KR101565972B1 - 사격 게임 시스템 - Google Patents

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KR101565972B1
KR101565972B1 KR1020150090422A KR20150090422A KR101565972B1 KR 101565972 B1 KR101565972 B1 KR 101565972B1 KR 1020150090422 A KR1020150090422 A KR 1020150090422A KR 20150090422 A KR20150090422 A KR 20150090422A KR 101565972 B1 KR101565972 B1 KR 101565972B1
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김진광
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Abstract

본 발명은 조작버튼의 조작을 통해 선택된 게임이 제어부의 제어에 의해 자동 실행되는 사격 게임 시스템에 관한 것으로, 하부에 개폐도어를 구성하고 상부에는 거치대를 구성한 설치프레임과, 삽입홀을 형성하여 설치프레임의 상부에 고정설치되며 리더기와 조작버튼이 설치된 상판과, 상기 상판의 삽입홀에 대응되는 개구를 상측에 구성하여 설치프레임의 내부에 고정설치되며 하부에는 고정결합홀이 형성된 설치통과, 상기 설치프레임에 구성되어 설치통을 지지하는 지지프레임을 포함하여 구성된 사격대; 상기 거치대에 안착되어 사격대의 상판에 거치되며, 하부에는 가스 충전을 위한 충전구를 구성한 사격총; 이동바퀴가 설치된 이동프레임과, 개폐구와 충전호스를 구성하여 상기 이동프레임에 안착설치되는 가스통으로 이루어져, 개폐도어의 개폐를 통해 사격대의 내부에 배치되는 가스저장수단; 상기 가스저장수단의 충전호스에 연결되어 사격대의 설치통에 고정설치되는 가스충전수단; 표적을 포함한 영상의 표시를 위한 제1스크린과, 광고 영상 표시를 위한 제2스크린과, 조명부를 구성하여 상기 사격대의 전방으로 이격설치되며, 제어부가 구성된 디스플레이;로 이루어져, 상기 리더기에 카드를 입력 또는 접촉한 후, 조작버튼의 조작을 통해 제1스크린에 표시되는 게임의 종류 및 난이도를 선택하면, 제어부의 제어에 의해 제1스크린에 게임이 자동 실행되고, 사용자의 사격총 조작에 따라 상기 사격총에서 발사된 탄환이 제1스크린에 표시된 표적에 명중되면, 점수가 매겨짐과 동시에 조명부의 조명이 조사되며, 가스 충전이 요구될 때에는 삽입홀과 개구를 통해 사격총을 설치통의 내부로 투입시킨 상태로, 가스충전수단에 충전구를 밀착 가압시켜 사격총의 가스 충전을 이룰 수 있는 것을 특징으로 하는 사격 게임 시스템을 제공한다.

Description

사격 게임 시스템{The shooting game system}
본 발명은 사격 게임 시스템와 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 사격총에서 발사된 후, 제1스크린에 부딪쳐 깨지는 탄환을 시각과 청각으로 직접 확인함과 동시에, 그에 따른 점수와 조명 및 효과음을 사용자가 직접 전달 받을 수 있도록 함으로써 사용자가 사격게임을 실감나게 즐길 수 있을 뿐만 아니라, 가스의 충전을 누설 없이 사격대에서 편리하게 이룰 수 있어 가스 충전으로 인한 사용자의 불편함을 해소할 수 있으며, 개폐도어 및 이동바퀴를 통해 가스통의 교체를 손쉽게 이루어 편리한 유지보수를 할 수 있음과 더불어, 이송롤러를 이용하여 디스플레이와 사격대의 간격을 자유롭게 조절하는 것을 통해 거리조절에 따른 사격게임의 난의도를 사용자 또는 관리자가 임의로 변경시킬 수 있도록 함으로써 사격게임의 재미를 증폭시킬 수 있는 사격 게임 시스템에 관한 것이다.
오락의 발전으로 다양한 형태의 게임과 게임도구가 개발되어 사용되고 있으며, 근자에 들어서는 스트레스를 충분하게 해소할 수 있도록 진짜 총과 같은 진동과 느낌을 가지도록 한 게임용 총을 이용한 사격게임이 애용되고 있다.
이러한 사격게임은 테이블에 고정되는 거치대에 상,하,좌,우 방향으로 움직임이 자유롭도록 총을 연결하여 이용할 수 있으며, 상기 총은 몸체와 몸체의 전방에 돌출되는 총신으로 크게 구성된다.
그리고, 상기 총이 고정된 테이블의 전방에는 영상을 제공하는 스크린을 구비하여 이용자가 총으로 스크린의 영상을 보고 총알을 발사하여 게임을 수행할 수 있으며, 제어수단을 통하여 게임의 형태와 난이도를 선택하여 자신의 취향에 맞게 게임을 수행할 수 있으므로 이용자가 게임을 즐기면서 스트레스를 해소할 수 있게 된다.
종래에는 상기와 같은 사격게임 시스템에 적용되는 총이 도 1에 도시되어 있으며 이를 살펴보면, 총(1)의 몸체(2)에 총알(3)을 수용하고, 수용된 총알(3)을 순차적으로 총신(4)으로 공급하여 발사하는 기능을 함께 구비하고, 몸체의 저면과 거치대(5)를 연결하기 때문에 이용자가 총을 사용할 때 상,하 방향과 좌,우 방향으로 총을 움직이는 것이 스무드하게 이루어지지 못하는 단점이 있었으며, 특히, 총을 상,하 방향으로 움직이고자 할 경우에는 스크린의 하측에서 상측까지 그 범위에 속하는 데, 가변각도가 크기 때문에 쉽고 빠르게 대응하는 것이 어려운 문제점이 있었다.
