KR19990062853A - 이미지 디스플레이 스크린에서 포스퍼의 잔상의 차이를 보상하기 위한 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 라인과 컬럼으로 배열된 셀(cell)로 구성되는 이미지 디스플레이 스크린에서 포스퍼(phosphor)의 잔상(persistence)의 차이를 보상하는 방법으로서, 몇몇 인접하는 셀은 픽셀(pixel)을 형성하기 위하여 다른 포스퍼로 커버되고, 하나의 픽셀의 상기 셀은 디스플레이되는 그레이 레벨에 따라 하나의 프레임(frame) 주기 내에 임시로 오프(off) 상태 또는 온(on) 상태로 놓여지는, 이미지 디스플레이 스크린에서 포스퍼의 잔상의 차이를 보상하는 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따라, 픽셀에서 제 1그레이 레벨과 인접하는 제 2그레이 레벨 사이의 트랜지션(transition)이 검출되고, 만약 트랜지션이 임계값보다 더 크다면 잔상을 남기는(persistent) 포스퍼로 커버된 셀의 상태는 프레임 주기의 종료 이전에 제 2 그레이 레벨로 가게된다. 본 발명은 특히 프라즈마 패널(panel)에 적용된다.

Description

이미지 디스플레이 스크린에서 포스퍼의 잔상의 차이를 보상하기 위한 방법
본 발명은 컬러 이미지 디스플레이 스크린에서 포스퍼(phosphor)의 잔상(persistence)의 차이를 보상하는 방법에 관한 것이다. 또한 본 발명은 그 방법을 실시하는 이미지 디스플레이 스크린을 제어하기 위한 장치에 관한 것이다.
본 발명은 좀더 특별하게는 메모리를 갖는 DC 타입 또는 AC 타입 중 어느 하나로 되어 있는 프라즈마 패널(panel)로 구성되는 디스플레이 스크린에 참조하여 기술될 것이다. 그러나 본 발명이 다른 타입의 이미지 디스플레이 스크린, 좀더 특별하게는 몇몇 인접하는 셀(cell)이 컬러 픽셀을 형성하기 위하여 다른 포스퍼로 커버되는, 컬러 이미지 디스플레이 스크린에 적용될 수도 있다는 것은 당업자에게는 명백하다.
공지된 방법에서, 프라즈마 패널은 기체에서의 전기 방전의 원리로 작동하는 평면 스크린 디스플레이 장치이다. 프라즈마 패널, 즉 PDPs는 일반적으로 네온과 크세논을 포함하는 기체 혼합물로 채워진 공간을 한정해 주는 두 개의 절연용 슬랩(slab)을 갖는다. 슬랩은 교차된 전극의 두 개 또는 그 이상의 배열을 지지하여준다. 전극의 각 교차점은 작은 체적을 갖는 기체가 대응하는 셀을 한정해준다. 전기 방전은 대응하는 두 개의 교차된 전극에 적당한 전압을 적용함으로써 각 체적속의 기체 내에서 발생될 수 있다. 교차된 전극은 디스플레이 스크린의 각 라인과 컬럼을 구성한다. 라인과 컬럼 전극의 수는 스크린의 선명도를 결정한다. 라인 전극과 컬럼 전극의 각 교차점은 상기 체적의 기체를 포함하는 비디오 셀에 대응할 것이다. 컬러 타입의 이미지 디스플레이 스크린의 경우에 있어서, 각 셀은 다른 색상의 포스퍼, 특히 레드(red), 그린(green), 또는 블루(blue) 포스퍼로 커버되는데, 상기 셀은 각 트리플릿(triplet)이 하나의 비디오 픽셀을 형성하는 트리플릿으로 결합될 수 있다. 그러므로 결과적으로, 픽셀의 수의 세 배만큼의 컬럼 전극이 있게 된다. 다른 한 편으로는, 라인 전극의 수는 패널에서 라인의 수와 같다.
