KR19990068648A - 엠펙오디오디코딩장치및엠펙데이터처리방법 - Google Patents

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Abstract

개시된 엠펙(MPEG ; Moving Picture Experts Group) 오디오 디코딩 장치 및 MPEG 데이터 처리방법은 MPEG 오디오 디코딩 장치를 하드와이어드 로직(hardwired logic) 방식에 의한 원 칩으로 구현함은 물론 디코딩 장치로 입력되는 MPEG 오디오 파일의 동기화, 프레임 크기 계산, 헤더 정보의 검출 및 디코더 구동 알고리즘을 전 처리부에 내장하여 MPEG 데이터를 처리하도록 하는 것이다.
본 발명은 사용자의 키신호에 따라 외부에서 입력되는 MPEG 오디오 파일의 저장과 재생을 제어하며, 기기의 전반적인 상태를 사용자가 확인할 수 있도록 제어하는 콘트롤러부와; 콘트롤러부를 통해 병렬로 입력되는 MPEG 오디오 파일의 동기를 맞추고, 헤더 정보를 추출하여 해당 MPEG 버전에 따라 출력 주파수를 조절하며, 물리적 프레임 단위로 된 MPEG 오디오 파일을 논리적 프레임으로 재구성하여 출력하는 전 처리부와; MPEG 오디오 파일의 재생에 필요한 연산 기능을 최적화한 하드와이어드 방식으로 구현되어 전 처리부로부터 입력되는 논리적 프레임으로 재구성된 MPEG 오디오 파일을 디코딩하는 MPEG 오디오 디코더부와; MPEG 오디오 디코더부로부터 입력되는 디코딩된 데이터를 전 처리부에서 추출된 헤더 정보에 의해 결정된 출력 주파수로 조절하여 출력하는 출력 드라이브부와; 출력 드라이브부로부터 입력되는 디지털 데이터를 아날로그 데이터로 변환하여 출력하는 D/A 컨버터부가 원 칩으로 구성된다.
따라서, 본 발명은 칩의 크기 및 원가를 크게 줄임은 물론 전력 및 수율면에서 매우 유리하고, 시스템 개발이 용이함은 물론 칩 내부 구성을 변경하는 경우 입출력 핀 수 및 위치가 동일하도록 구현됨에 따라 칩 패키지의 변경 없이 업그레이드가 용이하고, 기존에는 불가능했던 다양한 형태의 출력 주파수를 압축된 포맷에 따라 자동으로 디코딩하여 원음에 보다 가까운 음질로 재생함은 물론 MP3 파일 이외에 다양한 포맷의 MPEG 오디오 파일을 재생하며, MPEG 디코딩 작업시 데이터가 병렬로 입출력되어 주변 기기간의 통신이 용이한 효과를 제공한다.

Description

엠펙 오디오 디코딩 장치 및 엠펙 데이터 처리방법 {MPEG audio decoding apparatus and processing method for MPEG data}
본 발명은 엠펙(Moving Picture Experts Group ; 이하, MPEG라 약칭함) 오디오 디코딩 장치 및 MPEG 데이터 처리방법에 관한 것이다.
보다 상세하게는 MPEG 오디오 디코딩 장치를 하드와이어드 로직(hardwired logic) 방식에 의한 원 칩(one chip)으로 구현함은 물론, 디코딩 장치로 입력되는 MPEG 오디오 파일의 동기화, 프레임 크기 계산, 헤더 정보의 검출 및 디코더 구동 알고리즘을 전 처리부(pre-processor)에 내장하여 MPEG 데이터를 처리하도록 하는 MPEG 오디오 디코딩 장치 및 MPEG 데이터 처리방법에 관한 것이다.
일반적으로 컴퓨터 환경이 점차 멀티미디어화 됨에 따라 사용자들은 워드 편집, 그래픽 작업, 통신 등 컴퓨터 본연의 기능 이외에 압축된 비디오 및 오디오 신호를 재생할 수 있는 각종 소프트웨어가 필요하게 되었다.
이에 따라 보다 높은 해상도의 비디오 신호 및 양질의 오디오 신호를 재생하여 사용할 수 있는 소프트웨어의 개발이 활발하게 진행되고 있으며, 이중에서도 특히 *.mpg, *.mp2, *.mp3 등의 MPEG 파일을 디코딩하여 재생하는 소프트웨어가 개발되어 폭넓게 사용되고 있다.
