KR20120018952A - 이동 단말기 및 이것의 애플리케이션 지시자 설정 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 애플리케이션 지시자의 편집 모드로 진입하는 경우 화면에 설정 가능한 복수의 애플리케이션 지시자를 포함하는 설정 후보군을 디스플레이하고, 상기 설정 후보군 중 선택된 특정 애플리케이션 지시자를 상기 화면에 해당하는 애플리케이션 지시자로 설정하는 이동 단말기 및 이것의 애플리케이션 지시자 설정 방법에 관한 것이다.

Description

이동 단말기 및 이것의 애플리케이션 지시자 설정 방법{Mobile terminal and Method for setting application indicator thereof}
본 발명은 화면에 적어도 하나의 애플리케이션 지시자를 설정할 수 있는 이동 단말기 및 이것의 애플리케이션 지시자 설정 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
일반적으로 이동 단말기(100)는, 애플리케이션 지시자 리스트를 디스플레이하고, 애플리케이션 지시자 리스트로부터 선택된 애플리케이션 지시자를 곧바로 해당 화면 내 임의 위치에 설정할 수 있다.
그러나, 상술한 종래 기술에 의하면, 상기 선택된 애플리케이션 지시자의 설정 지점을 사용자가 선택할 수 없고 단말기에서 임의로 결정할 수 있다.
또한, 해당 화면 내에서 설정 가능 영역에 대한 정보를 전혀 제공하지 않으므로, 상기 선택된 애플리케이션 지시자가 설정 가능한지에 대한 정보를 설정 이전에 전혀 제공할 수 없다.
상기한 문제점을 해결하기 위하여, 애플리케이션 지시자를 화면에 설정함에 있어서 설정 이전에 애플리케이션 지시자의 설정 지점 및 설정 시 실제 위치를 사용자에게 제공할 수 있는 이동 단말기 및 이것의 애플리케이션 지시자 설정 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기한 과제를 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 이동 단말기는, 애플리케이션 지시자의 편집 모드로 진입하는 경우, 화면의 일 영역에서 상기 화면에 설정 가능한 복수의 애플리케이션 지시자를 포함하는 설정 후보군을 디스플레이하고, 상기 디스플레이되는 설정 후보군 중 특정 애플리케이션 지시자를 선택받는 터치 스크린; 및 상기 선택된 특정 애플리케이션 지시자를 상기 화면상의 특정 지점에서 디스플레이하도록 상기 터치 스크린을 제어하고, 상기 선택된 특정 애플리케이션 지시자를 상기 화면에 해당하는 애플리케이션 지시자로 설정하는 제어부를 포함한다.
또한, 상기한 과제를 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 이동 단말기의 애플리케이션 지시자 설정 방법은, 애플리케이션 지시자의 편집 모드로 진입하는 단계; 상기 편집 모드로 진입함에 따라, 화면의 일 영역에서 상기 화면에 설정 가능한 복수의 애플리케이션 지시자를 포함하는 설정 후보군을 디스플레이하는 단계; 상기 디스플레이되는 설정 후보군 중 특정 애플리케이션 지시자를 선택받는 단계; 상기 선택된 특정 애플리케이션 지시자를 상기 화면상의 특정 지점에서 디스플레이하는 단계; 및 상기 선택된 특정 애플리케이션 지시자를 상기 화면에 해당하는 애플리케이션 지시자로 설정하는 단계를 포함한다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기 및 이것의 애플리케이션 지시자 설벙 방법에 의한 효과는 다음과 같다.
첫째, 애플리케이션 지시자의 설정 이전에 설정 가능 영역을 디스플레이할 수 있으므로, 애플리케이션 지시자가 설정 가능 영역 내에 설정 가능한지 여부를 사용자에게 직관적으로 알려줄 수 있다.
둘째, 애플리케이션 지시자의 설정 지점을 사용자가 선택할 수 있으므로, 화면 내 애플리케이션 지시자의 배열을 사용자가 원하는 대로 조절할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도.
도 3은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 애플리케이션 지시자 설정 방법의 흐름도.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명에 관련하여 위젯 편집 모드에 진입한 경우의 화면 구성도.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명에 관련하여 설정 후보군에 포함된 위젯에 관하여 위젯 관련 정보를 디스플레이하는 화면 구성도.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명에 관련하여 설정 후보군에서 선택된 특정 위젯을 해당 화면의 위젯으로 설정하는 화면 구성도.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명에 관련하여 설정 후보군에서 선택된 특정 위젯이 크기가 상이한 복수의 위젯을 포함하는 경우 복수의 위젯 중 어느 위젯을 설정하는 화면 구성도.
도 8a 및 도 8b는 본 발명에 관련하여 화면 넘김 동작을 이용하여 위젯을 설정하는 화면 구성도.
도 9a 내지 도 9e는 본 발명에 관련하여 설정 후보군에서 선택된 특정 위젯의 크기가 설정 가능 영역을 넘어서는 경우 특정 위젯을 해당 화면에 설정하는 화면 구성도.
도 10a 내지 도 10d는 본 발명에 관련하여 화면에 설정된 복수의 애플리케이션 지시자 중 어느 애플리케이션 지시자를 삭제하는 화면 구성도.
도 11a 내지 도 13b는 본 발명에 관련하여 복수의 애플리케이션 지시자를 결합하는 과정을 나타낸 화면 구성도.
도 14a 내지 도 14c는 본 발명에 관련하여 해당 화면에 숏컷을 설정하는 화면 구성도.
도 15a 내지 도 15d는 본 발명에 관련하여 화면 편집 모드에서 화면을 편집하는 화면 구성도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154), 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작할 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 도 2를 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(미도시)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.
도 2는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도이다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '가상 키패드'(virtual keypad)라 불릴 수 있다.
도 2는 단말기 바디의 전면을 통해 가상 키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 가상 키패드(151c)가 출력된다. 가상 키패드(151c)가 터치되면, 터치된 가상 키패드에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.
본 명세서에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는, 디스플레이부(151)의 디스플레이 기능 및 사용자 입력부(130)의 사용자 동작 입력 기능을 모두 수행할 수 있는 터치 스크린을 더 포함할 수 있다. 터치 스크린은 디스플레이부(151)의 일례이므로 디스플레이부(151)의 참조번호를 동일하게 부여받을 수 있다.
본 명세서에서 언급되는 애플리케이션은, 이동 단말기(100)에 기 저장되거나 외부 서버로부터 다운받은 소프트웨어 프로그램으로서 이동 단말기(100)에 의해 수행될 수 있는 기능 또는 동작을 포함할 수 있다.
예를 들어, 애플리케이션에는, 단말기 동작 관련 애플리케이션으로서 전화번호부, 카메라, 메시지, 전화, 음성 녹음, 앨범 등을 포함하고, 정보 제공 관련 애플리케이션으로서 증권 정보 제공 애플리케이션, 날씨/시간 정보 제공 애플리케이션, 실시간 뉴스 제공 애플리케이션 또는 실시간 교통 상황 제공 애플리케이션 등을 포함할 수 있다.
본 명세서에서 언급되는 애플리케이션 지시자는, 해당 애플리케이션에 대한 정보를 제공하는 지시자로서, 아이콘(이미지 또는 텍스트 포함 가능), 텍스트, 정지영상, 동영상, 플래시 등의 다양한 표시 방법으로 표시될 수 있다.
