KR101999984B1 - 콘텐츠 표시 시스템 및 방법 - Google Patents

콘텐츠 표시 시스템 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101999984B1
KR101999984B1 KR1020167009259A KR20167009259A KR101999984B1 KR 101999984 B1 KR101999984 B1 KR 101999984B1 KR 1020167009259 A KR1020167009259 A KR 1020167009259A KR 20167009259 A KR20167009259 A KR 20167009259A KR 101999984 B1 KR101999984 B1 KR 101999984B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
content
stack structure
display
category
icons
Prior art date
Application number
KR1020167009259A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20160055851A (ko
Inventor
씨알엑스 차이
알렉스 피시맨
조나단 퐁
이삭 첼린
Original Assignee
오픈티브이, 인크.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from US14/242,459 external-priority patent/US20150074728A1/en
Application filed by 오픈티브이, 인크. filed Critical 오픈티브이, 인크.
Publication of KR20160055851A publication Critical patent/KR20160055851A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101999984B1 publication Critical patent/KR101999984B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/85Assembly of content; Generation of multimedia applications
    • H04N21/854Content authoring
    • H04N21/8545Content authoring for generating interactive applications
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/482End-user interface for program selection
    • H04N21/4821End-user interface for program selection using a grid, e.g. sorted out by channel and broadcast time
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • H04N21/4312Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • H04N21/4312Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations
    • H04N21/4314Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations for fitting data in a restricted space on the screen, e.g. EPG data in a rectangular grid
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/45Management operations performed by the client for facilitating the reception of or the interaction with the content or administrating data related to the end-user or to the client device itself, e.g. learning user preferences for recommending movies, resolving scheduling conflicts
    • H04N21/4508Management of client data or end-user data
    • H04N21/4532Management of client data or end-user data involving end-user characteristics, e.g. viewer profile, preferences
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/47202End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for requesting content on demand, e.g. video on demand
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/47205End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for manipulating displayed content, e.g. interacting with MPEG-4 objects, editing locally

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

콘텐츠 선택을 가능하게 하기 위한 장치는 콘텐츠의 카테고리 내에 포함된 콘텐츠의 하나 이상의 서브카테고리를 표시하도록 구성된다. 콘텐츠의 하나 이상의 서브카테고리는 스택 구조들을 이용하여 표시될 수 있다. 스택 구조들은 이용 가능 콘텐츠를 표현하는 복수의 아이콘을 포함할 수 있다. 스택 구조들은 복수의 다양한 소스로부터 이용 가능한 콘텐츠의 섬네일 브라우징을 가능하게 할 수 있다. 장치는 사용자가 서브카테고리 타입들을 통해 순환하는 것을 가능하게 할 수 있다.