그러나, 대부분의 비디오 및 오디오 파일들은 용량이 비교적 크기 때문에 컴퓨터의 하드 디스크 드라이브(HDD)에 이들 파일을 모두 저장하여 사용하기에는 매우 불편하였으므로 대부분의 사용자들은 이를 컴팩트 디스크(CD) 등의 대용량 기록매체에 기록한 후 필요할 때마다 컴퓨터에 설치된 재생 소프트웨어를 사용하여 재생하고 있는 실정이다.
따라서 최근에는 상술한 바와 같이 컴퓨터를 통해 재생하는 방법 이외에 사용자가 직접 휴대하고 다니면서 MPEG 오디오 파일을 재생하여 들을 수 있는 제품의 개발이 진행되고 있고, 그 결과 메모리, 마이크로 프로세서, MPEG 디코더 등을 내장하여 MPEG 오디오 파일을 전문적으로 재생하는 MP3 플레이어 등의 MPEG 재생기기가 출시되고 있다.
도 1은 상술한 바와 같은 종래 기술에 따른 MPEG 오디오 디코딩 장치의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도시된 바와 같이, 마이크로 프로세서(3)는 복잡한 MPEG 오디오 파일의 재생에 필요한 파일의 동기화, 프레임 크기 계산, 헤더 정보의 추출, 추출된 헤더 정보에 따른 연산 기능 등의 프로그램이 미리 저장되어 있으며, 이 프로그램에 따라 외부에서 입력되는 MPEG 오디오 파일의 저장과 재생을 제어한다.
즉 마이크로 프로세서(3)는 컴퓨터 등의 외부 장치와 연결된 인터페이스부(1)를 통해 입력되는 MPEG 오디오 파일을 후술되는 메모리부(4)에 저장하며, 키입력부(2)를 통해 사용자에 의한 키신호가 입력되면 해당 키신호에 따라 메모리부(4)에 저장된 MPEG 오디오 파일의 재생을 제어한다.
또한 마이크로 프로세서(3)는 MPEG 오디오 디코딩 장치가 지원하는 MPEG 오디오 파일 처리에 관련된 각종 프로그램이 변경되는 경우 이와 관련된 프로그램을 다시 설정하여야 한다.
메모리부(4)는 마이크로 프로세서(3)의 제어에 따라 외부에서 인가되는 MPEG 오디오 파일을 저장한다.
MPEG 오디오 디코더부(5)는 마이크로 프로세서(3)의 제어에 따라 압축된 MPEG 오디오 파일을 디코딩하여 후술되는 버퍼(6)로 출력한다.
버퍼(6)는 MPEG 오디오 디코더부(5)에서 출력되는 디코딩된 MPEG 오디오 파일의 처리 속도 및 직/병렬 처리를 수행한 후 후술되는 D/A(Digital/Analog) 컨버터부(7)로 출력한다.
D/A 컨버터부(7)는 버퍼(6)를 통해 입력된 디지털의 MPEG 오디오 파일을 아날로그로 변환하여 스피커 등의 출력 수단(도시되어 있지 않음)을 통해 출력하도록 한다.
디스플레이부(8)는 통상적으로 LCD(Liquid Crystal Display)로 되어 있으며, 기기의 전반적인 상태를 사용자가 확인할 수 있도록 마이크로 프로세서(3)의 제어에 따라 디스플레이한다.
이와 같이 구성된 종래의 MPEG 오디오 디코딩 장치를 사용하기 위해서는, 우선 사용자가 컴퓨터 등의 외부 장치에 MPEG 오디오 디코딩 장치의 인터페이스부(1)를 연결한 후 재생하고자 하는 MPEG 오디오 파일을 메모리부(4)에 저장하여야 한다.
상술한 바와 같이 MPEG 오디오 파일의 저장이 완료된 후, 키입력부(2)를 통해 사용자가 MPEG 오디오 파일의 재생을 선택하면, 마이크로 프로세서(3)에서는 사용자가 선택한 MPEG 오디오 파일을 메모리부(4)에서 출력하여 기저장된 프로그램에 따라 파일을 동기화하고 재생할 프레임의 크기를 계산하며 헤더 정보를 추출한다.
