KR101624904B1 - 휴대용 단말기에서 디엔엘에이를 이용하여 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 재생하기 위한 장치 및 방법 - Google Patents

휴대용 단말기에서 디엔엘에이를 이용하여 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 재생하기 위한 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대용 단말기의 음향 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 멀티 사운드 채널로 구성된 컨텐츠를 재생할 경우, 주변에 존재하는 플레이어와 연결하여 상기 컨텐츠의 채널을 다수의 플레이어로 재생하도록 처리함으로써 현실감있는 사운드를 제공하는 멀티 사운드 시스템을 구축하기 위한 장치 및 방법에 관한 것으로, 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 구성하는 채널에 대한 정보를 확인하여 각 채널을 재생하도록 하는 플레이어를 선택하고, 상기 선택한 플레이어로 재생 정보를 전송하여 해당 채널을 재생하도록 하는 컨텐츠 재생부를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
오디오, 음악 재생, 멀티 사운드, 임장감, 사운드 시스템, DNLA(Digital Living Network Alliance).

Description

휴대용 단말기에서 디엔엘에이를 이용하여 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 재생하기 위한 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PLAYING THE MULTISOUND CHANNEL CONTENT USING DLNA IN PORTABLE COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 휴대용 단말기의 음향 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 멀티 사운드 채널로 구성된 컨텐츠를 재생할 경우, 주변에 존재하는 플레이어와 연결하여 상기 컨텐츠의 채널을 다수의 플레이어로 재생하도록 처리함으로써 현실감있는 사운드를 제공하는 멀티 사운드 시스템을 구축하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 휴대용 단말기의 급격한 발달에 따라 특히, 무선 음성 통화 및 정보 교환이 가능한 휴대용 단말기는 생활 필수품이 되었다. 휴대용 단말기의 보급 초기에는 단순히 휴대할 수 있고, 무선 통화가 가능한 것으로 인식되었으나, 그 기술이 발달함과 무선 인터넷의 도입에 따라 상기 휴대용 단말기는 단순한 전화 통화 또는 일정 관리 등의 목적뿐만 아니라 게임, 근거리 통신을 이용한 리모컨, 장착된 디지 털 카메라에 의한 이미지 촬영과 같이 그 활용 범위가 갈수록 커지고 있어 사용자의 욕구를 충족시키고 있다.
상기 휴대용 단말기의 멀티미디어 추세에 따라 최근에는 음악 파일을 재생할 수 있는 휴대용 단말기가 개발되어 출시되고 있다. 즉, 상기와 같은 음악 파일의 재생이 가능한 휴대용 단말기는 종래의 MP3 플레이어나 휴대용 카세트 없이도 휴대용 단말기만을 이용하여 음악을 청취할 수 있도록 한 것으로, 그 편리성 때문에 젊은층을 중심으로 사용이 확대되고 있다. 이에 따라 상기와 같은 음악 파일을 재생하는 기능은 상기 휴대용 단말기의 필수적인 기능이 되어 다수의 사용자가 이용하고 있다.
또한, 최근에는 돌비 AC-3 또는 MPEG-2와 같은 5.1채널 오디오 압축시스템이 등장하면서 이를 이용한 가정용 제품들이 다수 개발되고 있으며, 이로 인하여 기존의 좌, 우 2 채널로 구분하여 출력하는 스테레오 방식과 다르게 임장감을 향상시키기 위해 사운드 청취공간내에서 서로 다른 장소에 위치되는 보다 많은 수의 스피커들을 사용하는 서라운드(surround) 오디오 시스템이 가능하게 되었다.
하지만 기존의 휴대용 단말기는 멀티 사운드 채널을 가진 컨텐츠를 재생하더라도 하나의 장치에서 디코딩/재생함하도록 함으로써 멀티 사운드 채널 컨텐츠의 특징을 살릴수 없다는 문제점이 있다.