Description

콘텐츠 표시 시스템 및 방법{SYSTEMS AND METHODS OF DISPLAYING CONTENT}
관련 출원
본원은 2013년 9월 10일자로 출원된 미국 가출원 제61/876,188호 및 2013년 9월 10일자로 출원된 미국 가출원 제61/876,199호에 대해 35 U.S.C.§119(e)에 따른 우선권을 주장하고, 이들 각각은 그 전체가 참고로 포함되며; 본원은 2014년 4월 1일자로 출원된 미국 특허 출원 제14/242,459호 및 2014년 7월 21일자로 출원된 미국 특허 출원 제14/336,758호에 대해 35 U.S.C.§120에 따른 우선권을 주장하고, 이들 각각의 그 전체가 참고로 포함된다.
기술 분야
본 발명은 상호작용 텔레비전 및 그래픽 사용자 인터페이스의 분야에 관한 것이다.
디지털 미디어 재생 능력은 이른바 "스마트" 텔레비전을 포함하는 디지털 텔레비전, 랩탑 또는 데스크탑 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 전자 서적 판독기, 개인 휴대 단말기(personal digital assistant)(PDA), 디지털 레코딩 장치, 디지털 미디어 플레이어, 비디오 게이밍 장치, 디지털 카메라, 이른바 "스마트" 전화를 포함하는 셀룰러 또는 위성 라디오 전화, 전용 비디오 스트리밍 장치 등을 포함하는 광범위한 장치 내에 통합될 수 있다. 디지털 미디어 콘텐츠는 예를 들어 오버 더 에어 텔레비전 제공자, 위성 텔레비전 제공자, 케이블 텔레비전 제공자, 온라인 미디어 스트리밍 및 다운로딩 서비스를 포함하는 온라인 미디어 공유 서비스, 피어 장치 등을 포함하는 복수의 소스로부터 시작될 수 있다. 또한, 디지털 미디어 재생 능력을 갖는 장치는 디지털 미디어를 초고해상도 디스플레이로 출력하도록 구성될 수 있다.
사용자가 디지털 미디어 재생 능력을 갖는 장치 상에서 액세스할 수 있는 광범위한 콘텐츠로 인해, 가용 콘텐츠 선택들을 체계화, 분류 및 표시하기 위한 전통적인 기술들은 특히 텔레비전 및 보조 접속 장치에 대해 덜 이상적일 수 있다. 또한, 전통적인 전자 프로그래밍 가이드들은 현재 이용 가능하거나 미래에 이용 가능해질 수 있는 더 크고 더 높은 해상도의 디스플레이들보다 상대적으로 더 작고/작거나 더 낮은 해상도의 디스플레이들 상에 표시되도록 의도될 수 있다.
발명의 요약
아래의 간단한 요약은 본 발명의 모든 특징들 및 양태들을 포함하는 것을 의도하지 않으며, 본 발명이 이 요약에서 설명되는 모든 특징들 및 양태들 포함해야 한다는 것을 암시하지도 않는다. 본 발명은 그래픽 사용자 인터페이스의 분야와 관련되며, 더 구체적으로는 사용자에게 동적 상호작용 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 기술들을 설명한다. 구체적으로, 본 발명은 콘텐츠 선택을 가능케 하기 위한 기술들을 설명한다. 일부 예들에서, 기술들은 예를 들어 랩탑 또는 데스크탑 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 스마트폰, 셋톱 박스 및 텔레비전을 포함하는 디지털 미디어 재생 능력을 갖는 장치에서 구현될 수 있다.
본 발명의 일례에 따르면, 콘텐츠 선택을 가능케 하기 위한 방법은 콘텐츠의 카테고리 내에 포함된 콘텐츠의 하나 이상의 서브카테고리를 표시하는 단계 - 콘텐츠의 하나 이상의 서브카테고리를 표시하는 단계는 스택 구조 내의 콘텐츠의 상기 하나 이상의 서브카테고리 각각 내에 포함된 콘텐츠의 아이템들을 표현하는 아이콘들을 표시하는 단계를 포함하고, 콘텐츠의 상기 하나 이상의 서브카테고리는 서브카테고리 타입과 관련됨 -, 및 사용자가 서브카테고리 타입을 변경하는 것을 가능케 하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 예에 따르면, 콘텐츠 선택을 가능케 하기 위한 장치는 콘텐츠의 카테고리 내에 포함된 콘텐츠의 하나 이상의 서브카테고리를 표시하고 - 콘텐츠의 하나 이상의 서브카테고리를 표시하는 것은 스택 구조 내의 콘텐츠의 상기 하나 이상의 서브카테고리 각각 내에 포함된 콘텐츠의 아이템들을 표현하는 아이콘들을 표시하는 것을 포함하고, 콘텐츠의 상기 하나 이상의 서브카테고리는 서브카테고리 타입과 관련됨 -, 사용자가 서브카테고리 타입을 변경하는 것을 가능케 하도록 구성되는 하나 이상의 프로세서를 포함한다.
본 발명의 다른 예에 따르면, 콘텐츠 선택을 가능케 하기 위한 기기는 콘텐츠의 카테고리 내에 포함된 콘텐츠의 하나 이상의 서브카테고리를 표시하기 위한 수단 - 콘텐츠의 하나 이상의 서브카테고리를 표시하는 것은 스택 구조 내의 콘텐츠의 상기 하나 이상의 서브카테고리 각각 내에 포함된 콘텐츠의 아이템들을 표현하는 아이콘들을 표시하는 것을 포함하고, 콘텐츠의 상기 하나 이상의 서브카테고리는 서브카테고리 타입과 관련됨 -, 및 사용자가 서브카테고리 타입을 변경하는 것을 가능케 하기 위한 수단을 포함한다.
본 발명의 다른 예에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 실행시에 장치의 하나 이상의 프로세서로 하여금 콘텐츠의 카테고리 내에 포함된 콘텐츠의 하나 이상의 서브카테고리를 표시하고 - 콘텐츠의 하나 이상의 서브카테고리를 표시하는 것은 스택 구조 내의 콘텐츠의 상기 하나 이상의 서브카테고리 각각 내에 포함된 콘텐츠의 아이템들을 표현하는 아이콘들을 표시하는 것을 포함하고, 콘텐츠의 상기 하나 이상의 서브카테고리는 서브카테고리 타입과 관련됨 -, 사용자가 서브카테고리 타입을 변경하는 것을 가능케 하게 하는 명령어들을 저장한다.
본 발명의 일례에 따르면, 콘텐츠 선택을 가능케 하기 위한 방법은 콘텐츠의 카테고리 내에 포함된 콘텐츠의 하나 이상의 서브카테고리를 표시하는 단계 - 콘텐츠의 하나 이상의 서브카테고리를 표시하는 단계는 스택 구조 내의 콘텐츠의 상기 하나 이상의 서브카테고리 각각 내에 포함된 콘텐츠의 아이템들을 표현하는 아이콘들을 표시하는 단계를 포함함 -, 및 사용자가 하나 이상의 스택 구조 중 하나의 스택 구조를 선택하는 것을 가능케 하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 예에 따르면, 콘텐츠 선택을 가능케 하기 위한 장치는 콘텐츠의 카테고리 내에 포함된 콘텐츠의 하나 이상의 서브카테고리를 표시하고 - 콘텐츠의 하나 이상의 서브카테고리를 표시하는 것은 스택 구조 내의 콘텐츠의 상기 하나 이상의 서브카테고리 각각 내에 포함된 콘텐츠의 아이템들을 표현하는 아이콘들을 표시하는 것을 포함함 -, 사용자가 하나 이상의 스택 구조 중 하나의 스택 구조를 선택하는 것을 가능케 하도록 구성되는 하나 이상의 프로세서를 포함한다.
본 발명의 다른 예에 따르면, 콘텐츠 선택을 가능케 하기 위한 기기는 콘텐츠의 카테고리 내에 포함된 콘텐츠의 하나 이상의 서브카테고리를 표시하고 - 콘텐츠의 하나 이상의 서브카테고리를 표시하는 것은 스택 구조 내의 콘텐츠의 상기 하나 이상의 서브카테고리 각각 내에 포함된 콘텐츠의 아이템들을 표현하는 아이콘들을 표시하는 것을 포함함 -, 사용자가 하나 이상의 스택 구조 중 하나의 스택 구조를 선택하는 것을 가능케 하기 위한 수단을 포함한다.
본 발명의 다른 예에 따르면, 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 실행시에 장치의 하나 이상의 프로세서로 하여금 콘텐츠의 카테고리 내에 포함된 콘텐츠의 하나 이상의 서브카테고리를 표시하고 - 콘텐츠의 하나 이상의 서브카테고리를 표시하는 것은 스택 구조 내의 콘텐츠의 상기 하나 이상의 서브카테고리 각각 내에 포함된 콘텐츠의 아이템들을 표현하는 아이콘들을 표시하는 것을 포함함 -, 사용자가 하나 이상의 스택 구조 중 하나의 스택 구조를 선택하는 것을 가능케 하게 하는 명령어들을 저장한다.
하나 이상의 예의 상세가 첨부 도면 및 아래의 설명에서 제공된다. 다른 특징들, 목적들 및 장점들은 설명 및 도면으로부터 그리고 청구항들로부터 명백할 것이다.
도 1은 본 발명의 하나 이상의 기술을 구현할 수 있는 시스템의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 2a는 본 발명의 하나 이상의 기술을 구현할 수 있는 컴퓨팅 장치의 일례를 나타내는 블록도이다.
도 2b는 본 발명의 하나 이상의 기술을 구현할 수 있는 입출력 장치의 일례를 나타내는 개념도이다.
도 3은 본 발명의 하나 이상의 기술에 따른 그래픽 사용자 인터페이스의 일례를 나타내는 개념도이다.
도 4a-4d는 본 발명의 하나 이상의 기술에 따른 그래픽 사용자 인터페이스의 예들을 나타내는 개념도들이다.
도 5는 본 발명의 하나 이상의 기술에 따른 그래픽 사용자 인터페이스의 일례를 나타내는 개념도이다.
도 6은 본 발명의 하나 이상의 기술에 따른 그래픽 사용자 인터페이스의 일례를 나타내는 개념도이다.
도 7은 본 발명의 하나 이상의 기술에 따른 그래픽 사용자 인터페이스의 일례를 나타내는 개념도이다.
도 8은 본 발명의 하나 이상의 기술에 따른 그래픽 사용자 인터페이스의 일례를 나타내는 개념도이다.
도 9는 본 발명의 하나 이상의 기술에 따른 그래픽 사용자 인터페이스의 일례를 나타내는 개념도이다.
도 10은 본 발명의 하나 이상의 기술에 따른 그래픽 사용자 인터페이스의 일례를 나타내는 개념도이다.
도 11은 본 발명의 기술들에 따른 콘텐츠의 선택을 가능케 하기 위한 예시적인 방법을 나타내는 흐름도이다.
본 명세서에서는 콘텐츠의 선택을 가능케 하기 위한 시스템들 및 방법들이 설명된다. 일부 실시예들은 기계에 의해 실행될 때 기계로 하여금 본 명세서에서 설명되는 어느 하나 이상의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 구현하는 기계 판독 가능 매체로 확장된다. 다른 특징들은 첨부 도면들로부터 그리고 이어지는 상세한 설명으로부터 명백할 것이다. 예들은 가능한 변화들을 대표할 뿐이다. 명확히 달리 언급되지 않는 한, 컴포넌트들 및 기능들은 선택 사항이고, 결합 또는 세분될 수 있으며, 동작들은 순서가 변경될 수 있거나 결합 또는 세분될 수 있다. 아래의 설명에서는, 설명의 목적으로, 예시적인 실시 양태들의 충분한 이해를 제공하기 위해, 다양한 특정 상세들이 제공된다. 그러나, 본 발명은 이러한 특정 상세들 없이도 실시될 수 있다는 것이 이 분야의 기술자에게 명백할 것이다.
예를 들어 텔레비전, 셋톱 박스 및 이동 장치를 포함하는 디지털 미디어 재생 능력을 갖는 장치들은 그의 사용자들에게 콘텐츠의 선택을 가능케 하는 그래픽 사용자 인터페이스들을 제공하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에서, 이러한 그래픽 사용자 인터페이스들은 전자 프로그램 가이드(EPG)로 지칭될 수 있다. 전통적인 전자 프로그램 가이드들은 텔레비전 제공자를 통해 입수 가능한 콘텐츠만을 표시하도록 설계될 수 있다. 또한, 전통적인 전자 프로그래밍 가이드들은 현재 이용 가능하거나 미래에 이용 가능해질 수 있는 더 크고 더 높은 해상도의 디스플레이들보다 상대적으로 더 작고/작거나 더 낮은 해상도의 디스플레이들을 위해 설계되었을 수 있다. 즉, 전통적인 전자 프로그램 가이드들은 32"의 최대 크기 스크린 크기를 갖는 표준 화질 디스플레이들(576i 해상도)이 일반적이었을 때 설계되었을 수 있다. 반면, 현재의 상용 디스플레이들은 100"보다 클 수 있고, 3840 픽셀 x 2160 픽셀 정도로 높은 해상도를 가질 수 있다. 또한, 더 높은 해상도를 갖는 훨씬 더 큰 디스플레이들이 미래에 상용화될 것으로 예상된다. 표준 또는 고화질 디스플레이들보다 높은 해상도를 갖는 디스플레이들은 초고해상도 디스플레이들로서 지칭될 수 있다. 초고해상도 텔레비전과 같은 초고해상도 디스플레이들은 시청자들이 더 많은 픽셀을 볼 수 있으므로 스크린 면적을 증가시켜 더 많은 콘텐츠가 효율적으로 표시되는 것을 가능하게 한다. 또한, 태블릿 컴퓨터와 같은 더 작은 장치들은 초고해상도 디스플레이들을 포함할 수 있다. 전통적인 전자 프로그램 가이드들은 초고해상도 디스플레이들과 함께 사용하기에는 덜 이상적일 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 기술들은 사용자가 복수의 다양한 소스로부터 콘텐츠를 더 효율적으로 선택하는 것을 가능하게 할 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 예시적인 실시 양태들은 콘텐츠로부터 역으로 줌잉하고 콘텐츠를 관련 특징들 및 데이터로 둘러쌈으로써 그래픽 사용자 인터페이스와의 더 자연스런 상호작용을 가능하게 할 수 있다. 이것은 사용자들이 실제로 실세계에서 객체들을 체계화하고 그들과 상호작용하는 방식을 모방한다. 게다가, 본 명세서에서 설명되는 기술들은 초고해상도 디스플레이들을 이용하여, 섬네일 내비게이션을 이용함으로써 텍스트 및 콘텐츠 혼란을 최소화할 수 있다. 섬네일 내비게이션은 사용자들이 콘텐츠를 표현하는 아이콘들만을 이용하여 콘텐츠를 가로질러 빠르고 중단 없이 이동하는 것을 가능하게 할 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 예시적인 실시 양태들은 텍스트 형태로 표현되는 표준 데이터를 고해상도 그래픽으로 대체하여, 클러터를 줄이고, 콘텐츠의 큰 카탈로그들의 쉬운 브라우징을 가능하게 할 수 있다. 게다가, 이러한 특징들은 텔레비전 외의 많은 다른 장치 상에 운반되어, 사용자 경험을 향상시키는 무결함 인터페이스를 생성할 수 있다. 즉, 본 명세서에서 설명되는 그래픽 사용자 인터페이스들은 주요 디스플레이(예로서, 초고해상도 텔레비전) 상에 표시되는 것과 함께 보조 디스플레이(예로서, 스마트폰 디스플레이) 상에 표시될 수 있다.
도 1은 본 발명에서 설명되는 하나 이상의 기술을 구현할 수 있는 시스템의 일례를 나타내는 블록도이다. 시스템(100)은 본 명세서에서 설명되는 기술들에 따라 콘텐츠 선택을 가능케 하도록 구성될 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, 시스템(100)은 하나 이상의 컴퓨팅 장치(102A-102N), 통신 네트워크(104), 텔레비전 서비스 제공자 사이트(110), 미디어 서비스 제공자 사이트(118), 웹페이지 콘텐츠 배포 사이트(120), 애플리케이션 배포 사이트(122), 소셜 미디어 사이트(124) 및 검색 엔진 사이트(126)를 포함한다. 시스템(100)은 하나 이상의 서버 상에서 동작하는 소프트웨어 모듈들을 포함할 수 있다. 소프트웨어 모듈들은 메모리에 저장되고 프로세서에 의해 실행될 수 있다. 서버들은 하나 이상의 프로세서 및 복수의 내부 및/또는 외부 메모리 장치를 포함할 수 있다. 메모리 장치들의 예들은 파일 서버, FTP 서버, 네트워크 부속 저장(NAS) 장치, 로컬 디스크 드라이브, 또는 데이터를 저장할 수 있는 임의의 다른 타입의 장치 또는 저장 매체를 포함한다. 저장 매체는 블루레이 디스크, DVD, CD-ROM, 플래시 메모리 또는 임의의 다른 적절한 디지털 저장 매체를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 기술들이 소프트웨어에서 부분적으로 구현될 때, 장치는 소프트웨어를 위한 명령어들을 적절한 비일시적 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장하고, 하드웨어에서 하나 이상의 프로세서를 이용하여 명령어들을 실행할 수 있다.
시스템(100)은 예를 들어 음악, 비디오, 이미지, 웹페이지, 메시지, 음성 통신 및 애플리케이션과 같은 디지털 콘텐츠가 컴퓨팅 장치들(102A-102N)과 같은 복수의 컴퓨팅 장치로 배포되고 그들에 의해 액세스되는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있는 시스템의 일례를 나타낸다. 도 1에 도시된 예에서, 컴퓨팅 장치들(102A-102N)은 통신 네트워크(104)로 데이터를 송신하고/하거나 그로부터 데이터를 수신하도록 구성되는 임의의 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치들(102A-102N)은 유선 및/또는 무선 통신을 행할 수 있으며, 셋톱 박스, 디지털 비디오 레코더, 텔레비전, 데스크탑, 랩탑 또는 태블릿 컴퓨터, 게이밍 콘솔, 예를 들어 "스마트" 폰을 포함하는 이동 장치, 셀룰러 전화 및 개인용 게이밍 장치를 포함할 수 있다. 예시적인 시스템(100)이 상이한 사이트들을 갖는 것으로 예시되지만, 그러한 예시는 설명의 목적을 위한 것이며, 시스템(100)을 특정 물리 아키텍처로 한정하지 않는다는 점에 유의해야 한다. 시스템(100) 및 그 안에 포함된 사이트들의 기능들은 하드웨어, 펌웨어 및/또는 소프트웨어 구현들의 임의 조합을 이용하여 실현될 수 있다.
통신 네트워크(104)는 무선 및/또는 유선 통신 매체들의 임의 조합을 포함할 수 있다. 통신 네트워크(104)는 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스트 쌍 케이블, 무선 송신 및 수신기, 라우터, 스위치, 중계기, 기지국, 또는 다양한 장치들과 사이트들 간의 통신을 촉진하는 데 유용할 수 있는 임의의 다른 장비를 포함할 수 있다. 통신 네트워크(104)는 하나 이상의 원격 통신 프로토콜의 조합에 따라 동작할 수 있다. 원격 통신 프로토콜들은 독점 양태들을 포함할 수 있으며, 표준화된 원격 통신 프로토콜들을 포함할 수 있다. 표준화된 원격 통신 프로토콜들의 예들은 DVB(Digital Video Broadcasting) 표준, ATSC(Advanced Television Systems Committee) 표준, ISDB(Integrated Services Digital Broadcasting) 표준, DOCSIS(Data Over Cable Service Interface Specification) 표준, GSM(Global System Mobile Communications) 표준, CDMA(code division multiple access) 표준, 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 표준, ETSI(European Telecommunications Standards Institute) 표준, IP(Internet Protocol) 표준, WAP(Wireless Application Protocol) 표준, 및 802 표준들 중 하나 이상과 같은 IEEE 표준을 포함한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 상이한 타입들의 네트워크들이 통신 네트워크(104) 내에 정의될 수 있다. 네트워크들은 물리 및/또는 논리 양태들에 따라 정의될 수 있다. 예를 들어, 동일한 물리 기반구조(예로서, 동축 케이블)를 공유하는 네트워크들은 주요 서비스 타입(예로서, 웹페이지 액세스 또는 텔레비전 서비스)에 기초하여 구별될 수 있다. 네트워크들의 물리 및 논리 양태들은 계층화된 모델에 따라 설명될 수 있다. 예를 들어, 모델의 계층들은 통신 시스템에서의 물리 시그널링, 어드레싱, 채널 액세스 제어, 패킷 특성 및 데이터 처리를 각각 정의할 수 있다. 계층화된 모델의 일례는 OSI(Open Systems Interconnection) 모델이다. 도 1에 도시된 예에서, 통신 네트워크(104)는 텔레비전 제공자 네트워크(106) 및 공개 네트워크(108)를 포함한다. 텔레비전 제공자 네트워크(106) 및 공개 네트워크(108)가 상이한 것으로 예시되지만, 텔레비전 제공자 네트워크(106) 및 공개 네트워크(108)는 물리 및/또는 논리 양태들을 공유할 수 있다는 점에 유의해야 한다.
텔레비전 제공자 네트워크(106)는 사용자에게 텔레비전 서비스를 제공하도록 구성되는 네트워크의 일례이다. 예로서, 텔레비전 제공자 네트워크(106)는 공개 오버 더 에어 텔레비전 네트워크, 공개 또는 가입 기반 위성 텔레비전 서비스 제공자 네트워크, 및 공개 또는 가입 기반 케이블 텔레비전 제공자 네트워크를 포함할 수 있다. 일부 예들에서는 텔레비전 제공자 네트워크(106)가 주로 텔레비전 서비스를 제공하는 데 사용될 수 있지만, 텔레비전 제공자 네트워크(106)는 본 명세서에서 설명되는 원격 통신 프로토콜들의 임의 조합에 따라 다른 타입의 데이터 및 서비스를 제공할 수도 있다는 점에 유의해야 한다.
공개 네트워크(108)는 근거리 네트워크, 광역 네트워크, 또는 월드 와이드 웹 기반 서비스들을 사용자에게 제공하도록 구성되는 인터넷과 같은 글로벌 네트워크와 같은 패킷 기반 네트워크의 일례이다. 공개 네트워크(108)는 인터넷 프로토콜(IP) 표준들에 따라 동작하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에서는 공개 네트워크(108)가 주로 하이퍼텍스트 웹페이지들에 대한 액세스를 제공하는 데 사용될 수 있지만, 공개 네트워크(108)는 본 명세서에서 설명되는 원격 통신 프로토콜들의 임의 조합에 따라 다른 타입의 미디어 콘텐츠를 제공할 수도 있다는 점에 유의해야 한다.
도 1을 다시 참조하면, 텔레비전 서비스 제공자(110)는 텔레비전 서비스 제공자 사이트의 일례를 나타낸다. 텔레비전 서비스 제공자(110)는 컴퓨팅 장치들(102A-102N) 에 텔레비전 서비스를 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 텔레비전 서비스 제공자(110)는 공개 방송국, 케이블 텔레비전 제공자 또는 위성 텔레비전 제공자일 수 있으며, 아날로그 및/또는 디지털 텔레비전들 및 셋톱 박스들에 텔레비전 서비스들을 제공하도록 구성될 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, 텔레비전 서비스 제공자(110)는 온 에어 배포 엔진(112) 및 주문형 엔진(114)을 포함한다. 온 에어 배포 엔진(112)은 복수의 온 에어 피드를 수신하고, 피드들을 텔레비전 제공자 네트워크(106)를 통해 컴퓨팅 장치들(102A-102N) 에 배포하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 온 에어 배포 엔진(112)은 위성 업링크/다운링크를 통해 하나 이상의 오버 더 에어 텔레비전 방송을 수신하고, 오버 더 에어 텔레비전 방송들을 가입 기반 케이블 텔레비전 서비스의 하나 이상의 사용자에게 배포하도록 구성될 수 있다.
주문형 엔진(114)은 멀티미디어 라이브러리에 액세스하고, 멀티미디어 콘텐츠를 텔레비전 제공자 네트워크(106)를 통해 컴퓨팅 장치들(102A-102N) 중 하나 이상에 배포하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 주문형 엔진(114)은 멀티미디어 데이터베이스(116A)에 저장된 멀티미디어 콘텐츠(예로서, 음악, 영화 및 TV 쇼)에 액세스하고, 케이블 텔레비전 서비스의 가입자에게 PPV(Pay Per View) 방식으로 영화를 제공할 수 있다. 멀티미디어 데이터베이스(116A)는 멀티미디어 콘텐츠를 저장하도록 구성되는 저장 장치일 수 있다. 주문형 엔진(114)을 통해 액세스되는 멀티미디어 콘텐츠는 시스템(100) 내의 다양한 사이트들에 위치할 수도 있다는 점에 유의해야 한다(예로서, 피어 대 피어 배포).
미디어 서비스 제공자 사이트(118)는 멀티미디어 서비스 제공자의 일례를 나타낸다. 미디어 서비스 제공자 사이트(118)는 멀티미디어 라이브러리에 액세스하고, 멀티미디어 콘텐츠를 공개 네트워크(108)를 통해 컴퓨팅 장치들(102A-102N) 중 하나 이상에 배포하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 미디어 서비스 제공자 사이트(118)는 멀티미디어 데이터베이스(116B)에 저장된 멀티미디어(예로서, 음악 영화 및 TV 쇼)에 액세스하고, 미디어 서비스의 사용자에게 멀티미디어를 제공할 수 있다. 멀티미디어 데이터베이스(116B)는 멀티미디어 콘텐츠를 저장하도록 구성되는 저장 장치일 수 있다. 일례에서, 미디어 서비스 제공자 사이트(118)는 인터넷 프로토콜 모음을 이용하여 컴퓨팅 장치들(102A-102N) 중 하나 이상에 콘텐츠를 제공하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에서, 미디어 서비스는 스트리밍 서비스로서 지칭될 수 있다. 미디어 서비스들의 상업 예들은 Hulu, YouTube, Netflix 및 Amazon Prime을 포함할 수 있다. 전술한 바와 같이, 텔레비전 제공자 네트워크(106) 및 공개 네트워크(108)는 물리 및 논리 양태들을 공유할 수 있다. 따라서, 미디어 서비스 제공자 사이트(118)를 통해 컴퓨팅 장치들(102A-102N) 중 하나 이상에 의해 액세스되는 콘텐츠는 텔레비전 제공자 네트워크(106)의 물리 컴포넌트들을 통해 전송될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치의 사용자는 케이블 텔레비전 제공자에 의해 유지되는 동축 네트워크에 접속된 케이블 모뎀을 통해 미디어 서비스에 의해 제공되는 인터넷 및 멀티미디어 콘텐츠에 액세스할 수 있다.
웹페이지 콘텐츠 배포 사이트(120)는 웹페이지 서비스 제공자의 일례를 나타낸다. 웹페이지 콘텐츠 배포 사이트(120)는 하이퍼텍스트 기반 콘텐츠를 공개 네트워크(108)를 통해 컴퓨팅 장치들(102A-102N) 중 하나 이상에 제공하도록 구성될 수 있다. 하이퍼텍스트 기반 콘텐츠는 오디오 및 비디오 콘텐츠를 포함할 수 있다는 점에 유의해야 한다. 하이퍼텍스트 콘텐츠는 예를 들어 하이퍼텍스트 마크업 언어(HTML), 동적 HTML 및 확장형 마크업 언어(XML)와 같은 프로그래밍 언어들에 따라 정의될 수 있다. 웹페이지 콘텐츠 배포 사이트의 예들은 위키피디아 웹사이트 및 미국 특허청 웹사이트를 포함한다.
애플리케이션 배포 사이트(122)는 애플리케이션 배포 서비스의 일례를 나타낸다. 애플리케이션 배포 사이트(122)는 개발된 소프트웨어 애플리케이션들을 컴퓨팅 장치들(102A-102N) 중 하나 이상에 배포하도록 구성될 수 있다. 일례에서, 소프트웨어 애플리케이션들은 컴퓨팅 장치들 상에서 동작할 수 있는 게임들 및 프로그램들을 포함할 수 있다. 다른 예들에서, 소프트웨어 애플리케이션들은 컴퓨팅 장치가 사이트에 의해 제공되는 콘텐츠에 컴퓨팅 장치에 고유한 방식으로 액세스하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 애플리케이션들은 웹페이지의 향상된 또는 축소된 기능을 이동 장치 또는 셋톱 박스에 제공하도록 구성될 수 있다. 소프트웨어 애플리케이션들은 지정된 프로그래밍 언어를 이용하여 개발될 수 있다. 프로그래밍 언어들의 예들은 자바(Java; 상표), 지니(Jini; 상표), C, C++, 펄(Perl), UNIX 쉘(Shell), 비주얼 베이직(Visual Basic) 및 비주얼 베이직 스크립트를 포함한다. 일부 예들에서, 개발자들은 장치 제조자 또는 서비스 제공자에 의해 제공되는 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 이용하여 소프트웨어 애플리케이션들을 작성할 수 있다. 컴퓨팅 장치들(102A-102N) 중 하나 이상이 이동 장치인 예에서, 애플리케이션 배포 사이트(122)는 이동 장치 제조자, 서비스 제공자 및/또는 이동 장치 운영 체제 제공자에 의해 유지될 수 있다. 컴퓨팅 장치들(102A-102N) 중 하나 이상이 셋톱 박스인 예에서, 애플리케이션 배포 사이트(108)는 셋톱 박스 제조자, 서비스 제공자 및/또는 운영 체제 제공자에 의해 유지될 수 있다. 일부 예들에서, 애플리케이션 배포 사이트는 앱 스토어로서 지칭될 수 있다. 상용 애플리케이션 배포 사이트들의 예들은 구글 플레이, 애플 앱 스토어, 블랙베리 월드, 윈도 폰 스토어 및 아마존 앱스토어를 포함한다.
소셜 미디어 사이트(124)는 소셜 미디어 서비스의 일례를 나타낸다. 소셜 미디어 사이트(124)는 컴퓨팅 장치들(102A-102N)의 사용자들이 서로 통신하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 소셜 미디어 사이트(124)는 컴퓨팅 장치들(102A-102N)의 사용자들에 대응하는 프로필 페이지들을 호스트하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 소셜 미디어 사이트(124)는 컴퓨팅 장치들(102A-102N)의 사용자들이 메시지들을 표시하고, 사진들, 비디오들 및 다른 미디어를 사용자의 프로필 페이지에 업로드할 수 있도록 구성될 수 있다. 상용 소셜 미디어 사이트들의 예들은 페이스북, 유튜브, 링크드인, 구글 플러스, 트위터, 플리커 및 인스타그램을 포함한다. 사용자들이 프로필 페이지들을 유지하는 것을 가능하게 하는 것에 더하여, 소셜 미디어 사이트(124)는 사용자 프로필 페이지들에 포함된 정보 및/또는 사용자 활동에 기초하여 분석 데이터를 생성하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 소셜 미디어 사이트(124)는 컴퓨팅 장치들(102A-102N)의 사용자들에 의해 제공되는 코멘트들에 기초하여 뉴스 스토리의 인기도를 추적하도록 구성될 수 있다. 아래에 상세히 설명되는 바와 같이, 본 명세서에서 설명되는 기술들은 컴퓨팅 장치들(102A-102N)의 사용자들이 다른 사용자들과 콘텐츠 및 추천들을 공유하기 위해 소셜 미디어 사이트들의 기능들을 통합하는 것을 가능하게 할 수 있다. 예를 들어, 사용자들은 다른 사용자들에 의해 보증 선전되는 콘텐츠를 발견할 수 있다.
검색 엔진 사이트(126)는 콘텐츠 검색 서비스의 일례를 나타낸다. 검색 엔진 사이트(126)는 컴퓨팅 장치들(102A-102N)의 사용자들이 통신 네트워크(104)를 통해 이용 가능한 콘텐츠를 검색하는 것을 가능하게 하도록 구성되는 서비스일 수 있다. 검색 엔진 사이트(126)는 컴퓨팅 장치들(102A-102N) 로부터 조회들을 수신하고, 검색 결과들의 리스트를 컴퓨팅 장치들(102A-102N) 에 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 검색 엔진 사이트(126)는 컴퓨팅 장치들(102A-102N)의 사용자들이 검색 조회 필드를 포함하는 웹페이지를 제공받고 키워드들에 기초하여 콘텐츠를 검색할 수 있도록 구성될 수 있다. 상용 검색 엔진 사이트들의 예들은 구글, 빙(Bing) 및 야후(Yahoo!)를 포함한다. 또한, 검색 엔진 사이트(126)는 검색 조회들에 포함된 정보에 기초하여 분석 데이터를 생성하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 검색 엔진 사이트(126)는 여배우와 관련된 조회가 컴퓨팅 장치들(102A-102N)의 사용자들에 의해 제공되는 횟수에 기초하여 여배우의 인기도를 추적하도록 구성될 수 있다.
