KR20130052659A - 디스플레이 시스템에서의 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 처리 - Google Patents

디스플레이 시스템에서의 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 처리 Download PDF

Info

Publication number
KR20130052659A
KR20130052659A KR1020137010507A KR20137010507A KR20130052659A KR 20130052659 A KR20130052659 A KR 20130052659A KR 1020137010507 A KR1020137010507 A KR 1020137010507A KR 20137010507 A KR20137010507 A KR 20137010507A KR 20130052659 A KR20130052659 A KR 20130052659A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
image data
subpixel
data
spr
color
Prior art date
Application number
KR1020137010507A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101297734B1 (ko
Inventor
미챌 프란시스 히긴스
한석진
캔디스 헬렌 브라운 엘리엇
Original Assignee
삼성디스플레이 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성디스플레이 주식회사 filed Critical 삼성디스플레이 주식회사
Publication of KR20130052659A publication Critical patent/KR20130052659A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101297734B1 publication Critical patent/KR101297734B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T11/002D [Two Dimensional] image generation
    • G06T11/001Texturing; Colouring; Generation of texture or colour
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/02Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed
    • G09G5/04Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed using circuits for interfacing with colour displays
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T1/00General purpose image data processing
    • G06T1/20Processor architectures; Processor configuration, e.g. pipelining
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/2003Display of colours
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/02Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed
    • G09G5/024Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed using colour registers, e.g. to control background, foreground, surface filling
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/02Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the way in which colour is displayed
    • G09G5/026Control of mixing and/or overlay of colours in general
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/22Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the display of characters or indicia using display control signals derived from coded signals representing the characters or indicia, e.g. with a character-code memory
    • G09G5/24Generation of individual character patterns
    • G09G5/28Generation of individual character patterns for enhancement of character form, e.g. smoothing
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N1/00Scanning, transmission or reproduction of documents or the like, e.g. facsimile transmission; Details thereof
    • H04N1/40Picture signal circuits
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/64Circuits for processing colour signals
    • H04N9/74Circuits for processing colour signals for obtaining special effects
    • H04N9/76Circuits for processing colour signals for obtaining special effects for mixing of colour signals
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2300/00Aspects of the constitution of display devices
    • G09G2300/04Structural and physical details of display devices
    • G09G2300/0439Pixel structures
    • G09G2300/0443Pixel structures with several sub-pixels for the same colour in a pixel, not specifically used to display gradations
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2300/00Aspects of the constitution of display devices
    • G09G2300/04Structural and physical details of display devices
    • G09G2300/0439Pixel structures
    • G09G2300/0452Details of colour pixel setup, e.g. pixel composed of a red, a blue and two green components
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/02Improving the quality of display appearance
    • G09G2320/0271Adjustment of the gradation levels within the range of the gradation scale, e.g. by redistribution or clipping
    • G09G2320/0276Adjustment of the gradation levels within the range of the gradation scale, e.g. by redistribution or clipping for the purpose of adaptation to the characteristics of a display device, i.e. gamma correction
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2340/00Aspects of display data processing
    • G09G2340/04Changes in size, position or resolution of an image
    • G09G2340/0457Improvement of perceived resolution by subpixel rendering
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2340/00Aspects of display data processing
    • G09G2340/06Colour space transformation
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2340/00Aspects of display data processing
    • G09G2340/10Mixing of images, i.e. displayed pixel being the result of an operation, e.g. adding, on the corresponding input pixels
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2360/00Aspects of the architecture of display systems
    • G09G2360/18Use of a frame buffer in a display terminal, inclusive of the display panel
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/14Display of multiple viewports
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/22Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the display of characters or indicia using display control signals derived from coded signals representing the characters or indicia, e.g. with a character-code memory
    • G09G5/24Generation of individual character patterns

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)
  • Image Processing (AREA)
  • Facsimile Image Signal Circuits (AREA)
  • Image Generation (AREA)

Abstract

디스플레이 시스템 및 이미지 처리 방법은 입력 색 이미지 데이터 내에 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지를 처리한다. 이 디스플레이 시스템은 표시 코드의 위치를 검출하는 사전-서브픽셀 렌더링된(P-SPR) 이미지 검출기를 포함하는데, 표시 코드는 사전-서브픽셀 렌더링된 입력 데이터 부분을 표시하며 이는 직접적인 디스플레이를 위해 준비된다. 몇 가지 디스플레이 시스템 실시예가 제1 및 제2 이미지 데이터 경로를 포함한다; 서브픽셀 렌더링을 필요로 하는 입력 데이터가 제1 경로를 따라서 나아가는 반면에 P-SPR 이미지 데이터가 제2 경로를 따라서 나아간다. 또 하나의 디스플레이 시스템 실시예가 단일 데이터 경로를 따라서 조합된 입력 및 P-SPR 데이터를 처리한다. 두 개의 구별되는 표시 코드를 이용해서 P-SPR 이미지 데이터를 표시 및 검출하기 위한 기술이 디스플레이의 서브픽셀 레이아웃 상황에서 제시된다. 고-품질의 그래픽 심볼(예컨대, 폰트 글리프)을 디스플레이하기 위해 P-SPR 데이터를 이용하는 기술은 작은, 저-비용의 디스플레이 디바이스에 적합하다.

