KR20020091033A - 게임기기의 잔액 및 경품을 지폐 또는 동전으로 지불할 수있는 샌드위치패널 - Google Patents

게임기기의 잔액 및 경품을 지폐 또는 동전으로 지불할 수있는 샌드위치패널 Download PDF

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Abstract

본 발명은 게임기기의 잔액 및 경품을 지폐 또는 동전으로 지불할 수 있는 샌드위치패널에 관한 것으로, 특히 파친코, 슬롯머신 등과 같은 게임기기에 있어서 사용자가 게임을 하고 난 이후에 남은 잔액 및 사용자가 게임을 통하여 획득한 경품을 지폐 또는 동전으로 사용자에게 직접 전달 할 수 있는 구성을 구비한 게임기기의 잔액 및 경품을 지폐 또는 동전으로 지불할 수 있는 샌드위치패널에 관한 것이다. 본 발명에 의한 샌드위치패널은 소정의 폭과 높이로 이루어지며 직사각형으로 이루어지며, 내부의 부품들을 지지 보호하기 위한 전면케이스(100)와, 상기 전면케이스(100)의 후방에서 결합되며, 내부의 부품들을 지지 보호하기 위한 후면케이스(200)와, 상기 전면케이스(100)의 상단부 소정부위에 설치되며, 파친코 또는 슬롯머신과 같은 게임기기의 사용자가 사용하고 난 잔액 또는 게임을 통하여 획득한 경품에 해당하는 금액을 지폐 또는 동전으로 직접 사용자에게 지불하기 위한 내부가 빈상자형 잔액반환구(110)와, 상기 잔액반환구(110)의 하부에 설치되며, 사용자가 게임을 시작하기 위하여 지폐 또는 동전을 투입하기 위한 경화투입구(120) 및 지폐투입구(130)와, 상기의 경화투입구(120) 및 지폐투입구(130)로 투입된 금액에 해당하는 소정의 정보를 소정의 카드에 기록하여 사용자에게 배출하고, 배출된 카드를 다시 투입하기 위한 카드 리드/라이트부(R/W)부(160)를 구비하는 것을 특징으로 한다.

