KR20130069563A - 터치스크린 기반 전자기기들을 위한 작동 가능한 객체 제어기 및 데이터 입력 부착장치 - Google Patents

터치스크린 기반 전자기기들을 위한 작동 가능한 객체 제어기 및 데이터 입력 부착장치 Download PDF

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Abstract

터치스크린 제어기 및 데이터 입력 집합체는 터치스크린 장치에 인접하게 또는 가까이 부착된다. 터치스크린 제어기 부착 장치는 하나 이상의 입력 단부들과 하나 이상의 출력 단부들을 가진다. 입력 및 출력 단부들은 단일 요소들의 반대쪽 단부들일 수 있고/있거나 서로로부터 이격될 수 있으며 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다. 단일 전도성 요소의 각각의 입력 단부는 각각의 출력 단부에 연결되며, 부착장치 베이스에 존재하는 복수의 출력 단부들은 터치스크린의 소프트 버튼들, 키들 또는 제어기(들)과 접촉하거나 이에 가까이 인접하는 위치에 있다. 따라서, 출력 단부들은 입력 단부들이 조작될 때 터치스크린을 작동시킨다. 베이스는 사용 중에 입력 및/또는 출력 단부들을 고정된 위치에 유지한다. 입력 및 출력 요소들은 스프링이 장착될 수 있다. 새로운 제어기들은 사용자에게 촉각 능력을 제공한다.

Description

터치스크린 기반 전자기기들을 위한 작동 가능한 객체 제어기 및 데이터 입력 부착장치{ACTIONABLE-OBJECT CONTROLLER AND DATA-ENTRY ATTACHMENT FOR TOUCHSCREEN-BASED ELECTRONICS}
본 발명은 터치스크린 기반 전자기기들의 기술 분야에 관한 것이다.
휴대 및 정지 환경에 있는 터치스크린 기반 전자기기들은, 비록 이 목록이 모든 것을 망라하도록 의도된 것은 아니지만, 개인용 및 노트북 컴퓨터들, 넷북들, ATM들, POS 또는 정보 키오스크들, 티켓 발급기들, 휴대용 미디어 플레이어들, 개인 휴대 정보 단말기들, 모니터들, 텔레비전들, 태블릿들, 상표가 부착된 i-장치들, 및 멀티미디어와 인터넷 가능 스마트폰들과 같은 모바일 인터넷 장치들(Mobile Internet Devices, MID들)과 같은 광범위한 장치들을 포함할 수 있다. 터치스크린들은 이 장치들의 사용자들이 일반적으로 손가락, 엄지손가락 또는 스타일러스의 접촉에 의한 터치를 통해 명령을 입력하거나, 데이터 입력을 실행하거나, 그렇지 않으면 작동 가능한 객체 또는 온스크린 그래픽을 제어하도록 허용한다. 터치스크린은 용량 및 저항으로 제어되는 기술들을 포함하지만, 이들에 한정되지 않는, 터치스크린 기반 기술들의 임의의 다양한 수단을 통해 "터치"의 좌표들을 감지한다. "터치 감지"를 통해 기록된 좌표 데이터는 그 다음에 관련된 처리를 위해 장치의 제어기(또는 프로세서)로 전송되며 원하는 작동을 시작하기 위해 전자기기의 터치스크린에서 작동되는 애플리케이션들과 관련된 소프트웨어에 의해 추가로 실행될 수 있다.
접촉점에서의 좌표 데이터의 결정은, 물론, 적용된 기술에 의해 특정된다. 예를 들면, 저항 터치스크린 기술에서, 터치스크린 패널은 몇몇 층들로 구성되며, 특히, 극도로 얇은 비전도성 갭에 의해 일반적으로 분리되는 두 개의 전기 전도성 막들로 구성된다. 압력이 유연한 최상부 층에 가해질 때, 이의 전도성 짝(conductive pairing)과의 접촉이 이루어져서 접촉점에서 "회로"를 효과적으로 완성하며 그에 따라 특정 좌표 데이터의 결정 및 관련된 처리를 위한 관련된 하드웨어를 작동시킨다.
용량 센서 시스템에서, 일반적으로 센서 장치에 걸쳐 전도성을 향상시키기 위해 인듐 주석 산화물과 같은 재료로 코팅된 유리인, 터치스크린 패널이 센서로서 작동한다. 서론에서, 인체의 생물학적 특성은 예를 들면, 당신의 손가락에 함유된 전자들인, 전하를 이송하고 저장하기 위한 그의 능력이다. 용량 센서 시스템은 터치를 기록하기 위해, 일반적으로 사용자의 손가락인, 전도성 입력장치를 이용한다(그리고 이상적으로는 10개 이상의 손가락들을 전체적으로 동시에 추적할 수 있다). 용량 기반 터치스크린 패널과의 손가락의 접촉은 정전기장을 변경시키며, 이는 그 다음에, 이 터치를 제스처 또는 명령으로 변환하는, 임의의 미리 설치된 입력으로 구동되는 소프트웨어와 같은 프로세서 및 장치의 소프트웨어에 의해 해석된다. 각각의 용량 터치스크린들은 그리드의 형태로 배열될 수 있는 점들을 가지는 정전기장 모니터링 회로를 특징으로 한다. 그리드 위의 각각의 점은 정전기장의 변화를 기록하고 상황에 부응해서 이들을 처리하도록 설계되며, 멀티 터치와 멀티 제스처를 가능하게 만든다.
입력으로 구동되는 소프트웨어는 스마트폰 "앱들"의 목록의 계속적인 증가를 촉진하는 애플리케이션들과 같은 터치를 요구하는 애플리케이션들을 포함한다. 이와 관련된 변화로서, 모바일 앱들이 널리 인기가 있음에도 불구하고, 포켓 크기의 형상의 휴대용 장비들의 직접적인 결과는 작동 가능한 객체 또는 "온스크린 그래픽"의 제어의 상당한 제한에 의해 크게 감소된 사용자 경험을 초래할 수 있다. 기여 요인들은 장치의 작은 스크린 크기와 아주 작은 온스크린 제어 키들, 사용자의 손가락들의 배치의 크기와 감도, 소프트 키들의 다양성과 구성의 변화, 및 터치스크린 가능 하드웨어가 동시에 파지되는 중에 작동 가능한 객체를 제어하거나 내비게이션하는 것의 많은 사용자들을 위한 부자연스런 조합을 포함할 수 있다. 특정 게임 타이틀을 위한 작동 가능한 객체 또는 플레이어의 제어가 더 복잡해지는 휴대용 하드웨어 상의 게임 애플리케이션들의 경우에, 제어의 이런 제한이 증가될 수 있다.
작동 가능한 객체의 전통적인 그래픽 기반 터치스크린 제어기들의 부정확한 본질이 콘솔로 작동되는 게임 타이틀들이 작은 스크린(포켓 게임)에 맞추어질 때 특히 명백해질 수 있으며, 제어기들, 및 두 플랫폼들 사이의 제어 효과는 사용자의 경험에 근거하여 비교될 수 있다. 전통적인 방식으로, 터치스크린의 소프트 버튼들 또는 키들에 의해 작동되는 단순한 좌측, 우측, 상부 및 하부 내비게이션까지도 특정한 환경들에서 실행되기 어려운 것으로 증명될 수 있다. 게다가, 데이터 입력 애플리케이션들에서의 피어 기반, 비즈니스 또는 SMS(Short Message Service: 단문 메시지 서비스) 문자 메시지 작성은, 예를 들면, "찾아서 치는 타자법(hunt and peck)"이 처음에 의도된 것만큼 항상 생산적이지는 않을 수 있는, 아주 작은 휴대용 장치 형상으로 인해 어려움을 겪을 수 있다. 사람의 손가락의 크기가 종종 이를 위해 설계된 소프트 키들 또는 버튼들보다 더 크기 때문에, 이는 이웃하는 키들 사이에 우발적인 "키 블리드(key bleed)"를 야기할 수 있으며 - 즉, 이웃하는 키들이 데이터 입력 실행에서 의도된 키들 대신에 우발적으로 터치되거나, 유사하게, 복수의 키들이 의도된 단일 키의 실행 대신에 동시에 우발적으로 터치된다.
휴대 및 정지(이의 더 큰 폼 팩터에도 불구하고) 환경에서, 일정 거리로 떨어지거나 대체 입력 장치를 사용하여, 터치스크린에 디스플레이되는 소프트 버튼들을 작동시키는 것이 바람직한 상황들이 일어날 수 있다.
다음의 발명의 내용과 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용은 예시적이고 설명을 위한 것이며, 주장된 바와 같은 본 발명의 추가 설명을 제공하기 위해 의도된 것이라고 이해되어야 한다. 다음의 발명의 내용이나 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용은 본 발명의 범위를 발명의 내용 또는 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에서 언급된 특정한 특징들에 한정하거나 제한하기 위해 의도된 것이 아니다.
몇몇의 실시예들에서, 개시된 실시예들은 여기에서 설명된 하나 이상의 특징들을 포함할 수 있다.
여기에 있는 실시예들은, 정지용 및 휴대용 장치들에 사용될 때, 적합한 터치스크린들에 디스플레이되는 소프트 버튼들 또는 소프트 키들의 제어 성능과 데이터 입력 효과 및 기능을 개선하기 위한 시스템들, 장치들 및 방법들을 대상으로 한다.
몇몇의 실시예들에서, 터치스크린 제어기 부착장치는 터치스크린에 인접하거나 가까이에 부착된다. 터치스크린 제어기 부착장치는 터치스크린 상의 소프트 키들로서 디스플레이되는 터치스크린 제어기를 위한 물리적 인터페이스를 제공한다.
일 실시예에서 따르면, 터치스크린 제어기 부착 장치는 하나 이상의 입력 단부들과 하나 이상의 출력 단부들을 가진다. 입력 및 출력 단부들은 전도성 요소들로서 역할을 한다. 각각의 입력 단부는 각각의 출력 단부에 연결되며, 부착장치 베이스에 위치되는 출력 단부들은 각각 터치스크린의 소프트 버튼들, 키들 또는 제어기(들)와 접촉하는 위치에 또는 이들에 가까이 인접하게 부착되고 이들과의 접촉을 제공하는 조작을 기다리도록 구성된다. 따라서, 출력 단부들은 하나 이상의 입력 단부들이 조작될 때 터치스크린을 작동시키도록 구성된다. 베이스는 복수의 채널들을 포함할 수 있으며, 복수의 채널들 각각은 고정되거나 분리 가능한 출력 단부를 수용하도록 설계된다. 전기 신호의 존재에 관계없이 출력 단부로부터 터치스크린에 대한 압력을 감지하는 저항 터치스크린들과 다르게, 전통적인 용량 터치스크린들은 입력 단부와 출력 단부 사이에 존재하는 전도성 경로를 필요로 한다.
몇몇의 단일 요소 실시예들에는, 제어기 베이스 채널을 통해 연장되는 적어도 하나의 스프링 챔버가 존재할 수 있으며, 이 채널 또는 챔버는 단일 요소와 코일 스프링을 전체적으로 수용한다. (코일 랩에 의해) 수용된 단일 요소의 입력 단부가 조작될 때, 출력 단부는 터치스크린에 접촉하여 연결된다. 이와 같은 실시예에서, 스프링과 출력 단부는 바람직하게는 단일 요소의 입력 단부의 적용 해제(deapplication)로 휴지의 위치를 취한다. 입력 및 출력 단부들의 각각의 쌍은 단일 요소의 반대편 단부들이며 본 발명의 정신과 범위에 있는 전도성 경로를 완성하는 역할을 한다.
예를 들면, 소프트 버튼들의 가장 바깥쪽 엣지들에서 소프트 버튼들과 출력 단부들의 접촉 정렬을 변경하는 것은 소프트 버튼 제어기의 고정된 치수에 비교할 때 촉각 제어기(tactile controller)의 크기의 물리적 팽창을 허용하며, 이는 포켓 게임 환경에 관련된 시나리오들에서 바람직할 수 있다.
몇몇의 실시예들에서, 터치스크린 제어기 어셈블리는 휴대용 또는 정지용 장치의 터치스크린에 소프트 키들로서 디스플레이되는 터치스크린 제어기와 원격 작동을 위해 설계되는 물리적 제어기 장치 사이에 인터페이스를 제공한다. 즉, 휴대용 또는 정지용 장치로부터 원격으로 작동되는 작동 가능한 객체 제어기 장치이다. 원격 작동은 유선 및 무선 실시예들로 설명된다.
원격 실시예에 따르면, 입력 단부들은 출력 단부들로부터 이격되고 유선 또는 무선으로 출력 단부들에 연결된다. 구성요소들은 하나 이상의 입력 단부들을 수용하는 원격 수동 제어기 베이스, 원격 수동 제어기 베이스와 - 무선으로 - 통신 가능하게 커플링되는 트랜스시버, 및 적어도 하나의 전도성 필라멘트를 포함할 수 있으며; (특별하게 절연된 케이블에 수용되는) 적어도 하나의 전도성 필라멘트는 제1 단부 및 제2 단부를 가지며, 제1 단부는 트랜스시버와 통신 가능하게 커플링되며, 제2 단부는 출력 단부와 통신 가능하게 커플링된다. 트랜스시버가 없는 것들과 같은 몇몇의 원격 실시예들은 또한 적어도 하나의 전도성 필라멘트를 포함할 수 있으며, (특별하게 절연된 케이블에 수용되는) 적어도 하나의 전도성 필라멘트는 제1 단부 및 제2 단부를 가지며, 제1 단부는 원격 수동 제어기 베이스의 입력 단부들 중의 하나와 통신 가능하게 커플링되며, 제2 단부는 출력 단부들 중의 하나와 통신 가능하게 커플링된다.
촉각 실시예들에서, 적어도 하나 이상의 입력 단부들을 가지는 핸드 그립형 제어기는 또한 적어도 하나의 진동 모터를 수용하며; 진동 모터는 사용자 장치와 같은 방송 수단(broadcast agent)과 촉각적 연관(haptic association)을 통해 실행되는 명령들에 따라 작동된다. 촉각적 연관이 트랜스시버에 연결될 수 있거나, 촉각적 명령들은 특별하게 설계된 독립적인 핸드 그립형 제어기에 의해 직접적으로 해석될 수 있다. 유선 및 무선 매체들은 본 발명의 정신 및 범위에 있는 단일 요소의 필요한 전도성 경로를 완성하는데 이용될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 데이터 입력 부착장치는 부호들, 숫자들, 알파벳 문자들, 그래픽들, 및 (Ctrl, Shift, Alt, 등과 같은) 내비게이션, 기능, 토글과 변경자(modifier) 키들을 포함하지만, 이들에 한정되지 않는, 데이터 입력 기반 소프트 키들과 휴대용 또는 정지용 장치로부터 원격으로 위치되는 (키보드, 키패드 또는 유사한 데이터 입력 장치와 같은) 물리적 데이터 입력 제어기 사이의 인터페이스를 제공한다.
일 실시예에 따르면, 데이터 입력 부착장치는 복수의 출력 요소들과 복수의 입력 키들을 포함하며, 각각의 입력 키는 유선 또는 무선을 통해 복수의 출력 요소들 중의 적어도 하나에 통신 가능하게 커플링된다. 유선 환경에서, 복수의 출력 요소들은 사용자 장치의 터치스크린에 부착될 수 있다. 출력 요소들은 전도성 요소들이며, (본질적으로 전도성의) 입력 키들은 또한 전도성 요소들로서 작용하며; 각각의 입력 키는 각각 하나 이상의 전도성 와이어들을 통해 복수의 출력 요소들 중의 적어도 하나에 통신 가능하게 커플링된다. 부착 가능한 매트릭스를 가지는 특별하게 설계된 트랜스시버는 이 실시예에서 사용될 수 있는 무선 커플링을 허용할 것이다. 토글 모드에서, 출력 요소들 중의 적어도 하나는 적어도 두 개의 입력 키들과 통신 가능하게 커플링되며, 그에 의해 어느 하나의 입력 키의 작동은 관련된 커플링된 출력 요소를 작동시킨다.
