KR20110103993A - 재생 속도 제어 장치 및 재생 속도 제어 방법 - Google Patents

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고이치 아베
쇼고 츠보우치
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톰슨 라이센싱
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Abstract

회전가능한 조작부 (15) 의 회전에 따라서 재생 속도를 제어하는 재생 속도 제어 장치는: 조작부의 회전 속도를 검출하는 회전 속도 검출부 (15c); 및 회전 속도 검출부에 의해 검출된 회전 속도에 따라서 재생 속도를 제어하는 제어부 (291) 를 포함하고, 제어부는 회전 속도 검출부에 의해 검출된 회전 속도의 반복 패턴에 따라서 재생 속도를 증가시키거나 또는 감소시킨다.

Description

재생 속도 제어 장치 및 재생 속도 제어 방법{PLAYBACK SPEED CONTROL APPARATUS AND PLAYBACK SPEED CONTROL METHOD}
본 발명은, 조작부의 회전에 따라 수록된 영상 데이터 또는 음성 데이터의 재생 속도를 제어하기 위한 재생 속도 제어 장치 및 재생 속도 제어 방법에 관한 것이다.
수록된 영상 또는 음성 데이터를 재생하고, 영상을 보거나 또는 음성을 들을 때 그리고 영상 또는 음성의 원하는 재생 위치를 찾아낼 때 영상 데이터 또는 음성 데이터의 재생 위치를 제어하기 위해 동작시키는 제어기의 인터페이스로서 조그 다이얼 (jog dial) 이 통상적으로 이용된다 (예를 들어, 특허 문헌 1 참조). 조그 다이얼은 회전 동작에 의해 동작된 조작부로서 다이얼의 회전 위치에 따라서 재생 위치를 이동시키도록 구성된다. 조그 다이얼은 직감적 방법으로 동작시키기 용이할 수 있는 인터페이스이고, 의도된 영상 또는 음성의 재생 위치가 현재 재생 위치에 시간적으로 가까운 경우에는 편리하지만, 의도된 영상 또는 음성의 재생 위치가 현재 재생 위치로부터 시간적으로 먼 경우에는 회전 동작을 당분간 계속 해야할 필요가 있기 때문에 적합하지 않다.
따라서, 종래에 이용된 수많은 조그 다이얼에는, 조그 다이얼이 회전되는 회전 속도에 따라서 재생 위치를 이동시키기 위한 통상의 "조그 모드" 뿐만 아니라, 조그 다이얼이 트위스트된 각도에 따라서 재생 속도를 변화시키기 위한 "셔틀 모드" 가 제공되고, 이 조그 다이얼은 의도된 영상 또는 음성의 재생 위치가 현재 재생 위치로부터 시간적으로 먼 경우에 셔틀 모드로 전환한 후에 다이얼을 회전시킴으로써 재생 속도가 증가되도록 구성된다.
그러나, 이러한 종래의 조그 다이얼이 셔틀 모드에 있는 경우, 조그 다이얼이 실수로 조그 모드에 있다고 가정하여 동작되면, 재생 속도는 큰 폭으로 증가되고, 재생 위치는 의도된 위치로부터 멀리 떨어지게 이동되어, 이에 따라 재생 위치를 원래의 위치로 다시 이동시키기 위해 과도한 시간 및 노력을 소모하게 되는 문제가 있다. 이는, 라이브 스포츠 방송시에 리플레이를 준비하는 경우와 같이 시간이 한정되어 있는 경우에는 치명적이다.
또한, 조그 모드와는 달리 셔틀 모드에서는, 영상이 발견되는 때와 재생이 정지될 때의 사이에 정지 버튼을 누르거나 또는 디이얼을 정지 위치로 조절하도록 회전시킬 필요가 있기 때문에, 재생을 중지하기 전에 재생 위치가 지나치게 이동될 수 있는 또 다른 문제가 있다.
조그 다이얼의 외측에 셔틀 동작용 링을 제공함으로써 동시에 두 기능으로의 액세스를 허용하는 제품도 있지만, 이 제품은 그 링으로 인해 조그 다이얼의 측면에 손을 위치시키지 못할 수도 있기 때문에, 조그 다이얼에만 손의 위치를 제한시켜 버린다. 조그 다이얼의 회전량 및 회전 속도가 버튼에 의해 전환될 수 있는 다른 제품도 있지만, 이는 버튼의 전환시에 시간 및 노력을 요구한다.
조그 다이얼의 회전을 계속함으로써 속도를 증가시킬 수 있는 제품도 있다 (예를 들어, 특허 문헌 2 참조). 그러나, 일정 속도로 사전 재생을 시도할 때 의도하지 않게 속도가 증가될 수도 있기 때문에, 몇몇 경우에는 더욱 불편할 경우가 있다.
인용 문헌
특허 문헌
특허 문헌 1 : 일본 미심사 특허 출원 공개 H10-92057
특허 문헌 2 : 일본 미심사 특허 출원 공개 H06-150469
전술한 바와 같이, 의도된 영상 또는 음성 (또는 이들 모두) 의 원하는 재생 위치가 의도된 영상 또는 음성의 현재 재생 위치에 시간적으로 가까울 때 조그 다이얼이 뛰어난 조작성을 가지지만, 원하는 재생 위치가 현재 재생 위치로부터 시간적으로 떨어져 있는 경우에는, 조그 다이얼의 회전 동작을 계속하거나 또는 시간 및 노력을 소모하는 조그 다이얼의 동작 모드를 변경할 필요가 있어서, 이는 불편했다.
본 발명은 전술한 기존의 문제들을 해결하도록 구성되었고, 오작동을 예방하고 조그 다이얼의 조작성 및 신속성에 손상을 가하지 않으면서 의도된 영상 또는 음성의 현재 재생 위치에 관계없이 의도된 재생 위치가 쉽게 발견될 수 있는, 재생 속도 제어 장치 및 재생 속도 제어 방법을 제공하는 것이 본 발명의 목적이다.
본 발명의 제 1 양태에 따르면, 회전가능한 조작부의 회전에 따라서 재생 속도를 제어하는 재생 속도 제어 장치가 제공되고, 이 장치는 조작부의 회전 속도를 검출하는 회전 속도 검출부; 및 회전 속도 검출부에 의해 검출된 회전 속도에 따라서 재생 속도를 제어하는 제어부를 포함하고, 여기서 제어부는 미리결정된 기간 내에 회전 속도 검출부에 의해 검출된 회전 속도의 반복 패턴에 따라서 재생 속도를 증가시키거나 또는 감소시킨다.
