CN106390481B - 互动游戏枪及使用方法 - Google Patents

互动游戏枪及使用方法 Download PDF

Info

Publication number
CN106390481B
CN106390481B CN201610828660.8A CN201610828660A CN106390481B CN 106390481 B CN106390481 B CN 106390481B CN 201610828660 A CN201610828660 A CN 201610828660A CN 106390481 B CN106390481 B CN 106390481B
Authority
CN
China
Prior art keywords
gun
control device
trigger
game
shot
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
CN201610828660.8A
Other languages
English (en)
Other versions
CN106390481A (zh
Inventor
林绵钊
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Guangdong Rong Chun Toys Industry Co Ltd
Original Assignee
Guangdong Rong Chun Toys Industry Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Guangdong Rong Chun Toys Industry Co Ltd filed Critical Guangdong Rong Chun Toys Industry Co Ltd
Priority to CN201610828660.8A priority Critical patent/CN106390481B/zh
Publication of CN106390481A publication Critical patent/CN106390481A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN106390481B publication Critical patent/CN106390481B/zh
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H33/00Other toys
    • A63H33/18Throwing or slinging toys, e.g. flying disc toys
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/02Shooting or hurling games
    • A63F9/0291Shooting or hurling games with a simulated projectile, e.g. an image on a screen

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Aiming, Guidance, Guns With A Light Source, Armor, Camouflage, And Targets (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

本发明公开了一种互动游戏枪及使用方法,涉及互动游戏装置技术领域。包括游戏枪体,所述游戏枪体中设置有红外发射装置、控制装置、以及扳机,所述扳机与所述红外发射装置以及控制装置相连接;所述控制装置包括用于进行所需枪支的选择并根据所选枪支模式进行子弹数量分配的枪支模式选择单元、用于进行射击队伍分配的匹配单元、以及子弹计数单元,通过控制装置能够进行所需枪支的选择并根据所选枪支模式进行子弹数量分配、进行射击队伍分配以及子弹计数,使得玩家在使用过程中能够自由的进行模式选择,并且具有一定的限制性,进而增加了游戏的刺激性,和真实性,提高了玩家的体验。

