JP2001087561A - 移動電話及びゲームユニットを用いたマルチプレーヤーゲームシステム - Google Patents
移動電話及びゲームユニットを用いたマルチプレーヤーゲームシステムInfo
- Publication number
- JP2001087561A JP2001087561A JP2000206388A JP2000206388A JP2001087561A JP 2001087561 A JP2001087561 A JP 2001087561A JP 2000206388 A JP2000206388 A JP 2000206388A JP 2000206388 A JP2000206388 A JP 2000206388A JP 2001087561 A JP2001087561 A JP 2001087561A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- transceiver
- short
- mobile phone
- unit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/32—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using local area network [LAN] connections
- A63F13/327—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using local area network [LAN] connections using wireless networks, e.g. Wi-Fi or piconet
-
- A63F13/12—
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/33—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections
- A63F13/332—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections using wireless networks, e.g. cellular phone networks
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
- A63F13/795—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for finding other players; for building a team; for providing a buddy list
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/77—Game security or game management aspects involving data related to game devices or game servers, e.g. configuration data, software version or amount of memory
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/40—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of platform network
- A63F2300/406—Transmission via wireless network, e.g. pager or GSM
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
Abstract
プレーヤーゲームシステムを提供する。 【解決手段】 移動電話及びゲームユニットを用いたマ
ルチプレーヤーゲームシステムは、ゲームユニットを有
する多数のユーザを、低電力無線リンクを用いる移動電
話でリンクする。本発明は、セルラーネットワークへの
接続を与える第1トランシーバ及び短搬送接続性を与え
る第1トランシーバを有する少なくとも1つの移動電話
と、複数のプレーヤーにインターフェイスする複数のゲ
ームユニットとを備え、各ゲームユニットは、短搬送接
続性を与える第3トランシーバを有し、移動電話及びゲ
ームユニットは、複数のプレーヤーがゲームユニットで
ゲームをプレイできるように第2及び第3トランシーバ
によってリンクされる。
Description
ームに係り、より詳細には、移動電話及びゲームユニッ
トを用いたマルチプレーヤーゲームシステムに係る。
拡張し続けており、少なくとも次の10年間は拡張を続
けるであろう。1億人以上の人々が1995年の末まで
に移動サービスを利用しており、この数は、2000年
までに3億人に成長することが予想される。テレコミュ
ニケーション産業におけるこの急速な成長には、多数の
要因が影響している。例えば、消費者にとっては、技術
と競争との組合せがより重要となっている。電話は、小
型で、軽量で、長いバッテリ寿命を有し、そして現在で
は大量に生産することができる。オペレータは、優れた
音質を与え、革新的サービスを提供し、そして国を越え
又は世界中にわたるローミングを行えるようにする。最
も重要なことに、人々が使用するためのものとして移動
性にあまり費用がかからなくなってきている。世界中及
び米国内では、従来のセルラーオペレータと競争させる
ために、政府は、新たなオペレータに対し追加スペクト
ルを認可している。競争は、消費者にとって革新、新た
なサービス及び低いコストを生み出す。
めに、ベースステーション当たり多数の加入者を取り扱
うと共に、広い帯域巾のサービスを取り扱わねばならな
い。上述した技術の少なくとも幾つかに依存する1つの
興味ある用途は、対話型ゲームである。従来、この対話
型ゲームは、ハードコアコンピュータに熱中するユーザ
に追いやられていた。例えば、オンラインゲームは、コ
ンピュータを理解するユーザのみに属する難解な熟練度
を必要としていた。しかしながら、オンラインゲーム
は、一般的なユーザにとって容易なものとなってきてい
る。実際に、オンラインゲームは、今やインターネット
において最もポピュラーな活動の1つとなってきてい
る。
ことは、離れた場所にいる別の熱中者に接続できること
である。テレコミュニケーション及びコンピュータ技術
の集中により、ポータブルコンピュータがワイヤレスモ
デムを用いてインターネットに接続できると共に、ゲー
ムを含むセルラー電話にも接続できるようになった。こ
のワイヤレスネットワークは、地理的又は物理的な位置
に関わりなく同じゲームを異なるプレイ装置又はゲーム
ユニット間でプレイできるようにする。しかしながら、
通話に使用される移動電話は、プレイのための最適な装
置ではない。ジョイスティック、キーパッド等を有する
ゲームユニットが開発されている。このようなゲームユ
ニットは、移動電話がポピュラーなゲーム装置である場
合でもゲームにより適している。
レーヤーゲームシステムは、オール・ツー・オールブロ
ードキャストネットワークを経て互いに通信する2つの
プレイ装置を備え、自分のプレイ装置で各々プレイする
2人以上のプレーヤーが互いに他のプレーヤーと無線通
信する。従って、各プレーヤーは、全てのプレイ装置に
共通なゲームのシナリオに参加することができる。しか
しながら、プレーヤーは同じゲームに参加するが、プレ
イする相手、又はプレイするグループのメンバーを選択
することができない。従って、移動電話及びゲームユニ
ットを使用するマルチプレーヤーゲームシステムを与え
る方法及び装置が要望されることが明らかである。又、
移動電話及びゲームユニットを使用してユーザ間に対話
型ゲームを構成することのできる方法及び装置が要望さ
れることも明らかである。
を克服すると共に、本明細書を読んで理解したときに明
らかとなる他の制約を克服するために、本発明は、移動
電話及びゲームユニットを用いたマルチプレーヤーゲー
ムシステムを開示する。本発明は、ゲームユニットを有
する多数のユーザを、セルラーネットワークに接続する
ための第1トランシーバと、短距離ライン(低電力R
F)に接続するための第2トランシーバとが設けられた
移動電話でリンクすることにより、上記の問題を解消す
る。移動電話は、ゲームサービス及びゲームデータをリ
ンクするための良好な基礎をなす。
ネットワークへの接続を与える第1トランシーバ及び短
搬送(short-haul)接続性を与える第2トランシーバを有
する移動電話と、プレーヤーにインターフェイスするゲ
ームユニットであって、短搬送接続性を与える第3トラ
ンシーバを有しているゲームユニットとを備え、移動電
話及びゲームユニットは、ゲームユニットにおいてゲー
ムをプレイできるように上記トランシーバによりリンク
される。本発明の原理によるシステムの他の実施形態
は、別の又は任意の付加的な特徴を含む。本発明の1つ
のこのような特徴として、ゲームユニットは、ゲームグ
ループに含ませるプレーヤーを選択するためのグループ
選択インターフェイスを備えている。
トランシーバは、短距離のワイヤレストランシーバより
成る。本発明の別の特徴として、短距離のワイヤレスト
ランシーバは、ブルーツース(Bluetooth)仕様に基づい
て設計されたモジュールより成る。本発明の別の特徴と
して、短距離のワイヤレストランシーバは、赤外線トラ
ンシーバより成る。本発明の別の特徴として、短距離の
ワイヤレストランシーバは、汎用非同期受信器/トラン
シーバ(UART)より成る。本発明の別の特徴とし
て、トランシーバは、ゲームユニットにゲームをダウン
ロードすることができる。
に、ベースステーションと、ゲームサーバと、これらベ
ースステーション及びゲームサーバを相互接続するネッ
トワークとを備えている。本発明の別の特徴として、ゲ
ームサーバは、ゲームユニットにおいてプレイするため
にネットワーク及びベースステーションを横切って少な
くとも1つの移動電話へゲームを供給する。本発明の別
の特徴として、ゲームシステムは、セルラーネットワー
クへの接続を与える第1トランシーバ及び短搬送接続性
を与える第2トランシーバを有する移動電話と、複数の
プレーヤーにインターフェイスする複数のゲームユニッ
トであって、短搬送接続性を与える第3トランシーバを
各々有するゲームユニットとを備え、少なくとも1つの
移動電話及びゲームユニットは、複数のプレーヤーがゲ
ームユニットにおいてゲームをプレイできるように上記
第2及び第3トランシーバによりリンクされる。
ーザ入力を与えるキーパッドと、ユーザに音声データを
与えるスピーカ及びマイクロホンと、移動電話に関する
情報をユーザに表示するディスプレイと、セルラーネッ
トワークへの接続を与える第1トランシーバと、短搬送
接続性を与える第2トランシーバと、上記キーパッド、
スピーカ及びマイクロホン、ディスプレイ及びトランシ
ーバを接続し、データを処理するコントローラとを備え
ている。本発明を特徴付けるこれら及び他の種々の効果
並びに新規な特徴は、請求の範囲に特に指摘する。しか
しながら、本発明、その効果及び目的を良く理解するた
めに、本発明による装置の特定例が示された添付図面を
参照して、本発明を詳細に説明する。
号で示された添付図面を参照して、本発明の好ましい実
施形態を詳細に説明する。本発明の範囲から逸脱せずに
構造変更として他の実施形態も使用できることを理解さ
れたい。本発明は、移動電話及びゲームユニットを使用
するマルチプレーヤーゲームシステムを提供する。ゲー
ムユニットを有する多数のユーザは、低電力無線リンク
を使用する移動電話によりリンクされる。図1は、GS
Mネットワーク100を示す。当業者に明らかなよう
に、本発明は、GSM移動通信システムの使用に限定さ
れるものではなく、他の移動通信システムにも適用する
ことができる。しかしながら、本発明は、GSMを一例
として使用してここに説明する。
ーク100を示す。このネットワーク100は、多数の
ベースステーション(BS)112を含む。各ベースス
テーション112は、関連セル102のエリアへ無線信
号を送信し及びそのエリアから無線信号を受信すること
のできる無線トランシーバ(図示せず)を有する。これ
らの信号により、ベースステーションは、関連セル10
2内の移動ステーションである移動ステーション110
と通信することができる。この移動ステーション110
は、少なくとも、セルラーネットワーク用の無線トラン
シーバを備えている。各ベースステーションは、ベース
ステーションコントローラ(BSC)114を経て移動
交換センター(MSC)140へ接続される。MSC1
40は、PSTN170又は他の移動交換センター(図
示せず)へリンクされる。このシステムにより、移動ス
テーション110のユーザは、例えば、PSTN170
の加入者、又はネットワーク100内の別の移動ステー
ション、或いはコンピュータネットワーク(図示せず)
のターミナルである行先への電話コール又は対応する接
続を確立することができる。MSC140から、インタ
ーネット及びX.25 180のようなパケットデータ
ネットワークへの接続は、PSTN170を経て行うこ
ともできるし、又はMSC140から直接行うこともで
きる。
N)は、ルータ及びリンク、例えばT1ラインを経てイ
ンターネットへ接続される。パーソナルコンピュータ及
びラップトップコンピュータは、ダイヤルアップリンク
を経てインターネットサービスプロバイダ(ISP)に
接続することができる。各ISPは、ダイナミック・ホ
スト・コンフィギュレーション・プロトコル(DHC
P)サーバを有し、これは、インターネットに接続する
ための一時的なIPアドレスをユーザに与える。このI
SPは、ドメイン・ネーム・サービス(DNS)サーバ
も有し、これは、ユーザにアドレスを与え、即ちドメイ
ン・ネームをIPアドレスに変換する。これは、ドメイ
ン・ネーム対IPアドレスに基づいて容易に確認を行
う。DNSサーバは、アドレス分析のために互いにポイ
ンティングする。居住消費者は、インターネットアクセ
スを含む対話型マルチメディアサービスへのアクセスを
サポートするために家庭への帯域巾に対して高い要求を
有している。アクセスは、例えば、PSTNを経て家庭
用コンピュータをデータ情報プロバイダ又は会社のLA
Nに接続するモデムによって行なわれる。データモデム
は、仮定への既存の電話線を使用し、データモデムが動
作中である間は電話通話を行うことができない。ISD
Nは、個別のファシリティを経て配備され、データアク
セス又は電話サービスに対して使用できる2つのチャン
ネルを与える。移動電話は、ISPをコールしそしてデ
ータコールを確立することによりデータサービスに接続
することができる。次いで、ゲームのようなアプリケー
ションを移動電話へダウンロードすることができる。ダ
ウンロードは、例えば、Nokia6110移動電話を
使用することによりEメールメッセージをダウンロード
できるのと同様に、赤外線リンク又は低電力RFリンク
のような短距離リンクを通してコンピュータから移動電
話へ行うことができる。
る。この移動電話は、ダイヤル操作し、メニューオペレ
ーションを制御しそして電話制御機能を入力するための
キーパッド210を備えている。又、移動電話は、ディ
スプレイ220も含む。このディスプレイ220は、キ
ーパッドエントリー、例えば、ダイヤルすべき番号、番
号ルックアップコマンド、電話設定コマンド、等を示す
ために使用される。更に、ディスプレイ220は、ゲー
ムを表示するのにも使用される。例えば、電話は、そこ
にプログラムされたゲームを含み、ユーザは、電話の他
の機能を使用せずにプレイすることができる。コントロ
ーラ250は、ユーザ入力を処理し、そしてディスプレ
イ220を制御する。又、移動電話200は、セルラー
ネットワークへの接続を与える第1トランシーバ260
と、短搬送接続性を与えるための以下に述べるブルーツ
ース無線モジュールのような低電力RFトランシーバ2
62も備えている。スピーカ及びマイクロホン270
は、コントローラ250により処理される信号を与え
る。
ームシステム300を示している。図3において、移動
電話310、312、314は、ゲームシナリオにおい
てベースステーション320を経て接続される。ベース
ステーション320は、ネットワーク340を経てゲー
ムサーバ330へ接続される。各移動電話310、31
2、314は、各々、ゲームユニット340、342、
344を含む。本発明によれば、移動電話310、31
2、314は、短距離無線リンクを用いる小型送信器を
備えている。又、ゲームユニット340、342、34
4も、短距離無線装置を備えている。移動電話310、
