KR19990023580A - 전자 메일 또는 에이전트를 이용하여 클라이언트 상에서 gui를 작성하는 정보 처리 방법 및 정보 처리 장치, 정보 처리 장치를 제어하는 프로그램을 저장한 기억 매체 - Google Patents

전자 메일 또는 에이전트를 이용하여 클라이언트 상에서 gui를 작성하는 정보 처리 방법 및 정보 처리 장치, 정보 처리 장치를 제어하는 프로그램을 저장한 기억 매체 Download PDF

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Abstract

전자 메일 또는 에이전트를 이용하여 클라이언트 상에서 GUI를 작성하는 시스템을 제공한다.
전자 메일 또는 에이전트를 이용하여 클라이언트 상에서 GUI를 작성하는 개선된 시스템을 제공한다.
클라이언트(300)에는, 클라이언트 에이전트 매니저(330), 스크립트 해석부(320) 및 클라이언트 어플리케이션(310)이 포함되고, 서버에는 서버 에이전트 매니저(360), 네트워크 서비스가 포함된다.
클라이언트(300)는, 사용자로부터의 입력 요구를 수령하면, 클라이언트(300) 내의 기억 장치(322)에 보존된 동일한 입력 요구에 대한 스크립트를 검색한다. 검색의 결과, 기억 장치(322) 상에 해당하는 스크립트가 발견된 경우에는 그 스크립트를 이용하여 사용자가 요구하는 내용을 포함한 GUI를 표시한다.

Description

전자 메일 또는 에이전트를 이용하여 클라이언트 상에서 GUI를 작성하는 정보 처리 방법 및 정보 처리 장치, 정보 처리 장치를 제어하는 프로그램을 저장한 기억 매체
본 발명은 정보 처리 방법에 관한 것으로, 특히 전자 메일 또는 에이전트를 이용한 클라이언트 상에서의 GUI 작성 방법에 관한 것이다.
종래, 리모트 환경에 있는 클라이언트 PC 상에서 새로운 사용자 인터페이스, 특히 GUI(그래피컬 사용자 인터페이스)를 작성하기 위해서는, 개발용의 PC 상에서 실행 가능한 바이너리 코드를 작성하고, 상기 실행 가능한 코드를 클라이언트 PC 상에 실제로 적재하여 실행할 필요가 있었다.
여기서, 일반적으로 「GUI (Graphical User Interface)」는 화면 포맷의 일종이고, 사용자가 커맨드를 선택하거나, 프로그램을 시동하거나, 혹은 파일의 리스트를 보거나 하는 조작등을 화면 상의 화상 표현(아이콘)이나 메뉴 항목을 지시함으로써 행할 수 있도록 한 것으로, 그 선택은 통상 키보드나 마우스 등에 의해 행해진다.
또한, 넷스케이프 내비게이터(넷스케이프사의 상표) 등의 브라우저와 같이 HTML 언어에 의해 콘텐츠(contents)를 자동 생성하는 방법도 있지만, 이 경우에는 클라이언트 PC가 소정의 브라우저를 갖고 있을 필요가 있고, 이러한 브라우저가 필요로 하는 클라이언트의 메모리 용량은 비교적 커서, 메모리 용량이 작은 PC 상에서는 동작하지 않는다고 하는 문제가 있었다.
따라서, 종래의 방법으로는 네트워크 서비스와 마찬가지로 서버 또는 호스트측의 경우로 서비스 내용을 변경했을 때에, 적절하게 변경된 후의 서비스 내용을 포함하는 새로운 GUI를 클라이언트 PC나 PDA 측에서 표시할 수 없었다.
또한, 종래의 방법의 경우에는 각 클라이언트가 갖고 있는 GUI를 표시하는 프로그램은 각 클라이언트마다 상이한 경우도 있고, 서버측에 대해서는 각 클라이언트마다 각 클라이언트가 갖는 GUI 표시 프로그램에 바람직한 표시할 내용을 기술한 프로그램을 각 클라이언트 PC로 보내야한다. 즉, 이 경우에는 서버는 각 클라이언트가 사용하고 있는 GUI 표시 프로그램의 종류의 수만큼, 새로운 GUI 표시 프로그램을 작성해야하고, 이것은 많은 시간과 노동력을 수반하는 것이었다.
또한, 브라우저의 경우에는 서버측에서 표시하는 PC의 타입을 식별하는 구조가 없으면, 클라이언트 PC에 대응하는 표시를 할 수 없다.
한편, 종래의 브라우저의 경우에는 사용자로부터의 입력이 있는 경우에는 그 때마다 온라인으로 통신해야 하고, 클라이언트 및 서버 사이의 트래픽의 부하가 크고, 또한 클라이언트 및 서버 사이의 통신 경로가 고장등으로 단절되는 경우에는, 이러한 온라인 처리로는 전혀 대응할 수 없었다.
본 발명의 하나의 목적은 전자 메일 또는 에이전트를 이용하여 클라이언트 상에서 GUI를 작성하는 개량된 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 서버(호스트) 측에서는 표시할 내용을 기술한 한 종류의 메일(에이전트)을 각 클라이언트 PC로 보내는 것만으로도, 모든 클라이언트 PC 상의 GUI를 갱신하는 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 GUI를 표시하는 각 클라이언트 PC의 타입을 식별하는 구조가 서버(호스트)측에 없더라도, 각 클라이언트 PC에 대응하는 GUI 표시를 가능하게 하는 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 브라우저를 갖지 않지만, 메일러를 갖는 클라이언트 PC 상에서 GUI를 동적으로 변경할 수 있는 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, IBM의 모빌 컴퓨터 에이전트의 크라이언트 에이전트 매니저를 갖는 클라이언트 PC에 대해서도 실현 가능한 GUI를 동적으로 변경하는 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 클라이언트 상에 보존된 사용자 입력에 대한 GUI를 재이용함으로써, 클라이언트 및 서버 사이에서 통신 회선이 단절되어 있는 경우에도 대처할 수 있는 GUI를 변경할 수 있는 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 클라이언트 상에 보존된 사용자 입력에 대한 GUI를 재이용함으로써, 클라이언트 및 서버 사이에서 통신 회선의 트래픽을 감소시킨 GUI를 변경할 수 있는 시스템을 제공하는 것이다.
상술된 목적을 달성하는 GUI를 갱신하기 위해,
(a) 사용자가 선택한 메뉴 요구 입력을 취득하는 단계와,
(b) 상기 선택된 메뉴 요구 입력에 관련한 결과 스크립트를 상기 컴퓨터 상에서 검색하는 단계를 도입하고,
(c-1) 상기 검색의 결과, 상기 결과 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견된 경우에는, 상기 검색된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하고 그 결과에 기초하여 GUI를 표시하고,
(c-2) 상기 검색의 결과, 상기 결과 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견되지 않은 경우에는,
(i) 상기 취득한 메뉴 요구 입력을 포함하는 전자 메일을 작성하고, 서버 컴퓨터로 송신하는 단계와,
(ii) 상기 컴퓨터가, 상기 서버 컴퓨터로부터 송신된 처리 결과를 포함하는 전자 메일을 수신하는 단계와,
(iii) 상기 서버 컴퓨터로부터 수신한 전자 메일로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계와,
(iv) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하는 단계와,
(v) 상기 해석된 결과에 기초하여 GUI를 표시하는 단계
를 실행하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다.
도 1은 본 발명의 서버 또는 클라이언트의 하드웨어 구성 중 1실시예를 도시하는 블럭도.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에서의 시스템 전체를 도시하는 도면.
도 3은 본 발명의 바람직한 제1 실시예(클라이언트 에이전트 매니저 사용)를 도시하는 도면.
도 4는 본 발명의 바람직한 제1 실시예의 데이타 형식을 도시하는 도면.
도 5는 본 발명의 바람직한 제2 실시예(메일 프록시 사용)를 도시하는 도면.
도 6은 본 발명의 바람직한 제2 실시예의 데이타 또는 파일 형식을 도시하는 도면.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에서의 GUI의 표시 동작을 도시하는 도면.
도 8은 본 발명의 바람직한 실시예에서의 GUI의 갱신 동작을 도시하는 도면.