또한 최근 들어서는, 모형 총을 이용한 사격 게임이 더욱 실제와 같은 상황을 연출하도록 요구되고 있으며, 사격시에 발생하는 사격음이나 사격 결과를 연출하는 화상이 실제와 더욱 동일하게 출력되고 있는 추세이다.
그러나 이러한 종래의 사격 게임기는 사용자의 시각과 청각에 대한 효과만을 제공함으로써 실제 사격을 하는 느낌을 제공하지 못하여 사용자의 재미가 향상되지 못하는 문제점이 있다.
한편, 전술한 문제점을 해결하고자 등록특허공보 제10-1034367호와 같은 체감형 사격 게임장치와 이의 제어 방법이 개발되기도 하였다.
대한민국등록특허공보 제10-1034367호 (2011.05.03.) "체감형 사격 게임 장치와 이의 제어 방법" - 안홍기 / 옥철식
상술한 종래의 체감형 사격게임장치는 모형 총이 사격음이 발생되는 스피커부, 및 사격 진동이 발생되는 총기 진동부를 포함하여 구성되고, 상기 총기 진동부는 회전가능한 작동캠과, 상기 작동캠의 편심부에 힌지되어 상기 작동캠의 회전력을 직선운동으로 전환하는 공이, 및 상기 공이의 단부와 대응하고 상기 직선운동을 하는 공이에 의해 충돌되는 수격부를 포함하는 것을 특징으로 하며, 이와 같은 구성을 통해 진동에 의한 촉감 자극으로 게임의 재미를 향상시킬 수 있었다.
그러나, 종래의 체감형 사격게임장치는 사용자가 총알에 맞았을 경우에 진동에 의한 촉감이 자극되도록 된 것으로, 진동에 의한 촉감 자극이 사용자의 취향에 따라 불편함 또는 불쾌감을 느끼게 하는 문제점이 있었다.
또한, 사격음과 탄알의 발사가 실제로 발생되는 것이 아니라 제어부를 통해 출력되거나 탄띠의 움직임만 이루어지므로, 사격에 따른 현실감이 떨어지는 문제점도 있었다.
본 발명의 목적은 조작버튼의 조작을 통해 게임의 종류 및 난이도 선택을 이루어 게임을 즐길 수 있을 뿐만 아니라, 사격총에서 발사되는 탄환을 눈으로 직접 확인할 수 있으며, 상기 탄환이 제1스크린에 표시된 표적에 명중될 경우 점수가 매겨짐과 동시에 조명부의 조명이 조사되고, 제1스크린에 부딪쳐 깨지는 탄환의 타격음은 물론, 사격대에 설치된 스피커에 의해 탄환이 표적에 명중되는 효과음을 사용자가 직접 전달 받을 수 있도록 함으로써 사용자가 사격게임을 실감나게 즐길 수 있는 사격 게임 시스템을 제공하는데 있다.
또한, 본 발명은 사격대의 내부에 가스충전수단과 가스저장수단이 구성되어 있어 사격도중이나 사격완료 후 가스의 충전을 편리하게 이룰 수 있을 뿐만 아니라, 사격총의 하부에 형성된 충전구의 충전보조구 내주가 하광상협의 형상으로 형성된 것에 의해 가스충전수단의 충전작동핀을 상기 충전구에 밀착시킨 상태로 가압하는 동작만으로도 가스의 충전을 이룰 수 있고, 충전완료 후에는, 사격총을 상측 방향으로 이동시키는 동작만으로 탄성스프링의 탄성력에 의해 충전작동핀을 초기 상태로 복귀시킬 수 있도록 함으로써 가스의 충전 및 누설방지가 용이하게 이루어지는 사격 게임 시스템을 제공하는데 목적이 있다.
아울러, 본 발명은 개폐도어 및 이동바퀴를 통해 가스통의 이동배치를 손쉽게 이루어 교체할 수 있도록 하여 유지보수를 편리하게 할 수 있고, 이송롤러를 통해 디스플레이와 사격대의 간격을 자유롭게 조절할 수 있도록 함으로써 거리조절에 따른 사격게임의 난이도를 사용자 또는 관리자가 임의로 변경하여 사격게임의 재미를 증폭시킬 수 있는 사격 게임 시스템을 제공하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 하부에 개폐도어를 구성하고 상부에는 거치대를 구성한 설치프레임과, 삽입홀을 형성하여 설치프레임의 상부에 고정설치되며 리더기와 조작버튼이 설치된 상판과, 상기 상판의 삽입홀에 대응되는 개구를 상측에 구성하여 설치프레임의 내부에 고정설치되며 하부에는 고정결합홀이 형성된 설치통과, 상기 설치프레임에 구성되어 설치통을 지지하는 지지프레임을 포함하여 구성된 사격대; 상기 거치대에 안착되어 사격대의 상판에 거치되며, 하부에는 가스 충전을 위한 충전구를 구성한 사격총; 이동바퀴가 설치된 이동프레임과, 개폐구와 충전호스를 구성하여 상기 이동프레임에 안착설치되는 가스통으로 이루어져, 개폐도어의 개폐를 통해 사격대의 내부에 배치되는 가스저장수단; 상기 가스저장수단의 충전호스에 연결되어 사격대의 설치통에 고정설치되는 가스충전수단; 표적을 포함한 영상의 표시를 위한 제1스크린과, 광고 영상 표시를 위한 제2스크린과, 조명부를 구성하여 상기 사격대의 전방으로 이격설치되며, 제어부가 구성된 디스플레이;로 이루어져, 상기 리더기에 카드를 입력 또는 접촉한 후, 조작버튼의 조작을 통해 제1스크린에 표시되는 게임의 종류 및 난이도를 선택하면, 제어부의 제어에 의해 제1스크린에 게임이 자동 실행되고, 사용자의 사격총 조작에 따라 상기 사격총에서 발사된 탄환이 제1스크린에 표시된 표적에 명중되면, 점수가 매겨짐과 동시에 조명부의 조명이 조사되며, 가스 충전이 요구될 때에는 삽입홀과 개구를 통해 사격총을 설치통의 내부로 투입시킨 상태로, 가스충전수단에 충전구를 밀착 가압시켜 사격총의 가스 충전을 이룰 수 있는 것을 특징으로 하는 사격 게임 시스템을 제공한다.
