KR20000062677A - 데이터를 수신하는 휴대전화 단말장치 및 데이터 수신방법 - Google Patents

데이터를 수신하는 휴대전화 단말장치 및 데이터 수신방법 Download PDF

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KR20000062677A
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사이토마사토시
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이데이 노부유끼
소니 가부시끼 가이샤
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W88/00Devices specially adapted for wireless communication networks, e.g. terminals, base stations or access point devices
    • H04W88/02Terminal devices

Abstract

본 발명은 데이터 수신 단말장치 및 휴대전화 단말장치를 이용하는 음악전달 시스템에 적합한 데이터 수신방법에 관한 것이다. 데이터가 휴대전화 단말장치로 다운로드될 때, 수신된 데이터는 블록으로서 분리된다. 각 블록은 데이터 수신채널로 수신된다. 각 블록이 수신될 때마다, 수신된 호는 수신호 검출채널로 검출된다. 따라서, 데이터가 다운로드 되는 동안 수신된 호가 검출될 수 있다. 데이터의 다운로드 동작이 중지되면, 다운로드 되는 다음 데이터 위치를 나타내는 정보가 저장된다. 다운로드 동작이 재개되면, 데이터는 다운로드되는 데이터의 다음 데이터 위치로부터 다운로드 되어 저장된다. 따라서, 데이터 다운로드 동작은 다운로드 되는 다음 데이터 위치로부터 재개된다. 결과적으로, 다운로드 시간이 단축된다.

Description

데이터를 수신하는 휴대전화 단말장치 및 데이터 수신방법{Portable telephone terminal apparatus for receiving data and data receiving method therewith}
본 발명은 휴대전화 단말장치를 이용하는 음악전달 시스템에 적합한 데이터 수신 단말장치와 데이터 수신방법에 관한 것이다.
휴대전화 단말장치는 멀리 떨어진 상대방과 통신하는 단말장치 뿐만 아니라 스포츠정보, 날씨정보 및 교통정보 등의 오디오 정보서비스를 송신 및 수신하기 위한 단말장치로서 광범위하게 사용되고 있다. 즉, 휴대전화 단말장치는 종래의 전화 단말장치 이외에 휴대전화 단말장치로서 주로 사용된다. 이러한 휴대전화 단말장치를 이용하는 서비스로서, 음악데이터 전달서비스가 연구되어지고 있다.
휴대전화 단말장치를 이용하는 음악데이터 전달서비스에 있어서, 다운로드될 수 있는 많은 음악데이터의 곡명을 저장하는 서버가 사용된다. 사용자가 자신의 전화 단말장치로 소정의 전화번호를 걸면, 음악데이터 전달서비스의 서버에 접속될 있다. 이후, 사용자가 원하는 곡명을 선택하면, 휴대전화 단말장치에 다운로드될 수 있다.
이러한 휴대전화 단말장치를 이용하는 음악데이터 전달서비스에 있어서, 사용자는 자신이 원하는 곡을 쉽게 다운로드할 수 있다. 게다가, 휴대전화 단말장치는 헤드세트 시스템으로서 음악 재생회로를 가지면 사용자는 어느 곳에서나 다운로드된 음악을 즐길 수 있다.
그러나, 음악 데이터가 다운로드되는 동안 음악 전달서비스가 휴대전화 단말장치로 사용될 때 휴대전화 단말장치는 호(call)를 수신할 수 없다.
게다가, 음악 데이터가 수신되는 동안 수신상태는 빌딩 등의 영향 때문에 열화될 수 있다. 호가 수신될 때, 데이터 다운로드 동작은 중지된다. 이러한 상태에서, 데이터 수신상태가 향상되거나 전화통신이 종료된 후, 데이터 다운로드 동작은 재개된다.
그러나, 종래 데이터 다운로드 동작이 재개될 때, 다운로드되는 데이터의 데이터 위치를 알 수 없다. 따라서, 음악데이터는 처음부터 다운로드된다. 결과적으로, 음악데이터를 다운로드하는데 긴 시간이 걸린다.
