JP2001087561A - 移動電話及びゲームユニットを用いたマルチプレーヤーゲームシステム - Google Patents

移動電話及びゲームユニットを用いたマルチプレーヤーゲームシステム

Info

Publication number
JP2001087561A
JP2001087561A JP2000206388A JP2000206388A JP2001087561A JP 2001087561 A JP2001087561 A JP 2001087561A JP 2000206388 A JP2000206388 A JP 2000206388A JP 2000206388 A JP2000206388 A JP 2000206388A JP 2001087561 A JP2001087561 A JP 2001087561A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
transceiver
short
mobile phone
unit
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2000206388A
Other languages
English (en)
Inventor
Heikki Rautila
ラウティラ ヘイッキ
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Nokia Oyj
Original Assignee
Nokia Oyj
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Nokia Oyj filed Critical Nokia Oyj
Publication of JP2001087561A publication Critical patent/JP2001087561A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/32Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using local area network [LAN] connections
    • A63F13/327Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using local area network [LAN] connections using wireless networks, e.g. Wi-Fi or piconet
    • A63F13/12
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/33Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections
    • A63F13/332Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections using wireless networks, e.g. cellular phone networks
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • A63F13/79Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
    • A63F13/795Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for finding other players; for building a team; for providing a buddy list
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • A63F13/77Game security or game management aspects involving data related to game devices or game servers, e.g. configuration data, software version or amount of memory
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/40Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of platform network
    • A63F2300/406Transmission via wireless network, e.g. pager or GSM
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers

Abstract

(57)【要約】 (修正有) 【課題】 移動電話及びゲームユニットを用いたマルチ
プレーヤーゲームシステムを提供する。 【解決手段】 移動電話及びゲームユニットを用いたマ
ルチプレーヤーゲームシステムは、ゲームユニットを有
する多数のユーザを、低電力無線リンクを用いる移動電
話でリンクする。本発明は、セルラーネットワークへの
接続を与える第1トランシーバ及び短搬送接続性を与え
る第1トランシーバを有する少なくとも1つの移動電話
と、複数のプレーヤーにインターフェイスする複数のゲ
ームユニットとを備え、各ゲームユニットは、短搬送接
続性を与える第3トランシーバを有し、移動電話及びゲ
ームユニットは、複数のプレーヤーがゲームユニットで
ゲームをプレイできるように第2及び第3トランシーバ
によってリンクされる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、一般に、対話型ゲ
ームに係り、より詳細には、移動電話及びゲームユニッ
トを用いたマルチプレーヤーゲームシステムに係る。
【0002】
【従来の技術】ワイヤレス移動通信は、急激なペースで
拡張し続けており、少なくとも次の10年間は拡張を続
けるであろう。1億人以上の人々が1995年の末まで
に移動サービスを利用しており、この数は、2000年
までに3億人に成長することが予想される。テレコミュ
ニケーション産業におけるこの急速な成長には、多数の
要因が影響している。例えば、消費者にとっては、技術
と競争との組合せがより重要となっている。電話は、小
型で、軽量で、長いバッテリ寿命を有し、そして現在で
は大量に生産することができる。オペレータは、優れた
音質を与え、革新的サービスを提供し、そして国を越え
又は世界中にわたるローミングを行えるようにする。最
も重要なことに、人々が使用するためのものとして移動
性にあまり費用がかからなくなってきている。世界中及
び米国内では、従来のセルラーオペレータと競争させる
ために、政府は、新たなオペレータに対し追加スペクト
ルを認可している。競争は、消費者にとって革新、新た
なサービス及び低いコストを生み出す。
【0003】セルラー電話が著しく増加し続けているた
めに、ベースステーション当たり多数の加入者を取り扱
うと共に、広い帯域巾のサービスを取り扱わねばならな
い。上述した技術の少なくとも幾つかに依存する1つの
興味ある用途は、対話型ゲームである。従来、この対話
型ゲームは、ハードコアコンピュータに熱中するユーザ
に追いやられていた。例えば、オンラインゲームは、コ
ンピュータを理解するユーザのみに属する難解な熟練度
を必要としていた。しかしながら、オンラインゲーム
は、一般的なユーザにとって容易なものとなってきてい
る。実際に、オンラインゲームは、今やインターネット
において最もポピュラーな活動の1つとなってきてい
る。
【0004】対話型ゲームの熱中者にとって最も重要な
ことは、離れた場所にいる別の熱中者に接続できること
である。テレコミュニケーション及びコンピュータ技術
の集中により、ポータブルコンピュータがワイヤレスモ
デムを用いてインターネットに接続できると共に、ゲー
ムを含むセルラー電話にも接続できるようになった。こ
のワイヤレスネットワークは、地理的又は物理的な位置
に関わりなく同じゲームを異なるプレイ装置又はゲーム
ユニット間でプレイできるようにする。しかしながら、
通話に使用される移動電話は、プレイのための最適な装
置ではない。ジョイスティック、キーパッド等を有する
ゲームユニットが開発されている。このようなゲームユ
ニットは、移動電話がポピュラーなゲーム装置である場
合でもゲームにより適している。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】公知の対話型マルチプ
レーヤーゲームシステムは、オール・ツー・オールブロ
ードキャストネットワークを経て互いに通信する2つの
プレイ装置を備え、自分のプレイ装置で各々プレイする
2人以上のプレーヤーが互いに他のプレーヤーと無線通
信する。従って、各プレーヤーは、全てのプレイ装置に
共通なゲームのシナリオに参加することができる。しか
しながら、プレーヤーは同じゲームに参加するが、プレ
イする相手、又はプレイするグループのメンバーを選択
することができない。従って、移動電話及びゲームユニ
ットを使用するマルチプレーヤーゲームシステムを与え
る方法及び装置が要望されることが明らかである。又、
移動電話及びゲームユニットを使用してユーザ間に対話
型ゲームを構成することのできる方法及び装置が要望さ
れることも明らかである。
【0006】
【課題を解決するための手段】上述した公知技術の制約
を克服すると共に、本明細書を読んで理解したときに明
らかとなる他の制約を克服するために、本発明は、移動
電話及びゲームユニットを用いたマルチプレーヤーゲー
ムシステムを開示する。本発明は、ゲームユニットを有
する多数のユーザを、セルラーネットワークに接続する
ための第1トランシーバと、短距離ライン(低電力R
F)に接続するための第2トランシーバとが設けられた
移動電話でリンクすることにより、上記の問題を解消す
る。移動電話は、ゲームサービス及びゲームデータをリ
ンクするための良好な基礎をなす。
【0007】本発明の原理によるシステムは、セルラー
ネットワークへの接続を与える第1トランシーバ及び短
搬送(short-haul)接続性を与える第2トランシーバを有
する移動電話と、プレーヤーにインターフェイスするゲ
ームユニットであって、短搬送接続性を与える第3トラ
ンシーバを有しているゲームユニットとを備え、移動電
話及びゲームユニットは、ゲームユニットにおいてゲー
ムをプレイできるように上記トランシーバによりリンク
される。本発明の原理によるシステムの他の実施形態
は、別の又は任意の付加的な特徴を含む。本発明の1つ
のこのような特徴として、ゲームユニットは、ゲームグ
ループに含ませるプレーヤーを選択するためのグループ
選択インターフェイスを備えている。
【0008】本発明の別の特徴として、第2及び第3の
トランシーバは、短距離のワイヤレストランシーバより
成る。本発明の別の特徴として、短距離のワイヤレスト
ランシーバは、ブルーツース(Bluetooth)仕様に基づい
て設計されたモジュールより成る。本発明の別の特徴と
して、短距離のワイヤレストランシーバは、赤外線トラ
ンシーバより成る。本発明の別の特徴として、短距離の
ワイヤレストランシーバは、汎用非同期受信器/トラン
シーバ(UART)より成る。本発明の別の特徴とし
て、トランシーバは、ゲームユニットにゲームをダウン
ロードすることができる。
【0009】本発明の別の特徴として、システムは、更
に、ベースステーションと、ゲームサーバと、これらベ
ースステーション及びゲームサーバを相互接続するネッ
トワークとを備えている。本発明の別の特徴として、ゲ
ームサーバは、ゲームユニットにおいてプレイするため
にネットワーク及びベースステーションを横切って少な
くとも1つの移動電話へゲームを供給する。本発明の別
の特徴として、ゲームシステムは、セルラーネットワー
クへの接続を与える第1トランシーバ及び短搬送接続性
を与える第2トランシーバを有する移動電話と、複数の
プレーヤーにインターフェイスする複数のゲームユニッ
トであって、短搬送接続性を与える第3トランシーバを
各々有するゲームユニットとを備え、少なくとも1つの
移動電話及びゲームユニットは、複数のプレーヤーがゲ
ームユニットにおいてゲームをプレイできるように上記
第2及び第3トランシーバによりリンクされる。
【0010】本発明の別の特徴として、移動電話は、ユ
ーザ入力を与えるキーパッドと、ユーザに音声データを
与えるスピーカ及びマイクロホンと、移動電話に関する
情報をユーザに表示するディスプレイと、セルラーネッ
トワークへの接続を与える第1トランシーバと、短搬送
接続性を与える第2トランシーバと、上記キーパッド、
スピーカ及びマイクロホン、ディスプレイ及びトランシ
ーバを接続し、データを処理するコントローラとを備え
ている。本発明を特徴付けるこれら及び他の種々の効果
並びに新規な特徴は、請求の範囲に特に指摘する。しか
しながら、本発明、その効果及び目的を良く理解するた
めに、本発明による装置の特定例が示された添付図面を
参照して、本発明を詳細に説明する。
【0011】
【発明の実施の形態】以下、対応する部分が同じ参照番
号で示された添付図面を参照して、本発明の好ましい実
施形態を詳細に説明する。本発明の範囲から逸脱せずに
構造変更として他の実施形態も使用できることを理解さ
れたい。本発明は、移動電話及びゲームユニットを使用
するマルチプレーヤーゲームシステムを提供する。ゲー
ムユニットを有する多数のユーザは、低電力無線リンク
を使用する移動電話によりリンクされる。図1は、GS
Mネットワーク100を示す。当業者に明らかなよう
に、本発明は、GSM移動通信システムの使用に限定さ
れるものではなく、他の移動通信システムにも適用する
ことができる。しかしながら、本発明は、GSMを一例
として使用してここに説明する。
【0012】図1は、テレコミュニケーションネットワ
ーク100を示す。このネットワーク100は、多数の
ベースステーション(BS)112を含む。各ベースス
テーション112は、関連セル102のエリアへ無線信
号を送信し及びそのエリアから無線信号を受信すること
のできる無線トランシーバ(図示せず)を有する。これ
らの信号により、ベースステーションは、関連セル10
2内の移動ステーションである移動ステーション110
と通信することができる。この移動ステーション110
は、少なくとも、セルラーネットワーク用の無線トラン
シーバを備えている。各ベースステーションは、ベース
ステーションコントローラ(BSC)114を経て移動
交換センター(MSC)140へ接続される。MSC1
40は、PSTN170又は他の移動交換センター(図
示せず)へリンクされる。このシステムにより、移動ス
テーション110のユーザは、例えば、PSTN170
の加入者、又はネットワーク100内の別の移動ステー
ション、或いはコンピュータネットワーク(図示せず)
のターミナルである行先への電話コール又は対応する接
続を確立することができる。MSC140から、インタ
ーネット及びX.25 180のようなパケットデータ
ネットワークへの接続は、PSTN170を経て行うこ
ともできるし、又はMSC140から直接行うこともで
きる。
【0013】会社のローカルエリアネットワーク(LA
N)は、ルータ及びリンク、例えばT1ラインを経てイ
ンターネットへ接続される。パーソナルコンピュータ及
びラップトップコンピュータは、ダイヤルアップリンク
を経てインターネットサービスプロバイダ(ISP)に
接続することができる。各ISPは、ダイナミック・ホ
スト・コンフィギュレーション・プロトコル(DHC
P)サーバを有し、これは、インターネットに接続する
ための一時的なIPアドレスをユーザに与える。このI
SPは、ドメイン・ネーム・サービス(DNS)サーバ
も有し、これは、ユーザにアドレスを与え、即ちドメイ
ン・ネームをIPアドレスに変換する。これは、ドメイ
ン・ネーム対IPアドレスに基づいて容易に確認を行
う。DNSサーバは、アドレス分析のために互いにポイ
ンティングする。居住消費者は、インターネットアクセ
スを含む対話型マルチメディアサービスへのアクセスを
サポートするために家庭への帯域巾に対して高い要求を
有している。アクセスは、例えば、PSTNを経て家庭
用コンピュータをデータ情報プロバイダ又は会社のLA
Nに接続するモデムによって行なわれる。データモデム
は、仮定への既存の電話線を使用し、データモデムが動
作中である間は電話通話を行うことができない。ISD
Nは、個別のファシリティを経て配備され、データアク
セス又は電話サービスに対して使用できる2つのチャン
ネルを与える。移動電話は、ISPをコールしそしてデ
ータコールを確立することによりデータサービスに接続
することができる。次いで、ゲームのようなアプリケー
ションを移動電話へダウンロードすることができる。ダ
ウンロードは、例えば、Nokia6110移動電話を
使用することによりEメールメッセージをダウンロード
できるのと同様に、赤外線リンク又は低電力RFリンク
のような短距離リンクを通してコンピュータから移動電
話へ行うことができる。
【0014】図2は、移動電話200のブロック図であ
る。この移動電話は、ダイヤル操作し、メニューオペレ
ーションを制御しそして電話制御機能を入力するための
キーパッド210を備えている。又、移動電話は、ディ
スプレイ220も含む。このディスプレイ220は、キ
ーパッドエントリー、例えば、ダイヤルすべき番号、番
号ルックアップコマンド、電話設定コマンド、等を示す
ために使用される。更に、ディスプレイ220は、ゲー
ムを表示するのにも使用される。例えば、電話は、そこ
にプログラムされたゲームを含み、ユーザは、電話の他
の機能を使用せずにプレイすることができる。コントロ
ーラ250は、ユーザ入力を処理し、そしてディスプレ
イ220を制御する。又、移動電話200は、セルラー
ネットワークへの接続を与える第1トランシーバ260
と、短搬送接続性を与えるための以下に述べるブルーツ
ース無線モジュールのような低電力RFトランシーバ2
62も備えている。スピーカ及びマイクロホン270
は、コントローラ250により処理される信号を与え
る。
【0015】図3は、本発明によるマルチプレーヤーゲ
ームシステム300を示している。図3において、移動
電話310、312、314は、ゲームシナリオにおい
てベースステーション320を経て接続される。ベース
ステーション320は、ネットワーク340を経てゲー
ムサーバ330へ接続される。各移動電話310、31
2、314は、各々、ゲームユニット340、342、
344を含む。本発明によれば、移動電話310、31
2、314は、短距離無線リンクを用いる小型送信器を
備えている。又、ゲームユニット340、342、34
4も、短距離無線装置を備えている。移動電話310、
312、314は、短距離無線通信リンクにより互いに
接続されるか、或いは公衆地上移動ネットワーク(PL
MN)を経て互いに接続される。ユーザは、ゲームユニ
ット340、343、344の制御のもとで、無線リン
ク360を経、ゲームユニット340、343、344
と移動電話310、312、314との間のリンク37
0を経、又は移動電話310、312、314間の短距
離リンク362を経て互いにリンクすることができる。
【0016】ゲームは、ネットワークからダウンロード
することができ、そして移動電話310、312、31
4及び低電力RFリンク350を経てゲームユニット3
40、342、344へ送信される。ゲームユニット3
40、342、344は、ディスプレイ370と、プロ
セッサ(372で示す)と、キー374と、ジョイステ
ック376とを含み、このジョイステックは、ディスプ
レイにおいてプレイキャラクタを移動し、そして発射、
攻撃開始等の他のアクティビティを制御する。本発明
は、特定のプレーヤー/ゲームインターフェイスに限定
されるものではなく、他のプレーヤー/ゲームインター
フェイスも考えられることが当業者に明らかであろう。
【0017】1つの移動電話310は、2つ以上のゲー
ムユニット340、342をネットワーク340にリン
クすることができ、従って、1つの移動電話310を介
して多数のゲームユニット340、342でゲームをプ
レイすることができる。更に、プレー装置自体340
は、PLMNに接続するための無線ユニットを含むこと
ができる。グループ編成に必要とされる通信は、短距離
ワイヤレストランシーバ390をベースとして、例え
ば、赤外線又は無線のようなリンク362を確立するよ
うに構成できる。例えば、マイクロコントローラに通常
使用されるUARTのような低レベル通信プロトコルを
使用することができる。UARTは、汎用非同期受信器
/送信器を意味し、非同期シリアル通信を取り扱うコン
ピュータ要素である。各コンピュータは、シリアルポー
トを管理するためにUARTを含み、そして全ての内部
モデムは、それら自身のUARTを有している。転送さ
れるデータの量が少ないために、データレートを非常に
高くする必要はない。通常利用できるデータレートは、
1200−1400ビット/秒(bps)の範囲であ
る。
【0018】別の例は、2.4GHzのような非規制の
スペクトルにおいて低電力RFトランシーバとして提案
されているブルーツース(Bluetooth)無線モジュールを
使用することを含む。ブルーツースは、2.4GHz拡
散スペクトル技術に対しセル電話、ポータブルコンピュ
ータ、又は他の装置を経てデータを送信及び受信する低
コスト、短搬送(short-haul)のワイヤレス機構である。
この技術に対するデータレートは、1Mビット/秒を目
標としているが、ブルーツース・スペシャル・インタレ
スト・グループ(BSIG)は、将来、2Mビット/秒
を目標とする。ブルーツースは、ポイント対ポイント又
はポイント対マルチポイントシステムによって使用する
ことができる。移動電話及びゲームユニットにおけるブ
ルーツースモジュールは、各々、互いに通信することが
できる。プレイ装置340、342、344は、例え
ば、2人以上のプレーヤーを、1つのゲームをプレイす
る1つのプレーヤーグループに構成できるようにするブ
ルーツースボタンを使用することにより、グループ選択
プロセスにおいてグループセレクタインターフェイス3
80を用いて「選択」することができる。プレーヤー
は、特に、プレーヤーの多数の組合せが考えられる位置
において、プレイしたい相手にアドレスすることができ
る。従って、各ゲームは、プレーヤーの選択されたグル
ープに制限することができる一方、同じ位置において、
プレーヤーの選択された第2グループによって第2のゲ
ームを独立してプレイすることができる。
【0019】図4は、本発明に基づきプレーヤーによっ
て構成することのできる多ゲーム/単一位置シナリオ4
00を示す。図4において、ゲームユニット1(42
2)、ゲームユニット2(432)及びゲームユニット
5(442)は、第1ゲームをプレイするように構成さ
れる。ゲームユニット1(422)、ゲームユニット2
(432)及びゲームユニット5(442)は、各々、
移動電話420、430、440を経てネットワーク
(図示せず)に接続される。同様に、ゲームユニット4
(452)、ゲームユニット3(462)及びゲームユ
ニット6(472)は、第2ゲームをプレイするように
構成される。ゲームユニット4(452)、ゲームユニ
ット3(462)及びゲームユニット6(472)は、
各々、移動電話450、460、470を経てネットワ
ーク(図示せず)に接続される。
【0020】従って、図4に示すように、ゲームユニッ
ト422、432、442、452、462、472に
よって表された6人のプレーヤーは、単一の物理的又は
地理的位置410においてプレイできる2つのゲームに
分けられる。当業者に明らかなように、図3を参照して
上述した移動電話420、430、440、450、4
60、470間の短距離リンクを使用することもでき
る。しかしながら、明瞭化のために、これらリンクは、
図4には示されていない。図5a−fは、本発明による
ゲーム選択中のメッセージ表示を示す。先ず、プレーヤ
ー1が位置を入力する。この点において、プレーヤー1
は、何も行う必要がない。その後、第2のプレーヤーが
位置を入力する。プレーヤー2は、図5aに示すよう
に、自分のディスプレイにおいて、ゲームに入る準備が
できたと検出されたプレーヤー1に挑戦するよう選択を
行う。次いで、プレーヤー1は、図5bに示すように、
メッセージを受け取る。プレーヤー1は、例えば、ポー
カーゲーム(POK42)への挑戦を受け入れるか又は
拒絶する。
【0021】次いで、プレーヤー3が位置を入力し、そ
の付近で進行中のゲームを探す。図5cの表示がプレー
ヤー3に与えられる。プレーヤー3は、プレーヤー1及
びプレーヤー2がポーカーゲームに入っているのを観察
する。プレーヤー3は、プレーヤー1及びプレーヤー2
のゲームに参加することに関心がない。それ故、プレー
ヤー3は待機となる。プレーヤー4は、位置を入力し、
そしてその付近で進行中のゲームを探す。図5dの表示
がプレーヤー4に与えられる。プレーヤー4は、図5e
に示すように、プレーヤー3への挑戦を発する。プレー
ヤー3はそれを受け入れ、そしてプレーヤー3及びプレ
ーヤー4は、図5fに示すように、例えば、ブラックジ
ャックのゲームに入る。
【0022】その後に、プレーヤー5が、例えば、プレ
ーヤー1及び2のポーカーゲームに参加し、そしてそし
てプレーヤー6が、例えば、プレーヤー3及び4のブラ
ックジャックゲームに参加する。或いは又、プレーヤー
5は、ある形式の新たなゲームの開始を期待して別のプ
レーヤーが位置を入力するのを待機してもよい。図6
は、図5a−fを参照して上述したゲーム選択に対する
シグナリング600を示す。プレーヤー2からプレーヤ
ー1へのゲーム挑戦が610で示されている。プレーヤ
ー1は、620においてプレーヤー2にメッセージを送
信することにより挑戦を受け入れる。プレーヤー2は、
630において現在のゲーム状態をプレーヤー1に送信
する。プレーヤー5は、640においてゲームへの参加
を要求する。プレーヤー2は、650においてゲームへ
の参加要求を受け入れたことを指示するメッセージをプ
レーヤー5に送信する。現在のゲーム状態が660にお
いてプレーヤー2からプレーヤー5へ送られる。プレー
ヤー1は、670において新たな移動を開始し、これが
プレーヤー2に指示される。プレーヤー2は、現在のゲ
ーム状態を680においてプレーヤー1に返送し、そし
て682においてプレーヤー5に返送する。
【0023】ゲームグループの結合がいかに行なわれる
かに関わりなく、1人のプレーヤーは、他のプレーヤー
に対してゲームマスターとして働かねばならない(それ
を知ることなく、又は少なくともそれが通知されず
に)。図6では、プレーヤー2がマスター690である
ことが明らかである。マスターユニット690は、次の
情報を記憶する必要がある。 − 現在ゲームの名前 − 現在ゲームにおける全てのプレーヤーの識別及びア
ドレス − プレーヤーによって(常時)必要とされるゲーム関
連情報、及び − 参加する全てのプレーヤーに対するゲーム状態情報 各プレーヤーは、次の情報を記憶する必要がある。 − 現在ゲームの名前 − ゲームマスターの識別、及び − マスターから最後に検索したゲーム状態情報
【0024】本発明は、上述した形式のゲームに限定さ
れるものでないことが当業者に明らかであろう。更に、
本発明の範囲から逸脱することなくゲーム選択手順の付
加的な実施形態が考えられる。更に、移動電話又はゲー
ム装置に表示するようにメッセージ表示が与えられても
よいことが当業者に明らかであろう。本発明の好ましい
実施形態の上記説明は、単に本発明を例示するものに過
ぎない。本発明は、これに限定されるものではなく、上
記技術に鑑み、多数の変更や修正が考えられる。従っ
て、本発明は、請求の範囲のみによって限定されるもの
とする。
【図面の簡単な説明】
【図1】進歩型通信ネットワークの1つの考えられる実
施形態を示す図である。
【図2】移動電話のブロック図である。
【図3】本発明によるマルチプレーヤーゲームシステム
を示す図である。
【図4】本発明に基づきプレーヤーによって構成できる
多ゲーム/単一位置シナリオを示す図である。
【図5a】本発明によるゲーム選択中のメッセージ表示
を示す図である。
【図5b】本発明によるゲーム選択中のメッセージ表示
を示す図である。
【図5c】本発明によるゲーム選択中のメッセージ表示
を示す図である。
【図5d】本発明によるゲーム選択中のメッセージ表示
を示す図である。
【図5e】本発明によるゲーム選択中のメッセージ表示
を示す図である。
【図5f】本発明によるゲーム選択中のメッセージ表示
を示す図である。
【図6】図5a−fに示したゲーム選択のためのシグナ
リングを示す図である。
【符号の説明】
100 テレコミュニケーションネットワーク 102 関連セル 112 ベースステーション 114 ベースステーションコントローラ 140 移動交換センター 170 PSTN 200 移動電話 210 キーパッド 220 ディスプレイ 250 コントローラ 260 第1トランシーバ 262 低電力RFトランシーバ 270 スピーカ及びマイクロホン 300 マルチプレーヤーゲームシステム 310、312、314 移動電話 320 ベースステーション 330 ゲームサーバ 340 ネットワーク 340、342、344 ゲームユニット