도 2a는 본 발명의 하나 이상의 기술을 구현할 수 있는 컴퓨팅 장치의 일례를 나타내는 블록도이다. 컴퓨팅 장치(200)는 통신 네트워크로 데이터를 송신하고 그로부터 데이터를 수신하고, 사용자가 멀티미디어 콘텐츠에 액세스하는 것을 가능하게 하고, 하나 이상의 애플리케이션을 실행하도록 구성될 수 있는 컴퓨팅 장치의 일례이다. 컴퓨팅 장치(200)는 고정 컴퓨팅 장치(예로서, 데스크탑 컴퓨터, 텔레비전, 셋톱 박스, 게이밍 콘솔, 전용 멀티미디어 스트리밍 장치 또는 디지털 비디오 레코더), 휴대용 컴퓨팅 장치(예로서, 이동 전화, 랩탑, 개인 휴대 단말기(PDA) 또는 태블릿 장치) 또는 다른 타입의 컴퓨팅 장치를 포함하거나 그의 일부일 수 있다. 도 2a에 도시된 예에서, 컴퓨팅 장치(200)는 예를 들어 전술한 텔레비전 네트워크(106)와 같은 텔레비전 네트워크를 통해 데이터를 송신 및 수신하고, 예를 들어 공개 네트워크(108)와 같은 공개 네트워크를 통해 데이터를 송신 및 수신하도록 구성된다. 다른 예들에서 컴퓨팅 장치(200)는 텔레비전 네트워크(106) 또는 공개 네트워크(108) 중 하나를 통해 데이터를 송신 및 수신하도록 구성될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 본 명세서에서 설명되는 기술들은 통신 네트워크들의 임의의 그리고 모든 조합들을 이용하여 통신하도록 구성되는 장치들에 의해 이용될 수 있다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 컴퓨팅 장치(200)는 중앙 처리 유닛(들)(202), 시스템 메모리(204), 시스템 인터페이스(210), 모뎀(212), 운반 모듈(214), AV 역다중화기(216), 네트워크 인터페이스(218), 저장 장치들(220), I/O 장치들(222), 오디오 디코더(224), 오디오 프로세서(226), 비디오 디코더(228), 그래픽 처리 유닛(230) 및 디스플레이 프로세서(232)를 포함한다. 도 2에 도시된 바와 같이, 시스템 메모리(106)는 운영 체제(206) 및 애플리케이션들(208)을 포함한다. 프로세서(들)(202), 시스템 메모리(204), 시스템 인터페이스(210), 모뎀(212), 운반 모듈(214), AV 역다중화기(216), 네트워크 인터페이스(218), 저장 장치들(220), I/O 장치들(222), 오디오 디코더(224), 오디오 프로세서(226), 비디오 디코더(228), 그래픽 처리 유닛(230) 및 디스플레이 프로세서(232) 각각은 컴포넌트간 통신을 위해 (물리적으로, 통신적으로 그리고/또는 기능적으로) 상호접속될 수 있으며, 하나 이상의 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA), 개별 논리, 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의 조합과 같은 임의의 다양한 적절한 회로로서 구현될 수 있다. 예시적인 컴퓨팅 장치(200)가 상이한 기능 블록들을 갖는 것으로 예시되지만, 그러한 예시는 설명의 목적을 위한 것이며, 컴퓨팅 장치(200)를 특정 하드웨어 아키텍처로 한정하지 않는다는 점에 유의해야 한다. 컴퓨팅 장치(200)의 기능들은 하드웨어, 펌웨어 및/또는 소프트웨어 구현들의 임의 조합을 이용하여 실현될 수 있다.
CPU(들)(202)는 기능을 구현하고/하거나 컴퓨팅 장치(200)에서 실행할 명령어들을 처리하도록 구성될 수 있다. CPU(들)(202)는 명령어들, 코드 및/또는 데이터 구조들을 검색 및 처리하여, 본 명세서에서 설명되는 기술들 중 하나 이상을 구현할 수 있다. 명령어들은 시스템 메모리(204) 또는 저장 장치(220)와 같은 컴퓨터 판독 가능 매체 상에 저장될 수 있다. CPU(들)(202)는 멀티코어 중앙 처리 유닛들을 포함할 수 있다.
시스템 메모리(204)는 비일시적 또는 유형의 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서 설명될 수 있다. 일부 예들에서, 시스템 메모리(204)는 임시 및/또는 장기 저장을 제공할 수 있다. 일부 예들에서, 시스템 메모리(204) 또는 그의 일부는 비휘발성 메모리로서 설명될 수 있으며, 다른 예들에서 시스템 메모리(204)의 부분들은 휘발성 메모리로서 설명될 수 있다. 휘발성 메모리들의 예들은 랜덤 액세스 메모리(RAM), 동적 랜덤 액세스 메모리(DRAM) 및 정적 랜덤 액세스 메모리(SRAM)를 포함한다. 비휘발성 메모리들의 예들은 자기 하드 디스크, 광 디스크, 플로피 디스크, 플래시 메모리 또는 전기적으로 프로그래밍 가능한 메모리(EPROM) 또는 전기적으로 소거 및 프로그래밍 가능한 메모리(EEPROM)의 형태를 포함한다.
시스템 메모리(204)는 동작 동안 컴퓨팅 장치(200)에 의해 사용될 수 있는 정보를 저장하도록 구성될 수 있다. 시스템 메모리(204)는 CPU(들)(202)에 의해 실행될 프로그램 명령어들을 저장하는 데 사용될 수 있으며, 프로그램 실행 동안 정보를 임시 저장하기 위해 컴퓨팅 장치(200) 상에서 실행되는 소프트웨어 또는 애플리케이션들에 의해 사용될 수 있다. 예를 들어, 시스템 메모리(204)는 운영 체제(206) 및 애플리케이션들(208)과 관련된 명령어들을 저장할 수 있다. 애플리케이션들(208)은 컴퓨팅 장치(200) 내에서 구현되거나 그에 의해 실행되는 애플리케이션들을 포함할 수 있으며, 컴퓨팅 장치(200)의 컴포넌트들 내에 구현 또는 포함되고, 그들에 의해 동작 가능하고, 그들에 의해 실행되고/되거나, 그들에 기능적으로/통신적으로 결합될 수 있다. 애플리케이션들(208)은 컴퓨팅 장치(200)의 CPU(들)(202)가 특정 기능들을 수행하게 할 수 있는 명령어들을 포함할 수 있다. 애플리케이션들(208)은 for 루프, while 루프, if 문장, do 루프 등과 같은 컴퓨터 프로그래밍 문장들 내에 표현되는 알고리즘들을 포함할 수 있다. 애플리케이션들(208)은 예를 들어 전술한 애플리케이션 배포 사이트(122)와 같은 애플리케이션 배포 사이트를 통해 컴퓨팅 장치(200)로 배포될 수 있다.
도 2a에 더 도시된 바와 같이, 애플리케이션들(208)은 운영 체제(206)와 연계하여 실행될 수 있다. 즉, 운영 체제(206)는 컴퓨팅 장치(200)의 CPU(들)(202) 및 다른 하드웨어 컴포넌트들과의 애플리케이션들(208)의 상호작용을 촉진하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에서 운영 체제(206)의 컴포넌트들 및 운영 체제(206)와 연계하여 작용하는 컴포넌트들은 미들웨어로서 지칭될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 본 명세서에서 설명되는 기술들은 소프트웨어 아키텍처들의 임의 및 모든 조합을 이용하여 동작하도록 구성되는 장치들에 의해 이용될 수 있다. 운영 체제(206)는 랩탑, 데스크탑, 스마트폰, 태블릿, 셋톱 박스, 디지털 비디오 레코더, 텔레비전 및/또는 게이밍 장치 상에 설치되도록 설계되는 운영 체제일 수 있다. 일례에서, 운영 체제(206)는 OpenTV에 의해 개발된 운영 체제 또는 미들웨어 컴포넌트, 윈도 운영 체제, 리눅스 운영 체제, 맥 운영 체제, 안드로이드 운영 체제 및 이들의 임의 및 모든 조합 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
시스템 인터페이스(210)는 컴퓨팅 장치(200)의 컴포넌트들 간의 통신을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 일례에서, 시스템 인터페이스(210)는 데이터가 하나의 피어 장치로부터 다른 피어 장치로 또는 저장 매체로 전송되는 것을 가능하게 하는 구조들을 포함한다. 예를 들어, 시스템 인터페이스(210)는 가속 그래픽 포트("AGP") 기반 프로토콜, 주변 컴포넌트 상호접속(PCI) 버스 기반 프로토콜, 예로서 주변 컴포넌트 상호접속 특수 관심 그룹에 의해 유지되는 PCI Express(상표)("PCIe") 버스 사양을 지원하는 칩셋, 또는 피어 장치들을 상호접속하는 데 사용될 수 있는 임의의 다른 형태의 구조를 포함할 수 있다.
저장 장치들(220)은 시스템 메모리(204)보다 상대적으로 더 긴 기간 동안 상대적으로 더 많은 양의 정보를 저장하도록 구성될 수 있는 컴퓨팅 장치(200)의 메모리를 나타낸다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치(200)가 디지털 비디오 레코더의 일부로서 포함되는 예에서, 저장 장치들(220)은 다수의 비디오 파일을 저장하도록 구성될 수 있다. 시스템 메모리(204)와 유사하게, 저장 장치(들)(220)도 하나 이상의 비일시적 또는 유형의 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 포함할 수 있다. 저장 장치(들)(220)는 내부 및/또는 외부 메모리 장치들을 포함할 수 있으며, 일부 예들에서는 휘발성 및 비휘발성 저장 요소들을 포함할 수 있다. 메모리 장치들의 예들은 파일 서버, FTP 서버, 네트워크 부속 저장(NAS) 장치, 로컬 디스크 드라이브, 또는 데이터를 저장할 수 있는 임의의 다른 타입의 장치 또는 저장 매체를 포함한다. 저장 매체는 블루레이 디스크, DVD, CD-ROM, 플래시 메모리, 또는 임의의 다른 적절한 디지털 저장 매체를 포함할 수 있다.
I/O 장치들(222)은 컴퓨팅 장치(200)의 동작 동안 입력을 수신하고 출력을 제공하도록 구성될 수 있다. 입력은 예를 들어 푸시 버튼 원격 제어, 모션 기반 원격 제어, 터치 감지 스크린을 포함하는 장치, 트랙 패드를 포함하는 장치, 마우스, 키보드, 마이크, 비디오 카메라, 모션 센서, 또는 사용자 입력을 수신하도록 구성되는 임의의 다른 타입의 장치와 같은 입력 장치로부터 생성될 수 있다. 일례에서, 입력 장치는 스마트폰 또는 태블릿 컴퓨팅 장치와 같은 진보된 사용자 입력 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 입력 장치는 보조 컴퓨팅 장치일 수 있으며, 터치 제스처, 보조 컴퓨팅 장치 상의 버튼 및/또는 음성 제어를 통해 사용자 입력을 수신하도록 구성될 수 있다. 또한, 일부 예들에서, 입력 장치는 본 명세서에서 설명되는 그래픽 사용자 인터페이스들을 표시하도록 구성되는 디스플레이를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치(200)가 텔레비전을 포함하는 경우, 입력 장치는 텔레비전과 통신하는 스마트폰을 포함할 수 있다. 이 예에서, 사용자는 스마트폰 상에 표시된 그래픽 사용자 인터페이스의 부분들을 활성화함으로써 텔레비전에 커맨드들을 제공할 수 있다. 출력은 예를 들어 내부 스피커, 통합 디스플레이 장치 및/또는 외부 컴포넌트, 예로서 보조 컴퓨팅 장치와 같은 출력 장치에 제공될 수 있다. 일부 예들에서, I/O 장치(들)(222)는 예를 들어 유니버설 직렬 버스(USB), 블루투스, 지그비 또는 독점 통신 프로토콜, 예로서 독점 적외선 통신 프로토콜과 같은 표준 통신 프로토콜을 이용하여 컴퓨팅 장치(200)에 기능적으로 결합될 수 있다.
도 2b는 본 발명의 하나 이상의 기술을 구현할 수 있는 입출력 장치의 일례를 나타내는 개념도이다. 도 2b에 도시된 예에서, I/O 장치(222)는 푸시 버튼 원격 제어로서 예시된다. I/O 장치(222)가 도 2b에 도시된 예에서 푸시 버튼 원격 제어로서 도시되지만, 다른 예들에서 I/O 장치(222)의 기능은 예를 들어 주요 컴퓨팅 장치와 통신하는 보조 컴퓨팅 장치와 같은 다른 I/O 장치들을 이용하여 구현될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 또한, 다른 예들에서, I/O 장치(222)의 버튼들의 활성화에 의해 달성되는 기능들은 다른 타입의 사용자 입력들을 통해 달성될 수 있다. 예를 들어, I/O 장치가 터치스크린, 제스처 인식 및/또는 음성 인식을 포함하는 경우, 가상 버튼들이 터치스크린 상에 제공될 수 있으며, I/O 장치(222) 상의 버튼들의 활성화에 의해 달성되는 기능들은 가상 버튼 활성화, 모션 제스처 및/또는 음성 커맨드의 임의 및 모든 조합을 통해 달성될 수 있다. 일례에서, I/O 장치는 음성 인식 능력을 가질 수 있으며, 분류 버튼(291)의 활성화에 의해 달성되는 기능은 사용자가 "분류", "분류 순서 변경", "장르에 의한 분류" 또는 유사한 문구를 말함으로써 달성될 수 있다.
도 2b에 도시된 예에서, I/O 장치(222)는 기본 텔레비전 제어들(260), 재생 제어들(270), 내비게이션 제어들(280) 및 스택 구조 제어들(290)을 포함한다. 기본 텔레비전 제어들(260)은 사용자가 텔레비전 프로그래밍 시청과 관련된 기본 튜닝 및 볼륨 제어 기능들을 수행하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 도 2b에 도시된 바와 같이, 기본 텔레비전 제어들(260)은 숫자 키패드(261), 입력 버튼(262), 이전 채널 버튼(263), 채널 변경 버튼들(264), 및 볼륨 제어 버튼들(265)을 포함한다. 숫자 키패드(261), 입력 버튼(262), 이전 채널 버튼(263) 및 채널 변경 버튼들(264)은 사용자가 특정 아날로그 및/또는 디지털 채널로 튜닝하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 사용자가 숫자 키패드(261)를 이용하여 일련의 숫자들을 입력하고, 선택 사항으로서 추가로 입력 키(262)를 활성화할 때, 튜너가 특정 채널로 튜닝될 수 있다. 이전 채널 버튼(263)의 활성화시에, 튜너는 이전에 튜닝된 채널로 튜닝될 수 있다. "+" 및 "-" 채널 버튼들(264)의 활성화는 각각 튜너가 일련의 채널들 내의 각각의 다음 채널로 튜닝되게 할 수 있다. "+" 및 "-" 볼륨 제어 버튼들(265)의 활성화는 각각 오디오 시스템의 출력이 증가 또는 감소되게 할 수 있다. 기본 텔레비전 제어들(260)이 사용자로 하여금 텔레비전과 관련된 기본 튜닝 및 볼륨 제어 기능들을 수행하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있지만, 일부 예들에서 기본 텔레비전 제어들(260)은 컴퓨팅 장치와 관련된 다른 기능들을 수행하는 데 사용될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 예를 들어, 그래픽 사용자 인터페이스가 사용자에게 제공되는 경우, "+" 및 "-" 채널 버튼들(264)의 활성화는 각각의 스크롤 업 및 스크롤 다운 기능들이 수행되게 할 수 있다.
일례에서, "+" 및 "-" 채널 버튼들(264)의 활성화는 아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이 선택된 내비게이션 아이템(304)이 변경되게 할 수 있다. 예를 들어, 메뉴 바(302)가 활성 상태일 때, "+" 채널 버튼의 활성화는 선택된 내비게이션 아이템 좌측의 내비게이션 아이템이 선택되게 할 수 있으며, "-" 채널 버튼의 활성화는 선택된 내비게이션 아이템 우측의 내비게이션 아이템이 선택되게 할 수 있다. 일례에서, "+" 및 "-" 채널 버튼들(264)의 활성화는 아래에 상세히 설명되는 바와 같이 선택된 스택 구조가 변경되게 할 수 있다. 예를 들어, 스택 구조 선택이 활성 상태일 때, "+" 채널 버튼의 활성화는 선택된 스택 구조 좌측의 스택 구조가 선택되게 할 수 있고, "-" 채널 버튼의 활성화는 선택된 스택 구조 우측의 스택 구조가 선택되게 할 수 있다.
재생 제어들(270)은 사용자가 멀티미디어 콘텐츠의 재생 및/또는 기록을 제어하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 재생 제어들(270)은 사용자가 미디어 서비스 제공자 사이트, 주문형 엔진 및/또는 개인 비디오 레코더(PVR)로부터 시작되는 비디오의 재생을 제어하는 것을 가능하게 할 수 있다. 도 2b에 도시된 바와 같이, 재생 제어들(270)은 역방향 재생 버튼(271), 정상 재생 버튼(272), 순방향 재생 버튼(273), 정지 재생 버튼(274), 중지 재생 버튼(275) 및 기록 버튼(276)을 포함한다. 역방향 재생 버튼(271)은 사용자가 멀티미디어 시퀀스 내의 이전 포인트로 내비게이션하는 것을 가능하게 할 수 있다. 활성화시에, 정상 재생 버튼(272)은 멀티미디어 콘텐츠의 아이템의 정상 재생이 시작 또는 재개되게 할 수 있다. 순방향 재생 버튼(273)은 사용자가 멀티미디어 시퀀스 내의 미래의 포인트로 내비게이션하는 것을 가능하게 할 수 있다. 활성화시에, 정지 재생 버튼(274)은 멀티미디어 콘텐츠의 아이템의 재생이 정지되게 할 수 있다. 활성화시에, 중지 재생 버튼(275)은 멀티미디어 콘텐츠의 아이템의 재생이 중지되게 할 수 있다. 기록 버튼(276)은 사용자로 하여금 멀티미디어 콘텐츠의 아이템이 저장 장치에 저장되게 하는 것을 가능하게 할 수 있다. 일례에서, 기록 버튼(276)은 사용자가 콘텐츠를 저장 장치에 기록하는 것을 가능하게 할 수 있다. 재생 제어들(270)이 사용자로 하여금 멀티미디어 콘텐츠의 재생 및/또는 기록을 제어하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있지만, 일부 예들에서 재생 제어들(270)은 컴퓨팅 장치와 관련된 다른 기능들을 수행하는 데 사용될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 예를 들어, 그래픽 사용자 인터페이스가 사용자에게 제공되는 경우, 기록 버튼(276)의 활성화는 기록들을 스케줄링하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스가 표시되게 할 수 있다.
일례에서, 역방향 재생 버튼(271) 및 순방향 재생 버튼(273)의 활성화는 아래에 상세히 설명되는 바와 같이 선택된 내비게이션 아이템(304)이 변경되게 할 수 있다. 예를 들어, 메뉴 바(302)가 활성 상태일 때, 역방향 재생 버튼(271)의 활성화는 선택된 내비게이션 아이템 좌측의 내비게이션 아이템이 선택되게 할 수 있으며, 순방향 재생 버튼(273)의 활성화는 선택된 내비게이션 아이템 우측의 내비게이션 아이템이 선택되게 할 수 있다. 일례에서, 역방향 재생 버튼(271) 및 순방향 재생 버튼(273)의 활성화는 아래에 상세히 설명되는 바와 같이 선택된 스택 구조가 변경되게 할 수 있다. 예를 들어, 스택 구조 선택이 활성 상태일 때, 역방향 재생 버튼(271)의 활성화는 선택된 스택 구조 좌측의 스택 구조가 선택되게 할 수 있으며, 순방향 재생 버튼(273)의 활성화는 선택된 스택 구조 우측의 스택 구조가 선택되게 할 수 있다.
전술한 바와 같이, 예를 들어 텔레비전, 셋톱 박스 및 이동 장치를 포함하는 디지털 미디어 재생 능력을 갖는 장치들은 그들의 사용자들에게 콘텐츠의 선택을 가능케 하는 그래픽 사용자 인터페이스들을 제공하도록 구성될 수 있다. 내비게이션 제어들(280)은 사용자가 그래픽 사용자 인터페이스들을 내비게이션하고 그래픽 사용자 인터페이스를 이용하여 콘텐츠를 선택하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 일례에서, 내비게이션 제어들(280)은 사용자가 그래픽 사용자 인터페이스들을 내비게이션하고, 도 3-10과 관련하여 후술하는 예시적인 그래픽 사용자 인터페이스들 중 하나 이상을 이용하여 콘텐츠를 선택하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있다.
도 2b에 도시된 예에서, 내비게이션 제어들(280)은 내비게이션 화살표 버튼들(281), 선택 버튼(282), 정보 버튼(283), 메뉴 버튼(284), 가이드 버튼(285), 복귀 버튼(286) 및 종료 버튼(287)을 포함한다. 내비게이션 화살표 버튼들(281)은 그래픽 사용자 인터페이스와 관련된 커서의 위치를 이동시키고/시키거나, 그래픽 사용자 인터페이스에 포함된 아이템의 선택을 변경하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 내비게이션 화살표 버튼들(281)은 사용자가 텔레비전 프로그램을 나타내는 전자 프로그래밍 가이드 내의 아이콘의 선택을 변경(예로서, 그리드 가이드 내의 선택된 아이템을 변경)하는 것을 가능하게 할 수 있다. 아래에 상세히 설명되는 바와 같이, 일례에서, 내비게이션 화살표 버튼들(281)은 선택된 내비게이션 아이템(304) 및/또는 선택된 스택 구조가 변경되게 할 수 있다.
선택 버튼(282)은 사용자가 콘텐츠의 아이템을 더 선택하는 것을 가능하게 할 수 있다. 아래에 상세히 설명되는 바와 같이, 콘텐츠의 아이템을 나타내는 아이콘이 선택의 다수의 레벨과 관련될 수 있다. 일례에서, 선택 버튼(282)의 연속 활성화들은 선택의 각각의 레벨이 발생하게 할 수 있다. 정보 버튼(283)은 콘텐츠의 아이템과 관련된 추가 정보가 표시되게 하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠의 아이템을 나타내는 아이콘이 처음 선택될 때, 정보 버튼(283)의 활성화는 콘텐츠와 관련된 정보(예로서, 배우 및 제작진 정보)가 표시되게 할 수 있다.
메뉴 버튼(284), 가이드 버튼(285), 복귀 버튼(286) 및 종료 버튼(287)은 사용자로 하여금 상이한 그래픽 사용자 인터페이스들이 제공되게 하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 활성화시에, 메뉴 버튼(284)은 고레벨 메뉴를 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스가 표시되게 할 수 있다. 일례에서, 고레벨 메뉴는 사용자가 컴퓨팅 장치의 동작과 관련된 설정들을 변경하는 것을 가능하게 하는 메뉴를 포함할 수 있다. 일례에서, 고레벨 메뉴는 사용자가 사용자 프로필을 선택하는 것을 가능하게 하는 메뉴(예로서, 로그인 그래픽 사용자 인터페이스)를 포함할 수 있다. 활성화시에, 가이드 버튼(285)은 사용자가 콘텐츠를 선택하는 것을 가능하게 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하도록 구성될 수 있다. 일례에서, 가이드 버튼(285)의 활성화시에, 아래에서 도 3과 관련하여 설명되는 그래픽 사용자 인터페이스(300)가 사용자에게 제공될 수 있다.
복귀 버튼(286)은 사용자가 이전의 그래픽 사용자 인터페이스로 복귀하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 도 8과 관련하여 후술하는 그래픽 사용자 인터페이스(800)가 표시될 때, 최종 버튼(286)의 활성화는 도 7과 관련하여 후술하는 그래픽 사용자 인터페이스(700)가 표시되게 할 수 있다. 또한, 일례에서, 아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이, 복귀 버튼(286)의 활성화는 메뉴 바(302)가 표시되고 활성화되게 할 수 있다. 종료 버튼(287)은 사용자가 풀 스크린 시청 모드로 복귀하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 그래픽 사용자 인터페이스가 표시될 때, 종료 버튼(287)의 활성화시에, 그래픽 사용자 인터페이스가 "사라질" 수 있고, 풀 스크린 콘텐츠 시청 모드가 사용자에게 제공될 수 있다.
아래에서 도 4a-도 7과 관련하여 상세히 설명되는 바와 같이, 콘텐츠의 아이템들을 나타내는 아이콘들이 스택 구조들을 이용하여 체계화되고 사용자에게 제공될 수 있다. 스택 구조 제어들(290)은 사용자가 스택 구조들을 내비게이션 및/또는 분류하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 도 2b에 도시된 바와 같이, 스택 구조 제어들(290)은 분류 버튼(291) 및 스택 구조 내비게이션 버튼들(292)을 포함한다. 분류 버튼(291) 및 스택 구조 내비게이션 버튼들(292)은 아래에서 상세히 설명된다.
도 2a를 다시 참조하면, 컴퓨팅 장치(200)는 예를 들어 전술한 텔레비전 네트워크(106)와 같은 텔레비전 네트워크를 통해 데이터를 송신 및 수신하고, 예를 들어 공개 네트워크(108)와 같은 공개 네트워크를 통해 데이터를 송신 및 수신하도록 구성된다. 전술한 바와 같이, 통신 네트워크는 예를 들어 통신 시스템에서의 물리 시그널링, 어드레싱, 채널 액세스 제어, 패킷 속성들 및 데이터 처리와 같은 통신 특성들을 정의하는 계층들을 포함하는 모델에 기초하여 설명될 수 있다. 도 2a에 도시된 예에서, 모뎀(212), 운반 모듈(214) 및 AV 역다중화기(216)는 텔레비전 네트워크(106)와 관련된 하위 계층 처리를 수행하도록 구성될 수 있으며, 네트워크 인터페이스(218)는 공개 네트워크(108)와 관련된 하위 계층 처리를 수행하도록 구성될 수 있다.
일례에서, 모뎀(212)은 예를 들어 텔레비전 제공자 네트워크(106)와 같은 텔레비전 제공자 네트워크에서 사용되는 물리 및 MAC 계층들에 따라 물리 시그널링, 어드레싱 및 채널 액세스 제어를 수행하도록 구성될 수 있다. 일례에서, 모뎀(212)은 동축 케이블로부터의 신호들 및/또는 오버 더 에어 신호를 수신하고, 저레벨 신호 처리(예로서, 복조)를 수행하도록 구성될 수 있다. 일례에서, 모뎀(212)은 동축 케이블로부터 수신된 신호들로부터 운반 스트림들을 추출하도록 구성될 수 있다. 일례에서, 운반 스트림은 동영상 전문가 그룹(MPEG)에 의해 정의되는 운반 스트림에 기초할 수 있다. 일례에서, 운반 스트림은 복수의 프로그램 스트림을 포함할 수 있고, 각각의 프로그램 스트림은 텔레비전 네트워크로부터 이용 가능한 프로그램에 각각 대응한다. 또한, 운반 스트림은 복수의 데이터 스트림(예로서, 프로그램 맵 테이블 및 EPG 데이터)을 포함할 수 있다.
운반 모듈(214)은 모뎀(212)으로부터 데이터를 수신하고, 수신된 데이터를 처리하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 운반 모듈(214)은 복수의 프로그램 스트림을 포함하는 운반 스트림을 수신하고, 수신된 운반 스트림으로부터 개별 프로그램 스트림들을 추출하도록 구성될 수 있다. 일례에서, 프로그램 스트림은 비디오 스트림, 오디오 스트림 및 데이터 스트림을 포함할 수 있다. AV 역다중화기(216)는 운반 모듈(214)로부터 데이터를 수신하고, 수신된 데이터를 처리하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, AV 역다중화기(216)는 운반 모듈(214)로부터 프로그램 스트림을 수신하고, 오디오 패킷들, 비디오 패킷들 및 데이터 패킷들을 추출하도록 구성될 수 있다. 즉, AV 역다중화기(216)는 역다중화 기술을 적용하여, 프로그램 스트림으로부터 비디오 스트림들, 오디오 스트림들 및 데이터 스트림들을 분리할 수 있다. 일례에서, AV 역다중화기(216)는 MPEG-2 파트 1에 따라 정의된 운반 스트림으로부터 패킷화된 기본 비디오 및 오디오 스트림들을 역캡슐화하도록 구성될 수 있다. 모뎀(212), 운반 모듈(214) 및 AV 역다중화기(216)가 상이한 기능 블록들을 갖는 것으로 도시되지만, 모뎀(212), 운반 모듈(214) 및 AV 역다중화기(216)에 의해 수행되는 기능들은 하드웨어, 펌웨어 및/또는 소프트웨어 구현들의 임의 조합을 이용하여 고도로 통합 및 실현될 수 있다는 점에 유의해야 한다.
네트워크 인터페이스(218)는 컴퓨팅 장치(200)가 공개 네트워크를 통해 데이터를 송신 및 수신하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 전술한 바와 같이, 공개 네트워크를 통해 송신 또는 수신되는 데이터는 예를 들어 음악, 비디오, 이미지, 웹페이지, 메시지, 음성 통신 및 애플리케이션과 같은 디지털 콘텐츠와 관련된 데이터를 포함할 수 있다. 네트워크 인터페이스(218)는 이더넷 카드와 같은 네트워크 인터페이스 카드, 광학 송수신기, 무선 주파수 송수신기, 또는 정보를 송신 및 수신하도록 구성되는 임의의 다른 타입의 장치를 포함할 수 있다. 네트워크 인터페이스(218)는 예를 들어 공개 네트워크(108)와 같은 공개 네트워크에서 사용되는 물리 및 MAC 계층들에 따라 물리 시그널링, 어드레싱 및 채널 액세스 제어를 수행하도록 구성될 수 있다. 또한, 운반 모듈(214) 및 AV 역다중화기(216)와 관련하여 전술한 것과 유사한 방식으로, 네트워크 인터페이스(218)는 데이터 스트림으로부터 오디오 패킷들, 비디오 패킷들 및 데이터 패킷들을 추출하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 네트워크 인터페이스(218)는 인터넷 프로토콜(IP), 전송 제어 프로토콜(TCP), 실시간 스트리밍 프로토콜(RTSP), 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP), 실시간 프로토콜(RTP), MPEG 운반 스트림 프로토콜 및 IPTV 프로토콜 중 하나 이상에 따라 비디오 패킷들, 오디오 패킷들 및 데이터 패킷들을 추출하도록 구성될 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 기술들은 일반적으로 임의 및 모든 디지털 콘텐츠 배포 방법에 적용될 수 있으며, 특정 통신 네트워크 구현들로 한정되지 않는다. 예를 들어, 본 명세서에서 설명되는 기술들은 방송, 멀티캐스트, 유니캐스트, 오버-더-톱(over-the-top) 콘텐츠 소스, 개인 비디오 레코더(PVR) 및 피어 대 피어 콘텐츠 소스 중 하나 이상으로부터 시작되는 디지털 콘텐츠에 적용될 수 있다.
도 2a를 다시 참조하면, 예를 들어 음악, 비디오, 이미지, 웹페이지, 메시지, 음성 통신 및 애플리케이션과 같은 디지털 콘텐츠와 관련된 데이터는 예를 들어 시스템 메모리(204) 및 저장 장치들(220)과 같은 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장될 수 있다. 메모리 장치에 저장된 데이터는 CPU(들)(202), 오디오 디코더(224), 오디오 프로세서(226), 비디오 디코더(228), 그래픽 처리 유닛(230) 및 디스플레이 프로세서(232)에 의해 검색 및 처리될 수 있다. 전술한 바와 같이, CPU(들)(202)는 명령어들, 코드 및/또는 데이터 구조들을 검색 및 처리하여 본 명세서에서 설명되는 기술들 중 하나 이상을 구현할 수 있다. 오디오 디코더(224), 오디오 프로세서(226), 비디오 디코더(228), 그래픽 처리 유닛(230) 및 디스플레이 프로세서(232) 각각도 명령어들, 코드 및/또는 데이터 구조들을 검색 및 처리하여 본 명세서에서 설명되는 기술들 중 하나 이상을 구현할 수 있다.