도 9는 본 발명의 바람직한 실시예에서의 GUI의 요구 동작을 도시하는 도면.
도 10은 본 발명의 바람직한 실시예 1에서의 클라이언트 상의 GUI의 표시 동작 처리의 순서를 나타내는 흐름도.
도 11은 본 발명의 바람직한 실시예 1에서의 서버 상의 GUI의 표시 동작 처리의 순서를 나타내는 흐름도.
도 12는 본 발명의 바람직한 실시예 2에서의 클라이언트 상의 GUI의 표시 동작 처리의 순서를 나타내는 흐름도.
도 13은 본 발명의 바람직한 실시예 2에서의 서버 상의 GUI의 표시 동작 처리의 순서를 나타내는 흐름도.
도 14는 본 발명의 바람직한 실시예 3에서의 클라이언트 상의 GUI의 표시 동작 처리의 순서를 나타내는 흐름도.
도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
100 : 서버 또는 클라이언트 200, 350 : 서버
210 : 리모트 단말(클라이언트) 220 : 서버 에이전트 매니저
230 : 어플리케이션 프로그램 240 : OS
250, 260 : 네트워크 261 : 호스트 컴퓨터
263 : 노츠 서버 265 : 데스크톱 PC
300 : 클라이언트 310 : 클라이언트 어플리케이션
320 : 스크립트 해석부 322 : 기억 장치
330 : 클라이언트 에이전트 매니저 360 : 서버 에이전트 매니저
410, 650 : 에이전트 420, 430, 620, 630 : 스크립트
510 : 서비스 메뉴 520 : 메일러
530 : 메일 프록시 610, 640 : 메일
650 : 에이전트
통합적으로, 본 발명의 구성에 대해 이하의 형태를 개시한다.
컴퓨터 상에서 GUI를 갱신하는 방법으로서,
(a) 사용자가 선택한 메뉴 요구 입력을 취득하는 단계와,
(b) 상기 선택된 메뉴 요구 입력에 관련한 결과 스크립트를 상기 컴퓨터 상에서 검색하는 단계와,
(c) 상기 검색의 결과, 상기 결과 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견되지 않은 경우에,
(i) 상기 취득한 메뉴 요구 입력을 포함하는 전자 메일을 작성하고, 다른 컴퓨터로 송신하는 단계와,
(ii) 상기 컴퓨터가, 상기 다른 컴퓨터로부터 송신된 처리 결과를 포함하는 전자 메일을 수신하는 단계와,
(iii) 상기 다른 컴퓨터로부터 수신한 전자 메일로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계와,
(iv) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하여 그 결과에 기초하여 GUI를 표시하는 단계를 포함하고, 상기 수신한 전자 메일로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계 (c)(iii)이, 상기 추출된 결과 스크립트를 메뉴 요구 입력에 관련하여 보존한다.
컴퓨터 상에서 GUI를 갱신하는 방법으로서,
(a) 사용자가 선택한 메뉴 요구 입력을 취득하는 단계와,
(b) 상기 선택된 메뉴 요구 입력에 관련한 결과 스크립트를 상기 컴퓨터 상에서 검색하는 단계와,
(c) 상기 검색의 결과, 상기 결과 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견되지 않은 경우에,
(i) 상기 취득한 메뉴 요구 입력을 포함하는 에이전트를 작성하고, 다른 컴퓨터로 송신하는 단계와,
(ii) 상기 컴퓨터가, 상기 다른 컴퓨터로부터 송신된 처리 결과를 포함하는 에이전트를 수신하는 단계와,
(iii) 상기 다른 컴퓨터로부터 수신한 에이전트로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계와,
(iv) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하여 그 결과에 기초하여 GUI를 표시하는 단계를 포함하고, 상기 수신한 에이전트로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계 (c)(iii)이, 상기 추출된 결과 스크립트를 메뉴 요구 입력에 관련하여 보존한다.
클라이언트 컴퓨터 상에서 GUI를 작성하는 방법으로서,
(a) 사용자가 선택한 메뉴 요구를 취득하는 단계와,
(b) 상기 선택된 메뉴 요구에 관련한 요구 스크립트를 검색하는 단계와,
(c) 상기 검색된 요구 스크립트를 포함하는 전자 메일을 작성하고, 서버 컴퓨터로 송신하는 단계와,
(d) 상기 클라이언트 컴퓨터가, 상기 서버 컴퓨터로부터 상기 전자 메일에 대한 회답을 포함하는 전자 메일을 수신하는 단계와,
(e) 상기 서버 컴퓨터로부터 수신하는 전자 메일로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계와,
(f) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하여 그 결과에 기초하여 새로운 GUI를 표시하는 단계를 포함한다.
클라이언트 컴퓨터 상에서 GUI를 작성하는 방법으로서,
(a) 사용자가 선택한 메뉴 요구를 취득하는 단계와,
(b) 상기 선택된 메뉴 요구에 관련한 요구 스크립트를 검색하는 단계와,
(c-1) 상기 검색의 결과, 상기 요구 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견된 경우에 상기 검색된 요구 스크립트를 이용하여 전자 메일을 작성하고, 서버 컴퓨터로 송신하는 단계와,
(c-2) 상기 검색의 결과, 상기 요구 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견되지 않은 경우에, 상기 선택된 메뉴 요구로부터 새로운 요구 스크립트를 작성하고, 상기 작성된 요구 스크립트를 포함하는 전자 메일을 작성하여 서버 컴퓨터로 송신하는 단계와,
(d) 상기 클라이언트 컴퓨터가, 상기 서버 컴퓨터로부터 상기 전자 메일에 대한 회답을 포함하는 전자 메일을 수신하는 단계와,
(e) 상기 서버 컴퓨터로부터 수신한 전자 메일로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계와,
(f) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하여 그 결과에 기초하여 새로운 GUI를 표시하는 단계를 포함하고, 상기 (c-2) 단계가 상기 새로운 요구 스크립트를(new reguest script)보존한다.
클라이언트 컴퓨터 상에서 GUI를 작성하는 방법으로서,
(a) 사용자가 선택한 메뉴 요구를 취득하는 단계와,
(b) 상기 선택된 메뉴 요구에 관련한 요구 스크립트를 검색하는 단계와,
(c) 상기 검색된 데이타를 이용하여 요구 스크립트를 작성하는 단계와,
(d) 상기 작성된 요구 스크립트를 포함하는 에이전트를 작성하고, 서버 컴퓨터로 송신하는 단계와,
(e) 상기 클라이언트 컴퓨터가, 상기 서버 컴퓨터로부터 상기 에이전트에 대한 회답을 포함하는 결과 에이전트를 수신하는 단계와,
(f) 상기 서버 컴퓨터로부터 수신한 결과 에이전트로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계와,
(g) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하여 그 결과에 기초하여 새로운 GUI를 표시하는 단계를 포함한다.
클라이언트 컴퓨터 상에서 GUI를 작성하는 방법으로서,
(a) 사용자가 선택한 메뉴 요구를 취득하는 단계와,
(b) 상기 선택된 메뉴 요구에 관련한 요구 스크립트를 검색하는 단계와,
(c-1) 상기 검색의 결과, 상기 요구 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견되지 않은 경우에, 상기 검색된 요구 스크립트를 이용하여 에이전트를 작성하고, 서버 컴퓨터로 송신하는 단계와,
(c-2) 상기 검색의 결과, 상기 요구 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견되지 않은 경우에, 상기 선택된 메뉴 요구로부터 새로운 요구 스크립트를 작성하고, 상기 작성된 요구 스크립트를 포함하는 에이전트를 작성하여 서버 컴퓨터로 송신하는 단계와,
(d) 상기 클라이언트 컴퓨터가, 상기 서버 컴퓨터로부터 상기 에이전트에 대한 회답을 포함하는 에이전트를 수신하는 단계와,
(e) 상기 서버 컴퓨터로부터 수신한 에이전트로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계와,
(f) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하고 그 결과에 기초하여 새로운 GUI를 표시하는 단계를 포함하고, 상기 (c-2)단계에서, 상기 새로운 요구 스크립트를 보존한다.
