KR20050054277A - 휴대단말기의 네트워크 게임 방법 - Google Patents

휴대단말기의 네트워크 게임 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대단말기의 네트워크 게임 방법에 관한 것으로 특히, 휴대단말기에 적외선 통신 기능을 구비하고 다른 휴대단말기와 적외선 통신 방식으로 연결하여 1:1 네트워크 게임을 즐길 수 있도록 함으로써 네트워크 게임의 재미를 만끽하면서도 고가의 이용료 부담을 해소할 수 있도록 함에 목적이 있다. 이러한 목적의 본 발명은 휴대단말기의 게임 방법에 있어서, 근접한 휴대폰(110)(120)간에 적외선 통신 포트가 상호 대응되도록 위치시키고 상기 휴대폰(110)(120)에서 적외선 통신 모드를 실행시키는 단계와, 상기 휴대폰(110)(120)에서 적외선 통신 방식으로 상호간 네트워크 연결 메시지를 교환하여 적외선 통신 네트워크를 연결하는 단계와, 상기 휴대폰(110)(120)에서 네트워크 게임을 실행시키는 단계와, 게임이 완료되어 사용자가 게임 종료를 설정하면 상기 휴대폰(110)(120)이 적외선 통신 방식으로 상호 네트워크 해제 메시지를 교환하여 네트워크 연결을 해제하는 단계를 수행하도록 구성함을 특징으로 한다.

