KR20100120483A - 영상처리장치 및 영상처리방법 - Google Patents

영상처리장치 및 영상처리방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 측면에 따른 영상처리장치는, 영상을 처리하여 표시하는 영상 처리부와; 사용자의 선택 사항을 입력 받는 사용자 입력부와; 사용자 인터페이스의 크기 단위를 복수 개 설정하고, 상기 사용자의 선택 사항에 따라 선택된 상기 크기 단위가 점유하는 영역에 상기 사용자 인터페이스를 표시하도록, 상기 영상 처리부를 제어하는 제어부를 포함하며, 이에 의하면 TV 등의 CE 기기에 적합한 레이아웃과 인터랙션 방식을 사용하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
위젯, 위젯 크기.

Description

영상처리장치 및 영상처리방법{IMAGE PROCESSING APPARATUS AND METHOD}
본 발명은 영상처리장치 및 영상처리방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 TV 등의 CE 기기에 적합한 레이아웃과 인터랙션 방식을 사용하는 사용자 인터페이스를 제공하는 영상처리장치 및 영상처리방법에 관한 것이다.
CE(Consumer Electronic) 기기에서 네트워크 통신이 가능해지면서, 볼 수 있는 컨텐츠가 다양해지고 CE 기기 자체의 기능도 다양해지고 있다. 이렇게 기능이 증가할수록, 기존의 메뉴 방식으로 기능을 찾아서 사용하는 것이 점점 힘들어진다.
이와 같은 환경하에서는, 위젯이라는 어플리케이션 개념의 인터페이스가 사용하기에는 더 편리하다. 위젯(Widget)이란 응용 프로그램을 동작시키고, 그 결과를 화면에 표시하는 작은 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface: GUI) 도구를 말한다. 하지만, 위젯은 PC 환경에서 발전한 인터페이스 방식이므로, 기존의 위젯 방식을 TV 등의 CE 기기에 그대로 적용하기에는 불편함이 많다.
도 1a는 위젯이 표시된 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 1a에 도시된 바와 같이, CE 기기(100)의 전체 화면 중 일부 영역에는 위젯 실행창(110, 410, 510) 또는 위젯 갤러리창(120, 310, 610)이 표시될 수 있다.
이하, 도 1b 내지 도 1d, 도 3 내지 도 6에 도시된 위젯 실행창(110, 410, 510) 또는 위젯 갤러리창(120, 310, 610)은, 도 1a에 도시된 것처럼 CE기기(100)의 전체 화면 중 일부 영역에 도시되어 있는 것으로 가정한다.
도 1b는 위젯 실행창을 도시한 도면이다.
사용자가 위젯을 실행시키는 경우, CE 기기(100) 화면의 일 영역에 위젯 실행창(110)이 표시된다. 상기 위젯 실행창(110)은 사용자가 사전에 등록한 다수의 위젯, 즉 위젯 1(111), 위젯 2(112) 및 위젯 3(113)과, 위젯 갤러리(114) 메뉴 및 위젯 전송(115) 메뉴로 구성될 수 있다. 위젯 1(111), 위젯 2(112) 및 위젯 3(113) 각각에는 해당 위젯의 기본적이고 간단한 정보들이 표시될 수 있다. 이 경우, 사용자가 특정 위젯을 선택하면, 위젯 실행창(110)에는 선택된 위젯의 상세 정보가 표시되게 된다. 한편, 사용자가 위젯 갤러리(114) 메뉴를 선택하면, CE 기기(100)는 위젯 실행창(110) 대신 도 1c에 도시된 위젯 갤러리창(120)을 표시한다. 또한, 사용자가 위젯 전송(115) 메뉴를 선택하면, CE 기기(100)는 컨텐츠 제공 서버와 통신을 수행하여 선택한 위젯 정보 또는 업데이트 정보를 전송 받는다.