Claims (29)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 セルラーネットワークへの接続を与える
    第1トランシーバ、及び短搬送接続性を与える第2トラ
    ンシーバを有する移動電話と、 プレーヤーにインターフェイスするゲームユニットであ
    って、短搬送接続性を与える第3トランシーバを有して
    いるゲームユニットとを備え、 上記移動電話及びゲームユニットは、ゲームユニットに
    おいてゲームをプレイできるように上記トランシーバに
    よりリンクされたことを特徴とするゲームシステム。
  2. 【請求項2】 上記ゲームユニットは、ゲームグループ
    に含ませるプレーヤーを選択するためのグループ選択イ
    ンターフェイスを含む請求項1に記載のゲームシステ
    ム。
  3. 【請求項3】 上記第2及び第3トランシーバは、短距
    離のワイヤレストランシーバより成る請求項1に記載の
    ゲームシステム。
  4. 【請求項4】 上記短距離のワイヤレストランシーバ
    は、ブルーツース仕様に基づいて設計されたモジュール
    より成る請求項3に記載のゲームシステム。
  5. 【請求項5】 上記短距離のワイヤレストランシーバ
    は、赤外線トランシーバより成る請求項3に記載のゲー
    ムシステム。
  6. 【請求項6】 上記短距離のワイヤレストランシーバ
    は、汎用非同期受信器/トランシーバ(UART)より
    成る請求項3に記載のゲームシステム。
  7. 【請求項7】 上記トランシーバは、ゲームユニットに
    ゲームをダウンロードすることができる請求項1に記載
    のゲームシステム。
  8. 【請求項8】 セルラーネットワークへの接続を与える
    第1トランシーバ、及び短搬送接続性を与える第2トラ
    ンシーバを有する移動電話と、 複数のプレーヤーにインターフェイスする複数のゲーム
    ユニットであって、短搬送接続性を与える第3トランシ
    ーバを各々有するゲームユニットとを備え、 少なくとも1つの移動電話及びゲームユニットは、複数
    のプレーヤーがゲームユニットにおいてゲームをプレイ
    できるように上記第2及び第3トランシーバによりリン
    クされたことを特徴とする対話型ゲームシステム。
  9. 【請求項9】 上記第2及び第3トランシーバは、短距
    離のワイヤレストランシーバより成る請求項8に記載の
    対話型ゲームシステム。
  10. 【請求項10】 上記短距離のワイヤレストランシーバ
    は、ブルーツース仕様に基づいて設計されたモジュール
    より成る請求項9に記載の対話型ゲームシステム。
  11. 【請求項11】 上記短距離のワイヤレストランシーバ
    は、赤外線トランシーバより成る請求項9に記載の対話
    型ゲームシステム。
  12. 【請求項12】 上記短距離のワイヤレストランシーバ
    は、汎用非同期受信器/トランシーバ(UART)より
    成る請求項9に記載の対話型ゲームシステム。
  13. 【請求項13】 少なくとも1つの移動電話は、ゲーム
    ユニットにゲームをダウンロードするのに使用される請
    求項8に記載の対話型ゲームシステム。
  14. 【請求項14】 少なくとも1つの移動電話は、ゲーム
    グループに含ませるプレーヤーを選択するためのグルー
    プ選択インターフェイスを含む請求項8に記載の対話型
    ゲームシステム。
  15. 【請求項15】 少なくとも1つの移動電話は、各ゲー
    ムユニットに関連した移動電話より成る請求項8に記載
    の対話型ゲームシステム。
  16. 【請求項16】 移動電話の第2トランシーバは、短距
    離トランシーバより成り、各ゲームユニットは、短距離
    トランシーバにより関連移動電話にリンクされる請求項
    15に記載の対話型ゲームシステム。
  17. 【請求項17】 ベースステーションと、ゲームサーバ
    と、これらベースステーション及びゲームサーバを相互
    接続するネットワークとを更に備えた請求項8に記載の
    対話型ゲームシステム。
  18. 【請求項18】 上記ゲームサーバは、ゲームユニット
    においてプレイするためにネットワーク及びベースステ
    ーションを経て少なくとも1つの移動電話へゲームを供
    給する請求項17に記載の対話型ゲームシステム。
  19. 【請求項19】 ユーザ入力を与えるためのキーパッド
    と、 ユーザに音声データを与えるためのスピーカ及びマイク
    ロホンと、 移動電話に関する情報をユーザに表示するためのディス
    プレイと、 セルラーネットワークへの接続を与えるための第1トラ
    ンシーバと、 短搬送接続性を与えるための第2トランシーバと、 上記キーパッド、スピーカ及びマイクロホン、ディスプ
    レイ及びトランシーバを接続し、データを処理するため
    のコントローラと、を備えたことを特徴とする移動電
    話。
  20. 【請求項20】 上記第2トランシーバは、ゲームユニ
    ットにリンクするための短距離トランシーバより成る請
    求項19に記載の移動電話。
  21. 【請求項21】 上記ゲームユニットは、ゲームグルー
    プに含ませるプレーヤーを選択するためのグループ選択
    インターフェイスを含む請求項19に記載の移動電話。
  22. 【請求項22】 ゲームグループに含ませるプレーヤー
    を選択するためのグループ選択インターフェイスを更に
    含む請求項19に記載の移動電話。
  23. 【請求項23】 複数のゲームユニットにゲームを表示
    し、 短距離トランシーバを使用して複数のゲームユニットを
    少なくとも1つの移動電話にリンクし、そしてゲーム信
    号を移動電話から処理のためにゲームサーバへ送信す
    る、という段階を含むことを特徴とするゲームをプレイ
    する方法。
  24. 【請求項24】 複数のゲームユニットにゲームを表示
    し、 各ゲームユニットを関連移動電話にリンクし、各移動電
    話及びゲームユニットは、ゲームユニットとその関連移
    動電話との間のリンクを与えるための短距離トランシー
    バを含むことを特徴とするゲームをプレイする方法。
  25. 【請求項25】 関連移動電話を使用してゲームサーバ
    からゲームユニットへゲームプログラムをダウンロード
    する請求項24に記載の方法。
  26. 【請求項26】 グループ選択プロセスを使用して複数
    のゲームユニット間でゲームグループを選択する請求項
    24に記載の方法。
  27. 【請求項27】 第1プレーヤーをマスターとして確立
    し、そしてマスターから少なくとも第2プレーヤーへ短
    距離信号を供給してゲームパラメータを制御する、とい
    う段階を含むことを特徴とするゲームをプレイする方
    法。
  28. 【請求項28】 上記マスターは、現在ゲームの名前
    と、現在ゲームにおける全てのプレーヤーの識別及びア
    ドレスと、プレーヤーに必要なゲーム関連情報と、ゲー
    ムに参加する全てのプレーヤーに対するゲーム状態情報
    とを記憶する請求項27に記載の方法。
  29. 【請求項29】 第1及び少なくとも第2プレーヤの各
    々は、現在ゲームの名前、マスターの識別、及びマスタ
    ーから最後に検索されたゲーム状態情報を記憶すること
    を必要とする請求項27に記載の方法。
JP2000206388A 1999-07-09 2000-07-07 移動電話及びゲームユニットを用いたマルチプレーヤーゲームシステム Pending JP2001087561A (ja)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US09/350330 1999-07-09
US09/350,330 US6524189B1 (en) 1999-07-09 1999-07-09 Multi-player game system using mobile telephone and game unit

