KR101767361B1 - 프로그래머블 로직 컨트롤러 - Google Patents

프로그래머블 로직 컨트롤러 Download PDF

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Abstract

시퀀스 프로그램에 따라서 피제어 기기(9)를 제어함으로써, 피제어 기기(9)로부터 정보를 취득하고, 서버(6)에 접속되었을 때 클라이언트가 되는 프로그래머블 로직 컨트롤러(1)로서, 피제어 기기(9)로부터의 정보를 기초로 생성한 데이터 파일을 외부 기억매체(8)에 기억시키는 외부 기억장치(7)와, 외부 기억매체(8)에 기억되어 있는 데이터 파일을 서버(6)로 전송할 때, 데이터 파일의 전송 완료 후에, 서버(6) 내의 갱신 전의 데이터 파일의 삭제를 서버(6)에 요구하는 파일 전송 처리부(5)를 가진다.

Description

프로그래머블 로직 컨트롤러{PROGRAMMABLE LOGIC CONTROLLER}
본 발명은 서버에 접속되었을 때 클라이언트가 되는 프로그래머블 로직 컨트롤러에 관한 것이다.
산업용 기계로 대표되는 피제어 기기를 제어하는 프로그래머블 로직 컨트롤러는, 제조 라인의 생산수, 에너지 소비량, 제조한 제품의 품질 데이터와 같은 파일을 유지하고 있다. 프로그래머블 로직 컨트롤러가 유지하는 파일은, 프로그래머블 로직 컨트롤러의 제조 메이커 독자적인 프로토콜 또는 일반적인 프로토콜을 사용하여, 상위 서버로 송신되어, 생산 계획의 입안, 품질 분석과 같은 용도에 이용된다. 일반적인 프로토콜의 일례를 들면 FTP(file transfer protocol)이다. 또, 파일의 송신처인 상위 서버의 구체적인 예를 들면, 제조 실행 시스템(Manufacturing Execution System:MES)을 구성하는 서버이다.
파일 수신 중의 케이블 끊김에 의해, 수신 도중의 불완전한 데이터로 서버 내의 파일이 갱신되지 않도록 하는 방법의 일례에는, 서버가 파일을 수신하고 있는 동안은, 수신 데이터로 파일을 덮어 쓰기(overwrite)하지 않고, 수신 완료 후에 파일을 덮어 쓰기하는 방법을 들 수 있다.
특허 문헌 1에는, 보수용 단말로부터 송신되어 온 프로그램을 휘발성 메모리인 제2 기억 영역에 저장하고, 프로그램의 수신이 완료되면 불휘발성 메모리인 제1 기억 영역 내의 프로그램을 재기입(rewrite)하는 프로세스 컨트롤러가 개시되어 있다. 특허 문헌 1에 개시되는 모션 컨트롤러는, 서버측이 되는 보수용 단말로부터의 프로그램 전송 시에, 프로그램의 전송이 완료될 때까지 제1 기억 영역 내의 프로그램을 재기입하지 않기 때문에, 프로그램의 전송이 정상적으로 완료되지 않은 경우에는, 제1 기억 영역 내의 프로그램을 사용하여 동작을 계속할 수 있다.
또, 특허 문헌 2에는, 네트워크 유닛의 센서 설정 정보 메모리 내의 데이터를 메시지 통신에 의해서 읽어내는 상위 제어장치가 개시되어 있다.
특허 문헌 1: 일본 특개 2006-338304호 공보 특허 문헌 2: 일본 특개 2011-28525호 공보
산업용 기계를 제어하는 프로그래머블 로직 컨트롤러의 프로그램 설계와, 프로그래머블 로직 컨트롤러로부터 수신한 데이터를 분석하거나 해석하거나 하는 서버의 프로그램 설계에서는, 필요한 기술이 크게 상이하다. 따라서 프로그래머블 로직 컨트롤러의 프로그램 설계자와 서버의 프로그램 설계자는, 상이한 경우가 많다.
따라서 프로그래머블 로직 컨트롤러의 프로그램 설계자는, 송신 도중의 불완전한 데이터로 파일이 갱신되는 것을 방지하는 기능이 서버에 탑재되어 있는지 여부가 불명한 경우, 또는 탑재되어 있지 않은 것을 알고 있는 경우, 불완전한 데이터로 파일이 갱신되는 것을 방지하는 기능을 서버에 탑재해 두도록 서버의 프로그램 설계자에게 의뢰할 필요가 있다.