예를 들어, 조작부는 조그 다이얼의 회전부일 수 있다. 이러한 구성을 통해서, 본 발명에 따른 재생 속도 제어 장치가 회전 속도 검출부에 의해 검출된 회전 속도의 반복 패턴에 따라서 재생 속도를 증가시키거나 또는 감소시킬 수 있기 때문에, 사용자는, 의도된 영상 또는 음성의 재생 위치가 현재 재생 위치로부터 멀리 떨어져 있을 때 회전 속도가 미리결정된 반복 패턴과 일치하도록 조작부를 동작시킴으로써, 의도된 영상 또는 음성이 고속으로 재생된다. 또한, 의도된 영상 또는 음성의 재생 위치가 현재 재생 위치와 가까울 때, 사용자는 조작부를 통상적으로 동작시킴으로써, 의도된 영상 또는 음성이 통상의 재생 속도에서 재생된다. 따라서, 의도된 재생 위치가 현재 재생 위치로부터 멀거나 또는 가까운 경우에도, 조그 다이얼과 같은 재생 속도 제어 장치의 뛰어난 조작성에 손상을 가하지 않고 의도된 영상 또는 음성의 현재 재생 위치와 관계없이 의도된 재생 위치가 쉽게 발견될 수 있다. 또한, 조그 다이얼과 같은 재생 속도 제어 장치로부터 사용자의 손 또는 손가락을 멀리 이동시킬 필요가 없기 때문에, 조작성은 개선될 수 있다. 또한, 재생 속도 제어 장치가 특정 반복 패턴으로 동작될 때에만 재생 속도가 증가하기 때문에, 오동작을 예방하는 것이 가능하다.
또한, 전술한 재생 속도 제어 장치에서, 회전 속도 검출부가 미리결정된 기간 내에 동일한 방향으로의 급속한 가속 및 완만한 감속을 포함하는 반복 패턴을 검출하는 경우에, 제어부는 단계적인 재생 속도를 증가시킬 수 있다. 조작부가 조그 다이얼의 회전부이고, 예를 들어, 동작은 손가락을 이용하여 플리킹함으로써 이 조그 다이얼의 회전부에 일정 방향으로 힘이 가해진 후 방치되는 동작 ("플리킹 동작" 으로서 지칭) 이 수행된다고 가정된다. 회전부는 회전력이 적용될 때 회전 속도를 증가시키고, 방치될 경우 얼마동안 동일 방향으로 회전을 유지하며, 관성력이 가해지기 때문에 즉시 정지하지는 않을 것이다. 그러나, 조작부의 회전축과 케이싱 사이의 마찰력과 같은 영향으로 인해, 조작부의 회전 속도는 점차적으로 감소된다. 이는 단지 예시일 뿐이지만, 회전 속도의 반복 패턴은 이러한 동작을 반복함으로써 용이하게 발생될 수 있다. 본 발명에 따른 재생 속도 제어 장치에서, 회전 속도에 기초하여 검출된 반복 패턴이 동일한 방향으로의 급속한 가속 및 완만한 감속을 포함하고, 의도된 영상 또는 음성의 재생 위치가 현재 재생 위치로부터 시간적으로 먼 경우에, 제어부가 재생 속도를 증가시킬 수 있기 때문에, 사용자가 조작부를 급속히 가속시키는 간단한 동작을 반복하고 그 후 동일한 방향에서 제어하지 않고 방치함으로써 원하는 고속으로 재생을 실현할 수 있다.
또한, 전술한 재생 속도 제어 장치에서, 회전 속도 검출부가 동일한 방향으로의 급속한 가속 및 완만한 감속을 포함하는 반복 패턴을 검출할 때, 제어부는 급속한 가속 및 완만한 감속의 간격의 증감에 따라서 재생 속도를 변화시킬 수 있다. 이러한 구성을 통해서, 사용자가 조작부를 급속하게 가속시킨 후 동일한 방향에서 제어하지 않고 방치하는 간단한 동작을 반복할 뿐만 아니라 급속한 가속 및 완만한 감속의 간격을 증가 및 감소시킴으로써만 재생 속도를 고속 재생으로 더 변화시킬 수 있기 때문에, 조그 다이얼과 같은 재생 속도 제어 장치의 조작성은 더 개선된다.
또한, 전술한 재생 속도 제어 장치에서, 회전 속도 검출부가 동일한 방향으로의 급속한 가속 및 완만한 감속을 포함하는 반복 패턴을 더 이상 검출하지 않을 때, 제어부는 재생 속도를 통상의 재생 속도로 되돌릴 수 있다. 이러한 구성을 통해서, 사용자가 조작부를 급속하게 가속시킨 후 동일한 방향으로 방치하는 동작을 정지하는 간단한 동작에 의해 고속 재생으로부터 통상의 재생 속도로 전환할 수 있기 때문에, 조그 다이얼과 같은 재생 속도 제어 장치의 조작성은 더 개선된다.
본 발명의 제 2 양태에 따르면, 회전가능한 조작부의 회전에 따라서 재생 속도를 제어하는 재생 속도 제어 방법이 제공되는데, 이 방법은: 조작부의 회전 속도를 검출하는 회전 속도 검출 단계; 및 회전 속도 검출 단계에서 검출된 회전 속도에 따라서 재생 속도를 제어하는 제어 단계를 포함하고, 여기서 제어 단계는 미리결정된 기간 내에 회전 속도 검출 단계에서 검출된 회전 속도의 반복 패턴에 따라서 재생 속도를 증가 또는 감소시키는 단계를 갖는다.
예를 들어, 동작의 타겟은 조그 다이얼의 회전부일 수도 있다. 이러한 구성을 통해서, 본 발명에 따른 재생 속도 제어 방법이 회전 속도 검출 단계에서 검출된 회전 속도의 반복 패턴에 따라서 재생 속도를 증가 또는 감소시킬 수 있기 때문에, 사용자는, 의도된 영상 또는 음성의 재생 위치가 현재 재생 위치로부터 멀 때 회전 속도가 미리결정된 반복 패턴과 일치하도록 동작시킴으로써, 의도된 영상 또는 음성이 고속으로 재생된다. 또한, 의도된 영상 또는 음성의 재생 위치가 현재 재생 위치에 가까울 때, 사용자는 통상적으로 조작함으로써, 의도된 영상 또는 음성이 통상의 재생 속도로 재생된다. 따라서, 조그 다이얼과 같은 재생 속도 제어 장치의 조작성을 손상시키지 않고, 의도된 영상 또는 음성의 현재 재생 위치와 관계없이 의도된 재생 위치가 쉽게 발견될 수 있다. 또한, 조그 다이얼과 같은 재생 속도 제어 장치로부터 사용자의 손가락을 멀리 이동시킬 필요는 없기 때문에 조작성은 개선될 수 있다. 또한, 재생 속도 제어 장치가 특정 반복 패턴으로 조작될 때에만 재생 속도가 증가하기 때문에 오동작을 예방할 수 있다.
본 발명의 제 3 양태에 따르면, 동작 속도 제어 장치는 회전가능한 조작부의 회전에 따라서 동작 속도를 제어하는 동작 속도 제어 장치가 제공되는데, 이 장치는: 조작부의 회전 속도를 검출하는 회전 속도 검출부; 및 회전 속도 검출부에 의해 검출된 회전 속도에 따라서 동작 속도를 제어하는 제어부를 포함하고, 제어부는 미리결정된 기간 내에 회전 속도 검출부에 의해 검출된 회전 속도의 반복 패턴에 따라서 동작 속도를 증거시키거나 감소시킨다.
이러한 구성을 통해서, 조그 다이얼과 같은 동작 속도 제어 장치의 뛰어난 조작성을 손상시키지 않고 의도된 미소한 동작이 제어될 수 있다. 또한, 조그 다이얼과 같은 동작 속도 제어 장치에서 사용자의 손 또는 손가락을 멀리 이동시킬 필요가 없기 때문에, 조작성은 개선될 수 있다. 또한, 동작 속도 제어 장치가 특정 반복 패턴으로 동작될 때에만, 동작 속도가 증가하기 때문에, 오작동은 예방될 수 있다.
