KR20080072441A - 유기전계발광표시장치 및 그의 구동방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 주사신호와 발광제어신호와 데이터선에 대응되어 영상을 표현하는 복수의 화소를 포함하는 화소부, 상기 화소부에 상기 주사신호와 상기 발광제어신호를 전달하는 주사구동부, 비디오 데이터를 이용하여 상기 복수의 데이터신호를 생성하여 상기 화소부에 전달하는 데이터구동부, 한 프레임 구간 단위로 상기 비디오 데이터를 저장하여 상기 데이터구동부에 전달하는 프레임메모리, 상기 프레임메모리에 저장되는 상기 비디오 데이터의 총합을 이용하여 상기 발광제어신호의 펄스를 결정하는 휘도제어부 및 상기 화소부에 제 1 전원과 제 2 전원을 공급하는 전원공급부를 포함하되, 상기 휘도제어부는 상기 비디오 데이터의 총합에 대응하여 상기 발광제어신호의 펄스의 수와 상기 펄스의 폭을 결정하는 유기전계발광표시장치를 제공하는 것이다.
Description
도 1 은 종래 기술에 의한 유기전계발광표시장치를 나타내는 구조도이다.
도 2는 본 발명에 따른 유기전계발광표시장치의 구조를 나타내는 구조도이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 발광제어신호의 일례를 나타내는 타이밍도이다.
도 4는 본 발명에 따른 유기전계발광표시장치에서 채용된 휘도제어부의 일례를 나타내는 구조도이다.
도 5는 도 2에 도시된 유기전계발광표시장치에 채용된 화소의 일실시예를 나타내는 회로도이다.
본 발명은 유기전계발광표시장치 및 그의 구동방법에 관한 것으로, 더욱 상세히 설명하면, 화소부에 입력되는 데이터들을 합에 대응하여 휘도를 제한폭을 결정하여 소비전력을 감소시키며 화질을 개선시키도록 하는 유기전계발광표시장치 및 그의 구동방법을 제공하는 것이다.
근래에 음극선관과 비교하여 무게와 부피가 작은 각종 평판 표시장치들이 개발되고 있으며 특히 발광효율, 휘도 및 시야각이 뛰어나며 응답속도가 빠른 유기전계발광표시장치가 주목 받고 있다.
유기전계발광표시장치는 유기 발광 다이오드(organic light emitting diode, OLED)를 사용하며, 유기발광다이오드는 애노드 전극, 캐소드 전극 및 이들 사이에 위치하여 전자와 정공의 결합에 의하여 발광하는 유기 발광층을 포함한다.
도 1 은 종래 기술에 의한 유기전계발광표시장치를 나타내는 구조도이다. 도 1을 참조하여 설명하면, 종래 기술에 의한 유기전계발광표시장치는 화소부(10), 데이터 구동부(20), 주사 구동부(30) 및 전원공급부(40)를 포함한다.
화소부(10)는 복수의 화소(11)가 배열되고 각 화소(11)에 유기발광다이오드(미도시)가 포함된다. 그리고, 행방향으로 형성되며 주사신호를 전달하는 n 개의 주사선(S1,S2,...Sn-1,Sn)과 열방향으로 형성되며 데이터신호를 전달하는 m 개의 데이터선(D1, D2,....Dm-1, Dm)이 배열된다. 또한, 제 1 전원(ELVDD)과 제 2 전원(ELVSS)을 전원공급부(40)으로부터 전달받아 구동한다. 따라서, 화소부(10)는 주사신호, 데이터신호, 제 1 전원(ELVDD) 및 제 2 전원(ELVSS)에 의해 유기발광다이오드가 발광하여 영상을 표시한다.
데이터 구동부(20)는 화소부(10)에 데이터 신호를 인가하는 수단으로, 데이터 구동부(20)가 화소부(10)의 데이터선(D1, D2,....Dm-1, Dm)과 연결되어 데이터 신호를 화소부(10)에 인가한다.
주사 구동부(30)는 주사신호를 순차적으로 출력하는 수단으로, 주사 구동부 (30)는 주사선(S1,S2,...Sn-1,Sn)과 연결되어 주사신호를 화소부(10)의 특정한 행에 전달한다. 주사신호가 전달된 화소부(10)의 특정한 행에는 데이터 구동부(20)에서 입력되는 데이터 신호가 인가되어 영상을 표시하게 되며, 모든 행이 순차적으로 선택되면 하나의 프레임이 완성된다.