그리고 추출된 헤더 정보에 따라 필요한 연산 작업을 수행한 후 MPEG 오디오 디코더부(5)를 통해 디코딩 작업을 수행하도록 제어한다.
이에 따라 MPEG 오디오 디코더부(5)에서 디코딩된 MPEG 오디오 파일은 버퍼(6)를 통해 처리 속도 및 직/병렬 처리가 수행되며, D/A 컨버터부(7)를 통해 아날로그로 신호로 변환되어 사용자가 스피커 등을 통해 MPEG 오디오 파일을 청취할 수 있게 된다.
이때 MPEG 오디오 디코더부(5)에서의 데이터 입출력이 직렬로 이루어지기 때문에 버퍼(6)를 통해 처리 속도 및 직/병렬 포맷이 변환된다.
그러나, 상술한 바와 같은 종래의 MPEG 오디오 디코딩 장치는 MPEG 디코딩에 따른 복잡한 연산을 구현하기 위한 프로그램이 내장된 고성능의 마이크로 프로세서가 필요하기 때문에 칩의 크기가 비교적 크고, 전력이 많이 소모되며, 생산 원가가 많이 소요됨은 물론, 하드와이어드 로직으로 구성하는 경우 칩 내부 구성을 변경하고자 할 때 칩 패키지가 같이 변경되어 시스템도 변경되는 등 부가 기능 추가나 업그레이드가 용이하지 않은 문제점이 발생하였다.
또한, MPEG 디코딩 과정에서 프레임 단위로 구성된 MPEG 오디오 파일의 동기화, 헤더정보 검출, 프레임의 크기 계산 등을 외부에서 별도로 작업자가 프로그래밍 작업을 수행한 후 마이크로 프로세서에 기록하여 처리하기 때문에 시스템 개발이 어렵고 MPEG 오디오 디코더부의 입력 데이터가 직렬로 처리되어 다른 부품간의 신호 교환을 위해 별도의 포맷 변환 버퍼를 사용하여야 함은 물론, MPEG 오디오가 지원하는 출력 주파수(예를 들어, 44.1KHz, 48KHz, 32KHz)를 별도로 지원하는 기능이 없어 헤더의 출력 주파수 정보가 유명무실하고 메인 클럭의 속도에 의해 출력 주파수가 결정되는 문제점이 있었다.
본 발명의 목적은 MPEG 오디오 디코더를 하드와이어드 로직 방식에 의한 원 칩으로 구현하여 칩의 크기 및 원가를 크게 줄이도록 하는 MPEG 오디오 디코딩 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 디코딩 장치로 입력되는 MPEG 오디오 파일의 동기화, 프레임 크기 계산, 헤더 정보의 검출 및 디코더 구동 알고리즘을 전 처리부에 내장하여 MPEG 데이터를 처리하도록 하는 MPEG 데이터 처리방법을 제공하는 데 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 MPEG 오디오 디코딩 장치의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도,
도 2는 본 발명에 따른 MPEG 오디오 디코딩 장치의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도,
도 3은 상술한 도 2의 MPEG 오디오 디코더부를 상세하게 나타낸 블록도,
도 4는 상술한 도 2의 전 처리부에서의 MPEG 오디오 파일의 데이터 처리방법을 상세하게 나타낸 순서도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
10 : 인터페이스부 20 : 키입력부
30 : 콘트롤러부 40 : 메모리부
50 : 전 처리부 60 : MPEG 오디오 디코더부
61 : MP3 핸들러 62 : MP3 디코더
63 : 후 처리기 64 : MP2 디코더
70 : 출력 드라이브부 80 : D/A 컨버터부
90 : 디스플레이부
