KR20040065242A - 촉각 지시부를 구비한 디스플레이 시스템 - Google Patents

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KR20040065242A
KR20040065242A KR10-2004-7008904A KR20047008904A KR20040065242A KR 20040065242 A KR20040065242 A KR 20040065242A KR 20047008904 A KR20047008904 A KR 20047008904A KR 20040065242 A KR20040065242 A KR 20040065242A
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KR
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relief
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display screen
display
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KR10-2004-7008904A
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디더릭스엘모엠.에이.
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

본 발명은 그래픽 표시를 표시하기 위한 디스플레이 스크린(101)을 포함하는 디스플레이 시스템에 관한 것이다. 상기 디스플레이 스크린의 표면은 사용자에게 촉각 및/또는 시각 지시부(tactile and/or visual guidance)를 제공하기 위해 릴리프(103, 104; relief)를 구비한다. 본 발명에 따른 디스플레이 시스템은 상기 디스플레이 스크린상에 상기 릴리프(103, 104)를 동적으로 발생시키기 위한 릴리프 발생기를 포함한다. 그에 따라, 상기 릴리프는 현재의 애플리케이션의 그래픽 출력에 따라 동적으로 변화될 수 있다.

Description

촉각 지시부를 구비한 디스플레이 시스템 {Display system with tactile guidance}
상술한 디스플레이 시스템의 일예는 미국특허 제6,072,475호에 개시된다. 공지의 시스템은 물리적인 3차원으로 연장되는 터치 스크린을 포함한다. 사용자가 자신의 손가락을 상기 터치 스크린의 활성 표면 영역 위에서 슬라이드식으로 움직이면, 촉각 피드백이 상기 손가락의 위치에 관련된 정보를 사용자에게 제공한다. 특히, 사용자가 이동 중일 때나 상기 터치 스크린이 시야 밖으로 벗어났을 때에는, 상기 터치 스크린의 사용이 용이해진다. 상기 공지된 시스템의 문제점은 스크린 레이아웃을 고려해야 하는 설계 기준을 모두 충족하는 매우 제한적인 적용 범위에만 적용될 수 있다는 점이다.
본 발명은 디스플레이 스크린상에 그래픽 표시를 표시하기 위한 디스플레이 스크린을 포함하는 디스플레이 시스템에 관한 것으로서, 상기 디스플레이 스크린은 릴리프(relief)에 의해 사용자에게 촉각 및/또는 시각 지시부(tactile and/or visual guidance)를 제공한다.
또한, 본 발명은 상기 디스플레이 시스템을 포함하는 데이터 처리 시스템에 관한 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 데이터 처리 시스템의 실시예로서 개인 휴대 단말기를 도시하는 도면.
도 2는 본 발명에 따른 릴리프 발생기를 포함하는 디스플레이 스크린의 단면을 개략적으로 도시하는 도면.
도 3은 본 발명에 따른 릴리프 발생기를 포함하는 대안적인 디스플레이 스크린의 단면을 개략적으로 도시하는 도면.
도 4는 촉각 피드백 성능을 갖는 릴리프 발생기를 포함하는 디스플레이 스크린을 개략적으로 도시하는 도면.
도 5는 촉각 피드백 성능을 갖는 릴리프 발생기를 포함하는 다른 디스플레이 스크린을 개략적으로 도시하는 도면.
본 발명의 목적은 문두에서 규정한 형태의 개선된 시스템을 제공하는 것이다. 이를 위해, 본 발명에 따른 디스플레이 시스템은 상기 디스플레이 스크린상에 릴리프를 동적으로 발생시키기 위한 릴리프 발생기를 포함한다. 따라서, 상기 릴리프는 현재의 애플리케이션의 그래픽 출력에 따라 동적으로 변화될 수 있게 된다. 예를 들어, 하나의 애플리케이션은 상기 스크린 상부에 촉각 지시부를 필요로 할 수 있지만, 다른 애플리케이션은 상기 스크린 하부에 촉각 지시부를 필요로 할 수 있다. 또한, 단일의 애플리케이션 내에서는, 촉각 지시부가 필요한 위치는 실행 도중에 변화될 수도 있다. 예를 들어, 상기 애플리케이션이 다수의 트랜잭션 스크린을 포함하는 경우에는, 제 1 스크린은 상기 스크린 상부에 촉각 지시부를 필요로 할 수 있지만, 제 2 스크린은 상기 스크린 하부에 촉각 지시부를 필요로 할 수 있다. 상기 디스플레이 스크린상에 릴리프를 동적으로 발생시키는 릴리프 발생기를 제공함으로써, 촉각 지시부를 제공하기에 매우 융통성 있는 시스템이 얻어진다.