312、314は、短距離無線通信リンクにより互いに
接続されるか、或いは公衆地上移動ネットワーク(PL
MN)を経て互いに接続される。ユーザは、ゲームユニ
ット340、343、344の制御のもとで、無線リン
ク360を経、ゲームユニット340、343、344
と移動電話310、312、314との間のリンク37
0を経、又は移動電話310、312、314間の短距
離リンク362を経て互いにリンクすることができる。
することができ、そして移動電話310、312、31
4及び低電力RFリンク350を経てゲームユニット3
40、342、344へ送信される。ゲームユニット3
40、342、344は、ディスプレイ370と、プロ
セッサ(372で示す)と、キー374と、ジョイステ
ック376とを含み、このジョイステックは、ディスプ
レイにおいてプレイキャラクタを移動し、そして発射、
攻撃開始等の他のアクティビティを制御する。本発明
は、特定のプレーヤー/ゲームインターフェイスに限定
されるものではなく、他のプレーヤー/ゲームインター
フェイスも考えられることが当業者に明らかであろう。
ムユニット340、342をネットワーク340にリン
クすることができ、従って、1つの移動電話310を介
して多数のゲームユニット340、342でゲームをプ
レイすることができる。更に、プレー装置自体340
は、PLMNに接続するための無線ユニットを含むこと
ができる。グループ編成に必要とされる通信は、短距離
ワイヤレストランシーバ390をベースとして、例え
ば、赤外線又は無線のようなリンク362を確立するよ
うに構成できる。例えば、マイクロコントローラに通常
使用されるUARTのような低レベル通信プロトコルを
使用することができる。UARTは、汎用非同期受信器
/送信器を意味し、非同期シリアル通信を取り扱うコン
ピュータ要素である。各コンピュータは、シリアルポー
トを管理するためにUARTを含み、そして全ての内部
モデムは、それら自身のUARTを有している。転送さ
れるデータの量が少ないために、データレートを非常に
高くする必要はない。通常利用できるデータレートは、
1200−1400ビット/秒(bps)の範囲であ
る。
スペクトルにおいて低電力RFトランシーバとして提案
されているブルーツース(Bluetooth)無線モジュールを
使用することを含む。ブルーツースは、2.4GHz拡
散スペクトル技術に対しセル電話、ポータブルコンピュ
ータ、又は他の装置を経てデータを送信及び受信する低
コスト、短搬送(short-haul)のワイヤレス機構である。
この技術に対するデータレートは、1Mビット/秒を目
標としているが、ブルーツース・スペシャル・インタレ
スト・グループ(BSIG)は、将来、2Mビット/秒
を目標とする。ブルーツースは、ポイント対ポイント又
はポイント対マルチポイントシステムによって使用する
ことができる。移動電話及びゲームユニットにおけるブ
ルーツースモジュールは、各々、互いに通信することが
できる。プレイ装置340、342、344は、例え
ば、2人以上のプレーヤーを、1つのゲームをプレイす
る1つのプレーヤーグループに構成できるようにするブ
ルーツースボタンを使用することにより、グループ選択
プロセスにおいてグループセレクタインターフェイス3
80を用いて「選択」することができる。プレーヤー
は、特に、プレーヤーの多数の組合せが考えられる位置
において、プレイしたい相手にアドレスすることができ
る。従って、各ゲームは、プレーヤーの選択されたグル
ープに制限することができる一方、同じ位置において、
プレーヤーの選択された第2グループによって第2のゲ
ームを独立してプレイすることができる。
て構成することのできる多ゲーム/単一位置シナリオ4
00を示す。図4において、ゲームユニット1(42
2)、ゲームユニット2(432)及びゲームユニット
5(442)は、第1ゲームをプレイするように構成さ
れる。ゲームユニット1(422)、ゲームユニット2
(432)及びゲームユニット5(442)は、各々、
移動電話420、430、440を経てネットワーク
(図示せず)に接続される。同様に、ゲームユニット4
(452)、ゲームユニット3(462)及びゲームユ
ニット6(472)は、第2ゲームをプレイするように
構成される。ゲームユニット4(452)、ゲームユニ
ット3(462)及びゲームユニット6(472)は、
各々、移動電話450、460、470を経てネットワ
ーク(図示せず)に接続される。
ト422、432、442、452、462、472に
よって表された6人のプレーヤーは、単一の物理的又は
地理的位置410においてプレイできる2つのゲームに
分けられる。当業者に明らかなように、図3を参照して
上述した移動電話420、430、440、450、4
60、470間の短距離リンクを使用することもでき
る。しかしながら、明瞭化のために、これらリンクは、
図4には示されていない。図5a−fは、本発明による
ゲーム選択中のメッセージ表示を示す。先ず、プレーヤ
ー1が位置を入力する。この点において、プレーヤー1
は、何も行う必要がない。その後、第2のプレーヤーが
位置を入力する。プレーヤー2は、図5aに示すよう
に、自分のディスプレイにおいて、ゲームに入る準備が
できたと検出されたプレーヤー1に挑戦するよう選択を
行う。次いで、プレーヤー1は、図5bに示すように、
メッセージを受け取る。プレーヤー1は、例えば、ポー
カーゲーム(POK42)への挑戦を受け入れるか又は
拒絶する。
の付近で進行中のゲームを探す。図5cの表示がプレー
ヤー3に与えられる。プレーヤー3は、プレーヤー1及
びプレーヤー2がポーカーゲームに入っているのを観察
する。プレーヤー3は、プレーヤー1及びプレーヤー2
のゲームに参加することに関心がない。それ故、プレー
ヤー3は待機となる。プレーヤー4は、位置を入力し、
そしてその付近で進行中のゲームを探す。図5dの表示
がプレーヤー4に与えられる。プレーヤー4は、図5e
に示すように、プレーヤー3への挑戦を発する。プレー
ヤー3はそれを受け入れ、そしてプレーヤー3及びプレ
ーヤー4は、図5fに示すように、例えば、ブラックジ
ャックのゲームに入る。
ーヤー1及び2のポーカーゲームに参加し、そしてそし
てプレーヤー6が、例えば、プレーヤー3及び4のブラ
ックジャックゲームに参加する。或いは又、プレーヤー
5は、ある形式の新たなゲームの開始を期待して別のプ
レーヤーが位置を入力するのを待機してもよい。図6
は、図5a−fを参照して上述したゲーム選択に対する
シグナリング600を示す。プレーヤー2からプレーヤ
ー1へのゲーム挑戦が610で示されている。プレーヤ
ー1は、620においてプレーヤー2にメッセージを送
信することにより挑戦を受け入れる。プレーヤー2は、
630において現在のゲーム状態をプレーヤー1に送信
する。プレーヤー5は、640においてゲームへの参加
を要求する。プレーヤー2は、650においてゲームへ
の参加要求を受け入れたことを指示するメッセージをプ
レーヤー5に送信する。現在のゲーム状態が660にお
いてプレーヤー2からプレーヤー5へ送られる。プレー
ヤー1は、670において新たな移動を開始し、これが
プレーヤー2に指示される。プレーヤー2は、現在のゲ
ーム状態を680においてプレーヤー1に返送し、そし
て682においてプレーヤー5に返送する。
かに関わりなく、1人のプレーヤーは、他のプレーヤー
に対してゲームマスターとして働かねばならない(それ
を知ることなく、又は少なくともそれが通知されず
に)。図6では、プレーヤー2がマスター690である
ことが明らかである。マスターユニット690は、次の
情報を記憶する必要がある。 − 現在ゲームの名前 − 現在ゲームにおける全てのプレーヤーの識別及びア
ドレス − プレーヤーによって(常時)必要とされるゲーム関
連情報、及び − 参加する全てのプレーヤーに対するゲーム状態情報 各プレーヤーは、次の情報を記憶する必要がある。 − 現在ゲームの名前 − ゲームマスターの識別、及び − マスターから最後に検索したゲーム状態情報
れるものでないことが当業者に明らかであろう。更に、
本発明の範囲から逸脱することなくゲーム選択手順の付
加的な実施形態が考えられる。更に、移動電話又はゲー
ム装置に表示するようにメッセージ表示が与えられても
よいことが当業者に明らかであろう。本発明の好ましい
実施形態の上記説明は、単に本発明を例示するものに過
ぎない。本発明は、これに限定されるものではなく、上
記技術に鑑み、多数の変更や修正が考えられる。従っ
て、本発明は、請求の範囲のみによって限定されるもの
とする。
施形態を示す図である。
を示す図である。
多ゲーム/単一位置シナリオを示す図である。
を示す図である。
を示す図である。
を示す図である。
を示す図である。
を示す図である。
を示す図である。
リングを示す図である。
Claims (29)
- 【請求項1】 セルラーネットワークへの接続を与える
第1トランシーバ、及び短搬送接続性を与える第2トラ
ンシーバを有する移動電話と、 プレーヤーにインターフェイスするゲームユニットであ
って、短搬送接続性を与える第3トランシーバを有して
いるゲームユニットとを備え、 上記移動電話及びゲームユニットは、ゲームユニットに
おいてゲームをプレイできるように上記トランシーバに
よりリンクされたことを特徴とするゲームシステム。 - 【請求項2】 上記ゲームユニットは、ゲームグループ
に含ませるプレーヤーを選択するためのグループ選択イ
ンターフェイスを含む請求項1に記載のゲームシステ
ム。 - 【請求項3】 上記第2及び第3トランシーバは、短距
離のワイヤレストランシーバより成る請求項1に記載の
ゲームシステム。 - 【請求項4】 上記短距離のワイヤレストランシーバ
は、ブルーツース仕様に基づいて設計されたモジュール
より成る請求項3に記載のゲームシステム。 - 【請求項5】 上記短距離のワイヤレストランシーバ
は、赤外線トランシーバより成る請求項3に記載のゲー
ムシステム。 - 【請求項6】 上記短距離のワイヤレストランシーバ
は、汎用非同期受信器/トランシーバ(UART)より
成る請求項3に記載のゲームシステム。 - 【請求項7】 上記トランシーバは、ゲームユニットに
ゲームをダウンロードすることができる請求項1に記載
のゲームシステム。 - 【請求項8】 セルラーネットワークへの接続を与える
第1トランシーバ、及び短搬送接続性を与える第2トラ
ンシーバを有する移動電話と、 複数のプレーヤーにインターフェイスする複数のゲーム
ユニットであって、短搬送接続性を与える第3トランシ
ーバを各々有するゲームユニットとを備え、 少なくとも1つの移動電話及びゲームユニットは、複数
のプレーヤーがゲームユニットにおいてゲームをプレイ
できるように上記第2及び第3トランシーバによりリン
クされたことを特徴とする対話型ゲームシステム。 - 【請求項9】 上記第2及び第3トランシーバは、短距
離のワイヤレストランシーバより成る請求項8に記載の
対話型ゲームシステム。 - 【請求項10】 上記短距離のワイヤレストランシーバ
は、ブルーツース仕様に基づいて設計されたモジュール
より成る請求項9に記載の対話型ゲームシステム。 - 【請求項11】 上記短距離のワイヤレストランシーバ
は、赤外線トランシーバより成る請求項9に記載の対話
型ゲームシステム。 - 【請求項12】 上記短距離のワイヤレストランシーバ
は、汎用非同期受信器/トランシーバ(UART)より
成る請求項9に記載の対話型ゲームシステム。 - 【請求項13】 少なくとも1つの移動電話は、ゲーム
ユニットにゲームをダウンロードするのに使用される請
求項8に記載の対話型ゲームシステム。 - 【請求項14】 少なくとも1つの移動電話は、ゲーム
グループに含ませるプレーヤーを選択するためのグルー
プ選択インターフェイスを含む請求項8に記載の対話型
ゲームシステム。 - 【請求項15】 少なくとも1つの移動電話は、各ゲー
ムユニットに関連した移動電話より成る請求項8に記載
の対話型ゲームシステム。 - 【請求項16】 移動電話の第2トランシーバは、短距
離トランシーバより成り、各ゲームユニットは、短距離
トランシーバにより関連移動電話にリンクされる請求項
15に記載の対話型ゲームシステム。 - 【請求項17】 ベースステーションと、ゲームサーバ
と、これらベースステーション及びゲームサーバを相互
接続するネットワークとを更に備えた請求項8に記載の
対話型ゲームシステム。 - 【請求項18】 上記ゲームサーバは、ゲームユニット
においてプレイするためにネットワーク及びベースステ
ーションを経て少なくとも1つの移動電話へゲームを供
給する請求項17に記載の対話型ゲームシステム。 - 【請求項19】 ユーザ入力を与えるためのキーパッド
と、 ユーザに音声データを与えるためのスピーカ及びマイク
ロホンと、 移動電話に関する情報をユーザに表示するためのディス
プレイと、 セルラーネットワークへの接続を与えるための第1トラ
ンシーバと、 短搬送接続性を与えるための第2トランシーバと、 上記キーパッド、スピーカ及びマイクロホン、ディスプ
レイ及びトランシーバを接続し、データを処理するため
のコントローラと、を備えたことを特徴とする移動電
話。 - 【請求項20】 上記第2トランシーバは、ゲームユニ
ットにリンクするための短距離トランシーバより成る請
求項19に記載の移動電話。 - 【請求項21】 上記ゲームユニットは、ゲームグルー
プに含ませるプレーヤーを選択するためのグループ選択
インターフェイスを含む請求項19に記載の移動電話。 - 【請求項22】 ゲームグループに含ませるプレーヤー
を選択するためのグループ選択インターフェイスを更に
含む請求項19に記載の移動電話。 - 【請求項23】 複数のゲームユニットにゲームを表示
し、 短距離トランシーバを使用して複数のゲームユニットを
少なくとも1つの移動電話にリンクし、そしてゲーム信
号を移動電話から処理のためにゲームサーバへ送信す
る、という段階を含むことを特徴とするゲームをプレイ
する方法。 - 【請求項24】 複数のゲームユニットにゲームを表示
し、 各ゲームユニットを関連移動電話にリンクし、各移動電
話及びゲームユニットは、ゲームユニットとその関連移
動電話との間のリンクを与えるための短距離トランシー
バを含むことを特徴とするゲームをプレイする方法。 - 【請求項25】 関連移動電話を使用してゲームサーバ
からゲームユニットへゲームプログラムをダウンロード
する請求項24に記載の方法。 - 【請求項26】 グループ選択プロセスを使用して複数
のゲームユニット間でゲームグループを選択する請求項
24に記載の方法。 - 【請求項27】 第1プレーヤーをマスターとして確立
し、そしてマスターから少なくとも第2プレーヤーへ短
距離信号を供給してゲームパラメータを制御する、とい
う段階を含むことを特徴とするゲームをプレイする方
法。 - 【請求項28】 上記マスターは、現在ゲームの名前
と、現在ゲームにおける全てのプレーヤーの識別及びア
ドレスと、プレーヤーに必要なゲーム関連情報と、ゲー
ムに参加する全てのプレーヤーに対するゲーム状態情報
とを記憶する請求項27に記載の方法。 - 【請求項29】 第1及び少なくとも第2プレーヤの各
々は、現在ゲームの名前、マスターの識別、及びマスタ
ーから最後に検索されたゲーム状態情報を記憶すること
を必要とする請求項27に記載の方法。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US09/350330 | 1999-07-09 | ||
US09/350,330 US6524189B1 (en) | 1999-07-09 | 1999-07-09 | Multi-player game system using mobile telephone and game unit |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2001087561A true JP2001087561A (ja) | 2001-04-03 |
Family
ID=23376234
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2000206388A Pending JP2001087561A (ja) | 1999-07-09 | 2000-07-07 | 移動電話及びゲームユニットを用いたマルチプレーヤーゲームシステム |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US6524189B1 (ja) |
EP (1) | EP1066868A3 (ja) |
JP (1) | JP2001087561A (ja) |