Description

디스플레이 시스템에서의 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 처리{PRE-SUBPIXEL RENDERED IMAGE PROCESSING IN DISPLAY SYSTEMS}
본 출원은 2005년 4월 4일 출원되고, 발명의 명칭이 IMPROVED-METHODS AND SYSTEMS FOR BY-PASSING SUBPIXEL RENDERING IN DISPLAY STSTEMS인 미국 가출원 60/668,578 및 2006년 3월 29일 출원되고, 발명의 명칭이 PRE-SUBPIXEL RENDERED IMAGE PROCESSING IN DISPLAY SYSTEMS인 미국 가출원 60/743,940의 이익을 주장하며, 이들은 그 전체가 본 명세서에 참조문헌으로 병합된다.
다음의 공동소유된 출원은 본 출원과 관련되며 본 명세서에 참조문헌으로 병합된다: (1) 발명의 명칭이 "EFFICIENT MEMORY STRUCTURE FOR DISPLAY SYSTEM WITH NOVEL SUBPIXEL STRUCTURES"인 미국 특허 출원 일련 번호 60/668,510; (2) 발명의 명칭이 "SYSTEMS AND METHODS FOR IMPLEMENTING LOW-COST GAMUT MAPPING ALGORITHMS"인 미국 특허 출원 일련 번호 60/668,511; 및 (3) 발명의 명칭이 "SYSTEMS AND METHODS FOR IMPLEMENTING IMPROVED GAMUT MAPPING ALGORITHMS".
본 출원은 안에 삽입된(embedded) 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지를 갖고 있는 이미지를 처리하기 위한 디스플레이 시스템 및 방법의 다양한 실시예에 대한 것이다.
다음을 포함하는 공통으로 소유된 미국 특허 및 특허 출원에서: (1) 발명의 명칭이 "ARRANGEMENT OF COLOR PIIXELS FOR FULL COLOR IMAGING DEVICES WITH SIMPLIFIED ADDRESSING"인 미국 특허 6,903,754("'754 특허"); (2)출원 일련 번호가 10/278,353이고, 발명의 명칭이 "IMPROVEMENTS TO COLOR FLAT PANEL DISPLAY SUB-PIXEL ARRANGEMENTS AND LAYOUTS FOR SUB-PIXEL RENDERING WITH INCREASED MODULATION TRANSRER FUNCTION RESPONSE"이며, 2002년 10월 22일 출원된, 미국 특허 공개 번호 2003/0128225("'225 출원"); (3) 출원 일련 번호가 10/278,352이고, 발명의 명칭이 "IMPROVEMENTS TO COLOR FLAT PANEL DISPLAY SUB-PIXEL ARRANGEMENTS AND LAYOUTS FOR SUB-PIXEL RENDERING WITH SPLIT BLUE SUB-PIXELS"이며, 2002년 10월 22일 출원된, 미국 특허 공개 번호 2003/0128179("'179 출원"); (4) 출원 일련 번호가 10/243,094이고, 발명의 명칭이 "IMPROVED FOUR COLOR ARRANGEMENTS AND EMITTERS FOR SUB-PIXEL RENDERING"이며, 2002년 9월 13일 출원된, 미국 특허 공개 번호 2004/0051724("'724 출원"); (5) 출원 일련 번호가 10/278,328이고, 발명의 명칭이 "IMPROVEMENTS TO COLOR FLAT PANEL DISPLAY SUB-PIXEL ARRANGEMENTS AND LAYOUTS WITH REDUCED BLUE LUMINANCE WELL VISIBILITY"이며, 2002년 10월 22일 출원된, 미국 특허 공개 번호 2003/0117423("'423 출원"); (6) 출원 일련 번호가 10/278,393이고, 발명의 명칭이 "COLOR DISPLAY HAVING HORIZONTAL SUB-PIXEL ARRANGEMENTS AND LAYOUTS"이며, 2002년 10월 22일 출원된 미국 특허 공개 번호 2003/0090581("'581 출원"); 및 (7) 출원 일련 번호가 10/347,001이고, 발명의 명칭이 "IMPROVED SUB-PIXEL ARRANGEMENTS FOR STRIPED DISPLAYS AND METHODS AND SYSTEMS FOR SUB-PIXEL RENDERING SAME"이며, 2003년 1월 16일 출원된, 미국 특허 공개 번호 2004/0080479("'479 출원")에, 이미지 디스플레이 디바이스를 위한 비용/성능 곡선을 개선하기 위한 신규한 서브-픽셀 배열이 개시되어 있다. 전술한 '225, '179, '724, '423, '581, 및 '479 공개 출원은 및 미국 특허 6,903,754는 그 전체가 본 명세서에 참조문헌으로 병합된다.
수평 방향으로 짝수의 서브픽셀을 구비하는 일정 서브픽셀 반복 그룹에 대해, 개선을 초래하기 위한 시스템 및 기술, 예컨대 적당한 도트 반전 방식 및 그밖의 개선이 다음의 공통으로 소유된 미국 특허 문서에 개시되어 있다: (1) 출원 일련 번호가 10/456,839이고, 발명의 명칭이 "IMAGE DEGRADATION CORRECTION IN NOVEL LIQUID CRYSTAL DISPLAYS"인, 미국 특허 공개 번호 2004/0246280("'280 출원"); (2) 발명의 명칭이 "DISPLAY PANEL HAVING CROSSOVER CONNECTIONS EFFECTING DOT INVERSION"인 미국 특허 공개 번호 2004/0246213("'213 출원")(미국 특허 출원 일련 번호 10/455,925); (3) 출원 일련 번호가 10/455,931이고, 발명의 명칭이 "SYSTEM AND METHOD OF PERFORMING DOT INVERSION WITH STADARD DRIVERS AND BACKPLANE ON NOVEL PANEL LAYOUTS"인, 미국 특허 공개 번호 2004/0246381("'381 출원") ; (4) 출원 일련 번호가 10/455,927이고, 발명의 명칭이 "SYSTEM AND METHOD FOR COMPENSATING FOR VISUAL EFFECTS UPON PANELS HAVING FIXED PATTERN NOISE WITH REDUCED QAUNTIZATION ERROR"인, 미국 특허 공개 번호 2004/0246278("'278 출원") ; (5) 출원 일련 번호가 10/456,806이고, 발명의 명칭이 "DOT INVERSION ON NOVEL DISPLAY PANEL LAYOUTS WITH EXTRA DRIVERS"인, 미국 특허 공개 번호 2004/0246279("'279 출원"); (6) 출원 일련 번호가 10/456,838이고, 발명의 명칭이 "LIQUID CRYSTAL DISPLAY BACKPLANE LAYOUTS AND ADDRESSING FOR NON-STANDARD SUBPIXEL ARRANGEMENTS"인, 미국 특허 공개 번호 2004/0246404("'404 출원") ; (7) 출원 일련 번호가 10/696,236이고, 발명의 명칭이 "IMAGE DEGRADATION CORRECTION IN NOVEL LIQUID CRYSTAL DISPLAYS WITH SPLIT BLUE SUBPIXELS"이며, 2003년 10월 28일 출원된, 미국 특허 공개 번호 2005/0083277; 및 (8) 출원 일련 번호가 10/807,604이고, 발명의 명칭이 "IMPROVED TRANSISTIOR BACKPLANES FOR LIQUID CRYSTAL DISPLAYS COMPRISING DIFFERENT SIZED SUBPIXELS"이며, 2004년 3월 23일 출원된, 미국 특허 공개 번호 2005/0212741("'741 출원"). 전술한 '280,'213, '381,'278, '404, '277 및 '741 공개 출원 각각은 그 전체가 본 명세서에 참조문헌으로 병합된다.
이러한 개선은 위에서 언급된 미국 특허 문서 및 아래의 공통으로 소유된 미국 특허 및 특허 출원에 추가적으로 개시된 서브-픽셀 렌더링(SPR) 시스템 및 방법과 결합될 때 특히 표명된다: (1) 출원 일련 번호가 10/051,612이고, 발명의 명칭이 "CONVERSION OF A SUB-PEXEL FORMAT DATA TO ANOTHER SUB-PIXEL DATA FORMAT"이며, 2002년 1월 16일 출원된, 미국 특허 공개 번호 2003/0034992("'992 출원"); (2) 출원 일련 번호가 10/150,355이고, 발명의 명칭이 "METHODS AND SYSTEMS FOR SUB-PIXEL RENDERING WITH GAMMA ADJUSTMENT"이며, 2002년 5월 17일 출원된, 미국 특허 공개 번호 2003/0103058("'058 출원"); (3) 출원 일련 번호가 10/215,843이고, 발명의 명칭이 "METHODS AND SYSTEMS FOR SUB-PIXEL RENDERING WITH ADAPTIVE FILTERING"이며, 2002년 8월 8일 출원된, 미국 특허 공개 번호 2003/0085906("'906 출원"); (4) 출원 일련 번호가 10/379,767이고, 발명의 명칭이 "SYSTEMS AND METHODS FOR TEMPORAL SUB-PIXEL RENDERING OF IMAGE DATA"이며, 2003년 3월 4일 출원된, 미국 특허 공개 번호 2004/0196302("'302 출원"); (5) 출원 일련 번호가 10/379,765이고, 발명의 명칭이 "SYSTEMS AND METHODS FOR MOTION ADAPTIVE FILTERING"이며, 2003년 3월 4일 출원된, 미국 특허 공개 번호 2004/0174380("'380 출원"); (6) 발명의 명칭이 "SUB-PIXEL RENDERING SYSTEM AND METHOD FOR IMPROVED DISPLAY VIEWING ANGLES"인 미국 특허 번호 6,917,368("'368 특허"); (7) 출원 일련 번호가 10/409,413이고, 발명의 명칭이 "IMAGE DATA SET WITH EMBEDDED PRE-SUBPIXEL RENDERED IMAGE"이며, 2003년 4월 7일 출원된, 미국 특허 공개 번호 2004/0196297("'297 출원"). 전술한 '992, '058, '906, '302, '380 및 '297 출원 및 '368 특허 각각은 그 전체가 본 명세서에 참조문헌으로 병합된다.
색역(gamut) 변환 및 매핑에서의 개선은 공통으로 소유된 미국 특허 및 공동계류중인 다음의 미국 특허 출원에 개시되어 있다: (1) 발명의 명칭이 "HUE ANGLE CALCULATION SYSTEM AND METHODS"인, 미국 특허 번호 6,980,219("'219 특허"); (2) 출원 일련 번호가 10/691,377이고, 발명의 명칭이 "METHOD AND APPARATUS FOR CONVERTING FROM SOURCE COLOR SPACE TO RGBW TARGET COLOR SPACE"이며, 2003년 10월 21일 출원된, 미국 특허 공개 번호 2005/0083341("'341 출원"); (3) 출원 일련 번호가 10/691,396이고, 발명의 명칭이 "METHOD AND APPARATUS FOR CONVERTING FROM A SOURCE COLOR SPACE TO A TARGET COLOR SPACE"이며, 2003년 10월 21일 출원된, 미국 특허 공개 번호 2005/0083352("'352 출원"); (4) 출원 일련 번호가 10/690,716이고, 발명의 명칭이 "GAMUT CONVERSION SYSTEM AND METHODS"이며, 2003년 10월 21일 출원된, 미국 특허 공개 번호 2005/0083344("'344 출원"). 전술한 '341, '352, 및 '344 출원 및 '219 특허 각각은 그 전체가 본 명세서에 참조문헌으로 병합된다.
부가적인 이점이, (1) 출원 일련 번호가 10/696,235이고, 발명의 명칭이 "DISPLAY SYSTEM HAVING IMPROVED MULTIPLE MODES FOR DISPLAYING IMAGE DATA FROM MULTIPLE INPUT SOURCE FORMATS"이며, 2003년 10월 28일 출원된, 미국 특허 공개 번호 2005/0099540("'540 출원")에; 그리고 (2) 출원 일련 번호가 10/696,026이고, 발명의 명칭이 "SYSTEM AND METHOD FOR PERFORMING IMAGE RECONSTRUCTION AND SUBPIXEL REDNDERING TO EFFECT SCALING FOR MULTI-MODE DISPLAY"이며, 2003년 10월 28일 출원된, 미국 특허 공개 번호 2005/0088385("'385 출원")에 기술되어 있는데, 이들 각각은 그 전체가 본 명세서에 참조문헌으로 병합된다.
부가적으로, 이들 공동 소유된 및 공동 계류중인 출원 각각은 그 전체가 참조문헌으로 본 명세서에 병합된다: (1) 출원 일련 번호가 10/821,387이고, 발명의 명칭이 "SYSTEM AND METHOD FOR IMPROVING SUB-PIXEL RENDERING OF IMAGE DATA IN NON-STRIPED DISPLAY SYSTEMS"인, 미국 특허 공개 번호 2005/0225548("'548 출원"); (2) 출원 일련 번호가 10/821,386이고, 발명의 명칭이 "SYSTEMS AND METHODS FOR SELECTING A WHITE POINT FOR IMAGE DISPLAYS"이며, 미국 특허 공개 번호 2005/0225561("'561 출원"); (3) 출원 일련 번호가 각각 10/821,353 및 10/961,506 이고, 양 발명의 명칭이 "NOVEL SUBPIXEL LAYOUTS AND ARRANGEMENTS FOR HIGH BRIGHTNESS DISPLAYS"인, 미국 특허 공개 번호 2005/0225574("'574 출원") 및 미국 특허 공개 번호 2005/0225575("'575 출원"); (4) 출원 일련 번호가 10/821,306이고, 발명의 명칭이 "SYSTEMS AND METHODS FOR IMPROVED GAMUT MAPPING FROM ONE IMAGE DATA SET TO ANOTHER"인, 미국 특허 공개 번호 2005/0225562("'562 출원"); (5) 출원 일련 번호가 10/821,388이고, 발명의 명칭이 "IMPROVED SUBPIXEL RENDERING FILTERS FOR HIGH BRIGHTNESS SUBPIXEL LAYOUTS"인, 미국 특허 공개 번호 2005/0225563("'563 출원"); 및 (6) 출원 일련 번호가 10/866,447이고, 발명의 명칭이 "IMCREASING GAMMA ACCURACY IN QUANTIZED DISPLAY SYSTEMS"인, 미국 특허 공개 번호 2005/0276502("'502 출원").
기술적 효과: 아래에 예시되고 설명된 디스플레이 시스템에 대한 다양한 실시예는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터와 서브픽셀 렌더링되어야 하는 이미지 데이터 모두가 동일한 입력 이미지 데이터 스트림에 존재할 때 전자를 후자와 구별하는 기술적인 효과를 갖는다. 아래에 예시되고 설명된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 처리하기 위한 이미지 처리 방법에 대한 다양한 실시예는 배경색 위에서 전경색 내에 그래픽 심볼(graphical symbol)의 고 품질 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지를 디스플레이하는 기술적인 효과를 갖는다.
서브픽셀 레이아웃을 가지고 구성된 디스플레이 패널을 구비하는 디스플레이디바이스는 디스플레이 패널의 서브픽셀 레이아웃에 따른 그리고 그 위에서 디스플레이하기 위해 준비된, 복수의 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 값을 나타내는 이미지 데이터 서브세트를 포함하는 입력 이미지 데이터를 수신하기 위한 입력 회로를 포함한다. 디스플레이 디바이스는 복수의 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 값 각각의 입력 이미지 위치를 검출하기 위한 사전-서브픽셀 렌더링된 검출 요소와, 디스플레이 패널의 서브픽셀 레이아웃에 따른 그리고 그 위에서 디스플레이하기 위해 준비된, 서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 값을 생성하도록 입력 이미지 데이터 상에서 서브픽셀 렌더링 동작을 수행하기 위한 서브픽셀 렌더링 요소를 더 포함한다. 디스플레이 디바이스는 출력 데이터 선택 요소를 더 포함해서 디스플레이 패널 상의 각각의 출력 위치에 대한 출력 색 데이터 값을 선택하게 한다. 출력 데이터 선택 요소는 사전-서브픽셀 렌더링 검출 성분에 의해 검출된 입력 이미지 위치에 따라 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 값 및 서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 값 중 하나를 선택한다.
서브픽셀 레이아웃을 가지며 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 검출할 수 있는 디스플레이 디바이스 상에 폰트 내의 문자(characters in a font)를 렌더링하기 위한 이미지 처리 방법이 개시된다. 이 방법은 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이하기 위해 준비된 글리프(glyph)를 나타내는 사전-서브픽셀 렌더링된 글리프 이미지 데이터를 생성하도록 폰트 내의 각 문자를 나타내는 이미지 데이터 값상에서 서브픽셀 렌더링 동작을 수행하는 단계, 및 사전-서브픽셀 렌더링된 글리프 이미지 데이터를 생성하도록 사전-서브픽셀 렌더링된 글리프 이미지 데이터를 표시 코드를 가지고 표시하는 단계를 포함한다. 표시 코드는 사전-서브픽셀 렌더링된 글리프 이미지 데이터를 서브픽셀 렌더링되지 않은 이미지 데이터와 구별한다. 이 방법은 표시된 사전-서브픽셀 렌더링된 그래픽 심볼 이미지 데이터를 메모리 디바이스에 저장하는 단계, 및 폰트 내의 문자의 디스플레이를 요청하는 신호에 응답해서, 문자를 나타내는 표시된 사전-서브픽셀 렌더링된 글리프 이미지 데이터를 디스플레이 디바이스에 출력하는 단계를 더 포함한다.
각각이 전경색과 배경색 각각의 혼합 비율을 지정하는 밀도 값을 나타내는 픽셀의 밀도 맵(a density map of pixels)으로서 메모리 디바이스에 저장된 사전-서브픽셀 렌더링된 글리프를 디스플레이하기 위한 이미지 처리 방법으로서; 이 방법은: 사전-서브픽셀 렌더링된 글리프를 디스플레이하기 위해 입력 신호를 수신하는 단계; 사전-서브픽셀 렌더링된 글리프의 각 픽셀에 대해, 출력 감마를 위한 섞인(blended) 색 글리프를 나타내는 색 이미지 데이터 값을 생성하기 위해 밀도 맵에 저장된 밀도 값에 따라 입력 배경 색 값과 입력 전경 색 값의 혼합 비율을 조합하는 단계; 및 감마-정정된 섞인 색 글리프를 추가적인 서브픽셀 렌더링없이 디스플레이 디바이스에 직접 출력하는 단계를 포함한다.
이미지 처리 시스템 및 기술의 동작의 조직 및 방법은 첨부 도면과 연계해서 읽혀질 때 몇 가지 예시적인 실시예에 대한 후술하는 설명으로부터 가장 잘 이해되는데, 동일한 참조 번호는 도면 전체에 걸쳐서 동일 또는 유사한 부분을 가리키기 위해 사용된다.
도 1은 서브픽셀 렌더링된 이미지를 디스플레이하기 위한 서브픽셀 렌더링 성능을 포함하는 전자 디바이스의 블록도.
도 2는 도 1에 도시된 서브픽셀 렌더링 동작에 의해 생성된 이미지 데이터 세트의 예를 예시하는 도면.
도 3은 서브픽셀 렌더링 성능을 포함하는 그리고 서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 세트를 저장 또는 송신할 수 있는 전자 디바이스의 블록도.
도 4는 이미지 데이터 세트 내에 삽입된 서브-픽셀 렌더링된 이미지를 생성하는 사전-서브픽셀 렌더링 유닛의 블록도.
도 5는 서브픽셀 렌더링 동작을 포함하는 디스플레이 시스템의 기능적인 요소를 예시하는 블록도.
도 6은 색 데이터 값을 표시된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 내의 색 키(color key) 값으로 교환하는 데이터 교환, 또는 스와핑, 동작을 예시하는 도면.
도 7은 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 검출 요소를 포함하는, 그리고 분리된 지연 메모리를 사용하는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 처리하기 위한 데이터 경로를 도시하는, 디스플레이 시스템에 대한 실시예의 블록도.
도 8은 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 검출 요소를 포함하는, 그리고 공유 메모리를 사용하는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 처리하기 위한 데이터 경로를 도시하는, 디스플레이 시스템에 대한 또 하나의 실시예의 블록도.
도 9는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 색 값을 나타내는 플래그가 RGBWL 이미지 데이터를 처리하는 디스플레이 내에서, 밝기 값 부분(L)에 저장되는, 도 8의 디스플레이 시스템에 대한 실시예의 블록도.
도 10은 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터가 변경된 서브픽셀 렌더링 유닛을 사용하는 단일 데이터 경로를 따라서 처리되는 디스플레이 시스템에 대한 실시예의 블록도.
도 11a는 도 10의 디스플레이 시스템의 부분을 예시하는 그리고 서브픽셀 렌더링 유닛의 요소의 부분을 도시하는 블록도.
도 11b는 도 11a의 서브픽셀 렌더링 유닛의 하나의 래치 요소의 동작을 예시하는 도면.
도 12는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 처리하기 위한 도 10의 변경된 서브픽셀 렌더링 유닛의 블록도.
도 13a 및 도 13b는 각각 제1 서브픽셀 레이아웃을 예시하는 도면 및 적합한 색 키의 실시예를 가지고 표시된 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 포함하는 이미지 데이터 세트의 개략적인 표현을 예시하는 도면.
도 14a 및 도 14b는 각각 제2 서브픽셀 레이아웃을 예시하는 도면 및 적합한 색 키의 실시예를 가지고 표시된 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 포함하는 이미지 데이터 세트의 개략적인 표현을 예시하는 도면.
도 15a 및 도 15b는 각각 제3 서브픽셀 레이아웃을 예시하는 도면 및 적합한 색 키의 실시예를 가지고 표시된 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 포함하는 이미지 데이터 세트의 개략적인 표현을 예시하는 도면.
도 16a 및 도 16b는 각각 제4 서브픽셀 레이아웃을 예시하는 도면 및 적합한 색 키의 제1 실시예를 가지고 표시된 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 포함하는 이미지 데이터 세트의 개략적인 표현을 예시하는 도면.
도 17a 및 도 17b 각각은 적합한 색 키의 제2 및 제3 실시예를 각각 가지고 표시된 도시된 도 16a의 서브픽셀 레이아웃을 위한 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터의 반복 그룹을 예시하는 도면.
도 18a 및 도 18b는 각각 도 16a의 제4 서브픽셀 레이아웃의 제1 변형을 예시하는 도면 및 적합한 색 키의 실시예를 가지고 표시된 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터의 적합하게 쌍을 이룬 반복 그룹의 제1 변형을 예시하는 도면.
도 19a 및 도 19b는 각각 도 16a의 제4 서브픽셀 레이아웃의 제2 변형을 예시하는 도면 및 적합한 색 키의 실시예를 가지고 표시된 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터의 적합하게 쌍을 이룬 반복 그룹의 제2 변형을 예시하는 도면.
도 20a 및 도 20b는 각각 도 16a의 제4 서브픽셀 레이아웃의 제3 변형을 예시하는 도면 및 적합한 색 키의 실시예를 가지고 표시된 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터의 적합하게 쌍을 이룬 반복 그룹의 제3 변형을 예시하는 도면.
도 21의 (a) 내지 (d)는 표시된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 내의 네 개의 가능한 배치에서 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터로 나타난, 그리고 디스플레이 상에서 정확한 글리프 배치를 용이하게 하기 위해 표시된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터가 추가될 수 있는 방법을 도시하는, 예시적인 글리프를 예시하는 도면.
도 22는 여분의 공간이 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 내의 글리프 사이에 삽입되는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터로 나타난 두 개의 예시적인 글리프를 예시하는 도면.
도 23은 이미지 상에 오버레이되는 렌더링 글리프를 수용하는 디스플레이 시스템 내에 고 품질의, 사전-서브픽셀 렌더링된 글리프의 디스플레이를 구현하기 위한 시스템 및 방법의 흐름도.
[실시예]
도 1은 디스플레이 시스템(150)의 블록도로서, 이 시스템은 전자 디스플레이(10)를 위한 이미지 데이터 세트(69)의 서브픽셀 렌더링을 수행하는데, 이 디스플레이는 예컨대, '992 및 '573 출원을 포함하는 위에서 언급된 공개된 특허 출원의 일부에 개시된 것과 같은 서브픽셀 레이아웃을 채용한다. 전자 디바이스(80)가 이미지 데이터 세트(69)를 발생시키거나, 또 하나의 소스로부터 이미지 데이터 세트(69)를 수신하거나, 전자 디바이스(80)가 메모리 매체(81)로부터 이미지 데이터 세트(69)를 추출할 수 있다. 전자 디바이스(80)의 예는 컴퓨터, 텔레비전 수신기, 비디오 플레이어, 디지털 셀 폰, 또는 디스플레이를 위한 이미지를 출력할 수 있는 그밖의 전자 디바이스를 포함한다. 메모리 매체(81)의 예는 자기 테이프, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 콤팩트 디스크(CD), 디지털 비디오 디스크(DVD), 유연한 자기 디스크("플로피"), 하드 자기 드라이브(HD), 또는 임의의 그밖의 적합한 메모리 매체 중 임의의 것을 포함한다.
계속해서 도 1을 참조컨대, 이미지 데이터 세트(69)는 데이터 경로(83)를 통해 서브픽셀 렌더링(SPR) 유닛(70)에 전달된다. 서브픽셀 렌더링(SPR) 유닛(70)은 위에서 언급된 미국 출원 공보 중 다양한 공보 내에, 이를테면 예컨대, '058 및 '906 출원 내에 설명된 서브픽셀 렌더링 기술을 구현하기에 적합한 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 조합을 포함한다.
SPR 유닛(70)에 의해 수행된 서브픽셀 렌더링 동작의 결과가 이미지 데이터 세트(72)로서, 이 세트는 데이터 경로(85)에 의해 전자 디스플레이(10)에 전달되어 결과적인 이미지를 그위에 생성하게 한다. SPR 유닛(70)이 전자 디스플레이(10)와 함께 포함되는 디스플레이 시스템(150)에서, 데이터 경로(85)는 디스플레이(10) 내의 전자장치 내에 포함된다. 디스플레이 시스템(150)의 그밖의 구현예는 데이터 경로(85)의 그밖의 구성을 제공할 수 있다. 예컨대, 데이터 경로(85)는 컴퓨터와 평판 패널 디스플레이 모니터 사이에 디지털 비디오 인터페이스(DVI) 송신기/수신기 쌍을 포함할 수 있으며, 또한 전자 회로를 평판 패널 디스플레이 내에 포함한다. 데이터 경로(85)의 그밖의 구성은 컴퓨터와 평판 패널 디스플레이 모니터 사이에 아날로그 송신기/수신기 쌍을 포함하는데, 이 경로는 또한 전자 장치를 평판 패널 디스플레이 내에 포함한다. 아날로그 시스템은 음극 선관(CRT) 모니터를 구동하기 위해 공통으로 사용된다. 최근, 액정 디스플레이 모니터가 아날로그/디지털(A/D)변환기를 사용해서 아날로그 신호를 수신 및 디스플레이하게 하고 있다.
도 2는 이미지 데이터 세트(220)를 예시하는데, 이 세트는 도 1의 이미지 데이터 세트(72)의 예로서, 서브픽셀 렌더링 유닛(70)의 일 실시예에 따라 생성된 것이다. 이미지 데이터 세트(72)의 그밖의 예는 미국 특허 출원 공보 중 다양한 공보 내에 제공되어 있다. 도 2는 서브픽셀 레이아웃을 가지고 디스플레이(10) 상에 R, GB로 도 2에 도시된, 적색, 녹색 및 청색 서브픽셀을 렌더링하기 위한 데이터 값을 도시한다. 도 2가 샘플 순서로 위치 지정된 R, GB 서브픽셀 데이터 값을 도시한다는 것을 주목하는데, 이 순서는 디스플레이(10) 상의 특정 서브픽셀 레이아웃(미도시)에 대응하며 이는 디스플레이(10)의 열 구동기로의 직접적인 분배를 허용한다. 일반적으로, 디스플레이(10)는 R, GB 서브픽셀 데이터 값이 샘플 순서로 위치 지정되게 하는 것이 통상적으로 필요한데, 이 순서는 자체의 서브픽셀 레이아웃에 대응한다. 그러나, '297 출원에서 주목된 바와 같이, 이미지 데이터 세트(220)의 R, GB 서브픽셀 데이터 값의 샘플 순서는 그밖의 프로세스, 이를테면 압축 동작을 용이하게 하도록 배열될 수 있으며 이후 특정 디스플레이에 의해 요구되는 열-구동기 샘플 순서로 복구될 수 있다.