본 발명에 따른 디스플레이 시스템의 실시예에서, 상기 릴리프 발생기는 상기 릴리프를 전기 신호에 따라 제공하기 위해 압전 물질을 포함한다. 상기 물질은 일반적으로 기계적인 변형에 따라 전기 신호를 발생시키는데 사용된다. 그러나, 동일한 물질로 정 반대의 경우, 즉 전기 신호를 공급하여 기계적인 변형을 발생시키는 것도 달성할 수 있다. 대안적으로 또는 부가적으로, 기계적인 변형을 발생시키는 다른 수단, 예를 들어 전기기계식 구조체, 형상 기억 합금, 유체 저장용기 등이 사용될 수 있다.
본 발명에 따른 디스플레이 시스템의 실시예는 상기 릴리프 발생기에서 수신된 전기 신호로부터 사용자 동작을 검출하는데 사용된다. 디스플레이 스크린에 릴리프를 발생시키는 것은 상기 스크린을 터치 또는 가압함으로써 사용자가 상기 시스템과 상호 작용할 수 있는 경우에 특히 유용하다. 터치 스크린을 생성하는 다양한 기술은 공지되어 있으며, 예를 들어 컴퓨터, 개인 휴대 단말기(PDA) 및 휴대폰 등에 폭넓게 적용된다. 일반적으로, LCD 등의 그래픽 디스플레이에는 손가락 또는 스타일러스에 의한 터치 위치를 감지하는 감지층이 포함된다. 본 발명의 릴리프 발생기는 상기 감지층으로서 매우 유리하게 사용될 수 있다. 상술한 바와 같이, 전기 신호에 따른 기계적인 변형을 제공하는 수단은 종종 정 반대의 거동을 나타낸다. 예를 들어, 압전 물질은 기계적인 변형에 따라 전기 신호를 발생시킨다. 따라서, 특정한 터치 감지층은 생략될 수 있게 된다.
본 발명에 따른 디스플레이 시스템의 실시예에서, 상기 릴리프 발생기는 상기 디스플레이 스크린의 선택된 위치들에 융기부 또는 함몰부를 발생시킨다. 상기 융기부 또는 함몰부는 상기 스크린상에서 손가락을 슬라이드식으로 움직이는 경우에 용이하게 감지되어, 현재 관련되어 있는, 예를 들어 터치 입력에 반응하는 상기 스크린의 영역들에 대한 정보를 사용자에게 제공한다.
본 발명에 따른 디스플레이 시스템의 바람직한 실시예에서, 상기 릴리프 발생기는 실질적으로 상기 디스플레이 스크린에 수직한 방향으로의 변위를 각각 야기하도록 되어 있는 개별적으로 어드레스 가능한 릴리프 소자들을 포함한다. 따라서, 촉각 지시부가 특정한 위치들 및 특정한 순간에 제공될 수 있게 된다. 예를 들어,상기 스크린의 임의의 소망 위치에 릴리프를 발생시킬 수 있는 압전 소자들로 이루어진 매트릭스가 제공될 수 있다. 상기 소자들은 다양한 크기를 가질 수 있지만, 동일한 크기의 단일 그래픽 픽셀 또는 소그룹의 그래픽 픽셀들을 가지는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 디스플레이 시스템의 실시예에서, 상기 릴리프 발생기는 투명한 물질을 포함하며 상기 디스플레이 스크린의 전방에 위치된다. 상기 릴리프 발생기가 실질적으로 투명하면, 유리하게는 상기 디스플레이 스크린의 전방에 장착될 수 있다. 상기 그래픽 표시는 상기 투명 물질에 의해 가시성을 유지하며, 상기 릴리프는 사용자에 의해 용이하게 감지된다.