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2001087561A true JP2001087561A (ja) 2001-04-03

Family

ID=23376234

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000206388A Pending JP2001087561A (ja) 1999-07-09 2000-07-07 移動電話及びゲームユニットを用いたマルチプレーヤーゲームシステム

Country Status (3)

Country Link
US (1) US6524189B1 (ja)
EP (1) EP1066868A3 (ja)
JP (1) JP2001087561A (ja)

Cited By (24)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005052643A (ja) * 2003-08-01 2005-03-03 Microsoft Corp モバイル装置用トランスポート独立型ゲームapiのためのシステムおよび方法
JP2006130338A (ja) * 2006-02-14 2006-05-25 Nintendo Co Ltd 無線通信ゲームシステム
JP2007143189A (ja) * 2007-02-08 2007-06-07 Nintendo Co Ltd 無線通信アプリケーション実行システム、アプリケーション実行装置およびプログラム
JP2007181228A (ja) * 2007-02-08 2007-07-12 Nintendo Co Ltd 無線通信ゲームシステム、ゲーム装置およびプログラム
US7491124B2 (en) 2003-06-17 2009-02-17 Nintendo Co. Ltd. Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method
JP2009060629A (ja) * 2008-09-18 2009-03-19 Nintendo Co Ltd 無線通信ゲームシステム、ゲーム装置およびプログラム
JP2010520772A (ja) * 2007-02-23 2010-06-17 クゥアルコム・インコーポレイテッド 近さに基づいて、ゲームセッションを作成し、または、ゲームセッションに参加するための方法と装置
US7841945B2 (en) 2004-01-20 2010-11-30 Nintendo Co., Ltd. Wireless communication game system and storage medium storing a wireless communication game program
JP2011040080A (ja) * 2003-06-17 2011-02-24 Nintendo Co Ltd ゲームシステム、ゲーム装置およびゲームプログラム
JP2011139917A (ja) * 2011-04-01 2011-07-21 Nintendo Co Ltd 無線通信ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラムおよびゲーム処理方法
JP2011173002A (ja) * 2011-06-13 2011-09-08 Nintendo Co Ltd 無線通信ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラムおよび無線通信方法
JP2011172946A (ja) * 2011-04-01 2011-09-08 Nintendo Co Ltd ゲーム装置、ゲームプログラムおよびゲーム処理方法
US8062129B2 (en) 2006-09-29 2011-11-22 Pope Alan T Physiological user interface for a multi-user virtual environment
US8246463B2 (en) 2004-01-20 2012-08-21 Nintendo Co., Ltd. Game system and game apparatus
JP2013118657A (ja) * 2002-06-28 2013-06-13 Qualcomm Inc 閾値イベントを介したアプリケーション管理のためのシステム及び方法
KR101335316B1 (ko) * 2007-09-20 2013-12-03 에스케이플래닛 주식회사 이동 통신 단말기를 이용한 게임 서비스 시스템 및 그 방법
JP2013248448A (ja) * 2013-07-29 2013-12-12 Nintendo Co Ltd 無線通信ゲームシステム
JP2014030762A (ja) * 2013-10-17 2014-02-20 Nintendo Co Ltd 無線通信ゲームシステム
JP2014111135A (ja) * 2013-12-25 2014-06-19 Nintendo Co Ltd 無線通信ゲームシステム
US8768255B2 (en) 2002-10-21 2014-07-01 Nintendo Co., Ltd. Wireless communication game system
JP2015192880A (ja) * 2015-06-19 2015-11-05 任天堂株式会社 無線通信ゲームシステム
JP2016039913A (ja) * 2015-09-30 2016-03-24 任天堂株式会社 無線通信ゲームシステム
JP2017018606A (ja) * 2016-08-08 2017-01-26 任天堂株式会社 無線通信ゲームシステム
US10293125B2 (en) 2003-06-20 2019-05-21 Resmed Limited Flow generator with patient reminder

