CN103744600A - 一种3d动态壁纸与桌面图标之间交互的方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法,包括以下步骤:启动3D动态壁纸线程,所述3D动态壁纸的Z轴索引属性置于桌面后;所述3D动态壁纸包含3D立体模型及3D立体场景;检测终端的屏幕尺寸及桌面图标在屏幕上的位置;监测用户的操作是否触发图标动态事件,若是,进行下一步;若否,循环监测;3D动态壁纸的3D立体模型根据图标的动态事件作相应的运动事件。本发明既能满足用户对3D动态壁纸立体视觉效果的需求,又能提升桌面图标的趣味性及可玩性,满足用户在桌面图标上的操作与动态壁纸互动的需求。本发明还提供了一种3D动态壁纸与桌面图标之间交互的系统。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端桌面交互技术领域,具体涉及一种3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法及系统。
背景技术
随着信息技术的发展,现有移动终端设备的功能越来越强大,很多移动终端系统的桌面系统安装有动态壁纸,但现有动态壁纸的动态元素都是由若干静态的图片结合而成,其立体感不明显,难以满足用户对3D动态壁纸效果的需求。另外,由于现时的动态壁纸不支持桌面与动态壁纸的交互,用户在桌面的操作与动态壁纸没有互动,缺少趣味性及可玩性,满足用户对动态变化的功能需求,已经成为业界亟待解决的问题。
发明内容
本发明的目的,就是克服现有技术的不足,提供一种既能满足用户对3D动态壁纸立体效果需求,又能满足用户在桌面的操作与动态壁纸互动,具有趣味性及可玩性的3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法。
为了达到上述目的,采用如下技术方案:一种3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法,包括以下步骤:
S1、启动3D动态壁纸线程,所述3D动态壁纸的Z轴索引属性置于桌面后;所述3D动态壁纸包含3D立体模型及3D立体场景;
S2、检测终端的屏幕尺寸及桌面图标在屏幕上的位置;
S3、监测用户的操作是否触发图标动态事件,若是,进行下一步;若否,循环监测;
S4、3D动态壁纸的3D立体模型根据图标的动态事件作相应的运动事件。
进一步,所述3D立体模型根据图标的动态事件作相应的运动事件具体操作为:当触发图标动态事件,桌面将图标动态事件广播通知3D动态壁纸的3D立体模型,3D立体模型根据图标的动态事件启动相应的运动事件。
进一步,所述触发图标动态事件为触发图标移动事件。
优选地,所述触发图标移动事件具体操作为:预设图标长按时间阀值,当用户长按图标的时间实际值超过预设时间阀值时,进入图标在屏幕上的移动操作,图标随着用户的拖动在屏幕上移动。
优选地,当所述触发图标移动事件发生时,桌面将图标的移动位置信息广播通知3D动态壁纸的3D立体模型,3D立体模型根据图标的移动位置信息启动相应的运动事件。
进一步,所述3D立体模型按照预设的运动轨迹运动于3D立体场景中,当触发图标动态事件时,3D立体模型停止预设运动状态并根据图标动态事件作相应的运动事件。
进一步,所述3D动态壁纸预设重力感应事件,所述重力感应事件具体操作为:重力感应器预设偏转阀值并监听移动终端的运动事件;当移动终端在X、Y方向上的受力达到预设偏转阀值时,重力感应器捕获移动终端在X、Y方向上的角度偏转值;虚拟视角摄像头预设3D动态壁纸的投射阀值;虚拟视角摄像头获取重力感应器捕获的角度偏转值;虚拟视角摄像头根据重力感应器捕获的角度偏转值结合逼近运算得出投射角度值;当投射角度值达到投射阀值时,虚拟视角摄像头调整3D动态壁纸的投射角度。
为实现本发明另一目的,本发明还采用技术方案如下:一种3D动态壁纸与桌面图标之间交互的系统,包括:
3D动态壁纸,所述3D动态壁纸的Z轴索引属性置于桌面后;所述3D动态壁纸包含3D立体模型及3D立体场景;
检测模块,用于检测终端的屏幕尺寸及桌面图标在屏幕上的位置;
监测模块,用于监测用户的操作是否触发图标动态事件;
所述监测模块监测到用户触发图标动态事件时,3D动态壁纸的3D立体模型根据图标的动态事件作相应的运动事件。
进一步,所述触发图标动态事件为触发图标移动事件;所述触发图标移动事件具体操作为:预设图标长按时间阀值,当用户长按图标的时间实际值超过预设时间阀值时,进入图标在屏幕上的移动操作,图标随着用户的拖动在屏幕上移动;
当监测模块监测到所述触发图标移动事件发生时,检测模块将图标的移动位置信息广播通知3D动态壁纸的3D立体模型,3D立体模型根据图标的移动位置信息启动相应的运动事件。
进一步,所述3D立体模型按照预设的运动轨迹运动于3D立体场景中,当监测模块监测到所述触发图标动态事件发生时,3D立体模型停止预设运动状态并根据图标动态事件作相应的运动事件。
与现有技术相比,本发明的有益效果在于:本发明通过启动3D动态壁纸线程,所述3D动态壁纸的Z轴索引属性置于桌面后;所述3D动态壁纸包含3D立体模型及3D立体场景;检测终端的屏幕尺寸及桌面图标在屏幕上的位置;监测用户的操作是否触发图标动态事件,若是,进行下一步;若否,循环监测;3D动态壁纸的3D立体模型根据图标的动态事件作相应的运动事件,既能满足用户对3D动态壁纸立体视觉效果的需求,又能提升桌面图标的趣味性及可玩性,满足用户在桌面图标上的操作与动态壁纸互动的需求;此外,结合硬件设备中的重力传感器,触发3D动态壁纸的不同状态,丰富了重力传感器的应用,让用户获得更好的体验。
附图说明
图1是本发明3D动态壁纸与桌面图标之间交互的系统模块图;
图2是本发明3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法的流程图;
图3是一个实施例中3D动态壁纸与桌面图标之间交互的界面效果图;
图4是图3实施例中另一3D动态壁纸与桌面图标之间交互的界面效果图。
具体实施方式
下面将结合附图以及具体实施方法来详细说明本发明,在本发明的示意性实施及说明用来解释本发明,但并不作为对本发明的限定。
如图1所示,一种3D动态壁纸与桌面图标之间交互的系统,包括:
3D动态壁纸,所述3D动态壁纸的Z轴索引属性置于桌面后;所述3D动态壁纸包含3D立体模型及3D立体场景;所述3D立体模型按照预设的运动轨迹运动于3D立体场景中,当监测模块监测到所述触发图标动态事件发生时,3D立体模型停止预设运动状态并根据图标动态事件作相应的运动事件;
检测模块,用于检测终端的屏幕尺寸及桌面图标在屏幕上的位置;
监测模块,用于监测用户的操作是否触发图标动态事件;
所述监测模块监测用户的操作触发图标动态事件时,3D动态壁纸的3D立体模型根据图标的动态事件作相应的运动事件。
所述触发图标动态事件为触发图标移动事件,具体操作为:预设图标长按时间阀值,当用户长按图标的时间实际值超过预设时间阀值时,进入图标在屏幕上的移动操作,图标随着用户的拖动在屏幕上移动;当监测模块监测到所述触发图标移动事件发生时,检测模块将图标的移动位置信息广播通知3D动态壁纸的3D立体模型,3D立体模型根据图标的移动位置信息启动相应的运动事件。
所述3D动态壁纸与桌面图标之间交互的系统还包括3D动态壁纸的重力感应系统,该系统包括:
重力感应器,用于捕获移动终端在X、Y方向上的角度偏转值;所述重力感应器预设偏转阀值并监听移动终端的运动事件;当移动终端在X、Y方向上的受力达到预设偏转阀值时,重力感应器捕获移动终端在X、Y方向上的角度偏转值;
虚拟视角摄像头,用于投射显示3D动态壁纸中的3D立体模型在3D立体场景中的视觉效果;所述虚拟视角摄像头预设3D动态壁纸的投射阀值;虚拟视角摄像头获取重力感应器捕获的角度偏转值;虚拟视角摄像头根据重力感应器捕获的角度偏转值结合逼近运算得出投射角度值;当投射角度值达到投射阀值时,虚拟视角摄像头调整3D动态壁纸的投射角度,以实现3D立体模型在3D立体场景中根据移动终端重力感应旋转的视觉效果。
