KR20010006435A - 디스플레이될 정보의 영역 및 내용물에 의한 비디오 레벨 제어 - Google Patents

디스플레이될 정보의 영역 및 내용물에 의한 비디오 레벨 제어 Download PDF

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Abstract

본 명세서에는 디스플레이(DISPLAY) 상에 하나 이상의 영역을 갖는 영상을 제공하는 비디오 처리 시스템이 기술되었다. 상기 시스템은 각 영역(501, 502; 510, 520, 530)에 대해 상기 영역(501, 502; 510, 520, 530)에 디스플레이되고 있는 영상 재료의 유형(예, 도형, 문자, 컴퓨터 프로그램, 방송 TV 비디오, 등)을 결정할 수 있는 제어 수단(1110; 110)을 구비한다. 상기 시스템은 대비 및 광도 특성을 갖는 영상 신호를 제공하기 위해 디스플레이에 결합되는 비디오 드라이버(1155; 135)를 역시 구비한다. 상기 제어 수단(1135; 135)은 상기 비디오 드라이버 수단이 상기 영역에 디스플레이되고 있는 재료의 유형에 따라 상기 영상 신호의 상기 대비 및 광도 특성을 조정하도록 유발하는 제어 신호를 생성한다.

Description

디스플레이될 정보의 영역 및 내용물에 의한 비디오 레벨 제어{CONTROL OF VIDEO LEVEL BY REGION AND CONTENT OF INFORMATION DISPLAYED}
TV 및 PC와 같은 전자 장치는 정보가 사용자에게 전달될 수 있도록 영상을 디스플레이하기 위해 비디오 모니터 및 관련 비디오 디스플레이 제어기/처리기를 일반적으로 요구한다. 그러나, 본 발명자는 보여질 재료의 성질과 내용물에서의 차이가 디스플레이에 대한 다른 요구사항을 제기한다는 것을 인식해 왔다. 예를 들어, 다른 요구사항을 갖는 2가지 유형의 재료는 아래와 같다.
1. 문자 및 선 기반 도형: 이들은 흑에서 백으로 및 백에서 흑으로 전이와 같은 매우 선명한 비디오 에지(edge)를 요구하며, 이에 따라, 초점이 아주 잘 맞춰진 산뜻한 디스플레이를 요구한다. 이러한 유형의 재료는 또한 최대한의 광도(brightness)로 디스플레이되는 큰 비율의 내용물을 갖는 경향이 있다. 흰 배경 상의 검은 문자는 일반적으로 흰 종이 상의 인쇄 매체와 같은 것이다. CRT는 "블루밍(blooming)" 및 열악한 초점을 유발하는 높은 전류에서 보다 많은 전자 스폿(spot)을 갖는 경향이 있기 때문에, 이러한 유형의 재료는 낮은 빔 전류에서 디스플레이 되어야만 한다. 이것은 컴퓨터 탁상 모니터가 동작되는 일반적인 방법이다.
2. 실세계 사진형 또는 TV 방송 영상: 이들은 본래 부드러운 에지를 갖는 경향이 있어서, 문자 및 선 도형이 갖는 매우 선명한 초점에 대한 요구사항과 동일한 요구사항을 갖지 않는다. 이 재료는 일반적으로 높은 광도 재료의 보다 낮은 의무 주기를 갖는다(즉, 대부분의 비디오는 최대한의 광도를 갖지 않는다)는 점은 이 재료의 또 다른 특징인데, 상기 재료에 사실적인 "펀치(punch)" 및 생동감을 주기 위하여 약간의 광도 피크(peak)가 요구된다. 이것은 상용 TV 수상기가 동작되는 일반적인 방법이다. 상기의 사실감을 얻기 위해서, 이 유형의 재료에 대해 가장 높은 레벨의 광도는 위에서 설명된 바와 같이 문자 및 도형보다 더 높은 광도에서 디스플레이되어야만 한다.
본 발명은 키네스코프(kinescope)와 같은 영상 재생 장치로 문자 및 숫자 또는 도형 정보의 디스플레이에 관한 것인데, 보다 자세하게는, 디스플레이되고 있는 정보의 영역 및 내용물에 따라 영상 재생 장치의 비디오 레벨을 제어하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 원리를 구체화한 TV의 블록도.
도 2는 본 발명을 성취하기 위하여 예증적인 처리 단계를 보여주는 도면.
도 3은 본 발명의 원리를 구체화하는 예증적인 PC의 블록도.
도 4는 본 발명을 구현하기 위한 또 다른 예증적인 처리를 보여주는 도면.
도 5a 및 도 5b는 본 발명에 따라 상이한 영역에 보여지고 있는 상이한 재료를 갖는 디스플레이를 묘사하는 도면.
도 6은 사용자가 디스플레이되고 있는 각 영역에 대한 드라이브 레벨을 조정하도록 허용하는 서브루틴의 예.