예를 들어, 애플리케이션 지시자는, 위젯(widget) 또는 숏컷(shortcut)을 포함할 수 있다. 위젯은, 해당 애플리케이션의 실행 중에 해당 애플리케이션을 통하여 제공되는 정보를 표시하거나 해당 애플리케이션에 대한 제어 명령을 입력받기 위한 수단을 의미할 수 있다. 숏컷은, 해당 애플리케이션으로의 바로 가기를 선택받기 위한 화면상 수단을 의미할 수 있다. 또한, 하나의 애플리케이션에는, 적어도 하나의 위젯 또는 적어도 하나의 숏컷이 설정될 수 있다.
본 명세서에서 언급되는 이동 단말기(100)는, 대기 상태 또는 메뉴 검색 상태에서 복수의 화면(또는 페이지)을 구성할 수 있고, 복수의 화면에는 각각에 해당하는 적어도 하나의 애플리케이션 지시자가 설정되어 있을 수 있다. 이때, 복수의 화면에는, 각각 상이한 또는 동일한 배경 이미지가 디스플레이되거나, 하나의 전체 이미지가 화면 넘김에 상응하도록 스크롤(scroll) 디스플레이될 수 있다. 또한, 하나의 애플리케이션 지시자는, 하나의 화면에만 설정될 수도 있고, 복수의 화면에 각각 설정될 수도 있다.
이하에서는, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 애플리케이션 지시자 설정 방법에 대하여 상세히 설명한다.
도 3은, 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 애플리케이션 지시자 설정 방법의 흐름도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 애플리케이션 지시자의 편집 모드로 진입한다(S310).
여기에서, 애플리케이션 지시자의 편집 모드는, 화면에 대한 애플리케이션 지시자 설정을 제어하기 위한 모드로서, 애플케이션 지시자의 추가/삭제/위치 이동 등을 포함할 수 있다.
진입 단계(S310)에서 이동 단말기(100)는, 사용자로부터 편집 모드 진입 명령에 해당하는 동작(이하 사용자 동작)을 입력받는 경우에 편집 모드로 진입할 수 있다.
예를 들어, 사용자 동작은, 편집 모드 진입 명령에 해당하는 패턴을 갖는 동작으로서 화면상의 임의 지점에 대한 터치 동작(일정 횟수/일정 시간/일정 압력의 터치 또는 일정 거리/일정 속도의 터치 드래그 등) 또는 단말기 흔들기/기울임 동작(일정 횟수/일정 속도의 흔들기 또는 일정 방향/일정 각도의 기울임 등)을 포함하거나, 편집 모드 진입 명령에 해당하는 메뉴 항목 또는 키 영역에 대한 선택 동작을 포함할 수 있다.
또한, 진입 단계(S310)에서 이동 단말기(100)는, 특정 화면을 디스플레이하는 중에 편집 모드로 진입한 경우, 특정 화면에 대한 편집 모드로 디폴트 진입하거나, 기본 화면(일반적으로 1 페이지에 해당하는 화면)에 대한 편집 모드로 디폴트 진입하거나, 편집 가능한 복수의 화면들 중 사용자에 의해 선택된 화면에 대한 편집 모드로 진입할 수 있다.
이하에서는, 도 4a 내지 도 4c를 참조하여 편집 모드에 진입한 경우의 화면 구성을 살펴보도록 한다. 설명의 편의를 위하여, 애플리케이션 지시자를 위젯에 한정하도록 한다.
도 4a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 화면의 임의 지점에 대하여 일정 시간(또는 일정 횟수)의 터치 동작을 사용자로부터 수신하는 경우 애플리케이션 지시자의 편집 모드로 진입할 수 있다.
도 4b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 애플리케이션 지시자의 편집 모드에 진입함에 따라, 편집 가능 대상 리스트를 화면상에 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 편집 가능 대상 리스트에는, 위젯, 숏컷, 폴더, 배경 이미지, 화면 등이 포함될 수 있다.
이하에서는, 편집 가능 대상 리스트에서 위젯(403)이 선택된 경우를 가정하여 설명한다.
도 4c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 편집 가능 대상 리스트로부터 위젯(403)이 선택됨에 따라, 애플리케이션 지시자의 설정 가능 영역(420)을 표시하고, 화면의 일 영역에 설정 후보군(430)을 디스플레이할 수 있다.
특히, 도 4c에 의하면, 설정 후보군(430) 중 편집 대상 화면에 기 설정된 애플리케이션 지시자 "위젯 1"(431)에 대하여 이를 알리기 위한 식별 표시{431(a)}를 할 수 있다.
도 3으로 복귀하여, 이동 단말기(100)는, 편집 모드에 진입하는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라, 화면의 일 영역에서 상기 화면에 설정 가능한 복수의 애플리케이션 지시자를 포함하는 설정 후보군을 터치 스크린(151)을 이용하여 디스플레이한다(S320).
여기에서, 설정 후보군에 포함된 애플리케이션 지시자들은, 외부 서버로부터 다운로드되거나 단말기에 기 저장된 애플리케이션들을 지시하는 지시자들을 의미할 수 있고, 이미 화면에 대하여 기 설정된 애플리케이션 지시자를 포함할 수도 있다.
또한, 설정 후보군에 포함된 특정 애플리케이션 지시자에는 적어도 하나의 애플리케이션 지시자가 포함될 수 있다. 예를 들어, 특정 애플리케이션 지시자는, 동일한 카테고리(날씨, 건강, 증권, 스포츠 등)에 속하는 적어도 하나의 애플리케이션 각각에 해당하는 적어도 하나의 애플리케이션 지시자를 포함하거나, 동일한 애플리케이션에 관한 것이나 그것의 크기를 달리하는 적어도 하나의 애플리케이션 지시자를 포함할 수 있다.
디스플레이 단계(S320)에서 이동 단말기(100)는, 사용자로부터 입력된 터치 드래그 동작 또는 플리킹 동작에 상응하도록 설정 후보군에 포함된 복수의 애플리케이션 지시자들을 일정 방향으로 스크롤 디스플레이하거나, 기 설정된 스크롤 방향 및 스크롤 속도에 상응하도록 설정 후보군에 포함된 복수의 애플리케이션 지시자들을 스크롤 디스플레이할 수 있다.
또한, 디스플레이 단계(S320)에서 이동 단말기(100)는, 설정 후보군에 포함된 복수의 애플리케이션 지시자 각각에 대하여 해당 애플리케이션에 대한 정보를 디스플레이할 수 있다.
또한, 디스플레이 단계(S320)에서 이동 단말기(100)는, 화면상에서 애플리케이션 지시자가 설정 가능한(또는 위치 가능한) 영역의 가이드 정보를 디스플레이할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기(100)는, 화면에 대하여 기 설정된 애플리케이션 지시자의 표시 영역 및 기본 표시 영역(단말 상태 정보 표시 영역 등)을 제외한 나머지 영역을 애플리케이션 지시자가 설정 가능한 영역으로서 표시할 수 있다.
이하에서는, 도 5a 내지 도 5c를 참조하여 설정 후보군에 포함된 애플리케이션 지시자에 관한 정보를 디스플레이하는 화면 구성을 살펴보도록 한다. 설명의 편의를 위하여, 애플리케이션 지시자를 위젯에 한정하도록 한다.
도 5a 내지 도 5c에 의하면, 설정 후보군에 포함된 위젯들에는, 각각에 해당하는 애플리케이션을 나타내는 정보(명칭, 대표 이미지 등)가 포함될 수 있다.