본 발명은, 오작동을 방지하면서 조그 다이얼의 조작성에 손상을 가하지 않고 현재의 위치와 관련하여 의도된 영상 또는 음성의 재생 위치와 관계없이 의도된 재생 위치가 쉽고 빠르게 발견될 수 있는 재생 속도 제어 장치 및 재생 속도 제어 방법을 제공할 수 있다.
도 1 은 본 발명에 따른 재생 속도 제어 장치의 실시형태를 포함하는 정보 처리 시스템의 개략도이다.
도 2 는 본 발명에 따른 재생 속도 제어 장치의 실시형태의 블록도이다.
도 3 은 본 발명에 따른 재생 속도 제어 장치의 실시형태의 사시도이다.
도 4 는 도 3 에 도시된 재생 속도 제어 장치를 구성하는 조그 다이얼의 개략적인 구성도이다.
도 5 는 도 4 에 도시된 조그 다이얼상에서 "플리킹 동작 (flicking operation)" 이 수행될 때 발생되는 반복 패턴을 나타내는 파형 그래프이다.
도 6 은 본 발명에 따라서 재생 속도 제어 장치의 실시형태의 기능적 구성도이다.
도 7 은 본 발명에 따른 재생 속도 제어 방법의 실시형태의 흐름도이다.
도 8 은 도 7 에 도시된 재생 속도 제어 방법에 의해 재생 속도를 증가시키는 프로세스를 예시하는 도면이다.
도 9 는 도 7 에 도시된 재생 속도 제어 방법에 의해 재생 속도를 감소시키는 프로세스를 예시하는 도면이다.
본 발명의 바람직한 실시형태들은 첨부된 도면을 참조하여 이하 설명된다.
도 1 은 본 발명에 따른 재생 속도 제어 장치의 실시형태를 포함하는 정보 처리 시스템의 개략도이다. 정보 처리 시스템은, 예를 들어, 동영상 편집 및 기록 시스템으로서 구성되고, 재생 속도 제어 장치는 예를 들어 동영상 편집 장치로서 구성될 수 있다. 도 1 에 도시된 바와 같이, 정보 처리 시스템 (100) 에는 화상 서버 (101), 재생 속도 제어 장치 (111), 키보드 (112), 마우스 (113), 카메라 (121 내지 123), 카메라 모니터 (131 내지 133), 디코더 모니터 (134), 시스템 모니터 (135) 등이 제공된다. 정보 처리 시스템 (100) 을 형성하는 컴포넌트들 각각은, 예를 들어, 화상 서버 (101) 및 재생 속도 제어 장치 (111) 를 연결하기 위한 LAN (Local Area Network) (141), 화상 서버 (101) 와 카메라 (121 내지 123) 를 연결하기 위한 동축 케이블 (124), 화상 서버 (101) 와 카메라 모니터 (131 내지 133) 를 연결하기 위한 동축 케이블 (136), 화상 서버 (101) 와 디코더 모니터 (134) 를 연결하기 위한 VGA (Video Graphics Array) 케이블 (138), 재생 속도 제어 장치 (111) 와 시스템 모니터 (135) 를 연결하기 위한 케이블 (137), 및 화상 서버 (101) 와 송신기 (140) 를 연결하기 위한 동축 케이블 (139) 등을 이용하여 연결된다. 그러나, 연결의 방법은 이에 제한되지 않는다.
화상 서버 (101) 는, 예를 들어, 3 개의 카메라 (121 내지 123) 로부터 수신된 동영상 신호를 인코딩하고, 그 인코딩된 신호를 동영상 데이터로서 저장한다. 또한, 화상 서버 (101) 는 동영상 데이터를 동영상 신호로 디코딩하고, 동영상 신호를 디코더 모니터 (134) 로 전송한다. 디코더 모니터 (134) 는 동영상 서버 (101) 로부터 수신된 동영상 신호에 기초하여 동영상을 디스플레이한다. 카메라 모니터 (131 내지 133) 는 카메라 (121 내지 123) 등에 의해 캡쳐된 동영상을 디스플레이한다. 또한, 화상 서버 (101) 는 실제 브로드캐스팅을 위해 동영상 신호를 송신기 (140) 에 전송한다.
재생 속도 제어 장치 (111) 는 화상 서버 (101) 와 LAN (141) 을 통해서 전송 및 수신하고, 사용자 입력과 화상 서버 (101) 로부터 전송된 신호에 기초하여, (도 2 에 도시된) 디스플레이 스크린상에 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 또한, 재생 속도 제어 장치 (111) 는, 마우스 (113), 키보드 (112) 또는 재생 속도 제어 장치 (111) 자신에 의해 입력된 사용자의 요청을 신호로 변환하여, 그 신호를 화상 서버 (101) 등에 전송한다. 또한, 재생 속도 제어 장치 (111) 는 VGA 케이블 (137) 을 통해서 시스템 모니터 (135) 에 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위한 신호를 전송한다.
카메라 (121 내지 123) 는 타겟 대상물의 화상을 캡쳐하고, 동축 케이블 (124) 을 통해서 화상 서버 (101) 에 전송된 미리결정된 포맷의 동영상 신호로서 화상을 출력한다. 카메라 (121 내지 123) 는, 상이한 각도에서 동일한 타겟 대상물의 화상들을 취할 수도 있고, 상이한 렌즈들을 통해서 화상 각도 각각으로부터의 화상을 취할 수도 있고, 통상의 카메라들과 고속 포토그래피가 가능한 카메라의 조합으로 구성될 수도 있다. 또한, 카메라 (121 내지 123) 는 상이한 타겟 대상물의 화상을 취할 수도 있다. 대부분의 경우, 카메라들은 마이크로폰과 짝지어 있다.
도 2 는 본 발명에 따른 정보 처리 시스템의 블록도이다. 도 1 과 함께 도 2 를 참조하여, 정보 처리 시스템 (100) 은 화상 서버 (101), 재생 속도 제어 장치 (111), 키보드 (112), 마우스 (113), 시스템 모니터 (135), 디코더 모니터 (134) 등을 포함한다. 화상 서버 (101) 및 재생 속도 제어 장치 (111) 는 이들이 별개의 유닛들로서 도시될 수도 있지만 단일의 통합된 유닛으로서 제공될 수도 있다는 것에 유의해야만 한다.
화상 서버 (101) 는, 입력부 (201), 인코더 (211 내지 213), 디코더 (241), 출력부 (251), 하드 디스크 드라이브 (261), CPU (271), 메모리 (281) 등을 포함하고, 여기서 이들 컴포넌트들은 통신을 가능하게 하기 위해 버스를 통해서 각각 연결된다.
입력부 (201) 는 카메라 (121 내지 123) 로부터 동영상 신호를 수신한다. 입력된 동영상 신호는, 예를 들어, 비디오 테이프 리코더 (VTR) 또는 광학 디스크 디바이스와 같은 비디오 기록 장치에 저장된 동영상 신호일 수도 있다. 입력부 (201) 는 외부에서 인코딩된 동영상 데이터를 수신할 수도 있고, 또는 인코딩되지 않은 화상 데이터를 수신할 수도 있다.