도 1b에서, 위젯 실행창(110)에 표시되는 위젯 1(111), 위젯 2(112) 및 위젯 3(113)은 크기가 동일하게 설정된다. 따라서, 사용자의 선호에 따라 위젯별로 크기를 다양하게 설정할 수 있는 방법이 없다.
도 1c는 위젯 갤러리창을 도시한 도면이다.
사용자가 도 1b에 도시된 위젯 실행창(110)에서 위젯 갤러리(114) 메뉴를 선택하면, CE 기기(100)는 위젯 실행창(110) 대신 위젯 갤러리창(120)을 화면에 표시 한다. 위젯 갤러리창 (120)은 위젯 실행창(110)에 표시될 수 있는 위젯들의 목록과, 위젯 편집 메뉴로 구성될 수 있다. 도 1c를 참조하면, 위젯 실행창(110)에 표시될 수 있는 위젯들은 정보, 엔터테인먼트, 방송, 커뮤니케이션, 검색 및 설정 등의 카테고리로 분류되어 있다. 또한, 위젯 편집 메뉴는 등록(121) 메뉴, 삭제(122) 메뉴 및 이전 화면(123) 메뉴로 구성되어 있다. 등록(121) 메뉴는 선택된 위젯을 위젯 실행창(110)에 표시하며, 삭제 메뉴(122)는 선택된 위젯을 위젯 실행창(110)에서 삭제한다. 한편, 이전 화면(123) 메뉴는 이전 화면으로 이동한다. 즉, CE 기기(100)는 이전 화면인 위젯 실행창(110)을 다시 화면에 표시한다.
사용자는 위젯 갤러리창(120)에서 특정 위젯을 선택하여 위젯 실행창(110)에 등록한다. 이후, 선택된 위젯이 등록되어 있는 위젯 실행창(110)으로 이동할 수 있다. 따라서, 등록을 원하는 위젯이 위젯 실행창(110)에 어떻게 표시되는지 미리 알 수 있는 방법이 없다.
도 1d는 선택된 위젯의 상세 내용이 위젯 실행창에 표시되는 경우를 도시한 도면이다.
사용자가 도1b에 도시된 위젯 실행창(110)에서 위젯 1(111)을 선택하였다고 가정하면, 위젯 실행창(110)에는 위젯 1(111)의 상세정보가 표시된다. 이 경우, 내용이 여러 페이지에 걸쳐 있다면, 사용자는 이전(131) 메뉴와 다음(132) 메뉴를 사용하여 페이지를 이동한다.
만일, 위젯 2(112)의 상세 내용을 보려면, 사용자는 이전 화면(133) 메뉴를 사용하여 위젯 실행창(110) 초기 화면으로 이동하고, 다시 위젯 2(112)를 선택해야 한다. 즉, 다수의 위젯의 상세 내용을 보기 위해서는, 사용자가 여러 번의 동작을 수행해야 한다. 사용자가 원하는 위젯을 하나의 위젯으로 합쳐서 표시한다면 이러한 불편을 줄일 수 있다. 그러나, 현재 다수의 위젯을 하나의 위젯으로 합쳐서 표시할 수 있는 방법은 없다.
이렇게 PC 환경에서 발전한 기존의 위젯 방식을 TV 등의 CE 기기에 그대로 적용하기에는 불편함이 많다. 즉, TV 등의 CE기기는 PC와 입력 기기 및 입력 방법이 다르기 때문에, PC와는 다른 레이아웃과 인터랙션(interaction)이 필요하다. 본 발명에서는 이러한 문제점을 해결하고자 한다.
따라서, 본 발명의 목적은 TV 등의 CE 기기에 적합한 레이아웃과 인터랙션 방식을 사용하는 사용자 인터페이스를 제공하는 것이다.
본 발명의 일 측면에 따른 영상처리장치는, 영상을 처리하여 표시하는 영상 처리부와; 사용자의 선택 사항을 입력 받는 사용자 입력부와; 사용자 인터페이스의 크기 단위를 복수 개 설정하고, 상기 사용자의 선택 사항에 따라 선택된 상기 크기 단위가 점유하는 영역에 상기 사용자 인터페이스를 표시하도록, 상기 영상 처리부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 영상처리장치에 있어서, 상기 크기 단위는, 상기 사용자 인터페이스가 표시되는 영역 또는 상기 영상이 표시되는 영역을 일정 간격으로 분할하고, 상기 일정 간격의 정수 배에 해당하도록 구성될 수 있다.