본 발명자는 하나의 디스플레이가 각각이 자신의 요구사항을 갖는 두 가지 유형의 재료를 모두 보여주어야만 할 때 문제가 발생한다는 것을 인식해 왔다. 이러한 유형의 설정은 예를 들어 PC의 기능을 TV와 조합한 장치에서 발견된다. 예를 들어, PC는 TV 동조기 카드가 장착될 수 있어, 사용자가 또 다른 윈도우에 디스플레이된 표 계산(spread sheet) 응용을 작업하면서, 컴퓨터의 도형 운영체계(예, 마이크로소프트 윈도우 95(등록상표))에 의해 제공되는 하나의 윈도우에 있는 TV 프로그램을 시청하도록 할 것이다. 다른 예로는 역시 PC 모니터로 사용되고 있거나, 또는 인터넷을 즐기거나 다른 계산 기능을 수행하기 위해 내장 PC 기능을 갖는 TV 수상기가 있다. 비디오 드라이브 레벨 조정은 디스플레이되고 있는 각 재료를 최적화 하도록 이루어질 필요가 있다.
하나의 디스플레이가 두 가지 유형의 재료 모두를 보여주어야만 하는 또 다른 상황으로는 예를 들어 TV가 전자식 프로그램 안내 또는 실세계 TV 방송 정보와 함께 사용자에게 전달될 필요가 있는 몇 개의 다른 문자/도형 온 스크린 디스플레이(OSD: On Screen Display) 정보를 가질 때이다. 나아가, 그러한 TV는 TV 디스플레이 상에서 보기 위해 컴퓨터 도형 및 문자가 인터넷으로부터 내려 받을 수 있도록 인터넷 엑세스를 포함할 것이다. 컴퓨터 도형 및 문자는 예를 들면, 주 화상이 TV 방송 채널을 보여주고 있는 동안에, 픽처-인-픽처(PIP: Picture-in-Picture) 또는 픽처-아우트-오브-픽처(POP: Picture-out-of-Picture) 기능을 이용하여 TV의 부 화상에 디스플레이될 것이다. 이들 상이한 시청 재료는 동일한 화면상에 올바른 화상을 제공하기 위하여 상이한 드라이브 레벨을 각각 요구할 것이다.
본 발명자는 어느 시점에 단 하나의 재료가 디스플레이 상에 보여지면, 두 가지 또는 그 이상의 재료 유형 사이에서 드라이브 레벨 조정이 수동으로 이루어질 수 있음을 인식해 왔다. 드라이브 레벨 조정은 예를 들어 모니터의 대비(contrast) 제어를 이용하여 이루어질 수 있을 것이다. 그러나, PC와 TV의 기능을 조합시킨 그러한 시스템으로는 하나 이상의 재료 유형이 동시에 화면상에 나타낸다는 것은 보통이다. 이러한 이유로, 시스템이 디스플레이 화면의 각 영역에 있는 각 디스플레이 재료 유형에 대해 비디오 드라이브를 디스플레이되고 있는 재료의 내용물에 따라 자동으로 그리고 독립적으로 조정할 수 있다는 것은 바람직하다.
이에 따라, 비디오 처리 시스템 및 방법이 디스플레이 상에 하나 이상의 영역을 갖는 영상을 제시하기 위하여 제공된다. 상기 시스템은 각 영역에 대해 그 영역에 디스플레이되고 있는 영상 재료의 유형(예, 도형, 문자, 컴퓨터 프로그램, 방송 TV 비디오, 등)을 결정할 수 있는 제어 처리기를 구비한다. 상기 시스템은 대비 및 광도 특성을 갖는 영상 신호를 제공하기 위해 디스플레이에 결합된 비디오 드라이버를 또한 구비한다. 상기 제어 처리기는 그 영역에 디스플레이되고 있는 재료의 유형에 따라 상기 비디오 드라이버가 영상 신호의 대비 및 광도 특성을 조정하도록 유발하는 제어 신호를 생성한다.
본 발명의 또 하나의 관점은 영상 특징의 수동 조정을 각 영역에 대해 독립적으로 제공함으로써, 사용자가 자신의 기호에 맞도록 각 영역에 대한 드라이브 레벨을 조정하도록 허용한다.
본 발명은 아래 도면들을 참조함으로써 더 설명될 것이다.
도 1은 아날로그 NTSC TV 신호 및 인터넷 정보 모두를 처리하기 위해 수신하는 TV 수상기를 도시한다. 도 1에 도시된 시스템은 RF 주파수에서 TV 신호 RF_IN을 수신하는 제 1 입력(1100)과 기본대역 TV 신호 VIDEO IN을 수신하는 제 2 입력(1102)를 구비한다. 신호 VIDEO IN은 예를 들어 비디오 카세트 녹화기(VCR: video cassette recorder) 또는 게임 장치(모두는 도 1에 도시되지 않음)에 의해 공급될 것인데 반해, 신호 RF_IN은 안테나 또는 케이블 시스템과 같은 소스로부터 공급될 것이다. 동조기(1105) 및 IF 처리기(1130)는 신호 RF_IN에 포함된 특정 TV 신호를 동조하고 복조하기 위해 종래의 방법으로 동작한다. IF 처리기(1130)는 동조된 TV 신호의 비디오 프로그램 부분을 나타내는 기본대역 비디오 신호 VIDEO를 생성한다. IF 처리기(1130)는 추가적인 오디오 처리를 위해 오디오 처리부(도 1에 도시되지 않음)에 결합되는 기본대역 오디오 신호를 또한 생성한다. 비록 도 1이 입력(1102)을 기본대역 신호처럼 보여주지만, TV 수상기는 신호 RF_IN 또는 제 2 RF 신호 소스로부터 제 2 기본대역 비디오 신호를 생성하기 위해 유닛(1105 및 1130)과 유사한 제 2 동조기 및 IF 처리기를 포함할 수 있을 것이다.