본 발명에 따른 디스플레이 시스템의 대안적인 실시예에서, 상기 릴리프 발생기는 상기 디스플레이 스크린의 후방에 위치되고, 상기 디스플레이 스크린은 상기 릴리프 발생기에 의해 제공된 릴리프를 추종할 수 있는 가요성 디스플레이 스크린이다. 상기 릴리프 발생기에 대해서 불투명한 물질이 선택되면, 상기 발생기는 상기 디스플레이 스크린의 후방에 장착되어야 한다. 예를 들어, 유기 LED 또는 전자 잉크에 기초한 가요성 디스플레이의 출현으로 인해, 전방에서도 감지할 수 있는 릴리프를 상기 스크린의 후방에 발생시키는 것이 가능하다. 예를 들어, 상기 릴리프가 전기기계식 수단에 의해, 예를 들어 자석과 코일에 의해 발생되면, 투명 실행이 수행될 가능성이 없다. 상기 경우에는, 릴리프 발생기는 디스플레이 스크린의 후방에 위치될 수 있다.
본 발명에 따른 디스플레이 시스템의 실시예에서, 상기 릴리프 발생기는 버튼 및 슬라이더 등의 소정의 그래픽 대상물의 릴리프를 자동으로 결정할 수 있다. 본 발명은 촉각 지시부로 그래픽 표시를 강화하는데 특히 유용하다. 예를 들어, 버튼의 그래픽 표시는 그 표시 전방 또는 후방의 융기부(또는 함몰부)에 의해 강화될 수 있기 때문에, 사용자는 실제로 그 주변으로부터 구별되는 버튼을 감지할 수 있다. 일반적으로, 이러한 강화는 상기 그래픽 표시를 발생시키는 소프트웨어 애플리케이션에 의해 발생될 수 있다. 그러나, 본 발명에 따른 디스플레이 시스템의 실시예는 버튼 및 슬라이더 등의 소정의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 대상물을 인식할 수 있으며, 상기 대상물에 적합한 릴리프를 발생시킨다. 상기 아키텍처는 X-Windows 터미널과 같은 개별 GUI 컴포넌트에 용이하게 합체된다. 근래에, 그래픽 작동 시스템은 거의 항상 미리 규정된 그래픽 대상물과 함께 개별 층을 가지며, 상기 대상물의 외관은 애플리케이션에 따라 일정 부분 유동적일 수 있지만, 그 거동은 미리 규정된다. 상기 GUI 대상물의 한정은 적절한 촉각 지시부의 한정에 의해 확장될 수 있다.
본 발명에 따른 디스플레이 시스템의 실시예에서, 상기 릴리프 발생기는 촉각 피드백을 제공하기 위해 사용자 동작에 따라 상기 릴리프의 변화를 동적으로 발생시키도록 구성된다. 촉각 지시부와 촉각 피드백 사이의 차이점에 유의해야 한다. 촉각 지시부는 (현재의 그래픽 표시에 대해서) 정적이지만, 촉각 피드백은 사용자 동작에 따라 동적이다. 예를 들어, 물리적인 푸시 버튼은 처음에는 사용자가 버튼을 누르는 가압력에 저항한다. 상기 가압력이 임계치를 초과하면, 상기 버튼이 작동되며 사용자는 상기 버튼이 실제로 눌린다는 것을 확인하는 '스냅(snap)' 동작을감지한다. GUI에서, 상기 스냅 동작은 종종 상기 그래픽 표시의 변화에 의해 그래고 때때로 클릭음 또는 발신음에 의해 모사된다. 본 실시예에 의하면, 이는 실제 촉각 피드백을 사용하여 추가로 강화될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 충분한 힘으로 그래픽 버튼을 가압하면, 초기 융기부는 갑자기 제거되거나 심지어는 함몰부로 전환될 수 있어, 버튼이 눌렸다는 명확한 지시를 사용자에게 제공한다. 개선된 실시예에서, 사용자는 슬라이더 컨트롤을 따라 슬라이더 버튼을 '푸시(push)'할 수 있다. 이를 위해, 상기 디스플레이 시스템은 사용자의 손가락이 상기 슬라이더 버튼과 그 주위의 부분을 누른다는 것을 검출할 수 있으며, 사용자의 손가락이 상기 슬라이더 버튼의 주위를 터치하는 위치에 대향되게 상기 손가락으로부터 '멀리(away)' 상기 융기부를 이동시킴으로써 반응한다. 그후, 사용자는 단지 자신의 손가락을 접거나, 상기 융기부의 이동을 추종함으로써 지속적으로 상기 버튼을 슬라이드식으로 움직일 수 있다.