계속해서 도 2를 참조컨대, R, GB 서브픽셀 데이터 값은 경계 영역(bounded areas) 내에서 세 개 한벌로 제시되는 통상적인 적색, 녹색 및 청색(RGB) 데이터 값으로 구성되는 원래의 데이터 세트(미도시)에 대해 위치상 예시되는데, 각각의 세 개 한벌(triplet)은 디스플레이를 위한 색을 나타낸다. 이미지 데이터 세트(220) 내에서, 원래 데이터 세트로부터의 "유실 포인트"가 존재한다. 예컨대, 이미지 내의 "픽셀"을 나타내도록 해석될 수 있는, 경계 영역(230)은 "적색"(R로 도시됨) 및 "청색"(B로 도시됨)을 위한 데이터 값을 포함하나, "녹색"을 위한 데이터 값은 유실상태이다. 이는 디스플레이 시스템(100)에서 채용된 서브픽셀 렌더링 기술이 입력 이미지 데이터 세트(69) 내에 포함된 것보다 훨씬 더 적은 이진 비트의 이미지 데이터 세트를 통상적으로 생성하기 때문이다.
도 3은 디스플레이 시스템(330)의 블록도인데, 이 시스템은 또한 서브픽셀 레이아웃을 채용하는 전자 디스플레이(10)를 위한 이미지 데이터 세트(69)의 서브픽셀 렌더링을 수행한다. 이미지 데이터 세트(69)가 데이터 경로(83)를 통해 서브픽셀 렌더링(SPR) 유닛(70)에 전달된다. 도 1에 대해 설명된 바와 같이, 서브픽셀 렌더링(SPR) 유닛(70)은 위에서 언급된 미국 출원 공보 중 다양한 공보 내에 설명된 서브픽셀 렌더링 기술을 구현하기에 적합한 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 조합을 포함한다. SPR 유닛(70)에 의해 수행된 서브픽셀 렌더링 동작의 결과가 이미지 데이터 세트(340)이다. 이미지 데이터 세트(340)는 도 3에 예시된 디스플레이 시스템(150)의 SPR 유닛(70)에 의해 생성된 이미지 데이터 세트(72)와 유사, 또는 동일할 수 있으나, 디스플레이 시스템(150)과 대조적으로, 이미지 데이터 세트(340)는 메모리 유닛(350) 내에 저장되는데, 이는 데이터 경로(85)에 의해 전자 디스플레이(10)에 전달해서 결과적인 이미지를 그위에서 생성하게 하기 위해서이다. 대안적으로, 이미지 데이터 세트(340)는 데이터 경로(85)에 의한 전달을 위해, 송신 유닛(360)에 제공된다. 메모리 유닛(350) 또는 송신 유닛(360)은 SPR 유닛(70)과 함께 포함될 수 있거나 분리된 요소일 수 있다. 데이터 경로(85) 및 전자 디스플레이(10)가 점선으로 도시되는데, 이는 이러한 요소가 반드시 디스플레이 시스템(330)의 필수적인 부분일 필요는 없다는 것을 나타낸다. 본 명세서에서 검토의 목적상, 이미지 데이터 세트(340)는 "사전-서브픽셀 렌더링된 이미지"로 언급된다. 사전-서브픽셀 렌더링된(P-SPR) 이미지 데이터는 서브픽셀 렌더일 동작에 의해 처리된 그리고 디스플레이 전에 저장 또는 송신된 이미지 데이터이다.
발명의 명칭이 "IMAGE DATA SET WITH EMBEDDED PRE-SUBPIXEL RENDERED IMAGE"이고, 2004년 10월 7일 공개된, 미국 특허 출원 공보 2004/0196297 A1은 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지를 생성 및 디스플레이하기 위한 다양한 이미지 처리 기술을 개시한다. 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지는 디스플레이, 이를테면 도 1 또는 도 3의 디스플레이(10)에 직접 송신될 수 있는데, 이 디스플레이는 서브픽셀 렌더링된 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지는 또한 디스플레이로의 추가적인 송신 및 출력을 위해 저장될 수 있다. 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지를 저장 및 송신하는 하나의 이점은 디스플레이 디바이스가 SPR 유닛을 포함하지 않음으로써 덜 비싸게 만들어질 수 있다는 것이다. 예컨대, 복수의 디바이스(다수가 분산형 시스템 내에서 사용 중임)가 단일 소스로부터 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지를 수신할 수 있다. 또 하나의 이점이 위 검토로부터 나오는데, 사전-서브픽셀 렌더링된 데이터는 원래의 입력 데이터 세트보다 훨씬 더 적은 이진 비트를 포함한다. 따라서, 사전-서브픽셀 렌더링된 데이터 세트는 저장하기 위한 더 적은 메모리 및 송신하기 위한 더 적은 대역폭을 필요로 할 것이다.
'297 출원은 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지를 이미지 데이터 세트에 삽입하기 위한 그리고, 이 이미지 데이터 세트로부터 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지를 추출하기 위한 다양한 기술을 더 개시한다. 따라서, 예컨대 도 4의 블록도에서, 입력 이미지 데이터 세트(69)는 기능적인 유닛, 소위 도 4 내의 사전-서브픽셀 렌더링 유닛(440)에 입력될 수 있는데, 이 유닛은 입력 이미지 데이터 세트(69)의 부분의 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지(460)를 생성하는 그리고 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지(460)를 이미지 데이터 세트(450)에 삽입하는, 성능을 갖는다.
도 13b는 도 4의 이미지 데이터 세트(450)의 예인 이미지 데이터 세트(1300)를 도시하는데, 이 세트는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지(1320)을 포함한다. 이미지 데이터 세트(1300)는 두 개의 이미지 데이터 서브세트: 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지(1320) 및 입력 이미지 데이터 세트(1300)의 나머지 부분(이 부분은 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 포함하지 않음)를 포함하는 것으로서 고려될 수 있다. 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지(1320)는 두 개의 데이터 세트를 포함하는 것으로 고려될 수 있는데, 하나의 데이터 세트가 도면에 R, GB 인스턴스로 표시된, 색 값을 포함하며, 이 값은 디스플레이 상에 렌더링될 때, 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지(1320)로 나타나는 이미지를 생성한다.
사전-서브픽셀 렌더링된 이미지(1320) 내에 포함된 제2 데이터 세트는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지(1320)를 표시하기 위한 표시 코드를 포함한다. 도 13b에서, 표시 코드는 이미지 데이터 세트(1300) 내의 어떤 데이터 값이 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지의 부분인지를 식별하도록 R, GB 데이터 값의 범위를 표시하기 위해 사용된 색 값을 집합적으로 나타내는 데이터 값 "65", "27" 및 "207" 세트이다. '297 출원에서 검토된 바와 같이, 색 키는, 입력 이미지가 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지(1320)를 포함하는 입력 이미지 데이터 세트(1300)의 부분을 검출하기 위한 성능을 포함하지 않는 디스플레이 상에서 렌더링되는 경우, 출력 이미지의 임의의 왜곡을 피하거나 최소화시키기 위해 선택될 수 있다. '297 출원 내의 검토는 R, GB 데이터 값을 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지의 부분으로 식별하도록 이 값의 범위를 표시하기 위한 그밖의 기술이 존재할 수 있다는 것을 주목하고 있으며, 이러한 기술을 "워터마크기법"으로 당해 기술에서 알려진 이미지 처리 기술과 유사한 것으로 집합적으로 식별한다.
일반적으로, 이때, 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지(1320) 또는 이미지 데이터 세트(1300)의 나머지 부분(이 부분은 통상적인 이미지 데이터 세트를 형성함)중 하나가 그안에, 서브픽셀 렌더링 시스템 및/또는 알고리즘이 이를 인식 또는 디코딩할 수 있는, 표시 코드, "워터마크로도 언급됨"를 삽입할 수 있다. 서브픽셀 렌더링 시스템이 워터마크의 존재를 검출하는 경우, 이미지의 서브세트가 추가적인 처리없이 추출 및 디스플레이될 수 있는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지라는 것을 안다. 설명된 워터마크는 따라서 이미지 데이터 세트 내의 데이터를 감추기 위한 스테가노그라피(steganography) 분야에서 이용할 수 있는데, 이로써 이미지 데이터 세트가 렌더링될 때 데이터 변경이 시청자에게 지각적으로 구별되지 않으나, 숨겨진 데이터가 기계에 의해 디코딩될 수 있게 한다.
이미지 데이터 세트(1300) 내의 나머지 데이터는 통상적인 R, G, B 데이터 세 개 한벌(이를 사전-서브픽셀 렌더링된 데이터와 구별하기 위해 임의의 밑줄없이 도면에 도시됨)로 표현된 색 값으로 구성될 수 있는데, 이는 도 1의 입력 이미지 데이터 세트(69)를 나타낼 수 있다. 이미지 데이트 세트(1300)와 같은 이미지 데이터 세트가 도 1의 디스플레이 시스템(150)에 제공되는 경우, 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지(1320)을 포함하는 이미지 데이터 세트(1300)의 부분은, 일단 그에 따라 식별되는 경우, SPR 유닛(70)에 의해 처리될 필요가 없으며 전자 디스플레이(10) 상에 디스플레이하기 위해 직접 준비될 수 있거나 그밖의 처리 유닛에 제공될 수 있다. '297 출원은 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지를 포함하는, 이미지 데이터 세트(1300)와 같은, 입력 이미지 데이터 세트 내의 이미지 데이터를 검출하기 위한 다양한 기술을 더 개시한다.
도 5는 서브픽셀 렌더링 동작을 포함하는 디스플레이 시스템(100)의 기능적인 요소를 예시한다. 디스플레이 시스템(100)을 통한 데이터 흐름이 화살표가 있는 굵은 선으로 도시되어 있다. 후술하는 검토의 목적상, 입력 감마 동작부(102), GMA 동작부(104), 라인 버퍼(106), SPR 동작부(108) 및 출력 감마 동작부(110)를 포함하는 시스템(100) 내에 도시된 RGB 입력 데이터를 위한 데이터 경로가 "SPR 데이터 경로"로 아래에서 언급된다. 그밖의 알려진 동작부 각각이 이제 차례대로 간략하게 설명될 것이다. 이 디스플레이 시스템 실시예에 대한 부가적인 정보는 위에서 언급된 특허 출원 공보 중 몇 개에서 발견될 수 있다. 예컨대, 미국 특허 공개 번호 2005/0083352를 참조하자. 이러한 관련 출원 중 일부에서, SPR 데이터 경로는 "색역 파이프라인" 또는 "감마 파이프라인"으로 언급된다.
입력 회로가 RGB 입력 데이터 또는 그밖의 데이터 포맷을 시스템(100)에 제공한다. 이 RGB 입력 데이터는 이후 입력 감마 동작부(102)에 입력될 수 있다. 동작부(102)로부터의 출력이 이후 색역 매핑 동작부(104)(도 5에서 GMA로 라벨링됨)으로 나아간다. 통상적으로, 색역 매핑 동작부(104)는 이미지 데이터를 허용하며 입력 데이터에 대한 임의의 필요한 또는 원하는 색역 매핑 동작을 수행한다. 예컨대, 이미지 처리 시스템이 RGBW 디스플레이 패널 상에서 렌더링하기 위해 RGB 입력 데이터를 입력하고 있는 경우, 매핑 동작이 디스플레이의 흰색(W) 원색(primary)을 사용하기 위해 바람직할 수 있다. 이 동작은 또한 입력 데이터가 출력 색 공간에서 다양한 수의 원색을 가지고 하나의 색 공간에서 또 하나의 색 공간으로 가는, 임의의 일반적인 다수원색(multiprimary) 디스플레이 시스템에서 바람직할 수 있다. 부가적으로, GMA는 입력 색 데이터가 출력 디스플레이 공간내에서 "색역밖(out of gamut)"으로 고려될 수 있는 상황을 다루기 위해 사용될 수 있다. 이러한 색역 매핑 변환을 수행하지 않는 디스플레이 시스템에서, GMA 동작부(104)는 생략된다.
계속해서 도 5를 참조컨대, 색역 매핑 동작부(104)으로부터의 중간 이미지 데이터 출력이 라인 버퍼(106)에 저장된다. 라인 버퍼(106)는 데이터가 필요한 시간에 추가적으로 처리하기 위해 필요한 이미지 데이터를 서브픽셀 렌더링(SPR) 동작부(108)에 제공한다. 예컨대, 영역 재샘플링 방식(전술한 특허 출원의 일부에 개시된 바와 같음)을 구현하는 SPR이 통상적으로 영역 재샘플링을 수행하기 위해 당해 의 소정의 이미지 데이터 포인트를 둘러싸는 3ㅧ3 이미지 데이터 매트릭스를 채용할 수 있다. 따라서, 3개의 데이터 라인이 인접 필터링 단계를 수반할 수 있는 서브픽셀 렌더링 동작을 수행하기 위해 SPR(108)에 입력된다. SPR 동작부(108) 이후에, 이미지 데이터는 시스템으로부터 디스플레이에 출력되기 전에 출력 감마 동작부(110)를 겪을 수 있다.
도 13b의 이미지 데이터 세트(1300)과 같은 이미지 데이터가 도 5의 디스플레이 시스템(100)에 제공되는 경우, 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지(1320)을 포함하는 이미지 데이터 세트(1300)의 부분이 입력 RGB 데이터와 동일한 방식으로 처리되며, 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 이용하는 이점이 실현되지 않는다는 것을 주목하자. 실제로, 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터(1320)가 입력 RGB 데이터와 동일한 방식으로 처리되는 경우, 이미지 왜곡이 발생할 것이다. 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 이용하는 이점을 실현하기 위해, 이러한 데이터는, 일단 식별되면, 디스플레이를 위해 직접 준비되거나 그밖의 처리 유닛에 제공될 수 있으며, SPR 동작부 및/또는 GMA 동작부에 의한 처리를 우회할 수 있다.
또한, 이미지 데이터 세트 내에 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지를 검출하기 위해 '297 출원에 개시된 실시예 중 하나에서, 통상적인 RGB 데이터와 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 사이의 경계에서 발생하는 색 키를 가지고 표시된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 포함하는 픽셀이 서브픽셀 렌더링하기 위해 통상적인 RGB 색 데이터를 처리하는 SPR 동작을 위한 유효하지 않은 색 값을 생성할 수 있다는 것이 주목된다. '297 출원은 표시된 입력 픽셀의 교번(예컨대, 짝수/홀수) 쌍 내에서 일정 색 값을 교환, 또는 스와핑하기 위한 기술을 개시한다. 일정 구현예에서, 이러한 "스와핑"은 표시된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 영역 바로 외부에 있는 픽셀을 위한 특수한 검출 또는 복구에 대한 임의의 요구를 제거함으로써 하드웨어를 설계하는 것을 더 쉽게 만들 수 있다.
도 6은 스와핑 동작을 예시한다. 도 6은 입력 이미지 데이터 세트(600)의 부분을 도시하는데, 이 세트는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지(620)를 포함하며, 단지 이것의 부분만이 도면에 도시되어 있다. 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지(620)는 사전-서브픽셀 렌더링된 데이터를 입력 이미지 데이터(이 데이터는 디스플레이 전에 서브픽셀 렌더링 동작에 입력됨)와 구별하기 위해 도면에 볼드체로 그리고 밑줄형태로 도시된 색 값 R , G B 를 포함한다. 색 키(65, 27, 207)는 색 데이터 값을 표시하기 위해 사용된 표시 코드이며, 이 값은 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지의 부분이다. 색 데이터 값은 이미지 데이터 세트 내에 자체의 행 및 열 위치로 언급될 수 있다. 이 검토의 목적상, 이미지 데이터 세트는 위치(0, 0)에서 이미지의 상부 좌측 내에서 출발하도록 지정된다. 사전-서브픽셀 렌더링된 데이터 영역(620)에서, " R " 데이터 값(602)이 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지(620) 내의 짝수 행(630)에서 참조 번호(606)으로 나타난 색 키 값 "65"을 가지고 교번하며, 참조 번호(610)으로 나타난 색 키 값 "65"은 홀수 행(640)에서 " R " 데이터 값(614)을 가지고 교번한다는 것을 볼 수 있다. 도 6은 또한 짝수 행(630)에서 " G " 데이터 값(608)을 가지고 교번하는 참조 번호(604)로 나타난 색 키 값 "27" 및 홀수 행(640)에서 참조 번호(616)로 나타난 색 키 값 "27"을 가지고 교번하는 " G " 데이터 값(612)을 도시한다.
계속해서 도 6을 참조컨대, 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터(620)의 짝수 행(630)에서, 스와핑 동작은 " R " 데이터 값(602)을 참조 번호(606)로 나타난 색 키 값 "65"과 스와핑하고 참조 번호(604)로 나타난 색 키 값 "27"을 " G " 데이터 값(608)과 스와핑한다. 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터(620)의 홀수 행(640)에서, 스와핑 동작은 참조 번호(610)로 나타난 색 키 값 "65"을 " R " 데이 터 값(614)과 교환하고, " G " 데이터 값(612)을 참조 번호(616)로 나타난 색 키 값 "27"과 교환한다. 데이터 스와핑 동작의 결과는 재-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터(720)를 갖는 이미지 데이터 세트(700)이다.
'297 애플리케이션은 또한 사전-서브픽셀 렌더링에 적합할 수 있는 이미지 유형의 예를 검토한다. 하나의 이러한 예는 다양한 폰트의 문자의 이미지화에 대한 것이다. 사전-서브픽셀 렌더링 기술은 특정 폰트의 문자의 "이상적인" 또는 아웃라인 버전의 고 해상도 표현을 포함하는 이미지 데이터 세트를 생성하기 위해 사용될 수 있다. 문자를 나타내는 이러한 사전-렌더링된 이미지 데이터 세트는 필요한 경우 사용하기 위해 저장되거나 입력 이미지 데이터 세트 내에 삽입될 수 있다. 이러한 프로세스에 대한 추가적인 정보에 대해서는 '297 출원을 참조하자.
이 상세한 설명의 나머지는 이제 사전-서브픽셀 렌더링에 관련된 세 개의 일반적인 영역의 검토에 대한 것이다. 이들 중 첫번째는 입력 이미지 데이터 세트 내에 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 처리하는 디스플레이 시스템의 구현에 대한 것이다. 두번째 검토는 다양한 상황의 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 표시하기 위한 적당한 색키의 구현, 그리고 이미지 데이터 세트의 사전-서브픽셀 렌더링된 부분을 검출하기 위한 부가적인 방법의 구현에 대한 것이다. 세번째 검토는 사전-렌더링된 문자 글리프의 취급에 초점이 맞추어진다. 디스플레이 시스템(100)의 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 취급하기 위한 분리된 데이터 경로(예컨대, 우회 메커니즘)를 설계하는 것은 입력 RGB 데이터가 어떻게 취급되는지를, 이를테면 예컨대, RGB 데이터가 처리되는 순서를, 그리고 SPR 동작부(108)에 의해 도입될 수 있는 지연 시간을 참작할 수 있다. 예컨대, 서브픽셀 렌더링될 RGB 데이터 값은 일련의 라인 버퍼를 통과해야 할 수 있으며 추후에 몇 번의 라인-시간(line-times)까지 나오지 않을 수 있다. 일부 시스템에서, 사전-서브픽셀 렌더링된 것으로서 표시된 픽셀이 SPR 동작부(108)를 우회하는 경우, SPR 동작부(108)에서 서브픽셀 렌더링되는 입력 데이터를 가지고 최종 디스플레이 동작에 도달하기 위해 이 시간 기간 동안 식별 및 저장되어야 할 수 있다.
디스플레이를 위해 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지를 처리하는 것
도 7은 통상적인 RGB 이미지 데이터 내에 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터의 검출을 채용하는 디스플레이 시스템의 실시예를 도시한다. 디스플레이 시스템(200)은 검출가능한 코드를 가지고 표시된 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 구비하는 통상적인 RGB 데이터를 입력 이미지 데이터로서 취하는데, 이 코드는 사전-서브픽셀 렌더링된 입력 이미지 데이터의 섹션 또는 영역을 구별한다. 도 7 내지 도 10에서, 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터는 편의상 "P-SPR" 데이터로 언급된다. 본 실시예에서 P-SPR 데이터는 데이터 스와핑 기술, 이를테면 도 6에 도시된 기술을 하는데; P-SPR 데이터를 갖는 RGB 입력은 P-SPR 데이터가 스와핑된 데이터를 포함한다는 것을 의미하기 위해 참조 번호(201S)를 가지고 라벨링된다; 다른 실시예는 P-SPR 데이터가 스와핑된 데이터를 포함하지 않는다는 것을 의미하기 위해 참조 번호(201)를 가지고 라벨링된 P-SPR 데이터를 갖는 RGB 입력을 도시한다. 색키 데이터를 가지고 표시된, 그리고 디스플레이 시스템(200)으로의 입력에 적합한 교환된 또는 스와핑된 데이터 값을 포함하는, P-SPR 데이터의 예는 예컨대, 도 13b, 도 14b, 도 15b 및 도 16b 중 임의의 것에 도시되거나, 도 17a, 도 18b, 도 19b 및 도 20b 중 임의의 것 내의 사전-서브픽셀 렌더링된 데이터의 부분 내에 도시된 바와 같다.
도 7의 시스템(100)은 입력 감마 동작부(102), GMA 동작부(104), 라인 버퍼(106), SPR 동작부(108) 및 출력 감마 동작부(110)을 포함하는 P-SPR 데이터(201S)를갖는 RGB 입력을 위한 SPR 데이터 경로를 도시한다. 시스템(200)은 또한 P-SPR 검출 동작부(202S)를 포함하는 입력 데이터(201S)를 위한 제2 데이터 경로를 도시하는데, 이 검출 동작은 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 나타내는 입력 데이터(201S)의 색 데이터 값을 식별하며, 이 이미지 데이터는 SPR 동작부(108)으로의 입력없이 직접 디스플레이될 수 있다. 이 제2 데이터 경로는 이후 "P-SPR 데이터 경로"로 언급될 수 있다.
도 7에서, P-SPR 검출 동작은 이 동작이 스와핑된 데이터를 포함하는 P-SPR 데이터를 검출할 수 있다는 것을 의미하기 위해 참조 번호(202S)를 가지고 라벨링된다; 본 설명 내의 다른 곳의 그밖의 실시예는 P-SPR 데이터가 스와핑된 데이터를 포함하지 않으며 P-SPR 검출 동작이 그것에 대해 테스트할 필요가 없다는 것을 의미하기 위해 참조 번호(202)를 가지고 라벨링된 P-SPR 검출 동작을 도시한다. P-SPR 검출 동작부(202S)는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 나타내는 입력 데이터(201S)의 부분을 표시하기 위해 사용된, 색키, 또는 그밖의 코드를 검출하기 위해 입력 이미지 색 데이터 값을 검사한다. 이미지 위치 내의 각 입력 색 값에 대해, P-SPR 검출 동작부(202S)는 해당 위치에서 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터의 존재 또는 부재를 신호하기 위해 P-SPR 검출 플래그(205)의 값을 설정한다.
P-SPR 검출 동작부(202S)는 P-SPR 데이터의 범위 및 위치를 표시하는 것으로서 특정 색 키를 검출하기 위해 설계될 수 있다. P-SPR 검출 동작부(202S)는 또한 상이한 소스로부터 P-SPR 데이터를 허용하는데 있어서 유연성을 제공하기 위해 연관 디스플레이 레지스터로부터 색 키 데이터를 허용하도록 설계될 수 있다. 예컨대, 아래에서 더 충분히 검토되는 바와 같이, 색 키 데이터 값은 아래에서 표 1에 도시된 바와 같은, 그리고 이에 대해 검토된 바와 같은 색 데이터의 비트 깊이 표현을 기초로 해서 P-SPR 데이터를 표시하기 위해 최적으로 선택될 수 있는데, 이 경우에 표 1로부터의 데이터 값은 P-SPR 검출 동작부(202S)에 의해 사용하기 위해 연관 디스플레이 레지스터에 로딩될 수 있다. P-SPR 검출 동작부(202S)의 동작의 예는 아래에서 더 상세히 설명된다.
계속해서 도 7을 참조컨대, P-SPR 데이터의 위치에 대한 P-SPR 검출 동작부(202S)에 의해 검사된 삽입된 P-SPR 데이터(201S)를 구비하는 RGB 입력 데이터가 P-SPR 데이터(207)로서 도 7에 라벨링되어 있다. 라인 버퍼(106)에 의해 도입된 입력 데이터(201S)에서의 지연이 존재하기 때문에, P-SPR 데이터(207)뿐만 아니라 P-SPR 검출 플래그(205)는 유사한 양만큼 지연되어야 한다. 이 지연이 라인 지연 버퍼(206) 내에 P-SPR 데이터(207)를 버퍼링해서 이루어지는 한편 SPR 데이터 경로를 따라 계속되는 입력 RGB 및 P-SPR 데이터(201S)가 처리를 완료한다. SPR 데이터 경로로부터 서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 가지고 출력되기 전에, P-SPR 데이터(207)는 색 스와핑 동작부(204)로 입력되는데, 사전-서브픽셀 렌더링된 데이터가 입력 데이터(201S) 내에 최초에 삽입되었을 때의 색 키 값을 가지고 스와핑된 사전-서브픽셀 렌더링된 색 값은 적절한 색 값이 출력 디스플레이 상의 각 픽셀 위치에 출력된다는 것을 보장하기 위해 데이터 스트림 내의 원래 포지션으로 다시 교환된다.
P-SPR 인에이블 신호(209)와 함께, 동작부(204)의 출력인 스와핑된 데이터가 SPR 데이터 경로를 따라 생성된 데이터와 함께, 도 7에 "MUX"(208)로 나타난, 선택 동작부(208)로 입력된다. P-SPR 인이이블 신호(209)는 P-SPR 검출을 턴 온 및 오프시키기 위한, 그리고 디스플레이의 동작에 유연성을 더 부가하기 위한 스위치로서 동작한다. 지금, 통상적인 RGB 데이터 및 P-SPR 데이터 양자를 나타낼 수 있는 입력 데이터(201S)는 SPR 데이터 경로를 따라서 계속되고, 이 경로로부터 나오는 통상적인 RGB 데이터만이 디스플레이를 위한 또는 추가적인 처리를 위한 유효한 색 데이터 값을 포함한다. P-SPR 인에이블 신호(209)가 "ON"일 때, 선택 동작부(208)는 SPR 데이터 경로로부터 나오는 이미지 데이터와 블록(204)로부터 나오는 사전-서브픽셀 렌더링된 데이터 사이에서, P-SPR 검출 플래그(205)의 값을 기초로 해서 각 출력 픽셀 위치에 대해 선택해서, 이미지의 디스플레이를 위한 그리고 추가적인 처리 동작으로의 출력 데이터(203)의 프리젠테이션을 위한 SPR 출력 데이터(203)를 생성하게 한다.
도 7에 예시된 실시예는 사전-서브픽셀 렌더링된 데이터의 처리가 입력 감마(102) 및 출력 감마(108) 동작을 포함하지 않는다는 것을 도시하는데, 이는 SPR 블록(108)에서 서브픽셀 렌더링되는 데이터만이 그러한 처리 단계를 포함하기 때문이다. 그러나, 당업자는 도 7에 예시된 데이터 경로가 마찬가지로 입력 감마(102) 및 출력 감마(108) 동작을 통해 입력 데이터(201)의 P-SPR 부분을 보내도록 변경될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 도 7에 예시된 실시예는 또한 입력 RGB 데이터를 RGBW 색공간 더하기 분리된 휘도 또는 밝기(L) 데이터로 변환하기 위한 GMA 동작부(104)를 포함하는 디스플레이 시스템을 포함한다. 일부 상황에서, 휘도는 또한 Y 값으로도 언급될 수 있다는 것을 주목하자. 본 명세서에서 설명된 디스플레이 시스템 내에서 사용하기 위한 휘도 계산 및 이러한 변환에 대한 더 많은 정보는 미국 특허 출원 공개 번호 2005/0083352에서 발견될 수 있다. 색역외(out-of-gamut) 색으로의 색 공간 변환 또는 변화는 예로서만 예시되며, 이러한 색역 매핑 변환을 수행하지 않는 디스플레이 시스템에서, GMA 동작부(104)는 생략될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
도 8은 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터의 검출을 채용하는 디스플레이 시스템의 또 하나의 실시예를 예시하는데, 이 데이터는 통상적인 RGB 이미지 데이터 내에 삽입되어 있다. 디스플레이 시스템(300)은 검출가능한 코드를 가지고 표시된 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 갖는 통상적인 RGB 데이터를 입력 이미지 데이터로서 취하는데, 이 코드는 사전-서브픽셀 렌더링된 입력 이미지의 섹션 또는 영역을 구별한다.
