KR20130091167A - 시스템온칩, 이의 동작 방법, 및 상기 시스템온칩를 포함하는 모바일 장치 - Google Patents

시스템온칩, 이의 동작 방법, 및 상기 시스템온칩를 포함하는 모바일 장치 Download PDF

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Abstract

SoC 및 그 동작방법이 개시된다. 본 발명의 실시예들에 따른 SoC는 메모리로부터 이전프레임 및 현재프레임을 수신하는 메모리 컨트롤러, 상기 현재프레임이 상기 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하여 업데이트 여부에 따라 디스플레이 장치로 상기 현재프레임을 전송할지 여부를 제어하는 디스플레이 컨트롤러 및 상기 현재프레임의 업데이트 여부에 따라 상기 디스플레이 장치로 패널셀프리프레쉬(Panel Self Refresh) 동작 제어 명령 및 상기 현재프레임을 전송하는 전송부를 포함한다.

Description

시스템온칩, 이의 동작 방법, 및 상기 시스템온칩를 포함하는 모바일 장치{SoC, OPERATION METHOD THEREOF, AND MOBILE DEVICE HAVING THE SAME}
본 발명의 개념에 따른 실시 예는 SoC에 관한 것으로서, 특히 패널셀프리프레쉬 명령의 종류에 따라 프레임 정보를 업데이트 하는 인터페이스와 업데이트 하지 않는 인터페이스 사이에서 스위칭할 수 있는 SoC, 이의 동작 방법, 및 상기 SoC를 포함하는 이미지 신호 처리 시스템에 관한 것이다.
이미지 해상도(image resolution)가 증가함에 따라, 모바일 애플리케이션 프로세서(mobile application processor)와 디스플레이 드라이버 IC(display driver integrated circuit(IC)) 사이의 데이터 트래픽(data traffic)이 급속도로 증가하고 있다.
이에 따라 상기 모바일 애플리케이션 프로세서 및/또는 상기 디스플레이 드라이버 IC에서 소모되는 전력도 꾸준히 증가하고 있다.
음성 통화 중심의 기존의 이동 전화기는 멀티미디어(multimedia) 데이터 중심의 스마트폰(smartphone)으로 빠르게 대체되고 있다. 스마트폰에 구현된 디스플레이 드라이버 IC는 정지 영상(still image) 신호 또는 동영상(moving image)신호와 같은 상기 멀티미디어 데이터를 디스플레이에서 디스플레이하기 위하여 빈번하게 동작한다.
따라서 스마트폰의 배터리 지속시간이 감소한다. 배터리 지속시간은 한번 충전으로 계속해서 사용할 수 있는 배터리의 사용 시간을 의미한다. 이에 따라 정지 영상 신호와 동영상 신호를 처리시 필요한 전력소모를 줄이기 위한 방법이 절실하다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제는 동영상 신호 처리시 패널셀프리프레쉬 동작에 필요한 전력소모를 줄일 수 있는 디스플레이 컨트롤러와 그 방법을 제공하는 것이다.
상술한 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 컨트롤러는 메모리로부터 현재프레임을 수신받아 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하는 업데이트 검출부 및 상기 현재프레임이 업데이트되지 않은 경우 인터럽트를 발생하는 인터럽트 모듈을 포함하고, 상기 인터럽트가 발생하면 디스플레이 장치의 패널셀프리프레쉬 동작을 액티브시키고, 상기 현재프레임이 업데이트되거나 유저이벤트가 발생한 경우 다음프레임을 상기 디스플레이로 전송하며 상기 디스플레이 장치의 패널셀프리프레쉬(Panel Self Refresh) 동작이 인액티브되도록 제어한다.
상술한 기술적 과제를 해결하기 위하여, 메모리 및 디스플레이 장치 사이에 연결되어 상기 디스플레이 장치의 구동을 제어하는 본 발명의 일실시예에 따른 SoC는 상기 메모리로부터 이전프레임 및 현재프레임을 수신하는 메모리 컨트롤러, 상기 현재프레임이 상기 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하여 업데이트 여부에 따라 상기 디스플레이 장치로 상기 현재프레임을 전송할지 여부를 제어하는 디스플레이 컨트롤러 및 상기 현재프레임의 업데이트 여부에 따라 상기 디스플레이 장치로 패널셀프리프레쉬(Panel Self Refresh) 동작 제어 명령 및 상기 현재프레임을 전송하는 전송부를 포함한다.
상술한 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 컨트롤러는 현재프레임을 수신받아 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하는 업데이트 검출부 및 상기 현재프레임이 업데이트되지 않은 경우 상기 디스플레이 장치의 패널셀프리프레쉬 동작을 액티브시키고, 상기 현재프레임이 업데이트된 경우 다음프레임을 상기 디스플레이로 전송하며 상기 디스플레이 장치의 패널셀프리프레쉬(Panel Self Refresh) 동작이 인액티브되도록 제어하는 적어도 둘 이상의 확인결과들을 저장하는 결과레지스터를 포함한다.
상술한 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 일실시예에 따른 모바일 장치는 프레임단위로 이미지 데이터를 저장하는 메모리, 상기 메모리로부터 이전프레임 및 현재프레임을 수신하는 메모리 컨트롤러, 상기 현재프레임이 상기 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하여 업데이트 여부에 따라 상기 현재프레임을 출력할지 여부를 제어하는 디스플레이 컨트롤러 및 상기 현재프레임의 업데이트 여부에 따라 패널셀프리프레쉬(Panel Self Refresh) 동작 제어 명령 및 상기 현재프레임을 출력하는 전송부를 포함하는 애플리케이션 프로세서 및 상기 패널셀프리프레쉬 동작 제어 명령에 따라 기저장된 상기 이전프레임 또는 수신된 상기 현재프레임을 디스플레이하는 디스플레이 장치를 포함하고, 상기 SoC는 상기 메모리 및 상기 디스플레이 장치 사이에 연결되어 상기 디스플레이 장치의 구동을 제어한다.
상술한 기술적 과제를 해결하기 위하여, 메모리 및 디스플레이 장치 사이에 연결되어 상기 디스플레이 장치의 구동을 제어하는 본 발명의 일실시예에 따른 SoC는 상기 메모리로부터 이전프레임 및 현재프레임을 수신하는 메모리 컨트롤러, 상기 현재프레임이 상기 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하여 업데이트 여부에 따라 상기 디스플레이 장치로 상기 현재프레임을 전송할지 여부를 제어하는 업데이트 검출부, 상기 제어결과에 따라 상기 디스플레이 장치의 구동을 제어하는 디스플레이 컨트롤러 및 상기 현재프레임의 업데이트 여부에 따라 상기 디스플레이 장치로 패널셀프리프레쉬(Panel Self Refresh) 동작 제어 명령 및 상기 현재프레임을 전송하는 전송부를 포함한다.