Families Citing this family (203)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7690043B2 (en) * 1994-12-19 2010-03-30 Legal Igaming, Inc. System and method for connecting gaming devices to a network for remote play
US20030064807A1 (en) * 2001-09-25 2003-04-03 Walker Jay S. Method and apparatus for linked play gaming
US6647257B2 (en) 1998-01-21 2003-11-11 Leap Wireless International, Inc. System and method for providing targeted messages based on wireless mobile location
US20030060211A1 (en) 1999-01-26 2003-03-27 Vincent Chern Location-based information retrieval system for wireless communication device
KR20010016943A (ko) * 1999-08-05 2001-03-05 윤종용 휴대폰을 이용한 네트워크 게임기능 구현방법
US6850512B1 (en) * 1999-08-26 2005-02-01 Ipr Licensing, Inc. Two tier hi-speed wireless communication link
JP4039654B2 (ja) * 1999-11-22 2008-01-30 株式会社東芝 携帯端末を用いたサービスシステム
US6602191B2 (en) * 1999-12-17 2003-08-05 Q-Tec Systems Llp Method and apparatus for health and disease management combining patient data monitoring with wireless internet connectivity
US7156809B2 (en) 1999-12-17 2007-01-02 Q-Tec Systems Llc Method and apparatus for health and disease management combining patient data monitoring with wireless internet connectivity
JP2001250053A (ja) * 1999-12-27 2001-09-14 Sharp Corp 電子広告受理装置、電子広告確認装置および電子広告供給システム
US7330883B1 (en) 2000-03-15 2008-02-12 Cricket Communications, Inc. System and method for sending local information from a wireless browser to a web server
US6609005B1 (en) 2000-03-28 2003-08-19 Leap Wireless International, Inc. System and method for displaying the location of a wireless communications device wiring a universal resource locator
US6456854B1 (en) 2000-05-08 2002-09-24 Leap Wireless International System and method for locating and tracking mobile telephone devices via the internet
WO2001091488A1 (en) 2000-05-19 2001-11-29 Leap Wireless International, Inc. Computer network page advertising method
US7445551B1 (en) * 2000-05-24 2008-11-04 Nintendo Co., Ltd. Memory for video game system and emulator using the memory
FI20001425A0 (fi) * 2000-06-15 2000-06-15 Nokia Corp Menetelmä ja järjestely viihteellisten sovellusten jakelemiseksi ja suorittamiseksi kannettavissa viestinlaitteissa ja niiden välillä
US7096033B1 (en) * 2000-07-18 2006-08-22 Koninkiljke Phillips Electronics N.V. Mobile apparatus enabling inter-network communication
US6701344B1 (en) * 2000-07-31 2004-03-02 The Boeing Company Distributed game environment
US6920497B1 (en) 2000-07-31 2005-07-19 The Boeing Company Contacting a broadcast channel
US6910069B1 (en) 2000-07-31 2005-06-21 The Boeing Company Joining a broadcast channel
US6732147B1 (en) 2000-07-31 2004-05-04 The Boeing Company Leaving a broadcast channel
US6714966B1 (en) * 2000-07-31 2004-03-30 The Boeing Company Information delivery service
JP2002045567A (ja) * 2000-08-02 2002-02-12 Konami Co Ltd 携帯端末装置、ゲーム実行支援装置および記録媒体
US6813497B2 (en) 2000-10-20 2004-11-02 Leap Wirelesss International Method for providing wireless communication services and network and system for delivering same
US6959183B2 (en) 2000-10-20 2005-10-25 Leap Wireless International, Inc. Operations method for providing wireless communication services and network and system for delivering same
US6884172B1 (en) * 2000-10-25 2005-04-26 Ngame Limited Electronic game system
US7257386B1 (en) * 2000-11-20 2007-08-14 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Data transfer system and method of data transfer
US6947761B2 (en) * 2000-11-22 2005-09-20 Leap Wireless International Inc. Method and system for improving the efficiency of state information transfer over a wireless communications network
US7574493B2 (en) * 2000-11-22 2009-08-11 Cricket Communications, Inc. Method and system for improving the efficiency of state information transfer over a wireless communications network
US6874029B2 (en) * 2000-11-22 2005-03-29 Leap Wireless International, Inc. Method and system for mediating interactive services over a wireless communications network
WO2002043404A2 (en) * 2000-11-22 2002-05-30 Leap Wireless International, Inc. Method and system for providing interactive services over a wireless communications network
FI110046B (fi) * 2000-11-27 2002-11-15 Lasse Artturi Halttunen Menetelmä mobiilipuhelimen kuvan ja äänen siirtämiseksi tavalliseen analogiseen televisiovastaanottimeen matkapuhelinlisälaitteen avulla
GB2370236A (en) * 2000-12-19 2002-06-26 Nokia Mobile Phones Ltd A method of modifying games content
DE10065471A1 (de) * 2000-12-28 2002-07-18 Viag Interkom Gmbh & Co Telekommunikationssystem, insbesondere zum Übertragen von Softwareprogrammen sowie ein geeignetes Verfahren hierzu und eine Einschubkassette
JP3626689B2 (ja) * 2001-01-12 2005-03-09 日本電気株式会社 携帯電話装置
JP3443404B2 (ja) * 2001-01-19 2003-09-02 株式会社コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ ネットゲーム用サーバ装置、ネットゲーム進行制御方法及びネットゲームを実行させるためのプログラム
US20020107042A1 (en) * 2001-02-08 2002-08-08 Murnaghan Matthew J. Handheld wireless communication device
US20020111201A1 (en) * 2001-02-13 2002-08-15 Lang Brook W. Location-based game system
AUPR318201A0 (en) * 2001-02-16 2001-03-15 Waplications Pty Limited Method of playing a game over a broadcast medium
US7063619B2 (en) * 2001-03-29 2006-06-20 Interactive Telegames, Llc Method and apparatus for identifying game players and game moves
US7904516B2 (en) 2001-06-18 2011-03-08 Leap Wireless International, Inc. Voice attachment to an email using a wireless communication device
US7035653B2 (en) * 2001-04-13 2006-04-25 Leap Wireless International, Inc. Method and system to facilitate interaction between and content delivery to users of a wireless communications network
GB2375006A (en) * 2001-04-24 2002-10-30 Jerome Spaargaren Data processing system
US7010758B2 (en) 2001-05-21 2006-03-07 Leap Wireless International, Inc. Dynamically defined context sensitive jump menu
US6751454B2 (en) 2001-05-29 2004-06-15 Leap Wireless International, Inc. System and method for sampling audio recordings on a wireless communication device
JP4178539B2 (ja) * 2001-07-02 2008-11-12 富士フイルム株式会社 ゲーム提供システム
JP3497489B2 (ja) * 2001-08-28 2004-02-16 株式会社スクウェア・エニックス オンラインシステム、オンラインシステムのサーバ装置、プレイヤ情報提供方法、プレイヤ情報提供プログラム、及び記録媒体
GB2379579A (en) * 2001-09-05 2003-03-12 Nokia Corp Compatibility of a game with a mobile gaming system
KR20030039675A (ko) * 2001-11-14 2003-05-22 (주) 이모션 이동통신 단말기를 통한 댄스 서비스 제공 방법
GB2385800A (en) * 2002-02-14 2003-09-03 Superscape Ltd Method and apparatus for electronic games having preselected moves
US7225280B2 (en) * 2002-02-28 2007-05-29 Sandisk Il Ltd. Portable device for one-on-one transfer between another such device wherein device is restricted to data storage and transfer with single interface for data exchange
EP1350546A1 (en) * 2002-03-26 2003-10-08 Sony International (Europe) GmbH Mobile terminal and digital gaming device adapted for a telephone communication in a Bluetooth system
AU2003230946A1 (en) 2002-04-19 2003-11-03 Walker Digital, Llc Method and apparatus for linked play gaming with combined outcomes and shared indicia
FR2839169B1 (fr) * 2002-04-24 2004-12-17 Cit Alcatel Procede de gestion de donnees pour le deroulement d'un logiciel interactif
US20030211888A1 (en) * 2002-05-13 2003-11-13 Interactive Telegames, Llc Method and apparatus using insertably-removable auxiliary devices to play games over a communications link
US20040058732A1 (en) * 2002-06-14 2004-03-25 Piccionelli Gregory A. Method, system and apparatus for location based gaming
EP1526903B1 (en) * 2002-07-24 2010-12-15 Koninklijke Philips Electronics N.V. Performing a competition between teams by means of modular units
US20040038708A1 (en) * 2002-08-21 2004-02-26 Shih-Kuang Tsai Method for playing game over mobile communication network
US20040063498A1 (en) * 2002-09-30 2004-04-01 Sony Corporation System and method for flexibly implementing a wireless gaming network
US9865126B2 (en) 2002-10-09 2018-01-09 Zynga Inc. System and method for connecting gaming devices to a network for remote play
US7024501B1 (en) * 2002-11-18 2006-04-04 Cypress Semiconductor Corp. Method and apparatus for attaching USB peripherals to host ports
JP2006509548A (ja) * 2002-12-10 2006-03-23 ノキア コーポレイション 電子マルチプレイヤ用ゲームのプレイヤが不在の場合に前記ゲームを続行する方法および装置
US20040152487A1 (en) * 2003-02-05 2004-08-05 Vision Electronics Co., Ltd. Wireless game control device with audio video signal transmitting and receiving functions
US7158798B2 (en) * 2003-02-28 2007-01-02 Lucent Technologies Inc. Location-based ad-hoc game services
US7096006B2 (en) * 2003-03-24 2006-08-22 Inventec Appliances Corp. Method of playing instant game on wireless network terminal device
US20040192443A1 (en) * 2003-03-24 2004-09-30 Merit Industries, Inc. Amusement device communication system
CA2423989A1 (en) * 2003-03-28 2004-09-28 Jvl Corporation Game system for handheld personal devices
KR101157308B1 (ko) * 2003-04-30 2012-06-15 디즈니엔터프라이지즈,인크. 휴대 전화 멀티미디어 제어기
KR20040099641A (ko) * 2003-05-19 2004-12-02 삼성전자주식회사 모바일 게임 시스템 및 모바일 게임 수행방법
EP1639843B1 (en) 2003-06-30 2010-01-20 Nokia Corporation Method and device for automatically connecting a mobile terminal device to a cellular network server by means of an interchangeable memory
AU2003244909A1 (en) * 2003-06-30 2005-01-13 Nokia Corporation Method and device for determining and notifying users having matching preference profiles for accessing a multiple access online application
KR20050016929A (ko) * 2003-08-04 2005-02-21 삼성전자주식회사 신속한 작업 수행을 위한 선행 준비가 가능한 다기능 복합단말기 및 그 방법
JP3793213B2 (ja) * 2003-09-01 2006-07-05 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント ネットワークゲーム端末、ゲームサーバ、ネットワークゲーム端末で実行される方法及び記録媒体
JP2005095599A (ja) * 2003-09-03 2005-04-14 Aruze Corp 移動通信端末、ゲームサーバおよびゲーム用プログラム
WO2005026870A2 (en) * 2003-09-16 2005-03-24 Yakir Terebilo Massive role-playing games or other multiplayer games system and method using cellular phone or device
CN1838980A (zh) * 2003-09-19 2006-09-27 诺基亚公司 支持使用多人游戏集线器的无线多人游戏的方法和设备
WO2005035086A1 (en) 2003-10-10 2005-04-21 Nokia Corporation Method and device for generating a game directory on an electronic gaming device
US8712510B2 (en) * 2004-02-06 2014-04-29 Q-Tec Systems Llc Method and apparatus for exercise monitoring combining exercise monitoring and visual data with wireless internet connectivity
KR101002836B1 (ko) * 2004-01-03 2010-12-21 삼성전자주식회사 이동통신망의 다수 사용자들에게 전자 컨텐츠를 분배하는방법과 그 시스템
WO2005079938A2 (en) * 2004-01-27 2005-09-01 Opentv, Inc. Facilitating network-based multiplayer games
US7534169B2 (en) 2005-07-08 2009-05-19 Cfph, Llc System and method for wireless gaming system with user profiles
US7637810B2 (en) 2005-08-09 2009-12-29 Cfph, Llc System and method for wireless gaming system with alerts
US8616967B2 (en) * 2004-02-25 2013-12-31 Cfph, Llc System and method for convenience gaming
US7811172B2 (en) 2005-10-21 2010-10-12 Cfph, Llc System and method for wireless lottery
US20070060358A1 (en) 2005-08-10 2007-03-15 Amaitis Lee M System and method for wireless gaming with location determination
US8092303B2 (en) * 2004-02-25 2012-01-10 Cfph, Llc System and method for convenience gaming
US7347781B2 (en) * 2004-03-03 2008-03-25 Motorola, Inc. Method and system for reality gaming on wireless devices
JP4469653B2 (ja) * 2004-05-06 2010-05-26 任天堂株式会社 ゲームシステムおよびゲームプログラム
JP3698711B1 (ja) * 2004-05-07 2005-09-21 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント ネットワーク識別子設定方法、通信方法および無線通信端末装置
JP4762504B2 (ja) * 2004-05-07 2011-08-31 任天堂株式会社 ゲーム装置、ゲームプログラム、ゲーム制御方法およびゲームシステム
US20050255920A1 (en) * 2004-05-13 2005-11-17 Cheng-Shing Lai System and method for providing online game service via phone-to-phone connection
US20050273780A1 (en) * 2004-05-14 2005-12-08 Nokia Corporation System, device, method and computer code product for partially sharing digital media
US20060080702A1 (en) * 2004-05-20 2006-04-13 Turner Broadcasting System, Inc. Systems and methods for delivering content over a network
US20050272503A1 (en) * 2004-06-03 2005-12-08 Johan Thoresson Mobile electronic devices for video gaming and related gaming devices and methods
US8376855B2 (en) 2004-06-28 2013-02-19 Winview, Inc. Methods and apparatus for distributed gaming over a mobile device
US8870639B2 (en) 2004-06-28 2014-10-28 Winview, Inc. Methods and apparatus for distributed gaming over a mobile device
US10226698B1 (en) 2004-07-14 2019-03-12 Winview, Inc. Game of skill played by remote participants utilizing wireless devices in connection with a common game event
US20060030408A1 (en) * 2004-07-19 2006-02-09 Nokia Corporation Game play with mobile communications device synchronization
US8529341B2 (en) * 2004-07-27 2013-09-10 Igt Optically sensitive display for a gaming apparatus
US20060040742A1 (en) * 2004-08-20 2006-02-23 Wright Steven A Methods, systems, and computer program products for coordinating peer-to-peer communication sessions across a communication network by uploading a coordination module to a hosting server
US8079904B2 (en) * 2004-08-20 2011-12-20 Igt Gaming access card with display
US7413513B2 (en) * 2004-09-10 2008-08-19 Igt Apparatus and methods for wireless gaming communications
WO2006058408A1 (en) 2004-09-21 2006-06-08 Timeplay Entertainment Corporation System, method and handheld controller for multi-player gaming
US7653123B1 (en) 2004-09-24 2010-01-26 Cypress Semiconductor Corporation Dynamic data rate using multiplicative PN-codes
US7632187B1 (en) * 2004-09-27 2009-12-15 Hasbro, Inc. Device and method for an electronic tag game
US8469824B1 (en) * 2004-09-27 2013-06-25 Hasbro, Inc. Device and method for an electronic tag game
US20060135258A1 (en) * 2004-12-17 2006-06-22 Nokia Corporation System, network entity, client and method for facilitating fairness in a multiplayer game
US20060135259A1 (en) * 2004-12-17 2006-06-22 Nokia Corporation System, game server, terminal, and method for game event notification in a multiplayer game
US20060136584A1 (en) * 2004-12-17 2006-06-22 Nokia Corporation System, network entity, client, method and computer program product for managing a contact list
US20060148568A1 (en) * 2004-12-30 2006-07-06 Motorola, Inc. Device and method for wirelessly accessing game media
US8231469B1 (en) 2005-01-04 2012-07-31 Sprint Spectrum L.P. Method and system for tracking drop-out events in a wireless gaming system
WO2006119070A1 (en) * 2005-04-29 2006-11-09 Wms Gaming Inc. Asset management of downloadable gaming components in a gaming system
US7846028B2 (en) * 2005-05-19 2010-12-07 Shoot The Moon Products Ii, Llc Lazer tag advanced
US20060276133A1 (en) * 2005-06-03 2006-12-07 Nokia Corporation Bluetooth activation and peer discovery
WO2007002284A2 (en) 2005-06-20 2007-01-04 Airplay Network, Inc. Method of and system for managing client resources and assets for activities on computing devices
US10721543B2 (en) 2005-06-20 2020-07-21 Winview, Inc. Method of and system for managing client resources and assets for activities on computing devices
US20070021203A1 (en) * 2005-06-28 2007-01-25 Samsung Electronics Co., Ltd. Mobile handset video game system and method
US20070060345A1 (en) * 2005-06-28 2007-03-15 Samsung Electronics Co., Ltd. Video gaming system and method
US7400329B2 (en) * 2005-06-28 2008-07-15 Samsung Electronics Co., Ltd. Graphics images system and method
US20070060346A1 (en) * 2005-06-28 2007-03-15 Samsung Electronics Co., Ltd. Tool for video gaming system and method
US10510214B2 (en) 2005-07-08 2019-12-17 Cfph, Llc System and method for peer-to-peer wireless gaming
US8070604B2 (en) * 2005-08-09 2011-12-06 Cfph, Llc System and method for providing wireless gaming as a service application
US20070025342A1 (en) * 2005-07-14 2007-02-01 Gemini Mobile Technology, Inc. Protocol optimization for wireless networks
US7640297B2 (en) * 2005-07-14 2009-12-29 Gemini Mobile Technologies, Inc. Protocol optimization for wireless networks
US20070021216A1 (en) * 2005-07-19 2007-01-25 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Seamless gaming method and apparatus
KR100764460B1 (ko) 2005-08-24 2007-10-05 에스케이 텔레콤주식회사 개인용 컴퓨터의 다자간 접속 시스템 및 그 방법
US7734313B2 (en) * 2005-08-31 2010-06-08 Motorola, Inc. Wirelessly networked gaming system having true targeting capability
US9511287B2 (en) 2005-10-03 2016-12-06 Winview, Inc. Cellular phone games based upon television archives
US8705195B2 (en) 2006-04-12 2014-04-22 Winview, Inc. Synchronized gaming and programming
US8149530B1 (en) 2006-04-12 2012-04-03 Winview, Inc. Methodology for equalizing systemic latencies in television reception in connection with games of skill played in connection with live television programming
US9919210B2 (en) 2005-10-03 2018-03-20 Winview, Inc. Synchronized gaming and programming
US20070099704A1 (en) * 2005-11-02 2007-05-03 Sony Ericsson Mobile Communications Ab System and metehod for interactive mobile network gaming
US9604146B2 (en) * 2006-01-06 2017-03-28 International Business Machines Corporation Apparatus and method to play a multiplayer, online game
US10556183B2 (en) 2006-01-10 2020-02-11 Winview, Inc. Method of and system for conducting multiple contest of skill with a single performance
US8002618B1 (en) 2006-01-10 2011-08-23 Winview, Inc. Method of and system for conducting multiple contests of skill with a single performance
US9056251B2 (en) 2006-01-10 2015-06-16 Winview, Inc. Method of and system for conducting multiple contests of skill with a single performance
JP2007243715A (ja) * 2006-03-09 2007-09-20 Sony Corp データ出力システム及びデータ出力方法
US11082746B2 (en) 2006-04-12 2021-08-03 Winview, Inc. Synchronized gaming and programming
US7549576B2 (en) * 2006-05-05 2009-06-23 Cfph, L.L.C. Systems and methods for providing access to wireless gaming devices
US7644861B2 (en) 2006-04-18 2010-01-12 Bgc Partners, Inc. Systems and methods for providing access to wireless gaming devices
US8939359B2 (en) * 2006-05-05 2015-01-27 Cfph, Llc Game access device with time varying signal
US8619623B2 (en) * 2006-08-08 2013-12-31 Marvell World Trade Ltd. Ad-hoc simple configuration
US20080086431A1 (en) * 2006-09-15 2008-04-10 Icebreaker, Inc. Social interaction messaging and notification
US8233456B1 (en) 2006-10-16 2012-07-31 Marvell International Ltd. Power save mechanisms for dynamic ad-hoc networks
US8732315B2 (en) * 2006-10-16 2014-05-20 Marvell International Ltd. Automatic ad-hoc network creation and coalescing using WiFi protected setup
US9308455B1 (en) * 2006-10-25 2016-04-12 Marvell International Ltd. System and method for gaming in an ad-hoc network
US8292741B2 (en) * 2006-10-26 2012-10-23 Cfph, Llc Apparatus, processes and articles for facilitating mobile gaming
US9306952B2 (en) 2006-10-26 2016-04-05 Cfph, Llc System and method for wireless gaming with location determination
US8616976B2 (en) * 2006-11-07 2013-12-31 Core Wireless Licensing S.A.R.L. Gaming via peer-to-peer networks
US8645709B2 (en) * 2006-11-14 2014-02-04 Cfph, Llc Biometric access data encryption
US9411944B2 (en) 2006-11-15 2016-08-09 Cfph, Llc Biometric access sensitivity
US8510567B2 (en) 2006-11-14 2013-08-13 Cfph, Llc Conditional biometric access in a gaming environment
US8229394B2 (en) * 2006-11-30 2012-07-24 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Methods, devices and computer program products for tracking usage of a network by a plurality of users of a mobile phone
US20080140536A1 (en) * 2006-12-07 2008-06-12 Fx Interactive S.L. Systems and methods for purchasing videogames access using mobile communications devices
US8333641B2 (en) * 2006-12-14 2012-12-18 Sullivan C Bart Wireless video game system and method
KR20070015239A (ko) * 2007-01-13 2007-02-01 (주)아루온게임즈 휴대전화와 유저 게임공통단말기가 연동된 게임시스템 및그 방법
US9486703B2 (en) * 2007-01-31 2016-11-08 Broadcom Corporation Mobile communication device with game application for use in conjunction with a remote mobile communication device and methods for use therewith
US20080200257A1 (en) * 2007-02-16 2008-08-21 Merit Industries, Inc. Electronic value-operated and battery powered portable amusement device
US8162757B2 (en) * 2007-03-07 2012-04-24 Electronic Arts Inc. Multiplayer platform for mobile applications
US9183693B2 (en) 2007-03-08 2015-11-10 Cfph, Llc Game access device
US8581721B2 (en) * 2007-03-08 2013-11-12 Cfph, Llc Game access device with privileges
US8319601B2 (en) 2007-03-14 2012-11-27 Cfph, Llc Game account access device
US8147322B2 (en) 2007-06-12 2012-04-03 Walker Digital, Llc Multiplayer gaming device and methods
US8628420B2 (en) * 2007-07-03 2014-01-14 Marvell World Trade Ltd. Location aware ad-hoc gaming
US8233916B2 (en) 2007-08-16 2012-07-31 Motorola Mobility, Inc. Method of and system for virtual mobile game session discovery and player matching
US8753209B2 (en) * 2007-08-31 2014-06-17 Adobe Systems Incorporated Dedicated device ports for data exchange
US8813112B1 (en) 2007-10-23 2014-08-19 Winview, Inc. Method of and apparatus for utilizing SMS while running an application on a mobile device controlling a viewer's participation with a broadcast
US20090203448A1 (en) * 2008-02-11 2009-08-13 Stephen Lupo Mobile paperless wagering system
US20110047471A1 (en) * 2008-02-25 2011-02-24 Locamoda, Inc. Apparatus and Methods for Associating a User's Activity in Relation to a Physical Location with a Virtual Community
US9716918B1 (en) 2008-11-10 2017-07-25 Winview, Inc. Interactive advertising system
US9586139B2 (en) * 2009-03-03 2017-03-07 Mobilitie, Llc System and method for game play in a dynamic communication network
US20110014961A1 (en) * 2009-07-17 2011-01-20 Samir Hanna Safar iphone application game
US8588758B2 (en) * 2009-10-30 2013-11-19 Immersion Corporation Interfacing a mobile device with a computer
US9728039B2 (en) * 2010-06-14 2017-08-08 Automated Cash Systems, Inc. Enabling financial transactions for electronic gaming machines
US8715066B2 (en) 2010-06-14 2014-05-06 Automated Cash Systems, Llc System and method for electronic fund transfers for use with gaming systems
US8956231B2 (en) 2010-08-13 2015-02-17 Cfph, Llc Multi-process communication regarding gaming information
US8974302B2 (en) 2010-08-13 2015-03-10 Cfph, Llc Multi-process communication regarding gaming information
US9295914B2 (en) 2010-10-20 2016-03-29 Playtika Ltd. Method and system for a-synchronous multi-player network-based gaming
KR101847073B1 (ko) * 2011-02-11 2018-05-29 삼성전자주식회사 프로세싱 디바이스에서의 컨텐트 관리 방법 및 그 장치
US8636592B2 (en) 2011-03-24 2014-01-28 International Business Machines Corporation Intelligent screen selection
US9737803B2 (en) 2011-08-04 2017-08-22 Sandbox Software, Llc System and method for gaming utilizing a mobile device
US8924432B2 (en) 2011-09-26 2014-12-30 Ami Entertainment Network, Llc Portable hand held controller for amusement device
US9536378B2 (en) 2012-01-13 2017-01-03 Igt Canada Solutions Ulc Systems and methods for recommending games to registered players using distributed storage
US9558625B2 (en) 2012-01-13 2017-01-31 Igt Canada Solutions Ulc Systems and methods for recommending games to anonymous players using distributed storage
US9084932B2 (en) 2012-01-13 2015-07-21 Gtech Canada Ulc Automated discovery of gaming preferences
TWI627987B (zh) 2012-02-28 2018-07-01 Cfph有限責任公司 提供遊戲服務的方法及裝置
CN103294179A (zh) * 2012-03-01 2013-09-11 英华达(上海)科技有限公司 将移动通信装置转换成游戏手柄使用的方法
KR20140135839A (ko) * 2012-04-20 2014-11-26 엠파이어 테크놀로지 디벨롭먼트 엘엘씨 복수의 장치를 이용하는 온라인 게임 경험
US8845437B2 (en) 2012-04-30 2014-09-30 Microsoft Corporation Gaming challenges which use leaderboards that rank challenge participants
AU2013372783B2 (en) * 2013-01-10 2018-01-18 Gtech Canada Ulc Systems and methods for carrying out uninterrupted games
WO2014168989A1 (en) * 2013-04-09 2014-10-16 Winview, Inc. Conducting multiple contests of skill
US11508213B2 (en) * 2014-05-13 2022-11-22 Automated Cashless Systems, Inc. Enabling financial transactions for electronic gaming machines
US11410499B2 (en) * 2014-05-13 2022-08-09 Automated Cashless Systems, Inc. Financial gaming passport for cashless mobile gaming
US20170232335A1 (en) * 2016-02-05 2017-08-17 Prizm Labs, Inc. Physical/virtual game system and methods for manipulating virtual objects within a virtual game environment
US11551529B2 (en) 2016-07-20 2023-01-10 Winview, Inc. Method of generating separate contests of skill or chance from two independent events
CN110382065B (zh) * 2017-03-06 2023-07-07 塞弗斯公司 交互式数字平台设备和方法
CN108738113A (zh) * 2017-04-21 2018-11-02 维沃移动通信有限公司 一种信息传输方法、终端及基站
JP7061848B2 (ja) * 2017-06-13 2022-05-02 任天堂株式会社 通信システム、サーバ、情報処理方法及びプログラム
CN107308646B (zh) * 2017-06-23 2018-09-04 腾讯科技(深圳)有限公司 确定匹配对象的方法、装置及存储介质
US11308765B2 (en) 2018-10-08 2022-04-19 Winview, Inc. Method and systems for reducing risk in setting odds for single fixed in-play propositions utilizing real time input
US11517812B2 (en) 2021-02-19 2022-12-06 Blok Party, Inc. Application of RFID gamepieces for a gaming console
US11908277B2 (en) * 2021-05-24 2024-02-20 Automated Cashless Systems, Inc. Financial gaming passport for cashless mobile gaming
US11748291B2 (en) 2021-06-08 2023-09-05 Dell Products, Lp System and method for fabricating and executing a wireless gaming keyboard and mouse adapter system