Description

게임기기의 잔액 및 경품을 지폐 또는 동전으로 지불할 수 있는 샌드위치패널{Sandwich panel for outputting paper money or coin corresponding to money left after game and premium}
본 발명은 게임기기의 잔액 및 경품을 지폐 또는 동전으로 지불할 수 있는 샌드위치패널에 관한 것으로, 특히 파친코, 슬롯머신 등과 같은 게임기기에 있어서 사용자가 게임을 하고 난 이후에 남은 잔액 및 사용자가 게임을 통하여 획득한 경품을 지폐 또는 동전으로 사용자에게 직접 전달 할 수 있는 구성을 구비한 게임기기의 잔액 및 경품을 지폐 또는 동전으로 지불할 수 있는 샌드위치패널에 관한 것이다.
파친코, 슬롯머신 등과 같은 게임기기는 게임단말기의 우측 또는 소정 좌측에 수직으로 설치된 1개 또는 그 이상의 샌드위치패널(Sandwich Panel)을 구비하고 있다. 일반적으로 100mm의 패널인 경우에는 1개의 샌드위치 패널이, 그리고 40mm의 샌드위치 패널인 경우에는, 2개의 샌드위치 패널이 설치된다. 사용자는 게임을 시작하기 위하여, 지폐 또는 동전을 샌드위치 패널에 설치된 지폐 또는 경화 투입구에 소정의 금액을 넣으면, 상기 투입한 금액 만큼 소정 개수의 구슬이 배출된다. 사용자는 이와 같이 배출된 구슬을 이용하여 게임을 진행하게 된다. 사용자는 게임기기에 설정된 게임의 규칙에 따라 승리를 하면 경품을 구슬로 지급 받는다. 그리고, 사용자는 게임을 마치고 난 이후에, 게임 동안에 획득한 구슬을 바구니에 담고, 구슬계수기에 가서 구슬의 개수를 계수하면, 계수된 구슬의 개수에 대한 영수증을 발급받게 된다. 사용자는 발급 받은 영수증을 게임기기 운영자 또는 직원에 전달하게 되면, 게임기기 운영회사에서 마련한 소정의 경품을 사용자에게 지급하게 된다.
상기의 종래의 게임기기에서는 고가의 지폐 또는 경화를 사용하게 될 경우, 게임에 사용하고 난 잔액에 대하여, 현금으로 지급할 수 있는 방법이 없기 때문에 많은 불편이 있었다. 그리고, 예를 들면 사용자가 5000엔을 투입하고, 3000엔 만큼을 게임에 사용하였다면, 사용하지 않은 나머지 2000엔을 현금을 돌려 받지 못하고, 2000엔에 해당하는 구슬을 지급 받아야 하는 문제점이 있었다. 따라서, 종래의 게임기기에 있어서, 사용자가 고가의 지폐 또는 동전의 사용을 자제하기 때문에, 게임기기의 수익을 발생시키는데 문제점이 있었다.
따라서, 본 발명의 목적은 파친코, 슬롯머신 등과 같은 게임기기에서 사용자가 사용하고 난 이후의 잔액 및 사용자가 게임을 통하여 획득하게 된 경품을 지폐 또는 동전으로 사용자에게 직접 제공할 수 있는 구성을 구비하는 게임기기의 잔액 및 경품을 지폐 또는 동전으로 지불할 수 있는 샌드위치패널을 제공하는데 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명에 의한 게임기기의 잔액 및 경품을 지폐 또는 동전으로 지불할 수 있는 샌드위치패널은 소정의 폭과 높이로 이루어지며 직사각형으로 이루어지며, 내부의 부품들을지지 보호하기 위한 전면케이스(100)와, 상기 전면케이스(100)의 후방에서 결합되며, 내부의 부품들을 지지 보호하기 위한 후면케이스(200)와, 상기 전면케이스(100)의 상단부 소정부위에 설치되며, 파친코또는 슬롯머신과 같은 게임기기의 사용자가 사용하고 난 잔액 또는 게임을 통하여 획득한 경품에 해당하는 금액을 지폐 또는 동전으로 직접 사용자에게 지불하기 위한 내부가 빈 상자형 잔액반환구(110)와, 상기 잔액반환구(110)의 하부에 설치되며, 사용자가 게임을 시작하기 위하여 지폐 또는 동전을 투입하기 위한 경화투입구(120) 및 지폐투입구(130)와, 상기의 경화투입구(120) 및 지폐투입구(130)로 투입된 금액에 해당하는 소정의 정보를 소정의 카드에 기록하여 사용자에게 배출하고, 배출된 카드를 다시 투입하기 위한 카드 리드/라이트부(R/W)부(160)로 구성되는 것을 특징으로 한다.
제1도는 본 발명에 의한 게임기기의 잔액 및 경품을 지폐 또는 동전으로 지불할 수 있는 샌드위치패널의 정면도이다.
제2도는 본 발명에 의한 게임기기의 잔액 및 경품을 지폐 또는 동전으로 지불할 수 있는 샌드위치패널의 측면도이다.
제3도는 본 발명에 의한 게임기기의 잔액 및 경품을 지폐 또는 동전으로 지불할 수 있는 샌드위치패널의 후면 상부에 형성된 지폐 및 동전 입력부를 상세 도시한 도면이다.
〈도면의 주요부분에 대한 부호의 설명〉
100: 전면 케이스 110: 잔액반환구
120: 경화투입구 130: 지폐투입구
140: 불량주화반환구 150: 키삽입부
160: 카드R/W부 200: 후면케이스
210: 메인보드 220: 지폐가이드레일
230: 경화전송구 300: 반환구
410: 지폐하면부 400: 지폐상면부
첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 의한 게임기기의 잔액 및 경품을 지폐 또는 동전으로 지불할 수 있는 샌드위치패널의 구성 및 작용을 설명하면 다음과 같다.
우선, 제1도에 도시된 바와 같이, 본 발명에 의한 게임기기의 잔액 및 경품을 지폐 또는 동전으로 지불할 수 있는 샌드위치패널은 샌드위치패널의 전체 구성을 외부에서 지지하기 위한 전면케이스(100)와, 상기 전면케이스(100)의 후면에 탈착 가능하게 결합되는 후면케이스(200)(제2도 도시)로 구성된다.