도 1에 도시된 시스템은 동조기(1105), PIP 처리 유닛(1140), 비디오 신호 처리기(1155), 및 StarSight(등록상표) 데이터 처리 모듈(1160)과 같은 TV 수상기의 구성요소들을 제어하기 위해 메인 마이크로프로세서(μP)(1110)를 또한 포함한다. 본 명세서에 사용된 바와 같이, 용어 "마이크로프로세서"는 제한적이지는 않지만 마이크로프로세서, 마이크로컴퓨터, 마이크로제어기, 제어 처리기, 및 제어기를 포함하는 다양한 장치를 나타낸다. 마이크로프로세서(1110)는 잘 알려진 I2C 직렬 데이터 버스 프로토콜을 이용하는 직렬 데이터 버스 I2C 버스를 통하여 명령 및 데이터 모두를 보내고 받음으로써 시스템을 제어한다. 보다 자세하게 말하자면, 마이크로프로세서(1110) 내에 있는 중앙 처리 장치(CPU)(1112)는 예를 들어 IR 원격 제어기(1125) 및 IR 수신기(1122)를 통하여 사용자에 의해 제공되는 명령에 응답하여 도 1에 도시된 EEPROM(1127)과 같은 메모리 내에 포함된 제어 프로그램을 실행한다. 예를 들어, 원격 제어기(1125) 상의 "채널 올림" 기능의 활성화는 CPU(1112)가 "채널 변경"명령을 채널 데이터와 함께 I2C 버스를 통하여 동조기(1105)에 보내도록 유발한다. 그 결과로, 동조기(1105)는 채널 스캔(scan) 목록에 있는 다음 채널에 동조한다. EEPROM(1127)에 저장된 제어 프로그램은 도 2에 도시된 동작을 구현하기 위한 소프트웨어를 또한 포함한다.
메인 마이크로프로세서(1110)는 인터넷으로부터 정보 내려 받기 및 올리기 기능을 제공하기 위해 통신 인터페이스 유닛(1113)의 동작을 또한 제어한다. 통신 인터페이스 유닛(1113)은 예를 들면 전화 라인 또는 케이블 TV 라인을 통하여 인터넷 서비스 제공자에 접속하기 위해 예를 들어 모뎀을 포함한다. 상기 통신 기능은 도 1에 도시된 시스템이 전자우편 기능 및 TV 프로그래밍 수신 이외에도 웹(web) 브라우징(browsing)과 같은 인터넷 관련 기능을 제공하도록 허용한다.
CPU(1112)는 마이크로프로세서(1110) 내에 있는 버스(1119)를 통하여 마이크로프로세서(1110) 내에 포함된 기능들을 제어한다. 특히, CPU(1112)는 보조 데이터 처리기(1115) 및 OSD 처리기(1117)를 제어한다. 보조 데이터 처리기(1115)의 한 기능은 비디오 신호 PIPV로부터 StarSight(등록상표) 데이터와 같은 보조 데이터를 추출하는 것이다.
StarSight(등록상표) 시스템은 StarSight Telecast사에 의해 제공되는 전자식 프로그램 안내(EPG: Electronic Program Guide)이다. EPG는 지역 신문 또는 기타 인쇄 매체에서 찾아볼 수 있는 TV 목록과 등가인 대화형 온-스크린 TV 목록이다. EPG에 포함된 정보는 채널 번호, 프로그램 제목, 시작 시간, 종료 시간, 경과 시간, 잔여 시간, 등급(가능한 경우), 토픽, 주제, 및 프로그램 내용물의 간략한 설명과 같은 프로그래밍 특성을 포함한다. StarSight(등록상표) 시스템의 관점은 영(Young) 등에 허여되고 StarSight Telecast사에 양도된 미국 특허 번호 5,353,121, 5,479,268 및 5,479,266에 기술되어 있다.