전원공급부(40)는 화소부(10)에 제 1 전원(ELVDD)과 제 1 전원(ELVDD)보다 낮은 전위를 갖는 제 2 전원(ELVSS)을 전달하여 제 1 전원(ELVDD)과 제 2 전원(ELVSS)의 전압 차이에 의해 각 화소(10)에서 데이터신호에 대응되는 전류가 흐르도록 한다.
상기와 같이 구성되는 발광표시장치는 화소부(10)에서 표현되는 화상이 고휘도를 표현하는 화소가 많이 포함된 경우에는 화소부(10)에 많은 전류가 흐르게 되고 화소부(10)에서 표현되는 화상이 저휘도를 표현하는 화소가 많이 포함된 경우에는 화소부(10)에 적은 전류가 흐르게 된다.
이때, 고휘도를 표현하는 화소(10)가 많이 포함되어 화소부(10)에 많은 전류가 흐르게 되는 경우 전원공급부(40)에 많은 부하가 걸리게 되어 전원공급부(40)가 고출력을 갖는 것이 필요하게 되는 문제점이 있다.
따라서, 전원공급부(40)의 출력을 낮추기 위해 낮은 전류로 고계조를 표현하게 되면, 각 계조간의 전류의 양의 차이가 적어 휘도차이가 작게 나타난다. 따라서, 저계조와 고계조의 밝기차이가 적게 나타나 유기전계발광표시장치의 콘트라스 트가 떨어지는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명은 상기 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 창출된 것으로, 본 발명의 목적은 한 프레임 구간에 입력되는 데이터의 합산된 양에 대응하여 전류량을 제한하여 전력의 소모를 줄이도록 하며, 인식이 용이한 화상은 제한폭을 더욱 크게 하고 인식이 용이하지 않은 화상은 제한폭을 작게 하여 콘트라스트를 높여 사용자가 화상을 인식하기 용이하게 하여 화질의 품위를 높일 수 있도록 하는 유기전계발광표시장치 및 그의 구동방법을 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 측면은, 주사신호와 발광제어신호와 데이터선에 대응되어 영상을 표현하는 복수의 화소를 포함하는 화소부, 상기 화소부에 상기 주사신호와 상기 발광제어신호를 전달하는 주사구동부, 비디오 데이터를 이용하여 상기 복수의 데이터신호를 생성하여 상기 화소부에 전달하는 데이터구동부, 한 프레임 구간 단위로 상기 비디오 데이터를 저장하여 상기 데이터구동부에 전달하는 프레임메모리, 상기 프레임메모리에 저장되는 상기 비디오 데이터의 총합을 이용하여 상기 발광제어신호의 펄스를 결정하는 휘도제어부 및 상기 화소부에 제 1 전원과 제 2 전원을 공급하는 전원공급부를 포함하되, 상기 휘도제어부는 상기 비디오 데이터의 총합에 대응하여 상기 발광제어신호의 펄스의 수와 상기 펄 스의 폭을 결정하는 유기전계발광표시장치를 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 2 측면은, 주사신호, 데이터신호 및 발광제어신호에 대응하여 화상을 표현하는 유기전계발광표시장치의 구동방법에 있어서, 프레임 메모리에 저장되어 있는 비디오 데이터의 합인 프레임 데이터를 파악하는 단계, 상기 프레임 데이터에 대응하여 화소부의 휘도를 제한 범위를 파악하는 단계 및 상기 휘도 제한 범위에 따라 상기 발광제어신호를 생성하되, 상기 발광제어신호의 펄스폭과 수는 상기 휘도제한범위에 대응하여 결정되는 단계를 포함하는 유기전계발광표시장치의 구동방법을 제공하는 것이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 2는 본 발명에 따른 유기전계발광표시장치의 구조를 나타내는 구조도이고, 도 3a 및 도 3b는 본 발명의 발광제어신호의 일례를 나타내는 타이밍도이다. 도 2와 도 3a 및 도 3b를 참조하여 설명하면, 유기발광 표시장치는 화소부(100), 프레임 메모리(150), 휘도제어부(200), 데이터구동부(300), 주사구동부(400) 및 전원공급부(500)를 포함한다.