도 8에 예시된 디스플레이 시스템의 특색은 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 색 데이터가 색 키 데이터 스와핑을 포함하지 않는 입력 색 데이터를 허용한다는 것이다. 이는 입력 색 데이터의 소스 생성기가 "스와핑된" 데이터를 제공할 필요가 없다는 것을 의미한다. 따라서, 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터는 '297 출원 내에서 검토 및 도시된, 또는 어떠한 데이터 스와핑도 없는 색 키 값을 가지고 표시된 P-SPR 데이터를 도시하는 도 13a 또는 도 17b의 P-SPR 이미지 부분(1324)에 도시된, 또는 임의의 그밖의 적합한 방식의 색 키 데이터를 가지고 표시될 수 있다. 도 7과 도 8에 도시된 실시예 사이의 차이는 (1) 도 8의 실시예 내의 사전-서브픽셀 렌더링된 데이터는 입력 데이터(201)에서 데이터 스와핑, 이를테면 도 6에 도시된 기술을 필요로 하지 않는다는 것을 포함하는데; 이는 참조 번호(201)를 가지고 RGB 및 P-SPR 데이터를 라벨링하고 참조 번호(202)를 가지고 P-SPR 검출 동작을 라벨링해서 도면에 예시되어 이 요소와 도 7 내의 유사 요소를 구별시킨다; (2) 색 데이터 및 색 키 스와핑이 짝수/홀수 스와핑 모듈(203 및 303)에서 행해지고; (3) 도 8은 RGB 및 P-SPR 데이터(201)가 SPR 라인 버퍼(304)를 공유하게 하는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 검출하기 위한 구현예를 제공한다. SPR 라인 버퍼(304)를 공유하게 하기 위해, GMA 동작부(104)로부터 출력되는 색 값 또는 P-SPR 검출 동작부(202)로부터 출력되는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 나타내는 색 값 중 하나가 데이터 중 한 세트를 나머지로부터 구별하기 위해 플래그설정되어야 한다. 도 8은 P-SPR 검출 동작부(202)으로부터 출력되는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터가 플래그설정되는 구현예를 도시한다.
도 8의 디스플레이 시스템(300)은 도 7의 디스플레이 시스템(200)에 도시된 것과 동일한 SPR 데이터 경로를 도시하나, 라인 버퍼(304) 내에 SPR 데이터 경로를 따라서 계속되는 입력 데이터를 저장하기 전에 도 8에 "MUX1"으로 나타난 선택 동작부(302)의 부가를 구비한다. 입력 감마 동작부(102) 및 색역 매핑 동작부(104)는 이 경로를 따라서 계속되는 P-SPR 입력 데이터를 위한 유효하지 않은 색 값을 갖는 중간 색 데이터를 생성하며, 따라서 이 데이터는 저장되지 않아야 한다. 선택 동작부(302)는 SPR 동작부(108)에 의해 처리될 유효한 색 데이터를 보장하는 기능을 제공하는데, 이 데이터는 GMA 동작부(104)로부터 출력되는 RGB 요소 데이터와 제2 P-SPR 데이터 경로를 따라 처리되는 P-SPR 데이터(207) 사이에서 선택해서 라인 버퍼(304) 내에 저장된다. P-SPR 데이터 경로를 따라서 처리되는 RGB 입력 및 P-SPR 데이터(201)은 우선 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 나타내는 입력 데이터(201)의 부분을 표시하기 위해 사용된, 색키, 또는 그밖의 코드를 검출하기 위해 P-SPR 검출 동작부(202)에 의해 처리된다. 이미지 위치 내의 각 입력 색 값에 대해, P-SPR 검출 동작부(202)는 해당 위치에서 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터의 존재 또는 부재를 신호하기 위해 P-SPR 검출 플래그(205)의 값을 설정하고, P-SPR 데이터(207)를 생성한다.
계속해서 도 8을 참조컨대, P-SPR 데이터(207)는 색 스와핑 동작부(303)를 계속해서 도 6과 연계해서 위에서 설명된 데이터 교환 동작을 수행하게 한다. 위에서 주목된 바와 같이, 입력 RGB 및 P-SPR 데이터(201)에 삽입된 P-SPR 데이터는 표시 목적을 위해 사용되는 색 키 데이터 값의 임의의 스와핑을 포함하지 않는다. 그러나, 또한 위에서 주목된 바와 같이, RGB 입력 데이터의 경계에 위치되는 P-SPR 데이터 내의 색 키 데이터 값은 그러한 경계 RGB 데이터를 위한 SPR 동작부(108)의 출력에 악 영향을 미칠 수 있으며, 도 6과 연계해서 그리고 '297 출원에서 위에서 설명된 스와핑 동작은 이러한 악 영향을 예방한다. 따라서, 도 8의 디스플레이 시스템(300)은 데이터가 라인 버퍼(304) 내에 저장되고 후속적으로 SPR 동작부(108)에 입력되기 전에 데이터 스와핑 동작을 수행하도록 설계된다. P-SPR 검출 플래그(205)와 함께 색 스와핑 동작부(303)를 통해 계속된 P-SPR 데이터(207)가 GMA 동작부(104)를 통해 SPR 데이터 경로를 따라 계속된 데이터와 함께 선택 동작부(302)로 입력된다. 선택 동작부(302)은 P-SPR 검출 플래그(205) 값에 따라서 라인 버퍼(304)에 저장하기 위한 GMA P-SPR 색값 또는 GMA 출력 색 값을 선택하며, 각 P-SPR 색값은 SPR 버퍼(304)의 라인 지연 버퍼 내에 P-SPR 검출 플래그(205)를 가지고 저장된다.
계속해서 도 8을 참조컨대, P-SPR 검출 플래그(205)를 포함하는, 라인 버퍼 출력 데이터가 두 개의 SPR 및 P-SPR 데이터 경로를 따라서 계속되어 두 개의 데이터 유형의 처리를 완료시킨다. 라인 버퍼(304)는 서브픽셀 렌더링을 위해 색 데이터 값을 SPR 동작부(108)에 제공하며, SPR 동작부(108)로부터 출력되는 서브픽셀 렌더링된 데이터가 출력 감마 동작부(110)를 통해 계속된다. 라인 버퍼(304)는 또한 P-SPR 데이터 경로 상에서 색 데이터 값을 색 스와핑 동작부(204)에 제공한다. 색 스와핑 동작부(204)는 색 스와핑 동작부(303)에서 발생한 색 키 값의 데이터 스와핑을 역으로 수행해서, 디스플레이로의 적절한 출력을 위한 P-SPR 데이터를 준비하게 한다. 출력 감마 동작부(110)로부터 그리고 색 스와핑 동작부(204)로부터 출력된 데이터가 도 8에 "MUX2"로 나타난, 동작부(306)를 선택하도록 계속된다. P-SPR 인에이블 신호(209)에 의해 나타난, P-SPR 기능이 인에이블될 때, 선택 동작부(306)는 P-SPR 검출 플래그(205)의 값에 따라서 출력 감마 색 값과 P-SPR 색값 사이에서 선택해서 SPR 출력 데이터(203)를 생성시킨다.
도 7에 예시된 실시예에 대해 위에서 주목된 바와 같이, 도 8에 예시된 데이터 경로는 마찬가지로 입력 감마(102) 및 출력 감마(108) 동작부를 통해 입력 데이터(201)의 P-SPR 부분을 보내도록 변경될 수 있다. 도 8에 예시된 데이터 경로는 아웃-오브-색역(out-of-gamut) 색으로의 색 공간 변환 또는 변화를 수행하지 않는디스플레이 시스템에서 GMA 동작부(102)는 생략하도록 변경될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
도 9는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 검출하기 위한 그리고 취급하기 위한 또 하나의 구현예를 제공하는 디스플레이 시스템(400)을 예시한다. 위에서 주목된 바와 같이, GMA 동작부(104)는 입력 RGB 데이터를 RGBW 또는 그밖의 색 공간에 나타난 색 데이터로 변환한다. GMA 동작부(104)는 또한 각각의 입력 RGB 세개 한벌을 위한 분리된 휘도, 또는 밝기, 값을 생성할 수 있으며 이 휘도값(L)을 SPR 동작부(108)에 전달한다. 휘도값(L)은 일정수(n)의 데이터 비트로 나타난다. n-1의 데이터 해상도 비트가 SPR 동작부(108)의 목적상 충분하고, 디스플레이의 시청자에게 지각적으로 허용가능한 이미지를 생성하는 경우 - 즉, n 비트의 휘도 데이터를 사용하는 경우처럼 n-1 비트의 휘도 데이터를 사용할 때의 출력 이미지 품질이 지각적으로 허용가능한 경우 - 디스플레이 시스템(400)은 1 비트의 휘도 값(L)을 사용해서 P-SPR 검출 플래그(205)를 저장하게 하며, P-SPR 검출 플래그(205)를 저장하는 목적을 위해 전용되는 특정 메모리는 필요하지 않다.
도 9에 도시된 디스플레이 시스템(400)의 데이터 경로는 도 8의 디스플레이 시스템(300)의 구현예에 도시된 데이터 경로에 대한 변경을 예시하며, P-SPR 데이터 내에서 어떠한 데이터 스와핑도 발생하지 않은 삽입된 P-SPR 데이터(201)를 가지고 입력 RGB를 취급한다. 특히, 디스플레이 시스템(400)은 휘도값(L)의 비트 중 하나를 사용하기 위한 회로 및 처리부를 제공해서 P-SPR 검출 동작부(202)에 의해 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터로서 식별된 색 데이터 값을 위한 P-SPR 검출 플래그(205)를 보유하게 한다. 도 9에 MUX1으로 나타난, 선택 동작부(302)는 P-SPR 검출 플래그(205)를 기초로 해서, 라인 버퍼(404)에 저장하기 위한 사전-서브픽셀 렌더링된 색 값 또는 GMA 출력 색 값을 선택하는데, 이 플래그는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 색 데이터의 위치를 식별한다.
MUX1(302)로부터의 각 출력 색의 휘도값(408)이 분리된 데이터 경로(403)를 따라서 계속되어 도 9에 데이터 비트(406) 또는 비트 0로 예시된, 휘도 데이터(408)의 비트 중 하나가 P-SPR 검출 플래그(205)와 함께, 도 9에 MUX3로 지정된, P-SPR 지시자 저장 동작부(402)에 입력되게 한다. 사전-서브픽셀 렌더링 처리가 P-SPR 인에이블 신호(209)에 의해 디스프레이(400) 내에서 인에이블되는 경우, MUX3(402)는 라인 버퍼(404) 내에 비트(406)를 저장하기 전에, P-SPR 검출 동작부(202)에 의해 검출된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터의 부분인 그러한 색 데이터 값을 플래그설정하기 위해 비트(406)을 사용할 것이다. 사전-서브픽셀 렌더링된 데이터의 처리가 디스에이블되는 경우, 데이터 비트(406)는 변경되지 않은 MUX3(402)를 통과하며 휘도값(L)은 완전 해상도에서 남아있다. 이러한 방식으로 휘도값(L)의 1 비트를 사용하는 것은 도 8에 예시된 디스플레이 시스템(300)에 도시된 1-비트 라인 지연 버퍼에 대한 필요성을 제거한다.
계속해서 도 9를 참조컨대, P-SPR 검출 플래그 비트 데이터를 보유하는 휘도 비트(406)를 포함하는, 라인 버퍼 출력 데이터가 두 개의 SPR 및 P-SPR 데이터 경로를 따라서 계속되어 두 개의 데이터 유형의 처리를 완료시킨다. 라인 버퍼(404)는 서브픽셀 렌더링을 위해 RGBW 색데이터 값 및 L 데이터 값을 SPR 동작부(108)에 제공하며, SPR 동작부(108)로부터 출력되는 서브픽셀 렌더링된 데이터가 출력 감마 동작부(110)를 통해 계속된다. 라인 버퍼(404)는 또한 P-SPR 데이터 경로 상에서 RGBW 색 데이터 값을 색 스와핑 동작부(204)에 제공한다. 색 스와핑 동작부(204)는 색 스와핑 동작부(303)에서 발생한 색 키 값의 데이터 스와핑을 역으로 수행해서, 디스플레이로의 적절한 출력을 위한 P-SPR 데이터를 준비하게 한다. 출력 감마 동작부(110)로부터 그리고 색 스와핑 동작부(204)로부터 출력된 데이터가 도 9에 "MUX2"로 나타난, 동작부(306)를 선택하도록 계속된다. P-SPR 인에이블 신호(209)에 의해 나타난, P-SPR 기능이 인에이블될 때, 선택 동작부(306)는 휘도비트(406)의 값에 따라서 출력 감마 색 값과 P-SPR 색 값 사이에서 선택해서 SPR 출력 데이터(203)를 생성시킨다.
도 9는 데이터 경로(403)를 따라서 "휘도 데이터(9:0)"로의 참조(reference) 및 라인 버퍼(404)로의 입력으로서 "비트(9:1)"로의 참조를 사용하는데, 이는 휘도값(L)을 나타내기 위한 10개의 비트의 사용을 예시한다. 사용된 비트의 수를 나타내는 것은 - 설명 또는 첨부 도면에서임 - 단지 예로서 제공되며 구현예를 임의의 데이터 경로상의 특정 대역폭 또는 임의의 특정 데이터 세트로 제한하도록 의도되지 않는다는 것이 인식될 것이다. 상이한 라인 버퍼 비트 크기의 모든 경우가 디스플레이 시스템(400)의 구현예에서 수용될 수 있다. 예컨대, 12 비트 폭인 라인 버퍼 채널을 구비하는 것이 가능할 수 있으며, 이러한 실시예에서, 휘도값(L)은 11 비트로 감소되며, 1 비트는 P-SPR 검출 플래그로서 공유된다.
검토는 이제 표준 SPR 데이터 경로를 따라서 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 구비하는 통상적인 RGB 이미지 데이터의 처리를 취급하는 디스플레이 시스템의 구현예에 대한 것이다. 하나의 이러한 구현예에서, 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터는 아래에서 설명되는 서브픽셀 렌더링(SPR) 동작부(108)로의 변경에 의해 취급된다. 이러한 구현예에서, 색 데이터 값은 삽입된 서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 내의 색 키 데이터 값과 스와핑되지 않으며, 따라서 조합된 RGB 및 삽입된 서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터는 예컨대 도 6의 이미지 데이터(600)에 의해 도시된 입력 이미지 데이터의 형태를 취한다.
도 10은 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된(P-SPR) 데이터(201)을 구비하는 입력 RGB 데이터를 취급하도록 도 5에 도시된 디스플레이 시스템(100)의 SPR 데이터 경에 대한 변경을 포함하는 디스플레이 시스템(1000)을 도시한다. 위에서 설명된 이전 실시예에서와 같이, P-SPR 검출 동작부(202)는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 나타내는 입력 데이터(201)의 부분을 표시하기 위해 사용된, 색키, 또는 그밖의 코드를 검출하기 위해 입력 이미지 색 데이터 값을 검사하고, 각 이미지 위치에 대해, 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터의 존재 또는 부재를 신호하기 위해 P-SPR 검출 플래그(205)의 값을 설정한다. 위에서 이전 실시예에서 또한 설명된 바와 같이, 하드웨어는 P-SPR 검출 동작부(202)를 지나서 입력 RGB 값을 몇 개의 (예컨대, 세 개의) 입력 픽셀 라인 클록만큼 지연할 것을 요구해서 RGB 값을 그것의 검출 플래그 비트를 갖는 단계에서 유지하도록 할 수 있다; 이러한 지연은 라인 버퍼(304)에 통합된 라인 지연 버퍼에 의해 이루어진다. 이전에 설명된 실시예와 대조적으로, P-SPR 검출 동작부(202)는 색 스와핑 동작부로의 P-SPR 데이터 출력을 나타내지 않는데, 그 이유는 이 프로세스가 본 실시예에서는 필요하지 않기 때문이다.
디스플레이 시스템(1000)에서, P-SPR 데이터 값을 포함하는, 모든 입력 색 값은 입력 감마 동작부(102)를 통해 변환된다. 디스플레이 시스템(1000)의 대안적인 실시예에서(미도시), P-SPR 데이터 값은 입력 및 출력 감마 모듈 주위에서 게이트설정되고, 어떠한 감마 동작부도 P-SPR 데이터 값에 적용되지 않는다. 이는 P-SPR 데이터 설계자가 이미지의 감마를 선택하게 한다. 디스플레이 시스템(1000)에서 설명된 바와 같이, 입력 감마 모듈(102) 및 출력 감마 모듈(110)을 통해 P-SPR 데이터를 처리하는 것은 디스플레이 설계자가 디스플레이 자체의 특정 감마를 위한 P-SPR 데이터를 정정하게 한다. 디스플레이 시스템(1000)은 어느 한쪽의 실시예를 인에이블하기 위한 스위치를 포함하도록 구성될 수 있다.
계속해서 도 10을 참조컨대, GMA동작부(104)는 RGB 데이터를 RGBW 다수-원색 포맷(W=흰색)으로 변환한다. 그것은 또한 각 픽셀에 대해, 밝기값(L)을 계산한다. 또한 P-SPR 데이터를 처리하는 디스플레이에서, GMA 계산은 불필요하며, P-SPR 입력으로부터 옳지 않은 값을 생성한다. 따라서, 디스플레이 시스템(1000)은 데이터 라인(1004)을 따라서 GMA 모듈 주위에서 게이트설정되는 P-SPR 입력 값을 도시하며 선택 동작부(302) 및 라인 버퍼(304)를 포함하는데, 이는 도 8의 디스플레이 시스템(300)에 대해 위에서 설명된 방식으로 동작해서 플래그(205)에 대한 값에 따라서R, G 및 B를 위한 어떠한 데이터 값이 라인 버퍼(304)에 전달되어야 하는지를 선택하게 한다.
라인 버퍼(304)에 저장된 RGBW 및 L 데이터는 이후 서브픽셀 렌더링 처리에 대해 준비한다. 위에서 주목된 바와 같이, 디스플레이 시스템(1000)에서, 출력 이전에 서브픽셀 렌더링되는 입력 RGB 데이터 및 사전-서브픽셀 렌더링된 데이터 양자는 단일 데이터 경로를 따라서 계속된다. 따라서, SPR 동작부는 (1) P-SPR 데이터의 값을 변경하지 않고 (2) 단지 유효한 색 값만이 SPR 동작 동안에 수행되는 필터링 동작부에 입력된다는 것을 보장하는 방식으로 P-SPR 데이터를 수용할 수 있어야 한다.
도 10의 SPR 모듈(1020)의 동작을 이해하기 위해, 도 5 내지 도 9에 도시된 SPR 모듈(108)과 같은 통상적인 SPR 모듈의 동작의 간단한 검토가 우선 제공된다. 서브픽셀 렌더링에서 키 프로세스는 샘플링, 또는 필터링, 동작으로서, 이는 보통 세 개의 RGB 데이터 라인으로부터 입력되는 아홉개(9)의 색 값을 필요로 하나 반드시 그런 것은 아니다. 소프트웨어 구현예에서, 이는 하나 이상의 중간 프레임 버퍼를 가지고 행해질 수 있다. 입력 값은 도착하는 순서대로 프레임 버퍼에 판독되며, 이후 SPR 필터링 동작부는 랜덤하게 프레임 버퍼에 액세스해서 필요한 값을 획득한다. SPR 처리의 통상적인 하드웨어 구현예에서, 아홉개(9)의 값이 라인 버퍼(304) 내에 저장된 세 개의 RGB 데이터 라인으로부터 입력되어 SPR 계산을 행한다. 일부 구현예에서, 단지 라인 버퍼가 한 번에 두 개의 라인 및 세번째 라인의 짧은 섹션만을 저장하는 것이 필요할 수 있다는 것을 주목하자.
도 11a는 라인 버퍼를 그리고 통상적인 SPR 모듈의 내부를 도시하는 간략화된 블록도이다. 도 11a에서, 라인 버퍼는 분리된 각각의 행 내에 마지막의 극소수의 래치(the last few latches)를 구비하는 시프트 레지스터로서 구현되어 3 ㅧ3 곱셈기(1160)에 게이트설정될 수 있다. 마지막의 세 개의 픽셀의 색 값은 라인 버퍼(304)를 통해 순환되며 그다음의 SPR 동작에 필요한 순서로 도 11a에 도시된 직사각형의 세 개의 행으로 도시된 아홉개(9)의 래치의 세트(1110)에 나타난다. 참조 번호(1110)가 9개의 래치를 세트로서 부르도록 의도된다는 것을 주목하자. 또한 중심 래치(1112)가 C로 라벨링되고 아래에서 추가적으로 검토된다는 것을 주목하자.
도 11a는 SPR 모듈의 내부의 간략화된 도면인데, 그 이유는 단지 9개의 래치 의 하나의 세트(1110)를 도시하고 있기 때문이다. 통상적인 SPR 모듈에서, 디스플레이 내의 각 원색(예컨대, RGBW)을 위한 아홉 개의 래치의 분리된 세트(1110) 및 휘도값(L)을 위한 아홉개의 래치의 세트(1110)가 존재한다. 원색 값 및 L 각각은 12 비트의 폭일 수 있다. P-SPR 검출 플래그(205)는 보통 1 비트 폭이며 또한 각각의 원색 값 세트와 나란히 라인 버퍼(304)에 저장된다. 각 원색에 대해, 3ㅧ3 곱셈기(1160)의 분리된 세트, 잠재적으로는 3ㅧ3 필터 계수(1150)의 분리된 세트가 존재하며, 특수한 필터링 동작이 존재하는 경우, 이들 각각은 추가적인 또 하나의 세트의 3ㅧ3 곱셈기 및 필터 계수를 필요로 할 수 있다. 또한 3ㅧ3 곱셈기의 각 세트에 대해 합산 유닛(1170)이 존재한다.
대안적인 구현예에서, 작은 랜덤 액세스 메모리 및 값을 저장 또는 페치(fetch)할 그다음 위치를 나타내는 포인터가 도 11a에 도시된 라인 버퍼(304) 및 9개의 래치의 세트(1110) 대신에, 또는 소프트웨어 구현예에서 사용되는 완벽한 랜덤 액세스 접근법 대신에 사용된다. 이러한 대안적인 구현예는 소프트웨어 구현예의 완벽한 랜덤 액세스 중간 프레임 버퍼를 사용하는 것보다 더 복잡하나 더 작은 메모리 및 더 적은 게이트를 구현할 것을 요구한다. 서브픽셀 렌더링에 대한 부가적인 정보는 예컨대, 발명의 명칭이 "Methods and Systems for Sub-Pixel Rendering with Gamma Adjustment"인, 위에서 언급된 '058 출원에서 발견될 수 있다.
도 11b는 단일의 적색 원색 값(Rw)을 저장하는 단일 래치(1111)의 동작을 예시하는데, 합산 유닛(1170) 앞에 도시된 단일 필터 계수(1150) 및 단일 곱셈기(1160)를 구비하며, 래치 동작부(1190)로서 집단적으로 라벨링된다. 최대 8 개의 그밖의 유사한 곱셈기가 또한 합산 유닛(1170)에 연결된다는 것을 주목하자. 실제로 종종 도 11b에 도시된 예와 같은 9개 보다 더 적은 총 래치/곱셈기가 존재하는데, 그 이유는 필터 계수(1150) 내의 계수의 일부가 항상 제로 값을 가지며 따라서 SPR 모듈 설계로부터 완벽하게 제거될 수 있기 때문이다. 래치(1110)에 저장된 데이터 값이 12 비트 폭이고, 필터 계수가 8 비트 고정 포인트(fixed point) 이진수일 때, 곱셈(1160)의 결과는 20 비트이며 예컨대, 표시 ">>8"로 도시된 바와 같이 결과 8 비트를 시프트함으로써, 12 비트로 감소되어야 한다. 출력을 12비트로 감소시키는 것은 또한 출력으로의 하위 8 비트를 와이어링하지 않음으로써, 또는 이러한 하위 비트를 생성하지 않도록 곱셈기를 설계함으로써, 반올림에 의해 이루어질 수 있다. 일부 구현예에서, 필터 계수는 미리 알려지며 곱셈기(1160)는 풀(full) 12ㅧ8 비트 곱셈기보다 더 적은 게이트와의 곱을 생성하도록 특수하게 설계될 수 있다. 예컨대, 계수가 0.5인 경우, 계수, 곱셈기 및 시프터는 단일의 우향 시프트로 대체될 수 있다.
도 12는 도 11b의 래치 동작부(1190)가 P-SPR 데이터를 위한 분리된 데이터 경로를 요구하지 않고도 SPR 동작부(1020)(도 10) 내에서 P-SPR 데이터의 처리를 수용하도록 어떻게 변경되는지를 도시한다. 도 12는 단일의 적색 원색 값(Rw)을 저장하는 단일 래치(1111)를 도시하는데, 합산 유닛(1170) 앞에 도시된 단일 필터 계수(1150) 및 단일 곱셈기(1160)를 구비한다. 래치(1112)는 이 SPR 동작에서 샘플링되는 중심 픽셀에 대한 Rw 값을 저장한다는 것을 나타내기 위해 "C"로 라벨링된다. 단일 래치(1111)는 저장되는 Rw 값이 래치(1112) 내에 저장되는 Rw 값 주위에 또는 그 에지에 있는 입력 픽셀에 속하는 적색 데이터 값이라는 것을 나타내기 위해 "E"로 라벨링된다. 네 개의 특정 상황: (1) 중심 픽셀(C) 또는 에지 픽셀(E) 어느 것도 P-SPR 데이터의 부분이 아니고; (2) 중심 픽셀(C) 및 에지 픽셀(E) 모두 P-SPR 데이터의 부분이며; (3) 에지 픽셀(E)이 아닌 중심 픽셀(C)이 P-SPR 데이터의 부분이고; (4) 중심 픽셀(C)이 아닌 에지 픽셀(E)만이 P-SPR 데이터의 부분이라는 것이 수용될 필요가 있다. 이는 필터링 동작부에 입력되는 에지 픽셀 중 임의의 하나가 P-SPR 이미지 영역 내에 놓이는 경우, 필터링 동작이 도 11a 및 도 11b에 도시된 통상적인 SPR 모듈에 의해 처리되면 옳지 않은 결과를 얻을 것이기 때문이다.
계속해서 도 12를 참조컨대, 중심 픽셀을 위해 래치(1112)에 저장된 값(Rw)이 곱셈기 동작부(1160) 및 합산 유닛(1170)을 통해 계속되고, 도면에서 "최종 MUX"로 라벨링된, 최종 선택 동작부(1240)에 입력된다. 동시에, 중심 픽셀을 위해 래치(1112)에 저장된 값(Rw)이 또한 곱셈기(1160) 및 합산 유닛(1170)을 우회해서, 도 12에 데이터 라인(1220)으로 도시된, 최종 선택 동작부(1240)에 입력된다. 최종 선택 동작부(1240)는 P-SPR 플래그(205)의 값에 따라서 곱셈기(1160) 및 합산 유닛(1170)에 의해 계산된 원래의 Rw 값 또는 색 데이터 값 사이에서 선택한다. P-SPR 플래그(205)가 "온"일때(예컨대, "1"의 값을 가질때), 중심 픽셀의 원래의 Rw 값은 이미지의 P-SPR 부분의 부분이며 계산된 SPR 색 데이터 값 상에서 출력을 위해 선택되어야 한다. P-SPR 플래그(205)가 "오프"일때(예컨대, "0"의 값을 가질때), 원래의 Rw 값은 이미지의 P-SPR 부분의 부분이 아니며 합산 유닛(1170)으로부터 출력된 계산된 SPR 색 데이터 값은 출력을 위해 선택되어야 한다.
최종 MUX(1240)에서 출력을 위해 선택된 값은 래치(1110) 내에 저장된 에지 픽셀이 후술하는 방식으로 P-SPR 이미지 데이터 내에 포함되는지에 의해 영향을 받는다. 선택 동작부(1210) 형태의 특정 처리가 "E"로 라벨링된 래치(1111)와 그것의 곱셈기(1160) 사이의 데이터 경로를 따라서 부가되어 각각의 에지 픽셀이 이미지의 P-SPR 영역의 부분인지를 테스트하게 하고, 부분인 경우, SPR 처리 경로(곱셈기 및 합산 유닛 경로)로부터 데이터 값을 제거하게 한다. 중심 래치(1112)에 저장된 Rw 값은 데이터 라인(1214)을 따라서, 래치(1111)에 저장된 에지 픽셀 Rw 값과 함께 선택 동작부(1210)에 입력된다.
선택 동작부(1210)는 에지 픽셀 Rw 값을 위한 P-SPR 플래그(205)의 값에 따라서 중심 Rw 값 또는 에지 Rw 값 사이에서 선택한다. 에지 픽셀 Rw 값을 위한 P-SPR 플래그(205)가 "오프"일때(예컨대, "0"의 값을 가질때), 에지 픽셀 Rw 값은 이미지의 P-SPR 부분의 부분이 아니며 곱셈기(1160) 및 합산 유닛(1170)으로 나아가야 한다. 그러나, P-SPR 플래그(205)가 "온"일때(예컨대, "1"의 값을 가질때), 에지 픽셀 Rw 값은 이미지의 P-SPR 부분의 부분이며, SPR 동작의 부분으로서 곱셈기(1160) 및 합산 유닛(1170)으로 나아가서는 안 된다. 이 경우에, 선택 동작부(1210)는 중심 Rw 값을 선택한다. 이는 중심 Rw 값이 P-SPR 이미지 데이터의 부분이 아니고 서브픽셀 렌더링되어야 하는 경우에 에지 픽셀의 P-SPR 값이 중심 Rw 값을 위한 옳지 않은 필터 결과를 생성하는 것을 예방시킨다. 중심 픽셀 및 에지 픽셀 모두가 P-SPR 데이터라고 결정되는 경우, 유효하지 않은 중심 값이 옳지 않은 필터 결과를 생성하는 에지 픽셀의 곱셈기에 래치되나, 최종 선택 동작부(1240)는 이러한 옳지 않은 필터 결과가 무시되게 할 것이며, 올바른 출력이 생성될 것이다. 이때, 도 12에 예시된 SPR 동작부(1020)의 실시예가 위에서 설명된 네 개의 상황 모두; 즉, 중심 및 에지 픽셀이 모두 P-SPR 영역 밖에 있을 때, 중심 및 에지 픽셀이 모두 P-SPR 영역 내에 있을 때, 그리고 샘플링 영역 내의 임의의 에지 픽셀이 P-SPR 영역 내에 있을 때에 대한 올바른 필터링(SPR) 결과를 생성한다는 것을 알 수 있다.
위에서 예시된 실시예가 특별한 기능적인 유닛, 동작부 또는 하드웨어와 연계해서 설명되었으나, 본 설명은 특정 구현예로 제한하도록 의도되지 않으며, 이러한 기능적인 유닛 및 동작부는 하나 이상의 메모리 디바이스 또는 회로와 같은 요소 또는 모듈을 포함하는, 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 조합을 사용해서 구현될 수 있다. 예컨대, 프로그래밍가능한 게이트 어레이 또는 유사한 회로가 이러한 기능적인 블록을 구현하기 위해 구성될 수 있다. 그밖의 예에서, 메모리 내의 프로그램을 동작시키는 마이크로프로세서가 또한 이러한 기능적인 블록을 구현할 수 있다.
사전-서브픽셀 렌더링된 데이터 표시 지침 및 실시예
위에서 주목된 바와 같이, 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터는 서브픽셀 렌더링 시스템 및/또는 알고리즘이 인식할 수 있는 또는 디코딩할 수 있는 디지털 신호 또는 코드를 가지고 표시될 수 있다. 보통 이 코드는 반복 패턴으로 P-SPR 이미지 데이터에 부가되거나 삽입된다. 몇 개의 인자가 특정 코드의 선택에 영향을 미칠 수 있다. '297 출원에서 검토된 바와 같이, 사용된 표시 코드는 본 명세서에서 색 키로서 언급된, 색 값을 나타낼 수 있다. 적절한 색 키는 임의의 미리결정된 색 값일 수 있으나, 몇가지 실제 고려사항이 색 키 선택에 영향을 미칠 수있다. 이 색 키는 출력 이미지가 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 검출하기 위한 능력을 포함하지 않는 디스플레이 상에 렌더링되는 경우 출력 이미지의 임의의 왜곡을 피하거나 최소화하도록 선택되는 통계적으로 가능하지 않은 색일 수 있다. 색 키 값은 그것의 이진값이 최상위 비트에 대해 동일하도록 선택될 수 있는데, 그 이유는 색 키가 간단한 비트 절단을 겪는 한편 여전히 검출될 수 있게 하기 위해서이다. 예컨대, 몇 개의 도면에 예시된 색 키(적색=65, 녹색=27, 청색=207)는 24 비트 색 시스템(색당 8비트)에 특히 적합할 수 있는 통계적으로 가능하지 않은 색이다. 이 색은 또한 "청색-스크린"으로서 설명되는데, 그 이유는 색 값(65, 27, 207)이 비디오 및 필름 처리에서 사용되는 색 중 하나를 닮은 청색을 나타내기 때문이다.
P-SPR 이미지 데이터를 표시하기 위해, 특히 적색 및 청색을 위한, 다수의 색 키 값을 사용하는 것이 또한 가능하다. 제2 (또는 다수의) 색 세트가 색 키 패턴의 복잡도를 증가시킴에 따라, 그것의 강도(robustness)를 증가시킬 수 있으며 가양성(false positive) 검출의 가능성(likelihood)를 감소시킬 수 있다. 이러한 제2의 숫자는 가능하지 않은 색을 생성하도록 제1 색 키 값과 색에서 유사하나, 최하위 비트 깊이에서 몇 단계 떨어져 있는 것으로서 값이 정해져서, 디더(dither) 패턴이 거짓 포지티브 검출을 야기할 수 없게 한다. P-SPR 이미지 데이터를 표시하는데 사용하기 적합한 몇 개의 예시적인 색 키 값이 아래 표 1에 나열되어 있다. 그러나, 도면에 사용된 그리고 표 1에 제공된 색 키는 단지 예시적인 목적이며 다수의 그밖의 이러한 색 키 및 표시 코드가 P-SPR 데이터를 표시하기 위해 사용될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
Figure pat00001