본 발명의 목적은 데이터가 다운로드되는 동안에 호가 수신되도록 하는 데이터 수신 단말장치와 데이터 수신방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 단시간에 데이터의 다운로드 동작을 재개하도록 하는 데이터 수신 단말장치와 데이터 수신방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 양상은 블록으로 송신된 데이터를 수신하는 휴대 무선전화 단말장치이며, 데어터 수신채널을 수신호 검출채널로 전환하는 수단과, 하나의 블록이 한 번에 수신되는 것과 같은 방법으로 수신채널로 수신데이터의 블록을 수신하는 데이터 수신수단과, 각 블록이 수신될 때마다 수신호 검출채널로 호를 수신하는 수신호 검출수단을 포함한다.
따라서, 데이터가 다운로드되는 동안 수신호가 검출될 수 있다.
휴대 무선전화 단말장치는 수신호가 검출될 때 데이터의 수신을 중지하고 수신되는 데이터의 다음 데이터 위치를 나타내는 정보를 저장하는 수단을 더 포함한다.
휴대 무선전화 단말장치는 데이터 수신이 재개될 때 수신 및 저장되는 데이터의 다음 데이터 위치로부터 데이터를 수신하는 수단을 더 포함한다.
따라서, 다운로드되는 데이터의 다음 데이터 위치로부터 다운로드 동작이 재개된다. 결과적으로, 다운로드 시간이 단축된다.
본 발명의 상기 목적과 특징 및 장점은 첨부된 도면과 관련하여 읽혀질 때 명백해 질 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 휴대전화 단말장치의 구조예를 나타내는 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명에 따른 휴대전화 단말장치의 처리예를 설명하는 플로우차트이다.
도 3은 다운로드 되는 음악데이터의 일예를 설명하는 개략도이다.
도 4a, 4b, 4c 및 4d는 본 발명에 따른 휴대전화 단말장치의 처리예를 설명하는 타이밍 차트이다.
도 5a, 5b, 5c 및 5d는 본 발명에 따른 휴대전화 단말장치의 처리예를 설명하는 타이밍 차트이다.
도 6은 본 발명에 따른 휴대전화 단말장치의 다른 처리예를 설명하는 플로우차트이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호설명
1. 제어기 2. 키패드
3. 표시장치 4. 오디오 처리회로
5. 마이크로폰 6. A/D컨버터
7. 송신회로 8. 안테나
10. 수신회로 11. D/A컨버터
12. 스피커 15. 메모리
16. 오디오 압축해제 회로 17. D/A컨버터
18. 헤드세트
도 1은 본 발명에 따른 휴대전화 단말장치의 구조예를 나타내는 블록도이다. 도 1에 있어서, 도면부호(1)는 제어기이다. 키데이터는 키패트(2)로부터 제어기(1)로 입력된다. 키패드(2)는 휴대전화 단말장치의 전면 패널에 설치된다. 키패드(2)로, 사용자는 전화번호, 호송신, 호수신 등을 설정할 수 있다. 사용자가 음악데이터 전달서비스를 사용할 때, 사용자는 매뉴를 설정할 수 있고 키패드(2)로 곡명을 다운로드할 수 있다.
제어기(1)의 출력데이터는 표시장치(3)에 공급된다. 표시장치(3)는 전화번호 등을 표시한다. 사용자가 음악데이터 전달서비스를 사용할 때, 메뉴와 곡명 리스트가 표시된다.
도 1에 있어서, 도면부호(4)는 오디오 처리회로이다. 사용자가 호를 멀리 떨어진 상대에게 송신할 때, 오디오 처리회로(4)는 디지털 오디오신호에 대해서 엔코딩처리를 실행한다. 사용자가 멀리 떨어진 상대로부터 호를 수신할 때, 오디오 처리회로(4)는 디지털 오디오신호에 대해서 디코딩처리를 실행한다. 일본에서 사용되는 PDC(Personal Digital Celular)시스템에 있어서, VSELP(Vector Sum Excited Linear Predictive Coding)시스템은 오디오 엔코딩 시스템으로서 사용된다. 본 발명은 이러한 시스템에 한정되지 않는 것에 유의해야 한다.
사용자가 호를 멀리 떨어진 상대에게 송신할 때, 사용자 음성은 마이크로폰(5)으로부터 입력된다. 마이크로폰(5)의 출력데이터는 A/D컨버터(6)에 공급된다. A/D컨버터(6)는 마이크로폰(5)의 출력데이터를 디지털화 한다. 디지털데이터는 오디오 처리회로(4)에 공급된다. 오디오 처리회로(4)는 예를 들면 VSELP에 대응하는 디지털 데이터를 부호화 한다. 오디오 처리회로(4)의 출력데이터는 송신회로(7)에 공급된다. 송신회로(7)는 소정의 주파수 신호로서 송신데이터를 캐리어로 변조한다. 송신회로(7)의 출력신호는 안테나(8)에 공급된다. 송신신호는 안테나(8)로부터 기지국으로 송신된다.