일 실시예에 따르면, 그립 친화적인 특징(grip-friendly stead)을 가지는 서스펜션 장치가 도입된다. 서스펜션 장치는 터치스크린 장치, 제1 단부와 제2 단부를 가지는 조정 가능한 스템 부재, 및 조절 가능한 스템 부재의 제1 단부를 수용하도록 설계되는 적어도 하나의 슬롯 홈을 수용하도록 구성되며, 제2 단부는 부착 가능한 제어기 장치 또는 터치스크린 제어기 부착장치에 부착 가능하거나 - 고정된 부착장치를 가지며; (수용된 전도성 요소들을 가지는) 이 터치스크린 제어기 부착장치는 본 발명의 정신과 범위에서 이의 베이스에서 터치스크린에 직접 부착된다. 서스펜션 장치는 복수의 부착장치를 제공하도록 구성될 수 있으며; 부착 장치가 터치스크린 제어기 부착장치 및 확대 장치 중의 적어도 하나인 일 실시예가 더 설명되며, 서스펜션 장치는 적어도 하나의 핸들 구성요소를 포함하며, 적어도 하나의 핸들은 사용자의 손의 형상에 맞추어진다.
몇몇의 실시예들에서, 둘 이상의 입력 키들은 어느 하나의 입력 키의 작동이 커플링된 작동 요소를 작동하도록 단일 작동 요소와 통신 가능하게 연결될 수 있다. 설명된 실시예들 중의 임의의 하나는 터치스크린 장치 출력이 텔레비전 스크린에서 관찰되도록 허용하는 터치스크린 장치를 연결하도록 구성되는 AV 케이블 출력장치를 사용할 수 있으며, 이는 터치스크린 장치의 제약들로부터 터치스크린 장치 입력 및/또는 출력을 자유롭게 한다. 개시된 실시예들 중의 임의의 하나는 전도성이 있는 것 대신에 터치스크린에 압력을 가하거나 그렇지 않으면 주어진 비전도성 터치스크린 기술을 작동하도록 구성되는 작동요소들을 사용할 수 있다. 몇몇의 실시예들에서, 고유의 용량 소스 및 용량 매니저는 전도성 출력 단부들이 고유의 용량 소스를 사용함으로써 입력 단부와 출력 단부 사이에 직접적인 사용자 접촉 또는 직접적인 전도성 연결 없이 작동되도록 허용한다. 작동 요소들은 터치스크린 상의 작동 가능한 객체를 제어하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 이 목적들과 다른 목적들 및 특징들은 도면들과 함께, 위에서 기재되고 계속하여 기재되는 명세서를 포함하는 본 발명에서 명백해진다.
여기에 포함되고 명세서의 일부분을 형성하는 첨부한 도면들은 예시적인 실시예들을 도시하며, 설명과 함께, 본 기술분야의 기술자가 이 실시예들 및 이 기술자들에게 명백하게 되는 다른 실시예들을 만들고 사용할 수 있게 하는데 추가로 도움을 준다. 본 발명은 다음의 도면들과 관련하여 더 구체적으로 설명될 것이며:
도 1은 선행 기술에 따른, 터치스크린에 있는 (그래픽 기반) 소프트 키 또는 소프트 버튼 터치스크린 제어기 및 제어 가능하거나 작동 가능한 객체의 평면도이다.
도 2a는 일 실시예에 따르는 터치스크린 제어기 부착장치를 도시한다.
도 2b는 일 실시예에 따르는, 터치스크린의 소프트 키들 또는 소프트 버튼들에 전도성이 있게 부착된 터치스크린 제어기 부착장치를 도시한다.
도 3a는 일 실시예에 따르는, 원격 작동을 위해 설계된, 부착되지 않은 제어기 어셈블리를 도시한다.
도 3b는 일 실시예에 따라서, 터치스크린의 소프트 버튼들 또는 키들에 대한 부착에 의해 전도성이 있게 연결되는, 원격 작동을 위해 설계된 제어기 어셈블리를 도시한다. (또한 도 10a, 및 도 10b를 보라)
도 4a는 일 실시예에 따라, 터치스크린에 부착된 때에, 터치스크린과 계속 접촉되는 상응하는 전도성 요소들을 가지는, 부착 가능한 제어기 어셈블리의 단순화된, 단면 측면도를 도시한다.
도 4b는 일 실시예에 따라, 터치스크린에 부착된 때에, 휴지(rest) 상태에 있는 터치스크린으로부터의 접촉이 해제되는 상응하는 전도성 요소들을 가지는, 부착 가능한 제어기 어셈블리의 단순화된, 단면 측면도를 도시한다.
도 5는 일 실시예에 따라, 단일의, 스프링이 장착된 전도성 요소를 가지는 터치스크린 제어기 부착장치의 단면도를 도시한다.
도 6은 일 실시예에 따라, 전통적인 조이스틱 제어기에 근거한, 주로 이의 샤프트 설계와 곡선형 전도성 상부를 통과하는 터치스크린 제어기 부착장치를 도시한다.
도 7은 일 실시예에 따라, 맞춤형(customizable) 내비게이션 제어 시스템을 특징으로 하는, 터치스크린 제어기 부착장치의 또 다른 실시예이다.
도 8a는 일 실시예에 따른 사용자 장치 서스펜션 장치를 도시한다.
도 8b는 일 실시예에 따라, 조절 가능한 스템을 통해, 수용하는 서스펜션 장치에 부착될 때의 제어기 부착장치의 요소들을 도시하는 단면도이다.
도 9는 일 실시예에 따라, 무선 구성요소와 함께 원격 작동을 위해 설계되는 터치스크린 제어기 어셈블리를 도시한다.
도 10a 및 도 10b는 일 실시예에 따라, 원격 작동을 위해 설계되는 터치스크린 제어기 어셈블리를 도시한다.
도 11은 일 실시예에 따라, 고정된 세트의 소프트 버튼들에 대하여 터치스크린 제어기 부착장치의 크기를 확대하는 수단을 도시한다.
도 12는 일 실시예에 따라, 복수의 전도성 요소들을 포함하는 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스; 소프트 데이터 입력 또는 소프트 버튼들을 작동하도록 설계된 수용적인 키보드, 키패드 또는 데이터 입력 장치, 및 하드웨어 터치스크린을 포함하는 데이터 입력 집합체와 관련된 구성요소들이 열거된 도면이다.
도 13은 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스, 및 매트릭스의 전면(50-F)에 있는 그래픽 또는 터치스크린 기반 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들에 대한 이의 올바른 부착 시퀀스, 및 매트릭스의 후면으로부터 연장을 통한, 수용적인 키보드, 키패드, 또는 데이터 입력 장치의 (오직 두 개의 전도성 키들 또는 작동 가능한 문자들 "A" 및 "B"를 사용하여 명료성을 위해 부분적으로 도시된) 전도성 키들과 이의 통합의 연관 도면이다.
도 14는 본 발명의 정신과 범위에 있는, "토글 모드"의 특징을 제시하는 일 실시예의 도면이다.
도 15는 토글로 링크되는 복수의 다양한 문자 또는 키보드 세트들의 도면이며, "토글"이라는 특징이 공간 제한을 받는 장치들에서 필요하다.
여기에 있는 실시예들은, 특히 정지용 및 휴대용 장치들에서, 소프트 버튼 제어기들(기능을 실행하기 위해 손가락의 제어 입력에 의해 작동되는 - 또는 이에 응답하는 - 그래픽 표시들) 및/또는 임의의 각각의 소프트 키 또는 키들 및/또는 용량 터치스크린에 있는 그래픽 표시들의 입력 기능을 개선하기 위한 시스템들, 장치들 및 방법들을 대상으로 한다. 여기에서의 개시들은 다양한 실시예들의 작동과 방법론을 예시하기 위해 제공되며, 폭이나 범위의 제한을 제안하기 위한 것이 아니고 여기에 첨부된 청구항들에 대한 제한을 제안하기 위한 것도 아니다. 게다가, 이와 같은 예시적인 실시예들은 모든 적합한 터치스크린 하드웨어 플랫폼들(태블릿들, 스마트폰들, 모니터들, 텔레비전들, 포인트 오브 디스플레이(point-of-display) 등)에 적용할 수 있으며, 터치스크린 기술에 관련된 그 자체의 특성을 가질지라도, 역시 터치 입력에 응답하는 저항 터치스크린들을 가지는 경향이 있는 것들과 같이, 용량성이고 전기 용량으로 제어되는 것을 넘어서는, 모든 적당한 터치스크린 기술을 또한 포함할 수 있다. 본 기술분야의 기술자들은 여기에 열거된 특정한 실시예들, 방법들 및 예들의 변형들, 조합들 및 균등물들의 실재를 이해하고 인정할 것이다.
설명된 실시예(들), 및 "일 실시예(one embodiment)", "실시예(an embodiment)", "예시적 실시예(an example embodiment)" 등에 대한 명세서의 언급들은 설명되는 실시예(들)가 특정 특성, 구조, 또는 특징을 포함할 수 있다는 것을 가리킨다. 이와 같은 문구들은 반드시 동일한 실시예를 언급할 필요는 없다. 특정 특성, 구조, 또는 특징이 일 실시예와 관련하여 설명될 때, 본 기술분야의 기술자들은 명시적으로 설명되든 설명되지 않든 간에 다른 실시예들과 관련하여 이런 특성, 구조, 또는 특징을 적용할 수 있다.
기능적인 요소가 특정한 구조 내에 위치되는 것으로서 도시되고 있지만, 기능적인 요소의 다른 위치들도 가능하다. 게다가, 일 실시예의 설명과 도면에 있는 하나의 요소의 배향 및 배치는 단지 설명을 위한 것이며 제한을 시사하지 않는다.
몇몇의 도면들에서, 유사한 참조 숫자들이 심지어 상이한 도면들에서도 유사한 기능을 가지는 유사한 요소들에 사용될 수 있다. 설명된 실시예들, 및 이들의 상세한 구성 및 요소들은 단지 본 발명의 포괄적인 이해를 돕기 위해 제공된다. 따라서, 본 발명이 다양한 방식으로 실행될 수 있으며, 여기에서 설명된 특정 특성들 중의 임의의 것을 필요로 하지는 않는다는 것이 명백하다. 또한, 잘 알려진 기능들 또는 구성들은 불필요한 상세함으로 본 발명을 불명료하게 할 것이기 때문에 상세하게 설명되지 않는다.
설명은 제한하는 의미로 받아들여지지 않아야 하며, 본 발명의 일반적인 원리들을 설명하기 위해서만 행해진다.
다음의 설명에서, 용어 "휴대용 장치"는 다른 유사한 것들 중에서 특히, 휴대용 미디어 플레이어들, 개인 휴대 정보 단말기들, 랩톱 컴퓨터들, 태블릿들, 상표가 부착된 i-장치들 및 멀티미디어와 인터넷 가능한 스마트폰들을 포함한다.
다음의 설명에서, 용어 "정지용 장치(stationary device)"는 일반적으로 고정된 위치에서 작동되는 장치를 포함한다. 정지용 장치는 이동 가능하거나 이송 가능할 수 있지만, 일반적으로 운송 중에 작동되지 않는다.
실시예들은 휴대용 장치들을 사용하여 설명될 수 있지만, 이런 실시예들의 특이성은 휴대용 장치들의 적용에 한정되지 않으며, 그 대신에 정지용 장치들에 적용될 수 있다. 다음의 논의를 위해, 용어 "사용자 장치"는 휴대용 및 정지용 장치들을 포함한다.
다음의 설명에서, 용어들 "소프트 버튼" 또는 "소프트 키들"은 D-패드(방향 패드)나 게임패드, 물리적 버튼, 스위치, 포인터, 알파벳-숫자 키, 데이터 입력 키의 그래픽 표시, 또는 터치스크린의 위에 있는 임의의 입력을 필요로 하는 그래픽 표시를 포함할 수 있으며; 이는 명령을 입력하거나, 선택을 지시하거나, 데이터를 입력하거나 터치스크린의 위에 위치한 작동 가능한 객체를 작동하거나 제어하기 위해 터치를 통해 사용자에 의해 작동될 수 있다. 터치 제스처들은 사용자 장치에서 작동되는 각각의 소프트웨어와 협력하여 프로세서에 의한 해석을 통해 터치스크린에 의해 기록된다.
다음의 설명에서, 용어 "부착 장치(attachment)"는 비록 이 애플리케이션들이 한정을 시사하지는 않지만, 게임, 기업, 오피스 스위트들(office suites), 문자 또는 데이터 입력, 미디어, 그래픽 및 프레젠테이션의 애플리케이션들에 존재할 수 있는 것들과 같은, 작동 가능한 객체 또는 일련의 객체들의 제어를 실행하기 위해 일반적으로 터치스크린의 위에 있는 소프트 버튼들과 접촉되게 배치되는 장치 또는 어셈블리를 가리킨다. 몇몇의 시나리오들에서, 부착장치의 접촉을 통한 소프트 버튼의 사용은 자동이 아니며, 작동을 위해 일반적으로 인접한 전도성 요소들의 사전 조작을 필요로 한다. 부착장치는 유선 및 무선 실시예들을 위해 구성될 수 있다.
다음의 설명에서, 용어 "원격 작동 장치"는 터치스크린으로부터 원격으로 작동되기 위한 물리적인 제어기 어셈블리, 인터페이스 또는 장치를 가리킨다.
본 발명의 실시예들은 첨부한 도면들을 참조하여, 도입된 그림들에 관련하여 아래에서 더 상세하게 설명된다.
작동 가능한 객체 제어기 부착장치
도 1은 선행 기술에 따른, 터치스크린의 위에 있는 소프트 키 또는 소프트 버튼 제어기 및 작동 가능하거나 제어 가능한 객체의 평면도를 도시한다.
사용자 장치(5)는 터치스크린(10)을 사용한다. 사용자 장치(5)에서 작동되는 애플리케이션은 작동 가능한 객체(15)의 제어를 하도록 설계되는 소프트 버튼들(20)을 디스플레이한다. 작동 가능한 객체(15)는 터치스크린(10)의 위에 그래픽으로서 도시되며, 렌더링된 소프트 버튼들(20)에 의해 제어되는 플레이어, 문자, 숫자 또는 알파벳 렌더링, 커서, 포인터, 아이콘 또는 임의의 다른 그래픽 표시일 수 있다. 데이터 입력이라는 의미에서, 작동 가능한 객체(15)라는 용어는 소프트 버튼들(20) 자체와 교환 가능하게 사용될 수 있다. 예를 들면, 소프트 버튼이 알파벳-숫자 문자를 포함하는 경우가 이와 같은 것이다. 이 방식으로, 소프트 버튼이 터치로 작동될 때, 이는 데이터 입력 애플리케이션에서 제스처를 사용자 입력으로 직접 변환할 수 있다.
이전에 언급된 바와 같이, 사용자 장치(5)의 잠재적으로 작은 스크린 크기와 이에 따른 아주 작은 온스크린 소프트 버튼들(20) 때문에, 제어의 상당한 제한은 작은 형상의 직접적인 결과일 수 있으며; 본래의 부착장치가 없는 상태에서 작동 가능한 객체(15)의 정확하거나 의도된 제어를 어렵게 만든다.
도 2a는 일 실시예에 따른 터치스크린 제어기 부착장치(102)를 도시한다. 도 2b는 일 실시예에 따라, 터치스크린(10)의 소프트 키들 또는 소프트 버튼들(20)에 전도성이 있게 부착되는 각각의 전도성 요소들(106)을 가지는 터치스크린 제어기 부착장치(102)를 도시한다. 접촉 오버레이(contactual overlay)가 기본적인 초점이기 때문에 도 2a의 몇몇의 요소들은 도 2b에 재현되지 않을 수 있다.