상기 영상처리장치에 있어서, 상기 제어부는, 동일한 종류의 상기 사용자 인터페이스에 대하여 상기 크기 단위를 복수 개 설정하도록 상기 영상 처리부를 제어할 수 있다.
상기 영상처리장치에 있어서, 상기 제어부는, 상기 사용자 인터페이스 편집 시. 상기 사용자 인터페이스가 표시되는 영역과 상기 사용자 인터페이스의 편집 메뉴를 동시에 표시하도록 상기 영상 처리부를 제어할 수 있다.
상기 영상처리장치에 있어서, 상기 제어부는, 상기 사용자 인터페이스가 표 시되는 영역 또는 상기 영상이 표시되는 영역에, 일정 간격으로 분할된 구획을 표시하도록 상기 영상 처리부를 제어할 수 있다.
상기 영상처리장치에 있어서, 상기 제어부는, 적어도 하나 이상의 상기 사용자 인터페이스에 포함된 내용을 합쳐서 표시하도록 상기 영상 처리부를 제어할 수 있다.
상기 영상처리장치에 있어서, 상기 제어부는, 상기 사용자 인터페이스의 위치를 복수 개 설정하고, 상기 사용자의 선택 사항에 따라 선택된 상기 위치에 상기 사용자 인터페이스를 표시하도록, 상기 영상 처리부를 제어할 수 있다.
상기 영상처리장치에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는, 위젯, 응용 프로그램 및 OSD(On Screen Display) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 측면에 따른 영상처리방법은, 사용자 인터페이스의 크기 단위를 복수 개 설정하는 단계와; 사용자의 선택 사항을 입력 받는 단계와; 상기 사용자의 선택 사항에 따라 선택된 상기 크기 단위가 점유하는 영역에 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 영상처리방법에 있어서, 상기 크기 단위는, 상기 사용자 인터페이스가 표시되는 영역 또는 영상이 표시되는 영역을 일정 간격으로 분할하고, 상기 일정 간격의 정수 배에 해당하도록 구성될 수 있다.
상기 영상처리방법에 있어서, 동일한 종류의 상기 사용자 인터페이스에 대하여 상기 크기 단위를 복수 개 설정할 수 있다.
상기 영상처리방법에 있어서, 상기 사용자 인터페이스 편집 시. 상기 사용자 인터페이스가 표시되는 영역과 상기 사용자 인터페이스의 편집 메뉴를 동시에 표시할 수 있다.
상기 영상처리방법에 있어서, 상기 사용자 인터페이스가 표시되는 영역 또는 영상이 표시되는 영역에, 일정 간격으로 분할된 구획을 표시할 수 있다.
상기 영상처리방법에 있어서, 적어도 하나 이상의 상기 사용자 인터페이스에 포함된 내용을 합쳐서 표시할 수 있다.
상기 영상처리방법에 있어서, 상기 사용자 인터페이스의 위치를 복수 개 설정하고, 상기 사용자의 선택 사항에 따라 선택된 상기 위치에 상기 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
상기 영상처리방법에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는, 위젯, 응용 프로그램 및 OSD(On Screen Display) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, TV 등의 CE 기기에 적합한 레이아웃과 인터랙션 방식을 사용하는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 구체적으로, 기본 그리드(Grid) 단위로 위젯을 자유롭게 배치할 수 있다. 또한, 위젯 편집 시, 위젯 갤러리를 통하여 등록할 위젯의 목록을 쉽게 찾아보고, 위젯의 등록, 삭제를 쉽게 할 수 있다. 이에 따라 CE 기기에 적합하게 위젯을 표시할 수 있다.