Cited By (24)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2005052643A (ja) * | 2003-08-01 | 2005-03-03 | Microsoft Corp | モバイル装置用トランスポート独立型ゲームapiのためのシステムおよび方法 |
JP2006130338A (ja) * | 2006-02-14 | 2006-05-25 | Nintendo Co Ltd | 無線通信ゲームシステム |
JP2007143189A (ja) * | 2007-02-08 | 2007-06-07 | Nintendo Co Ltd | 無線通信アプリケーション実行システム、アプリケーション実行装置およびプログラム |
JP2007181228A (ja) * | 2007-02-08 | 2007-07-12 | Nintendo Co Ltd | 無線通信ゲームシステム、ゲーム装置およびプログラム |
US7491124B2 (en) | 2003-06-17 | 2009-02-17 | Nintendo Co. Ltd. | Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method |
JP2009060629A (ja) * | 2008-09-18 | 2009-03-19 | Nintendo Co Ltd | 無線通信ゲームシステム、ゲーム装置およびプログラム |
JP2010520772A (ja) * | 2007-02-23 | 2010-06-17 | クゥアルコム・インコーポレイテッド | 近さに基づいて、ゲームセッションを作成し、または、ゲームセッションに参加するための方法と装置 |
US7841945B2 (en) | 2004-01-20 | 2010-11-30 | Nintendo Co., Ltd. | Wireless communication game system and storage medium storing a wireless communication game program |
JP2011040080A (ja) * | 2003-06-17 | 2011-02-24 | Nintendo Co Ltd | ゲームシステム、ゲーム装置およびゲームプログラム |
JP2011139917A (ja) * | 2011-04-01 | 2011-07-21 | Nintendo Co Ltd | 無線通信ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラムおよびゲーム処理方法 |
JP2011173002A (ja) * | 2011-06-13 | 2011-09-08 | Nintendo Co Ltd | 無線通信ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラムおよび無線通信方法 |
JP2011172946A (ja) * | 2011-04-01 | 2011-09-08 | Nintendo Co Ltd | ゲーム装置、ゲームプログラムおよびゲーム処理方法 |
US8062129B2 (en) | 2006-09-29 | 2011-11-22 | Pope Alan T | Physiological user interface for a multi-user virtual environment |
US8246463B2 (en) | 2004-01-20 | 2012-08-21 | Nintendo Co., Ltd. | Game system and game apparatus |
JP2013118657A (ja) * | 2002-06-28 | 2013-06-13 | Qualcomm Inc | 閾値イベントを介したアプリケーション管理のためのシステム及び方法 |
KR101335316B1 (ko) * | 2007-09-20 | 2013-12-03 | 에스케이플래닛 주식회사 | 이동 통신 단말기를 이용한 게임 서비스 시스템 및 그 방법 |
JP2013248448A (ja) * | 2013-07-29 | 2013-12-12 | Nintendo Co Ltd | 無線通信ゲームシステム |
JP2014030762A (ja) * | 2013-10-17 | 2014-02-20 | Nintendo Co Ltd | 無線通信ゲームシステム |
JP2014111135A (ja) * | 2013-12-25 | 2014-06-19 | Nintendo Co Ltd | 無線通信ゲームシステム |
US8768255B2 (en) | 2002-10-21 | 2014-07-01 | Nintendo Co., Ltd. | Wireless communication game system |
JP2015192880A (ja) * | 2015-06-19 | 2015-11-05 | 任天堂株式会社 | 無線通信ゲームシステム |
JP2016039913A (ja) * | 2015-09-30 | 2016-03-24 | 任天堂株式会社 | 無線通信ゲームシステム |
JP2017018606A (ja) * | 2016-08-08 | 2017-01-26 | 任天堂株式会社 | 無線通信ゲームシステム |
US10293125B2 (en) | 2003-06-20 | 2019-05-21 | Resmed Limited | Flow generator with patient reminder |
Families Citing this family (203)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US7690043B2 (en) * | 1994-12-19 | 2010-03-30 | Legal Igaming, Inc. | System and method for connecting gaming devices to a network for remote play |
US20030064807A1 (en) * | 2001-09-25 | 2003-04-03 | Walker Jay S. | Method and apparatus for linked play gaming |
US6647257B2 (en) | 1998-01-21 | 2003-11-11 | Leap Wireless International, Inc. | System and method for providing targeted messages based on wireless mobile location |
US20030060211A1 (en) | 1999-01-26 | 2003-03-27 | Vincent Chern | Location-based information retrieval system for wireless communication device |
KR20010016943A (ko) * | 1999-08-05 | 2001-03-05 | 윤종용 | 휴대폰을 이용한 네트워크 게임기능 구현방법 |
US6850512B1 (en) * | 1999-08-26 | 2005-02-01 | Ipr Licensing, Inc. | Two tier hi-speed wireless communication link |
JP4039654B2 (ja) * | 1999-11-22 | 2008-01-30 | 株式会社東芝 | 携帯端末を用いたサービスシステム |
US6602191B2 (en) * | 1999-12-17 | 2003-08-05 | Q-Tec Systems Llp | Method and apparatus for health and disease management combining patient data monitoring with wireless internet connectivity |
US7156809B2 (en) | 1999-12-17 | 2007-01-02 | Q-Tec Systems Llc | Method and apparatus for health and disease management combining patient data monitoring with wireless internet connectivity |
JP2001250053A (ja) * | 1999-12-27 | 2001-09-14 | Sharp Corp | 電子広告受理装置、電子広告確認装置および電子広告供給システム |
US7330883B1 (en) | 2000-03-15 | 2008-02-12 | Cricket Communications, Inc. | System and method for sending local information from a wireless browser to a web server |
US6609005B1 (en) | 2000-03-28 | 2003-08-19 | Leap Wireless International, Inc. | System and method for displaying the location of a wireless communications device wiring a universal resource locator |
US6456854B1 (en) | 2000-05-08 | 2002-09-24 | Leap Wireless International | System and method for locating and tracking mobile telephone devices via the internet |
WO2001091488A1 (en) | 2000-05-19 | 2001-11-29 | Leap Wireless International, Inc. | Computer network page advertising method |
US7445551B1 (en) * | 2000-05-24 | 2008-11-04 | Nintendo Co., Ltd. | Memory for video game system and emulator using the memory |
FI20001425A0 (fi) * | 2000-06-15 | 2000-06-15 | Nokia Corp | Menetelmä ja järjestely viihteellisten sovellusten jakelemiseksi ja suorittamiseksi kannettavissa viestinlaitteissa ja niiden välillä |
US7096033B1 (en) * | 2000-07-18 | 2006-08-22 | Koninkiljke Phillips Electronics N.V. | Mobile apparatus enabling inter-network communication |
US6701344B1 (en) * | 2000-07-31 | 2004-03-02 | The Boeing Company | Distributed game environment |
US6920497B1 (en) | 2000-07-31 | 2005-07-19 | The Boeing Company | Contacting a broadcast channel |
US6910069B1 (en) | 2000-07-31 | 2005-06-21 | The Boeing Company | Joining a broadcast channel |
US6732147B1 (en) | 2000-07-31 | 2004-05-04 | The Boeing Company | Leaving a broadcast channel |
US6714966B1 (en) * | 2000-07-31 | 2004-03-30 | The Boeing Company | Information delivery service |
JP2002045567A (ja) * | 2000-08-02 | 2002-02-12 | Konami Co Ltd | 携帯端末装置、ゲーム実行支援装置および記録媒体 |
US6813497B2 (en) | 2000-10-20 | 2004-11-02 | Leap Wirelesss International | Method for providing wireless communication services and network and system for delivering same |
US6959183B2 (en) | 2000-10-20 | 2005-10-25 | Leap Wireless International, Inc. | Operations method for providing wireless communication services and network and system for delivering same |
US6884172B1 (en) * | 2000-10-25 | 2005-04-26 | Ngame Limited | Electronic game system |
US7257386B1 (en) * | 2000-11-20 | 2007-08-14 | Hewlett-Packard Development Company, L.P. | Data transfer system and method of data transfer |
US6947761B2 (en) * | 2000-11-22 | 2005-09-20 | Leap Wireless International Inc. | Method and system for improving the efficiency of state information transfer over a wireless communications network |
US7574493B2 (en) * | 2000-11-22 | 2009-08-11 | Cricket Communications, Inc. | Method and system for improving the efficiency of state information transfer over a wireless communications network |
US6874029B2 (en) * | 2000-11-22 | 2005-03-29 | Leap Wireless International, Inc. | Method and system for mediating interactive services over a wireless communications network |
WO2002043404A2 (en) * | 2000-11-22 | 2002-05-30 | Leap Wireless International, Inc. | Method and system for providing interactive services over a wireless communications network |
FI110046B (fi) * | 2000-11-27 | 2002-11-15 | Lasse Artturi Halttunen | Menetelmä mobiilipuhelimen kuvan ja äänen siirtämiseksi tavalliseen analogiseen televisiovastaanottimeen matkapuhelinlisälaitteen avulla |
GB2370236A (en) * | 2000-12-19 | 2002-06-26 | Nokia Mobile Phones Ltd | A method of modifying games content |