터치스크린 제어기 부착장치(102)는 전도성 요소(106) 또는 복수의 전도성 요소들(106)을 수용하는 부착장치 베이스(104)를 포함한다. 전도성 요소들(106)은 - 적절하게 조합될 때에, 단독으로, 필러 조성물들에 또는 일련의 전도성 조합물들에 사용되는 - 폴리아닐린과 같은 전도성 폴리머들, 전도성 겔들, 전도성 액체들, 전도성 와이어, 처리되고/처리되거나 침지된 폼, 실, 또는 파이버들의 사용과 같은 것으로 전도성이 있게(전도성을 나타내게) 코팅되는 임의의 재료를 포함하지만, 이들에 한정되지 않는, 임의의 전기 전도성 재료 또는 재료들로 만들어질 수 있다. 전도성 요소들(106)의 재료는 바람직하게는 터치스크린(10)을 마모시키지 않도록 선택되고/선택되거나 차폐된다.
수용된 전도성 요소들(106)을 제외하고, 터치스크린 제어기 부착장치(102)는 플라스틱이나 고무와 같은 비전도성 재료 또는 재료들로 구성된다. 터치스크린 제어기 부착장치(102)의 후면, 스크린 또는 "부착" 면이 터치스크린(10)에 부착되도록 설계되며, 터치스크린 제어기 부착장치(102)의 반대쪽 면(작동 또는 "사용자" 측 면)은 사용자 장치(5)의 사용자에 의해 접근 가능하다. 전도성 요소들(106)은 부착 면에서 소프트 버튼들(20)과 접촉하도록 설계되며(도 1 및 도 2b를 보라), 각각 사용자 장치(5)의 작동 또는 "사용자" 측 면 상의 터치 입력의 접근 가능한 위치로 요소들의 전도성 경로를 연장시킨다.
부착장치 베이스(104)는 흡입, 정전기, 제거 가능한 접착 백킹 또는 임의의 다른 적당한 수단에 의해 터치스크린(10)에 부착될 수 있다. 제거 탭(108)은 터치스크린(10)으로부터 부착장치 베이스(104)의 제거를 가능하게 한다.
도 2b에 도시된 바와 같이, 터치스크린 제어기 부착장치(102)는 전도성 요소들(106)이 터치스크린(10)에 디스플레이되는 소프트 버튼들(20)과 접촉되고 각각 정렬되는 방식으로 부착된다. 이런 정렬은, 예를 들면, (또한 전기 도체인) 사용자의 손가락에 저장된 용량성 부하 또는 전기 용량이 "입력" 단부에서의 터치로 전도성 요소들(106)을 통해 전달되고, 그에 따라, 사용자가 손가락 또는 터치 입력의 사용에 의해 터치스크린(10)의 소프트 버튼들(20)을 직접적으로 터치하고 있는 것처럼, 터치스크린(10)의 접촉을 경험하는 상응하는 "출력" 단부에서의 전하의 양을 변경하는 것을 허용한다. 이런 접촉은 그 다음에 장치의 프로세서 및 소프트웨어에 의해 해석될 수 있으며 이에 따라서 작동 가능한 객체(15)의 제어를 실행하기 위해 전달될 수 있다. 따라서, 전도성 경로는 터치스크린(10)의 소프트 버튼들(20)을 전도성 요소들(106)의 전체로 "연장시킨다". 이 방식으로, 터치스크린 제어기 부착장치(102)는 이의 "본래의" 부착장치가 없는 상태보다 제어 가능하거나 작동 가능한 객체(15)를 제어하는 크게 개선되고 더 정교한 수단을 사용자에게 제공할 수 있다.
소프트 버튼들(20)과의 직접적인 손가락 접촉과 대조적으로, 터치스크린 제어기 부착장치(102)는 터치스크린(10)의 "버튼 배치(button geography)"의 촉각 감지(tactile reference)에 있어서 사용자를 도와주는 - 확대 가능한 - 물리적인 인터페이스를 제공한다. 이와 같은 촉각 감지는, 다른 이점들 중에서도 특히, 비디오 게임 콘솔들의 전통적인 제어 구조물들로부터의 특정한 물리적인 형상 또는 형상들을 차용할 수 있는 인터페이스로 더 정밀한 제어, 편안함, 편리함 및 습관의 친숙함에 대한 더 큰 근접성을 생성하는데 아주 유리하다는 것을 증명할 수 있다. 터치스크린 제어기 부착장치(102)는, 촉각 정교성으로, 소프트 버튼들(20)의 위치의 시각적인 확인에 대한 사용자의 필요를 감소시키는 물리적인 기준점을 제공한다. 예를 들면, 사용 중인 전통적인 독립형 소프트 버튼 제어기들에 대해, 사용자의 손가락이 소프트 버튼들(20)로부터 슬립되거나 잘못된 위치 결정으로 소프트 버튼을 작동시키지 못하고 손가락 배향의 상실이 뒤따를 때, 시각적인 확인이 요구될 수 있다. 예를 들면, 작동되는 게임 환경에서, 사용자가 직면하는 동적이고 빠르게 진화하는 제어 구조 요건들로 인해, 이와 같은 에러들이 극히 일반적일 수 있다.
터치스크린 제어기 부착장치(102)는 소프트 버튼들(20)이 전도성 요소들(106)과 정렬되도록 보장할 만큼 충분히 넓고 길지만, 애플리케이션이나 작동 가능한 요소가 렌더링될 때 실제 스크린의 관련된 영역을 차단하거나 잠식할 만큼 지나치게 넓고 길지는 않다. 이와 같은 잠식이 애플리케이션에 결정적으로 영향을 주는 것으로 간주되지 않을 때, 소프트 버튼들(20)을 넘어서는 그래픽적인 잠식이 일어날 수 있다. 전도성 요소들(106)은 터치스크린(10)에 있는 소프트 버튼들(20) 및 그것이 작동되도록 의도된 각각의 하드웨어 집합체에 비례하며, 이와 같은 목적을 위해 특별하게 설계되지 않는다면, 의도된 소프트 버튼에 접촉되게 부착되고, 의도되지 않은 복수의 버튼들에 접촉되지 않도록 안착된다.
단일 터치스크린 제어기 부착장치(102)가 도 2b에 도시되지만, 이는 양적인 제한을 시사하지 않는다. 일 실시예에서, 작동 가능한 객체(15) 또는 객체들의 제어 시나리오들이 요구한다면, 본 발명의 정신과 범위에서, 다양한 크기들, 형상들, 구성들 및 구성요소 치수의 복수의 터치스크린 제어기 부착장치들은 터치스크린(10)에 동시에 부착될 수 있다.
도 3a는 일 실시예에 따라, 원격 작동을 위해 설계된, 부착되지 않은 터치스크린 제어기 어셈블리를 도시한다.
원격 작동 가능한 객체 제어기 어셈블리(302)는 원격 작동 가능한 객체 제어기 인터페이스(304), 연결 케이블(308) 및 복수의 전도성 요소들(310 및 306)를 포함하며; 각각의 전도성 요소들(310)은, 전도의 사슬 또는 전도성 경로가 존재하도록 보장하면서, 와이어 필라멘트와 같은 전도성 연장 수단에 개별적으로 부착된다. 연결 케이블(308)은 각각의 개별 와이어가 연결 케이블(308)에 수용된 (접촉하는) 서로 경합하는 필라멘트들 사이의 전도성 "전기 누설(bleed-through)"을 방지하기 위해 서로 적절하게 절연되도록 보장하기 위해, 주의하여 각각의 전도성 요소들(310)을 위한 부착된 와이어 필라멘트들을 전체적으로 수용한다.
한편, 원격 작동 가능한 객체 제어기 인터페이스(304)에 있는 각각의 전도성 요소들(306)은, 전도성 경로가 존재하도록 보장하면서, 전도성 요소(310)로부터 원래 연장되고 위에서 설명된 각각의 와이어 필라멘트의 반대쪽 단부에 개별적으로 부착된다. 따라서, 전도성 경로는 와이어 필라멘트 연결을 통해 각각 부착된 전도성 요소들(306 및 310) 사이에 유지된다.
전도성 요소들(306 및 310)은 - 적당한 전도성 경로가 존재하도록 보장하기 위해 적절하게 조합될 때, 단독으로, 필러 조성물들에 또는 일련의 전도성 조합물들에 사용되는 - 폴리아닐린과 같은 전도성 폴리머들, 전도성 겔들, 전도성 액체들, 전도성 잉크들, 전도성 와이어 및/또는 처리된 폼, 실, 또는 파이버들의 사용과 같은 것으로 전도성이 있게(전도성을 나타내게) 침지되고/침지되거나 코팅되는 임의의 재료를 포함하지만, 이들에 한정되지 않는, 임의의 전기 전도성 재료 또는 전도성 재료들의 조합으로 만들어질 수 있다. 수용된 전도성 요소들(306)을 제외하고, 원격 작동 가능한 객체 제어기 인터페이스(304)는 플라스틱 또는 고무와 같은 비전도성 재료로 구성된다.
각각의 와이어 필라멘트의 상당한 길이는 연결 케이블(308)에 수용되게 유지되며; 예외는 와이어 필라멘트의 부착 가능한 단부들이며, 이에 따라서 부착과 부착 유연성을 높이는데 도움을 준다. 전도성 요소(310)는 터치스크린(10)에 대한 적당한 전도성 경로가 전체적으로 유지되도록 보장하기 위해, 주의하여 적당한 임의의 수단에 의해 접촉 베이스(312)에 연결된다. 전도성 구성요소를 함유하거나 이의 전체가 전도성 재료로부터 구성되는 접촉 베이스(312)는 소프트 버튼들(20)(도시되지 않음)에 전도성이 있게 부착되게 안착되도록 설계된다.
도 3b는 일 실시예에 따라, 어떻게 터치스크린 제어기 어셈블리(302)가 - 부착장치에 의해 - 터치스크린(10)의 각각의 소프트 버튼들(20)에 전도성이 있게 연결되는지를 도시하며; 이에 따라서 원격 작동을 허용하는, 도 3a에 약도로 그려진 터치스크린 제어기 어셈블리(302)를 도시한다.
원격 작동 가능한 객체 제어기 인터페이스(304)의 각각의 전도성 요소(306)는 상응하는 소프트 버튼(20)에 할당된다. 예를 들면, 위치에 따라, 원격 작동 가능한 객체 제어기 인터페이스(304)의 위에 있는 상부의 전도성 요소(306)는 이것이 상부의 소프트 버튼(20)과 접촉되게 배치될 때 완성되는 전도성 경로를 경험할 것이다. 각각의 개별 소프트 버튼(20)이 의도된 내비게이션을 위해 적절하게 실행되고 적절하게 동조화될 때까지, 제일 우측의 전도성 요소(306)에 상응하는 전도성 요소는 제일 우측의 소프트 버튼(20)까지 연장되는 이의 전도성 경로를 경험하고, 기타 등등도 마찬가지이다.
각각의 전도성 요소(310)는 이것이 작동되도록 의도된 터치스크린(10) 환경에 비례한다. 각각의 전도성 요소(310)는, 이의 상응하는 대응물(counterpart)에 부착되면, 각각이 애플리케이션이 랜더링될 때 실제 스크린의 상응하는 영역을 차단하지 않거나 잠식하지 않고/않거나 복수의 소프트 버튼들(20)을 우발적으로 겹치게 하지 않도록 보장하기 위한 크기로 주의하여 만들어진다. (모든 부착장치 하우징을 포함하는) 전도성 요소들(310) 중의 하나 이상은 투명이거나 반투명일 수 있으며, 이는 전도성 요소들의 배치에 기인한 시야의 임의의 손실을 최소화할 수 있다. 칼라 코딩이, 다른 수단 중에서 특히, 제어기 어셈블리의 적용을 단순화하는데 사용될 수 있다.
용량 터치스크린(10)의 일 예를 설명하면, 두 개의 전기 전도성 물체들은, 용량 터치스크린의 표면 아래에 있는 금속 전극들과 사용자의 손가락의 경우에, 실제 터치되지 않고 - 가까이 인접하게 된다. 사용자의 손가락이 특별히 설비된 터치스크린(10)의 유리에 접촉할 때, 아주 작은 예의 전기 용량이 이 두 개의 전기 전도성 물체들 사이에 생성된다. 이런 예의 전기 용량은 사용자 장치(5)에서 작동되는 프로세서와 소프트웨어에 의해 협력 하에 해석되며, 그에 의해, 작동 가능한 객체(15)의 제어를 시도할 때와 같이, 이런 터치를 명령들로서 변환한다. 원격 작동 가능한 객체 제어기 인터페이스(304)의 전도성 요소들(306)을 터치하는 것은 터치스크린(10) 자체에 있는 소프트 버튼들(20)을 직접적으로 터치하는 것과 동일한 방식으로 터치스크린(10)에 의해 검출되며, 이는 임의의 필요한 전도성 경로(들)의 연장 수단을 통해 용량 터치스크린 장치로부터의 원격 작동을 가능하게 만든다.
비록 도시되지 않았지만, 원격 작동 가능한 객체 제어기 어셈블리(302)는, 예를 들면, 전도성 경로를 완성하기 위해 전기 용량이 터치스크린(10)에 전달되기 전에 전도성 요소들(306)과의 손가락 접촉에 의해 제공되는 유도된 전기 용량을 인터셉트하고 그 다음에 부스팅하도록 설계되는 전류 부스팅 장치를 포함할 수 있다. 증폭기 장치의 이와 같은 사용은 몇몇의 원격 작동 시나리오들 하에서 필요할 수 있다.
게다가, 촉각 제어기(또한 도시되지 않음)를 형성하기 위해 휴대용 장치에서, 단일 또는 일련의 진동 모터들 및 진동 커플링 장치와 같은, 액추에이터와 적응된 원격 작동 가능한 객체 제어기 인터페이스(304)를 연결하는 촉각 실시예가 제공된다. 촉각 제어기는 일반적으로 터치에 대한 진동 반사의 형태로 사용자에게 힘 또는 촉각 피드백을 제공한다. 진동 피드백은 사용자 장치(5)로부터 촉각 제어기까지 촉각 명령들을 전달하는 호환성이 있는 게임 타이틀들의 게임 플레이 또는 활동과 같은 것으로 소프트웨어를 운영하는 것에 좌우된다. 게임 환경에서, 힘 피드백은 범프, 고장 및 플레이어 손상과 같은 이벤트들을 기록하는데 사용될 수 있다. 진동 커플링 장치는 일 촉각 실시예에서, 사용자 장치(5)로부터 "촉각" 또는 신호 명령들을 먼저 받은 후에, 촉각 제어기의 진동 모터들에 대한 중간 릴레이로서 작동되거나, 그 대신에, 별도의 중간 송수신 장치(관련된 논의를 위해 도 9를 보라)는 사용자 장치(5)로부터 촉각 제어기까지 촉각 명령들의 동조 릴레이 에이전트로서 작동될 수 있다.
촉각 명령들의 전달에 포함되는 구성요소들은, 비록 "우선" 구성요소 및/또는 대체물의 사용을 불가능하게 하지는 않지만, 완전한 무선 장치를 위해 적절하게 구비될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 정신과 범위에서, 작동 가능한 객체(15)의 제어를 용량성으로 제공하도록 설계된 본래의 전도성 요소들(306)을 가지는 촉각 제어기는 와이어 필라멘트의 사용을 통해 완성된 터치스크린(5)에 대한 전도성 경로를 경험할 수 있다. 촉각 명령들은 또한, 예를 들면, 사용자 장치(5)의 위치를 찾아내고 - 이와 촉각으로 상호 작용하도록 - 설계되는 NFC가 구비된 장착 가능한 중간 송수신 장치(여기에 도시되지 않으며, 관련된 논의를 위해 도 9를 참조)와 근거리 통신(NFC)을 사용하여 통신될 수 있다. 이 실시예에서의 NFC의 사용은 이런 특정한 예에 대한 한정을 시사하지 않는다.