이하, 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예들에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예들에 한정되지 않는다. 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일한 참조 부호를 붙이도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리장치의 구성을 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리장치(200)는 디지털 TV, 셋탑박스, DVD(Digital Versatile Disc) 플레이어, 이동 단말, PDA(Personal Digital Assistant)등이 될 수 있다. 나아가, 컨텐츠 제공 서버와 네트워크를 통하여 통신을 수행할 수 있고, 리모컨 등의 입력 기기에 의하여 제어될 수 있는 CE 기기라면, 본 발명에 따른 영상처리장치(200)가 될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리장치(200)는 통신부(202), 사용자 입력부(204), 제어부(206) 및 영상 처리부(208)를 포함할 수 있다.
통신부(202)는 컨텐츠 제공 서버와 통신을 수행할 수 있다. 이 경우, 통신부(202)는 상기 컨텐츠 제공 서버에서 송신한 데이터를 수신할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면 상기 통신은 인터넷 프로토콜(Internet Protocol: IP)에 의한 통신일 수 있다.
또한 통신부(202)는 방송국으로부터 송신되는 방송 신호를 수신할 수 있다. 이를 위해, 통신부(202)는 수신한 방송 신호로부터 원하는 채널의 방송을 선국하는 튜너부(미도시) 및 상기 튜너부에서 선국한 방송 신호를 원래의 신호로 복조하는 디모듈레이터(미도시) 등을 포함할 수 있다.
사용자 입력부(204)는 사용자의 선택 사항을 입력 받을 수 있다. 구체적으로, 사용자 입력부(204)는 상기 영상처리장치(200)를 원격으로 제어하는 외부 입력 장치 또는 상기 영상처리장치(200)에 구비된 입력 버튼을 통하여 상기 사용자의 선택 사항을 입력 받을 수 있다. 상기 외부 입력 장치는 리모트 컨트롤러 등일 수 있다. 이 경우, 사용자는 외부 입력 장치 또는 입력 버튼을 통하여 사용자 인터페이스와 관련된 제어 명령을 입력할 수 있다.
본 발명에서 언급하는 사용자 인터페이스는 응용 프로그램을 동작시키고, 그 결과를 화면에 표시하는 그래픽 도구를 일컫는 개념이다. 상기 사용자 인터페이스는, 위젯, 응용 프로그램 및 OSD(On Screen Display) 등일 수 있다. 설명의 편의를 위하여 이하에서는 상기 사용자 인터페이스가 위젯인 경우를 예로 들어 설명한다.
제어부(206)는 사용자 인터페이스의 크기 단위를 복수 개 설정하도록 영상 처리부(208)를 제어할 수 있다. 상기 크기 단위는 사용자 인터페이스가 표시되는 영역 또는 상기 영상이 표시되는 영역을 일정 간격으로 분할하고, 상기 일정 간격의 정수 배에 해당하도록 구성될 수 있다. 구체적으로, 사용자 인터페이스가 표시되는 영역, 즉 위젯 실행창을 일정 그리드로 분할하고, 분할된 최소 단위 영역의 정수 배에 해당하도록 크기 단위를 설정할 수 있다. 또한, 영상이 표시되는 영역, 즉 전체 화면을 일정 그리드로 분할하고, 분할된 최소 단위 영역의 정수 배에 해당하도록 크기 단위를 설정할 수 있다.
이 경우, 제어부(206)는 동일한 종류의 사용자 인터페이스에 대하여 상기 크 기 단위를 복수 개 설정하도록 영상 처리부(208)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 제어부(206)는 동일한 종류의 사용자 인터페이스가 표시될 수 있는 크기 단위를, 제1 크기 단위, 제2 크기 단위, 제3 크기 단위, 제4 크기 단위 등으로 설정하도록 영상 처리부(208)를 제어할 수 있다. 이 경우, 제1 크기 단위는 분할된 최소 단위 영역의 1배, 제2 크기 단위는 분할된 최소 단위 영역의 2배, 제3 크기 단위는 분할된 최소 단위 영역의 3배, 제4 크기 단위는 분할된 최소 단위 영역의 4배에 해당하는 크기로 설정될 수 있다.