본 발명은 예를 들어, PDA, 휴대폰 등의 시스템과의 사용자 상호작용을 위해 터치식 입력을 이용하는 데이터 처리 장치에 특히 적합하다.
본 발명의 상기 및 다른 양태는 후술하는 실시예(들)를 참조로 비제한적인 예로서 명확하게 설명된다.
일관성 및 용이한 이해를 위해, 상이한 도면들에서 동일하거나 유사한 기능을 하는 부분에는 동일한 참조번호가 사용된다.
도 1은 본 발명에 따른 데이터 처리 시스템의 실시예로서 개인 휴대 단말기(PDA)(100)를 도시하는 도면이다. 상기 PDA(100)는 그래픽 표시를 표시할 수 있으며 사용자에 의한 터치식 입력을 감지할 수 있는 터치-감지식(touch-sensitive) 액정 디스플레이(LCD)인 디스플레이 스크린(101)을 포함한다. 상기 PDA(100)는 예를 들어, 일정(agenda), 계산기, 주소 목록 및 메모장과 같이 규칙적으로 사용되는 애플리케이션들을 활성화하는 하드웨어 푸시 버튼을 부가로 포함한다. 현재 상기 디스플레이 스크린(101)에 표시되어 있는 바와 같은 그래픽 표시는 "Continue?"라는 메시지와, 각각 현재의 작업을 지속하거나 종료하기 위한 2개의 소프트 버튼(103, 104)을 포함한다. 상기 2개의 버튼(103, 104)은 상기 버튼들의 그래픽 표시들과 일치하는 위치들에서 릴리프 발생기에 의해 발생된 릴리프에 의해상기 디스플레이 스크린(101)으로부터 융기한다. 결과적으로, 사용자는 자신의 손가락을 상기 스크린을 가로질러 슬라이드식으로 움직이면서 상기 버튼들의 존재를 감지할 수 있기 때문에 상기 스크린을 작동하면서 상기 스크린을 주의깊게 관찰할 필요는 없다. 이는 어두운 곳에서의 작업이나 멀티-태스킹(병행성) 작업에서 매우 편리하다. 바람직하게는, 상기 버튼들은 사용자에 의해 가해진 힘이 특정한 임계치를 초과하는 경우에만 작동되므로, 사용자는 버튼들 중 하나를 의도치 않게 작동하는 일 없이 자신의 손가락으로 버튼들을 먼저 인지할 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 릴리프 발생기를 포함하는 디스플레이 스크린의 단면을 개략적으로 도시한다. 상기 디스플레이 스크린은 종래 형태로 이루어질 수 있는 LCD 디스플레이(201)를 포함한다. 상기 스크린의 상부에는 상기 릴리프 발생기를 구성하는 투명한 압전 소자들로 이루어진 층(202)이 제공된다. 각각의 소자는 임의의 소망 위치에 릴리프를 발생시키기 위해 개별적으로 어드레스될 수 있다. 버튼들(103, 104)에 대응하는 융기부들은 도 2에서는 측면도로 묘사된다. 각각의 버튼의 폭은 융기하는 4개의 소자에 대응하고, 각각의 버튼의 높이는 예를 들어, 융기하는 2개의 소자에 대응할 수 있다. 대안적인 실시예에서, 상기 소자들은 시스템의 복잡성에 따라 더욱 커지거나 작아질 수 있다. 이상적인 경우에, 상기 소자들은 개개의 그래픽 픽셀들에 대응한다. 