如图2所示,一种3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法,包括以下步骤:
S101:启动3D动态壁纸线程,所述3D动态壁纸的Z轴索引属性置于桌面后,所述3D动态壁纸与桌面不在同一线程,可以提高移动终端系统运行效率;所述3D动态壁纸包含3D立体模型及3D立体场景;所述3D立体模型按照预设的运动轨迹运动于3D立体场景中,例如:云朵、小鸟、飞机、不倒翁等3D立体模型按照预设的运动轨迹在3D立体场景中运动。
所述3D动态壁纸预设重力感应事件,具体操作为:重力感应器预设偏转阀值并监听移动终端的运动事件;当移动终端在X、Y方向上的受力达到预设偏转阀值时,重力感应器捕获移动终端在X、Y方向上的角度偏转值;虚拟视角摄像头预设3D动态壁纸的投射阀值;虚拟视角摄像头获取重力感应器捕获的角度偏转值;虚拟视角摄像头根据重力感应器捕获的角度偏转值结合逼近运算得出投射角度值;当投射角度值达到投射阀值时,虚拟视角摄像头调整3D动态壁纸的投射角度,以实现3D立体模型在3D立体场景中根据移动终端重力感应旋转的视觉效果。
所述3D立体模型利用OpenGL底层进行渲染,OpenGL底层创建数据缓冲区加载模型数据并进行绘制渲染;将绘制渲染后的3D立体模型显示于3D模型场景中。
S102:检测终端的屏幕尺寸及桌面图标在屏幕上的位置;
S103:预设图标长按时间阀值;
S104:判断用户长按图标的时间实际值是否超过预设时间阀值,若是,则触发图标移动事件进入步骤S105;若否,则循环监测;
S105:图标随着用户的拖动在屏幕上移动,桌面将图标的移动位置信息广播通知3D动态壁纸的3D立体模型,3D立体模型根据图标的移动位置信息启动相应的运动事件。例如:在图标移动时,云朵、小鸟、飞机、不倒翁等3D立体模型跟随着图标移动的轨迹移动。
如图3、图4所示,本发明一实施例,3D动态壁纸中不倒翁3D立体模型置于雪景的3D立体场景中,当触发图标移动事件时,图标随着用户的拖动在屏幕上移动,不倒翁3D立体模型的脸部跟随图标的移动而转动,增强桌面的可玩性和趣味性。
由于3D动态壁纸预设重力感应事件,虚拟视角摄像头通过重力感应器监听移动终端在X、Y方向上的偏转,调整3D动态壁纸的投射角度,以实现不倒翁3D立体模型在雪景的3D立体场景中根据移动终端摆动而转动的视觉效果,使得整个3D动态壁纸更加生动逼真。
本发明一种3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法,通过启动3D动态壁纸线程,所述3D动态壁纸的Z轴索引属性置于桌面后;所述3D动态壁纸包含3D立体模型及3D立体场景;检测终端的屏幕尺寸及桌面图标在屏幕上的位置;监测用户的操作是否触发图标动态事件,若是,进行下一步;若否,循环监测;3D动态壁纸的3D立体模型根据图标的动态事件作相应的运动事件,既能满足用户对3D动态壁纸立体视觉效果的需求,又能提升桌面图标的趣味性及可玩性,满足用户在桌面图标上的操作与动态壁纸互动的需求;此外,结合硬件设备中的重力传感器,触发3D动态壁纸的不同状态,丰富了重力传感器的应用,让用户获得更好的体验。
以上对本发明实施例所提供的技术方案进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明实施例的原理以及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只适用于帮助理解本发明实施例的原理;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明实施例,在具体实施方式以及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1、启动3D动态壁纸线程,所述3D动态壁纸的Z轴索引属性置于桌面后;所述3D动态壁纸包含3D立体模型及3D立体场景;