본 발명의 사격 게임 시스템을 이용하면, 조작버튼의 조작을 통해 게임의 종류 및 난이도 선택을 이루어 게임을 즐길 수 있을 뿐만 아니라, 사격총에서 발사되는 탄환을 눈으로 직접 확인할 수 있으며, 상기 탄환이 제1스크린에 표시된 표적에 명중될 경우 점수가 매겨짐과 동시에 조명부의 조명이 조사되고, 제1스크린에 부딪쳐 깨지는 탄환의 타격음은 물론, 사격대에 설치된 스피커에 의해 표적에 명중되는 효과음을 사용자가 직접 전달 받을 수 있으므로 사용자가 사격게임을 실감나게 즐길 수 있는 장점이 있다.
또한, 본 발명은 사격대의 내부에 가스충전수단과 가스저장수단이 구성되어 있어 사격도중이나 사격완료 후 가스의 충전을 편리하게 이룰 수 있을 뿐만 아니라, 사격총의 하부에 형성된 충전구의 충전보조구 내주가 하광상협의 형상으로 형성된 것에 의해 가스충전수단의 충전작동핀을 상기 충전구에 밀착시킨 상태로 가압하는 동작만으로도 가스의 충전을 이룰 수 있고, 충전완료 후에는, 사격총을 상측 방향으로 이동시키는 동작만으로 탄성스프링의 탄성력에 의해 충전작동핀을 초기 상태로 복귀시킬 수 있으므로 가스의 충전 및 누설방지가 용이하게 이루어지는 장점이 있다.
아울러, 본 발명은 개폐도어 및 이동바퀴를 통해 가스통의 이동배치를 손쉽게 이루어 교체할 수 있으므로 유지보수가 편리해지는 장점이 있으며, 이송롤러를 통해 디스플레이와 사격대의 간격을 자유롭게 조절할 수 있으므로 거리조절에 따른 사격게임의 난이도를 사용자 또는 관리자가 임의로 변경하여 사격게임의 재미를 증폭시킬 수 있는 유용한 발명이다.
도 1은 종래의 사격게임 시스템에 적용되는 총의 일부를 도시한 단면도.
도 2는 본 발명의 사격 게임 시스템에 구성품을 도시한 사시도.
도 3은 본 발명의 사격대와 사격총과 가스저장수단과 가스충전수단을 부분 분해하여 도시한 사시도.
도 4는 본 발명의 사격대 내부에 가스저장수단과 가스충전수단이 설치된 상태를 도시한 단면도.
도 5는 도 4의 A부분 확대도.
도 6은 본 발명의 사격총과 가스충전수단을 분해하여 도시한 단면도.
도 7은 본 발명의 가스충전수단의 작동에 따라 가스의 공급 및 누설이 방지되는 작동상태도.
도 8은 본 발명의 사격대의 삽입홀에 사격총을 투입하여 가스 충전을 이루는 상태를 도시한 사시도.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 구성을 살펴보면 다음과 같다.
본 발명은 조작버튼의 조작을 통해 선택된 게임이 제어부의 제어에 의해 자동 실행되는 사격 게임 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로는, 리더기(133)에 카드를 입력 또는 접촉한 후, 조작버튼(135)의 조작을 통해 제1스크린(510)에 표시되는 게임의 종류 및 난이도를 선택하면, 제어부의 제어에 의해 제1스크린(510)에 게임이 자동 실행되고, 사용자의 사격총(200) 조작에 따라 상기 사격총(200)에서 발사된 탄환이 제1스크린(510)에 표시된 표적에 명중되면, 점수가 매겨짐과 동시에 조명부(530)의 조명이 조사되며, 가스 충전이 요구될 때에는 삽입홀(131)과 개구(141)를 통해 사격총(200)을 설치통(140)의 내부로 투입시킨 상태로, 가스충전수단(400)에 충전구(230)를 밀착 가압시켜 사격총(200)의 가스 충전을 이룰 수 있는 것을 특징으로 하는 사격 게임 시스템에 관한 것으로, 이를 위하여 상기 사격 게임 시스템에는 도 2 내지 도 5 또는 도 8에 도시된 바와 같이 사격대(100)와, 사격총(200)과, 가스저장수단(300)과, 가스 충전수단(400)과, 디스플레이(500)가 구성되는 것을 특징으로 한다.