상기 버튼(103, 104)의 그래픽 표시는 상기 투명한 층(202)을 통해 확인될 수 있다. 상기 층(202)의 광학 굴절로 인해, 상기 그래픽 표시는 약간 변형될 수 있지만, 이는 예를 들어, 확대 효과에 의해 상기 버튼들을 더욱 부각시킴으로써 장점으로 전환될 수 있다. 상기 융기부들은 상기 융기부들에 대응하는 위치들에서 상기 릴리프 소자들을 활성화시킴으로써 달성되거나, 예를 들어 비-대응 소자들에 반대 신호를 공급하여 모든 비-대응 위치들에 상보적으로 함몰부를 발생시킴으로써 달성될 수 있다. 또한, 두가지 접근 방식의 조합이 사용될 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 릴리프 발생기를 포함하는 대안적인 디스플레이 스크린의 단면을 개략적으로 도시한다. 이러한 대안적인 실시예에서, 상기 릴리프 발생기(302)는 상기 디스플레이 스크린(301)의 후방에 위치된다. 상기 디스플레이 스크린(301)은 상기 릴리프 발생기(302)에 의해 발생된 릴리프 주위를 만곡시킬 수 있는 가요성 디스플레이로 이루어져야 한다. 상기 릴리프 발생기(302)는 이 경우에는 투명일 필요는 없으며, 릴리프를 발생시키기 위해, 예를 들어 상기 디스플레이 스크린(301)의 후방에 대해 핀들을 구동시키는 불투명한 압전 물질 또는 전기기계식 부품으로 구성될 수 있다.
도 4는 촉각 피드백 성능을 갖는 릴리프 발생기를 포함하는 디스플레이 스크린을 개략적으로 도시한다. 상기 스크린은 도 2에서와 동일한 상태로 도시되지만, 버튼(104)은 사용자의 손가락(401)에 의해 함몰된 상태이다. 초기에, 사용자의 순가락(401)이 단지 약간만 상기 버튼(104)에 터치하면, 상기 융기부는 유지된다. 사용자의 손가락에 의해 가해진 힘이 특정한 임계치를 초과한 경우에만, 상기 융기부는 제거되거나 심지어는 함몰부로 전환될 수 있어, 버튼이 실제로 눌렸다는 것을 지시하는 '스냅' 느낌을 사용자에게 제공한다. 이를 위해, 상기 그래픽 버튼을 발생시키는 상기 릴리프 발생기 및 상호작용 애플리케이션은 상기 임계치의 초과를전달할 수 있어야 한다. 상기 애플리케이션은 상기 버튼(104)이 실제로 작동된 경우에만, 즉 가해진 힘이 소정의 임계치를 초과한 경우에만 현재의 작업을 중지하게 된다. 상술한 바와 같이, 압전층은 터치 감지층으로서 추가로 사용될 수 있다. 사용자 손가락(401)의 초기 터치는 상기 압전 물질에 의해 작은 전압을 번갈아 발생시키는 상기 버튼(104)의 함몰을 야기한다. 이러한 전압은 상기 융기부를 발생시키기 위해 상기 버튼에 가해진 전압에 대해 반대되는 전압이다. 상기 융기부를 발생시키는 전압은 저항을 발생시키기 위해 유지되거나 심지어는 일시적으로 증가될 수 있고, 상기 가해진 힘이 소정의 임계값을 초과할 때 급격하게 강하, 제거 또는 반전된다. 이는 하드웨어 푸시 버튼을 작동하는 느낌과 유사한 스냅 동작을 야기한다.