도 5a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 설정 후보군(430)에 포함된 위젯들 각각에 대하여 특정 화면에의 기설정 여부, 기설정된 경우 기설정 횟수, 포함된 위젯의 개수(카테고리 동일 또는 크기 상이를 이유로 복 수개가 포함될 수 있음_상술함) 등의 관련 정보를 디스플레이할 수 있다.
특히, 도 5a(a)에서는 말풍선 형식으로 관련 정보를 디스플레이하고, 도 5a(b)에서는 기설정 여부의 식별 표시{431(a), 433(a), 434(a)} 및 기설정 개수를 해당 위젯(431, 433, 434)에 직접 디스플레이할 수 있다.
더욱 구체적으로, 도 5a(b)에 의하면, 편집 대상 화면에 설정된 위젯(431)에 대한 기설정 여부의 식별 표시{431(a)}는 위젯의 윗부분에, 이외 화면에 설정된 위젯(433, 434))에 대한 기설정 여부의 식별 표시{433(a), 434(a)}는 위젯의 아랫부분에 위치할 수 있다.
도 5b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 설정 후보군(430)에 포함된 복수의 위젯들 중 특정 위젯(432)에 대한 사용자 선택 동작(예를 들어, 터치 동작)을 입력받는 경우, 특정 위젯(432)에 대한 관련 정보{432(a)}를 표시할 수 있다. 여기에서, 관련 정보는, 기설정 여부, 기설정 화면(페이지) 번호, 기설정 개수, 해당 애플리케이션의 명칭/상세 정보, 해당 위젯이 특정 화면에 설정되는 경우 실제 표시 크기 등을 포함할 수 있다.
도 5c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 설정 후보군(430)에 포함된 복수의 위젯들 중 특정 순서에 위치한 위젯에 대하여서만 관련 정보를 표시할 수 있다.
더욱 구체적으로, 이동 단말기(100)는, 현재 디스플레이되는 위젯들(위젯 1 내지 위젯 5) 중 두 번째 위치한 위젯 2(432)에 대한 관련 정보{432(a)}를 디스플레이할 수 있고, 사용자로부터 위젯 표시 이동 명령 동작(예를 들어, 터치 드래그 동작)을 입력받음에 따라 디스플레이되는 복수의 위젯들(위젯 4 내지 위젯 8) 중 두 번째 위치한 위젯 5(435)에 대한 관련 정보{435(a)}를 디스플레이할 수 있다.
한편, 도면상에 도시하지 않았지만, 설정 후보군에 포함된 복수의 위젯들 중 추천 위젯, 다운로드 수가 일정 횟수 이상인 위젯, 설정 가능 영역 내에 설정 가능한 위젯(위젯 표시 크기가 설정 가능 영역보다 작은 경우) 등을 식별 표시할 수 있다.
또한, 도면상에 도시하지 않았지만, 한번에 표시 가능한 위젯의 수를 조절할 수 있다. 예를 들어, 한번에 표시될 수 있는 위젯의 수는 사용자 설정에 따라 또는 제어부(180)의 임의 결정에 따라 조절될 수 있다.
도 3으로 복귀하여, 이동 단말기(100)는, 터치 스크린(151)을 이용하여 설정 후보군에 포함된 복수의 애플리케이션 지시자들 중 특정 애플리케이션 지시자에 대한 선택 동작을 사용자로부터 입력받는다(S330).
여기에서, 선택 동작은, 설정 후보군에 포함된 복수의 애플리케이션 지시자들 중 편집 모드의 대상이 되는 화면에 대하여 설정하고자 하는 애플리케이션 지시자의 선택 동작을 의미할 수 있다. 또한, 선택 동작은, 설정 후보군에 포함된 복수의 애플리케이션 지시자들 중 적어도 두 개의 애플리케이션 지시자에 대하여 수행될 수도 있다.
예를 들어, 선택 동작은, 특정 애플리케이션 지시자 및 화면상 특정 지점에 각각에 대한 터치 동작 또는 특정 애플리케이션 지시자로부터 화면상 특정 지점으로의 터치 드래그 동작을 포함할 수 있다. 이때, 특정 지점은, 상기한 애플리케이션 지시자의 설정 가능 영역 내에 위치할 수 있다. 또는, 선택 동작은, 특정 애플리케이션 지시자에 대한 터치 동작만을 포함할 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 상술한 애플리케이션 지시자의 설정 가능 영역의 가이드 정보 디스플레이를 특정 애플리케이션 지시자의 선택(S330) 이후에 수행할 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 선택 단계(S330)에서 선택된 특정 애플리케이션 지시자를 화면상의 특정 지점에서 디스플레이한다(S340).
여기에서, 특정 지점은, 특정 애플리케이션 지시자의 선택(S330 참조) 시 입력된 터치 동작 또는 터치 드래그 동작에 의해 터치된 지점 또는 터치 드래그 동작이 종료된 지점을 포함할 수 있다. 또한, 특정 지점은, 특정 애플리케이션 지시자가 설정 가능한 영역 내에 위치할 수 있다.
또는, 특정 지점은, 제어부(180)에 의해 임의로 결정된 지점을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 기 설정된 애플리케이션 지시자들의 위치를 고려하여 특정 애플리케이션 지시자가 위치하기에 가장 적합한 지점을 포함할 수 있다. 이 경우 특정 지점에 대한 사용자 선택 동작은 필요하지 않을 수 있다.
디스플레이 단계(S340)는, 화면에 대한 특정 애플리케이션의 설정 이전에, 특정 애플리케이션 지시자의 설정시 예상 화면을 프리뷰(preview) 상태로 디스플레이하는 것을 의미할 수 있다.
이동 단말기(100)는, 상술한 애플리케이션 지시자의 설정 가능 영역의 가이드 정보 디스플레이를 특정 애플리케이션 지시자의 디스플레이 단계(S340) 중에 수행할 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 디스플레이 단계(S340)에서 디스플레이되는 특정 애플리케이션 지시자를 현재 디스플레이되는 화면에 대한 애플리케이션 지시자로 설정한다(S350).
따라서, 현재 디스플레이되는 화면에는, 기 설정된 애플리케이션 지시자에 더하여 특정 애플리케이션 지시자가 더 설정되어 표시될 수 있다.
설정 단계(S350)에서 이동 단말기(100)는, 디스플레이 단계(S340)에서 특정 애플리케이션 지시자가 위치하는 지점에서 특정 애플리케이션 지시자가 표시되도록 설정할 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 특정 애플리케이션 지시자의 디스플레이 중(S340) 설정 가능 알림 정보를 출력할 수 있고, 설정 가능 알림 정보의 출력 이후에 특정 애플리케이션 지시자를 현재 디스플레이되는 화면에 대한 애플리케이션 지시자로 설정할 수 있다.
예를 들어, 설정 가능 알림 정보는, 애플리케이션 지시자의 설정 가능 영역에 대한 식별 표시를 이용할 수 있고, 특정 애플리케이션 지시자가 설정 가능 상태임을 알리는 음성, 텍스트, 이미지, 진동 등을 이용하여 출력될 수 있다.
더 나아가, 이동 단말기(100)는, 특정 애플리케이션 지시자의 선택 동작(S330)으로서 특정 애플리케이션 지시자로부터 특정 지점으로의 터치 드래그 동작 또는 특정 애플리케이션 지시자 및 특정 지점에 대한 순차적 터치 동작을 입력받는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라, 설정 가능 정보의 출력 이전에 특정 지점에 대한 터치가 제거되면 특정 애플리케이션 지시자의 디스플레이 및 설정을 중단할 수 있다.