촉각 제어기는 제어기 배터리 또는 복수의 배터리들, 파워 리셉터클 및/또는 임의의 다른 적당한 파워 소스에 의해 전력을 공급받을 수 있다. 이 실시예의 치수는 이것이 링크되는 하드웨어에 대한 크기에 비례한다. 비록 촉각 피드백이 사용자의 터치감의 이용을 추구하지만, 이 실시예는 한정을 시사하지 않으며, 터치감을 넘어서는 것들을 포함하는, 미래의 모든 감각 관련 장치들을 완전히 수용하도록 변형될 수 있다. 촉각 기술이 진화되고, 촉각 레이더, 촉각 텔오퍼레이션(teloperation), 힘-피드백 RFID 및 시각적 드럼들의 가능한 포함 및 나노 기술 인터페이스들의 진화와 같은 것으로, 새로운 물결의 아주 정교한 촉각 인터페이스들이 개발될 때에, 이 실시예에 대한 변형이 또한 일어날 것이다.
도 2a 및 2b에 도시된 전도성 요소들(106), 도 3a 및 3b의 전도성 요소들(306 및 310) 및 본 명세서의 전도성 요소들은 흡수성 재료로 형성되고, 원하는 치수로 형상화될 수 있으며, 이는 그 다음에 물 또는 식염수와 같은 전도성 액체에 침지되고, (때때로 여기서 "코쿤(cocoon)"으로서 불리는) 기밀 용기에 포장될 수 있다. 이 용기는 전기 도체의 증발을 방지하기 위해 얇고 유연한 플라스틱 재료로부터 제조될 수 있다. 이 "코쿤"에 사용되는 플라스틱은, 이의 적용으로, 전도성 경로가 전도성 요소들(106, 306, 310)과 각각의 소프트 버튼들(20) 사이에 유지되도록 보장할 만큼 충분히 얇다. 전도성 요소들(106, 306, 310)을 위해 선택되는 흡수성 재료는 더 큰 콘솔 기반 게임 제어기들의 "버튼 프레싱"의 느낌과 물리적인 형상을 시뮬레이션하도록 사실상 부드럽고 압축될 수 있다. 코쿤은 또한 대체 전개들의 넓은 범위 중에서, 전도성 경로의 요건(들)을 적절하게 충족시키기 위해, 전적으로 전도성 액체로 채워질 수 있다.
도 4a는 일 실시예에 따라, 터치스크린(10) 및 상응하는 소프트 네비게이터 버튼들(20)과 계속적으로 접촉하는 위치에 안착되는 전도성 요소들(106)을 가지는, 터치스크린(10)에 부착된 바와 같은 터치스크린 제어기 부착장치(102)(도 2a, 2b 및 관련된 논의를 보라)의 특정한 구성요소들의 단순화된 단면 측면도를 도시한다. 제어 기능을 제공하기 위해, 사람은 손가락의 제어 입력을 사용하여 단순하게 전도성 요소들(106)을 터치하면 된다.
도 4b는 터치스크린(10)에 부착되는 바와 같은 터치스크린 제어기 부착장치(102)(도 4a를 보라)의 대체 실행의 특정한 구성요소들의 단순화된 단면 측면도를 도시한다. 도 4a와 대조적으로, 상응하는 전도성 요소들(106)은 일 실시예에 따라, 휴지 중인 터치스크린(10)으로부터 분리된다. 이런 시스템 하의 용량 터치스크린의 제어 기능을 제공하기 위해, 전도성 요소들(106)의 하부 표면이 터치 감지 소프트 버튼들(20)과 접촉할 때까지, 사용자는 전도성 요소들(106)을 터치하는 동시에 누르기 위해 손가락 또는 엄지손가락의 제어 입력을 제공한다. 전도성 요소(106)를 터치스크린(10)과 접촉하는 상태로 작동시키는데 요구되는 압력의 양은, 다른 요인들 중에서 특히, 부착장치 베이스(404)의 유연성과 휴지 중의 전도성 요소(106)와 터치스크린(10) 사이의 거리에 의존할 수 있다. 일단 손가락 압력이 전도성 요소(106)로부터 제거되면, 전도성 요소(106)는 이상적으로 이의 본래의 휴지 위치까지(비접촉 모드로) 복귀될 것이다. 스프링 장착 전도성 요소는 또한 이와 같은 복귀를 위해 실행될 수 있다. (도 5를 보라)
이런 결과로 나오는 운동의 범위는 전통적인 게임 제어기들, 게임 패드들 및/또는 게임 콘솔들의 다른 이와 같은 제어 또는 내비게이션 장치들에서 발견된 버튼들의 "버튼 거동"을 더 가깝게 시뮬레이션하도록 도움을 준다. 더 "버튼 같은" 작동으로의 이동 이외에, 사용자가 전도성 요소들(106)을 접촉해야 할 뿐만 아니라 터치스크린(10)의 접촉이 제공될 정도로 이들을 눌러야 하기 때문에, 이런 시스템은 슬립 및/또는 경합하는 전도성 요소들(106)과의 우발적인 손가락 접촉과 같은 시나리오들로부터 일어날 수 있는 의도하지 않은 "버튼 블리드(button bleed)"를 방지하는데 도움을 줄 수 있다. 이 설계는, 예를 들면, 독립적인 버튼들의 세트 사이의 간격이 작고 그에 따라, "버튼 블리드"의 경향이 있는 소프트 버튼(20) 제어기 렌더링에 유용한 것을 증명할 수 있다.
전도성 요소들(106)은 이들이 작동되도록 의도되는 하드웨어의 크기에 비례하며, 전도성 요소들(106)의 치수가 과도하지 않게 보장하기 위한 주의가 필요하다. 과도하게 긴 전도성 요소들(106)은, 예를 들면, 확실한 하향의 손가락 압력이 사용자에 의해 가해질 때, 자연적으로 깨지기 쉬운 터치스크린(10) 유리에 대한 과도한 응력과 압력을 생성하도록 도울 수 있다. 터치스크린(10)을 보호하는데 도움을 주기 위해, 다른 수단들 중에서 특히, 사용자 입력의 위치에서 돌출된 전도성 요소들(106)을 둘러싸는 범위 제한 차폐물(range-restrictive shield)이 적용될 수 있다. 이 범위 제한 차폐물은 전도성 요소들(106)이 터치스크린(10)의 표면에 대해 너무 강하게 압착되어 이를 손상시키는 것을 방지하는 물리적인 장벽이며, 도 5에 도시된 백스톱(14)과 유사할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따라, 단일 스프링 장착 전도성 요소를 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착장치의 단면도를 도시한다. 원통형으로 유지된 압축 스프링(502)이 부착장치 베이스(520)에 위치되는 스프링 챔버(504)에 구비된다. 원통형으로 유지된 압축 스프링(502)은 상당한 길이의 전도성 요소들(106)을 받아들일 수 있으며, 전도성 요소들(106)의 상부 및 하부 영역들의 미리 크기가 결정된 양이 압축 스프링(502)의 코일 랩이 없이 안착된다. 설계의 목적은 - 코일로 인한 마모로 터치스크린(10)의 표면을 손상시키는 위험이 없이 - 전도성 요소(106)의 상부 영역(512)이 터치되고 동시에 눌러질 때 - 터치스크린(10)과 접촉하는 전도성 요소(106)의 하부 영역(510)에 대한 운동의 용이성을 허용하는 것이다. 따라서, 원통형으로 유지된 압축 스프링(502)은 하향 압력이 제거될 때 이의 본래의 휴지 위치(전도성 요소들(106)의 비접촉 모드)로 되돌아온다.
압축 스프링(502)은 스프링 챔버(504)의 하부 근처에 있는 백스톱(514)에 의해 고정된다. 백스톱(514)은 적절한 고정을 위해 스프링의 원주를 안쪽으로 조금 넘어서 연장되고 전도성 요소(106)가 작동될 때 전도성 요소(106)의 운동의 용이성을 방해할 정도로 과도하게 넓지 않은 원형 립(lip)일 수 있다. 전도성 요소(106)는 다양한 높이와 치수를 가질 수 있으며; 이들의 결정 요소들은 터치스크린 제어기 부착장치(10), 터치스크린(10) 및 소프트 버튼들(20)의 크기 및 배향과 같은 기준에 의해 좌우될 수 있다. 코일 랩을 넘어 돌출되는 전도성 요소(106)의 상부 영역(512)의 직경은, 만약 원한다면, 손가락이나 엄지손가락의 팁과의 개선된 접촉을 위해 압축 스프링(502)을 통과하는 부분보다 더 넓게(도시되지 않음) 형성될 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따라, 이의 샤프트 설계, 운동 거동 및 잡을 수 있는 팁을 통해서와 같이 전통적인 조이스틱 제어기로부터의 어떤 특징적인 형상들을 사용하는 터치스크린 제어기 부착장치(602)를 도시한다(비록 이 언어가 제한을 하려는 것으로 의도되지는 않지만, 이 경우에, 곡선형 전도성 상부는 몇몇의 전통적인 조이스틱 제어기들에서 발견된 물리적인 형상을 모방한다). 소프트 버튼 또는 버튼들(20)(도 1)은 "소프트 구체(30)"로서 표시되며, 작동 가능한 객체(15)(도 1)나 플레이어의 제어는 360도의 운동 범위에서 소프트 구체(30)를 드래그함으로써 달성된다. 전도성 요소는 상부 부분(606A), 중앙 부분(606C) 및 하부 부분(606B)을 포함하는 스틱 제어기(606)로 형성된다. 상부 부분(606A)은 파지의 편안함을 제공하거나 "별도의 분리된 손잡이가 없는(knobless)" 상태를 유지하기 위해, 다른 디자인들 중에서 특히, 통합된 손잡이(knob)의 형상을 취할 수 있으며, 하부 부분(606B)은 운동의 전체 범위 중에 - 터치스크린(10)에 디스플레이되는 - 소프트 구체(30)와 계속적인 접촉을 유지하도록 설계되는 작동 베이스로서 작동한다. 중앙 부분(606C)은 샤프트이며, 상응하는 손잡이 또는 베이스의 직경보다 더 작은 직경을 보일 수 있다. 하부 부분(606B)은 다수의 상이한 형상들 중의 임의의 것일 수 있으며, 예를 들면: 불룩한 부분(bulge), 타원형 디자인 또는 다른 불룩한 부분이 없는 직선형 샤프트이다.
본 기술 분야의 기술자들에 의해 이해되는 바와 같이, 조이스틱 제어기 제스처들이 제스처로 입력된 것들과 반대 방향으로 터치스크린(10)에 있는 소프트 구체(30)로 변환될 수 있기 때문에, 이 실시예의 정신과 범위에 있는 조이스틱 제어기 부착장치는 운동의 적당한 전자적 변환을 필요로 할 수 있다. 예상 소프트웨어는 이런 "전자적 변환"을 제공할 수 있으며, 게임 개발자들과 함께 소스에서 이와 같은 제어기들과 협력하여 작동하도록 프로그래밍될 수 있다. 무료 소프트웨어가 없는 경우에, 설계 변형들이 제어기에 본래 있는 제스처 반전 구성요소들을 포함하기 위해 실행될 수 있다(도시되지 않음). 임의의 조이스틱 구성에 대한 조치의 목적은 모든 원하는 운동에 대한 적합한 작동을 초래하는 것이며, 예를 들면, 조이스틱의 "상향" 운동은 사용자 장치(5)에 있는 제어 가능하거나 작동 가능한 객체(15)의 "상향" 또는 왕복 운동을 초래할 것이다.
전도성 스틱 제어기 요소(606)는 전도성 스틱 제어기 요소(606)의 방향 및 회전 운동을 용이하게 하는 부착장치 베이스(604)에 수용되고, 안정성과 제스처 용이성을 제어함으로써 전통적인 스틱 제어기의 "느낌"을 시뮬레이션하도록 작동한다. 부착장치 베이스(604)는 흡입, 정전기, 제거 가능한 접착 백킹 또는 임의의 다른 적당한 수단에 의해 터치스크린(10)에 부착될 수 있다. 제거 탭(608)은 터치스크린(10)으로부터 부착장치 베이스(604)의 제거를 제공한다.
도 7은 맞춤형 내비게이션 제어 시스템을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착장치(702)의 또 다른 실시예를 도시한다. 터치스크린 제어기 부착장치(702)는 부착장치 또는 제어기 베이스(704)를 포함한다. 부착장치 베이스(704)는 전도성 요소들(106)을 받아들이기 위한 복수의 채널들(710)을 포함한다. 터치스크린 제어기 부착장치(702)는 상응하는 복수의 채널들(710)이 터치스크린(10)에 디스플레이되는 소프트 버튼들(20)(도 1) 전체와 정렬되도록 부착하기 전에 터치스크린(10)의 표면의 위에 배향될 수 있다. 부착하면, 전도성 요소(106)는 전도성 접착 점을 형성하기 위해 소프트 버튼들(20)(도 1)과 정렬되는 채널 또는 채널들(710)로 삽입되며, 그에 의해 소프트 버튼들(20)(도 1)이 터치스크린(10)에 부착되게 안착되는 맞춤형 물리적 인터페이스로부터 작동 가능하게 되도록 한다. 디스플레이되는 제어기 구조의 특정한 필요에 따르는 조정 가능한 구성이 존재한다. 이는, 예를 들면, 게임 타이틀들의 라이브러리와 함께, 사용자에 의해 요구될 수 있는 (각각이 이의 전도성 요소들(106)의 아주 다양한 배치를 잠재적으로 가지는) 미리 제조된 세트 또는 복수의 독립형 터치스크린 제어기 부착장치들에 대한 필요가 없이 소프트웨어 이벤트당 단일의 포괄적인 터치스크린 제어기 부착장치(702)의 사용을 가능하게 할 수 있다. 이와 같은 구성의 장점은 더 널리 적용될 수 있는 부착장치에 이르게 할 수 있다.
예로서 그리고 한정하지 않고, 구성 가능성이 큰 부착장치 베이스(704)는 부착장치 베이스(704)에 걸쳐 그리드 방식으로 배치되는 복수의 채널들(710)을 가지는 원형 디스크로서 실행될 수 있다. 부착장치 베이스(704)는 유연한 링(708)에 의해 둘러싸일 수 있다. 유연한 링(708)은 터치스크린(10)(도 1, 참조부호 10)에 흡입, 정전기, 제거 가능한 접착 백킹 또는 임의의 적당한 수단을 통해 부착될 수 있는 하부 립 외면을 가질 수 있으며, 이는 각각의 채널(710)과 이의 각각의 삽입되는 전도성 요소(106)가 지향성의 손가락, 엄지손가락 또는 개별 터치 접촉을 통해 상하 운동하도록 허용하며; 그에 따라 실시예의 제어 배치에 더 많은 유연성과 맞춤화 능력을 추가한다. 다시 말해서, 각각의 채널과 각각의 전도성 요소(106)는, 필요한 경우에, 터치스크린(10) 및 이의 소프트 내비게이션 버튼들(20)의 제어 배치와 최상으로 매칭하기 위해 각각의 채널과 각각의 전도성 요소(106)이 임의의 방향으로 약간의 작은 병진 거리로 제스처에 의해 이동될 수 있도록, 약간의 운동의 유연성을 가진다.
도 8a는 일 실시예에 따라 사용자 장치 서스펜션 장치 및 관련된 제어기 부착장치를 도시한다. 도 8b는 일 실시예에 따라, 사용자 장치 서스펜션 장치에 조정 가능한 스템을 통해 부착될 때, 제어기 부착장치의 요소들을 도시하는 단면도이다.