호가 수신될 때, 수신신호는 안테나(8)로부터 수신회로(10)로 공급된다. 수신회로(10)는 수신신호를 복조한다. 복조신호는 오디오 처리회로(4)에 공급된다. 오디오 처리회로(4)는 예를 들면 VSELP 디코딩 처리에 대응하는 복조신호를 복호화 하여 디지털 오디오신호를 얻는다.
복호화한 디지털 오디오신호는 D/A컨버터(11)에 공급된다. D/A컨버터(11)는 디지털 오디오신호를 아날로그신호로 변환한다. 오디오신호는 스피커(12)에 공급된다.
상기 실시예에 있어서, 본 발명은 TDMA(Time Division Multiple Access)방식 휴대전화 단말장치에 적용된다. 선택적으로, 본 발명은 CDMA(Code Division Multiple Access)방식 휴대전화 단말장치와 같은 다른 유형의 휴대전화 단말장치에 적용될 수 있다.
음악데이터 전달서비스를 이용하는 본 발명에 따른 휴대전화 단말장치로, 음악데이터는 다운로드 된다. 키패드(2)의 조작으로, 음악데이터 전달서비스가 사용될 때, 휴대전화 단말장치는 음악데이터 전달서비스의 서버에 접속된다. 휴대전화 단말장치가 음악데이터 전달서비스의 서버에 접속된 후, 사용자가 자신이 원하는 곡명을 선택할 때, 서버는 선택한 곡명의 음악데이터를 휴대전화 단말장치로 송신한다. 휴대전화 단말장치에 의해 수신된 음악데이터는 오디오 처리회로(4) 및 제어기(1)를 통해 수신회로(10)로부터 메모리(5)로 공급된다. 메모리(15)는 수신된 음악데이터를 저장한다.
음악데이터의 데이터량은 매우 크기 때문에, 송신되기 전에 압축된다. 압축방법의 일예로서, ATRAC(Adaptive Transform Acoustic Coding)방법이 사용된다. 그러나, 이러한 방법에 한정되지 않는 것에 유의해야 한다. 즉, 다른 압축방법이 사용될 수 있다.
메모리(15)의 일예로서, 불휘발성 메모리가 사용될 수 있다. 메모리(15)는 휴대전화 단말장치에 내장된다. 메모리(15)의 다른 일예로서, 휴대전화 단말장치에서 착탈가능하도록 카드형 메모리가 사용될 수 있다. 물론, 메모리(15)로서 자기디스크나 광디스크가 사용될 수 있다.
키패드(2)의 조작으로 메모리(15)에 저장된 음악데이터가 재생될 때, 원하는 곡명 메모리(15)에 저장된 곡명들로부터 선택된다. 원하는 곡명이 선택될 때, 선택된 곡명은 메모리(15)로부터 독출되어 오디오 압축해제 회로(16)에 공급된다. 오디오 압축해제 회로(16)는 ATRAC방법에 따라 압축된 오디오 데이터를 압축해제 하여 디지털 오디오신호를 얻는다.
오디오 압축해제 회로(16)의 출력데이터는 D/A컨버터(17)에 공급된다. D/A컨버터(17)는 디지털 오디오신호를 아날로그 오디오신호로 변환한다. D/A컨버터(17)는 헤드세트(18)에 공급된다.
상기 실시예에 있어서, 호를 송신 및 수신하는데 사용되는 스피커(12)와 메모리(15)로부터 재생된 오디오데이터를 출력하는데 사용하는 헤드세트(18) 모두가 사용된다. 선택적으로, 스피커(12)와 헤드세트(18)는 공통으로 사용될 수 있다.