화소부(100)는 복수의 화소(110)가 배열되고 각 화소(110)에 전류의 흐름에 대응하여 빛을 발광하는 유기발광다이오드(미도시)를 포함한다. 그리고, 행방향으로 형성되며 주사신호를 전달하는 n 개의 주사선(S1,S2,...Sn-1,Sn)과 발광제어신호를 전달하는 n 개의 발광제어신호선(E1,E2, ...En-1,En), 열방향으로 형성되며 데이터신호를 전달하는 m 개의 데이터선(D1, D2,....Dm-1, Dm)이 배열된다. 또 한, 제 1 전원(ELVDD)과 제 2 전원(ELVSS)을 전원공급부(500)으로부터 전달받아 구동한다. 따라서, 화소부(10)는 주사신호, 데이터신호, 제 1 전원(ELVDD) 및 제 2 전원(ELVSS)에 의해 유기발광다이오드가 발광하여 영상을 표시한다.
화소부(100)는 입력되는 데이터의 합이 큰 경우는 화소부 전체에 고휘도로 발광하는 화소의 수가 많아 화소부(100)는 높은 휘도를 표현하게 되고 입력되는 데이터의 합이 작은 경우에는 화소부 전체에 고휘도로 발광하는 화소의 수가 적어 화소부(100)는 낮은 휘도를 표현하게 된다. 화소부(100)가 높은 휘도로 발광하는 경우에 눈부심 등이 발생할 우려가 있으며, 유기전계유기발광다이오드의 경우 전류의 양에 따라 휘도가 표현되므로 소비전력이 매우 높아지게 된다.
프레임 메모리(150)는 한 프레임의 화면에 전달되는 비디오 데이터를 전달받아 저장하도록 하며, 휘도제어부(200), 데이터구동부(300) 등에서 저장된 비디오 데이터를 이용하여 휘도제어신호, 데이터신호 등을 생성하도록 한다.
휘도제어부(200)는 화소부의 휘도를 제한하여 소비전력을 줄이고 눈부심을 방지할 수 있도록 하는 수단으로, 화소부 전체의 휘도를 파악하여 휘도의 제한 범위를 결정한다. 즉, 화소부 전체의 휘도가 높으면 소비전력이 크기 때문에 휘도의 제한범위를 크게 하고 화소부 전체의 휘도가 낮으면 소비전력이 작기 때문에 휘도의 제한범위를 작게하거나 휘도제한을 하지 않도록 한다. 그리고, 휘도가 높은 경우 휘도의 제한범위가 커 눈부심을 방지할 수 있다.
그리고, 휘도제어부(200)는 휘도의 제한범위를 결정하기 위하여 프레임 메모리(150)에 저장되어 있는 비디오데이터의 총합을 파악하여 그 크기가 크면 밝게 발 광하는 화소의 수가 많은 것으로 판단하고 그 크기가 작으면 밝게 발광하는 화소의 수가 작은 것으로 판단한다. 따라서, 휘도제어부(200)는 한 프레임의 시간에 입력되는 비디오 데이터의 합에 대응되는 휘도제어신호를 출력하여 프레임 별로 휘도의 제한범위를 결정한다.
그리고, 휘도제어부(200)는 휘도의 제한범위를 결정하면 화소의 발광시간을 조절하여 화소에 흐르는 전류의 양을 줄일 수 있게 된다. 이에 따라 화소부(100)의 휘도가 제한되는 범위가 작거나 제한되지 않는 경우에는 발광하는 화소는 한 프레임의 구간에서 발광하는 시간이 길게 유지되어 발광하는 화소와 발광하지 않는 화소의 명암비가 커지게 되어 화소부(100)의 명암비가 향상된다.
휘도제어부(200)는 화소부(100)가 발광하는 시간을 조절하기 위해서 발광제어신호선(E1,E2,...En-1,En)을 통해 전달되는 발광제어신호의 펄스 폭을 조절한다. 발광제어신호의 펄스폭은 휘도제어부(200)로부터 휘도제어신호를 전달받아 조절하며, 발광제어신호의 펄스 폭이 길면 화소가 발광하는 시간이 길어 많은 전류가 흐르게 되고 발광제어신호의 펄스 폭이 짧으면 발광하는 시간이 줄어 적은 전류가 흐르게 된다. 하지만, 발광시간을 이용하여 휘도를 제한하는 경우 화소부가 고휘도를 표현하는 경우에 한 프레임의 구간에서 비발광구간이 길게 나타나게 되어 발광하지 않는 것을 사용자가 인식을 하게 되어 사용자는 화면이 깜빡거리는 것을 인식하게 된다. 이렇게 화면이 깜빡거리는 것을 플리커라고 한다. 플리커는 휘도의 제한이 작은 경우에는 비발광구간이 짧아 사용자가 인식하지 못학 되어 디스플레이에 지장이 없다. 따라서, 휘도의 제한범위가 큰 경우에 문제가 발생하게 된다.
