KR20070085780A - 기록 장치 및 기록 방법, 재생 장치 및 재생 방법, 기록재생 장치 및 기록 재생 방법, 및 프로그램 - Google Patents

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도시히로 이시자카
오사무 다테
다쿠지 시모다
다카히토 세키
게이지 가노타
마코토 야마다
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소니 가부시끼 가이샤
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Abstract

본 발명은 파일에 관한 처리를 용이하게 행할 수 있는 기록 장치 및 기록 방법, 재생 장치 및 재생 방법, 기록 재생 장치 및 기록 재생 방법, 및 프로그램에 관한 것이다. 데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식인, 예를 들면, H.264/AVC에 대하여, 데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨이 규정되어 있는 규격에 준거한 비디오 카메라에 있어서, 데이터가 H.264/AVC이며, 예를 들면, 코덱 레벨 AVC_A 중의, 예를 들면, 코덱 클래스 #2의 부호화 데이터로 부호화된다. 부호화 데이터는 그 부호화 데이터의 코덱 레벨 AVC_A를 나타내는 파일명이다, 예를 들면, "AVCA0001.MP4"의 파일로서 기록 매체에 기록된다. 본 발명은, 예를 들면, 기록 매체의 착탈이 가능한 비디오 카메라 등에 적용할 수 있다.
파일, 기록 장치, 데이터, 프로그램, 코덱.

Description

기록 장치 및 기록 방법, 재생 장치 및 재생 방법, 기록 재생 장치 및 기록 재생 방법, 및 프로그램 {RECORDING DEVICE, RECORDING METHOD, REPRODUCTION DEVICE, REPRODUCTION METHOD, RECORDING/REPRODUCTION DEVICE, RECORDING/REPRODUCTION METHOD, AND PROGRAM}
본 발명은 기록 장치 및 기록 방법, 재생 장치 및 재생 방법, 기록 재생 장치 및 기록 재생 방법, 및 프로그램에 관한 것이며, 특히, 예를 들면, 기록 매체에 기록되는 파일에 관한 처리를, 용이하게 행할 수 있도록 하는 기록 장치 및 기록 방법, 재생 장치 및 재생 방법, 기록 재생 장치 및 기록 재생 방법, 및 프로그램에 관한 것이다.
최근, 예를 들면, 불휘발성 메모리를 사용한 메모리 카드나, 자기 디스크인 HD(Hard Disk) 등 기록 매체의 대용량화에 따라, 기록 매체에 기록할 수 있는 화상 파일의 파일 수는 비약적으로 증가하고 있다.
그리고, 기록 매체에 기록된 다수의 화상 파일 중에서 원하는 화상 파일을 재생하는 데는 그 원하는 화상 파일을 검색하지 않으면 안돼, 이 검색에 필요한 검색 시간은 기록 매체에 기록되는 화상 파일의 증가에 따라 증가한다.
그래서, 화상 파일의 화상을 촬영한 촬영일에 따라 기록 매체 상에 디렉터리 를 작성하고, 그 디렉터리에, 대응하는 촬영일에 촬영된 화상의 화상 파일을 저장하는 화상 파일의 관리 방법이 제안되어 있다(예를 들면, 일본국 특개 2004-96582호 공보 참조).
이 관리 방법에 의하면, 사용자는 촬영일에 따라 원하는 화상을 용이하게 검색할 수 있고, 또, 인덱스 화상(섬네일)을 촬영 순서로 작성하여 표시하는 일 등도 용이하게 행할 수 있다.
그런데, 일본국 특개 2004-96582호 공보에 기재되어 있는 바와 같이, 촬영일에 따라 디렉터리가 작성되는 경우, 기록 매체 상의 디렉터리 수는 발산(發散)하여 증가하기 때문에, 그 증가에 따라 화상 파일에 관한 처리의 부담도 증가한다.
즉, 예를 들면, 촬영일마다 디렉터리가 작성되고, 각 촬영일에 촬영된 정지 화상의 화상 파일이 기록 매체 상의, 대응하는 촬영일의 디렉터리에 기록되는 경우에 있어서, 모든 정지 화상의 섬네일의 일람을 표시할 때는 정지 화상의 화상 파일을 찾아내기 위해, 기록 매체 상의 모든 디렉터리를 검색할 필요가 있다.
또한, 예를 들면, 화상 파일의 기록이나 재생을 행하는 기록 재생 장치에 있어서, 촬영일마다의 디렉터리에 상이한 종류의 화상 파일, 즉, 예를 들면, 상이한 부호화 방식으로 부호화된 화상의 화상 파일이 혼재하여 기록되는 경우가 있다.
구체적으로는, 어느 기록 재생 장치가, 예를 들면, JPEG(Joint Photographic Experts Group) 부호화/복호를 행하는 코덱(codec)과, MPEG(Moving Picture Experts Group)2 부호화/복호를 행하는 코덱을 가지는 경우에는, 그 기록 재생 장치에 있어서, 기록 매체에 JPEG 부호화된 정지 화상의 화상 파일과, MPEG2 부호화된 동영상의 화상 파일이 혼재하여 기록되는 경우가 있다.
그리고, 기록 매체가 기록 재생 장치에 대하여 착탈 가능한 경우에는, 어느 기록 재생 장치에 있어서, JPEG 부호화된 정지 화상의 화상 파일과, MPEG2 부호화된 동영상의 화상 파일이 기록 매체에 혼재하도록 기록된 후, 그 기록 매체가 다른 기록 재생 장치에 장착되는 경우가 있다.
이 경우, 다른 기록 재생 장치가, 예를 들면, JPEG 부호화된 정지 화상의 화상 파일만의 재생이 가능하며, 그 재생 가능한 화상 파일의 섬네일의 일람을 표시하려고할 때는, 다른 기록 재생 장치에 있어서, 그곳에 장착된 기록 매체 상의 모든 디렉터리 내 화상 파일의 하나하나를 체크하여, 화상 파일의 재생 여부, 즉, 화상 파일이 JPEG 부호화된 정지 화상의 화상 파일인지 여부를 판정하지 않으면 안돼, 섬네일의 일람을 표시하는 데, 많은 시간을 요하게 된다.
여기에서, 일반적으로, JPEG 부호화된 정지 화상의 화상 파일의 파일명 확장자(extension)는 "jpg"이며, 또, MPEG2 부호화된 동영상 화상 파일의 파일명 확장자는 "mpg"이기 때문에, 기록 매체에, 예를 들면, JPEG 부호화된 정지 화상의 화상 파일과, MPEG2 부호화된 동영상의 화상 파일이 혼재하고 있을 뿐이면, 어느 화상 파일이 JPEG 부호화된 정지 화상의 화상 파일인지, 또는 MPEG2 부호화된 동영상의 화상 파일인지는 그 화상 파일의 파일명 확장자를 참조함으로써 특정할 수 있다.
단, 상이한 종류의 화상 파일이라도, 그 파일명의 확장자로서 동일한 문자열이 채용되는 경우가 있다. 즉, 예를 들면, MPEG4(MPEG4 비쥬얼(MPEG4 part 2)) 부호화된 동영상과, AVC(MPEG4 part 10)(MPEG4 AVC(Advanced Video Coding)) 부호화된 동영상이 ISO/IEC14496-part 12, 14, 15)에 준거(準據)한 파일 포맷으로 기억된 경우에는, 일반적으로, 모두 파일명의 확장자로서 "MP4"가 사용된다.
따라서, MPEG4 부호화된 동영상의 화상 파일과, AVC(H.264/AVC) 부호화된 동영상의 화상 파일이 기록 매체에 혼재하여 기록되어 있는 경우에는, 기록 매체에 기록되어 있는 화상 파일의 파일명 확장자를 참조하는 것만으로는, 그 화상 파일의 종류, 즉, 그 화상 파일이 MPEG4 부호화 또는 AVC 부호화의 어느 부호화가 된 동영상의 화상 파일인지를 특정할 수 없다.
즉, 이 경우, 화상 파일의 종류를 특정하는 데는 그 화상 파일을 실제로 오픈하여, 화상 파일 중에 기록되어 있는 그 화상 파일의 관리 정보를 참조할 필요가 있다.
기록 재생 장치에 기록 매체가 장착된 경우에, 그 기록 매체에 기록되어 있는 화상 파일 중, 기록 재생 장치가 재생 가능한 화상 파일의 섬네일의 일람을 표시하는 데는 기록 매체에 기록되어 있는 화상 파일 모두에 대하여, 그 종류를 특정하여 재생 가부(可否)를 판정할 필요가 있다. 따라서, 기록 매체가 대용량화되고, 그와 같은 대용량의 기록 매체에 다수의 화상 파일이 기록되면, 화상 파일의 파일명 확장자를 참조하기로 해도, 화상 파일 중의 관리 정보를 참조하기로 해도, 화상 파일의 종류를 특정하여, 그 재생 가부를 판정하는 처리, 그 밖의 화상 파일에 관한 처리의 부담이 방대하게 된다.
본 발명은 이와 같은 상황을 감안하여 이루어진 것이며, 대용량의 기록 매체에 파일이 기록되는 경우라도, 그 파일에 관한 처리를 용이하게 행할 수 있도록 하는 것이다.
본 발명의 기록 장치는 데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여, 데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식으로, 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스의 부호화 데이터로 부호화하는 부호화 수단과, 부호화 수단에서 부호화된 부호화 데이터를, 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록 매체에 기록시키는 기록 제어 수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 기록 방법은 데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여, 데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식으로, 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스의 부호화 데이터로 부호화하는 부호화 스텝과, 부호화 스텝에서 부호화된 부호화 데이터를, 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록 매체에 기록시키는 기록 제어 스텝을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제1 프로그램은 데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여, 데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식에 있어서의 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스의 부호화 데이터로 부호화하는 부호화 스텝과, 부호화 스텝에서 부호화된 부호화 데이터를, 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록 매체에 기록시키는 기록 제어 스텝을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 재생 장치는 데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여, 데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식에 있어서의 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스에서 부호화한 부호화 데이터를 복호하는, 소정의 코덱 클래스와 호환성이 있는 코덱 클래스의 부호화 데이터의 복호도 가능한 복호 수단과, 임의의 코덱 레벨 중 임의의 코덱 클래스의 부호화 데이터가 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록되는 기록 매체에 기록되어 있는 파일 중에서, 복호 수단이 대응하고 있는 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일을, 파일명에 따라 판정하는 코덱 레벨 판정 수단과, 복호 수단이 대응하고 있는 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일 중에서, 복호 수단이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일을 판정하는 코덱 클래스 판정 수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 재생 방법은 데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여, 데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식에 있어서의 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스에서 부호화한 부호화 데이터를 복호하는, 소정의 코덱 클래스와 호환성이 있는 코덱 클래스의 부호화 데이터의 복호도 가능한 복호 수단에, 부호화 데이터를 복호시키는 복호 스텝과, 임의의 코덱 레벨 중 임의의 코덱 클래스의 부호화 데이터가 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록되는 기록 매체에 기록되어 있는 파일 중에서, 복호 수단이 대응하고 있는 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일을, 파일명에 따라 판정하는 코덱 레벨 판정 스텝과, 복호 수단이 대응하고 있는 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일 중에서, 복호 수단이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일을 판정하는 코덱 클래스 판정 스텝을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제2 프로그램은 데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여, 데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식에 있어서의 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스에서 부호화한 부호화 데이터를 복호하는, 소정의 코덱 클래스와 호환성이 있는 코덱 클래스의 부호화 데이터의 복호도 가능한 복호 수단에, 부호화 데이터를 복호시키는 복호 스텝과, 임의의 코덱 레벨 중 임의의 코덱 클래스의 부호화 데이터가 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록되는 기록 매체에 기록되어 있는 파일 중에서, 복호 수단이 대응하고 있는 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일을, 파일명에 따라 판정하는 코덱 레벨 판정 스텝과, 복호 수단이 대응하고 있는 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일 중에서, 복호 수단이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일을 판정하는 코덱 클래스 판정 스텝을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 기록 재생 장치는 데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여, 데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식으로, 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스의 부호화 데이터로 부호화하는 동시에, 부호화 데이터를 복호하는, 소정의 코덱 클래스와 호환성이 있는 코덱 클래스의 부호화 데이터의 복호도 가능한 코덱 수단과, 코덱 수단에 있어서 부호화된 부호화 데이터를, 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록 매체에 기록시키는 기록 제어 수단과, 기록 매체에 기록되어 있는 파일 중에서, 코덱 수단이 대응하고 있는 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일을, 파일명에 따라 판정하는 코덱 레벨 판정 수단과, 코덱 수단이 대응하고 있는 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일 중에서, 코덱 수단이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일을 판정하는 코덱 클래스 판정 수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 기록 재생 방법은 데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여, 데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와, 상 위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식으로, 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스의 부호화 데이터로 부호화하는 동시에, 부호화 데이터를 복호하는, 소정의 코덱 클래스와 호환성이 있는 코덱 클래스의 부호화 데이터의 복호도 가능한 코덱 수단에, 데이터를 부호화 데이터로 부호화시키는 부호화 스텝과, 코덱 수단에 있어서 부호화된 부호화 데이터를, 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록 매체에 기록시키는 기록 제어 스텝과, 기록 매체에 기록되어 있는 파일 중에서, 코덱 수단이 대응하고 있는 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일을, 파일명에 따라 판정하는 코덱 레벨 판정 스텝과, 코덱 수단이 대응하고 있는 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일 중에서, 코덱 수단이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일을 판정하는 코덱 클래스 판정 스텝을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제3 프로그램은 데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여, 데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식으로, 소정의 코덱 레벨의 중 소정 코덱 클래스의 부호화 데이터로 부호화하는 동시에, 부호화 데이터를 복호하는, 소정의 코덱 클래스와 호환성이 있는 코덱 클래스의 부호화 데이터의 복호도 가능한 코덱 수단에, 데이터를 부호화 데이터로 부호화시키는 부호화 스텝과, 코덱 수단에 있어서 부호화된 부호화 데이터를, 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록 매체에 기록시키는 기록 제어 스텝과, 기록 매체에 기록되어 있는 파일 중에서, 코덱 수단이 대응하고 있는 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일을, 파일명에 따라 판정하는 코덱 레벨 판정 스텝과, 코덱 수단이 대응하고 있는 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일 중에서, 코덱 수단이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일을 판정하는 코덱 클래스 판정 스텝을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 기록 장치 및 기록 방법, 및 제1 프로그램에 있어서는, 데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여, 데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨이 규정된 규격에 준거하여, 데이터가 소정의 부호화 방식으로, 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스의 부호화 데이터로 부호화되고, 부호화 데이터가 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록 매체에 기록된다.
본 발명의 재생 장치 및 재생 방법, 및 제2 프로그램에 있어서는, 데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여, 데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식에 있어서의 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스에서 부호화한 부호화 데이터를 복호하는, 소정의 코덱 클래스와 호환성이 있는 코덱 클래스의 부호화 데이터의 복호도 가능한 복호 수단이 부호화 데이터를 복호한다. 한편, 임의의 코덱 레벨 중 임의의 코덱 클래스의 부호화 데이터가 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록되는 기록 매체에 기록되어 있는 파일 중에서, 복호 수단이 대응하고 있는 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일이 파일명에 따라 판정되고, 복호 수단이 대응하고 있는 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일 중에서, 복호 수단이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일이 판정된다.
본 발명의 기록 재생 장치 및 기록 재생 방법, 및 제3 프로그램에 있어서는, 데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여, 데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식으로, 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스의 부호화 데이터로 부호화하는 동시에, 부호화 데이터를 복호하는, 소정의 코덱 클래스와 호환성이 있는 코덱 클래스의 부호화 데이터의 복호도 가능한 코덱 수단이 데이터를 부호화 데이터로 부호화하고, 그 부호화 데이터는 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록 매체에 기록된다. 한편, 기록 매체에 기록되어 있는 파일 중에서, 코덱 수단이 대응하고 있는 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일이 파일명에 따라 판정되고, 또한 코덱 수단이 대응하고 있는 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일 중에서, 코덱 수단이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일이 판정된다.
본 발명에 의하면, 기록 매체에 기록된 파일에 관한 처리를 용이하게 행할 수 있다.
도 1은 AVC에 준거한 비디오 데이터의 포맷과, 오디오 데이터의 포맷 각각의 분류의 예를 나타낸 도면이다.
도 2는 AVC에 대한 코덱 레벨과 코덱 클래스의 예를 나타낸 도면이다.
도 3은 MPEG4에 대한 코덱 레벨과 코덱 클래스의 예를 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명을 적용한 비디오 카메라의 일 실시예의 구성예를 나타낸 블록도이다.
도 5는 기록 매체(10)의 디렉터리 구조의 예를 나타낸 도면이다.
도 6은 기록 처리를 설명하는 플로차트이다.
도 7은 관리 정보가 통합되어 관리 파일에 기록되어 있는 상태를 설명하는 도면이다.
도 8은 일람 표시 처리를 설명하는 플로차트이다.
도 9는 일람 화면의 예를 나타낸 도면이다.
도 10은 재생 처리를 설명하는 플로차트이다.
도 11은 본 발명을 적용한 홈 네트워크 시스템의 구성예를 나타낸 도면이다.
도 12는 재생 가능 장치를 나타내는 정보의 표시예를 나타낸 도면이다.
[도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명]
1: 카메라부 2: 카메라 DSP부
3: SDRAM 4: 매체 I/F
5: 제어부 6: 조작부
7: LCD 컨트롤러 8: LCD
9: 외부 I/F 10: 기록 매체
11: 광학 블록 12: CCD
13: 사전 처리 회로 14, 15: 드라이버
16: 타이밍 생성 회로 21: 자동 기구 제어부
22: 코덱 23: SDRAM 컨트롤러
51: CPU 52: RAM
53: 플래시 ROM 54: 시계 회로
55: 시스템 버스 101: 네트워크
102: 비디오 카메라 103: 컴퓨터
104: 디스크 레코더 105: TV
이하, 도면을 참조하여, 본 발명의 실시예에 대하여 설명한다.
여기에서, 본 실시예는 데이터를 부호화 데이터로 부호화하여 기록 매체에 기록하고, 또는 기록 매체에 기록된 부호화 데이터를 재생, 즉, 판독하여 복호하는 장치에 관한 새로운 규격(이하, 적당히, 신(新)장치 규격이라고 함)의 존재를 전제로 한다. 그래서, 먼저, 이 신장치 규격에 대하여 설명한다.
신장치 규격에서는, 데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여, 데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨이 규정되어 있다.
지금, 데이터로서, 비디오 데이터와 오디오 데이터를 포함하는 동영상 데이터(음성 첨부 동영상 데이터)를 상정하고, 동영상 데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식으로서, AVC(H.264)와 MPEG4의 2 종류를 상정하기로 한다.
먼저, AVC에 주목하면, 신장치 규격에서는, AVC에 대하여 음성 첨부 동영상 데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스(Codec Class)가 규정되어 있다.
여기에서, AVC에서는, 부호화/복호에 있어서의 알고리즘 상의 구성 요소의 집합, 또는 데이터를 복호하는 데 필요한 툴(요소 기술)의 집합을 규정한 프로파일이 정의되어 있다. AVC에서 정의되어 있는 프로파일에는, 베이스라인 프로파일(baseline profile), 메인 프로파일(main profile), 및 확장 프로파일(extended profile)이 있다.
베이스라인 프로파일은 AVC의 기본 툴과 에러 내성(耐性)용의 툴이 조합된 프로파일로, 예를 들면, 이른바 텔레비전 전화 등, 리얼 타임에서의 양방향 통신이 요구되는 애플리케이션용의 프로파일이다.