사용자가 음악데이터 전달서비스를 이용할 때, 음악데이터를 저장하는 메모리(15)를 가지는 휴대전화 단말장치로 사용자는 원하는 곡명을 용이하게 선택하여 다운로드 할 수 있고, 헤드세트(18)로 재생할 수 있다,
도 2는 본 발명에 따른 휴대전화 단말장치의 호처리를 나타내는 플로우차트이다. 도 2에 있어서, 대기 상태로, 제어채널이 사용된다(스텝 S1). 호가 수신되는지 여부를 판정한다(스텝 S2). 스텝(S2)에서 판정결과가 아니오이면, 호가 송신되는지의 여부를 판정한다(스텝 S3). 스텝(S3)에서 판정결과가 아니오이면, 스텝(S3)으로 복귀한다. 따라서, 스텝(S1 ∼ S3)의 루프(loop)가 반복된다. 스텝(S2)에서 판정결과가 예이면, 음성채널이 사용된다(스텝 S4). 호가 이루어진다(스텝 S5). 호가 종료된 후(스텝 S6), 스텝(S1)으로 복귀한다. 따라서, 스텝(S1 ∼ S3)의 루프는 반복된다. 스텝(S3)에서 판정결과가 예로 판정되면, 호가 음악데이터를 다운로드하기 위한 호인지의 여부를 판정한다(스텝 S7). 스텝(S7)에서 판정결과가 아니오이면, 호채널이 사용된다(스텝 S4). 호가 이루어진다(스텝 S5). 호가 종료된 후(스텝 S6), 스텝(S1)으로 복귀한다. 따라서, 스텝(S1 ∼ S3)의 루프가 반복된다.
스텝(S7)에서 판정결과가 예이면, 다운로드 채널이 사용된다(스텝 S8). 이후, 다운로드되는 원하는 곡명이 선택된다(스텝 S9). 이후에, 상태가 "1"인지의 여부를 판정한다(스텝 S10). 이 상태는 곡명이 부분적으로 다운로드되는지의 여부를 나타낸다. 상태가 "1"일 때, 곡명이 부분적으로 다운로드되는 것을 나타낸다. 반대로, 상태가 "0"이면, 곡명은 부분적으로 다운로드되지 않은 것을 나타낸다.
스텝(S10)에서, 상태기 "0"이면, 로드카운터N의 값은 "0"으로 초기화 된다. 게다가, 비트 카운터M의 값은 "0"으로 초기화 된다(스텝 S11). 로드카운터는 수신된 음악데이터의 블록번호를 나타낸다. 비트 카운터는 수신된 음악데이터의 1블록의 데이터량을 나타낸다. 스텝(S10)에서 상태가 "1"이면, 로드카운터 N의 값은 원래대로 유지된다(스텝 S12). 이 경우, 비트 카운터M의 값은 "0"으로 초기화 된다(스텝 S13). 이후, 상태는 "1"로 설정되어 음악데이터가 다운로드된다(스텝 S16). 이 점에서, 음악데이터의 다운로드 개시시점은 로드카운터 N의 값과 비트 카운터 M의 값에 대응해서 설정된다. 즉, 스텝(S10)에서 판정결과가 아니오이면, 로드카운터 N의 값과 비트 카운터 M의 값이 "0"으로 초기화 되기 때문에, 음악데이터의 개시점이 다운로드 개시점이 된다. 스텝(S10)에서 판정결과가 예이면, 로드카운터N의 값은 원래대로 유지된다. 스텝(S13)에서 비트 카운터 M의 값이 "0"으로 설정되기 때문에, 저장된 블록의 처음이 다운로드 개시위치가 된다.
음악데이터가 다운로드되면, 비트카운터M의 값은 다운로드된 음악데이터의 데이터량에 대응하여 증가한다(스텝 S17). 이후에, 다운로드된 음악데이터의 총량이 수신된 음악데이터의 총 데이터량 y가 되는지의 여부를 판정한다. 즉, 다운로드된 음악데이터의 데이터량은 M이 비트카운터의 값인 (x + N + M)으로서 얻어지고, N은 로드카운터 값이며, x는 1블록의 음악데이터의 데이터량이다. (x + N + M)의 값이 음악데이터의 총데이터량 y와 동일한지의 여부를 판정한다(스텝 S18). 스텝(S18)에서 판정결과가 아니오 이면, 비트카운터M의 값이 1블록의 음악데이터의 데이터량 x와 동일한지의 여부를 판정한다(스텝 S19). 스텝(S19)에서 판정결과가 아니오이면, 스텝(S16)으로 복귀한다. 스텝(S16)에서, 음악데이터의 다운로드 동작이 계속된다.