Description

휴대단말기의 네트워크 게임 방법{METHOD FOR NETWORK GAME IN HAND-HELD TERMINAL}
본 발명은 휴대단말기에 관한 것으로 특히, 적외선 통신 기능을 구비한 휴대단말기에 있어서 네트워크 게임 방법에 관한 것이다.
현재 IT(Information Technology) 분야가 발달하면서 수많은 게임이 개발되어 제공되고 있다.
게임 소프트웨어는 컴퓨터용과 휴대용으로 크게 구분할 수 있다.
휴대용 게임에는 육성 전략 시뮬레이션 게임의 하나인 '다마고지'류의 게임을 대표적인 예로 들 수 있다.
또한, 컴퓨터용 게임은 인터넷에 연결하여 사이버 공간 상에서 임의의 대상과 즐길 수 있는 전투 시뮬레이션 게임을 대표적인 예로 들 수 있다. 즉, 컴퓨터 게임이란 게임 사업자가 구축한 게임 전용의 네트워크에 접속하여 사용자간의 베틀을 위한 베틀넷이라는 사이버 공간에서 전투 시뮬레이션을 진행하는 것이다.
한편, 현재 이동통신기술이 발달하면서 휴대단말기를 이용하여 게임을 즐길 수 있도록 서비스가 제공되고 있다.
현재 휴대단말기에 제공되는 게임 소프트웨어는 단말기 출고 시 탑재되거나 또는 무선 인터넷으로부터 다운로드할 수 있다.
또한, 현재 휴대단말기를 무선 인터넷에 연결한 상태에서 네트워크 게임을 즐길 수도 있다. 통상적으로 네트워크 게임은 사람과 사람간의 게임으로 컴퓨터를 상대로 즐기는 게임과는 비교가 되지 않는 재미를 유발한다.
그러나, 종래의 휴대단말기에 출고 시 탑재된 게임 또는 무선 인터넷으로 다운받은 게임은 네트워크 게임을 진행할 수 없으며 또한, 무선 인터넷에 연결한 상태에서의 네트워크 게임은 매우 고가의 이용료를 부담하여야 하는 단점이 있다.
따라서, 본 발명은 종래의 단점을 개선하기 위해 휴대단말기에 적외선 통신 기능을 구비하고 다른 휴대단말기와 적외선 통신 방식으로 연결하여 1:1 네트워크 게임을 즐길 수 있도록 함으로써 네트워크 게임의 재미를 만끽하면서도 고가의 이용료 부담을 해소할 수 있도록 창안한 휴대단말기의 네트워크 게임 방법을 제공함에 목적이 있다.
본 발명은 상기의 목적을 달성하기 위하여 휴대단말기의 게임 방법에 있어서, 근접한 휴대단말기와 적외선 통신 방식으로 네트워크 연결하는 단계와, 상호 연결된 휴대단말기에서 게임을 실행시키는 단계와, 게임이 종료되면 적외선 통신 방식의 네트워크 연결을 해제하는 단계를 수행하도록 구성함을 특징으로 한다.
이하, 본 발명을 도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시예에서 휴대단말기는 휴대폰이라 가정하여 설명하기로 한다.
본 발명의 실시예에서 1:1 네트워크 게임을 위한 휴대폰간의 네트워크 연결은 도1의 구성도에 도시한 바와 같이, 휴대폰(110)(120)간에 적외선 포트가 대응되도록 한 후 적외선 통신 모드를 설정하여 상호 메시지 교환을 통해 적외선 통신 네트워크를 연결하고 상기 휴대폰(110)(120) 중 일측을 서버, 타측을 슬레이브로 설정하여 구성한다.
상기 휴대폰(110)(120)는 상대측 휴대폰과 적외선 신호의 송수신이 용이한 위치에 적외선 포트가 장착된다.
또한, 본 발명의 실시예에서 네트워크 게임 과정은 도2의 동작 순서도에 도시한 바와 같이, 근접한 휴대폰(110)(120)간에 적외선 통신 포트가 상호 대응되도록 위치시키고 상기 휴대폰(110)(120)에서 적외선 통신 모드를 실행시키는 단계와, 상기 휴대폰(110)(120)에서 적외선 통신 방식으로 상호간 네트워크 연결 메시지를 교환하여 적외선 통신 네트워크를 연결하는 단계와, 상기 휴대폰(110)(120)에서 네트워크 게임을 실행시키는 단계와, 게임이 완료되어 사용자가 게임 종료를 설정하면 상기 휴대폰(110)(120)이 적외선 통신 방식으로 상호 네트워크 해제 메시지를 교환하여 네트워크 연결을 해제하는 단계를 수행하도록 구성한다.
이와같이 구성한 본 발명의 실시예에 대한 동작 및 작용 효과를 설명하면 다음과 같다.
휴대폰(110)(120)을 이용하여 1:1 네트워크 게임을 진행하려는 경우 각각의 사용자는 상기 휴대폰(110)(120)에 구비된 적외선 포트가 상호 대응되도록 상기 휴대폰(110)(120)을 근접 위치시킨 후 상기 휴대폰(110)(120)에서 적외선 통신 네트워크 기능을 설정한다.
이때, 휴대폰(110)(120)으로 1:1 네트워크 게임을 진행하기 위해서 상기 휴대폰(110)을 서버, 상기 휴대폰(120)을 슬레이브로 설정하였다고 가정한다.
이에 따라, 휴대폰(110)(120)은 네트워크 연결 메시지를 적외선 통신 방식으로 상호 교환하여 네트워크를 연결시킨다.
이후, 네트워크 연결이 성공되면 주기적으로 적외선 통신 연결 상태가 정상적으로 유지되고 있는지 확인하게 되며 각각의 사용자가 휴대폰(110)(120)에서 네트워크 게임을 실행시키게 된다.
이에 따라, 휴대폰(110)(120)에서는 메모리 내에 저장되어 있는 해당 게임 프로그램을 실행하여 엘씨디(LCD) 화면에 게임 진행을 위한 동일한 사이버 공간을 표시하게 된다. 이때, 휴대폰(110)(120)에서 게임 프로그램을 모두 실행시키지 않고 서버로 설정된 상기 휴대폰(110)에서 게임 프로그램을 실행하여 게임 진행을 위한 사이버 공간을 슬레이브로 설정된 상기 휴대폰(120)으로 제공하도록 구성할 수도 있다.
따라서, 상기와 같은 과정으로 휴대폰(110)(120)에 동일한 사이버공간이 표시되면 각각의 사용자는 상호간 1:1 게임을 즐기게 된다.
이후, 게임이 종료되면 사용자는 휴대폰(110)(120)에서 게임 종료를 설정함은 물론 네트워크 연결 해제를 설정하게 된다.
이에 따라, 휴대폰(110)(120)은 상호간 네트워크 해제 메시지를 적외선 통신 방식으로 교환하여 현재 연결된 네트워크를 해제시키게 된다.
그리고, 게임이 종료되면 휴대폰(110)(120)은 필요한 경우 게임 점수, 게임 아이템, 게임 캐릭터 진화 등의 정보를 내부 메모리에 저장할 수 있다.
한편, 상기에서 휴대폰(110)(120)에서 적외선 통신 모드를 모두 설정하는 것으로 설명하였으나, 서버로 설정된 상기 휴대폰(110)에서 적외선 통신 모드를 설정하면 상기 휴대폰(110)이 상기 휴대폰(120)으로 적외선 신호를 송출하여 상기 휴대폰(120)을 자동으로 적외선 통신 모드로 전환시키도록 하고 상기 휴대폰(120)에서 게임이 실행되면 그 게임 실행에 따른 사이버 공간을 상기 휴대폰(120)으로 제공하여 사용자간에 1:1 게임을 즐길 수 있도록 구성할 수있다.
상기에서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명은 휴대단말기 간에 적외선 통신 네트워크를 연결하고 1:1 네트워크 게임을 실행할 수 있도록 함으로써 사용자가 쉽게 1:1 게임을 즐길 수 있도록 함은 물론 고가의 네트워크 게임 이용료 부담을 해소시킬 수 있는 효과가 있다.
도1은 본 발명의 실시예에서 네트워크 연결 구성도.
도2는 본 발명의 실시예에서 네트워크 게임 실행을 위한 동작 순서도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호 설명 *
100,200 : 휴대폰