특허 문헌 1과 특허 문헌 2를 조합하는 경우, 서버측의 기기가 메시지 통신에 의해, 클라이언트측의 기기의 내부의 데이터를 읽어내는 구성이 되지만, 불완전한 데이터로 서버의 파일이 갱신되는 것을 방지하는 기능이 서버측의 주도에 의한 동작으로 실현되면, 프로그래머블 로직 컨트롤러의 프로그램 설계자는, 서버의 프로그램 설계자에게 클라이언트측의 기기의 내부의 데이터를 메시지 통신으로 읽어내는 기능을 탑재해 두도록 의뢰하지 않으면 안 된다.
서버의 프로그램 설계자에게 불완전한 데이터로 파일이 갱신되는 것을 방지하는 기능을 서버에 탑재하는 것을 거절당했을 경우, 프로그래머블 로직 컨트롤러의 프로그램 설계자는, 불완전한 데이터로 서버 내의 파일이 갱신되어 버리는 것을 방지할 수 없다. 불완전한 데이터로 서버 내의 파일이 갱신되어 버리면, 서버는 정확하게 생산 계획을 세우거나, 품질 분석을 행하거나 할 수 없게 되어, 공장 가동률이 저하되거나, 제품 품질이 저하되거나 한다고 하는 문제가 생긴다.
본 발명은 상기를 감안하여 이루어진 것으로서, 불완전한 데이터로 파일이 갱신되어 버리는 것을 방지하는 기능이 서버에 탑재되어 있는지 여부에 상관없이, 불완전한 데이터로 서버 내의 파일이 갱신되어 버리는 것을 방지할 수 있는 프로그래머블 로직 컨트롤러를 얻는 것을 목적으로 한다.
상술한 과제를 해결하여 목적을 달성하기 위해서, 본 발명은 시퀀스 프로그램에 따라서 피제어 기기를 제어함으로써, 피제어 기기로부터 정보를 취득하고, 서버에 접속되었을 때 클라이언트가 되는 프로그래머블 로직 컨트롤러로서, 피제어 기기로부터의 정보를 기초로 생성한 데이터 파일을 기억하는 기억장치와, 기억장치에 기억되어 있는 데이터 파일을 서버로 전송할 때, 데이터 파일의 전송 완료 후에, 서버 내의 갱신 전의 데이터 파일의 삭제를 서버에 요구하는 파일 전송 처리부를 가지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 프로그래머블 로직 컨트롤러는, 불완전한 데이터로 파일이 갱신되어 버리는 것을 방지하는 기능이 서버에 탑재되어 있는지 여부에 상관없이, 불완전한 데이터로 서버 내의 파일이 갱신되어 버리는 것을 방지할 수 있다고 하는 효과를 달성한다.
도 1은 본 발명의 실시 형태에 따른 프로그래머블 로직 컨트롤러를 적용한 시스템의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 실시 형태에 따른 프로그래머블 로직 컨트롤러를 적용한 시스템의 동작의 흐름을 나타내는 순서도이다.
도 3은 실시 형태에 따른 프로그래머블 로직 컨트롤러를 적용한 시스템에 있어서의 파일 송신시의 시퀀스도이다.
도 4는 실시 형태에 따른 프로그래머블 로직 컨트롤러를 적용한 시스템의 동작의 흐름의 다른 일례를 나타내는 순서도이다.
이하에, 본 발명의 실시 형태에 따른 프로그래머블 로직 컨트롤러를 도면에 기초하여 상세하게 설명한다. 또한, 이 실시 형태에 의해 이 발명이 한정되는 것은 아니다.
실시 형태.
도 1은 본 발명의 실시 형태에 따른 프로그래머블 로직 컨트롤러를 적용한 시스템의 구성을 나타내는 블록도이다. 실시 형태에 따른 프로그래머블 로직 컨트롤러를 적용한 시스템은, 피제어 기기(9)를 제어하는 프로그래머블 로직 컨트롤러(1)와, 생산 계획의 입안 및 품질 분석을 행하는 서버(6)를 가진다. 서버(6)에는 퍼스널 컴퓨터를 적용할 수 있지만 이것으로 한정되는 것은 아니다.