매트릭스-타입의 구성에서, 특정한 비디오 셀을 여기(excite)하고 그리하여 별도의 지점에 프라즈마 상태의 기체를 얻기 위하여는, 컬럼 전극과 라인 전극의 교차점에 포텐셜 차이를 적용하는 것으로 충분하다. 그로 인하여 그 기체의 여기 상태로부터 입사하는 자외선은 레드, 그린, 또는 블루 포스퍼에 충격을 가하게 되고 그리하여 레드, 그린, 또는 블루 셀을 켜게(turn on) 될 것이다. 레드, 그린과 블루의 세 개의 텔레비젼-타입의 이미지 성분을 얻기 위하여, 셀의 여기(excitation)를 위한 전기적 상태는 동일하게 남아 있다. 세 개의 성분은 세 개의 다른 포스퍼를 선택함으로써 단독으로 얻어진다. 결과적으로, 양호한 컬러 동질성(homogeneity)을 달성하기 위하여, 포스퍼를 알맞게 선택하는 것이 중요하다. 현재 사용되는 포스퍼 중에서, 합성물(Mn:Zn2SiO4)의 포스퍼는 그린 컬러용으로 사용된다. 레드와 블루 포스퍼와는 달리, 그린 포스퍼는 약 28밀리초(ms)의 잔상을 갖고, 반면에 레드 포스퍼의 잔상은 5밀리초보다 더 작고 블루 포스퍼의 잔상은 1밀리초보다 더 작다. 그린 포스퍼의 이러한 잔상은 20밀리초인 프레임(frame) 주기의 문맥 내에 놓여지게 되야 한다. 결과적으로, 예를 들면 화이트-투-블랙(white-to-black) 시간 트랜지션(transition) 동안에, 즉 화이트 프레임에서 블랙 프레임으로 가는 때에, 그린 포스퍼는 도 1에 도시된,
-곡선 a)는 입사하는 비디오 신호를 도시하는 도면,
-곡선 b)는 레드 포스퍼의 반응을 도시하는 도면,
-곡선 c)는 그린 포스퍼의 반응을 도시하는 도면,
-곡선 d)는 블루 포스퍼의 반응을 도시하는 도면, 및
-바(bar) e)는 여러 가지 그레이 레벨을 도시하는 도면에서 나타난 바와 같이, 트랜지션 이후 한 프레임 주기보다도 더 긴 시간 동안 빛을 계속적으로 방출하게 될 것이다. 이것은 이 트랜지션에서 그린 잔광(afterglow)의 흔적을 일으키게 할 것이다. 동일한 것이 곡선 a),b),c) 및 d)와 바 e)가 도 1에서와 동일한 의미를 가지는 도 2)에서 도시된 바와 같이, 트랜지션에서 마젠타(magenta) 잔광의 흔적을 일으킬 수 있는 블랙-투-화이트 트랜지션을 통해 갈 때 적용될 것이다. 그러나, 이 그린 잔상은 균질한 영역에 대하여는 효과를 가지지 못할 것이다. 그 이유는, 그레이 레벨이 일정하게 남아 있으므로, 눈이 그 차이를 감지할 수 없기 때문이다.
본 발명의 목적은, 블랙-화이트 또는 화이트-블랙 트랜지션과 같은, 큰 트랜지션 동안에 이러한 잔광 결함을 제거하는 것을 가능하게 해주는 간단한 방법을 제공하는 것이다.