상기 샌드위치패널의 상부에는 소정폭과 깊이로 형성되며, 사용자가 게임을 하고 난 이후에 남은 잔액을 지폐 또는 동전으로 사용자에게 직접 전달 할 수 있도록 홈 형상의 빈 박스형태로 구성되는 잔액반환구(110)가 설치된다. 상기 잔액반환구(110)의 내부 바닥은 제2도에 도시한 바와 같이, 그 전면 반향으로 소정의 경사로 형성되어, 지폐 또는 동전이 뒷 부분에서 투입될 때, 투입된 지폐 또는 동전이 내부바닥을 따라 미끄러져 앞으로 이동할 수 있도록 구성되어 있다. 상기와 같은 구성으로, 사용자는 지불된 지폐 또는 동전을 쉽게 집어 낼 수 있다. 상기 잔액반환구(110)의 전방부에는, 그 상단이 전면케이스(100)의 소정 부분에 힌지부(112)에 의하여 힌지 결합되어, 그 하부에 구성된 손잡이(113)를 사용자가 위로 젖혀 열 수 있도록 커버(111)가 설치되어 있다.
또한, 상기 잔액반환구(110)의 하부에는 사용자가 게임을 시작하기 위하여 금액을 동전 또는 지폐로 투입하기 위한 경화투입구(120)와 지폐투입구(130)가 상하로 각각 설치되어 있다.
그리고, 상기 지폐투입구(130)의 하부에는 투입된 동전이 불량일 경우에는, 즉시에 반환할 수 있는 불량주화삽입구(140)가 설치되어 있다.
상기 불량주화반환구(140)의 하부에는 시스템의 고장 또는 투입된 돈일 걸리는 등의 현상들을 고치기 위하여, 시스템의 전면케이스(100)를 개방하여 수리하기 위하여 키를 삽입하여 전면케이스(100)를 개방할 수 있는 키삽입부(150)가 설치되어 있다.
상기 키삽입부(160)의 하부에는 배출구 및 투입구로 구성되는 카드R/W부(160)가 설치되어 있다. 사용자가 경화투입구(120) 또는 지폐투입구(130)를 통하여 소정 금액의 돈을 투입하면, 투입된 금액에 해당하는 소정의 정보가 카드(마그네틱 카드 또는 IC 카드)에 기록되어 사용자에게 그 상부 배출구를 통하여 배출되며, 배출된 카드는 사용자가 다시 그 하부에 설치된 투입구에 삽입함으로써게임을 시작하게 된다.
제2도에 도시된 바와 같이, 후면케이스(200)의 상부에는 외부로부터 이송되는 잔액 및 경품에 해당하는 지폐 또는 동전이 캐리어(미도시)에 실려오면, 실려온 지폐 또는 동전이 본 발명에 의한 샌드위치패널의 잔액반환구(110)로 투입하기 위한 반환구(300)가 형성되어 있다. 상기 반환구(300)의 구성 설명은 제3도 설명시 구체적으로 하게 된다. 그리고, 본 발명에 의한 샌드위치패널의 내부 측면 벽에는 샌드위치패널의 전체 동작을 제어하기 위한 프로세스 등을 포함한 전자부품 등으로 구성되는 메인보드(210)가 설치된다.
지폐투입구(130)의 후방부에는, 지폐투입구(130)를 통하여 투입된 지폐를 소정의 위치로 이송하기 위한 지폐가이드레일(220)이 설치되어 있다.
그리고, 경화투입구(120)의 후방 아래 부분에는 경화투입구(120)로부터 투입된 동전을 소정의 위치로 이송하기 위한 경화전송구(230)가 설치되어 있다.
제3도는 본 발명에 의한 게임기기의 잔액 및 경품을 지폐 또는 동전으로 지불할 수 있는 샌드위치패널의 후면 상부에 형성된 지폐 및 동전 입력부를 상세 도시한 도면이다. 이에 도시된 바와 같이, 후면 케이스(200)의 상단부에는 전체적으로 사각형상으로 형성되며 그리고 잔액반환구(110)의 전방부로 관통되는 반환구(300)가 형성되어 있다. 이때, 상기 반환구(300)는 제1도에 도시된 바와 같이, 샌드위치패널의 전방부로 소정 거리만큼 들어간 상태로 설치되어, 계단이 형성됨으로써, 지폐 또는 동전을 이송하기 위한 케리어가 상기 계단부의 상면부에 위치하여 지폐 또는 동전을, 상기 반환구(300)에 밀어 넣게 되는 것이다.
이때, 캐리어(미도시)에서 밀려 들어온 지폐는 가로방향으로 세워진 상태로 투입이 되는데, 투입된 지폐는 제3도에 도시한바와 같이 소정의 각도 만큼 기울어진 상태로 투입되어, 소정의 각도 만큼 전방 방향으로 경사진 잔액반환구(110)의 바닥면을 따라 슬라이딩하면서, 잔액반환구(110)의 전방부로 들어가게 된다. 즉, 제3도에 도시된 바와 같이, 지폐의 지폐상면부(400)는 상부 방향으로, 지폐하면부(410)부 잔액반환구(110)의 바닥에 닿아 미끄러지면서 이동하게 되는 것이다.
상기와 같은 구성을 갖는 게임기기의 잔액 및 경품을 지폐 또는 동전으로 지불할 수 있는 샌드위치패널의 작용을 첨부된 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
우선, 사용자는 소정의 금액을 지폐 또는 동전을 이용하여 경화투입구(120) 또는 지폐투입구(130)를 통하여 투입한다. 투입된 금액에 해당하는 소정의 정보가 기록된 카드가 배출부를 통하여 배출되면, 배출된 카드를 투입구를 통하여 투입하면 게임이 시작된다. 게임을 종료하고, 나머지 잔액을 지폐 또는 동전으로 지불 받고자 원하면, 소정의 버턴을 누르게 된다. 이에 따라, 게임기기 시스템을 통하여 계수된 지폐 또는 동전을 캐리어를 통하여 반환구(300)로 투입되면, 투입된 지폐 또는 동전은 잔액반환구(110) 내에서 경사진 바닥을 통하여 앞으로 이동하여 정렬된다. 상기와 같이 정렬되어 배출된 지폐 또는 동전은 사용자가 커버(111)에 구비된 손잡이(113)를 잡고, 앞으로 당겨 열어서, 그 내부에 위치하고 있는 지폐 도는 동전을 외부로 배출하게 되는 것이다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 의한 게임기기의 잔액 및 경품을 지폐 또는 동전으로 지불할 수 있는 샌드위치패널은 파친코 또는 슬롯머신과 같은 게임기기에서 사용자가 게임을 하고 난 이후 남은 잔액을 지폐 또는 동전으로 사용자에게 지불할 수 있어, 사용자가 고액의 지폐 또는 동전을 이용하여 게임을 할 수 있는 장점이 있다. 그리고, 사용하고 난 잔액 또는 경품에 해당하는 금액을 지폐 또는 동전으로 사용자에게 직접 지불할 수 있기 때문에 고객 서비스의 질을 향상시킬 수 있는 장점이 있다.
상기에 기술한 내용을 통하여 당업자에 의하여 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능하다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용에 한정되는 것이 아니라, 특허청구 범위에 의하여 정하여 진다.