DE10065471A1 (de) * | 2000-12-28 | 2002-07-18 | Viag Interkom Gmbh & Co | Telekommunikationssystem, insbesondere zum Übertragen von Softwareprogrammen sowie ein geeignetes Verfahren hierzu und eine Einschubkassette |
JP3626689B2 (ja) * | 2001-01-12 | 2005-03-09 | 日本電気株式会社 | 携帯電話装置 |
JP3443404B2 (ja) * | 2001-01-19 | 2003-09-02 | 株式会社コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ | ネットゲーム用サーバ装置、ネットゲーム進行制御方法及びネットゲームを実行させるためのプログラム |
US20020107042A1 (en) * | 2001-02-08 | 2002-08-08 | Murnaghan Matthew J. | Handheld wireless communication device |
US20020111201A1 (en) * | 2001-02-13 | 2002-08-15 | Lang Brook W. | Location-based game system |
AUPR318201A0 (en) * | 2001-02-16 | 2001-03-15 | Waplications Pty Limited | Method of playing a game over a broadcast medium |
US7063619B2 (en) * | 2001-03-29 | 2006-06-20 | Interactive Telegames, Llc | Method and apparatus for identifying game players and game moves |
US7904516B2 (en) | 2001-06-18 | 2011-03-08 | Leap Wireless International, Inc. | Voice attachment to an email using a wireless communication device |
US7035653B2 (en) * | 2001-04-13 | 2006-04-25 | Leap Wireless International, Inc. | Method and system to facilitate interaction between and content delivery to users of a wireless communications network |
GB2375006A (en) * | 2001-04-24 | 2002-10-30 | Jerome Spaargaren | Data processing system |
US7010758B2 (en) | 2001-05-21 | 2006-03-07 | Leap Wireless International, Inc. | Dynamically defined context sensitive jump menu |
US6751454B2 (en) | 2001-05-29 | 2004-06-15 | Leap Wireless International, Inc. | System and method for sampling audio recordings on a wireless communication device |
JP4178539B2 (ja) * | 2001-07-02 | 2008-11-12 | 富士フイルム株式会社 | ゲーム提供システム |
JP3497489B2 (ja) * | 2001-08-28 | 2004-02-16 | 株式会社スクウェア・エニックス | オンラインシステム、オンラインシステムのサーバ装置、プレイヤ情報提供方法、プレイヤ情報提供プログラム、及び記録媒体 |
GB2379579A (en) * | 2001-09-05 | 2003-03-12 | Nokia Corp | Compatibility of a game with a mobile gaming system |
KR20030039675A (ko) * | 2001-11-14 | 2003-05-22 | (주) 이모션 | 이동통신 단말기를 통한 댄스 서비스 제공 방법 |
GB2385800A (en) * | 2002-02-14 | 2003-09-03 | Superscape Ltd | Method and apparatus for electronic games having preselected moves |
US7225280B2 (en) * | 2002-02-28 | 2007-05-29 | Sandisk Il Ltd. | Portable device for one-on-one transfer between another such device wherein device is restricted to data storage and transfer with single interface for data exchange |
EP1350546A1 (en) * | 2002-03-26 | 2003-10-08 | Sony International (Europe) GmbH | Mobile terminal and digital gaming device adapted for a telephone communication in a Bluetooth system |
AU2003230946A1 (en) | 2002-04-19 | 2003-11-03 | Walker Digital, Llc | Method and apparatus for linked play gaming with combined outcomes and shared indicia |
FR2839169B1 (fr) * | 2002-04-24 | 2004-12-17 | Cit Alcatel | Procede de gestion de donnees pour le deroulement d'un logiciel interactif |
US20030211888A1 (en) * | 2002-05-13 | 2003-11-13 | Interactive Telegames, Llc | Method and apparatus using insertably-removable auxiliary devices to play games over a communications link |
US20040058732A1 (en) * | 2002-06-14 | 2004-03-25 | Piccionelli Gregory A. | Method, system and apparatus for location based gaming |
EP1526903B1 (en) * | 2002-07-24 | 2010-12-15 | Koninklijke Philips Electronics N.V. | Performing a competition between teams by means of modular units |
US20040038708A1 (en) * | 2002-08-21 | 2004-02-26 | Shih-Kuang Tsai | Method for playing game over mobile communication network |
US20040063498A1 (en) * | 2002-09-30 | 2004-04-01 | Sony Corporation | System and method for flexibly implementing a wireless gaming network |
US9865126B2 (en) | 2002-10-09 | 2018-01-09 | Zynga Inc. | System and method for connecting gaming devices to a network for remote play |
US7024501B1 (en) * | 2002-11-18 | 2006-04-04 | Cypress Semiconductor Corp. | Method and apparatus for attaching USB peripherals to host ports |
JP2006509548A (ja) * | 2002-12-10 | 2006-03-23 | ノキア コーポレイション | 電子マルチプレイヤ用ゲームのプレイヤが不在の場合に前記ゲームを続行する方法および装置 |
US20040152487A1 (en) * | 2003-02-05 | 2004-08-05 | Vision Electronics Co., Ltd. | Wireless game control device with audio video signal transmitting and receiving functions |
US7158798B2 (en) * | 2003-02-28 | 2007-01-02 | Lucent Technologies Inc. | Location-based ad-hoc game services |
US7096006B2 (en) * | 2003-03-24 | 2006-08-22 | Inventec Appliances Corp. | Method of playing instant game on wireless network terminal device |
US20040192443A1 (en) * | 2003-03-24 | 2004-09-30 | Merit Industries, Inc. | Amusement device communication system |
CA2423989A1 (en) * | 2003-03-28 | 2004-09-28 | Jvl Corporation | Game system for handheld personal devices |
KR101157308B1 (ko) * | 2003-04-30 | 2012-06-15 | 디즈니엔터프라이지즈,인크. | 휴대 전화 멀티미디어 제어기 |
KR20040099641A (ko) * | 2003-05-19 | 2004-12-02 | 삼성전자주식회사 | 모바일 게임 시스템 및 모바일 게임 수행방법 |
EP1639843B1 (en) | 2003-06-30 | 2010-01-20 | Nokia Corporation | Method and device for automatically connecting a mobile terminal device to a cellular network server by means of an interchangeable memory |
AU2003244909A1 (en) * | 2003-06-30 | 2005-01-13 | Nokia Corporation | Method and device for determining and notifying users having matching preference profiles for accessing a multiple access online application |
KR20050016929A (ko) * | 2003-08-04 | 2005-02-21 | 삼성전자주식회사 | 신속한 작업 수행을 위한 선행 준비가 가능한 다기능 복합단말기 및 그 방법 |
JP3793213B2 (ja) * | 2003-09-01 | 2006-07-05 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | ネットワークゲーム端末、ゲームサーバ、ネットワークゲーム端末で実行される方法及び記録媒体 |
JP2005095599A (ja) * | 2003-09-03 | 2005-04-14 | Aruze Corp | 移動通信端末、ゲームサーバおよびゲーム用プログラム |
WO2005026870A2 (en) * | 2003-09-16 | 2005-03-24 | Yakir Terebilo | Massive role-playing games or other multiplayer games system and method using cellular phone or device |
CN1838980A (zh) * | 2003-09-19 | 2006-09-27 | 诺基亚公司 | 支持使用多人游戏集线器的无线多人游戏的方法和设备 |
WO2005035086A1 (en) | 2003-10-10 | 2005-04-21 | Nokia Corporation | Method and device for generating a game directory on an electronic gaming device |
US8712510B2 (en) * | 2004-02-06 | 2014-04-29 | Q-Tec Systems Llc | Method and apparatus for exercise monitoring combining exercise monitoring and visual data with wireless internet connectivity |
KR101002836B1 (ko) * | 2004-01-03 | 2010-12-21 | 삼성전자주식회사 | 이동통신망의 다수 사용자들에게 전자 컨텐츠를 분배하는방법과 그 시스템 |
WO2005079938A2 (en) * | 2004-01-27 | 2005-09-01 | Opentv, Inc. | Facilitating network-based multiplayer games |
US7534169B2 (en) | 2005-07-08 | 2009-05-19 | Cfph, Llc | System and method for wireless gaming system with user profiles |
US7637810B2 (en) | 2005-08-09 | 2009-12-29 | Cfph, Llc | System and method for wireless gaming system with alerts |
US8616967B2 (en) * | 2004-02-25 | 2013-12-31 | Cfph, Llc | System and method for convenience gaming |
US7811172B2 (en) | 2005-10-21 | 2010-10-12 | Cfph, Llc | System and method for wireless lottery |
US20070060358A1 (en) | 2005-08-10 | 2007-03-15 | Amaitis Lee M | System and method for wireless gaming with location determination |
US8092303B2 (en) * | 2004-02-25 | 2012-01-10 | Cfph, Llc | System and method for convenience gaming |
US7347781B2 (en) * | 2004-03-03 | 2008-03-25 | Motorola, Inc. | Method and system for reality gaming on wireless devices |
JP4469653B2 (ja) * | 2004-05-06 | 2010-05-26 | 任天堂株式会社 | ゲームシステムおよびゲームプログラム |
JP3698711B1 (ja) * | 2004-05-07 | 2005-09-21 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | ネットワーク識別子設定方法、通信方法および無線通信端末装置 |
JP4762504B2 (ja) * | 2004-05-07 | 2011-08-31 | 任天堂株式会社 | ゲーム装置、ゲームプログラム、ゲーム制御方法およびゲームシステム |