Description

互动游戏枪及使用方法
技术领域
本发明涉及互动游戏装置技术领域,尤其涉及一种互动游戏枪及使用方法。
背景技术
射击运动是现在人们运动中比较受欢迎的,它不仅能够给人们带来乐趣,而且对人们的身体十分有益,能够锻炼人们的肢体运动的同时,还能够刺激大脑皮层的兴奋,使得注意力集中,增强神经系统的功能,对学习和工作都能够起到积极的作用。
目前,在娱乐游戏中,真人枪战游戏由于其集运动与游戏与一体,同时具有紧张刺激的趣味性,因此十分受人们的欢迎。但是,现有的真人枪战游戏中,需要在特定的场地使用专门的子弹进行游戏,并且在游戏过程中,如果需要进行不同种类枪支的体验就需要进行枪支的更换,浪费时间,并且使得游戏的趣味性降低,玩家体验感下降,另外,对于年龄较小的玩家,真人枪战中的枪支过于复杂,不适合控制。
发明内容
针对上述缺陷或不足,本发明的目的在于提供一种操作简单的互动游戏枪及使用方法。
本发明的技术方案为:
一种互动游戏枪,包括游戏枪体,所述游戏枪体中设置有红外发射装置、控制装置、以及扳机,所述扳机与所述红外发射装置以及控制装置相连接;
所述控制装置包括用于进行所需枪支的选择并根据所选枪支模式进行子弹数量分配的枪支模式选择单元、用于进行射击队伍分配的匹配单元、以及子弹计数单元。
所述游戏枪体包括枪身、设置于枪身前端的枪头、以及设置于枪身末端的手柄;所述红外发射装置安装于枪头前端,控制装置安装于枪身中,扳机设置于枪身下端,手柄中安装电源装置。
所述游戏枪体上设置有红外接收装置,所述红外接收装置与控制装置相连接,用于接收射击对手发出的红外线。
所述枪身上设置有与红外接收装置以及控制装置相连接的生命值灯。
所述红外发射装置处设置有闪光灯。
所述枪身中还安装有射击或被射击时发生震动的震动器,所述震动器与扳机以及控制装置相连接。
所述枪身表面安装有用于显示所选队伍颜色的彩灯装置,所述彩灯装置与控制装置相连接。
所述枪身上安装有能够模拟枪声的喇叭。
所述扳机前段设置有用于进行支持的活动关节,枪身上方设置有瞄准器以及射击指示灯。
一种互动游戏枪的使用方法,包括以下步骤:
1)、打开互动游戏枪电源开关,红外发射装置、控制装置、以及扳机启动;
2)、通过与枪支模式选择单元相连接的按键进行枪支模式选择,并根据所选择的枪支模式进行子弹数量分配;
3)、通过与匹配单元相连接的按键进行射击队伍选择,进行分组;
4)、当进行目标射击时,进过瞄准后扳动扳机,控制装置通过子弹计数单元进行子弹数量输出;
5)、当子弹数量使用完后,无法进行射击,游戏结束。
与现有技术比较,本发明的有益效果为:
本发明提供了一种互动游戏枪,通过在游戏枪体设置红外发射装置、控制装置、以及扳机,进行简单的枪支操作,其中控制装置能够进行所需枪支的选择并根据所选枪支模式进行子弹数量分配、进行射击队伍分配以及子弹计数,使得玩家在使用过程中能够自由的进行模式选择,并且具有一定的限制性,进而增加了游戏的刺激性,和真实性,提高了玩家的体验。
进一步的,本发明装置中设置有红外线接收装置,并通过控制装置进行生命值的计算,使得玩家在被射击后进行生命值的减少,直到为0后,无法进行操作,进一步提高了游戏的刺激性,并且使得本装置不需要特定的靶子,使得游戏进行更加方便和实用。
本发明还提供了一种互动游戏枪使用方法,通过互动游戏枪的枪支模式选择单元、匹配单元以及子弹计数单元能够简单的进行互动游戏枪的操作使用,使得操作方便,适合年龄小的玩家进行操作,实用性强,不需要特定的场所。
附图说明
图1是本发明互动游戏枪结构示意图;
图2是本发明控制装置结构示意图;
图3为本发明红外发射装置结构示意图。
图中,1为游戏枪体,2为红外发射装置,3为控制装置,4为扳机,5为震动器,6为彩灯装置,7为喇叭,8为红外接收装置,9为生命值灯,10为活动关节;11为枪身,12为枪头,13为射击指示灯,14为手柄,15为瞄准器,21为闪光灯,31为枪支模式选择单元,32为匹配单元,33为子弹计数单元。
具体实施方式
下面结合附图对本发明做详细描述。
如图1所示,本发明提供了一种互动游戏枪,包括游戏枪体1,所述游戏枪体1包括枪身11、设置于枪身11前端的枪头12、以及设置于枪身11末端的手柄14;枪头12能够进行伸缩,所述扳机4前段设置有用于进行支持的10,枪身11上方设置有瞄准器15以及射击指示灯13。
所述游戏枪体1中设置有红外发射装置2、控制装置3、以及扳机4,所述扳机4与所述红外发射装置2以及控制装置3相连接;如图3所示,所述红外发射装置2处设置有闪光灯21,当进行射击时,能够会闪动一次,射击指示灯快速闪动,如同一道光线从枪管里射出。
所述游戏枪体1上还设置有红外接收装置8,所述红外接收装置8与控制装置3相连接,用于接收射击对手发出的红外线,所述枪身11上设置有与红外接收装置8以及控制装置3相连接的生命值灯9,当玩家被对手射击后,通过红外接收装置8接受到对方的红外线,红外接收装置8将信号传输到控制装置3,控制装置3控制生命值灯9进行生命值减少,直到生命值灯9全部熄灭,控制装置3控制扳机4停止工作。
其中,所述红外发射装置2安装于枪头11前端,控制装置3安装于枪身11中,扳机4设置于枪身11下端,手柄14中安装电源装置,其中,电源安装方法:用螺丝刀拧开电池盖上的螺丝,再拉开枪底部的电池盖,按照正确的电池极性往里面装入2粒AA 电池,最后拧紧螺丝,盖上电池盖。
如图2所述控制装置3包括用于进行所需枪支的选择并根据所选枪支模式进行子弹数量分配的枪支模式选择单元31、用于进行射击队伍分配的匹配单元32、以及子弹计数单元33。
优选的,本发明装置中,为了提高玩家的真实体验感,在枪身11表面安装有用于显示所选队伍颜色的彩灯装置6,所述彩灯装置6与控制装置3相连接,枪身11中还安装有射击或被射击时发生震动的震动器5,所述震动器5与扳机4以及控制装置3相连接;所述枪身11上安装有能够模拟枪声的喇叭7。拿起枪瞄准对手并扳动枪的扳机4,伴随震动和枪声,被击中时会出现震感和被击中的声音。
本发明还提供了一种互动游戏枪的使用方法,包括以下步骤:
1)、打开互动游戏枪电源开关,红外发射装置2、控制装置3、以及扳机4启动;
2)、通过与枪支模式选择单元31相连接的按键进行枪支模式选择,并根据所选择的枪支模式进行子弹数量分配;
3)、通过与匹配单元32相连接的按键进行射击队伍选择,进行分组;
4)、当进行目标射击时,进过瞄准后扳动扳机4,控制装置3通过子弹计数单元33进行子弹数量输出;
5)、当子弹数量使用完后,无法进行射击,游戏结束。
本发明还提供了另一种互动游戏枪的使用方法,包括以下步骤:
1、打开枪支的电源开关,此时彩灯装置会七彩变动,生命灯会一颗颗亮起,同时开关的声音也会响起。接着彩灯装置停止了变动呈现蓝色,此时枪默认为蓝队和手枪模式。
2、选择枪型:打开枪的电源开关,通过枪上的枪支模式选择单元(31选择枪型模式按键来选择枪支模式。
示例性的,枪支模式类型课可以为:
手枪:有12枚子弹,击中目标会减去一个生命值。
散弹枪:有6枚子弹,击中目标会减去两个生命值。
冲锋枪:有6枚子弹,击中目标会减去两个生命值。
导弹:有1枚导弹,击中目标会减去三个生命值。
3、编队:通过枪上的编队按键来编队伍,彩灯装置有四个颜色:蓝、红、绿、白,各自代表着四个队伍,相同的队伍不会互相击中。
4、射击:拿起枪瞄准对手并扳动枪的扳机,此时指示灯会闪动一次,射击指示灯快速闪动,如同一道光线从枪管里射出,同时伴随震动和枪声。被击中时会出现震感和被击中的声音,指示灯会快速闪动和减去相对应的生命值。
5、如果生命值用完编队指示就会快速闪动同时无法射击,游戏结束。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (3)