상술한 기술적 과제를 해결하기 위하여, 메모리 및 디스플레이 장치 사이에 연결되어 상기 디스플레이 장치의 구동을 제어하는 본 발명의 일실시예에 따른 SoC의 동작방법은 상기 메모리로부터 제1프레임을 수신받아 상기 디스플레이 장치로 상기 제1프레임을 전송하는 단계, 일정시간 경과 후 상기 메모리로부터 제2프레임을 수신받는 단계, 상기 제1프레임에 기초하여 상기 제2프레임의 업데이트 여부를 확인하는 단계, 상기 제2프레임이 상기 제1프레임으로부터 업데이트된 경우 또는 유저이벤트가 발생한 경우, 패널셀프리프레시(Panel Self Refresh) 인액티브 명령 및 상기 제2프레임을 상기 디스플레이 장치로 전송하는 단계 및 상기 제2프레임이 상기 제1프레임으로부터 업데이트되지 않은 경우, 패널셀프리프레시 액티브 명령을 전송하는 단계를 포함한다.
상술한 기술적 과제를 해결하기 위하여, 메모리 및 디스플레이 장치 사이에 연결되어 상기 디스플레이 장치의 구동을 제어하는 본 발명의 일실시예에 따른 SoC의 동작방법은 상기 메모리로부터 제1프레임을 수신받아 상기 디스플레이 장치로 상기 제1프레임을 전송하는 단계, 일정시간 경과 후 상기 메모리로부터 제2프레임을 수신받는 단계, 상기 제1프레임에 기초하여 상기 제2프레임의 업데이트 여부를 확인하는 단계, 상기 제2프레임이 업데이트된 경우, 인터럽트 명령을 발생하는 단계 및 상기 제2프레임이 업데이트되지 않은 경우 상기 인터럽트 명령을 발생하지 않는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시 예들에 따른 장치와 그 방법은 동영상 이미지 정보 제공에 대해 프레임 업데이트 여부로 확인하고, 그 확인결과에 따라 디스플레이 드라이버의 패널셀프리프레쉬 동작을 제어하여, 디스플레이 장치의 패널셀프리프레쉬 동작에 소모되는 전력을 줄이는 효과가 있다.
본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 본 발명의 실시 예들에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도이다.
도 2는 도 1의 애플리케이션 프로세서의 일실시예를 구체적으로 나타낸 블록도이다.
도 3은 도 1의 이미지 데이터 처리 시스템이 송수신하는 eDP 표준에 따른 패널셀프리프레쉬 특성을 나타내는 패킷 정보를 나타낸 표이다.
도 4는 도 3의 패킷 정보를 구체적으로 나타낸 비트 정보에 대한 표이다.
도 5는 도 2의 업데이트 검출부를 나타낸 블록도이다.
도 6은 도 5의 업데이트 검출부의 일실시예를 구체적으로 나타낸 블록도이다.
도 7은 도 5의 업데이트 검출부의 다른 일실시예를 구체적으로 나타낸 블록도이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 SoC의 동작방법을 나타낸 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 다른 일실시예에 따른 애플리케이션 프로세서를 구체적으로 나타낸 블록도이다.
도 10은 본 발명의 또다른 일실시예에 따른 애플리케이션 프로세서를 구체적으로 나타낸 블록이다.
도 11은 본 발명의 실시예들에 따른 애플리케이션 프로세서를 포함하는 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도이다.
본 명세서에 개시되어 있는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들에 대해서 특정한 구조적 또는 기능적 설명은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로서, 본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 형태들로 실시될 수 있으며 본 명세서에 설명된 실시 예들에 한정되지 않는다.
본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 변경들을 가할 수 있고 여러 가지 형태들을 가질 수 있으므로 실시 예들을 도면에 예시하고 본 명세서에서 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 특정한 개시 형태들에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.
제1 또는 제2 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만, 예컨대 본 발명의 개념에 따른 권리 범위로부터 벗어나지 않은 채, 제1구성 요소는 제2구성 요소로 명명될 수 있고 유사하게 제2구성 요소는 제1구성 요소로도 명명될 수 있다.
어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성 요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성 요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는 중간에 다른 구성 요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성 요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로서, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 본 명세서에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 갖는다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 본 명세서에 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시 예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 이미지 데이터 처리 시스템(2)은 외부메모리(1), SoC(10) 및 디스플레이 장치(20)을 포함한다. 각 요소(1,10 및 20)는 별개의 칩으로 구현될 수 있다.
이미지 데이터 처리 시스템(2)은 정지 영상 신호(또는 정지 영상) 또는 동영상 신호(또는 동영상)를 디스플레이(300)에서 디스플레이할 수 있는 이동 전화기(mobile phone), 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), PDA(personal digital assistant), 또는 PMP(poetable multimedia player) MP3 플레이어, 또는 차량용 네비게이션 시스템(automotive navigation system) 등과 같은 이동 장치(mobile device), 소형 기기(handheld device) 또는 소형 컴퓨터(handheld computer)를 의미한다.
SoC(10)는 디스플레이될 이미지 데이터의 재생을 위해 외부 메모리(1) 및/또는 디스플레이 장치(20)를 제어할 수 있고, 일례로 애플리케이션 프로세서로 구현될 수 있다. 이에 자세한 설명은 도 2에서 한다.
디스플레이 장치(20)는 디스플레이 드라이버(200)와 디스플레이 패널(250)을 포함한다. 실시 예에 따라, SoC(10)와 디스플레이 드라이버(200)는 하나의 모듈(module), 하나의 시스템 온 칩(system on chip), 또는 하나의 패키지, 예컨대 멀티-칩 패키지(multi-chip package)로 구현될 수 있다. 다른 실시예에 따라, 디스플레이 드라이버(200)와 디스플레이 패널(250)는 하나의 모듈로 구현될 수 있다.
디스플레이 드라이버(200)는 SoC(10)에서 출력된 신호들에 따라 디스플레이 패널(250)의 동작을 제어한다. 예를 들어, 디스플레이 드라이버(200)는 SoC(10)에서 출력된 패널셀프리프레시 동작 명령에 따라 이미지 정보를 업데이트 하지 않는 인터페이스와 업데이트 하는 인터페이스 중에서 어느 하나를 선택하여 패널셀프리프레쉬 명령과 함께 출력한다. 이에 디스플레이 드라이버(200)는 SoC(10)로부터 수신한 이미지 데이터를 선택된 인터페이스를 통하여 출력 영상 신호로서 디스플레이 패널(250)로 전송할 수 있다.
디스플레이 드라이버(200)는 수신부(201), 리프레쉬 프레임 버퍼(202), 제어로직(203), 선택부(204), 및 출력회로(205)를 포함한다. 도시되지는 않았으나, 디스플레이 드라이버(200)는 실시예에 따라 리프레쉬 프레임 버퍼(202)에 저장된 영상 신호의 입출력을 제어하는 버퍼 컨트롤러를 더 포함할 수 있다.