오디오 디코더(224)는 코딩된 오디오 데이터를 검색 및 처리하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 오디오 디코더(224)는 오디오 코덱의 양태들을 구현하는 데 사용되는 하드웨어와 소프트웨어의 조합일 수 있다. 오디오 데이터는 돌비 및 디지털 극장 시스템(Dolby and Digital Theater Systems)에 의해 개발된 것들과 같은 멀티채널 포맷들을 이용하여 코딩될 수 있다. 오디오 데이터는 압축 및 비압축 포맷을 이용하여 코딩될 수 있다. 압축 오디오 포맷들의 예들은 MPEG1, 2 오디오 계층 II 및 III, AC-3, AAC 및 오그 보르비스(Ogg Vorbis)를 포함한다. 비압축 오디오 포맷의 예는 펄스 코드 변조(PCM) 오디오 포맷을 포함한다. 오디오 프로세서(226)는 캡처된 오디오 샘플들을 검색하도록 구성될 수 있으며, 오디오 시스템(도시되지 않음)으로 출력할 오디오 데이터를 처리할 수 있다. 일부 예들에서, 오디오 프로세서(226)는 디지털/아날로그 컨버터를 포함할 수 있다. 오디오 시스템은 헤드폰, 단일 스피커 시스템, 다중 스피커 시스템, 또는 서라운드 사운드 시스템과 같은 임의의 다양한 오디오 출력 장치를 포함할 수 있다.
비디오 디코더(228)는 코딩된 비디오 데이터를 검색 및 처리하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 비디오 디코더(228)는 비디오 코덱의 양태들을 구현하는 데 사용되는 하드웨어와 소프트웨어의 조합일 수 있다. 일례에서, 비디오 디코더(228)는 ITU-T H.261, ISO/IEC MPEG-1 Visual, ITU-T H.262 또는 ISO/IEC MPEG-2 Visual, ITU-T H.263, ISO/IEC MPEG-4 Visual, ITU-T H.264(ISO/IEC MPEG-4 AVC로도 알려짐), VP8 및 고효율 비디오 코딩(HEVC)과 같은 임의 수의 비디오 압축 표준에 따라 인코딩된 비디오 데이터를 디코딩하도록 구성될 수 있다.
전술한 바와 같이, 미디어 재생 능력을 갖는 장치는 사용자가 콘텐츠를 선택하는 것을 가능하게 하는 그래픽 사용자 인터페이스(예로서, EPG)를 제공할 수 있다. 그래픽 사용자 인터페이스는 비디오 콘텐츠(예로서, 비디오 상에 오버레이되는 재생 아이콘들)와 연계하여 표시되는 이미지들 및 그래픽들을 포함할 수 있다. 그래픽 처리 유닛(230)은 본 명세서에서 설명되는 그래픽 사용자 인터페이스들을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스들을 생성하도록 구성될 수 있는 전용 처리 유닛의 일례이다. 즉, 그래픽 처리 유닛(230)은 커맨드들 및 콘텐츠 데이터를 수신하고, 픽셀 데이터를 출력하도록 구성될 수 있다. 그래픽 처리 유닛(230)은 그래픽 파이프라인 프로세스(예로서, 입력 어셈블러, 정점 쉐이더, 기하 쉐이더, 레스터라이저, 픽셀 쉐이더 및 출력 병합기)에 따라 동작할 수 있다. 그래픽 처리 유닛(230)은 다수의 처리 코어를 포함할 수 있으며, OpenGL(크로노스 그룹(Khronos Group)에 의해 관리되는 오픈 그래픽 라이브러리) 및/또는 Direct3D(마이크로소프트 사에 의해 관리됨)에 따라 동작하도록 구성될 수 있다.
디스플레이 프로세서(232)는 표시할 픽셀 데이터를 검색 및 처리하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 프로세서(232)는 비디오 디코더(228) 및/또는 그래픽 처리 유닛(230)으로부터 픽셀 데이터를 수신하고, 표시할 데이터를 출력할 수 있다. 디스플레이 프로세서(232)는 표준 통신 프로토콜(예로서, HDMI, DVI, DisplayPort, 컴포넌트 비디오, 복합 비디오 및/또는 VGA)을 이용하여 (도 1에 도시되지 않은) 디스플레이(250)와 같은 디스플레이에 결합될 수 있다. 디스플레이(250)는 액정 디스플레이(LCD), 플라즈마 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이 또는 사용자에게 비디오 데이터를 제공할 수 있는 다른 타입의 디스플레이 장치와 같은 다양한 디스플레이 장치들 중 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이(250)는 전술한 바와 같이 표준 화질 텔레비전, 고화질 텔레비전 또는 초고해상도 디스플레이를 포함할 수 있다. 또한, 디스플레이(250)는 휴대용 컴퓨팅 장치(예로서, 이동 전화, 랩탑, 개인 휴대 단말기(PDA) 또는 태블릿 장치)의 통합 디스플레이를 포함할 수 있다. 전술한 바와 같이, 일부 예들에서 휴대용 컴퓨팅 장치는 고정 컴퓨팅 장치에 대한 I/O 장치로서 동작할 수 있다.
전술한 바와 같이, 전통적인 전자 프로그램 가이드들(EPG들)은 복수의 다양한 소스로부터 개시되는 가용 콘텐츠의 표시에 덜 이상적일 수 있으며, 또한 초고해상도 디스플레이들에 덜 이상적일 수 있다. 또한, 전통적인 EPG들은 콘텐츠가 사용자에 의해 분류될 수 있는 방법에서 제한될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 온 에어 텔레비전 프로그래밍을 채널 및 시간에 의해 분류하는 것으로 제한될 수 있으며, 영화들 및 스트리밍 콘텐츠를 장르 및 알파벳에 의해 분류하는 것으로 제한될 수 있다. 또한, 전통적인 EPG들은 사용자들이 콘텐츠 분류 방법을 맞춤화하는 것을 가능하게 하지 않거나 동적 분류 기술들을 제공하지 않는다. 컴퓨팅 장치(200)는 본 명세서에서 설명되는 그래픽 사용자 인터페이스들 중 하나 이상을 제공함으로써 콘텐츠의 선택을 가능케 하도록 구성될 수 있다. 본 명세서에서 설명되는 그래픽 사용자 인터페이스들은 컴퓨팅 장치 및/또는 컴퓨팅 장치와 통신하는 I/O 장치에 제공될 수 있다. 도 3-10은 본 발명의 하나 이상의 기술에 따라 컴퓨팅 장치에 의해 생성될 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스들의 예들을 나타내는 개념도들이다.
도 3은 본 발명의 하나 이상을 기술을 구현하기 위해 컴퓨팅 장치에 의해 생성될 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스의 일례이다. 그래픽 사용자 인터페이스(300)는 사용자가 콘텐츠를 선택하는 것을 가능하게 할 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스의 일례를 나타낸다. 일례에서, 그래픽 사용자 인터페이스(300)는 미디어 재생 능력을 갖는 장치의 동작 동안 처음 표시되는 그래픽 사용자 인터페이스일 수 있다. 예를 들어, 그래픽 사용자 인터페이스(300)는 사용자가 재생 애플리케이션을 열거나 사용자 프로필을 선택할 때 사용자에게 처음 제공될 수 있다. 사용자가 사용자 프로필을 선택한 후에 그래픽 사용자 인터페이스(300)가 사용자에게 제공되는 예에서, 그래픽 사용자 인터페이스(300)는 특정 사용자에 대해 개인화될 수 있다. 전술한 바와 같이, 일례에서, 그래픽 사용자 인터페이스(300)는 가이드 버튼(285)의 활성화시에 사용자에게 제공될 수 있다. 그래픽 사용자 인터페이스를 특정 사용자에 대해 개인화하기 위한 기술들이 아래에서 더 상세히 설명된다.
도 3에 도시된 바와 같이, 그래픽 사용자 인터페이스(300)는 메뉴 바(302) 및 복수의 아이콘을 포함한다. 메뉴 바(302)는 복수의 내비게이션 아이템(304) 및 내비게이션 아이템(306)을 포함하며, 내비게이션 아이템들 중 하나가 선택되고, 다른 내비게이션 아이템들이 선택될 수 있다. 도 3에 도시된 예에서는, 홈 내비게이션 아이템이 선택된 내비게이션 아이템(304)이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 홈 내비게이션 아이템은 내비게이션 아이템들인 온 에어 TV, 주문형, 사진, 음악, 앱, 소셜 및 내 자료보다 크게 보이며, 이는 그가 선택된 내비게이션 아이템인 것을 지시한다.
내비게이션 아이템들인 홈, 온 에어 TV, 주문형, 사진, 음악, 앱, 소셜 및 내 자료는 콘텐츠의 상이한 소스들, 타입들 및/또는 카테고리들을 나타낸다. 아래에서 상세히 설명되는 바와 같이, 선택되는 내비게이션 아이템에 기초하여 상이한 그래픽 사용자 인터페이스들이 사용자에게 제공될 수 있다. 도 3에 도시된 예에서, 온 에어 TV 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠는 현재 방송되도록 스케줄링된 텔레비전 콘텐츠(예로서, 도 1과 관련하여 전술한 온 에어 피드들)를 포함하고, 주문형 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠는 미디어 서비스 제공자 및/또는 텔레비전 서비스 제공자 사이트를 통해 이용 가능할 수 있는 주문형 콘텐츠를 포함하고, 사진 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠는 사진 모음과 관련된 콘텐츠를 포함하고, 음악 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠는 음악 모음과 관련된 콘텐츠를 포함하고, 앱 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠는 사용자에 의해 이용 가능한 애플리케이션들을 포함하고, 소셜 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠는 사용자에 의해 이용 가능한 소셜 미디어 애플리케이션들을 포함하고, 내 자료 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠는 다양한 소스들로부터 시작되는 콘텐츠를 포함하고, 사용자에 따라 개인화될 수 있다. 온 에어 TV 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠는 아래에서 도 4a-4d 및 도 5와 관련하여 더 상세히 설명된다. 내 자료 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠는 도 6과 관련하여 아래에서 더 상세히 설명된다. 주문형 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠는 도 7-10과 관련하여 아래에서 더 상세히 설명된다.
도 3에 도시된 예에서, 홈 내비게이션 아이템이 선택되고, 대응하는 그래픽 사용자 인터페이스(300)가 제공된다. 아이콘(308), 아이콘(310), 아이콘(312), 아이콘(314) 및 아이콘(316) 각각은 상이한 타입의 콘텐츠를 나타낸다. 아이콘(318)은 프로필이 현재 선택된 사용자를 식별할 수 있다. 아이콘(320)은 현재 시간을 식별할 수 있다. 일부 예들에서 아이콘(318) 및 아이콘(320)은 표시되지 않을 수 있거나, 초기에 표시되고, 사전 결정된 양의 시간 후에 사라질 수 있다는 점에 유의해야 한다. 아이콘(308), 아이콘(310), 아이콘(312), 아이콘(314) 및 아이콘(316) 각각은 콘텐츠(예로서, 영화 포스터 또는 로고)를 표현하는 이미지를 포함할 수 있다. 일례에서, 아이콘들은 콘텐츠 타입에 기초하는 종횡비를 가질 수 있다. 예를 들어, 표준 화질 콘텐츠는 4x3의 종횡비를 갖는 아이콘들에 의해 표현될 수 있고, 고화질 콘텐츠는 16x9의 종횡비를 갖는 아이콘들에 의해 표현될 수 있다. 또한, 일례에서, 아이콘들은 정사각형일 수 있거나, 3x4의 종횡비(예로서, 영화 포스터 아이콘)를 가질 수 있다. 아이콘(308)은 시청에 이용 가능한 텔레비전 쇼를 나타낸다. 아이콘(310)은 시청에 이용 가능한 영화를 나타낸다. 아이콘(312)은 청취에 이용 가능한 음악 앨범을 나타낸다. 아이콘(308)에 의해 표현되는 텔레비전 쇼들, 아이콘(310)에 의해 표현되는 영화들 및 아이콘(312)에 의해 표현되는 음악 앨범들은 각각 텔레비전 제공자 및/또는 미디어 서비스 제공자를 통해 이용 가능한 텔레비전 쇼들, 영화들 및 앨범들을 포함할 수 있다. 또한, 아이콘(308)에 의해 표현되는 텔레비전 쇼들, 아이콘(310)에 의해 표현되는 영화들 및 아이콘(312)에 의해 표현되는 음악 앨범들은 각각 컴퓨팅 장치 상에 국지적으로 저장된 텔레비전 쇼들, 영화들 및 앨범들을 포함할 수 있다.
일례에서, 아이콘(308)에 의해 표현되는 개별 텔레비전 쇼들, 아이콘(310)에 의해 표현되는 개별 영화들 및 아이콘(312)에 의해 표현되는 개별 음악 앨범들은 사용자가 특정 콘텐츠를 선택할 가능성을 결정하는 알고리즘에 기초하여 사용자에게 제공될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치(200)는 소비, 거동 및 환경의 임의 및 모든 조합에 기초하여 개별 콘텐츠를 제공하도록 구성될 수 있다. 일례에서, 소비는 사용자가 액세스하였거나 액세스하고 있는 콘텐츠를 포함할 수 있다. 일례에서, 거동은 예를 들어 사용자 얼마나 빨리 채널을 변경하는지, 사용자가 얼마나 자주 광고를 건너뛰는지, 사용자가 얼마나 자주 컴퓨팅 장치를 통해 콘텐츠에 액세스하는지와 같은 사용자 이용 정보를 포함할 수 있다. 일례에서, 환경은 시간(예로서, 시, 일, 월 또는 년) 및 컴퓨팅 장치의 위치(예로서, 집, 자동차 또는 공항)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 알고리즘은 사용자가 금요일 밤에 범죄 드라마를 시청하는 것을 선호하는 것으로 결정할 수 있고, 그래픽 사용자 인터페이스(300)는 중심 위치에 범위 드라마 텔레비전 쇼를 표현하는 아이콘을 제공할 수 있고/있거나, 아이콘은 다른 아이콘들보다 클 수 있다. 또한, 일례에서, 그래픽 사용자 인터페이스(300)는 아이콘들이 선택의 가능성에 기초하여 전경 또는 배경에 배치된 것으로 보이도록 3D 효과들을 포함할 수 있다.
전술한 바와 같이, 애플리케이션들은 컴퓨팅 장치 상에서 동작 가능한 게임들 및 프로그램들을 포함할 수 있다. 더 전술한 바와 같이, 애플리케이션들은 컴퓨팅 장치가 사이트에 의해 제공되는 콘텐츠에 컴퓨팅 장치에 고유한 방식으로 액세스하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 도 3을 다시 참조하면, 아이콘(314) 및 아이콘(316)은 애플리케이션들을 나타낸다. 도 3에 도시된 예에서, 아이콘(314)은 임의 타입의 애플리케이션을 나타내고, 아이콘(316)은 소셜 미디어 애플리케이션을 나타낸다. 애플리케이션들을 나타내는 아이콘들은 사용자가 특정 타입의 애플리케이션에 얼마나 자주 액세스하는지에 기초하는 타입들로 구별될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사용자가 뱅킹 서비스 또는 뉴스 애플리케이션에 액세스하는 것보다 자주 소셜 네트워크 애플리케이션들에 액세스할 수 있다. 따라서, 소셜 네트워크 애플리케이션들은 상이한 아이콘들에 의해 표현될 수 있다. 일례에서, 소셜 미디어 애플리케이션은 셋톱 박스와 같은 컴퓨팅 장치의 사용자가 소셜 미디어 서비스에 액세스하는 것을 가능하게 할 수 있다. 텔레비전 쇼, 영화 및 음악 앨범과 관련하여 전술한 것과 유사한 방식으로, 애플리케이션들을 표현하는 아이콘들은 사용자가 특정 애플리케이션을 선택할 가능성에 기초하는 방식으로 사용자에게 제공될 수 있다.
도 3에 도시된 예에서, 아이콘(308), 아이콘(310), 아이콘(312), 아이콘(314) 및 아이콘(316) 각각은 애니메이션된 상태로 제공될 수 있다. 예를 들어, 아이콘(308), 아이콘(310), 아이콘(312), 아이콘(314) 및 아이콘(316) 각각은 그들이 부유하고 있는 것처럼 보일 수 있다. 일례에서, 아이콘(308), 아이콘(310), 아이콘(312), 아이콘(314) 및 아이콘(316) 각각은 그들이 상이한 평면들 내에 부유하고 있는 것처럼 보일 수 있으며, 따라서 하나의 아이콘이 다른 아이콘 "위로" 이동하여 "커버"할 수 있다. 또한, 아이콘들과 관련된 모션은 사용자가 특정 아이콘을 선택할 가능성에 기초할 수 있다. 예를 들어, 아이콘들은 사용자 거동 및/또는 콘텐츠의 특정 아이템이 사용자에 의해 선택될 가능성이 더 큰 것을 예측하는 알고리즘에 기초하여 초기 위치로부터 중심 위치 또는 배경으로부터 전경으로 이동할 수 있다. 이동은 전술한 소비, 거동 또는 환경 중 하나 이상에 기초할 수 있다.
일례에서, 그래픽 사용자 인터페이스(300)는 중심 위치에 정보 윈도 또는 미리보기 윈도(도 3에 도시되지 않음)를 표시함으로써 콘텐츠 추천을 표시할 수 있다. 정보 윈도들 및 미리보기 윈도들의 예들은 아래에서 도 9 및 도 10과 관련하여 상세히 설명된다. 일례에서, 미리보기 윈도는 콘텐츠가 선택될 때까지 사용자 입력을 필요로 하지 않고서 이용 기반 추천들을 통해 계속 순환할 수 있다. 즉, 각각의 추천에 대해, 콘텐츠와 관련된 짧은 지속기간의 미리보기 비디오를 표시하는 윈도가 다음 제안의 표시 전에 표시될 수 있다. 일례에서, 미리보기 윈도가 표시되는 동안의 입력 버튼(262), 재생 버튼(272) 및 선택 버튼(282) 중 하나 이상의 버튼의 활성화는 미리보기와 관련된 콘텐츠가 선택되게 할 수 있다. 일례에서, 콘텐츠의 선택시에, 콘텐츠는 풀 스크린 시청 모드로 표시될 수 있다.
또한, 일례에서, 컴퓨팅 장치는 사용자가 I/O 장치를 이용하여 복수의 아이콘 중 하나를 선택하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 전술한 바와 같이, I/O 장치는 푸시 버튼 원격 제어, 모션 기반 원격 제어, 터치 감지 스크린을 포함하는 장치, 트랙 패드를 포함하는 장치, 마우스, 키보드, 마이크, 비디오 카메라, 모션 센서, 및/또는 스마트폰 또는 태블릿 컴퓨팅 장치를 포함하는 진보된 사용자 입력 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치(200)의 사용자는 I/O 장치(222)를 이용하여 아이콘을 선택할 수 있다. 그래픽 사용자 인터페이스(300)는 각각의 아이콘이 다수의 선택 레벨을 가질 수 있도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 I/O 장치를 이용하여 커서 - 커서는 가시 또는 비가시 커서일 수 있음 -를 아이콘의 위치로 이동시킬 수 있으며, 사전 결정된 양의 시간 동안 아이콘 상의 유지되는 것은 하나의 선택 레벨과 관련될 수 있고, I/O 장치 상의 하나 이상의 제어의 활성화(예로서, 터치 감지 디스플레이 상의 단일 탭 또는 이중 탭)은 다른 선택 레벨들(예로서, 정보 표시 또는 미리보기 제공)과 관련될 수 있다.
일례에서, 그래픽 사용자 인터페이스(300)는 각각의 아이콘에 대한 4개의 선택 레벨: 아이콘을 확대 또는 강조하는 레벨, 콘텐츠와 관련된 정보를 제공하는 레벨(예로서, 배우 및 제작진 정보), 아이콘과 관련된 콘텐츠의 미리보기를 제공하는 레벨(예로서, 예고편), 및 아이콘과 관련된 콘텐츠에 대한 풀 액세스를 제공하는 레벨(예로서, 영화 또는 텔레비전 쇼의 재생 또는 애플리케이션 런칭)을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 이러한 선택 레벨들은 아래에서 도 8-10을 참조하여 더 상세히 설명된다. 이러한 방식으로, 그래픽 사용자 인터페이스(300)는 사용자가 복수의 다양한 소스로부터 이용 가능한 콘텐츠를 선택하는 것을 가능하게 한다.
사용자가 아이콘들을 선택하는 것을 가능하게 하는 것에 더하여, 그래픽 사용자 인터페이스(300)는 사용자가 내비게이션 아이템들(306) 중 하나를 선택하는 것을 가능하게 할 수 있다. 일례에서, 사용자는 커서를 대응하는 위치로 이동시킴으로써 그리고/또는 I/O 장치 상의 다른 내비게이션 버튼을 활성화함으로써 온 에어 TV, 주문형, 사진, 음악, 앱, 소셜 및 내 자료 중 하나를 선택할 수 있다. 전술한 바와 같이, "+" 및 "-" 채널 버튼(264), 역방향 재생 버튼(271), 순방향 재생 버튼(273) 및 내비게이션 화살표 버튼들(281) 중 하나 이상의 버튼의 활성화는 선택된 내비게이션 아이템(304)이 변경되게 할 수 있다. 일례에서, 사용자는 처음에 내비게이션 화살표 버튼들(281)을 이용하여 내비게이션 아이템들(306) 중 하나를 선택할 수 있고, 선택 버튼(282)을 활성화함으로써 처음에 선택된 내비게이션 아이템(306)을 더 선택할 수 있다. 일례에서, 선택 버튼(282)의 활성화시에, 그래픽 사용자 인터페이스(300)와 다른 그래픽 사용자 인터페이스(예로서, 온 에어 TV가 선택되는 경우에 그래픽 사용자 인터페이스(400))가 제공될 수 있고, 메뉴 바(302)가 비활성화될 수 있다. 일례에서, 메뉴 바(302)가 비활성화될 때, 사용자는 내비게이션 화살표 버튼들(281)을 이용하여 선택된 내비게이션 아이템을 변경하지 못할 수 있는데, 이는 내비게이션 화살표 버튼들(281)이 각각의 그래픽 사용자 인터페이스를 내비게이션하는 데 사용될 수 있기 때문이다. 사용자는 내비게이션 화살표 버튼들(281)이 내비게이션 아이템(306)을 선택하는 데 사용될 수 있기 전에 메뉴 바(302)를 재활성화하는 것이 필요할 수 있다. 일례에서, 메뉴 바(302)는 사용자가 복귀 버튼(286)을 활성화할 때 재활성화될 수 있다.
도 2b와 관련하여 전술한 바와 같이, I/O 장치(222)는 스택 내비게이션 버튼들(292)을 포함할 수 있다. 일례에서, 스택 내비게이션 버튼들(292) 중 하나의 단일 활성화는 내비게이션 아이템(306)이 선택된 내비게이션 아이템(304)이 되게 할 수 있다. 예를 들어, 온 에어 TV가 선택된 내비게이션 아이템(304)인 경우, 좌측 스택 내비게이션 버튼의 활성화는 홈이 선택되게 할 수 있고, 우측 스택 내비게이션 버튼의 활성화는 주문형이 선택되게 할 수 있다. 일례에서, 스택 내비게이션 버튼들(292)의 활성화는 사용자에게 현재 제공되고 있는 그래픽 사용자 인터페이스 및/또는 콘텐츠에 관계없이 내비게이션 아이템이 변경되게 할 수 있다. 이러한 방식으로, 스택 내비게이션 버튼들(292)은 사용자가 그래픽 사용자 인터페이스들의 시퀀스를 통해 진행/후퇴하지 않고서 선택된 내비게이션 아이템을 변경하는 것을 가능하게 할 수 있다.
도 4a-4d는 본 발명의 하나 이상의 기술에 따른 그래픽 사용자 인터페이스들의 예들을 나타내는 개념도들이다. 그래픽 사용자 인터페이스(400)는 본 발명의 하나 이상의 기술을 구현하기 위해 컴퓨팅 장치에 의해 제공될 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스의 일례이다. 일례에서, 그래픽 사용자 인터페이스(400)는 선택된 내비게이션 아이템(304)이 온 에어 TV일 때 표시되는 그래픽 사용자 인터페이스일 수 있다. 전술한 바와 같이, 온 에어 TV 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠는 현재 방송되도록 스케줄링된 텔레비전 콘텐츠를 포함한다. 메뉴 바(302)가 도 4a에 표시되는 것으로서 포함되지만, 일부 예들에서 메뉴 바(302)는 숨겨지고 비활성화될 수 있으며, 사용자 액션(예로서, 사용자가 커서를 디스플레이의 바닥을 향해 이동시키고/시키거나 복귀 버튼(286)을 활성화하는 액션)에 기초하여 나타나고 활성화될 수 있다는 점에 유의해야 한다.
도 4a-4d에 도시된 바와 같이, 온 에어 TV가 선택된 내비게이션 아이템(304)일 때, 텔레비전 쇼들을 표현하는 복수의 아이콘이 표시된다. 텔레비전 쇼들을 표현하는 복수의 아이콘 각각은 전술한 아이콘(308)과 유사할 수 있고, 일례에서는 텔레비전 쇼를 표현하는 이미지를 포함할 수 있다. 도 4a-4d에 도시된 바와 같이, 그래픽 사용자 인터페이스(400) 내에 포함된 복수의 아이콘은 스택 구조(402) 및 스택 구조(404)로 체계화된다. 스택 구조(402) 및 스택 구조(404) 각각은 내비게이션 아이템 온 에어 TV와 관련된 콘텐츠의 서브카테고리들을 나타낼 수 있다. 도 4a에 도시된 예에서, 스택 구조들은 시간 서브카테고리들에 기초하여 체계화되며, 스택 구조(402)는 시청을 위해 현재 이용 가능한(예로서, 텔레비전 네트워크에 의해 현재 방송중이거나 방송되는) 온 에어 텔레비전 쇼들을 표현하는 아이콘들을 포함하고, 스택 구조(404)는 9:00 PM에 시청을 위해 이용 가능해지는 온 에어 텔레비전 프로그램들을 표현하는 아이콘들을 포함한다.
도 4a-4d의 예들에서는 텔레비전 쇼들만이 표시되지만, 아이콘들은 특정 텔레비전 네트워크로부터 이용 가능한 스포팅 이벤트, 영화 및 다른 프로그래밍도 나타낼 수 있다는 점에 유의해야 한다. 스택 구조 내의 아이콘들의 위치는 사용자가 특정 아이콘을 선택할 가능성을 결정하는 알고리즘에 기초할 수 있다. 예를 들어, 도 3과 관련하여 전술한 예와 유사한 방식으로, 금요일 밤인 경우, 스택 구조 내에 사용자에 의한 선택을 용이하게 하는 위치에(예로서, 중심 위치에) 범위 드라마 텔레비전 쇼가 배치될 수 있다.
컴퓨팅 장치는 사용자가 I/O 장치를 이용하여 아이콘들 중 하나를 선택하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치(200)의 사용자는 I/O 장치(222)를 이용하여 아이콘을 선택할 수 있다. 그래픽 사용자 인터페이스(300)와 관련하여 전술한 아이콘들에 대해 이용 가능한 선택의 레벨들과 유사하게, 그래픽 사용자 인터페이스(400)는 각각의 아이콘에 대한 다수의 선택 레벨을 가능하게 할 수 있다. 도 4a-4d에 도시된 예들에서, 특정 텔레비전 쇼가 현재 방송되고 있는지에 기초하여 사용자에 대해 상이한 타입의 선택이 이용 가능해질 수 있다. 예를 들어, 특정 텔레비전 쇼가 현재 시청을 위해 이용 가능한 경우, 사용자에 의한 대응하는 아이콘의 선택은 진행중인 텔레비전 쇼를 표시할 수 있다. 특정 텔레비전 쇼가 나중에 방송되는 경우, 대응하는 아이콘의 선택은 사용자가 미리보기를 보고, 알림을 설정하고/하거나, 기록을 위해 텔레비전 쇼를 스케줄링하는 것을 가능하게 할 수 있다.
사용자가 스택 구조(402) 및 스택 구조(404) 내의 개별 아이콘들을 선택하는 것을 가능하게 하는 것에 더하여, 그래픽 사용자 인터페이스(400)는 사용자가 스택 구조를 선택하는 것을 가능하게 할 수 있다. 도 4a-4d에 도시된 예에서, 스택 구조(402)가 선택되며, 스택 구조(404)는 선택에 이용 가능한 스택 구조를 나타낸다. 일례에서, 사용자는 I/O 장치를 이용하여 우측 팬(pan right) 커맨드/제스처를 수행하고/하거나, I/O 장치 상의 우측 화살표 버튼(예로서, 내비게이션 화살표들(281) 중 우측 화살표, 우측 스택 내비게이션 버튼(292) 및/또는 순방향 재생 버튼(273))을 눌러서, 선택된 스택 구조를 스택 구조(402)로부터 스택 구조(404)로 변경할 수 있다. 도 4a-4d에 도시된 예에서, 선택된 스택 구조(402)는 추가 선택 레벨들을 위해 강조되고 이용 가능해진다. 스택 구조에 대한 추가적인 이용 가능 선택 레벨들이 도 7-10과 관련하여 후술된다.
도 5는 본 발명의 하나 이상의 기술에 따른 그래픽 사용자 인터페이스의 일례를 나타내는 개념도이다. 그래픽 사용자 인터페이스(500)는 본 발명의 하나 이상의 기술을 구현하기 위해 컴퓨팅 장치에 의해 제공될 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스의 일례이다. 그래픽 사용자 인터페이스(500)는 도 4a에 도시된 스택 구조(404)가 선택될 때 표시되는 그래픽 사용자 인터페이스일 수 있다. 도 5에 도시된 바와 같이, 스택 구조(404)가 강조되며, 이는 그가 선택된 것을 지시한다.
도 5에 도시된 바와 같이, 그래픽 사용자 인터페이스(500)는 스택 구조(402) 및 스택 구조(404)에 더하여 스택 구조(502)를 포함하며, 스택 구조(502)는 9:30 PM에 이용 가능한 온 에어 텔레비전 프로그램들을 나타내는 아이콘들을 포함한다. 스택 구조(404)는 그래픽 사용자 인터페이스(500) 내에 중앙 위치에 배치되고, 스택 구조(502)는 그래픽 사용자 인터페이스(500) 내에 가장 우측 위치에 배치된다. 따라서, 스택 구조(402) 및 스택 구조(404)는 사용자로부터의 우측 스크롤 커맨드에 기초하여 좌측으로 효과적으로 이동한다. 그래픽 사용자 인터페이스(500)는 스택 구조들이 좌측 스크롤 및 우측 스크롤 커맨드들에 기초하여 각각 우측 및 좌측으로 이동하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 스택 구조(404) 및 스택 구조(502)는 사용자가 우측 스크롤 커맨드를 개시할 때 좌측으로 이동할 수 있고, 10:00 PM에 시청을 위해 이용 가능해지는 온 에어 텔레비전 프로그램들을 나타내는 아이콘들을 포함하는 새로운 스택 구조가 가장 우측 위치에 나타날 수 있다. 도 2b에 관련하여 전술한 바와 같이, 사용자는 채널 버튼들(264), 역방향 재생 버튼(271) 및 순방향 재생 버튼(273), 내비게이션 화살표 버튼들(281) 및 스택 내비게이션 화살표들(292) 중 하나 이상을 이용하여 좌측 스크롤 및 우측 스크롤 커맨드들을 실행할 수 있다. 이러한 방식으로, 그래픽 사용자 인터페이스(400)가 표시될 때 우측 팬 커맨드/제스처의 수신 및/또는 I/O 장치 상의 우측 화살표 버튼의 활성화 후에 그래픽 사용자 인터페이스(500)를 후속적으로 표시함으로써, 컴퓨팅 장치는 사용자가 콘텐츠 타입의 서브카테고리들을 통해 스크롤링하는 것을 가능하게 한다.
도 4a 및 도 5에 도시된 예들에서, 그래픽 사용자 인터페이스(400) 및 그래픽 사용자 인터페이스(500)의 순차적 제공은 사용자가 시간 순서에 따라 텔레비전 프로그램들을 브라우징하는 것을 가능하게 한다. 그래픽 사용자 인터페이스가 3개의 스택 구조를 포함하고, 각각이 28개의 아이콘을 포함할 수 있지만, 스택 구조들은 각각의 카테고리에 대한 콘텐츠의 양은 물론, 스크린 면적 가용성에 기초하여 동적으로 표시될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 예를 들어, 더 큰 디스플레이들 상에 더 많은 스택 구조가 표시될 수 있다. 이러한 방식으로, 그래픽 사용자 인터페이스(400) 및 그래픽 사용자 인터페이스(500)는 사용자가 복수의 다양한 소스로부터 이용 가능한 콘텐츠를 선택하는 것을 가능하게 하기 위해 컴퓨팅 장치에 의해 표시될 수 있다. 다른 예들에서, 컴퓨팅 장치는 사용자가 다른 서브카테고리들에 따라 콘텐츠를 브라우징하는 것을 가능하게 하는 그래픽 사용자 인터페이스들을 제공할 수 있다. 예를 들어, 온 에어 TV 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠에 대한 서브카테고리들은 네트워크, 장르, 타이틀, 배우, 감독 및 인기 순위(예로서, 스택 구조 내의 1-50 및 스택 구조 내의 51-100)를 포함할 수 있다.
도 4b-4d에 도시된 예시적인 그래픽 사용자 인터페이스들은 사용자가 가용성 시간이 아니라 서브카테고리들에 따라 온 에어 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠를 브라우징하는 것을 가능하게 하는 그래픽 사용자 인터페이스들을 나타낸다. 도 4b에 도시된 예에서, 스택 구조들은 네트워크 서브카테고리들에 기초하여 체계화되며, 스택 구조 내의 아이콘들 각각은 텔레비전 네트워크(예로서, ABC, NBC 등)와 관련된다. 도 4c에 도시된 예에서, 스택 구조들은 타이틀 서브카테고리들에 기초하여 알파벳으로 체계화된다. 도 4d에 도시된 예에서, 스택 구조들은 인기도 서브카테고리들에 기초하여 체계화된다. 인기도는 현재 가장 많이 시청됨, 친구들 사이에 가장 인기 있음 및 최고 트렌딩 쇼(예로서, 가장 큰 인기도 변화) 중 하나일 수 있다.