1.一种互动游戏枪,其特征在于,包括游戏枪体(1),所述游戏枪体(1)中设置有红外发射装置(2)、控制装置(3)、以及扳机(4),所述扳机(4)与所述红外发射装置(2)以及控制装置(3)相连接;
所述控制装置(3)包括用于进行所需枪支的选择并根据所选枪支模式进行子弹数量分配的枪支模式选择单元(31)、用于进行射击队伍分配的匹配单元(32)、以及子弹计数单元(33);
所述游戏枪体(1)包括枪身(11)、设置于枪身(11)前端可伸缩的枪头(12)、以及设置于枪身(11)末端的手柄(14);所述红外发射装置(2)安装于枪头(11)前端,控制装置(3)安装于枪身(11)中,扳机(4)设置于枪身(11)下端,手柄(14)中安装电源装置;所述游戏枪体(1)上设置有红外接收装置(8),所述红外接收装置(8)与控制装置(3)相连接,用于接收射击对手发出的红外线,所述红外发射装置(2)处设置有闪光灯(21),所述枪身(11)中还安装有射击或被射击时发生震动的震动器(5),所述震动器(5)与扳机(4)以及控制装置(3)相连接;所述枪身(11)表面安装有用于显示所选队伍颜色的彩灯装置(6),所述彩灯装置(6)与控制装置(3)相连接;所述枪身(11)上设置有与红外接收装置(8)以及控制装置(3)相连接的生命值灯(9);所述扳机(4)前段设置有用于进行支持的活动关节(10),枪身(11)上方设置有瞄准器(15)以及射击指示灯(13)。
2.根据权利要求1所述的互动游戏枪,其特征在于,所述枪身(11)上安装有能够模拟枪声的喇叭(7)。
3.一种基于权利要求1所述的互动游戏枪的使用方法,其特征在于,包括以下步骤:
1)、打开互动游戏枪电源开关,红外发射装置(2)、控制装置(3)、以及扳机(4)启动;
2)、通过与枪支模式选择单元(31)相连接的按键进行枪支模式选择,并根据所选择的枪支模式进行子弹数量分配;
3)、通过与匹配单元(32)相连接的按键进行射击队伍选择,进行分组,彩灯装置显示队伍的颜色,相同的队伍不会互相击中;
4)、当进行目标射击时,进过瞄准后扳动扳机(4),控制装置(3)通过子弹计数单元(33)进行子弹数量输出;并且,闪光灯(21)快速闪动,发出光线从枪管里射出,同时伴随震动和枪声,被击中时会出现震感和被击中的声音;
5)、当子弹数量使用完后,无法进行射击,游戏结束。
CN201610828660.8A 2016-09-19 2016-09-19 互动游戏枪及使用方法 Expired - Fee Related CN106390481B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610828660.8A CN106390481B (zh) 2016-09-19 2016-09-19 互动游戏枪及使用方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610828660.8A CN106390481B (zh) 2016-09-19 2016-09-19 互动游戏枪及使用方法