따라서, 이러한 문제점을 해결하기 위해 발광제어신호는 복수의 펄스 형태로 전달되며, 휘도의 제한범위가 작은 경우에는 도 3a에 도시되어 있는 것과 같이 형성되며, 휘도의 제한 범위가 큰 경우에는 도 3b에 도시되어 있는 것과 같이 형성된다. 따라서, 발광시간과 발광시간 사이의 비발광시간의 길이 및 그 수가 휘도의 제한범위에 따라 결정되며 비발광시간의 길이가 길게 나타나지 않아 사용자가 플리커를 인식하지 못하게 한다.
데이터구동부(300)는 화소부(100)에 데이터 신호를 인가하는 수단으로, 프레임 메모리(150)으로부터 적색, 청색, 녹색의 성분을 갖는 비디오 데이터를 입력받아 데이터신호를 생성한다. 그리고, 데이터 구동부(300)는 화소부(100)의 데이터선(D1, D2,....Dm-1, Dm)과 연결되어 생성된 데이터 신호를 화소부(100)에 인가한다.
주사구동부(400)는 화소부(100)에 주사신호와 발광제어신호를 인가하는 수단으로, 주사구동부(400)는 주사선(S1,S2,...Sn-1,Sn)과 발광신호선(E1,E2,...En-1,En)에 연결되어 주사신호와 발광제어신호를 화소부(100)의 특정한 행에 전달한다. 주사신호가 전달된 화소(110)에는 데이터구동부(300)에서 출력된 데이터신호가 전달되며, 발광제어신호가 전달된 화소(110)는 발광제어신호에 따라 화소(110)가 발광하게 된다.
그리고, 주사신호가 전달된 화소부(100)의 특정한 행에는 데이터 구동부(300)에서 입력되는 데이터 신호가 인가되며 발광제어신호의 펄스폭에 의해 데이터신호에 대응되는 전류가 유기발광다이오드(OLED)에 전달되는 시간이 결정되어 유 기발광다이오드(OLED)의 발광시간을 조절한다. 발광제어신호는 휘도제어부(200)에서 생성된 휘도제어신호에 의해 형성되며, 휘도제어신호에 의해 발광제어신호의 펄스의 수와 그 길이가 결정된다.
또한, 주사구동부(400)는 주사신호를 생성하는 주사구동회로와 발광제어신호를 생성하는 발광구동회로로 구분될 수 있으며, 주사구동회로와 발광구동회로는 하나의 구성부분에 포함되어 있을 수 있고 별도의 구성부분으로 분리될 수도 있다.
전원공급부(500)는 화소부(400)에 제 1 전원(ELVDD)과 제 2 전원(ELVSS)을 전달하여 제 1 전원(ELVDD)과 제 2 전원(ELVSS)의 차이에 의해 각 화소에서 데이터신호에 대응되는 전류가 흐르도록 한다. 그리고, 한 프레임에 입력되는 비디오 데이터의 합이 큰 경우 휘도제한범위가 커 소비전력이 크게 증가하지 않게 되어 전체적으로 소비전력을 줄어들게 된다.
도 4는 본 발명에 따른 유기전계발광표시장치에서 채용된 휘도제어부의 일례를 나타내는 구조도이다. 도 4를 참조하여 설명하면, 휘도제어부(200)는 데이터합산부(310), 룩업테이블(320) 및 휘도제어구동부(330)를 포함한다.
데이터합산부(310)는 프레임메모리(150)에 저장되어 있는 비디오 데이터들의 합을 구하는 수단으로, 프레임메모리에 저장되어 있는 비디오 데이터들의 계조값을 합산한다. 비디오 데이터들의 계조값을 프레임 데이터라고 한다. 데이터합산부에 의해 합산된 프레임데이터가 크면 고휘도로 발광하는 화소의 수가 많은 것으로 판단하고 합산된 비디오 데이터의 합이 작으면 고휘도로 발광하는 화소의 수가 적은 것으로 판단한다. 그리고, 이러한 비디오 데이터들의 합에 의해 휘도의 제한 범위를 결정한다.