StarSight(등록상표) 데이터는 일반적으로 특정 TV 채널 상에서만 수신되며, TV 수상기는 StarSight(등록상표) 데이터를 추출하기 위하여 그 채널에 동조해야만 한다. StarSight(등록상표) 데이터 추출이 정상적인 TV 수상기의 사용을 방해하는 것을 방지하기 위하여, CPU(1112)는 TV 수상기가 일반적으로 사용되지 않는 기간(예, 오전 2:00) 동안에만 특정 채널을 동조함으로써 StarSight(등록상표) 데이터 추출을 초기화한다. 그 때에, CPU(1112)는 보조 데이터가 StarSight(등록상표) 데이터를 위해 사용되는 라인 16과 같은 수평 라인 간격으로부터 추출되도록 디코더(1115)를 구성한다. CPU(1112)는 추출된 StarSight(등록상표) 데이터를 디코더(1115)로부터 I2C 버스를 통하여 StarSight 모듈(1160)에 전송하는 것을 제어한다. 상기 모듈에 내장된 처리기는 그 데이터를 포맷하고, 상기 모듈 내에 있는 메모리에 저장한다. 활성화되어 있는 StarSight(등록상표) EPG 디스플레이(예, 사용자는 원격 제어기(125)상의 특정 키를 활성화 시킴)에 대한 응답으로 CPU(1112)는 포맷된 StarSight(등록상표) EPG 디스플레이 데이터를 StarSight(등록상표) 모듈(1160)로부터 I2C 버스를 통하여 OSD 처리기(1117)에 전송한다.
OSD 처리기(1117)는, 디스플레이 장치에 결합되어 있을 때, 아래에 기술된 바와 같은 EPG 또는 인터넷으로부터 내려 받은 도형 및/또는 문자를 구성하는 도형 및/또는 문자와 같은 온-스크린 디스플레이 정보를 나타내는 디스플레이될 영상을 생성할 적(R), 녹(G), 및 청(B) 비디오 신호 OSD_RGB를 생성하기 위하여 종래의 방법으로 동작한다. OSD 처리기(1117)는 온-스크린 디스플레이가 디스플레이되어야 할 때마다 신호 OSD_RGB를 시스템의 비디오 출력 신호에 삽입하기 위해 패스트(fast) 스위치를 제어하도록 되어있는 제어 신호 FSW를 또한 생성한다. 예를 들면, 사용자가 예를 들어 원격 제어기(1125) 상의 특정 키를 활성화 시킴으로써 EPG를 인에이블시킬 때, CPU(1112)는 처리기(1115)가 EPG 데이터를 먼저 요청한 다음, StarSight(등록상표) 모듈(1160)로부터 I2C 버스를 통하여 EPG 데이터를 수신하도록 처리기(1115 및 1117)를 인에이블 시킨다. 그러면 처리기(1117)는 폐쇄 캡션 데이터를 나타내는 신호 OSD_RGB를 생성한다. 처리기(1117)는 EPG가 디스플레이 되어야할 때를 나타내는 신호 FSW를 역시 생성한다.
OSD 처리기(1110)의 또 다른 기능은 통신 인터페이스 유닛(1113) 및 보조 데이터 처리기(1115)와 협동하여 인터넷으로부터 얻은 컴퓨터 문자 또는 도형을 생성하는 것이다. 통신 인터페이스 유닛(1113)은 아날로그 정보를 디지털 포맷으로 복조하여, 추가적인 처리를 위해 그것을 보조 데이터 처리기(1115)에 전달한다. 그러면 OSD 처리기는 이 디지털 정보를 비디오 신호 처리기(1155)에 의해 사용하기 적합한 RGB 신호로 포맷한다. 위에서 기술한 바와 같이, OSD는 인터넷 도형 및 문자가 디스플레이 되어야 할 때마다 신호 OSD_RGB를 시스템의 비디오 출력 신호에 삽입하기 위해 패스트 스위치를 제어하도록 되어있는 제어 신호 FSW를 생성한다.
비디오 신호 처리기(VSP)(1155)는 휘도와 채도 처리 및 대비와 광도 조정과 같은 종래의 비디오 신호 처리 기능을 수행한다. VSP(1155)에 의해 생성되는 출력 영상 신호는 디스플레이될 영상을 생성하기 위해 예를 들어 키네스코프 또는 LCD 장치(도1에 도시되지 않음)와 같은 디스플레이 장치에 결합하기 적합하다. VSP(1155)는 도형 및/또는 문자가 디스플레이될 영상에 포함되어야 할 때마다 OSD 처리기(1117)에 의해 생성된 신호를 출력 비디오 신호 경로에 결합하기 위한 패스트 스위치를 또한 포함한다. 상기 패스트 스위치는 도형 및/또는 문자가 디스플레이되어야 할 때마다 메인 마이크로프로세서(1110)에 있는 OSD 처리기(1117)에 의해 생성되는 제어 신호 FSW에 의해 제어된다.
VSP(1155)용 입력 신호는 PIP 처리기(1140)에 의해 출력되는 신호 PIPV이다. 사용자가 PIP 모드를 활성화할 때, 신호 PIPV는 작은 화상(작은 픽셀)이 삽입되는 큰 화상(큰 픽셀)을 나타낸다. PIP 모드가 비 활성화 상태일 때, 신호 PIPV는 단지 큰 화상, 즉 작은 픽셀 신호가 신호 PIPV에 포함되지 않음을 나타낸다. PIP 처리기(1140)는 비디오 스위치, 아날로그-디지털 변환기(ADC), RAM, 및 디지털-아날로그 변환기(DAC)와 같은 유닛(1140)에 포함된 기능들을 이용하여 종래의 방법으로 상기 기술된 기능을 제공한다.