제어부(206)는 사용자의 선택 사항에 따라 선택된 상기 크기 단위가 점유하는 영역에 사용자 인터페이스를 표시하도록 영상 처리부(208)를 제어할 수 있다. 예를 들어 사용자가 제2 크기 단위의 날씨 위젯을 선택한 경우, 제어부(206)는 분할된 최소 단위 영역의 2배에 해당하는 크기 영역에 날씨 위젯을 표시하도록 영상 처리부(208)를 제어한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 제어부(206)는 사용자 인터페이스 편집 시. 상기 사용자 인터페이스가 표시되는 영역과 상기 사용자 인터페이스의 편집 메뉴를 동시에 표시하도록 영상 처리부(208)를 제어할 수 있다. 이 경우, 제어부(206)는 상기 사용자 인터페이스가 표시되는 영역 또는 상기 영상이 표시되는 영역에, 일정 간격으로 분할된 구획을 표시하도록 상기 영상 처리부(208)를 제어할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 제어부(206)는 적어도 하나 이상의 사용자 인터페이스에 포함된 내용을 합쳐서 표시하도록 영상 처리부(208)를 제어할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 선택한 여러 위젯의 정보를 하나의 위젯으로 구성할 수 있다. 일반적으로 위젯 실행창에 표시되는 위젯에는 기본적이고 간단한 정보들만 표시된다. 자세하고 많은 정보를 보려면, 사용자가 확인 버튼을 선택하는 등의 인터랙션을 통하여 각 위젯의 상세 정보로 진입해야 한다. 따라서, 다수의 위젯에 대하여 상세 내용을 확인하고자 하는 경우, 사용자가 여러 번 리모컨을 입력해야 하므로 번거롭다. 상기 실시예에 의하면, 사용자는 다수의 위젯에 포함되는 내용을 합쳐서 한 번에 확인할 수 있다. 따라서, 도 1d에서 설명한 문제점은 해결된다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 제어부(206)는 사용자 인터페이스의 위치를 복수 개 설정하고, 상기 사용자의 선택 사항에 따라 선택된 상기 위치에 상기 사용자 인터페이스를 표시하도록, 영상 처리부(208)를 제어할 수 있다.
영상 처리부(208)는 제어부(206)의 제어에 의하여 영상을 처리하여 표시할 수 있다. 이를 위해, 영상 처리부는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display: LCD), 유기 전기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Display: OLED) 또는 플라즈마 표시 패널(Plasma Display Panel: PDP) 등을 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 위젯 갤러리창의 구성을 도시한 도면이다.
위젯 갤러리창(310)에는 위젯 실행창에 등록할 수 있는 위젯들의 목록이 표시된다. 상기 위젯들의 목록은 컨텐츠 제공 서버로부터 전송받는다. 사용자는 상기 목록 중에서 원하는 위젯을 선택하고, 이를 위젯 실행창에 등록할 수 있다. 또한, 사용자는 위젯 실행창에 기 등록된 위젯을 삭제하거나 변경할 수도 있다.
상기 위젯 갤러리창(310)에는 동일한 종류의 사용자 인터페이스에 대하여 설정된 복수 개의 크기 단위가 표시된다. 구체적으로, 동일한 종류의 사용자 인터페이스가 표시될 수 있는 크기 단위, 즉, 제1 크기 단위, 제2 크기 단위, 제3 크기 단위, 제4 크기 단위가 각각 아이콘 형태로 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 3에 도시된 것처럼, 제1 크기 단위는 정사각형 모양의 아이콘 하나로 표시하고, 제2 크기 단위는 정사각형 모양의 아이콘 두 개로 표시할 수 있다. 이 경우, 날씨 위젯 1(311)은 제1 크기 단위의 날씨 위젯이며, 날씨 위젯 2(312)는 제2 크기 단위의 날씨 위젯이며, 날씨 위젯 3(313)은 제4 크기 단위의 날씨 위젯이 된다.