룩업테이블(320)은 데이터합산부(310)에 의해 합산된 비디오 데이터의 합에 의해 파악된 휘도의 제한 범위에 따라 형성되는 발광제어신호의 펄스의 수와 펄스의 폭 및 펄스와 펄스와의 간격이 저장되어 있다. 또한, 룩업테이블(320)의 크기를 줄이기 위해 비디오 데이터의 일부 비트를 이용하여 휘도의 제한범위를 지정할 수도 있다.
휘도제어구동부(330)는 휘도의 제한 범위에 따라 지정되어 있는 발광제어신호의 펄스의 수와 펄스의 폭 및 펄스와 펄스와의 간격에 대응하여 휘도제어신호를 생성한다. 휘도제어신호는 주사구동부(400)에 입력되어 주사구동부(400)에서 휘도제어신호에 대응하여 발광제어신호를 생성한다.
도 5는 도 2에 도시된 유기전계발광표시장치에 채용된 화소의 일실시예를 나타내는 회로도이다. 도 5를 참조하여 설명하면, 화소는 제 1 트랜지스터(M1), 제 2 트랜지스터(M2), 제 3 트랜지스터(M3), 캐패시터(Cst) 및 유기발광다이오드(OLED)를 포함한다.
제 1 트랜지스터(M1)는 소스는 제 1 전원(ELVDD)에 전달되고 드레인은 제 3 트랜지스터(M3)의 소스에 연결되며 게이트는 제 1 노드(N1)에 연결된다. 제 2 트랜지스터(M2)는 소스는 데이터선(Dm)에 연결되고 드레인은 제 1 노드(N1)에 연결되며 게이트는 주사선(Sn)에 연결된다. 제 3 트랜지스터(M3)는 소스는 제 1 트랜지 스터(M1)의 드레인에 연결되고 드레인은 유기발광다이오드(OLED)의 애노드 전극에 연결되며 게이트는 발광제어선(En)에 연결된다. 캐패시터(Cst)는 제 1 전극은 제 1 전원에 연결되고 제 2 전극은 제 1 노드(N1)에 연결된다. 그리고, 유기발광다이오드(OLED)는 애노드 전극과 캐소드 전극 및 애노드 전극과 캐소드 전극 사이에 위치하며 애노드 전극에서 캐소드 전극으로 전류가 흐르게 되면 빛을 발광하는 발광층을 포함하며, 애노드 전극은 제 3 트랜지스터(M3)의 드레인에 연결되고 캐소드는 제 2 전원(ELVSS)에 연결된다.
화소의 동작은 주사신호가 로우 상태가 되어 제 2 트랜지스터(M2)가 온상태가 되면 데이터선(Dm)을 통해 전달되는 데이터신호가 제 1 노드(N1)에 전달되어 캐패시터(Cst)의 제 2 전극에 데이터신호가 전달된다. 이때, 캐패시터(Cst)의 제 1 전극에는 제 1 전원(ELVDD)의 전압이 전달되어 있다. 그리고, 주사신호가 하이 상태가 되어 제 2 트랜지스터(M2)가 오프 상태가 되면 제 1 노드(N1)와 데이터선(Dm) 사이는 플롯팅 상태가 되며, 제 1 노드(N1)의 전압은 캐패시터(Cst)에 의해 데이터신호의 전압을 유지하게 된다. 그리고, 제 1 노드(N1)의 전압은 제 1 트랜지스터(M1)의 게이트에 전달되어 제 1 트랜지스터(M1)는 소스에서 드레인 전극 방향으로 제 1 노드(N1)의 전압에 대응하여 전류가 흐르게 된다. 이때, 제 3 트랜지스터(M3)는 발광제어신호에 의해 온 오프 동작이 수행되어 발광제어신호에 의해 제 3 트랜지스터(M3)가 오프 상태가 되면 유기발광다이오드(OLED)로 전달되는 전류가 차단되어 유기발광다이오드(OLED)가 발광하지 못하게 되고, 발광제어신호에 의해 제 3 트랜지스터(M3)가 온 상태가 되면 유기발광다이오드(OLED)로 전류가 흐르게 되어 유기발광다이오드(OLED)가 빛을 발광하게 된다. 이때, 발광제어신호는 휘도의 제한 범위에 따라 다양한 형태로 전달되어 플리커 현상을 방지하고 소비전력을 줄일 수 있도록 한다.