S2、检测终端的屏幕尺寸及桌面图标在屏幕上的位置;
S3、监测用户的操作是否触发图标动态事件,若是,进行下一步;若否,循环监测;
S4、3D动态壁纸的3D立体模型根据图标的动态事件作相应的运动事件。
2.根据权利要求1所述的3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法,其特征在于:所述3D立体模型根据图标的动态事件作相应的运动事件具体操作为:
当触发图标动态事件,桌面将图标动态事件广播通知3D动态壁纸的3D立体模型,3D立体模型根据图标的动态事件启动相应的运动事件。
3.根据权利要求1所述的3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法,其特征在于:所述触发图标动态事件为触发图标移动事件。
4.根据权利要求3所述的3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法,其特征在于:所述触发图标移动事件具体操作为:预设图标长按时间阀值,当用户长按图标的时间实际值超过预设时间阀值时,进入图标在屏幕上的移动操作,图标随着用户的拖动在屏幕上移动。
5.根据权利要求4所述的3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法,其特征在于:当所述触发图标移动事件发生时,桌面将图标的移动位置信息广播通知3D动态壁纸的3D立体模型,3D立体模型根据图标的移动位置信息启动相应的运动事件。
6.根据权利要求1所述的3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法,其特征在于:所述3D立体模型按照预设的运动轨迹运动于3D立体场景中,当触发图标动态事件时,3D立体模型停止预设运动状态并根据图标动态事件作相应的运动事件。
7.根据权利要求1所述的3D动态壁纸与桌面图标之间交互的方法,其特征在于,所述3D动态壁纸预设重力感应事件,所述重力感应事件具体操作为:
重力感应器预设偏转阀值并监听移动终端的运动事件;当移动终端在X、Y方向上的受力达到预设偏转阀值时,重力感应器捕获移动终端在X、Y方向上的角度偏转值;虚拟视角摄像头预设3D动态壁纸的投射阀值;虚拟视角摄像头获取重力感应器捕获的角度偏转值;虚拟视角摄像头根据重力感应器捕获的角度偏转值结合逼近运算得出投射角度值;当投射角度值达到投射阀值时,虚拟视角摄像头调整3D动态壁纸的投射角度。
8.一种3D动态壁纸与桌面图标之间交互的系统,其特征在于,包括:
3D动态壁纸,所述3D动态壁纸的Z轴索引属性置于桌面后;所述3D动态壁纸包含3D立体模型及3D立体场景;
检测模块,用于检测终端的屏幕尺寸及桌面图标在屏幕上的位置;
监测模块,用于监测用户的操作是否触发图标动态事件;
所述监测模块监测到用户触发图标动态事件时,3D动态壁纸的3D立体模型根据图标的动态事件作相应的运动事件。
9.如权利要求8所述的3D动态壁纸与桌面图标之间交互的系统,其特征在于,所述触发图标动态事件为触发图标移动事件;所述触发图标移动事件具体操作为:预设图标长按时间阀值,当用户长按图标的时间实际值超过预设时间阀值时,进入图标在屏幕上的移动操作,图标随着用户的拖动在屏幕上移动;
当监测模块监测到所述触发图标移动事件发生时,检测模块将图标的移动位置信息广播通知3D动态壁纸的3D立体模型,3D立体模型根据图标的移动位置信息启动相应的运动事件。
10.如权利要求8所述的3D动态壁纸与桌面图标之间交互的系统,其特征在于,所述3D立体模型按照预设的运动轨迹运动于3D立体场景中,当监测模块监测到所述触发图标动态事件发生时,3D立体模型停止预设运动状态并根据图标动态事件作相应的运动事件。
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