결과적으로, 본 발명의 주제는, 라인과 컬럼으로 배열된 셀로 구성되는 이미지 디스플레이 스크린에서 포스퍼의 잔상의 차이를 보상하는 방법으로서, 몇몇 인접하는 셀은 픽셀을 형성하기 위하여 다른 포스퍼로 커버되고, 하나의 픽셀의 상기 셀은 디스플레이되는 그레이 레벨에 따라 하나의 프레임 주기 내에 임시로 오프(off) 상태 또는 온(on) 상태에 놓여지는, 이미지 디스플레이 스크린에서 포스퍼의 잔상의 차이를 보상하는 방법에 관한 것인데, 상기 픽셀에서, 제 1그레이 레벨과 인접하는 제 2 그레이 레벨 사이의 트랜지션이 검출되고, 만약 상기 트랜지션이 임계값보다 크면, 잔상을 남기는(persistent) 포스퍼로 커버된 상기 셀의 상기 상태는 상기 프레임 주기의 종료 전에 상기 제 2 그레이 레벨로 강요되는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 스크린에서 포스퍼의 잔상의 차이를 보상하는 방법에 관한 것이다.
바람직한 실시예에 따라, 그 트랜지션은 상기 임계값보다도 더 큰 프레임 간(inter-frame)의 차이를 검출하기 위하여 (n-1)번째 프레임을 n번째 프레임과 비교함으로써 검출된다. 더욱이, 프라즈마 패널의 경우에, 각 셀은 프레임 주기에 걸쳐 배분된 다른 지속 기간의 n개의 연속적인 하부스캐닝(subscan) 동안에 오프 상태나 온 상태로 있게 된다. 이러한 경우에, 적어도 마지막 하부스캐닝은 제 2그레이 레벨로 가게 된다.
바람직한 실시예에 따라, n번째 프레임과 (n-1)번째 프레임 사이의 차이가 네거티브(negative)일 때, 마지막 하부스캐닝은 0으로 가고 n번째 프레임과 (n-1)번째 프레임 사이의 차이가 포지티브(positive)일 때, 마지막 하부스캐닝은 1로 간다.
본 발명에 따라, 검출된 트랜지션은 강한 트랜지션, 즉 픽셀에서 화이트 프레임과 블랙 프레임 사이 또는 블랙 프레임과 화이트 프레임 사이의 트랜지션이다.
또한 본 발명은 상기 방법을 실시하는 디스플레이 스크린을 제어하기 위한 장치에 관한 것이다.
본 발명의 일실시예에 따라, 제어 장치는, 입력으로 비디오 신호를 수신하고 비디오 코우딩 워드를 전달하는 비디오 프로세싱 회로로서, 픽셀을 형성하는 셀이 있는 수 만큼의 기본 프로세싱 회로를 갖고, 상기 셀은 다른 포스퍼로 커버되어 있는, 상기 비디오 프로세싱 회로와, 상기 비디오 코우딩 워드를 수신하고 컬럼 제어 워드를 상기 디스플레이 스크린의 상기 컬럼에 공급하기 위한 회로에 송신하는 비디오 메모리를 포함한다. 잔상을 남기는(persistent) 포스퍼로 커버된 상기 셀에 대응하여, 상기 프로세싱 회로는 제 1그레이 레벨과 제 2그레이 레벨 사이의 상기 트랜지션을 검출하기 위한 수단과, 상기 프레임 주기의 종료 이전에 출력 신호를 상기 제 2그레이 레벨에 대응하는 값으로 강요하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직한 실시예에 따라, 상기 트랜지션의 검출 수단은 상기 (n-1)번째 프레임을 저장하는 회로와, 각 픽셀에서 상기 n번째 프레임과 상기 (n-1)번째 프레임 사이의 차이를 계산하고 상기 차이가 임계값보다 더 클 때 제어 신호를 송신하는 회로를 포함한다. 더욱이, 각 기본 프로세싱 회로는 상기 비디오 제어 워드를 전달하기 위하여 상기 비디오 신호에 트랜스코우딩(transcoding) 동작을 실행한다. 그 결과, 상기 신호를 강요하기 위한 상기 수단은 상기 n번째 프레임과 상기 (n-1)번째 프레임 사이의 상기 차이를 계산하는 상기 회로에 의하여 송신된 상기 제어 신호에 따라 상기 트랜스코딩 회로에 의하여 출력된 상기 비디오 제어 워드의 값을 변환하는 회로로 구성된다.