인코더 (211 내지 213) 는, 입력부 (201) 로부터 전송된 동영상 신호를 필요한 경우 시간 정보를 포함하는 인코딩된 동영상 데이터로 인코딩한다. 또한, 인코더 (211 내지 213) 는 하드디스크 드라이브 (261) 상에 저장된 동영상 신호를 판독하고 인코딩할 수도 있다.
디코더 (241) 는 하드 디스크 드라이브 (261) 로부터 인코딩된 동영상 데이터를 판독 및 디코딩하고, 그 동영상 신호를 출력부 (251) 등으로 전송한다. 또한, 디코더 (241) 및 하드 디스크 드라이브 (261) 는 재생부를 구성한다.
출력부 (251) 는 디코더 (241) 로부터 디코딩된 동영상 신호를 수신하고, 그 신호를 디코더 모니터 (134) 및 송신기 (140) 에 출력한다. 출력부 (251) 는 여기 연결된 디바이스에 따른 포맷으로 동영상 신호를 출력한다. 예를 들어, VGA 신호는 출력부 (251) 로부터 디코더 모니터 (134) 로 출력되고, 예를 들어, HD-SDI 신호는 출력부 (251) 에서 송신기 (140) 로 출력된다. 또한, 출력부 (251) 는 입력부 (201) 와 하드 디스크 드라이브 (261) 로부터 판독된 동영상 신호, 또는 입력부 (201) 와 하드 디스크 드라이브 (261) 로부터의 인코딩된 동영상 데이터를 수신 및 출력할 수도 있고, 또는 인코더 (211 내지 213) 로부터의 인코딩된 동영상 데이터를 수신하고 수신된 인코딩된 동영상 데이터를 출력할 수도 있다.
하드 디스크 드라이브 (HDD) (261) 는, CPU (271) 에 의해 실행될 프로그램 및 인코더 (211 내지 213) 로부터 전송된 인코딩된 동영상 데이터를 저장한다. 또한, 하드 디스크 드라이브 (261) 는 입력부 (201) 로부터 전송된 동영상 신호를 직접 저장할 수도 있다. 또한, 하드 디스크 드라이브 (261) 는 화상 서버 (101) 내부 또는 외부, 또는 둘 다에 제공될 수도 있다. 또한, 하드 디스크 드라이브 (261) 가 본 발명에서 예시적인 목적으로 설명되지만, 이러한 디바이스가 동영상 데이터 또는 동영상 신호를 저장할 수 있는 한, 하드 디스크 드라이브 이외에 임의의 메모리 디바이스, 예를 들어, 대용량 메모리 (예를 들어, 테이프 드라이브, 광학 디스크 드라이브, 반도체 드라이브 또는 그 임의의 조합) 가 이용될 수도 있다.
CPU (271) 는 메모리 (281) 내에 저장된 프로그램을 판독하고, 다양한 처리를 수행한다. CPU (271) 에 의해 실행된 프로그램의 예는 동영상 데이터를 편집하거나 재생하기 위한 어플리케이션, 버스에 연결된 디바이스들을 제어하기 위한 OS (Operating System) 등을 포함한다.
메모리 (281) 는 하드 디스크 드라이브 (HDD) (261) 로부터 판독된 프로그램을 저장한다. 예를 들어, 이 프로그램은 재생 속도 제어 장치 (111) 의 입력 및 출력에 응답하여 동영상 데이터를 편집하거나 또는 재생하기 위한 어플리케이션, 버스에 연결된 디바이스를 제어하기 위한 OS 등을 포함한다. 또한, 메모리 (281) 는 버스에 연결된 디바이스들로부터의 동영상 신호 및 동영상 데이터를 저장할 수도 있다.
디코더 모니터 (134) 는 출력부 (251) 에 연결되고, 출력부 (251) 로부터 전송된 VGA 신호와 같은 동영상 신호에 기초하여 동영상을 디스플레이한다. 디코더 모니터 (134) 는 동영상이 후술되는 바와 같이 제어된 재생 속도로 재생될 때 또는 브로드캐스팅을 위한 재생시에 출력되는 동영상 신호의 콘텐츠를 모니터링하는데 디코더 모니터 (134) 가 이용되지만, 디코더 모니터 (134) 는 재생 속도 제어 장치 (111) 에 대해 필수적으로 필요하지는 않다. 예를 들어, 시스템 모니터 (135) 는, 디코더 (241) 로부터 디코딩된 동영상 신호를 수신할 수도 있고 디코더 모니터 (134) 상에 디스플레이된 동영상과 실질적으로 동일한 동영상을 디스플레이하여, 사용자가 시스템 모니터 (135) 를 보는 중에 재생 속도 제어 장치 (111) 를 동작시킴으로써 동영상의 재생 속도를 제어할 수 있다.
또한, 재생 속도 제어 장치 (111) 에는 제어부 (291), 내장형 디스플레이 (210) (예를 들어, 터치 패널), 버튼 그룹 (220), T-바 (230), 및 조그 다이얼 (15) 이 제공된다. 그러나, 디스플레이 (210), 버튼 그룹 (220), T-바 (230) 등은 재생 속도 제어 장치 (111) 에 대해 필수적이지는 않다.
제어부 (291) 에는 CPU (250) 및 메모리 (260) 가 제공된다. 제어부 (291) 는 신호를 화상 서버 (101) 로/로부터 전송 및 수신하고, 디스플레이 (210) 상에 사용자 인터페이스 등을 디스플레이하기 위한 신호를 전송하며, 필요한 경우, 시스템 모니터 (135) 상에서, 버튼 그룹 (220), T-바 (230), 조그 다이얼 (15), 키보드 (112), 및 마우스 (113) 를 통해서 입력된 요청 커맨드 또는 입력 데이터를 화상 서버 (101) 에 전송한다. 버튼 그룹 (220) 의 각각의 버튼은 언제나 버튼이 눌려질 때 턴 온 턴 오프하는 스위치로서 기능한다. 버튼 그룹 (220) 의 각각의 버튼은 이와 관련하여 상이한 컬러를 갖는 광을 방출할 수도 있다.
도 3 은 재생 속도 제어 장치 (111) 의 외부 형상의 사시도이다. 도 2 와 함께 도 3 을 참조하여, 재생 속도 제어 장치 (111) 에는 그 상부 부분에 디스플레이 (210) 가 제공되고, 디스플레이 (210) 아래의 중심 영역에 수직 그리고 수평 어레이로 배열된 버튼 그룹 (220) 이 제공되며, 디스플레이 (210) 아래의 하부 좌측 부분에 배치되고 세로방향으로 바를 기울임으로써 사용자에 의해 동작가능한 T-바 (230) 가 제공되고, 그리고 디스플레이 (210) 아래의 하부 우측 부분에 배치되고 수평으로 그 다이얼을 회전시킴으로써 사용자에 의해 동작가능한 조그 다이얼 (15) 이 제공된다. 도 3 에 도시된 재생 속도 제어 장치 (111) 상의 컴포넌트들의 레이아웃은 단순한 예시를 위한 것이고, 이에 한정되지는 않는다.