수신부(eDP Rx, 201)는 eDP 표준(Embedded DisplayPort Standard)에 따라 SoC(10)에서 출력되는 명령신호들 및 영상 신호들을 수신한다. 상기 명령신호들은 PSR 동작 제어 명령값을 포함한다. 이때 상기 eDP 표준은 ver 1.3 eDP표준 이후일 수 있다.
리프레시 프레임 버퍼(202)는 패널셀프리프레시 동작시 디스플레이 패널(250)로 재생할 정지 영상을 임시로 저장한다.
제어 로직(203)은 디스플레이 드라이버(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어로직(203)은 수신부(201)의 출력신호에 따라 수신부(201), 리프레쉬 프레임 버퍼(202), 선택부(204) 및 기타 다른 구성요소들을 제어할 수 있다.
선택부(204)는 제어로직(Control Logic,203)에서 출력되는 제어신호(CON)에 따라 업데이트 하지 않는 인터페이스와 업데이트 하는 인터페이스 중 어느 하나를 선택한다. 그러나 이에 한정되는 것은 아니고, 다른 실시예에 따라 제어로직(Control Logic,203)의 제어에 따라 버퍼 컨트롤러(미도시)가 상기 인터페이스를 선택할 수도 있다.
출력회로(205)는 디스플레이 패널(250)에 적합하게 상기 영상신호들을 출력한다.
SoC(10)가 디스플레이 드라이버(200)로 최초로 영상 신호, 일례로 적어도 하나의 프레임 정보를 전송하고자 할 때, SoC(10)는 패널셀프리프레시(Pannel Self Refresh; 이하 PSR) 액티브 명령(PSR Active)과 상기 프레임 정보를 디스플레이 드라이버(200)로 전송한다. 디스플레이 드라이버(200)는 상기 PSR 액티브 명령에 따라 업데이트 하지 않는 인터페이스를 선택한다. 이때 상기 영상 신호는 프레임단위 혹은 전체 이미지 중 설정에 따른 영역일 수 있다.
즉, 디스플레이 드라이버(200)는 리프레시 프레임 버퍼(202)에 상기 영상 신호를 저장하고, 선택부(204)는 상기 PSR 액티브 명령에 따라 리프레시 프레임 버퍼(202)를 거쳐가는 경로를 선택한다. 이후 일정시간 PSR 액티브 명령이 지속되는 동안, 디스플레이 드라이버(200)는 리프레시 프레임 버퍼(202)에 저장한 영상 신호를 출력회로(205)를 통해 반복하여 디스플레이 패널(250)로 출력한다.
그러나 SoC(10)가 디스플레이 드라이버(200)로 새로운 영상 신호를 전송하고자 할 때, SoC(10)는 PSR 인액티브 명령(PSR InActive)과 새로운 영상 신호를 디스플레이 드라이버(200)로 전송한다. 디스플레이 드라이버(200)는 상기 PSR 인액티브 명령에 따라 업데이트 하는 인터페이스를 선택한다. 이 때 PSR 인액티브 명령은 프레임이 업데이트된 경우 뿐 아니라 업데이트되지 않았더라도 별도의 유저이벤트(user event)가 발생한 경우에도 셋팅될 수 있다.
즉, 디스플레이 드라이버(200)는 리프레시 프레임 버퍼(202)를 거치지 않고 SoC(10)에서 수신한 새로운 영상 신호를 바로 출력하는 경로를 선택한다. PSR 인액티브 명령에 따라 선택부(204)는 상기 새로운 영상 신호를 출력회로(205)를 통해 디스플레이 패널(250)로 출력하는 한편, 추후의 패널셀프리프레시 동작을 위해 리프레시 프레임 버퍼(202)에 상기 새로운 영상 신호를 저장한다. 이때 상기 새로운 영상 신호는 프레임단위 혹은 전체 이미지 중 설정에 따른 영역일 수 있다.
디스플레이 패널(250)는 디스플레이 드라이버(200)로부터 출력된 출력 영상 신호를 디스플레이 할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 패널(250)는 LCD(liquid crystal display), LED(light emitting diode) 디스플레이, OLED(Organic LED) 디스플레이, 또는 AMOLED(active-matrix OLED) 디스플레이로 구현될 수 있다.
도 2는 도 1의 애플리케이션 프로세서를 구체적으로 나타낸 블록도이다.
도 2를 참조하면, SoC(10)는 CPU(11), 인터럽트 컨트롤러(110), 디스플레이 컨트롤러(100a), 메모리 컨트롤러(12), GPU(13) 및 전송부(14)를 포함한다.
SoC(10)의 동작을 전반적으로 제어할 수 있는 CPU(11)는 각 구성요소(110,100a, 12,13,14)의 동작을 제어할 수 있다. 예컨대, CPU(11)는 전송 제어 명령을 통해 전송부(14)의 출력을 제어할 수 있다.
메모리 컨트롤러(12)는 SoC(10)에 연결된 외부 메모리(1)로부터 데이터를 송수신할 때 메모리 동작을 제어할 수 있다. 즉, 메모리 컨트롤러(12)는 메모리로부터 이전프레임 및 현재프레임을 수신한다. 설명의 편의를 위해 동작상 프레임 단위로 설명하나, 전체이미지 중 기설정된 영역일 수 있다.
GPU(13)는 메모리 컨트롤러(12)가 외부 메모리(1)로부터 리드(read)한 데이터를 디스플레이에 적합한 신호로 처리한다.
디스플레이 컨트롤러(100a)는 현재프레임이 상기 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하여 업데이트 여부에 따라 디스플레이 장치로 상기 현재프레임을 전송할지 여부를 제어한다.
일례로 디스플레이 컨트롤러(100a)는 메모리로부터 현재프레임을 수신받아 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하는 업데이트 검출부(300) 및 상기 현재프레임이 업데이트되지 않은 경우 인터럽트를 발생하는 인터럽트 모듈(101)을 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 컨트롤러(100a)는 인터럽트가 발생하면 디스플레이 장치(20)의 PSR 동작을 액티브시키고, 현재프레임이 업데이트된 경우 다음프레임을 디스플레이 패널(250)로 전송하며 디스플레이 장치(20)의 PSR 동작이 인액티브되도록 제어한다.
그러나 디스플레이 컨트롤러(100a)는 상기 실시에에 한정되지 않고, 프레임이 업데이트된 경우 뿐 아니라 업데이트되지 않았더라도 별도의 유저이벤트(user event)가 발생한 경우에도 PSR 동작을 인액티브시킬 수 있다.