본 발명의 부가적인 특징에 따라, 이미지 디스플레이 스크린은 프라즈마 패널이다.
본 발명의 다른 특징과 이점은 첨부되는 도면을 참조하면서 아래에 주어진 바람직한 실시예의 상세한 설명을 숙지함으로 나타날 것이다.
도 1은 하나의 픽셀에 대해 화이트-블랙 트랜지션(white-black transition) 동안에 입사하는 비디오 신호와 여러 가지 포스퍼(phosphor)의 반응 곡선의 개략도.
도 2는, 이미 설명된, 블랙-화이트 트랜지션 동안에 도 1에 있는 것과 같은 곡선을 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 방법을 사용하는 화이트-블랙 트랜지션 동안에 도 1에 있는 것과 동일한 곡선을 도시한 도면.
도 4는 블랙-화이트 트랜지션 동안에 도 3에 있는 것과 동일한 곡선을 도시하는 도면.
도 5는 본 발명을 실시하기 위한 회로를 포함하는 프라즈마 패널(panel)의 제어 장치에 포함된 비디오 프로세싱 회로의 블록 다이아그램.
도면 주요 부분에 대한 부호의 설명
1 : 기본 프로세싱 회로 2 : 이미지 메모리 회로
3, 4 : 회로 8 : 제어 신호
설명을 간단히 하기 위하여, 도면에서 동일한 요소는 동일한 참조 번호를 갖는다.
본 발명은 프라즈마 패널(panel)에 참조하여 설명되어질 것이다. 본 발명이 어떻게 작동하는지 더 명확히 이해하기 위하여, 프라즈마 패널을 어드레스 지정하는 방법이 우선 고려되어질 것이다.
프라즈마 패널의 기본 셀(cell)은 두 가지 상태, 즉 오프(off) 상태와 온(on) 상태로만 존재할 수 있다. 알려진 바와 같이, 픽셀(pixel)에서 방출되는 빛의 양으로 실시하는 아날로그 변조는 가능하지 않기 때문에, 하프-톤(half-tone)이나 그레이 레벨(grey level)의 발생은 프레임 주기(frame period)(T)에 걸쳐 픽셀의 방출 시간의 시간-영역의 변조로 발생한다는 것은 공지된 사실이다. 이 프레임 주기는 비디오 신호에서 코우딩 비트(n 비트)가 존재하는 개수와 동일한 개수를 갖는 하나의 값(T0)에 대한 여러 다중 하부 주기들(subperiod)(T0,2T0, ... , 2n-1T0)로 구성되어 있다. n개의 하부 스캐닝(subscans)을 기저로 하여, 조합함으로써 선형적으로 분포된 휘도(brightness)의 2n개의 서로 다른 그레이 레벨을 만드는 것이 가능하다.
그러므로, 시간-영역의 변조로 그레이 레벨을 발생시키는 방법은 하나의 프레임 주기 동안에 각 픽셀(또는 셀)로의 억세스를 필요로 하는데, 이는 그 프레임 동안에 비디오 정보를 저장하는 것을 의미한다. 스크린을 어드레스 지정하는 순서(sequence)는, 증폭기로 발생되고 라인 공급 회로를 통하여 전극에 적용되는, 두 개의 고전압 펄스에 의하여 완비한 라인을 선택함으로써 시작하게 된다. 제 1 펄스는 전체 라인을 삭제하고 제 2 펄스는 기록 라인을 사전집적(preposition)한다. 선택된 라인의 픽셀은 컬럼 공급 회로로부터의 신호에 의해 동시에 어드레스된다. 이러한 회로는 이미지 메모리로부터의 정보로 미리 로딩되고 미리 로딩된 비디오 정보에 의존하여, 라이트(write) 펄스를 마스크(mask)하는 고전압 신호나 또는 접지 신호 중 어느 하나로 컬럼 전극을 어드레스한다. 이 정보는 픽셀 코우딩 비트 중 하나로만 구성되고, 다른 비트는 그 프레임 주기 동안에 다른 시간에 처리되어진다. 비트의 세트는 이제부터 컬럼 제어 워드라고 부르기로 한다. 그러므로 그 픽셀의 상태는 자신의 셀의 단자에 적용되는 전압의 차이에 의존한다. 그후 이러한 상태 -오프 또는 온- 은, 이 라인이 다시 어드레스되기(메모리 효과)까지 그 패널의 모든 셀에 공통인 교류 신호로서 유지된다.