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 MPEG 오디오 디코딩 장치는 사용자의 키신호에 따라 외부에서 입력되는 MPEG 오디오 파일의 저장과 재생을 제어하며, 기기의 전반적인 상태를 사용자가 확인할 수 있도록 제어하는 콘트롤러부와; 콘트롤러부를 통해 병렬로 입력되는 MPEG 오디오 파일의 동기를 맞추고, 헤더 정보를 추출하여 해당 MPEG 버전에 따라 출력 주파수를 조절하며, 물리적 프레임 단위로 된 MPEG 오디오 파일을 논리적 프레임으로 재구성하여 출력하는 전 처리부와; MPEG 오디오 파일의 재생에 필요한 연산 기능을 최적화한 하드와이어드 방식으로 구현되어 전 처리부로부터 입력되는 논리적 프레임으로 재구성된 MPEG 오디오 파일을 디코딩하는 MPEG 오디오 디코더부와; MPEG 오디오 디코더부로부터 입력되는 디코딩된 데이터를 전 처리부에서 추출된 헤더 정보에 의해 결정된 출력 주파수로 조절하여 출력하는 출력 드라이브부와; 출력 드라이브부로부터 입력되는 디지털 데이터를 아날로그 데이터로 변환하여 출력하는 D/A 컨버터부를 원 칩으로 구성한 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명의 MPEG 데이터 처리방법은 콘트롤러부를 통해 병렬로 입력되는 MPEG 오디오 파일의 동기를 맞추는 과정과; MPEG 오디오 파일이 동기가 맞추어지면, 헤더 정보를 추출함과 동시에 MPEG 오디오 디코더부와 출력 드라이브부의 구동을 준비하는 과정과; 헤더 정보가 추출되면, 입력되는 MPEG 오디오 파일의 프레임 크기를 계산하는 과정과; 계산된 프레임의 크기만큼 MPEG 오디오 파일의 데이터를 읽어들여 논리적 프레임으로 재구성한 후 MPEG 오디오 디코더부로 출력하는 과정으로 이루어진 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 MPEG 오디오 디코딩 장치 및 MPEG 데이터 처리방법을 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 MPEG 오디오 디코딩 장치의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이고, 도 3은 상술한 도 2의 MPEG 오디오 디코더부(60)를 상세하게 나타낸 블록도이다.
도시된 바와 같이, 콘트롤러부(30)는 컴퓨터 등의 외부 장치와 연결된 인터페이스부(10)를 통해 입력되는 MPEG 오디오 파일을 후술되는 메모리부(40)에 저장하며, 키입력부(20)를 통한 사용자의 키신호에 따라 메모리부(40)에 저장된 MPEG 오디오 파일의 재생을 제어한다.
또한 콘트롤러부(30)는 기기의 전반적인 상태를 사용자가 확인할 수 있도록 후술되는 디스플레이부(90)를 제어한다.
메모리부(40)는 콘트롤러부(30)의 제어에 따라 인터페이스부(10)를 통해 외부에서 인가되는 MPEG 오디오 파일을 저장/출력한다.
전 처리(pre-processor)부(50)는 사용자의 키조작에 따라 메모리부(40)에 저장된 MPEG 오디오 파일을 재생하기 위해 상술한 콘트롤러부(30)를 통해 병렬로 입력되는 MPEG 오디오 파일의 동기를 맞추고, 동기를 맞춘 후 MPEG 오디오 파일의 헤더 정보를 추출하여 해당 MPEG 버전에 따라 후술되는 MPEG 오디오 디코더부(60)를 구동시킴과 동시에 출력 주파수(예를 들어, 44.1KHz, 48KHz, 32KHz)를 조절하며, 물리적 프레임 단위로 된 MPEG 오디오 파일을 헤더 정보에 의해 자체적으로 프레임 크기를 계산한 후 논리적 프레임으로 재구성하여 후술되는 MPEG 오디오 디코더부(60)로 출력한다.
이때 전 처리부(50)에는 MPEG 데이터 디코딩 작업에 필요한 프로그램이 하드와이어드 로직에 의해 구현되어 있어 전술한 종래 기술과 같이 MPEG 재생기기 구현시 반드시 필요로 하는 구동 소프트웨어를 별도로 개발하지 않아도 된다.
또한 전 처리부(50)는 입력된 MPEG 오디오 파일의 동기가 맞지 않거나 또는 MPEG 파일이 아닌 경우 콘트롤러부(30)로 요청신호를 계속 보낸다.
MPEG 오디오 디코더부(60)는 전 처리부(50)로부터 병렬로 입력되는 논리적 프레임으로 재구성된 MPEG 오디오 파일을 해당 MPEG 오디오 파일의 헤더 정보에 맞게 디코딩한 후 후술되는 출력 드라이브부(70)로 출력한다.