즉, 상기 휴대용 단말기에서 멀티 사운드 컨텐츠를 재생하더라도 구비된 스피커로 5.1 채널과 같은 오디오 시스템의 효과를 얻을 수 없고 주변에 존재하는 멀티미디어 장치와 독립적으로 동작하여 제한된 음향효과를 제공한다는 문제점이 있 다.
따라서, 상기 휴대용 단말기에서 상기와 같은 문제점을 해결함과 동시에 주변에 존재하는 다수의 멀티미디어 단말기와 연결하여 효과적인 멀티 사운드 시스템을 구축하기 위한 장치 및 방법이 요구된다.
본 발명은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 도출된 것으로서, 본 발명의 목적은 휴대용 단말기에서 멀티 사운드 시스템을 제공하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 휴대용 단말기에서 주변에 존재하는 다수의 단말기로 컨텐츠를 구성하는 채널을 개별적으로 재생하도록 하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 휴대용 단말기에서 컨텐츠의 채널을 재생하도록 하는 단말기를 선택하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
상술한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 견지에 따르면, 휴대용 단말기에서 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 재생하기 위한 장치는 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 구성하는 채널에 대한 정보를 확인하여 각 채널을 재생하도록 하는 플레이어를 선택하고, 상기 선택한 플레이어로 재생 정보를 전송하여 해당 채널을 재생하도록 하는 컨텐츠 재생부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 2 견지에 따르면, 휴대용 단말기에서 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 재생하기 위한 방법은 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 구성하는 채널에 대한 정보를 확인하는 과정과, 상기 확인한 정보를 이용하여 각 채널을 재생하도록 하는 플레이어를 선택하는 과정과, 상기 선택한 플레이어로 재생 정보를 전송하여 해당 채널을 재생하도록 하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같이 본 발명은 휴대용 단말기에서 주변에 존재하는 다수의 단말기로 컨텐츠를 구성하는 채널을 개별적으로 재생하도록 함으로써, 멀티 사운드 시스템을 구축하기 위한 장치 및 방법에 관한 것으로, 상기 컨텐츠의 각각의 채널을 다수의 휴대용 단말기로 재생하도록 함으로써, 기존의 휴대용 단말기에서 멀티 사운드 채널 컨텐츠의 특징을 살릴수 없다는 문제점을 해결할 수 있다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면의 참조와 함께 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
이하 설명에서는 본 발명에 따른 휴대용 단말기에서 주변에 존재하는 다수의 단말기로 컨텐츠를 구성하는 채널을 개별적으로 재생하도록 함으로써, 멀티 사운드 시스템을 구축하기 위한 장치 및 방법에 대하여 설명할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 휴대용 단말기의 구성을 도시한 블록도이다.
도 1(a)는 본 발명에 따라 DNLA(Digital Living Network Alliance) 네트워크를 이용하여 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 재생하는 휴대용 단말기의 구성을 도시한 블록도이다.
상기 도 1(a)를 참조하면, 상기 휴대용 단말기는 상기 DNLA 네트워크를 이용하여 상기 컨텐츠를 재생하도록 하는 제어 플레이어로 서버 플레이어와 클라이언트 플레이어를 모두 포함하는 의미이다.
상기와 같은 휴대용 단말기는 제어부(100), 컨텐츠 재생부(102), 메모리부(106), 입력부(108), 표시부(110) 및 통신부(112)를 포함하여 구성할 수 있으며, 상기 컨텐츠 재생부(102)는 채널 재생부(104)를 더 포함하여 구성할 수 있다.
먼저, 상기 휴대용 단말기의 제어부(100)는 상기 휴대용 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 음성통화 및 데이터통신을 위한 처리 및 제어를 수행하고, 통상적인 기능에 더하여 본 발명에 따라 상기 제어부(100)는 상기 DNLA 네트워크를 이용하여 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 재생할 경우 상기 컨텐츠를 구성하는 채널 별 재생 플레이어를 선택하여 해당 채널에 따라 플레이어를 재생하도록 처리한다.