메인 프로파일에서는, 기본 툴과, 부호화 효율이 높은 고능률 부호화 툴이 채용되고 있다. 메인 프로파일은, 예를 들면, 방송 미디어나 축적 미디어용 프로파일이다.
확장 프로파일에서는, 기본 툴, 고능률 부호화 툴의 일부, 및 스트리밍용의 스트리밍 툴이 채용되고 있다. 확장 프로파일은 이른바 스트리밍 애플리케이션용 프로파일이다.
AVC에서는, 또한 베이스라인 프로파일, 메인 프로파일, 확장 프로파일의 각 프로파일에 대하여, 그 프로파일에서 규정된 툴을 서포트하는 범위를 나타내는 레벨이 규정되어 있다. AVC에서 규정되어 있는 레벨은 디코더가 복호할 수 있는 부 호화 데이터(비트 스트림)의 복잡함에 대응하고 있으며, 이 레벨에서는, 부호화(복호)에 관한 다수의 파라미터가 규정되어 있다. AVC의 레벨에서 규정되어 있는 파라미터로서는, 예를 들면, 1초간에 복호해야 할 매크로 블록의 수를 나타내는 최대 매크로 블록 처리 레이트(Max Macroblock Processing Rate) 등이 있다.
AVC의 프로파일은 AVC에서 규정되어 있는 툴의 집합의 부분 집합으로 볼 수 있어, AVC에 준거한 장치에서는, AVC에서 규정되어 있는 툴의 전부를 실장(實裝)할 필요는 없고(해도 되지만), 그 장치가 대응하는 프로파일의 툴만을 실장하면 되므로, 장치(장치의 구성, 또는 장치가 행하는 처리)의 복잡도(complexity)를 낮게 할 수 있다.
프로파일의 개념은 AVC 외에, 예를 들면, MPEG2 등에서도 채용되고 있다. MPEG2에서 정의되어 있는 프로파일에는, 심플 프로파일(simple profile), 메인 프로파일(main profile), 하이 프로파일(high profile)이 있으며, 심플 프로파일은 메인 프로파일에 포함되고, 메인 프로파일은 하이 프로파일에 포함된다.
이와 같이 MPEG2의 프로파일은 심플 프로파일이 메인 프로파일에 포함되고, 메인 프로파일이 하이 프로파일에 포함된다고 하는 포함 관계(양파 링이라고 불려지는 계층 구조)를 가지므로, 심플 프로파일의 부호화 데이터(심플 프로파일에 따라 MPEG2 부호화된 데이터)는 MPEG2에 준거한 디코더 중 심플 프로파일, 메인 프로파일, 및 하이 프로파일의 어느 것에 대응한 디코더에서도 복호할 수 있다. 또, 메인 프로파일의 부호화 데이터는 MPEG2에 준거한 디코더 중 메인 프로파일 및 하이 프로파일의 어느 것에 대응한 디코더에서도 복호할 수 있다.
한편, AVC의 프로파일은 MPEG2의 프로파일과 같은 포함 관계를 가지고 있지 않다. 그러므로, AVC에 준거한 장치라도, 대응하고 있는 프로파일이 상이한 경우에는, 호환성이 없다(호환성이 보증되지 않는다). 예를 들면, AVC의 어느 프로파일에만 대응한 장치에서 기록 매체에 기록된 데이터는 AVC의 다른 프로파일에만 대응한 장치에서 재생할 수 없다(재생할 수 있는 것이 보증되지 않는다).
그래서, 신장치 규격에서는, 장치끼리의 호환성을 확보하기 위해, 첫째, AVC 등의 부호화 방식에 대하여, 동영상 데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스가 규정되어 있다.
즉, 예를 들면, AVC에 준거한 코덱의 성능은 코덱이 부호화/복호할 수 있는 음성 첨부 동영상 데이터의 포맷, 즉, 코덱이 부호화/복호할 수 있는 비디오 데이터의 포맷이나, 오디오 데이터의 포맷에 의해 분류할 수 있다.
도 1은 AVC에 준거한 비디오 데이터의 포맷과, 오디오 데이터의 포맷 각각의 분류의 예를 나타내고 있다.
도 1 위쪽은 AVC에 준거한 비디오 데이터의 포맷의 분류의 예를 나타내고 있으며, 도 1 아래쪽은 AVC에 준거한 오디오 데이터의 포맷의 분류의 예를 나타내고 있다.
도 1 위쪽에서는, AVC에 준거한 비디오 데이터의 포맷(이하, 적당히, AVC 비디오 포맷이라고 함)으로서, 6종류의 AVC 비디오 포맷 AVC_Video1, AVC_Video2, AVC_Video3, AVC_Video4, AVC_Video5, AVC_Video6이 나타나 있다.
AVC 비디오 포맷 AVC_Video1은 AVC의 베이스라인 프로파일의 레벨 1.2에 대 응하고 있으며(Profile이 baseline이며, Level이 1.2), 비디오 데이터의 픽처 사이즈가 320×240 화소(가로×세로)로 되어 있다(Picture Size가 320×240). 또, AVC 비디오 포맷 AVC_Video1에서는, 비디오 데이터가 15p, 즉, 프레임 레이트(수직 동기 주파수)가 15Hz의 프로그레시브(progressive) 방식의 데이터이며(Frame Rate가 15p), 최대 비트 레이트가 5Mbps로 되어 있다(Max bitrate가 5Mbps).
AVC 비디오 포맷 AVC_Video2는 AVC의 베이스라인 프로파일의 레벨 3.0에 대응하고 있으며, 비디오 데이터의 픽처 사이즈가 640×480 화소로 되어 있다. 또, AVC 비디오 포맷 AVC_Video2에서는, 비디오 데이터가 30p, 즉, 프레임 레이트가 30Hz인 프로그레시브 방식의 데이터이며, 최대 비트 레이트가 8Mbps로 되어 있다.
AVC 비디오 포맷 AVC_Video3은 AVC의 메인 프로파일의 레벨 3.0에 대응하고 있으며(profile이 main이며, Level이 3.0), 비디오 데이터의 픽처 사이즈가 720×480 화소로 되어 있다. 또, AVC 비디오 포맷 AVC_Video3에서는, 비디오 데이터가 60i, 즉, 필드 레이트(수직 동기 주파수)가 60Hz인 인터레이스(interlace) 방식의 데이터이며(Frame Rate가 60i), 최대 비트 레이트가 10MbPs로 되어 있다.
AVC 비디오 포맷 AVC_Video4는 AVC의 메인 프로파일의 레벨 4.0에 대응하고 있으며, 비디오 데이터의 픽처 사이즈가 720×480 화소로 되어 있다. 또, AVC 비디오 포맷 AVC_Video4에서는, 비디오 데이터는 60i와 30p, 즉, 필드 레이트가 60Hz인 인터레이스 방식의 데이터와, 프레임 레이트가 30Hz인 프로그레시브 방식의 데이터 중 어느 것이라도 되며, 최대 비트 레이트가 15Mbps로 되어 있다.
AVC 비디오 포맷 AVC_Video5는 AVC의 하이 프로파일(high profile)의 레벨 4.1에 대응하고 있으며(profile이 high이며, Level이 4.1), 비디오 데이터의 픽처 사이즈가 1280×720 화소로 되어 있다. 또, AVC 비디오 포맷 AVC_Video5에서는, 비디오 데이터는 60i와 60p, 즉, 필드 레이트가 60Hz인 인터레이스 방식의 데이터와, 프레임 레이트가 60Hz인 프로그레시브 방식의 데이터 중 어느 것이라도 되며, 최대 비트 레이트가 40Mbps로 되어 있다.
여기에서, AVC에서는, 최근, 전술한 3개의 베이스라인 프로파일, 메인프로파일, 확장 프로파일에 더하여 4개째의 프로파일로서 하이 프로파일이 규정되었다. AVC 비디오 포맷 AVC_Video5가 대응하고 있는 하이 프로파일이란, 그 4개째의 프로파일이다.
AVC 비디오 포맷 AVC_Video6은 AVC의 하이 프로파일의 레벨 4.2에 대응하고 있으며, 비디오 데이터의 픽처 사이즈가 1920×1080 화소로 되어 있다. 또, AVC 비디오 포맷 AVC_Video6에서는, 비디오 데이터는 60i와 60p 중 어느 것이라도 되며, 최대 비트 레이트가 50Mbps로 되어 있다.
그리고, 도 1에 나타낸 AVC 비디오 포맷의 픽처 사이즈(Picture Size), 프레임 레이트(Frame rate), 및 최대 비트 레이트(Max Bitrate)는 부호화에 관한 파라미터의 예시이며, AVC의 레벨에서도 규정되어 있다. 도 1의 AVC 비디오 포맷의 픽처 사이즈, 프레임 레이트, 및 최대 비트 레이트의 값은 그 AVC 비디오 포맷이 대응하고 있는 AVC의 레벨이 서포트하는 범위 내의 값으로 되어 있으며, 도 1의 AVC 비디오 포맷의 픽처 사이즈, 프레임 레이트, 및 최대 비트 레이트의 값이, 그 AVC 비디오 포맷이 대응하고 있는 AVC의 레벨에서 규정되어 있는 값과 일치하고 있지 않은 경우에는, 도 1의 AVC 비디오 포맷의 픽처 사이즈, 프레임 레이트, 및 최대 비트 레이트의 값이 우선한다.
즉, AVC의 레벨은 하위의 레벨(숫자가 작은 레벨)을 서포트(커버)한다. 구체적으로는, 예를 들면, 도 1에서, AVC 비디오 포맷 AVC_Video5는 A VC의 레벨 4.1에 대응하고 있지만, AVC의 레벨 4.1에서는, 최대 비트 레이트로서 50Mbps가 규정되어 있다. AVC의 레벨 4.1 미만의 레벨에서는, 최대 비트 레이트로서 50Mbps 이하의 값이 규정되어 있고, 이와 같이 AVC의 레벨은 하위의 레벨을 서포트한다.
AVC 비디오 포맷 AVC_Video5는 AVC의 레벨 4.1에 대응하기 때문에, 본래라면, 최대 비트 레이트는 50Mbps이지만, 경우에 따라서는, 대응하는 AVC의 레벨에 규정되어 있는 값과는 상이한 값으로 하고 싶은 경우가 있다.
그래서, 신장치 규격에서는, AVC 비디오 포맷이 대응하는 AVC의 레벨에 규정되어 있는 값과는 상이한 값이라도, 그 AVC의 레벨이 서포트하는 범위 내의 값이면, 그와 같은 상이한 값을 취하는 것을 허가하고 있다.
예를 들면, 전술한 바와 같이, 도 1에서, AVC 비디오 포맷 AVC_Video5는 최대 비트 레이트로서 50Mbps가 규정되어 있는 AVC의 레벨 4.1에 대응하고 있지만, 도 1의 최대 비트 레이트(Max Bitrate)의 란에서는, 40Mbps로 되어 있다. 이 40Mbps 라고 하는 값은 AVC 비디오 포맷 AVC_Video5가 대응하고 있는 AVC의 레벨 4.1에서 규정되어 있는 최대 비트 레이트인 50Mbps와는 상이하지만, 그 50Mbps가 서포트하는 범위 내의 값이며, 이 경우, AVC의 레벨 4.1에서 규정되어 있는 최대 비트 레이트의 50Mbps보다, 최대 비트 레이트(Max Bitrate)의 란에 기재된 40Mbps 가 우선한다.
신장치 규격에서는, AVC 비디오 포맷에 있어서의 최대 비트 레이트 이외의 파라미터(부호화에 관한 파라미터)에 대해서도, 그 AVC 비디오 포맷이 대응하고 있는 AVC의 레벨이 서포트하는 범위 내의 값이면, 그 AVC의 레벨에 규정되어 있는 값과는 상이한 값을 채용할 수 있다. 후술하는 AVC 오디오 포맷에 대해서도 동일하다.
여기에서, 예를 들면, 도 1의 AVC 비디오 포맷 AVC_Video6은 AVC의 레벨 4.2에 대응하고 있지만, AVC의 레벨 4.2에서는, 픽처 사이즈(AVC에서는, 「최대 프레임 사이즈(화소)」라고 불려지고 있음)로서, 2097152 화소가 규정되어 있다. 도 1의 AVC 비디오 포맷 AVC_Video6의 픽처 사이즈(Picture Size)는 2097152 화소와는 상이한 1920×1080(=2073600) 화소로 되어 있지만, AVC의 레벨 4.2에서 규정되어 있는 2097152 화소의 범위 내의 값으로 되어 있다.
그리고, 신장치 규격에서는, AVC 비디오 포맷에 대하여, 도 1에 나타낸 파라미터(픽처 사이즈, 프레임 레이트, 및 최대 비트 레이트) 이외의 파라미터도 규정할 수 있다. 다음에, 설명하는 AVC 오디오 포맷에 대해서도 동일하다.
다음에, 도 1 아래쪽에서는, AVC에 준거한 오디오 데이터의 포맷(이하, 적당히, AVC 오디오 포맷이라고 함)으로서, 4 종류의 AVC 오디오 포맷 AVC_Audio1, AVC_Audio2, AVC_Audio3, AVC_Audio4가 나타나 있다.
AVC 오디오 포맷 AVC_Audio1, AVC_Audio2, AVC_Audio3, AVC_Audio4는 모두 AVC의 고품질 오디오 프로파일의 레벨 2.0에 대응하고 있다(profile이 High Quality Audio에서, Level이 2.0).
그리고, AVC 오디오 포맷 AVC_Audio1에서는, 오디오 데이터의 샘플링 주파수가 24kHz이며(Sampling Frequency가 24), 최대 비트 레이트가 48kbps로 되어 있다(Max Bitrate가 48).
또, AVC 오디오 포맷 AVC_Audio2에서는, 오디오 데이터의 샘플링 주파수가 24kHz이며, 최대 비트 레이트가 64kbps로 되어 있고, AVC 오디오 포맷 AVC_Audio3에서는, 오디오 데이터의 샘플링 주파수가 48kHz이며, 최대 비트 레이트가 128kbps로 되어 있다. 또한, AVC 오디오 포맷 AVC_Audio4에서는, 오디오 데이터의 샘플링 주파수가 48kHz이며, 최대 비트 레이트가 256kbps로 되어 있다.
신장치 규격에서는, 예를 들면, 도 1에 나타낸 6 종류의 AVC 비디오 포맷 AVC-Video1 내지 AVC_Video6 중 임의의 하나와, 4 종류의 AVC 오디오 포맷 AVC_Audio1 내지 AVC_Audio4 중 임의의 하나를 조합할 수 있고, 이 조합이 AVC에 대한 1개의 코덱 클래스이다.
즉, 신장치 규격에서는, 예를 들면, AVC 비디오 포맷 AVC_Video1과, AVC 오디오 포맷 AVC_Audio1과의 조합을, 1개의 코덱 클래스로 할 수 있다. 또, 신장치 규격에서는, 예를 들면, AVC 비디오 포맷 AVC_Video2와, AV C오디오 포맷 AVC_Audio1과의 조합을, 다른 1개의 코덱 클래스로 할 수 있다.
그리고, 여기에서는, 음성 첨부 동영상 데이터를 대상으로 하고 있기 때문에, 비디오 데이터의 포맷과, 오디오 데이터의 포맷과의 조합을, 코덱 클래스로 했지만, 예를 들면, 비디오 데이터(동영상, 정지 화상)의 포맷만, 또는 오디오 데이 터의 포맷만을 코덱 클래스로 할 수도 있고, 또, 예를 들면, 비디오 데이터의 포맷, 오디오 데이터의 포맷, 및 자막 데이터의 포맷의 조합을 코덱 클래스로 할 수도 있다.
다음에, 신장치 규격에서는, 장치끼리의 호환성을 확보하기 위해, 둘째, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨이 규정되어 있다.
즉, 어느 코덱 클래스가 다른 코덱 클래스에 포함되는 경우가 있다.
구체적으로는, 예를 들면, 도 1에서, AVC 비디오 포맷 AVC_Video1과, AVC 오디오 포맷 AVC_Audio1과의 조합을, 코덱 클래스 #1로 하고, AVC 비디오 포맷 AVC_Video2와, AVC 오디오 포맷 AVC_Audio1과의 조합을, 코덱 클래스 #2로 한 경우, 코덱 클래스 #2의 AVC 비디오 포맷 AVC_Video2는 코덱 클래스 #1의 AVC 비디오 포맷 AVC_Video1을 포함한다.
여기에서, 코덱 클래스 #2의 AVC 비디오 포맷 AVC_Video2와, 코덱 클래스 #1의 AVC 비디오 포맷 AVC_Video1은 모두 AVC의 베이스라인 프로파일에 대응하기 때문에, AVC 비디오 포맷 AVC_Video2의 데이터와, AVC 비디오 포맷 AVC_Video1의 데이터 각각에 대하여 행해지는 처리의 종류(예를 들면, AVC에서는, 엔트로피 부호화가 행해지지만, 그 행해지는 엔트로피 부호화의 종류(AVC에서는, CABAC 또는 CAVLC 등))는 동일하다. 또, AVC 비디오 포맷 AVC_Video1의 픽처 사이즈 등의 파라미터의 값은 AVC 비디오 포맷 AVC_Video2의 동일 종류의 파라미터의 값 이하로 되어 있다.
따라서, AVC 비디오 포맷 AVC_Video2와 AVC_Video1에서는, 데이터에 대하여 행해지는 처리의 종류는 동일하지만, 파라미터의 값, 즉, 말하자면 처리의 정도가 상이할 뿐이다. 그리고, AVC 비디오 포맷 AVC_Video2와 AVC_Video1에서는, AVC 비디오 포맷 AVC_Video1의 파라미터의 값이 AVC 비디오 포맷 AVC-Video2의 동일 종류의 파라미터의 값 이하로 되어 있고, AVC 비디오 포맷 A VC-Video2와 AVC_Video1과의, 이와 같은 관계를, 「AVC 비디오 포맷 AVC-Video2가 AVC 비디오 포맷 AVC_Video1을 포함한다」라고 한다.
코덱 클래스 #1과 #2의 AVC 오디오 포맷은 AVC_Audio1이며, 일치하고 있다.
따라서, 코덱 클래스 #1과 #2의 전체를 비교한 경우에, 코덱 클래스 #2는 코덱 클래스 #1을 포함하고 있으며, 이 경우, 코덱 클래스 #2의 AVC 비디오 포맷 AVC_Video2의 데이터, 및 AVC 오디오 포맷 AVC_Video1의 데이터를 처리할 수 있는 성능을 가지는 코덱은 코덱 클래스 #1의 AVC 비디오 포맷 AVC_Video1의 데이터, 및 AVC 오디오 포맷 AVC_Video1의 데이터를 처리할 수 있는 성능을 가진다.
즉, 예를 들면, 컴퓨터의 CPU가 어느 주파수의 기준 클록으로 동작하는 것이 가능한 것이면, 그 CPU를 기준 클록의 주파수보다 낮은 주파수의 클록으로 동작시키는 기능이 컴퓨터에 실장되어 있는지 여부는 별도로 하고, 그 CPU가 기준 클록의 주파수보다 낮은 주파수의 클록으로 동작하는 성능을 가지는 것과 동일하게, 코덱 클래스 #2의 AVC 비디오 포맷 AVC_Video2 및 AVC 오디오 포맷 AVC_Audio1의 데이터를 처리할 수 있는 성능을 가지는 코덱에는, 코덱 클래스 #1의 AVC 비디오 포맷 AVC_Video1 및 AVC 오디오 포맷 AVC_Audio1의 데이터를 처리하는 기능이 실제로 실장되어 있는지 여부는 별도로 하고, AVC 비디오 포맷 AVC_Video1의 데이터를 처리 할 수 있는 성능이 있다.