Family Cites Families (43)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5108115A (en) * 1989-12-07 1992-04-28 Robert Berman Interactive game show and method for achieving interactive communication therewith
GB9210363D0 (en) * 1992-05-14 1992-07-01 Codemasters Ltd Computer game systems
US5561419A (en) 1992-07-07 1996-10-01 Nippon Steel Corporation Wireless communication apparatus and game machine using the same
US5594740A (en) * 1993-08-27 1997-01-14 Axion Logistics Corporation Wireless communications application specific enabling method and apparatus
US5397133A (en) * 1993-09-30 1995-03-14 At&T Corp. System for playing card games remotely
US5446783A (en) * 1994-01-31 1995-08-29 Hewlett-Packard Company Cellular phone with infrared battery pack
US5806849A (en) 1994-02-17 1998-09-15 Electronic Arts, Inc. Electronic game system with wireless controller
KR970006419B1 (ko) 1994-02-25 1997-04-28 엘지전자 주식회사 2-플레이어 무선 리모콘 게임 장치
JPH07321751A (ja) 1994-05-23 1995-12-08 Nippon Denki Idou Tsushin Kk テレビゲームデータの受信装置
JP3325134B2 (ja) * 1994-10-21 2002-09-17 パイオニア株式会社 ビデオゲームシステム
WO1996015837A1 (en) 1994-11-21 1996-05-30 Compaq Computer Corporation Interactive play with a computer
DE19502613A1 (de) * 1995-01-27 1996-08-01 Peter Eiba Spielgerätesystem
US5618045A (en) * 1995-02-08 1997-04-08 Kagan; Michael Interactive multiple player game system and method of playing a game between at least two players
US5797091A (en) * 1995-03-07 1998-08-18 Xypoint Corporation Personal communication system and method of use
US5659596A (en) * 1995-04-12 1997-08-19 International Business Machines Corporation System for location of communication end users
DE69632808T2 (de) 1995-04-28 2005-06-30 Koninklijke Philips Electronics N.V. Drahtloses kommunikationssystem für sichere kommunikation zwischen verschiedenen vorrichtungen
US5813913A (en) * 1995-05-30 1998-09-29 Interactive Network, Inc. Game of skill playable by remote participants in conjunction with a common game event where participants are grouped as to skill level
US5964830A (en) * 1995-08-22 1999-10-12 Durrett; Charles M. User portal device for the world wide web to communicate with a website server
US5999808A (en) * 1995-12-12 1999-12-07 Aeris Communications, Inc. Wireless gaming method
JPH11501194A (ja) * 1995-12-22 1999-01-26 フィリップス エレクトロニクス ネムローゼ フェンノートシャップ 1群の装置の間で通信するためのシステム
US5738583A (en) 1996-02-02 1998-04-14 Motorola, Inc. Interactive wireless gaming system
US5766076A (en) 1996-02-13 1998-06-16 International Game Technology Progressive gaming system and method for wide applicability
US5702305A (en) * 1996-02-15 1997-12-30 Motorola Electronic game system
US6080064A (en) * 1996-04-26 2000-06-27 Koninklijke Ptt Nederland N.V. Device for playing games via a communications network, and a game system using a communications network
US6050898A (en) * 1996-05-15 2000-04-18 Vr-1, Inc. Initiating and scaling massive concurrent data transaction
US5995839A (en) * 1996-08-20 1999-11-30 Southwestern Bell Technology Resources, Inc. Private radiotelephone system with enhanced telephone system interface
US5830069A (en) * 1996-09-13 1998-11-03 Wango World Inc. Wide area networking gaming
US5870683A (en) 1996-09-18 1999-02-09 Nokia Mobile Phones Limited Mobile station having method and apparatus for displaying user-selectable animation sequence
US6084584A (en) * 1996-10-01 2000-07-04 Diamond Multimedia Systems, Inc. Computer system supporting portable interactive graphics display tablet and communications systems
JPH10113469A (ja) * 1996-10-09 1998-05-06 Takeshi Horii 移動体通信装置を通して、対戦・協力してゲームをする方法
EP0934104A1 (de) 1996-10-23 1999-08-11 Heinz Müller Verfahren und einrichtung zur durchführung von brettspielen od. dgl. mittels elektronischer telekommunikation
US5809520A (en) * 1996-11-06 1998-09-15 Iomega Corporation Interchangeable cartridge data storage system for devices performing diverse functions
JPH10271562A (ja) * 1997-03-25 1998-10-09 Taito Corp ゲーム動作が可能な移動体通信端末
US6169902B1 (en) * 1997-04-09 2001-01-02 Sony Corporation Information terminal, processing method by information terminal, information providing apparatus and information network system
US6012984A (en) * 1997-04-11 2000-01-11 Gamesville.Com,Inc. Systems for providing large arena games over computer networks
BR9809291A (pt) * 1997-04-22 2000-07-04 Gamescape Inc Sistema de jogo interativo sem fio
JP3044117U (ja) 1997-06-06 1997-12-16 株式会社バンダイ 通信端子を有するゲーム機
US6106399A (en) * 1997-06-16 2000-08-22 Vr-1, Inc. Internet audio multi-user roleplaying game
US5964660A (en) * 1997-06-18 1999-10-12 Vr-1, Inc. Network multiplayer game
JP3236800B2 (ja) * 1997-07-02 2001-12-10 メディアマーケティングシステム株式会社 ネットワークゲーム装置および携帯ゲーム機
US6164531A (en) * 1998-01-16 2000-12-26 Motorola, Inc. User interface card for use with a device
US5973475A (en) * 1998-09-04 1999-10-26 Ic-Tv Interactive Cyber Television Inc. Remote smart battery
US6256019B1 (en) * 1999-03-30 2001-07-03 Eremote, Inc. Methods of using a controller for controlling multi-user access to the functionality of consumer devices