컴퓨터 상에서 GUI를 갱신하는 장치로서,
(a) 사용자가 선택한 메뉴 요구 입력을 취득하는 수단과,
(b) 상기 선택된 메뉴 요구 입력에 관련한 결과 스크립트를 상기 컴퓨터 상에서 검색하는 수단과,
(c) 상기 검색의 결과, 상기 결과 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견되지 않은 경우에,
(i) 상기 취득한 메뉴 요구 입력을 포함하는 파일을 작성하여 다른 컴퓨터로 송신하고,
(ii) 상기 컴퓨터가, 상기 다른 컴퓨터로부터 송신된 처리 결과를 포함하는 파일을 수신하고,
(iii) 상기 다른 컴퓨터로부터 수신한 파일로부터 결과 스크립트를 추출하고,
(iv) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하여 그 결과에 기초하여 GUI를 표시하는 수단을 포함하고, 상기 (c) 수단이, 상기 추출된 결과 스크립트를 메뉴 요구 입력에 관련하여 보존한다.
컴퓨터 상에서 GUI를 갱신하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체로서,
(a) 사용자가 선택한 메뉴 요구 입력을 취득하는 단계와,
(b) 상기 선택된 메뉴 요구 입력에 관련한 결과 스크립트를 상기 컴퓨터 상에서 검색하는 단계와,
(c) 상기 검색의 결과, 상기 결과 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견되지 않은 경우에,
(i) 상기 취득한 메뉴 요구 입력을 포함하는 전자 메일을 작성하고, 다른 컴퓨터로 송신하는 단계와,
(ii) 상기 컴퓨터가, 상기 다른 컴퓨터로부터 송신된 처리 결과를 포함하는 전자 메일을 수신하는 단계와,
(iii) 상기 다른 컴퓨터로부터 수신한 전자 메일로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계와,
(iv) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하여 그 결과에 기초하여 GUI를 표시하는 단계를 실행시키기 위한 프로그램이 기록되어 있다.
컴퓨터 상에서 GUI를 갱신하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체로서,
(a) 사용자가 선택한 메뉴 요구 입력을 취득하는 단계와,
(b) 상기 선택된 메뉴 요구 입력에 관련한 결과 스크립트를 상기 컴퓨터 상에서 검색하는 단계와,
(c) 상기 검색의 결과, 상기 결과 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견되지 않은 경우에,
(i) 상기 취득한 메뉴 요구 입력을 포함하는 에이전트를 작성하여 다른 컴퓨터로 송신하는 단계와,
(ii) 상기 컴퓨터가 상기 다른 컴퓨터로부터 송신된 처리 결과를 포함하는 에이전트를 수신하는 단계와,
(iii) 상기 다른 컴퓨터로부터 수신한 에이전트로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계와,
(iv) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하고 그 결과에 기초하여 GUI를 표시하는 단계를 실행시키기 위한 프로그램이 기록되어 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명한다.
도 1을 참조하면, 본 발명에서 사용되는 서버의 하드웨어 구성의 1 실시예를 도시하는 개관도가 도시되어 있다. 서버(100)는, 중앙 처리 장치(CPU : 1)와 메모리(4)를 포함하고 있다. CPU(1)와 메모리(4)는 버스(2)를 통해 보조 기억 장치인 하드디스크 장치(13)에 접속되어 있다. 플로피 디스크 장치(또는 MO, CD-ROM 등의 기억 매체 구동 장치 : 20)는 플로피 디스크 콘트롤러(19)(또는 IDE 컨트롤러, SCSI 컨트롤러 등)를 통해 버스(2)에 접속되어 있다.
플로피 디스크 장치(또는 MO, CD-ROM 등의 기억 매체 구동 장치 : 20)에는 플로피 디스크(또는 MO, CD-ROM 등의 기억 매체)가 삽입되고, 상기 플로피 디스크 등이나 하드디스크 장치(13), ROM(14)에는 오퍼레이팅 시스템과 협동으로 CPU 등에 명령을 부여하고, 본 발명을 실시하기 위한 컴퓨터 프로그램의 코드가 기록되고, 메모리(4)에 로드됨으로서 실행된다. 상기 컴퓨터 프로그램의 코드는 압축하고, 또는 복수로 분할하여 복수의 매체로 기록할 수 있다.
서버(100)는 또한, 사용자 인터페이스 하드웨어를 구비하고, 입력을 하기 위한 포인팅 디바이스(마우스, 죠이스틱 등 : 7) 또는 키보드(6)나, 시각 데이타를 사용자에게 제시하기 위한 디스플레이(12)를 가질 수 있다. 또한, 병렬 포트(16)를 통해 프린터를 접속하는 것이나, 직렬 포트(15)를 통해 모뎀을 접속하는 것이 가능하다. 상기 서버(100)는 직렬 포트(15) 및 모뎀 또는 통신 어댑터(18)(이서네트나 토큰링 카드) 등을 통해 네트워크에 접속하고, 다른 컴퓨터 등과 통신을 행하는 것이 가능하다.
스피커(23)는 오디오 컨트롤러(21)에 의해 D/A(디지탈/아날로그 변환) 변환된 음성 신호를, 증폭기(22)를 통해 수령하고, 음성으로 출력한다. 또한, 오디오 컨트롤러(21)는 마이크로폰(24)으로부터 수령한 음성 정보를 A/D(아날로그/디지탈) 변환하고, 시스템 외부의 음성 정보가 시스템에 저장될 수 있게 해준다.
이와 같이, 본 발명의 서버(100)는 통상의 퍼스널 컴퓨터(PC)나 워크스테이션, 메인프레임, 노트북 PC, 팜 탑 PC, 네트워크 컴퓨터 등을 포함하는 통신 기능이 있는 통신 단말, 또는 이들 조합에 의해 실시 가능함을 용이하게 이해할 수 있을 것이다. 단, 이들 구성 요소는 예시이고, 그 모든 구성 요소가 본 발명의 필수 구성 요소가 되는 것은 아니다.
특히, 여기서 설명한 하드웨어 구성은, 사용자에 의해 지정된 프로그램을 실행하는 데에 필요한 것이기 때문에 음성의 처리에 필요한 오디오 컨트롤러(21), 증폭기(22), 스피커(23), 마이크로폰(24)이나 오퍼레이터로부터의 직접적인 입력을 가능하게 하는 키보드(6), 마우스(7), 키보드/마우스 컨트롤러(5), 시각 데이타를 사용자에게 제시하기 위한 CRT(12), 표시 장치(11), VRAM9, VGA8, 각종 기억 매체 처리 장치(19, 25, 27)등은 필수의 구성 요소는 아니다.
상기 서버(100)의 각 구성 요소는 복수의 머신을 조합하고, 이들 머신에 기능을 할당하여 실시하는 등의 여러 변경은 당업자라면 용이한 것으로서, 이러한 변경은 본 발명의 사상에 포함되는 개념이다.
본 발명에 사용되는 리모트 단말(도 2, 클라이언트 : 210)도 서버(100)와 마찬가지로 도 1에 도시하는 하드웨어 구성에 의해 실시할 수 있다. 즉, 리모트 단말 (클라이언트 : 210)도, 메일 키워드를 입력하고, 전자 메일로서 발신하는 기능이 있으면 되므로, 통상의 퍼스널 컴퓨터(PC)나 워크스테이션, 노트북 PC, 팜 탑 PC, 컴퓨터를 내장한 텔레비젼 등의 각종 가전 제품, 통신 기능을 갖는 게임기, 전화, FAX, 휴대 전화, PHS, 전자 수첩 등을 포함하는 통신 기능이 있는 통신 단말, 또는 이들 조합에 의해서도 실시 가능한 것을 용이하게 이해할 수 있을 것이다.