따라서, 어느 코덱 클래스가 다른 코덱 클래스를 포함하는 경우에는, 어느 코덱 클래스의 동영상 데이터(비디오 데이터와 오디오 데이터)를 처리하는 기능을 가지는(기능을 가진다는 것은 성능도 가짐) 코덱에는, 다른 코덱 클래스의 동영상 데이터를 처리할 수 있는 기능을 실장하는 것을 의무로 결부시킬 수 있다. 이 의무 결부에 의해, 어느 코덱 클래스에 포함되는 다른 코덱 클래스를 하위(하위의 코덱 클래스)라고 부르는 동시에, 하위의 코덱 클래스를 포함하는 코덱 클래스를 상위(상위의 코덱 클래스)라고 부르는 것으로 하면, 코덱 클래스끼리에서의 상위 호환을 보증할 수 있다.
그리고, 신장치 규격에서는, 상위 호환이 보증되는 코덱 클래스의 집합이 코덱 레벨로서 규정된다.
여기에서, 신장치 규격에 있어서, 어느 코덱 클래스가 다른 코덱 클래스를 포함하는 경우에, 어느 코덱 클래스의 동영상 데이터를 처리하는 기능을 가지는 코덱에는, 다른 코덱 클래스의 동영상 데이터를 처리할 수 있는 기능을 실장하는 것을 의무로 결부시킬 수 있다고 하는 것은 어느 코덱 클래스가 다른 코덱 클래스를 포함하는 경우에, 그와 같은 의무 결부를 규정할 수 있다고 할 뿐이며, 그와 같은 의무 결부가 필수적인 것은 아니다.
따라서, 어느 코덱 클래스가 다른 코덱 클래스를 포함하고 있어도, 전술한 바와 같은 의무 결부가 규정되어 있지 않은 경우에는, 그 2개의 코덱 클래스에는, 상위와 하위의 관계는 생기지 않아, 상위 호환은 보증되지 않는다.
또, 신장치 규격에서는, 상위 호환이 보증되는 코덱 클래스의 집합이면, 그 집합을 코덱 레벨로 할 수 있다고 할 뿐이며, 상위 호환이 보증되는 코덱 클래스의 집합을 반드시 코덱 레벨로 하지 않으면 안된다고 하는 것은 아니다. 요점은 1개의 코덱 레벨에 속하는 코덱 클래스끼리의 상위 호환은 보증하지 않으면 안되지만, 어느 코덱 레벨에 속하는 코덱 클래스와, 다른 코덱 레벨에 속하는 코덱 클래스와의 호환성은 보증되지 않는다(호환이 있을지도 모르고, 없을지도 모른다)고 할 뿐이다.
따라서, 상위 호환이 보증되는 복수개의 코덱 클래스 전부를, 1개의 코덱 레벨로 할 수도 있고, 그 일부와 나머지의 각각을, 다른 코덱 레벨로 할 수도 있다. 또한, 상위 호환이 보증되는 복수개의 코덱 클래스의 각각을, 모두 다른 코덱 레벨로 할 수도 있다.
그리고, 상위 호환이 보증되는 코덱 클래스의 집합이라고 하기 위해서는, 그 코덱 클래스의 집합이, 말하자면 직렬적인 포함 관계를 가지고 있지 않으면 안된다. 즉, 예를 들면, 제1, 제2, 제3 코덱 클래스가 1개의 코덱 레벨에 속하기 위해서는, 제1 코덱 클래스가 제2 코덱 클래스에 포함되고, 또한 제2 코덱 클래스가(따라서, 제1 코덱 클래스도) 제3 코덱 클래스에 포함되어야 한다. 따라서, 예를 들면, 제1 및 제2 코덱 클래스가 제3 코덱 클래스에 포함되지만, 제1 또는 제2 코덱 클래스 중 한쪽이 다른 쪽에 포함되어 있지 않은 경우에는, 제1 내지 제3 코덱 클래스를 1개의 코덱 레벨에 속하게 할 수 없다. 단, 이 경우, 제1과 제3 코덱 클래스의 2개, 또는 제2와 제3 코덱 클래스의 2개이면, 1개의 코덱 레벨에 속하게 할 수 있다.
여기에서, 코덱 레벨은 AVC에서 규정되어 있는 레벨과는 상이한 개념이다.
또, 상위의 코덱 클래스에는, 하위의 코덱 클래스보다 픽처 사이즈나, 화질, 화상 종류의 수 등에 관하여 복잡한 부호화 처리가 요구된다.
도 2는 AVC에 대한 코덱 레벨과 코덱 클래스의 예를 나타내고 있다.
도 2에서는, 코덱 레벨(Codec Level)로서, AVC_A, AVC_B, AVC_C의 3개가 규정되어 있고, 또한 코덱 레벨 AVC_A, AVC_B, AVC_C 각각에는, 모두 2개의 코덱 클래스가 속해 있다. 그리고, 여기에서는, 3개의 코덱 레벨 AVC_A 내지 AVC_C 각각의 모두, 동일한 수인 2개의 코덱 클래스가 속해 있지만, 3개의 코덱 레벨 AVC_A 내지 AVC_C 각각에 속하는 코덱 클래스의 수는 2개로 한정되는 것은 아니며, 또한 동일한 수일 필요도 없다.
또, 도 2에서는, 코덱 레벨 AVC_A 내지 AVC_C의 어느 것에 속하는 2개의 코덱 클래스도, 편의상, #1과 #2의 라벨로 나타나 있지만, 상이한 코덱 레벨에 속하는 코덱 클래스는 상이한 코덱 클래스이다.
이하, 적당히, 코덱 클래스를, 그 코덱 클래스가 속하는 코덱 레벨을 나타내는 라벨과, 그 코덱 클래스를 나타내는 라벨을 사용하여 나타내기로 한다. 예를 들면, 코덱 레벨 AVC_A에 속하는 코덱 클래스 #1은 코덱 레벨 AVC_A를 나타내는 라벨"A"와 코덱 클래스 #1을 나타내는 라벨 "#1"을 사용하여, AVC_Level#A_Class#1로 나타내기로 한다.
그리고, 동일한 코덱 레벨에 속하는 코덱 클래스에 대해서는, 코덱 클래스를 나타내는 라벨로서의 숫자가 큰 쪽의 코덱 클래스가 그보다 작은 숫자의 라벨로 나타나는 코덱 클래스를 포함한다. 따라서, 예를 들면, 도 2에서, 코덱 레벨 AVC_C에 속하는 코덱 클래스 #1(AVC_Level#C_Class#1)과 #2(AVC-Leve1#C_Class#2)에 대해서는, 코덱 클래스 AVC_Level#C_Class#2가 코덱 클래스 AVC_Level#C_Class#1을 포함한다.
도 2에서, 코덱 레벨 AVC_A에는, 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#1과 AVC_Level#A_Class#2가 속해 있다. 그리고, 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2는 도 1에서 설명한 AVC 비디오 포맷 AVC_Video6과, AVC 오디오 포맷 AVC_Audio4와의 조합이며, 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#1은 AVC 비디오 포맷 AVC_Video5와, AVC 오디오 포맷 AVC_Audio4와의 조합이다.
코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2는 상위의 코덱 클래스이고, 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#1은 하위의 코덱 클래스이며, 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2의 데이터를 처리할 수 있는 장치에서는, 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#1의 데이터 처리도 보증하지 않으면 안된다.
또, 코덱 레벨 AVC_B에는, 코덱 클래스 AVC_Level#B_Class#1과 AVC_Level#B_Class#2가 속해 있다. 그리고, 코덱 클래스 AVC_Level#B_Class#2는 AVC 비디오 포맷 AVC_Video4와, AVC 오디오 포맷 AVC_Audio3과의 조합이며, 코덱 클래스 AVC_Level#B_Class#1은 AVC 비디오 포맷 AVC_Video3과, AVC 오디오 포맷 AVC_Audio2와의 조합이다. 코덱 클래스 AVC_Level#B_Class#2는 상위의 코덱 클래스이고, 코덱 클래스 AVC_Level#B_Class#1은 하위의 코덱 클래스이며, 코덱 클래스 AVC_Level#B_Class#2의 데이터를 처리할 수 있는 장치에서는, 코덱 클래스 AVC_Level#B_Class#1의 데이터 처리도 보증하지 않으면 안된다.
또한, 코덱 레벨 AVC_C에는, 코덱 클래스 AVC_Level#C_Class#1과 AVC_Level#C_Class#2가 속해 있다. 그리고, 코덱 클래스 AVC_Level#C_Class#2는 AVC 비디오 포맷 AVC_Video2와, AVC 오디오 포맷 AVC_Audio1과의 조합이며, 코덱 클래스 AVC_Level#C_Class#1은 AVC 비디오 포맷 AVC_Video1과, AVC 오디오 포맷 AVC_Audio1과의 조합이다. 코덱 클래스 AVC_Level#C_Class#2는 상위의 코덱 클래스이고, 코덱 클래스 AVC_Level#C_Class#1은 하위의 코덱 클래스이며, 코덱 클래스 AVC_L evel#C_Class#2의 데이터를 처리할 수 있는 장치에서는, 코덱 클래스 AVC_Lev el#C_Class#1의 데이터 처리도 보증하지 않으면 안된다.
그리고, 본 실시예에서는, 어느 코덱 레벨에 속하는 상위 코덱 클래스의 데이터를 처리할 수 있는(기능을 가지는) 코덱에는, 그 코덱 레벨에 속하는 하위 코덱 클래스의 데이터를 처리하는 것(처리할 수 있는 기능을 실장하는 것)을 의무로 결부시켰지만, 이 의무 결부의 대상이 되는 처리는 코덱의 모든 처리, 즉, 부호화와 복호의 양쪽이 아니라, 복호만으로도 된다. 이 경우, 어느 코덱 레벨에 속하는 상위 코덱 클래스의 데이터를 복호할 수 있는 코덱에 있어서, 그 코덱 레벨에 속하는 하위 코덱 클래스의 데이터를 복호하는 것이 보증된다.
전술한 바와 같이, 코덱 레벨은 상위 호환이 보증되는 코덱 클래스의 집합이라고 하는 조건을 만족시키면 되고, 그 조건에 반하지 않는 그 밖의 조건을 부과하는 것은 임의이다.
즉, 코덱 레벨은 코덱을 가지고, 데이터의 기록 또는 재생을 행하는 장치(기록 재생 장치)의, 예를 들면, 용도별로 규정할 수 있다.
구체적으로는, 예를 들면, 어느 코덱 레벨은 큰 픽처 사이즈(그림 사이즈)에 대응하고, 인터레이스 및 프로그레시브의 어느 주사(走査) 방식에도 대응하고, 복잡하지만 고부호화 성능인 CABAC(Context-based Adaptive Binary Arithmetic Code), 및 간단하기는 하나, 어느 정도의 부호화 성능인 CAVLC(Context-based Adaptive Variable Length Code)의 어느 엔트로피 부호화에도 대응할 수 있는, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합으로 할 수 있다. 이와 같은 코덱 레벨은 고화질의 HD(High Definition) 화상을 표시하는 용도인, 이른바 HD 대응 기기용으로서 규정할 수 있다.
또한, 다른 코덱 레벨은 크지는 않지만 작지도 않은 중간 정도의 픽처 사이즈에 대응하고, 인터레이스 및 프로그레시브의 어느 주사 방식에도 대응하고, CABAC 및 CAVLC의 어느 엔트로피 부호화에도 대응할 수 있는, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합으로 할 수 있다. 이와 같은 코덱 레벨은 표준 화질의 SD(Standard Definition) 화상을 표시하는 용도인, 이른바 SD 대응 기기용으로서 규정할 수 있다.
또, 또 다른 코덱 레벨은 작은 픽처 사이즈에 대응하고, 프로그레시브에만 대응하고, CAVLC에만 대응할 수 있는, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합으로 할 수 있다. 이와 같은 코덱 레벨은 휴대성이 중요시되기 때문에, 큰 표시 화면을 채용할 수 없는, 이른바 모바일 기기용으로서 규정할 수 있다.
그리고, 코덱 레벨은 그 밖에 기록 재생 장치의 카테고리별, 즉, 음성을 포함하는 동영상의 기록이나 재생을 행하는 동영상 장치(예를 들면, 하드 디스크 레코더)용이나, 오디오(음성)만의 기록이나 재생을 행하는 오디오 장치(예를 들면, MD(Mini Disc)(등록 상표) 장치)용으로 규정할 수도 있다.
도 2에 나타낸 코덱 레벨은 기록 재생 장치의 용도별로 규정되어 있다. 즉, 도 2에서, 코덱 레벨 AVC_A는 HD 대응 기기용이며, 코덱 레벨 AVC_B는 SD 대응 기기용이다. 또, 코덱 레벨 AVC_C는 모바일 기기용이다.
따라서, 도 2의 신장치 규격에 따른 HD 대응 기기는 코덱 레벨 AVC_A에 대응할 필요가 있고, 도 2의 신장치 규격에 준거한 SD 대응 기기는 코덱 레벨 AVC_B에 대응할 필요가 있다. 또, 도 2의 신장치 규격에 준거한 모바일 기기는 코덱 레벨 AVC_C에 대응할 필요가 있다.
단, 코덱 레벨 AVC_A에는, 전술한 바와 같이, 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#1과 AVC_Level#A_Class#2가 속하고 있으며, 도 2의 신장치 규격에 준거한 HD 대응 기기 중, 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2에 대응하는 사양이 요구되는 HD 대응 기기는 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2에 대응할 필요가 있지만(코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2의 데이터를 처리할 수 있는 기능이 요구되지만), 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2에 대응하는 사양까지가 요구되지 않는 HD 대응 기기는 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#1에 대응하면 되고, 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2에까지 대응할 필요는 없다. 도 2의 신장치 규격에 준거한 SD 대응 기기나 모바일 기기에 대해서도 동일하다.
신장치 규격에 준거한 기록 재생 장치는 신장치 규격에서 규정되어 있는 어느 하나의 코덱 레벨 중 (코덱 레벨에 속하는) 어느 하나의 코덱 클래스에 대응하고 있을 필요가 있기 때문에, 동일한 코덱 레벨의 동일한 코덱 클래스에 대응하고 있는 기록 재생 장치끼리의 호환성은 보증된다.
또한, 신장치 규격에서 규정되어 있는 어느 하나의 코덱 레벨 중 어느 하나의 코덱 클래스에 대응하고 있는 기록 재생 장치는, 그 코덱 레벨에 속하는, 대응하고 있는 코덱 클래스의 하위 코덱 클래스에도 대응하고 있을(하위 코덱 클래스의 데이터를 처리할 수 있는 기능을 가질) 필요가 있기 때문에, 어느 코덱 레벨에 대응하고 있는 기록 재생 장치가 그 코덱 레벨의 데이터 외에, 그 코덱 레벨보다 하위 코덱 레벨의 데이터를 처리할 수 있는 상위 호환성이 보증된다.
구체적으로는, 신장치 규격에 준거한 기록 재생 장치 중, 예를 들면, 코덱 레벨 AVC_A에 속하는 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2에 대응하고 있는 기록 재생 장치는 그 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2의 데이터를 재생할 수 있고, 또한 하위의 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#1의 데이터를 재생할 수 있는 상위 호환성을 가진다.
단, 코덱 레벨 AVC_A에 속하는 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2에 대응하고 있는 기록 재생 장치는, 대응하고 있는 코덱 레벨 AVC_A를 넘는 호환성을 가질 필요는 없다. 즉, 신장치 규격에서는, 코덱 레벨 AVC_A에 속하는 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2에 대응하고 있는 기록 재생 장치가, 대응하고 있는 코덱 레벨 AVC_A 이외의 코덱 레벨 AVC_B나 AVC_C에 속하는 코덱 클래스의 데이터를 처리하는 것은 요구되지 않는다.
이것은, 예를 들면, 전술한 바와 같이, 코덱 레벨이 기록 재생 장치의 용도별로 규정된 경우에, 코덱 레벨 AVC_A가 타깃으로 하는 HD 대응 기기에 대하여, SD 대응 기기용의 코덱 레벨 AVC_B나, 모바일 기기용의 코덱 레벨 AVC_C에 속하는 코덱 클래스의 데이터를 처리하는 것까지를 요구하는 것은 현실적이 아니며, 그와 같은 요구의 요청도 높지 않기 때문이다.
그리고, 기록 재생 장치가 복수개의 코덱 레벨에 대응하는 것은 허용된다(자유이다). 즉, 기록 재생 장치가, 예를 들면, 코덱 레벨 AVC_A에 속하는 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2에 대응하고, 또한 코덱 레벨 AVC_B에 속하는 코덱 클래스 AVC_Level#B_Class#2에 대응하는 것은 허용된다. 단, 이 경우, 기록 재생 장치는 코덱 레벨 AVC_A에 속하는 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2의 데이터와, 코덱 레벨 AVC_B에 속하는 코덱 클래스 AVC_Level#B_Class#2의 데이터를 처리하는 것 외에, 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2의 하위 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#1의 데이터와, 코덱 클래스 AVC_Level#B_Class#2의 하위 코덱 클래스 AVC_Level#B_Class#1의 데이터도 처리할 수 있지 않으면 안된다.
이상과 같은 신장치 규격에 의하면, 예를 들면, 기록 재생 장치에 있어서, 착탈 가능한 기록 매체에 대한 데이터의 기록이나 재생이 행해지는 경우에는, 동일한 코덱 레벨에 대응하고 있는 기록 재생 장치끼리의 사이에 있어서, 기록 매체를 돌려가면서 사용해도, 하위의 코덱 클래스에 대응하고 있는 기록 재생 장치에서 기록 매체에 기록된 데이터에 대해서는, 동일한 코덱 클래스에 대응하고 있는 기록 재생 장치에서는 물론, 상위의 코덱 클래스에 대응하고 있는 기록 재생 장치에서도 반드시 재생할 수 있다.
또한, 신장치 규격에서는, 코덱 클래스나 코덱 레벨의 버전업에 용이하게 대처할 수 있다.
즉, 전술한 바와 같이, 코덱 클래스는 코덱의 성능을 분류하는 개념이며, 코덱 레벨은 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합이기 때문에, 예를 들면, 신장치 규격에 있어서, 새로운 코덱 클래스를 규정하는 경우에는, 그 코덱 클래스가 속하는 코덱 레벨 이외의 코덱 레벨은 영향을 받지 않는다.
따라서, 예를 들면, 도 2에 나타낸 바와 같이, 3개의 코덱 레벨 AVC_A, AVC_B, AVC_C가 이미 규정되어 있는 경우에 있어서, 그 중 어느 하나의 코덱 레벨에, 새로운 코덱 클래스를 속하게 할 때는, 그 코덱 레벨에 속하는 코덱 클래스의 상위, 하위의 관계를 필요에 따라 다시 규정하는 동시에, 그 코덱 레벨에 대응하고 있는 기록 재생 장치만을, 필요에 따라 새로운 코덱 클래스에 대응시키면 되고, 다른 코덱 레벨의 규정(내용)이나, 다른 코덱 레벨에 대응하고 있는 기록 재생 장치는 새로운 코덱 클래스의 영향을 받지 않는다.
또, 예를 들면, 도 2에 나타낸 바와 같이, 3개의 코덱 레벨 AVC_A, AVC_B, AVC_C가 이미 규정되어 있는 경우에 있어서, 새로운 코덱 레벨을 규정하고, 그 새로운 코덱 레벨에, 새로운 코덱 클래스를 속하게 할 때는 3개의 코덱 레벨 AVC_A, AVC_B, AVC_C의 규정도, 그 3개의 코덱 레벨 AVC_A, AVC_B, AVC_C 각각에 대응하고 있는 기록 재생 장치도, 새로운 코덱 클래스나, 새로운 코덱 레벨의 영향을 받지 않는다.