Cited By (57)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013118657A (ja) * 2002-06-28 2013-06-13 Qualcomm Inc 閾値イベントを介したアプリケーション管理のためのシステム及び方法
US10518176B2 (en) 2002-10-21 2019-12-31 Nintendo Co., Ltd. Wireless communication game system
US10086277B2 (en) 2002-10-21 2018-10-02 Nintendo Co., Ltd. Wireless communication game system
US9789398B2 (en) 2002-10-21 2017-10-17 Nintendo Co., Ltd. Wireless communication game system
US9526986B2 (en) 2002-10-21 2016-12-27 Nintendo Co., Ltd. Wireless communication game system
US9504915B2 (en) 2002-10-21 2016-11-29 Nintendo Co., Ltd. Wireless communication game system
US9320972B2 (en) 2002-10-21 2016-04-26 Nintendo Co., Ltd. Wireless communication game system
US9174129B2 (en) 2002-10-21 2015-11-03 Nintendo Co., Ltd. Wireless communication game system
US9174126B2 (en) 2002-10-21 2015-11-03 Nintendo Co., Ltd. Wireless communication game system
US8968102B2 (en) 2002-10-21 2015-03-03 Nintendo Co., Ltd. Wireless communication game system
US8968101B2 (en) 2002-10-21 2015-03-03 Nintendo Co., Ltd. Wireless communication game system
US8956233B2 (en) 2002-10-21 2015-02-17 Nintendo Co., Ltd. Wireless communication game system
US8768255B2 (en) 2002-10-21 2014-07-01 Nintendo Co., Ltd. Wireless communication game system
US9370715B2 (en) 2003-06-17 2016-06-21 Nintendo Co., Ltd. Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method
US9457268B2 (en) 2003-06-17 2016-10-04 Nintendo Co., Ltd. Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method
JP2012245391A (ja) * 2003-06-17 2012-12-13 Nintendo Co Ltd ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラムおよびゲームデータ送受信方法
US10507384B2 (en) 2003-06-17 2019-12-17 Nintendo Co., Ltd. Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method
US8469818B2 (en) 2003-06-17 2013-06-25 Nintendo Co., Ltd. Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method
US9873041B2 (en) 2003-06-17 2018-01-23 Nintendo Co., Ltd. Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method
US9839841B2 (en) 2003-06-17 2017-12-12 Nintendo Co., Ltd. Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method
US8628419B2 (en) 2003-06-17 2014-01-14 Nintendo Co., Ltd. Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method
US8632404B2 (en) 2003-06-17 2014-01-21 Nintendo Co., Ltd. Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method
US8636595B2 (en) 2003-06-17 2014-01-28 Nintendo Co., Ltd. Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method
US8641527B2 (en) 2003-06-17 2014-02-04 Nintendo Co., Ltd. System, apparatus, storage medium storing program, and data broadcasting method
US8647205B2 (en) 2003-06-17 2014-02-11 Nintendo Co., Ltd. System, apparatus, storage medium storing program and data exchange method
US9550117B2 (en) 2003-06-17 2017-01-24 Nintendo Co., Ltd. Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method
US8734253B2 (en) 2003-06-17 2014-05-27 Nintendo Co., Ltd. Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method
US7491124B2 (en) 2003-06-17 2009-02-17 Nintendo Co. Ltd. Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method
US9457267B2 (en) 2003-06-17 2016-10-04 Nintendo Co., Ltd. Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method
US8851997B2 (en) 2003-06-17 2014-10-07 Nintendo Co., Ltd. System, apparatus, storage medium storing program and data broadcasting method
US8858337B2 (en) 2003-06-17 2014-10-14 Nintendo Co., Ltd. System, apparatus, storage medium storing program and data exchange method
US8951122B2 (en) 2003-06-17 2015-02-10 Nintendo Co., Ltd. Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method
US9387404B2 (en) 2003-06-17 2016-07-12 Nintendo Co., Ltd. Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method
US9345968B2 (en) 2003-06-17 2016-05-24 Nintendo Co., Ltd. Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method
US9180376B2 (en) 2003-06-17 2015-11-10 Nintendo Co., Ltd. Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method
JP2011040080A (ja) * 2003-06-17 2011-02-24 Nintendo Co Ltd ゲームシステム、ゲーム装置およびゲームプログラム
US10293125B2 (en) 2003-06-20 2019-05-21 Resmed Limited Flow generator with patient reminder
JP2005052643A (ja) * 2003-08-01 2005-03-03 Microsoft Corp モバイル装置用トランスポート独立型ゲームapiのためのシステムおよび方法
US8246463B2 (en) 2004-01-20 2012-08-21 Nintendo Co., Ltd. Game system and game apparatus
US7841945B2 (en) 2004-01-20 2010-11-30 Nintendo Co., Ltd. Wireless communication game system and storage medium storing a wireless communication game program
US8262482B2 (en) 2004-01-20 2012-09-11 Nintendo Co., Ltd. Wireless communication game system and storage medium storing a wireless communication game program
JP2006130338A (ja) * 2006-02-14 2006-05-25 Nintendo Co Ltd 無線通信ゲームシステム
US8062129B2 (en) 2006-09-29 2011-11-22 Pope Alan T Physiological user interface for a multi-user virtual environment
JP2007181228A (ja) * 2007-02-08 2007-07-12 Nintendo Co Ltd 無線通信ゲームシステム、ゲーム装置およびプログラム
JP2007143189A (ja) * 2007-02-08 2007-06-07 Nintendo Co Ltd 無線通信アプリケーション実行システム、アプリケーション実行装置およびプログラム
JP2010520772A (ja) * 2007-02-23 2010-06-17 クゥアルコム・インコーポレイテッド 近さに基づいて、ゲームセッションを作成し、または、ゲームセッションに参加するための方法と装置
KR101335316B1 (ko) * 2007-09-20 2013-12-03 에스케이플래닛 주식회사 이동 통신 단말기를 이용한 게임 서비스 시스템 및 그 방법
JP2009060629A (ja) * 2008-09-18 2009-03-19 Nintendo Co Ltd 無線通信ゲームシステム、ゲーム装置およびプログラム
JP2011139917A (ja) * 2011-04-01 2011-07-21 Nintendo Co Ltd 無線通信ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラムおよびゲーム処理方法
JP2011172946A (ja) * 2011-04-01 2011-09-08 Nintendo Co Ltd ゲーム装置、ゲームプログラムおよびゲーム処理方法
JP2011173002A (ja) * 2011-06-13 2011-09-08 Nintendo Co Ltd 無線通信ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラムおよび無線通信方法
JP2013248448A (ja) * 2013-07-29 2013-12-12 Nintendo Co Ltd 無線通信ゲームシステム
JP2014030762A (ja) * 2013-10-17 2014-02-20 Nintendo Co Ltd 無線通信ゲームシステム
JP2014111135A (ja) * 2013-12-25 2014-06-19 Nintendo Co Ltd 無線通信ゲームシステム
JP2015192880A (ja) * 2015-06-19 2015-11-05 任天堂株式会社 無線通信ゲームシステム
JP2016039913A (ja) * 2015-09-30 2016-03-24 任天堂株式会社 無線通信ゲームシステム
JP2017018606A (ja) * 2016-08-08 2017-01-26 任天堂株式会社 無線通信ゲームシステム