프로그래머블 로직 컨트롤러(1)는 유저 조작에 따라 판단 처리를 행하는 연산 처리부(2), 연산 처리부(2)가 사용하는 내부 디바이스(3), 연산 처리부(2)로부터의 요구에 따라서, FTP에 의한 파일 전송을 행하는 파일 전송 처리부(5), 파일 전송 처리부(5)로부터의 요구를 받아, 서버(6)와 통신을 행하는 통신 처리부(4), 및 전송 대상의 파일을 저장하는 외부 기억장치(7)를 가진다. 외부 기억장치(7)에는, 외부 기억매체(8)를 삽입 가능하고, 전송 대상이 되는 파일은 외부 기억매체(8)에 기억된다. 즉, 외부 기억장치(7) 및 외부 기억매체(8)는, 피제어 기기로부터의 정보를 기초로 생성한 데이터 파일을 기억하는 기억장치이다. 외부 기억장치(7)의 일례에는, SD 메모리 카드 리더 라이터를 들 수 있다. 외부 기억매체(8)의 일례에는, SD 메모리 카드를 들 수 있다. 또한, 외부 기억매체(8)는 외부 기억장치(7)에 착탈 가능하지 않아도 된다.
연산 처리부(2)는 시퀀스 프로그램을 실행하여 피제어 기기(9)의 제어를 행함과 아울러, 피제어 기기(9)로부터 취득한 정보를 내부 디바이스(3)에 기억한다. 연산 처리부(2)는 내부 디바이스(3)에 기억된 정보로부터 데이터 파일을 작성하여, 외부 기억장치(7)에 삽입된 외부 기억매체(8)에 데이터 파일을 기억시킨다. 즉, 외부 기억장치(7)는 피제어 기기(9)로부터의 정보를 기초로 생성한 데이터 파일을 외부 기억매체(8)에 기억시킨다.
파일 전송 처리부(5)는 프로그래머블 로직 컨트롤러(1)에, 펌웨어 처리에 의해서 실장되어 있다. 따라서 프로그래머블 로직 컨트롤러(1)의 유저가 시퀀스 프로그램을 작성하여 실장할 필요는 없다.
도 2는 실시 형태에 따른 프로그래머블 로직 컨트롤러를 적용한 시스템의 동작의 흐름을 나타내는 순서도이다. 스텝 S1에 있어서, 연산 처리부(2)는 유저 조작을 트리거로 하여 파일 전송 처리부(5)에 FTP에 의한 파일 전송을 요구한다. 파일 전송 처리부(5)는 연산 처리부(2)로부터, FTP에 의한 파일 전송이 요구되면, 외부 기억매체(8)로부터 전송 대상의 파일을 읽어내어, 파일 송신 개시 메시지와 함께, 파일을 다른 이름으로 서버(6)로 송신하도록 통신 처리부(4)에 통지하고, 파일 송신을 개시한다. 스텝 S1의 동작은 외부 기억매체(8)에 기억되어 있는 데이터 파일을, 다른 파일명으로 서버(6)로 송신하는 제1 동작이다.
스텝 S2에 있어서, 파일 전송 처리부(5)는 파일의 수신 완료 리스폰스를 서버(6)로부터 통신 처리부(4)를 통해서 수신했는지 여부를 확인한다. 수신하지 않은 경우(스텝 S2:No), 스텝 S4에 있어서, 파일 전송 처리부(5)는 타임 아웃되었는지를 확인한다. 타임 아웃되어 있는 경우(스텝 S4:Yes), 파일 전송 처리부(5)는 파일의 송신에 실패했다고 판단하고, 처리를 이상(異常) 종료한다. 타임 아웃되어 있지 않은 경우(스텝 S4:No), 스텝 S2로 진행하여, 파일 전송 처리부(5)는 재차 파일의 수신 완료 리스폰스를 수신했는지 여부를 확인한다.
파일의 수신 완료 리스폰스를 수신했을 경우(스텝 S2:Yes), 스텝 S3으로 진행하여, 파일 전송 처리부(5)는 서버(6) 내의 갱신 전의 파일의 삭제를 요구하는 메시지를, 통신 처리부(4)를 통해서 서버(6)로 송신한다. 스텝 S3의 동작은, 외부 기억매체(8)에 기억되어 있는 데이터 파일과 같은 파일명의 데이터 파일의 삭제를 서버(6)에 요구하는 제2 동작이다.