이상과 같이 새로운 코덱 클래스에 의한 영향이 있는 것은 그 새로운 코덱 클래스가 속하게 되는 코덱 레벨뿐이고, 그 이외의 코덱 레벨에 영향은 없기 때문에, 코덱 레벨마다 그 코덱 레벨에 속하는 코덱 클래스끼리의 상위 호환을 용이하게 유지할 수 있다.
즉, 만일, 코덱 레벨을 규정하지 않고, 모든 코덱 클래스에 대하여 상위 호환을 보증하지 않으면 안되게 하면, 새로운 코덱 클래스를 추가하려고 했을 때, 이미 규정되어 있는 코덱 클래스의 전부에 영향이 있는 경우가 있으며, 그 결과, 새로운 코덱 클래스의 추가가 곤란해지는 경우가 있다. 이에 대하여, 신장치 규격에서는, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨이 규정되어 있으므로, 새로운 코덱 클래스를 추가하려고 했을 때 영향이 있는 것은 그 새로운 코덱 클래스가 속하는 코덱 레벨의 범위만이어서, 용이하게, 새로운 코덱 클래스를 추가할 수 있다.
코덱 클래스의 삭제나 변경도, 그 코덱 클래스가 속하는 코덱 레벨 이외의 코덱 레벨에는, 영향을 주지 않고, 또한 코덱 레벨의 추가나 삭제도, 다른 코덱 레벨에는, 영향을 주지 않는다. 따라서, 신장치 규격에서는, 코덱 클래스나 코덱 레벨의 버전업에 용이하게 대처할 수 있다.
이상, AVC를 예로, 코덱 레벨과 코덱 클래스를 설명했지만, 신장치 규격에서는, AVC 이외의 다른 부호화 방식에 대해서도, 코덱 레벨과 코덱 클래스를 규정할 수 있다.
도 3은 AVC 이외의 부호화 방식으로서의, 예를 들면, MPEG4에 대한 코덱 레벨과 코덱 클래스의 예를 나타내고 있다.
도 3에서는, 코덱 레벨(Codec Level)로서 M4_A, M4_B의 2개가 규정되어 있다. 그리고, 코덱 레벨 M4_A에는, 2개의 코덱 클래스가 속하고 있으며, 코덱 레벨 M4_B에는, 3개의 코덱 클래스가 속해 있다.
그리고, 도 3에서도, 도 2와 동일하게, 코덱 레벨 M4_A, M4_B의 어느 것에 속하는 코덱 클래스도, 편의상, #1, #2, #3이라는 라벨로 나타나 있지만, 상이한 코덱 레벨에 속하는 코덱 클래스는 상이한 코덱 클래스이다.
또, 도 3에서는, 코덱 클래스로서의, 비디오 포맷과 오디오 포맷과의 조합의 기재(도 2에서의 AVC 비디오 포맷과 AVC 오디오 포맷에 상당하는 기재)를 생략하고 있다.
도 3에서, 코덱 레벨 M4_A에는, 코덱 클래스 M4_Level#A_Class#1(코덱 레벨 M4_A에 속하는 코덱 클래스 #1)과, M4_Level#A_Class#2(코덱 레벨 M4_A에 속하는 코덱 클래스 #2)가 속해 있다. 코덱 클래스 M4_Level#A_Class#2는 상위의 코덱 클래스이고, 코덱 클래스 M4_Level#A_Class#1은 하위의 코덱 클래스이며, 코덱 클래스 M4_Level#A_Class#2의 데이터를 처리할 수 있는 장치에서는, 코덱 클래스 M4_Level#A_Class#1의 데이터 처리도 보증하지 않으면 안된다.
또, 코덱 레벨 M4_B에는, 코덱 클래스 M4_Level#B_Class#1(코덱 레벨 M4_B에 속하는 코덱 클래스 #1), M4_Level#B_Class#2(코덱 레벨 M4_B에 속하는 코덱 클래스 #2), 및 M4_Level#B_Class#3(코덱 레벨 M4_B에 속하는 코덱 클래스 #3)이 속해 있다.
코덱 클래스 M4_Level#B_Class#3은 코덱 클래스 M4_Level#B_Class#2의 상위 코덱 클래스이며, 코덱 클래스 M4_Level#B_Class#2는 코덱 클래스 M4_Level#B_Class#1의 상위 코덱 클래스이다. 따라서, 코덱 클래스 M4_Level#B_Class#2의 데이터를 처리할 수 있는 장치에서는, 코덱 클래스 M4_Lev el#B_Class#1의 데이터 처리도 보증하지 않으면 안된다. 또, 코덱 클래스 M4_Level#B_Class#3의 데이터를 처리할 수 있는 장치에서는, 코덱 클래스 M4_Level#B_Class#2의 데이터 처리, 또한 코덱 클래스 M4_Level#B_Class#1의 데이터 처리도 보증하지 않으면 안된다.
그리고, 전술한 경우에는, 상이한 부호화 방식인 AVC와 MPEG4 각각에 대하여 별개로 코덱 레벨 및 코덱 클래스를 규정하도록 했지만, 코덱 레벨 및 코덱 클래스는 반드시 부호화 방식마다 별개로 규정할 필요는 없고, 복수개의 부호화 방식에 대하여 규정할 수 있다.
즉, 예를 들면, 5개의 코덱 레벨 #A, #B, #C, #D, #E가 규정된 경우에, 코덱 레벨 #A가 도 2의 코덱 레벨 AVC_A이며, 코덱 레벨 #B가 도 2의 코덱 레벨 AVC_B이며, 코덱 레벨 #C가 도 2의 코덱 레벨 AVC_C이며, 코덱 레벨 #D가 도 3의 코덱 레벨 M4_A이며, 코덱 레벨 #E가 도 3의 코덱 레벨 M4_B라도 된다.
또, 전술한 경우에는, 먼저 코덱 클래스를 규정하고, 상위 호환이 보증되는(상위 호환을 보증시키는) 코덱 클래스의 집합을, 코덱 레벨로 하도록 했지만, 역으로, 먼저 코덱 레벨을 규정하고, 그 코덱 레벨에 대하여, 상위 호환을 보증시키 는 코덱 클래스를 규정할 수도 있다.
즉, 예를 들면, 도 2에서, 코덱 레벨 AVC_A는 AVC의 하이 프로파일에, 코덱 레벨 AVC_B는 AVC의 메인 프로파일에, 코덱 레벨 AVC_C는 AVC의 베이스라인 프로파일에 각각 대응하도록 규정하고, 또한 AVC의 하이 프로파일, 메인 프로파일, 베이스라인 프로파일 각각의 범위 내에서, 상위 호환을 보증시키는 코덱 클래스를 규정한다. 그리고, AVC의 하이 프로파일의 범위 내에서, 상위 호환을 보증시키는 코덱 클래스는 코덱 레벨 AVC_A에, AVC의 메인 프로파일의 범위 내에서, 상위 호환을 보증시키는 코덱 클래스는 코덱 레벨 AVC_B에, AVC의 베이스라인 프로파일의 범위 내에서, 상위 호환을 보증시키는 코덱 클래스는 코덱 레벨 AVC_C에 각각 속하게 하도록 할 수 있다.
다음에, 도 4는 신장치 규격에 준거한 기록 재생 장치로서의 비디오 카메라의 구성예를 나타내고 있다.
도 4에서, 비디오 카메라는 카메라부(1), 카메라 DSP(Digital Signal Processor)부(2), SDRAM(Synchronous Dynamic Random Access Memory), 매체 인터페이스(매체 I/F)(4), 제어부(5), 조작부(6), LCD(Liquid Crystal Display) 컨트롤러(7), LCD(8), 및 외부 인터페이스(외부 I/F)(9)로 구성되어 있다. 또, 비디오 카메라에는, 예를 들면, 반도체 메모리를 사용한 이른바 메모리 카드, 기록 가능한 DVD(Digital Versatile Disk)나 기록 가능한 CD(Compact Disc) 등의 광기록 매체, 자기 디스크, 자기 테이프 등의 기록 매체(10)가 착탈 가능하게 되어 있다.
카메라부(1)는 광학 블록(11), CCD(Charge Coupled Device)(12), 사전 처리 회로(13), 드라이버(광학 블록용 드라이버)(14), 드라이버(CCD용 드라이버)(15), 및 타이밍 생성 회로(16)로 구성되어 있다.
광학 블록(11)은 렌즈, 포커스 기구, 셔터 기구, 조리개(아이리스) 기구 등을 구비하고, 그곳에 입사하는 피사체로부터의 광을 후단의 CCD(12) 상에 집광시킨다. CCD(12)는 광학 블록(11)으로부터의 광을 수광하여, 광전 변환을 행함으로써, 전기 신호로서의 화상 신호를 얻어, 사전 처리 회로(13)에 공급한다.
사전 처리 회로(13)는 CCD(12)로부터의 화상 신호에 대하여, CDS(Correlated Double Sampling) 처리를 행하여, 노이즈를 제거하고, AGC(Automatic Gain Contro1) 처리를 행하여, 이득을 제어한다. 또한, 사전 처리 회로(13)는 CCD(12)로부터의 화상 신호를 A/D(Analog/Digital) 변환하고, 그 결과 얻어지는 디지털 신호인 비디오 데이터를, 카메라 DSP부(2)에 공급한다.
드라이버(14)는 제어부(5)로부터의 제어에 따라, 광학 블록(11)을 구동하는 구동 신호를 광학 블록(11)에 공급한다. 여기에서, 광학 블록(11)에서는, 드라이버(14)로부터의 구동 신호에 따라, 포커스 기구, 셔터 기구, 조리개 기구가 제어된다.
드라이버(15)는 타이밍 생성 회로(15)로부터의 타이밍 신호에 따라, CCD(12)를 구동하는 구동 신호를 CCD(12)에 공급한다. 타이밍 신호 생성 회로(16)는 제어부(5)로부터의 제어에 따라, 소정의 타이밍을 나타내는 타이밍 신호를 생성하여, CCD(12) 및 드라이버(15)에 공급한다. 여기에서, CCD(12)는 드라이버(15)로부터의 구동 신호에 의해 구동되고, 타이밍 신호 생성 회로(16)로부터의 타이밍 신호에 따 라, 광전 변환을 행하고, 그 결과 얻어지는 화상 신호를 사전 처리 회로(13)에 공급한다.
카메라 DSP부(2)는 자동 기구 제어부(21), 코덱(22), 및 SDRAM 컨트롤러(23)로 구성된다.
자동 기구 제어부(21)는 카메라부(1)(의 사전 처리 회로(13))로부터 공급되는 비디오 데이터나, 도시하지 않은 노출계로부터 공급되는 피사체의 밝기 계측치 등에 따라, AF(Auto Focus)나, AE(Auto Exposure), AWB(Auto White Balance) 등의 자동 기구를 제어하기 위한 제어 신호를 생성하여 제어부(5)에 공급한다. 여기에서, 제어부(5)는 자동 기구 제어부(21)로부터의 제어 신호에 따라 드라이버(14)를 제어한다.
코덱(22)은 도 4의 비디오 카메라가 대응하고 있는 코덱 레벨의 코덱 클래스에 따라 데이터를 부호화 또는 복호한다. 즉, 코덱(22)은 카메라부(1)로부터 공급되는 비디오 데이터나, 제어부(5)로부터 공급되는 비디오 데이터를 부호화하고, 그 결과 얻어지는 부호화 데이터를 제어부(5)에 공급한다. 또, 코덱(22)은 제어부(5)로부터 공급되는 부호화 데이터를 복호하고, 그 결과 얻어지는 비디오 데이터를 제어부(5)에 공급한다.
여기에서, 도 4의 비디오 카메라는 도시하지 않은 마이크(마이크로폰)와 스피커를 가지고 있으며, 그 마이크에서 얻어지는 오디오 데이터는 카메라 DSP부(2)에 공급되도록 되어 있다. 그리고, 카메라 DSP부(2)의 코덱(22)에서는, 카메라부(1)로부터 공급되는 비디오 데이터의 부호화와 함께, 마이크로부터 공급되는 오 디오 데이터의 부호화, 즉, 음성 첨부 동영상의 부호화가 행해지도록 되어 있다. 또, 코덱(22)에서는, 음성 첨부 동영상의 부호화 데이터의 복호도 행해지도록 되어 있고, 그 복호에 의해 얻어지는 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 제어부(5)에 공급된다. 제어부(5)는 코덱(22)으로부터의 비디오 데이터를, 예를 들면, LCD(8)에 표시하게 하는 동시에, 코덱(22)으로부터의 오디오 데이터를 도시하지 않은 스피커로부터 출력시킨다.
그리고, 오디오 데이터를 대상으로 하여 행해지는 처리의 흐름은 기본적으로 비디오 데이터를 대상으로 하여 행해지는 처리의 흐름과 동일하며, 이하에서는, 설명이 번잡하게 되는 것을 피하기 위해, 비디오 데이터에 대해서만 설명하고, 오디오 데이터에 대한 설명은 생략한다.
SDRAM 컨트롤러(23)는 SDRAM(3)에 대한 데이터의 읽고 쓰기를 제어한다.
SDRAM(3)은 SDRAM 컨트롤러(23)의 제어에 따라 데이터를 기억한다. 즉, 카메라부(1)로부터 카메라 DSP부(2)에 공급되는 비디오 데이터나, 제어부(5)로부터 카메라 DSP부(2)에 공급되는 부호화 데이터는 SDRAM 컨트롤러(23)를 통해 SDRAM(3)에 일시 기억시키도록 되어 있고, 코덱(3)은 SDRAM(3)에 기억된 비디오 데이터를 대상으로 부호화를 행하고, 또, SDRAM(3)에 기억된 부호화 데이터를 대상으로 복호를 행한다.
그리고, 도 4의 비디오 카메라는 신장치 규격에 준거, 즉, 신장치 규격의 어느 코덱 레벨의 어느 코덱 클래스에 대응하고 있으며, 코덱(22)은 그 대응하고 있는 코덱 레벨의 코덱 클래스의 부호화와 복호를 행한다. 여기에서, 도 4의 비디오 카메라가, 예를 들면, 도 2의 코덱 레벨 AVC_A의 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2에 대응하고 있는 경우에는, 코덱(22)에서, 그 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2의 부호화와 복호가 행해지지만, 이하, 적당히, 이 부호화 또는 복호를, 각각, AVC_Level#A_Class#2 부호화 또는 AVC_Level#A_Class#2 복호라고 한다.
매체 I/F(4)는 제어부(5)의 제어에 따라 도 4의 비디오 카메라에 장착된 기록 매체(10)에 대한 데이터의 읽고 쓰기를 행한다.
제어부(5)는 CPU(Central Processing Unit)(51), RAM(Random Access Memory)(52), 플래시 ROM(Read Only Memory)(53), 시계 회로(54)가 시스템 버스(55)를 통해 접속되어 구성된 마이크로 컴퓨터이며, 도 4의 비디오 카메라의 각 부를 제어한다.
즉, CPU(51)는 플래시 ROM(53)에 기억된 프로그램을 실행함으로써, 카메라부(1)를 구성하는 사전 처리부(13), 드라이버(14), 타이밍 생성 회로(16)나, 카메라 DSP부(2), 매체 I/F(4), LCD 컨트롤러(7), 및 외부 I/F(9)를 제어한다. 또한, CPU(51)는 매체 I/F(4)를 제어함으로써, 기록 매체(10)로부터 부호화 데이터를 판독하고, 카메라 DSP부(2)의 코덱(22)에 공급하여 복호시킨다. 또, CPU(51)는 매체 I/F(4)를 제어함으로써, 코덱(22)으로부터 공급되는 부호화 데이터를 기록 매체(10)에 기록시킨다. 또, CPU(15)는 카메라 DSP부(2)로부터, 코덱(22)에서 복호된 비디오 데이터의 공급을 받아 LCD 컨트롤러(7)에 공급하고, LCD(8)에 표시하게 한다. 그 밖에, CPU(51)는 조작부(6)의 조작에 대응하여, 각종의 처리를 행한다.
RAM(52)은 CPU(51)의 동작상 필요한 데이터 등을 일시 기억한다. 플래시 ROM(53)은 CPU(51)가 실행하는 프로그램이나, 비디오 카메라의 전원이 오프되어도 유지할 필요가 있는 데이터를 기억한다. 시계 회로(54)는 소정의 클록에 동기하여 시각을 계시(計時)함으로써, CPU(51)에 대하여, 현재의 연월일이나 요일, 현재 시각의 정보를 제공한다. CPU(51)는 시계 회로(54)로부터의 정보로부터, 비디오 카메라에 의한 촬영이 행해진 촬영 일시 등을 인식한다.
조작부(6)는 사용자에 의해 조작되고, 사용자의 조작에 대응한 조작 신호를 제어부(5)(의 CPU(51))에 공급한다. 그리고, 조작부(6)의 일부 버튼 등은 LCD(8)에 표시할 수 있다. LCD(8)에 표시된 버튼에 대한 조작은, 예를 들면, LCD(8)의 표면에, 투명한 태블릿을 설치하고, 그 태블릿에 의해 검출할 수 있다.
LCD 컨트롤러(7)는 제어부(5)로부터 공급되는 비디오 데이터에 따라 LCD(8)를 구동한다. LCD(8)는 LCD 컨트롤러(7)에 의해 구동되고, 그 구동에 대응한 화상을 표시한다.
외부 I/F(9)는 외부와 통신을 행하기 위한 인터페이스이다. 도 4의 비디오 카메라에서는, 외부 I/F(9)를 퍼스널 컴퓨터나, 신장치 규격에 준거한 다른 기록 재생 장치 등의 외부 장치와 접속함으로써, 그 외부 장치로부터 비디오 데이터(부호화 데이터)의 공급을 받아, 기록 매체(10)에 기록하고, 또는 기록 매체(10)에 기록되어 있는 비디오 데이터(부호화 데이터)를 외부 장치에 공급할 수 있다.
또, 외부 I/F(9)는, 예를 들면, 인터넷 등의 네트워크에 접속할 수 있고, 이로써, 도 4의 비디오 카메라에서는, 기록 매체(10)에 기억되어 있는 비디오 데이터(부호화 데이터)를, 인터넷을 통해 송신하고, 또는 인터넷으로부터 비디오 데이 터를 수신하여, 기록 매체(10)에 기록할 수 있다. 또한, 도 4의 비디오 카메라에서는, CPU(51)에 실행시키는 프로그램을, 외부 I/F(9)를 경유하여, 인터넷으로부터 다운로드하여, 플래시 ROM(53)에 인스톨할 수 있다.
그리고, 외부 I/F(9)는, 예를 들면, IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers)(1394)나, USB(Universal Serial Bus), 유선 LAN(Local Area Network) 등의 유선의 인터페이스라도 되고, 무선 LAN 등의 무선 인터페이스라도 된다.
이상과 같이 구성되는 비디오 카메라에서 촬영을 하는 경우에는, 카메라부(1)에서, 외부로부터 입사하는 피사체로부터의 광이 수광되고, 그 광에 대응하는 비디오 데이터가 카메라 DSP부(2)에 공급된다. 카메라 DSP부(2)는 카메라부(1)로부터의 비디오 데이터에 대하여 필요한 신호 처리를 실시하여, 제어부(5)에 공급한다. 제어부(5)는 카메라 DSP부(2)로부터의 비디오 데이터를, LCD 컨트롤러(7)에 공급하여 LCD(8)에 표시하게 한다.