이 색 키 또는 그밖의 표시 코드가 사전 서브픽셀 렌더링된 데이터를 오버레이되거나 이와 섞인다. 일반적으로, 사전-서브픽셀 렌더링된 데이터 값 내에서 표시 코드의 매핑은 임의의 적합한 표시 패턴에 따라서 행해질 수 있으며, P-SPR 검출 동작부(202)가 적당히 프로그래밍되어, 확립된 표시 패턴을 사용해서 표시 코드로부터 사전-서브픽셀 렌더링된 색 데이터 값을 디코딩한다. 그러나, 범용 P-SPR 검출 동작부(202)의 설계 및 구현이 디지털 신호 또는 코드를 가지고 P-SPR 데이터를 표시하기 위해 사용된 프로세스를 가이드하도록 확립된 원리 또는 규칙으로부터 이익을 얻을 것이다. P-SPR 데이터를 표시하기 위한 몇 가지 원리의 예는 다음 내용을 포함한다. 이후에 검토하는데 있어서, 이미지 입력 값은 픽셀(0, 0)에서 이미지의 상부 좌측에서 시작하는 것으로서 지정되는데, 이는 픽셀의 제1 행 및 열 각각이 "제로" 행 및 열 그리고 따라서 짝수 행 및 열로서 지정되게 하고, 제2 행 및 열 각각이 행 및 열(1) 그리고 따라서 홀수 행 및 열로서 지정되게 하기 위해서이다.
·제로 행에 보이는 표시 값은 P-SPR 픽셀의 제2 (예컨대, 홀수) 행에서 하나의 픽셀만큼 오프셋되어 보여야 하는데, 아래에서 소위 "페이즈(phase) 오프셋"으로 확립되어 있다. 도 6에서, 예로서 홀수 행(640) 내에 참조 번호(616)로 지정된 표시 값 "207"의 배치가 짝수행(630) 내의 참조 번호(604)로 지정된 표시 값 "207"의 배치로부터 하나의 픽셀만큼 오프셋되어 있다는 것을 주목하자. 유사한 오프셋 배치 패턴이 도 13b, 도 14b 및 도 15b에 예시된 표시된 P-SPR 이미지 데이터 세트 중 임의의 하나에서, 그리고 두 개의 표시 코드를 사용하는 도 16b, 도 17a 및 도 17b, 도 18b, 도 19b 및 도 20b에 예시된 표시 패턴에서 볼 수 있다.
·표시 값은 n-픽셀 폭, m-픽셀 높이의, 반복된 패턴으로 보여야 하는데, n은 보통, 짝수의 입력 픽셀이며 m은 보통, 짝수의 행이다. 예컨대, 도 13b, 도 14b 및 도 15b는 색 키 값 및 P-SPR 데이터의 2-픽셀 폭 반복 패턴을 예시하나, 도 16b, 도 17a 및 도 17b, 도 18b, 도 19b 및 도 20b는 색 키 값 및 P-SPR 데이터의 4-픽셀 폭 반복 패턴을 예시한다. 위에서 언급된 도면에서, m은 2이나, 그밖의 구현예가 가능하다.
·표시값은 단지, n-픽셀-폭 짝수/홀수 패턴이 이미지의 상부 좌측의 픽셀(0, 0)에서 시작해서 전체 디스플레이에 걸쳐 타일화되는 경우에 존재하는 위치에서 보여야 한다. n-픽셀 폭 패턴 및 짝수와 홀수 라인 사이의 페이즈 오프셋이 가양성 검출을 예방하는 것을 돕는다.
·짝수 입력 픽셀 상에서 시작해야 하는 이미지의 P-SPR 부분은 적어도 네 개의 픽셀을 포함해야 하며, 짝수의 픽셀 폭이어야 한다. P-SPR 이미지 데이터 부분을 포함하는 본 명세서 내의 도면은 짝수의 픽셀 상에서 시작하는 그리고 이러한 지침을 반영할 짝수의 픽셀을 구비하는 P-SPR 이미지 데이터를 도시한다.
·표시된 P-SPR 이미지 데이터 영역은 어떠한 수직 제한도 없다: 그것은 임의의 라인 상에서 시작할 수 있으며 임의의 수의 라인 높이일 수 있다. P-SPR 동작부(202)의 목적상, P-SPR 이미지 데이터 영역은 하나의 라인 상의 네 개의 입력 픽셀만큼 작을 수 있다.
·P-SPR 이미지 영역이 스크린의 블랭크 영역에서, 예컨대 텍스트의 라인 사이에서 그리고 워드의 라인 사이에서 시작 및 종료하는 것이 권장된다. 픽셀 시작 및 카운트 지침을 충족시키는 한, 화상의 에지와 같은 예리한 불연속면(sharp discontinuity) 상의 워터마크 영역을 종료하는 것이 또한 합리적이다.
P-SPR 색 데이터 값 내의 색 키 표시 코드의 배치는 디스플레이의 특정 서브픽셀 레이아웃에 의해 영향받을 수 있다. 서브픽셀 레이아웃의 몇 가지 실시예 및 P-SPR 데이터를 표시하기 위한 적합한 표시 패턴의 예가 도 13 내지 도 20에 예시되어 있다. 이들 도면에서, 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 색 값이 사전-서브픽셀 렌더링된 데이터를, 디스플레이 전에 서브픽셀 렌더링 동작부로 입력되는 입력 이미지 데이터와 구별하기 위해 볼드체로 그리고 밑줄 형태로(예컨대, R , G , B W ) 도시되어 있다는 것을 주목하자. 이들 도면에서 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 내의 코드의 표시의 포지션은 위에서 나열된 지침을 따른다는 것 또한 주목해야 하나, 그밖의 표시 코드 지침 및 포지션이 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터의 표시를 구현하는데 적합하다는 것이 이해된다.
도 13a는 반복 서브픽셀 그룹(500)을 포함하는 제1 예시적인 서브픽셀 레이아웃(1380)을 도시한다. 서브픽셀 그룹(500)은 2 행 ㅧ3 서브픽셀 패턴으로서, 이 서브픽셀 패턴은 적색 서브픽셀(502), 청색 서브픽셀(504), 및 녹색 서브픽셀(506)을 구비한다. 서브픽셀 레이아웃을 도시하는 도면 모두에서, 동일한 빗금 패턴은 수직 빗금으로 도시된 적색, 수평 빗금으로 도시된 청색, 대각 빗금으로 도시된 녹색의 동일한 색 할당을 나타낸다는 것을 주목하자. 도 14a내의 서브픽셀(508)과 같은 무 빗금(no hatching)으로 도시된 서브픽셀은 흰색, 회색 또는 다른 색, 이를테면 노란색을 나타낸다. 도 13b는 예시적인 이미지 데이터(1300) 세트로서, 이 세트는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터(1320)을 포함하는데, 이 데이터는 서브픽셀 레이아웃(1380)을 수용하는 방식 및 그 안에 삽입된 색 키를 포함하는 방식으로 배열된다. 서브픽셀 레이아웃(1380)이 적색/녹색 체커판을 포함하기 때문에, 적색의 색 데이터 값은 도 13b 내의 픽셀(1330)로 지정된 바와 같이, 이미지의 상부 좌측 내의 픽셀(0,0)에서 시작하도록 할당되며, 삽입된 P-SPR 이미지 데이터 값은 동일한 색 할당을 따라야 한다.
계속해서 도 13a를 참조컨대, 8개의 픽셀 서브셋(1322)은 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터가 표시 코드를 가지고 표시되기 전에, 서브픽셀 레이아웃(1380)의 서브픽셀 레이아웃 부분(1390)에 따라서 어떻게 배열되는지를 예시한다. 8개의 픽셀 서브셋(1324)은 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터가 색 키(65, 27, 207)의 형태의 표시 코드를 가지고 어떻게 표시되는지를 예시한다; 아무런 색 값도 8개의 픽셀 서브셋(1324)에서 교환되지 않았다. 8개의 픽셀 서브셋(1320)은 8개의 픽셀 서브셋(1324) 내의 일정한 데이터 값 및 색 키 값이 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 내에서, 어떻게 스와핑될 수 있는지, 또는 교환될 수 있는지를 예시한다. 이 경우에, 픽셀의 각각의 수평 쌍에서, R 값은 색 키 값 "65"와 교환되었고, G 값은 색 키 값 "27"과 교환되었는데 그 이유는 서브픽셀 레이아웃(1380)이 R/G 체커판 배열을 가지기 때문이다. 스와핑된 데이터는 도 6과 연계해서 그리고 도 7, 8 및 9의 다양한 디스플레이 시스템 실시예와 연계해서 위에서 설명된 이유로, P-SPR 데이터를 취급하는 디스플레이 시스템의 몇 가지 구현예에 유익할 수 있다.
R G 값을 그들의 각각의 색 키 값과 스와핑하는 것에 덧붙여서, B 값을 그들의 색 키 값과 스와핑하기 위한 일정한 조건하에서 또한 유익할 수 있다. 예컨대, 짝수 데이터 열과 홀수 데이터 열 사이에서 모든 값을 간단히 스와핑하기 위한 서브픽셀 렌더링의 목적에 유익할 수 있다. 또는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 처리하지 않는 디스플레이상에서의 이미지의 디스플레이를 개선하는 목적으로 색 값의 일부를 그들 각각의 색 키 값과 스와핑하는 것이 유익할 수 있다. 도 13b는 유효한 B 값이 유효한 G 값과 동일한 픽셀 내에 보이도록 색 키 값 "207"로 교환된 행(1328) 내의 B 값을 도시하는데, 이는 이미지가 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 처리하지 않는 디스플레 상에 디스플레이 될 때 이미지 색을 개선시킬 수 있다. 또한, 이 예에서, B 값을 색 키 값 "207"으로 스와핑하는 것은 제로 행(1327) 내에 보이는 표시 값이 P-SPR 픽셀의 제2 (예컨대, 홀수) 행(1328) 내에서 하나의 픽셀만큼 오프셋되어 보여야 한다는 것을 암시하는 위 지침을 준수한다. 도 13b는 디스플레이 전에 서브픽셀 렌더링되는 입력 이미지 데이터 내에 삽입된 사전서브픽셀 렌더링된 데이터(1320)를 도시한다.
도 14a는 제4 기본 서브픽셀(508)을 포함하는, 반복 서브픽셀 그룹(1400)을 도시하는 제2 서브픽셀 레이아웃을 예시한다. 도 14b는 이미지 데이터 세트의 개략적인 표현으로서, 이 세트는 도 14a 내의 서브픽셀 레이아웃에 적합한 그리고 적합한 색 키의 실시예를 가지고 표시된, 그리고 교환된, 또는 스와핑된 적색 및 녹색 값을 가지고 표시된 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 포함한다. 특히, 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터는 색 키(65, 27, 207) 형태의 표시 코드를 가지고 표시되었다. 픽셀의 각각의 수평 쌍에서, R 값은 색 키 값 "65"과 교환되었고 G 값은 색 키 값 "27"과 교환되었는데, 그 이유는 서브픽셀 레이아웃(1400)이 R/G 체커판 배열을 구비하기 때문이다. 마지막으로, 홀수 행 내에서의 추가적인 교환은 색 키 값 "207"과 교환된 W 값을 도시한다.
도 15a는 위에서 설명된 것과는 다른, 녹색 대 적색 및 청색의 비를 포함하며 적색/청색 체커판을 포함하는 제3 서브픽셀 레이아웃을 예시한다. 이는 하나의 픽셀 대 하나의 녹색 서브픽셀을 매핑하는 녹색 서브픽셀의 사각(square) 격자를 더 포함한다. 도 15b는 이 서브픽셀 레이아웃에 적합한 색 키를 가지고 표시된 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터(1520)을 포함하는 이미지 데이터 세트(1510)의 개략적인 표현을 예시한다. 특히, 적색 코드는 "65"이고 청색 코드는 이전과 같이 "207"이나, 모든 녹색 값은 유효한 사전-서브픽셀-렌더링된 색 값이다. 이 서브픽셀 레이아웃이 적색/청색 체커판을 구비하기 때문에, 적색의 색 데이터 값은 픽셀(1530)로 지정된 바와 같이, 이미지의 상부 좌측 내의 픽셀(0, 0)에서 시작하도록 할당되며 사전-서브픽셀 렌더링된 데이터(1520)는 동일한 방식으로 적색( R )에서 시작하는 것이 전제된다. 이 서브픽셀 레이아웃에서, 표시되지 않은 P-SPR 데이터의 원래 순서는 제로 행 내에서 ( R G 비어있음)(비어있음 G B ) 로서, "비어있음"은 유실 값을 나타내며, 제1 행 내에서는 (비어있음 G B )( R G 비어있음)이다. 적색 및 청색 데이터는 그들 각각의 색 키 값과 스와핑되어 도시된다. 그러나, 도 15a의 서브픽셀 레이아웃에서, 녹색 값을 스와핑하는 것은 필요하지 않다.
도 16a는 체커판 패턴의 적색-녹색 및 청색-흰색 서브픽셀 쌍을 포함하는 여덟개의(8) 서브픽셀 반복 그룹(802)을 포함하는 제4 서브픽셀 레이아웃을 예시한다. 이 서브픽셀 레이아웃은 위에서 주목된 바와 같이, 청색-흰색 서브픽셀 쌍을 갖는 것으로 설명될 수 있는 한편, 무 빗금을 갖는 것으로 도시된 서브픽셀은 흰색, 회색 또는 다른 색, 이를테면 노란색을 나타낸다. 도 16b는 이 서브픽셀 레이아웃에 적합한 색 키를 가지고 표시된 삽입된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 포함하는 이미지 데이터 세트의 개략적인 표현이다. 특히, 적색 코드는 "65"이고, 모든 녹색 값은 유효한 사전-서브픽셀 렌더링된 값이며, 두 개의 청색 코드(207, 234)가 표시 패턴으로 사용된다. 도 16a의 서브픽셀 레이아웃은 적색의 색 데이터 값이 이미지의 상부 좌측 내의 픽셀(0, 0)에서 시작한다는 것을 전제로 한다. 도 16b는 스와핑된 값을 갖는 표시된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 도시한다. 이 경우에, 모든 네 개의 값, 적색, 녹색, 청색, 및 흰색이 스와핑될 수 있다.
도 17a 및 도 17b는 도 16a의 서브픽셀 레이아웃과 연계해서 사용된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 표시하기 위해 사용될 수 있는 두 개의 대안적인 표시 코드를 도시한다. 특히, 도 17a에 도시된 반복 그룹(1710)에서 두개의 적색 코드(65, 85)가 표시 패턴으로 사용된다. 도 17b에서, 두 개의 적색 코드(65, 85) 및 두 개의 청색 코드(207, 234)가 어떠한 데이터 값도 스와핑되지 않는 이 표시 패턴에 사용된다. 이 패턴은 RGBW 값의 각 세트를, 둘러싸는(surrounding) 표시(예컨대, 색 키) 값을 갖는 두 개의 RGB 픽셀에 저장하게 한다. W 값이 교번 픽셀 내에 G 값 대신 저장된다는 것을 주목하자. 색 키 값은 그들이 도 17b에 도시된 반복 패턴이 상부 좌측 내의 픽셀(0, 0)로부터 시작해서 전체 디스플레이에 걸쳐 타일화된 경우인 위치에서 단지 보일 수 있다. 짝수 라인과 홀수 라인 사이의 페이즈 오프셋 및 4개의 픽셀 폭 패턴이 가양성 검출을 예방하는 것을 돕는다.
디스플레이 패널에서 구현될 수 있는 도 16a의 서브픽셀 레이아웃의 몇 가지 변형예가 존재한다. 도 18 내지 도 20은 이러한 변혀예의 예뿐만 아니라 사전-서브픽셀 렌더링된 데이터 값 및 표시 코드의 적합한 배열의 예를 예시한다. 도 18a는 도 16a 내의 적색-녹색 및 청색-흰색 체커판 대신에 체커판 패턴의 흰색-청색 및 녹색-적색 서브픽셀 쌍을 포함하는 도 16a의 서브픽셀 레이아웃의 제1 변형예를 예시한다; 도 18a의 서브픽셀 레이아웃은 사실상, 미러(mirror) 경우이다. 도 18b는 두 개의 적색의 색 키 값(65 및 85) 그리고 두 개의 청색의 색 키 값(207 및 234)를 가지고 표시된 그리고 스와핑된 값을 가지고 표시된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 도시한다. 이 경우에 모든 네 개의 값, 적색, 녹색, 청색, 및 흰색이 스와핑되었다.
도 19a는 도 16a 내의 적색-녹색 및 청색-흰색 체커판 대신에 체커판 패턴의 녹색-적색 및 흰색-청색 서브픽셀 쌍을 포함하는 도 16a의 서브픽셀 레이아웃의 제2 변형예를 예시한다; 사실상, 도 19a의 서브픽셀 레이아웃은 도 16a의 서브픽셀 레이아웃을 180ㅀ만큼 회전해서 생성된다. 도 19b는 두 개의 적색의 색 키 값(65 및 85) 그리고 두 개의 청색의 색 키 값(207 및 234)를 가지고 표시된 그리고 스와핑된 값을 가지고 표시된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터의 적합한 배열을 도시한다. 이 경우에 모든 네 개의 값, 적색, 녹색, 청색, 및 흰색이 스와핑되었다.
도 20a는 도 16a 내의 적색-녹색 및 청색-흰색 체커판 대신에 체커판 패턴의 청색-흰색 및 적색-녹색 서브픽셀 쌍을 포함하는 도 16a의 서브픽셀 레이아웃의 제3 변형예를 예시한다. 도 20b는 두 개의 적색의 색 키 값(65 및 85) 그리고 두 개의 청색의 색 키 값(207 및 234)를 가지고 표시된 그리고 스와핑된 값을 가지고 표시된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터의 적합한 배열을 갖는 8개의 픽셀 반복 그룹(2010)을 도시한다. 이 경우에 모든 네 개의 값, 적색, 녹색, 청색, 및 흰색이 스와핑되었다.
위에서 주목된 바와 같이, P-SPR 검출 동작부(202)의 기능은 사전-서브픽셀 렌더링된 (P-SPR) 이미지 데이터를 나타내는 입력 데이터(201)의 부분을 표시하도록 그리고, 각 이미지 위치를 위해, 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터의 존재 또는 부재를 신호하도록 P-SPR 검출 플래그(205)의 값을 설정하도록 사용된, 색 키, 또는 그밖의 코드를 검출하기 위해 입력 이미지 색 데이터 값을 검사하는 것이다. 이를테면 예컨대, 도 20b의 8개의 픽셀 반복 그룹(2010)에 도시된, 두 개의 색 키를 가지고 표시된 P-SPR 데이터의 경우에, 입력 이미지 데이터는 RGBW 색 값의 몇 가지 조합의 세 개 한벌을 포함하고, 입력 P-SPR 데이터는 또한 삽입된 적색의 색 키 표시 값(65 및 85) 그리고 청색의 색 키 표시 값(207 및 234)을 포함한다.
P-SPR 데이터를 검출하는 한 가지 기술은 입력 이미지 데이터를 제1 짝수 행 및 짝수 픽셀에서의 픽셀(0, 0)에서 시작하는 것으로 지정하는 것, 및 P-SPR 데이터가 위에서 설명된 지침: 즉, 짝수 행 및 짝수 픽셀 위치에서의 반복 그룹 내에서 시작하는 것, 반복 그룹 내에 두 개의 픽세 행을 포함하는 것, 및 짝수 행으로부터의 페이즈 오프셋에서의 홀수 행 내에 색 키 값을 위치지정하는 것에 따라 위치되는 것을 기대하는 것을 포함할 수 있다. 도 20b는 짝수/홀수 행 및 픽셀 열 지정을 갖는 반복 그룹(2010)을 도시한다.
아래의 표 2는 도 20b에 도시된 R 및 B 표시 코드의 존재를 검출하는 간단한 행 검출기에 의사-코드(pseudo-code)를 제공한다. 아랫첨자 "c"는 테스트되는 열을 가리키며, 각 테스트에서, "ELSE" 조건은 "ELSE P-SPR FLAG= OFF"라는 것을 판독을 통해 알며 표 2로부터 생략된다.
Figure pat00002