단, 이들 구성 요소는 예시이고, 그 모든 구성 요소가 본 발명의 필수의 구성 요소가 되는 것은 아니다. 특히, 본 발명의 바람직한 실시예에서는 교세라사 제품인 「데이타 스코프」(교세라(주)의 상표)나 파나소닉사 제품인 「피노키오」(마쓰시타 전기 산업(주)의 상표) 등의, 전화 기능과 디스플레이 등의 출력 기능과, 전자 메일의 송수신 기능만을 갖고 있는 스마트폰이 마스터 컨트롤러로서 사용되고 있는 것처럼, 음성의 처리에 필요한 오디오 컨트롤러(21), 증폭기(22), 스피커(23), 마이크로폰(24)이나 오퍼레이터로부터의 직접적인 입력을 가능하게 하는 키보드(6), 마우스(7), 펜(도시하지 않음), 키보드/마우스 컨트롤러(5), 시각 데이타를 사용자에게 제시하기 위한 CRT12, 표시 장치(11), VRAM9, VGA8, 각종 기억 매체 처리 장치(19, 25, 27) 등은 반드시 전부 필요한 구성 요소가 되는 것은 아니다.
서버(100) 측의 오퍼레이팅 시스템으로는 WindowsNT(마이크로소프트의 상표), Windows95(마이크로소프트의 상표), Windows3.x(마이크로소프트의 상표), OS/2(IBM의 상표), MacOS(Apple사의 상표), AIX(IBM의 상표) 상의 X-WINDOW 시스템(MIT의 상표) 등의, 표준으로 GUI 멀티윈도우 환경을 서포트하는 것이나, PC-DOS(IBM의 상표), MS-DOS(마이크로소프트의 상표) 등의 캐릭터 베이스 환경의 것, 또한 OS/Open(IBM의 상표), VxWorks(Wind River Systems, Inc.의 상표) 등의 리얼 타임 OS, JavaOS 등의 네트워크 컴퓨터에 삽입된 OS라도 실현 가능하고, 특정한 오퍼레이팅 시스템 환경에 한정되는 것이 아니다.
리모트 단말(210) 측의 오퍼레이팅 시스템도, WindowsNT(마이크로소프트의 상표), Windows95(마이크로소프트의 상표), Windows3.x(마이크로소프트의 상표), OS/2(IBM의 상표), MacOS(Apple사의 상표), AIX(IBM의 상표) 위의 X-WINDOW 시스템(MIT의 상표) 등의, 표준으로 GUI 멀티윈도우 환경을 서포트하는 것이나, PC-DOS(IBM의 상표), MS-DOS(마이크로소프트의 상표) 등의 캐릭터 베이스 환경의 것, 또한 OS/Open(IBM의 상표), VxWorks(Wind River Systems, Inc.의 상표) 등의 리얼 타임 OS, JavaOS 등의 네트워크 컴퓨터에 삽입된 OS등 뿐만이 아니라, 스마트폰 등에 사용되는 파일을 취급할 수 없는 칩 카드 OS 등이라도 실현 가능하고, 특정한 오퍼레이팅 시스템 환경에 한정되는 것은 아니다.
다음에, 도 2의 블럭도를 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에서의 시스템 구성에 대해 설명한다. 본 발명의 바람직한 실시예에서 리모트 단말(클라이언트 : 210)는, PHS 또는 휴대 전화 등의 통신 기능을 구비하고 있고, 네트워크(250)에 접속된 서버(200)에 억세스할 수 있다. 본 발명의 바람직한 실시예에서, 서버 에이전트 매니저(220)와 어플리케이션 프로그램(230)은, 서버(200) 상의 OS(오퍼레이팅 시스템 : 240) 상에서 기동하고 있다.
서버 에이전트 매니저(220)는 클라이언트(210)로부터 송신된 스크립트를 포함하는 전자 메일 또는 에이전트 등의 내용을 해석하여 파일을 생성한다. 서버(200)의 에이전트 처리(실행) 프로그램(230)은, 상기 파일을 이용하여 여러가지 처리를 행할 수 있다.
이러한 서버와 클라이언트 사이의 송신은 전화 회선, 전용 회선 등을 사용한 유선에 의한 통신이나, 휴대 전화, PHS, 적외선 등을 사용한 무선에 의한 통신 및 디스켓이나 MO등의 미디어의 운반에 의한 것이라도 좋다.
상기 명세서 및 도면 중에서 「스크립트」는, 사용자가 요구한 일, 지령 및 사용자가 요구한 일, 지령에 대한 결과를 소정의 규칙으로 기술한 것으로, 클라이언트 및 서버 사이에서 송수신된다.
클라이언트로부터 서버로, 일을 의뢰할 때에 사용되는 스크립트를 특히 「요구 스크립트」라고도 말하고, 또한 상기 일의 의뢰에 대한 서버로부터 클라이언트로 반송되는 일의 결과를 포함한 스크립트를, 특히 「결과 스크립트」라고도 한다.
예를 들면, 상기 어플리케이션 프로그램이 이동 에이전트 실행 프로그램인 경우, 상기 파일을 이용하는 에이전트를 실행하고, 호스트 컴퓨터(261), 노츠 서버(263)(노츠는 로터스사의 상표), 자택등에 소유하고 있는 디스크톱 PC265 등에 억세스하고, 이들이 보유하는 정보(예를 들면, 호스트가 유지하는 고객 데이타 베이스의 정보나, 노츠 서버가 유지하는 상사의 스케줄 정보나 인터넷/인트라네트 정보, 자택의 디스크톱으로 작성한 회의용의 자료 등)를 입수할 수도 있다.
이상 도 1, 도 2에 도시하는 각 기능 블럭을 설명했지만, 이들 기능 블럭은 논리적 기능 블럭이고, 각각 하나의 통합을 갖는 하드웨어나 소프트웨어에 의해 실현되는 것을 의미하는 것이 아니라, 복합적, 또는 공통된 하드웨어나 소프트웨어에 의해 실현 가능하다. 또한, 상기 도 1, 도 2에 도시하는 모든 기능 블럭이 본 발명의 필수 구성 요소는 아니다.
상술한 본원의 종래 기술인 에이전트에 대한 기본적인 설명은, 「모빌 컴퓨터 에이전트 VersionJ1. 1(사용자들 가이드), 제3판, 1996년 10월 발행, 일본 IBM 주식 회사, (SC88-3162-00)」나 「모빌 컴퓨터 에이전트 VersionJl. 1(프로그래밍 기준), 제1판, 1996년 10월 발행, 일본 IBM 주식회사, (SC : 88-3161-00)」 등에 기재되어 있다.
도 3은 본 발명의 바람직한 제1 실시예에서의 클라이언트 및 서버 상의 소프트웨어 구성을 도시하는 기능 블럭도이다.
도 3에서, 상측에는 클라이언트(300)가 하측에는 서버(350)가 도시되어 있다.
우선, 클라이언트(300)는 주된 기능적인 구성 요소로서, 클라이언트 에이전트 매니저(330), 스크립트 해석부(320), 기억 장치(322), 및 어플리케이션(310)을 포함한다. 클라이언트 에이전트 매니저(330)는 메시지 매니저라고 불리는 경우도 있다.
또한, 어플리케이션(310)에는 일반적으로 WWW 검색(311), DB 서비스(312), 파일 보관 서비스(313) 등의 메뉴 및 송신 버튼(314) 등의 표시를 포함한다.
스크립트 해석부(320)는, 사용자 입력 등에 관련하여 스크립트를 기억 장치(322) 내에 저장하고, 필요에 따라 기억 장치(322) 내에 보존된 스크립트를 검색하여 이용한다.
이에 대해, 서버(350)는 서버 에이전트 매니저(360), 및 네트워크 서비스 등의 기능적인 구성 요소를 포함한다. 서버 에이전트 매니저(360)는 에이전트 이벤트 매니저라고 불리는 경우도 있다.
또한, 네트워크 서비스로서 일반적으로 Web 검색용 프로그램(371), DB(데이타 베이스) 서비스용 프로그램(372), 파일 보관 서비스용 프로그램(373) 등을 포함하고 있다.
그리고, 이들 각 네트워크 서비스는, 각 인터페이스를 통해 각각의 서비스를 실제로 행하는 서버에 접속되어 있다.
예를 들면, 각각 전용의 인터페이스를 통해 Web 검색용 프로그램(371)은 WWW 서버(381)에 접속되어 있고, DB 서비스용 프로그램(372)은 DB서버(382)에 접속되고, 파일 서비스용 프로그램(373)은 파일 서버(383) 등으로 접속되어 있다.