음악데이터가 계속해서 다운로드되면, 비트카운터M의 값은 음악데이터의 1블록의 데이터량x와 동일하게 된다. 스텝(S19)에서 판정결과가 예이면, 로드카운터N의 값은 증가한다(스텝 S20). 비트카운터M의 값을 "0"으로 설정한다(스텝 S21). 이후, 다운로드채널은 제어채널로 전환된다(스텝 S22).
이후에, 호가 수신되는지의 여부를 판정한다(스텝 S23). 스텝(S23)에서 판정결과가 아니오 이면, 제어채널은 다운로드채널로 전환된다(스텝 S24). 이후, 스텝(S16)으로 복귀한다. 스텝(S16)에서, 로드카운터M 값에 대응해서, 음악데이터의 다운로드 개시위치가 설정된다. 이후, 음악데이터는 다운로드된다. 음악데이터의 1블록의 데이터량 x가 수신될 때마다, 로드카운터 M의 값은 스텝(S20)에서 증가한다. 따라서, 1블록의 데이터가 수신될 때마다, 음악데이터의 다운로드 개시위치는 1블록씩 전진된다. 결과적으로, 음악데이터는 블록으로 분할되고 각 블록은 한 번에 수신된다.
스텝(S16 ∼ S24)의 루프가 반복된다. 음악데이터의 각 블록은 한 번에 다운로드된다. 각 블록이 수신된 후, 제어채널로 전환되는 다운로드채널이 사용되고 수신된 호는 제어채널로 검출된다. 스텝(S23)에서 판정결과가 예이면, 로드카운터N의 값은 원래대로 유지된다(스텝 S25). 로드카운터N의 값이 메모리 또는 제어기(1)의 레지스터에 저장된다. 이후, 제어채널은 호채널로 전환되어(스텝 S4) 호가 이루어진다(스텝 S5). 이후, 스텝(S1)으로 복귀한다. 호가 종료된 후(스텝 S6), 스텝(S1)으로 복귀한다. 따라서, 스텝(S1 ∼ S3)의 루프가 반복된다.
이후, 스텝(S16 ∼ S24)의 루프가 반복된다. 음악데이터는 계속해서 다운로드된다. 음악데이터가 다운로드된 후, 스텝(S18)에서 (x + N + M)의 값이 음악데이터의 총데이터량 y와 동일한지의 여부를 판정한다. 이 경우, 상태는 "0"이다(스텝 S26). 이후에, 스텝(S1)으로 복귀한다. 따라서, 스텝(S1 ∼ S3)의 루프가 반복된다.
상술한 것처럼, 본 발명에 따른 휴대전화 단말장치는 음악데이터의 블록을 수신하고, 각 블록의 수신 종료시에 다운로드채널을 제어채널로 전환하고, 수신된 호를 검출한다. 따라서, 음악데이터가 다운로드되는 동안, 수신된 호가 검출된다.
본 발명에 따른 휴대전화 단말장치에서, 데이터가 다운로드 되는 동안에 호가 수신되면, 로드카운터N의 값은 스텝(S25)에 저장된다. 따라서, 다음 음악데이터가 다운로드 되면, 스텝(S12)에서 로드카운터N의 값이 설정된다. 로드카운터N의 값에 대응하여, 다운로드 동작이 재개된다. 결과적으로, 다운로드 동작은 다운로드된 음악데이터의 다음 위치로부터 재개된다. 즉, 도 3에 나타낸 것처럼, 수신된 음악데이터의 데이터 총량이 y이면, x비트로 구성되는 각 블록으로 분할된다. 블록은 블록 # 0, # 1, # 2,.....을 갖는 것으로 차례로 수신된다.
도 4a에 나타낸 것처럼 새로운 음악데이터가 다운로드될 때, 다운로드채널이 사용된다. 로드카운터N의 값과 비트카운터M의 값은 "0"으로 초기화된다. 따라서, 음악데이터의 다운로드 동작을 개시한다. 도 4b에 나타낸 것처럼 로드카운터N의 값과 비트카운터M의 값은 "0"으로 초기화되기 때문에, 블록 # 0은 시간t1에서 다운로드 된다. 이 점에서, 다운로드되는 1블록의 데이터량은 비트카운터M의 값으로 나타낸다.