또, 사용자가 조작부(6)를 조작하여 녹화를 지시한 경우, 제어부(5)는 카메라 DSP부(2)를 제어한다. 이로써, 카메라 DSP부(2)는 카메라부(1)로부터의 비디오 데이터에 대하여 필요한 신호 처리를 실시한 후, 그 비디오 데이터를 코덱(22)에서 부호화하고, 그 결과 얻어지는 부호화 데이터를 제어부(5)에 공급한다. 제어부(5)는 카메라 DSP부(2)(의 코덱(22))로부터의 부호화 데이터를 매체 I/F(4)에 공급하고, 파일로서 기록 매체(10)에 기록시킨다.
한편, 비디오 카메라에 있어서, 기록 매체(10)에 기록된 비디오 데이터가 재 생되는 경우에는, 제어부(5)는 매체 I/F(4)를 제어함으로써, 기록 매체(10)로부터 파일로서 기록되어 있는 부호화 데이터를 판독하고, 카메라 DSP부(2)의 코덱(22)에 공급한다. 코덱(22)은 제어부(5)로부터의 부호화 데이터를 복호하고, 그 결과 얻어지는 비디오 데이터를 제어부(5)에 공급한다. 제어부(5)는 코덱(22)으로부터의 비디오 데이터를 LCD 컨트롤러(7)에 공급하여 LCD(8)에 표시하게 한다.
이상과 같이, 도 4의 비디오 카메라에서는, 비디오 데이터가 부호화 데이터로 부호화되고, 파일로서 기록 매체(10)에 기록된다. 또, 기록 매체(10)에 파일로서 기록된 부호화 데이터가 판독되어 비디오 데이터에 복호된다(재생된다).
그런데, 기록 매체(10)는 착탈 가능하기 때문에, 예를 들면, 도 4의 비디오 카메라 이외의 기록 재생 장치(다른 기록 재생 장치)에 장착되고, 그 기록 재생 장치에서 동영상 등의 파일이 기록되는 경우가 있다. 이와 같이 다른 기록 재생 장치에서 파일이 기록된 기록 매체(10)가 도 4의 비디오 카메라에 장착되고, 그 기록 매체(10)에 기록된 파일을 재생하려는 경우에는, 도 4의 비디오 카메라에서, 기록 매체(10)에 기록된 파일을 재생할 수 있는지 여부를 판정할 필요가 있다.
이와 같은 기록 매체(10)에 기록된 파일을 재생할 수 있는지 여부를 판정하는 처리 등을 용이하게 행하기 위해, 신장치 규격에서는, 기록 매체(10)에 기록되는 파일을 관리하는 관리 방법이 규정되어 있다.
도 5를 참조하여, 신장치 규격에서 규정되어 있는 파일의 관리 방법에 대하여 설명한다.
도 5는 신장치 규격에서 규정되는 파일의 관리 방법에 따라 구성된, 기록 매 체(10)의 디렉터리(파일) 구조의 예를 나타내고 있다.
도 5에서는, 기록 매체(10)의 루트 디렉터리(이하, ROOT 디렉터리라고 함)의 바로 아래에, 디렉터리명이 MOVIE인 디렉터리(이하, MOVIE 디렉터리라고 함)와, 디렉터리명이 DCIM인 디렉터리(이하, DCIM 디렉터리라고 함)가 작성되어 있다.
여기에서, DCIM 디렉터리는 DCF(Design rule for Camera File system) 이미지 루트 디렉터리로 불려지며, 그 디렉터리명인 DCIM은 Digital Camera IMages의 줄임이다. DCIM 디렉터리 아래에는, 정지 화상의 파일 등이 기록된다.
MOVIE 디렉터리 아래에는, 동영상의 파일이 기록된다. 단, MOVIE 디렉터리의 바로 아래에는, 동영상의 파일에 저장되는 부호화 데이터의 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리가 작성된다. 도 5에서는, MOVIE 디렉터리의 바로 아래에, 디렉터리명이 100AVC01인 디렉터리(이하, 100AVC01 디렉터리라고 함)와, 디렉터리명이100M4P01인 디렉터리(이하, 100M4P01 디렉터리라고 함)가 작성되어 있다.
100AVC01 디렉터리의 디렉터리명인 "100AVC01" 중 "AVC"는 AVC 부호화를 나타내고 있다. 100AVC01 디렉터리에는, 그 디렉터리명인 "100AVC01"이 나타내는 부호화 방식인 AVC 부호화된 부호화 데이터가 저장된 파일이 기록된다(놓여진다).
100M4P01 디렉터리의 디렉터리명인 "100M4P01" 중 "M4P"는 MPEG4 부호화를 나타내고 있다. 100M4P01 디렉터리에는, 그 디렉터리명인 "100M4P01"이 나타내는 부호화 방식인 MPEG4 부호화된 부호화 데이터가 저장된 파일이 기록된다.
여기에서, 예를 들면, 기록 매체(10)에 대한 파일의 기록이 ISO/IEC14496- part12, 14, 15에 준거한 파일 포맷으로 행해지는 것으로 한 경우, AVC 부호화된 부호화 데이터의 파일(이하, 적당히, AVC 파일이라고 함)에 대해서도, MPEG4 부호화된 부호화 데이터의 파일(이하, 적당히, MPEG4 파일이라고 함)에 대해서도, 동일한 확장자(MP4)의 파일명을 사용하지 않으면 안된다. 이 경우, 파일명을 참조하는 것만으로는, 파일이 AVC 파일, 또는 MPEG4 파일의 어느 것인지를 특정할 수 없다.
그래서, 본 실시예에서는, MOVIE 디렉터리의 바로 아래에, 동영상의 파일에 저장되는 부호화 데이터의 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리가 작성되고, 그 디렉터리에, 그 디렉터리명이 나타내는 부호화 방식으로 부호화된 부호화 데이터의 파일이 기록된다.
즉, 예를 들면, 전술한 바와 같이, AVC 부호화를 나타내는 디렉터리명인100AVC01 디렉터리에는, AVC 부호화된 부호화 데이터가 저장된 AVC 파일이 기록된다. 또, MPEG4 부호화를 나타내는 디렉터리명인 100M4P01 디렉터리에는, MPEG4 부호화된 부호화 데이터가 저장된 MPEG4 파일이 기록된다.
이 경우, 파일명 확장자가 동일한 파일이라도, 그 파일이 기록되어 있는 디렉터리의 디렉터리명으로부터, 그 파일에 저장되어 있는 부호화 데이터의 부호화 방식을 특정(인식)할 수 있다. 즉, 예를 들면, 동일한 확장자가 사용되는 AVC 파일과 MPEG4 파일에 관한 것이며, 기록 매체(10)에 기록된 파일이 AVC 파일 또는 MPEG4 파일 중 어느 것인지는 그 파일이 100AVC01 디렉터리 또는 100M4P01 디렉터리 중 어느 것에 기록되어 있는지에 의해 인식할 수 있다.
도 5에서는, 100AVC01 디렉터리의 바로 아래에, 파일명이 각각, AVCA0001.MP4, AVCA0002.MP4, AVCC0003.MP4, AVCB0004.MP4, AVCA0005.MP4인 AVC 파일이 기록되어 있다. 여기에서, 파일명이 AVCA0001.MP4, AVCA0002.MP4, AVCC0003.MP4, AVCB0004.MP4, AVCA0005.MP4인 AVC 파일을, 이하, 적당히, 각각, AVCA0001.MP4 파일, AVCA0002.MP4 파일, AVCC0003.MP4 파일, AVCB0004.MP4 파일, AVCA0005.MP4 파일이라고 한다.
100AVC01 디렉터리의 바로 아래에 기록되는 AVC 파일의 파일명 확장자는 ISO/IEC14496-part 12, 14, 15에 준거하여, MP4로 되어 있다.
또, 도 5에서, AVC 파일의 파일명 확장자 이외의 부분에는, 그 AVC 파일에 저장된 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 문자(문자열)가 포함되어 있다. 즉, 도 5에서, AVC 파일의 파일명 확장자 이외 부분의 선두로부터 4 문자째의 1 문자는 그 AVC 파일에 저장된 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타낸다.
도 5에서, 파일명의 선두로부터 4 문자째가 "A"로 되어 있는 AVC 파일은 AVC 부호화에 대한 코덱 레벨 AVC_A(도 2) 중 어느 하나의 코덱 클래스의 부호화 데이터가 저장되어 있는 AVC 파일이다. 따라서, 도 5에서는, AVCA0001.MP4 파일, AVCA0002.MP4 파일, 및 AVCA0005.MP4 파일이 AVC 부호화에 대한 코덱 레벨 AVC_A 중 어느 하나의 코덱 클래스의 부호화 데이터가 저장되어 있는 AVC 파일이다.
또, 도 5에서, 파일명의 선두로부터 4 문자째가 "B"로 되어 있는 AVC 파일은 AVC 부호화에 대한 코덱 레벨 AVC_B(도 2) 중 어느 하나의 코덱 클래스의 부호화 데이터가 저장되어 있는 AVC 파일이다. 따라서, 도 5에서는, AVCB0004.MP4 파일이 코덱 레벨 AVC_B 중 어느 하나의 코덱 클래스의 부호화 데이터가 저장되어 있는 AVC 파일이다.
또한, 도 5에서, 파일명의 선두로부터 4 문자째가 "C"로 되어 있는 AVC 파일은 AVC 부호화에 대한 코덱 레벨 AVC_C(도 2) 중 어느 하나의 코덱 클래스의 부호화 데이터가 저장되어 있는 AVC 파일이다. 따라서, 도 5에서는, AVCC0003.MP4 파일이 코덱 레벨 AVC_C 중 어느 하나의 코덱 클래스의 부호화 데이터가 저장되어 있는 AVC 파일이다.
도 5에서, AVC 파일의 파일명 확장자 이외의 부분에는, 그 AVC 파일에 저장된 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 문자 외에, 그 부호화 데이의 부호화 방식, 즉, AVC 부호화를 나타내는 문자(문자열)도 포함되어 있다. 즉, 도 5에서, AVC 파일의 파일명 확장자 이외 부분의 선두로부터 3 문자째까지의 3 문자 "AVC"는 그 AVC 파일에 저장된 부호화 데이터의 부호화 방식인 AVC 부호화를 나타낸다.
또한, 도 5에서는, AVC 파일의 파일명 확장자 이외 부분의 선두로부터 5 문자째로부터 최후까지의 4 문자로서, 4 자리수의 숫자(10진수)가 채용되고 있다. 이 4 자리수의 숫자는 100AVC01 디렉터리 내에서, 예를 들면, 0001을 초기값으로 하여 9999까지, AVC 파일이 새로 작성될 때마다 하나씩 인크리먼트되는, 파일에 부여되는 넘버(이하, 파일 시리얼 넘버라고 함)이다. 파일 시리얼 넘버로서, 0001로부터 9999까지를 사용할 수 있는 경우, 100AVC01 디렉터리 내에는, 최대 9999개의 AVC 파일을 기록할 수 있다.
그리고, 도 5에서는, 파일명 확장자 이외 부분의 최대의 문자수가, 예를 들면, 8 문자로 제한되는 것으로 하고, AVC 파일의 파일명 확장자 이외 부분의 최대 의 문자수인 8 문자로부터, 코덱 레벨을 나타내는 1 문자와, 부호화 방식(AVC)을 나타내는 3 문자를 제외한 4 문자로 나타낼 수 있는 최대의 자리수(4 자리수)의 숫자를, 파일 시리얼 넘버로서 채용했지만, 파일명 확장자 이외 부분의 최대의 문자수로서, 8 문자보다 많은 문자수를 사용할 수 있는 경우에는, 파일 시리얼 넘버로서는, 보다 많은 자리수의 숫자를 채용할 수 있다.
신장치 규격에 준거하는 도 4의 비디오 카메라에서는, 이상과 같이 하여 파일의 관리가 행해진다.
즉, 도 4의 비디오 카메라에 있어서, 기록 매체(10)에 동영상의 파일이 기록되는 경우에는, 제어부(5)(의 CPU(51))는 매체 I/F(4)를 통해, 기록 매체(10)의 ROOT 디렉터리의 바로 아래의 MOVIE 디렉터리를 검색하고, 또한 MOVIE 디렉터리의 바로 아래의, 기록하려고 하는 파일(이하, 적당히, 기록 대상 파일이라고 함)에 저장된 부호화 데이터의 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리를 검색한다. 구체적으로는, 기록 대상 파일이, 예를 들면, AVC 파일인 경우에는, 100AVC01 디렉터리가 검색되고, 기록 대상 파일이, 예를 들면, MPEG4 파일인 경우에는, 100M4P01 디렉터리가 검색된다.
그리고, 기록 매체(10)의 ROOT 디렉터리 바로 아래의 MOVIE 디렉터리가 존재하지 않는 경우에는, 제어부(5)는 ROOT 디렉터리의 바로 아래에, MOVIE 디렉터리를 작성한다. 또, MOVIE 디렉터리의 바로 아래에, 기록 대상 파일에 저장된 부호화 데이터의 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리가 존재하지 않는 경우에는, 제어부(5)는 그 디렉터리를 MOVIE 디렉터리의 바로 아래에 작성한다.
예를 들면, 지금, 기록 대상 파일이 AVC 파일인 것으로 하면, 제어부(5)는 기록 대상 파일인 AVC 파일을 100M4P01 디렉터리에 기록한다. 이때, 제어부(5)는 그 AVC 파일에 저장되는 부호화 데이터의 부호화 방식을 나타내는 문자와 코덱 레벨을 나타내는 문자의 열에 파일 시리얼 넘버를 부여하고, 또한 확장자로서 MP4를 부여하여 얻어지는 파일명을, 기록 대상 파일의 파일명으로 한다.
여기에서, AVC 파일에 저장되는 부호화 데이터의 부호화 방식을 나타내는 문자는 "AVC"이다. 또, AVC 파일에 저장되는 부호화 데이터의 코덱 레벨이, 예를 들면, 코덱 레벨 AVC_A(도 2)인 것으로 하면, AVC 파일에 저장되는 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 문자는 "A"이다. 또한, 예를 들면, 지금, 도 5에 나타낸 바와 같이, 100M4P01 디렉터리에 5개의 AVC 파일(AVCA0001.MP4 파일, AVCA0002.MP4 파일, AVCC0003.MP4 파일, AVCB0004.MP4 파일, AV CA0005.MP4 파일)이 이미 기록되어 있는 것으로 하면, 다음에, 기록되는 AVC 파일의 파일 시리얼 넘버는 이미 기록된 AVC 파일의 최대의 파일 시리얼 넘버, 즉, 도 5에서는, 5개의 AVC 파일 중 AVCA0005.MP4 파일의 파일 시리얼 넘버인 0005를 1만큼 인크리먼트한 0006이다.
제어부(5)는 100AVC01 디렉터리에, 이미 기록된 AVC 파일의 최대의 파일 시리얼 넘버(0005)를 검색하고, 그 파일 시리얼 넘버에 1을 더한 값인 0006을 기록 대상 파일인 AVC 파일의 시리얼 넘버로 한다. 그리고, 제어부(5)는 부호화 방식을 나타내는 문자열 "AVC", 코덱 레벨 AVC_A를 나타내는 문자열 "A", 및 파일 시리얼 넘버인 0006을, 그 순서대로 나란히 한 문자열에 확장자 MP4를 부가한 파일명인 AVC_A0006.MP4를 얻고, 기록 대상 파일인 AVC 파일의 파일명으로 한다.
이상과 같이 기록 매체(10)에 있어서는, 파일이 그 파일에 저장된 부호화 데이터의 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리로서의, 예를 들면, 100AVC01 디렉터리나 100M4P01 디렉터리에 기록되므로, 기록 매체(10)가 장착된 기록 재생 장치에 있어서, 기록 매체(10)에 기록되어 있는 파일의 재생 가부를 체크(판정)하는 경우에는, 그 기록 재생 장치가 복호(재생)를 행할 수 있는 부호화 데이터의 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리 내의 파일만을 대상으로 하여, 재생 가부를 체크하는 것만으로 된다.
즉, 예를 들면, 도 4의 비디오 카메라에 기록 매체(10)가 장착된 경우에 있어서, 코덱(22)이, 예를 들면, AVC 부호화와 복호를 행하는 코덱이면, 비디오 카메라에서는, AVC를 나타내는 디렉터리명의 디렉터리인 100AVC01 디렉터리 내의 파일만을 대상으로 하여, 재생 가부를 판정하는 것만으로 되고, 따라서, 기록 매체(10) 상의 모든 디렉터리의 모든 파일을 대상으로 하는 경우와 비교하여, 파일의 재생 가부를 판정하는 처리를 용이하게(고속으로) 행할 수 있다.
여기에서, 도 5에서는, 부호화 방식마다, 그 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리를 작성하고, 그 디렉터리에 그 디렉터리명이 나타내는 부호화 방식의 부호화 데이터가 저장된 파일을, 그 부호화 데이터의 코덱 레벨이나 코덱 클래스와 관계없이 기록하도록 했지만, 디렉터리는 부호화 방식마다 외에, 코덱 레벨마다, 또한 코덱 클래스마다 작성하고, 어느 부호화 방식의, 어느 코덱 레벨의 어느 코덱 클래스의 부호화 데이터가 저장된 파일을 그 부호화 방식, 코덱 레벨, 및 코덱 클래스를 나타내는 디렉터리에 기록하는 것도 가능하다.
이 경우, 어느 부호화 방식의, 어느 코덱 레벨의 어느 코덱 클래스에 대응하고 있는 기록 재생 장치에서는, 그 부호화 방식, 코덱 레벨, 및 코덱 클래스를 나타내는 디렉터리 내에 기록된 파일은 반드시 재생할 수 있으므로, 기록 매체(10)에 기록된 파일의 재생 가부를 판정하는 처리를, 보다 용이하게 행할 수 있다.
단, 기록 재생 장치가 대응하고 있는 코덱 레벨의 코덱 클래스가 상위의 코덱 클래스인 경우에는, 그 기록 재생 장치에서는, 전술한 바와 같이, 동일한 코덱 레벨의 하위 코덱 클래스의 데이터를 처리하는 것, 즉, 동일한 코덱 레벨의 하위 코덱 클래스의 부호화 데이터가 저장된 파일을 재생할 수 있다.
따라서, 이 경우, 기록 재생 장치에서는, 예를 들면, 재생할 수 있는 파일(의 파일명)의 일람을 표시하려고할 때, 그 기록 재생 장치가 대응하고 있는 부호화 방식, 코덱 레벨, 및 코덱 클래스를 나타내는 디렉터리 내의 파일을 검색하는 것 외에, 다른 디렉터리 내의 파일, 즉, 기록 재생 장치가 대응하고 있는 코덱 레벨의 코덱 클래스보다 하위의 코덱 클래스를 나타내는 디렉터리 내의 파일도 검색하지 않으면 안된다.
이와 같이 기록 재생 장치가 재생할 수 있는 파일이 복수개의 디렉터리에 걸쳐 있는 경우에는, 1개의 디렉터리 내에만 존재하는 경우와 비교하여, 기록 재생 장치가 재생할 수 있는 파일의 일람 표시에, 다소의 시간을 요하게 된다.
즉, 파일의 일람을 표시하는 경우, 그 일람에 있어서, 파일의 열을 기록 순서대로 하는 것의 요청은 높다. 그리고, 예를 들면, 도 5에 나타낸 바와 같이, 디렉터리마다, 그 디렉터리 내의 파일의 파일명에, 파일 시리얼 넘버가 부여되는 것 으로 하면, 예를 들면, AVC 부호화된 부호화 데이터의 파일 모두가 1개의 디렉터리인 100AVC01 디렉터리에 기록되는 경우에는, AVC 부호화된 부호화 데이터의 파일 기록 순서는 그 파일명으로 되어 있는 파일 시리얼 넘버의 오름차순(昇順)과 일치하기 때문에, 파일 시리얼 넘버를 참조함으로써, 즉시 인식할 수 있다.