전송부(14)는 적어도 둘 이상의 패널셀프리프레시 동작 제어 명령값을 저장하는 레지스터(16)를 포함할 수 있다. 전송부(14)는 레지스터(16)로부터 CPU(11)로부터 출력된 전송 제어 명령에 상응하는 PSR 동작 제어 명령값을 상기 디스플레이 장치(20)로 출력한다.
따라서, 디스플레이 드라이버(200)에서 패널셀프리프레시 동작 중이라도, 디스플레이 컨트롤러(100a)는 그와 별개로 이미지 업데이트 여부를 확인한다. 디스플레이 컨트롤러(100a)는 그 결과에 따라 디스플레이 드라이버(200)의 이후의 패널셀프리프레시 동작을 제어하므로, 디스플레이 드라이버(200)가 패널셀프리프레시 제어에 필요한 추가 소모전력 없이 영상 신호를 디스플레이 패널(250)로 출력할 수 있다. 그 결과 본 발명의 일실시예에 의한 이미지 데이터 처리 장치는 영상 신호를 출력시 디스플레이 드라이버에 필요한 배터리 소모 전력을 줄일 수 있는 효과가 있다.
도 3은 도 1의 이미지 데이터 처리 시스템이 송수신하는 eDP 표준에 따른 패널셀프리프레쉬 특성을 나타내는 패킷 정보를 나타낸 표이고, 도 4는 도 3의 패킷 정보를 구체적으로 나타낸 비트 정보에 대한 표이다.
도 3을 참조하면, SoC(10)가 디스플레이 장치(20)로 보내는 패킷정보는 총 8개의 비트들로 구성된 4개의 헤더밴드(HB3~HB0) 및 32개의 데이터 밴드(DB31~DB0)들을 포함한다. 상기 헤더밴드 및 상기 데이터 밴드에 대한 구체적인 사항은 eDP 표준 (ver 1.3)의 PSR Secondary Data Packet에 관한 사항을 레퍼런스로 한다.
애플리케니션 프로세서(10)가 디스플레이 장치(20)로 보내는 패킷 정보 중 정지영상 또는 동영상 신호의 패널셀프리프레시 동작 제어와 관련한 패킷 정보(PSR)는 DB1을 통해 전송된다.
도 4를 참조하면, DB1은 8비트의 패킷 정보이다. DB1의 0번째 비트(Bit 0)는 PSR 상태에 관한 정보를 나타내고, 1번째 비트(Bit 1)는 리프레시 프레임 버퍼(202)를 업데이트할 것인지 여부에 관한 정보를 나타낸다. DB1의 2번째 비트(Bit 2)는 프레임의 픽셀 데이터들(DB7 내지 DB2) 자체의 에러여부를 나타내는 CRC 값을 나타낸다. DB1의 3번째 비트(BIT 3) 내지 7번째 비트(Bit 7)는 사용되지 않고 예약된 상태로, 특별한 사정이 없는 한 0으로 셋팅된다.
DB1의 0번째 비트(BIT 0)가 0이면, PSR 동작이 인액티브된다. 즉, 현재 프레임을 처리하는 인터페이스가 선택되어 영상 신호가 디스플레이부(250)로 출력된다. 그러나 DB1의 0번째 비트가 1이면, PSR 동작이 액티브되어 디스플레이 컨트롤러(200)는 PSR 모드로 진입한다.
DB1의 1번째 비트(BIT 1)가 0이면, 리프레시 프레임 버퍼(202)에 저장된 프레임 정보가 그대로 유지된다. 그러나 DB1의 1번째 비트가 1이면 리프레시 프레임 버퍼(202)에는 수신부(201)을 통해 SoC(10)로부터 수신된 프레임 데이터로 업데이트된다.
도 5는 도 2의 업데이트 검출부를 나타낸 블록도이다.
도 5를 참조하면, 업데이트 검출부(300)는 일례로 상기 이전프레임의 기설정된 일부영역의 데이터들(pixel data(t))과 상기 현재프레임의 상기 일부영역에 상응하는 영역의 데이터들(pixel data(t+1))을 비교하여 업데이트 여부를 확인할 수 있다. 다른 일례로 업데이트 여부 확인은 상기 이전프레임(F(t))과 현재프레임(F(t+1))의 기설정된 영역에 대해 처리할 수 있다. 즉, 다양한 설정에 따라 프레임 기설정된 전체 영역에 대해 업데이트 여부를 확인할 수도 있고, 프레임의 기설정된 일부 영역에 대해 업데이트 여부를 확인할 수도 있다.
업데이트 검출부(300)는 현재프레임 데이터(F(t+1), Pixel data(t+1))를 입력받으면, 클락신호(Clock), 리셋신호(Reset), 수직동기신호(VSYNC), 수평동기신호(HSYNC), 비디오 데이터 인에이블신호(VDEN) 에 상응하여 이전프레임 데이터(F(t), Pixel data(t))와의 비교를 통해 업데이트 여부를 확인할 수 있다.
일례로, 상기 업데이트 여부의 확인은 상기 이전프레임(F(t))의 데이터에 기초하여 상기 현재프레임(F(t+1))의 데이터에 대한 에러 체크 방식으로 수행될 수 있다. 상기 에러 체크 방식으로는 패리티 검사 방식, 체크 섬 검사 방식, 순환 중복 검사 방식, 안전한 해시 알고리즘 방식(Secure Hash Algorithm, 이하 SHA) 및 해밍 코드 검사방식 등이 있다.
일례로 순환중복검사에 대한 보다 구체적인 설명은 도 6에서 한다. 또한 다른 일례로 SHA 방식에 대한 보다 구체적인 설명은 도 7에서 한다.
도 6은 도 5의 업데이트 검출부의 일실시예를 구체적으로 나타낸 블록도이다.
도 6을 참조하면, 일례로, 업데이트 검출부(301)는 현재프레임(F(t+1))의 데이터를 이전프레임(F(t))의 데이터에 기초한 순환 중복 검사(Cyclic Redundancy Check; 이하 CRC)를 하여 에러 발생 여부로 확인할 수 있다. 순환 중복 검사란 방정식에 기초하여 데이터 전송 에러들을 검출하는 방법의 일종이다.
현재프레임의 데이터 P(x)가 N비트 있다고 가정하고, 이전프레임에서 사용할 약속된 G(x)가 k+1 비트(bits)있다고 가정하자. 수학식 1과 같이 전송할 P(x)에 Xk를 곱해서 상기 G(x)로 나누게 되면, 몫으로 Q(x)가 생기고 나머지로 R(x)가 생성된다.
Figure pat00001
예를 들어 기설정된 분주비(또는 Generator)가 1011일 경우, CRC의 제너레이터 방정식 G(x)는 수학식2와 같이 표기된다.