개선된 실시예에서, 토글(toggle) 푸시 버튼(통상적으로 온/오프 버튼)은 사용자의 손가락에 의해 해제되어 하부 위치('온' 상태를 나타냄)를 유지하거나 상부 위치('오프' 상태를 나타냄)로 복귀한 후에 그래픽 버튼을 제어함으로써 모사될 수 있다. 상기 하부 위치는 중립 레벨보다 낮거나 그와 동일할 수 있고, 상기 상부 위치는 상기 중립 레벨과 동일하거나 그보다 높아질 수 있다. 이러한 상이한 레벨들은 다양한 전압 레벨, 즉 모두 양의 전압을 또는 양의 전압과 음의 전압을 공급함으로써 달성될 수 있다. 예를 들어, 상기 중립 레벨을 발생시키기 위해 중간의 양의 전압이 사용될 수 있고, 함몰부를 발생시키기 위해 제로(zero) 전압이 사용될 수 있다. 대안적으로, 상기 중립 레벨은 제로 전압에 대응할 수 있고, 함몰부는 음의 전압에 대응한다.
도 5는 촉각 피드백 성능을 갖는 릴리프 발생기를 포함하는 다른 디스플레이 스크린을 개략적으로 도시한다. 도 5는 사용자 손가락(401)이 슬라이더 버튼(501)을 슬라이더 컨트롤(502)을 따라 밀고 있는 상태를 도시한다. 상기 슬라이더 컨트롤(502)은 길게 늘려진 함몰 영역으로 구현되고, 상기 슬라이더 버튼(501)은 상기 슬라이더 컨트롤을 따르는 적당한 위치에서 융기부로 구현된다. 상기 디스플레이 스크린(201)에 수직한 방향으로 상기 슬라이더 버튼(501)을 단순히 가압하는 것은 아무런 효과가 없으며, 적어도 슬라이더 컨트롤을 사용하여 조절되는 변수의 변화는 없다. 이는 예를 들어, 조절의 확인으로서 해석될 수는 있다. 실제 조절은 상기 슬라이더 버튼(501)과 슬라이더 컨트롤(502)상에서 사용자 손가락(401)의 터치를 검출함으로써 달성된다. 이는 상기 슬라이더 버튼(501)을 반대 방향으로 즉, 도 5에서 좌측으로 미는 것이 바람직할 때 상기 시스템에 의해 해석된다. 상기 릴리프 발생기(202)는 상기 가해진 힘에 추가로 의존하는 소정의 거리에 의해 상기 슬라이더 버튼(501)에 대응하는 융기부를 좌측으로 재배치함으로써 반응한다. 이어서, 사용자는 자신의 손가락을 접어 슬라이더 버튼의 조절을 중지하거나, 자신의 손가락을 좌측으로 이동시킴으로써 상기 융기부의 이동을 따른다. 결국, 상기 슬라이더 버튼이 상기 슬라이더 컨트롤의 끝에 도달하면, 상기 릴리프 발생기(202)는 더이상 융기부를 이동시키지 않고 현재의 위치에서 유지함으로써 슬라이더 버튼이 끝에 도달했다는 사실을 사용자에게 전달할 수 있다. 사용자는 자신의 손가락(401)을 상기 버튼(501)의 다른 측부에 그리고 동시에 상기 슬라이더 컨트롤(502)의 끝에 또는 그 너머의 '중립' 영역에 배치함으로써 상기 슬라이더 버튼(501)을 다시 뒤로 이동시킬 수 있다. 개선된 실시예에서, 상기 릴리프 발생기(202)는 사용자에 의해 가해진 힘의 상기 디스플레이 스크린(201)에 수직하지 않은 성분을 검출할 수 있다. 그 경우에, 사용자가 상기 슬라이더 버튼(501)과 상기 슬라이더 컨트롤(502)의 부분을 동시에 터치할 필요는 없으므로, 사용자는 상기 슬라이더 버튼(501)을 상기 디스플레이 스크린(201)에 수직하지 않은 방향으로 단순하게 가압함으로써 상기 버튼을 밀어낼 수 있다.