이에 대하여, 일람을 표시하려고 하는 파일이 복수개의 디렉터리에 걸쳐 있는 경우에는, 그 복수개의 디렉터리의 하나하나의 디렉터리 내의 파일에 대해서는, 그 파일명으로 되어 있는 파일 시리얼 넘버를 참조함으로써, 기록 순서를 인식할 수 있지만, 상이한 디렉터리 내의 파일 기록 순서는 파일 시리얼 넘버로부터는 인식할 수 없다. 따라서, 일람을 표시하려고 하는 파일이 복수개의 디렉터리에 걸쳐 있는 경우에는, 그 일람을 표시하려고 하는 파일의 기록 순서는 그 파일을 관리하기 위한 관리 정보로서 기록되어 있는, 기록 매체(10) 상으로의 기록 일시 등을 참조하여 인식하지 않으면 안돼, 파일의 기록 순서를 인식하는 데 시간을 요하게 된다.
도 5에서는, 파일의 일람 표시의 신속화 관점에서, 디렉터리를 부호화 방식마다 외에, 코덱 레벨마다, 또한 코덱 클래스마다 작성하는 것이 아니라, 부호화 방식마다에만 작성하도록 하고 있다.
그리고, 전술한 경우에는, 파일에 저장되어 있는 부호화 데이터의 부호화 방식을 나타내는 문자(열)(예를 들면, AVC 부호화를 나타내는 "AVC" 등)를, 그 파일의 파일명에 포함시키도록 했지만, 어느 부호화 방식의 부호화 데이터 파일은 그 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리에 기록되기 때문에, 파일에 저장된 부호화 데이터의 부호화 방식은 그 파일이 기록되어 있는 디렉터리의 디렉터리명으로부터 특정할 수 있으므로, 파일에 저장되어 있는 부호화 데이터의 부호화 방식을 나타내는 문자는 반드시 그 파일의 파일명에 포함시키지 않아도 된다.
또, 전술한 경우에는, 파일의 파일명 확장자 이외의 부분에는, 그 파일에 저장되어 있는 부호화 데이터의 부호화 방식을 나타내는 문자나, 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 문자 외에, 그 부호화 데이터의 코덱 클래스를 나타내는 문자(열)를 포함시키도록 하는 것이 가능하다.
단, 파일명 확장자 이외 부분의 최대의 문자수가 전술한 바와 같은 8 문자 등 적은 문자수로 제한되는 경우에는, 파일명 확장자 이외의 부분에, 코덱 클래스를 나타내는 문자를 추가로 포함시키면 그만큼, 파일 시리얼 넘버의 자리수를 적게 하지 않으면 안되며, 그 결과, 기록 매체(10) 상의 파일에 사용할 수 있는 파일명의 수, 나아가서는, 기록 매체(10)에 기록할 수 있는 파일의 수가 적어진다. 따라서, 파일명 확장자 이외의 부분에 코덱 클래스를 나타내는 문자를 추가로 포함시키는 것은 파일명 확장자 이외 부분의 문자수를 어느 정도의 수 이상으로 하는 것이 허용되어 있는 경우(예를 들면, 이른바 긴 파일명을 사용할 수 있는 경우 등)에 행하는 것이 바람직하다.
또, 전술한 경우에는, 기록 매체(10) 상의 동영상 파일을 관리하는 관리 방법으로서,
(1) ROOT 디렉터리의 바로 아래에, 동영상 파일이 저장되는 MOVIE 디렉터리를 둔다.
(2) MOVIE 디렉터리의 바로 아래에, 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리로서의, 예를 들면, 100AVC01 디렉터리나 100M4P01 디렉터리를 두고, 100AVC01 디렉터리나 100M4P01 디렉터리에, 그 디렉터리의 디렉터리명이 나타내는 부호화 방식의 부호화 데이터가 저장된 파일을 기록한다.
(3) 부호화 데이터 파일의 파일명 확장자에는, ISO/IEC14496-part12, 14, 15에 준거한 확장자를 채용하고, 파일명 확장자 이외의 부분에는, 파일에 저장된 부호화 데이터의 부호화 방식을 나타내는 문자, 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 문자, 및 파일 시리얼 넘버를 포함시킨다.
와 같이 하는 방법을 채용했지만, 코덱 클래스 및 코덱 레벨을 규정하는 신장치 규격에 있어서 필수적인 사항은 코덱 레벨을 나타내는 문자를, 파일명에 포함시키는 것이며, 그 밖의 사항은 임의이다.
예를 들면, 기록 매체(10)에, 동영상 파일만 기록되고, 그 동영상의 파일도, 예를 들면, AVC 부호화 등 특정한 부호화 방식으로 부호화된 부호화 데이터가 저장된 파일만인 경우 등에 있어서는, 그 파일은, 예를 들면, ROOT 디렉터리의 바로 아래에 기록할 수 있다. 단, 이 경우, ROOT 디렉터리의 바로 아래에 기록되는 파일의 파일명은 그 파일에 저장된 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 문자를 포함하고 있지 않으면 안된다.
다음에, 도 6의 플로차트를 참조하여, 도 4의 비디오 카메라로 촬영된 비데오데이터를 부호화하여 기록 매체(10)에 기록하는 기록 처리에 대하여 설명한다.
그리고, 여기에서는, 기록 매체(10)의 ROOT 디렉터리의 바로 아래에 MOVlE 디렉터리가 이미 존재하는 것으로 한다.
예를 들면, 조작부(6)에 있어서의 녹화를 지령하는 녹화 버튼(도시하지 않음)이 사용자에 의해 조작되면, 스텝 S1에서, 제어부(5)(의 CPU(51))는 매체 I/F(4)를 제어함으로써, 기록 매체(10)의 MOVIE 디렉터리의 바로 아래에, 코덱(22)이 부호화(복호)를 행하는 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리를 작성시키고, 스텝 S2로 진행한다. 즉, 코덱(22)이 부호화를 행하는 부호화 방식이, 예를 들면, AVC_A인 경우에는, 제어부(5)는 기록 매체(10)의 MOVIE 디렉터리의 바로 아래에 100AVC01 디렉터리(도 5)를 작성시킨다.
여기에서, 도 4의 비디오 카메라에 있어서, 또는 신장치 규격에 준거한 다른 기록 재생 장치에 있어서, MOVIE 디렉터리의 바로 아래에 코덱(22)이 부호화를 행하는 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리가 이미 작성되어 있는 경우가 있다. 이 경우에는, 스텝 S1의 처리는 스킵된다.
스텝 S2에서는, 제어부(5)는 매체 I/F(4)를 제어함으로써, 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일을, 기록 대상 파일로서 코덱(22)이 부호화를 행하는 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리 바로 아래에 작성시킨다.
즉, 코덱(22)이 부호화를 행하는 부호화 방식이, 예를 들면, AVC이며, 코덱(22)이, 예를 들면, 코덱 레벨 AVC_A의 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2에 대응하고 있는 경우에는, 제어부(5)는 먼저 AVC를 나타내는 디렉터리명의 디렉터리인 100AVC01 디렉터리(도 5) 내 파일의 파일명을 참조함으로써, 최대의 파일 시리얼 넘버를 인식하고, 그 파일 시리얼 넘버를 1만큼 인크리먼트한 값을, 기록 대상 파일의 파일 시리얼 넘버로서 구한다. 예를 들면, 도 5에 나타낸 바와 같이, 100AVC01 디렉터리에 있어서, AVCA0005.MP4 파일의 파일 시리얼 넘버인 0005가 최대의 파일 시리얼 넘버인 경우에는, 0006이 기록 대상 파일의 파일 시리얼 넘버로서 구해진다.
또한, 제어부(5)는 코덱(22)이 부호화를 행하는 부호화 방식을 나타내는 문자 "AVC", 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 레벨 AVC_A를 나타내는 문자 "A", 및 기록 대상 파일의 파일 시리얼 넘버로서 구해진 0006을, 그 순서대로 나란히 하고, 또한, 확장자로서"MP4"를 부가한 파일명 "AVC_A0006.MP4"를, 기록 대상 파일의 파일명으로서 작성하고, 그 파일명의 파일(기록 대상 파일)을, 100AVC01 디렉터리 내에 작성(오픈)한다.
그 후, 스텝 S3으로 진행하여, 코덱(22)에서, 카메라부(1)로부터 카메라 DSP부(2)에 공급되는 비디오 데이터의 부호화가 개시되고, 스텝 S4로 진행한다. 즉, 코덱(22)은 카메라부(1)로부터 카메라 DSP부(2)에 공급되는 비디오 데이터를 부호화하고, 그 결과 얻어지는 부호화 데이터를 제어부(5)에 공급한다.
스텝 S4에서는, 제어부(5)는 매체 I/F(4)를 제어함으로써, 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 클래스의 정보(클래스 정보) 등을, 기록 대상 파일의 관리 정보로서 기록 매체(10)에 기록하고, 또한 제어부(5)는 코덱(22)으로부터 공급되는 부호화 데이터의, 스텝 S2에서 작성된 기록 대상 파일로의 기록을 개시한다. 즉, 코덱(22)은 스텝 S3에서, 카메라부(1)로부터 카메라 DSP부(2)에 공급되는 비디오 데 이터를 부호화하고, 그 결과 얻어지는 부호화 데이터를, 제어부(5)에 공급하는 것을 개시하지만, 제어부(5)는 이와 같이 하여 코덱(22)으로부터 공급되는 부호화 데이터를, 매체 I/F(4)를 제어함으로써, 기록 매체(10) 상의 기록 대상 파일에 기록시킨다.
코덱(22)이 스텝 S3에서 개시한 비디오 데이터의 부호화, 및 그 결과 얻어지는 부호화 데이터의 제어부(5)로의 공급과, 제어부(5)가 스텝 S4에서 개시한 부호화 데이터의 기록 대상 파일로의 기록은, 예를 들면, 사용자가 조작부(6)에 있어서의 녹화 버튼을 재차 조작할 때까지 속행된다. 그리고, 사용자가 조작부(6)에 있어서의 녹화 버튼을 재차 조작하면, 코덱(22)은 비디오 데이터의 부호화를 정지하고, 제어부(5)도 부호화 데이터의 기록을 정지한다. 또한, 제어부(5)는 매체 I/F(4)를 제어함으로써, 기록 대상 파일을 클로즈하고, 기록 처리가 종료된다.
그리고, 코덱(22)이 복수개의 코덱 클래스에서 부호화를 행할 수 있는 경우, 즉, 동일한 코덱 레벨이 상이한 코덱 클래스의 부호화를 행할 수 있는 경우, 또는, 상이한 코덱 레벨이 코덱 클래스의 부호화를 행할 수 있는 경우, 기록 매체(10)에 부호화 데이터(의 파일)를 기록할 때, 코덱(22)에서, 복수개의 코덱 클래스 중 어느 부호화를 행할 것인지는, 예를 들면, 사용자가 미리 선택하여 둘 수 있다. 즉, 사용자가 조작부(6)를 조작함으로써, 코덱 클래스를 선택하는 선택 메뉴의 표시가 지령되면, 제어부(5)는 LCD 컨트롤러(7)를 제어함으로써, 복수개의 코덱 클래스 중 어느 하나를 선택하는 선택 메뉴를 표시하게 한다. 그리고, 그 선택 메뉴에 대하여, 사용자가 조작부(6)를 조작함으로써 희망하는 코덱 클래스를 선택하는 조작을 행하면, 제어부(5)는 그 코덱 클래스의 부호화를 행하도록, 코덱(22)을 제어한다.
또, 코덱(22)이 복수개의 코덱 클래스에서 부호화를 행할 수 있는 경우에는, 그 복수개의 코덱 클래스 중 어느 하나의 코덱 클래스의 부호화를 행하는 외에, 2 이상의 코덱 클래스의 부호화를 병렬로 행하고, 그 2 이상의 코덱 클래스의 부호화에 의해 얻어지는 부호화 데이터의 각각을, 별개의 파일에 기록하는 것이 가능하다. 즉, 코덱(22)이, 예를 들면, 코덱 레벨 AVC_A의 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2에 대응하고 있는 경우에는, 코덱(22)에서는, 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2와 그 하위의 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class #2 각각의 부호화를 행하고, 제어부(5)에서는, 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#1과 AVC_Level#A_Class#2 각각의 부호화 데이터 파일을, 기록 매체(10)에 기록하는 것이 가능하다. 이 경우, 기록 매체(10)가 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#1에 대응하고 있는 기록 재생 장치에 장착되었을 때는, 그 기록 재생 장치에서는, 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#1의 부호화 데이터 파일을 재생할 수 있다. 또, 기록 매체(10)가 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2에 대응하고 있는 기록 재생 장치에 장착되었을 때는, 그 기록 재생 장치에서는, 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#2의 부호화 데이터 파일을 재생할 수 있고, 그 하위의 코덱 클래스 AVC_Level#A_Class#1의 부호화 데이터 파일을 재생할 수도 있다.
다음에, 도 6의 기록 처리에서는, 스텝 S4에서 설명한 바와 같이, 기록 매체(10)에 부호화 데이터가 파일로서 기록되는 외에, 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 클래스의 정보 등이 부호화 데이터의 파일 관리 정보로서 기록된다.
부호화 데이터의 파일 관리 정보로서 기록되는, 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 클래스의 정보란, 그 코덱 클래스를 특정할 수 있는 정보이며, 예를 들면, 문자(열) "AVC_Level#A_Class#2" 등이 있다. 또, 코덱 클래스의 정보로서는, 그 코덱 클래스가 대응하고 있는 픽처 사이즈나, 최대 비트 레이트, 프로파일, 그 밖의 파라미터(를 나타내는 정보)라도 된다.
그리고, 부호화 데이터의 파일 관리 정보로서는, 코덱 클래스의 정보 외에, 예를 들면, 코덱 레벨을 특정할 수 있는 정보(예를 들면, 문자(열) "AVC_A" 등)나, 부호화 데이터를 복호함으로써 얻어지는 비디오 데이터의 선두 프레임을 축소한 섬네일, 파일의 기록 일시 등을 채용할 수 있다.
또, 부호화 데이터의 파일 관리 정보를 기록 매체(10)에 기록하는 방법에는, 그 파일에 관리 정보를 저장(기록)하는 방법(자기 내포형)과, 부호화 데이터의 파일과는 별도로, 관리 정보용 파일(이하, 관리 파일이라고 함)을 작성하고, 그 관리 파일에 기록 매체(10) 상의 부호화 데이터 파일의 관리 정보를 통합하여 저장하는 방법(외부 참조형)이 있다.
관리 파일에 기록 매체(10) 상의 부호화 데이터 파일의 관리 정보를 통합하여 저장하는 경우에 있어서는, 도 7에 나타낸 바와 같이, 관리 정보에는, 대응하는 부호화 데이터의 파일 기록 매체(10) 상의 기록 위치를 나타내는, 그 파일의 실체로의 포인터를 포함시킬 수 있다. 이 경우, 관리 파일 내의 포인터를 참조함으로써, 부호화 데이터의 파일에 신속하게 액세스할 수 있다.
코덱 클래스의 정보를 포함하는 관리 정보를, 부호화 데이터의 파일에 저장 하는 경우에는, 코덱 클래스를 특정하는 데, 부호화 데이터의 각 파일을 오픈하여 관리 정보를 참조할 필요가 있지만, 코덱 클래스의 정보를 포함하는 관리 정보를 통합하여 관리 파일에 저장하는 경우에는, 그 관리 파일만을 오픈하여 관리 정보를 참조함으로써, 부호화 데이터 각 파일의 코덱 클래스를 특정할 수 있다.
즉, 코덱 클래스의 정보를 포함하는 관리 정보를 통합하여 관리 파일에 저장하는 경우에는, 부호화 데이터의 각 파일을 오픈하지 않아도, 부호화 데이터의 각 파일의 코덱 클래스를 특정할 수 있고, 따라서, 기록 매체(10)가, 예를 들면, 광 디스크 등의 디스크형 기록 매체인 경우에는, 시크의 회수, 나아가서는 시크 시간을 작게할 수 있어, 부호화 데이터의 다수의 파일 각각의 코덱 클래스를 신속하게 특정할 수 있다.
그리고, 관리 파일에는, 예를 들면, 기록 매체(10) 상의 동영상(부호화 데이터) 파일의 모든 관리 정보를 저장할 수도 있고, 또, 부호화 방식마다 관리 파일을 작성하여, 어느 부호화 방식의 관리 파일에는, 그 부호화 방식의 부호화 데이터 파일의 관리 정보만을 통합하여 저장할 수도 있다. 기록 매체(10) 상의 동영상 파일의 모든 관리 정보를 1개의 관리 파일에 저장하는 경우에는, 그 관리 파일은, 예를 들면, MOVIE 디렉터리(도 5)의 바로 아래에 놓여진다. 또, 부호화 방식마다 관리 파일이 작성되는 경우에는, 각 부호화 방식의 관리 파일은, 예를 들면, 그 부호화 방식이 나타내는 디렉터리명의 디렉터리 바로 아래에 놓여진다.
또, 관리 파일에 저장하는 관리 정보에 포함시키는, 코덱 레벨을 특정할 수 있는 정보로서는, 대응하는 부호화 데이터 파일의 파일명을 채용할 수 있다. 이 경우, 관리 파일을 참조하는 것만으로, 파일명의 일람을 표시하는 것이 가능해진다.
다음에, 도 4의 비디오 카메라에서는, 기록 매체(10)에 기록된 동영상(의 부호화 데이터) 파일의 일람을, LCD(8)에 표시하는 일람 표시 처리를 행할 수 있다.
그래서, 도 8의 플로차트를 참조하여, 일람 표시 처리에 대하여 설명한다.
그리고, 도 8에서는, 부호화 데이터의 파일에 그 관리 정보가 저장되어 있는 것으로 한다.
예를 들면, 조작부(6)에 있어서의 일람 표시를 지령하는 일람 표시 버튼(도시하지 않음)이 사용자에 의해 조작되면, 제어부(5)는 LCD 컨트롤러(7)를 제어함으로써, LCD(8)에 파일의 일람을 표시하는 화면으로서의 일람 화면을 표시하게 한다. 그리고, 일람 화면에는, 파일명 등이 표시되지만, 일람 표시 버튼이 조작된 직후의 단계에서는, 일람 화면의 상태는 아무런 파일명 등도 표시되어 있지 않은 상태이다.
그 후, 스텝 S11에서, 제어부(5)는 매체 I/F(4)를 제어함으로써, 기록 매체(10) 상의, 이른바 커런트 디렉터리(current directory)를, 코덱(22)이 부호화를 행하는 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리로 변경하고, 스텝 S12로 진행한다.
스텝 S12에서는, 제어부(5)는 커런트 디렉터리 내의 부호화 데이터의 파일 중, 아직 주목 파일로 하고 있지 않은 파일을 주목 파일로 하고, 주목 파일의 파일명에, 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 레벨을 나타내는 문자가 포함되어 있는지 여 부를 판정한다.
스텝 S12에서, 주목 파일의 파일명에, 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 레벨을 나타내는 문자가 포함되어 있지 않다고 판정된 경우, 제어부(5)는 주목 파일이 재생 불가능하다고 인식하고, 스텝 S16으로 진행한다.