서스펜션 장치(802)는 일 실시예에 따라, 사용자 장치(5)를 유지하고 조정 가능한 스템(808)으로 터치스크린 제어기 부착장치를 고정시킨다. 서스펜션 장치(802)의 파지 가능 또는 핸들 단부들은 용이한 파지와 손의 편안함을 위해 고무를 입힌 그립들을 가지며, 손의 외형에 따라 몰딩될 수 있다. 파지 가능한 구성요소들은 전통적인 비디오 게임 콘솔 제어기의 구성요소들과 유사할 수 있으며, 그에 따라, 사용자에게 더 친숙한 촉각 경험을 제공하는데 도움을 줄 수 있다. 더 "클러치 친화적인 장치("clutch-friendly" stead)를 추구하는 "포켓 게이머들"은 사용자 장치(5)의 직접적인 클러치의 더 제한된 장치보다 더 양호한 파지 구조와 버튼 배치를 허용하는 제어기를 선호할 것이다. 게이머가 제어기를 직접 보지 않고 소프트 버튼 제어기의 신속하고 동적인 조작을 실행할 수 있는 상황에서, 사용자 장치(5)가, 예를 들면, 사용자의 파지로부터 일시적으로 또는 부분적으로 쉽게 이탈되게 할 수 있고/있거나 사용자의 배향된 터치 입력이 의도된 경로를 벗어나는 것을 볼 수 있는 상태들에서, 이는 특히 명백할 수 있다.
서스펜션 장치(802)는 좌측 코어 어셈블리(804L)와 우측 코어 어셈블리(804R)를 포함한다. 좌측 코어 어셈블리(804L)와 우측 코어 어셈블리(804R)는 조정 가능하거나 고정된 스트립(도시되지 않음)에 의해 결합될 수 있거나, 단일 구성요소로부터 제조될 수 있다. 좌측 코어 어셈블리(804L)와 우측 코어 어셈블리(804R)는, 측방향으로 배치되는 내부 트랙들 또는 채널들(도시되지 않음)을 사용하여, 사용자 장치(5)의 각각의 측면들을 따라 일정 위치로 스냅되거나 슬라이딩될 수 있다. 좌측 코어 어셈블리(804L)와 우측 코어 어셈블리(804R)에 수용된 채널들의 목적은, 이의 터치스크린(10)의 용이한 관찰을 유지하는 동안에, 서스펜션 장치(802)의 중앙에서 사용자 장치(5)를 안내하고 이를 유지하는 것일 수 있다. 좌측 코어 어셈블리(804L)와 우측 코어 어셈블리(804R)는 또한 조정 가능한 스템(808)을 가진 부착된 터치스크린 제어기 부착장치 또는 복수의 부착장치의 각각의 앵커링을 수용할 수 있으며, 이에 대한 접근 가능성을 제공할 수 있다.
서스펜션 장치(802)의 표면은 조정 가능한 (교체 가능한) 스템(808)을 가지는 터치스크린 제어기 부착장치를 수용하는 전면 슬롯 홈(810)을 가지며; 조정 가능하거나 교체 가능한 스템은, 다양한 시나리오들 중에 적절한 제어 동조화를 위해, 터치스크린(10)의 위에 조정 가능한 스템(808)을 가지는 터치스크린 제어기 부착장치의 베이스의 다양한 배치를 대체로 허용한다. 서스펜션 장치(802)는, 만약 원한다면, 조정 가능한 스템들(808)을 가지는 추가적인 터치스크린 제어기 부착장치들을 수용하기 위해 복수의 전면 슬롯 홈들(810)을 가질 수 있다. 스템(808)을 가지는 터치스크린 제어기 부착장치는 터치스크린(10)의 위에 있는 소프트 버튼들(도 1, 참조부호 20)을 용량성으로 접촉하도록 설계되는 하나 이상의 전도성 요소들(106)을 수용할 수 있으며(이와 같은 접촉은 이런 설명의 초점이 아니다); 그에 의해 본 발명의 정신과 범위에서, 이것이 위치(stead) 친화적인 서스펜션 장치(802)에 부착되도록 안착될 때, 장착된 부착 가능한 인터페이스로부터 작동 가능한 객체(15)의 제어를 제공하는 능력을 제공한다.
서스펜션 장치(802)는 눈 친화적인 확대 장치(816)와 같은 부속물들을 유지하기 위해 작동될 수 있는 하나 이상의, 나사산이 형성된 부착 구멍들(814)을 포함할 수 있으며; 확대 장치(816)는, 예를 들면, 게임 또는 애플리케이션이 렌더링되거나 웹페이지 또는 전자책이 읽혀질 때 포켓 크기의 터치스크린(10)을 확대하기 위해 용이하게 배치될 수 있다. 확대 장치(816)는 모든 또는 일부분의 터치스크린(10)을 커버할 수 있다. 확대 장치(816)는 엘보(818)에 의해 나사산이 형성된 부착 구멍(814)에 장착될 수 있다. 엘보(818)는 고정되거나 회전하도록 구성될 수 있으며/구성될 수 있거나 위치 결정의 유연성을 위해 수동으로 유도될 수 있다. 확대 장치(816)는 영구히 부착될 수 있거나 제거 가능할 수 있다. 서스펜션 장치(802)의 구성요소들은 이상적으로는 이것이 링크되는 사용자 장치(5)의 크기에 비례한다.
조정 가능한 스템(808A)(도 8b)은 전면 슬롯 홈(810)에 고정되게 안착되도록 설계되는 가변 록킹 헤드(820)를 가질 수 있다. 전면 슬롯 홈(810)은 다양한 형상 및 치수로 형성될 수 있으며; 록킹 헤드(820)의 디자인의 임의의 가변성에 상응할 수 있다. 조정 가능한 스템(808A)은 강성이 있는 재료나 유연한 재료로 구성될 수 있으며 - 유연한 재료는 터치스크린(10)의 넓은 범위에 걸쳐 조정 가능한 스템(808)을 가지는 터치스크린 제어기 부착장치의 조정 능력을 용이하게 하기 위해, 이것이 이의 휴지 위치로부터 수동으로 변경될 때까지 이의 위치를 유지하는 경향이 있다. 이 방식으로, 전도성 요소들(106)은 수동으로 변경된 구성 하에 향상된 배치 유연성을 가진다. 터치스크린 부착 방법은 흡입, 정전기, 제거 가능한 접착 백킹 또는 임의의 다른 적당한 수단을 포함할 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따라, 무선 구성요소를 가지는 터치스크린 제어기 어셈블리; 원격 작동을 위해 설계되는 어셈블리를 도시한다. 무선 제어기(904)는, 본 발명의 정신과 범위에서, 작동 가능한 객체(15) 또는 플레이어의 제어를 제공하기 위해, 짧은 길이의 라디오 파들 또는 라디오 주파수, 마이크로파, 적외선 통신, 근거리 통신(NFC) 또는 임의의 다른 무선 기술을 사용하여 중간 송수신 장치(920)에 연결된다. 중간 송수신 장치(920)는 터치스크린(10)의 위에 있는 소프트 버튼들(20)과 무선 제어기(904)의 명령 신호들 사이의 릴레이로서 작용한다. 중간 송수신 장치(920)는 내부 배터리 격실의 내용물과 같은 내부 파워 소스로부터 또는 전기 리셉터클 출구와 같은 외부 소스로부터 파워를 끌어내도록 구성될 수 있으며, 사용자 장치(5)에 대한 전력 사용을 감소시킬 수 있다. 어셈블리는 또한, 사용자의 재량으로, 사용자 장치(5)의 파워 소스를 선택적으로 사용하도록 구성될 수 있다.
중간 송수신 장치(920)는 터치스크린(10)의 소프트 버튼들(20)에 대한 부착을 위해 단일 또는 복수의 결합된 전도성 요소들(910)을 가진다. 전도성 요소들(910)은 - 적절하게 조합되면, 단독으로, 필러 조성물들에 또는 일련의 전도성 화합물들에 사용되는 - 폴리아닐린과 같은 전도성 폴리머들, 전도성 겔들, 전도성 액체들, 전도성 플라스틱들, 금속성 또는 전도성 와이어, 또는 - 처리되거나 침지된 폼, 실, 또는 파이버들의 사용과 같은 것으로 - 전도성이 있게(전도성을 나타내게) 코팅되는 임의의 재료를 포함하지만, 이들에 한정되지 않는, 임의의 전도성 재료 또는 재료들의 조합으로부터 형성될 수 있다.
무선 제어기(904)는, 작동될 때, 처리를 위해 중간 송수신 장치(920)로 제어 또는 내비게이션 명령을 전송하며, 그에 의해 중간 송수신 장치(920)에 부착된 각각의 전도성 요소들(910)이 그에 따라 작동되게 한다.
중간 송수신 장치(920)는 고유의 용량 소스 및 용량 매니저를 가지며, 그에 의해 무선 제어기(904)의 명령 제스처들에 상응하는 방식으로; 이런 고유의 용량 소스로부터 끌어내고 각각의 전도성 요소(910) 대응물(counterpart)에 대한 이의 "전달"을 관리함으로써 - 전도성 요소(910) 또는 복수의 요소들(910)을 작동하는 능력을 전달한다. 이는 사용자에 의한 전도성 요소들(910)과 손가락의 실제적이고 직접적인 접촉이 필요 없이 일어난다. 이런 다른 방식으로, 중간 송수신 장치(920)는 왕복하는 물리적인 전도성 요소들(910)과 무선 제어기(904)의 제어 제스처들을 정확하게 연결하며, 그에 의해 명령이 무선 제어기에 의해 송신되는 정확한 방식과 순서로 작동 가능한 객체(15) 또는 플레이어의 제어를 제공한다. 이를 강조하기 위해, 전도성 작동이 전기 도체이고 터치스크린(10)과의 터치(손가락의 제어 입력)를 시작하는 사용자의 손가락에 의존하지 않는 시스템이 상세하게 기술된다. 터치스크린(10)이 (이 실시예에 대해, 더 이상 필요하지 않은) 사용자의 손가락의 제어 입력으로부터의 터치스크린(10) 접촉에 반응하는 것처럼, 고유의 용량 소스들이 중간 송수신 장치(920)에 의해 유도되고 그 다음에 각각 터치스크린(10)에 전달될 때; 터치스크린(10)은 이런 무선 전송 신호들에 응답한다. 비록 이 예에서의 하이브리드 시스템의 사용이 한정하기 위한 것이 아니지만, 유선 및 무선 양상들을 이용하는 하이브리드 시스템이 도시된다.
여기에서 설명되거나 다루어지는 다른 실시예들, 또는 그렇지 않으면 이 출원서를 읽으면 본 기술분야의 기술자에게 명백하게 되는 실시예들은 유사하게, 예를 들면, 이와 같은 장치가 없는 일 실시예 또는 실시예들에 대한 중간 송수신 장치(920)의 도입을 통한 무선 사용에 적합할 수 있다. 트랜스시버가 사용자 장치(5) 및 임의의 특별하게 설계된 휴대용 제어기 장치와 직접 통신할 수 있기 때문에, 중간 송수신 장치(920)의 도입은 전체적으로 "와이어가 없게" 될 가능성을 특정한 실시예들에 제공할 수 있거나, 이용 가능한 경우에, 잠재적으로 하이브리드 시스템에서 사용자에게 "더 적은 와이어"의 기본 특성을 제공할 수 있다. NFC 기술들은 또한 이 기술 자체가 언급되는 이런 실시예들을 넘어, 이용 가능한 경우에, 그 자체가 더 적용될 수 있다. 예를 들면, 어떤 가까운 터치스크린(10) 부착장치 제어기 인터페이스들은 명령의 개시자 또는 목표로서 제어 명령들의 기술을 사용할 수 있다. 몇몇의 예들에서, 서보메커니즘 등이 또한 트랙볼 회전과 같은 것으로, 특정한 제스처 또는 운동을 관리하기 위해 추가될 수 있다.
도 10a 및 10b는 일 실시예에 따라 원격 작동을 위해 설계되는 터치스크린 제어기 어셈블리를 도시한다. 또한 도 3a, 3b를 보라.
예로서 그리고 한정하지 않고, 전도성 요소들(106)의 각각의 팁(또는 전체 요소)은 도 10b에 도시된 바와 같이, 사용자 장치(5)에 있는 터치스크린(10)의 소프트 버튼들(20)에 대한 부착(및 이로부터 분리)을 위해 설계되는 - 기밀성의 플라스틱 랩 시일(1002)로 완전히 밀폐된 - 액체 도체를 포함할 수 있다. 전도성 요소들(106)의 각각의 팁은 매트릭스(도 12를 보라)에서 발견되는 것과 같은 복수의 부착장치의 하우징을 통해 개별적으로 또는 전체적으로 흡입, 정전기, 제거 가능한 접착 백킹 또는 임의의 다른 적당한 수단에 의해 터치스크린(10)에 부착될 수 있다. 매트릭스는, 이런 실시예에 적합한 고유의 전도성 경로를 가지고, 동시에 (및 독립적으로) 이의 각각의 소프트 버튼(20) 대응물과 접촉하는 방식으로 배치된 복수의 기밀성의 플라스틱 랩 시일들(1002) 각각을 가지도록 설계된다.
유사하게, 작동을 위해, 각각 이 실시예에 적합한 고유의 전도성 경로를 가지는, 복수의 액체 충전, 기밀성의 플라스틱 랩 시일들(1002)을 호스트하도록 설계되는 하우징을 가지는 장착 가능한 부착장치 매트릭스는 케이블(1008) 구성요소의 첨가를 더하여, 도 2의 외형 및 배치와 유사한, (배치가 개별 시일(1002)이 각각 부착되고 작동되도록 의도된 소프트 버튼 제어기에 의존하는) 왕복 환경에 배치되는 복수의 전도성 요소들(106)을 수용하는 공간적으로 덜 집약된 시일들(1002)에 의해 대체될 수 있다.
복수의 기밀성의 플라스틱 랩 시일들(1002)(하나 이상의 전도성 요소들(106)을 수용하는 각각의 시일)을 둘러싸고 격리시키는 재료 베이스는 플라스틱 또는 고무의 베이스 재료와 같이 본질적으로 비전도성일 수 있다. 복수의 케이블들(1008)은 원격 제어기(1010)(도시되지 않음)로부터 연장될 수 있으며, 각각이 이런 실시예에 적합한 고유의 전도성 경로를 가지는 복수의 기밀성의 플라스틱 랩 시일들(1002)은 다른 실시예에서 단일 케이블(1008)(또한 도시되지 않음)로부터 연장될 수 있다.
기밀성의 플라스틱 랩 시일(1002)에 있는 액체 도체는 전도성 경로를 형성하고 증발을 방지하기 위해 기밀성의 플라스틱 랩 시일(1002)에 위치되는 전도성 액체에 함침되고, 고정되며 완전히 밀봉된 이의 노출된 금속성 팁을 가지는 작은 길이의 전도성 와이어 - 예를 들면 구리, 그러나 임의의 전도성 와이어가 사용될 수 있음 - 와 함께 사용될 수 있다. 전도성 요소로 작용하는 짧은 길이의 전도성 와이어는 와이어 도관으로서 작용하는 연결 케이블(1008)에 대체로 수용된다. 각각의 기밀성 플라스틱 랩 시일(1002)은 이런 실시예에 적합한 고유의 전도성 경로를 가지며, 각각의 기밀성 플라스틱 랩 시일(1002)에 삽입되고 밀봉되는 각각의 팁의 반대쪽에 있는 와이어 단부는 원격 작동 가능한 객체 제어기(1010)에서 발견되는 전도성 요소 대응물에 연결된다. 따라서, 전도성 입력/요소 대응물을 조작하면, 이는 작동 가능한 객체(15) 또는 플레이어가 제어되는 중일 때 원격 작동 가능한 객체 제어기(1010)의 사용자에게 터치스크린(10)으로부터 떨어진 위치 및 거리의 유연성을 제공한다. 일 실시예에 따라 다루기 쉬운 코드 길이의 전도성 와이어의 설명된 실행을 통해 가능하게 만들어진 - 휴대용 하드웨어의 터치스크린(10)으로부터 원격 작동 가능한 객체 제어기(1010)를 분리하는 자유로, 원격 작동 가능한 객체 제어기(1010)는 완전히 새로운 설계 능력을 제공할 수 있으며, 홈 콘솔들/게임 시스템들에 사용되는 더 큰 콘솔 기반 게임 제어기들의 사용자 경험과 물리적인 형상으로부터 더 가깝게(그리고 더 넓게) 차용할 수 있다. 제어기의 맞춤화에 대한 큰 가능성이 이의 정신과 범위에서 존재한다.