프라즈마 패널을 스캐닝하는 것은, 하나의 프레임 주기 동안에 각 픽셀에 억세스하기 위해, 모두 합해서, n번을 필요로 한다. 그러므로 그 패널을 스캐닝하는 것은 각 스크린의 각 라인이 전술한 절차를 따르며 n번 어드레스되게 하여야 하기 때문에 이내 복잡하게 된다. 프라즈마 패널을 어드레스하기 위한 여러 가지 파라미터, 즉 디스플레이된 이미지 라인의 수(N1), 라인에 대한 어드레스하는 시간(tad), 및 스크린에 있는 스캐닝의 수(n)를 이미지 주기(T)와 연관짓는 상관 관계는 다음과 같다:
T ≥ n·N1·tad.
그러므로 프라즈마 패널의 완전한 스캐닝은 N1라인을 어드레스하는 n개의 연속(sequence)으로 구성된다. n개의 하부 스캐닝은, 이러한 하부 스캐닝의 각각이 비디오 신호의 코우딩 비트 중 하나, 좀더 정확하게는 컬럼 제어 워드 중 하나를 처리하는 것에 전용되도록 한정된다.
본 발명에 따라, 어떤 잔상을 남기는(persistent) 포스퍼, 특별히 그린(green) 포스퍼로 인한 잔광 효과를 교정하기 위하여, n개의 하부 스캐닝에 대한 코우딩이 검출된 트랜지션의 유형에 따라, 제 2 그레이 레벨, 즉 화이트 레벨이나 블랙 레벨 중 어느 하나에 대응하는 레벨로 최소한 비디오 신호의 마지막 코우딩 비트를 가게 하기 위하여 사용된다.
전술한 바와 같은, 그레이 레벨의 시간-영역 변조의 원리는 전 지속 기간에 걸쳐, 즉 20밀리초에 걸쳐 전송되어지는 정보를 배분시키는 것을 포함한다. 화이트-블랙 트랜지션에서, 그 셀은 트랜지션 이전(화이트 영역)에 여기(excite)되어 왔고 트랜지션 이후(블랙 영역)에 여기(excite)되지는 않을 것이다. 이것은 도 3에서 곡선 a)으로 도시되고 있는데, 여기에서 입사하는 RGB 비디오 신호는 화이트 영역에 대응하여 레벨 1에 있고, 그후 40밀리초 후에 블랙 영역에 해당되는 레벨 0으로 전환된다. 본 발명에 있어서, 레드(red)와 블루(blue) 포스퍼는 곡선 b)와 d)에서 보여질 수 있는 바와 같이, 신속한 반응 시간을 갖는다. 그러나, 그린 포스퍼는 본 발명에 따라, 훨씬 더 긴 잔상을 갖기 때문에, 잔광 효과를 방지하기 위하여 전송된 신호 레벨은 화이트 프레임의 종료시에 전송된 비디오 정보를, 즉 도 3에 곡선 c)에서 도시되는 바와 같이, 트랜지션 바로 이전에 블랙으로 만듦으로써 변경된다. 결과적으로, 그린 잔광은 그리하여 화이트 프레임에 대해 넓은 범위에 걸쳐 일어나고 그렇게 함으로써 화이트 레벨을 유지하게 된다. 다른 한편으로, 블랙 프레임 동안에, 그린 잔광의 잔상은 크게 감소되고, 그럼으로써 그린 영역이 나타나는 것이 크게 감소된다. 이것은 도 3에 e)에서 도시되는데, 그 색깔은 점진적으로 트랜지션 동안에 마젠타로부터 그린으로 변화된다.