첫째, 사격대(100)는 개폐도어(110)가 구비된 설치프레임(120)과, 상판(130)과, 설치통(140)과, 지지프레임(150)을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하며, 이하에서 보다 상세히 설명한다.
먼저, 사격대(100)의 설치프레임(120)은 사용자가 사격총(200)을 이용한 사격을 편리하게 이루도록 사용자의 몸을 지지하게 하는 사격대의 뼈대로서, 일측 하부에는 개폐도어(110)를 구성한다.
그리고, 상기 개폐도어(110)는 설치프레임(120)의 내부에 배치되는 가스저장수단(300)의 안전한 보관 및 손쉬운 이동배치를 위해 구비되는 구성으로, 상기 설치프레임(120)에는 개폐도어(110)를 하부 양측에서 각각 받치는 한 쌍의 받침턱(123)과, 개폐도어(110)의 상부가 끼워지는 끼움턱(125)이 더 포함되어 구성되는 것이 바람직하며, 이와 같은 받침턱(123)과 끼움턱(125)에 의하면, 개폐도어(110)의 분리 및 재설치에 따른 개폐가 용이해져 가스통(320)의 교체에 따른 가스저장수단(300)의 이동배치가 손쉬워지게 된다.
또한, 상판(130)은 상기 설치프레임(120)의 상부에 고정설치되어 사용자가 몸을 기대도록 하는 구성으로, 카드와 같은 결제수단의 입력 또는 접촉을 위한 리더기(133)와, 디스플레이(500)에 영상으로 표시되는 게임의 종류 및 난이도 선택을 위한 조작버튼(135)이 구비되며, 상하를 관통하여 형성되는 삽입홀(131)을 구성하는 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 상판(130)에는 디스플레이(500)를 이용한 게임 도중 게임을 일시정지시킬 수 있는 정지버튼(미도시)이 더 포함되어 구성되는 것이 바람직한데, 이는, 게임 도중에 사격총(200)에 가스 또는 탄환을 충전할 때에 게임이 종료되는 것을 방지하기 위함이다.
여기서, 상기 삽입홀(131)은 사격총(200)을 투입시켜 가스 충전을 이루도록 하는 홀으로, 상판(130)의 어느 곳에서 구성될 수 있으나, 사격대(100)의 양측에서 각각의 사용자가 사격을 즐길 수 있도록 상판(130)의 정 가운데 부분에 형성되는 것이 바람직하다.
또한, 설치통(140)은 가스충전수단(400)을 설치프레임(120)에 고정설치하기 위한 구성으로, 상기 상판(130)의 삽입홀(131)에 대응되는 개구(141)를 상측에 구성하여 설치프레임(120)의 내부에 고정설치되는 것을 특징으로 하며, 이를 위하여, 설치통(140)의 하부에는 고정볼트(411)가 끼워지는 고정결합홀(143)이 관통형성된다.
그리고, 상기 설치통(140)의 일측에는 가스저장수단(300)의 가스통(320)에 구성된 충전호스(323)를 가스충전수단(400)에 연결설치하기 위한 연결홀(145)이 더 포함되어 구성되는 것이 바람직하다.
또한, 지지프레임(150)은 상기 설치프레임(120)의 내부에 구성되어 설치통(140)을 지지하는 구성으로, 도면에서는 상기 설치프레임(120)의 하부를 받쳐서 지지하는 구성으로 표현하였으나, 상기 설치프레임(120)을 지지할 수 있는 구조라면 위치나 형상에 관계없이 다양한 형태로 적용하여 설치할 수 있을 것이며, 상기 설치통(140)을 상판(130)의 하면에 고정되도록 설치할 수도 있을 것이다.
또한, 상기 사격대(100)에 구성된 설치프레임(120)에는 거치대(121)를 더 포함하여 구성함으로써 사격을 하지 않을 때에 사격총(200)의 거치 및 보관을 보다 용이하게 할 수 있도록 하는 것이 바람직하며, 상기 상판(130)의 상부에는 삽입홀(131)에 대응되는 홀(610)이 형성된 매트(600)를 추가로 구성함으로써 사격을 하는 사용자의 편의성을 높여주는 것이 더욱 바람직하다.
아울러, 상기 사격대(100)에는 사격을 하는 사용자가 외부로부터 방해를 받지 않도록 하는 보호패널(160)이 더 포함되어 구성되는 것이 바람직한데, 상기 보호패널(160)에는 디스플레이(500)의 제어부와 연결되는 스피커(170)가 더 포함되어 구성되는 것이 더욱 바람직하며, 이와 같은 스피커(170)에 의하면, 사격총(200)에서 발사되어 제1스크린(510)의 표면에 명중되는 탄환에 의한 효과음이 사용자에게 직접 전달되게 되므로, 사용자가 사격 게임을 더욱 실감나게 즐길 수 있게 된다.
둘째, 사격총(200)은 도 2, 3 또는 도 6에 도시된 바와 같이 전술한 바와 같이 장착된 탄알을 가스의 압력을 통해 발사시킴으로써 디스플레이(500)의 제1스크린(510)에 표시된 표적을 명중시키는 구성으로, 발사된 탄환을 시각적으로 확인할 수 있음과 동시에, 탄환이 표적에 부딪치는 충격에 의해 깨지는 것을 시각 및 청각적으로 확인할 수 있다.
그리고, 상기 사격총(200)에는 가스 충전을 위한 충전구(230)를 하부에 형성하는 것을 특징으로 하며, 상기 거치대(121)에 안착되어 사격대(120)의 상판(130)에 거치될 수 있게 구성된다.