음악데이터의 1블록이 시간t2에서 수신되면, 도 4a에 나타낸 것처럼 비트카운터M의 값은 x로 되고, 다운로드채널은 제어채널로 전환된다. 도 4c에 나타낸 것처럼, 로드카운터N의 값이 "1"로 된다. 로드카운터N의 값과 비트카운터M의 값에 대응해서, 시간 t3에서 호가 제어채널로 수신되지 않으면 음악데이터의 다음 블록은 다운로드 된다. 이 점에서, 도 4b에 나타낸 것처럼 로드카운터N의 값이 "1"이고 비트카운터M의 값이 "0"이 되기 때문에, 블록 # 1은 처음부터 다운로드된다.
게다가, 음악데이터의 1블록이 시간 t3 ∼ t4에서 수신되면, 비트카운터M의 값은 x가 된다. 시간 t4에서, 다운로드채널은 제어채널로 전환된다. 이후, 로드카운터N의 값은 "2"가 된다. 도 4b에 나타낸 것처럼, 로드카운터N의 값과 비트카운터M의 값에 대응해서 호가 수신되지 않으면, 블록 # 2는 시간 t5에서 처음부터 다운로드 된다.
도 4a에 나타낸 것처럼 시간 t6에서 1블록이 수신되고 비트카운터M의 값이 x로 되면, 다운로드채널은 제어채널로 전환된다. 로드카운터의 값은 "3"이 된다. 도 4d에 나타낸 것처럼 호가 수신되면, 로드카운터의 값 "3"이 저장된다. 도 4a에 나타낸 것처럼, 제어채널은 호채널로 전환된다. 따라서, 음악데이터가 다운로드되는 동안, 다운로드채널은 각 블록이 다운로드될 때마다 제어채널로 전환된다. 따라서, 수신된 호가 검출될 수 있다. 호가 수신되면, 다운로드채널은 호채널로 전환된다. 따라서, 호가 이루어진다.
호가 종료된 후, 음악데이터의 다운로드 동작이 재개될 때, 로드카운터의 저장된 값이 독출된다. 도 4d에 나타낸 것처럼, 이 점에서 값 "3"은 로드카운터M의 값으로서 저장된다. 음악데이터의 다운로드 동작이 재개될 때, 로드카운터N의 값이 "3"이기 때문에, 블록 # 3은 다운로드 된다. 도 5a, 5b, 5c 및 5d는 음악데이터의 다운로드 동작이 재개되는 경우를 나타낸다. 도 5a에 나타낸 것처럼, 음악데이터의 다운로드 동작이 재개될 때, 제어채널은 다운로드채널로 전환된다. 도 5c에 나타낸 것처럼, 로드카운터N의 갑은 "3"으로 설정된다. 비트카운터M의 값은 "0"으로 설정된다. 따라서, 음악데이터의 다운로드 동작이 개시한다. 도 5b에 나타낸 것처럼, 로드카운터N의 값이 "0"으로 설정되고 비트카운터M의 값이 "0"으로 설정되기 때문에, 시간 t11에서 블록 # 3은 처음부터 다운로된다.
이후, 음악데이터의 1블록이 시간 t11 ∼ t12에서 수신되면, 비트카운터M의 값은 x가 된다. 시간 t12에서, 다운로드채널은 제어채널로 전환된다. 로드카운터의 값이 "4"로 된다. 도 5b에 나타낸 것처럼 로드카운터N의 값과 비트카운터M에 대응하는 호가 수신되지 않으면, 블록 # 4는 시간 t3에서 처음부터 다운로드된다. 게다가, 음악데이터는 계속해서 다운로드 된다. 음악데이터의 다운로드 동작이 중지되면, 로드카운터N의 값은 저장된다. 따라서, 음악데이터의 다운로드 동작이 재개되면, 음악데이터는 다음 블록으로부터 다운로드 된다. 따라서, 다운로드 동작은 손실없이 수행될 수 있다.
호를 수신하는 경우 뿐만 아니라 전파가 적절하게 수신되는 장소에서 휴대전화 단말장치가 사용될 때 다운로드 동작은 중지된다. 따라서, 도 6에 나타낸 것처럼, 휴대전화 단말장치는 음악데이터가 수신되는 동안 호가 수신될 수 있는지의 여부를 항상 판정한다(스텝 S51). 스텝(S51)에서 판정결과가 예이면, 중지 처리가 실행된다. 이 경우, 로드카운터N의 값과 비트카운터M의 값이 저장된다(스텝S52). 따라서, 음악데이터에 대한 다운로드 동작이 재개되면, 음악데이터는 다음 데이터 블록으로부터 다운로드될 수 있다.