전도성 요소들(106)은 전체적으로 또는 전송하는 부분에서 - 적절한 전도성 경로가 전체에 걸쳐 존재하는 것을 보장하도록 적절하게 조합될 때, 단독으로, 필러 조성물들에 또는 일련의 전도성 화합물들에 사용되는 - 폴리아닐린과 같은 전도성 폴리머들, 전도성 겔들, 전도성 액체들, 전도성 잉크들, 전도성 와이어 및/또는 처리된 폼, 실, 또는 파이버들의 사용과 같은 것으로 - 전도성이 있게(전도성을 나타내게) 코팅되거나 침지되는 임의의 재료를 포함하지만, 이들에 한정되지 않는, 임의의 전기 전도성 재료 또는 재료들로 만들어진다.
이 실시예는 본 발명의 정신과 범위에서, 작동 가능한 객체(15) 또는 플레이어를 제어하는 수단으로서 필요한 전도성 경로를 완성하기 위해 - 함께 링크되는 - 상이한 전도성 재료들 또는 특성들의 조합에 대한 가능성을 더 설명한다. 여기에서 설명되는 전도성 경로는 제한을 시사하지 않거나, 설명되는 바와 같이, 경로를 포함하는 기본적인 구성요소들에 대한 제한이다. 그러므로, 제한 없이, 본 발명의 정신과 범위에 적합한 임의의 전도성 경로는 원격 작동 시나리오에 대해 이용될 수 있다. 전도성 경로는 경로 전체에 걸쳐 단일 전도성 구성요소 또는 경로를 포함하는 조합된 복수의 별개의 구성요소들로 구성될 수 있다. 언급된 구성요소들은 이것이 부착되는 하드웨어와 유사한 크기로 설계될 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따라, 증가된 사용자 편리성, 제어 정확성 및 촉각 작동(tactile deployment)을 생성할 수 있는 방법인; 소프트 버튼들(20)의 고정된 세트와 관련된 터치스크린 제어기 부착장치(1110)의 크기를 확대시키는 수단을 도시한다. 다른 고려사항들 중에서 특히, 이런 작은 형상이 생성할 수 있는 작은 크기의 몇몇의 터치스크린들(10)과 잠재적으로 조밀한 배치의 소프트 버튼들(20) 때문에, 사용자는 원래의 소프트 버튼(20) 파라미터들을 넘어서 터치스크린 제어기 부착장치(1110)의 실제 크기를 증대시키거나 버튼 배치를 변경하는 것을 원할 수 있다.
전도성 요소들(106)은 사용자 장치(5)에 디스플레이되는 소프트 버튼들(20)을 소프트 버튼들(20)의 외부 엣지들 상에서 접촉하도록 구성된다. 외부 엣지의 사용을 통해, 터치스크린 제어기 부착장치(1110)의 크기 및/또는 버튼 배치는 사용자 편리성, 효율을 개선하고 인간공학을 제어하는데 도움을 주기 위해서 이렇게 확대되지만(이의 확대 측정은 소프트 버튼들(20)의 외측 치수들의 변수에 의존한다), 전도성 경로가 이의 정신과 범위에서 존재하기 때문에, 여전히 완전한 기능을 유지한다. 언급된 구성요소들은 이것이 부착되는 하드웨어의 크기에 대해 이상적으로 설계된다.
데이터 입력 부착장치
본 발명은 제공된 바와 같은, 터치스크린 기반 전자기기 또는 하드웨어를 위한 원격 데이터 입력의 목적을 달성하기 위해, 부착 가능한 매트릭스의 후면으로부터 연장을 통해, 부착 가능한 매트릭스의 전면에 있는 그래픽 소프트 버튼들, 및 특별히 설계된 키보드, 키패드 또는 데이터 입력 장치의 각각의 단단한 키들에 적합하게 연결되는 복수의 전도성 요소들을 포함하는 부착장치 - 매트릭스 오버레이를 상술한다.
도 12, 도 13 및 도 14에 라벨링된 도표들을 너무 복잡하지 않게 하기 위해, 오직 몇몇의 전도성 요소들, 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들, 및 수용적인 키보드, 키패드 또는 데이터 입력 장치와 관련된 전도성 "단단한 키들" 또는 "물리적 키들"이 도시될 수 있으며, 이와 같은 도시는 한정하기 위한 것이 아니라는 것이 주목되어야 한다. 본 기술분야의 기술자(PSITA)는 본 발명의 정신과 범위에 있는 각각의 그룹들의 상응하는 수량들과 복합적인 특징들을 쉽게 알아내야 한다.
도 12에서, 더 상세한 논의에 대한 서론으로서: 하드웨어의 터치스크린(56)에 렌더링되는 그래픽 소프트 또는 데이터 입력 버튼들(54)은 본 발명의 정신과 범위에서; 기호들, 숫자들, 알파벳 문자들, 그래픽들; 또는 내비게이션, 기능, 토글 및 (Ctrl, Shift, Alt, 등과 같은) 변경자 키들을 포함하지만, 이들에 한정되지 않는다.
가능한 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54)의 폭은 확장되며 영어 또는 비영어에서 - 전통적인 키보드 및 비전통적인 키보드로부터 나온; 본 발명을 위한 임의의 그리고 모든 키보드 기반 문자들을 포함한다.
부분적인 열거로서, 기호들, 숫자들, 알파벳 문자들, 그래픽들과 같은 데이터 입력 버튼들(54); 및 내비게이션, 기능, 토글 및 변경자 키들이 있는 이 특정한 실시예에서, 작동 가능한 온스크린 객체의 제어는, 일단 사용자가 손가락의 제어 입력으로 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54)과 터치 접촉을 시작하면, (비록 이런 실시예가 제한하기 위한 것이 아니며 본 발명의 정신과 범위에서 터치 입력에 의존하는, 전기 용량을 넘어서는 다른 적절한 스크린 기반 기술들에 대한 적합성을 배제하지 않지만) 하드웨어의 터치스크린(56)의 전기 용량 감지 기술을 사용하여 기록된다. 인간의 피부는 유전체의 특성을 가진다. 손가락, 엄지손가락 및/또는 스타일러스 접촉이 본 발명의 정신과 범위에서 전기 용량 전달의 가장 일반적인 수단일 수 있지만, 이와 같은 언급은 본질적으로 제한하기 위한 것이 아니다.
이제 본 발명을 더 상세하게 언급하면, 도 12는 복수의 전도성 요소들(52)을 포함하는 분리된 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)를 가지는 일 실시예를 나타내며; (매트릭스의 전면(50-F)에 있는) 복수개의 각각의 전도성 분리물(isolate)은 본 발명의 정신과 범위에서, 이의 각각의 그래픽 소프트 버튼 또는 데이터 입력 버튼(54) 대응물에 접촉되게 부착되도록 설계된다. "접촉되게 부착된다"라는 개념은 좌표 맵핑의 도입과 함께, 도 13의 배열에 의해 설명될 것이며, 도 14에서 상세히 도시될 것이다.
예를 들면, 마치 사용자가 스크린을 직접 터치하는 것처럼, 일단 전도성 키들(K-52)과의 사용자의 접촉이 시작되면(전도성 키가 스프링이 장착되지 않고/장착되지 않거나 접촉 갭으로 설계되지 않으며, 사용자가 동시에 키를 터치하고 그 다음에 작동을 위해 키를 누르는 것을 필요로 하지 않는다면, 관련된 논의를 위해 도 4b, 5를 보라), 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)의 전면(50-F)에서 발견되는 - 전도성 요소들(52)의 각각의 전도성 분리물들을 하드웨어의 터치스크린(56)에서 디스플레이되는 이들의 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54) 대응물들과 적절하게 접촉 점에 정렬하고 그 다음에 이 전도성 분리물들의 전도성 경로를 수용적인 키보드, 키패드 또는 데이터 입력 장치(60)의 각각의 전도성 키들(K-52)로 연장함으로써, 사용자의 손가락에 저장된 전기 용량은 하드웨어의 터치스크린(56)에 전달된다.
이 과정은 그에 의해 손가락의 제어 입력과 함께 터치스크린(56)으로부터 원격으로, 작동 가능한, 온스크린 기호들, 숫자들, 알파벳 문자들, 그래픽들; 및 내비게이션, 기능, 토글 및 변경자 키들, 등(데이터 입력 버튼들(54))의 제어를 허용한다. 그러므로, 편안함, 인간공학, 생산성 및 사용의 단순성을 향상시키는데 도움을 줄 수 있는, 향상되고, 더 사용자 친화적인 데이터 입력 인터페이스가 존재하며; 이는, 다른 잠재적인 개선들 중에서 특히, 더 정밀한 제어 구조의 실행, 전통적인 데이터 입력 기반 데스크톱 및 랩톱 입력 메커니즘들에 대한 연관의 더 큰 친밀성 및 촉각 터치 발견과 배향에 기인한 입력 효율을 개선하는데 도움을 준다. 이는 고유의 부착장치가 없는 환경에 있는 전통적인 터치스크린 하드웨어의 사용에 비교하여 데이터 입력 경험을 상당히 향상시킬 수 있다.
단일, 복수, 또는 일련의 개별 전도성 요소들(52), 또는 전도성 분리물 각각은 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)의 후면(50-B) 또는 연결된 면으로부터 전도성 경로 연장 능력을 가진다. 하나의 가능한 연장 수단(도시되지 않음)은, 그 중에서도 특히, 본 발명의 정신과 범위에서, 전도성 경로가 전체에 걸쳐 존재하는 것을 보장하기 위해 주의하여, 전도성 경로에 적합한 융합 또는 임의의 다른 적합한 방식을 통해, 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)의 후면(50-B) 또는 연결된 면에서 각각의 개별 전도성 요소들(52)과 전도성이 있는 길이의 와이어(58)를 - 일 단부에서 - 결합시킴으로써 달성된다. 이의 제어 기능을 작동하기 위한 준비로, 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)는 그 다음에 하드웨어의 터치스크린(56)에 부착되며, 이는 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54)과의 접촉의 일관성을 보장한다. 각각의 내장된 전도성 분리물은 매트릭스의 전면과 후면 사이에 완전히 전송이 가능하게 유지된다.
한편, 전도성이 있는 길이의 와이어(58)의 반대쪽 단부는 본 발명의 정신과 범위에서, 수용적인 키보드, 키패드 또는 데이터 입력 장치(60)에서 발견되는; 상응하는 전도성 키 또는 복수의 키들(K-52)에 각각 부착된다(복수는 여기서 토글 모드의 구별을 위한 확인으로 언급되며, 이는 본 출원서에서 다음에 논의된다). 매트릭스(50)의 형상은, 예를 들면, 다양한 구성에서 함께 그리고 떨어져서 쉽게 스냅되는 매트릭스(50)의 요소들을 가지거나, 원한다면, 사용자에 의해 조작될 때까지 이의 형상을 적절하게 유지하는 유연한 매트릭스를 가짐으로써, 다양한 크기의 소프트 키들 및 터치스크린들과 매칭되게 조작되도록 설계될 수 있다. 이와 유사하게, 비록 매트릭스 조작을 위해 인용되는 임의의 예들이 제한을 시사하지는 않지만, 만약 설계가 허용한다면, 단일 전도성 요소들(52)은 터치스크린에 디스플레이되는 문자들의 차이를 수용하기 위해 개별적으로 조작될 수 있다.
터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)와 이의 복수의 전도성 요소들(52)은, 유연하고, 하드웨어 친화적인 슬리브나 케이스에 대한 결합을 통해, 흡입, 정전기, 제거 가능한 접착 백킹, 또는 이의 적합한 목적을 위한 임의의 부착 수단을 포함하지만, 이들에 한정되지 않는, 임의의 부착 방식에 의해 하드웨어의 터치스크린(56)에 부착되거나 고정되도록 설계된다. 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)는 하드웨어의 터치스크린(56)으로부터 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)의 편리한 분리에 사용될 수 있는 외부로 돌출된 립(62)을 가질 수 있다.
본 발명의 정신과 범위에 있는 전도성 요소들(52), 또는 복수개 중의 임의의 단일 전도성 분리물은, 전체적으로, 전송하는 부분에 또는 시리즈로, 적당한 전도성 경로가 본 발명의 정신과 범위에서 전체에 걸쳐 존재하도록 보장하는, 폴리아닐린과 같은 전도성 폴리머들, 전도성 겔들, 전도성 액체들, 전도성 잉크들, 전도성 와이어 및/또는 - 처리된 폼, 실, 또는 파이버들 또는 관련된 필러 조성물들의 사용과 같은 것으로 - 전도성이 있게(전도성을 나타내게) 침지되거나 코팅되는 임의의 재료를 포함하지만, 이들에 한정되지 않는, 임의의 전기 전도성 재료 또는 적절하게 조합된 전도성 재료들의 조합으로 만들어질 수 있다.
단일 전도성 요소(52) 또는 전도성 분리물을 포함하는 전도성 재료는 복수개로 된 다른 것들과 상이할 수 있지만, 이 실시예에서, 제조 과정을 효율화하며 규모의 경제의 이점에 기여하기 위해 일관되게 유지된다. 전도성 요소들(52)은 이것이 위에서 언급된 바와 같이, 이의 단일 형태로 언급될 수 있으며: 특히 전도성 분리물의 균등물 또는 개별 전도성 요소를 가리키며, 이의 복수의 대응물에 상응하며, 이와 같은 단수 또는 복수의 언급들은 본 발명의 정신과 범위에서 이들이 의도된 맥락에서 본 기술분야의 기술자들에 의해 이해될 것이다.
만약 특별한 경우의 작동 시나리오들이 용량 블리드(capacitive bleed)의 예를 필요로 하지 않는다면, 일반적으로, 전도성 요소들(52)은 경합하는 전도성 요소들(52)과 접촉을 방지하고, 이로부터 "전도 블리드" 또는 "용량 블리드"를 방지하기 위해 서로로부터 개별적으로 절연된다. "용량 블리드"는 개별 전도성 분리물들 또는 관련된 전도성 장치의 부적절한 차폐로부터 초래될 수 있다. 복수의 전도성 길이의 와이어(58)(각각이 전도성 요소들(52)의 예를 구성하는)가 케이블 도관 하우징에 접촉되게 존재할 수 있기 때문에, 이런 잠재적인 이벤트는 의도된 데이터 입력 동작들이 예측되는 바와 같이 일어나는 것을 보장하기 위해 차폐가 특히 중요한 이유를 강조한다.
전도성 요소들(52)은, 여기에서 설명된 바와 같이, 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)의 직접 배치로 하드웨어의 터치스크린(56)에 동시에 부착될 수 있지만, 이것이 요구되어야 한다면, 각각의 개별 전도성 요소(52) 또는 전도성 분리물, 또는 복수개가 또한 하드웨어의 터치스크린(56)에 (독립형 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50) 오버레이에 결합되지 않고) 개별적으로 또는 별도로 부착되고/이로부터 분리되도록 설계될 수 있다는 것을 주목하라. 이 설명에서 발견되는 언어, 및 본 출원서에 있는 다른 것들은 제한하기 위한 것이 아니다.
이상적으로, 전도성 요소들(52) 및 상응하는 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)는 치수로 표시되며 이를 위해 설계되는 하드웨어 집합체에 비례한다. 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)는 이의 전면(50-F)에 있는 각각의 전도성 요소들(52)이 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54)과 전도성이 있게 정렬되는 것을 보장할 만큼 충분히 넓고 길지만, 관련된 스크린 영역을 불필요하게 차단하거나 잠식하거나, 또는 유사하게 임의의 필수적인 접촉 정렬 요건을 어렵게 할 만큼 과도하게 넓고 길지는 않다. 실시예들 및 실제 적용은 이 도면들 및 다른 도면들에 있는 그림들로부터 크게 달라질 수 있다. 단일 전도성 분리물을 가지는 매트릭스 정사각형은 전도성 분리물의 경합하는 매트릭스 정사각형과 치수가 아주 다를 수 있으며, 매트릭스에 걸친 정사각형들 및 정사각형의 치수의 표준화는 필수적이지는 않다.