디스플레이 (210) 는 화상 서버 (101) 로부터 전송된 신호 및 사용자 입력에 응답하여 사용자 인터페이스를 디스플레이한다. 또한, 디스플레이 (210) 는 사용자가 디스플레이 스크린을 터치한 위치 및 디스플레이 스크린에 대한 사용자에 의한 터치 동작을 검출할 수 있는 터치 패널 디스플레이일 수도 있고, 터치 패널을 통해서 데이터를 입력할 수 있고 또는 커맨드를 요청할 수도 있다.
버튼 그룹 (220) 은 사용자에 의한 누름해제에 응답하여 화상 서버 (101) 에 신호를 전송한다. 예를 들어, 선택 버튼 (220A-220C) 은 재생하기 위해 카메라 (121 내지 123) 에 의해 각각 캡쳐된 화상 데이터의 피스들을 선택하기 위한 버튼들이다. 선택 버튼 (220A-220C) 중 임의의 버튼을 사용자가 누름으로써, 누름해제된 선택 버튼 (220A-220C) 에 대응하는 동영상 데이터의 피스 (예를 들어, 후술하는 것과 같은 클립 A 내지 클립 C) 가 선택되고, 동영상 데이터의 선택된 피스가 재생 동작에서 디코더 유닛에 의해 디코딩되고, 디코더 모니터 (134) 상에 디스플레이되고 또는 외부로 송신된다.
T-바 (230) 는, 세로 방향으로 T-바 (230) 를 기울이기 위해 사용자의 동작에 의한 기준 각도로부터 기울여진 T-바 (230) 의 경사각에 대응하는 신호를 동영상 서버 (101) 에 전송하고, 여기서, 재생되는 동영상, 즉, 디코더 모니터 (134) 상에 디스플레이되는 동영상의 재생 속도는 T-바 (230) 의 각도의 정도에 따라서 조절될 수 있다.
조그 다이얼 (15) 은, 사용자 동작에 의한 조그 다이얼의 최상부 표면에 대해 수평으로 회전된 조그 다이얼 (15) 의 회전 속도에 따른 신호, 및 그 회전 속도의 반복 패턴을 화상 서버 (101) 에 전송한다. 예를 들어, 회전 속도가 증가함에 따라서, 동영상의 재생 속도 (디코더 모니터 (134) 또는 시스템 모니터 (135) 상에 디스플레이되는 동영상의 재생 속도) 는 더 빨라지고, 회전을 정지시키는 것은 동영상의 재생을 정지시킨다. 또한, 조그 다이얼 (15) 이 시계방향 A 로 회전되는 경우, 재생은 순방향에 있고, 조그 다이얼 (15) 이 시계 반대방향 B 로 회전되는 경우, 재생은 역방향에 있다. 다음으로, 조그 다이얼 (15) 의 회전 속도의 반복 패턴과 재생 속도 사이의 관계가 상세하게 설명된다.
회전 속도의 반복 패턴을 발생시키는 방법
도 4 는 조그 다이얼 (15) 의 개략 구성도이다. 도 4 에 도시된 바와 같이, 조그 다이얼 (15) 에는 (도 4 에 C 로 표시된) 케이싱에 대해 고정된 회전축 (15a), 회전축 (15a) 주변에서 시계방향 A 또는 시계 반대방향 B 으로 수평으로 회전하는 회전부 (15b), 및 회전부 (15b) 의 회전 속도를 검출하는 회전 속도 검출부 (15c) 가 제공되고, 조그 다이얼 (15) 의 회전부 (15b) 는, 사용자가 시계방향 A 로 힘을 가함으로써 동작하는 경우의 시계방향 A 로, 그리고 사용자가 시계 반대방향 B 로 힘을 가함으로써 동작하는 경우의 시계 반대방향 B 로 회전축 (15a) 주변에서 회전하도록 구성된다. 회전 속도 검출부 (15c) 는 제어부 (291) 과 전기적으로 연결되고, 제어부 (291) 는 회전 속도 검출부 (15c) 로/로부터 신호를 전송 및 수신하도록, 그리고 회전 속도 검출부 (15c) 에 의해 검출된 회전 속도의 반복 패턴 및 회전부 (15b) 의 회전 속도를 일정하게 획득하도록 구성된다.
예를 들어, 조그 다이얼 (15) 의 회전부 (15b) 에는 (도면에는 도시되지 않은) 수많은 슬릿들 S 을 갖는 디스크-형상의 슬릿 플레이트가 제공될 수 있고, 회전 속도 검출부 (15c) 는 그 플레이트의 슬릿 부분들이 광을 투과 또는 차단하는 포토-인터럽터로서 구성될 수 있다. 포토-인터럽터는, 슬릿 플레이트가 광을 투과할 때 그리고 슬릿 플레이트가 광을 차단할 때 서로 상이한 펄스 전류, 즉, 펄스 신호를 발생시킨다. 제어부 (291) 는 미리결정된 시간 간격로 펄스 신호를 카운팅함으로써 회전 속도 및 그 회전 속도의 반복 패턴을 검출할 수 있다. 또한, 슬릿 플레이트에 각도가 서로 90 도만큼 상이하게 되도록 동심원상에 슬릿 S 의 적어도 2 개의 세트를 제공함으로써, 제어부 (291) 는 2 개의 세트의 펄스 신호에 기초하여 회전 방향을 식별하도록 구성될 수 있다. 또한, 회전 속도 검출부 (15c) 는, 전술한 방법 이외의 광학적, 자기적 또는 전기적 방법으로 회전부 (15b) 의 회전 속도를 검출할 수 있다.
또한, 사용자가 시계방향 A 으로 또는 시계 반대방향 B 으로 회전부 (15b) 에 힘을 가한 후 제어하지 않고 방치할 때, 회전은 관성력이 가해지기 때문에 즉시 정지할 것이고, 회전부 (15b) 는 미리결정된 시간 기간 동안 시계방향 A 로 또는 시계 반대방향 B 로 회전한다. 그러나, 회전부 (15b) 의 회전 속도는, 회전축 (15a) 과 케이싱 사이의 마찰력과 같은 작용으로 인해 감속되고, 사용자가 힘을 회전축 (15a) 에 가할 때 급속하게 가속된다. 본 발명은, 회전 속도의 반복 패턴이 이러한 원리를 이용하여 발생되고 검출되도록 구성된다.
도 5 는, 손가락에 의한 플리킹과 같이 특정 방향으로 조그 다이얼 (15) 의 회전부 (15b) 에 힘을 가하는 동작을 사용자가 반복하고 회전부 (15b) 를 제어하지 않고 방치 (이하, 조그 다이얼의 "플리킹 동작" 으로서 지칭됨) 할 때 회전 속도 검출부 (15c) 에 의해 검출된 회전부 (15b) 의 회전 속도의 반복 패턴을 도시한다. 도 5 의 수직축은, 회전 속도 검출부 (15c) 가 회전부 (15b) 의 회전에 따라서 발생하고 수평축이 경과된 시간을 나타내는 시간 단위당 펄스 신호의 수를 나타낸다. 도 5 로부터, 회전부 (15b) 의 회전이 급속하게 가속되는 "Acc" 로 나타난 급속 가속부, 및 회전부 (15b) 의 회전이 완만하게 감속하는 "Dec" 로 나타난 감속부의 조합에 의해 파형이 형성되는 것을 관찰할 수 있다.