도 10을 참조하여 도 3에서의 클라이언트(300)의 동작을 설명한다.
블럭(1050)에서, 스크립트 해석부(320)는 표시하고 있는 메뉴에 대한 사용자로부터의 입력이 있는가를 체크하고, 사용자로부터의 입력이 없으면(No) 입력 대기 상태가 되고, 사용자로부터의 입력이 있으면(Yes) 블럭(1052)으로 이동한다.
블럭(1052)에서, 스크립트 해석부는 동일한 사용자 입력에 관한 스크립트가 기억되어 있는지를 보기 위해 기억 장치(322)내를 검색한다.
블럭(1054)에서 검색의 결과 대상이 되는 스크립트가 발견된 경우는 블럭(1040)으로 이동하고, 발견되지 않은 경우는 블럭(1060)으로 이동한다.
블럭(1060)에서, 스크립트 해석부는 사용자로부터의 입력을 바탕으로 서버에 일을 의뢰하기 위한 스크립트를 작성하여, 클라이언트 에이전트 매니저(330)로 보낸다.
블럭(1070)에서, 스크립트를 수령한 클라이언트 에이전트 매니저(330)는, 스크립트를 포함하는 에이전트를 작성하여 서버(350)에 송신한다.
블럭(1020)에서, 클라이언트(300)는 서버(350)로부터 수신했지만 미처리의 에이전트가 남아있는지의 여부를 체크하고, 미처리의 에이전트가 없는(No) 경우에는, 새로운 에이전트를 수신할 때까지 대기하고, 미처리의 에이전트가 있는(Yes) 경우는 블럭(1030)으로 이동한다.
블럭(1030)에서, 클라이언트 에이전트 매니저(330)는 미처리의 에이전트를 수령하고, 스크립트 부분을 추출하고, 그 스크립트를 스크립트 해석부(320)로 보낸다.
블럭(1032)에서 스크립트 해석부는 스크립트를 사용자 입력과 관련하여 클라이언트 상의 기억 장치(322)에 보존하고, 나중에 동일한 사용자 입력을 수령했을 때에 본 스크립트를 검색, 재이용할 수 있도록 한다.
블럭(1040)에서, 스크립트를 수령한 스크립트 해석부(320)는 스크립트의 해석을 실행하고, 그 결과에 따라 메뉴 표시 등을 행한다.
도 11을 참조하여, 도 3에서의 서버(350)의 동작을 설명한다.
우선, 블럭(1120)에서 서버(350)는 클라이언트(300)로부터 수신했지만 미처리의 에이전트가 남아있는지의 여부를 체크하고, 미처리의 에이전트가 없는(No) 경우에는 새로운 에이전트를 수신할 때까지 대기하고, 미처리의 에이전트가 있는(Yes) 경우에는 블럭(1130)으로 이동한다.
블럭(1130)에서 서버 에이전트 매니저(360)는, 수령한 클라이언트(300)로부터의 에이전트에 기초하여, 필요한 다른 서버(381, 382, 383) 등을 이용하여 서비스의 실행을 개시한다.
블럭(1140)에서, 서버 에이전트 매니저(360)는, 개시된 서비스의 완료를 대기하고, 완료한 경우에는 블럭(1150)으로 이동한다.
블럭(1150)에서, 서버 에이전트 매니저(360)는 완료된 서비스의 결과를 취득하고, 결과 에이전트를 작성하여 클라이언트(300)로 송신한다.
도 4에는, 도 3에 도시된 구성에서의 클라이언트 및 서버 상에서 취급하는 데이타의 형식(포맷)이 도시되어 있다.
도 3에서, 서버(350)와 클라이언트(300) 사이에서 전송되는 데이타(341)의 형식은 도 4의 410에서 도시된 바와 같이 스크립트 데이타(420)를 포함하는 에이전트의 형식을 취한다.
또한, 클라이언트 및 서버 사이에서 전송되는 데이타(342, 343, 341)와 동일한 에이전트의 형식을 취한다.
도 3에서, 클라이언트 에이전트 매니저(330)로부터 스크립트 해석부(320)로 보내지는 데이타(344)의 형식은, 도 4의 420에서 도시된 바와 같이 도 4의 에이전트(410)로부터 스크립트 부분을 추출한 형식을 취한다.
도 3에서, 사용자로부터의 입력을 수령한 스크립트 해석부가 클라이언트 에이전트 매니저(330)로 전송하는 데이타 형식은, 스크립트 형식을 취한다.
도 3에서, 클라이언트 에이전트 매니저(330)가, 스크립트 해석부(320)로부터 수령한 스크립트 파일은, 에이전트용 스크립트 데이타를 포함한 에이전트로 변환되어 클라이언트(300)로부터 서버(350)로 전송된다.
이상 도 4를 이용한 설명으로부터 알 수 있듯이, 도 3의 구성의 경우에는 서버(350)와 클라이언트(300) 사이에서의 데이타 전송에는 에이전트 형식이 이용되고, 클라이언트(300) 상에서의 클라이언트 에이전트 매니저(330)와 스크립트 해석부(320) 사이에서의 데이타 전송에는, 스크립트 형식이 이용되는 특징이 있다.
도 5는, 본 발명의 바람직한 제2 실시예에서의 클라이언트 및 서버 상의 소프트웨어 구성을 나타내는 기능 블럭도이다.
도 5의 상측에 클라이언트(301)가 도시되고, 하측에 서버(351)가 도시되어 있다.
우선, 클라이언트(301)는, 주된 기능적인 구성 요소로서, 메일러(520), 스크립트 해석부(320), 기억 장치(322), 및 서비스 메뉴(510)를 포함한다. 도 3의 클라이언트 에이전트 매니저(330)를 대신하여 메일러(520)를 포함하는 점이 특징이다.
메일러(520)는 TCP/IP 상의 SMTP 등의 일반적인 메일 프로토콜을 서포트하고 있다.
또한, 서비스 메뉴(510)에는 일반적으로 WWW 검색(511), 스케줄 서비스(512), 파일 보관 서비스(513) 등의 메뉴 및 송신 버튼(514) 등을 포함하는 표시를 행한다.
스크립트 해석부(320)는, 기억 장치(322) 내에 스크립트를 사용자 입력 등에 관련하여 기억하고, 또한 필요에 따라 기억 장치(322) 내에 보존된 스크립트를 검색하여 이용한다.
이에 대해, 서버(351)는 메일 프록시(530), 서버 에이전트 매니저(360), 및 네트워크 서비스 등의 기능적인 구성 요소를 포함한다. 도 3의 서버(350)의 구성과 비교하면 메일 프록시(530)를 포함하는 점이 특징이다.
또한, 메일 프록시(530)와 서버 에이전트 매니저(360)를 포함하는 기능적 구성 요소는, 네트워크 서비스 매니저(531)라고도 부른다
또한, 네트워크 서비스로서 일반적으로 Web 검색용 프로그램(571), 스케줄 서비스용 프로그램(572), 파일 보관 서비스용 프로그램(573) 등을 포함하고 있다.
그리고, 이들 각 네트워크 서비스는, 각 인터페이스를 통해 각각의 서비스를 실제로 행하는 서버에 접속되어 있다.
예를 들면, Web 검색용 프로그램(571)은, WWW 서버(581)에 접속되어 있고, 스케줄 서비스용 프로그램(572)은 스케쥴러(582)에 접속되고, 파일 보관 서비스용 프로그램(573)은 파일 서버(583) 등으로 접속되어 있다.
도 12를 참조하여 도 5에서의 클라이언트(301)의 동작을 설명한다.
블럭(1250)에서, 스크립트 해석부(320)는 표시하고 있는 메뉴에 대한 사용자로부터의 입력이 있는가를 체크하고, 사용자로부터의 입력이 없으면(No) 입력 대기 상태가 되고, 사용자로부터의 입력이 있으면(Yes) 블럭(1252)으로 이동한다.
블럭(1252)에서 스크립트 해석부는, 동일한 사용자 입력에 관한 스크립트가 그안에 기억되어 있는지를 보기 위해 기억 장치(322)를 검색한다.