이 경우, 사용자는 동일한 종류의 사용자 인터페이스에 대하여 설정된 복수 개의 크기 단위 중 원하는 크기 단위를 선택하여, 단 한번의 동작만으로도 사용자의 선호도에 따라 사용자 인터페이스를 원하는 크기로 설정할 수 있게 된다.
PC 환경하에서는, 마우스를 사용하여 사용자 인터페이스의 크기를 자유롭게 조절할 수 있다. 그러나, 리모컨 또는 버튼 입력 방식을 가지는 TV 등의 CE 기기에서는 사용자 인터페이스의 크기를 조절하는 기능이 없거나, 상기 크기 조절 기능이 있다고 하더라도 여러 번 버튼을 입력해야 하므로 번거롭다. 따라서, 도 3에 도시된 것처럼 위젯 갤러리창이 표시되는 경우, 사용자는 단 한번의 입력 동작만으로도 선호도에 따라 위젯별로 크기를 다양하게 설정할 수 있다. 따라서, 도 1b에서 설명한 것과 같은 문제점이 해결될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 위젯 실행창의 구성을 도시한 도면이다.
도 4에서는 사용자가 상기 도 3에 기재된 위젯 갤러리창(310)에서, 날씨 위 젯 3(313)과 교통 위젯 2(315)를 선택한 경우를 가정한다. 위젯 실행창(410)은 사용자들이 등록한 다수의 위젯을 표시한다. 상기 위젯 실행창(410)은 다수의 위젯이 표시되는 영역과 위젯 갤러리 메뉴 및 위젯 전송 메뉴로 구성되어 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 위젯 실행창(410)은 일정 간격으로 분할될 수 있고, 다수의 위젯들은 상기 일정 간격의 정수 배에 해당하는 크기를 가진다. 따라서, 영상처리장치(200)는 사용자가 선택한 크기 단위의 위젯을, 위젯 실행창(410) 중 비어있는 영역에 맞게 배치할 수 있다. 도 4를 참조하면, 위젯 실행창(410)의 일정 영역에 사용자가 선택한 날씨 위젯 3과 교통 위젯 2가 적절히 배치되어 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따라 동시에 표시되는 위젯 실행창과 위젯 갤러리창을 도시한 도면이다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 위젯을 편집하는 경우 위젯 실행창과 동일한 레이아웃을 표시하여 사용자가 쉽게 위젯을 등록하거나 삭제할 수 있도록 한다. 이 경우, 도 5에 도시된 것처럼 위젯 갤러리창(310)과 위젯 실행창(510)의 레이아웃이 동시에 화면에 표시된다. 구체적으로, 영상처리장치(200)는 위젯이 표시되는 영역, 즉 위젯 실행창(510)에 일정 간격으로 분할된 구획을 표시할 수 있다. 이 경우, 위젯 실행창(510)에는 일정 간격으로 분할된 다수의 구획, 즉 a 구획(511), b 구획(512), C 구획(513), d 구획(514), e 구획(515), f 구획(516)이 점선으로 표시될 수 있다. 한편, 사용자는 위젯 갤러리창(310)에 표시된 크기 단위를 나타내는 아이콘을 참조하여, 사용자 인터페이스가 대략적으로 위젯 실행창(510)의 어느 위치에 배치될 것인지 미리 판단할 수 있다. 예를 들어, 날씨 위젯 3(313)의 경우 아 이콘이 4개의 정사각형으로 이루어져 있으므로, a 구획(511), b 구획(512), C 구획(513), d 구획(514)으로 이루어지는 영역에 표시되거나, C 구획(513), d 구획(514), e 구획(515), f 구획(516)으로 이루어지는 영역에 표시될 것이라는 것을 알 수 있다. 또한, 사용자가 선택된 위젯을 등록하면 위젯 실행창(510)에 바로 표시되므로, 원하는 위치가 아닌 경우 즉각적인 변경이 가능하다. 이에 의해 사용자의 의도에 부합하는 위젯 실행창을 손쉽게 설정할 수 있다. 따라서, 도 1c에서 설명한 것과 같은 문제점이 해결될 수 있다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 위젯 갤러리창의 구성을 도시한 도면이다.