Figure pat00002
업데이트 검출부(301)는 상기와 같은 CRC의 제너레이터 방정식 G(x)들을 이전프레임으로부터 구하고, 현재프레임이 입력되면 순환 중복 검사를 통해 나머지 R(x)에 따라 업데이트 여부를 확인할 수 있다.
즉, 이전프레임(F(t))를 기초로 현재 프레임(F(t+1))에 대한 순환 중복 검사에서 에러가 발생하지 않으면(예컨대 R(x)=0), 이전프레임(F(t))이 계속하여 반복되어 재생되는 것이다. 이전프레임(F(t))를 기초로 현재 프레임(F(t+1))에 대한 순환 중복 검사에서 에러가 발생하면(예컨대 R(x)=0이 아닌 경우), 이전프레임(F(t))에서 현재프레임(F(t+1))로 업데이트되며 재생되는 것이다.
예를 들어 이전프레임의 데이터(Pixel Data)가 24비트 RGB 픽셀 데이터인 경우, 각 비트에 대한 16비트 순환중복검사를 한다고 가정하자. 16비트 순환중복검사시 G(x)는 수학식 3과 같다.
Figure pat00003
상기 수학식 3은 도 6과 같은 선형 궤환 쉬프트 레지스터(Linear Feedback ShiF(t) Register)로 구현될 수 있다. 즉, 제1 스테이지 내지 제16 스테이지(321)는 쉬프트 레지스터로 구현되어 클락신호(Clock)에 따라 동작한다. 또한, 논리회로들 각각(311,312,313)은 수학식 3과 같은 방정식(polynomial)을 구현하기 위한 덧셈 연산을 수행하기 위한 것이다. 그 결과, 나머지 R(x)(out 1 내지 out 16)가 출력되는데, 상기 R(x)의 값으로부터 이전프레임으로부터 현재프레임의 업데이트 여부를 확인할 수 있다.
도 6의 업데이트 검출부(301)는 1 클락당 1비트씩 처리하는 직렬 구조 선형 궤환 쉬프트 레지스터(Linear Feedback Shift Register)이나, 본 발명의 실시예가 이에 한정되는 것은 아니고, 병렬 궤환 쉬프트 레지스터 등 다양한 실시예로 구현될 수 있다.
또한 도 6의 업데이트 검출부(301)는 16비트 순환중복검사의 경우로 예를 들어 설명하였으나 본 발명의 실시예가 이에 한정되는 것은 아니고, 8비트, 10비트, 24비트, 32비트 순환중복검사(CRC) 등 다양한 실시예로 구현될 수 있다.
도 7은 도 5의 업데이트 검출부의 다른 일실시예를 구체적으로 나타낸 블록도이다.
도 7을 참조하면, 일례로, 업데이트 검출부(302)는 현재프레임(F(t+1))의 데이터를 SHA 함수를 이용하여 이전프레임(F(t))의 데이터에 대해 암호화 에러 발생 여부로 확인할 수 있다. SHA 함수들은 서로 관련된 암호학적 해시 함수들의 모음이다.
SHA 함수는 32비트인 각각의 내부 상태(A,B,C,D,E)가 입력되면, 계속 변하는 비선형 함수(F), 상수 Kt, Wt (7c),<<<n 연산(n비트만큼 왼쪽으로 회전,7b) 및 232 모듈로 덧셈 연산( ▦,7a) 등을 이용하여 상기 입력을 암호화한 외부상태(A',B',C',D',E')들을 출력한다.
본 실시예에서는 32비트의 입력인 경우를 가정하였으나, 본 발명이 이에 한정되지는 아니하며, SHA 함수로 가능한 모든 경우를 포함한다. SHA 함수에 대한 사항은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 쉽게 이해가능한 것이므로 이하 더 자세한 설명은 생략한다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 디스플레이 컨트롤러의 동작방법을 나타낸 흐름도이다.
도 8을 참조하면, SoC(10)는 먼저, 메모리(1)로부터 제1프레임, 즉 이전프레임(F(t))을 수신받고(S10) 디스플레이 장치(20)로 상기 제1프레임(F(t))을 전송하여 디스플레이 컨트롤러(200)가 상기 제1 프레임(F(t))을 리프레시 프레임 버퍼(202)에 저장하도록 한다. 그리고 SoC(10)는 일정시간 경과 후 상기 외부 메모리로부터 제2프레임을 수신받는다(S11).
SoC(10)는 상기 제1프레임에 기초하여 상기 제2프레임의 업데이트 여부를 확인한다(S12). 일례로 상기 확인은 상기 제1프레임의 기설정된 영역의 데이터에 기초하여 상기 제2프레임의 해당 영역의 데이터가 일치하는지로 확인할 수 있다.
다른 일례로 상기 제1프레임의 데이터에 기초하여 상기 제2프레임의 데이터에 대한 에러 체크 방식으로 업데이트 여부를 확인할 수 있다. 상기 에러 체크 방식은 상기 제2프레임의 데이터를 상기 제1프레임의 데이터에 기초한 순환 중복 검사(Cyclic Redundancy Check)를 하여 에러 발생 여부로 확인하는 방식일 수 있다.
상기 제2프레임이 상기 제1프레임과 동일한 경우 패널셀프리프레시 동작을 계속해야 하므로(S15), 패널셀프리프레시 액티브 명령을 전송한다(S16).
일례로 상기 제2프레임(F(t+1))의 데이터가 업데이트 되지 않았고(S12), 별도의 유저이벤트가 없을 경우(S13), SoC는 인터럽트 명령을 발생하고, 상기 인터럽트 명령에 상응하여 패널셀프리프레시 동작을 위한 제1 레지스터값을 셋팅한다. SoC는 상기 패널셀프리프레시 액티브 명령을 디스플레이 디바이스로 전송한다(S14).
디스플레이 컨트롤러(200)가 상기 패널셀프리프레시 액티브 명령을 수신하면(S21), 디스플레이 컨트롤러(200)는 상기 명령에 따라 업데이트 하지 않는 인터페이스를 선택한다. 즉, 리프레시 프레임 버퍼(202)를 선택(S22)하여 리프레시 프레임 버퍼(202)에 저장된 이전 프레임(F(t))을 디스플레이 패널(250)로 출력한다(S30).
그러나 상기 제2프레임(F(t+1))의 데이터가 업데이트 되거나(S12), 업데이트 되지 않았더라도 별도의 유저이벤트가 발생했을 경우(S13), SoC는 패널셀프리프레시 동작을 하지 않도록(S17) 제2 레지스터값을 셋팅한다. SoC는패널셀프리프레시(Panel Self Refresh) 인액티브 명령 및 상기 제2프레임을 상기 디스플레이 장치로 전송한다(S18).