US20050255920A1 (en) * | 2004-05-13 | 2005-11-17 | Cheng-Shing Lai | System and method for providing online game service via phone-to-phone connection |
US20050273780A1 (en) * | 2004-05-14 | 2005-12-08 | Nokia Corporation | System, device, method and computer code product for partially sharing digital media |
US20060080702A1 (en) * | 2004-05-20 | 2006-04-13 | Turner Broadcasting System, Inc. | Systems and methods for delivering content over a network |
US20050272503A1 (en) * | 2004-06-03 | 2005-12-08 | Johan Thoresson | Mobile electronic devices for video gaming and related gaming devices and methods |
US8376855B2 (en) | 2004-06-28 | 2013-02-19 | Winview, Inc. | Methods and apparatus for distributed gaming over a mobile device |
US8870639B2 (en) | 2004-06-28 | 2014-10-28 | Winview, Inc. | Methods and apparatus for distributed gaming over a mobile device |
US10226698B1 (en) | 2004-07-14 | 2019-03-12 | Winview, Inc. | Game of skill played by remote participants utilizing wireless devices in connection with a common game event |
US20060030408A1 (en) * | 2004-07-19 | 2006-02-09 | Nokia Corporation | Game play with mobile communications device synchronization |
US8529341B2 (en) * | 2004-07-27 | 2013-09-10 | Igt | Optically sensitive display for a gaming apparatus |
US20060040742A1 (en) * | 2004-08-20 | 2006-02-23 | Wright Steven A | Methods, systems, and computer program products for coordinating peer-to-peer communication sessions across a communication network by uploading a coordination module to a hosting server |
US8079904B2 (en) * | 2004-08-20 | 2011-12-20 | Igt | Gaming access card with display |
US7413513B2 (en) * | 2004-09-10 | 2008-08-19 | Igt | Apparatus and methods for wireless gaming communications |
WO2006058408A1 (en) | 2004-09-21 | 2006-06-08 | Timeplay Entertainment Corporation | System, method and handheld controller for multi-player gaming |
US7653123B1 (en) | 2004-09-24 | 2010-01-26 | Cypress Semiconductor Corporation | Dynamic data rate using multiplicative PN-codes |
US7632187B1 (en) * | 2004-09-27 | 2009-12-15 | Hasbro, Inc. | Device and method for an electronic tag game |
US8469824B1 (en) * | 2004-09-27 | 2013-06-25 | Hasbro, Inc. | Device and method for an electronic tag game |
US20060135258A1 (en) * | 2004-12-17 | 2006-06-22 | Nokia Corporation | System, network entity, client and method for facilitating fairness in a multiplayer game |
US20060135259A1 (en) * | 2004-12-17 | 2006-06-22 | Nokia Corporation | System, game server, terminal, and method for game event notification in a multiplayer game |
US20060136584A1 (en) * | 2004-12-17 | 2006-06-22 | Nokia Corporation | System, network entity, client, method and computer program product for managing a contact list |
US20060148568A1 (en) * | 2004-12-30 | 2006-07-06 | Motorola, Inc. | Device and method for wirelessly accessing game media |
US8231469B1 (en) | 2005-01-04 | 2012-07-31 | Sprint Spectrum L.P. | Method and system for tracking drop-out events in a wireless gaming system |
WO2006119070A1 (en) * | 2005-04-29 | 2006-11-09 | Wms Gaming Inc. | Asset management of downloadable gaming components in a gaming system |
US7846028B2 (en) * | 2005-05-19 | 2010-12-07 | Shoot The Moon Products Ii, Llc | Lazer tag advanced |
US20060276133A1 (en) * | 2005-06-03 | 2006-12-07 | Nokia Corporation | Bluetooth activation and peer discovery |
WO2007002284A2 (en) | 2005-06-20 | 2007-01-04 | Airplay Network, Inc. | Method of and system for managing client resources and assets for activities on computing devices |
US10721543B2 (en) | 2005-06-20 | 2020-07-21 | Winview, Inc. | Method of and system for managing client resources and assets for activities on computing devices |
US20070021203A1 (en) * | 2005-06-28 | 2007-01-25 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Mobile handset video game system and method |
US20070060345A1 (en) * | 2005-06-28 | 2007-03-15 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Video gaming system and method |
US7400329B2 (en) * | 2005-06-28 | 2008-07-15 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Graphics images system and method |
US20070060346A1 (en) * | 2005-06-28 | 2007-03-15 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Tool for video gaming system and method |
US10510214B2 (en) | 2005-07-08 | 2019-12-17 | Cfph, Llc | System and method for peer-to-peer wireless gaming |
US8070604B2 (en) * | 2005-08-09 | 2011-12-06 | Cfph, Llc | System and method for providing wireless gaming as a service application |
US20070025342A1 (en) * | 2005-07-14 | 2007-02-01 | Gemini Mobile Technology, Inc. | Protocol optimization for wireless networks |
US7640297B2 (en) * | 2005-07-14 | 2009-12-29 | Gemini Mobile Technologies, Inc. | Protocol optimization for wireless networks |
US20070021216A1 (en) * | 2005-07-19 | 2007-01-25 | Sony Ericsson Mobile Communications Ab | Seamless gaming method and apparatus |
KR100764460B1 (ko) | 2005-08-24 | 2007-10-05 | 에스케이 텔레콤주식회사 | 개인용 컴퓨터의 다자간 접속 시스템 및 그 방법 |
US7734313B2 (en) * | 2005-08-31 | 2010-06-08 | Motorola, Inc. | Wirelessly networked gaming system having true targeting capability |
US9511287B2 (en) | 2005-10-03 | 2016-12-06 | Winview, Inc. | Cellular phone games based upon television archives |
US8705195B2 (en) | 2006-04-12 | 2014-04-22 | Winview, Inc. | Synchronized gaming and programming |
US8149530B1 (en) | 2006-04-12 | 2012-04-03 | Winview, Inc. | Methodology for equalizing systemic latencies in television reception in connection with games of skill played in connection with live television programming |
US9919210B2 (en) | 2005-10-03 | 2018-03-20 | Winview, Inc. | Synchronized gaming and programming |
US20070099704A1 (en) * | 2005-11-02 | 2007-05-03 | Sony Ericsson Mobile Communications Ab | System and metehod for interactive mobile network gaming |
US9604146B2 (en) * | 2006-01-06 | 2017-03-28 | International Business Machines Corporation | Apparatus and method to play a multiplayer, online game |
US10556183B2 (en) | 2006-01-10 | 2020-02-11 | Winview, Inc. | Method of and system for conducting multiple contest of skill with a single performance |
US8002618B1 (en) | 2006-01-10 | 2011-08-23 | Winview, Inc. | Method of and system for conducting multiple contests of skill with a single performance |
US9056251B2 (en) | 2006-01-10 | 2015-06-16 | Winview, Inc. | Method of and system for conducting multiple contests of skill with a single performance |
JP2007243715A (ja) * | 2006-03-09 | 2007-09-20 | Sony Corp | データ出力システム及びデータ出力方法 |
US11082746B2 (en) | 2006-04-12 | 2021-08-03 | Winview, Inc. | Synchronized gaming and programming |
US7549576B2 (en) * | 2006-05-05 | 2009-06-23 | Cfph, L.L.C. | Systems and methods for providing access to wireless gaming devices |
US7644861B2 (en) | 2006-04-18 | 2010-01-12 | Bgc Partners, Inc. | Systems and methods for providing access to wireless gaming devices |
US8939359B2 (en) * | 2006-05-05 | 2015-01-27 | Cfph, Llc | Game access device with time varying signal |
US8619623B2 (en) * | 2006-08-08 | 2013-12-31 | Marvell World Trade Ltd. | Ad-hoc simple configuration |
US20080086431A1 (en) * | 2006-09-15 | 2008-04-10 | Icebreaker, Inc. | Social interaction messaging and notification |
US8233456B1 (en) | 2006-10-16 | 2012-07-31 | Marvell International Ltd. | Power save mechanisms for dynamic ad-hoc networks |