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN106390481A CN106390481A (zh) 2017-02-15
CN106390481B true CN106390481B (zh) 2018-02-06

Family

ID=57996552

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201610828660.8A Expired - Fee Related CN106390481B (zh) 2016-09-19 2016-09-19 互动游戏枪及使用方法

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN106390481B (zh)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN108744485A (zh) * 2018-05-29 2018-11-06 周辉海 一种非杀伤性枪弹射击竞技游戏中弹裁判系统
CN114307192A (zh) * 2020-09-28 2022-04-12 德清创能电子科技有限公司 一种自动防御玩具枪的实现方法

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6814667B2 (en) * 2001-07-27 2004-11-09 Robert W. Jeffway, Jr. eTroops infrared shooting game
US7632187B1 (en) * 2004-09-27 2009-12-15 Hasbro, Inc. Device and method for an electronic tag game
CN204177283U (zh) * 2014-10-23 2015-02-25 陈沛得 一种玩具枪
CN204788038U (zh) * 2015-06-26 2015-11-18 黄荣华 迷你对打枪
CN205549509U (zh) * 2016-02-02 2016-09-07 黄荣华 射击游戏机

Also Published As

Publication number Publication date
CN106390481A (zh) 2017-02-15

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN102261870B (zh) 一种多功能枪靶以及基于该多功能枪靶的模拟射击系统
CN208075673U (zh) 游戏系统
CN202010415U (zh) 电子激光飞碟装置
CN106390481B (zh) 互动游戏枪及使用方法
CN102427384A (zh) 多人多编队真人模拟集团作战使用的光学信号发射系统
CA2747151C (en) Game controller system
CN109126128A (zh) 一种vr游戏中武器的管理系统及方法
CN2922974Y (zh) 激光仿真飞碟射击装置
CN205549509U (zh) 射击游戏机
EP1931933A1 (en) Liquid projectile launching and detecting devices and set thereof
KR101198684B1 (ko) 서바이벌 게임용 헬멧
CN107504866A (zh) 智能射击训练系统
CN202166363U (zh) 多功能枪靶以及基于该多功能枪靶的模拟射击系统
CN206361458U (zh) 发光体以及发射装置
CN205699487U (zh) 电子遥控对抗组合玩具
CN205730277U (zh) 投影射击游戏机
CN207866109U (zh) 一种射弹和ar两用玩具枪
CN205287562U (zh) 丛林枪战游戏健身房
CN105833542A (zh) 电子遥控对抗组合玩具
CN204891144U (zh) 可编程随机数显示光色的感应训练计分装置
CN211885344U (zh) 一种互动投影游戏枪
CN202762057U (zh) 新型组合玩具
CN202460135U (zh) 笛镖
CN216629615U (zh) 一种互动游乐激光炮玩具
CN212593914U (zh) 游戏装置

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant
CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee
CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee

Granted publication date: 20180206

Termination date: 20190919