요약하자면, 본 발명은 그래픽 표시를 표시하기 위한 디스플레이 스크린을 포함하는 디스플레이 시스템에 관한 것이다. 상기 디스플레이 스크린의 표면은 사용자에게 촉각 및/또는 시각 지시부를 제공하기 위해 릴리프를 구비한다. 본 발명에 따른 디스플레이 시스템은 상기 디스플레이 스크린상에 상기 릴리프를 동적으로 발생시키는 릴리프 발생기를 포함한다. 따라서, 상기 릴리프는 현재의 애플리케이션의 그래픽 출력에 따라 동적으로 변화될 수 있게 된다.
본 발명이 특정하게 도시된 실시예들을 참조로 기술되었지만, 본 발명의 범위 내에서는 변경 및 변형이 가능하다. 따라서, 예를 들어, 상기 릴리프 발생기는 터치 컨트롤을 위한, 예를 들자면 시각 및/또는 촉각 지시부를 위한 어떠한 지지부 없이도 장치 내에 적용될 수 있다. 대안적으로, 상기 릴리프 발생기는 릴리프의 발생에만 전용되는 상태에서, 터치 감지 기능에만 전용되는 개별적인 터치 감지층이 적용될 수 있다.
'포함(comprising)'이라는 단어는 청구범위에 열거된 것들 이외의 소자들 또는 단계들의 존재를 배제하는 것은 아니다. 청구범위에서, 괄호 안에 위치된 임의의 참조번호들은 청구범위를 제한하는 것으로서 해석되어서는 안된다. 본 발명은 몇가지 개별 소자들을 포함하는 하드웨어에 의해, 그리고 적절하게 프로그램된 컴퓨터에 의해 수행될 수 있다. 몇가지 수단을 열거하는 장치 청구항에서, 이러한 몇가지 수단은 하드웨어의 하나의 동일한 아이템으로 구현될 수 있다.

Claims (10)

  1. 릴리프(relief)에 의해 사용자에게 촉각 및/또는 시각 지시부(tactile and/or visual guidance)를 제공하는, 그래픽 표시를 표시하기 위한 디스플레이 스크린(101)을 포함하는 디스플레이 시스템(100)으로서,
    상기 디스플레이 시스템은 상기 릴리프를 상기 디스플레이 스크린상에 동적으로 발생시키는 릴리프 발생기(202, 302)를 포함하는 디스플레이 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 릴리프 발생기(202, 302)는 전기 신호에 따라 상기 릴리프를 제공하기 위해 압전 물질을 포함하는 디스플레이 시스템.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 릴리프 발생기(202, 302)로부터 수신된 전기 신호로부터 사용자 동작을 검출하기 위해 추가로 배열되는 디스플레이 시스템.
  4. 제 1 항 또는 제 3 항에 있어서, 상기 릴리프 발생기(202, 302)는 상기 디스플레이 스크린의 선택된 위치들에서 융기부(103)들 또는 함몰부(104')들을 발생시키도록 배열되는 디스플레이 시스템.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 릴리프 발생기(202,302)는 개별적으로 어드레스 가능한 릴리프 소자(202)들을 포함하고, 상기 각각의 소자는 상기 디스플레이 스크린에 대해 실질적으로 수직한 방향으로 변위하도록 배열되는 디스플레이 시스템.
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 릴리프 발생기는 투명한 물질(202)을 포함하며 상기 디스플레이 스크린(101)의 전방에 위치되는 디스플레이 시스템.
  7. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 릴리프 발생기(302)는 상기 디스플레이 스크린(101)의 후방에 위치되며, 상기 디스플레이 스크린(301)은 상기 릴리프 발생기에 의해 제공된 상기 릴리프를 추종할 수 있는 가요성 디스플레이로 이루어지는 디스플레이 시스템.
  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 릴리프 발생기(202, 302)는 버튼 및 슬라이더와 같은 소정의 그래픽 대상물의 릴리프를 자동으로 결정할 수 있는 디스플레이 시스템.
  9. 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 릴리프 발생기는 촉각 피드백을 제공하기 위해 사용자 동작에 따라 상기 릴리프에서의 변화(104')를 동적으로 발생시키도록 배열되는 디스플레이 시스템.
  10. 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 기재된 디스플레이 시스템을 포함하는 데이터 처리 시스템(100).
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