스텝 S5에 있어서, 파일 전송 처리부(5)는 파일의 삭제 완료 리스폰스를 서버(6)로부터 통신 처리부(4)를 통해서 수신했는지 여부를 확인한다. 수신하지 않은 경우(스텝 S5:No), 스텝 S7에 있어서, 파일 전송 처리부(5)는 타임 아웃되었는지를 확인한다. 타임 아웃되어 있는 경우(스텝 S7:Yes), 파일 전송 처리부(5)는 파일의 송신에 실패했다고 판단하고, 처리를 이상 종료한다. 타임 아웃되어 있지 않은 경우(스텝 S7:No), 스텝 S5로 진행하여, 파일 전송 처리부(5)는 재차 파일의 삭제 완료 리스폰스를 수신했는지 여부를 확인한다.
파일의 삭제 완료 리스폰스를 수신했을 경우(스텝 S5:Yes), 스텝 S6으로 진행하여, 파일 전송 처리부(5)는 변경할 파일명의 지정 메시지를, 통신 처리부(4)를 통해서 서버(6)로 송신한다.
스텝 S8에 있어서, 파일 전송 처리부(5)는 파일명의 지정 완료 리스폰스를 서버(6)로부터 통신 처리부(4)를 통해서 수신했는지 여부를 확인한다. 수신하지 않은 경우(스텝 S8:No), 스텝 S10에 있어서, 파일 전송 처리부(5)는 타임 아웃되었는지를 확인한다. 타임 아웃되어 있는 경우(스텝 S10:Yes), 파일 전송 처리부(5)는 파일의 송신에 실패했다고 판단하고, 처리를 이상 종료한다. 타임 아웃되어 있지 않은 경우(스텝 S10:No), 스텝 S8로 진행하여, 파일 전송 처리부(5)는 재차 파일명의 지정 완료 리스폰스를 수신했는지 여부를 확인한다.
파일명의 지정 완료 리스폰스를 수신했을 경우(스텝 S8:Yes), 스텝 S9로 진행하여, 파일 전송 처리부(5)는 파일명의 변경 요구 메시지를, 통신 처리부(4)를 통해서 서버(6)로 송신한다. 스텝 S6 및 스텝 S9의 동작은, 다른 파일명으로 송신한 데이터 파일의 파일명을, 외부 기억매체(8)에 기억되어 있는 데이터 파일과 같은 파일명으로 변경하는 것을 서버(6)에 요구하는 제3 동작이다.
스텝 S11에 있어서, 파일 전송 처리부(5)는 파일명의 변경 완료 리스폰스를 서버(6)로부터 통신 처리부(4)를 통해서 수신했는지 여부를 확인한다. 수신하지 않은 경우(스텝 S11:No), 스텝 S12에 있어서, 파일 전송 처리부(5)는 타임 아웃되었는지를 확인한다. 타임 아웃되어 있는 경우(스텝 S12:Yes), 파일 전송 처리부(5)는 파일의 송신에 실패했다고 판단하고, 처리를 이상 종료한다. 타임 아웃되어 있지 않은 경우(스텝 S12:No), 스텝 S11로 진행하여, 파일 전송 처리부(5)는 재차 파일명의 변경 완료 리스폰스를 수신했는지 여부를 확인한다.
파일명의 변경 완료 리스폰스를 수신했을 경우(스텝 S11:Yes), 파일 전송 처리부(5)는 파일의 송신에 성공했다고 판단하고, 처리를 정상 종료한다.
도 3은 실시 형태에 따른 프로그래머블 로직 컨트롤러를 적용한 시스템에 있어서의 파일 송신시의 시퀀스도이다. 프로그래머블 로직 컨트롤러(1)는 서버(6)로, 전송 대상 파일과 함께 파일 송신 개시 메시지 M1을 송신한다. 파일 송신 개시 메시지 M1을 수신한 서버(6)는, 프로그래머블 로직 컨트롤러(1)에 파일의 수신 완료 리스폰스 M2를 돌려준다.
서버(6)로부터 파일의 수신 완료 리스폰스 M2를 수신한 프로그래머블 로직 컨트롤러(1)는, 갱신 전의 파일의 삭제 요구 메시지 M3을 서버(6)로 송신한다. 갱신 전의 파일의 삭제 요구 메시지 M3을 수신한 서버(6)는, 갱신 전의 파일을 삭제한 후에, 파일의 삭제 완료 리스폰스 M4를 프로그래머블 로직 컨트롤러(1)로 돌려준다.