US8732315B2 (en) * | 2006-10-16 | 2014-05-20 | Marvell International Ltd. | Automatic ad-hoc network creation and coalescing using WiFi protected setup |
US9308455B1 (en) * | 2006-10-25 | 2016-04-12 | Marvell International Ltd. | System and method for gaming in an ad-hoc network |
US8292741B2 (en) * | 2006-10-26 | 2012-10-23 | Cfph, Llc | Apparatus, processes and articles for facilitating mobile gaming |
US9306952B2 (en) | 2006-10-26 | 2016-04-05 | Cfph, Llc | System and method for wireless gaming with location determination |
US8616976B2 (en) * | 2006-11-07 | 2013-12-31 | Core Wireless Licensing S.A.R.L. | Gaming via peer-to-peer networks |
US8645709B2 (en) * | 2006-11-14 | 2014-02-04 | Cfph, Llc | Biometric access data encryption |
US9411944B2 (en) | 2006-11-15 | 2016-08-09 | Cfph, Llc | Biometric access sensitivity |
US8510567B2 (en) | 2006-11-14 | 2013-08-13 | Cfph, Llc | Conditional biometric access in a gaming environment |
US8229394B2 (en) * | 2006-11-30 | 2012-07-24 | Sony Ericsson Mobile Communications Ab | Methods, devices and computer program products for tracking usage of a network by a plurality of users of a mobile phone |
US20080140536A1 (en) * | 2006-12-07 | 2008-06-12 | Fx Interactive S.L. | Systems and methods for purchasing videogames access using mobile communications devices |
US8333641B2 (en) * | 2006-12-14 | 2012-12-18 | Sullivan C Bart | Wireless video game system and method |
KR20070015239A (ko) * | 2007-01-13 | 2007-02-01 | (주)아루온게임즈 | 휴대전화와 유저 게임공통단말기가 연동된 게임시스템 및그 방법 |
US9486703B2 (en) * | 2007-01-31 | 2016-11-08 | Broadcom Corporation | Mobile communication device with game application for use in conjunction with a remote mobile communication device and methods for use therewith |
US20080200257A1 (en) * | 2007-02-16 | 2008-08-21 | Merit Industries, Inc. | Electronic value-operated and battery powered portable amusement device |
US8162757B2 (en) * | 2007-03-07 | 2012-04-24 | Electronic Arts Inc. | Multiplayer platform for mobile applications |
US9183693B2 (en) | 2007-03-08 | 2015-11-10 | Cfph, Llc | Game access device |
US8581721B2 (en) * | 2007-03-08 | 2013-11-12 | Cfph, Llc | Game access device with privileges |
US8319601B2 (en) | 2007-03-14 | 2012-11-27 | Cfph, Llc | Game account access device |
US8147322B2 (en) | 2007-06-12 | 2012-04-03 | Walker Digital, Llc | Multiplayer gaming device and methods |
US8628420B2 (en) * | 2007-07-03 | 2014-01-14 | Marvell World Trade Ltd. | Location aware ad-hoc gaming |
US8233916B2 (en) | 2007-08-16 | 2012-07-31 | Motorola Mobility, Inc. | Method of and system for virtual mobile game session discovery and player matching |
US8753209B2 (en) * | 2007-08-31 | 2014-06-17 | Adobe Systems Incorporated | Dedicated device ports for data exchange |
US8813112B1 (en) | 2007-10-23 | 2014-08-19 | Winview, Inc. | Method of and apparatus for utilizing SMS while running an application on a mobile device controlling a viewer's participation with a broadcast |
US20090203448A1 (en) * | 2008-02-11 | 2009-08-13 | Stephen Lupo | Mobile paperless wagering system |
US20110047471A1 (en) * | 2008-02-25 | 2011-02-24 | Locamoda, Inc. | Apparatus and Methods for Associating a User's Activity in Relation to a Physical Location with a Virtual Community |
US9716918B1 (en) | 2008-11-10 | 2017-07-25 | Winview, Inc. | Interactive advertising system |
US9586139B2 (en) * | 2009-03-03 | 2017-03-07 | Mobilitie, Llc | System and method for game play in a dynamic communication network |
US20110014961A1 (en) * | 2009-07-17 | 2011-01-20 | Samir Hanna Safar | iphone application game |
US8588758B2 (en) * | 2009-10-30 | 2013-11-19 | Immersion Corporation | Interfacing a mobile device with a computer |
US9728039B2 (en) * | 2010-06-14 | 2017-08-08 | Automated Cash Systems, Inc. | Enabling financial transactions for electronic gaming machines |
US8715066B2 (en) | 2010-06-14 | 2014-05-06 | Automated Cash Systems, Llc | System and method for electronic fund transfers for use with gaming systems |
US8956231B2 (en) | 2010-08-13 | 2015-02-17 | Cfph, Llc | Multi-process communication regarding gaming information |
US8974302B2 (en) | 2010-08-13 | 2015-03-10 | Cfph, Llc | Multi-process communication regarding gaming information |
US9295914B2 (en) | 2010-10-20 | 2016-03-29 | Playtika Ltd. | Method and system for a-synchronous multi-player network-based gaming |
KR101847073B1 (ko) * | 2011-02-11 | 2018-05-29 | 삼성전자주식회사 | 프로세싱 디바이스에서의 컨텐트 관리 방법 및 그 장치 |
US8636592B2 (en) | 2011-03-24 | 2014-01-28 | International Business Machines Corporation | Intelligent screen selection |
US9737803B2 (en) | 2011-08-04 | 2017-08-22 | Sandbox Software, Llc | System and method for gaming utilizing a mobile device |
US8924432B2 (en) | 2011-09-26 | 2014-12-30 | Ami Entertainment Network, Llc | Portable hand held controller for amusement device |
US9536378B2 (en) | 2012-01-13 | 2017-01-03 | Igt Canada Solutions Ulc | Systems and methods for recommending games to registered players using distributed storage |
US9558625B2 (en) | 2012-01-13 | 2017-01-31 | Igt Canada Solutions Ulc | Systems and methods for recommending games to anonymous players using distributed storage |
US9084932B2 (en) | 2012-01-13 | 2015-07-21 | Gtech Canada Ulc | Automated discovery of gaming preferences |
TWI627987B (zh) | 2012-02-28 | 2018-07-01 | Cfph有限責任公司 | 提供遊戲服務的方法及裝置 |
CN103294179A (zh) * | 2012-03-01 | 2013-09-11 | 英华达(上海)科技有限公司 | 将移动通信装置转换成游戏手柄使用的方法 |
KR20140135839A (ko) * | 2012-04-20 | 2014-11-26 | 엠파이어 테크놀로지 디벨롭먼트 엘엘씨 | 복수의 장치를 이용하는 온라인 게임 경험 |
US8845437B2 (en) | 2012-04-30 | 2014-09-30 | Microsoft Corporation | Gaming challenges which use leaderboards that rank challenge participants |
AU2013372783B2 (en) * | 2013-01-10 | 2018-01-18 | Gtech Canada Ulc | Systems and methods for carrying out uninterrupted games |
WO2014168989A1 (en) * | 2013-04-09 | 2014-10-16 | Winview, Inc. | Conducting multiple contests of skill |
US11508213B2 (en) * | 2014-05-13 | 2022-11-22 | Automated Cashless Systems, Inc. | Enabling financial transactions for electronic gaming machines |
US11410499B2 (en) * | 2014-05-13 | 2022-08-09 | Automated Cashless Systems, Inc. | Financial gaming passport for cashless mobile gaming |
US20170232335A1 (en) * | 2016-02-05 | 2017-08-17 | Prizm Labs, Inc. | Physical/virtual game system and methods for manipulating virtual objects within a virtual game environment |
US11551529B2 (en) | 2016-07-20 | 2023-01-10 | Winview, Inc. | Method of generating separate contests of skill or chance from two independent events |
CN110382065B (zh) * | 2017-03-06 | 2023-07-07 | 塞弗斯公司 | 交互式数字平台设备和方法 |
CN108738113A (zh) * | 2017-04-21 | 2018-11-02 | 维沃移动通信有限公司 | 一种信息传输方法、终端及基站 |
JP7061848B2 (ja) * | 2017-06-13 | 2022-05-02 | 任天堂株式会社 | 通信システム、サーバ、情報処理方法及びプログラム |
CN107308646B (zh) * | 2017-06-23 | 2018-09-04 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 确定匹配对象的方法、装置及存储介质 |
US11308765B2 (en) | 2018-10-08 | 2022-04-19 | Winview, Inc. | Method and systems for reducing risk in setting odds for single fixed in-play propositions utilizing real time input |
US11517812B2 (en) | 2021-02-19 | 2022-12-06 | Blok Party, Inc. | Application of RFID gamepieces for a gaming console |
US11908277B2 (en) * | 2021-05-24 | 2024-02-20 | Automated Cashless Systems, Inc. | Financial gaming passport for cashless mobile gaming |
US11748291B2 (en) | 2021-06-08 | 2023-09-05 | Dell Products, Lp | System and method for fabricating and executing a wireless gaming keyboard and mouse adapter system |
