JP6232528B2 - ゲームシステム - Google Patents
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Description
据置型ゲーム機と、携帯型端末装置と、サーバ装置と、を備えるゲームシステムであって、
前記据置型ゲーム機が、
ユーザへと前記据置型ゲーム機を利用した第1のゲームを提供する第1のゲーム提供手段と、
前記第1のゲームによって作成されたキャラクタデータを保持する第1のキャラクタデータ記憶部と、
前記キャラクタデータを定期的に前記サーバ装置へと送信する第1のキャラクタデータ送信手段と、を有し、
前記携帯型端末装置が、
前記ユーザへと前記携帯型端末装置を利用した第2のゲームを提供する第2のゲーム提供手段と、
前記キャラクタデータを保持する第2のキャラクタデータ記憶部と、
前記サーバ装置より前記キャラクタデータを受信する第1のキャラクタデータ受信手段と、
複数の前記携帯型端末装置の間での通信を行う連携手段と、を有し、
前記第2のゲームが、複数の前記ユーザが複数の前記携帯型端末装置を用いて、前記キャラクタデータを用いた対戦及び/又は協力プレイを行うものであることを特徴とする。
前記携帯型端末装置が前記キャラクタデータを前記据置型ゲーム機へと送信する第2のキャラクタデータ送信手段を有し、
前記据置型ゲーム機が、前記第2のキャラクタデータ送信手段より前記キャラクタデータを受信する第2のキャラクタデータ受信手段を有することを特徴とする。
これにより、携帯型端末装置を用いて行った連携プレイの結果をキャラクタデータに反映することができ、据置型ゲーム機と携帯型端末装置のそれぞれにおいて実行するゲーム内容を、より密接に関連付けることができる。
これにより、ユーザは携帯型端末装置同士の連携を簡単に行うことができる。
これにより、無線アクセスポイントなどの機器を別途用意せずとも、簡単に複数の携帯型端末装置間における通信を行うことができる。
前記第1のゲームの内容が、前記キャラクタによる前記アイテムの収集を含むものであることを特徴とする。
このように、据置型ゲーム機の提供するゲーム内容にキャラクタによるアイテムの収集を含み、それを携帯型ゲームへ送信するキャラクタデータに含めることで、ユーザ同士でのアイテムの見せ合いや交換など、より多様なユーザ同士の連係プレイを行うことができる。
11 育成ゲーム提供手段
12 キャラクタデータ記憶部
13 キャラクタデータ送信手段
14 キャラクタデータ受信手段
2 携帯型端末装置
21 連携ゲーム提供手段
22 連携手段
23 キャラクタデータ記憶部
24 キャラクタデータ受信手段
25 キャラクタデータ送信手段
D1、D2 キャラクタデータ
Claims (4)
- 据置型ゲーム機と、携帯型端末装置と、サーバ装置と、を備えるゲームシステムであって、
前記据置型ゲーム機は、
ユーザへと前記据置型ゲーム機を利用した第1のゲームとしてのキャラクタの育成ゲームを提供する第1のゲーム提供手段と、
前記第1のゲームの実行結果によって作成された第1キャラクタデータを保持する第1のキャラクタデータ記憶部と、
作成された前記第1キャラクタデータを定期的に前記サーバ装置へと送信する第1のキャラクタデータ送信手段と、を有し、
前記携帯型端末装置は、
前記サーバ装置より前記第1キャラクタデータを受信する第1のキャラクタデータ受信手段と、
前記第1のキャラクタデータ受信手段により受信された前記第1キャラクタデータを保持する第2のキャラクタデータ記憶部と、
前記ユーザへと前記携帯型端末装置を利用した第2のゲームとしての連携ゲームを提供する第2のゲーム提供手段と、
前記第2のゲームの実施のために複数の前記携帯型端末装置の間での通信を行う連携手段と、を有し、
前記第2のゲームとしての連携ゲームは、複数の前記ユーザが複数の前記携帯型端末装置を利用し、かつ前記第1のキャラクタデータ受信手段により受信されて前記据置型ゲーム機から持ち出された前記第1キャラクタデータを用いた対戦及び/又は協力プレイを行うものであり、
前記第2のゲーム提供手段が、前記第1のゲームとしての前記キャラクタの育成ゲームの実行結果によって作成され、かつ前記サーバ装置を介して前記第1のキャラクタデータ受信手段により受信されて前記据置型ゲーム機から持ち出された前記第1キャラクタデータを使用した前記ユーザによる前記第2のゲームの実行結果に基づいて、前記第1キャラクタデータの更新を行い、
前記携帯型端末装置は、前記第2のゲーム提供手段により更新された前記第1キャラクタデータを第2キャラクタデータとして同一ユーザ利用の前記据置型ゲーム機へと前記サーバ装置を介することなく直接通信により送信する第2のキャラクタデータ送信手段を更に有し、
前記据置型ゲーム機は、前記第2のキャラクタデータ送信手段より送信された前記第2キャラクタデータを前記第1のゲームとしての前記キャラクタの育成ゲームに反映するために受信する第2のキャラクタデータ受信手段を更に有する、
ゲームシステム。 - 前記連携手段が、複数の前記携帯型端末装置の間で近距離無線通信を行う、
請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記連携手段が、複数の前記携帯型端末装置の間で無線アドホックネットワークによる通信を行う、
請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記第1キャラクタデータが、キャラクタの所持するアイテムに関するデータを含み、
前記第1のゲームとしてのキャラクタの育成ゲームの内容が、前記キャラクタによる前記アイテムの収集を含むものである、
請求項1から請求項3の何れか1項に記載のゲームシステム。
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