위에서 기술된 바와 같이, 그리고 도 5a에 도시된 바와 같이, TV의 PIP 영상(500)의 부 화상(501)은 주 화상(502)이 TV 방송 채널을 보여주고 있는 동안 인터넷으로부터의 문자 및/또는 도형 정보 또는 EPG로부터의 문자 및/또는 도형 정보를 제공하는데 사용될 것이다. 이것은 처리된 디지털 신호를 OSD 처리기(1117)로부터 PIP 처리기의 입력 중 하나에 직접 보급함으로써 달성된다. 이 분야에 잘 알려진 바와 같이, PIP 처리기(1140)에 일반적으로 포함된 비디오 스위치는 모든 입력 신호(예, VIDEO, VIDEO IN, 및 도 1에 도시된 OSD로부터의 신호)를 수신한다. 그러면, PIP 처리기는 메인 마이크로프로세서(1110)의 제어 하에 적절한 주 및 부 화상 스캐닝(scanning) 인터벌(interval) 동안에 디스플레이될 적절한 신호들을 선택하고 스위치한다. 종래의 서브 샘플링 기법은 부 화상을 형성하기 위해 사용된다.
EPG 디스플레이를 위해, EPG 디스플레이에 포함되는 디스플레이 데이터는 OSD 처리기(1117)에 의해 생성되며, 패스트 스위치 신호 FSW에 대한 응답으로 VSP(1155)에 의해 출력 신호에 포함된다. 제어기(1110)가 EPG 디스플레이의 활성화를 검출할 때, 예를 들어 사용자가 원격 제어기(1125) 상의 적절한 키를 눌렀을 때, 제어기(1110)는 OSD 처리기(1117)가 StarSight(등록상표) 모듈(1160)로부터의 프로그램 안내 데이터와 같은 정보를 이용하여 EPG 디스플레이를 생성하도록 유발한다. 제어기(1110)는 VSP(1155)가 EPG를 포함하는 디스플레이를 생성하기 위하여 신호 FSW의 응답으로 OSD 처리기(1117)로부터의 EPG 디스플레이 데이터와 비디오 영상 신호를 조합하도록 유발한다. EPG는 디스플레이 영역의 전부 또는 단지 일부분을 차지할 수 있다.
EPG 디스플레이가 활성화 상태에 있을 때, 제어기(1110)는 EEPROM(1127)에 저장된 또 다른 제어 프로그램을 실행한다. 제어 프로그램은 EPG 디스플레이에서 커서 및/또는 하이라이팅(highlighting)과 같은 포지션 지시기의 위치를 모니터한다. 사용자는 원격 제어기(1125)의 방향 및 선택 키를 이용하여 포지션 지시기의 위치를 제어한다. 대안적으로, 시스템은 마우스 장치를 포함할 수 있을 것이다. 제어기(1110)는 마우스 버튼을 클리킹(clicking)하는 것과 같은 선택 장치의 활성화를 검출하고, 원하는 기능, 예를 들어 특정 프로그램에의 동조를 결정하기 위하여 디스플레이되고 있는 EPG 데이터와 관련하여 현재의 커서 위치 정보를 평가한다. 그 후에 제어기(1110)는 선택된 기능에 관련된 제어 행위를 활성화시킨다.
예증적인 실시 예를 구현하기 위한 적절한 구성요소의 예로는 마이크로프로세서(1110)에 관련된 기능을 제공하기 위하여 SGS Thomson Microelectronics에 의해 생산된 ST9296; PIP 처리기(1140)에 관련된 상기 기술된 기본적인 PIP 기능을 제공하기 위하여 Mitsubishi에 의해 생산된 M65616 PIP 처리기; 및 VSP(1155)의 기능을 제공하기 위하여 Sanyo에 의해 생산된 LA7612 비디오 신호 처리기를 포함한다.
본 발명에 따라, 메인 마이크로프로세서(1110)는 메모리 EEPROM(1127)에 포함된 제어 프로그램의 통제하에 버스 I2C 버스를 통하여 적당한 드라이브 레벨을 디스플레이에 제공하기 위하여 VSP(1155)로 향할 것이다. 도 2의 처리 단계에서 도시된 바와 같이, 비디오 신호 처리기가 화상 래스터(raster) 드라이브 전류를 제공하기 때문에, 메인 마이크로프로세서(1110)는 상기 래스터가 어느 영역에 속하는 가를 먼저 결정할 것이다. 예를 들어 하나의 영역은 PIP 모드에서 주 또는 부 화상일 것이다. 위에서 기술된 바와 같이, 주 화상은 TV 영상을 디스플레이하고 있는 것이고, PIP의 부 화상은 인터넷 문자 및/또는 도형 또는 EPG를 보여주고 있으며, 거꾸로 주 화상은 인터넷 문자 및/또는 도형을 보여주고, 부 화상은 TV 영상을 디스플레이하고 있을 것이다.