이 MPEG 오디오 디코더부(60)는 기존과 같이 디코딩 알고리즘을 수행하기 위한 고성능의 프로세서를 사용하지 않고 MPEG 오디오 파일의 재생에 필요한 연산 기능을 최적화한 하드와이어드 방식으로 구현되므로 기존의 32비트(bit) 프로세서보다 정확도가 훨씬 높음은 물론(35∼64비트 급의 연산을 수행함) 최적의 연산을 수행함에 따라 연산량이 줄어들어 전력 소모가 적고, 칩의 크기 및 제조 원가가 크게 줄어들며, 칩 제조시 수율이 획기적으로 증가된다.
또한 상술한 MPEG 오디오 디코더부(60)는 도 3에 도시된 바와 같이, 전 처리부(50)로부터 입력되는 MPEG1, 2-layer 3, MPEG2.5 스탠더드에 따른 MPEG 오디오 파일의 사이드 정보(side information)의 논리적 프레임 정보를 추출하여 후술되는 MP3 디코더(62)를 구동하는 MP3 핸들러(61)와, 전 처리부(50)로부터 입력된 가변 길이(variable length)로 압축된 MPEG 오디오 파일의 논리적 프레임을 디코딩 알고리즘에 따라 디코딩하는 MP3 디코더(62)와, MP3 디코더(62)를 통해 디코딩된 데이터를 음악 압축 알고리즘에 의해 디코딩하여 후술되는 출력 드라이브부(70)로 출력하는 후 처리기(63)와, 전 처리부(50)로부터 입력되는 MPEG1, 2-layer 2 스탠더드에 따른 MPEG 오디오 파일을 디코딩하여 출력 드라이브부(70)로 출력하는 MP2 디코더(64)로 구성되어 있다.
출력 드라이브부(output driver)(70)는 MPEG 오디오 디코더부(60)로부터 디코딩되어 입력된 데이터를 전 처리부(50)에서 추출된 헤더 정보에 의해 결정된 출력 주파수로 조절하여 후술되는 D/A 컨버터부(80)로 출력한다.
즉 출력 드라이브부(70)는 압축시 정해진 출력 주파수를 별도로 지원하지 않는 종래의 MPEG 오디오 디코딩 장치와는 달리, 전 처리부(50)에서 추출한 헤더 정보에 실린 44.1KHz, 48KHz, 32KHz 등 압축시 정해진 출력 주파수에 따라 자체적으로 메인 클럭을 분주하여 출력 주파수를 조절한 후 D/A 컨버터부(80)로 출력함으로써 원음에 더욱 가깝게 재생하도록 하는 것이다.
D/A 컨버터부(80)는 출력 드라이브부(70)로부터 출력되는 디지털 데이터를 아날로그 데이터로 변환하여 L, R 채널에 따라 스피커를 통해 출력함으로써 사용자가 MPEG 오디오 파일을 청취할 수 있도록 한다.
디스플레이부(90)는 사용자가 기기의 전반적인 동작 상태를 확인할 수 있도록 콘트롤러부(30)의 제어에 따라 디스플레이한다.
여기에서, 상술한 본 발명의 실시예에서는 상술한 콘트롤러부(30), 전 처리부(50), MPEG 오디오 디코더부(60), 출력 드라이브부(70) 및 D/A 컨버터부(80)를 하나의 칩으로 구현하였으나 이에 한정되는 것은 아니며, 그 이외에 경우에 따라 콘트롤러부(30)와 D/A 컨버터부(80)를 제외하고 전 처리부(50), MPEG 오디오 디코더부(60), 출력 드라이브부(70)만으로 칩을 구현하기도 한다.
또한, 상술한 바와 같이 본 발명의 원 칩화된 MPEG 오디오 디코딩 장치를 칩 내부의 환경 변화에 관계 없이 입출력 핀 수 및 위치가 동일하도록 구현함으로써 다른 포맷의 MPEG 오디오 파일 디코딩이나 암호화 인증 로직 등의 기능 블럭 추가가 용이하며, MPEG 재생기기의 시스템 설계자들에게 개발 및 업그레이드의 편의를 제공한다.
다음에는, 상술한 바와 같이 구성된 본 발명의 MPEG 오디오 디코딩 장치 및 MPEG 데이터 처리방법의 작용을 도 4를 참조하여 구체적으로 설명한다.