도 6 은 본 발명에 따른 재생 속도 제어 장치의 일 실시형태의 기능 구성도를 도시한다. 도 2 와 함께 도 6 을 참조하여, 재생 속도 제어 장치 (111) 에는 관련 프로그램과 협력하여 동작하는 도 2 내지 도 4 에 도시된 컴포넌트들에 의해 회전 속도 검출부 (15c) 및 제어부 (291) 가 제공된다. 또한, 전술한 바와 같이, 동영상 서버 (101) 는 디코더 (241) 뿐만 아니라 화상 데이터가 기록된 저장부 (하드 디스크 드라이브) (261) 을 포함하고, 재생 속도 제어 장치 (111) 로부터 재생 제어 신호에 응답하여 의도된 동영상을 재생한다. 이러한 각각의 수단에 의해, 제어부 (291) 는 (1) 동영상 데이터의 통상의 재생 및 (2) 동영상 데이터의 고속 재생의 기능을 실현한다. 이하, 재생 속도 제어 장치의 기능을 설명한다.
(1) 동영상 데이터의 통상의 재생의 기능
제어부 (291) 는 회전 속도 검출부 (15c) 에 의해 검출된 회전 속도에 따라서 동영상 서버 (101) 의 재생 속도를 제어한다. 이를 통해서, 의도된 영상 또는 음성의 재생 위치가 현재 재생 위치에 가까울 때 통상의 재생 속도에서의 재생이 가능하기 때문에, 조그 다이얼 (15) 의 높은 직감적 조작성을 유지하면서 원하는 재생 위치를 쉽게 찾아낼 수 있다.
(2) 동영상 데이터의 고속 재생의 기능
제어부 (291) 는, 회전 속도 검출부 (15c) 에 의해 검출된 회전 속도의 반복 패턴에 따라서 재생 속도를 증가시킨다. 이를 통해서, 의도된 영상 또는 음성의 재생 위치가 현재 재생 위치로부터 시간적으로 먼 경우에 조그 다이얼 (15) 의 회전부 (15b) 를 동작시킴으로써만 고속의 재생이 가능하기 때문에, 조그 다이얼 (15) 의 높은 직감적 조작성을 유지하면서 원하는 재생 위치를 쉽게 찾아낼 수 있다.
도 7 은 본 발명에 따른 재생 속도 제어 방법의 일 실시형태의 플로우차트이다. 도 8 은 재생 속도 제어 방법의 본 실시형태에 따라서 재생 속도가 증가하는 프로세스를 설명하기 위한 예시적인 도면이고, 도 9 는 재생 속도 제어 방법의 본 실시형태에 따라서 재생 속도가 감소하는 프로세스를 설명하기 위한 예시적인 도면을 도시한다. 이하, 도 4 내지 도 6 뿐만 아니라 도 7 내지 도 9 를 참조하여 재생 속도 제어 방법의 본 실시형태를 설명한다. 본 실시형태에서, 가속 계수 및 가속 카운터는 제어부 (291) 내의 메모리 (260) 에 기록된다. 여기서, "가속 계수" 는 재생 속도를 산출할 때 승산되는 배속 (speed multiple) 을 나타내고, 이는 예를 들어, 1 배, 2 배, 4 배, 8 배, 16 배, 32 배 등이다. 이하, 가속 카운터가 상세하게 설명된다.
단계 S301 에서, 제어부 (291) 는 조그 다이얼 (15) 에 입력이 이루어졌는지의 여부를 판정한다. 더욱 구체적으로, 제어부 (291) 는, 회전 속도 검출부 (15c) 로부터 전송된 펄스 신호에 기초하여, 회전부 (15b) 를 동작시키기 위한 입력이 이루어졌는지의 여부를 판정한다. 또한, 제어부 (291) 는, 회전 속도 검출부 (15c) 로부터의 펄스 신호의 존재뿐만 아니라 펄스 신호의 급속한 변화를 사용자에 의한 회전부 (15b) 의 동작에 의한 입력으로서 판정한다. 입력이 이루어졌다고 판정한 경우, 프로세스는 단계 S302 로 진행하고, 입력이 이루어지지 않았다고 판정한 경우, 프로세스는 단계 S301 로 돌아가서 동일한 단계를 반복한다. 또한, S301 에서 조그 다이얼로부터의 입력의 존재를 판정할 때, 오동작 등을 방지하기 위해 임계값이 제공될 수도 있다.
단계 S302 에서, 제어부 (291) 는, 회전부 (15b) 의 회전 속도의 절대값이 미리결정된 값 미만인지 아닌지를 판정하고, 또는 회전부 (15b) 의 회전 방향을 변경하기 위한 동작에 의해 입력이 있는지를 판정한다. 더욱 구체적으로, 제어부 (291) 는, 회전 속도 검출부 (15c) 로부터의 펄스 신호에 기초하여, 회전부 (15b) 의 회전 속도의 절대값이 미리결정된 값 미만인지를 판정하고, 또는 회전부 (15b) 의 회전 방향을 변경하기 위한 동작이 존재하는지를 판정한다. 회전부 (15b) 의 회전 속도의 절대값이 미리결정된 값 미만가 아니고, 또는 회전부 (15b) 의 회전 방향을 변경하기 위한 동작에 의해 입력이 존재하지 않는다고 판정하는 경우, 프로세스는 단계 S303 로 진행한다. 회전부 (15b) 의 회전 속도의 절대값이 미리결정된 값 미만이고, 회전부 (15b) 의 회전 방향을 변경하기 위한 동작에 의한 입력이 존재한다고 판정하는 경우, 프로세스는 단계 S311 로 진행한다.
단계 S303 에서, 제어부 (291) 는, 회전부 (15b) 의 회전의 가속이 미리결정된 임계값 (가속의 임계값) 을 초과하는지의 여부를 판정한다. 더욱 구체적으로는, 제어부 (291) 는 회전 속도 검출부 (15c) 로부터의 펄스 신호에 기초하여 회전부 (15b) 의 회전의 가속을 산출하고 산출된 가속이 미리결정된 임계값을 초과하는지의 여부를 판정한다. 예를 들어, 임계값으로서, 플리킹 동작에 의해 발생될 수 있는 도 5 의 Acc 로 나타난 급속한 가속의 슬로프가 이용될 수 있다. 제어부 (291) 가 회전부 (15b) 의 회전의 가속이 미리결정된 임계값을 초과하지 않는 것으로 판정하는 경우, 프로세스는 단계 S304 로 진행하고, 회전부 (15b) 의 회전의 가속이 미리결정된 임계값을 초과하는 것으로 판정하는 경우, 프로세스는 단계 S305 로 진행한다.
단계 S305 에서, 제어부 (291) 는 메모리 (260) 에서의 가속 카운터의 카운트를 1 만큼 증분한다.