이때, 상기 제어부(100)는 재생하고자 하는 컨텐츠를 선택한 후, 상기 컨텐츠를 포함하는 서버 플레이어로부터 상기 컨텐츠의 채널 정보를 수신한다. 이후, 상기 제어부(100)는 상기 채널 정보를 확인하여 채널 별 재생하고자 하는 플레이어를 선택한 후, 해당 플레이어로 할당된 채널을 재생하도록 처리한다.
상기 컨텐츠 재생부(102)는 상기 휴대용 단말기가 제어 플레이어로 동작할 경우, 상기 제어부(100)의 지시를 받아 컨텐츠의 채널 별 재생 플레이어를 선택하고, 상기 휴대용 단말기가 클라이언트 플레이어로 동작할 경우, 동기화 과정을 수행하면서 상기 컨텐츠의 해당 채널을 재생하도록 처리한다.
이때, 상기 컨텐츠 재생부(102)는 상기 채널 재생부(104)로 하여금 상기 컨텐츠에 해당하는 채널을 재생하도록 처리한다.
상기 메모리부(106)는 롬(ROM: Read Only Memory), 램(RAM: Random Access Memory), 플래쉬롬(flash ROM)으로 구성된다. 상기 롬은 상기 제어부(100) 및 컨텐츠 재생부(102)의 처리 및 제어를 위한 프로그램의 마이크로코드와 각종 참조 데이터를 저장한다.
상기 램은 상기 제어부(100)의 워킹 메모리(working memory)로, 각종 프로그램 수행 중에 발생하는 일시적인 데이터를 저장한다. 또한, 상기 플래쉬롬은 전화번호부(phone book), 발신메시지 및 수신메시지와 같은 갱신 가능한 각종 보관용 데이터를 저장한다.
상기 입력부(108)는 0 ~ 9의 숫자키 버튼들과, 메뉴버튼(menu), 취소버튼(지움), 확인버튼, 통화버튼(TALK), 종료버튼(END), 인터넷접속 버튼, 네비게이션 키(또는 방향키) 버튼들 및 문자 입력 키 등 다수의 기능키들을 구비하며, 사용자가 누르는 키에 대응하는 키 입력 데이터(예: 재생하고자 하는 컨텐츠 선택을 위한 입력)를 상기 제어부(100)로 제공한다.
상기 표시부(110)는 상기 휴대용 단말기의 동작 중에 발생되는 상태 정보, 제한된 숫자의 문자들, 다량의 동영상 및 정지영상 등을 디스플레이한다. 상기 표시부(110)는 컬러 액정 디스플레이 장치(LCD: Liquid Crystal Display)를 사용할 수 있다.
상기 통신부(112)는 안테나(미도시)를 통해 입출력되는 데이터의 무선신호를 송수신 처리하는 기능을 수행한다. 예를 들어, 송신인 경우, 송신할 데이터를 채널 코딩(Channel coding) 및 확산(Spreading)한 후, RF처리하여 송신하는 기능을 수행하고, 수신인 경우, 수신된 RF신호를 기저대역신호로 변환하고 상기 기저대역신호를 역 확산(De-spreading) 및 채널 복호(Channel decoding)하여 데이터를 복원하는 기능을 수행한다.
상기 컨텐츠 재생부(102)의 역할은 상기 휴대용 단말기의 제어부(100)에 의해 수행할 수 있으나, 본 발명에서 이를 별도로 구성하여 도시한 것은 설명의 편의를 위한 예시적인 구성이지 결코 본 발명의 범위를 제한하자는 것이 아니며, 당업자라면 본 발명의 범위 내에서 다양한 변형 구성이 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 이들 모두를 상기 제어부(100)에서 처리하도록 구성할 수도 있다.
도1(b)은 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 컨텐츠 재생부의 구성을 도시한 블록도이다.
상기 도1(b)를 참조하면, 상기 컨텐츠 재생부의 구성은 DNLA 네트워크를 이용하는 휴대용 단말기의 동작에 따라 구분할 수 있다.