블럭(1254)에서, 검색의 결과 대상이 되는 스크립트가 발견된 경우는 블럭(1240)으로 이동하고, 발견되지 않은 경우에는 블럭(1260)으로 이동한다.
블럭(1260)에서 스크립트 해석부는 사용자로부터의 입력에 기초하여 서버에 일을 의뢰하기 위한 스크립트를 작성하여 메일러(520)에 보낸다.
블럭(1270)에서 스크립트를 수령한 메일러(520)는 스크립트를 포함하는 메일을 작성하여 서버(351)에 송신한다.
블럭(1220)에서, 클라이언트(301)는 서버(351)로부터 수신했지만 미처리의 메일이 남아있는지의 여부를 체크하고, 미처리의 메일이 없는(No) 경우에는 새로운 메일을 수신할 때까지 대기하고, 미처리의 메일이 있는(Yes) 경우에는 블럭(1230)으로 이동한다.
블럭(1230)에서 메일러(520)는, 미처리의 메일을 수령하고, 스크립트 부분을 추출하여 그 스크립트 부분을 스크립트 해석부(320)에 보낸다.
블럭(1232)에서, 스크립트 해석부는 스크립트를 사용자 입력과 관련하여 클라이언트 상의 기억 장치(322)로 보존한다.
블럭(1240)에서 스크립트를 수령한 스크립트 해석부(320)는, 스크립트의 해석을 실행하고, 그 결과에 따라 메뉴 표시 등을 행한다.
도 13을 참조하여, 도 5에서의 서버(351)의 동작을 설명한다.
우선, 블럭(1320)에서 서버(351) 상의 메일 프록시(530)는 클라이언트(301)로부터의 수신된 메일이 미처리의 상태로 남아 있는지의 여부를 체크하고, 미처리의 메일이 없는(No) 경우에는 새로운 메일을 수신할 때까지 대기하고, 미처리의 메일이 있는(Yes) 경우에는 블럭(1325)으로 이동한다.
블럭(1325)에서 메일을 수령한 메일 프록시(530)는 메일로부터 에이전트를 작성하여 서버 에이전트 매니저(360)에 보낸다.
블럭(1330)에서 서버 에이전트 매니저(360)는, 수신한 에이전트에 기초하여 필요한 다른 서버(581, 582, 583) 등을 이용하여 서비스의 실행을 개시한다.
블럭(1340)에서 서버 에이전트 매니저(360)는, 개시된 서비스의 완료를 대기하고, 완료된 경우에는 블럭(1350)으로 이동한다.
블럭(1350)에서, 서버 에이전트 매니저(360)는 완료된 서비스의 결과를 취득하고, 결과 에이전트를 작성하여 메일 프록시(530)로 보낸다.
블럭(1355)에서 결과 에이전트를 수령한 메일 플럭시(530)는 결과 에이전트로부터 결과 데이타를 추출하고, 그것을 포함한 메일을 작성하여 클라이언트(301)로 송신한다.
도 6에는, 도 5에 도시된 구성에서의 클라이언트 및 서버 상에서 취급되는 데이타의 형식이 도시되어 있다.
도 5에서, 서버(351)와 클라이언트(301) 사이에서 전송되는 데이타(541)의 형식은 도 6의 610에서 도시된 바와 같이 스크립트를 포함한 메일의 형식을 취한다.
도 5에서 메일러(520)로부터 스크립트 해석부(320)로 보내지는 데이타(544) 의 형식은 도 6의 620에서 도시된 바와 같이 도 6의 메일(610)로부터 스크립트 부분을 추출한 형식을 취한다.
도 5에서 사용자로부터의 입력을 수령한 스크립트 해석부가 메일러(520)로 전송하는 데이타(545)의 형식은 서비스 실행용 스크립트 형식(630)을 채용한다.
도 5에서, 메일러(520)가 스크립트 해석부(320)로부터 수령한 서비스 실행용 스크립트 파일(630)은, 수신처나 발신인을 포함하여 메일 프로토콜에 바람직한 메일로 변환되어 클라이언트(301)로부터 서버(351)로 전송된다(640).
상술된 도 6을 이용한 설명으로부터 알 수 있듯이 도 5의 구성의 경우에는 서버(351)와 클라이언트(301) 사이에서의 데이타 전송에는 에이전트 형식이 아니라 메일 형식이 이용되고, 클라이언트(301) 상에서의 메일러(520)와 스크립트 해석부(320) 사이에서의 데이타 전송에는 스크립트 형식이 이용되는 특징이 있다.
도 7, 도 8, 도 9에는 도 3 또는 도 5에 도시된 실시예1 및 실시예2가 사용자의 요구에 대해 실제로 어떠한 처리 동작을 행할지의 실례가 도시되어 있다.
도 7은, 특히 클라이언트 300, 또는 301이 서버 350 또는 351과의 교환을 행하지 않고, 클라이언트300 또는 301만으로 처리 가능한 국부적인 동작에 대해 나타내고 있다.
즉, 도 7에 기재된 동작은 클라이언트 상에서 사용자 입력 요구에 대응하는 스크립트가 검색 결과 발견된 경우(도 10의 블럭(1054) 또는 도 12의 블럭(1254)의 Yes인 경우)에 대응하고 있다.
도 7의 710은 도 3에서의 클라이언트 어플리케이션(310) 또는 도 5에서의 서비스 메뉴(510)를 나타내고 있다. 앞으로는, 간단하게 하기 위해 클라이언트 어플리케이션이라고 약칭한다.
사용자는, 표시된 메뉴(710) 중에서 원하는 메뉴를 선택한다. 예를 들면, 이 경우에는 에이전트 서비스(711)가 사용자에 의해 선택된다.
이러한 사용자가 선택한 요구를 받은 스크립트 해석부(720)(도 3에서의 320, 도 5에서의 320에 대응)는, 우선 이 사용자가 선택 메뉴 요구를 취득한다(730).
다음에, 스크립트 해석부(720)는 이러한 선택 메뉴에 관련한 스크립트를 검색하고, 해당하는 스크립트(740)를 취득한다(750).
다음에, 스크립트 해석부(720)는 사용자에 의해 선택된 메뉴에 관한 스크립트(740)의 데이타의 해석을 행한다(760).
그 결과, 스크립트 해석부(720)는, 사용자가 요구하는 GUI를 생성하고, 클라이언트 어플리케이션의 표시를 710으로부터 780으로 재기록한다.
도 7에 기재된 상술된 일련의 동작 처리에 의해 GUI가 국부적으로 변경된다.
도 8은, 특히 클라이언트(300, 301)가 서버(350, 351)와의 교환을 행함에 따라, 클라이언트 어플리케이션의 표시를 갱신하는 동작에 대해 나타내고 있다.
즉, 도 8에 기재된 동작은 클라이언트 상에서 사용자 입력 요구에 대응하는 스크립트가 검색의 결과 발견되지 않은 경우(도 10의 블럭(1054) 또는 도 12의 블럭(1254)의 No인 경우)에 대응하고 있다.
도 8의 710은 도 3에서의 클라이언트 어플리케이션(310) 또는 도 5에서의 서비스 메뉴(510)를 나타내고 있다. 이후에는 간단하게 하기 위해 클라이언트 어플리케이션이라 약칭한다.
사용자는, 표시된 메뉴(710) 중에서 원하는 메뉴를 선택한다. 예를 들면, 이 경우는 갱신(update;714)이 사용자에 의해 선택된다.
이러한 사용자에 의해 선택된 갱신 요구를 수령하는 스크립트 해석부(820)(도 3에서의 320, 도 5에서의 320에 대응)는 먼저 사용자 선택 메뉴 요구(user selected menu request)를 취득한다(830).
다음에, 스크립트 해석부(820)는 기억 장치(322) 내에 해당하는 스크립트를 발견할 수 없기 때문에, 새롭게 작성된 메뉴 요구(830)를 기억 장치(322)에 보존한다. 상기 메뉴 요구는, 메일 또는 에이전트 등을 이용하여 서버로 갱신 요구를 전송한다(851).
서버(350)는, 클라이언트(300)로부터 보내진 메일, 에이전트를 해석 처리하고, 그 결과로서 GUI의 갱신 내용을 포함하는 스크립트(840)를 클라이언트(300)로 전송한다(852).