표 2에 예시된 행 검출기의 변형예가 도 17a 및 도 17b, 도 18b 및 도 19b 중 임의의 것 내의 표시된 P-SPR 이미지 데이터 반복 그룹에 대해 도 20b를 위해 도시된 모델을 사용해서 구현될 수 있다.
사전-서브픽셀 렌더링 및 향상된 폰트 렌더링
사전-서브픽셀 렌더링된 이미지를 표시 및 검출하기 위해 본 명세서에 설명된 것과 같은 효율적인 기술이 이러한 이미지의 더 광범위하고 유리한 이용을 지원한다. P-SPR 이미지 서브셋으로서 언급된, 이미지의 사전-서브픽셀 렌더링된 부분을 입력 이미지 데이터 파일에 삽입하는 능력은 이미지마다 불변 또는 고정된 경향이 있는 이미지 서브셋의 고-품질 렌더링을 용이하게 한다. 이러한 고정된 이미지 서브셋은 특수한 기술을 사용해서 미리 사전-서브픽셀 렌더링될 수 있으며(그렇지 않은 경우 특정 서브픽셀 렌더링 엔진을 가지고 불가능하거나 쉽게 이루어지지 않을 수 있음), 이후 미래에 사용하기 위해 저장될 수 있고/있거나 P-SPR 이미지 서브셋을 입력 이미지 데이터에 삽입하는 동작부로 송신될 수 있다. 고정된 이미지 서브셋의 예는 다양한 그래픽 심볼 이를테면, 특정 폰트에 렌더링되는 글리프, 표의문자(ideogram), 아이콘 및 로고를 포함한다. 후술하는 검토는 향상된 사전-서브픽셀 렌더링된 폰트의 디스플레이를 구현하기 위한 기술을 제시하나, 이러한 기술은 직접적인 디스플레이를 위해, 부분인 이미지 데이터의 나머지의 미리 사전-서브픽셀 렌더링되는 것으로부터 이익을 얻는 임의의 지정된 이미지 서브셋에 적용가능하다는 것이 이해된다.
디스플레이된 텍스트를, 고 품질의, 그레이스케일 안티-에일리어스(anti-aliased) 폰트로 보기 위한 사용자 요구가 새로운 역할의(in new roles) 모든 크기의 기능의 전자 디바이스로서 확장할 것이다. 예컨대, 더 많은 텍스트 디스플레이가 셀룰러 폰과 같은 작은 그리고 저 비용의 시스템 상에서 발생함에 따라, 사용자는 흔히 사용되는 픽셀당 1비트의 고정된 크기의 폰트보다 디스플레이된 더 높은 품질의 텍스트를 보는 것을 기대할 것이다. 셀룰러 폰 및 그밖의 디스플레이 디바이스 프로세서가 메모리 및 처리력을 증가시킴에 따라, 아웃라인 폰트를 이용해서 디스플레이하기 위해 텍스트를 생성하는 것이 이러한 디바이스 상에서 더 흔하게 될 가능성이 있다. 본 검토에서, "폰트"라는 용어는 특정 크기(보통, 포인트로 측정됨), 하나의 웨이트(예컨대, 라이트, 북(book), 볼드, 블랙) 및 하나의 배향 또는 각도(예컨대, 로마체, 이태릭체, 기울림체)의 완벽한 타이프페이스(typeface)를 나타낸다. 활판 인쇄에서, "타이프페이스"라는 용어는 통합된 문자소 세트(즉, 문자)로 구성된다. 타이프페이스는 보통 알파벳 문자, 숫자, 및 구두점 표시를 포함하며, 표의 문자 및 심볼을 또한 포함하거나 이들로 구성될 수 있다. "아웃라인 폰트"는 비트맵 폰트와 비교해서, 라인 및 곡선 세트로 정의된 폰트이다. 일반적으로, 아웃라인 폰트 문자는 임의의 크기로 크기조정될 수 있으며, 더 매력적인 결과를 가지고 비트맵 폰트보다 더 쉽게 다른 방법으로 변환될 수 있다. 특정 방식으로 아웃라인 폰트의 문자를 변환하는 결과는 해당 문자가 다시 그려지는(drawn) 경우 계산의 반복을 회피하기 위해 폰트 캐시 내에 비트맵으로 종종 저장된다. 본 명세서에서 사용된 "글리프"는 폰트의 심볼 또는 문자와 같은 그래픽 심볼의 이미지 내에 실현된 실례(instance)이다.
사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터를 사용하는 폰트-렌더링 기술의 몇 가지 실시예가 가능하다. 폰트 렌더링 기술의 제1 실시예에서, 폰트의 각 문자는 고-품질 알고리즘을 이용해서 사전-렌더링된다. GMA, SPR, 및 출력 감마 동작, 이를테면 도 7, 도 8, 도 9 및 도 10 중 임의의 하나 내의 위에서 예시 및 설명된 동작이 이번에 모두 행해진다. 결과적인 글리프가 위에서 설명된 표시 코드 실시예 중 임의의 것에 따라서, 또는 또 하나의 적합한 표시 프로세스에 따라서, 사전-서브픽셀 렌더링된(P-SPR) 이미지로서의 표시 코드를 가지고 표시된다. 표시된 P-SPR 이 비트맵으로서 저장되는데, 이 비트맵은 이후 잘-알려진 "블리팅(blitting)" 또는 "비트블리트(bitblt)" 기술을 이용해서 디스플레이 스크린 상에 직접 디스플레이될 수 있으며, 이 기술은 비트 어레이를 메모리로부터 디스플레이 스크린에 복사한다.
이 폰트-렌더링 기술의 하나의 변형예에서, 폰트의 문자가 고정된 크기로 폰트 설계 워크스테이션 상에 생성되고, 이후 위에서 설명된 고-품질 알고리즘을 이용해서 렌더링되며, 사전-서브픽셀 렌더링된 글리프로서 저장된다. 이러한 폰트-렌더링 기술의 또 하나의 변형예에서, 아웃라인 폰트가 이용될 때, 폰트 렌더링 엔진은 글리프를 사전-서브픽셀 렌더링된 포맷으로 캐싱할 수 있다. 이러한 변형예 모두에서, 사전-서브픽셀 렌더링된 글리프는 그들을 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지로서 표시하는 표시 코드를 가지고 또는 갖지 않고 저장될 수 있다. 표시 코드 없이 사전-서브픽셀 렌더링된 글리프를 저장하는 것, 및 디스플레이될 이미지 내에 삽입될 때 표시 코드를 사전-서브픽셀 렌더링된 글리프에 부가하는 것이 위에서 검토된 바와 같이 이점을 가질 수 있다.
위에서 주목된 바와 같이, P-SPR 이미지 데이터를 표시하는(즉, 표시 코드를 부가하는 것) 동작은 보통 도 7, 도 8, 도 9 및 도 10 중 임의의 것 내의 P-SPR 검출 동작부(202)와 같은 P-SPR 검출 동작부에 의해 표시 코드의 검출을 용이하게 하는 원리 및 지침을 따른다. 하나의 이러한 지침은 P-SPR 이미지 서브셋이 짝수 입력 픽셀 상에서 시작해야 하고 짝수의 픽셀 폭이어야 한다는 것을 나타낸다. 또한, 짝수 행의 이미지 입력 데이터에서 보이는 표시 코드 값이 보통 페이즈 오프셋을 확립해서, 제2 (예컨대, 홀수) 행의 P-SPR 픽셀 내에서 하나의 픽셀만큼 오프셋되어 보인다. 따라서, 표시 코드 지침은 짝수의 논리 픽셀 열 상에서 표시된 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지를 시작하는 것, 짝수 및 홀수 행 상에서 상이한 표시 코드를 이용하는 것, 또는 짝수의 픽셀을 포함하는 것이 바람직할 수 있다는 것을 암시한다.
또한, 특정 서브픽셀 레이아웃이 폰트의 글리프를 위한 렌더링 자유도에 영향을 줄 수 있다. 도 13a, 도 14a, 도 15a, 도 16a, 도 18a, 도 19a 및 도 20a 내에 예시된 것, 및 위에서 참조 문헌으로 병합된 다수의 공동 소유된 특허 출원에 추가적으로 개시된 것과 같은, 서브픽셀 레이아웃이 논리 픽셀을 만들 수 있는 서브픽셀 반복 그룹을 포함하는데, 이 논리 픽셀 각각은 단일의 RGB 입력 픽셀에 매핑된다. 폰트 글리프는 서브픽셀 레이아웃의 논리 픽셀 위치 중 임의의 것에서 시작하도록 설계될 수 있다. 폰트 문자는 또한 전체 논리 픽셀 대신에 서브-픽셀 해상도에서 정렬되도록 설계될 수 있다. 이 경우에, 특정 레이아웃의 서브픽셀 반복 그룹 내에 서브픽셀이 존재하는 것과 동일한 수의, 폰트 내의 각 글리프의 상이한 렌디션이 존재하는 것이 필요할 수 있으며, 이러한 사전-서브픽셀 렌더링된 글리프 렌디션(rendition)이 저장될 필요가 있다. 몇 가지 크기 및 타이프페이스의 폰트를 필요로 하는 텍스트-집약(intensive) 애플리케이션에서, 서브픽셀 레이아웃의 선택이 디스플레이의 메모리 요건에 영향을 줄 수 있다.
예로서, 도 16a에 도시된 바와 같은 서브픽셀 반복 그룹(802)을 포함하는 디스플레이의 경우를 검사하자. 이 레이아웃은 8개의 서브-픽셀을 포함한다; 그러나 서브-픽셀을 네 개의 사분면(810, 812, 814 및 816)으로 그룹짓는 것이 바람직할 수 있는데, 이 사분면은 각각이 단일의 RGB 입력 픽셀에 매핑된다. 두 개의 서브-픽셀의 각 사분면(810)은 "논리 픽셀"로서 언급된다. 따라서, 폰트 글리프가 디스플레이됨에 따라, 각 글리프가 시작할 수 있는 4개의 상이한 논리 픽셀 위치가 존재한다. 폰트 문자가 전체 논리 픽셀 대신에 서브-픽셀 해상도에서 정렬되도록 설계되는 경우, 폰트의 각 글리프의 8개의 상이한 렌디션이 존재할 수 있다. 증명되는 바와 같이, 도 16a의 서브-픽셀 반복 그룹은 특히 서브 픽셀 렌더링(SPR) 필터가 모든 4개의 RGBW 원색에 대해 실질적으로 동일할 수 있기 때문에 폰트를 렌더링하는데 매우 적합하다. 이 대칭성은 8개의 서브-픽셀 시작 위치 중 임의의 것에 대해 사전-렌더링된 폰트 글리프가 실질적으로 동일할 수 있다는 결과를 갖는다. 그들것이 모두 동일한 경우, 다수의 복사본을 저장하는 것이 불필요하며 비용에서의 상당한 절약이 달성될 수 있다. 그러나 도 16a에 도시된 바와 같은 서브픽셀 반복 그룹(802)으로의 참조가 단지 예로서 이루어진다는 것이 이해되어야 한다. 본 명세서에서 검토된 향상된 폰트 글리프를 렌더링하기 위한 기술은 디스플레이를 포함할 수 있는 다수의 가능한 서브픽셀 반복 그룹 중 임의의 하나의 상황 내에서 적용될 수 있다.
표시된 사전-서브픽셀 렌더링된 폰트 글리프가 P-SPR 검출 동작부(202)의 설계를 수용하기 위한 이러한 지침에 따라서 생성될 수 있다. 그러나, 디스플레이 상에 텍스트 이미지를 렌더링하는 것은 이러한 지침이 허용하는 것보다 텍스트 배치에서 더 많은 유연성을 요구한다. 사전-렌더링된 폰트 글리프는 몇 가지 상이한 페이즈에서 시작하도록 렌더링될 수 있으며 각각의 이러한 페이즈는 상이한 표시 코드 패턴을 가질 수 있다. 사전-렌더링된 폰트 글리프는 짝수 또는 홀수의 임의의 논리 픽셀 상에서 시작할 수 있으며, 홀수의 논리 픽셀 폭일 수 있다. 글리프의 디스플레이를 위한 부가적인 자유도를 제공하기 위한 방법 및 기술이 필요하다.
도 21의 (a) 내지 (d)는 몇 가지 글리프 정렬 가능성(possibility)을 예시한다. 도 21의 (a)는 디스플레이될 이미지 내의 폰트 글리프의 짝수/홀수 시작 정렬이 표시 프로세스의 짝수/홀수 정렬과 매칭하는 경우를 예시한다. 이 경우에, 폰트 문자가 사전-서브픽셀 렌더링되고 표시 코드를 이용해서 표시될 때, 결과적인 글리프가 표시 지침을 준수하며 P-SPR 검출 동작의 기대(expectation)에 따라서 디스플레이될 입력 이미지 데이터의 스트림에 삽입될 수 있다. 도 21의 (b)는 사전-서브픽셀 렌더링된 글리프의 표시 코드가 짝수의 논리 픽셀 열 경계 상에서 시작하고 글리프가 홀수 열 경계 상에서 랜딩하는(land) 경우를 예시한다. 이 경우에, 여분의 시작 열(1301)의 데이터를 구비하는 글리프의 복사본을 저장하는 것이 바람직할 수 있다. 도 21의 (c)는 표시 코드 및 글리프 시작 위치가 상이한 열 시작 정렬 상에서 랜딩(landing)하고 여분의 라인(1302)의 데이터를 구비하는 폰트 글리프의 복사본이 바람직할 수 있는 경우를 예시한다. 도 21의 (d)는 시작 정렬이 수평의 그리고 수직의 여분의 라인 모두를 필요로 할 수 있는 경우를 예시한다. 각각의 폰트 글리프를 모든 네 개의 정렬시에 메모리에 네 번 저장하는 것이 바람직할 수 있다. 폰트 디스플레이 소프트웨어는 어떠한 경우가 글리프의 각 실례에 적용되는지를 결정하고 그것을 간단한 하드웨어 또는 소프트웨어 "비트블리트(bitblit)" 코드에 전해서 디스플레이 상에 배치시킨다.
도 22는 P-SPR 검출 동작이 짝수의 논리 픽셀을 기대하나 폰트 글리프가 홀수의 논리 픽셀 폭인 경우를 도시한다. 여분의 열(1401)의 데이터가 비트블리트 코드에 대해 작업을 더 쉽게 하기 위해 글리프 내에 포함될 수 있다. 도 22는 또한 글리프 뒤에서(또는 도 21의 (a) 내지 (d)에서와 같이 글리프 앞에서) 이러한 여분의 열의 데이터가 글리프 사이에서 여분의, 외관상 랜덤한, 공간을 어떻게 도입하는 지를 도시한다. 이는 고 품질 폰트를 렌더링하는 것을 손상시킬 수 있다. 이러한 문제점에 대한 하나의 해결책은 런-인 및 런-아웃 바이트(run-in and run-out bytes)로서 언급되는, 여분의 열 또는 행의 데이터를 저장하지 않고, 적절한 정렬을 달성하기 위해 이러한 바이트를 매 워드 또는 텍스트의 라인 앞에서 및 뒤에서 삽입하도록 폰트 비트블리트 코드에 여분의 명령을 필요로 하는 것일 수 있다. 또 하나의 해결책은 표시 코드 없이, 각 사전-서브픽셀 렌더링된 폰트 글리프를 단지 한 번만 저장하는 것을 수반한다. 이 실시예에서, 폰트 저장소는 더 작으나, 비트블리트 코드는 도중에(on the way) 표시 코드를 디스플레이에 부가하기 때문에 더 복잡해짐이 틀림없다.
향상된 폰트 렌더링 시스템은 흰색 배경 상에 검정색 텍스보다 더 많은 유연성을 제공해야 한다. 현대의 그래픽 프로세서는 검정색 및 흰색의 텍스트인 1 및 0 비트를 전경 및 배경 색으로 교체할 수 있는 "비트블리트" 모델을 구비해서, 임의의 배경 색의 최상부 상에 임의의 전경 색의 글리프를 디스플레이하고 솔리드(solid) 배경 색 대신에 배경 이미지의 최상부 상에 오버레이 모드로 글리프를 디스플레이하는 능력을 야기한다.
도 23에 도시된, 일 실시예는 디스플레이 디바이스 내에 폰트 디스플레이(예컨대, "비트블리트") 코드의 부분으로서 구현될 수 있는 블렌딩 동작부(1500)를 제공한다. 글리프(1501)로 나타난 바와 같은 사전-서브픽셀 렌더링된 폰트 글리프가 사전-렌더링된 밀도(density) 맵으로서 저장된다. 밀도 맵에서, 각 픽셀은 색으로서 저장되는 것이 아니라, 전경 색(1508)과 배경 색(1507) 사이의 혼합 비율을 나타낸다. 이러한 밀도 값은 보통 8비트 값으로서 저장되는데 255는 불투명한 전경 색을 나타내고 0은 불투명한 배경 색을 나타낸다. 그밖의 비트 크기 및 값 표현이 또한 가능하다. 불투명한 전경 색과 불투명한 배경 색 사이의 색을 계산하기 위해 0과 255 사이의 값이 사용된다.
계속해서 도 23을 참조컨대, 블렌딩 코드 동작부(1502)가 전경 및 배경 색을 결합하기 위한 신호를 수신한다. 일 실시예에서, 이는 제한된 프로세서를 구비하는 디바이스 상에서 빨리 처리하도록, 서브픽셀당 두 개의 16-비트 정수 곱셈기를 가지고 이루어질 수 있다. 특정 입력 색 데이터 값이 신호의 부분으로서 지정될 수 있거나, 블렌딩 코드 동작부(1502)가 "오버레이" 모드에서 동작할 수 있는데, 이는 아래에서 더 상세히 설명된다. 선형 색 공간에서 블렌딩 코드 동작부(1502)를 수행하는 것이 바람직해서, 전경 및 배경 색이 선형 색 공간에서 지정된 것으로 전제된다. 블렌딩 후에, 선형 색 값이 출력 감마 동작부(1503)에서 감마 정정된다. 도면에서 "워터마크 코드"로서 언급된, 표시 코드 동작부(1504)는 픽셀을 디스플레이 하드웨어(1505)에 보내기 전에, 짝수/홀수 글리프 정렬을 고려해서, 표시 코드를 데이터에 부가하는데, 이 디스플레이 하드웨어는 도 7, 도 8, 도 9 및 도 10의 디스플레이 시스템 중 임의의 것에 따라서 구현될 수 있다.
대부분의 경우에, 전경 폰트 색은 완전히 검정색이거나 풀-온(full-on) 밝은 색이며, 이러한 색을 선형 색 공간에 지정하는 것은 간단한 계산을 필요로 한다. 입력 감마 곡선이 풀-오프(full-off) 검정색과 풀-온 밝은 색 사이에 지정된 그러한 전경 폰트 또는 배경 색에 적용되어, 그들의 선형 색 공간 값을 생성시킨다. 이러한 계산은 전경 또는 배경 색이 변할 때마다 한번 행해질 수 있으며 여러번 사용하기 위해 모듈(1507 및 1508)에 저장될 수 있다. 전경 및 배경 색은 또한 출력 디스플레이의 색 공간에 지정되는 것이 필요하다. 출력 디스플레이가 RGBW 또는 RGB 더하기 다른 원색을 구비하는 다수의-원색 디스플레이인 경우, 색역 매핑(GMA) 동작이 전경 및 배경 색을 모듈(1507 및 1508)에 저장하기 전에 이들에 대해 수행된다. 따라서, 소프트웨어 구현시에, 오버레이/전경/배경 코드 동작부(1506)가 도 7, 도 8, 도 9 및 도 10의 디스플레이 시스템 중 임의의 것의 SPR 데이터 경로의 동작부(102 및 104)에 보통 포함되는 GMA 및 입력 감마 기능부를 포함할 수 있다.
대안적으로, 오버레이/전경/배경 코드 동작부(1506)는 GMA 기능부를 구현하기 위해 하드웨어 원조(assistance)를 사용할 수 있는데, 이는 디바이스의 프로세서로부터 GMA 계산 부담을 제거한다. 하드웨어 도움의 하나의 간단한 형태는 도 8 및 도 9에 예시된 디스플레이 시스템 내에 선택적인 프레임 버퍼(308)를 사용하는 것으로부터, 또는 도 10의 디스플레이 시스템(1000)의 출력 스테이지에서 판독가능한 프레임 버퍼를 부가함으로써 도출할 수 있다. 이 구현예에서, 도 23 내의 오버레이/전경/배경 코드 동작부(1506)는 예컨대, 스크린 밖의 영역에 또는 막 덮어쓰기 되는 이미지 영역 내에, 표시 코드를 사용하지 않고 전경 색 패치(patch)를 프레임 버퍼에 기록한다. 위에서 SPR 데이터 경로로 언급된 것이 각각의 전경 색에 대해 GMA 동작을 수행하며, 이것을 디스플레이의 색 공간(예컨대, RGBW 또는 그밖의 다수의-원색)으로 변환한다. 이후 오버레이/전경/배경 코드 동작부(1506)가 선택적인 프레임 버퍼로부터 변환된 색을 판독한다. 이 구현은 모듈(1506)의 소프트웨어에서 GMA 동작부(104)를 복제하는 것을 회피한다.
폰트 렌더링 시스템이 기존의 이미지의 최상부에 "오버레이" 모드로 글리프를 그리기 위한 기능부를 포함하는 경우, 오버레이/전경/배경 코드 동작부(1506)가 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이될 타깃 출력 이미지 내의 목적지 이미지 영역으로부터 배경 색 값을 생성하기 위한 기능부를 포함해야 한다. 일 구현예에서, 동작부(1506)는 타깃 출력 이미지가 생성되는 입력 소스 이미지로부터 입력 소스 이미지 데이터 서브셋을 검색함으로써 타깃 출력 이미지 내의 목적지 이미지 영역으로부터 입력 배경 색 값을 결정한다. 이 입력 소스 이미지 데이터 서브셋은 타깃 출력 이미지 내의 목적지 이미지 영역에 대응한다. 오버레이/전경/배경 코드 동작부(1506)가 배경 색 모듈(1507)로 보내지는 입력 배경 색 값을 생성하기 위한 하드웨어 내의 GMA 동작부(104) 및 서브-픽셀 렌더링 동작부(108)에 의해 행해진 동작을 수행함으로써 입력 소스 이미지 데이터 서브셋을 처리한다. 제2, 대안적인 구현예에서, 이러한 사전-서브픽셀 렌더링된 배경 색은 도 8 및 도 9에서 예시된 디스플레이 시스템 내의 선택적인 프레임 버퍼(308)로부터 직접 판독될 수 있다.
블렌딩 동작부(1500)는 사전-서브픽셀 렌더링된 밀도 맵 글리프로서 저장된 고정된-크기의 폰트로부터 글리프를 렌더링하기 위해, 셀룰러 폰 또는 개인용 휴대 기기(PDA)와 같은 저-비용의 디바이스에 특히 적합하다. 이 기술은 이러한 디바이스가 고 품질의 폰트를 계산에서의 증가의 최소화와 통합하게 한다. 가변-크기의 폰트를 렌더링하는 것을 지원할 수 있는 시스템에서, 시스템의 폰트 렌더링 동작은 통상적으로 렌더링된 폰트 글리프를 밀도 글리프로서 캐싱한다. 이러한 유형의 폰트 렌더링 시스템이 캐시 내에 사전-서브픽셀 렌더링된 폰트 글리프를 생성하도록 변경 및 향상될 때, 고정-크기의 폰트에 적용된 블렌딩 동작부(1500)에 대한 위에서의 검토가 캐시로부터 가변 크기의 폰트 글리프를 렌더링하는 것에 또한 적용될 것이다.
위 방법론 및 구현예가 이미지 디스플레이 디바이스(예커대, 셀룰러 폰) 상에 상주하는 폰트 렌더링 엔진에 적용가능하다는 것이 인식될 것이다. 상업적으로 이용가능한 폰트 렌더링 라이브러리의 예는 비트스트림사의 Font Fusion , 또는 MERL의 Staffron  등을 포함할 수 있다. 아웃라인 폰트 엔진은 통상적으로 개별적인 글리프의 총 처리량을 증가시키기 위해 이 글리프의 캐시에 렌더링한다. 위에서 개관된 단계는 글리프가 위에서 설명된 사전-계산된 폰트로부터 또는 폰트 렌더링 엔진의 캐시 내의 다이내믹하게 만들어진 글리프로부터 나오는 경우 실질적으로 동일하다.
이러한 기술 및 구현예가 예시적인 실시예를 참조해서 설명되었으나, 다양한 변경이 이루어질 수 있으며 등가물이 첨부된 청구항의 범위를 벗어나지 않고 본 발명의 요소에 대해 대체될 수 있다는 것을 당업자는 이해할 것이다. 또한, 본 발명의 필수적인 범위를 벗어나지 않고 특정 상황 또는 재료를 교시에 적응시키기 위해 다수의 변경이 이루어질 수 있다. 따라서, 본 명세서에 개시된 특정 실시예, 구현예 및 기술(이들의 일부는 이러한 실시예, 구현예 및 기술을 수행하기 위해 예견된 최적 모드를 나타냄)은 첨부된 청구항의 범위를 제한하도록 의도되지 않는다.
본 출원은 안에 삽입된(embedded) 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지를 갖고 있는 이미지를 처리하기 위한 디스플레이 시스템 및 방법에 이용가능하다.