이하에서는, 도 6a 내지 도 6c를 참조하여 설정 후보군에서 선택된 특정 애플리케이션 지시자를 해당 화면의 애플리케이션 지시자로 설정하는 화면 구성을 살펴보도록 한다. 설명의 편의를 위하여, 애플리케이션 지시자를 위젯에 한정하여 설명한다.
도 6a(a)에 의하면, 이동 단말기(100)는, 설정 후보군(630) 중 위젯 2(632)에 대한 터치 동작(①) 및 설정 가능 영역(620) 내의 특정 지점에 대한 터치 동작(②)을 각각 사용자로부터 입력받음에 따라, 위젯 2(632)에 해당하는 실제 표시 크기의 위젯 2(621)를 특정 지점에서 디스플레이할 수 있다.
도 6a(b)에 의하면, 이동 단말기(100)는, 설정 후보군(630) 중 위젯 2(632)로부터 설정 가능 영역(620) 내의 특정 지점으로의 터치 드래그 동작(①→②)을 사용자로부터 입력받음에 따라, 위젯 2(632)에 해당하는 실제 표시 크기의 위젯 2(621)를 특정 지점에서 디스플레이할 수 있다. 이때, 터치 드래그 동작에 상응하여 실제 표시 크기의 위젯 2(621)가 이동 디스플레이될 수 있다.
도 6b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 실제 표시 크기의 위젯 2(621)가 특정 지점에서 디스플레이된 상태에서 특정 지점에 대하여 일정 시간 동안의 터치 또는 일정 횟수의 터치를 입력받는 경우, 위젯 2(621)를 현재 화면에 설정 가능함을 알리기 위하여 설정 가능 영역(620)의 테두리를 진하게 표시할 수 있다(설정 가능 정보의 일례)(a).
그리고, 이동 단말기(100)는, 설정 가능 영역(620)의 테두리가 진하게 표시된 이후 특정 지점에 대한 터치를 제거하는 경우 또는 설정 가능 영역(620)의 테두리가 진하게 표시될 때까지 특정 지점에 대한 터치를 유지하는 경우, 위젯 2(621)를 현재 화면에 해당하는 위젯으로 설정할 수 있다.
도 6c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 실제 표시 크기의 위젯 2(621)가 특정 지점에서 디스플레이된 상태에서 설정 가능 정보{예를 들어, 설정 가능 영역(620)의 테두리가 진하게 표시)의 출력 이전에 특정 지점에 대한 터치를 제거하는 경우(a), 위젯 2(621)를 화면상에서 더 이상 디스플레이하지 않을 수 있다(b).
더욱 구체적으로, 도 6c(b)에서 위젯 2(621)는, 설정 후보군(630) 내의 해당 위젯 2(632)의 위치로 들어가는 것처럼 이동 디스플레이될 수 있다.
도 3으로 복귀하여, 설정 단계(S350)에서 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 상기 선택된 특정 애플리케이션 지시자(S330 참조)가 복수의 애플케이션 지시자(이하 종속 애플리케이션 지시자)를 포함하는 경우, 상기 복수의 종속 애플리케이션 지시자 중 어느 종속 애플리케이션 지시자를 상기 화면에 해당하는 애플리케이션 지시자로 설정할 수 있다.
예를 들어, 상기 선택된 특정 애플리케이션 지시자의 카테고리가 "날씨"인 경우, 상기 특정 애플리케이션 지시자에는 카테고리가 "날씨"인 복수의 종속 애플리케이션 지시자가 포함될 수 있다. 또한, 상기 선택된 특정 애플리케이션 지시자가 복수의 실제 표시 크기를 갖는 경우, 상기 특정 애플리케이션 지시자에는 상기 복수의 실제 표시 크기 각각에 해당하는 종속 복수의 애플리케이션 지시자가 포함될 수 있다.
또한, 설정 단계(S350)에서 이동 단말기(100)는, 상기 복수의 종속 애플리케이션 지시자 중 사용자 선택에 따라 또는 제어부(180)의 임의 선택에 따라 어느 종속 애플리케이션 지시자를 설정할 수 있다.
더욱 구체적으로, 제어부(180)는, 복수의 종속 애플리케이션 지시자 중 설정 가능 영역 내에 설정 가능한 실제 표시 크기를 갖는 종속 애플리케이션 지시자를 선택하거나, 다운로드 빈도가 가장 높은 종속 애플리케이션 지시자를 선택하거나, 추천 종속 애플리케이션 지시자를 선택할 수 있다.
이하에서는, 도 7a 내지 도 7c를 참조하여 설정 후보군에서 선택된 특정 애플리케이션 지시자가 실제 표시 크기가 상이한 복수의 종속 애플리케이션 지시자를 포함하는 경우 어느 종속 애플리케이션 지시자를 설정하는 화면 구성을 설명한다.
설명의 편의를 위하여, 애플리케이션 지시자를 위젯에 한정하여 설명한다. 또한, 위젯 3(733)에 실제 표시 크기가 상이한 복수의 종속 위젯 3(721, 722)이 포함되어 있다고 가정한다.
도 7a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 설정 후보군(730)에 포함된 위젯 3(733)으로부터 설정 가능 영역(720) 내의 특정 지점으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우{위젯 3(733)의 선택 동작의 일례}, 위젯 3(733)에 해당하는 실제 표시 크기의 제 1 종속 위젯 3(721)을 설정 가능 영역(720) 내에서 디스플레이할 수 있다.
도 7b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 7a에서 어느 방향으로의 터치 드래그 동작(또는 프리킥 동작)을 입력받는 경우 또는 방향 지시자(◀ 또는 ▶)를 선택받는 경우(a), 제 1 종속 위젯 3(721)의 다음에 위치한 제 2 종속 위젯 3(722)을 설정 가능 영역(720) 내에 디스플레이할 수 있다(b). 따라서, 사용자는, 터치 드래그 동작 또는 방향 지시자 선택 동작을 입력함에 따라, 복수의 종속 위젯들을 순차적으로 확인할 수 있다.
도 7c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 7b(b)에서 제 2 종속 위젯 3(722)가 디스플레이된 상태에서 제 2 종속 위젯 3(722)에 대한 터치 동작을 입력받는 경우(a), 제 2 종속 위젯 3(722)을 현재 화면에 대한 위젯으로 설정할 수 있다(b).
특히, 도 7c(a)에서 터치 동작은, 현재 화면에 대하 설정을 명령하는 터치 패턴(예를 들어, 일정 시간 이상의 터치 또는 일정 횟수 이상의 터치)을 가질 수 있다. 또한, 도 7c에서 이동 단말기(100)는, 설정 가능 정보의 일례로서 설정 가능 영역(720)의 테두리가 진하게 표시된 이후{도 7c(a) 참조}, 제 2 종속 위젯 3(722)을 현재 화면에 대한 위젯으로 설정할 수 있다.
한편, 도면상에 도시하지 않았지만, 도 7b에서 설정 가능 영역(720)에서 종속 위젯을 디스플레이하는 중에 설정 후보군(730)의 표시 영역 내의 일 지점이 터치되는 경우, 종속 위젯 디스플레이를 중단할 수 있다(도 4c 상태로 복귀).
도 3으로 복귀하여, 설정 단계(S350)에서 이동 단말기(100)는, 상기 선택된 특정 애플리케이션 지시자의 디스플레이 중(S340) 특정 애플리케이션 지시자로부터 어느 방향으로의 터치 드래그 동작을 터치 스크린(151)을 이용하여 입력받을 수 있다.