단계 S309 에서, 제어부 (291) 는, 가속 카운터의 카운트가 미리결정된 임계값을 초과하는지의 여부를 결정한다. 제어부 (291) 가, 가속 카운터의 카운트가 미리결정된 임계값 (가속 카운터의 임계값) 을 초과한다고 판정하는 경우, 프로세스는 단계 S310 로 진행하고, 가속 카운터의 카운트가 미리결정된 임계값을 초과하지 않는 것으로 결정하는 경우, 프로세스는 단계 S306 로 진행한다. 단계 S310 에서, 제어부 (291) 는 가속 계수에 정수를 곱한다. 이하 더욱 상세하게 설명하는 바와 같이, 본 실시형태에서, 가속 카운터의 임계값은 3 이고, 가속 계수에 승산된 정수는 2 인 것으로 가정한다.
단계 S304 에서, 제어부 (291) 는 회전부 (15b) 의 회전의 가속이 일정 시간 기간 동안 미리결정된 임계값 미만인 것으로 판정한다. 더욱 구체적으로, 제어부 (291) 는 회전 속도 검출부 (15c) 로부터의 펄스 신호에 기초하여 회전부 (15b) 의 회전의 가속을 산출하고, 본 실시형태의 경우에, 산출된 가속이 도 8 또는 도 9 에서 T1, T2, T3, T4, 및 T5 로 나타난 적어도 3 개의 시간 기간으로 이루어진 기간인 일정 기간 동안 미리결정된 임계값 미만인 것으로 판정한다. 가속이 미리결정된 임계값 미만가 아닌 것으로 판정하는 경우, 프로세스는 단계 S306 로 진행하고, 가속이 미리결정된 임계값 미만인 것으로 판정하면, 프로세스는 S307 로 진행한다.
단계 S307 에서, 제어부 (291) 는 메모리 (260) 의 가속 카운터의 카운트를 1 만큼 점감 (decrement) 시킨다.
단계 S308 에서, 제어부 (291) 는, 메모리 (260) 내의 가속 카운트가 0 인지의 여부를 판정한다. 가속 카운트가 0 이 아닌 것으로 판정되는 경우, 프로세스는 단계 S306 로 진행하고, 가속 카운트가 0 인 것으로 판정되는 경우, 프로세스는 단계 S312 로 진행한다.
단계 S311 에서, 제어부 (291) 는 가속 카운터를 리셋한다. 더욱 구체적으로, 제어부 (291) 는 메모리 (260) 내의 가속 카운터의 카운트를 0 으로 설정한다. 단계 S312 에서, 제어부 (291) 는 가속 계수를 리셋한다. 더욱 구체적으로, 제어부 (291) 는 메모리 (260) 내의 가속 계수를 1 로 설정한다.
단계 S306 에서, 제어부 (291) 는 회전부 (15b) 의 회전 속도를 가속 계수만큼 승산함으로써 재생 속도를 결정한다. 이미 설명된 바와 같이, 가속 계수는 재생 속도를 산출할 때 통상의 재생 속도로 승산된 계수이다. 더욱 구체적으로, 가속 계수는 통상의 재생을 위한 재생 속도의 배속을 나타내고, 이는 예를 들어 1, 2, 4 또는 8 인 것이 바람직하다. 메모리 (260) 내에 현재 기록된 가속 계수가 1 인 경우, 재생 속도는 통상의 재생을 위한 속도이다. 또한, 회전부 (15b) 가 정지할 때, 즉, 회전부 (15b) 의 회전 속도가 0 일 때, 재생 속도는 0 이다. 회전부 (15b) 의 회전 방향이 변경될 때, 재생 속도는 보통의 재생을 위한 속도이지만, 재생 방향은 반대이다.
도 8 은 재생 속도 제어 방법의 본 실시형태에 따라서 재생 속도가 증가되는 프로세스를 설명하기 위한 예시적인 도면이고, 파선은 회전 속도 검출부 (15c) 에 의해 검출되고 도 5 에 도시된 변동과 실질적으로 동일한 회전부 (15b) 의 회전 속도의 변동을 나타내고, 실선은 재생부 (300) 의 재생 속도를 나타낸다. 도 8 을 참조하여, 재생 속도가 T1, T2, T3, T4, 및 T5 로 나타난 시간 기간 내에 본 발명에서 미리결정된 기간 동안 사용자에 의해 이루어진 회전부 (15b) 에 매 3 회 "플리킹 동작" 을 행하여, 통상의 재생 속도 (1x) 에서 2 배속 (2x), 4 배속 (4x), 8 배속 (8x), 및 16 배속 (16x) 으로 2 배씩 증가하는 것을 관찰할 수 있다. 도 8 의 설명이, 재생 속도가 2 의 배수로 증가하는 예시를 취했지만, 재생 속도는 2 배수 이외의 배수로 증가할 수 있다.
도 9 는 재생 속도 제어 방법의 본 실시형태에 따라서 재생 속도가 감소하는 프로세스를 설명하는 예시적인 도면이고, 파선은 회전 속도 검출부 (15c) 에 의해 검출되고 도 5 에 도시된 변동과 실질적으로 동일한 회전부 (15b) 의 회전 속도의 변동을 나타내고, 실선은 재생부 (300) 의 재생 속도를 나타낸다. 도 9 를 참조하여, 사용자가 회전부 (15b) 에 대해 3 개의 "플리킹 동작" 을 제 1 미리결정된 기간, 즉, T1 의 시간 기간 내에 실행하는 것으로, 재생 속도가 2 배속 (2x) 에서 4 배속 (4x) 으로 2 배 증가했지만, "플리킹 동작" 이 후속하는 3 개의 미리결정된 기간, 즉, T2, T3, 및 T4 동안 검출되지 않기 때문에, 재생 속도는 시간 기간 T4 이후에 통상의 재생의 속도 (1x) 로 돌아온다는 것을 알 수 있다.
도 9 를 참조하여 설명된 동작에 따르면, 필요에 따라 화상의 재생을 신속하게 정지할 수 있다.
예를 들어, 도 7 의 단계 S308 에서 가속 카운터가 0 으로 판정되는 경우, 가속 계수는 단계 S312 에서 1 로 리셋되지만, 가속 계수는 8 배속에서 4 배속으로, 4 배속에서 2 배속으로, 그리고 2 배속에서 1 배속으로와 같이 2 로 제산함으로써 단계적으로 감소될 수도 있다.