도 4는 상술한 도 2의 전 처리부(50)에서의 MPEG 오디오 파일의 데이터 처리방법을 상세하게 나타낸 순서도이다.
우선, 메모리부(40)에 저장된 MPEG 오디오 파일을 디코딩하기 위해 콘트롤러부(30)를 통해 전 처리부(50)로 MPEG 오디오 파일이 병렬로 인가되면, 전 처리부(50)에서는 입력된 MPEG 오디오 파일의 동기를 맞추게 된다(S10).
만약 상술한 단계(S10)에서 동기가 맞지 않거나 MPEG 오디오 파일이 아닌 경우 콘트롤러부(30)로 계속 요청 신호를 보내게 된다.
그리고 상술한 단계(S10)를 통해 전 처리부(50)로 입력된 MPEG 오디오 파일이 동기가 맞추어지면, 전 처리부(50)에서는 헤더 정보 추출 알고리즘에 따라 헤더 정보를 추출함과 동시에 자체적으로 MPEG 오디오 디코더부(60)와 출력 드라이브부(70)를 구동할 수 있도록 준비하게 된다(S20).
이와 같이 상술한 단계(S20)를 통해 헤더 정보가 추출된 후에는 입력된 MPEG 오디오 파일의 프레임 크기를 계산하게 된다(S30).
그리고 프레임 크기의 계산이 종료되는지를 판단하며(S40), 판단 결과 입력되는 MPEG 오디오 파일의 프레임 크기의 계산이 종료되면 계산된 프레임의 크기만큼 MPEG 오디오 파일의 데이터를 읽어들인 후 논리적 프레임으로 재구성하고 MPEG 오디오 디코더부(60)로 출력하여 디코딩 작업이 수행되도록 한다(S50).
이처럼 상술한 단계(S40)(S50)를 통해 계산된 MPEG 오디오 파일의 한 프레임 크기만큼 읽기가 종료되어 MPEG 오디오 디코더부(60)에서 디코딩 작업이 이루어지면, 전 처리부(50)에서는 MPEG 오디오 디코더부(60)에서 다음 프레임을 디코딩할 준비가 되어 있는지를 확인한 후 자동으로 상술한 단계(S10) 이후를 반복하게 된다.
이제, 상술한 도 4를 통해 전 처리부(50)에서 출력된 MPEG 오디오 파일의 각 프레임은 MPEG 오디오 디코더부(60)에서 디코딩된 후 출력 드라이브부(70)로 인가된다.
그리고 출력 드라이브부(70)에서는 MPEG 오디오 디코더부(60)에서 출력된 데이터를 전 처리부(50)에서 추출한 44.1KHz, 48KHz, 32KHz의 세 가지 출력 주파수중 어느 하나의 출력 주파수에 동기시켜 D/A 컨버터부(80)로 출력한다.
이에 따라 출력 드라이브부(70)로부터 입력된 디지털 데이터는 D/A 컨버터부(80)를 통해 아날로그 데이터로 변환한 후 재생기기 내에 구비된 스피커 등으로 출력되어 사용자가 청취할 수 있게 된다.
이상에서와 같이 본 발명의 MPEG 오디오 디코딩 장치 및 MPEG 데이터 처리방법에 의하면, MPEG 디코딩 작업시 수행되는 복잡한 연산 기능, 디코딩 알고리즘 및 디코더 구동 프로그램을 모두 하드와이어드 로직에 의한 원 칩으로 구현함으로써 칩의 크기, 원가, 전력, 수율이 모두 개선되며, 기존의 마이크로 프로세서에 내장된 프로그램을 전 처리부에 내장하여 처리하도록 구성되어 있기 때문에 시스템 개발이 용이함은 물론 칩 내부 환경이 변경되는 경우 입출력 핀 수 및 위치가 동일하도록 구현됨에 따라 칩 패키지의 변경 없이 업그레이드가 용이한 효과가 있다.
또한, 기존에는 불가능했던 다양한 형태의 출력 주파수를 압축된 포맷에 따라 자동으로 디코딩함으로써 원음에 보다 가까운 음질로 재생할 수 있고, MPEG 디코딩 작업시 데이터의 입출력이 병렬로 수행되기 때문에 주변 기기들간의 데이터 통신이 용이하며, MP3 파일 이외에 다양한 포맷(예를 들어, MPEG1-Layer2(MP2), MPEG2-Layer2 및 Layer3, MPEG2.5 포맷 등)의 MPEG 오디오 파일을 재생할 수 있는 이점이 있다.