그리고, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 상기 터치 드래그 동작에 상응하도록 화면 넘김 동작을 수행하고, 현재 디스플레이되는 화면에 특정 애플리케이션 지시자를 설정할 수 있다.
이하에서는, 도 8a 및 도 8b를 참조하여 화면 넘김 동작을 이용한 애플리케이션 지시자 설정 과정에 대하여 살펴보도록 한다. 설명의 편의를 위하여, 애플리케이션 지시자를 위젯에 한정하도록 한다.
도 8a(a)에 의하면, 이동 단말기(100)는, 설정 가능 영역(820) 내에서 위젯 2(821)를 실제 표시 크기로 표시하는 상태에서 일 방향으로의 터치 드래그 동작을 입력받거나(①), 화면 인디케이터(①, ②, ③, ④, ⑤, ⑥, ⑦) 중 특정 화면 인디케이터(③)에 대한 터치 동작을 입력받을 수 있다(②).
여기에서, 화면 인디케이터는, 복수의 화면을 각각 지시하고, 그것에 해당하는 숫자를 이용하여 해당 화면이 몇 페이지인지를 나타낼 수 있다.
또한, 이동 단말기(100)는, 도 8a(a)에서 터치 드래그 동작(①)을 입력받음에 따라 화면 넘김 동작을 수행하고, 터치 드래그 동작의 방향, 거리, 속도에 상응하도록 현재 화면에서 화면 넘김 동작에 의해 넘겨진 화면의 페이지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 현재 화면이 1페이지이고, 터치 드래그 거리가 길수록 더 멀리 위치한 페이지의 화면으로 넘겨질 수 있다.
도 8a(b)에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 8a(a)에서의 터치 드래그 동작(①) 또는 도 8a(b)에서의 특정 페이지 인디케이터(③)에 대한 터치 동작(②)에 의해 화면 넘김 동작을 수행함에 따라, 3 페이지에 해당하는 화면(이하 제 3 화면)을 디스플레이하고, 제 3 화면의 설정 가능 영역(820) 내에서 실제 표시 크기의 위젯 2(821)를 디스플레이할 수 있다.
도 8b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 8a(b)에서 실제 표시 크기의 위젯 2(821)에 대한 터치 동작을 입력받는 경우, 설정 가능 정보의 일례로서 설정 가능 영역(820)의 테두리가 진하게 표시하고(a), 그 이후 위젯 2(821)를 제 3 화면에 대한 위젯으로 설정할 수 있다(b).
특히, 도 8b(a)에서 터치 동작은, 제 3 화면에 대한 설정을 명령하는 터치 패턴(예를 들어, 일정 시간 이상의 터치 또는 일정 횟수 이상의 터치)을 가질 수 있다.
도 3으로 복귀하여, 설정 단계(S350)에서 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 현재 화면 내에 상기 특정 애플리케이션 지시자의 설정 공간이 부족한 경우, 특정 애플리케이션 지시자의 설정 동작으로서, 특정 애플리케이션 지시자의 사이즈 조절, 현재 화면에 기설정된 애플리케이션 지시자의 삭제, 현재 화면에 기설정된 애플리케이션 지시자와 결합 설정, 특정 애플리케이션 지시자를 다른 화면으로 이동 설정 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
이하에서는, 도 9a 내지 도 9e를 참조하여 설정 후보군에서 선택된 특정 애플리케이션 지시자의 실제 표시 크기가 설정 가능 영역을 넘어서는 경우 특정 애플리케이션 지시자를 해당 화면에 설정하는 화면 구성을 살펴보도록 한다. 설명의 편의를 위하여, 애플리케이션 지시자는 위젯에 한정하여 설명한다.
도 9a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 설정 후보군(930)에서 선택된 위젯 3(933)에 해당하는 실제 표시 크기의 위젯 3(921)이 설정 가능 영역(920)을 넘어설 수 있다.
도 9b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 현재 화면에 기 설정된 애플리케이션 지시자들(위젯 4_901, 숏컷 3_902, 위젯 5_903) 중 위젯 5(903)를 삭제할 수 있다.
더욱 구체적으로, 이동 단말기(100)는, 위젯 5(903)에서 삭제 영역(940)으로의 터치 드래그 동작을 입력받거나 위젯 5(903) 및 삭제 영역(940) 각각에 대한 터치 동작을 입력받은 경우(a), 위젯 5(903)의 삭제로 인하여 설정 가능 영역(920)의 면적을 더 넓게 설정하고, 위젯 3(921)을 설정 가능 영역(920) 내에서 디스플레이할 수 있다(b).
도 9c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 사용자로부터 위젯 3(921)의 실제 표시 크기를 축소하기 위한 터치 동작(예를 들어, 핀치 인(pinch-in) 동작)을 사용자로부터 입력받음에 따라(a), 위젯 3(921)이 설정 가능 영역(920) 내에 포함되도록 실제 표시 크기를 축소할 수 있다(b).
도 9d에 의하면, 이동 단말기(100)는, 위젯 3(921)을 현재 화면이 아니 다른 화면에 해당하는 위젯으로 설정할 수 있다(도 8a 및 도 8b 참조).
도 9d에 의하면, 이동 단말기(100)는, 위젯 3(921)으로부터 기 설정된 애플리케이션 지시자들 중 특정 애플리케이션 지시자(위젯 4_901)로의 터치 드래그 동작을 입력받음에 따라, 위젯 4(901)과 위젯 3(921)을 결합하고, 결합 결과에 따라 결합 위젯(905)을 설정할 수 있다.
이때, 결합 위젯(905)의 실제 표시 크기는, 위젯 4(901)의 실제 표시 크기와 위젯 3의 실제 표시 크기(921) 중 더 큰 것을 따를 수 있다. 또한, 결합 위젯(905)에는, 상기 결합된 위젯 3 및 4를 나타내는 지시자{905(a), 905(b)}가 포함될 수 있다.
또한, 도면상에 도시하지 않았지만, 기 설정된 애플리케이션 지시자들(901 내지 903)의 배열을 변경함에 따라 위젯 3(921)이 설정될 수 있도록 설정 가능 영역(920)의 위치 또는 면적을 조절할 수 있다.
도 3으로 복귀하여, 설정 단계(S350)에서 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 현재 화면에 기 설정된 애플리케이션 지시자를 삭제할 수 있다. 따라서, 삭제된 애플리케이션 지시자는, 현재 화면에 대하여 설정 해제될 수 있다.
이하에서는, 도 10a 내지 도 10d를 참조하여 화면에 설정된 복수의 애플리케이션 지시자 중 어느 애플리케이션 지시자를 삭제하는 화면 구성을 살펴보도록 한다. 설명의 편의를 위하여, 애플리케이션 지시자를 위젯에 한정하도록 한다.
도 10a(a)에 의하면, 이동 단말기(100)는, 현재 화면상에서 제 1 및 제 2 설정 가능 영역(1020-1, 1020-2) 및 제 1 및 제 2 설정 가능 영역(1020-1, 1020-2) 사이에 위치한 위젯 4(1001, 기설정 위젯임)를 디스플레이한 상태에서, 위젯 4(1001)에 대한 삭제 명령 신호를 입력받을 수 있다.
예를 들어, 삭제 명령 신호는, 위젯 4(1001)에서 설정 후보군(1030)으로의 터치 드래그 동작, 위젯 4(1001 및 삭제 명령 영역(미도시) 각각에 대한 터치 동작 또는 위젯 4(1001)에 대한 터치 후 삭제 명령에 해당하는 메뉴 항목의 선택 등에 의해 입력될 수 있다.