Also Published As

Publication number Publication date
EP1066868A3 (en) 2005-12-21
US6524189B1 (en) 2003-02-25
EP1066868A2 (en) 2001-01-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2001087561A (ja) 移動電話及びゲームユニットを用いたマルチプレーヤーゲームシステム
US9855500B2 (en) System and method for game play in a dynamic communication network
EP2322259B1 (en) Method and apparatus for playing games between the clients of entities at different locations
RU2336109C2 (ru) Система и способ управления приложениями через пороговые события
CN100481973C (zh) 用于确定并通知具有匹配参数选项配置的用户来访问多址在线应用的方法和设备
CN101222956A (zh) 无缝游戏方法和设备
KR20040099641A (ko) 모바일 게임 시스템 및 모바일 게임 수행방법
US8117550B1 (en) Real to virtual telecommunications
KR20010016943A (ko) 휴대폰을 이용한 네트워크 게임기능 구현방법
CN101099156A (zh) 用于多玩家游戏中游戏事件通知的系统、游戏服务器、终端和方法
WO2005026870A2 (en) Massive role-playing games or other multiplayer games system and method using cellular phone or device
WO2006044146A2 (en) Method and apparatus utilizing dynamic visual characters to address communications
CN110138856B (zh) 局域网游戏实现方法及相关装置
CN101997578A (zh) 一种嵌入式设备实现蓝牙无线网络游戏的方法
WO2002083254A1 (en) Mobile terminal and method related to mobile terminal
KR20060076019A (ko) 휴대용 단말기에서 게임기능 구현방법
KR100749182B1 (ko) 이동통신망을 이용한 게임 데이터 저장 시스템 및 방법
CN1882139A (zh) 具备游戏待机提示功能的移动通信终端及其控制方法
KR100562253B1 (ko) 이동 통신 단말기를 이용한 실시간 양방향 퀴즈 서비스시스템 및 그 방법
EP1350546A1 (en) Mobile terminal and digital gaming device adapted for a telephone communication in a Bluetooth system
EP2034699A2 (en) Method and apparatus for supporting interactions between a user and peers
EP1493472B1 (en) Digital gaming device interaction with user via mobile phone
KR20070068820A (ko) 적외선 모듈을 탑재한 이동통신 단말기를 이용하여네트워크 게임 기능을 제공하는 방법
KR100806187B1 (ko) 모바일 네트워크 게임 서비스 제공 서버 및 서비스 제공방법
KR101135865B1 (ko) 휴대폰에서 모바일 mpog 구현 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20040408

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20050418

A601 Written request for extension of time

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601

Effective date: 20050719

A602 Written permission of extension of time

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A602

Effective date: 20050727

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20051018

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20051205