서버(6)로부터 파일의 삭제 완료 리스폰스 M4를 수신한 프로그래머블 로직 컨트롤러(1)는, 파일명의 지정 메시지 M5를 서버(6)로 송신한다. 파일명의 지정 메시지 M5를 수신한 서버(6)는, 파일명의 지정 완료 리스폰스 M6을 프로그래머블 로직 컨트롤러(1)로 돌려준다.
서버(6)로부터 파일명의 지정 완료 리스폰스 M6을 수신한 프로그래머블 로직 컨트롤러(1)는, 파일명의 변경 요구 메시지 M7을 서버(6)로 송신한다. 파일명의 변경 요구 메시지 M7을 수신한 서버(6)는, 파일명의 지정 메시지 M5로 지정된 파일명을, 파일명의 변경 요구 메시지 M7로 지정된 파일명으로 변경한 후에, 파일명의 변경 완료 리스폰스 M8을 프로그래머블 로직 컨트롤러(1)로 돌려준다. 프로그래머블 로직 컨트롤러(1)는 서버(6)로부터 파일명의 변경 완료 리스폰스 M8을 수신하면, 파일의 전송이 완료된다.
파일 전송 처리부(5)는 유저 조작을 트리거로 하여, 외부 기억매체(8)에 기억되어 있는 데이터 파일을, 다른 파일명으로 서버(6)로 송신하는 제1 동작, 외부 기억매체(8)에 기억되어 있는 데이터 파일과 같은 파일명의 데이터 파일의 삭제를 서버(6)에 요구하는 제2 동작 및 다른 파일명으로 송신한 데이터 파일의 파일명을, 외부 기억매체(8)에 기억되어 있는 데이터 파일과 같은 파일명으로 변경하는 것을 서버(6)에 요구하는 제3 동작을 실행한다. 따라서 불완전한 데이터로 서버(6) 내의 파일이 갱신되어 버리는 것을 방지함에 있어서, 유저는 특별한 조작을 의식하여 행할 필요가 없기 때문에, 불완전한 데이터로 서버(6) 내의 파일이 갱신되어 버리는 것을 확실히 방지할 수 있다.
도 4는 실시 형태에 따른 프로그래머블 로직 컨트롤러를 적용한 시스템의 동작의 흐름의 다른 일례를 나타내는 순서도이다. 스텝 S51에 있어서, 유저 조작을 트리거로 하여 연산 처리부(2)는 파일 전송 처리부(5)에 FTP에 의한 파일 전송을 요구한다. 파일 전송 처리부(5)는 연산 제어부(2)로부터, FTP에 의한 파일 전송이 요구되면, 전송 대상의 파일을 지정하여 변경할 파일명의 지정 메시지를, 통신 처리부(4)를 통해서 서버(6)로 송신한다.
스텝 S52에 있어서, 파일 전송 처리부(5)는 파일명의 지정 완료 리스폰스를 서버(6)로부터 통신 처리부(4)를 통해서 수신했는지 여부를 확인한다. 수신하지 않은 경우(스텝 S52:No), 스텝 S54에 있어서, 파일 전송 처리부(5)는 타임 아웃되었는지를 확인한다. 타임 아웃되어 있는 경우(스텝 S54:Yes), 파일 전송 처리부(5)는 파일의 송신에 실패했다고 판단하고, 처리를 이상 종료한다. 타임 아웃되어 있지 않은 경우(스텝 S54:No), 스텝 S52로 진행하여, 파일 전송 처리부(5)는 재차 파일명의 지정 완료 리스폰스를 수신했는지 여부를 확인한다.
파일명의 지정 완료 리스폰스를 수신했을 경우(스텝 S52:Yes), 스텝 S53으로 진행하여, 파일 전송 처리부(5)는 파일명의 변경 요구 메시지를, 통신 처리부(4)를 통해서 서버(6)로 송신한다. 스텝 S51 및 스텝 S53의 동작은, 서버(6) 내의 갱신 전의 데이터 파일의 파일명을 다른 파일명으로 변경하는 것을 서버(6)에 요구하는 제4 동작이다.
스텝 S55에 있어서, 파일 전송 처리부(5)는 파일명의 변경 완료 리스폰스를 서버(6)로부터 통신 처리부(4)를 통해서 수신했는지 여부를 확인한다. 수신하지 않은 경우(스텝 S55:No), 스텝 S57에 있어서, 파일 전송 처리부(5)는 타임 아웃되었는지를 확인한다. 타임 아웃되어 있는 경우(스텝 S57:Yes), 파일 전송 처리부(5)는 파일의 송신에 실패했다고 판단하고, 처리를 이상 종료한다. 타임 아웃되어 있지 않은 경우(스텝 S57:No), 스텝 S55로 진행하여, 파일 전송 처리부(5)는 재차 파일명의 변경 완료 리스폰스를 수신했는지 여부를 확인한다.