도 10a(b)에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 10a(a)에서 삭제 명령 신호를 입력받음에 따라, 위젯 4(1001)가 위젯 4(1001)에 해당하는 설정 후보군(1030) 내의 위치로 점차 이동되는 상태를 디스플레이할 수 있다.
도 10b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 현재 화면에 대하여 위젯 4(1001)를 설정 해제함에 따라 더 이상 디스플레이하지 않고, 위젯 4(1001)의 삭제로 인하여 제 1 및 제 2 설정 가능 영역(1020-1, 1020-2)을 하나의 설정 가능 영역(1020)으로 통합할 수 있다.
도 10c(a)에 의하면, 이동 단말기(100)는, 현재 화면상에서 설정 가능 영역(1020) 및 현재 화면에 대하여 기 설정된 애플리케이션 지시자들(위젯 1_1002, 숏컷 1_1003, 숏컷 2_1004)를 디스플레이할 수 있다.
도 10c(b)에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 10c(a)에서 숏컷 2(1004)에 대한 삭제 명령 신호를 입력받음에 따라 설정 후보군(1030)의 디스플레이를 중단하고 동일 영역 내에서 삭제 영역(1040)을 디스플레이할 수 있고, 숏컷 2(1004)로부터 삭제 영역(1040)으로의 터치 드래그 동작을 입력받음에 따라 숏컷 2(1004)에 대한 삭제 동작을 완료할 수 있다.
도 10d에 의하면, 이동 단말기(100)는, 현재 화면에 대하여 숏컷 2(1004)를 설정 해제함에 따라 더 이상 디스플레이하지 않고, 숏컷 2(1004)의 삭제로 인하여 그것의 면적이 더 넓어진 설정 가능 영역(1020)을 디스플레이할 수 있다.
또한, 앞서 설명한 도면들에 도시된 아이콘(410, 610, 710, 810, 910 1010)은, 편집 대상 리스트 디스플레이 상태(도 4b) 또는 편집 모드 진입 이전 상태(도 4a)로의 복귀를 명령받기 위한 아이콘을 의미할 수 있다.
따라서, 이동 단말기(100)는, 아이콘(410, 610, 710, 810, 910 1010)이 선택됨에 따라, 도 4b 상태 또는 도 4a 상태로 복귀할 수 있다.
도 3으로 복귀하여, 설정 단계(S350)에서 이동 단말기(100)는, 현재 디스플레이되는 화면에 대하여 기 설정된 애플리케이션 지시자가 존재하는 경우, 제어부(180)의 제어에 따라, 특정 애플리케이션 지시자와 기설정된 애플리케이션 지시자를 결합 설정할 수 있다.
이하에서는, 도 11a 내지 도 13b를 참조하여 복수의 애플리케이션 지시자를 결합하는 과정을 살펴보도록 한다.
도 11a 및 도 11b는 위젯간 결합 설정을 도시한다.
도 11a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 현재 화면에 대하여 설정된 위젯 1 내지 위젯 3(1101 내지 1103)을 디스플레이한다.
이동 단말기(100)는, 도 11a(a)에서 위젯 2(1102)에서 위젯 1(1101)로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우 위젯 1 및 2(1101, 1102)를 결합 설정하여 패널(1110) 상에 병렬 디스플레이하고(b), 도 11a(b)에서 위젯 3(1103)에서 패널(1110)로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우 위젯 1 내지 위젯 3(1101 내지 1103)을 결합 설정하여 패널(1110) 상에 병렬 디스플레이할 수 있다(c).
이때, 도 11a(a) 또는 도 11a(b)에서 터치 드래그 동작에 의해 위젯 2(1102){또는 위젯 3(1103)}가 위젯 1(1101)과 일정 범위 겹쳐지게 되는 경우, 결합 설정 가능함을 알리는 정보가 출력될 수 있다. 예를 들어, 패널(1110)의 생성 및 디스플레이, 해당 음성 또는 알림음(진동) 등으로 출력될 수 있다.
도 11b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 결합 설정된 위젯 1 내지 위젯 3(1101 내지 1103){도 11a(c) 참조} 중 위젯 2(1102)에서 삭제 영역(1110)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(a), 위젯 2(1102)에 대한 결합 설정을 해제함과 동시에 해당 화면에 대하여 위젯 2(1102)의 설정을 해제할 수도 있다(b).
그리고, 이동 단말기(100)는, 도 11b(a) 또는 도 11b(b)에서 패널(1110)의 일 지점에서 삭제 영역(1110)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 해당 패널(1110)에 포함된 모든 위젯(1101 내지 1103)에 대하여 결합 설정을 해제함과 동시에 해당 화면에서의 설정을 해제할 수도 있다(c).
한편, 도면상에 도시하지 않았지만, 패널에 포함된 특정 위젯에서 화면 내 일 지점으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우 특정 위젯에 대하여 해당 화면에서의 설정을 유지하면서 결합 설정만을 해제할 수 있고, 패널의 일 지점에서 화면 내 일 지점으로의 터치 드래그 동작을 입력받은 경우 패널에 포함된 모든 위젯들에 대하여 해당 화면에서의 설정을 유지하면서 결합 설정만을 해제할 수 있다.
또한, 패널 상에서의 위젯들의 배치는, 위젯 1에 위젯 2가 이동하여 결합한다고 가정하면, 이동되는 위젯 2가 위젯 1의 다음에 위치할 수 있다.
도 12a 및 도 12b는 위젯 및 숏컷간 결합 설정을 도시한다.
도 12a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 화면상에 고정 패널(1210), 화면에 설정된 숏컷 1(1201) 및 위젯 2(1202)를 디스플레이할 수 있다(a).
그리고, 이동 단말기(100)는, 도 12a(a)에서 위젯 1(1202)에서 고정 패널(1210)로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 위젯 1(1202)을 고정 패널(1210) 내에 디스플레이할 수 있다(b). 이때, 위젯 1(1202)의 크기가 고정 패널(1210)보다 큰 경우, 위젯 1(1202)가 고정 패널(1210) 내에 포함될 수 있도록 고정 패널(1210)을 확대할 수 있다.
도 12b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 숏컷 1(1201)에서 고정 패널(1210)로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(a), 위젯 1(1202)와 숏컷 1(1201)을 결합 설정하여 고정 패널(1210) 내에 병렬 디스플레이할 수 있다(b). 이때, 고정 패널(1210)은, 위젯 1(1202) 및 숏컷 1(1201)을 모두 포함하기 위하여 확대될 수 있다.
또한, 고정 패널(1210)에 포함된 위젯 1(1202) 및 숏컷 1(1201)에 대한 결합 해제 및 삭제에 관련하여서는 도 11a 및 도 11b를 이용한 앞선 설명을 참조하도록 한다.
도 13a 및 도 13b는, 결합 설정된 위젯의 실행을 도시한다.
도 13a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 라디오 위젯과 음악 재생 위젯이 결합 설정된 경우, 결합 위젯(1310)을 디스플레이하고, 현재 결합 위젯(1310) 상에 표시되고 있는 정보가 라디오 위젯에 관한 것인지를 알리는 제 1 지시자(1301) 및 음악 재생 위젯에 관한 것인지를 알리는 제 2 지시자(1302)를 결합 위젯(1310)에 대하여 표시할 수 있다.