한편, 스텝 S12에서, 주목 파일의 파일명에, 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 레벨을 나타내는 문자가 포함되어 있다고 판정된 경우, 스텝 S13으로 진행하여, 제어부(5)는 매체 I/F(4)를 제어함으로써, 주목 파일을 오픈하고, 그 주목 파일의 관리 정보를 판독하여, 스텝 S14로 진행한다.
스텝 S14에서는, 제어부(5)는 스텝 S13에서 판독한 주목 파일의 관리 정보에 따라, 주목 파일에 저장된 부호화 데이터를 재생할 수 있는지 여부, 즉, 코덱(22)에서 복호 가능한지 여부를 판정한다.
여기에서, 주목 파일의 관리 정보에는, 전술한 바와 같이, 주목 파일에 저장된 부호화 데이터의 코덱 클래스 정보가 포함되어 있고, 코덱 클래스의 정보로서는, 그 코덱 클래스가 대응하고 있는 픽처 사이즈나, 최대 비트 레이트, 프로파일, 그 밖의 파라미터가 있다. 스텝 S14에서는, 이와 같은 관리 정보에 포함되는 파라미터로부터, 주목 파일의 부호화 데이터의 코덱 클래스를 특정하고, 그 코덱 클래스가 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 클래스, 또는 그 코덱 클래스의 하위 코덱 클래스인지 여부에 의해, 주목 파일에 저장된 부호화 데이터가 코덱(22)에서 복호 가능한지 여부를 판정한다.
또는, 스텝 S14에서는, 주목 파일의 관리 정보에 포함되는 코덱 클래스의 정 보로서의 코덱 클래스의 파라미터 각각의 값이 모두 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 클래스의 파라미터 각각의 값에 포함되는지 여부(이하에서 인지 여부)에 의해, 주목 파일에 저장된 부호화 데이터가 코덱(22)에서 복호 가능한지 여부를 판정한다.
즉, 코덱 클래스의 파라미터 중, 예를 들면, 최대 비트 레이트에 주목한 경우에는, 스텝 S14에서는, 주목 파일의 관리 정보에 포함되는 코덱 클래스의 정보로서의 코덱 클래스의 최대 비트 레이트의 값이, 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 클래스의 최대 비트 레이트의 값 이하인지 여부가 판정된다.
구체적으로는, 예를 들면, 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 레벨에 제1, 제2, 및 제3 코덱 클래스가 속하고 있으며, 그 제1 내지 제3 코덱 클래스의 최대 비트 레이트가 각각 15Mbps, 40Mbps, 50Mbps인 것으로 한다. 또한, 코덱(22)은 제1 내지 제3 코덱 클래스 중, 예를 들면, 최대 비트 레이트가 40Mbps인 제2 코덱 클래스에 대응하고 있는 것으로 한다. 이 경우, 주목 파일의 관리 정보에 포함되는 코덱 클래스의 정보로서의 코덱 클래스의 최대 비트 레이트의 값을, 변수 X[Mbps]로 나타내는 것으로 하면, 스텝 S14에서는, 식 X≤40Mbps가 만족되는지 여부가 판정된다.
식 X=40Mbps가 만족되지 않는 경우, 즉, X와 40Mbps와의 관계가 식 X>40Mbps로 표현되는 경우에는, 스텝 S14에서, 주목 파일에 저장된 부호화 데이터가 코덱(22)에서 복호 가능하지 않다고 판정된다.
한편, 식 X=≤40Mbps가 만족되는 경우에는, 스텝 S14에서, 코덱 클래스의 파 라미터 중, 최대 비트 레이트 이외의, 예를 들면, 픽처 사이즈 그 밖의 파라미터에 대하여, 주목 파일의 관리 정보에 포함되는 코덱 클래스의 정보로서의 코덱 클래스의 파라미터 값이 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 클래스의 파라미터의 값에 포함되는지 여부가 다시 판정된다.
그리고, 주목 파일의 관리 정보에 포함되는 코덱 클래스의 정보로서의 코덱 클래스의 파라미터 각각의 값이 모두 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 클래스의 파라미터 각각의 값에 포함되는 경우, 스텝 S14에서는, 주목 파일에 저장된 부호화 데이터가 코덱(22)에서 복호 가능다고 판정된다.
스텝 S14에서, 주목 파일에 저장된 부호화 데이터가 코덱(22)에서 복호 가능하지 않다고 판정된 경우, 제어부(5)는 주목 파일이 재생 불가능하다고 인식하고, 스텝 S16으로 진행한다.
또, 스텝 S14에서, 주목 파일에 저장된 부호화 데이터가 코덱(22)에서 복호 가능다고 판정된 경우, 제어부(5)는 주목 파일이 재생 가능하다고 인식하여, 스텝 S15로 진행하고, 제어부(5)는 LCD 컨트롤러(7)를 제어함으로써, LCD(8)에 표시되어 있는 일람 화면에, 주목 파일의 파일명을 표시하게 한다. 즉, 이로써, 예를 들면, 일람 화면의 최후의 행에 표시되어 있던 파일명의 다음의 행에, 주목 파일의 파일명이 표시된다.
그리고, 일람 화면에는, 주목 파일의 파일명 외에, 그 파일명에 부수하도록, 주목 파일의 섬네일을 표시하게 할 수 있다. 주목 파일의 섬네일은 일람 화면에 그 섬네일을 표시하려고 할 때, 주목 파일에 저장된 부호화 데이터의 일부를 코 덱(22)에서 복호하고, 그 복호에 의해 얻어지는 비디오 데이터로부터 생성할 수 있다. 또, 전술한 바와 같이, 관리 정보에 섬네일(의 데이터)이 포함되는 경우에는, 그 섬네일을 일람 화면에 표시할 수 있다.
스텝 S15의 처리 후에는, 스텝 S16으로 진행하여, 제어부(5)는 커런트 디렉터리 내의 부호화 데이터 파일의 모두를 주목 파일로 했는지 여부를 판정한다. 스텝 S15에서, 커런트 디렉터리 내의 부호화 데이터 파일 중에, 아직 주목 파일로 되어 있지 않은 파일이 있다고 판정된 경우, 스텝 S12로 복귀하고, 아직 커런트 디렉터리 내의 부호화 데이터 파일 중, 주목 파일로 되어 있지 않은 파일의 하나를 새로 주목 파일로 하고, 이하, 동일한 처리가 반복된다.
또, 스텝 S16에서, 커런트 디렉터리 내의 부호화 데이터 파일의 모두를 주목 파일로 했다고 판정된 경우, 일람 표시 처리를 종료한다.
이상과 같이, 코덱(22)의 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리 내의 파일 중에서, 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일을, 파일명에 따라 판정하고, 또한, 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일 중에서, 코덱(22)이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일을 판정하도록 했으므로, 도 4의 비디오 카메라에서 재생 가능한 파일을 판정하는 처리를 용이하게 행할 수 있다.
그리고, 일람 화면에 파일명을 파일의 기록 순서대로 표시하는 경우에는, 커런트 디렉터리 내의 부호화 데이터 파일을, 파일 시리얼 넘버의 오름차순으로 주목 파일로 하면 된다.
또, 도 8의 일람 표시 처리에서는, 주목 파일이 (도 4의 비디오 카메라로) 재생 가능한지 또는 재생 불가능한지를 인식하고, 주목 파일이 재생 가능하다고 인식된 경우에는, 그 시점에서, 주목 파일의 파일명을 일람 화면에 표시하도록 했지만, 그 밖에, 예를 들면, 커런트 디렉터리 내의 모든 파일에 대하여, 재생 가부를 인식한 후에, 재생 가능 파일의 파일명 모두를 한번에 일람 화면에 표시하는 것도 가능하다.
또한, 도 8의 일람 표시 처리에서는, 부호화 데이터의 파일에 그 관리 정보가 저장되어 있는 것으로 했지만, 도 7에 나타낸 바와 같이, 커런트 디렉터리 내의 부호화 데이터 파일의 관리 정보는 모두 1개의 관리 파일에 저장되어 있어도 된다. 이 경우, 도 8의 일람 표시 처리에서는, 스텝 S13의 처리는 행할 필요가 없다. 또, 이 경우, 스텝 S12 내지 S16의 루프 처리를 개시하기 전에, 관리 파일을 오픈하고, 스텝 S14에서는, 그 관리 파일에 저장된 관리 정보를 참조함으로써, 주목 파일에 저장된 부호화 데이터가 코덱(22)에서 복호 가능한지 여부를 판정하는 것으로 된다.
여기에서, 신장치 규격에 의하면, 전술한 바와 같이, 어느 코덱 클래스에 대응하고 있는 기록 재생 장치는 대응하고 있는 코덱 클래스의 데이터 외에, 동일한 코덱 레벨에 속하는, 대응하고 있는 코덱 클래스의 하위 코덱 클래스의 데이터도 복호할 수 있어야 한다. 따라서, 신장치 규격에 준거한 도 4의 비디오 카메라의 코덱(22)이, 예를 들면, 어느 코덱 레벨의 최상위의 코덱 클래스에 대응하고 있는 경우에는, 코덱(22)은 그 코덱 레벨에 속하는 모든 코덱 클래스의 데이터를 복호할 수 있기 때문에, 주목 파일의 파일명에 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 레벨을 나타내는 문자가 포함되어 있는지 여부를 판정하는 것만으로, 주목 파일이 재생 가능한지 여부를 인식할 수 있다. 즉, 주목 파일이나 관리 파일을 오픈하지 않아도, 주목 파일이 재생 가능한지 여부를 인식할 수 있다.
또, 코덱(22)이 복수개의 부호화 방식에 의한 복호를 행할 수 있는 경우에는, 도 8의 스텝 S12 내지 S16의 처리는 그 복수개의 부호화 방식 각각을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리 내의 부호화 데이터 파일을 대상으로 행해진다.
또한, 도 8에서는, 코덱(22)이 복호할 수 있는 부호화 데이터 파일만의 파일명을, 일람 화면에 표시하도록 했지만, 일람 화면에는, 코덱(22)이 복호할 수 있는 부호화 데이터 파일의 파일명과, 코덱(22)이 복호할 수 없는 부호화 데이터 파일의 파일명 양쪽, 즉, 코덱(22)의 부호화 방식을 나타내는 문자를 포함하는 디렉터리 내의 부호화 데이터 파일의 모든 파일명을 표시할 수 있다.
또, 일람 화면에 있어서, 코덱(22)의 부호화 방식을 나타내는 문자를 포함하는 디렉터리 내의 부호화 데이터 파일의 모든 파일명을 표시하는 경우에는, 코덱(22)이 복호할 수 있는 부호화 데이터 파일의 파일명과, 코덱(22)이 복호할 수 없는 부호화 데이터 파일의 파일명을 구별하여 표시하는 것이 가능하다.
즉, 도 9는 그와 같은 일람 화면의 예를 나타내고 있다.
도 9의 일람 화면에서는, 기본적으로, 코덱(22)의 부호화 방식을 나타내는 문자를 포함하는 디렉터리 내의 부호화 데이터 파일의 파일명이 그 직전에 섬네일을 배치하는 형태로 표시되어 있다. 단, 코덱(22)이 복호할 수 없는 부호화 데이 터의 파일에 대해서는, 그 복호할 수 없는 취지를 나타내기 위해, 섬네일에 대신하여, ? 마크가 표시되어 있다.
즉, 도 9의 일람 화면에서는, 코덱(22)이 복호할 수 있는 부호화 데이터 파일의 파일명은 섬네일과 함께 표시되고, 코덱(22)이 복호할 수 없는 부호화 데이터 파일의 파일명은 ? 마크와 함께 표시되어 있다.
여기에서, 코덱(22)이 복호할 수 있는 부호화 데이터 파일의 파일명과, 코덱(22)이 복호할 수 없는 부호화 데이터 파일의 파일명을 구별하여 표시하는 방법은 도 9에 나타낸 바와 같은 섬네일과 ? 마크를 사용하는 방법에 한정되는 것은 아니다. 즉, 그 밖에, 예를 들면, 파일명 표시의 농담(濃淡)을 변화시킴으로써, 코덱(22)이 복호할 수 있는 부호화 데이터 파일의 파일명과, 코덱(22)이 복호할 수 없는 부호화 데이터 파일의 파일명을 구별하여 표시하는 것 등이 가능하다.
도 9에 나타낸 일람 화면의 표시는 도 8의 일람 표시 처리의 스텝 S12에서, 주목 파일의 파일명에 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 레벨을 나타내는 문자가 포함되어 있지 않다고 판정된 경우, 또는 스텝 S14에서, 주목 파일에 저장된 부호화 데이터가 코덱(22)에서 복호 가능하지 않다고 판정된 경우에, 스텝 S16으로 진행하는 것은 아니고, 도면 중 점선으로 나타낸 바와 같이, 스텝 S15로 진행하여, 주목 파일의 파일명을 ? 마크와 함께 일람 화면에 표시하게 하는 것에 의해 행할 수 있다.
여기에서, 도 9의 일람 화면에서는, 파일명 "AVCB0005.MP4"가 ? 마크와 함께 표시되어 있고, 사용자는 이 표시를 봄으로써, 도 4의 비디오 카메라에서는, 파일 AVCB0005.MP4를 재생할 수 없는 것을 즉시 인식할 수 있다. 또한, 사용자는 일람 화면의 그 밖의 파일명의 파일에 대해서는, 도 4의 비디오 카메라에 의해 재생할 수 있는 것을 즉시 인식할 수 있다.
이상과 같이 일람 화면에 있어서, 코덱(22)이 복호할 수 있는 부호화 데이터 파일의 파일명과 코덱(22)이 복호할 수 없는 부호화 데이터 파일의 파일명을 구별하여 표시함으로써, 사용자는 코덱(22)이 복호할 수 있는 부호화 데이터의 파일이나, 코덱(22)이 복호할 수 없는 부호화 데이터의 파일을 용이하게 인식할 수 있다.
그리고, 일람 화면에서는, 그 밖에, 코덱(22)의 부호화 방식을 나타내는 문자를 포함하는 디렉터리 내의 부호화 데이터 파일을 대상으로 하여, 파일명을 표시하는 외에, 예를 들면, MOVIE 디렉터리 내의 파일(MOVIE 디렉터리의 하위 디렉터리 내의 파일을 포함함)을 대상으로 하여, 파일명을 표시할 수 있다. 이 경우, 일람 화면에서는, 기록 매체(10)에 기록된 동영상 파일의 모든 파일명이 표시된다.
또한, 일람 화면에 있어서, MOVIE 디렉터리 내의 파일을 대상으로 하여, 파일명을 표시하는 경우도, 코덱(22)의 부호화 방식을 나타내는 문자를 포함하는 디렉터리 내의 부호화 데이터 파일을 대상으로 하여, 파일명을 표시하는 경우와 동일하게, 코덱(22)이 복호할 수 있는 부호화 데이터 파일의 파일명과, 코덱(22)이 복호할 수 없는 부호화 데이터 파일의 파일명을 구별하여 표시하는 것이 가능하다.
이상과 같이, 일람 화면에 있어서, 기록 매체(10)의 임의의 디렉터리 내의 파일을 대상으로 하여, 파일명을 표시할 수 있음에 따라, 사용자는 기록 매체(10)에 기록되어 있는 파일을 필요한 범위에서 인식할 수 있다.
즉, 예를 들면, 코덱(22)이 복호할 수 있는 부호화 데이터 파일만의 파일명이나, 코덱(22)의 부호화 방식을 나타내는 문자를 포함하는 디렉터리 내의 부호화 데이터 파일만의 파일명만 일람 화면에 표시되는 경우에는, 일람 화면에 파일명이 표시되지 않은 파일이 기록 매체(10)에 다수 기록되어 있으면, 일람 화면에 표시되는 파일명의 수에 대하여, 기록 매체(10)의 빈 용량이 적어져, 사용자에게 위화감을 느끼게하는 경우가 있다.
일람 화면에 있어서, 기록 매체(10)의 임의의 디렉터리 내의 파일을 대상으로 하여, 파일명을 표시할 수 있는 경우에는, 전술한 바와 같은 위화감을 사용자에게 느끼게 하는 것을 방지할 수 있다.
그리고, 일람 화면에 있어서, 어느 디렉터리 내의 파일을 대상으로 하여, 파일명을 표시할 것인지는, 예를 들면, 사용자가 조작부(6)를 조작함으로써 선택할 수 있도록 할 수 있다.
또, 일람 화면에 있어서, 코덱(22)이 복호할 수 있는 부호화 데이터 파일만의 파일명을 표시할 것인지, 또는, 다시 코덱(22)이 복호할 수 없는 부호화 데이터 파일의 파일명마저 표시할 것인지도, 예를 들면, 사용자가 조작부(6)를 조작함으로써 선택할 수 있도록 할 수 있다.
다음에, 도 9에 나타낸 바와 같은 일람 화면이 LCD(8)에 표시된 경우에는, 사용자는, 예를 들면, 조작부(6)를 조작함으로써, 일람 화면 상의 파일명을 지정하고, 그 파일명의 파일 소거(삭제)나 재생을 요구할 수 있다.
사용자가 조작부(6)를 조작함으로써, 예를 들면, 파일의 소거가 요구된 경 우, 제어부(6)는 매체 I/F(4)를 제어함으로써, 소거가 요구된 파일과 그 파일의 관리 정보를, 기록 매체(10)로부터 소거한다.
그리고, 소거가 요구된 파일이 도 4의 비디오 카메라가 아닌 다른 기록 재생 장치에서 기록된 파일이며, 코덱(22)이 복호할 수 없는 부호화 데이터의 파일인 경우에는, 제어부(5)는 LCD 컨트롤러(7)를 제어하여, 그 취지의 메시지(경고)를 LCD(8)에 표시할 수 있다.
이 경우, 다른 기록 재생 장치에서 기록된 파일을 잘못하여 소거하여 버리는 것을 방지할 수 있다.
또, 사용자가 조작부(6)를 조작함으로써, 예를 들면, 파일의 재생이 요구된 경우, 도 4의 비디오 카메라에서는, 그 파일을 재생하는 재생 처리가 행해진다.
그래서, 도 10의 플로차트를 참조하여, 재생 처리에 대하여 설명한다.
제어부(5)는 매체 I/F(4)를 제어함으로써, 사용자가 조작부(6)를 조작하는 것에 의해 재생을 요구한 파일(이하, 적당히, 재생 요구 파일이라고 함)의 파일명을, 기록 매체(10)로부터 판독하고, 스텝 S21에서, 재생 요구 파일의 파일명에 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 레벨을 나타내는 문자가 포함되어 있는지 여부를 판정한다.
스텝 S21에서, 주목 파일의 파일명에 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 레벨을 나타내는 문자가 포함되어 있지 않다고 판정된 경우, 제어부(5)는 재생 요구 파일이 재생 불가능하다고 인식하고, LCD 컨트롤러(7)를 제어함으로써, LCD(8)에 그 취지의 메시지를 표시하게 하고, 재생 처리를 종료한다.
또, 스텝 S21에서, 재생 요구 파일의 파일명에 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 레벨을 나타내는 문자가 포함되어 있다고 판정된 경우, 스텝 S22로 진행하여, 제어부(5)는 매체 I/F(4)를 제어함으로써, 재생 요구 파일을 오픈하고, 그 재생 요구 파일의 관리 정보를 판독하여, 스텝 S23으로 진행한다.
그리고, 재생 요구 파일의 관리 정보가 관리 파일(도 7)에 저장되어 있는 경우에는, 제어부(5)는 스텝 S22에서 관리 파일을 오픈하고, 관리 파일로부터 재생 요구 파일의 관리 정보를 판독한다.