또한, 상기 충전구(230)는 가스충전수단(400)의 결합의 용이성을 높이는 것을 통해 가스 충전을 보다 손쉽게 이룰 수 있도록 끼움홈(210)과 충전보조구(220)로 이루어지는 것을 특징으로 하는데, 여기서, 상기 끼움홈(210)은 사격총(200)의 하부에 형성되는 구성으로, 끼움홈(210)에 끼워지는 충전보조구(220)를 정 중앙에 고정설치하기 위한 고정홀(211)을 구비한다.
아울러, 상기 충전보조구(220)는 전술한 바와 같이 끼움홈(210)에 끼워져 고정설치되는 구성으로, 끼움홈(210)에 억지끼움되는 연결몸체(221)와, 상기 연결몸체(221)의 상측으로 돌출형성되어 고정홀(211)에 끼워지는 고정돌부(225)로 구성되며, 상기 고정돌부(225)의 내주에는 고정홀(211)을 통해 사격총(200)의 내부로 가스를 충전시키기 위한 관통홀(223)이 더 포함되어 구성된다.
더불어, 상기 사격총(200)은 상술한 바와 같이 가스충전을 통해 탄환의 발사를 이루도록 되어 있으므로, 상기 사격총(200)에는 가스보충을 알리는 표시부(미도시)가 더 포함되어 구성되는 것이 바람직하며, 사용자 또는 관리자는 이와 같은 표시부의 확인으로 가스의 충전량을 확인하여 게임 전 사전 보충을 이룰 수 있다.
그리고, 상기 사격총(200)에 구성되는 표시부는 센서 또는 블루투스 등과 같은 수단을 통해 제어부에 연결됨으로써 디스플레이(500)의 일측에 영상으로 보여지게 할 수도 있을 것이며, 이와 같은 디스플레이(500)의 영상 표시에 따르면 사용자가 게임을 하는 도중에도 정지버턴을 이용하여 게임을 일시정지시킨 후, 사격총(200)의 부족한 가스 보충을 충분히 할 수 있게 되므로 게임을 불편함 없이 즐길 수 있는 장점이 있게 된다.
셋째, 가스저장수단(300)은 도 3 내지 도 4에 도시된 바와 같이 개폐구(321)와 충전호스(323)를 구성하여 내부에 저장되어 있는 가스를 가스충전수단(400)을 통해 사격총(200) 내부로 공급하는 구성으로, 통상의 가스통(320)으로 구성되며, 보다 바람직하게는, 상기 가스통(320)을 용이하게 이동시킬 수 있는 이동프레임(310)이 더 포함되어 구성되는 것이 좋다.
이를 위하여, 상기 가스저장수단(300)은 하부에 이동바퀴(311)가 설치된 이동프레임(310)과, 개폐구(321)와 충전호스(323)를 구성하여 이동프레임(310)에 안착설치되는 가스통(320)으로 이루어지는 것이 바람직하다.
그리고, 상기 개폐구(321)는 가스통(320)의 개폐를 통해 가스통(320) 내부의 가스가 충전호스(323)로 이동되도록 하기 위한 구성이며, 상기 충전호스(323)는 일측이 가스충전수단(400)에 연결설치되어 가스통(320)에서 전달받은 가스를 사격총(200)으로 공급하기 위한 구성이다.
넷째, 가스충전수단(400)은 도 3, 4 또는 도 6, 7에 도시된 바와 같이 고정볼트(411)를 통해 고정결합홀(143)이 관통형성된 사격대(100)의 설치통(140)에 고정설치되는 구성으로, 하우징(410)과, 탄성스프링(420)과, 연결구(430)와, 작동가이더(440)와, 충전작동핀(450)과, 결합구(460)로 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 사격대(100)의 설치통(140)에 설치되는 가스충전수단(400)에 대해 보다 상세히 설명한다.
먼저, 가스충전수단(400)의 하우징(410)은 고정볼트(411)를 통해 상기 사격대(100)의 설치통(140) 바닥면에 고정결합되는 구성으로, 내부에는 탄성스프링(420)이 끼워지는 설치홈(413)과 상기 설치홈(413)의 상측에 형성되는 암나사를 구성한다.
그리고, 상기 하우징(410)의 하부에는 고정볼트(411)의 결합을 위한 결합홈(415)이 형성되고, 일측에는 내주에 형성되는 설치홈(413)과 연통되는 연통결합홀(417)이 형성되어 가스저장수단(300)의 가스통(320)에 연결된 충전호스(323)가 연결되어 설치된다.
또한, 탄성스프링(420)은 전술한 바와 같이 하우징(410)의 설치홈(413)에 삽입되어 설치되는 구성으로, 충전작동핀(450)의 하단에 연결설치되어 상기 충전작동핀(450)을 상측방향으로 이동시키는 탄성력을 가하는 작용을 한다.
또한, 연결구(430)는 중공형으로 형성되어 하우징(410)의 내주에 나사결합되어 설치되는 구성으로, 가스충전수단(400)에 구성되어 승강작동하는 충전작동핀(450) 및 탄성스프링(420)의 용이한 결합설치를 위해 구성된다.
또한, 작동가이더(440)는 상기 충전작동핀(450)의 하단에 결합되는 결합구(460)와의 연동을 통해 충전작동핀(450)이 상측방향으로 이동되는 범위를 제한할 수 있도록 연결구(430)의 내주에 나사결합되어 설치되는 구성으로, 상기 작동가이더(440)의 내주에는 충전작동핀(450)이 끼워지는 주입홀(441)이 형성되며, 가스의 원할한 공급을 위하여 상기 주입홀(441)의 내경은 주입홀(441)에 끼워진 충전작동핀(450)의 외경보다 크게 형성되는 것이 바람직하다.
또한 충전작동핀(450)은 전술한 바와 같이 상기 작동가이더(440)의 주입홀(441)에 삽입되어 형성되는 구성으로, 주입홀(441)에 삽입된 부분에는 외주와 내주를 연결하는 연통홀(451)이 더 포함되어 구성되며, 이를 통해 상기 주입홀(441)을 통과하는 가스는 연통홀(451)을 통해 충전작동핀(450)의 상부로 이동되어 사격총(200)으로 공급되게 된다.
아울러, 상기 충전작동핀(450)에는 승강범위를 제한함과 동시에, 승강이 제한된 부분에서 주입홀(441)의 밀폐가 이루어지도록 함으로써 가스의 원활한 공급은 물론, 가스의 누설이 방지되도록 해야 하는데, 이를 위하여 상기 충전작동핀(450)의 하부는 작동가이더(440)의 하측으로 돌출형성되어 결합구(460)와 결합설치되고, 충전작동핀(450)의 상부에는 작동가이더(440)의 상면에 걸리는 걸림턱(453)이 형성된다.
그리고, 상기 걸림턱(453)은 사격총(200)에 형성되어 내주가 하광상협의 형상으로 형성된 충전보조구(220)와의 용이한 결합을 보조하기 위하여 상측으로 갈수록 외경이 좁아지는 형상으로 형성되는 것이 바람직하다.
또한, 결합구(460)는 전술한 바와 같이 충전작동핀(450)의 하부에 결합되어 충전작동핀(450)의 상승이동을 제한함과 더불어, 가스의 누설방지를 위해 주입홀(441)의 밀폐를 이루는 구성으로, 충전작동핀(450)의 용이한 설치를 위해 분리형성되어 조립구성된다.
그리고, 상기 충전작동핀(450)과 결합구(460)의 견고한 고정결합을 위하여 상기 충전작동핀(450)의 외주 하측에는 링형상의 돌기(455)를 더 포함하여 구성하고, 결합구(460)의 내주에는 돌기(455)에 대응되는 홈부(465)가 더 포함 구성하는 것이 바람직하나, 이외에도 상기 충전작동핀(450)과 결합구(460)를 나사결합이나 접합과 같은 결합방법으로 견고하게 고정설치할 수도 있을 것이다.
다섯째, 디스플레이(500)는 도 2 또는 도 8에 도시된 바와 같이 사용자가 리더기(133)에 카드를 입력 또는 접촉시킨 후, 조작버튼(135)의 조작을 통해 게임의 종류 및 난이도를 선택함으로써 게임이 실행되게 하는 게임장치의 몸체로서, 게임 실행과 조명 및 기타 부수적인 효과음의 제어를 위한 통상의 제어부(미도시)가 구성되며, 상기 사격대(100)에 설치된 스피커(170) 등이 통상의 전선(미도시)을 통해 연결설치된다.
아울러, 상기 디스플레이에(500)는 게임 실행에 따라 표적을 포함하는 영상의 표시를 위한 제1스크린(510)이 상측에 구성되고, 게임의 실행 여부와 관계없이 광고 영상을 표시하는 제2스크린(520)이 제1스크린(510)의 하측으로 이격되어 구성되며, 상기 제1, 2스크린(510, 520)의 사이 및 제1스크린(510)의 상측에는 LED를 이용한 조명부(530)가 각각 구성된다.
따라서, 사용자에 의해 사격총(200)에서 발사된 탄환이 제1스크린(510)의 표적에 명중하게 되면, 제1스크린(510)의 상부에 점수가 매겨짐과 동시에, 제1스크린(510)의 상, 하측에 각각 설치된 조명부(530)에서 LED 조명이 특정색으로 발광하여 표적의 명중여부를 알려주며, 탄환이 표적이 명중되지 않았을 때에는 LED 조명이 명중때와는 다른 색상 즉, 빨강과 같은 색으로 경고표시를 하게 되어 사용자에게 집중을 요하게 하는 작용을 한다.
이하에서는 상기와 같은 본 발명의 사격 게임 시스템의 사용법 및 작용에 대해 설명한다.
먼저, 사용자가 카드를 리더기(133)에 접촉시키면, 디스플레이(500)에 구성된 제1스크린(510)에 게임의 종류와 난이도를 선택할 수 있는 영상이 표현되며, 이때 사용자는 조작버튼(135)의 조작을 통해 원하는 게임과 난이도를 선택한다.
그러면, 제어부의 자동제어에 따라 사격 게임이 시작되는데, 이러한 사격게임은 사용자가 거치대(121)에 거치되어 있는 사격총(200)을 들어 올리기 전까지는 시작되어 않아 사용자가 게임을 임할 준비한 후, 게임을 즐겁게 즐길 수 있게 된다.
한편, 게임 도중 표시부 또는 디스플레이(500)의 영상표시를 통해 사격총(200)의 가스가 부족함을 발견하였을 때에는, 사용자가 상판(130)에 형성된 정지버튼을 이용하여 게임을 일시정지 시킨 후, 사격총(200)을 사격대(100)의 상판(130)에 형성된 삽입홀(141)에 투입시켜 가스 충전을 이룰 수 있는데, 상기 사격총(200)의 가스 충전은 사격총(200)의 하부에 형성된 충전구(230)의 충전보조구(220) 내주가 하광상협의 형상으로 형성되고 가스충전수단(400)의 충전작동핀(450)에 형성된 걸림턱(453)이 상측으로 갈수록 좁아지는 형상으로 형성된 것에 의해 별도의 조작 및 조절 없이도 사격총(200)과 가스충전수단(400)의 결합을 손쉽게 이룰 수 있으며, 이후, 사격총(200)을 하측방향으로 가압하는 것 만으로 가스의 충전을 간단히 이룰 수 있게 된다.
즉, 사격총(200)을 하측방향으로 지속적으로 가압하게 되면, 충전작동핀(450)이 눌려 하강작동하게 되므로 걸림턱(453)이 작동가이더(440)의 상면에 밀착되는 것에 의해 주입홀(441)의 상측이 밀폐됨과 동시에, 하강하는 결합구(460)에 의해 밀폐되어 있었던 작동가이더(440)의 주입홀(441) 하측이 개방되게 되므로, 충전호스(323)를 통해 가스통(320)에서 하우징(410) 및 연결구(430)의 내부로 주입되어 있던 가스는 주입홀(441)을 공급된 후, 충전작동핀(450)의 연통홀(451)을 통해 충전작동핀(450)의 내부로 주입된 다음, 충전구(230)를 통해 사격총(200)으로 공급되어 가스의 충전이 이루어진다.
또한, 가스의 충전이 완료되어 사격총(200)을 가스충전수단(400)에서 이격시키면, 충전작동핀(450)을 가압하는 압력이 사라지게 되므로, 하강작동하였던 충전작동핀(450)과 결합구(460)가 탄성스프링(320)의 탄성력에 의해 상승작동하게 되어 상기 결합구(460)가 작동가이더(440)의 하면에 밀착되게 되고, 이로 인해, 개방되었던 작동가이더(440)의 주입홀(441) 하측이 폐쇄되어 가스의 누설이 방지되어 진다.
따라서, 사용자는 가스누설에 따른 불안감이나 불편함 및 어려움 없이 사격총(200)의 가스 충전을 용이하게 이루어 사격게임을 즐길 수 있게 된다.
더불어, 상기 사격총(200)은 상술한 바와 같이 가스충전을 통해 탄환의 발사를 이루도록 되어 있으므로, 상기 사격총(200)에는 가스보충을 알리는 표시부(미도시)가 더 포함되어 구성되는 것이 바람직하며, 사용자 또는 관리자는 이와 같은 표시부의 확인으로 가스의 충전량을 확인하여 게임 전 사전 보충을 이룰 수 있다.
그리고, 상기 사격총(200)에 구성되는 표시부는 센서 또는 블루투스 등과 같은 수단을 통해 제어부에 연결됨으로써 디스플레이(500)의 일측에 영상으로 보여지게 할 수도 있을 것이며, 이와 같은 디스플레이(500)의 영상 표시에 따르면 사용자가 게임을 하는 도중에도 정지버턴을 이용하여 게임을 일시정지시킨 후, 사격총(200)의 부족한 가스 보충을 충분히 할 수 있게 되므로 게임을 불편함 없이 즐길 수 있는 장점이 있고, 이는 탄환의 충전에도 동일하게 적용될 수 있을 것이다.
이상에서 살펴본 바와 같이 본 발명의 사격 게임 시스템을 이용하면, 사격총(200)에서 발사된 후, 디스플레이(500)의 제1스크린(510)에 부딪쳐 깨지는 탄환을 시각과 청각으로 직접 확인함과 동시에, 그에 따른 점수와 조명 및 효과음을 사용자가 직접 전달 받을 수 있도록 함으로써 사용자가 사격게임을 실감나게 즐길 수 있을 뿐만 아니라, 가스의 충전을 누설 없이 사격대(100)에서 편리하게 이룰 수 있어 가스 충전으로 인한 사용자의 불편함을 해소할 수 있으며, 개폐도어(110) 및 이동바퀴(311)를 통해 가스통(320)의 교체를 손쉽게 이루어 편리한 유지보수를 할 수 있음과 더불어, 이송롤러(540)를 이용하여 디스플레이(500)와 사격대(100)의 간격을 자유롭게 조절하는 것을 통해 거리조절에 따른 사격게임의 난의도를 사용자 또는 관리자가 임의로 변경시킬 수 있도록 함으로써 사격게임의 재미를 증폭시킬 수 있게 된다.
100 : 사격대 110 : 개폐도어 120 : 설치프레임 121 : 거치대 123 : 받침턱 125 : 끼움턱 130 : 상판 131 : 삽입홀 133 : 리더기 135 : 조작버튼 140 : 설치통 141 : 삽입홀 143 : 고정결합홀 145 : 연결홀 150 : 지지프레임 160 : 보호패널 170 : 스피커
200 : 사격총 210 : 끼움홈 211 : 고정홀 220 : 충전보조구 221 : 연결몸체 223 : 관통홀 225 : 고정돌부
300 : 가스저장수단 310 : 이동프레임 311 : 이동바퀴 320 : 가스통 321 : 개폐구 323 : 충전호스
400 : 가스충전수단 410 : 하우징 411 : 고정볼트 413 : 설치홈 415 : 결합홈 417 : 연통결합홀 420 : 탄성스프링 430 : 연결구 440 : 작동가이더 441 : 주입홀 450 : 충전작동핀 451 : 연통홀 453 : 걸림턱 455 : 돌기 460 : 결합구 465 : 홈부
500 : 디스플레이 510, 520 : 제1, 2스크린 530 : 조명부 540 : 이송롤러
600 :매트 610 : 홀

Claims (5)

  1. 조작버튼의 조작을 통해 선택된 게임이 제어부의 제어에 의해 자동 실행되는 사격 게임 시스템에 있어서,
    하부에 개폐도어(110)를 구성하고 상부에는 거치대(121)를 구성한 설치프레임(120)과, 삽입홀(131)을 형성하여 설치프레임(120)의 상부에 고정설치되며 리더기(133)와 조작버튼(135)이 설치된 상판(130)과, 상기 상판(130)의 삽입홀(131)에 대응되는 개구(141)를 상측에 구성하여 설치프레임(120)의 내부에 고정설치되며 하부에는 고정결합홀(143)이 형성된 설치통(140)과, 상기 설치프레임(120)에 구성되어 설치통(140)을 지지하는 지지프레임(150)을 포함하여 구성된 사격대(100);
    상기 거치대(121)에 안착되어 사격대(120)의 상판(130)에 거치되며, 하부에는 가스 충전을 위한 충전구(230)를 구성한 사격총(200);
    이동바퀴(311)가 설치된 이동프레임(310)과, 개폐구(321)와 충전호스(323)를 구성하여 상기 이동프레임(310)에 안착설치되는 가스통(320)으로 이루어져, 개폐도어(110)의 개폐를 통해 사격대(100)의 내부에 배치되는 가스저장수단(300);
    상기 가스저장수단(300)의 충전호스(323)에 연결되어 사격대(100)의 설치통(140)에 고정설치되는 가스충전수단(400);
    표적을 포함한 영상의 표시를 위한 제1스크린(510)과, 광고 영상 표시를 위한 제2스크린(520)과, 조명부(530)를 구성하여 상기 사격대(100)의 전방으로 이격설치되며, 제어부가 구성된 디스플레이(500);로 이루어지되,
    상기 사격총(200)의 충전구(230)는 사격총(200)의 하부에 형성되어 고정홀(211)을 구성하는 끼움홈(210)과, 상기 끼움홈(210)에 억지끼움되는 연결몸체(221)와 내주에 관통홀(223)을 형성하여 상기 연결몸체(221)의 상측으로 돌출형성되며 고정홀(211)에 끼워지는 고정돌부(225)로 구성된 충전보조구(220)로 이루어지고, 상기 충전보조구(220)에 구성된 연결몸체(221)의 내주는 하광상협의 형상으로 경사지게 형성되어,
    상기 리더기(133)에 카드를 입력 또는 접촉한 후, 조작버튼(135)의 조작을 통해 제1스크린(510)에 표시되는 게임의 종류 및 난이도를 선택하면, 제어부의 제어에 의해 제1스크린(510)에 게임이 자동 실행되고,
    사용자의 사격총(200) 조작에 따라 상기 사격총(200)에서 발사된 탄환이 제1스크린(510)에 표시된 표적에 명중되면, 점수가 매겨짐과 동시에 조명부(530)의 조명이 조사되며,
    가스 충전이 요구될 때에는 삽입홀(131)과 개구(141)를 통해 사격총(200)을 설치통(140)의 내부로 투입시킨 상태로, 가스충전수단(400)에 충전구(230)를 밀착 가압시켜 사격총(200)의 가스 충전을 이룰 수 있는 것을 특징으로 하는 사격 게임 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 사격대(100)에는 보호패널(160)과, 상기 보호패널(160)에 설치되어 디스플레이(500)의 제어부와 연결되는 스피커(170)가 더 포함 구성되어, 사격총(200)의 발사 및 제1스크린(510)의 표적에 명중되는 탄환에 의한 효과음을 사용자에게 직접 전달할 수 있는 것을 특징으로 하는 사격 게임 시스템.
  3. 삭제
  4. 제 1항에 있어서, 상기 가스충전수단(400)은,
    고정볼트(411)를 통해 상기 사격대(100)의 설치통(140)에 고정결합되되 일측에는 가스통(320)의 충전호스(323)가 연결되는 결합홀(419)이 형성된 하우징(410);
    상기 하우징(410)의 내주에 삽입되어 설치되는 탄성스프링(420);
    상기 하우징(410)의 내주에 나사결합되어 설치되는 연결구(430);
    내주에 주입홀(441)을 형성하여 상기 연결구(430)의 내주에 나사결합되어 설치되는 작동가이더(440);
    내주에서 외주를 관통하는 연통홀(451)을 형성하여 작동가이더(440)의 주입홀(441)에 삽입되며, 상기 작동가이더(440)의 상면에 걸리는 걸림턱(453)을 상측으로 돌출 형성한 충전작동핀(450);
    일측이 탄성스프링(420)에 끼워지고, 타측이 작동가이더(440)의 하측으로 돌출된 충전작동핀(450)에 결합설치되어 탄성스프링(420)의 탄성작용에 따라 작동가이더(440)의 하면에 밀착되는 결합구(460);로 이루어진 것에 특징이 있는 사격 게임 시스템.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 디스플레이(500)의 하부에는 이송롤러(540)가 더 포함되어 구성되는 것을 특징으로 하는 사격 게임 시스템.

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JP2000116946A (ja) * 1998-10-20 2000-04-25 Taito Corp 射撃ゲーム装置

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