더욱 구체적으로, 이동 단말기(100)는, 라디오 위젯에 대한 정보가 결합 위젯(1310) 상에 표시되는 상태에서{도 13a(a)} 제 2 지시자(1302)가 선택되면, 음악 재생 위젯에 대한 정보를 결합 위젯(1310) 상에 표시할 수 있다{도 13a(a)}. 그 반대의 경우에도 마찬가지로 적용될 수 있다.
도 13b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 결합 위젯(1310)에 대하여 표시된 특정 지시자(1303)로부터 삭제 영역(1320)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(a), 특정 지시자(1303)에 해당하는 위젯에 대한 결합 설정을 해제할 뿐만 아니라 해당 화면에 대한 설정을 해제할 수도 있다(b).
그리고, 이동 단말기(100)는, 도 13b(a) 또는 도 13b(b)에서 결합 위젯(1310)의 일 지점(지시자를 제외한 지점)에서 삭제 영역(1320)으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 결합 위젯(1310)에 포함된 모든 위젯에 대하여 결합 설정을 해제할 뿐만 아니라 해당 화면에 대한 설정을 해제할 수도 있다(c).
더 나아가, 애플리케이션 지시자의 결합 설정에 있어서, 결합 설정 가능한 애플리케이션 지시자들에 대하여 제한이 있을 수 있다.
예를 들어, 성질 또는 기능이 동일/유사한 애플리케이션에 해당하는 애플리케이션 지시자들 간에 결합 설정이 허용될 수 있다(시계+날씨+오늘 스케줄, 뉴스+주식, 스케줄+메모, SMS+MMS+E-mail, 음악+동영상, 셋팅 관련 위젯들 등). 물론, 이러한 제한 없이 어떠한 애플리케이션 지시자들 간의 결합 설정이 가능함은 당연하다.
앞에서는 애플리케이션 지시자가 위젯인 경우에 한정하여 다양한 실시예를 설명하였다.
이하에서는, 도 14a 내지 도 14c를 참조하여 애플리케이션 지시자가 숏컷인 경우에 대한 다양한 실시예를 설명하도록 한다. 이하에서는, 숏컷을 메뉴라고 칭하도록 한다.
도 14a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 4b에서 사용자에 의해 숏컷이 선택되는 경우, 현재 화면에서 설정 가능한 메뉴들을 포함하는 메뉴 리스트를 화면상에 디스플레이할 수 있다.
도 14b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 14a에서 메뉴 2(1401)가 선택되는 경우, 메뉴 리스트 디스플레이를 중단하고, 현재 화면 내에서 메뉴 리스트 상의 위치를 유지하도록 메뉴 2(1401)를 디스플레이할 수 있다(a).
그리고, 이동 단말기(100)는, 메뉴 2(1401)에서 화면 내 임의 지점으로의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우(b), 임의 지점에서 메뉴 2(1401)를 디스플레이할 수 있다(c).
도 14c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 14a에서 메뉴 2(1401)가 선택되었으나 현재 화면 내에 메뉴 2(1401)를 표시할 가용 영역이 존재하지 않는 경우, 현재 화면에 메뉴 2(1410)을 설정하지 않고, 가요 영역이 없음을 알리는 문구(1410)를 출력할 수 있다.
또한, 도면상에 도시하지 않았지만, 도 14a에서 복수의 메뉴가 선택될 수도 있다.
이하에서는, 도 15a 내지 도 15d를 참조하여 애플리케이션 지시자가 화면인 경우에 대한 다양한 실시예를 설명하도록 한다.
도 15a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 4b에서 사용자에 의해 화면이 선택되는 경우, 현재 단말기에 설정된 모든 화면들 각각에 대한 화면 표시자들을 화면상에 디스플레이할 수 있다.
여기에서, 화면 표시자에는, 해당 화면(설정 애플리케이션 지시자 및 배경 이미지 포함)이 디스플레이될 수 있고, 삭제 명령을 입력받기 위한 삭제 영역(X)이 포함될 수 있다.
도 15b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 15a에서 제 4 화면 표시자(1504) 및 제 2 화면 표시자(1502) 간의 터치 드래그 동작을 입력받는 경우, 제 2 및 제 4 화면 지시자(1502, 1504) 각각의 위치를 바꾸어 배치될 수 있다. 따라서, 화면 넘김 동작 수행 시, 제 1 화면 다음에 제 2 화면이 아니라 제 4 화면이 디스플레이될 수 있다.
도 15c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 15a에서 제 5 화면 표시자(1505)에 포함된 삭제 영역{1505(a)}이 사용자에 의해 터치되는 경우, 제 5 화면 지시자(1505)에 해당하는 제 5 화면을 삭제하고, 제 5 화면 지시자(1505)에 해당 화면이 존재하지 않음을 알리는 이미지(X)를 표시할 수 있다.
도 15d에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 15a에서 제 3 화면 표시자(1503)가 터치되는 경우, 제 3 화면 표시자(1503)에 해당하는 제 3 화면에 대한 편집 모드로 진입하여, 편지 가능 상태에 있는 제 3 화면을 디스플레이할 수 있다(도 4c 참조).
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 외부 서버로부터 다운로드할 적어도 하나의 애플리케이션 지시자를 선택받은 경우 상기 선택된 적어도 하나의 애플리케이션 지시자에 대하여 기 다운로드된 애플리케이션 지시자와의 동일 여부를 판단할 수 있다.
그리고, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 상기 판단 결과에 상응하도록 상기 선택된 적어도 하나의 애플리케이션 지시자 각각에 대한 다운로드 여부 또는 다운로드 형태를 결정할 수 있다.
또는, 이동 단말기(100)는, 상기 판단 결과를 출력하여 사용자로 하여금 다운로드 여부 또는 다운로드 형태를 결정할 수 있도록 할 수 있다.
제어부(180)는, 동일 여부 판단에 있어서, 해당 애플리케이션의 카테고리 동일 여부, 성질/기능/제공 정보 등의 동일 여부, 해당 애플리케이션 자체의 동일 여부를 판단할 수 있다.
제어부(180)는, 다운로드 형태를 결정함에 있어서, 기존 애플리케이션 지시자와 다운로드될 애플리케이션 지시자를 동일 카테고리로 설정할지 여부, 동일 패널 내에서 기존 애플리케이션 지시자와 다운로드될 애플리케이션 지시자를 병렬 디스플레이하도록 결합 설정할지 여부(도 11a 및 도 11b 참조) 또는 결합 위젯의 형태로 기존 애플리케이션 지시자와 다운로드될 애플리케이션 지시자를 결합 설정하여 각각 탭을 달리하여 디스플레이할지 여부(도 13a 및 도 13b 참조) 등을 결정할 수 있다.