그러면, 마이크로프로세서(1110)는 도 2의 단계(210, 220, 및 230)에 도시된 바와 같이 디스플레이되고 있는 재료가 1) 인터넷으로부터 얻은 정보와 같은 컴퓨터 문자/도형, 2) TV 방송 영상, 또는 3) EPG와 같은 OSD 정보인지를 결정할 것이다. 메인 마이크로프로세서(1110)는 OSD 처리기(1117), CPU(1112), 및 보조 데이터 처리기(1115)의 동작을 조정 및 모니터링 함으로써 이 결정을 내린다. 그런 다음, 메인 마이크로프로세서(1110)는 VSP(1155)가 관련 스캐닝 인터벌 동안에 디스플레이되고 있는 특정 재료에 대해 원하는 비디오 드라이브 레벨을 디스플레이에 제공하도록 제어 신호를 VSP에 제공할 것이다..
이밖에, 도 1은 마이크로프로세서(1110)에 결합된 제어 스위치(1118)를 포함한다. 제어 스위치(11180)는 TV 세트에 대한 동작 모드를 선택하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 "자동 모드"를 선택할 때, TV는 위에 기술된 바와 같이 각 디스플레이 영역에 대해 드라이브 신호의 영상 특성을 자동으로 조정하기 위하여 동작한다. 상기 스위치가 "수동 모드 1" 위치에 있을 때, 사용자는 전체 화면의 영상 특성만을 조정할 것이다. 상기 스위치가 "수동 모드 2" 위치에 있을 때, TV는 사용자가 각 영역에 대한 원하는 영상 특성을 선택하도록 프롬프트(prompt)를 제공할 것이다. 본 발명의 이 관점은 도 3 및 도 4에 도시된 PC 구현에 관련하여 더 기술될 것이다.
도 3은 본 발명에 따른 비디오 드라이브 제어 시스템을 구현하는 전자 장치의 또 다른 예를 보여준다. 상기 예는 자신의 컴퓨터 카드 슬롯(slot) 중 하나에 설치된 TV 동조기 카드를 구비하는 컴퓨터 시스템이다.
컴퓨터 시스템(10)은 CPU 처리기(110)의 제어 하에 있다. 상기 컴퓨터는 관련 디스플레이 모니터(136)의 카인 드라이브(135)를 제어하기 위하여 디스플레이 처리기(130)를 포함한다. 디스플레이 처리기(130)는 CPU 처리기(110)의 제어 하에서 나중에 기술될 컴퓨터 운영 체계를 통하여 각 픽셀에 대해 원하는 비디오 드라이브 레벨을 제공한다.
컴퓨터 시스템(10)은 디스플레이될 TV 신호를 수신하기 위해 TV 동조기 카드(100)를 포함한다. 도 5b에 도시된 바와 같이, 예를 들어, 다른 윈도우에서 다른 계산 응용들을 수행하는 동안, 예를 들어 윈도우 기반 운영 체계 하에서 윈도우 중 하나에 TV 영상을 동시에 디스플레이할 수 있다는 것은 알려져 있다. IBM-호환 PC에 사용될 수 있는 TV 동조기를 구비하는 확장 카드의 한 예로는 캐나다의 ATI Technologies사에 의해 만들어진 "ALL-In-Wonder"TM카드가 있다.
도 4는 도 3에 도시된 시스템의 기능을 흐름도 형태로 보여준다. 도 4에서, PC의 운영 체계는 본 발명의 원리에 따라 디스플레이의 각 픽셀에 대해 적합한 디스플레이 드라이브 제어를 제공하기 위하여 비디오 처리 서브루틴(400)을 구비한다.
비디오 처리 서브루틴(400)을 포함하는 운영 체계는 각 픽셀이 디스플레이 스캐닝 처리에서 디스플레이 모니터(136) 상에 디스플레이되고 있을 때, 각 픽셀에 관한 대비 및 광도 특성과 같은 세기 정보를 디스플레이 처리기(130)에게 제공한다. 이 세기 정보는 일반적으로 디스플레이 상의 각 픽셀에 대한 적(R), 녹(G), 및 청(B) 드라이브 레벨에 해당한다.
운영 체계는 디스플레이되고 있는 상이한 응용들 사이의 자원 조정을 책임지기 때문에 윈도우 또는 영역의 위치 및 경계를 안다. 따라서, 각 픽셀이 CRT 스캐닝 처리에서 디스플레이되고 있을 때, 운영 체계는 단계(401)에서 보여준 것처럼, 이 픽셀이 어느 영역 또는 응용에 속하는 가를 먼저 결정한다.