도 2b와 관련하여 전술한 바와 같이, I/O 장치(222)는 분류 버튼(291)을 포함할 수 있다. 일례에서, 분류 버튼(291)의 활성화는 스택 구조(402) 및 스택 구조(404)가 서브카테고리들로 체계화되는 방식을 변경할 수 있다. 예를 들어, 분류 버튼(291)의 활성화는 서브카테고리들의 타입을 변경할 수 있다(예로서, 가용성 시간으로부터 네트워크로의 변경). 또한, 일례에서, 분류 버튼(291)의 연속 활성화는 컴퓨팅 장치가 서브카테고리 타입 분류 사이클을 통해 진행하고, 각각의 그래픽 사용자 인터페이스를 표시하게 할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 분류 버튼(291)의 연속 활성화에 의해 시간, 네트워크, 알파벳 및 인기도에 의한 스택 구조들의 체계화를 통해 순환할 수 있으며, 도 4a-4d의 그래픽 사용자 인터페이스들 각각이 표시될 수 있다. 즉, 스택 버튼(291)은 사용자가 서브카테고리 타입을 변경하는 것을 가능하게 한다. 일례에서, 사용자가 서브카테고리 타입을 변경하기 위한 소망을 지시하는 입력을 제공할 때, 하나의 서브카테고리와 관련된 스택 구조들이 디스플레이를 "떠나고"(예로서, 배경 안으로 사라지고), 다른 서브카테고리 타입과 관련된 스택 구조들이 디스플레이 상에 "나타나는" 시각적 전이가 발생할 수 있다.
도 4a-4d에 도시된 예들이 온 에어 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠에 대한 시간, 네트워크, 타이틀 알파벳 및 인기도 분류 사이클을 나타내지만, 컴퓨팅 장치는 다른 분류 사이클들을 수행하도록 구성될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 일례에서, 분류 사이클은 전술한 소비, 거동 및 환경 중 하나 이상에 기초할 수 있다. 예를 들어, 분류 사이클은 토요일 아침에 발생하는 시청 세션에 비해 금요일 밤에 발생하는 시청 세션에 대해 상이할 수 있다.
다른 예에서, 분류 사이클은 서브카테고리 타입의 선택 빈도에 기초하여 변경될 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠를 브라우징하기 위해 사용자에 의해 가장 일반적으로 사용되는 서브카테고리 타입이 분류 사이클에서 먼저 표시될 수 있고, 덜 빈번하게 사용되는 서브카테고리 타입들은 분류 사이클에서 나중에 표시될 수 있다. 일례에서, 컴퓨팅 장치는 콘텐츠와 관련된 메타데이터를 분석하고, 사용자들에 의해 이용 가능한 분류 사이클들의 순위 리스트를 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 4a-4d와 관련하여 설명되는 예시적인 분류 사이클과 관련하여, 온 에어 TV 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠에 대한 시간, 네트워크, 알파벳 및 인기도의 분류 사이클은 사용자가 콘텐츠를 실제로 분류하는 방식에 기초하여 네트워크, 인기도, 시간 및 알파벳의 분류 사이클로 변경될 수 있다. 또한, 일례에서, 컴퓨팅 장치는 사용자가 분류 사이클을 설정하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 네트워크 및 시간에만 기초하여 분류하기를 원할 수 있다. 이 예에서, 컴퓨팅 장치는 사용자가 분류 사이클을 설정하는 것을 가능하게 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다.
온 에어 TV 내비게이션 아이템과 관련하여 전술한 서브카테고리 타입들에 더하여, 다른 서브카테고리 타입들이 다른 내비게이션 아이템들과 관련될 수 있다. 주문형 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠에 대한 서브카테고리 타입들은 서비스 제공자, 장르, 타이틀, 배우, 감독 및/또는 인기 순위를 포함할 수 있다. 주문형 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠에 대한 서브카테고리 타입들은 도 7과 관련하여 더 상세히 후술된다. 사진 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠에 대한 서브카테고리 타입들은 촬영 날짜, 위치 및/또는 식별된 개인을 포함할 수 있다. 음악 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠에 대한 서브카테고리 타입들은 아티스트, 장르, 릴리스 연도 및/또는 인기 순위를 포함할 수 있다. 앱 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠에 대한 서브카테고리 타입들은 애플리케이션 타입(예로서, 비디오, 음악, 사진, 소셜) 및 인기 순위를 포함할 수 있다. 소셜 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠에 대한 서브카테고리 타입들은 소셜 네트워크 타입 및/또는 접속을 포함할 수 있다. 내 자료 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠에 대한 서브카테고리 타입들은 사용자에 의해 맞춤화될 수 있으며, 도 6과 관련하여 더 상세히 후술된다. 또한, 사용자는 콘텐츠 소스, 알파벳, 추천, 장르, 채널, 미디어 장치, 친구 콘텐츠 및 기호를 포함하지만 이에 한정되지 않는 서브카테고리 타입들에 기초하여 스택 구조들을 체계화하기로 결정할 수 있다.
온 에어 TV 내비게이션 아이템과 관련하여 전술한 것과 유사한 방식으로, 컴퓨팅 장치는 사용자가 서브카테고리 타입을, 따라서 주문형 내비게이션 아이템, 사진 내비게이션 아이템, 음악 내비게이션 아이템, 앱 내비게이션 아이템, 소셜 내비게이션 아이템 및 내 자료 내비게이션 아이템 각각과 관련된 콘텐츠에 대하여 카테고리 내의 콘텐츠가 체계화되는 방식을 변경하는 것을 가능하게 할 수 있다. 또한, 컴퓨팅 장치(200)는 사용자가 내비게이션 아이템들 각각에 대한 각각의 분류 사이클을 통해 진행하는 것을 가능하게 하도록 구성될 수 있다.
일례에서, 컴퓨팅 장치(200)는 각각의 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠에 대한 다음의 분류 사이클들 중 하나 이상을 이용하도록 구성될 수 있다: 온 에어 TV: 가용성 시간, 네트워크, 타이틀 알파벳, 현재 가장 많은 시청, 친구들 사이에 최고 인기 및/또는 최고 트렌딩 쇼. 주문형: 장르 및/또는 서브-장르, 타이틀 알파벳, 릴리스 날짜 시간순 및/또는 인기도. 사진: 파일명 알파벳, 촬영 날짜 시간순, 사진 앨범 이름 알파벳, 지리 위치, 사진 내의 피사체 또는 얼굴 및/또는 사진의 소스. 음악: 노래 타이틀 알파벳, 앨범 이름 알파벳, 그룹 또는 아티스트 이름 알파벳, 릴리스 날짜 시간순, 장르, 인기도 및/또는 음악의 소스. 앱: 장르, 가격, 릴리스 날짜 및/또는 인기도. 온 에어 TV와 관련된 콘텐츠와 관련하여 전술한 것과 유사한 방식으로, 이러한 분류 사이클 각각은 소비, 거동, 환경 중 하나 이상의 기초하여 변경될 수 있고/있거나, 사용자에 의해 설정될 수 있다. 이러한 분류 사이클은 예시적인 분류 사이클들을 대표할 뿐이며, 각각의 예시적인 분류 사이클은 사용자의 선호 분류 기술들을 결정함으로써 더 개인화될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 이러한 방식으로, 각각의 개별 사용자는 그들 자신의 분류 선호를 가질 수 있다.
간략화를 위해, 선택된 내비게이션 아이템인 사진, 음악, 앱 및 소셜에 대응하는 그래픽 사용자 인터페이스들은 도면에 개별적으로 표시되지 않는다는 점에 유의해야 한다. 그러나, 사진, 음악, 앱 및 소셜 중 하나가 선택된 내비게이션 아이템일 때, 관련 콘텐츠는 전술한 임의의 서브카테고리에 기초하여 스택 구조들로 체계화될 수 있으며, 사용자는 도 4a-4d 및 5와 관련하여 설명된 것과 유사한 방식으로 스택 구조들 및 아이콘들을 선택할 수 있다. 일례에서, 사용자는 서브카테고리 타입을 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 장르에 기초하여 음악 콘텐츠를 브라우징하기로 결정할 수 있으며, 대응하는 스택 구조들이 표시될 수 있다. 다른 예에서, 서브카테고리들은 소비, 거동 또는 환경의 임의 및 모든 조합에 기초하여 선택될 수 있다.
도 6은 본 발명의 하나 이상의 기술에 따른 그래픽 사용자 인터페이스의 일례를 나타내는 개념도이다. 그래픽 사용자 인터페이스(600)는 본 발명의 하나 이상의 기술을 구현하기 위해 컴퓨팅 장치에 의해 제공될 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스의 일례이다. 일례에서, 그래픽 사용자 인터페이스(600)는 선택된 내비게이션 아이템(304)이 내 자료일 때 표시되는 그래픽 사용자 인터페이스일 수 있다. 메뉴 바(302)가 도 6에 표시되는 것으로서 포함되지만, 일부 예들에서는 메뉴 바(302)가 숨겨질 수 있다는 점에 유의해야 한다.
전술한 바와 같이, 내 자료 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠는 사용자에 대해 개인화된 콘텐츠를 포함한다. 도 6에 도시된 예에서, 그래픽 사용자 인터페이스(600)는 스택 구조(602), 스택 구조(604) 및 스택 구조(606)를 포함한다. 스택 구조(602)는 사용자의 친구들을 나타내는 아이콘들을 포함하며, 사용자의 친구들은 하나 이상의 소셜 네트워크를 통해 사용자에 접속된 개인들을 포함할 수 있다. 스택 구조(604)는 사용자의 사진 모음에 포함된 사진들을 나타내는 아이콘들을 포함한다. 사진 모음은 컴퓨팅 장치 상에 국지적으로 저장된 디지털 이미지들 및/또는 미디어 공유 사이트를 통해 이용 가능한 사진들을 포함할 수 있다. 스택 구조(606)는 사용자의 음악 모음에 포함된 음악 앨범들을 나타내는 아이콘들을 포함한다. 음악 모음은 컴퓨팅 장치 상에 국지적으로 저장된 음악 및/또는 미디어 공유 사이트를 통해 이용 가능한 음악을 포함할 수 있다.
따라서, 도 6에 도시된 바와 같이, 스택 구조(602), 스택 구조(604) 및 스택 구조(606) 각각은 상이한 타입의 콘텐츠를 나타낸다. 즉, 스택 구조(602)는 소셜 콘텐츠에 대응하고, 스택 구조(604)는 사진 콘텐츠에 대응하고, 스택 구조(606)는 음악 콘텐츠에 대응한다. 일례에서, 사용자는 내 자료 내비게이션 아이템과 관련된 스택 구조들 내에 어떤 타입의 콘텐츠가 포함되는지를 선택하도록 그래픽 사용자 인터페이스(600)를 구성할 수 있다. 또한, 일례에서, 사용자는 아이콘들을 스택 구조 내에 원하는 방식으로 체계화할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 선호하는 앨범들을 스택 구조의 상부에 배치할 수 있다. 따라서, 그래픽 사용자 인터페이스(600)를 표시하도록 구성되는 컴퓨팅 장치는 사용자가 다양한 소스들로부터 동적 방식으로 콘텐츠를 선택하는 것을 가능하게 한다.
전술한 바와 같이, 컴퓨팅 장치의 사용자는 I/O 장치(222)와 같은 I/O 장치를 이용하여 스택을 선택할 수 있다. 스택에 대해 이용 가능한 추가적인 이용 가능 선택 레벨들의 예들은 도 7-10과 관련하여 후술된다. 도 7은 본 발명의 하나 이상의 기술에 따른 그래픽 사용자 인터페이스의 일례를 나타내는 개념도이다. 일례에서, 그래픽 사용자 인터페이스(700)는 선택된 내비게이션 아이템(304)이 주문형 내비게이션 아이템일 때 표시되는 그래픽 사용자 인터페이스일 수 있다. 전술한 바와 같이, 주문형 내비게이션 아이템과 관련된 콘텐츠는 미디어 서비스 제공자 및/또는 텔레비전 서비스 제공자 사이트를 통해 이용 가능할 수 있는 주문형 콘텐츠를 나타낸다. 메뉴 바(302)가 도 7에 표시되는 것으로서 포함되지만, 일부 예들에서는 메뉴 바(302)가 숨겨질 수 있다는 점에 유의한다.
도 7에 도시된 예에서, 주문형이 선택된 내비게이션 아이템(304)일 때, 영화들을 표현하는 복수의 아이콘이 표시된다. 다른 예들에서는 다른 타입의 주문형 콘텐츠(예로서, 텔레비전 쇼, 스포팅 이벤트 등)가 표시될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 영화들을 표현하는 복수의 아이콘 각각은 전술한 아이콘(310)과 유사할 수 있으며, 일례에서는 영화를 표현하는 이미지를 포함할 수 있다. 그래픽 사용자 인터페이스(700)에서, 복수의 아이콘은 스택 구조(702), 스택 구조(704) 및 스택 구조(706)로 체계화된다. 스택 구조(702), 스택 구조(704) 및 스택 구조(706) 각각은 내비게이션 아이템 주문형과 관련된 콘텐츠의 서브카테고리들을 나타낼 수 있다. 도 7에 도시된 예에서, 스택 구조(702)는 문자 A 내지 D 중 어느 하나로 시작되는 타이틀을 갖는 영화들을 나타내는 아이콘들을 포함하고, 스택 구조(704)는 문자 E 내지 F 중 어느 하나로 시작되는 타이틀을 갖는 영화들을 나타내는 아이콘을 포함하고, 스택 구조(706)는 문자 G 내지 L 중 어느 하나로 시작되는 타이틀을 갖는 영화들을 나타내는 아이콘들을 포함한다. 이러한 방식으로, 사용자는 주문형 영화들을 알파벳으로 브라우징할 수 있다.
스택 내의 아이콘들의 위치는 사용자가 특정 아이콘을 선택할 가능성을 결정하는 알고리즘에 기초할 수 있다. 예를 들어, 추천 영화들은 스택 내에서 사용자에 의한 선택을 용이하게 하는 위치(예로서, 중심 위치)에 배치될 수 있다. 도 4 및 도 5와 관련하여 전술한 것과 유사한 방식으로, 사용자는 I/O 장치를 이용하여, 콘텐츠 타입의 서브카테고리들을 통해 스크롤링할 수 있으며, 대응하는 그래픽 사용자 인터페이스들이 표시될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 I/O 장치를 이용하여 팬 커맨드/제스처를 수행하고/하거나 I/O 장치 상의 화살표 버튼을 눌러서, 선택된 스택 및 표시된 타이틀 범위들을 변경할 수 있다.
도 7에 도시된 예에서, 스택 구조(702)가 선택되며, 따라서 추가 선택 레벨들에 대해 이용 가능해질 수 있다. 일례에서, 사용자는 I/O 장치 상의 하나 이상의 제어를 활성화하여(예로서, 터치 감지 디스플레이 상의 단일 탭 또는 이중 탭 및/또는 선택 버튼(282)의 활성화), 스택 구조(704)에 대한 추가 선택 레벨을 지시할 수 있다. 도 8은 본 발명의 하나 이상의 기술에 따른 그래픽 사용자 인터페이스의 일례를 나타내는 개념도이다. 그래픽 사용자 인터페이스(800)는 사용자가 스택 구조(704)에 대한 추가 선택 레벨을 지시할 때 표시될 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스의 일례이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 그래픽 사용자 인터페이스(800)는 선택된 아이콘(802), 선택에 이용 가능한 아이콘들(804), 스택 메뉴 바(806), 선택된 스택 구조 아이콘(808) 및 선택에 이용 가능한 스택 구조들(810)을 포함한다. 일부 예들에서는 스택 메뉴 바(806)가 숨겨질 수 있다는 점에 유의해야 한다.
도 8에 도시된 예에서, 선택된 아이콘(802) 및 선택에 이용 가능한 아이콘들(804) 각각은 스택 구조(704) 내의 선택에 이용 가능한 콘텐츠의 개별 아이템들을 나타낸다. 이 예에서는, 문자 E 내지 F로 시작되는 타이틀을 갖는 영화들이다. 일부 예들에서, 그래픽 사용자 인터페이스(700)로부터 그래픽 사용자 인터페이스(800)의 전이는 애니메이션 방식으로 발생할 수 있다. 예를 들어, 스택 구조(704) 내에 포함된 아이콘들은 그래픽 사용자 인터페이스(800)를 형성하도록 "텀블링"될 수 있다. 예를 들어, 스택 구조(704)는 시계 방향으로 떨어지는 것으로 보일 수 있고, 스택 구조(704)의 좌하 코너의 아이콘은 그래픽 사용자 인터페이스(800) 내에 선택된 아이콘(802)으로서 나타날 수 있다. 또한, 그래픽 사용자 인터페이스(800) 내에 포함된 아이콘들은 사용자에 의한 선택을 더 용이하게 하도록 체계화될 수 있다. 예를 들어, 아이콘들은 스택 구조(704) 내에서 알파벳으로 체계화될 수 있고, 아이콘들은 그래픽 사용자 인터페이스(800) 내에서 사용자 등급들에 기초하여 체계화될 수 있다. 전술한 바와 같이, 콘텐츠는 스택 구조 내에서 알파벳 리스팅, 추천, 선호, 사용자 등급 중 하나 이상에 기초하여 체계화될 수 있고, 그래픽 사용자 인터페이스(800) 내에 체계화된 아이콘들은 알파벳 리스팅, 추천, 선호, 사용자 등급 중 하나 이상에 기초하여 다시 체계화될 수 있다. 또한, 그래픽 사용자 인터페이스(800) 내의 아이콘들은 그래픽 사용자 인터페이스(700) 내에 나타나는 아이콘들과 다른 크기를 가질 수 있다는 점에 유의해야 한다. 예를 들어, 그래픽 사용자 인터페이스(800) 내에 포함된 아이콘들은 그래픽 사용자 인터페이스(700) 내에 포함된 아이콘들보다 클 수 있다. 일례에서, 컴퓨팅 장치(200)는 디스플레이(250)의 특성들에 기초하여 아이콘들의 크기를 동적으로 조정하도록 구성될 수 있다.
도 8을 다시 참조하면, 예시적인 그래픽 사용자 인터페이스(800)는 스택 구조(704) 내에 포함된 콘텐츠의 아이템들을 사용자에 의한 선택을 더 용이하게 하는 방식으로 제공한다. 그래픽 사용자 인터페이스(800)가 제공될 때, 사용자는 I/O 장치를 이용하여, 선택된 아이콘을 변경할 수 있고, 선택된 아이콘을 더 선택할 수 있다. 일례에서, 사용자는 (비가시 또는 가시) 커서를 원하는 아이콘으로 이동시킴으로써 선택된 아이콘을 변경할 수 있다. 일례에서, 사용자는 I/O 장치 상의 하나 이상의 제어를 활성화하여(예로서, 터치 감지 디스플레이 상의 단일 탭 또는 이중 탭 및/또는 선택 버튼(282)의 활성화), 선택의 추가 레벨을 지시할 수 있다. 이러한 방식으로, 그래픽 사용자 인터페이스(800)는 사용자가 콘텐츠를 선택하는 것을 가능하게 하도록 컴퓨팅 장치에 의해 표시될 수 있다.
도 9 및 도 10은 본 발명의 하나 이상의 기술에 따른 그래픽 사용자 인터페이스들의 예들을 나타내는 개념도들이다. 그래픽 사용자 인터페이스(900) 및 그래픽 사용자 인터페이스(1000)는 본 발명의 하나 이상의 기술을 구현하기 위해 컴퓨팅 장치에 의해 제공될 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스들의 예들이다. 일례에서, 그래픽 사용자 인터페이스(900)는 아이콘(802)이 추가 레벨에서 선택될 때 표시되는 그래픽 사용자 인터페이스일 수 있으며, 그래픽 사용자 인터페이스(900)는 아이콘(802)이 더 추가 레벨에서 선택될 때 표시되는 그래픽 사용자 인터페이스일 수 있다. 도 9에 도시된 바와 같이, 그래픽 사용자 인터페이스(900)는 선택된 아이콘(802), 선택에 이용 가능한 아이콘들(804), 스택 메뉴 바(806), 선택된 스택 아이콘(808), 선택에 이용 가능한 스택들(810)에 더하여 정보 윈도(902)를 포함한다. 도 10에 도시된 바와 같이, 그래픽 사용자 인터페이스(1000)는 선택된 아이콘(802), 선택에 이용 가능한 아이콘들(804), 스택 메뉴 바(806), 선택된 스택 아이콘(808), 선택에 이용 가능한 스택들(810)에 더하여 미리보기 윈도(1002)를 포함한다.
도 9 및 10에 도시된 바와 같이, 정보 윈도(902) 및 미리보기 윈도(1002)는 타이틀 식별자(904) 및 소스(906)를 포함한다. 타이틀 식별자(904)는 콘텐츠의 아이템의 타이틀(예로서, 영화의 타이틀)을 식별할 수 있다. 소스 식별자(906)는 콘텐츠의 소스를 식별할 수 있다. 예를 들어, 소스 식별자(906)는 미디어 서비스 제공자 또는 텔레비전 네트워크를 식별할 수 있다. 또한, 주문형 콘텐츠가 텔레비전 서비스 제공자로부터 이용 가능한 선불 시청 콘텐츠인 예에서, 소스 식별자(906)는 콘텐츠 시청 가격을 포함할 수 있다. 정보 윈도(902) 및 미리보기 윈도(1002)는 정보 윈도(902)가 콘텐츠의 아이템의 고해상도 이미지만을 제공하고, 미리보기 윈도(1002)가 콘텐츠의 아이템의 비디오 미리보기를 제공한다는 점에서 상이할 수 있다. 또한, 상이한 추가적인 선택 레벨들이 정보 윈도(902) 및 미리보기 윈도(1002)와 관련될 수 있다. 예를 들어, 정보 윈도(902)가 표시될 때 배우 및 제작진 정보가 사용자에 의해 액세스될 수 있고, 미리보기 윈도(1002)가 표시될 때 풀 스크린 모드로 콘텐츠를 보기 위한 옵션이 이용 가능할 수 있다. 다른 예들에서, 선택된 아이콘(802)의 추가 선택은 정보 윈도를 제공하지 않고서 미리보기 윈도(1002)를 제공할 수 있다. 이러한 방식으로, 그래픽 사용자 인터페이스(900) 및 그래픽 사용자 인터페이스(1000) 각각은 사용자가 콘텐츠를 선택하는 것을 가능하게 하기 위해 컴퓨팅 장치에 의해 표시될 수 있다.
컴퓨팅 장치는 도 3-10에 도시된 그래픽 사용자 인터페이스들의 임의 및 모든 조합을 표시할 수 있으며, 그래픽 사용자 인터페이스들이 사용자에게 제공될 수 있는 방식에 대한 예시적인 설명들은 예시의 목적을 위한 것이라는 점에 유의해야 한다. 도 11은 본 발명의 기술들에 따른, 콘텐츠 입력의 선택을 가능케 하기 위한 예시적인 방법을 나타내는 흐름도이다.
흐름도(1100)는 본 명세서에서 설명되는 그래픽 사용자 인터페이스들이 사용자에게 제공될 수 있는 방식의 일례를 나타낸다. 흐름도(1100)가 컴퓨팅 장치(200)와 관련하여 설명되지만, 흐름도(1100)와 관련하여 설명되는 기술들은 컴퓨팅 장치(200)의 컴포넌트들의 임의 및 모든 조합에 의해 수행될 수 있다는 점에 유의해야 한다. 컴퓨팅 장치(200)는 초기 그래픽 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공한다(1102). 일례에서, 초기 그래픽 사용자 인터페이스는 그래픽 사용자 인터페이스(300)를 포함할 수 있으며, 사용자가 프로필에 로그인한 후에 그리고/또는 사용자가 가이드 버튼(285)을 활성화할 때 사용자에게 제공될 수 있다. 컴퓨팅 장치(200)는 카테고리 선택을 수신한다(1104). 일례에서, 컴퓨팅 장치(200)는 I/O 장치로부터 카테고리 선택을 수신할 수 있고, 사용자는 메뉴 바에 포함된 내비게이션 아이템의 선택에 의해 카테고리 선택을 지시할 수 있다. 일례에서, 사용자는 스택 구조 내비게이션 버튼들(292)을 이용하여 내비게이션 아이템을 선택할 수 있다. 컴퓨팅 장치(200)는 서브카테고리 스택 구조에 따라 카테고리 내에 콘텐츠를 표시한다(1106). 예를 들어, 컴퓨팅 장치(200)는 그래픽 사용자 인터페이스(400), 그래픽 사용자 인터페이스(500), 그래픽 사용자 인터페이스(600) 및 그래픽 사용자 인터페이스(700) 중 하나를 각각 표시할 수 있다. 전술한 바와 같이, 사용자는 그래픽 사용자 인터페이스(400), 그래픽 사용자 인터페이스(500), 그래픽 사용자 인터페이스(600) 및 그래픽 사용자 인터페이스(700)와 관련된 콘텐츠를 서브카테고리 타입을 변경함으로써 체계화할 수 있다. 일례에서, 컴퓨팅 장치(200)는 사용자가 분류 버튼(291)을 연속 활성화함으로써 분류 사이클을 통해 진행하는 것을 가능하게 할 수 있다.
컴퓨팅 장치(200)는 스택 구조 선택을 수신한다(1108). 일례에서, 컴퓨팅 장치(200)는 I/O 장치(222)로부터 스택 구조 선택을 수신할 수 있고, 사용자는 커서를 이용하여 스택 구조를 강조하고 I/O 장치 제어를 활성화함으로써 스택 구조 선택을 지시할 수 있다. 흐름도(1100)에서 도시된 예에서, 컴퓨팅 장치(200)는 모자이크에 따라 서브카테고리 내의 콘텐츠를 표시한다. 일례에서, 컴퓨팅 장치(200)는 그래픽 사용자 인터페이스(800)를 표시할 수 있다. 컴퓨팅 장치(200)는 사용자 콘텐츠 선택을 수신한다(1112). 일례에서, 컴퓨팅 장치(200)는 도 8-10과 관련하여 전술한 기술들에 따라 사용자 콘텐츠 선택을 수신할 수 있다. 컴퓨팅 장치(200)는 사용자 선택에 따라 콘텐츠를 표시한다(1114). 일례에서, 컴퓨팅 장치(200)는 정보 윈도, 미리보기 윈도를 표시하거나, 풀 스크린 모드로 멀티미디어를 재생하거나 애플리케이션을 런칭할 수 있다. 이러한 방식으로, 컴퓨팅 장치(200)는 콘텐츠의 선택을 가능하게 하도록 구성되는 장치의 일례를 나타낸다.
본 명세서에서의 개시된 그리고 다른 실시예들, 모듈들 및 기능 동작들은 디지털 전자 회로에서 또는 본 명세서에서 개시된 구조들 및 그들의 구조적 균등물들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어에서 또는 그들 중 하나 이상의 것들의 조합들에서 구현될 수 있다. 개시된 그리고 다른 실시예들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 즉 데이터 처리 기기에 의한 실행을 위해 또는 그의 동작을 제어하기 위해 컴퓨터 판독 가능 매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령어들의 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 기계 판독 가능 저장 장치, 기계 판독 가능 저장 기판, 메모리 장치, 기계 판독 가능 전파 신호에 실행하는 물질의 조성 또는 이들 중 하나 이상의 것들의 조합일 수 있다. 용어 "데이터 처리 기기"는 예를 들어 프로그래밍 가능 프로세서, 컴퓨터 또는 다수의 프로세서 또는 컴퓨터를 포함하는, 데이터 처리를 위한 모든 기기, 장치 및 기계를 포함한다. 기기는 하드웨어에 더하여 해당 컴퓨터 프로그램을 위한 실행 환경을 생성하는 코드, 예를 들어 프로세서 펌웨어, 프로토콜 스택, 데이터베이스 관리 시스템, 운영 체제 또는 이들 중 하나 이상의 것들의 조합을 구성하는 코드를 포함할 수 있다. 전파 신호는 인위적으로 생성된 신호, 예를 들어 적절한 수신기 기기로의 전송을 위해 정보를 인코딩하도록 생성되는 기계 생성 전기, 광 또는 전자기 신호이다.
(프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 애플리케이션, 스크립트 또는 코드로도 알려진) 컴퓨터 프로그램은 컴파일 또는 해석 언어들을 포함하는 임의 형태의 프로그래밍 언어로 작성될 수 있으며, 독립 프로그램 또는 모듈, 컴포넌트, 서브루틴 또는 컴퓨팅 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛을 포함하는 임의의 형태로 배치될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 파일 시스템 내의 파일에 반드시 대응할 필요는 없다. 프로그램은 다른 프로그램 또는 데이터(예를 들어, 마크업 언어 문서에 저장된 1개 이상의 스크립트)을 보유하는 파일의 일부에, 당해 프로그램에 전용인 단일 파일에, 또는 다중 협력 파일들(예를 들어, 1개 이상의 모듈, 서브 프로그램 또는 코드의 부분들을 저장하는 파일들)에 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 컴퓨터 상에서 또는 한 사이트에 배치되어 있거나 다중 사이트에 걸쳐 분산되어 있고 통신 네트워크에 의해 상호 연결되어 있는 다중 컴퓨터 상에서 실행되도록 배치될 수 있다.
본 명세서에 설명된 프로세스들 및 논리 흐름들은 입력 데이터에 대해 동작하고 출력을 생성함으로써 기능들을 수행하도록 하나 이상의 컴퓨터 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로그래밍 가능한 프로세서에 의해 수행될 수 있다. 프로세스들 및 논리 흐름들은 또한 특수 목적 논리 회로, 예를 들어, FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC(application specific integrated circuit)에 의해 실행될 수 있고, 장치들 또한 특수 목적 논리 회로, 예를 들어, FPGA 또는 ASIC으로 구현될 수 있다.
컴퓨터 프로그램의 실행에 적합한 프로세서는 예로서 범용 및 특수 목적 마이크로프로세서 둘 다 및 임의의 종류의 디지털 컴퓨터의 임의의 하나 이상의 프로세서를 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리나 이들 모두로부터 명령 및 데이터를 수신하게 된다. 컴퓨터의 필수 요소는, 명령을 실행하기 위한 프로세서 및 명령 및 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 메모리 장치이다. 일반적으로, 컴퓨터는 또한 데이터를 저장하기 위한 하나 이상의 대용량 저장 장치, 예를 들면, 자기, 광 자기 디스크, 또는 광 디스크를 포함하거나, 이들로부터 데이터를 수신하거나 이들로 데이터를 전송하거나, 이들 둘 다를 행하도록 동작 가능하게 결합된다. 그러나, 컴퓨터가 그와 같은 장치들을 반드시 가지는 것은 아니다. 컴퓨터 프로그램 명령 및 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터 판독 가능 매체는, 예를 들어, 반도체 메모리 장치, 예를 들면, EPROM, EEPROM, 및 플래시 메모리 장치; 자기 디스크, 예를 들면, 내부 하드 디스크 또는 이동식 디스크; 광 자기 디스크; 및 CD ROM 및 DVD-ROM 디스크를 포함하는, 모든 형태의 비휘발성 메모리, 매체 및 메모리 장치를 포함한다. 프로세서 및 메모리는 특수 목적 논리 회로에 의해 보완될 수 있거나 그 안에 통합될 수 있다.
이 특허 문헌은 많은 세부 사항을 포함하지만, 이들은 청구되거나 청구될 발명의 범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 안 되며, 오히려 특정 실시 형태에 특정한 특징의 설명으로서 해석된다. 개별 실시예들과 관련하여 본 명세서에서 설명된 소정의 특징들은 또한 단일 실시예에서 조합하여 구현될 수 있다. 역으로, 단일 실시예와 관련하여 설명되는 다양한 특징도 다수의 실시예들에서 개별적으로 또는 임의 적합한 부조합(subcombination)으로 구현될 수 있다. 또한, 특징들이 특정 조합에서 작용하는 것으로 위에서 설명되고, 심지어 그에 따라 최초로 청구될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징은 일부 예들에서 조합으로부터 삭제될 수 있고, 청구된 조합은 부조합 또는 부조합의 변형과 관련될 수 있다. 유사하게, 도면들에는 동작들이 특정 순서로 도시되지만, 이것은 바람직한 결과들을 달성하기 위해 그러한 동작들이 도시된 특정 순서로 또는 순차적으로 수행되어야 하거나, 모든 예시된 동작들이 수행되어야 하는 것을 요구하는 것으로 이해되어서는 안 된다.
단지 몇 가지 예 및 구현이 개시된다. 설명된 예들 및 구현들 및 다른 구현들에 대한 변형, 수정 및 개선이, 개시된 내용에 기초하여 이루어질 수 있다.