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 특정 애플리케이션 지시자가 설정된 특정 화면에 대하여 화면 잠금 기능을 설정할 수 있다. 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 화면 잠금 기능이 설정된 특정 화면에 대하여 인증 정보를 설정하고, 상기 설정된 인증 정보가 입력된 경우에 한하여 특정 화면을 정상적으로 디스플레이할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 애플리케이션 지시자 설정 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 이것의 애플리케이션 지시자 설정 방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100 이동 단말기
151 터치 스크린
180 제어부

Claims (22)

  1. 애플리케이션 지시자의 편집 모드로 진입하는 경우, 화면의 일 영역에서 상기 화면에 설정 가능한 복수의 애플리케이션 지시자를 포함하는 설정 후보군을 디스플레이하고, 상기 디스플레이되는 설정 후보군 중 특정 애플리케이션 지시자를 선택받는 터치 스크린; 및
    상기 선택된 특정 애플리케이션 지시자를 상기 화면상의 특정 지점에서 디스플레이하도록 상기 터치 스크린을 제어하고, 상기 선택된 특정 애플리케이션 지시자를 상기 화면에 해당하는 애플리케이션 지시자로 설정하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 애플리케이션 지시자는,
    위젯(widget) 및 숏컷(shortcut) 중 적어도 하나를 포함하는 이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 애플리케이션 지시자는,
    동일한 카테고리에 속하는 복수의 애플리케이션 지시자를 포함하거나 애플리케이션 지시자의 크기만 달리하는 복수의 애플리케이션 지시자를 포함하는 이동 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    적어도 하나의 화면을 설정하고, 상기 적어도 하나의 화면 각각에 대하여 적어도 하나의 애플리케이션 지시자를 설정하는 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 화면의 임의 지점에 대하여 일정 패턴의 터치 동작을 입력받는 경우에 상기 편집 모드로 진입하는 이동 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 터치 스크린은,
    상기 제어부의 제어에 따라, 상기 설정 후보군에 포함된 복수의 애플리케이션 지시자 각각에 대하여 해당 애플리케이션에 대한 정보를 디스플레이하는 이동 단말기.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 터치 스크린은,
    상기 특정 애플리케이션 지시자의 선택 동작으로서, 상기 특정 애플리케이션 지시자로부터 상기 특정 지점으로의 터치 드래그 동작 및 상기 특정 애플리케이션 지시자 및 상기 특정 지점 각각에 대한 터치 동작 중 적어도 하나를 입력받는 이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 터치 스크린은,
    상기 제어부의 제어에 따라, 상기 화면에 해당하는 애플리케이션 지시자로서의 설정 이전에 상기 특정 애플리케이션 지시자를 프리뷰(preview) 상태로 디스플레이하는 이동 단말기.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 터치 스크린은,
    상기 제어부의 제어에 따라, 상기 화면 내에서 상기 특정 애플리케이션 지시자가 위치 가능한 영역의 가이드 정보를 디스플레이하는 이동 단말기.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 터치 스크린은,
    상기 제어부의 제어에 따라, 상기 특정 애플리케이션 지시자의 디스플레이 중 설정 가능 알림 정보를 출력하고,
    상기 제어부는,
    상기 설정 가능 알림 정보의 출력 이후에 상기 특정 애플리케이션 지시자를 상기 화면에 해당하는 애플리케이션 지시자로서 설정하는 이동 단말기.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 터치 스크린은,
    상기 특정 애플리케이션 지시자의 선택 동작으로서 상기 특정 애플리케이션 지시자로부터 상기 특정 지점으로의 터치 드래그 동작을 입력받은 경우, 상기 제어부의 제어에 따라, 상기 설정 가능 알림 정보의 출력 이전에 상기 특정 지점에 대한 터치가 제거되면 상기 특정 애플리케이션 지시자의 디스플레이를 중단하는 이동 단말기.
  12. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 화면에 기설정된 애플리케이션 지시자가 존재하는 경우, 상기 특정 애플리케이션 지시자와 상기 기설정된 애플리케이션 지시자를 결합 설정하는 이동 단말기.
  13. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 화면 내에 상기 특정 애플리케이션 지시자의 설정 공간이 부족한 경우, 상기 특정 애플리케이션 지시자의 설정 동작으로서, 상기 특정 애플리케이션 지시자의 사이즈 조절, 상기 화면에 기설정된 애플리케이션 지시자의 삭제, 상기 화면에 기설정된 애플리케이션 지시자와 결합 설정, 상기 특정 애플리케이션 지시자를 다른 화면으로 이동 설정 중 적어도 하나를 수행하는 이동 단말기.
  14. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 특정 애플리케이션 지시자가 복수의 애플리케이션 지시자를 포함하는 경우, 상기 복수의 애플리케이션 지시자 중 어느 애플리케이션 지시자를 상기 화면에 해당하는 애플리케이션 지시자로 설정하는 이동 단말기.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 터치 스크린은,
    상기 특정 애플리케이션 지시자로부터 터치 드래그 동작을 입력받고,
    상기 제어부는,
    상기 터치 드래그 동작에 상응하여 화면 넘김 동작을 수행하고, 상기 화면 넘김 동작에 의해 현재 디스플레이되는 화면에 상기 특정 애플리케이션 지시자를 설정하는 이동 단말기.
  16. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    외부 서버로부터 다운로드할 적어도 하나의 애플리케이션 지시자를 선택받은 경우 상기 선택된 적어도 하나의 애플리케이션 지시자 각각에 대하여 기다운로드된 애플리케이션 지시자와의 동일 여부를 판단하고,
    상기 판단 결과에 따라 상기 선택된 적어도 하나의 애플리케이션 지시자 각각에 대한 다운로드 여부 및 다운로드 형태 중 적어도 하나를 결정하는 이동 단말기.
  17. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 특정 애플리케이션 지시자가 설정된 상기 화면에 대하여 화면 잠금 기능을 설정하는 이동 단말기.
  18. 애플리케이션 지시자의 편집 모드로 진입하는 단계;
    상기 편집 모드로 진입함에 따라, 화면의 일 영역에서 상기 화면에 설정 가능한 복수의 애플리케이션 지시자를 포함하는 설정 후보군을 디스플레이하는 단계;
    상기 디스플레이되는 설정 후보군 중 특정 애플리케이션 지시자를 선택받는 단계;
    상기 선택된 특정 애플리케이션 지시자를 상기 화면상의 특정 지점에서 디스플레이하는 단계; 및
    상기 선택된 특정 애플리케이션 지시자를 상기 화면에 해당하는 애플리케이션 지시자로 설정하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 애플리케이션 지시자 설정 방법.
  19. 제 18 항에 있어서, 상기 선택 단계는,
    상기 특정 애플리케이션 지시자로부터 상기 특정 지점으로의 터치 드래그 동작 및 상기 특정 애플리케이션 지시자 및 상기 특정 지점 각각에 대한 터치 동작 중 적어도 하나를 입력받는 경우에, 상기 특정 애플리케이션 지시자를 선택하는 이동 단말기의 애플리케이션 지시자 설정 방법.
  20. 제 18 항에 있어서, 상기 특정 애플리케이션 지시자의 디스플레이 단계는,
    상기 화면 내에서 상기 특정 애플리케이션 지시자가 위치 가능한 영역의 가이드 정보를 디스플레이하는 이동 단말기의 애플리케이션 지시자 설정 방법.
  21. 제 18 항에 있어서, 상기 설정 단계는,
    상기 화면에 기설정된 애플리케이션 지시자가 존재하는 경우, 상기 특정 애플리케이션 지시자와 상기 기설정된 애플리케이션 지시자를 결합 설정하는 이동 단말기의 애플리케이션 지시자 설정 방법.
  22. 제 18 항에 있어서, 상기 설정 단계는,
    상기 화면 내에 상기 특정 애플리케이션 지시자의 설정 공간이 부족한 경우, 상기 특정 애플리케이션 지시자의 사이즈 조절, 상기 화면에 기설정된 애플리케이션 지시자의 삭제, 상기 화면에 기설정된 애플리케이션 지시자와 결합 설정, 상기 특정 애플리케이션 지시자를 다른 화면으로 이동 설정 중 적어도 하나를 수행하는 이동 단말기의 애플리케이션 지시자 설정 방법.
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