클라이언트(300) 상의, 스크립트 해석부는 서버(350)로부터 수령한 스크립트(840)를 기억 장치(322) 내에 보존하여 해석한다(860).
그 결과, 스크립트 해석부(820)는 사용자가 요구하는 갱신된 GUI를 생성하고, 클라이언트 어플리케이션의 표시를 710으로부터 880으로 재기록한다(875).
도 8에 기재된 상술된 일련의 동작 처리에 의해 GUI가 서버와의 공동 작업에 의해 갱신된다.
즉, 도 8의 상술된 일련의 갱신 동작에 의해, 도 7의 에이전트 서비스 메뉴(780)가 도 8의 에이전트 서비스 메뉴(880)로 「갱신」된다.
도 9는, 특히 클라이언트(300)가 서버(350)와의 교환을 행함에 따라, 클라이언트 어플리케이션의 표시 요구를 처리하는 동작에 대해 도시하고 있다.
도 9의 910은 도 3에서의 클라이언트 어플리케이션(310) 또는 도 5에서의 서비스 메뉴(510)를 나타내고 있다. 이후는, 간단하게 하기 위해 클라이언트 어플리케이션이라고 약칭한다.
사용자는, 표시된 메뉴(910) 중에서 원하는 메뉴를 선택한다. 예를 들면, 이 경우에는 「신문을 읽는다」(914)가 사용자에 의해 선택된다.
이러한 사용자가 선택한 요구를 스크립트 해석부(920)(도 3에서의 320, 도 5에서의 320에 대응)는, 먼저 사용자 선택 메뉴 요구를 취득한다(930).
다음에, 스크립트 해석부(920)는 이러한 「신문을 읽는다」 요구에 관련한 요구용 스크립트를 취득하기 위해, 기억 장치 내를 검색하고, 해당하는 요구용 스크립트(941)를 취득한다(940).
여기서, 해당하는 요구 스크립트가 존재하지 않으면, 사용자 선택 메뉴 요구를 바탕으로 스크립트 해석부(920)는 서버(350)로 보내지는 요구 스크립트를 작성하게 되고, 상기 요구 스크립트는 나중에 재이용하기 위해 기억 장치에 보존된다(950).
스크립트 해석부(920)는, 작성된 요구용 스크립트를 메일 또는 에이전트의 형태로 서버(350)로 송신한다(960, 961).
서버(350)는, 클라이언트(300)로부터 보내진 메일 또는 에이전트를 해석 처리하고, 그 결과로서 GUI의 갱신 내용을 포함하는 스크립트를 클라이언트(300)로 전송한다(962).
클라이언트(300) 상의, 스크립트 해석부(920)는 서버(350)로부터 수령한 결과 데이타를 스크립트 해석부로 보낸다(970).
스크립트 해석부(920)는, 사용자의 요구 또는 결과 데이타가 요구하는 어플리케이션(예를 들면, 에디터 등)을 이용하여 화면을 표시하고, 결과 데이타의 표시를 910으로부터 980으로 재기록한다(985).
도 9에 기재된 상술한 일련의 동작 처리에 의해 GUI가 서버와의 공동 작업에 의해 갱신된다.
도 14는, 본 발명의 바람직한 제3 실시예에서의 클라이언트(300)의 동작을 설명한다. 제3 실시예는 도 3 또는 도 5에 도시된 구성 중 어디 경우나 실현 가능하지만, 설명의 편의를 위해 도 3의 「에이전트」를 이용하는 시스템을 통해 설명한다.
블럭(1450)에서, 스크립트 해석부(320)는 표시하고 있는 메뉴에 대한 사용자로부터의 입력이 있는가를 체크하고, 사용자로부터의 입력이 없으면(No) 입력 대기 상태가 되고, 사용자로부터의 입력이 있으면(Yes) 블럭(1452)으로 이동한다.
블럭(1452)에서, 스크립트 해석부는 동일한 사용자 입력에 관한 요구 스크립트가 기억되어 있지 않은지를 보기 위해 기억 장치(322) 내를 검색한다.
블럭(1454)에서 검색의 결과 대상이 되는 요구 스크립트가 발견된 경우에는 블럭(1470)으로 이동하고, 발견되지 않은 경우는 블럭(1456)로 이동한다.
블럭(1456)에서, 스크립트 해석부는 사용자로부터의 입력을 바탕으로 요구 스크립트를 작성하고, 기억 장치에 보존하여 그 요구 스크립트를 클라이언트 에이전트 매니저(330)로 보낸다.
블럭(1470)에서, 요구 스크립트를 수령한 클라이언트 에이전트 매니저(330)는, 요구 스크립트를 포함하는 에이전트를 작성하여 서버(350)로 송신한다.
블럭(1420)에서, 클라이언트(300)는 서버(350)로부터 수령된 에이전트가 미처리의 상태로 남아있는지의 여부를 체크하고, 미처리의 에이전트가 없는(No) 경우에는, 새로운 에이전트를 수신할 때까지 대기하고, 미처리의 에이전트가 있는(Yes) 경우는 블럭(1430)으로 이동한다.
블럭(1430)에서, 클라이언트 에이전트 매니저(330)는 미처리의 에이전트를 수령하고, 결과 스크립트 부분을 추출하고, 그 결과 스크립트를 스크립트 해석부(320)로 보낸다.
블럭(1432)에서, 스크립트 해석부는 결과 스크립트를 사용자 입력과 관련하여 클라이언트 상의 기억 장치(322)에 보존한다.
블럭(1440)에서 결과 스크립트를 수령한 스크립트 해석부(320)는 결과 스크립트의 해석을 실행하고, 그 결과에 따라 메뉴 표시등을 행한다.
이상이 실시예 3에서의 클라이언트측의 동작이고, 이에 대한 서버측의 동작은, 도 11에 도시된 실시예 1인 경우의 서버측의 동작과 동일하다.
상술한 본원 발명의 구성에 의해, 클라이언트 상에 동일한 사용자 입력에 대한 GUI가 보존되어 있는 경우에는 이러한 GUI를 재이용함으로써, 클라이언트 및 서버 사이에서 통신 회선이 단절되어 있는 경우에도 대처할 수 있고, 또한 클라이언트 및 서버 사이에서 통신 회선의 트래픽을 감소시킬 수 있다고 하는 본원 발명의 유리한 효과를 발휘할 수 있게 된다.

Claims (14)

  1. 컴퓨터 상에서 GUI를 갱신하는 방법에 있어서,
    (a) 사용자가 선택한 메뉴 요구 입력을 취득하는 단계와,
    (b) 상기 선택된 메뉴 요구 입력에 관련된 결과 스크립트를 상기 컴퓨터 상에서 검색하는 단계와,
    (c) 상기 검색의 결과, 상기 결과 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견되지 않은 경우에,
    (i) 상기 취득한 메뉴 요구 입력을 포함하는 전자 메일을 작성하여 다른 컴퓨터로 송신하는 단계와,
    (ii) 상기 컴퓨터가, 상기 다른 컴퓨터로부터 송신된 처리 결과를 포함하는 전자 메일을 수신하는 단계와,
    (iii) 상기 다른 컴퓨터로부터 수신한 전자 메일로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계와,
    (iv) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하고 그 결과에 기초하여 GUI를 표시하는 단계
    를 포함하는 GUI 갱신 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 수신한 전자 메일로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계 (c)(iii)에서, 상기 추출된 결과 스크립트를 메뉴 요구 입력에 관련하여 보존하는 GUI 갱신 방법.
  3. 컴퓨터 상에서 GUI를 갱신하는 방법에 있어서,
    (a) 사용자가 선택한 메뉴 요구 입력을 취득하는 단계와,
    (b) 상기 선택된 메뉴 요구 입력에 관련된 결과 스크립트를 상기 컴퓨터 상에서 검색하는 단계와,
    (c) 상기 검색의 결과, 상기 결과 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견되지 않은 경우에,
    (i) 상기 취득한 메뉴 요구 입력을 포함하는 에이전트를 작성하여 다른 컴퓨터로 송신하는 단계와,
    (ii) 상기 컴퓨터가, 상기 다른 컴퓨터로부터 송신된 처리 결과를 포함하는 에이전트를 수신하는 단계와,
    (iii) 상기 다른 컴퓨터로부터 수신한 에이전트로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계와,
    (iv) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하고 그 결과에 기초하여 GUI를 표시하는 단계
    를 포함하는 GUI 갱신 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 수신한 에이전트로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계 (c)(iii)에서, 상기 추출된 결과 스크립트를 메뉴 요구 입력에 관련하여 보존하는 GUI 갱신 방법.
  5. 클라이언트 컴퓨터 상에서 GUI를 작성하는 방법에 있어서,
    (a) 사용자가 선택한 메뉴 요구를 취득하는 단계와,
    (b) 상기 선택된 메뉴 요구에 관련한 요구 스크립트를 검색하는 단계와,
    (c) 상기 검색된 요구 스크립트를 포함하는 전자 메일을 작성하여 서버 컴퓨터로 송신하는 단계와,
    (d) 상기 클라이언트 컴퓨터가, 상기 서버 컴퓨터로부터 상기 전자 메일에 대한 회답을 포함하는 전자 메일을 수신하는 단계와,
    (e) 상기 서버 컴퓨터로부터 수신한 전자 메일로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계와,
    (f) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하고 그 결과에 기초하여 새로운 GUI를 표시하는 단계
    를 포함하는 GUI 작성 방법.
  6. 클라이언트 컴퓨터상에서 GUI를 작성하는 방법에 있어서,
    (a) 사용자가 선택한 메뉴 요구를 취득하는 단계와,
    (b) 상기 선택된 메뉴 요구에 관련한 요구 스크립트를 검색하는 단계와,
    (c-1) 상기 검색의 결과, 상기 요구 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견되지 않은 경우에, 상기 검색된 요구 스크립트를 이용해서 전자 메일을 작성하여 서버 컴퓨터로 송신하는 단계와,
    (c-2) 상기 검색의 결과, 상기 요구 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견되지 않은 경우에, 상기 선택된 메뉴 요구로부터 새로운 요구 스크립트를 작성하고, 상기 작성된 요구 스크립트를 포함하는 전자 메일을 작성하여 서버 컴퓨터로 송신하는 단계와,
    (d) 상기 클라이언트 컴퓨터가, 상기 서버 컴퓨터로부터 상기 전자 메일에 대한 회답을 포함하는 전자 메일을 수신하는 단계와,
    (e) 상기 서버 컴퓨터로부터 수신한 전자 메일로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계와,
    (f) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하고 그 결과에 기초하여 새로운 GUI를 표시하는 단계
    를 포함하는 GUI 작성 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 (c-2)단계에서, 상기 새로운 요구 스크립트를 보존하는 GUI 작성 방법.
  8. 클라이언트 컴퓨터 상에서 GUI를 작성하는 방법에 있어서,
    (a) 사용자가 선택한 메뉴 요구를 취득하는 단계와,
    (b) 상기 선택된 메뉴 요구에 관련된 요구 스크립트를 검색하는 단계와,
    (c) 상기 검색된 데이타를 이용하여 요구 스크립트를 작성하는 단계와,
    (d) 상기 작성된 요구 스크립트를 포함하는 에이전트를 작성하여 서버 컴퓨터로 송신하는 단계와,
    (e) 상기 클라이언트 컴퓨터가, 상기 서버 컴퓨터로부터 상기 에이전트에 대한 회답을 포함하는 결과 에이전트를 수신하는 단계와,
    (f) 상기 서버 컴퓨터로부터 수신한 결과 에이전트로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계와,
    (g) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하고 그 결과에 기초하여 새로운 GUI를 표시하는 단계
    를 포함하는 GUI 작성 방법.
  9. 클라이언트 컴퓨터 상에서 GUI를 작성하는 방법에 있어서,
    (a) 사용자가 선택한 메뉴 요구를 취득하는 단계와,
    (b) 상기 선택된 메뉴 요구에 관련된 요구 스크립트를 검색하는 단계와,
    (c-1) 상기 검색의 결과, 상기 요구 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견된 경우에, 상기 검색된 요구 스크립트를 이용해서 에이전트를 작성하여 서버 컴퓨터로 송신하는 단계와,
    (c-2) 상기 검색의 결과, 상기 요구 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견되지 않은 경우에, 상기 선택된 메뉴 요구로부터 새로운 요구 스크립트를 작성하고, 상기 작성된 요구 스크립트를 포함하는 에이전트를 작성하여 서버 컴퓨터로 송신하는 단계와,
    (d) 상기 클라이언트 컴퓨터가, 상기 서버 컴퓨터로부터 상기 에이전트에 대한 회답을 포함하는 에이전트를 수신하는 단계와,
    (e) 상기 서버 컴퓨터로부터 수신한 에이전트로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계와,
    (f) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하고 그 결과에 기초하여 새로운 GUI를 표시하는 단계
    를 포함하는 GUI 작성 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 (c-2) 단계에서, 상기 새로운 요구 스크립트(new request script)를 보존하는 GUI 작성 방법.
  11. 컴퓨터 상에서 GUI를 갱신하는 장치에 있어서,
    (a) 사용자가 선택한 메뉴 요구 입력을 취득하는 수단과,
    (b) 상기 선택된 메뉴 요구 입력에 관련된 결과 스크립트를 상기 컴퓨터 상에서 검색하는 수단과,
    (c) 상기 검색의 결과, 상기 결과 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견되지 않은 경우에,
    (i) 상기 취득한 메뉴 요구 입력을 포함하는 파일을 작성하여 다른 컴퓨터로 송신하고,
    (ii) 상기 컴퓨터가, 상기 다른 컴퓨터로부터 송신된 처리 결과를 포함하는 파일을 수신하고,
    (iii) 상기 다른 컴퓨터로부터 수신한 파일로부터 결과 스크립트를 추출하고,
    (iv) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하고 그 결과에 기초하여 GUI를 표시하는 수단
    을 포함하는 GUI 갱신 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 (c) 수단이, 상기 추출된 결과 스크립트를 메뉴 요구 입력에 관련하여 보존하는 GUI 갱신 장치.
  13. 컴퓨터 상에서 GUI를 갱신하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 있어서,
    (a) 사용자가 선택한 메뉴 요구 입력을 취득하는 단계와,
    (b) 상기 선택된 메뉴 요구 입력에 관련된 결과 스크립트를 상기 컴퓨터 상에서 검색하는 단계와,
    (c) 상기 검색의 결과, 상기 결과 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견되지 않은 경우에,
    (i) 상기 취득한 메뉴 요구 입력을 포함하는 전자 메일을 작성하여 다른 컴퓨터로 송신하는 단계와,
    (ii) 상기 컴퓨터가, 상기 다른 컴퓨터로부터 송신된 처리 결과를 포함하는 전자 메일을 수신하는 단계와,
    (iii) 상기 다른 컴퓨터로부터 수신한 전자 메일로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계와,
    (iv) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하고 그 결과에 기초하여 GUI를 표시하는 단계
    를 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
  14. 컴퓨터 상에서 GUI를 갱신하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 있어서,
    (a) 사용자가 선택한 메뉴 요구 입력을 취득하는 단계와,
    (b) 상기 선택된 메뉴 요구 입력에 관련한 결과 스크립트를 상기 컴퓨터 상에서 검색하는 단계와,
    (c) 상기 검색의 결과, 상기 결과 스크립트가 상기 컴퓨터 상에서 발견되지 않은 경우에,
    (i) 상기 취득한 메뉴 요구 입력을 포함하는 에이전트를 작성하여 다른 컴퓨터로 송신하는 단계와,
    (ii) 상기 컴퓨터가, 상기 다른 컴퓨터로부터 송신된 처리 결과를 포함하는 에이전트를 수신하는 단계와,
    (iii) 상기 다른 컴퓨터로부터 수신한 에이전트로부터 결과 스크립트를 추출하는 단계와,
    (iv) 상기 추출된 결과 스크립트를 소정의 규칙에 따라 해석하고 그 에이전트에 기초하여 GUI를 표시하는 단계
    를 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
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