디스플레이 컨트롤러(200)는 수신부(201)를 통해 패널셀프리프레시(Panel Self Refresh) 인액티브 명령과 상기 제2프레임(F(t+1))을 수신하고(S23) 상기 명령에 따라 업데이트 하는 인터페이스를 선택한다. 즉, 리프레시 프레임 버퍼(202)를 거치지 않고(S24) SoC(10)로부터 수신된 제2 프레임, 즉, 현재프레임(F(t+1))을 디스플레이 패널(250)로 출력한다.
따라서, 디스플레이 컨트롤러(100)는 디스플레이 드라이버(200)의 패널셀프리프레시 동작 중인지 여부와 상관없이 별도로 프레임 업데이트 여부를 확인한다. 디스플레이 컨트롤러(100)는 그 결과에 따라 디스플레이 드라이버(200)의 이후의 패널셀프리프레시 동작을 제어하므로, 디스플레이 드라이버(200)가 패널셀프리프레시 제어에 필요한 추가 소모전력 없이 영상 신호를 디스플레이 패널(250)로 출력할 수 있다. 그 결과 본 발명의 일실시예에 의한 이미지 데이터 처리 장치는 영상 신호를 디스플레이 하는데 필요한 배터리 소모 전력을 줄일 수 있는 효과가 있다.
도 9는 본 발명의 또다른 일실시예에 따른 애플리케이션 프로세서를 구체적으로 나타낸 블록도이다.설명의 편의를 위하여 도 2와의 차이점을 위주로 설명한다.
도 9를 참조하면, 애플리케이션 프로세서(10b)는 CPU(11), 메모리컨트롤러(12), GPU(13), 전송부(14'), 인터럽트 컨트롤러(110') 및 디스플레이 컨트롤러(100c)를 포함한다.
디스플레이 컨트롤러(100b)는 현재프레임이 상기 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하는 업데이트 검출부를 포함한다. 전송부(14')는 레지스터(16)와 패널셀프리프레시 컨트롤러(18)를 포함할 수 있다.
레지스터(16)는 다수의 상기 패널셀프리프레시 동작 제어 명령값을 저장하고, 패널셀프리프레시 컨트롤러(18)는 상기 업데이트 확인 결과에 따라 상기 패널셀프리프레시 동작 제어 명령값을 상기 디스플레이 장치로 출력하도록 제어할 수 있다.
이때 패널셀프리프레시 컨트롤러(18)는 디스플레이 장치(20)에 정지 영상신호 또는 동영상 신호 등 이미지 데이터 출력시, SoC(10) 뿐 아니라 다른 지능소자(Intellectual Property)와의 데이터 입출력 연관성 및 전력 연관성 등도 함께 고려할 수 있다.
인터럽트 컨트롤러(110')는 스위치(111)를 포함할 수 있다. 인터럽트 컨트롤러(110')는 패널셀프리프레시 컨트롤러(18)의 동작시에는 스위치(111)를 턴오프할 수도 있다. 인터럽트 컨트롤러(110')는 SoC(10)의 전반적인 인터럽트 발생에 관여하나 패널셀프리프레쉬 동작에 관련된 동작 수행시 스위치(111)를 통해 별도로 동작할 수 있다.
도 10은 본 발명의 또다른 일실시예에 따른 애플리케이션 프로세서를 구체적으로 나타낸 블록도이다. 설명의 편의를 위하여 도 2와의 차이점을 위주로 설명한다.
도 10을 참조하면, 애플리케이션 프로세서(10c)는 CPU(11), 메모리컨트롤러(12), GPU(13), 전송부(14), 디스플레이 컨트롤러(100c) 및 업데이트 검출부(350)를 포함한다. 도 10의 애플리케이션 프로세서(10c)는 도 2와 달리 업데이트 검출부(350)가 디스플레이 컨트롤러(100c)와 별도로 구현될 수 있다.
업데이트 검출부(350)는 현재프레임이 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하여 업데이트 여부에 따라 디스플레이 장치로 상기 현재프레임을 전송할지 여부를 제어한다.
디스플레이 컨트롤러(100c)는 제어결과에 따라 상기 디스플레이 장치의 구동을 제어할 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시예들에 따른 애플리케이션 프로세서를 포함하는 이미지 데이터 처리 시스템의 블록도이다.
도 11을 참조하면, 이미지 데이터 처리 시스템(500)은 MIPI®사용 또는 지원할 수 있는 PDA(personal digital assistant), PMP(portable media player ), 이동 전화기, 스마트폰(smartphone), 또는 태블릿 PC(tablet computer)와 같은 휴대용 장치(portable device) 또는 모바일 장치(mobile device)로 구현될 수 있다.
이미지 데이터 처리 시스템(500)은 애플리케이션 프로세서(510), 이미지 센서(520), 및 디스플레이(530)를 포함한다.
애플리케이션 프로세서(510)에 구현된 CSI(camera serial interface) 호스트(512)는 카메라 시리얼 인터페이스(CSI)를 통하여 이미지 센서(520)의 CSI 장치(521)와 시리얼 통신할 수 있다. 실시 예에 따라, CSI 호스트(512)에는 디시리얼라이저(DES)가 구현될 수 있고, CSI 장치(521)에는 시리얼라이저(SER)가 구현될 수 있다.
애플리케이션 프로세서(510)에 구현된 DSI(display serial interface(DSI)) 호스트(511)는 디스플레이 시리얼 인터페이스를 통하여 디스플레이(530)의 DSI 장치(531)와 시리얼 통신할 수 있다. 실시 예에 따라, DSI 호스트(511)에는 시리얼라이저(SER)가 구현될 수 있고, DSI 장치(531)에는 디시리얼라이저(DES)가 구현될 수 있다.
이미지 데이터 처리 시스템(500)은 애플리케이션 프로세서(510)와 통신할 수 있는 RF 칩(540)을 더 포함할 수 있다. 이미지 데이터 처리 시스템(500)의 PHY (513)와 RF 칩(540)의 PHY(541)는 MIPI DigRF에 따라 데이터를 주고받을 수 있다.
이미지 데이터 처리 시스템(500)은 GPS(550) 수신기, DRAM(dynamic random access memory)과 같은 메모리(552), NAND 플래시 메모리와 같은 불휘발성 메모리로 구현된 데이터 저장 장치(554), 마이크(556), 또는 스피커(558)를 포함할 수 있다.
또한, 이미지 데이터 처리 시스템(500)은 적어도 하나의 통신 프로토콜(또는 통신 표준), 예컨대, UWB (ultra-wideband; 560), WLAN(Wireless LAN; 562), WiMAX (worldwide interoperability for microwave access; 564), 또는 LTETM(long term evolution ) 등을 이용하여 외부 장치와 통신할 수 있다.
실시 예에 따라, DSI 호스트(511)는 도 2의 디스플레이 컨트롤러(100)의 기능을 수행할 수 있다.