Claims (40)

  1. 콘텐츠 선택을 가능케 하기 위한 방법으로서,
    머신의 하나 이상의 프로세서에 의해, 디스플레이 장치 상에서, 복수의 스택 구조를 제공하는 제1 그래픽 인터페이스의 디스플레이를 하게 하는 단계 - 상기 복수의 스택 구조 내의 각 스택 구조는 콘텐츠의 카테고리 내의 복수의 서브카테고리 중 하나에 대응하고, 상기 복수의 스택 구조의 스택 구조는 하나 이상의 아이콘을 포함하고, 상기 하나 이상의 아이콘 중 각 아이콘은 상기 콘텐츠의 카테고리 내의 콘텐츠의 복수의 서브카테고리 중 제1 서브카테고리에 포함되는 콘텐츠 아이템을 나타냄 -;
    장치로부터, 상기 스택 구조의 제1 선택을 나타내는 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 장치 상에서, 제2 선택을 위한 상기 스택 구조의 상기 하나 이상의 아이콘을 제공하는 제2 그래픽 인터페이스의 디스플레이를 하게 하는 단계 - 상기 제2 그래픽 인터페이스의 디스플레이를 하게 하는 단계는, 상기 스택 구조의 상기 하나 이상의 아이콘이 상기 스택 구조 내에서 체계화되는 방식을 변경하는 단계를 포함함 -
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 그래픽 인터페이스의 디스플레이를 하게 하는 단계는 상기 제1 그래픽 인터페이스와 상기 제2 그래픽 인터페이스 사이의 애니매이션된 전이의 디스플레이를 하게 하는 단계를 더 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 그래픽 인터페이스의 디스플레이를 하게 하는 단계는 상기 하나 이상의 아이콘 중 적어도 하나를 상기 제1 그래픽 인터페이스에서와는 다른 크기로 상기 제2 그래픽 인터페이스에 제공하는 단계를 더 포함하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 장치로부터, 아이콘의 선택을 나타내는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 장치 상에서, 상기 아이콘에 대응하는 콘텐츠 아이템의 제공을 하게 하는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 그래픽 인터페이스는 상기 장치의 내비게이션 버튼의 활성화에 응답하여 표시되는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 콘텐츠의 카테고리는 제1 콘텐츠의 카테고리이고,
    상기 방법은,
    상기 장치의 상기 내비게이션 버튼의 제2 활성화에 응답하여, 상기 디스플레이 장치 상에서, 제2 콘텐츠의 카테고리에 대응하는 하나 이상의 스택 구조를 포함하는 제3 그래픽 사용자 인터페이스의 디스플레이를 하게 하는 단계를 더 포함하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 장치의 내비게이션 버튼의 활성화에 기초하여 상기 제2 그래픽 인터페이스의 디스플레이를 업데이트하는 단계를 더 포함하고, 상기 제2 그래픽 사용자 인터페이스의 디스플레이를 업데이트하는 단계는 상기 복수의 서브카테고리 중 제2 서브카테고리에 대응하는 제2 스택 구조의 적어도 하나의 아이콘을 표시하는 단계를 포함하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 콘텐츠의 카테고리는 온 에어 텔레비전 콘텐츠, 주문형 콘텐츠, 사용자 멀티미디어 콘텐츠 및 사용자 애플리케이션들 중 하나를 포함하는 방법.
  9. 콘텐츠 선택을 가능케 하기 위한 장치로서,
    동작들을 수행하도록 구성되는 하나 이상의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 동작들은,
    디스플레이 장치 상에서, 복수의 스택 구조를 동시에 제공하는 제1 그래픽 인터페이스의 디스플레이를 하게 하는 동작 - 상기 복수의 스택 구조 중 각 스택 구조는 콘텐츠의 카테고리 내의 복수의 서브카테고리 중 하나에 대응하고, 상기 복수의 스택 구조의 스택 구조는 하나 이상의 아이콘을 포함하고, 상기 하나 이상의 아이콘 중 각 아이콘은 상기 콘텐츠의 카테고리 내의 상기 복수의 서브카테고리 중 제1 서브카테고리 내의 콘텐츠 아이템을 나타냄 -;
    장치로부터, 상기 스택 구조의 제1 선택을 나타내는 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 장치 상에서, 제2 선택을 위한 상기 스택 구조의 상기 하나 이상의 아이콘을 제공하는 제2 그래픽 인터페이스의 디스플레이를 하게 하는 동작 - 상기 제2 그래픽 인터페이스의 디스플레이를 하게 하는 동작은, 상기 스택 구조의 상기 하나 이상의 아이콘이 상기 스택 구조 내에서 체계화되는 방식을 변경하는 동작을 포함함 -
    을 포함하는 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제2 그래픽 인터페이스의 디스플레이를 하게 하는 동작은 상기 제1 그래픽 인터페이스와 상기 제2 그래픽 인터페이스 사이의 애니매이션된 전이의 디스플레이를 하게 하는 동작을 더 포함하는 장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 제2 그래픽 인터페이스의 디스플레이를 하게 하는 동작은 상기 하나 이상의 아이콘 중 적어도 하나를 상기 제1 그래픽 인터페이스에서와는 다른 크기로 상기 제2 그래픽 인터페이스에 제공하는 동작을 더 포함하는 장치.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 동작들은,
    상기 장치로부터, 아이콘의 선택을 나타내는 사용자 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 장치 상에서, 상기 아이콘에 대응하는 콘텐츠 아이템의 제공을 하게 하는 동작을 더 포함하는 장치.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 제1 그래픽 인터페이스는 상기 장치의 내비게이션 버튼의 활성화에 응답하여 표시되는 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 콘텐츠의 카테고리는 제1 콘텐츠의 카테고리이고,
    상기 동작들은,
    상기 장치의 상기 내비게이션 버튼의 제2 활성화에 응답하여, 상기 디스플레이 장치 상에서, 제2 콘텐츠의 카테고리에 대응하는 하나 이상의 스택 구조를 포함하는 제3 그래픽 사용자 인터페이스의 디스플레이를 하게 하는 동작을 더 포함하는 장치.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 장치의 내비게이션 버튼의 활성화에 기초하여 상기 제2 그래픽 인터페이스의 디스플레이를 업데이트하는 동작을 더 포함하고, 상기 제2 그래픽 사용자 인터페이스의 디스플레이를 업데이트하는 동작은 상기 복수의 서브카테고리 중 제2 서브카테고리에 대응하는 제2 스택 구조의 적어도 하나의 아이콘을 표시하는 동작을 포함하는 장치.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 콘텐츠의 카테고리는 온 에어 텔레비전 콘텐츠, 주문형 콘텐츠, 사용자 멀티미디어 콘텐츠 및 사용자 애플리케이션들 중 하나를 포함하는 장치.
  17. 실행시에 장치의 하나 이상의 프로세서로 하여금 동작들을 수행하게 하는 명령어들이 저장되어 있는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
    상기 동작들은,
    디스플레이 장치 상에서, 복수의 스택 구조를 동시에 제공하는 제1 그래픽 인터페이스의 디스플레이를 하게 하는 동작 - 상기 복수의 스택 구조 중 각 스택 구조는 콘텐츠의 카테고리 내의 복수의 서브카테고리 중 하나에 대응하고, 상기 복수의 스택 구조의 스택 구조는 하나 이상의 아이콘을 포함하고, 상기 하나 이상의 아이콘 중 각 아이콘은 상기 콘텐츠의 카테고리 내의 상기 복수의 서브카테고리 중 제1 서브카테고리 내의 콘텐츠 아이템을 나타냄 -;
    장치로부터, 상기 스택 구조의 제1 선택을 나타내는 입력을 수신하는 동작; 및
    상기 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 장치 상에서, 제2 선택을 위한 상기 스택 구조의 상기 하나 이상의 아이콘을 제공하는 제2 그래픽 인터페이스의 디스플레이를 하게 하는 동작 - 상기 제2 그래픽 인터페이스의 디스플레이를 하게 하는 동작은, 상기 스택 구조의 상기 하나 이상의 아이콘이 상기 스택 구조 내에서 체계화되는 방식을 변경하는 동작을 포함함 -
    을 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제2 그래픽 인터페이스의 디스플레이를 하게 하는 동작은 상기 제1 그래픽 인터페이스와 상기 제2 그래픽 인터페이스 사이의 애니매이션된 전이의 디스플레이를 하게 하는 동작을 더 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 콘텐츠의 카테고리는 사진들에 대응하고,
    상기 콘텐츠의 카테고리 내의 상기 복수의 서브카테고리는, 콘텐츠 아이템들과 연관된 복수의 시간 또는 콘텐츠 아이템들과 연관된 복수의 지리 위치 중 적어도 하나를 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 콘텐츠의 카테고리 내의 상기 복수의 서브카테고리는 제1 서브카테고리 타입에 대응하고,
    상기 동작들은, 사용자가 상기 제1 서브카테고리 타입을 제2 서브카테고리 타입으로 변경하는 것을 가능하게 하는 동작을 더 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  21. 삭제
  22. 삭제
  23. 삭제
  24. 삭제
  25. 삭제
  26. 삭제
  27. 삭제
  28. 삭제
  29. 삭제
  30. 삭제
  31. 삭제
  32. 삭제
  33. 삭제
  34. 삭제
  35. 삭제
  36. 삭제
  37. 삭제
  38. 삭제
  39. 삭제
  40. 삭제
KR1020167009259A 2013-09-10 2014-09-09 콘텐츠 표시 시스템 및 방법 KR101999984B1 (ko)