본 발명에 따른 유기전계발광표시장치 및 그의 구동방법에 의하면, 소비전력을 줄이며 콘트라스트를 향상시킬 수 있다. 또한, 발광시간과 비발광시간을 조절하여 플리커 발생을 방지할 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예가 특정 용어들을 사용하여 기술되어 왔지만, 그러한 기술은 단지 설명을 하기 위한 것이며, 다음의 청구범위의 기술적 사상 및 범위로부터 이탈되지 않고 여러 가지 변경 및 변화가 가해질 수 있는 것으로 이해되어져야 한다.
Claims (12)
- 주사신호와 발광제어신호와 데이터선에 대응되어 영상을 표현하는 복수의 화소를 포함하는 화소부;상기 화소부에 상기 주사신호와 상기 발광제어신호를 전달하는 주사구동부;비디오 데이터를 이용하여 상기 복수의 데이터신호를 생성하여 상기 화소부에 전달하는 데이터구동부;한 프레임 구간 단위로 상기 비디오 데이터를 저장하여 상기 데이터구동부에 전달하는 프레임메모리;상기 프레임메모리에 저장되는 상기 비디오 데이터의 총합인 프레임 데이터를 이용하여 상기 발광제어신호의 펄스를 결정하는 휘도제어부; 및상기 화소부에 제 1 전원과 제 2 전원을 공급하는 전원공급부를 포함하되,상기 휘도제어부는 상기 비디오 데이터의 총합에 대응하여 상기 발광제어신호의 펄스의 수와 상기 펄스의 폭을 결정하는 유기전계발광표시장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 휘도제어부는상기 프레임 메모리에 저장되어 있는 비디오 데이터를 합산하여 프레임 데이터를 생성는 데이터합산부;상기 프레임 데이터에 대응하여 상기 발광제어신호의 펄스의 수와 상기 펄스 의 폭을 지정하는 룩업테이블; 및상기 펄스의 수와 상기 펄스의 폭에 대응하여 휘도제어신호를 생성하는 휘도제어신호구동부를 포함하는 유기전계발광표시장치.
- 제 2 항에 있어서,상기 발광제어신호의 펄스에 의해 상기 화소부의 발광시간이 결정되는 유기전계발광표시장치.
- 제 2 항에 있어서,상기 프레임 데이터에 크기에 대응하여 상기 화소부의 발광시간을 줄이되, 상기 프레임 데이터의 크기가 큰 경우가 작은 경우보다 상기 화소부의 발광시간의 짧은 유기전계발광표시장치.
- 제 2 항에 있어서,상기 프레임 데이터의 크기에 대응하여 상기 화소부는 한 프레임 구간에서 적어도 한번 발광하는 유기전계발광표시장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 주사구동부는 상기 주사신호를 생성하는 주사구동회로와 상기 발광제어신호를 생성하는 발광제어구동회로로 구분되는 유기전계발광표시장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 프레임 데이터의 크기가 작으면, 상기 복수의 화소 중 발광하는 화소는 발광시간이 길게 되는 유기전계발광표시장치.
- 주사신호, 데이터신호 및 발광제어신호에 대응하여 화상을 표현하는 유기전계발광표시장치의 구동방법에 있어서,프레임 메모리에 저장되어 있는 비디오 데이터의 합인 프레임 데이터를 파악하는 단계;상기 프레임 데이터에 대응하여 화소부의 휘도를 제한 범위를 파악하는 단계; 및상기 휘도 제한 범위에 따라 상기 발광제어신호를 생성하되, 상기 발광제어신호의 펄스폭과 수는 상기 휘도제한범위에 대응하여 결정되는 단계를 포함하는 유기전계발광표시장치의 구동방법.
- 제 8 항에 있어서,상기 발광제어신호를 생성하는 단계에서, 상기 비디오 데이터의 총합에 대응되는 상기 발광제어신호의 펄스폭과 수가 저장되어 있는 룩업테이블을 이용하는 유기전계발광표시장치 구동방법.
- 제 8 항에 있어서,상기 발광제어신호의 펄스에 의해 상기 화소부의 발광시간이 결정되는 유기전계발광표시장치 구동방법.
- 제 10 항에 있어서,상기 프레임 데이터에 크기에 대응하여 상기 화소부의 발광시간을 줄이되, 상기 프레임 데이터의 크기가 큰 경우가 작은 경우보다 상기 화소부의 발광시간의 짧은 유기전계발광표시장치 구동방법.
- 제 8 항에 있어서,상기 프레임 데이터의 크기에 대응하여 상기 화소부는 한 프레임 구간에서 적어도 한번 발광하는 유기전계발광표시장치 구동방법.
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