Claims (4)

  1. 사용자의 키신호에 따라 외부에서 입력되는 MPEG 오디오 파일의 저장과 재생을 제어하며, 기기의 전반적인 상태를 사용자가 확인할 수 있도록 제어하는 콘트롤러부;
    상기 콘트롤러부를 통해 병렬로 입력되는 MPEG 오디오 파일의 동기를 맞추고, 헤더 정보를 추출하여 해당 MPEG 버전에 따라 출력 주파수를 조절하며, 물리적 프레임 단위로 된 MPEG 오디오 파일을 논리적 프레임으로 재구성하여 출력하는 전 처리부;
    MPEG 오디오 파일의 재생에 필요한 연산 기능을 최적화한 하드와이어드 방식으로 구현되어 상기 전 처리부로부터 입력되는 논리적 프레임으로 재구성된 MPEG 오디오 파일을 디코딩하는 MPEG 오디오 디코더부;
    상기 MPEG 오디오 디코더부로부터 입력되는 디코딩된 데이터를 상기 전 처리부에서 추출된 헤더 정보에 의해 결정된 출력 주파수로 조절하여 출력하는 출력 드라이브부; 및
    상기 출력 드라이브부로부터 입력되는 디지털 데이터를 아날로그 데이터로 변환하여 출력하는 D/A 컨버터부를 원 칩으로 구성한 것을 특징으로 하는 MPEG 오디오 디코딩 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 MPEG 오디오 디코더부는,
    상기 전 처리부로부터 입력되는 MPEG1, 2-layer 3, MPEG2.5 스탠더드에 따른 MPEG 오디오 파일의 사이드 정보의 논리적 프레임을 추출하는 MP3 핸들러;
    상기 MP3 핸들러로부터 입력된 가변 길이로 압축된 MPEG 오디오 파일의 논리적 프레임을 디코딩 알고리즘에 따라 디코딩하는 MP3 디코더;
    상기 MP3 디코더를 통해 디코딩된 데이터를 음악 압축 알고리즘에 의해 디코딩한 후 상기 출력 드라이브부로 출력하는 후 처리기; 및
    상기 전 처리부로부터 입력되는 MPEG1, 2-layer 2 스탠더드에 따른 MPEG 오디오 파일을 디코딩한 후 상기 출력 드라이브부로 출력하는 MP2 디코더로 구성된 것을 특징으로 하는 MPEG 오디오 디코딩 장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 원 칩화된 MPEG 오디오 디코딩 장치는,
    칩 내부의 환경 변화에 관계 없이 입출력 핀 수 및 위치가 동일하게 됨을 특징으로 하는 MPEG 오디오 디코딩 장치.
  4. 콘트롤러부를 통해 병렬로 입력되는 MPEG 오디오 파일의 동기를 맞추는 제 1 과정;
    상기 제 1 과정을 통해 MPEG 오디오 파일이 동기가 맞추어지면, 헤더 정보를 추출함과 동시에 MPEG 오디오 디코더부와 출력 드라이브부의 구동을 준비하는 제 2 과정;
    상기 제 2 과정을 통해 헤더 정보가 추출되면, 입력되는 MPEG 오디오 파일의 프레임 크기를 계산하는 제 3 과정; 및
    상기 제 3 과정을 통해 계산된 프레임의 크기만큼 MPEG 오디오 파일의 데이터를 읽어들여 논리적 프레임으로 재구성한 후 MPEG 오디오 디코더부로 출력하는 제 4 과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 MPEG 데이터 처리방법.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20010108756A (ko) * 2000-05-31 2001-12-08 박종섭 원-칩 오디오 시스템 프로세서
WO2002076094A1 (en) * 2001-03-09 2002-09-26 Handan Broadinfocom Co., Ltd. System and method for storing digital mpeg data in a storage devive and reproducing system
KR100424473B1 (ko) * 2001-10-19 2004-03-26 삼성전자주식회사 멀티미디어 서비스 제공하는 이동통신 단말기에서의오디오 헤더 파싱방법

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