그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54)과 전도성이 있게 정렬되는 전도성 요소들(52)은 주의하여 하드웨어의 터치스크린(56)에 부착되며, 이는 전도성 요소들(52)의 각각의 전도성 분리물이 복수의 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54)의 위에 동시에 접촉되게 정렬되지 않으며, 만약 다르게 요구되지 않는다면, 데이터 입력의 과업에서 요구될 때, 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54)이 이의 의도된 전도성 키 또는 키들(K-52)로부터만 직접적으로 작동 가능하게 유지되는 것을 보장한다.
본 발명 및 열거된 임의의 다양한 실시예들의 집합체들은 구조의 복잡성의 정도가 변할 것이다. 구조는 또한 왼손 및 오른손의 선호도를 수용하기 위해 다를 수 있다. 도 12(및 전체 출원서)에 발견되는 대상들, 각각의 구성요소들 및 임의의 하위 구성요소들은 정확한 규격 또는 축척으로 보여지지 않을 수 있다.
부착 가능한 매트릭스(50)는 또한 (비록 이것이 이 실시예의 초점이 아니지만) 이것이 터치스크린 부착장치에 대한 직접적인 손가락의 제어 또는 터치 입력을 요구하고 수용적인 키보드, 키패드 또는 데이터 입력 장치(60)의 전도성 키들(K-52)로 연장되는 경로를 필요로 하지 않는 독립형 실체로서 포함될 수 있다. 전체적으로 설명되는 전도성 요소들(52) 또는 각각의 단일 분리물은 투명하거나 반투명할 수 있으며, 이는 부착 가능한 매트릭스(50)의 작동 가능한 배치에 기인한 임의의 시야의 손실을 최소화할 수 있다. 이와 같은 작동 시나리오는 본 발명의 정신과 범위에서, 예를 들면, (매트릭스를 접촉하거나 접촉을 해제하기 위해) 분리 가능한 설계 하에 스마트폰의 모바일 케이싱에 결합되는 독립형 매트릭스를 제공할 수 있다.
원격 데이터 입력의 개시된 개념이, 예를 들면, 호환 가능하게 장착된 스마트폰이 컴포넌트 비디오 입력들 또는 유사한 연결 기술들이 구비된 텔레비전들에 연결되는 것을 - 그리고 이의 스크린 출력이 전송되게 하는 것을 - 허용하는 "컴포넌트 AV 케이블들"과 같은 기술에 상승 작용으로 결합될 때, 사용자 경험은 더 개선될 수 있다. 이와 같은 기술들과 결합은, 고유의 부착장치가 없는 환경에서 사용하는 것과 비교할 때, 터치스크린(56) 하드웨어의 사용자들을 위해 문자 주고받기 또는 데이터 입력 경험을 훨씬 더 개선하는 환경을 생성하는데 도움을 줄 수 있다. 비즈니스 여행자들은 이런 결합이 특히 자유롭게 해주는 것을 발견할 수 있다.
이제 도 13을 더 상세하게 설명하면, 일 실시예에서, 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)의 양 측면도가 매트릭스의 전체 두께를 가로로 통과하는 연속적인 전도성 경로들을 각각이 나타내는 이의 전도성 요소들(52)의 세트와 함께, (이의 전면(50-F)과 후면(50-B)의 관점으로부터) 도시된다. 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)의 전면(50-F)의 올바른 적용을 명확하게 하기 위해, 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54)의 일반적인 QWERTY 기반 배치의 하위 세트가, 부착 시에, 하드웨어의 터치스크린(56)에 대한 매트릭스의 전면(50-F)의 의도된 전도성 배열을 제시하기 위해 도시된다(비토글 모드).
그 다음에, 전통적인 배열을 더 명확하게 도시하기 위해, 상응하는 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)의 후면(50-B)은 또한, 도시된 부분들 중에서 특히, 본 발명의 정신과 범위에서 입력 단부로부터 출력 단부까지 완성된 전도성 경로를 보여 주기 위해 도 13에 생성된다. 마치 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)가 내려다 보는 것처럼, 후면은 상부에 있게 되며, 실제로 매트릭스를 적용하면, 전면(50-F)의 위치는 시야로부터 자연스럽게 막히게 된다(그러므로, 본 발명자는 단순하게 하기 위해 여기서 나란히 도시하는 방식을 선택하였다). 상응하는 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)의 후면(50-B)은 수용적인 키보드, 키패드 또는 데이터 입력 장치(60)의 전도성 키들(K-52)(이 경우에, 2개의 키들인, 작동 가능한 알파벳들 "A" 및 "B" 각각은 QWERTY 디자인에 일반적으로 존재하는 완전한 세트의 키들의 부분도만을 나타낸다)에 대한 이의 전도성 요소들(52)의 연장을 도시한다. 다르게 말하면, 상응하는 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)의 후면(50-B)에서 발견되는 전도성 요소들(52)은, 수용적인 키보드, 키패드 또는 데이터 입력 장치(60)에 위치되는 바와 같은, 상응하는 전도성 키들(K-52)(키 기반 전도성 요소들(52))에 대한 전도성 길이들의 와이어(58)(가능하지만, 배타적인 연장 수단은 아님)를 통한 연장에 의해, 적당한 입력 대응물에, 전도성이 있게 결합된다. 게다가, 작동 가능한 글자들 "A" 및 "B"는 전통적인 QWERTY 환경(토글 환경의 하위 세트)에서 일반적으로 이용 가능한 작동 가능한 물리적 키들의 단지 부분적인 표시이며, 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54)과 실제로 디스플레이되는 전도성 키들(K-52)의 배열 및 배치는 이 도면과 크게 다를 수 있으며 제한을 시사하지는 않는다.
하드웨어의 터치스크린(56)에서 발견되는 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54)의 "A" 키에 (터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)의 전면(50-F)에서 발견되는 전도성 분리물을 통해) 개별적으로 할당되고 적절하게 부착되는 전도성 요소(52)는 그 다음에 이 전도성 분리물이 할당되게 하고, 동시에, 본 발명의 정신과 범위에서, 상응하는 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)의 후면(50-B)으로부터, - 전도성 요소들(52)로 구성되는 - 복수의 전도성 키들(K-52)을 포함하는 특별히 설계된 키보드에서 발견되는 "A" 키까지 고유의 전도성 경로를 유지할 것이다.
하드웨어의 터치스크린(56)에서 발견되는 각각의 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54)과 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)의 전면(50-F)에서 발견되는 (전도성 요소들(52)을 포함하는) 단일 전도성 분리물의 접촉 배치를 도시하기 위해, X, Y 그리드가 이 실시예에 적합한 올바른 접촉 위치 결정을 보여 주도록 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)(양측면들)와 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54)에 인접하게 도시된다. 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54)의 "A" 키는, 예를 들면, 위치 X1, Y2에 위치되고 표시된다. 매트릭스 위의 표시된 위치 X1, Y2에 있는 각각의 "A" 키의 위치는 이의 데이터 입력 버튼(54) 대응물과 - 이의 표면에서 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)의 부착 시에 - 접촉 오버레이를 요구한다. 본 발명의 정신과 범위에서, 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54)과 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)의 성공적인 접촉 배치는 매트릭스 오버레이 시에 이들의 전체와 매칭되는 제어 구조(전도성 경로를 포함하는)에 있는 각각의 세트의 동일한 X, Y 좌표들을 가질 것이다. 일반적인 매트릭스는 이것이 연결되는 하드웨어의 터치스크린(56)에 대한 그래픽 랜더링을 더 가깝게 반영하기 위해 (여기에 도시되는 매트릭스의 동일한 그리드 구성에 비해) 크기, 위치결정 및 구조가 변하는 몇몇의 이의 개별적인 전도성 분리물들을 가질 수 있으며, 이 도시는 제한을 시사하지 않는다.
이와 유사하게, 하드웨어의 터치스크린(56)에서 발견되는 (위치 X5, Y1에 있는) 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54)의 "B" 키에 (터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50)의 전면(50-F)에서 발견되는, 위치 X5, Y1에 있는, 전도성 분리물을 통해) 할당되고 적절하게 부착되는 전도성 요소들(52)은 그 다음에, 본 발명의 정신과 범위에서, (위치 X5, Y1에서) 후방 모드 매트릭스 연장으로부터 (전도성 요소들(52)로 구성되는) 전도성 키들(K-52)을 포함하는 특별히 설계된 키보드, 키패드 또는 데이터 입력 장치에서 발견되는 "B" 키에 대해, 전도성 경로가 존재하는 것을 보장하면서, 유사하게 할당되는 이 전도성 분리물을 볼 것이다. 바람직하게는 (하드웨어의 터치스크린(56)에 대한 토글 및 비토글 모드에서) 주어진 애플리케이션의 모든 이용 가능한 그래픽 소프트 버튼들 또는 소프트 데이터 입력 버튼들(54)이 적절하게 실행되며 수용적인 키보드, 키패드 또는 데이터 입력 장치(60)의 위에 있는 이들의 각각의 전도성 키들(K-52)에 전도성이 있게 결합될 때까지 기타 등등도 마찬가지이다.
도 13의 도면들은 모든 그림들이 반드시 올바른 축척일 필요는 없으며, 본 발명의 정신과 범위에서, 실제 적용에서 변형, 조정 및/또는 변경이 될 수 있다. 여기에 있는 개시들과 렌더링들은 제한하기 위한 것이 아니다. 본 기술분야의 기술자(PSITA)는 또한 이 실시예의 폭 넓은 정신과 범위를 이해하기 위해 도 12 및 다른 실시예들에 대한 참조를 추구할 수 있다.
도 14는 다양한 문자 세트들이 터치스크린(56) 상에 토글로 배치될 때, 터치스크린(및 부착된 매트릭스) 상의 고정된 위치를 교체 가능하게 공유하는 복수의 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54)의 간단하고 가정된 도면으로 토글 모드의 개념을 상술한다. 이런 가정의 예 및 개시된 실시예에서, 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54) "K" 및 "]"는 동일한 고정된 스크린 위치를 공유하지만, 토글에 의해 작동될 때에만, 개별적으로, 각각의 이런 키들은 공유되는 고정된 스크린 위치에 디스플레이되며; 여기서 두 키들은 전체 세트 또는 렌더링에 있는 터치스크린 키들 또는 문자들의 세트의 일부분으로서 일반적으로 독립적으로 렌더링된다. 본 발명의 정신과 범위에 있는 토글 모드는 터치스크린의 구조의 크기가 (모바일 환경에서 예시되는 물리적인 제약과 같은 것으로) 제한될 때 필요할 수 있다. 예를 들면, 포켓 크기의 인터넷 가능한 스마트폰들이 이의 제한된 터치스크린 크기 내에서 단일의 그래픽 렌더링 완전성으로 완전한 QWERTY 기반 키보드에 맞춰지는 것은 보통 효율적이거나 실용적이지 않을 것이다. 토글 모드는, 예를 들면, QWERTY 로드를 더 관리하기 쉽게 만든다. 실제로 디스플레이되는 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54)의 배치들과 문자 세트들은 이런 가정된 예에서 (그리고 그 밖의 다른 것에서) 설명된 것들과 다를 수 있으며 토글 모드의 개념을 이해하는 가이드로서만 역할을 할 수 있다.
토글이 하드웨어의 터치스크린(56)의 위에 고정된 배치 또는 위치(토글 영역)를 공유하는 그래픽 소프트 버튼들 또는 데이터 입력 버튼들(54)에 대해 실행되는 경우에, 전도성 길이의 와이어(58)는 접촉 배치 시에 토글 영역(70)을 공유하는 실제 모드 매트릭스 포인트에서 전도성 분리물에 접합(fuse)된다(또는 임의의 적당한 방식으로 전도성이 있게 부착된다). 공유된 토글 영역을 작동시키기 위해 의도된 추가적인 전도성 길이의 와이어(58)는 그 다음에 본 발명의 정신과 범위에서, 전도성 경로가 전체에 걸쳐 유지되는 것을 보장하기 위해, 토글 영역(70)(도시되지 않음)을 공유하는 전도성 분리물의 동일한 매트릭스 포인트에서 직접적으로 또는 (점선으로 도시된) 설치된 전도성 길이의 와이어(58)의 코드 길이를 따라 주의하여 적절히 부착된다.
위에서 설명된 토글 위치에 사용되는 각각의 전도성 길이의 와이어들은 터치스크린 제어기 부착장치 매트릭스(50) 접합 및/또는 결합 점들의 반대쪽의 코드 길이에서(및 완전한 사용이 되는 매트릭스를 포함하는 각각의 전도성 분리물에서), 터치스크린(56)으로부터 원격으로, 키보드 기반 텍스트 또는 데이터 입력을 용이하게 하기 위해서 수용적인 키보드, 키패드 또는 데이터 입력 장치(60)에 있는 각각의 전도성 키들(K-52)에 부착될 것이다. 비록 몇몇의 작동 시나리오들에서, 와이어들이 전도성 분리물에서 부착장치 매트릭스(50)와 직접 접촉을 경험할 수 있기 때문에 결합 점이 존재하지 않더라도, 접합 점은 와이어가 부착장치 매트릭스(50)와 만나는 점이며, 결합 점(amalgamation point)은 상이한 전도성 키들(K-52)로부터 나온 와이어가 결합되는 점이다. 본 기술분야의 기술자(PSITA)는 또한 본 발명의 정신과 범위를 이해하기 위해 도 12 및 다른 실시예들에 대한 참조를 추구할 수 있다.
도 15는 터치스크린(10)에 제공되는 세 개의 다른 문자 세트들 또는 디지털 "키보드들"을 도시하며; 이들의 각각은 작동을 위해 "토글"에 의존하며 -"토글"의 개념은 공간 제한을 받는 장치들에 필수적이다. 이 실시예에서, QWERTY 키보드(1501)가 디스플레이된다. 도시된 바와 같이 거의 전체의 터치스크린(10)을 포함하는 QWERTY 할당으로는, 각각의 개별 키의 작은 크기에도 불구하고, 동시에 디스플레이되는 숫자들 또는 특수 문자들의 추가적인 세트들을 위한 충분한 공간이 없다. 이와 같은 공간 제한에 대한 해법은 토글이다.
제3 프레임(1507)에 있는 상부 토글 버튼(1503)은, 예를 들면, 디스플레이된 키들을 "숫자 기반 세트(1505)" (제2 프레임)로 변경하지만, 동일한 프레임에 있는 하부 토글 버튼(1503)은 QWERTY 세트로 복귀한다. 1507의 추가적인 구두점과 특수 문자들 세트를 작동하기 위해, 사용자는 제2 프레임(1505)에 있는 상부 토글 버튼(1503)을 단순히 터치할 것이며; 이는 사용자가 동일하고 고정된 공간에서 새로운 문자 세트로 변경하는 것을 허용한다. 둘 모두는 작은 형상에 유용하고 관련된다.
알파벳 "A"(1509) 및 대시 "-"(1511)는 터치스크린(10)의 위에 있는 위치, 또는 토글 영역을 공유한다. 따라서, 데이터 입력 장치의 위에서, "A" 및 "-" 키들은 터치스크린(10)의 이런 공유된 영역에 인접한 매트릭스 포인트에 전도성이 있게 연결되며, 이는 데이터 입력 장치가 본 발명에 관련하여 데스크톱 환경과 유사한 방식으로 사용되는 것을 허용한다. "토글"은 "토글 문자"와의 접촉에 의해 배타적으로 작동될 필요는 없으며 그 대신에 데이터 입력 장치는 또한 "토글 버튼"이 터치되고, 그 다음에 (만약, 이전의 실시예에서와 같이, 키가 스프링이 장착되거나 하향 압력이 접촉되게 터치되는 것을 필요로 한다면) 눌려지거나, 그렇지 않으면 터치 입력을 수신할 때, 각각의 문자 세트들을 자동으로 시작하는 "토글 버튼" 또는 "토글 버튼들" 세트를 가질 수 있다(전도성 경로 배선이 도시되지 않음). 수용적인 키보드, 키패드 또는 데이터 입력 장치(60)는, 예를 들면, 터치스크린(10)에 현재 디스플레이되는 이의 상응하는 소프트 키를 가지지 않는 데이터 입력 장치에 있는 버튼이 가압될 때, 토글 세트들 사이에서 자동으로 반복적으로 스위칭하도록 설계될 수 있다. 데이터 입력 장치 및 관련된 프로세서는, 예를 들면, 고유의 용량 소스 및 매니저를 통해 의도된 키 스트로크를 작동시키기 전에 적당한 스크린으로 토글할 수 있다(관련된 논의를 위해 도 9를 참조). 데이터 입력 장치는 QWERTY 세트와 같은 문자들의 세트로 디폴트될 수 있거나 "토글 버튼"이 초기화된 후에 입력되는 제1 키 스트로크의 문자 세트에 대해 정지 상태로 유지될 수 있으며, 몇몇의 실시예들에서 완전히 맞춤화될 수 있다(예를 들면, 토글 거동을 맞춤화하는 옵션에서, 수동으로 디폴트들을 설정할 수 있다).
기능적인 전자기기들의 목록 중에서, 키보드는 메모리 저장장치, OCR 능력을 가지는 특별히 설계된 매트릭스 부착장치, 사용자 장치(5)와 페어링하기 위해 근거리 통신(NFC)을 포함하는 광역 무선 기능, 다른 수단들 중에서 특히, 메시지 저장과 드래프트 출력 능력을 가지는 소형 LCD 및, 언급된 바와 같이, 본 기술분야의 기술자들에 의해 예측되고 여기에서 상술되지 않은 다른 가능한 기능들 중에서 특히, 이와 같이 개선된 기능을 작동시키는 장치 프로세서를 가질 수 있다. 이와 같은 개시는 본 발명의 폭과 범위를 제한하기 위한 것이 아니다.
전도성 데이터 입력 부착장치 및 집합체는, 이의 전도성의 작동 가능한 객체 제어기 대응물과 같이, 기능을 부여하기 위해 촉각 및 무선 기술의 사용의 이익을 누릴 수 있다. 예를 들면, 만약 사람이 본 발명의 정신과 범위에서 텍스트 기반 어드벤처 또는 롤플레잉 게임과 같은, 게임 플레이를 위해 키보드, 키패드 또는 데이터 입력 장치를 사용하면, 촉각적 포함(haptic inclusion)이 유용하다는 것이 증명될 수 있다.
개시의 목적을 위해, 터치스크린 기반 하드웨어 - 및 하드웨어의 터치스크린에 대한 언급 - 는 용량성이고 전기 용량으로 제어되는 기술들을 넘어서는 적응 능력을 근거로 하여, 본 발명의 정신과 범위 내에 있는 임의의 그리고 모든 터치스크린 기반 기술을 포함한다. 본 발명은, 예를 들면, 용량 터치스크린과 상이하게 접촉 압력을 감지하는 저항 터치스크린 기술을 가지는 것들과 같은 - 비용량 기반 터치스크린들을 위한 기능을 구현하기 위해 몇몇의 변형들 및 공학적 적용을 필요로 할 수 있다. 예를 들면, 터치스크린 디스플레이와의 영구적인 터치 요소 접촉의 작동 시나리오와 비교하여 터치스크린 디스플레이와의 접촉 점을 형성하기 위해 하방 압력을 필요로 하는 스프링이 장착된 터치 요소는 저항 터치스크린 기술에 대한 근본적인 변경적 전환일 수 있다. 터치의 위치를 결정하기 위해 전기 신호에 의존하는 임의의 터치스크린 기술에 대해, 여기에 개시된 실시예들은 실질적인 변경이 없이 설명되는 바와 같은 기능을 할 수 있으며, 본 기술 분야의 기술자들은 입력 전기 신호의 타입에 관해서 필요할 수 있는 임의의 변경적 정성자(modificative qualifier)들을 인정할 것이다.
저항성, 표면 탄성파, 적외선, 광학 이미징, 분산 신호 기술과 같은 것을 사용하는 터치스크린(10) 및 음향 펄스 인지 터치스크린들에 대한 물리적 접촉/압력 변화에 의존하는 터치스크린 기술에 대해, 변경이 일반적으로 전도된 전기 신호를 터치스크린(10)에 대한 압력 점으로 변환하기 위해 원격 입력 실시예들에 대해 요구될 수 있다. 터치스크린(10)에 생성되는 압력 점 및 이것이 나타내는 상이한 터치스크린 기술들 사이에 트랜스-상호 작동의 가능성을 초래할 수 있는 임의의 개시된 실시예들에도 불구하고, 이는, 예를 들면, 전도성 요소들에 대한 커플링 액추에이터들에 의해 추가적으로 달성될 수 있으며; 이는 전도성 경로에 있는 도체의 반대쪽 단부 또는 입력 단부의 터치 입력 또는 조작에 기인하여 신호가 수신될 때 터치스크린(10)에 압력을 가한다. 중간 트랜스시버 장치는 또한 이런 터치스크린들의 요구에 응답하기 위해 입력 조작을 터치스크린(10)에 대한 압력 접촉점으로 변환하도록 쉽게 설계될 수 있다. 고유의 용량 소스 및 매니저는, 예를 들면, "접촉 피스톤들"의 기계적인 릴레이들의 시스템에 의해 대체될 수 있다. 실시예들은 변경 및 조합이 가능하다. 비록 몇몇의 실시예들이 몇몇의 특징들을 포함하도록 보여졌지만, 본 출원인은 여기에 개시된 임의의 특징이 본 발명의 임의의 실시예에 대한 임의의 다른 특징과 함께 또는 조합하여 사용될 수 있다고 분명히 생각한다. 또한, 임의의 특징이 발명의 임의의 실시예로부터 특정하여 제외될 수 있다고 생각된다.
여기에 개시된 본 발명의 언급된 실시예들 및 첨부한 명세서 및 도면들은 본 기술분야의 기술자(PSITA)가 이의 상술된 예시적인 실시예들의 본 발명을 만들고 사용하는 것을 가능하게 할 수 있지만, 기술자는 여기에 열거된 구체적인 실시예들, 방법들, 도면들 및 예들 중의 임의의 것의 변형, 변경, 조합, 비정형적인 실행, 개선 및 균등물의 실재를 이해하고 인정할 것이다.
본 발명은 이와 같이 언급된 실시예들, 방법들, 도면들 및 예들을 참조하여 설명되었지만, 본 발명은 개시된 실시예들, 방법들, 도면들 및 예들 중의 임의의 것에 한정되지 않고 본 발명의 정신과 범위의 내에 있는 모든 실시예들, 방법들, 도면들 및 예들에 의해 한정된다는 것이 기술자에 의해 이해된다. 여기에 있는 설명 중에서 특히, 다음의 청구항들의 범위, 및 원리들과 새로운 특징들은 모든 변경들, 조합들, 개선들 및 균등한 구조들과 기능들을 포함하기 위해 가장 넓은 해석이 허용되어야 한다.
본 발명의 몇몇의 특징들 또는 양상들을 설명하는 임의의 특수 용어는 이 용어가 관련된 본 발명의 임의의 구체적인 특징들, 특성들, 또는 양상들에 한정된 언어를 시사하지 않는다. 게다가, 예를 들면, 관사인 "하나(a or an)" 또는 "상기(the)"를 사용하여 요소들을 단수로 청구하기 위한 임의의 언급은 요소를 단수로 제한하는 것으로 해석되지 않아야 한다.

Claims (30)

  1. 하나 이상의 입력 단부들; 및
    하나 이상의 출력 단부들을 포함하는 터치스크린 제어기 부착 장치로서;
    각각의 입력 단부는 출력 단부와 통신 가능하게 연결되고;
    상기 출력 단부들은 터치스크린과 접촉하는 위치나 이에 가까이 인접한 위치에 부착되도록 구성되며;
    상기 출력 단부들은 상기 입력 단부들 중의 하나 이상이 조작되고 상기 출력 단부들이 상기 위치에 있을 때 상기 터치스크린을 작동시키도록 구성되는 작동 요소들을 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 출력 단부들 중의 하나 이상을 수용하는 베이스를 더 포함하며,
    상기 베이스는 상기 터치스크린에 부착 가능하며, 상기 터치스크린에 부착될 때, 상기 터치스크린과 접촉하게 또는 이에 가까이 인접하게 상기 수용된 출력 단부들을 배치하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 베이스는 상기 터치스크린에 제거 가능하게 부착될 수 있는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 베이스는 복수의 채널들을 포함하며,
    각각의 상기 복수의 채널들은 제거 가능한 출력 단부를 수용하기 위해 형상화되고 구성되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 하나 이상의 입력 단부들과 촉각 연결되는 적어도 하나의 진동 모터를 더 포함하며,
    상기 적어도 하나의 진동 모터는 작동될 때 촉각 피드백을 제공하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 하나 이상의 입력 단부들 중의 하나 이상이 휴대용 제어기에 수용되며,
    상기 촉각 피드백은 상기 휴대용 제어기를 통해 제공되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 촉각 피드백은 상기 입력 단부들을 통한 제어 신호 입력에 의해 작동될 때 작동 가능한 객체의 제어에 응답하여 제공되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 작동 요소들 중의 하나 이상이 전도성 요소들인 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 입력 단부들 중의 하나 이상이 전도성 요소들을 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    각각의 입력 및 출력 단부들의 쌍은 단일 요소의 반대쪽 단부들인 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 베이스를 통해 연장되고 상기 단일 요소를 수용하는 적어도 하나의 스프링 챔버; 및
    상기 적어도 하나의 스프링 챔버 내에 위치되는 스프링을 더 포함하며,
    상기 스프링은 상기 단일 요소의 상기 입력 단부에 대한 압력의 적용으로 작동 위치로 들어가며, 상기 스프링은 상기 단일 요소의 상기 입력 단부에 대한 압력의 해제로 휴지 위치로 들어가며, 상기 요소의 상기 출력 단부는 상기 스프링이 작동 위치에 있을 때 상기 터치스크린에 접촉 가능하며 상기 휴지 위치에서 상기 터치스크린과 접촉하지 않는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 단일 요소의 상기 입력 단부는 상기 베이스로부터 돌출되며 상기 베이스는 조이스틱 작동을 위해 상기 단일 요소의 상기 입력 및 출력 단부들의 360도 운동을 허용하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 입력 단부들은 상기 출력 단부들로부터 이격되고 유선, 무선, 또는 이들 모두에 의해 상기 출력 단부들에 연결되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 입력 단부들 중의 둘 이상이 서로에 대하여 고정된 위치에 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  15. 제13항에 있어서,
    적어도 하나의 전도성 커넥터를 더 포함하며,
    상기 적어도 하나의 전도성 커넥터는 제1 단부 및 제2 단부를 가지며,
    상기 제1 단부는 상기 입력 단부들 중의 하나에 통신 가능하게 커플링되며, 상기 제2 단부는 상기 출력 단부들 중의 하나에 통신 가능하게 커플링되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 둘 이상의 입력 단부들을 수용하는 원격 베이스;
    상기 원격 베이스와 무선으로 통신 가능하게 커플링되는 트랜스시버; 및
    적어도 하나의 전도성 커넥터를 더 포함하며,
    상기 적어도 하나의 전도성 케이블은 제1 단부 및 제2 단부를 가지며, 상기 제1 단부는 상기 트랜스시버에 통신 가능하게 커플링되며, 상기 제2 단부는 상기 출력 단부들 중의 하나 이상에 통신 가능하게 커플링되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  17. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 출력 단부들은 상기 터치스크린에 디스플레이되는 소프트 버튼의 적어도 일부분과 접촉되게 정렬 가능한 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    각각의 입력 및 출력 단부들의 쌍은 단일 요소의 반대쪽 단부들이며,
    상기 하나 이상의 입력 단부들 중의 적어도 하나는 상응하는 출력 단부가 접촉되게 정렬되는 상기 소프트 버튼의 외부 경계를 넘어서 연장되며, 그에 의해 상기 소프트 버튼을 작동시키기 위해 접촉될 수 있는 영역을 연장하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  19. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 출력 단부들 중의 적어도 하나는 상기 입력 단부에 대한 압력의 적용으로 상기 터치스크린에 접촉하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  20. 제1항에 있어서,
    터치스크린 장치를 수용하기 위해 형상화되고 구성되는 서스펜션 장치;
    제1 단부와 제2 단부를 가지는 조정 가능한 스템 부재; 및
    상기 조정 가능한 스템 부재의 상기 제1 단부를 수용하기 위해 형상화되고 구성되는 적어도 하나의 슬롯 홈을 더 포함하며,
    상기 제2 단부는 부착 장치에 부착 가능한 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 부착 장치는 확대 장치 및 상기 출력 단부들 중의 하나 이상을 수용하는 베이스 중 적어도 하나이며,
    상기 베이스는 상기 터치스크린에 부착 가능하며, 상기 터치스크린에 부착될 때, 상기 터치스크린과 접촉하거나 이에 가까이 인접하게 상기 수용된 출력 단부들을 배치하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  22. 제20항에 있어서,
    상기 서스펜션 장치는 적어도 하나의 핸들 부재를 더 포함하며,
    상기 적어도 하나의 핸들은 사용자의 손의 형상에 맞추어지는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  23. 제1항의 상기 터치스크린 제어기 부착 장치를 포함하는 데이터 입력 부착 장치로서,
    상기 작동 요소들 중의 하나 이상이 전도성 요소들이고 상기 입력 단부들 중의 하나 이상이 데이터 입력 제어기의 전도성 키들이며,
    각각의 전도성 키는 하나 이상의 전도성 와이어들을 통해 상기 복수의 전도성 요소들 중의 적어도 하나에 통신 가능하게 커플링되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  24. 제1항에 있어서,
    상기 입력 단부들 중의 하나 이상은 데이터 입력 제어기의 입력 키들이며 상기 작동 요소들 중의 적어도 하나는 적어도 두 개의 입력 키들과 통신 가능하게 연결되며, 그에 의해 어느 하나의 입력 키의 작동이 상기 커플링된 작동 요소를 작동시키는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  25. 제11항의 상기 터치스크린 제어기 부착 장치를 포함하고 터치스크린 장치에 연결되도록 구성되는 AV 케이블 출력장치를 더 포함하며, 그에 의해 터치스크린 장치 출력이 텔레비전 스크린에서 관찰되도록 허용하고 상기 터치스크린 장치의 제한으로부터 터치스크린 장치 입력 및 출력을 자유롭게 하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  26. 제1항 내지 제24항 중의 하나의 터치스크린 제어기 부착 장치 또는 데이터 입력 부착 장치를 포함하며 터치스크린 장치에 연결되도록 구성되는 AV 케이블 출력장치를 더 포함하며, 그에 의해 터치스크린 장치 출력이 텔레비전 스크린에서 관찰되도록 허용하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  27. 제5항에 있어서,
    촉각 명령을 상기 적어도 하나의 진동 모터에 통신하는 사용자 장치 또는 트랜스시버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  28. 제1항에 있어서,
    상기 작동 요소들 중의 하나 이상은 작동될 때 상기 터치스크린에 압력을 가하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  29. 제16항에 있어서,
    상기 트랜스시버는 고유의 용량 소스와 용량 매니저를 포함하며 상기 출력 단부들 중의 하나 이상이 전도성 요소들이며, 그에 의해 상기 하나 이상의 전도성 요소 출력 단부들은 상기 고유의 용량 소스로부터 끌어냄으로써 전도성 경로를 통해 상기 전도성 요소 출력 단부들과의 직접적인 사용자 접촉 없이 작동될 수 있는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
  30. 제2항에 있어서,
    상기 작동 요소들은 상기 입력 단부들 중의 하나 이상의 조작으로 상기 터치스크린에 있는 작동 가능한 객체를 제어하도록 더 구성되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어기 부착 장치.
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