Applications Claiming Priority (9)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201361876188P 2013-09-10 2013-09-10
US201361876199P 2013-09-10 2013-09-10
US61/876,188 2013-09-10
US61/876,199 2013-09-10
US14/242,459 2014-04-01
US14/242,459 US20150074728A1 (en) 2013-09-10 2014-04-01 Systems and methods of displaying content
US14/336,758 US10080060B2 (en) 2013-09-10 2014-07-21 Systems and methods of displaying content
US14/336,758 2014-07-21
PCT/US2014/054701 WO2015038515A1 (en) 2013-09-10 2014-09-09 Systems and methods of displaying content

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20160055851A KR20160055851A (ko) 2016-05-18
KR101999984B1 true KR101999984B1 (ko) 2019-07-15

Family

ID=52626872

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020167009259A KR101999984B1 (ko) 2013-09-10 2014-09-09 콘텐츠 표시 시스템 및 방법

Country Status (10)

Country Link
US (7) US10080060B2 (ko)
EP (1) EP3044659A4 (ko)
JP (3) JP2016537919A (ko)
KR (1) KR101999984B1 (ko)
CN (2) CN111522480A (ko)
AU (2) AU2014318961B2 (ko)
CA (1) CA2923815C (ko)
MX (1) MX356688B (ko)
SG (2) SG10201807442RA (ko)
WO (1) WO2015038515A1 (ko)

Families Citing this family (73)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2021144656A1 (en) 2020-01-15 2021-07-22 Monday.Com Digital processing systems and methods for graphical dynamic table gauges in collaborative work systems
US11410129B2 (en) 2010-05-01 2022-08-09 Monday.com Ltd. Digital processing systems and methods for two-way syncing with third party applications in collaborative work systems
WO2021161104A1 (en) 2020-02-12 2021-08-19 Monday.Com Enhanced display features in collaborative network systems, methods, and devices
WO2021099839A1 (en) 2019-11-18 2021-05-27 Roy Mann Collaborative networking systems, methods, and devices
US9699503B2 (en) 2010-09-07 2017-07-04 Opentv, Inc. Smart playlist
US10210160B2 (en) 2010-09-07 2019-02-19 Opentv, Inc. Collecting data from different sources
US10009658B2 (en) * 2013-03-11 2018-06-26 Sony Corporation Multiview TV template creation and display layout modification
US20150074728A1 (en) 2013-09-10 2015-03-12 Opentv, Inc. Systems and methods of displaying content
US10080060B2 (en) 2013-09-10 2018-09-18 Opentv, Inc. Systems and methods of displaying content
US9537860B2 (en) * 2013-09-18 2017-01-03 Kabushiki Kaisha Toshiba Display control apparatus, display control method and server system
WO2015048235A1 (en) * 2013-09-25 2015-04-02 WebTuner, Corp. Systems and methods for presenting video/audio content and metadata for a broadband television service
US9386052B2 (en) * 2013-10-10 2016-07-05 Pushd, Inc. Automated sharing of user pictograms in a mobile positional social media system
US9472166B2 (en) 2013-10-10 2016-10-18 Pushd, Inc. Automated personalized picture frame method
US9498163B2 (en) 2013-10-10 2016-11-22 Pushd, Inc. Automated location and activity aware medical monitoring
US11944466B2 (en) 2013-10-10 2024-04-02 Aura Home, Inc. Method and apparatus for monitoring virus variant risk during an epidemic and pandemic
US10824666B2 (en) 2013-10-10 2020-11-03 Aura Home, Inc. Automated routing and display of community photographs in digital picture frames
US11013472B1 (en) 2013-10-10 2021-05-25 Aura Home, Inc. Method and apparatus for epidemic and pandemic risk assessment
US10430986B2 (en) 2013-10-10 2019-10-01 Pushd, Inc. Clustering photographs for display on a digital picture frame
US10820293B2 (en) 2013-10-10 2020-10-27 Aura Home, Inc. Digital picture frame with improved display of community photographs
US11669562B2 (en) 2013-10-10 2023-06-06 Aura Home, Inc. Method of clustering photos for digital picture frames with split screen display
US11797599B2 (en) 2013-10-10 2023-10-24 Aura Home, Inc. Trend detection in digital photo collections for digital picture frames
US9439038B2 (en) 2013-10-10 2016-09-06 Pushd, Inc. Automated notification of social media member events
US11350889B2 (en) 2013-10-10 2022-06-07 Aura Home, Inc. Covid-19 risk and illness assessment method
US10474407B2 (en) 2013-10-10 2019-11-12 Pushd, Inc. Digital picture frame with automated interactions with viewer and viewer devices
US20200089702A1 (en) 2013-10-10 2020-03-19 Pushd, Inc. Digital picture frames and methods of photo sharing
CN108875068B (zh) * 2014-04-24 2022-04-22 海信集团有限公司 一种应用于智能电视的数据信息定位方法
US10795567B2 (en) * 2014-08-22 2020-10-06 Zoho Corporation Private Limited Multimedia applications and user interfaces
US20160092152A1 (en) * 2014-09-25 2016-03-31 Oracle International Corporation Extended screen experience
US9792957B2 (en) 2014-10-08 2017-10-17 JBF Interlude 2009 LTD Systems and methods for dynamic video bookmarking
US10616227B2 (en) * 2015-06-30 2020-04-07 Home Box Office, Inc. Content rights headers
US10460765B2 (en) 2015-08-26 2019-10-29 JBF Interlude 2009 LTD Systems and methods for adaptive and responsive video
US9883245B2 (en) 2015-08-31 2018-01-30 Opentv, Inc. Systems and methods for enabling a user to generate a plan to access content using multiple content services
US10455270B2 (en) 2016-03-15 2019-10-22 Sony Corporation Content surfing, preview and selection by sequentially connecting tiled content channels
US9894404B2 (en) 2016-03-15 2018-02-13 Sony Corporation Multiview TV custom display creation by aggregation of provider content elements
US20170272829A1 (en) * 2016-03-15 2017-09-21 Sony Corporation Multiview tv environment that is curated by a broadcaster or service provider
US10284900B2 (en) 2016-03-15 2019-05-07 Sony Corporation Multiview as an application for physical digital media
US11856271B2 (en) 2016-04-12 2023-12-26 JBF Interlude 2009 LTD Symbiotic interactive video
USD879795S1 (en) * 2016-06-07 2020-03-31 Amadeus S.A.S. Display screen with graphical user interface
DE102016010920A1 (de) * 2016-09-08 2018-03-08 Fm Marketing Gmbh Smart touch
US20190303420A1 (en) * 2016-12-15 2019-10-03 Rovi Guides, Inc. Systems and methods for determining one or more user devices suitable for displaying media assets matching a search query
US10582264B2 (en) 2017-01-18 2020-03-03 Sony Corporation Display expansion from featured applications section of android TV or other mosaic tiled menu
JP7147250B2 (ja) * 2018-05-09 2022-10-05 富士フイルムビジネスイノベーション株式会社 表示装置及びプログラム
US11601721B2 (en) 2018-06-04 2023-03-07 JBF Interlude 2009 LTD Interactive video dynamic adaptation and user profiling
US11436359B2 (en) 2018-07-04 2022-09-06 Monday.com Ltd. System and method for managing permissions of users for a single data type column-oriented data structure
US11698890B2 (en) 2018-07-04 2023-07-11 Monday.com Ltd. System and method for generating a column-oriented data structure repository for columns of single data types
CN108965913A (zh) * 2018-08-08 2018-12-07 北京奇艺世纪科技有限公司 一种视频处理方法及装置
CN109618177B (zh) * 2018-12-26 2020-02-28 北京微播视界科技有限公司 视频处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质
CN109788322A (zh) 2019-01-03 2019-05-21 百度在线网络技术(北京)有限公司 视频信息推送方法、装置、设备及存储介质
CH715990A1 (fr) * 2019-03-22 2020-09-30 Jyad Murr Procédé mis en oeuvre par ordinateur pour la diffusion d'informations de contenu multimedia.
US11170035B2 (en) * 2019-03-29 2021-11-09 Snap Inc. Context based media curation
CN110557664A (zh) * 2019-09-27 2019-12-10 四川长虹电器股份有限公司 基于智能电视epg的信息交互方法及系统
US11361156B2 (en) 2019-11-18 2022-06-14 Monday.Com Digital processing systems and methods for real-time status aggregation in collaborative work systems
US11381874B2 (en) * 2020-01-27 2022-07-05 Sony Corporation Personalization of curated offerings of media applications
US12096081B2 (en) 2020-02-18 2024-09-17 JBF Interlude 2009 LTD Dynamic adaptation of interactive video players using behavioral analytics
EP3903501A2 (en) 2020-03-13 2021-11-03 Google LLC Media content casting in network-connected television devices
CN114424579A (zh) 2020-03-13 2022-04-29 谷歌有限责任公司 混合媒体内容项以用于在联网电视装置的焦点区域上显示
EP4436193A2 (en) * 2020-03-13 2024-09-25 Google Llc Network-connected television devices with knowledge-based media content recommendations and unified user interfaces
US20240184989A1 (en) 2020-05-01 2024-06-06 Monday.com Ltd. Digital processing systems and methods for virtualfile-based electronic white board in collaborative work systems systems
EP4143732A1 (en) 2020-05-01 2023-03-08 Monday.com Ltd. Digital processing systems and methods for enhanced collaborative workflow and networking systems, methods, and devices
US11277361B2 (en) 2020-05-03 2022-03-15 Monday.com Ltd. Digital processing systems and methods for variable hang-time for social layer messages in collaborative work systems
US12047637B2 (en) 2020-07-07 2024-07-23 JBF Interlude 2009 LTD Systems and methods for seamless audio and video endpoint transitions
CN112183525B (zh) * 2020-09-15 2023-11-24 中保车服科技服务股份有限公司 一种文本识别模型的构建及文本识别方法和装置
US11531452B2 (en) 2021-01-14 2022-12-20 Monday.com Ltd. Digital processing systems and methods for group-based document edit tracking in collaborative work systems
US11882337B2 (en) 2021-05-28 2024-01-23 JBF Interlude 2009 LTD Automated platform for generating interactive videos
US12056664B2 (en) 2021-08-17 2024-08-06 Monday.com Ltd. Digital processing systems and methods for external events trigger automatic text-based document alterations in collaborative work systems
US11800178B2 (en) * 2021-09-02 2023-10-24 Sony Group Corporation Simplified user interface for media rendering device
US11934477B2 (en) 2021-09-24 2024-03-19 JBF Interlude 2009 LTD Video player integration within websites
US12105948B2 (en) 2021-10-29 2024-10-01 Monday.com Ltd. Digital processing systems and methods for display navigation mini maps
US11741071B1 (en) 2022-12-28 2023-08-29 Monday.com Ltd. Digital processing systems and methods for navigating and viewing displayed content
US11886683B1 (en) 2022-12-30 2024-01-30 Monday.com Ltd Digital processing systems and methods for presenting board graphics
US11893381B1 (en) 2023-02-21 2024-02-06 Monday.com Ltd Digital processing systems and methods for reducing file bundle sizes
US11861259B1 (en) 2023-03-06 2024-01-02 Aura Home, Inc. Conversational digital picture frame
US12056255B1 (en) 2023-11-28 2024-08-06 Monday.com Ltd. Digital processing systems and methods for facilitating the development and implementation of applications in conjunction with a serverless environment

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20070192794A1 (en) * 2006-02-16 2007-08-16 Hillcrest Laboratories, Inc. Systems and methods for placing advertisements