도 4에서 도시된 바와 같이, 블랙-화이트 트랜지션의 경우에, 비디오 신호를 변경하는 동작은 반대가 될 것이다. 이 경우에, 곡선 c)에서 도시된 바와 같이, 그린 포스퍼에 대한 블랙 프레임의 적어도 마지막 하부 스캐닝은 이 포스퍼에 대한 블랙-화이트 트랜지션을 예견함으로써, 1로 가게 된다. 결과적으로, 감쇄 방식에서 그린에서 마젠타로 변화되는 영역은 도 4에 e)에서 도시된 바와 같이, 관측된다.
본 발명의 문맥에서, 블랙-화이트 또는 화이트-블랙 트랜지션은 현재 프레임과 선행 프레임 사이에 검출될 것이고, 그 정정도 앞선 프레임 상에서 이루어질 것이다.
본 발명을 시행하는 비디오 프로세싱 회로에 이루어지는 변경이 이제 설명될 것이다. 도 5에서 도시된 바와 같이, 프라즈마 패널을 위한 제어 장치에서 사용되는 비디오 프로세싱 회로는 그린, 레드, 그리고 블루로 분할된 비디오 신호에 대한 세 개의 입력, 곧 각각 G,R, 그리고 B로 지칭되는 입력을 갖는다. 각각의 G,R,B신호에 대한 현재 프레임(n번째 프레임)은, 앞선 프레임 즉 (n-1)번째 프레임이 프로세스되게 해주는, 이미지 메모리 회로(2)와 및, 종래 기술에 숙련된 당업자에게 공지된 방법인, n개의 하부 스캐닝에서 비디오 정보의 트랜스코딩(transcoding)을 수행하는, 기본 프로세싱 회로(1)로 보내진다. 그리하여 얻어진 비디오 코드 워드는, 만약 프라즈마 패널의 컬럼-공급 회로 앞(before)에 제공되는, 도시되지 않은, 이미지 메모리로 보내진다. 본 발명에 따라, 잔상을 남기는(persistent) 포스퍼에 대응하는, 그린 신호에 대한 기본 프로세싱 회로는 적어도 마지막 하부 스캐닝으로부터 검출된 트랜지션에 따라 0 또는 1로 그 비트를 가게할 수 있게 하기 위하여 변경되어진다. 도 5에서 도시된 바와 같이, G 신호는 앞선 프레임을 저장하기 위하여 회로(2)에 보내지는데, 출력으로서 (n-1)번째 프레임을 얻을 수 있게 해준다. n번째 프레임과 (n-1)번째 프레임은, 두 개의 프레임 사이의 차이를 계산하고 적어도 마지막 하부 스캐닝의 비트를 1 또는 0으로 가게 하는데 사용되는 제어 신호(S)를 송신하기 위하여 차이가 임계값보다 더 큰지 아닌지를 검출하는, 회로(3)의 두 개의 입력에 보내진다. 이것을 수행하기 위하여, 회로(1)의 출력은 비디오 정보를 변경하기 위한 회로(4)에 보내지고, 이 회로의 동작은 신호(S)로 제어된다. 만약 신호(S)가 없다면, 회로(1)로부터의 비디오 코우딩 워드가 출력으로서 얻어진다. 만약 임계값이 검출된다면, 코우딩 워드(n')가 출력으로 얻어지는데, 이것은 전술한 바와 같이 변경되어진다.
전술한 원리가 어떻게 적용되는지에 대한 구체적인 예가 이제 기술될 것이다.
프라즈마 패널의 본 특성은 각 라인의 10개의 하부 스캐닝이 만들어지게 해주는데, 10비트로 256 레벨의 비디오 신호를 코우딩하게 한다. 예로서, 10비트 코드는 다음과 같을 수 있다:
-1 2 4 8 16(1) 16(2) 32 48 64(1) 64(2).
