CN205549509U - 射击游戏机 - Google Patents

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Abstract

本实用新型提供一种射击游戏机,设有分别受控制装置(500)控制的红外发射装置(300)与红外接收装置(400),通过红外发射装置(300)发射红外线,通过红外接收装置(400)接收红外线,实现通过红外线进行对打,通过控制装置(500)对所述射击游戏机进行分队,实现多人组队对打,并通过控制装置(500)控制所述红外发射装置(300)的发射模式,产生多种射击效果,具有较强的娱乐性和安全性,且结构简单、美观,携带方便。

Description

射击游戏机
技术领域
本实用新型涉及玩具领域,尤其涉及一种射击游戏机。
背景技术
随着人们生活水平的提高,对生活各个方面的要求都有了新的变化,对于一些娱乐性物品的要求方面也相应提高,不仅要求外形美观,有艺术感,且还要有一定的趣味性及安全性。
玩具是供人们尤其是儿童玩乐和游戏的产品。随着经济和社会的发展,玩具的品种多种多样,而射击类的玩具更是倍受儿童尤其是男孩子的青睐。
许多玩具厂家为了增加射击类玩具的趣味性,一般除了射击枪之外还提供特定的物体作为射击目标,用于进行射击游戏。而射击目标的设计直接影响射击游戏的体验,因此设计一种极具趣味性的射击目标对射击游戏机来说至关重要。
此外,现有的射击游戏机大都侧重于模拟真枪进行玩具枪的设计,不仅使玩具枪外形与真枪类似,而且很多玩具枪都具有发射机构,在玩耍时能够发射球形弹、杆形弹、圆盘等,这类玩具枪虽然具有一定的趣味性,但存在不安全因素,容易对儿童造成意外伤害,具有很大的安全隐患。
因此,为了提高射击游戏机的趣味性和安全性,有必要提出一种新型的射击游戏机。
实用新型内容
本实用新型的目的在于提供一种射击游戏机,克服了现有各种射击玩具的缺陷,具有较强的娱乐性,且结构简单、美观,携带方便。
为实现上述目的,本实用新型提供了一种射击游戏机,包括:本体、设于所述本体内的红外发射装置、红外接收装置、显示装置、控制装置、以及电源;
所述红外发射装置、红外接收装置、显示装置、以及电源均与所述控制装置电性连接;
所述红外发射装置用于发射红外线,所述红外接收装置用于接收红外线,所述控制装置用于对所述射击游戏机进行分队,并控制所述红外发射装置的发射模式以产生多种射击效果,所述显示装置用于显示射击游戏机所在队伍和射击效果。
所述本体包括:底座、设于所述底座上的面壳支架、盖合于所述面壳支架上的面壳、设于所述底座下方的手柄支架底壳、盖合于所述手柄支架底壳上的手柄支架面壳、连接于手柄支架底壳上的手柄横杆底壳、以及盖合于所述手柄横杆底壳上的手柄横杆面壳。
所述显示装置包括:设于所述面壳上的左LED窗与右LED窗,所述左LED窗与右LED窗分别包含三个窗口,每个窗口内均设有一LED灯;
以及设于所述面壳上的透明罩,所述透明罩内设有一LED灯。
所述红外发射装置包括:设于所述面壳支架和面壳之间的依次连接的发射管座、凸镜、发射管通道、和发射头。
所述红外接收装置包括:设于所述面壳支架和面壳之间的接收头。
所述控制装置包括:设于所述底座与所述面壳支架之间的控制电路板。
还包括:按键装置,所述按键装置包括设于所述面壳上的开始键、队伍选择键、和超级武器键、以及夹设于所述手柄横杆底壳和手柄横杆面壳端部的发射键。
所述开始键、队伍选择键、超级武器键、以及发射键均与所述控制电路板电性连接。
所述电源为电池,所述电池安装于所述底座下方的电池槽内,对应所述电池槽设有可拆卸的电池门。
还包括:发声装置,所述发声装置包括安装于所述底座上的喇叭,所述喇叭与所述控制电路板电性连接。
本实用新型的有益效果:本实用新型提供一种射击游戏机,设有分别受控制装置控制的红外发射装置与红外接收装置,通过红外发射装置发射红外线,通过红外接收装置接收红外线,实现通过红外线进行对打,通过控制装置对所述射击游戏机进行分队,实现多人组队对打,并通过控制装置控制所述红外发射装置的发射模式,产生多种射击效果,具有较强的娱乐性和安全性,且结构简单、美观,携带方便。
附图说明
为了能更进一步了解本实用新型的特征以及技术内容,请参阅以下有关本实用新型的详细说明与附图,然而附图仅提供参考与说明用,并非用来对本实用新型加以限制。
附图中,
图1为本实用新型的射击游戏机的模块框体图;
图2为本实用新型的射击游戏机的分解图;
图3为本实用新型的射击游戏机的立体图;
图4为本实用新型的射击游戏机的俯视图。
具体实施方式
为更进一步阐述本实用新型所采取的技术手段及其效果,以下结合本实用新型的优选实施例及其附图进行详细描述。
请参阅图1,本实用新型提供一种射击游戏机,包括:本体100、设于所述本体100内的红外发射装置300、红外接收装置400、显示装置200、控制装置500、以及电源600;
所述红外发射装置300、红外接收装置400、显示装置200、以及电源600均与所述控制装置500电性连接;
所述红外发射装置300用于发射红外线,所述红外接收装置400用于接收红外线,所述控制装置500用于对所述射击游戏机进行分队,并控制所述红外发射装置300的发射模式以产生多种射击效果,所述显示装置200用于显示射击游戏机所在队伍和射击效果。
具体地,请参阅图2并结合图3和图4,所述本体100呈宇宙飞船的形状,包括:底座14、设于所述底座14上的面壳支架6、盖合于所述面壳支架上的面壳5、设于所述底座14下方的手柄支架底壳13、盖合于所述手柄支架底壳13上的手柄支架面壳10、连接于手柄支架底壳13上的手柄横杆底壳12、以及盖合于所述手柄横杆底壳12上的手柄横杆面壳23。
具体地,所述显示装置200包括:设于所述面壳5上的左LED窗2与右LED窗3,所述左LED窗2与右LED窗3分别包含三个窗口,每个窗口内均设有一LED灯;以及设于所述面壳5的前端的透明罩19,所述透明罩19内也设有一LED灯。
其中,所述左LED窗2与右LED窗3内的每一LED灯均具有100%、75%、50%、和25%四种亮度,优选地,所述左LED窗2与右LED窗3内的LED灯均为红色,该6个LED为生命LED灯,用于显示被击中次数。所述透明罩19内的LED灯能够显示红色、绿色、以及橙色三种颜色,该LED为队伍LED灯,用于显示所在队伍,每一种颜色代表一个队伍。
具体地,所述红外发射装置300包括:设于所述面壳支架6和面壳5之间的依次连接的发射管座16、凸镜17、发射管通道18、和发射头20。
需要说明的是,所述发射头20发射红外信号,该红外信号经由凸镜17与发射管通道18从枪管内射出,凸镜17的设置使得发射头20发出的红外线集中射出,增加击中的难度,提高对打的趣味性,发射管通道18与发射管座16的设置则能够避免红外线外泄,有利于红外线的稳定传输。
具体地,所述电源600为电池,所述电池安装于所述底座14下方的电池槽内,对应所述电池槽设有可拆卸的电池门9。
进一步地,为了提高本实用新型的射击游戏机的趣味性,使其外形美观、功能完善,所述射击游戏机还包括按键装置800和发声装置700,所述按键装置800包括:设于所述面壳5上的开始键1、队伍选择键41、和超级武器键42、以及夹设于所述手柄横杆底壳1和手柄横杆面23端部的发射键11,所述开始键1、队伍选择键41、超级武器键42、以及发射键11均通过导电胶7与所述控制电路板8电性连接;所述发声装置700包括安装于所述底座14上的喇叭15,所述喇叭15与所述控制电路板8电性连接,此外,对应所述喇叭15的位置在所述底座14的下方开有数个发声孔,以便于声音传播。
需要说明的是,所述开始键1用于重新加载子弹和重置游戏,所述队伍选择键41用于选择队伍,所述超级武器键42用于发射超级武器,所述发射键11用于控制红外线的发射。
使用两个本实用新型的射击游戏机进行游戏时,首先将两个射击游戏机均打开,两个射击游戏机的生命LED灯均被点亮,队伍LED灯均不断闪烁,按下其中一个射击游戏机的队伍选择键41,切换该射击游戏机的队伍,通过队伍选择键41控制两个射击游戏机的处于不同队伍(即队伍LED的显示的颜色不同,例如一红一绿等),然后,将第一个射击游戏机对准第二个射击游戏机,长按第一个射击游戏机的开始键1直至第二个射击游戏机的喇叭15发出蜂鸣声以及第二个射击游戏机内的队伍LED灯停止闪烁保持常亮,激活该第二个射击游戏机;再将第二个射击游戏机对准第一把射击游戏机,长按第二个射击游戏机的开始键1直至第一个射击游戏机的喇叭15发出蜂鸣声以及第一个射击游戏机内的队伍LED灯停止闪烁保持常亮,激活该第一个射击游戏机,两个射击游戏机成功配对并激活,此时,每个射击游戏机拥有5颗由发射头20发射的红外线“虚拟子弹”以及12条“生命”。
在对打游戏过程中,按下发射键11即可发射“虚拟子弹”,当“虚拟子弹”使用完之后,按下开始键1,重新载入5颗“虚拟子弹”,当其中一个射击游戏机上的接收头21接收到另一个射击游戏机发射的红外线时,意味着该把射击游戏机被击中一次,将损失一条“生命”,同时被击中的射击游戏机通过喇叭15发出提示音,队伍LED闪烁,且对称的一对生命LED灯的亮度会降低25%,如果被击中4次,则熄灭一对生命LED灯,依次类推,若其中一个射击游戏机被击中十二次,即失去十二条“生命”时,则六个生命LED灯全部熄灭,喇叭15发出提示游戏结束的声音,此时射击游戏机将停止工作。
此外,为提高游戏乐趣,除了上述的普通“虚拟子弹”(射击效果为击中减一条生命)外,本实用新型的射击游戏机还设有“超级子弹”和“超级武器”,通过长按发射键11可以切换发射头20的发射模式,发射“超级子弹”,被“超级子弹”击中时,将损失二条“生命”,长按过程中被击中要重新开始按键,并减一条“生命”,即可通过不断射击打断“超级子弹”的发射。通过按下超级武器键42也可以切换发射头20的发射模式,发射“超级武器”,被“超级武器”击中时,将损失三条“生命”,“超级武器”每15秒时间只能使用一次。同时在提供多个射击游戏机时,通过队伍选择键41为各个射击游戏机选择队伍,进行多人组队游戏。
综上所述,本实用新型提供一种射击游戏机,设有分别受控制装置控制的红外发射装置与红外接收装置,通过红外发射装置发射红外线,通过红外接收装置接收红外线,实现通过红外线进行对打,通过控制装置对所述射击游戏机进行分队,实现多人组队对打,并通过控制装置控制所述红外发射装置的发射模式,产生多种射击效果,具有较强的娱乐性和安全性,且结构简单、美观,携带方便。
以上所述,对于本领域的普通技术人员来说,可以根据本实用新型的技术方案和技术构思作出其他各种相应的改变和变形,而所有这些改变和变形都应属于本实用新型权利要求的保护范围。

Claims (9)

1.一种射击游戏机,其特征在于,包括:本体(100)、设于所述本体(100)内的红外发射装置(300)、红外接收装置(400)、显示装置(200)、控制装置(500)、以及电源(600);
所述红外发射装置(300)、红外接收装置(400)、显示装置(200)、以及电源(600)均与所述控制装置(500)电性连接;
所述红外发射装置(300)用于发射红外线,所述红外接收装置(400)用于接收红外线,所述控制装置(500)用于对所述射击游戏机进行分队,并控制所述红外发射装置(300)的发射模式以产生多种射击效果,所述显示装置(200)用于显示射击游戏机所在队伍和射击效果。
2.如权利要求1所述的射击游戏机,其特征在于,所述本体(100)包括:底座(14)、设于所述底座(14)上的面壳支架(6)、盖合于所述面壳支架上的面壳(5)、设于所述底座(14)下方的手柄支架底壳(13)、盖合于所述手柄支架底壳(13)上的手柄支架面壳(10)、连接于手柄支架底壳(13)上的手柄横杆底壳(12)、以及盖合于所述手柄横杆底壳(12)上的手柄横杆面壳(23)。
3.如权利要求2所述的射击游戏机,其特征在于,所述显示装置(200)包括:设于所述面壳(5)上的左LED窗(2)与右LED窗(3),所述左LED窗(2)与右LED窗(3)分别包含三个窗口,每个窗口内均设有一LED灯;
以及设于所述面壳(5)上的透明罩(19),所述透明罩(19)内设有一LED灯。
4.如权利要求2所述的射击游戏机,其特征在于,所述红外发射装置(300)包括:设于所述面壳支架(6)和面壳(5)之间的依次连接的发射管座(16)、凸镜(17)、发射管通道(18)、和发射头(20)。
5.如权利要求2所述的射击游戏机,其特征在于,所述红外接收装置(400)包括:设于所述面壳支架(6)和面壳(5)之间的接收头(21)。
6.如权利要求2所述的射击游戏机,其特征在于,所述控制装置(500)包括:设于所述底座(14)与所述面壳支架(6)之间的控制电路板(8)。
7.如权利要求6所述的射击游戏机,其特征在于,还包括:按键装置(800),所述按键装置(800)包括设于所述面壳(5)上的开始键(1)、队伍选择键(41)、和超级武器键(42)、以及夹设于所述手柄横杆底壳(12)和手柄横杆面壳(23)端部的发射键(11);
所述开始键(1)、队伍选择键(41)、超级武器键(42)、以及发射键(11)均与所述控制电路板(8)电性连接。
8.如权利要求2所述的射击游戏机,其特征在于,所述电源(600)为电池,所述电池安装于所述底座(14)下方的电池槽内,对应所述电池槽设有可拆卸的电池门(9)。
9.如权利要求6所述的射击游戏机,其特征在于,还包括:发声装置(700),所述发声装置(700)包括安装于所述底座(14)上的喇叭(15),所述喇叭(15)与所述控制电路板(8)电性连接。
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