본 발명은 도면에 도시된 실시 예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
1 : 외부 메모리 2 : 이미지 데이터 처리 시스템
10a, 10b, 10c : 애플리케이션 프로세서 20 : 디스플레이 장치
11 : CPU 12 : 메모리 컨트롤러
13 : GPU 14 : 전송부
16 : 레지스터 18 : 패널셀프리프레시 컨트롤러
100a, 100b, 100c : 디스플레이 컨트롤러
101 : 인터럽트 모듈 110, 110' : 인터럽트 컨트롤러
102 : 결과 레지스터
201 : 수신단 202 : 리프레시 프레임 버퍼
203 : 제어 로직 204 : 선택부
205 : 출력회로 250 : 디스플레이
300, 350 : 업데이트 검출부

Claims (26)

  1. 메모리 및 디스플레이 장치를 연결하는 SoC(System on Chip)에 포함되는 디스플레이 컨트롤러에 있어서,
    상기 메모리로부터 현재프레임을 수신받아 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하는 업데이트 검출부; 및
    상기 현재프레임이 업데이트되지 않은 경우 인터럽트를 발생하는 인터럽트 모듈을 포함하고,
    상기 인터럽트가 발생하면 상기 디스플레이 장치의 패널셀프리프레쉬 동작을 액티브시키고, 상기 현재프레임이 업데이트되거나 유저이벤트가 발생한 경우 다음프레임을 상기 디스플레이로 전송하며 상기 디스플레이 장치의 패널셀프리프레쉬(Panel Self Refresh) 동작이 인액티브되도록 제어하는 디스플레이 컨트롤러.
  2. 제1항에 있어서, 상기 업데이트 검출부는
    상기 이전프레임의 기설정된 영역의 데이터들과 상기 현재프레임의 상기 영역에 상응하는 데이터들을 비교하여 업데이트 여부를 확인하는 디스플레이 컨트롤러.
  3. 메모리 및 디스플레이 장치 사이에 연결되어 상기 디스플레이 장치의 구동을 제어하는 SoC(System On Chip)에 있어서,
    상기 메모리로부터 이전프레임 및 현재프레임을 수신하는 메모리 컨트롤러;
    상기 현재프레임이 상기 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하여 업데이트 여부에 따라 상기 디스플레이 장치로 상기 현재프레임을 전송할지 여부를 제어하는 디스플레이 컨트롤러; 및
    상기 현재프레임의 업데이트 여부에 따라 상기 디스플레이 장치로 패널셀프리프레쉬(Panel Self Refresh) 동작 제어 명령 및 상기 현재프레임을 전송하는 전송부를 포함하는 SoC.
  4. 제3항에 있어서, 상기 디스플레이 컨트롤러는
    상기 이전프레임의 기설정된 영역의 데이터들과 상기 현재프레임의 상기 영역에 상응하는 데이터들을 비교하여 업데이트 여부를 확인하는 SoC.
  5. 제3항에 있어서, 상기 디스플레이 컨트롤러는
    상기 이전프레임의 데이터에 기초하여 상기 현재프레임의 데이터에 대한 에러 체크 방식으로 업데이트 여부를 확인하는 SoC.
  6. 제4항에 있어서, 상기 디스플레이 컨트롤러는
    상기 현재프레임의 데이터를 상기 이전프레임의 데이터에 기초한 순환 중복 검사(Cyclic Redundancy Check)를 하여 에러 발생 여부로 업데이트 여부를 확인하는 SoC.
  7. 제5항에 있어서, 상기 디스플레이 컨트롤러는
    상기 현재프레임이 상기 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하는 업데이트 검출부; 및
    상기 현재프레임이 업데이트되지 않은 경우 인터럽트 요청을 발생하는 인터럽트 모듈을 포함하고,
    상기 인터럽트 요청이 발생하면 상기 디스플레이 장치의 패널셀프리프레쉬 동작을 액티브시키고, 상기 현재프레임이 업데이트되거나 유저이벤트가 발생하는 경우 상기 디스플레이 장치의 패널셀프리프레쉬 동작을 인액티브시키며 다음프레임을 상기 디스플레이 장치로 전송하는 SoC.
  8. 제4항에 있어서, 상기 SoC는
    상기 인터럽트 요청에 따라 인터럽트 신호를 전송하는 인터럽트 컨트롤러; 및
    상기 인터럽트 신호에 따라 전송 제어 명령을 출력하는 CPU를 더 포함하는 SoC.
  9. 제8항에 있어서, 상기 전송부는
    적어도 둘 이상의 패널셀프리프레시 동작 제어 명령값을 저장하는 레지스터를 포함하고,
    상기 전송 제어 명령에 상응하는 패널셀프리프레시 동작 제어 명령값을 상기 디스플레이 장치로 출력하는 SoC.
  10. 제5항에 있어서, 상기 디스플레이 컨트롤러는
    상기 현재프레임이 상기 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하는 업데이트 검출부; 및
    상기 확인 결과를 저장하는 결과 레지스터를 포함하는 SoC.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 SoC는 상기 확인 결과에 따라 전송 제어 명령을 출력하는 CPU를 더 포함하고,
    상기 전송부는 상기 전송 제어 명령에 상응하는 패널셀프리프레시 동작 제어 명령값을 상기 디스플레이 장치로 출력하는 SoC.
  12. 제11항에 있어서, 상기 전송부는
    다수의 상기 패널셀프리프레시 동작 제어 명령값을 저장하는 레지스터를 포함하는 SoC.
  13. 제5항에 있어서,
    상기 디스플레이 컨트롤러는
    상기 현재프레임이 상기 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하는 업데이트 검출부를 포함하고,
    상기 전송부는
    다수의 상기 패널셀프리프레시 동작 제어 명령값을 저장하는 레지스터; 및
    상기 확인 결과에 따라 상기 패널셀프리프레시 동작 제어 명령값을 상기 디스플레이 장치로 출력하도록 제어하는 패널셀프리프레시 컨트롤러를 포함하는 SoC.
  14. 현재프레임을 수신받아 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하는 업데이트 검출부; 및
    상기 현재프레임이 업데이트되지 않은 경우 상기 디스플레이 장치의 패널셀프리프레쉬 동작을 액티브시키고, 상기 현재프레임이 업데이트된 경우 다음프레임을 상기 디스플레이로 전송하며 상기 디스플레이 장치의 패널셀프리프레쉬(Panel Self Refresh) 동작이 인액티브되도록 제어하는 적어도 둘 이상의 확인결과들을 저장하는 결과레지스터를 포함하는 디스플레이 컨트롤러.
  15. 외부메모리와 인터페이스되어 상기 이전프레임 및 상기 현재프레임을 수신하는 메모리 컨트롤러;
    제14항의 디스플레이 컨트롤러;
    상기 확인 결과에 따라 전송 제어 명령을 출력하는 CPU; 및
    상기 전송 제어 명령에 상응하는 패널셀프리프레시 동작 제어 명령값을 상기 디스플레이 장치로 출력하는 전송부를 포함하는 SoC.