전술한 어드레스 지정 방법에 따라, 10개의 비트로 코우딩된 비디오 정보는 하나의 프레임에 대응하여 20밀리초에 걸쳐 변조되고 배분된 시간-영역이 될 것이다. 하부 스캐닝의 순서는 다음과 같을 수 있다:
-64(2) 48 16(2) 8 2 1 4 16(1) 32 64(1).
64(1) 하부 스캐닝은 마지막에 수행되고 그러므로 다음 프레임의 제 1 하부스캐닝 전의 본 프레임의 마지막 하부 스캐닝에 대응한다.
본 발명에 따라, 제 1 동작은 정정되는 강한 트랜지션을 한정하는 임계값보다 더 큰, (n-1)번째 프레임과 n번째 프레임 사이의 차이를 검출하는데에 있다. 예로서, 검출 임계값은 128로 고정될 수 있다. 앞서 주어진 코우딩의 모드를 고려하여, 이것은 64(1)비트를 트랜지션이 낮은 값인 경우에는 0으로, 높은 값인 경우에는 1로 가게 한다. 정정되어지는 픽셀, 즉 도시되는 실시예에서 그린 포스퍼로 커버된 픽셀에 대하여, 64(1)비트의 내용은 다음 방식으로 변경될 수 있다:
-강한 네거티브(negative) 트랜지션 동안(즉, n번째 프레임의 레벨이 (n-1)번째 프레임의 레벨보다 매우 훨씬 낮은 때, (n) - (n-1) 〈 128), 이 네거티브 트랜지션은 (n-1)번째 프레임의 64(1)비트를 0으로 함으로써 기대되어져야 한다;
-강한 포지티브(positive) 트랜지션이 동안(즉, n번째 프레임의 레벨이 (n-1)번째 프레임의 레벨보다 매우 훨씬 높을 때), 이 포지티브 트랜지션은 (n-1)번째 프레임의 64(1)비트를 1로 가게 하는 것으로써 기대되어져야한다.
본 발명은 하부 스캐닝에 대한 정정을 하여 마지막 스캐닝이 64(1)비트에 대응할 때 5밀리초마다 검출된 트랜지션을 기대하게 된다. 그러나 하부 스캐닝의 수는 다르게 될 수 있다는 것이 당업자에게는 명백하다.

Claims (12)

  1. 라인과 컬럼으로 배열된 셀(cell)로 구성되는 이미지 디스플레이 스크린에서 포스퍼(phosphor)의 잔상(persistence)의 차이를 보상하는 방법으로서, 몇몇 인접하는 셀은 픽셀(pixel)을 형성하기 위하여 다른 포스퍼로 커버되고, 하나의 픽셀의 상기 셀은 디스플레이되는 그레이 레벨에 따라 하나의 프레임(frame) 주기 내에 임시에 오프(off) 상태 또는 온(on) 상태로 놓여지는, 이미지 디스플레이 스크린에서 포스퍼의 잔상의 차이를 보상하는 상기 방법에 있어서,
    상기 픽셀에서, 제 1그레이 레벨과 인접하는 제 2 그레이 레벨 사이의 트랜지션(transition)이 검출되고, 만약 상기 트랜지션이 임계값보다 크면, 잔상을 남기는(persistent) 포스퍼로 커버된 상기 셀의 상태는 상기 프레임 주기의 종료 전에 상기 제 2 그레이 레벨로 강요되는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 스크린에서 포스퍼의 잔상의 차이를 보상하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 트랜지션은 상기 임계값보다 더 큰 상기 프레임 간(inter-frame)의 차이를 검출하기 위하여, 각 픽셀에서 (n-1)번째 프레임과 n번째 프레임을 비교함으로써 검출되는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 스크린에서 포스퍼의 잔상의 차이를 보상하는 방법.