상기 위젯 갤러리창(610)에는 동일한 종류의 사용자 인터페이스에 대하여 설정된 복수 개의 위치가 표시된다. 구체적으로, 동일한 종류의 사용자 인터페이스가 표시될 수 있는 위치, 즉, 제1위치(상단), 제2위치(가운데), 제3위치(하단), 제4위치(좌측), 제5위치(우측)가 각각 아이콘 형태로 표시될 수 있다. 예를 들어, 도6에 도시된 것처럼, 제1 위치는 상단에 표시된 정사각형 모양의 아이콘으로, 제2 위치는 가운데에 위치하는 정사각형 모양의 아이콘으로, 제3위치는 하단에 위치하는 정사각형 모양의 아이콘으로, 제4위치는 좌측에 위치하는 정사각형 모양의 아이콘으로, 제5위치는 우측에 위치하는 정사각형 모양의 아이콘으로 표시할 수 있다. 이 경우, 날씨 위젯 1(611)은 제1위치 이므로 위젯 실행창의 위쪽에 배치되며, 날씨 위젯 2(612)는 제2위치이므로 위젯 실행창의 중앙에 배치되게 된다.
한편, 동일한 종류의 사용자 인터페이스가 표시될 수 있는 위치, 즉, 제1위 치(상단), 제2위치(가운데), 제3위치(하단), 제4위치(좌측), 제5위치(우측)가 각각 문자 형태로 표시될 수도 있다. 이 경우, 위치를 달리하는 정사각형 모양의 아이콘 대신, 상, 중, 하, 좌, 우 라는 문자가 표시될 수 있다.
이에 따라, 사용자는 동일한 종류의 사용자 인터페이스에 대하여 설정된 복수 개의 위치 중 원하는 위치를 선택할 수 있다. 이에 의해, 사용자는 단 한번의 동작만으로도 선호도에 따라 사용자 인터페이스를 위젯 실행창 중 원하는 위치에 배치할 수 있게 된다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리방법을 도시한 도면이다.
영상처리장치(200)는 동일한 종류의 사용자 인터페이스에 대하여 크기 단위(또는 위치)를 복수 개 설정한다(S701). 이 경우, 영상처리장치(200)는 동일한 종류의 사용자 인터페이스가 표시될 수 있는 크기 단위, 즉, 제1 크기 단위, 제2 크기 단위, 제3 크기 단위, 제4 크기 단위를 각각 아이콘 형태로 표시할 수 있다. 또한, 영상처리장치(200)는 동일한 종류의 사용자 인터페이스가 표시될 수 있는 위치, 즉, 제1위치(상단), 제2위치(가운데), 제3위치(하단), 제4위치(좌측), 제5위치(우측)를 각각 아이콘 형태로 표시할 수 있다
사용자가 복수 개의 크기 단위(또는 위치) 중에서 특정 크기 단위(또는 위치)를 선택한다(S702). 이 경우, 영상처리장치(200)는 선택된 크기 단위(또는 위치)가 점유하는 영역에 사용자 인터페이스를 표시한다(S703).
이에 의하여, 사용자는 사용자 인터페이스의 크기 및 위치를 손쉽게 설정할 수 있다.
비록 본 발명의 몇몇 실시예들이 도시되고 설명되었지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 당업자라면 본 발명의 원칙이나 정신에서 벗어나지 않으면서 본 실시예를 변형할 수 있음을 알 수 있을 것이다. 발명의 범위는 첨부된 청구항과 그 균등물에 의해 정해질 것이다.
도 1a는 위젯이 표시된 화면의 일례를 도시한 도면.
도 1b는 위젯 실행창을 도시한 도면.
도 1c는 위젯 갤러리창을 도시한 도면.