Claims (2)

  1. 휴대단말기의 게임 방법에 있어서,
    적외선 통신 모드가 설정되면 근접한 상대 휴대단말기로 네트워크 연결 메시지를 적외선 통신 방식으로 송출하여 그 상대 휴대단말기를 적외선 통신 모드로 설정하고 그 상대 휴대단말기와 네트워크를 연결시키는 단계와,
    네트워크가 연결된 상태에서 게임 프로그램을 실행시키면 자신의 엘씨디 화면에 사이버 공간을 표시하면서 그 사이버 공간을 상대 휴대단말기의 엘씨디 화면에 표시하여 게임을 진행시키는 단계와,
    상기 게임이 진행되면 게임 종료가 설정되는지 확인하는 단계와,
    상기에서 게임 종료가 설정되면 상대 휴대단말기로 네트워크 연결 해제 메시지를 적외선 통신 방식으로 송출하여 네트워크 연결을 해제하는 단계를 수행하도록 구성함을 특징으로 하는 휴대단말기의 네트워크 게임 방법.
  2. 휴대단말기의 게임 방법에 있어서,
    근접한 휴대단말기에서 적외선 통신 모드를 실행시키는 단계와,
    상기 근접한 휴대단말기간에 적외선 통신 방식으로 상호간 네트워크 연결 메시지를 교환하여 네트워크를 연결하는 단계와,
    상기 휴대단말기에서 네트워크 게임을 실행시키는 단계와,
    게임이 완료되어 게임 종료가 설정되면 상기 휴대단말기간에 적외선 통신 방식으로 상호간 네트워크 연결 해제 메시지를 교환하여 네트워크 연결을 해제하는 단계를 수행하도록 구성함을 특징으로 하는 휴대단말기의 네트워크 게임 방법.
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