  3. 제 1항 또는 제 2항 중 어느 한 항에 있어서, 각 셀은 프레임 주기에 걸쳐 배분되는 다른 지속 기간의 n개의 연속적인 하부 스캐닝(subscan) 동안에 상기 오프 상태 또는 상기 온 상태에 있는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 스크린에서 포스퍼의 잔상의 차이를 보상하는 방법.
  4. 제 3항에 있어서, 적어도 상기 마지막 하부 스캐닝은 상기 제 2 그레이 레벨로 강요되어지는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 스크린에서 포스퍼의 잔상의 차이를 보상하는 방법.
  5. 제 1항 내지 제 4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 n번째 프레임과 상기 (n-1)번째 프레임 사이의 각 픽셀에서의 상기 차이가 네거티브(negative)일 때, 상기 마지막 하부스캐닝은 제로로 강요되고 상기 n번째 프레임과 상기 (n-1)번째 프레임 사이의 상기 차이가 포지티브(positive)일 때, 상기 마지막 하부스캐닝은 1로 강요되는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 스크린에서 포스퍼의 잔상의 차이를 보상하는 방법.
  6. 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 있어서, 픽셀에서 상기 (n-1)번째 프레임은 화이트 오어 블랙 프레임(a white or black frame)이고 상기 n번째 프레임은 블랙 오어 화이트 프레임(a black or white frame)인 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 스크린에서 포스퍼의 잔상의 차이를 보상하는 방법.
  7. 제 1항 내지 제 6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 포스퍼는 레드, 그린, 및 블루 포스퍼이고, 가장 잔상을 남기는(persistent) 포스퍼는 상기 그린 포스퍼인 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 스크린에서 포스퍼의 잔상의 차이를 보상하는 방법.
  8. 제 1항 내지 제 7항 중 어느 한 항에 따른 상기 방법을 시행하는 이미지 디스플레이 스크린을 제어하기 위한 장치로서, 입력으로 비디오 신호를 수신하며 비디오 코우딩 워드를 전달하고, 픽셀을 형성하며 다른 포스퍼로 커버된 셀의 수 만큼의 수를 갖는 비디오 프로세싱 회로와, 상기 비디오 코우딩 워드를 수신하고 컬럼 제어 워드를 상기 디스플레이 스크린의 상기 컬럼에 공급하기 위한 회로에 송신하는 비디오 메모리를 포함하는, 상기 장치에 있어서,
    잔상을 남기는(persistent) 포스퍼로 커버된 상기 셀에 대응하여, 상기 프로세싱 회로는 상기 프레임 주기의 종료 이전에 제 1그레이 레벨과 제 2그레이 레벨 간의 트랜지션을 검출하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 스크린을 제어하기 위한 장치.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 트랜지션 검출 수단은 상기 (n-1)번째 프레임을 저장하는 회로와, 각 픽셀에서 상기 n번째 프레임과 상기 (n-1)번째 프레임 사이의 차이를 계산하고 상기 차이가 임계값보다 더 클 때 제어 신호를 송신하는 회로를 포함하는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 스크린을 제어하기 위한 장치.
  10. 제 8항 또는 제 9항에 있어서, 상기 각각의 기본 프로세싱 회로는 상기 비디오 제어 워드를 전달하기 위하여 상기 비디오 신호에 대한 트랜스코우딩 동작을 실행하는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 스크린을 제어하기 위한 장치.
  11. 제 8항 내지 제 10항에 있어서, 상기 신호를 강요하기 위한 수단은 각 픽셀에서 상기 n번째 프레임과 상기 (n-1)번째 프레임 사이의 상기 차이를 계산하는 상기 회로에 의하여 송신된 상기 제어 신호에 따라 상기 트랜스코딩 회로에 의하여 출력된 상기 비디오 제어 워드의 값을 변환하는 회로로 구성되는 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 스크린을 제어하기 위한 장치.
  12. 제 9항 내지 제 11항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 이미지 디스플레이 스크린은 프라즈마 패널인 것을 특징으로 하는 이미지 디스플레이 스크린을 제어하기 위한 장치.
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