  16. 프레임단위로 이미지 데이터를 저장하는 메모리;
    상기 메모리로부터 이전프레임 및 현재프레임을 수신하는 메모리 컨트롤러; 상기 현재프레임이 상기 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하여 업데이트 여부에 따라 상기 현재프레임을 출력할지 여부를 제어하는 디스플레이 컨트롤러; 및 상기 현재프레임의 업데이트 여부에 따라 패널셀프리프레쉬(Panel Self Refresh) 동작 제어 명령 및 상기 현재프레임을 출력하는 전송부를 포함하는 애플리케이션 프로세서; 및
    상기 패널셀프리프레쉬 동작 제어 명령에 따라 기저장된 상기 이전프레임 또는 수신된 상기 현재프레임을 디스플레이하는 디스플레이 장치를 포함하고,
    상기 SoC는
    상기 메모리 및 상기 디스플레이 장치 사이에 연결되어 상기 디스플레이 장치의 구동을 제어하는 모바일 장치.
  17. 메모리 및 디스플레이 장치 사이에 연결되어 상기 디스플레이 장치의 구동을 제어하는 SoC(System On Chip)에 있어서,
    상기 메모리로부터 이전프레임 및 현재프레임을 수신하는 메모리 컨트롤러;
    상기 현재프레임이 상기 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하여 업데이트 여부에 따라 상기 디스플레이 장치로 상기 현재프레임을 전송할지 여부를 제어하는 업데이트 검출부;
    상기 제어결과에 따라 상기 디스플레이 장치의 구동을 제어하는 디스플레이 컨트롤러; 및
    상기 현재프레임의 업데이트 여부에 따라 상기 디스플레이 장치로 패널셀프리프레쉬(Panel Self Refresh) 동작 제어 명령 및 상기 현재프레임을 전송하는 전송부를 포함하는 SoC.
  18. 메모리 및 디스플레이 장치 사이에 연결되어 상기 디스플레이 장치의 구동을 제어하는 SoC(System on Chip)의 동작방법에 있어서,
    상기 메모리로부터 제1프레임을 수신받아 상기 디스플레이 장치로 상기 제1프레임을 전송하는 단계;
    일정시간 경과 후 상기 메모리로부터 제2프레임을 수신받는 단계;
    상기 제1프레임에 기초하여 상기 제2프레임의 업데이트 여부를 확인하는 단계;
    상기 제2프레임이 상기 제1프레임으로부터 업데이트된 경우 또는 유저이벤트가 발생한 경우, 패널셀프리프레시(Panel Self Refresh) 인액티브 명령 및 상기 제2프레임을 상기 디스플레이 장치로 전송하는 단계; 및
    상기 제2프레임이 상기 제1프레임으로부터 업데이트되지 않은 경우, 패널셀프리프레시 액티브 명령을 전송하는 단계를 포함하는 SoC의 동작 방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 확인하는 단계는
    상기 제1프레임의 기설정된 영역의 데이터에 기초하여 상기 제2프레임의 해당 영역의 데이터가 일치하는지 확인하는 SoC의 동작 방법.
  20. 제18항에 있어서, 상기 확인하는 단계는
    상기 제1프레임의 데이터에 기초하여 상기 제2프레임의 데이터에 대한 에러 체크 방식으로 업데이트 여부를 확인하는 SoC의 동작 방법.
  21. 제20항에 있어서, 상기 에러 체크 방식은
    상기 제2프레임의 데이터를 상기 제1프레임의 데이터에 기초한 순환 중복 검사(Cyclic Redundancy Check)를 하여 에러 발생 여부로 확인하는 SoC의 동작 방법.
  22. 제18항에 있어서, 상기 패널셀프리프레시 액티브 명령을 전송하는 단계는
    (a)상기 제2프레임이 업데이트된 경우 인터럽트 명령을 발생하는 단계;
    (b)상기 인터럽트 명령에 상응하여 패널셀프리프레시 동작을 위한 제1 레지스터값을 셋팅하는 단계; 및
    (c)상기 제1레지스터값에 기초하여 상기 패널셀프리프레시 액티브 명령을 전송하는 단계를 포함하는 SoC의 동작 방법.
  23. 메모리 및 디스플레이 장치 사이에 연결되어 상기 디스플레이 장치의 구동을 제어하는 SoC(System on Chip)의 동작 방법에 있어서,
    상기 메모리로부터 제1프레임을 수신받아 상기 디스플레이 장치로 상기 제1프레임을 전송하는 단계;
    일정시간 경과 후 상기 메모리로부터 제2프레임을 수신받는 단계;
    상기 제1프레임에 기초하여 상기 제2프레임의 업데이트 여부를 확인하는 단계; 및
    상기 확인 결과 또는 유저이벤트에 따라 인터럽트 명령을 발생하는 단계를 포함하는 SoC의 동작 방법.
  24. 제23항에 있어서, 상기 인터럽트 명령을 발생하는 단계는
    상기 제2프레임이 업데이트 되거나 유저이벤트가 발생한 경우 인터럽트 명령을 생성하는 단계; 및
    상기 인터럽트 명령에 따라 패널셀프리프레시(Panel Self Refresh) 인액티브 명령을 생성하여 상기 제2프레임과 함께 상기 디스플레이 장치로 전송하는 단계를 더 포함하는 SoC의 동작 방법.
  25. 제23항에 있어서, 상기 인터럽트 명령을 발생하는 단계는
    상기 제2프레임이 업데이트 되지 않고 유저이벤트가 발생하지 않은 경우 인터럽트 명령을 발생하지 않는 단계; 및
    패널셀프리프레시 액티브 명령을 상기 디스플레이 장치로 전송하는 단계를 더 포함하는 SoC의 동작 방법.
  26. 메모리 및 디스플레이 장치 사이에 연결되어 상기 디스플레이 장치의 구동을 제어하는 SoC(System on Chip)에 있어서,
    상기 메모리로부터 이전프레임 및 현재프레임을 수신하는 메모리 컨트롤러;
    상기 현재프레임이 상기 이전프레임으로부터 업데이트되었는지 확인하여 업데이트 여부에 따라 상기 디스플레이 장치로 상기 현재프레임을 전송할지 여부를 제어하는 디스플레이 컨트롤러; 및
    상기 디스플레이 장치로 패널셀프리프레쉬(Panel Self Refresh) 동작 제어 명령 및 상기 현재프레임을 전송하는 전송부를 포함하고,
    상기 전송부는
    적어도 둘 이상의 패널셀프리프레시 동작 제어 명령값들을 저장하여, 상기 명령값들 중 상기 업데이트 여부 결과에 상응하는 명령값을 상기 디스플레이 장치로 출력하는 SoC.
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