스텝 S23에서는, 제어부(5)는 스텝 S22에서 판독한 재생 요구 파일의 관리 정보에 따라, 재생 요구 파일에 저장된 부호화 데이터를 재생할 수 있는지 여부, 즉, 코덱(22)에서 복호 가능한지 여부를, 도 8의 스텝 S14에서의 경우와 동일하게 하여 판정한다.
스텝 S23에서, 재생 요구 파일에 저장된 부호화 데이터가 코덱(22)에서 복호 가능하지 않다고 판정된 경우, 제어부(5)는 재생 요구 파일이 재생 불가능하다고 인식하고, LCD 컨트롤러(7)를 제어함으로써, LCD(8)에 그 취지의 메시지를 표시하게 하고, 재생 처리를 종료한다.
또, 스텝 S23에서, 재생 요구 파일에 저장된 부호화 데이터가 코덱(22)에서 복호 가능하다고 판정된 경우, 제어부(5)는 재생 요구 파일이 재생 가능하다고 인식하고, 스텝 S24로 진행하여, 제어부(5)는 재생 요구 파일의 재생을 개시한다.
즉, 제어부(5)는 매체 I/F(4)를 제어함으로써, 기록 매체(10)로부터 재생 요구 파일에 저장된 부호화 데이터를 판독하고, 카메라 DSP부(2)의 코덱(22)에 공급 하여, 그 부호화 데이터를 복호시킨다. 코덱(22)에서, 부호화 데이터의 복호가 행해짐으로써 얻어지는 비디오 데이터는 제어부(5)에 공급되고, 제어부(5)는 LCD 컨트롤러(7)를 제어함으로써, 코덱(22)으로부터의 비디오 데이터에 대응하는 화상(동영상)을 LCD(8)에 표시하게 한다.
그 후, 재생 요구 파일의 재생이 최후까지 종료되면, 또는 사용자가 조작부(6)를 조작함으로써, 재생의 종료가 지령되면, 제어부(5)는 재생 처리를 종료한다.
여기에서, 코덱(22)이 어느 코덱 레벨의 최상위의 코덱 클래스에 대응하고 있는 경우에는, 코덱(22)은 그 코덱 레벨에 속하는 모든 코덱 클래스의 데이터를 복호할 수 있기 때문에, 재생 요구 파일의 파일명에 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 레벨을 나타내는 문자가 포함되어 있는지 여부를 판정하는 것만으로, 재생 요구 파일이 재생 가능한지 여부를 인식할 수 있다. 따라서, 이 경우, 스텝 S21에서, 재생 요구 파일의 파일명에 코덱(22)이 대응하고 있는 코덱 레벨을 나타내는 문자가 포함되어 있다고 판정되었을 때는, 스텝 S22 및 S23의 처리를 스킵하고, 스텝 S24로 진행하여, 재생 요구 파일의 재생을 개시할 수 있다.
다음에, 도 11은 본 발명을 적용한 홈 네트워크 시스템(시스템이란, 복수개의 장치가 논리적으로 집합한 것을 말하며, 각 구성의 장치가 동일 케이싱 중에 있는지 여부는 묻지 않음)의 일 실시예의 구성예를 나타내고 있다.
도 11에서는, 예를 들면, LAN 등의 네트워크(101)에 신장치 규격에 준거한 기록 재생 장치로서의 비디오 카메라(102), 컴퓨터(103), 디스크 레코더(104), 및 TV(텔레비전 수상기)(105)가 접속됨으로써, 홈 네트워크가 구성되어 있다.
그리고, 비디오 카메라(102)는, 예를 들면, 도 4에 나타낸 비디오 카메라이다. 또, 비디오 카메라(102), 컴퓨터(103), 디스크 레코더(104), 및 TV(105)는, 예를 들면, DLNA(Digital Living Network Alliance)의 규격에 준거하고 있다.
도 11의 홈 네트워크 시스템에서는, 예를 들면, 비디오 카메라(102)는 네트워크(101)에 접속되어 있는 신장치 규격에 준거한 다른 기록 재생 장치인 컴퓨터(103), 디스크 레코더(104), TV(105)에 대하여, 각각이 대응하고 있는 코덱 레벨과 코덱 클래스의 정보를, 네트워크(101)를 통해 요구하고, 그 요구에 따라, 컴퓨터(103), 디스크 레코더(104), TV(105) 각각이 네트워크(101)를 통해 송신해 오는 코덱 레벨과 코덱 클래스의 정보를 수신한다.
즉, 비디오 카메라(102)(도 4)에서는, 컴퓨터(103), 디스크 레코더(104), TV(105) 각각이 송신해 오는 코덱 레벨과 코덱 클래스의 정보가 외부 I/F(9)에서 수신되고, 제어부(5)(의 RAM(52) 또는 플래시 롬(53))에 공급되어 기억된다.
그 후, 비디오 카메라(102)에 기록 매체(10)가 장착되고, 그 기록 매체(10)에 기록된 어느 하나의 부호화 데이터 파일의 재생이 요구되면, 제어부(5)는 코덱(22)이 그 부호화 데이터를 복호할 수 있는지 여부를 판정하고, 복호할 수 있는 경우에는, 비디오 카메라(102)에서, 도 10의 스텝 S24에서 설명한 바와 같이, 재생이 요구된 파일의 재생이 개시된다.
한편, 코덱(22)이 재생이 요구된 파일에 저장된 부호화 데이터를 복호할 수 없는 경우에는, 제어부(5)는 RAM(52) 또는 플래시 롬(53)에 기억되어 있는 코덱 레 벨과 코덱 클래스의 정보, 즉, 여기에서는, 컴퓨터(103), 디스크 레코더(104), TV(105)의 각각이 대응하고 있는 코덱 레벨과 코덱 클래스의 정보를 참조하고, 재생이 요구된 파일에 저장된 부호화 데이터를 복호할 수 있는 기록 재생 장치(이하, 적당히, 재생 가능 장치라고 함)를 인식한다.
그리고, 제어부(5)는 LCD 컨트롤러(7)를 제어함으로써, 예를 들면, 도 12에 나타낸 바와 같이, 재생 가능 장치를 나타내는 정보를 LCD(8)에 표시하게 한다.
이 경우, 사용자는 원하는 파일(재생을 요구한 파일)을 재생할 수 있는 기록 재생 장치(재생 가능 장치)를, 용이하게 인식하고, 그 기록 재생 장치에 기록 매체(10)를 장착하여, 원하는 파일을 재생시킬 수 있다.
여기에서, 기록 매체(10)에 기록된 파일은 기록 매체(10)를 비디오 카메라(102)로부터 재생 가능 장치에 다시 장착하는 것이 아니고, 기록 매체(10)가 장착된 비디오 카메라(102)로부터 네트워크(101)를 통해, 재생 가능 장치에 전송하고, 그 재생 가능 장치에서 재생할 수 있다. 또, 재생 가능 장치에서는, 비디오 카메라(102)로부터 전송되어 온 파일에 저장된 부호화 데이터의 복호를 행하고, 그 복호에 의해 얻어지는 비디오 데이터를, 네트워크(101)를 통해, 비디오 카메라(102)에 전송하고, 비디오 카메라(102)에서 표시하도록 할 수 있다.
그리고, 비디오 카메라(102)에서는, 기록 매체(10)에 파일을 기록할 때, RAM(52) 또는 플래시 롬(53)에 기억되어 있는 코덱 레벨과 코덱 클래스의 정보로부터, 비디오 카메라(102) 이외에, 기록하려 하고 있는 파일에 저장되는 부호화 데이터를 재생할 수 있는 기록 재생 장치를 인식하고, 그 기록 재생 장치를 나타내는 정보를 LCD(8)에 표시할 수 있다.
이 경우, 사용자는 비디오 카메라(102)에서 기록된 파일을 재생할 수 있는 기록 재생 장치 수의 대소 등에 따라, 비디오 카메라(102)에서 기록을 행할 것인지 여부 등을 결정할 수 있다.
이상과 같이 데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여, 데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨이 규정된 신장치 규격에 준거함으로써, 종래의 이점을 손상하지 않고, 기록 매체(10)의 용량이 증가한 경우에도 최적의 파일 관리를 행할 수 있다.
그리고, 코덱(22)은 전용 하드웨어로 구성할 수도 있고, 소프트웨어로 구성할 수도 있다.
또, 제어부(5)(의 CPU(51))에 각종의 처리를 행하게 하기 위한 프로그램을 기술하는 처리 스텝은 반드시 플로차트로서 기재된 순서에 따라 시계열로 처리할 필요는 없고, 병렬적 또는 개별적으로 실행되는 처리(예를 들면, 병렬 처리 또는 오브젝트에 의한 처리)도 포함하는 것이다.
또한, 프로그램은 1의 CPU에 의해 처리되는 것이라도 되며, 복수개의 CPU에 의해 분산 처리되는 것이라도 된다.
또, 본 발명은 비디오 카메라나, 컴퓨터, 디스크 레코더, TV 외에, 예를 들면, 휴대 전화기 그 밖의, 데이터의 기록이나 재생이 가능한 전자 기기, 특히, 착탈 가능한 기록 매체에 대한 데이터의 기록이나 재생을 행하는 전자 기기에 적용할 수 있다.

Claims (19)

  1. 데이터를 기록하는 기록 장치에 있어서,
    데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여,
    데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와,
    상위 호환이 보증되는 1 이상의 상기 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨
    이 규정된 규격에 준거(準據)하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식으로, 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스의 부호화 데이터로 부호화하는 부호화 수단과, 상기 부호화 수단에서 부호화된 상기 부호화 데이터를, 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록 매체에 기록시키는 기록 제어 수단
    을 구비한 기록 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 기록 제어 수단은, 상기 기록 매체의, 상기 소정의 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리 내에, 상기 소정의 코덱 레벨 중 상기 소정 코덱 클래스의 부호화 데이터를, 그 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록시키는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 기록 제어 수단은, 상기 기록 매체에, 상기 소정의 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리가 존재하지 않는 경우, 상기 소정의 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리를 작성하는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 기록 제어 수단은, 상기 부호화 데이터와, 그 부호화 데이터의 코덱 클래스 정보인 클래스 정보를, 상기 기록 매체에 기록시키는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 기록 제어 수단은, 1 이상의 상기 부호화 데이터 각각의 클래스 정보를, 1의 파일로서 상기 기록 매체에 기록시키는 것을 특징으로 하는 기록 장치.
  6. 데이터를 기록하는 기록 방법에 있어서,
    데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여,
    데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와, 상위 호환이 보증되는 1 이상의 상기 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨
    이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식으로, 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스의 부호화 데이터로 부호화하는 부호화 스텝과,
    상기 부호화 스텝에서 부호화된 상기 부호화 데이터를, 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록 매체에 기록시키는 기록 제어 스텝
    을 포함하는 기록 방법.
  7. 데이터를 기록하는 기록 처리를, 컴퓨터로 하여금 실행하게 하는 프로그램에 있어서,
    데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여,
    데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와,
    상위 호환이 보증되는 1 이상의 상기 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨
    이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식에 있어서의 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스의 부호화 데이터로 부호화하는 부호화 스텝과,
    상기 부호화 스텝에서 부호화된 상기 부호화 데이터를, 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록 매체에 기록시키는 기록 제어 스텝
    을 포함하는 프로그램.
  8. 데이터를 재생하는 재생 장치에 있어서,
    데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여,
    데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와,
    상위 호환이 보증되는 1 이상의 상기 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨
    이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식에 있어서의 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스에서 부호화한 부호화 데이터를 복호하는, 상기 소정의 코덱 클래스와 호환성이 있는 코덱 클래스의 부호화 데이터의 복호도 가능한 복호 수단과,
    임의의 코덱 레벨 중 임의의 코덱 클래스의 부호화 데이터가 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록되는 기록 매체에 기록되어 있는 파일 중에서, 상기 복호 수단이 대응하고 있는 상기 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일을, 파일명에 따라 판정하는 코덱 레벨 판정 수단과,
    상기 복호 수단이 대응하고 있는 상기 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일 중에서, 상기 복호 수단이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일을 판정하는 코덱 클래스 판정 수단
    을 구비한 재생 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 기록 매체에서는, 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리 내에, 그 부호화 방식에 대하여 규정되어 있는 코덱 레벨 중 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일이 기록되고,
    상기 코덱 레벨 판정 수단은 상기 기록 매체에 기록되어 있는 파일 중, 상기 복호 수단이 대응하고 있는 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리 내에 기록되어 있는 파일 중에서, 상기 복호 수단이 대응하고 있는 상기 소정의 코덱 레 벨의 부호화 데이터 파일을, 파일명에 따라 판정하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 기록 매체에는, 상기 부호화 데이터와, 그 부호화 데이터의 코덱 클래스 정보인 클래스 정보가 기록되고,
    상기 코덱 클래스 판정 수단은, 상기 복호 수단이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일을, 상기 기록 매체에 기록되어 있는 상기 클래스 정보에 따라 판정하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 기록 매체에는, 1 이상의 상기 부호화 데이터의 클래스 정보 각각이 1의 파일로서 기록되고,
    상기 코덱 클래스 판정 수단은, 상기 복호 수단이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일을, 상기 1의 파일에 기록되어 있는 상기 클래스 정보에 따라 판정하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 복호 수단이 대응하고 있는 상기 소정의 코덱 레벨 중 상기 복호 수단이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일의 일람을 표시하게 하는 표시 제어 수단을 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 기록 매체에 기록되어 있는 임의의 디렉터리 내의 파일의 일람을 표시하게 하는 표시 제어 수단을 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 기록 매체에서는, 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리 내에, 그 부호화 방식에 대하여 규정되어 있는 코덱 레벨 중 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일이 기록되고,
    상기 기록 매체의, 상기 복호 수단이 대응하고 있는 부호화 방식을 나타내는 디렉터리명의 디렉터리 내에 기록되어 있는 파일의 일람을, 상기 복호 수단이 대응하고 있는 상기 소정의 코덱 레벨 중 상기 복호 수단이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일과, 다른 파일을 구별하여 표시하게 하는 표시 제어 수단을 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  15. 데이터를 재생하는 재생 방법에 있어서,
    데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여,
    데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와,
    상위 호환이 보증되는 1 이상의 상기 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨
    이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식에 있어서의 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스에서 부호화한 부호화 데이터를 복호하는, 상기 소정의 코덱 클래스와 호환성이 있는 코덱 클래스의 부호화 데이터의 복호도 가능한 복호 수단에, 부호화 데이터를 복호시키는 복호 스텝과,
    임의의 코덱 레벨 중 임의의 코덱 클래스의 부호화 데이터가 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록되는 기록 매체에 기록되어 있는 파일 중에서, 상기 복호 수단이 대응하고 있는 상기 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일을, 파일명에 따라 판정하는 코덱 레벨 판정 스텝과,
    상기 복호 수단이 대응하고 있는 상기 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일 중에서, 상기 복호 수단이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일을 판정하는 코덱 클래스 판정 스텝
    을 포함하는 재생 방법.
  16. 데이터를 재생하는 재생 처리를, 컴퓨터로 하여금 실행하게 하는 프로그램에 있어서,
    데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여,
    데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와,
    상위 호환이 보증되는 1 이상의 상기 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨
    이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식에 있어서의 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스에서 부호화한 부호화 데이터를 복호하 는, 상기 소정의 코덱 클래스와 호환성이 있는 코덱 클래스의 부호화 데이터의 복호도 가능한 복호 수단에, 부호화 데이터를 복호시키는 복호 스텝과,
    임의의 코덱 레벨 중 임의의 코덱 클래스의 부호화 데이터가 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록되는 기록 매체에 기록되어 있는 파일 중에서, 상기 복호 수단이 대응하고 있는 상기 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일을, 파일명에 따라 판정하는 코덱 레벨 판정 스텝과,
    상기 복호 수단이 대응하고 있는 상기 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일 중에서, 상기 복호 수단이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일을 판정하는 코덱 클래스 판정 스텝
    을 포함하는 프로그램.
  17. 데이터의 기록과 재생을 행하는 기록 재생 장치에 있어서,
    데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여,
    데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와,
    상위 호환이 보증되는 1 이상의 상기 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨
    이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식으로, 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스의 부호화 데이터로 부호화하는 동시에, 상기 부호화 데이터를 복호하는, 상기 소정의 코덱 클래스와 호환성이 있는 코덱 클래스의 부호화 데이터의 복호도 가능한 코덱 수단과,
    상기 코덱 수단에 있어서 부호화된 상기 부호화 데이터를, 그 부호화 데이터 의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록 매체에 기록시키는 기록 제어 수단과,
    상기 기록 매체에 기록되어 있는 파일 중에서, 상기 코덱 수단이 대응하고 있는 상기 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일을, 파일명에 따라 판정하는 코덱 레벨 판정 수단과,
    상기 코덱 수단이 대응하고 있는 상기 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일 중에서, 상기 코덱 수단이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일을 판정하는 코덱 클래스 판정 수단
    을 구비한 기록 재생 장치.
  18. 데이터의 기록과 재생을 행하는 기록 재생 방법에 있어서,
    데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여,
    데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와,
    상위 호환이 보증되는 1 이상의 상기 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨
    이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식으로, 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스의 부호화 데이터로 부호화하는 동시에, 상기 부호화 데이터를 복호하는, 상기 소정의 코덱 클래스와 호환성이 있는 코덱 클래스의 부호화 데이터의 복호도 가능한 코덱 수단에, 상기 데이터를 상기 부호화 데이터로 부호화시키는 부호화 스텝과,
    상기 코덱 수단에 있어서 부호화된 상기 부호화 데이터를, 그 부호화 데이터 의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록 매체에 기록시키는 기록 제어 스텝과,
    상기 기록 매체에 기록되어 있는 파일 중에서, 상기 코덱 수단이 대응하고 있는 상기 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일을, 파일명에 따라 판정하는 코덱 레벨 판정 스텝과,
    상기 코덱 수단이 대응하고 있는 상기 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일 중에서, 상기 코덱 수단이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일을 판정하는 코덱 클래스 판정 스텝
    을 포함하는 기록 재생 방법.
  19. 데이터의 기록과 재생을 행하는 기록 재생 처리를, 컴퓨터로 하여금 실행하게 하는 프로그램에 있어서,
    데이터를 부호화 또는 복호하는 부호화 방식에 대하여,
    데이터를 부호화 또는 복호하는 코덱의 성능을 분류하는 코덱 클래스와,
    상위 호환이 보증되는 1 이상의 상기 코덱 클래스의 집합인 코덱 레벨
    이 규정된 규격에 준거하고 있으며, 데이터를 소정의 부호화 방식으로, 소정의 코덱 레벨 중 소정의 코덱 클래스의 부호화 데이터로 부호화하는 동시에, 상기 부호화 데이터를 복호하는, 상기 소정의 코덱 클래스와 호환성이 있는 코덱 클래스의 부호화 데이터의 복호도 가능한 코덱 수단에, 상기 데이터를 상기 부호화 데이터로 부호화시키는 부호화 스텝과,
    상기 코덱 수단에 있어서 부호화된 상기 부호화 데이터를, 그 부호화 데이터의 코덱 레벨을 나타내는 파일명의 파일로서 기록 매체에 기록시키는 기록 제어 스텝과,
    상기 기록 매체에 기록되어 있는 파일 중에서, 상기 코덱 수단이 대응하고 있는 상기 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일을, 파일명에 따라 판정하는 코덱 레벨 판정 스텝과,
    상기 코덱 수단이 대응하고 있는 상기 소정의 코덱 레벨의 부호화 데이터 파일 중에서, 상기 코덱 수단이 복호 가능한 코덱 클래스의 부호화 데이터 파일을 판정하는 코덱 클래스 판정 스텝
    을 포함하는 프로그램.
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