Claims (11)

  1. 서브픽셀 레이아웃을 가지고 구성된 디스플레이 패널을 구비하는 디스플레이 디바이스로서,
    상기 디스플레이 패널의 상기 서브픽셀 레이아웃에 따른, 그리고 상기 레이아웃 상에서 디스플레이하기 위해 준비된 복수의 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 값을 나타내는 이미지 데이터 서브셋을 포함하는 입력 이미지 데이터를 수신하기 위한 입력 회로, 상기 사전-서브픽셀 렌더링된 이지미 데이터 값은 서브픽셀 렌더링 되지 않은 것을 특징으로 하고;
    상기 복수의 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 값 각각의 입력 이미지 위치를 검출하기 위한 사전-서브픽셀 렌더링 검출 요소;
    상기 디스플레이 패널의 상기 서브픽셀 레이아웃에 따른, 그리고 상기 레이아웃 상에서 디스플레이하기 위해 준비된 서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 값을 생성하도록 서브픽셀 렌더링 되지 않은 입력 이미지 데이터 상에서 서브픽셀 렌더링 동작을 수행하기 위한 서브픽셀 렌더링 요소; 및
    상기 디스플레이 패널 상의 각 출력 위치를 위한 출력 색 데이터 값을 선택하기 위한 출력 데이터 선택 요소로서, 상기 사전-서브픽셀 렌더링 검출 요소에 의해 검출된 입력 이미지 위치에 따라 상기 서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 값과 상기 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 값 중 하나를 선택하는, 출력 데이터 선택 요소를 포함하며,
    상기 입력 이미지 데이터는 상기 디스플레이 디바이스에 입력된 후 제1 이미지 데이터 경로를 따라서 상기 사전-서브픽셀 렌더링 검출 요소로 나아가고, 상기 서브픽셀 렌더링 요소는 바이패스하거나,
    또는 상기 입력 이미지 데이터는 제2 이미지 데이터 경로를 따라서 서브픽셀 렌더링 요소로 나아가며, 상기 사전-서브픽셀 렌더링 검출 요소는 바이패스하며;
    상기 출력 데이터 선택 요소가 상기 제1 이미지 데이터 경로로부터 상기 사전-서브픽셀 렌더링 검출 요소에 의해 검출된 상기 입력 이미지 위치를 수신하고 상기 제2 이미지 데이터 경로로부터 상기 서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 값을 수신하는, 디스플레이 디바이스.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 서브픽셀 렌더링 요소는, 색 값이 상기 사전-서브픽셀 렌더링 검출 요소에 의해 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 값을 나타내는 입력 이미지 위치에 있다는 것이 검출될 때, 서브픽셀 렌더링 동작부로의 입력으로부터 색 값을 제거하기 위한 색 선택 요소를 포함하는, 디스플레이 디바이스.
  3. 제2 항에 있어서,
    디스플레이 패널 상의 각 출력 위치를 위한 출력 색 데이터 값을 선택하기 위한 출력 데이터 선택 요소가 상기 서브픽셀 렌더링 요소 내에 포함되는, 디스플레이 디바이스.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 이미지 데이터 경로는 상기 사전-서브픽셀 렌더링 검출 요소에 의해 검출된 입력 이미지 위치를 저장하기 위한 라인 지연 버퍼를 포함하는, 디스플레이 디바이스.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 제2 이미지 데이터 경로를 따라서 상기 서브픽셀 렌더링 요소로 나아가는 입력 이미지 데이터 및 상기 제1 이미지 데이터 경로를 따라서 상기 사전-서브픽셀 렌더링 검출 요소에 의해 검출된 입력 이미지 위치를 저장하기 위한 공유 라인 버퍼를 더 포함하는, 디스플레이 디바이스.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 서브픽셀 렌더링 요소로의 입력을 위한 색역(gamut)-매핑된 이미지 데이터 값을 생성하도록 입력 이미지 데이터 상에서 색역 매핑 동작을 수행하기 위한 색역 매핑 요소; 및
    각 입력 이미지 위치를 위한 색역-매핑된 색 값 데이터를 선택하기 위한 색역 데이터 선택 요소로서, 상기 서브픽셀 렌더링 요소로의 입력을 위해, 상기 사전-서브픽셀 렌더링 검출 요소에 의해 검출된 입력 이미지 위치에 따라서 색역-매핑된 이미지 데이터 값과 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 값 중 하나를 선택하는, 색역 데이터 선택 요소
    를 더 포함하는, 디스플레이 디바이스.
  7. 제6 항에 있어서,
    색역 매핑 동작에 의해 생성된 각 색역-매핑된 이미지 데이터 값이 밝기 값을 포함하며;
    상기 디스플레이 디바이스는, 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 값이 입력 이미지 위치에 존재한다고 상기 사전-서브픽셀 렌더링 검출 요소가 결정할 때, 입력 이미지 위치를 위한 색역-매핑된 이미지 데이터 값에 대한 밝기 값의 부분에 p-spr 표시자 값을 저장하기 위한 p-spr 표시자 저장 요소를 더 포함하고;
    출력 데이터 선택 요소는 p-spr 표시자 값에 따라서 서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 값과 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 값 중 하나를 선택하는, 디스플레이 디바이스.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 사전-서브픽셀 렌더링 검출 요소는 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 값이 입력 이미지 위치 내에 존재하는지를 결정하기 위해 입력 이미지 데이터 내에 삽입된 표시 코드를 검출하는, 디스플레이 디바이스.
  9. 제8 항에 있어서,
    표시 코드는 이미지 데이터 서브셋 내에 삽입되고, 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 데이터 값을 나타내는 입력 이미지 위치의 범위를 표시하는, 디스플레이 디바이스.
  10. 제8 항에 있어서,
    입력 이미지 데이터는 적어도 제1, 제2 및 제3 원색을 나타내는 색 데이터 값을 포함하고; 표시 코드는 제1 원색에 적어도 하나의 색 값을 그리고 제2 원색에 적어도 하나의 색 값을 포함하는 색 키 코드인, 디스플레이 디바이스.
  11. 제9 항에 있어서,
    표시 코드는 제1 원색에 적어도 두 개의 색 값을 포함하는 색 키 코드인, 디스플레이 디바이스.
KR1020137010507A 2005-04-04 2006-04-04 디스플레이 시스템에서의 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 처리 KR101297734B1 (ko)