상기 실시예에 있어서, 음악데이터는 소정의 데이터량으로 구성되는 각각의 블록으로서 수신된다. 다운로드채널은 각 블록이 다운로드될 때마다 제어채널로 전환된다. 그러나, 각 블록의 크기는 고정되지 않는 것이 아니고 가변적인 것에 주의해야 한다. 게다가, 1블록은 소정의 데이터량 이상의 소정 시간주기이다. 상기 실시예에 있어서, 음악데이터의 다운로드 동작을 기술하였다. 물론, 본 발명은 음악데이터 이외의 데이터가 다운로드되는 경우에 적용될 수 있다.
상술한 것처럼, 본 발명에 따라서, 데이터 휴재전화 단말장치로 다운로드 되면, 수신된 데이터는 블록으로 분할된다. 각 블록은 다운로드채널로 수신된다. 다운로드채널은 각 블록이 다운로드될 때마다 호채널로 전환된다. 따라서, 음악데이터가 다운로드되는 동안, 수신된 호가 검출될 수 있다. 수신된 호 때문에 다운로드동작이 중지되면, 다운로드되는 음악데이터의 데이터 위치를 나타내는 정보가 저장된다. 다운로드동작이 재개되면, 음악데이터는 다운로드되는 데이터의 다음 데이터 위치로부터 수신될 수 있다. 따라서, 음악데이터는 다운로드되는 데이터의 다음 데이터위치로부터 다운로드된다. 결과적으로, 다운로드 시간은 단축된다.
첨부된 도면을 참조해서 본 발명의 바람직한 실시예를 기술하였으므로, 본 발명이 실시예에 한정되지 않는 것을 알 수 있고, 청구항에 첨부된 본 발명의 범위와 진의로부터 벗어나지 않는 범위에서 이 분야에 숙련된자들에 의해 다양한 변경 및 수정이 이루어지는 것을 이해할 수 있다.
본 발명에 의하면, 휴대전화 단말장치로 데이터를 다운로드할 때에, 수신데이터를 블록마다 분할하고, 데이터 수신용의 채널로 블록마다 데이터를 수신하고, 블록 사이에 착신검출용의 채널에 설정하여 착신을 검출하도록 하고 있다. 이것에 의해, 데이터를 다운로드 하고 있는 중이라도, 착신을 검출할 수 있다.
또, 이 발명에 의하면, 착신등에 의해 데이터의 수신이 중단되었을 때, 그 때 까지 수신한 데이터에 계속해서 데이터위치를 표시하는 정보가 보존되고, 데이터의 수신을 재개한 때에, 보존되어 있던 그 때 까지 수신한 데이터에 계속해서 데이터위치로부터 데이터의 수신이 행해진다. 이것에 의해, 그 때 까지 수신한 데이터에 계속해서 데이터위치로부터 데이터의 다운이 개시되도록 되고, 다운로드 시간이 빠르게 된다.

Claims (6)

  1. 블록으로 송신된 데이터를 수신하는 휴대 무선전화 단말장치에 있어서,
    데이터 수신채널을 수신호 검출채널로 전환하는 수단과,
    하나의 블록이 한 번에 수신되는 것과 같은 방법으로 수신채널로 수신데이터의 블록을 수신하는 데이터 수신수단과,
    각 블록이 수신될 때마다 수신호 검출채널로 호를 수신하는 수신호 검출수단을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 휴대 무선전화 단말장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    수신호가 검출될 때 데이터의 수신을 중지하고 수신되는 데이터의 다음 데이터 위치를 나타내는 정보를 저장하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대무선전화 단말장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    데이터 수신이 재개될 때 수신 및 정지되는 데어터의 다음 데이터 위치로부터 데이터를 수신하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 무선전화 단말장치.
  4. 휴대 무선전화 단말장치에 복수의 블록으로 분할된 데이터를 수신하는 방법에 있어서,
    데어터 수신채널로 한 번에 각 데이터 블록을 수신하는 단계와,
    각 데이터 블록을 수신할 때마다 데이터 수신채널을 수신호 검출채널로 전환하는 단계를 포함하는 것을 특징 데이터 수신방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    데이터 수신을 정지하고 데이터가 수신되는 동한 수신호가 검출될 때 수신되는 데이터의 다음 데이터 위치를 나타내는 정보를 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    수신되는 데이터의 다음 데이터 위치로부터 데이터 수신을 재개하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신방법.
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