Family Cites Families (177)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5798785A (en) 1992-12-09 1998-08-25 Discovery Communications, Inc. Terminal for suggesting programs offered on a television program delivery system
US5758257A (en) 1994-11-29 1998-05-26 Herz; Frederick System and method for scheduling broadcast of and access to video programs and other data using customer profiles
US5623613A (en) * 1994-11-29 1997-04-22 Microsoft Corporation System for displaying programming information
US20030093790A1 (en) 2000-03-28 2003-05-15 Logan James D. Audio and video program recording, editing and playback systems using metadata
US7603684B1 (en) 1998-05-19 2009-10-13 United Video Properties, Inc. Program guide system with video-on-demand browsing
EP2268019A3 (en) 1998-07-23 2012-05-30 United Video Properties, Inc. Interactive television program guide system that serves as a portal
US6317722B1 (en) 1998-09-18 2001-11-13 Amazon.Com, Inc. Use of electronic shopping carts to generate personal recommendations
US7607150B1 (en) 1998-11-30 2009-10-20 Sony Corporation Information providing device and method
US6804675B1 (en) 1999-05-11 2004-10-12 Maquis Techtrix, Llc Online content provider system and method
JP3904781B2 (ja) 1999-11-17 2007-04-11 パイオニア株式会社 番組送受信システム及び方法
US7146329B2 (en) 2000-01-13 2006-12-05 Erinmedia, Llc Privacy compliant multiple dataset correlation and content delivery system and methods
US6434747B1 (en) 2000-01-19 2002-08-13 Individual Network, Inc. Method and system for providing a customized media list
ATE312474T1 (de) * 2000-04-10 2005-12-15 United Video Properties Inc Interaktive medienführung mit medienführungsschnittstelle
US7552460B2 (en) 2000-05-08 2009-06-23 Microsoft Corporation Modifying an electronic program guide based on viewer statistics
FR2809268A1 (fr) 2000-05-19 2001-11-23 Thomson Multimedia Sa Procede de navigation dynamique parmi des documents multimedias
AU2001243610A1 (en) 2000-05-25 2001-12-11 Manyworlds Consulting, Inc. Fuzzy content network management and access
US20020053084A1 (en) 2000-06-01 2002-05-02 Escobar George D. Customized electronic program guide
WO2002010954A2 (en) 2000-07-27 2002-02-07 Polygnostics Limited Collaborative filtering
JP2002044555A (ja) 2000-07-28 2002-02-08 Sony Corp 情報表示制御装置および方法
US7069310B1 (en) 2000-11-10 2006-06-27 Trio Systems, Llc System and method for creating and posting media lists for purposes of subsequent playback
US6845374B1 (en) 2000-11-27 2005-01-18 Mailfrontier, Inc System and method for adaptive text recommendation
JP3737710B2 (ja) 2001-03-28 2006-01-25 株式会社ジャストシステム ファイル管理方法および装置
US7757250B1 (en) 2001-04-04 2010-07-13 Microsoft Corporation Time-centric training, inference and user interface for personalized media program guides
US8713623B2 (en) 2001-09-20 2014-04-29 Time Warner Cable Enterprises, LLC Technique for effectively providing program material in a cable television system
JP2003345729A (ja) 2002-05-24 2003-12-05 Matsushita Electric Ind Co Ltd テレビチャットシステム、テレビチャット端末装置、テレビチャットサーバ、テレビチャットサービス提供方法、およびプログラム
JP2004023118A (ja) 2002-06-12 2004-01-22 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> 個別番組表生成装置、個別番組表生成方法、個別番組表生成プログラム
US20030236695A1 (en) 2002-06-21 2003-12-25 Litwin Louis Robert Method for media popularity determination by a media playback device
US20040056900A1 (en) 2002-09-23 2004-03-25 Blume Leo R System and method for window priority rendering
US7739604B1 (en) 2002-09-25 2010-06-15 Apple Inc. Method and apparatus for managing windows
US7233316B2 (en) 2003-05-01 2007-06-19 Thomson Licensing Multimedia user interface
KR100994011B1 (ko) 2003-05-08 2010-11-11 힐크레스트 래보래토리스, 인크. 미디어 항목들을 편성하고, 선택하며, 개시하기 위한주밍(zooming) 가능한 그래픽 유저 인터페이스를갖춘 제어 프레임워크
US8046705B2 (en) 2003-05-08 2011-10-25 Hillcrest Laboratories, Inc. Systems and methods for resolution consistent semantic zooming
CN100454220C (zh) 2003-05-08 2009-01-21 希尔克瑞斯特实验室公司 用于组织、选择和启动媒体项的控制架构
JP4240293B2 (ja) * 2003-05-27 2009-03-18 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント マルチメディア再生装置およびマルチメディア再生方法
US7310612B2 (en) 2003-08-13 2007-12-18 Amazon.Com, Inc. Personalized selection and display of user-supplied content to enhance browsing of electronic catalogs
US20060008256A1 (en) 2003-10-01 2006-01-12 Khedouri Robert K Audio visual player apparatus and system and method of content distribution using the same
CA2447434A1 (en) 2003-10-29 2005-04-29 Ibm Canada Limited - Ibm Canada Limitee Content filtering, ordering by relevant, and caching
US7904924B1 (en) 2003-10-31 2011-03-08 Microsoft Corporation Video-on-demand recommendations based on previously viewed television programs
US7526459B2 (en) 2003-11-28 2009-04-28 Manyworlds, Inc. Adaptive social and process network systems
KR100884144B1 (ko) 2004-05-10 2009-02-17 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 인코포레이티드 멀티미디어 재생장치 및 메뉴 화면 표시방법
US7487530B2 (en) 2004-07-09 2009-02-03 Victor Company Of Japan, Ltd. Method and apparatus for ranking broadcast programs
US7533399B2 (en) 2004-12-02 2009-05-12 Panasonic Corporation Programming guide content collection and recommendation system for viewing on a portable device
US20060136246A1 (en) 2004-12-22 2006-06-22 Tu Edgar A Hierarchical program guide
EP1834477A4 (en) 2005-01-05 2016-12-28 Hillcrest Lab Inc SCALING AND LAYOUT METHODS AND SYSTEMS FOR HANDLING ONE OR MORE OBJECTS
TW200704183A (en) 2005-01-27 2007-01-16 Matrix Tv Dynamic mosaic extended electronic programming guide for television program selection and display
US10740722B2 (en) 2005-04-25 2020-08-11 Skyword Inc. User-driven media system in a computer network
WO2006119269A2 (en) 2005-05-04 2006-11-09 Hillcrest Laboratories, Inc. Methods and systems for scrolling and pointing in user interfaces
US20060277098A1 (en) 2005-06-06 2006-12-07 Chung Tze D Media playing system and method for delivering multimedia content with up-to-date and targeted marketing messages over a communication network
EP1907938A4 (en) 2005-07-13 2010-08-04 Perogo Inc SHARING MULTI-SITE MESSAGES
WO2007015047A2 (en) 2005-08-04 2007-02-08 Nds Limited Advanced digital tv system
US20070061745A1 (en) 2005-09-09 2007-03-15 Microsoft Corporation Nested views in an electronic file system
JP2007094544A (ja) 2005-09-27 2007-04-12 Fuji Xerox Co Ltd 情報検索システム
US7783632B2 (en) 2005-11-03 2010-08-24 Microsoft Corporation Using popularity data for ranking
US20070107019A1 (en) 2005-11-07 2007-05-10 Pasquale Romano Methods and apparatuses for an integrated media device
US8613024B2 (en) 2005-12-13 2013-12-17 United Video Properties, Inc. Cross-platform predictive popularity ratings for use in interactive television applications
US8782706B2 (en) 2005-12-29 2014-07-15 United Video Properties Systems and methods for providing channel groups in an interactive media guidance application
CA2967187C (en) 2005-12-29 2019-07-09 Rovi Guides, Inc. Systems and methods for episode tracking in an interactive media environment
US20070220543A1 (en) 2006-02-17 2007-09-20 Shanks David E Mirroring of live data to guide data in a broadcast system
US8458745B2 (en) 2006-02-17 2013-06-04 The Directv Group, Inc. Amalgamation of user data for geographical trending
JP2007267173A (ja) 2006-03-29 2007-10-11 Toshiba Corp コンテンツ再生装置および方法
JP4772583B2 (ja) 2006-05-02 2011-09-14 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント マルチメディア再生装置、メニュー画面表示方法、メニュー画面表示プログラム及びメニュー画面表示プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体
JP4360381B2 (ja) 2006-06-05 2009-11-11 ソニー株式会社 情報処理装置、および情報処理方法、並びにコンピュータ・プログラム
US20080006601A1 (en) 2006-07-07 2008-01-10 Stoddard David C F Full measure container
KR20090060311A (ko) * 2006-08-29 2009-06-11 힐크레스트 래보래토리스, 인크. 텔레비전 시스템, 재생목록 생성 시스템, 디지털 비디오 레코딩 시스템, 텔레비전 제어 방법, 비디오의 디스플레이를 일시정지시키는 방법, 재생목록 생성 방법 및디지털 비디오 레코딩 방법
US7930650B2 (en) 2006-09-11 2011-04-19 Apple Inc. User interface with menu abstractions and content abstractions
CN100418365C (zh) * 2006-09-26 2008-09-10 于华利 数字电视机显示屏用户界面直观遥控的方法
US8850481B2 (en) 2006-09-29 2014-09-30 United Video Properties, Inc. Systems and methods for modifying an interactive media guidance application interface based on time of day
KR101718971B1 (ko) 2006-10-06 2017-03-23 로비 가이드스, 인크. 인터랙티브 미디어 안내 어플리케이션들에서 미디어를 획득, 카테고리화 및 전달하기 위한 시스템 및 방법
US8701031B2 (en) 2006-10-25 2014-04-15 Sharp Kabushiki Kaisha Content reproducing apparatus, content reproducing method, server, content reproducing system, content reproducing program, and storage medium
US8402356B2 (en) 2006-11-22 2013-03-19 Yahoo! Inc. Methods, systems and apparatus for delivery of media
US8091032B2 (en) 2006-11-30 2012-01-03 Red Hat, Inc. Automatic generation of content recommendations weighted by social network context
US8286206B1 (en) 2006-12-15 2012-10-09 At&T Intellectual Property I, Lp Automatic rating optimization
JP5171024B2 (ja) 2006-12-18 2013-03-27 キヤノン株式会社 表示画像制御装置及びその表示方法
US8196166B2 (en) 2006-12-21 2012-06-05 Verizon Patent And Licensing Inc. Content hosting and advertising systems and methods
US20090070185A1 (en) 2007-01-17 2009-03-12 Concert Technology Corporation System and method for recommending a digital media subscription service
US20080178239A1 (en) 2007-01-19 2008-07-24 At&T Knowledge Ventures, Lp System and method of providing selected video content
JP2008191779A (ja) 2007-02-01 2008-08-21 Sony Corp 表示制御装置および方法、並びにプログラム
US7801888B2 (en) 2007-03-09 2010-09-21 Microsoft Corporation Media content search results ranked by popularity
KR20080095972A (ko) 2007-04-26 2008-10-30 주식회사 케이티프리텔 이동통신 영상 통화 제공이 가능한 디스플레이 기기 및 그 기기에서의 영상 통화 제공 방법
US20090037254A1 (en) 2007-04-27 2009-02-05 Marc David Colando Sponsored Content Responsive to Rules
JP5049641B2 (ja) * 2007-05-07 2012-10-17 キヤノン株式会社 コンテンツ表示制御装置及びコンテンツ表示制御方法
US8839141B2 (en) 2007-06-01 2014-09-16 Napo Enterprises, Llc Method and system for visually indicating a replay status of media items on a media device
US7882111B2 (en) 2007-06-01 2011-02-01 Yahoo! Inc. User interactive precision targeting principle
US8751507B2 (en) 2007-06-29 2014-06-10 Amazon Technologies, Inc. Recommendation system with multiple integrated recommenders
US8260787B2 (en) 2007-06-29 2012-09-04 Amazon Technologies, Inc. Recommendation system with multiple integrated recommenders
US9077855B2 (en) 2007-07-24 2015-07-07 The Directv Group, Inc. Method and system for distributing content to a user device through allocated assets of a satellite network and a broadband network
KR101411586B1 (ko) 2007-08-14 2014-06-25 삼성전자주식회사 방송 프로그램 선택을 위한 gui 제공방법 및 이를적용한 av 기기
US20090060469A1 (en) 2007-08-31 2009-03-05 United Video Properties, Inc. Systems and methods for recording popular media in an interactive media delivery system
US20090083326A1 (en) 2007-09-24 2009-03-26 Gregory Dean Pelton Experience bookmark for dynamically generated multimedia content playlist
EP2043329A1 (en) 2007-09-28 2009-04-01 Alcatel Lucent A media-on-demand network, and a method of storing a media asset in a streaming node of the network
US20090163183A1 (en) 2007-10-04 2009-06-25 O'donoghue Hugh Recommendation generation systems, apparatus and methods
US8812710B2 (en) 2007-10-05 2014-08-19 At&T Intellectual Property I, L.P. Video content monitoring and display based on popularity
US20090100469A1 (en) 2007-10-15 2009-04-16 Microsoft Corporation Recommendations from Social Networks
US20090119258A1 (en) 2007-11-05 2009-05-07 William Petty System and method for content ranking and reviewer selection
JP2009122981A (ja) 2007-11-15 2009-06-04 Nec Corp キャッシュ配置方法
US20090144773A1 (en) 2007-11-30 2009-06-04 Echostar Technologies L.L.C Systems and Methods for Segmenting Electronic Program Guide Information
US20090150786A1 (en) 2007-12-10 2009-06-11 Brown Stephen J Media content tagging on a social network
US8271357B2 (en) 2007-12-11 2012-09-18 Ebay Inc. Presenting items based on activity rates
US20090158337A1 (en) 2007-12-13 2009-06-18 Mobitv, Inc. Mosaic video content selection mechanism
US7769740B2 (en) 2007-12-21 2010-08-03 Yahoo! Inc. Systems and methods of ranking attention
US8230360B2 (en) 2008-01-04 2012-07-24 Apple Inc. User interface for selection from media collection
US8402031B2 (en) 2008-01-11 2013-03-19 Microsoft Corporation Determining entity popularity using search queries
US20110060649A1 (en) 2008-04-11 2011-03-10 Dunk Craig A Systems, methods and apparatus for providing media content
US8108341B2 (en) 2008-04-16 2012-01-31 Disney Enterprises, Inc. Method and system enabling identification of information content having enhanced desirability to a user
US8677235B2 (en) 2008-05-13 2014-03-18 Microsoft Corporation Ranking visualization types based upon fitness for visualizing a data set
US8803882B2 (en) 2008-06-06 2014-08-12 Microsoft Corporation Identifying on a graphical depiction candidate points and top-moving queries
CN102124523B (zh) 2008-07-04 2014-08-27 布克查克控股有限公司 制作并播放音带的方法和系统
US7991757B2 (en) 2008-08-12 2011-08-02 Amazon Technologies, Inc. System for obtaining recommendations from multiple recommenders
JP4393565B1 (ja) 2008-08-28 2010-01-06 株式会社東芝 表示処理装置、表示処理方法、およびプログラム
US9077857B2 (en) 2008-09-12 2015-07-07 At&T Intellectual Property I, L.P. Graphical electronic programming guide
US20100077431A1 (en) 2008-09-25 2010-03-25 Microsoft Corporation User Interface having Zoom Functionality
JP5091323B2 (ja) 2008-09-26 2012-12-05 京セラ株式会社 画像表示装置
US8640163B2 (en) 2008-09-30 2014-01-28 Microsoft Corporation Determining user-to-user similarities in an online media environment
US20100088312A1 (en) 2008-10-08 2010-04-08 Radiostations, Inc. Real-Time Radio Station Audio Content Search and Delivery
WO2010084602A1 (ja) 2009-01-23 2010-07-29 株式会社日立製作所 画像表示システム、方法、及びプログラム
US8539359B2 (en) 2009-02-11 2013-09-17 Jeffrey A. Rapaport Social network driven indexing system for instantly clustering people with concurrent focus on same topic into on-topic chat rooms and/or for generating on-topic search results tailored to user preferences regarding topic
GB2467759A (en) 2009-02-12 2010-08-18 Sony Espana Sa User interface which scrolls items to select in a direction based on the orientation of a control unit
US20100235745A1 (en) * 2009-03-10 2010-09-16 Sony Corporation Accessibility system for consumer devices
US8234147B2 (en) 2009-05-15 2012-07-31 Microsoft Corporation Multi-variable product rank
US8429530B2 (en) 2009-06-11 2013-04-23 Apple Inc. User interface for media playback
CA2766148A1 (en) 2009-06-24 2011-01-13 Delta Vidyo, Inc. System and method for an active video electronic programming guide
JP5338549B2 (ja) 2009-08-05 2013-11-13 ソニー株式会社 表示装置及び表示方法
JP5833551B2 (ja) 2009-08-07 2015-12-16 トムソン ライセンシングThomson Licensing ビデオデバイスにおいてインターネットで検索するためのシステムおよび方法
JP5272991B2 (ja) 2009-09-24 2013-08-28 ブラザー工業株式会社 情報通信システム、情報通信方法及びプログラム
KR20120099034A (ko) 2009-10-14 2012-09-06 톰슨 라이센싱 온라인 소셜 네트워크를 통한 자동 미디어 자산 업데이트
US9595300B2 (en) 2009-10-21 2017-03-14 Media Ip, Llc Contextual chapter navigation
JP5265498B2 (ja) 2009-10-30 2013-08-14 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 情報処理装置、チューナーおよび情報処理方法
KR101586293B1 (ko) * 2009-11-11 2016-01-18 엘지전자 주식회사 영상표시장치 및 그 동작방법
US8515975B1 (en) 2009-12-07 2013-08-20 Google Inc. Search entity transition matrix and applications of the transition matrix
US8346624B2 (en) 2009-12-09 2013-01-01 Allconnect, Inc. Systems and methods for recommending third party products and services
US8528016B2 (en) 2009-12-28 2013-09-03 Verizon Patent And Licensing Inc. Dynamic program guide information
US8386308B2 (en) 2010-03-12 2013-02-26 Yahoo! Inc. Targeting content creation requests to content contributors
US9275376B2 (en) 2010-03-25 2016-03-01 Nokia Technologies Oy Method and apparatus for providing soft reminders
US8666979B2 (en) 2010-04-09 2014-03-04 Palo Alto Research Center Incorporated Recommending interesting content using messages containing URLs
JP2011234198A (ja) 2010-04-28 2011-11-17 Sony Corp 情報提供方法、コンテンツ表示端末、携帯端末、サーバ装置、情報提供システム及びプログラム
US20110283189A1 (en) 2010-05-12 2011-11-17 Rovi Technologies Corporation Systems and methods for adjusting media guide interaction modes
US8448206B2 (en) 2010-05-17 2013-05-21 Verizon Patent And Licensing Inc. Augmenting interactive television content utilizing a dynamic cloud activity guide
WO2011146946A2 (en) 2010-05-21 2011-11-24 Live Matrix, Inc. Interactive calendar of scheduled web-based events and temporal indices of the web that associate index elements with metadata
EP2393056A1 (en) 2010-06-02 2011-12-07 Layar B.V. Acquiring, ranking and displaying points of interest for use in an augmented reality service provisioning system and graphical user interface for displaying such ranked points of interests
US20110320715A1 (en) 2010-06-23 2011-12-29 Microsoft Corporation Identifying trending content items using content item histograms
KR101752355B1 (ko) * 2010-07-26 2017-06-29 엘지전자 주식회사 영상표시기기의 동작 방법
KR20120013727A (ko) 2010-08-06 2012-02-15 삼성전자주식회사 디스플레이장치 및 그 제어방법
US10210160B2 (en) 2010-09-07 2019-02-19 Opentv, Inc. Collecting data from different sources
US9699503B2 (en) 2010-09-07 2017-07-04 Opentv, Inc. Smart playlist
US20120060094A1 (en) 2010-09-08 2012-03-08 Jane Irwin System and method for displaying information related to video programs in a graphical user interface
WO2012033489A1 (en) 2010-09-08 2012-03-15 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Secure upgrade supplies and methods
JP5551034B2 (ja) 2010-09-17 2014-07-16 シャープ株式会社 視聴メディア自動切替装置、表示装置、視聴メディア自動切替方法、プログラム及び記憶媒体
US9009768B2 (en) 2010-11-08 2015-04-14 Sony Corporation Media playback control through remote device control
KR20140020852A (ko) 2010-12-22 2014-02-19 톰슨 라이센싱 미디어 자산에 대한 기술적 정보의 디스플레이를 커스터마이징하기 위한 방법
GB2487972A (en) 2011-02-11 2012-08-15 Nokia Corp A method of display of comments associated with an object
EP2490454A3 (en) 2011-02-16 2014-07-30 LG Electronics Inc. Display apparatus for performing virtual channel browsing and controlling method thereof
KR101781641B1 (ko) 2011-02-17 2017-09-25 엘지전자 주식회사 방송 채널 표시 방법 및 그를 이용한 영상 표시 기기
WO2012116197A2 (en) 2011-02-23 2012-08-30 Supyo, Inc. Platform for pseudo-anonymous video chat with intelligent matching of chat partners
WO2012166925A2 (en) * 2011-05-31 2012-12-06 Fanhattan Llc System and method for browsing and accessing media content
JP2013012954A (ja) 2011-06-29 2013-01-17 Sony Computer Entertainment Inc 情報処理装置および情報処理方法
US20130066885A1 (en) 2011-07-15 2013-03-14 Binge, Llc System and Method for Scoring the Popularity and Popularity Trend of an Object
US8806335B2 (en) 2011-09-06 2014-08-12 Pottermore Limited Interactive digital experience for a literary work
US9946430B2 (en) 2011-09-21 2018-04-17 Facebook, Inc. Displaying social networking system user information via a timeline interface
US9489698B2 (en) 2011-09-29 2016-11-08 Verizon Patent And Licensing Inc. Media content recommendations based on social network relationship
US9197925B2 (en) 2011-12-13 2015-11-24 Google Technology Holdings LLC Populating a user interface display with information
JP2013135466A (ja) 2011-12-27 2013-07-08 Sharp Corp 電子機器、テレビジョン装置、放送システム、プログラム、および記録媒体に関する。
US9171348B2 (en) 2012-01-23 2015-10-27 Google Inc. Rendering content on computing systems
US8645398B2 (en) 2012-01-24 2014-02-04 Verizon Patent And Licensing Inc. Cross-platform content popularity rankings
US9230212B2 (en) 2012-02-02 2016-01-05 Peel Technologies, Inc. Content based recommendation system
US20130204833A1 (en) 2012-02-02 2013-08-08 Bo PANG Personalized recommendation of user comments
US9633375B2 (en) 2012-02-09 2017-04-25 Surewaves Mediatech Private Limited System and method for recommending online multimedia content
US10574711B2 (en) 2012-02-09 2020-02-25 Surewaves Mediatech Private Limited Efficient multimedia content discovery and navigation based on reason for recommendation
WO2014028068A1 (en) 2012-08-17 2014-02-20 Flextronics Ap, Llc Media center
JP5571269B2 (ja) 2012-07-20 2014-08-13 パナソニック株式会社 コメント付き動画像生成装置およびコメント付き動画像生成方法
US20140068689A1 (en) 2012-08-17 2014-03-06 Flextronics Ap, Llc Systems and methods for providing social media with an intelligent television
JP2014081770A (ja) 2012-10-16 2014-05-08 Sony Corp 端末装置、端末制御方法、情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム
US9602563B2 (en) 2013-04-17 2017-03-21 International Business Machines Corporation Selective content delivery in a real-time streaming environment
US20140365873A1 (en) 2013-06-10 2014-12-11 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Computing devices for generating content layout
US9460451B2 (en) 2013-07-01 2016-10-04 Yahoo! Inc. Quality scoring system for advertisements and content in an online system
US20150033109A1 (en) 2013-07-26 2015-01-29 Alex Marek Presenting mutlimedia objects with annotations
US20150074728A1 (en) 2013-09-10 2015-03-12 Opentv, Inc. Systems and methods of displaying content
US10080060B2 (en) 2013-09-10 2018-09-18 Opentv, Inc. Systems and methods of displaying content

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20070192794A1 (en) * 2006-02-16 2007-08-16 Hillcrest Laboratories, Inc. Systems and methods for placing advertisements

Also Published As

Publication number Publication date
US20220329914A1 (en) 2022-10-13
US11825171B2 (en) 2023-11-21
JP2016537919A (ja) 2016-12-01
US10080060B2 (en) 2018-09-18
US20200260152A1 (en) 2020-08-13
CN106462316A (zh) 2017-02-22
AU2014318961B2 (en) 2020-01-30
JP2019024249A (ja) 2019-02-14
AU2014318961A1 (en) 2016-03-24
US20150074721A1 (en) 2015-03-12
MX2016003114A (es) 2016-10-28
MX356688B (es) 2018-06-07
US10129600B2 (en) 2018-11-13
EP3044659A1 (en) 2016-07-20
JP2020115355A (ja) 2020-07-30
CA2923815A1 (en) 2015-03-19
CA2923815C (en) 2022-09-20
US10595094B2 (en) 2020-03-17
US20210258651A1 (en) 2021-08-19
WO2015038515A1 (en) 2015-03-19
SG10201807442RA (en) 2018-09-27
EP3044659A4 (en) 2017-04-05
SG11201602196XA (en) 2016-04-28
US10992995B2 (en) 2021-04-27
JP6677781B2 (ja) 2020-04-08
US20190045272A1 (en) 2019-02-07
US20180234736A1 (en) 2018-08-16
CN111522480A (zh) 2020-08-11
AU2020202800B2 (en) 2021-12-09
US20240098340A1 (en) 2024-03-21
US11363342B2 (en) 2022-06-14
KR20160055851A (ko) 2016-05-18
AU2020202800A1 (en) 2020-05-21
CN106462316B (zh) 2020-05-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11825171B2 (en) Systems and methods of displaying content
AU2019268123B2 (en) Systems and methods for enabling selection of available content including multiple navigation techniques
JP6673990B2 (ja) コンテンツ及び関連ソーシャルメディアデータの表示のシステム、記憶媒体及び方法
US11831958B2 (en) Systems and methods for enabling a user to generate a plan to access content using multiple content services
US20150193119A1 (en) Systems and methods of displaying and navigating program content based on a helical arrangement of icons

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E90F Notification of reason for final refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant