CN108932145A - 一种2d壁纸实现3d显示效果的方法及其系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种2D壁纸实现3D显示效果的方法,所述方法包括:把壁纸内的物体分割出若干对象;对各对象设置不同深度的图层;对各对象的图层设置不同的模糊度来实现景深特效;与重力感应的接口连接,当移动终端发生移动时,捕获移动终端在X、Y、Z方向上的角度偏转值;将角度偏转值转化为各对象在图层中绘制的偏移量;根据偏移量对各图层中的对象在同一平面上进行偏移绘制,从而实现3D壁纸的效果。本发明将2D壁纸分割为若干图层并根据重力感应变化显示效果来营造3D壁纸的效果,既不会占用大量缓存,同时又满足用户的个性化需求。本发明还提供了一种2D壁纸实现3D显示效果的系统。
Description
技术领域
本发明属于壁纸技术领域,具体涉及一种2D壁纸实现3D显示效果的方法及其系统。
背景技术
现有的桌面系统2D壁纸层一般都是图片格式,仅有静态效果而没有动态效果,不能满足用户的个性化需求。
发明内容
为了解决上述问题,本发明的目的在于提供一种不会占用大量缓存,同时又满足用户的个性化需求的2D壁纸实现3D显示效果的方法及其系统。
为了实现上述发明目的,本发明所采用的技术方案如下:一种2D壁纸实现3D显示效果的方法,所述方法包括以下步骤:
S1、把壁纸内的物体分割出若干对象;
S2、对各对象设置不同深度的图层;
S3、对各对象的图层设置不同的模糊度来实现景深特效;
S4、与重力感应的接口连接,当移动终端发生移动时,捕获移动终端在X、Y、Z方向上的角度偏转值;
S5、将角度偏转值转化为各对象在图层中绘制的偏移量;
S6、根据偏移量对各图层中的对象在同一平面上进行偏移绘制,从而实现3D壁纸的效果。
进一步,所述方法还包括以下步骤:
S7、对壁纸内的物体进行自定义分割,用户可以根据需求选择要分割的物体。
优选地,所述方法还包括以下步骤:
S8、对各对象的图层的模糊度可进行自定义设置,用户可以根据需求选择物体的模糊度。
进一步,所述步骤S5中将角度偏转值转化为各对象在图层中绘制的偏移量的具体操作为:
预设最大偏移量值和相机最大角度值;
将最大偏移量值减去角度偏转值后除以相机最大角度值和图层深度比例的乘积得出偏移量。
为了实现本发明的另一目的,本发明还采用如下技术方案:一种2D壁纸实现3D显示效果的系统,所述系统包括:
壁纸编辑单元,把壁纸内的物体分割出若干对象,对各对象设置不同深度的图层,对各对象的图层设置不同的模糊度来实现景深特效;
绘制单元,与重力感应的接口连接,当移动终端发生移动时,捕获移动终端在X、Y、Z方向上的角度偏转值,将角度偏转值转化为各对象在图层中绘制的偏移量,根据偏移量对各图层中的对象在同一平面上进行偏移绘制,从而实现3D壁纸的效果。
进一步,所述壁纸编辑单元对壁纸内的物体进行自定义分割,用户可以根据需求选择要分割的物体。
优选地,所述壁纸编辑单元对各对象的图层的模糊度可进行自定义设置,用户可以根据需求选择物体的模糊度。
进一步,所述绘制单元将角度偏转值转化为各对象在图层中绘制的偏移量的具体操作为:预设最大偏移量值和相机最大角度值;将最大偏移量值减去角度偏转值后除以相机最大角度值和图层深度比例的乘积得出偏移量。
与现有技术相比,本发明的有益效果在于:本发明通过把壁纸内的物体分割出若干对象;对各对象设置不同深度的图层;对各对象的图层设置不同的模糊度来实现景深特效;与重力感应的接口连接,当移动终端发生移动时,捕获移动终端在X、Y、Z方向上的角度偏转值;将角度偏转值转化为各对象在图层中绘制的偏移量;根据偏移量对各图层中的对象在同一平面上进行偏移绘制,从而实现3D壁纸的效果。本发明将2D壁纸分割为若干图层并根据重力感应变化显示效果来营造3D壁纸的效果,既不会占用大量缓存,同时又满足用户的个性化需求。
附图说明
此附图说明所提供的图片用来辅助对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,并不构成对本发明的不当限定,在附图中:
图1是本发明2D壁纸实现3D显示效果的系统的主要模块示意图;
图2是本发明2D壁纸实现3D显示效果的方法流程示意图。
具体实施方式
下面将结合附图以及具体实施方法来详细说明本发明,在本发明的示意性实施及说明用来解释本发明,但并不作为对本发明的限定。
具体实施方式
如图1所示,一种2D壁纸实现3D显示效果的系统,所述系统包括:
壁纸编辑单元,把壁纸内的物体分割出若干对象,对各对象设置不同深度的图层,对各对象的图层设置不同的模糊度来实现景深特效;所述壁纸编辑单元对壁纸内的物体进行自定义分割,用户可以根据需求选择要分割的物体;所述壁纸编辑单元对各对象的图层的模糊度可进行自定义设置,用户可以根据需求选择物体的模糊度。
绘制单元,与重力感应的接口连接,当移动终端发生移动时,捕获移动终端在X、Y、Z方向上的角度偏转值,将角度偏转值转化为各对象在图层中绘制的偏移量,根据偏移量对各图层中的对象在同一平面上进行偏移绘制,从而实现3D壁纸的效果。所述绘制单元将角度偏转值转化为各对象在图层中绘制的偏移量的具体操作为:预设最大偏移量值和相机最大角度值;将最大偏移量值减去角度偏转值后除以相机最大角度值和图层深度比例的乘积得出偏移量。
如图2所示,一种2D壁纸实现3D显示效果的方法,所述方法包括以下步骤:
S101:把壁纸内的物体分割出若干对象;
对壁纸内的物体进行自定义分割,用户可以根据需求选择要分割的物体;对各对象的图层的模糊度可进行自定义设置,用户可以根据需求选择物体的模糊度;
S102:对各对象设置不同深度的图层;
S103:对各对象的图层设置不同的模糊度来实现景深特效;
S104:与重力感应的接口连接,当移动终端发生移动时,捕获移动终端在X、Y、Z方向上的角度偏转值;
S105:将角度偏转值转化为各对象在图层中绘制的偏移量;
S106:根据偏移量对各图层中的对象在同一平面上进行偏移绘制,具体操作为:预设最大偏移量值和相机最大角度值;将最大偏移量值减去角度偏转值后除以相机最大角度值和图层深度比例的乘积得出偏移量,而实现3D壁纸的效果。
本发明将2D壁纸分割为若干图层并根据重力感应变化显示效果来营造3D壁纸的效果,既不会占用大量缓存,同时又满足用户的个性化需求。
本实施例所述的功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算设备可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算设备(可以是个人计算机,服务器,移动计算设备或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其它实施例的不同之处,各个实施例之间相同或相似部分互相参见即可。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (8)
1.一种2D壁纸实现3D显示效果的方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
S1、把壁纸内的物体分割出若干对象;
S2、对各对象设置不同深度的图层;
S3、对各对象的图层设置不同的模糊度来实现景深特效;
S4、与重力感应的接口连接,当移动终端发生移动时,捕获移动终端在X、Y、Z方向上的角度偏转值;
S5、将角度偏转值转化为各对象在图层中绘制的偏移量;
S6、根据偏移量对各图层中的对象在同一平面上进行偏移绘制,从而实现3D壁纸的效果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括以下步骤:
S7、对壁纸内的物体进行自定义分割,用户可以根据需求选择要分割的物体。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括以下步骤:
S8、对各对象的图层的模糊度可进行自定义设置,用户可以根据需求选择物体的模糊度。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述步骤S5中将角度偏转值转化为各对象在图层中绘制的偏移量的具体操作为:
预设最大偏移量值和相机最大角度值;
将最大偏移量值减去角度偏转值后除以相机最大角度值和图层深度比例的乘积得出偏移量。
5.一种2D壁纸实现3D显示效果的系统,其特征在于,所述系统包括:
壁纸编辑单元,把壁纸内的物体分割出若干对象,对各对象设置不同深度的图层,对各对象的图层设置不同的模糊度来实现景深特效;
绘制单元,与重力感应的接口连接,当移动终端发生移动时,捕获移动终端在X、Y、Z方向上的角度偏转值,将角度偏转值转化为各对象在图层中绘制的偏移量,根据偏移量对各图层中的对象在同一平面上进行偏移绘制,从而实现3D壁纸的效果。
6.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述壁纸编辑单元对壁纸内的物体进行自定义分割,用户可以根据需求选择要分割的物体。
7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述壁纸编辑单元对各对象的图层的模糊度可进行自定义设置,用户可以根据需求选择物体的模糊度。
8.根据权利要求5所述的系统,其特征在于,所述绘制单元将角度偏转值转化为各对象在图层中绘制的偏移量的具体操作为:预设最大偏移量值和相机最大角度值;将最大偏移量值减去角度偏转值后除以相机最大角度值和图层深度比例的乘积得出偏移量。
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