Family Cites Families (43)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5108115A (en) * | 1989-12-07 | 1992-04-28 | Robert Berman | Interactive game show and method for achieving interactive communication therewith |
GB9210363D0 (en) * | 1992-05-14 | 1992-07-01 | Codemasters Ltd | Computer game systems |
US5561419A (en) | 1992-07-07 | 1996-10-01 | Nippon Steel Corporation | Wireless communication apparatus and game machine using the same |
US5594740A (en) * | 1993-08-27 | 1997-01-14 | Axion Logistics Corporation | Wireless communications application specific enabling method and apparatus |
US5397133A (en) * | 1993-09-30 | 1995-03-14 | At&T Corp. | System for playing card games remotely |
US5446783A (en) * | 1994-01-31 | 1995-08-29 | Hewlett-Packard Company | Cellular phone with infrared battery pack |
US5806849A (en) | 1994-02-17 | 1998-09-15 | Electronic Arts, Inc. | Electronic game system with wireless controller |
KR970006419B1 (ko) | 1994-02-25 | 1997-04-28 | 엘지전자 주식회사 | 2-플레이어 무선 리모콘 게임 장치 |
JPH07321751A (ja) | 1994-05-23 | 1995-12-08 | Nippon Denki Idou Tsushin Kk | テレビゲームデータの受信装置 |
JP3325134B2 (ja) * | 1994-10-21 | 2002-09-17 | パイオニア株式会社 | ビデオゲームシステム |
WO1996015837A1 (en) | 1994-11-21 | 1996-05-30 | Compaq Computer Corporation | Interactive play with a computer |
DE19502613A1 (de) * | 1995-01-27 | 1996-08-01 | Peter Eiba | Spielgerätesystem |
US5618045A (en) * | 1995-02-08 | 1997-04-08 | Kagan; Michael | Interactive multiple player game system and method of playing a game between at least two players |
US5797091A (en) * | 1995-03-07 | 1998-08-18 | Xypoint Corporation | Personal communication system and method of use |
US5659596A (en) * | 1995-04-12 | 1997-08-19 | International Business Machines Corporation | System for location of communication end users |
DE69632808T2 (de) | 1995-04-28 | 2005-06-30 | Koninklijke Philips Electronics N.V. | Drahtloses kommunikationssystem für sichere kommunikation zwischen verschiedenen vorrichtungen |
US5813913A (en) * | 1995-05-30 | 1998-09-29 | Interactive Network, Inc. | Game of skill playable by remote participants in conjunction with a common game event where participants are grouped as to skill level |
US5964830A (en) * | 1995-08-22 | 1999-10-12 | Durrett; Charles M. | User portal device for the world wide web to communicate with a website server |
US5999808A (en) * | 1995-12-12 | 1999-12-07 | Aeris Communications, Inc. | Wireless gaming method |
JPH11501194A (ja) * | 1995-12-22 | 1999-01-26 | フィリップス エレクトロニクス ネムローゼ フェンノートシャップ | 1群の装置の間で通信するためのシステム |
US5738583A (en) | 1996-02-02 | 1998-04-14 | Motorola, Inc. | Interactive wireless gaming system |
US5766076A (en) | 1996-02-13 | 1998-06-16 | International Game Technology | Progressive gaming system and method for wide applicability |
US5702305A (en) * | 1996-02-15 | 1997-12-30 | Motorola | Electronic game system |
US6080064A (en) * | 1996-04-26 | 2000-06-27 | Koninklijke Ptt Nederland N.V. | Device for playing games via a communications network, and a game system using a communications network |
US6050898A (en) * | 1996-05-15 | 2000-04-18 | Vr-1, Inc. | Initiating and scaling massive concurrent data transaction |
US5995839A (en) * | 1996-08-20 | 1999-11-30 | Southwestern Bell Technology Resources, Inc. | Private radiotelephone system with enhanced telephone system interface |
US5830069A (en) * | 1996-09-13 | 1998-11-03 | Wango World Inc. | Wide area networking gaming |
US5870683A (en) | 1996-09-18 | 1999-02-09 | Nokia Mobile Phones Limited | Mobile station having method and apparatus for displaying user-selectable animation sequence |
US6084584A (en) * | 1996-10-01 | 2000-07-04 | Diamond Multimedia Systems, Inc. | Computer system supporting portable interactive graphics display tablet and communications systems |
JPH10113469A (ja) * | 1996-10-09 | 1998-05-06 | Takeshi Horii | 移動体通信装置を通して、対戦・協力してゲームをする方法 |
EP0934104A1 (de) | 1996-10-23 | 1999-08-11 | Heinz Müller | Verfahren und einrichtung zur durchführung von brettspielen od. dgl. mittels elektronischer telekommunikation |
US5809520A (en) * | 1996-11-06 | 1998-09-15 | Iomega Corporation | Interchangeable cartridge data storage system for devices performing diverse functions |
JPH10271562A (ja) * | 1997-03-25 | 1998-10-09 | Taito Corp | ゲーム動作が可能な移動体通信端末 |
US6169902B1 (en) * | 1997-04-09 | 2001-01-02 | Sony Corporation | Information terminal, processing method by information terminal, information providing apparatus and information network system |
US6012984A (en) * | 1997-04-11 | 2000-01-11 | Gamesville.Com,Inc. | Systems for providing large arena games over computer networks |
BR9809291A (pt) * | 1997-04-22 | 2000-07-04 | Gamescape Inc | Sistema de jogo interativo sem fio |
JP3044117U (ja) | 1997-06-06 | 1997-12-16 | 株式会社バンダイ | 通信端子を有するゲーム機 |
US6106399A (en) * | 1997-06-16 | 2000-08-22 | Vr-1, Inc. | Internet audio multi-user roleplaying game |
US5964660A (en) * | 1997-06-18 | 1999-10-12 | Vr-1, Inc. | Network multiplayer game |
JP3236800B2 (ja) * | 1997-07-02 | 2001-12-10 | メディアマーケティングシステム株式会社 | ネットワークゲーム装置および携帯ゲーム機 |
US6164531A (en) * | 1998-01-16 | 2000-12-26 | Motorola, Inc. | User interface card for use with a device |
US5973475A (en) * | 1998-09-04 | 1999-10-26 | Ic-Tv Interactive Cyber Television Inc. | Remote smart battery |
US6256019B1 (en) * | 1999-03-30 | 2001-07-03 | Eremote, Inc. | Methods of using a controller for controlling multi-user access to the functionality of consumer devices |
-
1999
- 1999-07-09 US US09/350,330 patent/US6524189B1/en not_active Expired - Lifetime
-
2000
- 2000-07-05 EP EP00660125A patent/EP1066868A3/en not_active Withdrawn
- 2000-07-07 JP JP2000206388A patent/JP2001087561A/ja active Pending
Cited By (57)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013118657A (ja) * | 2002-06-28 | 2013-06-13 | Qualcomm Inc | 閾値イベントを介したアプリケーション管理のためのシステム及び方法 |
US10518176B2 (en) | 2002-10-21 | 2019-12-31 | Nintendo Co., Ltd. | Wireless communication game system |
US10086277B2 (en) | 2002-10-21 | 2018-10-02 | Nintendo Co., Ltd. | Wireless communication game system |
US9789398B2 (en) | 2002-10-21 | 2017-10-17 | Nintendo Co., Ltd. | Wireless communication game system |
US9526986B2 (en) | 2002-10-21 | 2016-12-27 | Nintendo Co., Ltd. | Wireless communication game system |
US9504915B2 (en) | 2002-10-21 | 2016-11-29 | Nintendo Co., Ltd. | Wireless communication game system |
US9320972B2 (en) | 2002-10-21 | 2016-04-26 | Nintendo Co., Ltd. | Wireless communication game system |
US9174129B2 (en) | 2002-10-21 | 2015-11-03 | Nintendo Co., Ltd. | Wireless communication game system |
US9174126B2 (en) | 2002-10-21 | 2015-11-03 | Nintendo Co., Ltd. | Wireless communication game system |
US8968102B2 (en) | 2002-10-21 | 2015-03-03 | Nintendo Co., Ltd. | Wireless communication game system |
US8968101B2 (en) | 2002-10-21 | 2015-03-03 | Nintendo Co., Ltd. | Wireless communication game system |
US8956233B2 (en) | 2002-10-21 | 2015-02-17 | Nintendo Co., Ltd. | Wireless communication game system |
US8768255B2 (en) | 2002-10-21 | 2014-07-01 | Nintendo Co., Ltd. | Wireless communication game system |
US9370715B2 (en) | 2003-06-17 | 2016-06-21 | Nintendo Co., Ltd. | Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method |
US9457268B2 (en) | 2003-06-17 | 2016-10-04 | Nintendo Co., Ltd. | Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method |