파일명의 변경 완료 리스폰스를 수신했을 경우(스텝 S55:Yes), 스텝 S56으로 진행하여, 파일 전송 처리부(5)는 외부 기억매체(8)로부터 전송 대상의 파일을 읽어내어, 파일 송신 개시 메시지와 함께, 파일을 서버(6)로 송신하도록 통신 처리부(4)에 통지하고, 파일 송신을 개시한다. 스텝 S56의 동작은, 외부 기억매체(8)에 기억되어 있는 데이터 파일을, 서버(6)로 송신하는 제5 동작이다.
스텝 S58에 있어서, 파일 전송 처리부(5)는 파일의 수신 완료 리스폰스를 서버(6)로부터 통신 처리부(4)를 통해서 수신했는지 여부를 확인한다. 수신하지 않은 경우(스텝 S58:No), 스텝 S60에 있어서, 파일 전송 처리부(5)는 타임 아웃되었는지를 확인한다. 타임 아웃되어 있는 경우(스텝 S60:Yes), 파일 전송 처리부(5)는 파일의 송신에 실패했다고 판단하고, 처리를 이상 종료한다. 타임 아웃되어 있지 않은 경우(스텝 S60:No), 스텝 S58으로 진행하여, 파일 전송 처리부(5)는 재차 파일의 수신 완료 리스폰스를 수신했는지 여부를 확인한다.
파일의 수신 완료 리스폰스를 수신했을 경우(스텝 S58:Yes), 스텝 S59로 진행하여, 파일 전송 처리부(5)는 서버(6) 내의 파일명을 변경한 파일의 삭제를 요구하는 메시지를, 통신 처리부(4)를 통해서 서버(6)로 송신한다. 스텝 S59의 동작은, 다른 파일명으로 변경한 갱신 전의 데이터 파일의 삭제를 서버(6)에 요구하는 제6 동작이다.
스텝 S61에 있어서, 파일 전송 처리부(5)는 파일의 삭제 완료 리스폰스를 서버(6)로부터 통신 처리부(4)를 통해서 수신했는지 여부를 확인한다. 수신하지 않은 경우(스텝 S61:No), 스텝 S62에 있어서, 파일 전송 처리부(5)는 타임 아웃되었는지를 확인한다. 타임 아웃되어 있는 경우(스텝 S62:Yes), 파일 전송 처리부(5)는 파일의 송신에 실패했다고 판단하고, 처리를 이상 종료한다. 타임 아웃되어 있지 않은 경우(스텝 S62:No), 스텝 S61로 진행하여, 파일 전송 처리부(5)는 재차 파일의 삭제 완료 리스폰스를 수신했는지 여부를 확인한다.
파일의 삭제 완료 리스폰스를 수신했을 경우(스텝 S61:Yes), 파일 전송 처리부(5)는 파일의 송신에 성공했다고 판단하고, 처리를 정상 종료한다.
이상과 같이, 전송 대상의 파일을 전송하기에 앞서, 서버(6) 내의 파일의 파일명을 변경하는 것도 가능하다. 파일의 전송에 앞서 서버(6) 내의 파일명을 변경하는 경우는, 프로그래머블 로직 컨트롤러(1)로부터 서버(6)로의 파일의 전송이 불완전하게 되면, 파일 전송에 앞서 파일명을 변경한 서버(6) 내의 전송 대상 파일의 파일명을 원래대로 되돌리면, 서버(6)는 갱신 전의 파일을 이용하여 생산 계획을 세우거나, 품질 분석을 행하거나 할 수 있다.
파일 전송 처리부(5)는 유저 조작을 트리거로 하여, 서버(6) 내의 갱신 전의 데이터 파일의 파일명을 다른 파일명으로 변경하는 것을 서버(6)에 요구하는 제4 동작, 외부 기억매체(8)에 기억되어 있는 데이터 파일을, 서버(6)로 송신하는 제5 동작 및 다른 파일명으로 변경한 갱신 전의 데이터 파일의 삭제를 서버(6)에 요구하는 제6 동작을 실행한다. 따라서 불완전한 데이터로 서버(6) 내의 파일이 갱신되어 버리는 것을 방지함에 있어서, 유저는 특별한 조작을 의식하여 행할 필요가 없기 때문에, 불완전한 데이터로 서버(6) 내의 파일이 갱신되어 버리는 것을 확실히 방지할 수 있다.