Applications Claiming Priority (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US66857805P 2005-04-04 2005-04-04
US60/668,578 2005-04-04
US74394006P 2006-03-29 2006-03-29
US60/743,940 2006-03-29
PCT/US2006/012521 WO2006107979A2 (en) 2005-04-04 2006-04-04 Pre-subpixel rendered image processing in display systems

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020077022536A Division KR101298921B1 (ko) 2005-04-04 2006-04-04 디스플레이 시스템에서의 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지처리

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20130052659A true KR20130052659A (ko) 2013-05-22
KR101297734B1 KR101297734B1 (ko) 2013-08-20

Family

ID=37074038

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020137010507A KR101297734B1 (ko) 2005-04-04 2006-04-04 디스플레이 시스템에서의 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 처리
KR1020077022536A KR101298921B1 (ko) 2005-04-04 2006-04-04 디스플레이 시스템에서의 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지처리

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020077022536A KR101298921B1 (ko) 2005-04-04 2006-04-04 디스플레이 시스템에서의 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지처리

Country Status (6)

Country Link
US (2) US8704847B2 (ko)
EP (1) EP1866902B1 (ko)
KR (2) KR101297734B1 (ko)
CN (3) CN101819745B (ko)
TW (1) TWI356393B (ko)
WO (1) WO2006107979A2 (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2014209252A1 (en) * 2013-06-24 2014-12-31 Intel Corporation Page management approach to fully utilize hardware caches for tiled rendering
KR20170078951A (ko) * 2015-12-29 2017-07-10 삼성디스플레이 주식회사 표시 패널 구동 장치, 이를 이용한 표시 패널 구동 방법 및 이를 포함하는 표시 장치

Families Citing this family (59)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7929185B2 (en) * 2002-03-25 2011-04-19 Transpacific Systems, Llc System and method for switching screens from overview and preview
US7352374B2 (en) 2003-04-07 2008-04-01 Clairvoyante, Inc Image data set with embedded pre-subpixel rendered image
EP1935184A4 (en) * 2005-10-14 2010-04-21 Samsung Electronics Co Ltd IMPROVED COLOR RANGE AND SUBPIXEL PLAYBACK SYSTEMS AND METHOD
CN102809826B (zh) * 2007-02-13 2016-05-25 三星显示有限公司 用于定向显示器及系统的子像素布局及子像素着色方法
JP2008270936A (ja) * 2007-04-17 2008-11-06 Nec Electronics Corp 画像出力装置および画像表示装置
KR101273468B1 (ko) * 2007-10-01 2013-06-14 삼성전자주식회사 화이트값 추출을 이용한 rgb-to-rgbw 변환 시스템및 방법
US8295594B2 (en) 2007-10-09 2012-10-23 Samsung Display Co., Ltd. Systems and methods for selective handling of out-of-gamut color conversions
EP2051235A3 (en) 2007-10-19 2011-04-06 Samsung Electronics Co., Ltd. Adaptive backlight control dampening to reduce flicker
JP4618316B2 (ja) * 2008-04-09 2011-01-26 ブラザー工業株式会社 画像処理装置、画像形成装置及び画像処理プログラム
US20090278855A1 (en) * 2008-04-15 2009-11-12 Samsung Electronics Co., Ltd. Memory structures for image processing
KR101480354B1 (ko) * 2008-05-21 2015-01-12 삼성디스플레이 주식회사 액정 표시 장치 및 그 구동 방법
TW201040906A (en) * 2009-05-11 2010-11-16 Novatek Microelectronics Corp Liquid crystal display panel and display devices
US8405672B2 (en) * 2009-08-24 2013-03-26 Samsung Display Co., Ltd. Supbixel rendering suitable for updating an image with a new portion
US8203582B2 (en) * 2009-08-24 2012-06-19 Samsung Electronics Co., Ltd. Subpixel rendering with color coordinates' weights depending on tests performed on pixels
KR101587606B1 (ko) * 2009-09-07 2016-01-25 삼성디스플레이 주식회사 데이터 처리 장치, 이를 갖는 표시 시스템 및 데이터 처리 방법
US8400453B2 (en) 2011-06-30 2013-03-19 Google Inc. Rendering a text image following a line
US8760451B2 (en) 2011-06-30 2014-06-24 Google Inc. Rendering a text image using texture map character center encoding with character reference encoding
US9171386B2 (en) * 2011-10-11 2015-10-27 Microsoft Technology Licensing, Llc Caching coverage values for rendering text using anti-aliasing techniques
KR101949925B1 (ko) * 2011-12-15 2019-02-20 엘지디스플레이 주식회사 영상표시장치 및 그 구동방법
JP5306494B2 (ja) * 2012-01-31 2013-10-02 株式会社東芝 電子機器及び表示制御方法
KR101954336B1 (ko) 2012-05-17 2019-03-06 삼성디스플레이 주식회사 데이터 렌더링 장치, 데이터 렌더링 방법, 및 이를 적용한 표시 패널
WO2013183108A1 (ja) * 2012-06-04 2013-12-12 株式会社Pfu 情報処理装置、方法およびプログラム
KR101862793B1 (ko) * 2012-08-08 2018-05-31 삼성디스플레이 주식회사 화소 배열 구조 및 이를 포함한 유기전계발광 표시장치
US9171381B1 (en) 2012-10-24 2015-10-27 Kabam, Inc. System and method for rendering an image of a frame of an animation
TWI526979B (zh) * 2012-11-05 2016-03-21 輝達公司 進行次像素材質貼圖與過濾之方法
US20150348278A1 (en) * 2014-05-30 2015-12-03 Apple Inc. Dynamic font engine
KR102281095B1 (ko) * 2014-07-07 2021-07-23 엘지디스플레이 주식회사 표시장치
CN105303510B (zh) 2014-07-31 2019-04-16 国际商业机器公司 在图像中隐藏信息的方法和设备
CN104240195B (zh) * 2014-08-20 2017-01-18 京东方科技集团股份有限公司 一种基于虚拟算法的模型建立方法和系统
KR102280922B1 (ko) * 2014-11-11 2021-07-26 삼성디스플레이 주식회사 데이터 처리 장치 및 이를 포함하는 표시 장치
CN104536713B (zh) * 2014-12-22 2020-03-17 小米科技有限责任公司 显示图像中的字符的方法及装置
TWI557719B (zh) 2015-01-27 2016-11-11 聯詠科技股份有限公司 顯示面板及其顯示裝置
WO2016123546A1 (en) * 2015-01-30 2016-08-04 E Ink Corporation Font control for electro-optic displays and related apparatus and methods
CN105989787B (zh) * 2015-02-05 2019-07-19 联咏科技股份有限公司 显示面板及其显示装置
KR101666131B1 (ko) * 2015-05-29 2016-10-14 경북대학교 산학협력단 서브 픽셀의 패턴을 고려한 벡터 글꼴의 렌더링 방법
US9881538B2 (en) * 2015-07-23 2018-01-30 Himax Technologies Limited Display system and method for driving pixels of the display system
KR102410029B1 (ko) * 2015-08-24 2022-06-20 삼성디스플레이 주식회사 영상 처리 회로 및 이를 포함하는 표시 장치
US10621690B2 (en) * 2015-09-17 2020-04-14 Qualcomm Incorporated Storing bandwidth-compressed graphics data
KR102615886B1 (ko) * 2015-12-31 2023-12-20 엘지디스플레이 주식회사 유기발광 표시 장치 및 그 oled 보상 방법
TWI560495B (en) 2016-01-28 2016-12-01 Au Optronics Corp Display apparatus and display control method thereof
CN106057084A (zh) * 2016-07-29 2016-10-26 上海中航光电子有限公司 显示面板及显示装置
US20180048914A1 (en) * 2016-08-11 2018-02-15 Novatek Microelectronics Corp. Image processing method and related apparatus
CN107633795B (zh) * 2016-08-19 2019-11-08 京东方科技集团股份有限公司 显示装置和显示面板的驱动方法
KR20180038793A (ko) * 2016-10-07 2018-04-17 삼성전자주식회사 영상 데이터 처리 방법 및 장치
US10593247B2 (en) 2017-03-17 2020-03-17 Intel Corporation Methods and apparatus to implement aging compensation for emissive displays with subpixel rendering
TWI659405B (zh) * 2017-05-10 2019-05-11 聯詠科技股份有限公司 影像處理裝置以及顯示面板的顯示資料產生方法
CN107689218B (zh) * 2017-08-29 2018-09-25 惠科股份有限公司 一种显示装置的控制方法及控制电路
JP2019095513A (ja) * 2017-11-20 2019-06-20 シナプティクス インコーポレイテッド 表示ドライバ、表示装置及びサブピクセルレンダリング処理方法
CN108682011B (zh) * 2018-05-15 2021-07-16 齐鲁工业大学 亚像素级别的实时动态肿瘤图像的定位与匹配方法
US10886932B2 (en) 2018-09-11 2021-01-05 Tt Electronics Plc Method and apparatus for alignment adjustment of encoder systems
US10621932B1 (en) * 2018-10-12 2020-04-14 Novatek Microelectronics Corp. Sub-pixel rendering data conversion apparatus and method
KR102656408B1 (ko) * 2019-05-13 2024-04-15 삼성디스플레이 주식회사 표시 장치 및 이의 구동 방법
CN110992867B (zh) * 2019-12-18 2023-02-28 京东方科技集团股份有限公司 图像处理方法和显示装置
KR102263538B1 (ko) * 2020-12-22 2021-06-10 한화시스템(주) 항공기용 디스플레이 시스템 및 이의 문자열 표시 방법
CN113160751B (zh) * 2021-04-21 2022-07-26 晟合微电子(肇庆)有限公司 一种amoled显示面板的子像素渲染方法
KR20220168638A (ko) 2021-06-16 2022-12-26 삼성디스플레이 주식회사 표시 장치 및 이의 구동 방법
TWI796265B (zh) * 2022-07-27 2023-03-11 友達光電股份有限公司 顯示裝置以及影像顯示方法
CN115223516B (zh) * 2022-09-20 2022-12-13 深圳市优奕视界有限公司 图形渲染与lcd驱动一体化芯片及相关方法和设备
CN116664741B (zh) * 2023-06-13 2024-01-19 北京东方融创信息技术有限公司 一种高清管线的工业组态场景渲染方法

Family Cites Families (23)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1996013006A1 (en) * 1994-10-20 1996-05-02 Mark Alan Zimmer Digital mark-making method
US5771034A (en) * 1995-01-23 1998-06-23 Microsoft Corporation Font format
DE19619090A1 (de) * 1996-04-30 1997-11-13 Cfb Gmbh Vorrichtung und Verfahren zur Erzeugung eines Kompositbildes
EP0901282B1 (en) * 1997-09-03 2006-06-28 Hitachi, Ltd. Method for recording and reproducing electronic watermark information
US6396505B1 (en) * 1998-10-07 2002-05-28 Microsoft Corporation Methods and apparatus for detecting and reducing color errors in images
EP2579246B1 (en) * 1998-10-07 2018-05-23 Microsoft Technology Licensing, LLC Mapping samples of foreground/background color image data to pixel sub-components
US6188385B1 (en) * 1998-10-07 2001-02-13 Microsoft Corporation Method and apparatus for displaying images such as text
US6393145B2 (en) * 1999-01-12 2002-05-21 Microsoft Corporation Methods apparatus and data structures for enhancing the resolution of images to be rendered on patterned display devices
US6738526B1 (en) * 1999-07-30 2004-05-18 Microsoft Corporation Method and apparatus for filtering and caching data representing images
JP4880172B2 (ja) 2000-04-21 2012-02-22 パナソニック株式会社 画像処理方法及び画像処理装置
US6717622B2 (en) * 2001-03-30 2004-04-06 Koninklijke Philips Electronics N.V. System and method for scalable resolution enhancement of a video image
US7221381B2 (en) * 2001-05-09 2007-05-22 Clairvoyante, Inc Methods and systems for sub-pixel rendering with gamma adjustment
US7123277B2 (en) * 2001-05-09 2006-10-17 Clairvoyante, Inc. Conversion of a sub-pixel format data to another sub-pixel data format
US7184066B2 (en) * 2001-05-09 2007-02-27 Clairvoyante, Inc Methods and systems for sub-pixel rendering with adaptive filtering
TW578117B (en) 2002-10-25 2004-03-01 Advanced & Wise Technology Cor Apparatus and method of enhancing image resolution
JP4005904B2 (ja) * 2002-11-27 2007-11-14 松下電器産業株式会社 表示装置、及び表示方法
US7636492B2 (en) 2003-02-28 2009-12-22 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Selective smoothing including bleed-through reduction
US6933952B2 (en) * 2003-03-25 2005-08-23 Mitsubishi Electric Research Labs, Inc. Method for antialiasing a set of objects represented as a set of two-dimensional distance fields in object-order
US7352374B2 (en) * 2003-04-07 2008-04-01 Clairvoyante, Inc Image data set with embedded pre-subpixel rendered image
US6897876B2 (en) 2003-06-26 2005-05-24 Eastman Kodak Company Method for transforming three color input signals to four or more output signals for a color display
US7084923B2 (en) * 2003-10-28 2006-08-01 Clairvoyante, Inc Display system having improved multiple modes for displaying image data from multiple input source formats
US7602390B2 (en) * 2004-03-31 2009-10-13 Adobe Systems Incorporated Edge detection based stroke adjustment
US7333110B2 (en) * 2004-03-31 2008-02-19 Adobe Systems Incorporated Adjusted stroke rendering

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2014209252A1 (en) * 2013-06-24 2014-12-31 Intel Corporation Page management approach to fully utilize hardware caches for tiled rendering
US9626735B2 (en) 2013-06-24 2017-04-18 Intel Corporation Page management approach to fully utilize hardware caches for tiled rendering
KR20170078951A (ko) * 2015-12-29 2017-07-10 삼성디스플레이 주식회사 표시 패널 구동 장치, 이를 이용한 표시 패널 구동 방법 및 이를 포함하는 표시 장치

Also Published As

Publication number Publication date
KR101297734B1 (ko) 2013-08-20
CN101171619A (zh) 2008-04-30
CN101819745A (zh) 2010-09-01
CN101171619B (zh) 2012-12-05
TWI356393B (en) 2012-01-11
CN101814283B (zh) 2012-10-24
US20080186325A1 (en) 2008-08-07
KR20070120120A (ko) 2007-12-21
EP1866902A4 (en) 2010-12-15
KR101298921B1 (ko) 2013-08-30
EP1866902B1 (en) 2020-06-03
CN101814283A (zh) 2010-08-25
US8704847B2 (en) 2014-04-22
EP1866902A2 (en) 2007-12-19
WO2006107979A2 (en) 2006-10-12
US20140218388A1 (en) 2014-08-07
CN101819745B (zh) 2013-03-27
WO2006107979A3 (en) 2007-06-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101297734B1 (ko) 디스플레이 시스템에서의 사전-서브픽셀 렌더링된 이미지 처리
US6356278B1 (en) Methods and systems for asymmeteric supersampling rasterization of image data
US7221381B2 (en) Methods and systems for sub-pixel rendering with gamma adjustment
KR101340427B1 (ko) 영상 프로세싱을 위한 개선된 메모리 구조
US20150235393A1 (en) Image device and data processing system
EP1239451B1 (en) Method of and apparatus for remapping subpixels for a color display from quad-subpixel to striped-subpixel format
KR101701766B1 (ko) 디지털 영상 처리를 위한 서브픽셀 값 및 광원 조정 값의 생성 방법 및 이를 수행하기 위한 영상 처리회로
JP4270795B2 (ja) カラーディスプレイ用のサブピクセルを再マッピングする方法および装置
US7286121B2 (en) Sub-component based rendering of objects having spatial frequency dominance parallel to the striping direction of the display
CN101714072B (zh) 用于处理表示可视信息的像素平面的方法和装置
JP2008020574A (ja) 液晶2画面表示装置
JP2008191319A (ja) 画像処理装置、画像処理方法、画像処理プログラム、及び画像処理プログラムを記録した記録媒体、並びに画像表示装置
JP2008209896A (ja) 画像処理装置、画像処理方法、画像処理プログラム、及び画像処理プログラムを記録した記録媒体、並びに画像表示装置
JP2008191317A (ja) 画像処理装置、画像処理方法、画像処理プログラム、及び画像処理プログラムを記録した記録媒体、並びに画像表示装置
JPH07325561A (ja) 中間階調付文字パターン発生方式

Legal Events

Date Code Title Description
A107 Divisional application of patent
A201 Request for examination
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160801

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180802

Year of fee payment: 6