JP2012245391A (ja) * | 2003-06-17 | 2012-12-13 | Nintendo Co Ltd | ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラムおよびゲームデータ送受信方法 |
US10507384B2 (en) | 2003-06-17 | 2019-12-17 | Nintendo Co., Ltd. | Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method |
US8469818B2 (en) | 2003-06-17 | 2013-06-25 | Nintendo Co., Ltd. | Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method |
US9873041B2 (en) | 2003-06-17 | 2018-01-23 | Nintendo Co., Ltd. | Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method |
US9839841B2 (en) | 2003-06-17 | 2017-12-12 | Nintendo Co., Ltd. | Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method |
US8628419B2 (en) | 2003-06-17 | 2014-01-14 | Nintendo Co., Ltd. | Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method |
US8632404B2 (en) | 2003-06-17 | 2014-01-21 | Nintendo Co., Ltd. | Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method |
US8636595B2 (en) | 2003-06-17 | 2014-01-28 | Nintendo Co., Ltd. | Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method |
US8641527B2 (en) | 2003-06-17 | 2014-02-04 | Nintendo Co., Ltd. | System, apparatus, storage medium storing program, and data broadcasting method |
US8647205B2 (en) | 2003-06-17 | 2014-02-11 | Nintendo Co., Ltd. | System, apparatus, storage medium storing program and data exchange method |
US9550117B2 (en) | 2003-06-17 | 2017-01-24 | Nintendo Co., Ltd. | Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method |
US8734253B2 (en) | 2003-06-17 | 2014-05-27 | Nintendo Co., Ltd. | Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method |
US7491124B2 (en) | 2003-06-17 | 2009-02-17 | Nintendo Co. Ltd. | Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method |
US9457267B2 (en) | 2003-06-17 | 2016-10-04 | Nintendo Co., Ltd. | Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method |
US8851997B2 (en) | 2003-06-17 | 2014-10-07 | Nintendo Co., Ltd. | System, apparatus, storage medium storing program and data broadcasting method |
US8858337B2 (en) | 2003-06-17 | 2014-10-14 | Nintendo Co., Ltd. | System, apparatus, storage medium storing program and data exchange method |
US8951122B2 (en) | 2003-06-17 | 2015-02-10 | Nintendo Co., Ltd. | Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method |
US9387404B2 (en) | 2003-06-17 | 2016-07-12 | Nintendo Co., Ltd. | Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method |
US9345968B2 (en) | 2003-06-17 | 2016-05-24 | Nintendo Co., Ltd. | Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method |
US9180376B2 (en) | 2003-06-17 | 2015-11-10 | Nintendo Co., Ltd. | Game system, game apparatus, storage medium storing game program and game data exchange method |
JP2011040080A (ja) * | 2003-06-17 | 2011-02-24 | Nintendo Co Ltd | ゲームシステム、ゲーム装置およびゲームプログラム |
US10293125B2 (en) | 2003-06-20 | 2019-05-21 | Resmed Limited | Flow generator with patient reminder |
JP2005052643A (ja) * | 2003-08-01 | 2005-03-03 | Microsoft Corp | モバイル装置用トランスポート独立型ゲームapiのためのシステムおよび方法 |
US8246463B2 (en) | 2004-01-20 | 2012-08-21 | Nintendo Co., Ltd. | Game system and game apparatus |
US7841945B2 (en) | 2004-01-20 | 2010-11-30 | Nintendo Co., Ltd. | Wireless communication game system and storage medium storing a wireless communication game program |
US8262482B2 (en) | 2004-01-20 | 2012-09-11 | Nintendo Co., Ltd. | Wireless communication game system and storage medium storing a wireless communication game program |
JP2006130338A (ja) * | 2006-02-14 | 2006-05-25 | Nintendo Co Ltd | 無線通信ゲームシステム |
US8062129B2 (en) | 2006-09-29 | 2011-11-22 | Pope Alan T | Physiological user interface for a multi-user virtual environment |
JP2007181228A (ja) * | 2007-02-08 | 2007-07-12 | Nintendo Co Ltd | 無線通信ゲームシステム、ゲーム装置およびプログラム |
JP2007143189A (ja) * | 2007-02-08 | 2007-06-07 | Nintendo Co Ltd | 無線通信アプリケーション実行システム、アプリケーション実行装置およびプログラム |
JP2010520772A (ja) * | 2007-02-23 | 2010-06-17 | クゥアルコム・インコーポレイテッド | 近さに基づいて、ゲームセッションを作成し、または、ゲームセッションに参加するための方法と装置 |
KR101335316B1 (ko) * | 2007-09-20 | 2013-12-03 | 에스케이플래닛 주식회사 | 이동 통신 단말기를 이용한 게임 서비스 시스템 및 그 방법 |
JP2009060629A (ja) * | 2008-09-18 | 2009-03-19 | Nintendo Co Ltd | 無線通信ゲームシステム、ゲーム装置およびプログラム |
JP2011139917A (ja) * | 2011-04-01 | 2011-07-21 | Nintendo Co Ltd | 無線通信ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラムおよびゲーム処理方法 |
JP2011172946A (ja) * | 2011-04-01 | 2011-09-08 | Nintendo Co Ltd | ゲーム装置、ゲームプログラムおよびゲーム処理方法 |
JP2011173002A (ja) * | 2011-06-13 | 2011-09-08 | Nintendo Co Ltd | 無線通信ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラムおよび無線通信方法 |
JP2013248448A (ja) * | 2013-07-29 | 2013-12-12 | Nintendo Co Ltd | 無線通信ゲームシステム |
JP2014030762A (ja) * | 2013-10-17 | 2014-02-20 | Nintendo Co Ltd | 無線通信ゲームシステム |
JP2014111135A (ja) * | 2013-12-25 | 2014-06-19 | Nintendo Co Ltd | 無線通信ゲームシステム |
JP2015192880A (ja) * | 2015-06-19 | 2015-11-05 | 任天堂株式会社 | 無線通信ゲームシステム |
JP2016039913A (ja) * | 2015-09-30 | 2016-03-24 | 任天堂株式会社 | 無線通信ゲームシステム |
JP2017018606A (ja) * | 2016-08-08 | 2017-01-26 | 任天堂株式会社 | 無線通信ゲームシステム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP1066868A3 (en) | 2005-12-21 |
US6524189B1 (en) | 2003-02-25 |
EP1066868A2 (en) | 2001-01-10 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2001087561A (ja) | 移動電話及びゲームユニットを用いたマルチプレーヤーゲームシステム | |
US9855500B2 (en) | System and method for game play in a dynamic communication network | |
EP2322259B1 (en) | Method and apparatus for playing games between the clients of entities at different locations | |
RU2336109C2 (ru) | Система и способ управления приложениями через пороговые события | |
CN100481973C (zh) | 用于确定并通知具有匹配参数选项配置的用户来访问多址在线应用的方法和设备 | |
CN101222956A (zh) | 无缝游戏方法和设备 | |
KR20040099641A (ko) | 모바일 게임 시스템 및 모바일 게임 수행방법 | |
US8117550B1 (en) | Real to virtual telecommunications | |
KR20010016943A (ko) | 휴대폰을 이용한 네트워크 게임기능 구현방법 | |
CN101099156A (zh) | 用于多玩家游戏中游戏事件通知的系统、游戏服务器、终端和方法 | |
WO2005026870A2 (en) | Massive role-playing games or other multiplayer games system and method using cellular phone or device | |
WO2006044146A2 (en) | Method and apparatus utilizing dynamic visual characters to address communications | |
CN110138856B (zh) | 局域网游戏实现方法及相关装置 | |
CN101997578A (zh) | 一种嵌入式设备实现蓝牙无线网络游戏的方法 | |
WO2002083254A1 (en) | Mobile terminal and method related to mobile terminal | |
KR20060076019A (ko) | 휴대용 단말기에서 게임기능 구현방법 | |
KR100749182B1 (ko) | 이동통신망을 이용한 게임 데이터 저장 시스템 및 방법 | |
CN1882139A (zh) | 具备游戏待机提示功能的移动通信终端及其控制方法 | |
KR100562253B1 (ko) | 이동 통신 단말기를 이용한 실시간 양방향 퀴즈 서비스시스템 및 그 방법 | |
EP1350546A1 (en) | Mobile terminal and digital gaming device adapted for a telephone communication in a Bluetooth system | |
EP2034699A2 (en) | Method and apparatus for supporting interactions between a user and peers | |
EP1493472B1 (en) | Digital gaming device interaction with user via mobile phone | |
KR20070068820A (ko) | 적외선 모듈을 탑재한 이동통신 단말기를 이용하여네트워크 게임 기능을 제공하는 방법 | |
KR100806187B1 (ko) | 모바일 네트워크 게임 서비스 제공 서버 및 서비스 제공방법 | |
KR101135865B1 (ko) | 휴대폰에서 모바일 mpog 구현 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20040408 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20050418 |
|
A601 | Written request for extension of time |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A601 Effective date: 20050719 |
|
A602 | Written permission of extension of time |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A602 Effective date: 20050727 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20051018 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20051205 |