도 1d는 선택된 위젯의 상세 내용이 위젯 실행창에 표시되는 경우를 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리장치의 구성을 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 위젯 갤러리창의 구성을 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 위젯 실행창의 구성을 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따라 동시에 표시되는 위젯 실행창과 위젯 갤러리창을 도시한 도면
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 위젯 갤러리창의 구성을 도시한 도면.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리방법을 도시한 도면.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
200: 영상처리장치                 202: 통신부
204: 사용자 입력부                  206: 제어부
208: 영상 처리부

Claims (16)

  1. 영상처리장치에 있어서,
    영상을 처리하여 표시하는 영상 처리부와;
    사용자의 선택 사항을 입력 받는 사용자 입력부와;
    사용자 인터페이스의 크기 단위를 복수 개 설정하고, 상기 사용자의 선택 사항에 따라 선택된 상기 크기 단위가 점유하는 영역에 상기 사용자 인터페이스를 표시하도록, 상기 영상 처리부를 제어하는 제어부를 포함하는 영상처리장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 크기 단위는, 상기 사용자 인터페이스가 표시되는 영역 또는 상기 영상이 표시되는 영역을 일정 간격으로 분할하고, 상기 일정 간격의 정수 배에 해당하도록 구성되는 영상처리장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 동일한 종류의 상기 사용자 인터페이스에 대하여 상기 크기 단위를 복수 개 설정하도록 상기 영상 처리부를 제어하는 영상처리장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 사용자 인터페이스 편집 시. 상기 사용자 인터페이스가 표시되는 영역과 상기 사용자 인터페이스의 편집 메뉴를 동시에 표시하도록 상기 영상 처리부를 제어하는 영상처리장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 사용자 인터페이스가 표시되는 영역 또는 상기 영상이 표시되는 영역에, 일정 간격으로 분할된 구획을 표시하도록 상기 영상 처리부를 제어하는 영상처리장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 적어도 하나 이상의 상기 사용자 인터페이스에 포함된 내용을 합쳐서 표시하도록 상기 영상 처리부를 제어하는 영상처리장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 사용자 인터페이스의 위치를 복수 개 설정하고, 상기 사용자의 선택 사항에 따라 선택된 상기 위치에 상기 사용자 인터페이스를 표시하도록, 상기 영상 처리부를 제어하는 영상처리장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는, 위젯, 응용 프로그램 및 OSD(On Screen Display) 중 적어도 하나인 영상처리장치.
  9. 영상처리방법에 있어서,
    사용자 인터페이스의 크기 단위를 복수 개 설정하는 단계와;
    사용자의 선택 사항을 입력 받는 단계와;
    상기 사용자의 선택 사항에 따라 선택된 상기 크기 단위가 점유하는 영역에 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 단계를 포함하는 영상처리방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 크기 단위는, 상기 사용자 인터페이스가 표시되는 영역 또는 영상이 표시되는 영역을 일정 간격으로 분할하고, 상기 일정 간격의 정수 배에 해당하도록 구성되는 영상처리방법.
  11. 제9항에 있어서,
    동일한 종류의 상기 사용자 인터페이스에 대하여 상기 크기 단위를 복수 개 설정하는 영상처리방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스 편집 시. 상기 사용자 인터페이스가 표시되는 영역과 상기 사용자 인터페이스의 편집 메뉴를 동시에 표시하는 영상처리방법.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스가 표시되는 영역 또는 영상이 표시되는 영역에, 일정 간격으로 분할된 구획을 표시하는 영상처리방법.
  14. 제9항에 있어서,
    적어도 하나 이상의 상기 사용자 인터페이스에 포함된 내용을 합쳐서 표시하는 영상처리방법.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스의 위치를 복수 개 설정하고, 상기 사용자의 선택 사항에 따라 선택된 상기 위치에 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 영상처리방법.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는, 위젯, 응용 프로그램 및 OSD(On Screen Display) 중 적어도 하나인 영상처리방법.
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