즉, 상기 컨텐츠 재생부(120)는 상기 휴대용 단말기가 제어 플레이어로 동작할 경우, 서버 플레이어로 동작할 경우와 클라이언트 플레이어로 동작할 경우로 나눠서 설명할 수 있다.
먼저, 상기 휴대용 단말기가 제어 플레이어로 동작할 경우, 상기 컨텐츠 재생부(120)는 재생 플레이어 선택부(122)를 포함할 수 있다.
상기 재생 플레이어 선택부(122)는 상기 휴대용 단말기가 서버 플레이어로부터 수신하는 컨텐츠의 채널 정보를 이용하여 DNLA 네트워크를 통한 컨텐츠 재생시 각각의 채널을 재생하도록 하는 플레이어를 선택하는 역활을 수행한다.
또한, 상기 휴대용 단말기가 서버 플레이어로 동작할 경우, 상기 컨텐츠 재생부(130)는 컨텐츠 분석부(132)와 동기화부(134)를 포함할 수 있다
상기 컨텐츠 분석부(132)는 상기 제어 플레이어가 재생하기 위하여 선택한 컨텐츠를 분석하여 상기 컨텐츠를 구성하는 비디오, 오디오, 프레임 비율, 코덱 정보 등과 같은 채널 정보를 획득하며, 상기 동기화부(134)는 각각의 채널을 재생하는 플레이어간의 컨텐츠 재생 동기를 맞추기 위한 것으로, 상기 동기화부(134)는 상기 컨텐츠의 채널을 재생하는 도중에 주기적으로 컨텐츠 재생을 위한 동기화 정보를 다수의 플레이어(클라이언트 플레이어)로 전송한다.
또한, 상기 휴대용 단말기가 클라이언트 플레이어로 동작할 경우, 상기 컨텐츠 재생부(140)는 동기화부(142)를 포함할 수 있으며, 상기 동기화부(142)는 상기 서버 플레이어의 동기화부(134)와 마찬가지로 컨텐츠 재생 동기를 맞추도록 한다. 이때, 상기 동기화부(142)는 상기 서버 플레이어의 동기화부(134)에서 전송하는 동 기화 정보를 이용하여 플레이어간의 컨텐츠 재생 동기를 맞춘다.
상기와 같은 컨텐츠 재생부의 동작 과정을 간단히 설명하면 다음과 같다.
먼저 제어 플레이어의 컨텐츠 재생부(120)가 재생하고자 하는 컨텐츠를 선택하기 위하여 서버 플레이어와 상기 서버 플레이어에 저장된 컨텐츠를 선택하면, 상기 서버 플레이어의 컨텐츠 재생부(130)는 상기 컨텐츠 분석부(132)로 하여금 상기 제어 플레이어가 선택한 컨텐츠를 분석하여 채널 정보를 획득하도록 처리하고, 상기 획득한 채널 정보를 상기 제어 플레이어의 컨텐츠 재생부(120)로 전달(150)한다.
이에 따라 상기 제어 플레이어의 컨텐츠 재생부(120)는 재생 플레이어 선택부(122)로 하여금 상기 채널 정보를 이용하여 각각의 채널을 재생하도록 하는 플레이어를 선택하도록 처리하고, 상기 플레이어들로 해당 채널을 재생하도록 채널 재생 정보를 전송(152)한다.
도시한 바와 같이 서버 플레이어의 컨텐츠 재생부(130)와 클라이언트 플레이어의 컨텐츠 재생부(140)는 상기 컨텐츠의 채널을 재생하는 도중 재생 동기를 위하여 주기적으로 동기화 과정을 수행(154)한다.
즉, 각각의 플레이어들은 컨텐츠의 해당 채널만을 재생하게 되며 이는 DNLA 네트워크를 이용하여 컨텐츠의 채널을 각각 다른 플레이어로 재생하도록 함으로써 음향 효과를 향상시킬 수 있다.
이상은 본 발명에 따른 휴대용 단말기에서 주변에 존재하는 다수의 단말기로 컨텐츠를 구성하는 채널을 개별적으로 재생하도록 함으로써, 멀티 사운드 시스템을 구축하기 위한 장치에 대하여 설명하였고, 이하 설명에서는 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 상기 장치를 이용하여 멀티 사운드 시스템을 구축하기 위한 방법에 대하여 설명할 것이다.
도 2는 본 발명에 따른 휴대용 단말기에서 DNLA(Digital Living Network Alliance) 네트워크를 이용하여 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 재생하는 과정을 도시한 흐름도이다.
상기 도 2를 참조하면, 상기 휴대용 단말기는 상기 DNLA 네트워크를 통해 다수의 휴대용 단말기를 제어하여 멀티 사운드 채널 시스템을 구축하는 것으로, 상기 휴대용 단말기를 제어 플레이어로 칭할 수 있다.
먼저, 상기 휴대용 단말기는 201단계에서 서버 플레이어를 선택한 후, 203단계로 진행하여 상기 201단계에서 선택한 서버 플레이어에 포함된 다수의 컨텐츠 가운데 재생하고자 하는 컨텐츠를 선택한다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 205단계로 진행하여 상기 서버 플레이어로부터 컨텐츠 채널 정보를 수신하는지 확인한다. 여기에서, 상기 컨텐츠 채널 정보는 해당 컨텐츠를 구성하는 비디오, 오디오, 프레임 비율, 코덱 정보 등이 될 수 있다. 즉, 상기 휴대용 단말기가 재생하고자 하는 컨텐츠를 선택할 경우, 상기 서버 플레이어는 상기 휴대용 단말기가 선택한 컨텐츠를 분석하여 컨텐츠 채널 정보를 획득하여 상기 휴대용 단말기로 전송한다.
만일, 상기 205단계에서 컨텐츠 채널 정보를 수신하지 않을 경우, 상기 휴대 용 단말기는 상기 205단계의 과정을 재수행한다.
한편, 상기 205단계에서 컨텐츠 채널 정보를 수신할 경우, 상기 휴대용 단말기는 207단계로 진행하여 채널별 재생 플레이어를 선택하는 과정을 수행한다. 여기에서, 상기 휴대용 단말기는 멀티 사운드 채널을 포함하는 컨텐츠를 구성하는 각각의 채널을 상기 DNLA 네트워크를 이용하여 재생하도록 하는 플레이어를 선택하는 것으로 상기 휴대용 단말기가 동영상 컨텐츠를 재생할 경우, 영상을 출력할 플레이어를 선택하고, 채널별 사운드를 재생할 플레이어를 선택한다. 이때, 상기 영상을 출력하는 플레이어는 기본적으로 한 채널의 사운드를 재생하도록 할 수 있다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 209단계로 진행하여 상기 207단계에서 선택한 재생 플레이어 정보를 각각의 재생 플레이어로 전송하여 해당 재생 플레이어로 하여금 자신이 재생해야하는 채널을 인지할 수 있도록 한다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 211단계로 진행하여 상기 휴대용 단말기의 사용자로부터 해당 컨텐츠에 대한 재생 요청을 감지하는지 확인한다.
만일, 상기 211단계에서 컨텐츠 재생 요청을 감지하지 않을 경우, 상기 휴대용 단말기는 상기 211단계의 과정을 재수행하여 사용자로부터 해당 컨텐츠를 재생하도록 하는 요청을 수신하는지 확인한다.
한편, 상기 211단계에서 컨텐츠 재생 요청을 감지할 경우, 상기 휴대용 단말기는 213단계로 진행하여 상기 207단계에서 선택한 플레이어들로 해당 컨텐츠를 재생하도록 요청한다. 이에 따라 상기 휴대용 단말기는 상기 컨텐츠의 다수의 채널을 DNLA 네트워크를 통해 각각의 플레이어로 재생하도록 함으로써, 효과적인 멀티 사 운드 채널 시스템을 구축할 수 있다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 215단계로 진행하여 사용자로부터 컨텐츠 재생 종료를 요청받는지 확인한다.
만일, 상기 215단계에서 컨텐츠 재생 종료를 요청받지 않을 경우, 상기 휴대용 단말기는 상기 215단계의 과정을 재수행한다.
한편, 상기 215단계에서 컨텐츠 재생 종료를 요청받을 경우, 상기 휴대용 단말기는 217단계로 진행하여 상기 컨텐츠의 채널을 재생하고 있는 플레이어들에게 재생 종료를 요청한다.
이후, 상기 휴대용 단말기는 본 알고리즘을 종료한다.
도 3은 본 발명에 따른 서버 플레이어에서 DNLA(Digital Living Network Alliance) 네트워크를 이용하여 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 재생하는 과정을 도시한 흐름도이다.
상기 도 3을 참조하면, 상기 서버 플레이어는 다수의 컨텐츠를 저장하고 있다. 상기 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 재생하기 위한 서버 플레이어는 먼저 301단계에서 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 재생하도록 하는 휴대용 단말기로부터 재생하고자 하는 컨텐츠를 선택받는지 확인한다. 여기에서, 상기 301단계는 상기 휴대용 단말기가 상기 DNLA 네트워크를 이용하여 재생하고자 하는 컨텐츠를 선택받는 과정을 말한다.
만일, 상기 301단계에서 상기 휴대용 단말기로부터 컨텐츠를 선택받지 않을 경우, 상기 서버 플레이어는 317단계로 진행하여 해당 기능(예: 대기 모드)을 수행한다.
한편, 상기 301단계에서 상기 휴대용 단말기로부터 컨텐츠를 선택받음을 확인할 경우, 상기 서버 플레이어는 303단계로 진행하여 상기 휴대용 단말기로부터 선택받은 컨텐츠를 분석한 후, 305단계로 진행하여 상기 선택받은 컨텐츠를 구성하는 비디오, 오디오, 프레임 비율, 코덱 정보 등과 같은 채널 정보를 획득한 후, 307단계로 진행하여 상기 선택받은 컨텐츠를 분석하여 획득한 컨텐츠 채널 정보를 상기 휴대용 단말기로 전송한다. 여기에서, 상기 컨텐츠 채널 정보는 상기 DNLA 네트워크를 이용하여 다수의 플레이어(클라이언트 플레이어)에서 재생할 수 있는 채널의 정보를 말한다.
이후, 상기 서버 플레이어는 309단계로 진행하여 재생 정보를 수신하는지 확인한다. 여기에서, 상기 재생 정보는 상기 DNLA 네트워크를 통해 서버 플레이어가 재생해야하는 상기 컨텐츠의 채널에 대한 정보로 상기 서버 플레이어는 상기 재생 정보에 따라 상기 컨텐츠의 영상을 출력하거나 채널별 사운드를 재생할 수 있다.
만일, 상기 309단계에서 재생 정보를 수신하지 않을 경우, 상기 서버 플레이어는 317단계로 진행하여 해당 기능(예: 재생 정보를 수신을 위한 대기 모드)을 수행한다.
한편, 상기 309단계에서 재생 정보를 수신함을 확인할 경우, 상기 서버 플레이어는 311단계로 진행하여 상기 휴대용 단말기로부터 재생 정보에 따른 컨텐츠 채널 재생 요청을 수신하는지 확인한다.
만일, 상기 311단계에서 컨텐츠 채널 재생 요청을 수신하지 않을 경우, 상기 서버 플레이어는 상기 311단계의 과정을 재수행한다.
한편, 상기 311단계에서 컨텐츠 채널 재생 요청을 수신할 경우, 상기 서버 플레이어는 상기 휴대용 단말기의 요청에 따라 재생 정보에 해당하는 채널을 재생하도록 처리함으로써, 상기 DNLA 네트워크를 통해 다수의 플레이어와 해당 채널을 재생하도록 한다.
이후, 상기 서버 플레이어는 315단계로 진행하여 상기 휴대용 단말기로부터 기 재생중인 컨텐츠의 채널에 대한 재생 종료 요청을 수신하는지 확인한다.
만일, 상기 315단계에서 재생 종료 요청을 수신하지 않을 경우, 상기 서버 플레이어는 319단계로 진행하여 상기 컨텐츠의 채널을 재생하는 다수의 플레이어와의 동기화 과정을 수행한다. 여기에서, 상기 동기화 과정은 상기 서버 플레이어가 상기 DNLA 네트워크를 통해 컨텐츠의 채널을 재생하는 도중에 주기적으로 컨텐츠 재생을 위한 동기화 정보를 다수의 플레이어(클라이언트 플레이어)로 전송하여 각각의 플레이어와의 멀티 사운드 채널 컨텐츠의 재생 동기를 맞추는 것이다.
한편, 상기 315단계에서 재생 종료 요청을 수신할 경우, 상기 서버 플레이어는 수행중인 컨텐츠 채널의 재생을 종료한 후, 본 알고리즘을 종료한다.
도 4는 본 발명에 따른 클라이언트 플레이어에서 DNLA(Digital Living Network Alliance) 네트워크를 이용한 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 재생하는 과정을 도시한 흐름도이다.
상기 도 4를 참조하면, 상기 클라이언트 플레이어는 먼저 401단계에서 재생 정보를 수신하는지 확인한다. 여기에서, 상기 재생 정보는 DNLA 네트워크를 통해 상기 클라이언트 플레이어가 재생해야하는 상기 컨텐츠의 채널에 대한 정보로 휴대용 단말기로부터 제공받을 수 있으며, 상기 클라이언트 플레이어는 상기 재생 정보에 따라 상기 컨텐츠의 영상을 출력하거나 채널별 사운드를 재생할 수 있다.
만일, 상기 401단계에서 재생 정보를 수신하지 않을 경우, 상기 클라이언트 플레이어는 407단계로 진행하여 해당 기능(예: 재생 정보를 수신을 위한 대기 모드)을 수행한다.
한편, 상기 401단계에서 재생 정보를 수신함을 확인할 경우, 상기 클라이언트 플레이어는 403단계로 진행하여 상기 휴대용 단말기로부터 재생 정보에 따른 컨텐츠 채널 재생 요청을 수신하여 상기 재생 정보에 해당하는 채널을 재생하도록 처리한다.
이후, 상기 클라이언트 플레이어는 405단계로 진행하여 상기 휴대용 단말기로부터 기 재생중인 컨텐츠의 채널에 대한 재생 종료 요청을 수신하는지 확인한다.
만일, 상기 405단계에서 재생 종료 요청을 수신하지 않을 경우, 상기 클라이언트 플레이어는 409단계로 진행하여 상기 컨텐츠의 채널을 재생하는 다수의 플레이어(서버 플레이어와 다른 클라이언트 플레이어)와의 동기화 과정을 수행한다. 여기에서, 상기 동기화 과정은 상기 DNLA 네트워크를 통해 컨텐츠의 채널을 재생하는 도중에 주기적으로 컨텐츠 재생을 위한 동기화 정보를 상기 서버 플레이어로부터 수신한 후, 각각의 플레이어와 멀티 사운드 채널 컨텐츠의 재생 동기를 맞추는 것 이다.
한편, 상기 405단계에서 재생 종료 요청을 수신할 경우, 상기 클라이언트 플레이어는 수행중인 컨텐츠 채널의 재생을 종료한 후, 본 알고리즘을 종료한다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
도 1(a)는 본 발명에 따라 DNLA(Digital Living Network Alliance) 네트워크를 이용하여 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 재생하는 휴대용 단말기의 구성을 도시한 블록도,
도1(b)은 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 컨텐츠 재생부의 구성을 도시한 블록도,
도 2는 본 발명에 따른 휴대용 단말기에서 DNLA(Digital Living Network Alliance) 네트워크를 이용하여 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 재생하는 과정을 도시한 흐름도,
도 3은 본 발명에 따른 서버 플레이어에서 DNLA(Digital Living Network Alliance) 네트워크를 이용하여 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 재생하는 과정을 도시한 흐름도 및,
도 4는 본 발명에 따른 클라이언트 플레이어에서 DNLA(Digital Living Network Alliance) 네트워크를 이용한 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 재생하는 과정을 도시한 흐름도.

Claims (18)

  1. 멀티 사운드 채널 컨텐츠를 재생하기 위한 휴대용 단말기에 있어서,
    통신부; 및
    다수의 컨텐츠 중 다수의 채널로 구성된 컨텐츠를 선택하고, 상기 선택된 컨텐츠에 구성된 채널들에 대한 채널 정보를 확인하고, 상기 확인된 채널 정보를 이용하여 상기 선택된 컨텐츠의 각 채널을 재생할 적어도 하나의 제2 단말기를 선택하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    각각의 선택된 제2 단말기에서 재생될 채널에 대한 채널 정보를 확인하고, 각각의 채널 정보를 각각의 제2 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    컨텐츠 재생 요청에 대응하여 상기 컨텐츠의 각 채널을 재생하도록 상기 선택된 적어도 하나의 제2 단말기를 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 컨텐츠를 재생하는 동안 선택된 다른 제2 단말기와 동기화 과정을 수행하도록 상기 선택된 적어도 하나의 제2 단말기를 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 컨텐츠 재생 이후, 상기 선택된 적어도 하나의 제2 단말기로 동기화 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 채널 정보는 재생된 컨텐츠를 구성하는 비디오, 오디오, 프레임 비율, 코덱 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 선택된 컨텐츠를 상기 선택된 적어도 하나의 제2 단말기로 전송하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 휴대용 단말기, 서버 중 적어도 하나에 저장된 다수의 컨텐츠 중 다수의 채널로 구성된 컨텐츠를 선택하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    DLNA를 이용하여 상기 다수의 채널로 구성된 컨텐츠를 재생하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기.
  10. 휴대용 단말기의 컨텐츠 재생 방법에 있어서,
    다수의 컨텐츠 중 다수의 채널로 구성된 컨텐츠를 선택하는 동작;
    상기 선택된 컨텐츠에 구성된 채널들에 대한 채널 정보를 확인하는 동작; 및
    상기 확인된 채널 정보를 이용하여 상기 선택된 컨텐츠의 각 채널을 재생할 적어도 하나의 제2 단말기를 선택하는 동작을 포함하는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 선택된 컨텐츠의 각 채널을 재생할 적어도 하나의 제2 단말기를 선택하는 동작은,
    각각의 선택된 제2 단말기에서 재생될 채널에 대한 채널 정보를 확인하는 동작; 및
    상기 확인된 각각의 채널 정보를 각각의 제2 단말기로 전송하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    컨텐츠 재생 요청에 대응하여 상기 컨텐츠의 각 채널을 재생하도록 상기 선택된 적어도 하나의 제2 단말기를 제어하는 동작을 더 포함하는 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 재생하는 동안 선택된 다른 제2 단말기와 동기화 과정을 수행하도록 상기 선택된 적어도 하나의 제2 단말기를 제어하는 동작을 더 포함하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 컨텐츠 재생 이후, 상기 선택된 적어도 하나의 제2 단말기로 동기화 정보를 전송하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 채널 정보는 재생된 컨텐츠를 구성하는 비디오, 오디오, 프레임 비율, 코덱 정보 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 선택된 컨텐츠를 상기 선택된 적어도 하나의 제2 단말기로 전송하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 휴대용 단말기 또는 서버 중 적어도 하나에 저장된 다수의 컨텐츠 중 다수의 채널로 구성된 컨텐츠를 선택하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 확인된 각각의 채널 정보를 각각의 제2 단말기로 전송하는 동작은, DLNA를 이용하여 상기 각각의 채널 정보를 상기 각각의 제2 단말기로 전송하는 동작을 포함하는 방법.
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