상기의 설명에서는, 파일 전송 처리부(5)는 FTP에 의해 파일을 전송하고 있지만, FTP로 한정되는 것은 아니고 다른 통신 프로토콜을 이용하여 파일을 전송하는 것도 가능하다.
실시 형태에 따른 프로그래머블 로직 컨트롤러(1)는, 외부 기억매체(8)에 기억되어 있는 데이터 파일을 서버(6)로 전송할 때, 데이터 파일의 전송 완료 후에, 서버(6) 내의 갱신 전의 데이터 파일의 삭제를 서버(6)에 요구하는 파일 전송 처리부(5)를 가진다. 따라서 실시 형태에 따른 프로그래머블 로직 컨트롤러(1)를 이용한 시스템에서는, 불완전한 데이터로 파일이 갱신되어 버리는 것을 방지하는 기능이 서버(6)에 탑재되어 있지 않아도, 프로그래머블 로직 컨트롤러(1)로부터 송신한 파일로 서버(6) 내의 파일을 갱신할 때, 송신 도중의 불완전한 데이터로 서버(6) 내의 파일이 갱신되는 것을 방지할 수 있다.
이상의 실시 형태에 나타낸 구성은, 본 발명의 내용의 일례를 나타내는 것이며, 다른 공지의 기술과 조합하는 것도 가능하고, 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위에서, 구성의 일부를 생략, 변경하는 것도 가능하다.
1: 프로그래머블 로직 컨트롤러, 2: 연산 처리부,
3: 내부 디바이스, 4: 통신 처리부,
5: 파일 전송 처리부, 6: 서버,
7: 외부 기억장치, 8: 외부 기억매체,
9: 피제어 기기.

Claims (5)

  1. 시퀀스 프로그램에 따라서 피제어 기기를 제어함으로써, 상기 피제어 기기로부터 정보를 취득하고, 서버에 접속되었을 때 클라이언트가 되는 프로그래머블 로직 컨트롤러로서,
    상기 피제어 기기로부터의 정보를 기초로 생성한 데이터 파일을 기억하는 기억장치와,
    상기 기억장치에 기억되어 있는 데이터 파일을 상기 서버로 송신하고, 상기 서버가 정상적으로 수신한 것을 확인한 후에, 상기 서버 내의 갱신 전의 데이터 파일의 삭제를 상기 서버에 요구하는 파일 전송 처리부를 가지는 것을 특징으로 하는 프로그래머블 로직 컨트롤러.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 파일 전송 처리부는,
    상기 기억장치에 기억되어 있는 데이터 파일을, 다른 파일명으로 상기 서버로 송신하는 제1 동작과,
    상기 기억장치에 기억되어 있는 데이터 파일과 같은 파일명의 데이터 파일의 삭제를 상기 서버에 요구하는 제2 동작과,
    상기 다른 파일명으로 송신한 데이터 파일의 파일명을, 상기 기억장치에 기억되어 있는 데이터 파일과 같은 파일명으로 변경하는 것을 상기 서버에 요구하는 제3 동작을 행하는 것을 특징으로 하는 프로그래머블 로직 컨트롤러.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 파일 전송 처리부는 유저 조작을 트리거로 하여, 상기 제1 동작, 상기 제2 동작 및 상기 제3 동작을 차례로 실행하는 것을 특징으로 하는 프로그래머블 로직 컨트롤러.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 파일 전송 처리부는,
    상기 서버 내의 갱신 전의 데이터 파일의 파일명을 다른 파일명으로 변경하는 것을 상기 서버에 요구하는 제4 동작과,
    상기 기억장치에 기억되어 있는 데이터 파일을, 상기 서버로 송신하는 제5 동작과,
    상기 다른 파일명으로 변경한 상기 갱신 전의 데이터 파일의 삭제를 상기 서버에 요구하는 제6 동작을 행하는 것을 특징으로 하는 프로그래머블 로직 컨트롤러.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 파일 전송 처리부는 유저 조작을 트리거로 하여, 상기 제4 동작, 상기 제5 동작 및 상기 제6 동작을 차례로 실행하는 것을 특징으로 하는 프로그래머블 로직 컨트롤러.
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