多面体的上浮幅度;
根据所述多面体的上浮幅度,将所述多面体显示为上浮的3D显示状态;
若所述图标按照所述操作体的移动的位移进行移动,则将处于所述图标下方的多面体按照所述上浮幅度显示为上浮的3D显示状态;
确定所述图标脱离的多面体下沉的幅度;
根据所述下沉的幅度将所述图标脱离的多面体显示为下沉的3D显示状态;
当所述长按操作结束,且所述图标未移动到图标删除区域时,获取处于所述图标下方的多面体的下沉幅度;
根据所述多面体的下沉幅度,将所述多面体显示为下沉的3D显示状态,并将所述背景板上的所有多面体无缝拼接。
在本发明实施例中,第一确定模块1302还具体用于:
若所述图标操作为滑动操作,则获取所述滑动操作的滑动幅度;
根据所述滑动幅度,确定处于所述图标下方的多面体的下沉幅度;
根据所述多面体的下沉幅度,将所述多面体从所述背景板分裂出来并显示为下沉的3D显示状态;
根据所述滑动幅度,确定所述多面体的翻转幅度,且在转动到所述多面体的任一个表面时,显示悬浮在所述表面上的图标;
当所述滑动操作结束时,将所述多面体拼接至所述背景板中。
在本发明实施例中,第一确定模块1302还具体用于:
若所述图标操作为滑动操作,则根据所述滑动幅度,确定所述图标压缩及下沉幅度;
根据所述图标压缩及下沉幅度,将所述图标由正常3D显示状态显示为压缩及下沉的3D显示状态;
根据处于所述图标下方的所述多面体的翻转幅度,确定所述图标的呈现幅度,以使得所述图标跟随所述多面体进行翻转;
在所述滑动操作结束时,将处于所述多面体上方的图标展开及上浮至正常3D显示状态。
在本发明实施例中,第一确定模块1302还具体用于:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则将当前显示界面显示的第一背景板及按照所述屏幕切换操作切换的第二背景板分裂为多个所述多面体;
获取所述屏幕切换操作的滑动幅度;
根据所述屏幕切换操作的滑动幅度,确定所述第一背景板的旋转幅度和所述第二背景板的旋转幅度;
根据所述背景板的旋转幅度,将所述第一背景板及所述第二背景板随着所述屏幕切换操作而进行转动;
若所述屏幕切换操作成功,将所述第二背景板继续转动预先设置的角度并回转,将所述第二背景板上的多面体无缝拼接;
若所述屏幕切换操作失败,所述移动终端从所述第二背景板回转至所述第一背景板,所述第一背景板上的多面体无缝拼接。
在本发明实施例中,第一确定模块1302还具体用于:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则根据所述背景板的旋转幅度,确定第一背景板和第二背景板上所述图标的压缩幅度;
根据所述压缩幅度,将进入当前显示界面的图标由正常3D显示状态显示为压缩的3D显示状态,并根据所述图标所在背景板的旋转幅度,进行转动;
当所述屏幕切换操作结束时,确定当前显示界面显示的背景板上的图标的展开幅度;
根据所述展开幅度,将所述图标由压缩的3D显示状态显示为展开的3D显示状态直至正常3D显示状态。
在本发明实施例中,第一确定模块1302还具体用于:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则将当前显示界面显示的第一背景板分裂为多个所述多面体;
根据所述屏幕切换操作的滑动幅度,分别确定所述第一背景板分裂出的每个所述多面体的旋转幅度;
根据每个所述多面体的旋转幅度,将多个所述多面体的第一表面分别随着所述屏幕切换操作从所述第一表面转动到所述多面体的第二表面;
若屏幕切换操作成功,将多个所述多面体转动到所述第二表面,将多个所述多面体无缝拼接;
若所述屏幕切换操作不成功,将多个所述多面体从所述第二表面回转至所述第一表面,将多个所述多面体无缝拼接。
在本发明实施例中,第一确定模块1302还具体用于:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则根据每个所述多面体的旋转幅度,将悬浮于处于所述第一表面和所述第二表面的图标同时进行转动。
在本发明实施例中,第一确定模块1302还具体用于:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则将当前显示界面上显示的第一背景板分裂为多个多面体,且当所述屏幕切换操作结束时,所述移动终端将多个所述多面体无缝拼接。
在本发明实施例中,第一确定模块1302还具体用于:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则所述第一背景板的图标处于正常3D显示状态;
根据所述屏幕切换操作,将切换到的第二背景板的图标从所述第一背景板的边缘处以旋转或者非旋转模式进入所述第一背景板;
根据所述第一背景板的所述多面体与所述第二背景板的图标之间的对应关系,将所述第二背景板的图标展开悬浮至对应的所述多面体上方;
若所述屏幕切换操作成功,将所述第二背景板进入的图标替换对应的所述多面体上所述第一背景板的图标;
若所述屏幕切换操作失败,将所述第二背景板进入的图标退出所述第一背景板。
在本发明实施例中,移动终端内的接收模块1301接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作;接着,第一确定模块1302根据图标操作,确定图标操作作用的图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态;最后显示模块1303同时对图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示。
在本发明实施例中,移动终端接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作,根据该图标操作,移动终端确定该图标操作作用的图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态,移动终端同时对该图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示,增强图标显示的灵活性及趣味性。
在本发明实施例中,移动终端还包括:
获取模块1401,用于获取陀螺仪或者重力传感器传输的角度数据;
第二确定模块1402,用于根据角度数据确定背景板上的图标的显示视角;
调整模块1403,用于按照显示视角调整背景板上的图标的显示效果。
在本发明实施例中,移动终端内的接收模块1301接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作;接着,第一确定模块1302根据图标操作,确定图标操作作用的图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态;最后显示模块1303同时对图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示。
在本发明实施例中,通过陀螺仪或者重力传感器获取角度数据,并根据该角度数据调整背景板上的图标的显示效果,也能够有效的增强图标显示的趣味性和灵活性。
请参阅图15,为本发明实施例中终端的结构的实施例,如图15所示移动终端包括存储器1502、存储控制器1504,一个或多个(图中仅示出一个)处理器1506、外设接口1508、射频模块1510、定位模块1512、摄像模块1514、音频模块1516、触控屏幕1518、按键模块1520及重力感应装置1524。这些组件通过一条或多条通讯总线/信号线1522相互通讯。
具体应用到本发明实施例中,触控屏幕1518,用于显示背景板上的图标;
处理器1506,用于接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作;根据图标操作,移动终端确定图标操作作用的图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态;
所述触控屏幕1518还用于,同时对图标的3D显示状态和背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示。
可以理解,图15所示的结构仅为示意,移动终端还可包括比图15中所示更多或者更少的组件,或者具有与图15所示不同的配置。图15中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。
存储器1502可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的在移动终端内字符输入方法及装置对应的程序指令/模块,处理器1506通过运行存储在存储器1502内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的3D动态渲染方法。
存储器1502可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器1502可进一步包括相对于处理器1506远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至移动终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。处理器1506以及其他可能的组件对存储器1502的访问可在存储控制器1504的控制下进行。
外设接口1508将各种输入/输入装置耦合至处理器1506以及存储器1502。处理器1506运行存储器1502内的各种软件、指令以执行移动终端的各种功能以及进行数据处理。
在一些实施例中,外设接口1508,处理器1506以及存储控制器1504可以在单个芯片中实现。在其他一些实例中,他们可以分别由独立的芯片实现。
射频模块1510用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。射频模块1510可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。射频模块1510可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信系统(Global System for Mobile Communication,GSM)、增强型移动通信技术(Enhanced Data GSM Environment,EDGE),宽带码分多址技术(wideband code divisionmultiple access,W-CDMA),码分多址技术(Code division access,CDMA)、时分多址技术(time division multiple access,TDMA),蓝牙,无线保真技术(Wireless,Fidelity,WiFi)(如美国电气和电子工程师协会标准IEEE802.15a,IEEE 802.15b,IEEE802.15g和/或IEEE 802.15n)、网络电话(Voice over internet protocal,VoIP)、全球微波互联接入(Worldwide Interoperability for Microwave Access,Wi-Max)、其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议,甚至可包括那些当前仍未被开发出来的协议。
定位模块1512用于获取移动终端的当前位置。定位模块1512的实例包括但不限于全球卫星定位系统(GPS)、基于无线局域网或者移动通信网的定位技术。
摄像模块1514用于拍摄照片或者视频。拍摄的照片或者视频可以存储至存储器1502内,并可通过射频模块1510发送。
音频模块1516向用户提供音频接口,其可包括一个或多个麦克风、一个或者多个扬声器以及音频电路。音频电路从外设接口1508处接收声音数据,将声音数据转换为电信息,将电信息传输至扬声器。扬声器将电信息转换为人耳能听到的声波。音频电路还从麦克风处接收电信息,将电信号转换为声音数据,并将声音数据传输至外设接口1508中以进行进一步的处理。音频数据可以从存储器1502处或者通过射频模块1510获取。此外,音频数据也可以存储至存储器1502中或者通过射频模块1510进行发送。在一些实例中,音频模块1516还可包括一个耳机播孔,用于向耳机或者其他设备提供音频接口。
触控屏幕1518在移动终端与用户之间同时提供一个输出及输入界面。具体地,触控屏幕1518向用户显示视频输出,这些视频输出的内容可包括文字、图形、视频、及其任意组合。一些输出结果是对应于一些用户界面对象。触控屏幕1518还接收用户的输入,例如用户的点击、滑动等手势操作,以便用户界面对象对这些用户的输入做出响应。检测用户输入的技术可以是基于电阻式、电容式或者其他任意可能的触控检测技术。触控屏幕1518显示单元的具体实例包括但并不限于液晶显示器或发光聚合物显示器。
按键模块1520同样提供用户向移动终端进行输入的接口,用户可以通过按下不同的按键以使移动终端执行不同的功能。
重力感应装置1524用于感应移动终端旋转角度的改变。
以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。

Claims (33)

1.一种基于人机交互的3D动态显示方法,其特征在于,所述方法包括:
移动终端接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作,所述背景板由多个多面体无缝拼接构成,且所述图标通过3D图标的形式悬浮在所述多面体的表面;
根据所述图标操作,所述移动终端确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态和所述背景板的3D显示状态;
所述移动终端同时对所述图标的3D显示状态和所述背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示,其中,所述图标操作对应的多面体在所述图标操作进行时从所述背景板上分离,所述图标操作结束时,所述背景板上的所有多面体重新无缝拼接。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述背景板为多个;
多个所述背景板构成三维旋转结构,所述当前显示界面上显示的所述背景板为所述三维旋转结构的一个表面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为悬浮操作,则所述移动终端根据所述操作体与所述背景板之间的距离,确定所述图标压缩及下沉的幅度;
根据确定的所述图标压缩及下沉的幅度,所述移动终端将所述图标由正常3D显示状态显示为压缩及下沉的3D显示状态;
当检测到所述悬浮操作结束时,所述移动终端根据所述操作体与所述背景板之间的距离,确定所述图标展开及上浮的幅度;
根据确定的所述图标展开及上浮的幅度,所述移动终端将所述图标由压缩及下沉的3D显示状态显示为展开及上浮的3D显示状态直至恢复到所述正常3D显示状态。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为点击操作,则所述移动终端凸显所述点击操作点击的所述图标;
当检测到所述点击操作结束,且所述图标为应用程序的图标时,所述移动终端恢复所述图标为正常3D显示状态,并启动所述图标指示的应用程序;
当检测到所述点击操作结束,且所述图标为文件夹图标时,所述移动终端将所述文件夹图标内的图标依序展开,且在展开的过程中所述文件夹图标内的图标由压缩的3D显示状态显示为展开的3D显示状态直至恢复为正常3D显示状态悬浮在所述多面体的上方。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述移动终端确定所述背景板的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为点击操作,则所述移动终端确定所述图标下方的所述多面体的下沉幅度;
根据所述多面体的下沉幅度,所述移动终端将所述多面体显示为下沉的3D显示状态;
当所述点击操作结束,且所述图标为应用程序的图标时,则所述移动终端恢复所述多面体为正常3D显示状态;
当所述点击操作结束,且所述图标为文件夹图标时,所述移动终端将所述文件夹图标内的多个多面体依次展开且无缝拼接,并显示在当前显示界面上,使得展开的图标能够悬浮在拼接后的所述多面体的上方。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为长按操作,则所述移动终端确定所述图标压缩及上浮的幅度;
根据所述图标压缩及上浮的幅度,所述移动终端将所述图标由正常3D显示状态显示为压缩及上浮的3D显示状态;
若所述操作体在所述长按操作下移动,所述移动终端确定所述操作体移动的位移,并控制所述图标按照所述操作体移动的位移进行移动;
当所述长按操作结束,且所述图标移动到图标删除区域时,所述移动终端删除所述图标;
当所述长按操作结束,且所述图标未移动到图标删除区域时,所述移动终端确定所述图标展开及下沉的幅度;
根据所述图标展开及下沉的幅度,所述移动终端将所述图标由所述压缩及上浮的3D显示状态显示为展开及下沉的3D显示状态直至恢复到所述正常3D显示状态。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述背景板的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为长按操作,则所述移动终端将所述背景板分裂为多个多面体,并获取处于所述图标下方的多面体的上浮幅度;
根据所述多面体的上浮幅度,所述移动终端将所述多面体显示为上浮的3D显示状态;
若所述图标按照所述操作体的移动的位移进行移动,则所述移动终端将处于所述图标下方的多面体按照所述上浮幅度显示为上浮的3D显示状态;
所述移动终端确定所述图标脱离的多面体下沉的幅度;
根据所述下沉的幅度,所述移动终端将所述图标脱离的多面体显示为下沉的3D显示状态;
当所述长按操作结束,且所述图标未移动到图标删除区域时,所述移动终端获取处于所述图标下方的多面体的下沉幅度;
根据所述多面体的下沉幅度,所述移动终端将所述多面体显示为下沉的3D显示状态,并将所述背景板上的所有多面体无缝拼接。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述背景板的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为滑动操作,则所述移动终端获取所述滑动操作的滑动幅度;
根据所述滑动幅度,所述移动终端确定处于所述图标下方的多面体的下沉幅度;
根据所述多面体的下沉幅度,所述移动终端将所述多面体从所述背景板分裂出来并显示为下沉的3D显示状态;
根据所述滑动幅度,所述移动终端确定所述多面体的翻转幅度,且在转动到所述多面体的任一个表面时,所述移动终端显示悬浮在所述表面上的图标;
当所述滑动操作结束时,所述移动终端将所述多面体拼接至所述背景板中。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为滑动操作,则所述移动终端根据所述滑动幅度,确定所述图标压缩及下沉幅度;
根据所述图标压缩及下沉幅度,所述移动终端将所述图标由正常3D显示状态显示为压缩及下沉的3D显示状态;
根据处于所述图标下方的所述多面体的翻转幅度,所述移动终端确定所述图标的呈现幅度,以使得所述图标跟随所述多面体进行翻转;
在所述滑动操作结束时,所述移动终端将处于所述多面体上方的图标展开及上浮至正常3D显示状态。
10.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述背景板的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则所述移动终端将当前显示界面显示的第一背景板及按照所述屏幕切换操作切换的第二背景板分裂为多个所述多面体;
所述移动终端获取所述屏幕切换操作的滑动幅度;
根据所述屏幕切换操作的滑动幅度,所述移动终端确定所述第一背景板的旋转幅度和所述第二背景板的旋转幅度;
根据所述背景板的旋转幅度,所述移动终端将所述第一背景板及所述第二背景板随着所述屏幕切换操作而进行转动;
若所述屏幕切换操作成功,所述移动终端将所述第二背景板继续转动预先设置的角度并回转,将所述第二背景板上的多面体无缝拼接;
若所述屏幕切换操作失败,所述移动终端从所述第二背景板回转至所述第一背景板,所述第一背景板上的多面体无缝拼接。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则根据所述背景板的旋转幅度,所述移动终端确定第一背景板和第二背景板上所述图标的压缩幅度;
根据所述压缩幅度,所述移动终端将进入当前显示界面的图标显示为压缩的3D显示状态,并根据所述图标所在背景板的旋转幅度,进行转动;
当所述屏幕切换操作结束时,所述移动终端确定当前显示界面显示的背景板上的图标的展开幅度;
根据所述展开幅度,将所述图标由压缩的3D显示状态显示为展开的3D显示状态直至正常3D显示状态。
12.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述背景板的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则所述移动终端将当前显示界面显示的第一背景板分裂为多个所述多面体;
根据所述屏幕切换操作的滑动幅度,所述移动终端分别确定所述第一背景板分裂出的每个所述多面体的旋转幅度;
根据每个所述多面体的旋转幅度,所述移动终端将多个所述多面体的第一表面分别随着所述屏幕切换操作从所述第一表面转动到所述多面体的第二表面;
若屏幕切换操作成功,所述移动终端将多个所述多面体转动到所述第二表面,将多个所述多面体无缝拼接;
若所述屏幕切换操作不成功,所述移动终端将多个所述多面体从所述第二表面回转至所述第一表面,将多个所述多面体无缝拼接。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则根据每个所述多面体的旋转幅度,所述移动终端将悬浮于处于所述第一表面和所述第二表面的图标同时进行转动。
14.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述背景板的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则所述移动终端将当前显示界面上显示的第一背景板分裂为多个多面体;
当所述屏幕切换操作结束时,所述移动终端将多个所述多面体无缝拼接。
15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,所述根据所述图标操作,所述移动终端确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态,具体包括:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则所述第一背景板的图标处于正常3D显示状态;
根据所述屏幕切换操作,所述移动终端将切换到的第二背景板的图标从所述第一背景板的边缘处以旋转或者非旋转模式进入所述第一背景板;
根据所述第一背景板的所述多面体与所述第二背景板的图标之间的对应关系,将所述第二背景板的图标展开悬浮至对应的所述多面体上方;
若所述屏幕切换操作成功,所述移动终端将所述第二背景板进入的图标替换对应的所述多面体上所述第一背景板的图标;
若所述屏幕切换操作失败,所述移动终端将所述第二背景板进入的图标退出所述第一背景板。
16.根据权利要求1至15任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述移动终端获取陀螺仪或者重力传感器传输的角度数据;
根据所述角度数据确定所述背景板上的图标的显示视角;
按照所述显示视角调整所述背景板上的图标的显示效果。
17.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
接收模块,用于接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作,所述背景板由多个多面体无缝拼接构成,且所述图标通过3D图标的形式悬浮在所述多面体的表面;
第一确定模块,用于根据所述图标操作,确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态和所述背景板的3D显示状态;
显示模块,用于同时对所述图标的3D显示状态和所述背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示,其中,所述图标操作对应的多面体在所述图标操作进行时从所述背景板上分离,所述图标操作结束时,所述背景板上的所有多面体重新无缝拼接。
18.根据权利要求17所述的移动终端,其特征在于,所述背景板为过个;
多个所述背景板构成三维旋转结构,所述当前显示界面上显示的所述背景板为所述三维选择结构的一个表面。
19.根据权利要求18所述的移动终端,其特征在于,所述第一确定模块具体用于:
若所述图标操作为悬浮操作,则根据所述操作体与所述背景板之间的距离,确定所述图标压缩及下沉的幅度;
根据确定的所述图标压缩及下沉的幅度,将所述图标由正常3D显示状态显示为压缩及下沉的3D显示状态;
当检测到所述悬浮操作结束时,根据所述操作体与所述背景板之间的距离,确定所述图标展开及上浮的幅度;
根据确定的所述图标展开及上浮的幅度,将所述图标由压缩及下沉的3D显示状态显示为展开及上浮的3D显示状态直至恢复到所述正常3D显示状态。
20.根据权利要求18所述的移动终端,其特征在于,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为点击操作,则凸显所述点击操作点击的所述图标;
当检测到所述点击操作结束,且所述图标为应用程序的图标时,恢复所述图标为正常3D显示状态,并启动所述图标指示的应用程序;
当检测到所述点击操作结束,且所述图标为文件夹图标时,将所述文件夹图标内的图标依序展开,且在展开的过程中所述文件夹图标内的图标由压缩的3D显示状态显示为展开的3D显示状态直至恢复为正常3D显示状态悬浮在所述多面体的上方。
21.根据权利要求20所述的移动终端,其特征在于,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为点击操作,则确定所述图标下方的所述多面体的下沉幅度;
根据所述多面体的下沉幅度,将所述多面体显示为下沉的3D显示状态;
当所述点击操作结束,且所述图标为应用程序的图标时,则恢复所述多面体为正常3D显示状态;
当所述点击操作结束,且所述图标为文件夹图标时,将所述文件夹图标内的多个多面体依次展开且无缝拼接,并显示在当前显示界面上,使得展开的图标能够悬浮在拼接后的所述多面体的上方。
22.根据权利要求17所述的移动终端,其特征在于,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为长按操作,则确定所述图标压缩及上浮的幅度;
根据所述图标压缩及上浮的幅度,将所述图标由正常3D显示状态显示为压缩及上浮的3D显示状态;
若所述操作体在所述长按操作下移动,确定所述操作体移动的位移,并控制所述图标按照所述操作体移动的位移进行移动;
当所述长按操作结束,且所述图标移动到图标删除区域时,删除所述图标;
当所述长按操作结束,且所述图标未移动到图标删除区域时,确定所述图标展开及下沉的幅度;
根据所述图标展开及下沉的幅度,将所述图标由所述压缩及上浮的3D显示状态显示为展开及下沉的3D显示状态直至恢复到所述正常3D显示状态。
23.根据权利要求22所述的移动终端,其特征在于,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为长按操作,则将所述背景板分裂为多个多面体,并获取处于所述图标下方的多面体的上浮幅度;
根据所述多面体的上浮幅度,将所述多面体显示为上浮的3D显示状态;
若所述图标按照所述操作体的移动的位移进行移动,则将处于所述图标下方的多面体按照所述上浮幅度显示为上浮的3D显示状态;
确定所述图标脱离的多面体下沉的幅度;
根据所述下沉的幅度将所述图标脱离的多面体显示为下沉的3D显示状态;
当所述长按操作结束,且所述图标未移动到图标删除区域时,获取处于所述图标下方的多面体的下沉幅度;
根据所述多面体的下沉幅度,将所述多面体显示为下沉的3D显示状态,并将所述背景板上的所有多面体无缝拼接。
24.根据权利要求17所述的移动终端,其特征在于,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为滑动操作,则获取所述滑动操作的滑动幅度;
根据所述滑动幅度,确定处于所述图标下方的多面体的下沉幅度;
根据所述多面体的下沉幅度,将所述多面体从所述背景板分裂出来并显示为下沉的3D显示状态;
根据所述滑动幅度,确定所述多面体的翻转幅度,且在转动到所述多面体的任一个表面时,显示悬浮在所述表面上的图标;
当所述滑动操作结束时,将所述多面体拼接至所述背景板中。
25.根据权利要求24所述的移动终端,其特征在于,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为滑动操作,则根据所述滑动幅度,确定所述图标压缩及下沉幅度;
根据所述图标压缩及下沉幅度,将所述图标由正常3D显示状态显示为压缩及下沉的3D显示状态;
根据处于所述图标下方的所述多面体的翻转幅度,确定所述图标的呈现幅度,以使得所述图标跟随所述多面体进行翻转;
在所述滑动操作结束时,将处于所述多面体上方的图标展开及上浮至正常3D显示状态。
26.根据权利要求18所述的移动终端,其特征在于,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则将当前显示界面显示的第一背景板及按照所述屏幕切换操作切换的第二背景板分裂为多个所述多面体;
获取所述屏幕切换操作的滑动幅度;
根据所述屏幕切换操作的滑动幅度,确定所述第一背景板的旋转幅度和所述第二背景板的旋转幅度;
根据所述背景板的旋转幅度,将所述第一背景板及所述第二背景板随着所述屏幕切换操作而进行转动;
若所述屏幕切换操作成功,将所述第二背景板继续转动预先设置的角度并回转,将所述第二背景板上的多面体无缝拼接;
若所述屏幕切换操作失败,从所述第二背景板回转至所述第一背景板,所述第一背景板上的多面体无缝拼接。
27.根据权利要求26所述的移动终端,其特征在于,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则根据所述背景板的旋转幅度,确定第一背景板和第二背景板上所述图标的压缩幅度;
根据所述压缩幅度,将进入当前显示界面的图标由正常3D显示状态显示为压缩的3D显示状态,并根据所述图标所在背景板的旋转幅度,进行转动;
当所述屏幕切换操作结束时,确定当前显示界面显示的背景板上的图标的展开幅度;
根据所述展开幅度,将所述图标由压缩的3D显示状态显示为展开的3D显示状态直至正常3D显示状态。
28.根据权利要求18所述的移动终端,其特征在于,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则将当前显示界面显示的第一背景板分裂为多个所述多面体;
根据所述屏幕切换操作的滑动幅度,分别确定所述第一背景板分裂出的每个所述多面体的旋转幅度;
根据每个所述多面体的旋转幅度,将多个所述多面体的第一表面分别随着所述屏幕切换操作从所述第一表面转动到所述多面体的第二表面;
若屏幕切换操作成功,将多个所述多面体转动到所述第二表面,将多个所述多面体无缝拼接;
若所述屏幕切换操作不成功,将多个所述多面体从所述第二表面回转至所述第一表面,将多个所述多面体无缝拼接。
29.根据权利要求28所述的移动终端,其特征在于,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则根据每个所述多面体的旋转幅度,将悬浮于处于所述第一表面和所述第二表面的图标同时进行转动。
30.根据权利要求18所述的移动终端,其特征在于,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则将当前显示界面上显示的第一背景板分裂为多个多面体;
当所述屏幕切换操作结束时,将多个所述多面体无缝拼接。
31.根据权利要求30所述的移动终端,其特征在于,所述第一确定模块还具体用于:
若所述图标操作为屏幕切换操作,则所述第一背景板的图标处于正常3D显示状态;
根据所述屏幕切换操作,将切换到的第二背景板的图标从所述第一背景板的边缘处以旋转或者非旋转模式进入所述第一背景板;
根据所述第一背景板的所述多面体与所述第二背景板的图标之间的对应关系,将所述第二背景板的图标展开悬浮至对应的所述多面体上方;
若所述屏幕切换操作成功,将所述第二背景板进入的图标替换对应的所述多面体上所述第一背景板的图标;
若所述屏幕切换操作失败,将所述第二背景板进入的图标退出所述第一背景板。
32.根据权利要求17至31任意一项所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
获取模块,用于获取陀螺仪或者重力传感器传输的角度数据;
第二确定模块,用于根据所述角度数据确定所述背景板上的图标的显示视角;
调整模块,用于按照所述显示视角调整所述背景板上的图标的显示效果。
33.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
触控屏幕,用于显示背景板上的图标;
处理器,用于接收图标操作,所述图标操作为对所述移动终端当前显示界面中背景板上的图标执行的操作,所述背景板由多个多面体无缝拼接构成,且所述图标通过3D图标的形式悬浮在所述多面体的表面;根据所述图标操作,所述移动终端确定所述图标操作作用的图标的3D显示状态和所述背景板的3D显示状态;
所述触控屏幕还用于同时对所述图标的3D显示状态和所述背景板的3D显示状态进行显示,以实现基于人机交互的3D动态显示,其中,所述图标操作对应的多面体在所述图标操作进行时从所述背景板上分离,所述图标操作结束时,所述背景板上的所有多面体重新无缝拼接。
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