일단 이것이 결정되면, 운영 체계는 단계(402)에서 보여준 바와 같이 해당 응용 프로그램으로부터 이 픽셀에 대한 정상적인 드라이브 레벨(X)을 얻는다. 응용에서 하나의 픽셀에 대한 드라이브 레벨(X)은 일반적으로 최대 드라이브 레벨의 분수로서 표현될 수 있는 숫자로서 내부적으로 표현된다. 비록 더 많은 레벨이 보통 포함되지만, 이들은 예를 들어 0, 0.25, 0.50, 0.75, 및 1.00으로 간주될 것이다.
디스플레이되고 있는 재료의 유형 또는 정보에 따라 요청된 영역 제어를 실천하기 위하여, 윈도우에 디스플레이 되고 있는 응용으로부터 받은 이들 드라이브 숫자들은 단계(403)에서 보여준 바와 같이 제 2 숫자 Y로 곱해질 것이다. 제 2 숫자 Y는 현재 스캔되고 있는 윈도우에 관련된 감쇠 숫자이다. 예를 들어, 실세계 사진형 또는 TV 방송 영상에 해당하는 높은 드라이브 화상 영역들은 1.0(무 감쇠)의 배정된 감쇠 숫자 Y를 가지지만, 컴퓨터 관련 문자/도형 영역은 0.25(4대 1 감쇠)의 배정된 감쇠 숫자 Y를 가질 것이다.
그에 따라 어떤 유형인 윈도우에 나타나는 각 픽셀은 관련된 최종 감쇠 레벨 또는 드라이브 신호 레벨 Z가 배정된다. 이 레벨 Z는 예를 들어 그 영역에 있는 각 픽셀에 대한 정상적인 응용 비디오 레벨 X를 그 영역 또는 윈도우에 대한 배정된 감쇠 숫자 Y로 곱함으로써 도출되어, 단계(404)에서 보여준 바와 같이 표시되고 있는 그 재료의 유형에 적합한 독립적인 각 영역의 비디오 레벨 제어가 이루어진다. 그런 다음 이 숫자 Z는 카인 드라이브(135) 및 관련 디스플레이(136)를 각 픽셀에 대해 적절한 레벨로 드라이브할 디스플레이 처리기(130)에 제공된다. 그런 다음 이 처리는 시스템(10)이 턴-오프될 때까지 디스플레이될 영상의 각 픽셀에 대해 반복된다.
본 발명의 또 다른 관점에 따르면, 도 3에 도시된 시스템은 화면상의 각 윈도우 또는 응용에 대해 최종 드라이브 레벨의 사용자 조정을 제공하기 위하여 사용자 인터페이스 기능을 제공할 것이다. 이 기능은 도 1에 도시된 TV의 스위치(1118)가 "수동 모드 2" 포지션에 있을 때 위에서 기술된 것과 유사하다.
도 6의 단계(600)에서 단계(606)는 본 발명에 따른 사용자 인터페이스 기능을 흐름도 형태로 보여준다. 도 6에 도시된 기능은 도 3에 도시된 시스템의 CPU(110)에 의해 실행되는 운영 체계의 서브루틴으로 구현될 것이다. 사용자는 단계(600)에서 보여준 것처럼 이 기능을 기동시키기 위하여 예를 들어 컴퓨터 시스템(100)의 키보드(도시되지 않음) 상의 한 키를 입력할 수 있다. 이에 따라, 컴퓨터 시스템(100)은 단계(603)에서 보여준 것처럼 화면상에 보여진 각 영역에 대해 새로이 대체할 감쇠 숫자 Y를 입력하도록 디스플레이 화면(136)을 통하여 사용자에게 프롬프트할 것이다. 일단 숫자가 사용자에 의해 입력되면, 컴퓨터 시스템은 CPU 처리기에 의해 이전에 도출된 종전 감쇠 숫자 Y를 이 새로운 숫자로 대체함으로써, 이 특정 윈도우에 대한 최종 드라이브 레벨 Z가 사용자의 취향에 따라 조정되도록 유발한다. 따라서 사용자는 컴퓨터 화면상에 현재 디스플레이되고 있는 영역 각각에 대해 드라이브 레벨을 수동으로 조정할 수 있다.
본 발명에 따라 위에 기술된 개념은 그 내용물에 따라 각 영역의 드라이브 레벨을 최적화하기 위하여, 필요한 경우 다수의 표현 재료의 유형을 위해 몇 개의 제어 레벨로 확장될 수 있다.
본 명세서에서 보여주고 기술된 실시 예 및 변형은 단지 도시하기 위함이고, 다양한 변경은 본 발명의 범주 및 사상으로부터 이탈하지 않고서 당업자에 의해 구현될 것이라는 점은 이해되어야 할 것이다.