또한, 회전부 (15b) 의 회전의 가속이 단계 S303 에서 미리결정된 임계값을 초과하는 것으로 판정되는 경우, 가속 카운터는 단계 S305 에서 1 만큼 증분되고, 재생 속도는 단계 S309 에서 미리결정된 임계값, 예를 들어, 3 을 초과하는 경우에 가속 카운터가 증가되는 구성이 형성되지만, 본 발명은 이에 한정하지 않는다. 예를 들어, 가속 카운터의 임계값은 3 미만 또는 초과일 수 있다. 가속 카운터의 임계값을 작게 하는 것은 플리킹 동작이 재생 속도의 증감에 즉시 영향을 주게 하고, 가속 카운터의 임계값을 크게 하는 것은 플리킹 동작이 재생 속도의 증감에 적절하게 영향을 주게 한다. 또한, 회전부 (15b) 의 회전의 가속이 미리결정된 임계값 미만인 동안의 단계 S304 에서 판정된 기간은 다양한 어플리케이션에 따라서 조절가능할 수 있다. 회전부 (15b) 의 회전의 가속이 미리결정된 임계값 미만인 동안의 단계 S304 에서 판정된 기간을 더 짧게 만드는 것은, 재생 속도가 플리킹 동작 이후에 통상의 속도로 되돌아간 이후에 기간을 감소시킬 수 있고, 회전부 (15b) 의 회전의 가속이 미리결정된 임계값 미만인 동안의 기간을 더 길게 만드는 것은 플리킹 동작 이후에 재생 속도가 통상의 속도로 되돌아간 후에 기간을 증가시킬 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 재생 속도 제어 장치는 용영상 편집용 조그 다이얼, 게임기, 셀 폰, PDA, 메모리 오디오 플레이어, 정보 가전, 텔레비전 세트, 자동차 네비게이션 시스템 등의 재생 속도의 조정과 관련된 디바이스 뿐만 아니라 머신 툴 및 로봇의 동작 속도를 제어하는 것과 같은 동작 속도의 조정과 관련된 임의의 디바이스에 적용될 수 있다. 동작 속도를 제어하기 위해 본 발명을 사용하는 것은 높은 직관적 조작성으로 인해 약간의 동작의 제어를 허용한다. 회전 속도 검출부는 포토-인터럽터 뿐만 아니라 다양한 저항을 이용하여 스위치 또는 인코더와 같은 다양한 기술을 이용하여 실현될 수 있다.
전술한 바와 같이, 본 발명에 따른 재생 속도 제어 장치는 회전 속도 검출부에 의해 검출된 회전 속도의 반복 패턴에 따라서 재생 속도를 증가 도는 감소시킬 수 있고, 의도된 영상 또는 음성의 재생 위치가 현재 재생 위치로부터 먼 경우에 회전 속도가 미리결정된 반복 패턴을 일치시키도록 사용자는 조작부를 동작시킴으로써, 의도된 영향 또는 음성이 고속으로 재생된다. 또한, 의도된 영상 또는 음성의 재생 위치가 현재 재생 위치에 가까운 경우, 사용자는 조작부를 통상적으로 동작시킴으로써, 의도된 영상 또는 음성은 통상적인 재생 속도로 재생된다. 따라서, 의도된 재생 위치는 조그 다이얼과 같은 재생 속도 제어 장치의 조작성을 손상시키지 않고 의도된 영상 또는 음성의 현재 재생 위치와 관계없이 쉽게 발견될 수 있다. 또한, 조그 다이얼과 같은 재생 속도 제어 장치로부터 사용자의 손가락을 멀리 이동시킬 필요가 없기 때문에, 조작성은 개선될 수 있다. 또한, 재생 속도 제어 장치가 특정 반복 패턴에서 동작될 때에만 재생 속도가 증가하기 때문에 오작동을 방지할 수 있다.
본 발명에 따른 일 실시형태가 앞서 설명되지만, 본 발명은 전술한 실시형태에 한정되지 않는다는 것을 유의해야만 한다. 본 발명에 설명된 영향은 본 발명의 가장 바람직한 영향의 예일 뿐이며, 본 발명의 영향은 이에 한정되지 않는다.
111 재생 속도 제어 장치 15 조그 다이얼
15a 회전축 15b 회전부
15c 회전 속도 검출부 100 정보 처리 시스템
101 화상 서버 102 키보드
113 마우스 135 시스템 모니터
241 디코더 260 메모리
261 저장부 (하드 디스크) 291 제어부
300 재생부

Claims (9)

  1. 회전가능한 조작부의 회전에 따라 재생 속도를 제어하는 재생 속도 제어 장치로서,
    상기 조작부의 회전 속도를 검출하는 회전 속도 검출부; 및
    상기 회전 속도 검출부에 의해 검출된 상기 회전 속도에 따라서 상기 재생 속도를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는 미리결정된 기간 내에 상기 회전 속도 검출부에 의해 검출된 상기 회전 속도의 반복 패턴에 따라서 상기 재생 속도를 증가시키거나 또는 감소시키는, 재생 속도 제어 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 회전 속도 검출부가 미리결정된 기간 내에 동일한 방향으로의 급속한 가속 및 완만한 감속을 포함하는 반복 패턴을 검출할 때, 상기 제어부는 상기 재생 속도를 증가시키는, 재생 속도 제어 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 회전 속도 검출부가 미리결정된 기간 내에 동일한 방향으로의 급속한 가속 및 완만한 감속을 포함하는 반복 패턴을 검출할 때, 상기 제어부는 급속한 가속과 완만한 감속의 간격의 증감에 따라 상기 재생 속도를 변화시키는, 재생 속도 제어 장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 회전 속도 검출부가 미리결정된 기간 내에 동일한 방향으로의 급속한 가속 및 완만한 감속을 포함하는 반복 패턴을 더 이상 검출하지 않을 때, 상기 제어부는 상기 재생 속도를 통상의 재생 속도로 되돌리는, 재생 속도 제어 장치.
  5. 회전가능한 조작부의 회전에 따라 재생 속도를 제어하기 위한 재생 속도 제어 방법으로서,
    상기 조작부의 회전 속도를 검출하는 회전 속도 검출 단계; 및
    상기 회전 속도 검출 단계에서 검출된 상기 회전 속도에 따라 상기 재생 속도를 제어하는 제어 단계를 포함하고,
    상기 제어 단계는 미리결정된 기간 내에 상기 회전 속도 검출 단계에서 검출된 상기 회전 속도의 반복 패턴에 따라서 상기 재생 속도를 증가시키거나 또는 감소시키는 단계를 포함하는, 재생 속도 제어 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 회전 속도 검출 단계에서 미리결정된 기간 내에 동일한 방향으로의 급속한 가속 및 완만한 감속을 포함하는 반복 패턴이 검출될 때, 상기 제어 단계는 상기 재생 속도를 증가시키는 단계를 포함하는, 재생 속도 제어 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 회전 속도 검출 단계에서 미리결정된 기간 내에 상기 동일한 방향으로의 급속한 가속 및 완만한 감속을 포함하는 반복 패턴이 검출될 때, 상기 제어 단계는 급속한 가속과 완만한 감속의 간격의 증감에 따라서 상기 재생 속도를 변화시키는 단계를 포함하는, 재생 속도 제어 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 회전 속도 검출 단계에서 미리결정된 기간 내에 상기 동일한 방향으로의 급속한 가속 및 완만한 감속을 포함하는 상기 반복 패턴이 더 이상 검출되지 않을 때, 상기 제어 단계는 상기 재생 속도를 통상의 재생 속도로 되돌리는 단계를 포함하는, 재생 속도 제어 방법.
  9. 회전가능한 조작부의 회전에 따라 동작 속도를 제어하는 동작 속도 제어 장치로서,
    상기 조작부의 회전 속도를 검출하는 회전 속도 검출부; 및
    상기 회전 속도 검출부에 의해 검출된 상기 회전 속도에 따라 상기 동작 속도를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는 미리결정된 기간 내에 상기 회전 속도 검출부에 의해 검출된 상기 회전 속도의 반복 패턴에 따라서 상기 동작 속도를 증가시키거나 또는 감소시키는, 동작 속도 제어 장치.
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