Claims (8)

  1. 소정의 폭과 높이로 이루어지며 직사각형으로 이루어지며, 내부의 부품들을 지지 보호하기 위한 전면케이스(100)와;
    상기 전면케이스(100)의 후방에서 결합되며, 내부의 부품들을 지지 보호하기 위한 후면케이스(200)와;
    상기 전면케이스(100)의 상단부 소정부위에 설치되며, 파친코 또는 슬롯머신과 같은 게임기기의 사용자가 사용하고 난 잔액 또는 게임을 통하여 획득한 경품에 해당하는 금액을 지폐 또는 동전으로 직접 사용자에게 지불하기 위한 내부가 빈 상자형 잔액반환구(110)와;
    상기 잔액반환구(110)의 하부에 설치되며, 사용자가 게임을 시작하기 위하여 지폐 또는 동전을 투입하기 위한 경화투입구(120) 및 지폐투입구(130)와;
    상기의 경화투입구(120) 및 지폐투입구(130)로 투입된 금액에 해당하는 소정의 정보를 소정의 카드에 기록하여 사용자에게 배출하고, 배출된 카드를 다시 투입하기 위한 카드 리드/라이트부(R/W)부(160)로 구성되는 것을 특징으로 하는 게임기기의 잔액 및 경품을 지폐 또는 동전으로 지불할 수 있는 샌드위치패널.
  2. 제1항에서, 상기 잔액반환구(110)의 내부 바닥면은 전방을 향하여 소정의 경사가 형성되어 있는 것을 특징으로 하는 샌드위치패널.
  3. 제1항에서, 상기 잔액반환구(110)의 후방에는 게임기기의 사용자가 사용한 잔액 또는 게임의 경품에 해당하는 금액을 외부로부터 지폐 또는 동전 형태로 수신하기 위한 개방된 반환구(300)가 설치되어 있는 것을 특징으로 하는 샌드위치패널.
  4. 제2항에서, 상기 반환구(300)는 샌드위치패널의 가로폭의 뒷부분에서 소정 거리만큼 전방으로 이동한 위치에 형성되어 있어, 후면케이스(200)의 상부에는 소정 깊이의 단차가 형성되어 있는 것을 특징으로 하는 샌드위치패널.
  5. 제2항에서, 상기 반환구(300)의 높이는 지폐투입구(140)의 높이보다 큰 것을 특징으로 하는 샌드위치패널.
  6. 제1항에서, 상기 잔액반환구(110)의 전방에는 잔액반환구(110)를 개폐할 수 있는 커버(111)가 형성되어 있는 것을 특징으로 하는 샌드위치패널..
  7. 제1항에서, 상기 잔액반환구(110)의 커버(111)의 하부 측면부에는 사용자가 손을 잡고 개폐할 수 있는 손잡이(113)가 형성되어 있는 것을 특징으로 하는 샌드위치패널.
  8. 제1항에서, 상기 잔액반환구(110)의 커버(111)는 전면케이스(100)의 소정부위에 힌지 결합되어 있는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 샌드위치패널.
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