Claims (14)

  1. 디스플레이(DISPLAY; 136) 상에 하나 이상의 영역(501, 502; 510, 520, 530)을 구비하는 영상을 제공하는 비디오 처리 시스템에 있어서,
    대비 및 광도 특성을 갖는 영상 신호를 상기 디스플레이에 제공하는 비디오 드라이버 수단(1155; 135);
    각 영역에 대해 상기 영역에 디스플레이되고 있는 영상 재료의 유형을 결정하고, 상기 영역에 디스플레이되고 있는 재료의 유형에 따라 상기 비디오 드라이버 수단이 상기 영상 신호의 상기 대비 및 광도 특성을 조정하도록 유발하는 제어 신호를 생성하는 제어 수단(1110; 110)을 포함하는 비디오 처리 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 디스플레이 되고 있는 상기 유형의 재료는 컴퓨터가 생성한 문자/도형 또는 TV 방송 영상인 비디오 처리 시스템.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 제어 수단(1110; 110)은 상기 영역에 디스플레이되고 있는 상기 영상 재료가 TV 방송 영상 대신에 컴퓨터가 생성한 도형/문자라는 것을 상기 제어 수단이 결정할 때, 상기 비디오 드라이버 수단(1155; 135)이 상기 영역에 대한 상기 영상 신호의 상기 대비 및 광도 특성을 낮추도록 유발하는 비디오 처리 시스템.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 영역 중 하나는 주 화상이고, 다른 하나의 영상은 부 화상인, 비디오 처리 시스템.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 제어 수단은 각 픽셀에 대한 정상적인 드라이브 레벨(X) 및 디스플레이되고 있는 상기 영상의 각 영역에 대한 감쇠 숫자(Y)를 결정하되, 상기 감쇠 숫자(Y)는 디스플레이되고 있는 영상 재료의 유형에 해당하는, 비디오 처리 시스템.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 제어 수단은 상기 정상적인 드라이브 레벨(X) 및 감쇠 숫자(Y)로부터 감쇠 레벨(Z)을 더 도출하되, 상기 비디오 디스플레이 드라이버는 상기 감쇠 레벨(Z)에 따라 상기 대비 및 광도 특성을 생성하는 비디오 처리 시스템.
  7. 하나 이상의 디스플레이 영역을 구비하는 디스플레이될 영상을 제공하는 방법에 있어서,
    각 영역에 대해 디스플레이되고 있는 정보의 유형을 결정하는 단계;
    각 영역에 대해 디스플레이되고 있는 상기 정보의 유형에 따라 상기 영역의 드라이브 신호 레벨을 도출하는 단계;
    상기 드라이브 신호 레벨에 대응하는 대비 및 광도 특성을 갖는 영상 신호를 생성하는 단계를 포함하는, 디스플레이될 영상을 제공하는 방법.
  8. 제 7항에 있어서, 디스플레이 되고 있는 상기 유형의 정보는 컴퓨터가 생성한 문자/도형 또는 TV 방송 영상인, 디스플레이될 영상을 제공하는 방법.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 생성 단계는 상기 영역에 디스플레이되고 있는 상기 영상 재료가 TV 방송 영상 대신에 컴퓨터가 생성한 도형/문자라는 것을 상기 제어 수단이 결정할 때, 상기 영역에 대한 상기 영상 신호의 상기 대비 및 광도 특성을 낮추는 단계를 더 포함하는, 디스플레이될 영상을 제공하는 방법.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 영역 중 하나는 주 화상이고, 다른 하나의 영역은 PIP 모드에서 부 화상인 시스템.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 드라이브 신호 레벨을 도출하는 단계는 각 펙셀에 대한 정상 드라이브 레벨(X) 및 디스플레이 되고 있는 상기 영상의 영역에 대한 감쇠 숫자(Y)를 구하는 단계를 더 포함하는 시스템.
  12. 제 11항에 있어서, 상기 픽셀에 대한 상기 드라이브 신호 레벨은 상기 정상적인 드라이브 레벨(X)과 감쇠 숫자(Y)의 곱에 의해 도출되는 시스템.
  13. 장치에 있어서,
    하나 이상의 영역을 구비하는 디스플레이될 영상을 제공하기 위해 디스플레이에 결합하기 적합한 영상 신호를 제공하는 비디오 신호 처리 수단(1155; 135)으로서, 상기 영상 신호가 대비 및 광도 특성을 구비하는, 비디오 신호 처리 수단;
    각 영역에 대해 상기 영역에 디스플레이되고 있는 영상 정보의 유형을 결정하는 제어 수단(1110; 110);
    스위칭 신호(1118)에 응답하여, 제 1 동작 모드(자동) 동안에 상기 제어 수단은 상기 비디오 신호 처리 수단이 상기 영역에 디스플레이되고 있는 정보의 유형에 따라 상기 영상 신호의 상기 대비 및 광도 특성을 자동으로 조정하도록 유발하는 상기 제 1 동작 모드(자동), 및 제 2 동작 모드(수동 모드2) 동안에 각 영역에 대해 상기 대비 및 광도 특성이 사용자에 의해 변경 가능한 상기 제 2 동작 모드(수동 모드2)를 구비하는 상기 제어 수단을 포함하는 장치.
  14. 제 13항에 있어서, 상기 제어 수단은 제 3 동작 모드(수동 모드1) 동안에 상기 영상 신호의 대비 및 광도 특성이 영역 단위 보다는 전체 영상에 관하여 조정 가능한 상기 제 3 동작 모드(수동 모드 1)를 구비하는 시스템.
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